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COLORES PRIMARIOS

Se considera color primario al color que no se puede obtener mediante la


mezcla de ningn otro. Este es un modelo idealizado, basado en la respuesta
biolgica de las clulas receptoras del ojo humano (conos) ante la presencia de
ciertas frecuencias de luz y sus interferencias, y es dependiente de la
percepcin subjetiva del cerebro humano. La mezcla de dos colores primarios
da origen a un color secundario.
Colores primarios en la luz (RGB)

Colores primarios y secundarios segn el modelo de mezcla aditiva


Artculo principal: Sntesis aditiva de color
La trada rojo - verde - azul, conocida tambin como RGB (Red, Green, Blue)
o RVA (en espaol) se considera idealmente como el conjunto de colores
primarios de la luz, ya que con ella, se pueden representar una gama muy
amplia de colores visibles; la mezcla de los tres en iguales intensidades
(adicin) resulta en grises claros, que tienden idealmente al blanco.
En la sntesis aditiva, la mezcla de los colores primarios ideales da los
siguientes resultados:

Verde + azul = Cian

Rojo + azul = Magenta

Rojo + verde = Amarillo

Rojo + azul + verde = Blanco

COLORES SECUNDARIOS
Los colores secundarios son tonalidades perceptivas de color, que se obtienen
mezclando a partes iguales los colores primarios, de dos en dos. Los colores
secundarios son un modelo idealizado, plenamente dependiente de la fuente
que represente el color, de la naturaleza del material que lo genere y de las
caractersticas subjetivas de la percepcin visual.
Colores secundarios segn el modelo de color sustractivo (cian,
magenta y amarillo)

Colores primarios y secundarios segn el modelo de mezcla sustractiva


Artculo principal: Sntesis sustractiva de color
Artculo principal: Modelo de color CMYK

magenta + amarillo = rojo

amarillo + cian = verde

cian + magenta = azul

cian + magenta + amarillo = negro

COLORES TERCIARIOS
Los colores terciarios se consiguen al
mezclar partes iguales de un color
primario y un color secundario, estos
son: amarillo verdoso, amarillo
anaranjado, rojo anaranjado, rojovioleta, azul-violeta, y azul verdoso.
Siempre nombrndolos por el color
primario primero y el secundario
despus.
Al mezclar un primario con su
complementario (un secundario que
no lo contiene) se crean los colores
quebrados (o colores tierra) estos
son: tierra amarilla (T) con 50% de amarillo + 25% de rojo + 25% de azul,
tierra roja (T) con 50% de rojo + 25% de amarillo + 25% de azul, y tierra azul
(T) con 50% de azul + 25% de amarillo + 25% de rojo.
Los colores tierra son infinitos y se forman mezclando entre s, en diferentes
proporciones, los tres colores bsicos: rojo, azul y amarillo.
Si las proporciones de la mezcla de los tres colores fuera exacta obtendramos
el negro. Como las proporciones de mezcla pueden variar enormemente, la
cantidad de colores tierra (broken hues) que podemos obtener es muy
numerosa.

Ocres, sienas y sombras, ocre amarillo, ocre rojo, sombra natural, sombra
tostada, etc., son denominaciones comunes de estos colores tierra segn la
predominancia en ellos de un color bsico u otro. Colores terciarios: resulta de
la combinacin de iguales proporciones de un color primario y otro secundario.
Estas mezclas producen el rojo violceo, rojo anaranjado, amarillo anaranjado,
amarillo verdoso, azul verdoso y azul violceo.
COLORES BRILLANTES
Estos colores son propios para espacios de gran actividad, como en salas de
juegos, comedores, entradas y cuartos de nios. Son colores estimulantes que
llaman mucho la atencin, por lo que se deben combinar con los colores
neutros. Crean espacios dominantes y magnficos, dando sensacin de alegra.
Utilizados en baos y habitaciones, dan un toque de lujo a la decoracin. Entre
ellos se encuentran el amarillo real, rojos y naranjas. Podemos combinar las
paredes rojo 27, cortinas amarillo azafrn, alfombra marrn, sof bermelln,
sillas rojo cerezo y cojines escarlata.

Colores clidos: dentro de esta clasificacin se encuentran el naranja, rojo,


amarillo y prpura y se caracterizan por transmitir sensacin de confianza,
alegra y actividad.
Colores fros: estos colores transmiten distanciamiento, tranquilidad y
seriedad. Aqu se encuentran el azul verdoso, cian, verde, violeta y azul.

Colores claros: verdes, naranjas y amarillos, son colores que transmiten


jovialidad, limpieza y juventud.
Colores oscuros: estos transmiten la sensacin de seriedad, calma y
madurez, como por ejemplo el azul, rojo y negro.

Colores apagados o sucios: estos son los obtenidos de la disminucin de la


luminosidad del crculo cromtico y expresan seriedad, muerte y oscuridad.
Colores pastel: estos colores, transmiten frescura, tranquilidad y claridad, y
se obtienen del aumento de luminosidad en el crculo cromtico.

INTRODUCCION
El color (en griego: -/- [chroma, chrmatos]) es una percepcin
visual que se genera en el cerebro de los humanos y otros animales al
interpretar las seales nerviosas que le envan los fotorreceptores en la retina
del ojo, que a su vez interpretan y distinguen las distintas longitudes de onda
que captan de la parte visible del espectro electromagntico (la luz).

