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Defense of the Ancients

Defense of the Ancients (DotA)


Ttulo

Defense of the Ancients (DotA)

Desarrolladora( IceFrog
s)

Distribuidora(s) IceFrog

Diseador(es)

Steve Feak

ltima versin

6.83c

Plataforma(s)

Windows, Mac OS y Mac OS X

Gnero(s)

"Role Play Game" (RPG) "Multiplayer Online


Battle Arena" (MOBA)

Modos de

Un jugador, multijugador

juego

Requisitos

Ver lista[mostrar]

Web oficial

http://www.getdota.com,http://www.playdota.
com

Serie
Defense of the
Ancients

[editar datos en Wikidata]

Dota 2

Defense of the Ancients (denominado por sus siglas como DotA) es un escenario
personalizado para el videojuego Warcraft III: The Frozen Throne, creado con elEditor del
Mundo Warcraft III y basado en el escenario de StarCraft "Aeon of Strife". El mapa se juega en
dos equipos, y el objetivo del juego es destruir el Ancient (en espaol: ancestro) del oponente.
Los Ancients son estructuras fuertemente protegidas, ubicadas en esquinas opuestas del
mapa. Los jugadores controlan poderosas unidades conocidas como "hroes", que son
ayudadas por unidades controladas por inteligencia artificial llamadas "creeps". Como en
un juego de rol, los hroes obtienen puntos de experiencia para incrementar sus habilidades y
usan oro para comprar equipo y elementos tiles durante la misin. 1
El escenario fue desarrollado con el editor de mapas de Warcraft III. Existen diversas variantes
de la versin original del mapa; la ms popular es DotA Allstars,2que ha sido desarrollada
por diversos autores.
Desde su lanzamiento, DotA Allstars se ha convertido en una caracterstica comn en diversos
torneos alrededor del mundo, incluidas las competiciones BlizzCon yWorld Cyber Games, as
como las ligas Cyberathlete Amateur y CyberEvolution. Gamasutra declar que DotA quiz
sea la modificacin de videojuego gratuita ms popular en el mundo.3
La popularidad de DotA hizo que ms adelante se produjeran juegos con un estilo similar.
Adems, en octubre de 2010 Valve Corporation anunci la realizacin de una secuela: Dota
2.4
ndice
[ocultar]

1 Historia y desarrollo

2 Jugabilidad

3 Recepcin

4 Secuela y juegos similares

5 Vase tambin

6 Referencias

7 Enlaces externos

Historia y desarrollo[editar]

Warcraft III es la tercera entrega de la serie de juegos Warcraft, desarrollada por Blizzard
Entertainment. Al igual que su antecesor, Warcraft III incluye un editor de mapas gratuito, que
permite a los jugadores crear y modificar escenarios personalizados que pueden ser utilizados
en modos de un jugador y multijugador.5 Los mapas resultantes deben cargarse desde el
juego, y pueden consistir en sencillos escenarios de batalla para jugarse en una partida
normal de Warcraft, o juegos alternativos totalmente nuevos, con nuevos objetivos, unidades,
objetos y eventos;5 Defense of the Ancients es de este ltimo tipo.
El mapa original de DotA fue creado por un jugador y creador de mapas conocido como Eul
mediante el editor de mapas de Warcraft III: Reign of Chaos. Luego del lanzamiento de la
expansin The Frozen Throne, que aadi nuevas caractersticas al editor de mapas, Eul no
actualiz el escenario,2 por lo que fueron otros autores quienes se encargaron de realizar
dicha actualizacin, y actualizar posteriormente el juego.
Numerosas variantes del juego se han realizado basadas en el mapa original, pero Allstars es
la versin que volvi popular el juego. A partir de la versin 6.x, otro autor con el nombre de
IceFrog se puso a cargo del desarrollo del escenario,2 corrigiendo errores y aadiendo o
actualizando caractersticas del juego. Cada versin nueva se acompaa de un registro de
cambios.6
El juego tiene un fuerte apoyo comunitario, mantenido mediante foros oficiales. All, los
usuarios pueden comentar ideas para nuevos hroes u objetos, e indicar sugerencias de todo
tipo.7 3 El mapa puede obtenerse de forma gratuita en diversos sitios de descarga, y en
Battle.net mediante transferencia directa al iniciar una partida. Al igual que cualquier escenario
creado con el editor de mapas de Warcraft III, la distribucin de DotA no puede realizarse con
fines comerciales de ningn tipo.8
Algunas versiones del escenario con oponentes controlados por inteligencia artificial han sido
desarrolladas.9

