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Informticas I

3. El Internet
Un internet o red interconectada est formado cuando se conectan dos o ms redes.
El internet ms notables se llama Internet y est compuesta por millones de estos
redes.

3.1 Origen del Internet


En los mediados de los sesenta, computadoras mainframe en organizaciones de
investigacin eran dispositivos independientes. Equipos de diferentes fabricantes
fueron incapaces de comunicarse entre s.
El Departamento de defensa tena una seccin llamada avanzada investigacin
proyectos Agency (ARPA) estaba interesado en encontrar una manera de conectar
computadoras para que investigaciones pudieran compartir sus hallazgos y
eliminar los costos y la duplicacin de esfuerzos.
As ARPANET fue creado en 1969.
En 1972, dos miembros del proyecto ARPANET colaboraron para intentar vincular
mltiples redes entre s.
En 1973, se cre TCP/IP una lista de protocolos para conectar diferentes redes.
En 1991, mientras pasaba el tiempo y se hicieron ms desarrollos, IBM, mrito y
Verizon crean una organizacin para construir un columna vertebral de Internet
alta velocidad de mltiples computadoras sper extendido a lo largo de los Estados
Unidos.
En los aos 90, Internet ampliado y creci exponencialmente ms grande cuando
Tim Berners-Lee invent la World Wide Web (WWW)

3.2 Conexin a Internet


Conexin a Internet es simple y slo requiere unos pocos componentes.

3.2.1 Requisitos
Un ISP (Internet Service Provider) Proveedor de servicios de Internet
como Comcast o Infinitum
Para la conexin de banda ancha como Comcast necesita un mdem de cable
proporcionado por el ISP.
Para conexin dial-up por lnea conmutada tales como AOL se necesita un
mdem dial-up pre-instalado en el equipo.
Si usted planea tener una red con varios ordenadores entonces necesitas un router.
El Mdem un dispositivo que modula y demodula.
El mdem acepta la seal analgica de una lnea telefnica y la convierte en datos
digitales para el ordenador.

3.3 La Web
No slo Tim Berners-Lee cre la WWW, tambin cre todas las herramientas
necesarias para un trabajo que, como el primer navegador web, el primer servidor
web y las primeras pginas de la web y el primer editor de web que se utiliz para
escribir HTML.
La World Wide Web o red informtica mundial es un sistema de documentos de
hipertexto interrelacionadas accesado a travs de Internet utilizando un navegador
web. Estas pginas pueden contener texto, imgenes y videos. Usted navegar a
travs de estas pginas web a travs de hipervnculos.
Todos los link que le des clic en una pgina web es un hipervnculo.
Hipervnculos se crean utilizando lenguaje HTML lenguaje de marcas de
hipertexto

3.4 Navegadores
Los navegadores son software diseado para recuperar y presentar pginas en la
World Wide Web.
3

Una direccin web es el nombre informal de la URL o localizador uniforme de


recursos
Cada pgina tiene una direccin URL o Localizador de recursos uniforme
determinada y el navegador localiza una pgina web basada en la URL.
Navegadores principales son Firefox
Internet Explorer
Google Chrome abril 2014 cuota de 45% de uso
Safari
Los navegadores ofrecen caractersticas similares tales como

Botones de Atrs y adelante


Botn Actualizar y botn de parada
Barra de direcciones para la URL
Un motor de bsqueda
Barra de estado
Encontrar

Razones por el xito de Chrome


Seguro encarcela cada pestaa o tab as que lo que sucede en uno no
pueden afectar a otros, o la memoria del sistema operativo o archivos.
Rpido
Simple
Estable.
El Omnibox
Buscador de Imagen
Sincronizacin a travs de mltiples dispositivos
Libre navegacin segura
Actualizaciones de seguridad rpida y constantes intentos de romper

3.5 Multimedia
Multimedia se refiere a un nmero de diversos medios integrados, tales como
texto, imgenes, audio y video, que se generan, almacenan y transmiten
digitalmente y se pueden acceder interactivamente.
La internet nos permite transmitir voz y vdeo, tales como Skype.
Imgenes pueden ser fijas o mviles en marcos como GIF.
Imgenes en lnea son digitalizados. Esto significa que son representados por dos
dimensiones puntos llamados pxeles.
Imgenes de color requieren mayor profundidad de pxeles y as ms informacin a
transmitir y por lo tanto deben estar comprimidos.
JPEG es un estndar de compresin y descompresin, como GIF.
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Los videos son una combinacin de varios fotogramas; cada cuadro es una imagen
y por lo tanto requiere una muy alta tasa de transmisin.
Los promedio de fotogramas por segundo en Amrica es de 25. Si estos cuadros se
muestran en la pantalla lo suficientemente rpida, tenemos la impresin de
movimiento y no vemos lo suficientemente rpido con nuestros ojos para ver cada
fotograma individual.
Cuando viendo la televisin, vemos 50 fotogramas por segundo, el marco estndar
de 25, pero cada uno es el doble para evitar el parpadeo.
Audio tambin debe digitalizarse as podemos or salir de nuestros oradores. Un
convertidor de analgico a digital muestras del sonido miles de tiempo por
segundo y cuantifica el audio como corrientes de bits de informacin.
La mayora de los clips de audio y vdeo se almacena en un servidor que un
usuario puede descargar y escuchar o ver.
Sin embargo, en el caso de Skype, la informacin se transmite vivo y no desde un
servidor.
El siguiente empujn en multimedia en lnea es aadir ms transmisin de video en
vivo.

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