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del Profesor
Matemtica
Gua didctica
del profesor
Matemtica
Mdulo didctico para la enseanza y el
aprendizaje en escuelas rurales multigrado
Orientaciones generales
I. Presentacin general
Atendiendo la complejidad pedaggica de
las escuelas rurales multigrado o de cursos
combinados, el programa de Educacin Rural
del Ministerio de Educacin ha desarrollado los
mdulos para la enseanza y el aprendizaje de la
asignatura de Matemtica, los que constituyen un
material de apoyo para la labor docente e intentan
responder a las caractersticas y necesidades
particulares de las escuelas rurales, especialmente
en la gestin y logro de los aprendizajes propuestos.
Matemtica
Matemtica
N
CLASE
Identificar el
orden de los
elementos de una
serie, utilizando
nmeros ordinales
del primero (1)
al dcimo (10).
(OA2)
1 BSICO
Crear, representar
y continuar
una variedad
de patrones
numricos y
completar los
elementos
faltantes, de
manera manual y/o
usando software
educativo. (OA12)
2 BSICO
Generar, describir y
registrar patrones
numricos usando
una variedad de
estrategias en
tablas del 100,
e incluyendo
software
educativo. (OA12)
3 BSICO
Identificar y
describir patrones
numricos
en tablas que
involucren una
operacin, de
manera manual y/o
usando software
educativo. (OA13)
4 BSICO
5 BSICO
formulando una
regla con lenguaje
matemtico. (OA9)
identificando
patrones entre los
valores de la tabla.
Demostrar que
comprenden la
relacin entre los
valores de una
tabla y aplicarla
en la resolucin
de problemas
sencillos:
6 BSICO
N
CLASE
Reconocer,
describir, crear y
continuar patrones
repetitivos
(sonidos, figuras,
ritmos) y patrones
numricos hasta
el 20, crecientes
y decrecientes,
usando material
concreto, pictrico
y simblico, de
manera manual
y/o por medio de
software educativo.
(OA11)
1 BSICO
Crear, representar
y continuar
una variedad
de patrones
numricos y
completar los
elementos
faltantes, de
manera manual y/o
usando software
educativo. (OA12)
2 BSICO
Generar, describir y
registrar patrones
numricos usando
una variedad de
estrategias en
tablas del 100,
e incluyendo
software
educativo. (OA12)
3 BSICO
Identificar y
describir patrones
numricos
en tablas que
involucren una
operacin, de
manera manual y/o
usando software
educativo. (OA13)
4 BSICO
Descubrir alguna
regla que explique
una sucesin dada
y que permita
hacer predicciones.
(OA14)
5 BSICO
Representar
generalizaciones
de relaciones
entre nmeros
naturales, usando
expresiones
con letras y
ecuaciones. (OA10)
6 BSICO
8
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
N
CLASE
Reconocer,
describir, crear y
continuar patrones
repetitivos
(sonidos, figuras,
ritmos) y patrones
numricos hasta
el 20, crecientes
y decrecientes,
usando material
concreto, pictrico
y simblico, de
manera manual
y/o por medio de
software educativo.
(OA11)
1 BSICO
Crear, representar
y continuar
una variedad
de patrones
numricos y
completar los
elementos
faltantes, de
manera manual y/o
usando software
educativo. (OA12)
2 BSICO
Generar, describir y
registrar patrones
numricos usando
una variedad de
estrategias en
tablas del 100,
e incluyendo
software
educativo. (OA12)
3 BSICO
Identificar y
describir patrones
numricos
en tablas que
involucren una
operacin, de
manera manual y/o
usando software
educativo. (OA13)
4 BSICO
Descubrir alguna
regla que explique
una sucesin dada
y que permita
hacer predicciones.
(OA14)
5 BSICO
Representar
generalizaciones
de relaciones
entre nmeros
naturales, usando
expresiones
con letras y
ecuaciones. (OA10)
6 BSICO
N
CLASE
Reconocer,
describir, crear y
continuar patrones
repetitivos
(sonidos,
figuras, ritmos)
y patrones
numricos hasta
el 20, crecientes
y decrecientes,
usando material
concreto, pictrico
y simblico, de
manera manual
y/o por medio
de software
educativo. (OA11)
1 BSICO
Demostrar,
explicar y registrar
la igualdad y la
desigualdad en
forma concreta
y pictrica del 0
al 20, usando el
smbolo igual (=)
y los smbolos no
igual (>, <). (OA13)
2 BSICO
Resolver
ecuaciones de
un paso que
involucren
adiciones y
sustracciones
y un smbolo
geomtrico
que represente
un nmero
desconocido, en
forma pictrica y
simblica del 0 al
100. (OA13)
3 BSICO
Resolver
ecuaciones e
inecuaciones
de un paso
que involucren
adiciones y
sustracciones,
comprobando
los resultados en
forma pictrica y
simblica del 0 al
100 y aplicando las
relaciones inversas
entre la adicin
y la sustraccin.
(OA13)
4 BSICO
Resolver
problemas, usando
ecuaciones e
inecuaciones
de un paso,
que involucren
adiciones y
sustracciones, en
forma pictrica y
simblica. (OA15)
5 BSICO
Matemtica
usando una
balanza.usando la
descomposicin y
la correspondencia
uno a uno entre
los trminos
de cada lado
de la ecuacin
y aplicando
procedimientos
formales de
resolucin. (OA11)
Resolver
ecuaciones de
primer grado con
una incgnita,
utilizando
estrategias como:
6 BSICO
10
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
N
CLASE
Describir y
registrar la
igualdad y la
desigualdad
como equilibrio
y desequilibrio,
usando una
balanza en forma
concreta, pictrica
y simblica del 0
al 20, usando el
smbolo igual (=).
