You are on page 1of 17

Med sikte

Marocko
Ett scenariouppslag

NEOTECH n2

6NDSDUHDYUROOVSHOHW1HRWHFKQ
Neogames AB

$UWLNHOI|UIDWWDUH
Markus Boman
2005

%LOGOHYHUDQW|U
Johannes Ignberg
7DFNWLOO
Som vanligt alla polare och framfrallt till
de glada medlemmarna i spelgruppen
"Stellans Frosserier"

INDEX

SIDA

INTRODUKTION.............................................................................................................. 3

UPPDRAGET........................................................................................................................................................................................... 3
ETT UPPSLAG......................................................................................................................................................................................... 3
BAKGRUND............................................................................................................................................................................................ 3
UPPDRAGET INLEDS.............................................................................................................................................................................. 5
KONTAKTSKAPANDE.......................................................................................................................................................................... 5

VGLEDNING TILL SPELLEDAREN..................................................................................... 6


SPELLEDARPERSONER..................................................................................................... 8
NORDAFRIKA.................................................................................................................11
KARTA VER VSTRA OCH CENRALA NORDAFRIKA.................................................................................................................13

AVSLUTNING.................................................................................................................14

Copyright Markus Boman 2005


2

NEOTECH n2

Uppdraget

INTRODUKTION
Bakgrund

I det hr uppdraget deltar rollpersonerna i en strre smuggeloperation, i vilken avancerad teknisk utrustning, tillhrande de europeiska myndigheterna, har stulits frn en lastbilskonvoj i Texas, Nordamerika. Lasten har drefter smugglats vidare genom Central- och
Sydamerika till Brasilien. Hr har spren frsvunnit fr den europeiska underrttelsetjnsten.
Ungefr samtidigt lastades tv containrar ombord p ett
gammalt fartyg vid den brasilianska kuststaden Natal. Fartyget
avseglade drefter ver Atlanten mot Daklah i Vstra Sahara.
Fartyget skulle dock aldrig angra vid destinationen, eftersom ett
antal pirater verfll fartyget strax utanfr kusten och snkte det
till botten med man och allt. Ingen skonades...
Rollpersonerna anlnder till Marocko bara ngra dagar
efter det att bten kapats. Deras uppdrag r att frakta dessa tv
containrar, innehllande den stulna utrustningen till staden Sebha i
centrala Libyen. Dr vntar mktiga kpare som ska ta hand om
lastens sista resa till en nnu oknd destination. Priset kommer att bli
hgt, mycket hgt.

Ett privatgt lastfartyg har frlist och gtt till botten med bde last
och manskap utanfr kusten till den av Marocko annekterade
landremsan kring staden Daklah i Vstsahara.
Fartyget, "Lucia Maria Santora" uppges ha transporterat
ytterst hemlig elektronisk utrustning med destinationen Marocko.
Dess ursprung r oknt, men enligt uppgift rr det sig om avancerat
och tekniskt smuggelgods frn Nordamerika. Fartyget seglade dock
under brasiliansk flagg och vldigt mycket r oskert kring
transportens detaljer.
Rollpersonerna, sedan tidigare erfarna smugglare, r satta
p ett flygplan till Marocko fr att bist en eventuell brgning av
det vrdefulla godset, samt fr att transportera detta till en ny
destination, Sebha, Libyen.
Rollpersonernas information r av olika skl tills vidare
knapphndig, de vet egentligen bara om att det handlar om en
eventuell lngvga transport, vilken de p egen hand i frvg ska
planera. Om brgningen skulle misslyckas och det inte finns ngon
last att transportera, fr rollpersonerna nd en veckas betald
solsemester p Marockos vstkust fr besvret.

Ett uppslag

Rollpersonerna

Det hr r ett fritt scenariouppslag till Neotech 2 fr minst tre deltagare, spelledare inkluderat. Ett upplgg bestende av en spelledare samt tre till fyra spelare rekommenderas dock.
D det r ett uppslag snarare n ett fullstndigt scenario
innebr det att alla delar inte r kompletta eller helt genomtnkta.
Istllet lmnas mycket ver till fantasi och kreativitet hos bde spelare och spelledare. Det kan ven anvndas enbart som inspirationsklla fr egna scenarier.
Frdiga rollpersoner inkluderas inte, utan rekommenderas
istllet skapas utifrn antingen grundreglerna eller den inofficiella
modulen "Smugglaren".

Rollpersonerna r som sagt sedan tidigare erfarna yrkessmugglare,


vilket innebr minst tv sysselsttningsperioder inom
smugglarbranschen. Det finns egentligen ingen vre grns fr antal
rollpersoner, det r istllet helt upp till SL att avgra.
Rollpersonernas relationer till varandra har egentligen
ingen avgrande roll i inledningsskedet. De har dock vid minst ett
tillflle tidigare arbetat tillsammans fr just denna uppdragsgivare.
Vid det tillfllet verrumplades smugglarna av kustbevakningen och
tvingades snka bde skepp och last fr att undvika att ka fast.
Rollpersonernas respektive skuld till uppdragsgivaren r drmed
nrmast outgrundlig, men de har blivit lovade avskrivning p hela
skulden om de framgngsrikt lyckas utfra detta uppdrag.
3

INTRODUKTION

NEOTECH n2

Uppdragsgivaren

till hundratals miljoner euro. Detta r dock inte rollpersonerna


medvetna om.
Godset r lastat i tv medelstora rdfrgade
specialcontainrar. Dessa r mrkta "New York-Hamburg" i
storstilad och tydlig vit text p containrarnas respektive sidor. Om
rollpersonerna nskar mla om containrarna fr att undvika
misstankar gr detta utmrkt.
Varje container har en dubbel svngdrr som styrs via en
kontrollenhet som r integrerad i sjlva containern. Strmfrsrjningen fs genom batteridrift inifrn containern. Kontrolleneheten
bestr av en liten bildskrm, samt en uppsttning tangenter.
Elektroniken drivs av ett batterisystem som r integrerat i
containerns ena innervgg. Dyrkning av detta r vldigt svrt och
det krvs frst ett lyckat slag Ob4T6 mot Elektronik, samt tv
lyckade slag Ob4T6 i Lsdyrkning i fljd. ven s kallade
elektroniska dyrkar krvs vid detta ingrepp.
Containrarna r vldigt robusta. De klarar av att motst
lttare sprngverkan, samt r tryck- och vattenskra ned till 70
meter.

Rollpersonernas uppdragsgivare fr detta scenario r den


internationellt knde gangsterkungen Miguel Garcia Sanchez med
ursprung i sdra Spanien. Han har dock flyttat runt en hel del och
levde senast ett tillbakadraget liv under annan identitet i
Vstkanada. Rollpersonerna har ingen personlig relation till
uppdragsgivaren och det r bara genom knamnet "Alcon" som de
indirekt knner honom.
Miguel Garcia Sanchez har ett stort ntverk av
internationell brottslighet direkt understllt honom sjlv.
Spaningsorgan och polisira myndigheter har vid ett flertal tillfllen
frskt f honom flld men konsekvent misslyckats. Numera r
"Alcon" ter efterlyst men samtidigt sprlst frsvunnen och
vldigt f uppger att de har mtt honom personligen under de
senaste tv ren. All kontakt gentemot rollpersonerna sker genom
uppdragsgivarens organisation. Hur rollpersonerna i
inledningsskedet kontaktas av uppdragsgivaren fr spelledaren
avgra. Ett tips kan vara att anvnda sig av en advokat i stil med
den som Keyser Soze anvnde sig av i filmen De Misstnkta. Ett
annat exempel r att kontakt sker genom anonyma men uppenbara
meddelanden via exempelvis texttelefon, datalnk, e-post eller
pappersform.

