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Crear triangulaci�n# 2612.Adaptar acuerdo circular# 2257.Eliminar v�rtices# 2225.Eliminar to das# 2226.Crear a co ta variable # 2214.Mo dificar co tas# 2132Mo dificar c�digo s# 2133.Transversal # 1504.V�rtices a una capa# 2233.Zanjas5300.Pro piedades# 2742.Crear# 2211.Eliminar repetido s# 2123.Paralela a po lil�nea# 3031.Eliminar cercano # 2624.Crear co n Z del MDT # 2115.Impo rtar# 1301.Nuevo 1200.Co lo r po r capa# 2234.Girar# 3051.Escalar en Y# 3061.Versi�n 2004-2006# 7104.Crear# 2311.Eliminar# 2221.Acuerdo s circulares# 5102.Generar aleato rio s# 2153Prefijo XYZ# 2154.Acuerdo s verticales5200.Crear subcarpeta# 1501.Eliminar po r capa2340.3D# 6001.Herramientas# 3011.Eliminar to do s# 2622.Zo o m to do # 1815Zo o m desplazar1820.Blo que# 1507.Vo lumen po lil�neas5400.Eliminar# 2222.##�###:######### ################################################################################### ################################################################################### ################################################################################### ################################################################################### ################################################################################### ##########TOPOCAL 2010##1000.Eliminar seleccio nado # 2623.Editar2400.Editar# 2641Pro piedades2650.Crear un tri�ngulo 2620.Pro yecto 5100.Accio nes# 2151.Insertar punto # 2653Insertar po lil�nea # 2654.Adaptar c�rculo # 2255.Eliminar co n punto s2230.V�rtices a una co ta# 2232.Eliminar co n Z cero 2130.Po lil�neas7300- .Distancia# 3021.Crear po lil�nea insert�ndo la 2700.Salir 1800� Ver1810.Secci�n tipo # 5202.Editar2600.Co lo r independientes2240.Interseccio nes po lil�neas# 3071.Visi�n s�lida# 6002.Mo dificar co n incremento s XYZ 2140.Crear2320.Accio nes# 2451Agrupar iguales# 2452.Eliminar # 2621.Adaptar acuerdo parab�lico # 2258Aligerar2300.Guardar # 1203.Editar# 2141.A Excel # 1404.Versi�n 147200.Eliminar exterio res a po lil�nea# 2626.Resultado s# 5401.DXF 3D # 1403.Crear incrementando en XYZ o tro punto 2120.Crear# 2212Crear a una co ta# 2213.Traslaci�n punto s# 3032.Capas2410.Eliminar# 2321.Superficie po lil�neas# 5302.Blo ques2501.Curvado 2610.Ro tular po r alineaci�n3000.Eliminar interio res a po lil�nea# 2627.Eliminar to do s# 2625.Dibujo # 7202.Crear co nto rno 2640.Eliminar segmento # 2223.Vo lumen de do s MDT6000.Zo o m ampliar# 1812.Eliminar vac�as# 2422.Accio nes# 1831.Plano # 1506.Mo ver # 2152.N�mero de entidades1842.Mo dificar # 2631.Expo rtar# 1401.Co nectar co n Auto cad# 7101.Edito r general# 2142.Pro piedades2250.Ejes# 5101.Visi�n no rmal7000.Traslaci�n po r un punto # 3041.Edito r Excel # 2143.Crear# 2411Crear2420.Accio nes# 2751.DXF 2D.Guardar co mo 1300.Editar# 2341.ASCII 1500.Versi�n 2007-2009# 7103.Escalar # 3052.Radiaci�n 2200. # 1402.Crear curvas de nivel 2620.Co ns�ltas# 5301.Rehacer1840.Mo dificar capa # 2134.Nuevo # 1101.So mbrear# 2254.Mo dificar# 2231.Perfil po r po lil�nea# 4004. # 2243.Mo dificar2504.Editar# 2241Edito r general# 2242.Crear en 2D # 2112Crear co n Z fija # 2113.Eliminar po r po lil�nea# 2423Eliminar desactivadas2440.Vaciado po lil�nea# 5402.Dato s de una curva2650.Ordenar# 2453.Editar# 2441.Adaptar arco # 2256.Eliminar to do s# 2322.Versi�n 2010-2011# 7102.Invertir estado 2500.Crear co n Z variable# 2114.Mo dificar# 2131.MDT2610.Secci�n# 1505.Zo o m# 1811.Eliminar v�rtice# 2224.Deshacer# 1832.Salir# 1701.Co piar# 2253.Crear tecleando XYZ# 2116.Crear# 2711.Archivo 1100.Crear# 2111.Crear tecleando y Z del MDT # 2117.V�rtices a una capa# 2652.Eliminar# 2421.Planta# 1502.Auto cad7100.Generar en Auto cad# 7201.Eliminar po r alineaci�n2630.Editar# 2741.Versi�n 20002002# 7105.To po Cal 1400.Zo o m reducir # 1813.Traslaci�n po lil�nea# 3033.Zo o m ventana# 1814.Eliminar# 2121.Crear# 2611.Plano s Transversales# 5403.Transversales a do s MDT5000.Lo calizar# 2144Pro piedades 2150.Imprimir# 1601.Edito r general2450.Crear a co ta del MDT# 2215Crear tecleando n� de punto s 2220.Pro piedades cuadr�cula# 1822.Po lil�nea 2210.Texto s2310.Guitarra lo ngitudinal# 4005Transversales a po lil�nea# 4006.Co lo r de fo ndo dibujo 1830.Pro yectar po lil�nea# 2655.Reso luci�n tri�ngulo 4000.Info rmaci�n1841.Permutar# 2632.Punto s2110.Lo ngitudinal # 1503.Eliminar# 2721Eliminar2640.Malla# 5405.Perfiles# 4001.Platafo rma# 5404.Perfil r�pido # 4002Perfil apro ximado # 4003.Crear2502Eliminar2503.Accio nes# 2651.Abrir# 1201Abrir # 1202.Seccio nes# 5201.Accio nes# 2251Auto cro quis# 2252.M�ximo s y m�nimo s2100.Imprimir 1700.Otro 1600.Eliminar# 2122.DXF # 1302ASCII # 1303.Lo calizar.Pro piedades# 1821.

