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SÍNTESIS I PERIODO
¿Qué es una CPU?
CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se pronuncia como
letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como
el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En
términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema
informático.
En ordenadores grandes, las CPUs requieren uno o más tableros de circuito impresos. En los
ordenadores personales y estaciones de trabajo pequeñas, la CPU está contenida en un solo
chip llamado microprocesador.
Dos componentes típicos de una CPU son: La unidad de lógica/aritimética (ALU), que realiza
operaciones aritméticas y lógicas; La unidad de control (CU), que extrae instrucciones de la
memoria, las descifra y ejecuta, llamando a la ALU cuando es necesario.

¿Qué es la memoria RAM?
RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se
puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin
acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en
ordenadores y otros dispositivos como impresoras.
Hay dos tipos básicos de memoria RAM
 RAM dinámica (DRAM)
 RAM estática (SRAM)


Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnología que utilizan para guardar
los datos, la memoria RAM dinámica es la más común.


La memoria RAM dinámica necesita actualizarse miles de veces por segundo, mientras
que la memoria RAM estática no necesita actualizarse, por lo que es más rápida, aunque
también más cara. Ambos tipos de memoria RAM son volátiles, es decir, que pierden su
contenido cuando se apaga el equipo.


Coloquialmente el término RAM se utiliza como sinónimo de memoria principal, la
memoria que está disponible para los programas, por ejemplo, un ordenador con 8M de RAM
tiene aproximadamente 8 millones de bytes de memoria que los programas puedan utilizar.

Tarjeta De Red



Una tarjeta de red (también llamada placa de red o Network Interface Card (NIC)) es
una clase de tarjeta destinada a ser introducida en la placa madre de una computadora o se
conecta a uno de sus puertos para posibilitar que la máquina se sume a una red y pueda
compartir sus recursos (como los documentos, la conexión a Internet o una impresora, por
ejemplo).

No obstante, podemos determinar que cualquier tipo de tarjeta de red cumple con ocho
funciones básicas que son las siguientes:

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Transmisión y recepción, o lo que es lo mismo, envío y recepción de datos. Accede al
conector, que a su vez es el que permite que se pueda lograr el acceso al cable de red. Lleva a
cabo la conversión de serial a paralelo.


Realiza el procedimiento conocido por el nombre de buffering. Un término este con el
que se define a la tarea de almacenamiento de información que realiza dicha tarjeta de red
para que luego aquellos datos se puedan transmitir y traspasar haciendo uso de los
correspondientes cables o sistemas inalámbricos.


Codifica y decodifica las señales de los cables en otras que sean entendibles.


Agrupa todo el conjunto de datos almacenados de tal manera que, llegado el momento,
se puedan transportar de una manera entendible y sencilla.


Comunicación con la correspondiente memoria o disco duro del ordenador.


Asimismo, es interesante resaltar la existencia de las tarjetas de red inalámbricas, las
cuales cumplen la misma función pero sin necesidad de usar cables, ya que apelan a las ondas de
radio para transmitir la información. El cable de red más común es aquel que se conoce como
Ethernet con conector RJ45.


La velocidad con que se transmite la información varía según el tipo de placa de red.
Las tarjetas más novedosas soportan una velocidad de 1000 Mbps / 10000 Mbps. A mayor
velocidad, se logran transmitir más datos en menos tiempo.


El Institute of Electronic and Electrical Engineers (IEEE) es quien se encarga de
administrar el número de identificación único de 48 bits que identifica a cada tarjeta de red.
Este código hexadecimal recibe el nombre de dirección MAC.


El Ethernet, tal el nombre que recibe un estándar de redes informáticas de área local
que puede acceder al entorno por contienda CSMA/CD, ha sido tomado como base para la
redacción del estándar internacional IEEE 802.3.


Las tarjetas de red, por ejemplo, permiten que, en una oficina, dos computadoras
compartan la misma conexión a Internet o que los usuarios de dichos equipos puedan trabajar
con los documentos albergados en el disco rígido de cualquiera de las dos computadoras.


Para concluir, por tanto, podemos establecer que básicamente existen tres tipos
importantes de tarjetas de red. En primer lugar, están las inalámbricas que en la actualidad
son las más populares dada su flexibilidad, eficiencia y productividad.


En segundo término, están las tarjetas Ethernet que es la clase más utilizada en este
momento debido a la seguridad que ofrecen. Y finalmente, nos encontramos con las tarjetas de
fibra óptica que se definen por su velocidad en la transmisión de datos.