Internationell hotbild

Den avancerade utrustningen frsvann formellt fr fem veckor


sedan d en lastbilskonvoj verflls p en motorvg i Texas.
Containrarna stals och konvojens besttning avrttades brutalt.
Lastens ursprung var ett europeiskt militrt forskningskomplex i
sdra Texas som kpts billigt av myndigheterna efter kollapsen av
USA. Godset skulle egentligen ha lastats om till ett fartyg i New
York och drefter ha skeppats till Tyskland. De amerikanska
myndigheterna har ftt en rad skarpa varningar och utskllningar
frn Europa d de anses ha "sett mellan fingrarna" p stlden.
Europeiska Federationen har allts varit involverade i
affren nda sedan godset lmnade laboratoriet i Texas. Svl
underrttelsetjnsten DGSE, som Europol, samt en rad andra
instanser r inkopplade.
Trots den massiva underrttelseinsatsen har det lilla
fraktfartyget Lucia Maria Santora n s lnge lyckats undkomma
upptckt. Nr godset frst stals i Texas drjde det 24 timmar innan
brottet rapporterades. Larmet gick ut internationellt en timme
senare.

vergripande riktlinjer och belning

Uppdragsgivaren har stllt upp ett antal riktlinjer t rollpersonerna


som de starkt rekommenderas flja. En av dessa riktlinjer r att
bttransport om mjligt mste undvikas genom Gibraltarsundet och
ven lngs Europeiska Federationens sydkust. Anledningen sgs
vara en frhjd skerhetsniv, bde vid hamnar och ute p havet.
Uppdragsgivaren understryker ven vikten av att sopa igen spren
efter sig, det r nmligen avgrande fr att inte dra
uppmrksamhet till operationen frn frmst europeiskt hll.
Till rollpersonernas frfogande under uppdraget str
motsvarande 200 000 p ett servicekonto speciellt avsatt fr just
den hr lnken i den vldiga smuggeloperationen. De pengar som
blir ver nr uppdraget r slutfrt fr rollpersonerna dela p som
en sekundr bonus.
Uppdraget slutfrs frst nr rollpersonerna levererar lasten till en srskild lagerlokal i utkanten av staden Sebha, Libyen.
Ingen tidsram r satt fr detta, istllet meddelas kparen av lagrets
skerhetspersonal nr rollpersonerna anlnder. Nr kparen har
godknt utrustningen, meddelar han uppdragsgivaren via telefon
och drefter godknner han verfringen av pengarna. Uppdragsgivaren bekrftar drefter kpets genomfrande till rollpersonerna
genom telefon. Rollpersonerna drar sig hr tillbaka och lmnar
smuggelgodset med de nya garna.
Om uppdraget slutfrs planenligt, kommer rollpersonerna
att belnas med en total avskrivning av deras tidigare skulder till
uppdragsgivaren, liksom ett par veckors betald semester p avlgsen, oknd ort. En bonus p motsvarande 100 000 finns ven att
tillg till var och en av rollpersonerna om de lyckas vl med uppdraget.

Fartyget

Det frlista fartyget, "Lucia Maria Santora", snktes fr bara tv


dagar sedan av pirater. Detta vet inte rollpersonerna. Omar
misstnker det dock, eftersom han vet att myndigheterna annars
skulle ha brgat den betydelsefulla lasten. Detta omjliggrs nu av
den invecklade byrkrati som statsapparaten har utvecklat under
ett par tiotals r.
Santora r ett enkelt fraktfartyg frn sekelskiftet. Det finns
tv lastutrymmen med totalt fyrtio containrar, varav endast tv r
rda. Dessa r dessutom tacksamt placerade nstan lngst upp p
de staplade containrarna. Lastrummen saknar stngningsanordning
och r egentligen bara tskiljda frn det vriga med ett par
gigantiska presenningar.
Dykarna upptcker snart att fartyget torpederats och
drefter beskjutits med granater. Att det skulle rra sig om pirater
r drmed klart. Detta visste dock redan dels myndigheterna, men
ven delar av den organisation som rollpersoernas uppdragsgivare
har till sitt frfogande.

Godset

Den viktiga last som ska brgas frn det frlista fartyget bestr av
elektronisk, knslig utrustning frn Nordamerika. Utrustningen
bestr av bde hrd- som mjukvara. Viss av den medfljande
hrdvaran krvs fr att kunna avlsa den information som
medfljer i mjukvaruform, vilken i sin tur r ndvndig fr att
materielen i vrigt ska kunna anvndas.
Utrustningen r av stor betydelse i militra sammanhang,
d den kan anvndas i utvecklingen av flygplan, radarsystem och
luftvrnsrobotar. Priset p den svarta marknaden kan variera upp

INTRODUKTION

NEOTECH n2

Uppdraget Inleds

Omar personligen att ta mycket illa upp och i vrsta fall vgra
samarbeta vidare med rollpersonerna senare i uppdraget.

Rollpersonerna sitter i uppdragets brjan p ett stort och rymligt,


vl bekvmt reguljrflygplan med destination Marocko. De har Brgning och Frvar
sovit under natten och knner sig relativt utvilade.
Rollpersonerna inser snart att Omars frga om de ville flja med ut
p havet, till brgningen, bara var en ren artighetsfras. I sjlva
Ni vaknar upp och knner hur era ftter vrker.
verket mste de flja med, eftersom lasten nstan direkt efter
Med er som handbagage har ni var sin svart
brgning vergr i deras ansvar.
lderportflj.
Omar r ven fartygskapten. Den ombyggda fisketrlaren
I portfljen finner ni en avslagen
styr ut frn hamnen i riktning mot platsen dr fartyget frliste. Efter
ficktelefon, penna och anteckningsblock, samt en
tre timmar meddelar Omar att de r framme vid platsen. En strre
svart mapp innehllande fotografier av fartyget
kranbt har hyrts in, liksom flera mindre btar som r utplacerade
"Lucia Maria Santora", samt fotografier av tv
runt omrdet och tycks patrullera platsen. Omar frklarar att
rda containrar.
"Alcon" har betalat piraterna fr fri lejd genom deras farvatten
under brgningen. ven kranen r piraternas. Han gr klart att han
Rollpersonerna anlnder till flygplatsen i Rabat kring 08.20 p inte litar p piraternas lojalitet, eftersom de bara r intresserade
morgonen. Det r redan soligt och varmt. De ska efter incheckning av pengar. Han berttar ven att samma pirater var de som faktiskt
ta ett inrikesplan som avgr 09.00 till staden Daklah. Om RP slr p ocks snkte fartyget.
telefonerna upptcker de ett nyinkommet meddelande frn dolt
Efter en tids arbete lyfts s de tv containrarna upp ur
nummer, det str:
vattnet en efter en. De placeras p Omars fisketrlare och snks
ned i det ombyggda lastutrymmet. Varje container vger sex ton.
Kodnamn "Omar"
Pltsligt hrs sirener frn en strre poliskryssare som
nrmar sig. Tv av de mindre btarna gr u-svngar och kr i full
ven denna resa gr planenligt och rollpersonerna anlnder i hastighet ut mot polisbten frn var sin sida. En av piratbtarna
Daklah klockan 10.05. Vid transportbandet fr inkomna vskor blir avlossar en missil som slr in i polisbtens akter och exploderar.
en av rollpersonerna tilltalade av en man p arabiska. Nr mannen Motorn stannar och bten brjar ryka vldsamt. Efter sporadisk
fr uppmrksamhet sger han med lg men tydlig rst:
skottlossning sjunker poliskryssaren. Dess besttning tas som byte
och kommer vid ett senare tillflle att vxlas ut mot stora summor
"Omar"
pengar.
Om rollpersonerna nnu inte har insett att Omar r deras
kontaktperson, torde de inse detta efter en stund. Annars trttnar
Omar snart och gr drifrn, ltt irriterad.

"Dags att ka", sger Omar och kastar sin


cigarett i vattnet.

Omar och hans besttning kr bten mot en annan hamn n tidigare,


ett gammalt nedlagt varv. En gigantisk lyftkran anvnds fr att
lyfta godset frn fisketrlaren till tv vntande lastbilar p land.
Rollpersonerna fljer med, fast i en liten rostig och stinkande
personbil frn frr.
Omar kr fisketrlaren tillbaka till den vanliga hamnen igen
fr att undvika misstankar.
Lagerutrymmet ligger under marken, en timmes bilfrd frn
staden. Vaktchefen frklarar att hr kan rollpersonerna arbeta
ostrt med lasten, inga ljud nr utanfr betongen eller upp ovan
markytan.

Omar

Omar r en storvuxen lng man i fyrtiorsldern. Han br p en


pressad armanikostym, svarta skor, en rd fez som huvudbonad,
samt svarta runda solglasgon. Rollpersonerna fr intryck av att
han r bde artig och intelligent. Hans stt r vnligt men aningen
kyligt. Omar gr med sitt upptrdande klart att rollpersonerna r
hr i hans land p besk, inte fr att stanna.
Han skjutsar rollpersonerna i sin bil ned till hamnen. Dr, i ett
fyrkantigt betonghus har Omar ett litet kontor med utsikt ver
hamnen och de fartyg som dr ligger fr ankar. Han bjuder
rollpersonerna p starksprit, dricker ingenting sjlv men blir synligt
irriterad och frolmpad om gsterna inte dricker det han serverar.