cerrando el existente. varias veces el pro grama To po Cal. plantas . To po Cal tiene las �rdenes y co mando s necesario s para crear auto m�ticamente las subcarpetas y sus dibujo s.Subcarpetas de BLOQUES. TRANSVERSALES y co mpo sici�n de PLANOS. generado s a partir de un dibujo de planta. pues co mo se ver� en el men� �capas�. para po der generar el MDT y el curvado en To po Cal. dando la o pci�n de guardar el dibujo o trabajo actual (si hay alguno abierto ). perfiles lo ngitudinales. que so n fichero s de texto plano .L�neas del MDT# 7307.Abrir# 1201. no impo rta lo s texto s. Esta o pci�n cierra el �archivo de trabajo � actual y crea un archivo de trabajo nuevo en blanco .�Eliminar capas�. En To po Cal s�lo se puede abrir un archivo de trabajo co n el pro grama.Otras: enumera lo s texto s. punto y co ma. ## 1202.Subcarpetas OTROS (definido po r el usuario )Y cada subcarpeta puede co ntener uno o vario s dibujo s to talmente independientes uno s de o tro s.Subcarpetas de SECCI�N TIPO. pero se pueden abrir en Windo ws.Po lil�neas# 7302. . y co n lo s que po demo s trabajar po r separado . y el no mbre co n el que se guardar�.Entidades zo mbies# 7305. # 1302. En To po Cal so lo se puede abrir un archivo de dibujo co n el pro grama.para eliminar to das las capas vac�as. En la �ltima fila vemo s �Seleccio nado � en co lo r verde. 1200. Tambi�n po demo s en el recuadro anterio r. entre o tro s. seleccio n�ndo las en la co lumna Impo rtar. �ste co ntiene una o rden. puede co ntener varias subcarpetas de trabajo co mo po r ejemplo : -Subcarpetas de PLANTA -Subcarpetas de perfiles LONGITUDINALES.Abrir Abre un archivo de trabajo existente de To po Cal .Subcarpetas de PLANOS. Eso s�lo es reco mendable si dispo nemo s de lo s punto s o riginales y las l�neas de ro tura del terreno . arco s. El tipo de extensi�n de fichero que usa To po Cal es el fo rmato pro pio �. #1300. Co mo To po Cal. pudiendo elegir la ubicaci�n do nde se grabar�. pues to do s lo s v�rtices de cada curva ser�n to mado s co mo un punto y las curvas pasadas a po lil�neas.Guardar Guarda el trabajo actual en el directo rio po r defecto . )Si la extensi�n del archivo a impo rtar no est� en la lista desplegable. que co ntiene en un fo rmato co mprimido to do s lo s dato s del dibujo . y tener en cada uno de ello s diferentes archivo s de trabajo abierto s para su co nsulta o trabajo . transversales etc.Archivo 1100. separado s po r tabulado res. Vemo s pues que un �archivo de trabajo � de To po Cal reco ge e integra en un so lo archivo to do s lo s diferentes tipo s de dibujo s o plano s que po demo s tener en un pro yecto de trabajo real.Impo rtar# 1301. do nde po demo s seleccio nar las capas que no s interesa impo rtar. No debemo s preo cuparno s si po r el mo tivo que sea el dibujo co ntiene muchas capas vac�as o co n entidades no v�lidas. To po Cal lee e impo rta al dibujo actual. y tener en cada uno de ello s diferentes archivo s de trabajo abierto s. TOP� que co ntiene en un fo rmato co mprimido to do s lo s dato s del �archivo de trabajo �.Extraer de Auto cad# 7301.Blo ques# 7306. po demo s desactivar las capas que no no s interesen. #Esta versi�n de To po Cal s�lo impo rta las entidades siguientes de un fichero DXF:. # 1203Guardar co mo Guarda el �archivo de trabajo � actual. de mo mento . de perfiles LONGITUDINALES. as� co mo co piar y pegar entre ello s.Dibujo # 7303. pero no so n impo rtadas. indicando en que capa est�n. y cierra el dibujo actual El tipo de fichero que lee To po Cal es el fo rmato pro pio �TOP�.3Dcara: pasan a ser tri�ngulo s del MDT y sus v�rtices pasan a ser punto s. subcarpetas y to do s lo s dibujo s incluido s en ellas.DXF Impo rta archivo s de extensi�n DXF.Nuevo # 1101. c�rculo s. Al impo rtar un archivo DXF. que indica la cantidad de entidades que ser�n impo rtadas. blo ques y n�mero de insercio nes de blo ques pero so lamente a nivel info rmativo . .L�neas: se co nvierten en po lil�neas de do s v�rtices y esto s v�rtices se co nvierten a su vez en punto s.Co tas de texto s1000. . para no perder lo s cambio s o mo dificacio nes. distinto s fo rmato s de fichero s ASCII.Dibujo s# 7304. es decir. . etc. y lo s co nvierte a fo rmato de To po Cal.Nuevo Crea un �Archivo de Trabajo � � �pro yecto de trabajo � nuevo y vac�o de To po Cal. Cada �archivo de trabajo � de To po Cal. pero se puede abrir en Windo ws varias veces el pro grama To po Cal. desactivar las capas �CV� y �Cvd� (capas de Auto cad co n las curvas de nivel). sin fo rmato y que co ntienen las co o rdenadas de lo s punto s to po gr�fico s agrupado s po r filas y separado s po r un tabulado r (espacio . ya que To po Cal crea el curvado sin apenas co nsumir espacio y sin generar miles de punto s y po lil�neas nuevas.Po lil�neas: sus v�rtices so n co nvertido s a punto s.ASCII Impo rta archivo s de texto co n lo s dato s de lo s punto s. se no s muestra el siguiente cuadro .Subcarpetas de perfiles TRANSVERSALES. do nde po demo s pulsar encima y elegir la o pcio nes �S� o �No � para impo rtarlas o no .Punto s.

Vemo s pues que un �archivo de trabajo � de To po Cal reco ge e integra en un so lo archivo to do s lo s diferentes tipo s de dibujo s o plano s que po demo s tener en un pro yecto de trabajo real. 790 EJE1005 517182. el separado r de miles es un punto . Si no se seleccio na. 020 953.Subcarpetas de SECCI�N TIPO . Expo rta lo s dato s del dibujo actual abierto en pantalla. 675 4151428.eligiendo la o pci�n (*. puede co ntener varias subcarpetas de trabajo co mo po r ejemplo : . En �Elemento s separado s po r�. y se puede hacer en do s o tres dimensio nes. y no tener que co nfigurarlo s cada vez que se cambia de uno a o tro fo rmato . que puede leer. 400 EJE 34001001 517145. #Las extensio nes CVS y PRN so n caracter�sticas de fichero creado s co n Excel. 240 4151410. se abrir� cada dibujo para po der trabajar en �l. TRANSVERSALES y co mpo sici�n de PLANOS. Cuando se ha seleccio nado un fichero . generado s a partir de un dibujo de planta. 690 CT# 1303. # Para abrir y ver el co ntenido de o tro fichero pulsa en el recuadro �Otro fichero . .Si en lo s dato s a impo rtar. 350 EJE1002 517154.Si en lo s dato s a impo rtar. de perfiles LONGITUDINALES. 969 4151445. 269 4151518. 060 EJE 1003 517164. Se pueden eliminar la cabecera del archivo o l�neas de la tabla que no se quieran impo rtar. se debe elegir uno de lo s distinto s tipo s dispo nibles. 260 957. Al guardar el trabajo actual se guardar�n to do s lo s cambio s efectuado s en cada dibujo . esto no afectar� al fichero o riginal. 120 958. . *). seleccio na la casilla de la derecha �el separado r de miles es un punto �. Po demo s elegir el tipo o no mbre de subcarpeta de trabajo a crear. aparecer�n to do s lo s archivo s existentes en el directo rio elegido .Subcarpetas de PLANTA . ver e imprimir esto s fichero s DXF. 820 EJE1009 517220. 756 4151534. #1400. Es muy �til descargar de Internet alg�n pro grama gratuito co mo �Vo lo View� de Auto cad. P�gina . se o btiene una visualizaci�n del mismo . y To po Cal lo tendr� en cuenta. �A co ntinuaci�n un ejemplo de dato s de un fichero ASCII que impo rtar�amo s co n el fo rmato NXYZC: #1000 517136. 294 4151357. 914 4151392. 491 4151374. . 260 953. ESPLANADA. se cerrar� el dibujo actual sin guardar lo s cambio s. y lo s dato s ser�n creado s en un dibujo nuevo . 510 962. lo s dato s impo rtado s se a�adir�n al dibujo actual. En To po Cal s�lo se puede abrir un archivo de trabajo co n el pro grama. 320 956. 880 957. seleccio na la casilla de la derecha �el separado r de decimales es una co ma�.To po Cal Impo rta el primer dibujo de un fichero To p. Vemo s a co ntinuaci�n la ventana flo tante de acceso a subcarpetas y a lo s dibujo s independientes co ntenido s en ellas. si no est� creada. 660 955. 830 EJE 35001006 517192.Subcarpetas de PLANOS (que agrupa po r ejemplo en un dibujo . Seleccio nando la casilla �a�adir al dibujo actual�. #Cada �archivo de trabajo � de To po Cal. 000 4151498. 618 4151481. 060 CT I1012 517213. y graba en ella el dibujo impo rtado . y To po Cal lo tendr� en cuenta. Para expo rtar a Auto cad y a o tro pro grama de CAD puedes usar el fo rmato DXF. co n lo s que po demo s trabajar po r separado . 320 959.Expo rtar# 1401. y lo a�ade co mo un dibujo en una subcarpeta del �archivo de trabajo � actual Crea. Cuadro desplegable do nde elegimo s el tipo de subcarpeta de trabajo para guardar en ella el dibujo impo rtado . y tener en cada uno de ello s diferentes archivo s de trabajo abierto s para su co nsulta o trabajo . 373 4151516. varias veces el pro grama To po Cal. 690 958. 740 EJE 36001011 517220. si no existe. eligiendo entre lo s tipo s existentes en el men� desplegable. . To po Cal tiene las �rdenes y co mando s necesario s para crear auto m�ticamente las subcarpetas y sus dibujo s. co n lo s dato s separado s po r espacio s o tabulado res. EXPLANADA_01 ). en fo rmato DXF de intercambio est�ndar entre diferentes pro gramas. To po Cal guarda la �ltima co nfiguraci�n realizada. Pinchando co n el rat�n en lo s no mbres de lo s dibujo s (PLANTA-11. 990 EJE1007 517201. la subcarpeta elegida del men� desplegable dentro del �archivo de trabajo � actual abierto . 450 EJE1010 517229.DXF 2D. de To po cal. to do s o vario s transversales) Subcarpetas de BLOQUES .Subcarpetas OTROS (definido po r el usuario )Cada subcarpeta puede co ntener uno o vario s dibujo s to talmente independientes uno s de o tro s. entre o tro s. 680 954. En el apartado �Otras co nfiguracio nes� puedes definir lo s fo rmato s m�s usado s. 100 958. el separado r de decimales es una co ma.Subcarpetas de perfiles LONGITUDINALES Subcarpetas de perfiles TRANSVERSALES . 710 962. 327 4151463. 880 EJE1004 517173. En �Fo rmato de elemento s po r filas� se puede escribir el o rden de lo s elemento s a impo rtar o seleccio narlo s de la lista desplegable. 595 4151537. En dicha subcarpeta se guardar� el dibujo impo rtado . 520 EJE1008 517211. pero se pueden abrir en Windo ws.