Todo cuerpo iluminado absorbe una parte de las ondas electromagnticas y


refleja las restantes. Las ondas reflejadas son captadas por el ojo e
interpretadas en el cerebro como distintos colores segn las longitudes de
ondas correspondientes.

CONCLUSION
Cada color determinado est originado por una mezcla o combinacin de
diversas longitudes de onda. En las siguientes tablas se agrupan los colores
similares. A cada color se le han asociado sus matices. El matiz es la cualidad
que permite diferenciar un color de otro: permite clasificarlo en trminos de
rojizo, verdoso, azulado, etc. Se refiere a la ligera variacin que existe entre un
color y el color contiguo en el crculo cromtico (o dicho de otra forma la ligera
variacin en el espectro visible). As un verde azulado o a un verde amarillo son
matices del verde cuando la longitud de onda dominante en la mezcla de
longitudes de onda es la que corresponde al verde, y hablaremos de un matiz
del azul cuando tenemos un azul verdoso o un azul magenta donde la longitud
de onda dominante de la mezcla corresponda al azul.

EGRAFIA
http://es.wikipedia.org/wiki/Color
http://www.tiposde.org/cotidianos/522-tipos-de-colores/

Rotulado

El rotulado es sumamente importante en el Dibujo tcnico ya que en la mayora de


los documentos tcnicos se hace necesario la inclusin de cifras y datos que lo
identifiquen y aclaren , por lo tanto el rotulado ayuda a la interpretacin y
realizacin de los dibujos. Un buen rotulado le da claridad y belleza al dibujo, si no
es legible y no est correctamente distribuido, ocasiona confusiones y prdida de
tiempo.
Postura para rotular

Si se quiere obtener una buena escritura se debe mantener una postura cmoda,
apoyando ambos brazos en el tablero y los pies en el suelo, la distancia entre los
ojos y el lpiz debe ser aproximadamente 30cm y la luz debe incidir por la
izquierda, para evitar que se produzcan sombras sobre la escritura. Al realizar un
letrero se hace necesario respetar las reglas de la uniformidad, por lo que se debe
lograr en todo caso: uniformidad en el tamao, en los trazos en la inclinacin y en
el espacio entre las letras o los nmeros.
Rotulado a mano alzada

El rotulado se puede realizar a mano libre o a mano alzada utilizando el lpiz, el


cual debe tener una punta cnica, en este trazado hay que ser cuidadoso y
cumplir con las normas establecidas
Rotulado mecnico

El rotulado tambin se puede realizar utilizando equipos o plantillas la cual


contiene un alfabeto con letras grabadas pudindose realizar con tinta, el trazado
se realiza mediante un pntografo, tambin nombrado trazador o araa.

El que ms se utiliza es el normografo que son reglas en cuya superficie tiene


perforado el alfabeto .

TIPOS DE LETRA
En tipografa, un tipo de letra (del latn typus) alude a cada una de las piezas
usadas en la imprenta en las que hay un realce con una letra u otro signo,1 2
as como a cada una de las clases de esta letra.1 En la edicin por ordenador,
los tipos son conjuntos de modelos vectoriales que representan a cada uno de
los caracteres de una letra, con descripciones respecto a su posicin y
conformacin, almacenados en un archivo; en la fotocomposicin, son plantillas
de imgenes independientes de cada carcter.
En el contexto informtico, a cada smbolo individual se le llama ms a menudo
carcter3 o glifo. A menudo se llama tambin tipo a un archivo informtico con
un conjunto de glifos diseados con unidad de estilo, as como informacin
tipogrfica adicional,[cita requerida] aunque en el uso es ms frecuente hablar
de fuente, palabra que el Diccionario de la RAE define como en un procesador
de textos, conjunto de signos grficos de un tipo y tamao determinados.
Tipo de letra en los ordenadores
En tipografa digital, la forma de las letras se describe matemticamente con la
ayuda de diversos procedimientos, en especial vectorialmente, con curvas de
Bzier, o matricialmente. Esta informacin se aloja en archivos, que contienen
no solo estos datos acerca de los glifos de las letras en maysculas y
minsculas13 de un determinado tipo, sino tambin nmeros, signos de
puntuacin, smbolos matemticos y de referencia. Los archivos digitales
pueden incluir todos los caracteres de una familia o de una serie, en especial
en OpenType, TrueType, o bien puede haber varios archivos, como era habitual
en Type 1.[cita requerida]
Es frecuente que a estos archivos se los llame fuentes, palabra que Martnez de
Sousa define como Surtido de letras, signos y blancos de un solo tamao y
basados en determinado diseo con que se compone un texto;14 con este
sentido tambin han sido habituales los nombres de pliza y fundicin.15
Una fuente, por lo general, no slo incluye un grupo de alfabetos (normalmente
dos, un alfabeto en maysculas y otro en minsculas), dgitos, signos de
puntuacin y marcas diacrticas, sino que tambin puede contener caracteres
propios de otras escrituras (rabe, china, tailandesa, etc.) y smbolos, o estar
constituido enteramente de ellos, por ejemplo, con smbolos matemticos o
cartogrficos.[cita requerida]

Para poder utilizar los tipos en las computadoras se han digitalizado y


vectorizado en un archivo informtico cada uno. Este indica al sistema
informtico sobre el tamao, forma, interletraje, y dems aspectos del tipo
correspondiente. Al instalar un archivo de tipos en el ordenador es posible ver
los caracteres en pantalla, utilizarlos en el software instalado e imprimirlos.[cita
requerida]