Kontaktskapande

Nu brjar rollpersonernas del i den stora operationen. Det frsta


handlar om att ta fram en plan om hur godset s snart som mjligt
kan vara i Libyen.
Nr rollpersonerna har underskt mjligheterna och
bestmt sig fr frdstt och preliminra frdvgar, terstr nnu
mera av kontaktskapande och planering. Om rollpersonerna inte
behrskar det arabiska sprket lggs +Ob1T6 p varje slag fr
Undre vrlden. Fr att undvika denna svrighetskning kan
rollpersonerna utnyttja tolkar och deras respektive kontakter. Ju
mer rollpersonerna gr runt de kulturella och sprkliga problemen,
desto enklare blir det att komma i kontakt med den undre vrlden.
Omar och dennes organisation r en betydelsefull lnk i detta
arbete och rollpersonerna br drfr inte strva efter dlig
relation till honom. Omar kommer tidigt att klargra att hans
organisation och kontaktntverk r till rollpersonernas frfogande.

Kontoret r enkelt och slitet. En bordsflkt surrar


oregelbundet frn platsen uppe p ett skp.
Ngra papper, fraktsedlar och kontrakt ligger
slngda p bordet. En urldrig telefon str mitt
p skrivbordet.
Omar lutar sig tillbaka i sin bekvma kontorsstol
och tnder en cigarr. Han betraktar sina gster
rollpersonerna. En mrklig tystnad infinner sig.

Telefonen ringer pltsligt och Omar svarar. Efter ett kort samtal
lgger han p luren och tittar p rollpersonerna. Han berttar att
operationen r i full gng och frgar vad rollpersonerna vill gra,
om de vill ka ut till platsen och vara med d lasten brgas eller om
de vill brja planera infr transporten. Tills vidare, klargr Omar,
kan lasten frvaras i hans lagerutrymmen. Om rollpersonerna
motstter sig detta eller flyttar godset till annan plats, kommer
5

UPPDRAGET INLEDS

NEOTECH n2
Europeiskt underrttelsearbete

Europol

De europeiska myndigheterna har frdelat ansvaret fr


operationen enligt fljande.
Underrttelseorganisationen DGSE handhar
inhmtandet av information kring fallet, vilket ven
innebr det smutsiga arbetet med frhr av tjallare,
gangsterkungar och utrensningar av piratnsten osv.
Eftersom den frsvunna utrustningen har blivit
mer av ett smugglingsrende, blir det organisationen
Europol som fr i ansvar att gripa de skyldiga, samt
tillse att utrustningen antingen frstrs eller tas i beslag.

Europols underrttelsearbete utgr frn anlggningen


EPSC-5, en stor fre detta oljeplattform i sdra
Medelhavet som ocks utgr tillfllig hamn t de
kryssare och patrullbtar som tillhr EF:s kustbevakning
och som patrullerar havet. Hr hanteras och
kategoriseras alla uppgifter och all information som
kommer in. Hittills slutar spren vid Brasiliens nordkust.
Rollpersonerna har ungefr tv dagars frsprng innan
Europol skickar agenter till Marocko och Vstsahara fr
att underska den vldigt intressanta snkningen och
plundringen av det frlista fraktfartyget Lucia Maria
Santora.
Den eller de som ligger bakom denna oerhrda
skerhetskatastrof har lyckats undanrja spren p ett
ojmfrligt hpnadsvckande stt fr de europeiska
myndigheterna och en av vrldens genom tiderna mest
effektiva underrttelseorganisation.

DGSE

Till smugglarnas lycka r containrarna inte utrustade


med sprsndare av ngot slag, ett misstag som de
europeiska myndigheterna aldrig mera kommer att gra
om. DGSE ligger n s lnge steget efter men snart r
deras information ikapp och d kan det sluta blodigt.

Mjliga handlingsvgar

VGLEDNING TILL SPELLEDAREN

srskilt vl utbyggt, och den utrustning som de kan f tag p r


drfr ocks vldigt begrnsad.
Omar kan frse rollpersonerna med enklare handeldvapen
som pistoler och vissa kulsprutepistoler men fr att skaffa fram
tyngre vapen behver Omar mera tid, en till tv veckor.

Rollpersonerna ska transportera de tv containrarna frn Marocko


till Sebha, Libyen. Hur de vljer att g till vga r upp till dem sjlva.
Uppdragsgivaren litar p deras omdme men har gett dem ett par
riktlinjer att utg ifrn.
Sett i ett strre perspektiv r avstndet mellan stderna
Daklah och Sebha inte srskilt stort. Det som gr den hr resan s
speciell r istllet den uppmrksamhet som godset ftt internationellt. Drtill kommer staterna i Afrika som i mnga fall lider av svra
fall av korruption, byrkrati och allmn ineffektivitet. Rollpersonerna fr rkna med mnga onskade mten med allt frn grnsvakter, tull, kustbevakning till polis och underrttelsetjnster.
Det kanske mest uppenbara alternativet r att frakta godset till havs. Omar har gott om kontakter bde bland lagliga respektive mer tveksamma fartygskaptener. Om rollpersonerna inte
vill eller kan g genom Omar kan de antagligen genom ett par dagars detektivarbete finna en lojal fartygskapten som mot en rimlig
summa i hrdvaluta utelmnar nyfikna frgor.
Ett annat alternativ r att frakta godset med flygtransport.
De strre internationella flygplatserna ligger dock samtliga i norra
Marocko, s rollpersonerna mste frst frakta godset med antingen
tg eller lngtradare till flygplatsen. Detta kan vara omstndligt d
det blir bde fler inblandade, liksom fler omlastningar. Ju fler som
knner till operationen, desto smre utsikter fr att rollpersonerna
kan behlla sitt frsprng ver skerhetsorganisationerna.
Det finns ven en mjlighet fr rollpersonerna att sjlva
stjla godset och slja det vidare till hgstbjudande. Detta r fullt
mjligt, men d kommer uppdragsgivaren direkt att misstnka rollpersonerna och stta in alla resurser fr att klmma ur dem vem som
kpt godset, och drefter lta undanrja rollpersonerna och alla
andra som r inblandade i godsets frsvinnande.
Vapen och utrustning
De flesta stater i Nordafrika har upplevt ett omvlvande politiskt
lge med svlt, statskupper, krig och andra konflikter. Drfr finns
det ocks mycket vapen och militr utrustning i omlopp. Det gller
dock att ha de rtta kontakterna.
Rollpersonernas kontaktnt i Nordafrika r antagligen inte

Mohammeds fraktservice
Mohammed Eyab ger ett mindre flygfraktsbolag i stra Marocko.
Bolaget bedriver dock ingen direkt hederlig verksamhet utan inriktar sig istllet p svarta affrer mot snabb kontant betalning. Mottot fr fretaget r betoning p "flexibilitet" i servicen. Mohammed
ger ett ldre fraktflygplan som han kpte billigt i samband med en
statskupp i ett icke namngett centralafrikanskt land fr sex r sedan. Av skerhetsmssiga skl flyger Mohammed numera endast till
grannlnderna.
Om rollpersonerna kontaktar Mohammed fr de veta att
han kan erbjuda transport till antingen Tobruk i Libyen, Tunis i Tunisien, en armbas i nordvstra Tchad eller en gerillakontrollerad
flygplats utanfr staden Edjeleh i Algeriet. De tv senare alternativen r de billigaste, samtidigt som skerheten kring dessa flygplatser r tveksam.
Mohammed r Omars kusins kusin s det br inte bli ngra
problem med att kontakta honom. Omar kommer att bli vldigt hedrad om rollpersonerna vljer att g genom Mohammed.

Mjliga motdrag

Beroende p rollpersonernas handlande, kan de stllas mot ett antal


olika tnkbara motdrag. Vilka hinder och verraskningar som kan
komma i vgen fr rollpersonerna p deras uppdrag beror dock
nstan helt p vilket frdstt och vilka frdvgar de vljer.

Europol
Den europeiska organisationen har lnge haft stort inflytande ver
Nordafrika, frmst av traditionella skl men ven strategiska sdana. Tunneln under Gibraltarsundet har gett smugglare mjlighet
att landvgen ta sig in i och ut ur federationen och utan Europols
bevakning skulle situationen i sdra EF snart bli ohllbar. I Vstra
6

VGLEDNING TILL SPELLEDAREN

NEOTECH n2

Sahara har Europol dock liten insyn, till skillnad frn Omar som har
ett sdant rykte att de flesta hellre hittar p en historia och hller
fast vid den, ven under tortyr, n att svika honom.
Europols relation till rollpersonernas uppdragsgivare r n
s lnge tmligen vag. Kodnamnet "Alcon" har dock i flera fall dykt
upp i avsljade smugglaroperationer och som olsta fall. Djupare n
s knner de dock inte till uppdragsgivaren.

skerhetsorganisationerna fick tag p honom.