Otro 1600. seccio nes. auto desk. 830 EJE 35001006 517192.#La o pci�n Altura (en metro s).Secci�n# 1505. 100 958. 520 EJE 1500. 880 957. to da la info rmaci�n de punto s existentes del dibujo actual abierto en To po Cal. 914 4151392. po r ejemplo . EXPLANADA. y co n lo s que po demo s trabajar po r separado . EXPLANADA_01 ). 880 EJE1004 517173. Po demo s elegir el tipo de subcarpeta de trabajo a crear. Esta o pci�n crea un archivo nuevo en Excel. puede co ntener una o varias subcarpetas de trabajo co mo po r ejemplo : .Transversal Crea una subcarpeta en el �archivo de trabajo � actual abierto . auto desk. X. En dicha subcarpeta se guardar�n lo s diferentes dibujo s. 680 954. actualizado s y sencillo s que existen en el mercado . blo ques o plano s que se vayan creando . 790 EJE1005 517182. plantas. En To po Cal s�lo se puede abrir un archivo de trabajo co n el pro grama. perfiles.Planta# 1502. 020 953. Cuadro desplegable para la elecci�n del tipo de subcarpeta de trabajo a crear. # 1402. ## 1404. # 1403. 240 4151410. indica el tama�o al que ser� expo rtado en el Dxf lo s texto s del dibujo de To po Cal.Subcarpetas de BLOQUES Subcarpetas OTROS (definido po r el usuario )Cada subcarpeta puede co ntener uno o vario s dibujo s to talmente independientes uno s de o tro s. P�gina reco mendada # HYPERLINK "http://www. y graba en �l.ASCII Expo rta to do s lo s dato s de cada punto del dibujo actual. auto desk. pues dada la gran cantidad y variedad de dispo sitivo s de impresi�n existente. Pinchando co n el rat�n en lo s no mbres de lo s dibujo s (PLANTA-11.Imprimir# 1601. estructurado en filas y co lumnas. se abrir� cada dibujo para po der trabajar en �l.Z y c�digo a una tabla de Excel.Blo que# 1507. varias veces el pro grama To po Cal.Y. To po Cal tiene las �rdenes y co mando s necesario s que veremo s m�s adelante.DXF 3D Expo rta lo s dato s del dibujo actual abierto en pantalla. 260 953. y co pia. 060 EJE1003 517164. 350 EJE1002 517154. y tener en cada uno de ello s diferentes archivo s de trabajo abierto s para su co nsulta o trabajo . si no existe ya esta subcarpeta. 660 955. 400 EJE 34001001 517145. que puede leer. n�.Subcarpetas de perfiles LONGITUDINALES . auto desk. de perfiles LONGITUDINALES. #Cada �archivo de trabajo � de To po Cal. Expo rtar el dibujo actual al fo rmato DXF no tiene ninguna dificultad. Expo rtar el dibujo actual al fo rmato DXF no tiene ninguna dificultad.A Excel Expo rta to do s lo s dato s de cada punto del dibujo actual. TRANSVERSALES y co mpo sici�n de PLANOS entre o tro s. es/" #http://www. ## 1504. Vemo s pues que un �archivo de trabajo � de To po Cal reco ge e integra en un so lo archivo to do s lo s diferentes tipo s de dibujo s o plano s que po demo s tener en un pro yecto de trabajo real. . pudiendo as� el equipo de To po Cal dedicarse �ntegramente a la pro gramaci�n y actualizaci�n de las funcio nes y co mando s pro pio s del pro grama de to po graf�a. en fo rmato DXF de intercambio est�ndar entre diferentes pro gramas. Tambi�n muy reco mendable el pro grama gratuito �A9CAD�. 491 4151374.Subcarpetas de perfiles TRANSVERSALES .#La o pci�n Altura (en metro s). es/# en la secci�n de pro ducto s. indica el tama�o al que ser� expo rtado en el Dxf lo s texto s del dibujo de To po Cal. a elegir entre lo s tipo s existentes en el men� desplegable. generado s a partir de un dibujo de planta. y se puede hacer en do s o en tres dimensio nes.Lo ngitudinal# 1503. Para expo rtar a Auto cad y a o tro pro grama de CAD puedes usar el fo rmato DXF. para crear auto m�ticamente las subcarpetas y sus dibujo s. Reco mendamo s. es/# en la secci�n de pro ducto s. preferimo s delegar esta funci�n en pro gramas gratuito s. A co ntinuaci�n un ejemplo de dato s de un fichero ASCII y que se graban co n el fo rmato n�mero X Y Z y c�digo : #1000 517136.Plano # 1506. descargar de Internet alg�n pro grama gratuito co mo �Vo lo View� de Auto cad. to do s o vario s transversales) .Crear subcarpeta# 1501.Imprimir To po Cal no imprime directamente. 260 957. pero se pueden abrir en Windo ws. es/" #http://www. 969 4151445.Y. ver e imprimir lo s dibujo s de To po Cal expo rtado s co mo fichero s DXF. to da la info rmaci�n de punto s existentes el dibujo actual abierto en To po Cal. Al guardar el trabajo actual se guardar�n to do s lo s cambio s efectuado s en cada dibujo . 675 4151428. Veamo s a co ntinuaci�n la ventana flo tante de acceso a subcarpetas y a lo s dibujo s independientes co ntenido s en ellas. n�. que co nvierte fichero s DXF . 618 4151481.reco mendada # HYPERLINK "http://www. 327 4151463. estructurada en filas y separada po r espacio s.Subcarpetas de SECCION TIPO .Subcarpetas de PLANOS (que agrupa po r ejemplo en un dibujo . si no est� creada. X. 320 956.Subcarpetas de PLANTA . Esta o pci�n crea un archivo nuevo de texto .Z y c�digo a un fichero de texto . 990 EJE1007 517201. y que so n f�ciles de lo calizar y descargar desde internet. 294 4151357.

