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CONSEJOS EN AJEDREZ

Al principio de la partida es importante desarrollar nuestras piezas con rapidez. Tratad de
mover primero vuestros caballos y alfiles, y no os volváis locos moviendo muchos peones
de forma seguida.

Para permitir la rápida salida de los alfiles es conveniente que el primer movimiento sea el
de uno de los peones centrales (el e y el d).

En el inicio de la partida tratad de no mover vuestra Dama, si la ponéis en juego
demasiado pronto puede ser amenazada por otras piezas, lo que retrasaría vuestro
desarrollo y facilitaría el desarrollo de vuestro rival, ya que podrá ir poniendo piezas en
juego mientras amenaza a la dama.

En esta fase también tenéis que intentar no mover la misma pieza dos veces seguidas, es
perder un tiempo que vuestro rival puede aprovechar para ir poniendo piezas en acción.

Es importante que tratéis de dominar el centro del tablero, bien con vuestros peones o con
el resto de piezas.

Centro del tablero

En cuanto a las Torres, siempre hay que buscar que estén conectadas entre si (que no
haya piezas situadas entre ellas), de este modo se apoyan mutuamente y son más
peligrosas. Al no haber piezas entre ellas pueden acudir en auxilio de otras piezas o de
peones con gran rapidez. Un ejemplo de torres conectadas (las blancas):

pero si la posición es abierta. Al principio este tipo de jugadas les conducirán a la derrota. esto le ayudará a desarrollar su imaginación y su comprensión del juego. el alfil es decisivo ya que sirve realizar tareas defensivas y ofensivas al mismo tiempo. cuando la partida esté mucho más avanzada y ya no queden demasiadas piezas en el tablero. Esto es algo relativo. Cuando haya una columna abierta hay que tratar de controlarla. ya que se puede mover en todas las direcciones. se aprende más de una partida perdida que de 100 ganadas. el enroque es un buen sistema para que no puedan amenazarle.  Y por supuesto. Más tarde. En el siguiente ejemplo la Torre blanca se ha hecho con la columna abierta:  Mantened a vuestro Rey protegido. jugad todas las partidas que podáis. No os vengáis abajo con las derrotas.  El valor del alfil suele ser considerado algo mayor que el del caballo. Veréis que en estas situaciones se convierte en una poderosa arma.  Es importante que los principiantes traten de realizar combinaciones con sacrificios de piezas. esa es la mejor manera de progresar. bien con alguna de las torres o incluso con la Dama. con pocas piezas y las diagonales abiertas. pero la experiencia les servirá en muchos aspectos. podéis sacar al Rey de su fortaleza y que avance por el tablero. si la posición es muy cerrada (con muchas piezas y peones) el caballo se desenvuelve mejor. .