Alcon ser dock n s lnge inga behov av att undanrja
ven rollpersonerna, eftersom han har arbetat med dessa tidigare.
Tyvrr kan dock ven detta ltt bli en svaghet ifall de skulle bli
tillfngatagna av antingen de brutala Europol och DGSE, eller lokala
myndigheter. Alcon kan ns med ett telefonnummer, vilket
rollpersonerna har ftt. Detta gr dock inte att spra tillbaka till
uppdragsgivaren, d Alcon endast har en klonad telefon med en
automatisk bulvanvxel fr den riktiga telefonen p ett nedlagt
hotell i Thailand. Detta fungerar som en skerhetsindikator. Nr vl
denna anlggning upptcks av polisen, kan Alcon tillgripa
ndvndiga skerhetstgrder utan att behva oroa sig.
Om detta system kollapsar, kommer Alcon att anvnda sig
av traditionella metoder fr att koda sina meddelanden till
rollpersonerna. Den vanligaste av dessa r att frst skicka dem en
pocketbok och drefter kontakta rollpersonerna med stulen
ficktelefon. Inga ord eller bokstver nmns, enbart s kallade
bokkoder, bestende av tredimensionella sifferkombinationer
anvnds. Den frsta anger vilken sida i boken, den andra vilken rad
ovanifrn och den tredje dimensionen vilket ord. Upplysningarna
blir p s vis vldigt korta och koncisa, men nstintill omjliga att
avkoda.
Nr rollpersonerna ringer till uppdragsgivaren, r det
aldrig han som svarar utan ngon av hans nrmaste fljeslagare.

DGSE
En "smutsig" underrttelseorganisation med statskupper, riktade
politiska mord, vapensmuggling och tortyr p samvetet. Agenterna
och de s kallade aktionsgrupperna inom organisationen arbetar
ofta sjlvstndigt och under svra frhllanden. ven om personalens lojalitet och tilltro till organisationen r hg, r dock s kallade
snedtndningar vanligt frekommande, vilket innefattar bde
agenter med dubbla lojaliteter, psykiska kollapser och irrationellt
handlande. Den vanligaste attityden gentemot sdana problem r
bara "ta bort det".
DGSE knner vl till Alcons ntverk av internationell
brottslighet och har lnge arbetat fr att f honom undanrjd. De
vet dock n s lnge inte med skerhet om det verkligen r denna
organisation som ligger bakom stlden eller inte.
Underrttelseorganisationen har redan visat prov p sin
effektivitet genom att spra den stulna utrustningen till Brasilien. En
fltagent har redan ftt stta livet till nr hans bil exploderade i
staden San Cristbal, vstra Venezuela. Upprrdheten ver detta ,
samt den interna stoltheten fr DGSE kommer antagligen att stlla
till problem fr operationen lngre fram, bland annat nr det gller
att kompromissa med Europol, gllande ansvarsfrdelning ver
operationen. Det vrsta som kan hnda r tv europeiska
skerhetsorganisationer i uppgrelse med varandra genom sina
respektive agenter i flt.

Algerisk gerilla
Den algeriska gerillan r ltt att komma i kontakt med, de stoppar
nmligen all genomfart fr att avkrva lsen fr passering. Visar
sig rollpersonerna fientligt instllda till gerillan vntar en lng och
tuff resa. Gerillan kontrollerar nmligen s gott som hela landomrdet sder om kustregionerna och har mnga sympatisrer bland
befolkningen.

Utredningen kring det frlista fartyget


DGSE gr en noggrann och grundlig utredning av hndelsen kring
frlisningen. Det ligger nmligen vldigt bra i tidslinje med spren till
Brasiliens stkust och de tnkbara destinationer som lasten kan ha
tagit drifrn.
Ett insatsfrband understtt av jagare och
attackhelikoptrar gr frst till angrepp mot piratnstet utanfr
koordinaterna dr fartyget frliste. Spelledaren avgr naturligtvis
hur denna operation fortlper men eftersom detta skede pverkar
utgngen av hela operationen, utgr vi i alla fall hr frn att
insatsen mot piraternas fsten p arna kring frlisningen gr
planenligt. Hur Marockos regim stller sig till ingreppet p deras
territorium r ett frgetecken, antagligen bjer sig de dock fr de
europeiska myndigheterna, samt det faktum att man grna ser att
piraterna rensas ut frn kustbanden.
Efter insatsen mot piraterna lter DGSE sina dykare
underska vraket efter spr och ledtrdar. Hur mycket information
och anvndbara ledtrdar organisationen fr ut av dels
underskningen av vraket, men ven frn frhr med tillfngatagna
pirater r upp till spelledaren att bedma. En sak r dock sker,
spren leder direkt till fastlandet. Hur Omar och hans kontakter
kommer att handla i detta skede r av strsta betydelse fr
rollpersonerna och deras uppdrag.

Algeriska myndigheter
De algeriska myndigheterna visar sig snart vara mycket svrare att
f kontakt med n gerillan. I alla fall ifrga om tjnstemn som erbjuder lojalitet mot betalning. Grnspersonalen r en mjlig kontaktvg, fast ven de kommer att visa vara vldigt misstnksamma.
Detta gller srskilt grnsen mot Libyen som egentligen r mer av en
tungt befst krigszon.

Nationella grnspatruller
Generellt prglas grnstrupperna i de berrda staterna av lg moral och dlig utrustning. Den moderna, elektroniska utrustningen som
frekommer i exempelvis Europa och Nordamerika r det inte tal
om. Istllet handlar mycket om individuellt godtycke hos soldaterna
lngs grnsen. Dessa r ofta relativt enkla att frhandla med och fr
rtt summa kontanter i hrdvaluta kan man ibland till och med f en
vgkarta p kpet.

Pirater
Vgpirater r sllsynta i bde Marocko, Tunisien och Libyen. I Algeriet dremot har gamla gerillafrband satt i system att plundra
vgtransporter som inte har gerillans godknnande. Ibland krvs
ven separata mutor fr att undvika angrepp frn lokala krigsherrar och gerillafrband.
Pirater till havs, eller ven s kallade sjrvare, har lnge
verkat i vattnen kring Vstra Sahara, samt lngre sderut utanfr
Mauretanien. Deras moral r ofta relativt hg och deras tillgng till
vapen och utrustning r god. Piraterna anvnder dock i huvudsak
ldre teknologi, inte drfr att den ses som bttre i ngot direkt
avseende, men eftersom ldre vapenteknik och utrustning i regel r
lttare att skaffa fram.

Miguel Garcia Sanchez tckmantel


"Alcon" har vidtagit flera tgrder fr att rja undan spr och
frvilla europeiska och amerikanska myndigheter. Piraternas
angrepp mot- och snkning av Lucia Maria Santora var naturligtvis
arrangerat, liksom den praktiska lastningen av containrarna lngst
upp p fartyget. En mellanhand i Brasilien har blivit undanrjd, d
det verkade troligt att han skulle ha avsljat operationen ifall

VGLEDNING TILL SPELLEDAREN

SPELLEDARPERSONER

Omar

Sjmannen som blev "Alcons"


primra kontakt i Marocko och
Vstsahara. Han r en lika skicklig
organisatr som soldat. Omars
kontaktnt r stort och relativt
skert. Han frdas i regel utan livvakt
d de flesta knner till hans rykte.

STY: 15 VIL:
TL: 16 BIL:
RR: 13 SYN:
PER: 10 HR:
PSY: 12
Stridsvana: 12

14 FR: 10
10 BF: 16
13
9 TO: 50
Cool: 13

Kldsel: Dyrbar kostym med


matchande klder.

Frdigheter: Automateld 14, Dra


vapen 12, Dykning 10, Frfalskning
12, Frsta hjlpen 12, Genomska 14,
Gevr 13, Gmma 14,
Informationsskning 12, Klttra 10,
Kra bt 18, Kra fartyg 16,
Navigering 14, Nrstrid kniv 12,
Pistol 13, Simma 17, Smyga 13,
Spaning 11, Undre vrlden 18,
vertalning 17.

Vapen: Kulsprutepistol
MAC-Ingram M12 eller pistol SIGSauer P500

Upptrdande: Artig, disciplinerad,


hrdhnt, upptrder korrekt i de
flesta sammanhang men r p sin vakt
gentemot frmlingar. Omar har varit
med lnge och vet att godtrogenhet
ofta kan leda till svek och bedrgeri.