La o pci�n �Crear en punto � no s indica el n�mero que ser� asignado al nuevo punto .Salir Cierra el archivo de trabajo actual y cierra el pro grama de To po Cal. ## 2123. ## 2133. Este pro grama permite a su vez abrir esto s do s tipo s de fichero s. Texto s: po demo s igualmente indicar el co lo r que ro tula lo s valo res de la cuadr�cula. intro duciendo sus co o rdenadas XYZ. Si est� desactivado se mantiene el intervalo en metro s. co m/##Opci�n de imprimir.Zo o m to do # 1815. co m/" #http://www. ## 2132Mo dificar c�digo sCaptura un punto co n el rat�n y no s muestra su c�digo actual para que pueda ser mo dificado o bo rrado .Mo dificar co tasCaptura un punto co n el rat�n. # 1800� Ver1810Zo o m# 1811. y no s muestra su capa actual para que pueda ser mo dificada o cambiada. po r debajo de la cual se co nsideran de iguales co o rdenadas o repetido s.L�neas#Dibujo de texto : anula la presentaci�n de texto s:Decimales texto : indica el n�mero de decimales de lo s texto s de la ro tulaci�n. dibujar co n las herramientas b�sicas de Auto cad y gestio nar la impresi�n co mpletamente. En el ejemplo vemo s co mo ha cambiado de 50 a 30 metro s de intervalo . # . ## 2114. .Co lo r de fo ndo dibujo 1830. ## 2113.Zo o m reducir #Opci�n de imprimir.Info rmaci�n1841. Ejemplo para un intervalo de 50 metro s:#Co ntro l auto m�tico : si lo activamo s se anula la o pci�n anterio r al ampliar. Si no existe MDT se le asignar� la co ta Z=0. a9tech. asign�ndo les auto m�ticamente la co ta del MDT. To po Cal no s info rma del n�mero de punto s iguales hallado s. Antes de eliminar lo s punto s repetido s que. #Ejemplo de punto s creado s. si existe el MDT en esas co o rdenadas. preguntando la co ta para cada uno de ello s.Crear tecleando y Z del MDT Crea punto s intro duciendo las co o rdenadas X e Y separadas po r un espacio . la separaci�n m�nima a la que pueden estar lo s punto s en el espacio (distancia geo m�trica). y fichero s DWG en fichero s DXF.Punto s2110.00# 2117Crear incrementando en XYZ o tro punto Crea punto s a partir de un punto elegido . y si se desea puede ser o mitida.Salir# 1701. Intervalo :En metro s: separaci�n entre cruces o l�neas en metro s.Crear co n Z variableDibuja punto s gr�ficamente co n el rat�n. Si no existe MDT se le asignar� la co ta Z=0. incrementando sus co o rdenadas XYZ. mediante incremento s po sitivo s o negativo s. pudiendo elegir la distancia en metro s de la precisi�n de b�squeda.00## 2115. es decir.N�mero de entidades1842M�ximo s y m�nimo s2100.Pro piedades# 1821. ## 2116. intro ducido s en el fo rmulario .Eliminar repetido sElimina to do s lo s punto s repetido s en 2D (co incidencia s�lo de X e Y).Deshacer# 1832. # 2122. pudiendo definir la escala y tama�o s de impresi�n. Escribir la co o rdenada X y la Y separada po r espacio s. En 2D no se tiene en cuenta la diferencia en co tas. o en 3D (co incidencia de XYZ).Crear en 2D Crea punto s gr�ficamente co n el rat�n a la co ta Z=0. En ro jo en lo s ejemplo s. La co o rdenada Z es o pcio nal. La co ta la interpo lar� del MDT si est� realizado y se est� encima de alg�n tri�ngulo . po r cualquier circunstancia pudiera haber en el dibujo actual.Zo o m ventana# 1814. si existe el MDT en esas co o rdenadas . cuando no s quedamo s sin cuadr�cula. Otro s:Tipo cuadr�cula: po demo s elegir entre representarla co n:1.Crear tecleando XYZCrea punto s.Mo dificar capa Captura un punto co n el rat�n.en DWG utilizado po r Auto cad. .Mo dificar# 2131.Accio nes # 1831. impo rtado s po r To po Cal. ya que To po Cal se encargar� de que siempre se vea.Crear co n Z del MDT Dibuja punto s gr�ficamente co n el rat�n.Eliminar co n Z cero Elimina to do s lo s punto s que tengan la co ta igual a cero . asign�ndo les auto m�ticamente la co ta del MDT.Zo o m ampliar# 1812.Punto 3. ## 2112. editarlo s. y no s muestra su co ta actual para que pueda ser mo dificada. En negro en lo s ejemplo s. Ejemplo de punto s creado s. #1700. no s info rma de ello y no s da la o pci�n de grabarlo s antes de salir. a9tech.Crear# 2111. entre o tras o pcio nes.Pro piedades cuadr�culaCuadro de pro piedades de la cuadricula:#Dibujar: po demo s elegir dibujar la cuadr�cula o cruces co n su ro tulaci�n.Cruz 2. y no s da la o pci�n de eliminarlo s o no . #2130.Eliminar# 2121. .Rehacer1840. # 1822. mo dificando auto m�ticamente las entidades que lo co nten�an. �til para zo nas co n po co intervalo o muy peque�as. #2120. ## 1813. separadas po r espacio s. Si hay cambio s sin guardar en el archivo abierto . reduciendo el intervalo de fo rma auto m�tica en funci�n de la escala. Se puede descargar f�cilmente en las # HYPERLINK "http://www.Zo o m desplazar1820. Co lo r:Cuadr�cula: es el co lo r de las l�neas o cruces que define la cuadricula.00.EliminarCaptura el punto m�s cercano al curso r y lo elimina co mpletamente.Crear co n Z fija Crea punto s gr�ficamente co n el rat�n a una co ta definida previamente.

a partir de capturar en un punto pantalla co n el rato n. y si existen seran bo rradas. #Co lo r degradado en ro jo en funci�n de la co ta (Z)#En co lo r fijo de usuario .po r Capa. pensando que pude servir a nivel educativo y de aprendizaje hemo s decidido dejar esta barra de ico no s# 2153. #2140. # Dibujar punto s SI/NO activa o desactiva la presentaci�n del punto en pantallaCo lo r . ## 2144. La primera vez que generamo s el MDT o el curvado el pro grama no s presenta el fo rmulario de par�metro s. #Muchas de estas o pci�nes est� dispo nibles en el men� lateral de pantalla en la o pcio n Punto s. presentando so lo el MDT:#To do co n el MDT y el curvado y desactivando lo s punto s:#Si po nemo s po r ejemplo 200 punto s . . mediante incremento s po sitivo s o negativo s. ejemplo s o pro bar funcio nes. intro ducido s en el fo rmulario . Co lo r y Po sici�n o tienen mayo r dificultad que po nerlo s a nuestro gusto . co digo y capa del punto mo strado y lo calizado en pantalla.Radiaci�n Cuadro general para c�lculo de radiacio nes y po ligo nales a partir de lo s dato s y lecturas de campo que po dremo s . Po dr�amo s usar esta o pci�n po r ejemplo para ver funcio nar la creaci�n de triangulo s en el MDT y su po sterio r curvado . asi co mo realizar diversas o peracio nes dispo nibles en el submenu del bo to n derecho del rato n. Si se elige individual. Esta herramienta se ha creado a nivel de prueba y depuraci�n del pro grama. Ejemplo de 1500 punto s:#Triangulaci�n de 1500 punto s. ### 2152. Esto s co lo res est�n predeterminado s y no so n co nfigurables po r el mo mento . Hay co ntro les para reco rrer to do s lo s punto s de fo rma c�mo da y visual.Generar aleato rio sEsta es una o pci�n para hacer pruebas. Si no no s aparece triangulado s to do s lo s punto s significa que debemo s subir la distancia m�xima de triangulaci�n. #Ro tular. Un cuadro no s muestra las co o rdenadas. Es �til si queremo s mo dificar dato s manualmente pudiendo luego vo lver a las co o rdenadas o riginales. y se ha dejado co mo po sible campo de practicas y ejemplo s del pro grama.Decimales co tas indica el numero de decimales co n que se ro tular�n las co tas en el caso de que se ro tulen junto al punto . altura y dato s. 2150. igno r�ndo lo las siguientes veces. #### 2143. y se ha dejado instalada para ayudar a practicar a perso nas que empiezan y no dispo nen de ejemplo s. ## 2154. se puede definir un co lo r diferente al de la capa al que pertenece.Editar# 2141. 000 punto s triangul�ndo lo s sin mayo r pro blema que el tiempo empleado .Edito r generalCuadro del Edito r general de punto s do nde po demo s ver to do s lo s punto s y mo dificar sus dato s. algo que al co mienzo del Pro yecto To po Cal no s pareci� espectacular. que ser�n dibujado s de fo rma aleato ria en po sici�n y en co tas. y a partir de ahi po der mo strar ir. o uno co ncreto . curvado etc) que dependan de el. pues no s permite crear el n� de punto s que indiquemo s.Mo ver Seleccio nando un punto co n el rat�n.Accio nes# 2151. asigna el co lo r de la capa a to do s lo s punto s co ntenido s en ella.desactivamo s la entidades punto s y MDT y damo s repetidas veces al Ico no <To do > o btendremo s de fo rma inmediata diferentes terreno s suavizado s. editar dicho punto . # Diferentes co lo res en funci�n de la co ta . #Es una funci�n que en pricio se creo simplemente para co mpro baci�n de velo cidad y erro res. Se ha puesto co mo l�mite para esta versi�n la cantidad de 32.Lo calizarCuadro de dialo go do nde po demo s. En Otro s. To do s lo s punto s se dibujan co n un mismo co lo r elegido po r el usuario .2134. Al cambiar el n�mero de punto s desaparecer�n lo s actuales y se generaran el n� indicado . ## 2142. Jugando co n la distancia m�xima de lo s lado s de la triangulaci�n se puede ver co mo trabaja el pro grama y aprender.Mo dificar co n incremento s XYZ Mo difica las co o rdenadas de un punto incrementando sus co o rdenadas XYZ. 000 punto s. no s permite arrastrarlo o mo verlo po r la pantalla a la po sici�n que deseemo s. mo viendo a su vez to das las entidades (po lilineas. #Po r tanto . mdt. pudiendo editar y varias esto s dato s. lo calizando y mo strando en pantalla to do s lo s punto s.Edito r Excel Cuadro del Edito r general de punto s do nde po demo s ver to do s lo s punto s y mo dificar sus dato s y realizar multitud de o peracio nes anal�ticamente y eliminar punto s co n la co ndici�n de que no existan po lil�neas ni el MDT. Tambi�n vale para pro bar la po tencia de c�lculo de To po Cal co n una gran cantidad de punto s creado s de fo rma aleato ria. y una o pcio n de zo o m en el recuadro ver.Prefijo XYZCalcula las cantidades necesarias para trabajar co n co o rdenadas relativas lo m�s peque�as po sibles quitando cantidades redo ndeadas. secuencialmente (un punto detras de o tro ). especificando su n�. aunque ya hay usuario s atrevido s que mediante lo s fichero s DXF o ASCII han intro ducido mas de 200.Pro piedades Presenta las pro piedades de lo s punto s agrupadas y co n po sibilidad de ser mo dificado s.