El disco duro

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En informática, la unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en inglés: Hard Disk
Drive, HDD) es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación
magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos,
unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre
cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre
una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. Es memoria no volátil.


El primer disco duro fue inventado por IBM en 1956. A lo largo de los años, los discos
duros han disminuido su precio al mismo tiempo que han multiplicado su capacidad, siendo la
principal opción de almacenamiento secundario para PC desde su aparición en los años 1960.1


Los discos duros han mantenido su posición dominante gracias a los constantes
incrementos en la densidad de grabación, que se ha mantenido a la par de las necesidades de
almacenamiento secundario.1


Los tamaños también han variado mucho, desde los primeros discos IBM hasta los
formatos estandarizados actualmente: 3,5 " los modelos para PC y servidores, 2,5 " los
modelos para dispositivos portátiles. Todos se comunican con la computadora a través del
controlador de disco, empleando una interfaz estandarizada. Los más comunes hasta los años
2000 han sido IDE (también llamado ATA o PATA), SCSI (generalmente usado en servidores y
estaciones de trabajo). Desde el 2000 en adelante ha ido masificándose el uso de los Serial
ATA. Existe además FC (empleado exclusivamente en servidores).




Para poder utilizar un disco duro, un sistema operativo debe aplicar un formato de bajo
nivel que defina una o más particiones. La operación de formateo requiere el uso de una
fracción del espacio disponible en el disco, que dependerá del formato empleado. Además, los
fabricantes de discos duros, unidades de estado sólido y tarjetas flash miden la capacidad de
los mismos usando prefijos SI, que emplean múltiplos de potencias de 1000 según la normativa
IEC y IEEE, en lugar de los prefijos binarios, que emplean múltiplos de potencias de 1024, y
son los usados por sistemas operativos de Microsoft. Esto provoca que en algunos sistemas
operativos sea representado como múltiplos 1024 o como 1000, y por tanto existan
confusiones, por ejemplo un disco duro de 500 GB, en algunos sistemas operativos será
representado como 465 GiB (es decir gibibytes; 1 GiB = 1024 MiB) y en otros como 500 GB.

¿Qué es un Sistema Operativo?


 Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una
interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario.
 Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la máquina,
coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de
almacenamiento.
 Los Sistemas Operativos más utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac. Algunos SO ya
vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador Internet Explorer

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 El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para
que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un
sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como
reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder
de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales
como impresoras, escáner, etc.






 En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y poder,
es como un policía de tráfico, se asegura de que los programas y usuarios que están
funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema operativo también es
responsable de la seguridad, asegurándose de que los usuarios no autorizados no tengan
acceso al sistema.

 Clasificación de los Sistemas Operativos

 Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma:

Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo.
Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al mismo tiempo.
Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en más de una CPU.
Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo.
Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo.
Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como DOS
y UNIX, no funcionan en tiempo real.

 Cómo funciona un Sistema Operativo

 Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la cual
otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se
programan para que funcionen encima de un sistema operativo particular, por tanto, la
elección del sistema operativo determina en gran medida las aplicaciones que puedes
utilizar.

 Los sistemas operativos más utilizados en los PC son DOS, OS/2, y Windows, pero hay
otros que también se utilizan, como por ejemplo Linux.

 Cómo se utiliza un Sistema Operativo

 Un usuario normalmente interactúa con el sistema operativo a través de un sistema de
comandos, por ejemplo, el sistema operativo DOS contiene comandos como copiar y
pegar para copiar y pegar archivos respectivamente. Los comandos son aceptados y
ejecutados por una parte del sistema operativo llamada procesador de comandos o
intérprete de la línea de comandos. Las interfaces gráficas permiten que utilices los
comandos señalando y pinchando en objetos que aparecen en la pantalla.

 Ejemplos de Sistema Operativo

 A continuación detallamos algunos ejemplos de sistemas operativos:

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Familia Windows
Windows
Windows
Windows
Windows
Windows
Windows

95
98
ME
NT
2000
2000 server






Windows
Windows
Windows
Windows
Windows
Windows

XP
Server 2003
CE
Mobile
XP 64 bits
Vista (Longhorn)

Familia Macintosh
Mac OS 7
Mac OS 8

 Mac OS 9
 Mac OS X

Familia UNIX
AIX
AMIX
GNU/Linux
GNU / Hurd
HP-UX





Irix
Minix
System V
Solaris
UnixWar