NEOTECH n2

Marockansk pirat #1

Marockansk pirat #2

STY: 17 VIL:
TL: 14 BIL:
RR: 15 SYN:
PER: 16 HR:
PSY: 11
Stridsvana: 11

STY: 15 VIL:
TL: 13 BIL:
RR: 16 SYN:
PER: 12 HR:
PSY: 15
Stridsvana: 14

Typisk pirat bland de som har blivit


lejda att skra brgningen av
containrarna. De har i regel mer
muskler n frmga att tnka
lngsiktigt. Piraterna r dock i regel
plitliga s lnge ingen annan betalar
hgre fr deras tjnster och lojalitet.
13 FR: 10
5 BF: 16
14
14 TO: 48
Cool: 11

Kldsel: Slitna armklder med


blandade kamouflagemnster,
skyddsvst [III], skyddsbyxor [II].

Frdigheter: Automateld 12, Dra


vapen 9, Dykning 13, Dyrka ls 9,
Elektronik 10, Fingerfrdighet 11,
Frsta hjlpen 11, Genomska 13,
Gevr 12, Gmma 14, Hasardspel 15,
Kasta 11, Klttra 14, Kra bt 18, Kra
fartyg 10, Navigering 15, Nrstrid
kniv 13, Nrstrid obevpnad 12, Pistol
14, Simma 18, Smyga 14, Spaning 12,
Sprngteknik 10, Spra 11, Undre
vrlden 16, Vrdering 12, vertalning
15.

Vapen: Colt M16A4, samt en


handyxa.
Upptrdande: Upptrder hgljutt
och auktoritrt. Tycks vara
ledargestalt fr de andra piraterna.
Sjlvsker och dryg mot frmlingar,
versittartendenser. En hrd
frhandlare.

SPELLEDARPERSONER

Typisk pirat, frare men ocks skytt


av kulsprutor, granatgevr och
torpeder.

12 FR: 10
8 BF: 14
12
13 TO: 57
Cool: 15

Kldsel: Kamouflagemnstrade
klder, skyddsvst [III], snusnsduk
virad runt huvudet, solglasgon.

Frdigheter: Agera 10, Automateld


13, Dra vapen 10, Dykning 15,
Elektronik 10, Fingerfrdighet 12,
Frsta hjlpen 13, Genomska 11,
Gevr 14, Gmma 15, Hasardspel 12,
Kasta 10, Klttra 12, Kra bt 17,
Kra fartyg 12, Mekanik 15,
Navigering 13, Nrstrid kniv 10,
Nrstrid obevpnad 11, Pistol 12,
Rekylfria vapen 16, Simma 16, Smyga
12, Spaning 14, Undre vrlden 13,
Vrdering 10, vertalning 11.
Utrustning: Kikare, ficktelefon.

Vapen: Kalashnikov AK-74, 2


sprnghandgranater och en pistol
Glock 60.

Upptrdande: Ger oskert intryck


och upptrder hotfullt gentemot
frmlingar.
Har annars typisk
underhuggarementalitet och lever
enligt tesen att om alla gr sin del
fungerar organisationen. Vid kaos
och utan respekterat ledarskap r alla
frlorare. Upptrder drfr i enlighet
med ledarens riktlinjer och fljer
oftast de order som ges.

SPELLEDARPERSONER

NEOTECH n2

Polisman vid
kustbevakningen #1

Polisman vid
kustbevakningen #2

Fltagent, Europol #1

STY: 14 VIL:
TL: 15 BIL:
RR: 13 SYN:
PER: 11 HR:
PSY: 16
Stridsvana: 8

STY: 13 VIL:
TL: 16 BIL:
RR: 14 SYN:
PER: 10 HR:
PSY: 13
Stridsvana: 11

STY: 15 VIL:
TL: 14 BIL:
RR: 16 SYN:
PER: 13 HR:
PSY: 18
Stridsvana: 13

Typisk po listjnsteman vid


kustbevakningen. Tjnstgr p en av
de strre patrullbtarna som med
dagliga patruller, kontrollerar
nrvattnen i landet.
14 FR: 10
10 BF: 15
14
9 TO: 42
Cool: 12

Kldsel: Uniformssystem,
skyddsvst [III], skrmmssa,
midjehlster.

Frdigheter: Administration 8,
Automateld 13, Elektronik 8,
Frkldnad 9, Frsta hjlpen 13,
Genomska 15, Gevr 13, Gmma 11,
Informationsskning 10, Juridik 14,
Klttra 10, Kra bil 14, Kra bt 16,
Ledarskap 9, Navigering 12,
Nrstrid obevpnad 10, Pistol 14,
Samband 5, Simma 15, Smyga 14,
Spaning 10, Sprngteknik 12, Spra
12, Skerhetssystem 10, Undre
vrlden 13, vertalning 14.

Typ is k po li st j n st e m an vid
kustbevakningen. Tjnstgr ocks p
patrullbt men som insatspolis. r
drfr en av de frsta vid
bordningar, liksom vid stormningar av
ar och andra misstnkta fsten.
10 FR: 10
12 BF: 15
13
12 TO: 48
Cool: 12

Kldsel: Uniformssystem, stridsvst


[III], skyddsbyxor [II], skyddshjlm [II
(I)].

Frdigheter: Agera 14, Automateld


14, Dykning 14, Dra vapen 12,
Elektronik 10, Frkldnad 10, Frsta
hjlpen 12, Genomska 14, Gevr 15,
Gmma 13, Kasta 11, Kastkniv 14,
Klttra 12, Kra bt 16, Navigering
10, Nrstrid-kniv 12, Nrstrid
obevpnad 14, Pistol 15, Simma 16,
Smyga 13, Spaning 11, Sprngteknik
12, Taktik 10, vertalning 16.

Utrustning: Handfngslen,
ficklampa, ficktelefon, batong,
nycklar, id-kort, svarta solglasgon.

Utrustning: Handfngslen,
ficklampa, kommunikationsradio,
lsdyrkar, 1x rkgranat, 1x
chockgranat.

Upptrdande: Upptrder
auktoritrt och enligt en typisk vetbst-sjlv-uppfattning. lskar sitt
arbete och srskilt att snka
piratbtar med den dckmonterade
kulsprutan.

Upptrdande: Pragmatiskt
upptrdande, blir irriterad ver
irrationella och underliga beteenden.

Vapen: Pistol FWD Acropolis, samt


kulsprutepistol CWS Persuader.

Vapen: Pistol CWS Persuader, samt


automatkarbin FARAM FAMAS.

SPELLEDARPERSONER

Typisk fltagent inom Europols


Mellansternavdelning. Agenten har
arabiskt ursprung och utseende vilket
underlttar fr att smlta in bland
befolkning och den undre vrlden.
14 FR: 10
16 BF: 15
13
15 TO: 55
Cool: 14

Kldsel: Stilren kostym, vit skjorta,


slips, svarta skor, solglasgon, fez
eller solhatt.

Frdigheter: Automateld 14,


Datateknik 14, Dra vapen 11, Dyrka
ls 9, Fingerfrdighet 13, Foto och film
12, Frfalskning 8, Genomska 15,
Gevr 16, Gmma 13, Hasardspel 13,
Informationsskning 14, Kasta 12,
Kastkniv 13, Klttra 10, Kra bil 11,
Kra bt 12, Navigering 10, Pistol 15,
Rekylfria vapen 13, Smyga 13,
Spaning 10, Socialt upptrdande 15,
Skerhetssystem 16, Undre vrlden
12, verlevnad 11, vertalning 14.
Utrustning: Ficktelefon, falska idhandlingar, anteckningsbok,
kompass, lsdyrkar.

Vapen: Pistol Glock 73 som


tjnstevapen, vrig bevpning beror
p vad den undre vrlden har att
erbjuda.
Upptrdande: Artig och instllsam
vid sociala arrangemang, en
gentleman.

SPELLEDARPERSONER

NEOTECH n2

Fltagent, Europol #2

Fltagent, DGSE #1

Fltagent, DGSE #2

STY: 14 VIL:
TL: 17 BIL:
RR: 16 SYN:
PER: 10 HR:
PSY: 15
Stridsvana: 10

STY: 15 VIL:
TL: 18 BIL:
RR: 17 SYN:
PER: 10 HR:
PSY: 13
Stridsvana: 12

STY: 14 VIL:
TL: 16 BIL:
RR: 15 SYN:
PER: 12 HR:
PSY: 14
Stridsvana: 14

Typisk fltagent inom Europols


Mellansternavdelning. Agenten har
vsteuropeiskt ursprung och
utseende.
15 FR: 11
12 BF: 16
18
12 TO: 50
Cool: 13

Kldsel: Ledig kldsel i desperat


frsk att smlta in.