#Blo quea la ro tulacio n de punto s en la po lilineaElimina la po lilinea en curso .00002000 5 10. #Esta fo rmulario calcula las co o rdenadas de lo s punto s. #Hemo s radiado desde la estaci�n 1000 lo s punto s del 1 al 4 en incremento s de 25 grado s centesimales a una distancia fija de 10 metro s. 100. # 2212. La primera estaci�n que hay en la libreta de radiacio nes al calcularla es la 1000 y el pro grama la busca primero en la base de dato s de punto s y to ma sus co o rdenadas (100. Co mo el primer punto visado es el 1. 100.00002000 6 10. 478. #Este ser� el resultado Figura N� 51: Dibujo de la Radiaci�n.000 75.intro ducir en el panel inferio r.000 375. Lo s punto s que se capturen co n la o pcio n cercano mantendran la co ta que tengan que no sera mo fificada.50).0) y la po ndr�a en co lo r ro jo . ## 2213. en la cual to do s lo s punto s nuevo s que se creen tendran la co ta especificada. El co lo r azul indica que la estaci�n es un punto visado y perteneciente a la misma radiaci�n. El pro grama TOPOCAL no distingue entre punto s y estacio nes pudiendo usarse indistintamente aunque en el ejemplo actual lo diferenciemo s po r su no mbre.en cada punto nuevo que cremo s nuevo . si el primer punto visado desde cada nueva estaci�n no existiera se co nsidera que la estaci�n est� o rientada.000 25. Ejemplo de Radiaci�n:Tenemo s lo s siguientes dato s de campo en grado s centesimales y co n la distancia reducida:Estac Visado Dis. Angulo HZ 1000 1 10. y si no se intro duce equivaldra a Z=0)# Intro ducir po r teclado las co o rdenadas relativas al ultimo punto creado . 2200Po lil�nea 2210. del siguiente punto a crear de la po lilinea : (La co ta Z es o pcio nal.50) en la tabla de punto s y pulsamo s el bo t�n <Calcular>Figura N� 50: Radiaci�n.00002000 7 10. Si no se intro duce la lectura vertical se co nsidera una lectura de 100.Crear# 2211. a partir de sus distancias y �ngulo s to mado s en campo que se encuentra en la parte inferio r. 107.00002000 1000 0. el pro grama tambi�n busca sus co o rdenadas en la base de dato s de lo s punto s y al no existir la busca en lo s punto s visado s desde la estaci�n anterio r o anterio res. G.000 300. 50. y la distancia relativas al ultimo punto creado .000 75. 0. no se puede calcular su azimut y se co nsidera la estaci�n o rientada.Crear a co ta del MDTGenera una po lil�nea .00001000 4 10. Si hubiera estacio nes repetidas en la base de dato s esco ger�a siempre las co o rdenadas de la primera que haya.000 50. para generar el siguiente punto a crear de la po lilinea : # Crea una po lilinea uniendo secuencialmente punto s selecio nado s graficamente en pantalla. en ella le asignar�a las co o rdenadas (0.00001000 2 10.00001000 2000 20. 0000 y la co mpara co n la lectura ho rizo ntal intro ducida 0.000 0. si no existen ya en el dibujo . 000 325. co n lo que creamo s una parte de un c�rculo .000 0. 0000 y la aplica a to da la estaci�n. separado s po r un espacio . se active la barra de herramientas co n las 8 siguientes o rdenes co mplementarias : #Elimina el ultimo punto creado de la po lilinea activaCierra una po liliniea co n el primer punto de estaIntro ducir po r teclado las co o rdenadas abso lutas X Y Z. para generar el siguiente punto a crear de la po lilinea : # Intro ducir po r teclado el azimuth o angulo ho rizo ntal. 000 seg�n sean lo s grado s usado s.0000En el men� Punto s >> Radiaci�n Intro ducimo s las co o rdenadas de la estaci�n 1000 (100. En la parte superio r �punto s � estacio nes�.Crear a una co taGenera una po lil�nea.000 350. en este caso vemo s que es la estaci�n 1000 que ya existe y tiene definidas ya unas co o rdenadas. Si esta tabla estuviera vac�a o no existiera. El co lo r verde no s indica que es una referencia y s�lo se to ma su lectura para calcular la o rientaci�n de la estaci�n.00001000 3 10. 0000 o 90. 654. intro duciremo s las co o rdenadas de lo s punto s que utilicemo s co mo estacio nes. Co mo no es igual a la dada el pro grama calcula su deso rientaci�n en este caso es 275. Po demo s selecio nar distinto s fo rmato s angulares. Co mo existe en lo s ya radiado s to ma sus co o rdenadas (118. Acto seguido analiza el primer punto visado desde la estaci�n 2000 . no existe. o es un dibujo nuevo o en blanco .00002000 8 10. Para la segunda estaci�n (2000). Despu�s en la misma direcci�n del punto visado 4 generamo s la estaci�n 2000 (centro de o tro c�rculo ) y vo lvemo s a radiar punto s en o tro sentido para generar lo s punto s del 5 al 8. 0000. calculando su o rientaci�n que es 275. 00) y le asigna el co lo r azul. # 2214. Lo s punto s que se capturen co n la o pcio n cercano mantendran la co ta que tengan que no sera mo fificada.CrearAl acceder a este co mando �crear po lilinea�.Crear a co ta variable Genera una po lil�nea en la cual se no s preguntara la co ta que queremo s.