Jugabilidad[editar]
En una partida de Defense of the Ancients siempre hay dos equipos de jugadores: los
Centinelas (The Sentinel) y el Azote (The Scourge). El equipo de los Centinelas tiene su punto
de inicio en la esquina inferior izquierda del mapa, mientras que el Azote tiene el suyo en la
esquina superior derecha. Cada base es defendida por estructuras llamadas "torres", y por
oleadas de unidades que recorren tres caminos que unen las dos bases: una central, y dos
laterales. En el fondo de cada base se encuentra el Ancient de cada equipo, un edificio que
debe ser destruido para ganar la partida.10 11
Cada jugador controla a un hroe, que es una poderosa unidad con habilidades nicas y que
se escoge segn su caracterstica principal para tener un rol especifico en cada

partida(Inteligencia, Agilidad, Fuerza). En Allstars existe una gran cantidad de hroes


diferentes (112 desde la versin 6.78), cada uno con distintas habilidades y ventajas tcticas
sobre los dems.12 El juego requiere mucho trabajo en equipo; es difcil que un solo jugador
lleve a su equipo a la victoria por s solo.13 El juego permite partidas con equipos de hasta 5
personas (aunque algunas versiones modificadas del mapa extienden este lmite a 6). 2
Debido a que la partida se centra en el fortalecimiento de un hroe, no se requiere que el
jugador se enfoque en la construccin de una base, como ocurre en la mayora de juegos de
estrategia tradicionales.7 Al eliminar una unidad enemiga, el jugador obtiene puntos de
experiencia. Al acumular suficiente experiencia, el hroe gana un nivel, lo cual lo hace ms
fuerte y resistente, y le permite mejorar sus habilidades especiales. Adems de obtener
experiencia, el jugador obtiene un recurso monetario al eliminar enemigos: oro. 14 Los
jugadores pueden usar su oro disponible para adquirir objetos que fortalezcan a su hroe y le
otorguen habilidades adicionales. Algunos de estos objetos pueden ser combinados con otros
para formar artefactos ms poderosos. La compra y el manejo de los objetos es parte
fundamental de una partida de DotA.7 15
DotA Allstars posee una gran variedad de modos de juego, que pueden ser seleccionados al
inicio del partido. Dichos modos modifican diversos factores del juego, tales como la dificultad
de la partida, la seleccin de hroes al azar, entre otros. Algunos modos son mutuamente
excluyentes, as que no pueden activarse al mismo tiempo, mientras que es posible combinar
algunos otros.16

Recepcin[editar]
La popularidad de Defense of the Ancients ha aumentado con el tiempo en pases de todo el
mundo. En Filipinas y Tailandia, por ejemplo, es jugado tanto como el juego CounterStrike.17 18 Tambin es muy popular en pases del norte de Europa, como Suecia, donde
inspir la cancin Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA del msico sueco Basshunter,19 20 y
de Sudamrica, como Bolivia.[cita requerida]
El escenario fue presentado por Computer Gaming World en una revisin de nuevos mapas y
modificaciones en Warcraft III,21 y fue llamado the ultimate RTS.22 Allstars se ha convertido
en un importante escenario de torneo, empezando en el debut de la convencin BlizzCon de
Blizzard, en el ao 2005.23 Allstars fue tambin una caracterstica en los World Cyber
Games de Malasia y Singapur en 2005, y de losWorld Cyber Games Asian Championships a
partir del ao 2006.24 DotA se encuentra actualmente incluido entre los juegos de las ligas
internacionales Cyberathlete Amateur League y CyberEvolution.25Adicionalmente, el escenario
apareci en el evento Electronic Sports World Cup (ESWC) 2008;26 27 Oliver Paradis,
administrador de competicin de ESWC, apunt que el alto nivel de apoyo comunitario que
tiene el mapa fue uno de los factores que influyeron en su eleccin.28

En junio de 2008, Michael Walbridge, escribiendo para Gamasutra, afirm que DotA es la
modificacin gratuita y no soportada ms popular y discutida del mundo. 3 Haciendo referencia
a la gran comunidad formada alrededor del juego, Walbridge seal que es mucho ms fcil
para un juego comunitario el que sea mantenido por su comunidad, y esta es una de las
grandes fortalezas del juego.
Segn Dotarank.com, que lleva estadsticas de partidas y ladder de Defense of the Ancients,
en los servidores oficiales de Blizzard de Battle.net se han jugado ms de 500.000 partidas de
DotA, por aproximadamente un milln de jugadores. 29 Blizzard apunt que DotA es un ejemplo
de lo que se puede llegar a desarrollar utilizando las herramientas de creacin que se incluyen
con los juegos.30
Se ha sealado que el juego tiene muchos aspectos comunes con Guilty Gear 2: Overture.31

Secuela y juegos similares[editar]


La popularidad alcanzada por Defense of the Ancients caus que con el paso del tiempo se
desarrollaran juegos con un estilo similar, como Heroes of the Storm, Avalon
Heroes[cita requerida], Demigod, League of Legends y Heroes of Newerth. Adems, Valve
Corporation anunci en octubre de 2010 la secuela al juego: Dota 2.4

Vase tambin[editar]

Warcraft III

Dota 2

Referencias[editar]
1.

Volver arriba Tok, Kevin (25 de enero de 2006). Defense of the Ancients 101, Page
2. GotFrag. Consultado el 4 de agosto de 2007.
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Ancients - An Underground Revolution. Gamasutra. Consultado el 23 de junio de 2008.


Saltar a:a b Game Informer. Valve's New Game Announced, Detailed: Dota 2 (en

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30.

Volver arriba Mielke, James (Julio de 2007). Will Work for Vespene Gas; Ten minutes
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31.

Volver arriba Siliconera All about Guilty Gear 2: Overture. Consultado el 2009.

Enlaces externos[editar]

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