Frdigheter: Agera 13, Automateld


13, Datateknik 10, Dra vapen 10,
Dykning 13, Dyrka ls 12,
Fingerfrdighet 13, Foto och film 13,
Frhrsteknik 16, Genomska 14,
Gevr 15, Gmma 14,
Informationsskning 17, Kasta 13,
Klttra 15, Kra bil 16, Kra bt 14,
Navigering 10, Pistol 15, Smyga 14,
Spaning 10, Sprngteknik 14, Socialt
upptrdande 17, Skerhetssystem
16, Undre vrlden 15, vertalning 12.
Utrustning: Varierande

Vapen: Pistol Glock 73 som


tjnstevapen, vrig bevpning beror
p vad den undre vrlden har att
erbjuda.
Upptrdande: Sjlvsker och
avslappnad. Talar flytande arabiska
och har enkelt fr att komma i
kontakt med mnniskor.

Underrttelseagent inom
organisationen DGSE. Agenten r
hgutbildad och kompetent i de flesta
avseenden, inte minst i
informationsskning, kunskap om
vapen, frhrsmetoder och liknande,
men ven vanliga kunskapsmnen.
14 FR: 11
13 BF: 17
15
10 TO: 50
Cool: 10

Kldsel: Ledig kldsel fr att smlta


in, upptrder dock ven ofta i
kostym, vit skjorta och slips.

Frdigheter: Agera 10, Automateld


12, Datateknik 14, Dra vapen 13,
Fingerfrdighet 15, Foto och film 14,
Frfalskning 10, Frhrsteknik 17,
Genomska 12, Gevr 14, Gmma 13,
Informationsskning 15, Klttra 13,
Kra bil 14, Navigering 12, Pistol 14,
Rekylfria vapen 15, Smyga 13,
Spaning 13, Skerhetssystem 13,
Undre vrlden 15, VapensystemRobotvapen 14, Vrdering 14,
vertalning 17.
Utrustning: Varierande

Typisk underrttelseagent vid DGSE.


Agenten r trnad fr alla former av
underrttelseuppdrag, direkt strid
inkluderat.
13 FR: 10
10 BF: 15
14
13 TO: 54
Cool: 11

Kldsel: Varierande kldsel,


beroende p aktuell situation.

Frdigheter: Agera 12, Automateld


15, Datateknik 12, Dra vapen 14,
Fingerfrdighet 12, Frfalskning 11,
Frhrsteknik 14, Genomska 14,
Gevr 15, Gmma 13,
Informationsskning 14, Kasta 13,
Kastkniv 14, Klttra 12, Kra bil 16,
Navigering 10, Pistol 13, Rekylfria
vapen 16, Smyga 17, Spaning 15,
Sprngteknik 14, Skerhetssystem 12,
Undre vrlden 16, VapensystemRobotvapen 16, vertalning 15.
Utrustning: Varierande

Vapen: Beror p vad agenterna fr


tag p genom den svarta marknaden
och den undre vrlden.

Vapen: Beror p vad agenterna fr


tag p genom den svarta marknaden
och den undre vrlden.

Upptrdande: Upptrder ofta


bistert och allvarligt, d han vet att
han r den som ofta fr stda upp de
riktigt smutsiga jobben.

Upptrdande: Upplevs av de flesta


som stel och allvarlig, upptrder dock
effektivt vid insatser och snabba
hndelsefrlopp.

10

SPELLEDARPERSONER

NEOTECH n2

Marocko

NORDAFRIKA

"rdet", en i huvudsak militr frsamling med representanter frn


bde EF, SFS, samt de strre fretagen med intresse i landet. Ingen
inhemsk representation har tilltits delta.
Algeriets geografi r skiftande, men bestr uteslutande av
kenlandskap. Av dessa skl r en stor majoritet av befolkningen
bosatt i de norra regionerna nra kusten. Vgntet r frvisso vl
utbyggt men kvaliteten hos vgerna r bst i norr och frsmras
gradvis ju lngre sderut man frdas. Flygfrbindelser och
tgtrafik r begrnsade till kustomrdena i norr.
Under de "gyllene ren" p 2040-talet konstruerades en
av Afrikas lngsta motorvgar och lper idag frn Vstsahara i
vster, till Libyen i ster. Motorvgen strcker sig rakt genom
centrala Algeriet och har blivit en av de viktigaste transportlederna
i Nordafrika. Lngs denna finns med jmna mellanrum kompletta
drivmedelscentraler med nrhet till hotell, shoppingcentra och
restauranger. Srskilda solkraftsdrivna pumpanlggningar ger
dessa konstgjorda oaser tillgng till frskvatten. Dessa komplex,
liksom vgntet i stort, ligger sedan drygt ett r tillbaka under den
islamistiska gerillans kontroll, vilket innebr att lngtradarchaffrer
systematiskt stoppas och tvingas betala lsen fr att garanteras fri
lejd genom deras omrden.
Grnskontrollerna r p grund av inbrdeskriget hrda
men grnsvakterna kan av utlnningar i de flesta fall mutas med
hrdvaluta som dollar och euro. Srskilt hrt ansatta r grnserna
mot Libyen, d landet uppges stdja den islamistiska gerillan med
vapen, utrustning och frndenheter.

Marocko r ett land dr utvecklingen har sttt stilla i flera rtionden. Kungen Mohammed har sedan r 2031 tillsammans med chefen
fr de militra styrkorna, Generalen Aswad Eblis Nasr, styrt landet
med jrnhand. Korruptionen r utbredd och finns bde inom polis,
militr och bland grnspersonal. Faran r dock stor fr s kallad
dubbel lojalitet och rollpersonerna mste drfr vara p sin vakt.
Den inhemska valutan dirham mste fortfarande vxlas
inom landet, men euro och dollar r eftertraktad hrdvaluta och kan
drfr anvndas istllet.
Det officiella sprket r arabiska men franska r ocks
gngbart i de flesta fall. Rollpersonerna rekommenderas dock hyra
en tolk, som bde kan fungera som versttare, men ven som tipsare och guide. En tolk kostar ungefr 1-2 euro per dag och en lojal
tolk kostar mera, cirka 3-4 euro dagligen.
Det rekommenderade frdmedlet i Marocko och det infrlivade Vstsahara r bil eller flygplan. En kustjrnvg, utkad och
moderniserad r 2043, lper lngs hela kusten och frbinder genom
tunneln under Gibraltarsundet, Marocko med Europeiska Federationen genom Spanien.
Grnsbevakningen r sedan ett par r tillbaka ganska medioker. Hgre bevakningsniv rder dock p havet, frmst i Gibraltarsundet mellan Afrika och Europa efter larm om "prioriterat
smuggelgods" som kan vara p vg mot Mellanstern.

Algeriet

Ett land som just nu prglas av politiska oroligheter och maktvakuum


sedan 2056 d de internationella megafretagens s kallade
straffexpedition strtade den revolutionra regimen i Alger. Megafretagen har frvisso tervnt till Algeriet men den politiska
oron ligger kvar i atmosfren. Ett inbrdeskrig hotar sedan den
islamska gerillan ren 2057-58 tertog kontrollen ver strre
delen av landet. En "demokratisk" regering styr i landets norra delar
med militrt std frn Europeiska Federationen och megafretagen
som opererar frn baser i Spanien.
Efter en massiv mediakampanj ses regeringen i Algeriet av
mnga som "demokratisk". I sjlva verket r den direkt tillsatt av

Libyen

11

Den amerikanska invasionen av landet under 2008 resulterade i en


hrd och brutal militrdiktatur av sekulr art. Denna regim kollapsade dock ret 2038 i en statskupp och en socialistisk regering tilltrder. Omvrlden stller sig inledningsvis frgande till detta, men
internationellt kapital strmmar in d den nya regimen frklarar krig
mot korruptionen och strukturerar upp ekonomi och samhlle mot
effektivitet. Konstbevattningsprojektet med megafretaget Oasis
som entreprenr frdigstlls tv r senare n berknat, 2058. Projektet r omfattande och berknas p ngra r frvandla Libyen till
en grnskande livsmedelsexportr i det annars karga Nordafrika.

NORDAFRIKA

Relationerna till grannlandet Algeriet r sedan 2057 synnerligen


anstrngda, eftersom Libyens regim frser den algeriska gerillan
med bde vapen och tyngre materiel. En vlutrustad och effektiv
krigsapparat r arv frn den USA-stdda tiden, varfr frustrationen frn Algeriet r uppenbar, ett krig mot Libyen skulle bli frdande.
Det r inte enbart gentemot Algeriet som de libyska relationerna r anstrngda. Libyen och Europa har alltid haft spnda
frbindelser och det r naturligt att Libyens byrkratiska maskineri
kommer att frsvra fr de europeiska skerhetsorganisationernas
mjligheter att verka i landet.