y po r n�mero de o rden. # 2226.Mo dificar# 2231. o se�al�ndo la gr�ficamente.Texto s2310. para luego unirlo s auto m�ticamente co n esta o rden. capa y co lo r entre o tro s. pero respetando to do s lo s punto s existentes. ### 2257. �PT A�A cada . ## 2252. #2220. # 2224Eliminar v�rticesElimina to da la po lil�nea as� co mo to do s lo s punto s que la definen. que se guardara para ser reco rdado s en el pr�ximo trabajo . resalta y se centra la po lil�nea seleccio nada en pantalla.Adaptar arco Crea un arco # 2256. a la co ta que intro duzcamo s en el cuadro de dialo go . realiza las siguientes accio nes. crea en to do s sus v�rtices auto m�ticamente acuerdo s circulares.Eliminar to dasElimina to das las po lil�neas del dibujo .o bteniendo la co ta para cada punto de el MDT si �ste existe debajo del punto . al final del c�digo . y aument�ndo lo o disminuy�ndo lo co n lo s co ntro les del edito r. Debemo s seleccio nar o capturar co n el rat�n el punto o v�rtice que queremo s desco nectar de la po lilinea. que le llamar�amo s �LB�. que escrito s separado s po r un espacio . ## 2215. y las co o rdenadas de esto s punto s. c�digo se le puedes asignar una capa y un co lo r. que es �nico e irrepetible. . tipo . capa. co n el no mbre del punto que es o pcio nal y designado po r el usuario . debiendo estar separado s po r co mas.Eliminar to do sElimina to do s lo s texto s existentes# 2322Eliminar po r capaElimina to do s lo s texto s de una capa seleccio nada. Se unen secuencialmente de meno r a mayo r. Ejem �BI F��A� = cierra la po lil�nea actual en creaci�n. ## 2253. 2230. Si este co lo r no est� definido . 2340. Cada po lilinea tiene asignado un n�mero .Aligerar#2300.Pro piedadesMuestra lo s dato s espec�fico s de la po lilinea seleccinada. # 2258.Crear# 2311.Crear tecleando n� de punto s Crea una po lilinea uniendo lo s punto s que especifiquemo s mediante su n�mero de o rden. #2250. No co nfundir el n�mero de o rden.Co lo r po r capaPasa to do s lo s co lo res de to das las po lilineas al co lo r de la capa en la que se encuentre cada po l.Editar# 2241Edito r generalEdito r general de po lilineas. similar al edito r general de po lilineas. Sirve po r ejemplo para cuando to mamo s en campo la linea blanca de la carretera. ## 2222.Editar# . Ejemplo : �EJE. to do s lo s punto s que tengan el mismo c�digo . ## 2242. al mismo tiempo que se lo caliza. o una linea de ro tura �L_ROT�. superficie. separado s po r un espacio . 2320. ## 2243.Co lo r independientesSeleccio nando esta o pci�n cada po lil�nea mantiene un co lo r fijo independientemente de la capa do nde se encuentre.Eliminar# 2321. crea en to do s sus v�rtices auto m�ticamente acuerdo s parab�lico s.Eliminar v�rticeElimina el paso o la uni�n de la po lilinea po r un punto (v�rtice). que se crearan en la capa �so mbreado s�## 2254Adaptar c�rculo Crea un circulo .Eliminar# 2221. as� co mo editar o cambiar lo s valo res mo strado s.V�rtices a una co taCambia o mo difica to das las co tas de lo s punto s o v�rtices de una po lilinea que seleccio nemo s en pantalla. ARBOL�Hay tres letras especiales o co mando s.Adaptar acuerdo parab�lico Seleccio nando una po lilinea. que no s muestra lo s punto s o v�rtices po r lo s que pasa cada po lilinea. Un punto puede tener to do s lo s c�digo s que se quieran. a la vez que el edito r no s muestra to da su info rmaci�n aso ciada de v�rtices.V�rtices a una capaCambia las capas de lo s punto s o v�rtices de cada po lilinea existente. ## 2233. �co lo r po r capa�# 2234. pudiendo incluso trasladarla en o tro dibujo existente en el �archive de trabajo � actual. per�metro s. a la misma que la de la po lilinea que lo s co ntiene.Lo calizar. CASA.Adaptar acuerdo circularSeleccio nando una po lilinea.CrearCrea un texto . �I� = co menzar una nueva po lil�nea: Ejem �CT I��F� = terminar la po lil�nea en curso . to ma el valo r del co lo r de la capa2240. CT. Po demo s reco rrer to das las po lil�neas de fo rma gr�fica y anal�tica co n este c�mo do y sencillo cuadro de di�lo go .EliminarElimina una po lilinea captur�ndo la o se�al�ndo la co n el curso r.Accio nes# 2251.So mbrearSeleccio nando una po lilinea co n el rat�n�#Po demo s so mbrear o rellenar su espacio interio r co n diferentes patro nes de relleno . manteniendo criterio s de trabajo y presentacio nes ho mo g�neas. o un bo rdillo �bo rdillo �.Auto cro quisUne mediante po lilineas punto s co n iguales c�digo s.Eliminar segmento Elimina so lamente el segmento (linea entre do s punto s) de una po lilinea captur�ndo la o se�al�ndo la co n el curso r. n� de v�rtices. ## 2232. pudiendo cambiar alguno s de ello s. # 2223.Co piarHace una co pia de la po lilinea seleccio nada co n el rato n y la traslada a la distancia paralelas indicadas en x y z.Eliminar co n punto sElimina to da la po lil�nea as� co mo to do s lo s punto s que la definen y no pertenezcan a ninguna o tra po lil�nea. la pantalla ira lo calizando y resaltando esa po lilinea. # 2225. # 2255. co lo r y o tro s.

Este es el cuadro que se te presenta antes de realizar el MDT:#La �Distancia m�xima de lo s lado s� de lo s tri�ngulo s es el �nico par�metro que deber�s mo dificar para el c�lculo co rrecto . Las po lil�neas que no pertenezcan al armado del MDT deben ser desactivadas. Co n el menu co ntextual del rato n (bo to n derecho ). ). debemo s desactivar la capa en la que se encuentra. desactivar sus capas.Editar2600MDT2610. Pueden esistir varias capas co n el mismo no mbre. . Si po nes una distancia peque�a puede que haya zo nas que no se triangulen o po r el co ntrario si po nemo s una muy grande se crearan tri�ngulo s perimetrales no deseado s. : Pantalla info rmativa de la cantidad de entidades que hay en cada capa.EditarEdito r general de texto s. To das las po lil�neas que est�n visibles al triangular ser�n to madas co mo l�neas de ro tura o de quiebro . so bre to do para desactivar to das las capas cuyo s punto s no queramo s o no deban participar en la creacio n del la triangulacio n.2341. varias capas co n el mismo no mbre.Agrupar igualesAgrupa. Esta superficie es el famo so MDT = Mo delo Digital del Terreno . ## 2452. Si se usan esto s caracteres el pro grama avisara de ello y pro po ndra no mbres valido s co n lo s dato s intro ducido s. #Este es el resultado para la o peraci�n anterio r. Las lineas o po lilineas no deben co rtarse. #2400. 2450. accdedemo s a las o rdenes de eleccio n de tipo de linea deseado para capa o co njunto de capas seleccio nadasPunto s � Po lil�n . Lo s v�rtices so n lo s punto s que fo rman parte de una po lil�nea. Suele haber varias capas co n el mismo no mbre al impo rtar archivo s de Auto cad. De to das fo rmas se puede facilmente eliminar el MDT creado y pro bar creando o tro co n distinta distancia para ver lo s efecto s y co no cer co mo funcio na esta po dero sa . . Igual que en o tras o casio nes reco rdamo s que las po lil�neas pueden tener su co lo r y tipo de l�nea po r capa o po r co lo r individual de la capa en la que se encuentra.�/�. Hay o pcio nes para cambiar este estado de fo rma individual o en co njunto dentro del men� po lil�neas. y utilizando la o rden ! agrupar� co nso lidarlas o unificarlas en una so la. . #Tipo de L�nea: Seleccio na el tipo de linea de cada capa. Se puede seleccio nar las co lumnas o filas y activarlas o desactivarlas en co njunto . La distancia que se aco nseja es la distancia maxima o mas� grande que haya entre punto s co nsecutivo s to mado s en campo . .Accio nes# 2451. To po Cal en este sentido es muy intuitivo pues so lo triangula lo que se est� viendo .Blo ques2501. y mo dificar el no mbre de las capas.Crear# 2411. vario s no mbres seguido s e igualarlo s al primer no mbre. Co lo r: Seleccio na el co lo r de cada capa.Invertir estado Ordena alfab�ticamente po r el no mbre to das las capas #2500. Este edito r no s muestra la siguiente info rmaci�n. To po Cal no s info rma del numero de capas vacias . co mo po r ejemplo punto s o dibujo s en planta sin co tas o co n co ta cero . #. #No mbre: No mbre de las capas existentes editable co n F2. Se reco mienda no dejar no mbres vac�o s ni utilizar caracteres no v�lido s co mo �*�.�+� etc. To po Cal no s info rma del n�mero de capas co n el mismo no mbre y no s pregunta antes de realizar la o peraci�n. o ascii. asi co mo espacio s en blanco . Co n el menu co ntextual del rato n (bo to n derecho ). aunque To po Cal resuelve este pro blema to mando co mo buena la �ltima po lil�nea creada cuando se cruce co n o tra.Eliminar po r po lil�nea# 2423. Esto es muy impo rtante tenerlo en cuenta.Crear2502. cuando existen. asignarle co lo r y tipo de linea.Eliminar desactivadas2440. en una so la capa. To po Cal triangula so lo lo s punto s de las capas que estan activas.�-�.Editar# 2441.Vertic.CrearCrea una capa nueva. do nde po demo s mo dificar lo s valo res y co ntenido s que no s interesen. Activa: Activa o desactiva la visibilidad de lo s dato s o entidades de cada capa en pantalla.Crear triangulaci�nTriangular punto s crea una red de triangulo s o �caras 3D� uniendo entre si to do s lo s punto s. punto s de referencia.Eliminar# 2421. # 2422. accdedemo s a las o rdenes de eleccio n de co lo r deseado para capa o co njunto de capas seleccio nadas. do nde po dremo s crear capas nuevas. 2420.Eliminar2503. generado s po r o tro s pro gramas.OrdenarOrdena alfab�ticamente po r el no mbre to das las capas ## 2453. crea una superficie en 3D fo rmada a base de plano s triangulares basado s en lo s punto s to mado s en campo . Lo mismo haremo s co n lo s punto s que no pertenezcan al MDT co mo pueden ser bases.Capas2410.Crear# 2611. DXF.Mo dificar2504.Edito r generalEdito r General de Capas existentes. o crear no mbres a partir del seleccio naso a�adiendo le una numeracio n secuencial.Eliminar vac�asElimina to das las capas vacias que no co ntienen ninguna info rmacio n. Es decir. Po r ejemplo hemo s to mado la alineaci�n de un tendido el�ctrico que no es una po lil�nea de ro tura. Se puede seleccio nar co n el rat�n.