Tunisien

Tunisien r det land i Nordafrika som upplevt den lngsta perioden


av ekonomiskt uppsving p vldigt lnge. Sedan mitten av 2040talet har Tunisien haft en ekonomisk tillvxt p drygt 10-15% rligen. Nu hller det dock p att mattas av men landet leder fortfarande regionens tillvxtliga.
Orsakerna bakom detta r flera, bland annat avkastning
frn de riskinvesteringar som gjordes under slutet av 2030-talet i
stora undervattensturbiner ute till havs. Tunisien r idag, delvis tack
vare detta, helt sjlvfrsrjande nr det gller energiframstllning.
Andra frnyelsebara energikllor som nyttjas r sol- och vindkraft.
En annan orsak till den ekonomiska framgngen kan tillskrivas den lngvariga politiska stabiliteten som i den hr delen av
vrlden nstan helt saknar motstycke. Tunisien har i populrsammanhang kallats fr "den frsta miljekonomiska diktaturen".
Klyftorna mellan fattig och rik r dock avsevrda. Strst r
de regionala skillnaderna, dr kustregionerna r de ojmfrligt
mest utvecklade. Vissa frsk har dock p senare tid utfrts i
Tunisiens karga inlandsregioner med konstbevattningsfrsk i stil
med projekten i Libyen. Ett avtal gllande detta mellan staten och
megafretaget Oasis blev klart frra ret.

12

NORDAFRIKA

NEOTECH n2

NEOTECH n2

13

NORDAFRIKA

NEOTECH n2
Mtesplats och tillslag

Den verenskomna mtesplatsen bestr av en gammal lagerlokal konstruerad i


huvudsak av tjock betong. Det finns inga fnster ut frn byggnaden.
A. Huvudingngen bestr av en gigantisk drr som snks ned, respektive
hjs upp med vajrar. Det finns inga fnster heller i denna. Drren r dock konstruerat i endast enkelt material och kan enkelt forceras.
B. Serviceingng bestende av en trdrr med fnsterglugg. P insidan
gr drren in strax under den i jrn konstruerade, upphjda servicegngen. Golvet r gallerfrsett, vilket innebr att man ser drren och vilka som passerar
uppifrn. Servicegngen har ven ett primitivt rcke i jrn.
C. Mindre kontorsbyggnad med skerhetscentral och arkiv. Byggnaden
har ven duschrum och toalett. Byggnaden rcker upp till lagerlokalens tak och
drren sitter hgt uppe p vggen och r ansluten till marken genom en upphjd
servicegng, samt jrntrappa. Tre fnster vtter ut mot lagret och en kllarlokal
inryms i kontorets undervning.
D. Ett aggregat fr luftkonditionering med lufttrumma som leder ut genom
vggen till lagerbyggnadens utsida.
E. Jrntrappa som via avsatser leder upp till taket.
X. En traktor str parkerad bakom containrarna. Nycklar sitter i.

AVSLUTNING

Uppdraget kan i princip avslutas hur som helst och alternativen fr


Utanfr staden ligger ett stort industriomrde, bestende
detta r mnga. Hr fljer dock en mjlig avslutning p det hela.
av i huvudsak lagerhllningsverksamhet. En av dessa lagerbyggnaRollpersonerna anlnder till staden Sebha och brjar rra der r den som rollpersonerna skall leverera utrustningen till.
sig mot mtesplatsen, som ligger i en av stadens utkanter.

Sebha

Staden Sebha r tckt av damm. En sandstorm har just lagt sig och
byggnaderna tycks vara insvepta i ett tunt hlje av sandstoft. Det
r en liten stad med drygt trettiotusen invnare och bestr i huvudsak av lga betongbyggnader.
Stadens nrgeografi bestr idag fortfarande till stor del av
sand, stenar och klippor, men om ngra r r frhoppningarna att
landskapet kommer att vara radikalt frndrat med grnskande
jordbruksmark. Sebha ingr nmligen i megafretaget Oasis konstbevattningsprojekt.
Kommunikationerna r frhllandevis goda. En motorvg
av ldre slag frbinder Sebha med kuststaden Misrata. En annan,
nykonstruerad motorvg lper vster frn Sebha mot Algeriets
grns och knyter an med den motorvg som dr konstruerades
under 2040-talet. Sebha har ven en civil internationell flygplats.
De flesta flygningarna sker dock bara inom landet, men vissa reguljra turer gr dock ven till Frenade Arabrepubliken respektive
Algeriet. Flygplatsen anvnds fr nrvarande endast till persontrafik och fraktplan dirigeras istllet till en nrliggande militrbas,
dr resurser fr grundlig tullkontroll av last och flygplan finns att
tillg. Dessa kontroller utfrs av militr och polis i nra samverkan.
Personaltillgngen fr detta r riklig och kontrollerna utfrs noggrant. Misstnkt last konfiskeras av myndigheterna och lagras p en
enorm lagringsplats fr s kallat "misstnkt gods", troligen en av de
strsta anlggningarna fr detta i vrlden. Om rollpersonerna
frsker sig p att flyga utrustningen till Sebha eller ngon av de
vriga, intilliggande stderna kommer deras last troligen att
underskas. Drmed r det ocks troligt att deras utrustning hamnar
i den libyska statens vld. D mste rollpersonerna antagligen bryta
sig in p lagret, identifiera sina containrar och drefter ta tillbaka
dessa innan myndigheterna har upptckt vad utrustningen
egentligen bestr av och vad den kan anvndas till.

Mtesplatsen

Rollpersonerna anlnder till mtesplatsen, en stor inhgnad yta med


en betongbyggnad i mitten, se planskiss verst p sidan. Fr att
komma in p omrdet mste man frst passera en skerhetskontroll
med vaktkur vid grinden, den enda vgen in p omrdet. Inhgnaden bestr av ett tv meter hgt ntat stngsel med taggtrd lngst
upp.
Innanfr inhgnaden str tv lngtradare parkerade. Det
finns ven ett antal ldre bilvrak vid byggnadens baksida, ungefr
vid lufttrumman som leder in till lagrets luftkonditionering, D p
planskissen.

Mtet

Rollpersonerna fraktar antagligen godset p lngtradare. Vaktposten uppmanar rollpersonerna att kra in i lagret och vnta drinne. Efter ungefr en timmes vntan ppnas servicedrren och
kontaktpersonen, kparen Bard Nadeem Sharif med tio bevpnade
fljeslagare anlnder. Han hlsar vnligt p den han uppfattar som
ledaren och betraktar drefter lasten noggrant. Sharif gr tecken
till sina mn och de brjar underska utrustningen. Rollpersonerna
fr hr ppna ls, samt deaktivera eventuella skerhetssystem s
kparen kan kontrollera utrustningen.
Om rollpersonerna har lyckats vilseleda de europeiska
skerhetsorganisationerna genom att exempelvis tcka igen sina
spr, lgga ut falska ledtrdar respektive vilseledande spr, gller
det frsta avslutningsalternativet, "Avslutning #1". Ifall
rollpersonerna har misslyckats med de vilseledande tgrderna
eller bara inte anstrngt sig tillrckligt, gller "Avslutning #2".
Ett tredje alternativ kan intrffa om spelledaren bedmer
att rivaliteten mellan organisationerna DGSE respektive Europol
blir fr stark fr deras samarbete och att allt brister just i
slutskedet. Fr detta alternativ gller "Avslutning #3".
Fr spelledarens bedmning av vilket alternativ som r