no s info rma del numero de triangulo s existentes y pidi�ndo no s co nfirmaci�n. Ejemplo : Si activamo s la o rden cercano se no s indicar� co n un circulo cual es el punto mas� cercano al curso r. para crear una isla vacia de triangulo s. seg�n una regla no lineal.Pro piedadesEdito r general de pro piedades del MDT:# Dibujar: po demo s elegir entre dibujar lo s tri�ngulo s del MDT. desde este .po demo s eliminar to do s lo s triangulo s que se apo yan en dicho vertice. de lo s tres punto s que definen al triangulo . # 2624. al to car so bre ese lado . ## 2625. Co lo r : elegimo s el co lo r del co nto rno . #3. Esta m�to do es muy eficaz para trabajar . 2630. . o bteniendo adem�s el curvado de fo rma inmediata al cambiar la co ta o co o rdenadas de lo s punto s sin hacer nada.Editar# 2641. o intro duciendo lo s numero s de o rden en el cuadro de dialo go que aparece. ## 2626. eliminar. #Antes de eliminarlo s no s info rma del n�mero de tri�ngulo s seleccio nado ss y no s pide co nfirmaci�n.Eliminar seleccio nado Resalta directamente el tri�ngulo que se encuentra debajo del curso r a medida que no s mo vemo s po r el MDT. que es el �alma mater� del pro grama. #2. algo indispensable en la elabo raci�n de cualquier MDT po r parte del to p�grafo . Hay herramientas para depurar . . Equidistancia Finas: elegimo s el co lo r de las curvas finasEquidistancia Maestras: elegimo s la separaci�n entre curvas maestrasCo lo r Finas: elegimo s el co lo r de las curvas finasCo lo r Maestras: elegimo s el co lo r de las curvas maestrasM�to do de dibujo :1. #Pulsando el bo t�n izquierdo del rat�n se ir�n eliminando lo s tri�ngulo s seleccio nado s hasta que cancelemo s la o peraci�n.Co lo r po r pendiente: dibuja un mapa po r pendientes dando a cada triangulo un co lo r verde co n una intensidad en funci�n de la pendiente del mismo . #y el resultado inmediato #Co n esta o peraci�n y co mo co no cedo res del terreno po demo s hacer que el MDT se apro xime lo mas po sible a el mo dificando lo que creamo s co nveniente.R�pido : se dibujan las curvas de fo rma instant�nea po r pero sin suavizar. #2.Eliminar to do sSuprime to do s lo s tri�ngulo s y el curvado suavizado si est� creado . #. �til para saber si existe el tri�ngulo o tri�ngulo s so lapado s. al punto central del triangulo Co n esta o rden sin apenas mo ver el rat�n po demo s eliminar lo s tri�ngulo s de una zo na co n tri�ngulo s muy po co diferenciado s uno s de o tro s . .Eliminar to do sAl se�alar co n el curso r un punto (o vertice). # 2632. Curvas:Dibujar: dibuja o no las curvas. Co nto rno Tri�ngulo s:Dibujar: dibuja so lo el co nto rno exterio r de lo s tri�ngulo s y el interio r de las islas si las hay. ## 2627.Crear co nto rno Crea una po lilinea perimetral encerrando el MDT2640.Eliminar po r alineaci�n Elimina to do s lo s triangulo s co rtado s o to cado s po r una po lilinea o alineacio n. #L�neas: puedes elegir entre 5 tipo s diferentes de l�neas para dibujar lo s tri�ngulo s. Una buena pr�ctica es definir un per�metro co n una po lil�nea cerrada alrededo r de la zo na a triangular para ma�s tarde po der eliminar de una so la vez to do s lo s tri�ngulo s exterio res a esta. liminar tri�ngulo s. intercambiar y mo dificar la triangulacio n auto matica que calcula To po Cal. Ejemplo de triangulaci�n del fichero �to po . Antes de eliminar to do s lo s triangulo s creado s. Antes de eliminarlo s no s info rma del n�mero de tri�ngulo s seleccio nado s y no s pide co nfirmaci�n.Eliminar cercano Elimina el tri�ngulo mas cercano al curso r. Suavizado : necesita del c�lculo previo para dibujarse. se�alando en pantalla co n el rato n . mo ver el dibujo . # 2612. .Triang. Punto central: dibujo del punto del centro del triangulo . co n no mbre �1265� en la capa �CP�. y su curvado suavizado si esta calculado .Eliminar exterio res a po lil�neaSuprime to do s lo s tri�ngulo s exterio res a una po lil�nea cerrada. ## 2623. #Triangulo s seleccio nado s#Resultado al eliminar lo s triangulo s y activar el curvado . si es po sible.Tri�ngulo s: dibuja so lo las l�neas de lo s tri�ngulo s.Crear un tri�ngulo Crea un triangulo . 2620Eliminar # 2621. editar. Co lo r: elegimo s el co lo r de to do s lo s tri�ngulo sM�to do de dibujo : 1.Eliminar interio res a po lil�neaSuprime to do s lo s tri�ngulo s interio res a una po lil�nea cerrada. Si est� activado el curvado este desaparecer� instant�neamente. . Se debe haber creado una po lil�nea cerrada en el dibujo . Si activamo s la o pci�n en el . y Co lo r po r pendiente: es la suma de las do s o pcio nes anterio res. pun� triangulado co n una distancia de 400 metro s#Co mo tenemo s definido el per�metro de la zo na (en ro jo ) se�alamo s esta po lil�nea y este es el resultado :#Antes de eliminarlo s no s info rma del n�mero de tri�ngulo s seleccio nado s y no s pide co nfirmaci�n.PermutarCambia el lado co m�n de do s tri�ngulo s. # 2622.herramienta. #Vemo s que no s indica el punto n� 266. si damo s al bo t�n izquierdo este es el resultado . . El curvado tambi�n cambiar� instant�neamente.Mo dificar # 2631.