14

AVSLUTNING

NEOTECH n2

lmpligast med tanke p rollpersonernas ageranden finns ett par Avslutning #3


punkter som kan fungera som ledstjrnor:
Rollpersonerna har lyckats mediokert i sina anstrngningar att undvika de skerhets- och underrttelseorganisationer som utreder
x Tidstgng - Ju kortare tid operationen tar, desto mindre det mystiska frsvinnandet och sedermera smugglingen av utrustr risken att Europols eller DGSE:s agenter hinner avslja ningen. Rollpersonerna har rttare sagt misslyckats totalt. Till och
med vaktposten vid lageromrdet r entusiastisk tipsare t Europol
operationen.
x Frdvg/Frdstt - En transport kan snabbt bli osker och ett bakhll har planerats infr leveransen.
Organisationerna DGSE och Europols respektive underavom den inte utfrs p ett korrekt och diskret stt.
x Diskretion - Hur diskreta har rollpersonerna varit i kon- delningar fr den hr operationen har brutit informationskontakten
mellan varandra. Detta eftersom de bgge anklagar varandra fr
taktskapandet?
att "kra ett eget race" och att det inte ger ngonting att
x Efterlmnande av spr - Har rollpersonerna sopat igen upprtthlla informationsutbytet, eftersom man inte fr ngonting
spren efter sig och/eller lagt ut vilseledande ledtrdar?
tillbaka.
DGSE har underskt spren som ledde till Vstsahara
Om inga skador upptcks p utrustningen kommer Bard Nadeem nrmare och torterat ett antal funktionrer i ett ntverk av hlare
Sharif snabbt bli entusiastisk. Han tar fram en ficktelefon och ringer och smugglare lngs kusten. Ett antal intressanta tips, vilka senare
slr ett snabbnummer. Rollpersonerna hr att Sharif rabblar ett ven bekrftades av libyska uppgiftslmnare, om en transport med
antal sifferkombinationer. Drefter slr han ett nytt nummer och utrustning som skulle levereras i staden Sebha. Inget datum har dock
sger p arabiska "godknn". Efter ngra minuter fr framkommit men det behvdes inte heller fr vrldens kanske mest
rollpersonerna ett telefonsamtal frn Alcon. Kpet har genomfrts. inflytelserika underrttelsetjnst.
Ifall utrustningen mot frmodan skulle ha skadats under
Europol gick sin egen vg och har genom bland annat
transporten och kparens "experter" upptcker detta, kommer han grnsvervakning och informationsinsamlande ftt fram
att neka till kpet. Han kan dock tnka sig att kpa till halva priset, mtesplatsen i Sebha som mjlig knutpunkt i smugglingen av den
ngot som rollpersonerna inte har mandat att frhandla om. stulna utrustningen. Drfr har Europol en grupp p tio personer
Spelarna fr hr avgra hur de skall agera, om de ska frska stationerade i Sebha med den enda uppgiften att infiltrera och
kontakta uppdragsgivaren eller genomfra frsljningen p eget vervaka den misstnkta lagerlokalen till dess att lasten upptcks. I
initiativ.
ett sdant lge skall gruppen snarast gruppera sig och gra ett
samlat angrepp mot byggnaden och ervra lasten frn smugglarna.
Lasten skall drefter antingen frstras eller forslas till Europa.
Avslutning #1
Nr verlmningen har gt rum inleder DGSE scenen med en
Leveransen gr planenligt och kpet genomfrs utan problem. De
europeiska organisationerna r dock rollpersonerna p spren och inbrytning mot omrdet. Soldaterna i insatsgruppen r kldda i gr
fr att undvika att ka fast mste de skynda sig ut ur landet och s kenmaskering och tjocka skyddsvstar under verkroppsplaggen.
lngt bort frn europeisk misstnksamhet som mjligt. Uppdragsgi- Europols fltagenter inser att inbrytningen mste vara ett frsk
varen r beredd att erbjuda rollpersonerna ett par veckors semes- frn nnu en kriminell gruppering att med vld ervra utrustningen.
ter utanfr det politiska rampljuset att ligga lgt i till dess att situa- Det kommer att bli ett blodbad. Europol beordrar drfr insats fr
att skydda den vrdefulla materielen som finns ngonstans i den
tionen stabiliseras ngot.
vldiga byggnaden.
Rollpersonerna hamnar hr i en mrklig situation, med dels
Avslutning #2
en arabisk hlare och dennes livvakter, samt tv inbrdes nu
Rollpersonerna har uppenbarligen slarvat och misslyckats med att stridande europeiska skerhetsorganisationer.
hlla transporten gmd i det dolda. Europol r dem p spren och
kommer att frska infiltrera rollpersonernas flje fr att ta reda
p vad deras last bestr av. Om ngon fltagent lyckas med detta Flykten
kommer han att rapportera deras positioner och tillstnd till vriga Om Europol respektive DGSE beslutar om insats, eller att annan
agenter. Till slut organiserar de ett bakhll fr att frska ervra konflikt uppstr kring lagerbyggnaden, fr rollpersonerna omedellasten frn dem. Europol har ven satt byggnaden i Sebha under viss bart ett telefonsamtal, vilket i sin tur krver att ngon av karaktkontroll. Ordern r att ingripa om den efterspanade utrustningen rerna har sin ficktelefon med sig och pslagen.
misstnks anlnda till platsen.
Alcon. Ta er genast upp p taket och avvakta
Nr rollpersonerna dyker upp med lasten slr fltagenterna
evakuering.
larm. De vntar tills lasten har krts in i byggnaden och gr drefter
till handling. Skerhetssprren forceras med hjlp av en lastbil och
vaktposten mrdas. Agenterna frsker drefter ven forcera Ifall rollpersonerna finner en vg upp till lagerlokalens tak, upphuvudingngen till byggnaden men krockar d med en av lastbilarna tcker de att det rder i det nrmaste krigsstmning utanfr med
som str parkerade innanfr. Skottlossning uppstr i tumultet. Spel- vldsam skottvxling nere p marken. Det karaktristiska ljudet
ledaren fr hr avgra om kparen redan har anlnt med sina fl- frn en helikopter nrmar sig sakta. Det verkar som om Alcon har
jeslagare. Annars kan de tnkas anlnda antingen just som skott- beslutat om att frska rdda rollpersonerna ur situationen s han
vxlingen har brjat, eller om agenterna frn Europol lyckas ta inte ska behva svettas och bli orolig medan myndigheterna pumpar
kontroll ver lagerbyggnaden och frsker kra ut drifrn med rollpersonerna p information.
Angriparna p marken gr allt de kan fr att frska trffa
lasten.
Hur utfallet av detta scenario blir fr spelledare och roll- helikoptern nr den kommer inom rckhll. De kommer dock sannolikt inte kunna tillfoga den ngra djupare skador om de inte har tillpersonernas handlanden utlsa.
gng till tyngre understdsvapen eller kan samordna tillrcklig gevrseld s att knsliga delar p helikoptern trffas. Om spelledaren
vill ka spnningen kan han lta ngon av de p marken ha tillgng
till raketgevr och frska skjuta ned helikoptern med detta.
15

AVSLUTNING

Helikoptern r av typiskt enkel, civil transportmodell. Inga


vapensystem finns installerade. I sidodrren sitter dock en prickskytt med automatkarbin och kikarsikte. Han skjuter mot de p marken som siktar med sina vapen p helikoptern.
Piloten vljer att ta ned helikoptern lgt ver taket s
angriparna frn marken fr det svrare att ta sikte p den.
Rollpersonerna uppmanas stiga ombord. I samma gonblick ser de
hur tungt bevpnad polis anlnder till platsen i sm pansarbilar.
Relationerna med Europa r sedan lnge anstrngda och om de
libyska myndigheterna fr en chans att fnga in agenter frn
Europeiska Federationen p hemmaplan, r de mer n grna
beredda att ta den mjligheten.

Belning

Ifall uppdraget uppfylls och pengarna har verfrts frn den arabiske kparen till Alcon kommer rollpersonerna att bli rikligt belnade. Den gamla verenskommelsen gller och alla deras skulder till
Miguel Garcia Sanchez avskrivs. De fr ocks en bonus p 100
000 vardera fr operationens utfall.

Tnkbara efterspel

Uppdraget kan allts sluta vldigt olika. En tnkbar hndelse efter


det att uppdraget r slutfrt r att Libyen angrips i en kort men
intensiv bombkampanj frn luften. Ngra europeiska flygplan skjuts
ned av det imponerande luftvrnssystem som byggts upp under den
USA-stdda tiden, samtidigt som otaliga lagerbyggnader och
containerupplag jmnas med marken i centrala Libyen. Men har
Europa verkligen lyckats frstra utrustningen eller r den fortfarande p vift ngonstans?
Ett annat scenario som utspelar sig i uppdragets klvatten
r att flera hgre chefer avstts inom bde Europol och DGSE fr
att organisationernas samarbete inte har fungerat tillfredsstllande , samt att myndigheterna behver syndabockar fr att inte fler
huvuden ska rulla p hgre niver.
Relationerna mellan staterna i Nordamerika och Europeiska
Federationen kommer troligtvis att vara mycket frostiga under lng
tid framver.
Omar fr ett vykort frn avlgsen plats, lngt ifrn bde
Europa och Nordafrika.

16

AVSLUTNING

NEOTECH n2

Ett srskilt tack till min kra Anna som hjlper mig
nr fantasin brister och som slr mig i huvudet nr
jag kommer in p fel spr eller nr jag fastnar i
tnkandet. Tack vnnen, du tillfr mycket i min
vrld.

Markus Boman 2005

17