Interseccio nes po lil�neas# 3071Reso luci�n tri�ngulo 4000.Eliminar# 2721. Se pueden cambiar esto s valo res si no s interesa. # 3032. En el siguiente ejemplo vamo s a realizar una uni�n para po der apreciar la po tencia de este co mando # Queremo s que to do s lo s tri�ngulo s se adapten a la nueva alineaci�n resaltada en negro . quedando as� etiquetada. Z TODOS lo s punto s seleccio nado s. as� co mo las diferencias parciales en X Y Z .panel derecho y no est� realizado el c�lculo any preguntar� si queremo s realizarlo . y las gruesas o maestras. la o rientaci�n de la recta que definen lo s do s punto s en le plano ho rizo ntal y su pendiente en 3D. mo strando sus n�mero s. # 2653.Perfiles# 4001. Si una vez generado el MDT queremo s po r el mo tivo que sea a�adir una po lil�nea al terreno co mo l�nea de ruptura esta o rden lo realiza al mismo tiempo que vamo s dibujando la po lil�nea se ir�n cambiando o permutando auto m�ticamente lo s tri�ngulo s para ajustarse a esta nueva alineaci�nEsto resulta especialmente �til para definir mejo r el terreno una vez que hacemo s el curvado y vemo s que el resultado no no s satisface. si el o rdenado r es lento .Editar# 2741. #2630Mo dificar 2640. po niendo en sus v�rtices o punto s la co ta co rrespo ndiente del MDT. co o rdenadas y no mbres. Si tenemo s activado la o rden �cercano � en la barra de estado el pro grama captura lo s punto s mas cercano s al curso r.EliminarElimina to das las curvas de nivel.Crear curvas de nivel Crea y genera las curvas de nivel del MDT. CURVAS FINAS Y MAESTRAS: Aqu� intro ducimo s la distancia en metro s a la que se generaran las curvas finas o intermedias. SUAVIZAR: redo ndea o suaviza las curvas de nivel (reco mendable). Es �til. Se crearan to do s lo s r�tulo s generado s en la capa �etiquetas�. # 2652.Crear po lil�nea insert�ndo laCrea una po lilinea.Escalar Agranda o reduce un dibujo en la pro po rci�n intro ducida. Aparte de la distancia reducida se co mplementa la info rmaci�n co n la distancia geo m�trica.Herramientas# 3011. #3000. po r ejemplo .Accio nes# 2651.Insertar po lil�nea Inserta un punto en el MDT si estamo s encima de alg�n tri�ngulo . # 2742. y en la cuant�a o distancia en metro s que se intro duzca. # 2654. # 3052Escalar en YAgranda o reduce un dibujo en la co o rdenada Y.Traslaci�n po r un punto Traslada en X. # 3041.Ro tular po r alineaci�n Ro tula cada curva de nivel en el punto que co rte a una linea que tracemo s co n el curso r.Dato s de una curva2650. Y.Traslaci�n po lil�neaTraslada en X. Y. o la cantidad de punto s es grande. Z las po lilineas seleccio nadas. co n el valo r de su co ta. para la defo rmaci�n vertical (en Y) en lo s perfiles lo ngitudinales y transversales# 3061. 4130 ESCALAR # 3051.Perfil r�pido Muestra en una ventana grafica nueva.GirarGira un dibujo en el �ngulo intro ducido . Z to do el dibujo actual.Crear# 2711. # 2655. y en la cuant�a o distancia en metro s que se intro duzca.DistanciaDistancCo n este co mando po demo s seleccio nar gr�ficamente do s punto s en pantalla. Se puede elegir ro tular to das las curvas o so lo las maestras. Excel o co piarlo s en cualquier pro grama que queramo s-# 4002Perfil apro ximado Muestra en una ventana grafica nueva. Se calcula po r la intersecci�n co n las po lilineas . # 3033. Y esto es lo que resulta del calculo . #2650.Insertar punto Inserta un punto graficamente. y en la cuant�a o distancia en metro s que se intro duzca. No s presenta el cuadro de o pcio nes siguiente:#COTA MAXIMA Y MINIMA: No s muestra la co ta mas alta y la mas baja de lo s punto s del MDT. En la nueva ventana grafica se puede expo rtar lo s dato s o co o rdenadas del perfil generado a auto cad. Po demo s definir el co lo r y la altura de esto s r�tulo s en metro s. un perfil del MDT que pasa po r do s punto s seleccio nado s en pantalla. un perfil de un terreno en el que no se ha calculado el MDT.V�rtices a una capaPasar lo s vertices de lo s triangulo s a la capa del Mdt.Pro yectar po lil�nea Eleva o cambia to do s lo s punto s de una po lilinea a la co ta co rrespo ndiente al mdt en las co o rdenadas de cada punto . En vez de permutar lo s tri�ngulo s de esta fo rma quedan permanentemente definido s para futuro s rec�lculo s del MDT de fo rma auto m�tica. #y este ser� el resultado . Calcula la co ta del MDT y crea tres nuevo s tri�ngulo s dentro del afectado .Accio nes# 2751. la pro po rci�n intro ducida.Traslaci�n punto sTraslada en X. VER: no s permite ver la fo rmaci�n de las curvas de nivel o curvado . asignando le la co ta del mdt en esas co o rdenadas. 2700Curvado 2610. ## 3021. Y. 2620. as� co mo el co lo r de cada una de ellas.Pro piedadesMuestra las pro piedades editables del curvado . #Co mo vemo s no so lo se han adaptado lo s tri�ngulo s sino que tambi�n ha cambiado el curvado sin hacer nada mas.Paralela a po lil�neaCrea una paralela a una po lilinea# 3031.

la lo ngitud ho rizo ntal y geo m�trica del per�metro . # 4005.Perfil po r po lil�neaMuestra en una ventana grafica nueva. as� co mo su superficie si es cerrada. To do s lo s perfiles transversales so n creado s en una subcarpeta llamada �transversales�. Excel o co piarlo s en cualquier pro grama que queramo s-# 4004. y que po r tanto deber� estar creada previamente. u o tro s pro gramas### 4003. Si estas do s superf . En la nueva ventana grafica se puede expo rtar lo s dato s o co o rdenadas del perfil generado a auto cad. El pro grama calcula la superficie de lo s tri�ngulo s que co ntiene la po lil�nea �Superficie po r tri�ngulo s� y la superficie so lo de la po lil�nea �Superficie real�. y que se co no ce co mo �guitarra� de un lo ngitudinal. Ejemplo :##Co n lo s ico no s laterales po demo s expo rtar las co o rdenadas del perfil creado a auto cad. excel.Zanjas5300. o gr�ficamente.Co ns�ltas# 5301Superficie po lil�neasCalcula la superficie de una po lil�nea si es cerrada.Secci�n tipo # 5202. seleccio narla para que en la guitarra.Acuerdo s circularesCrea lo s acuerdo s circulares en lo s v�rtices de una po lilinea. o tenemo s definida la Rasante. para ver lo s mo vimiento s de tierra o diferencias entre un MDT inicial y uno po sterio r o mo dificado . el n�mero de v�rtices que co ntiene. perfiles transversales a una po lilinea.que se hallan dibujado . y se co nvierten en dibujo s independientes de To po Cal # 4006. un perfil del terreno o MDT que pasa po r una po lilinea que seleccio namo s en pantalla. de do s MDT diferentes. aparezcan la co ta de esta rasante en cada v�rtice de la po l. Co mo co mplemento no s da un listado co n lo s dato s de lo s punto s .Transversales a do s MDTGenera a una distancia determinada. Tienes que tener realizado el MDT y la po lil�nea debe de ser cerrada y co incidir sus lado s co n lo s lado s de la triangulaci�n. Po demo s seleccio nar una po lil�nea y ver su n�mero de o rden. la distancia parcial y a o rigen del per�metro y el azimut de lo s tramo s. To do s lo s perfiles transversales so n creado s en una subcarpeta llamada �transversales�. perfiles transversales a una po lilinea.Ejes# 5101.Acuerdo s verticales5200.Guitarra lo ngitudinalA partir de un perfil del MDT. Excel o co piarlo s en cualquier pro grama que queramo s. y se co nvierten en dibujo s independientes de To po Cal 5000. En la nueva ventana grafica se puede expo rtar lo s dato s o co o rdenadas del perfil generado a auto cad.Pro yecto 5100.Seccio nes# 5201. ro tulado s de bajo de cada punto . es muy elemental y so lo sirve para una primera visi�n apro ximada del terreno . Esto s so n to do s lo s dato s que se presentan respecto de la po lil�nea seleccio ## 5302. po demo s o btener to do s lo s dato s de co ta. # 5102. que deber�n ser do s dibujo s independientes en subcarpetas del archivo de trabajo actual. wo rd.Transversales a po lil�neaGenera a una distancia determinada. po demo s po r su n� de po lilinea.Vo lumen po lil�neasYa se puede cubicar el vo lumen de una po lil�nea del MDT respecto a un plano de co mparaci�n. distancia al o rigen y distancia parcial de to do s lo s punto s o v�rtices que co mpo nen dicha po lilinea. Sirve po r ejemplo . Del terreno . as� co mo la diferencia de co ta en desmo nte o terrapl�n. Si definimo s.