(OA12)
1 BSICO
Demostrar,
explicar y registrar
la igualdad y la
desigualdad en
forma concreta
y pictrica del 0
al 20, usando el
smbolo igual (=)
y los smbolos no
igual (>, <). (OA13)
2 BSICO
Resolver
ecuaciones de un
paso que involucren
adiciones y
sustracciones
y un smbolo
geomtrico
que represente
un nmero
desconocido, en
forma pictrica y
simblica del 0 al
100 (OA13)
3 BSICO
Resolver
ecuaciones e
inecuaciones
de un paso
que involucren
adiciones y
sustracciones,
comprobando
los resultados en
forma pictrica y
simblica del 0 al
100 y aplicando las
relaciones inversas
entre la adicin
y la sustraccin.
(OA14)
4 BSICO
Resolver
problemas, usando
ecuaciones e
inecuaciones
de un paso,
que involucren
adiciones y
sustracciones, en
forma pictrica y
simblica. (OA15)
5 BSICO
usando la
descomposicin y
la correspondencia
uno a uno entre
los trminos
de cada lado
de la ecuacin
y aplicando
procedimientos
formales de
resolucin. (OA11)
usando una
balanza.
Resolver
ecuaciones de
primer grado con
una incgnita,
utilizando
estrategias como:
6 BSICO
Resolver
ecuaciones e
inecuaciones
de un paso
que involucren
adiciones y
sustracciones,
comprobando
los resultados en
forma pictrica y
simblica del 0 al
100 y aplicando las
relaciones inversas
entre la adicin
y la sustraccin.
(OA14)
4 BSICO
Aplicacin de la prueba.
Resolver
ecuaciones de
un paso que
involucren
adiciones y
sustracciones
y un smbolo
geomtrico
que represente
un nmero
desconocido, en
forma pictrica y
simblica del 0 al
100 (OA13)
3 BSICO
Demostrar,
explicar y registrar
la igualdad y la
desigualdad en
forma concreta
y pictrica del 0
al 20, usando el
smbolo igual (=)
y los smbolos no
igual (>, <). (OA13)
2 BSICO
Describir y
registrar la
igualdad y la
desigualdad
como equilibrio
y desequilibrio,
usando una
balanza en forma
concreta, pictrica
y simblica del 0
al 20, usando el
smbolo igual (=).
(OA12)
1 BSICO
N
CLASE
Resolver
problemas, usando
ecuaciones e
inecuaciones
de un paso,
que involucren
adiciones y
sustracciones, en
forma pictrica y
simblica. (OA15)
5 BSICO
usando la
descomposicin y
la correspondencia
uno a uno entre los
trminos de cada
lado de la ecuacin
y aplicando
procedimientos
formales de
resolucin. (OA11)
Matemtica
usando una
balanza.
Resolver
ecuaciones de
primer grado con
una incgnita,
utilizando
estrategias como:
6 BSICO
12
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
OBJETIVO DE APRENDIZAJE
INDICADORES DE EVALUACIN
Indican, de manera oral, el orden de
acciones realizadas por ellos.
Indican la posicin de nmeros ordinales
hasta el dcimo, por ejemplo, el puesto
de una persona en una fila.
Resuelven problemas acerca de
identificaciones de nmeros ordinales.
13
14
Matemtica
CLASE
OBJETIVO DE APRENDIZAJE
INDICADORES DE EVALUACIN
Identifican y describen patrones
repetitivos que tienen de 1 a 4
elementos.
Reproducen un patrn repetitivo,
utilizando material concreto y
representaciones pictricas.
Extienden patrones de manera concreta.
Identifican los elementos que faltan en
un patrn repetitivo.
Crean patrones, utilizando material dado
y/o software educativo.
2 Bsico
CLASE
1
OBJETIVO DE APRENDIZAJE
INDICADORES DE EVALUACIN
15
16
Matemtica
CLASE
3
OBJETIVO DE APRENDIZAJE
INDICADORES DE EVALUACIN
3 Bsico
CLASE
1
OBJETIVO DE APRENDIZAJE
Generar, describir y registrar
patrones numricos, usando una
variedad de estrategias en tablas
del 100, de manera manual y/o con
software educativo. (OA12)
INDICADORES DE EVALUACIN
Describen la regla de un patrn repetitivo
dado, incluyendo el punto de partida, e
indican cmo sigue el patrn.
Identifican la regla de un patrn de
crecimiento ascendente/ descendente
y extienden los 4 pasos siguientes del
patrn.
Representan un patrn ascendente/
descendente dado en forma concreta,
pictrica y simblica.
Crean y representan un patrn de
crecimiento ascendente/descendente en
forma concreta, pictrica y simblica, y
describen la regla aplicada.
Identifican y describen patrones de
crecimiento ascendentes /descendentes
en el entorno.
Identifican, describen la regla y
completan partes faltantes de un patrn
de crecimiento ascendente/descendente
dado.
17
18
Matemtica
CLASE
2
OBJETIVO DE APRENDIZAJE
Generar, describir y registrar
patrones numricos, usando una
variedad de estrategias en tablas
del 100, de manera manual y/o con
software educativo. (OA12)
INDICADORES DE EVALUACIN
Describen la regla de un patrn repetitivo
dado, incluyendo el punto de partida, e
indican cmo sigue el patrn.
Identifican la regla de un patrn de
crecimiento ascendente/ descendente
y extienden los 4 pasos siguientes del
patrn.
Ubican y explican varios patrones de
crecimiento ascendentes/ descendentes
en una tabla de 100, de forma horizontal,
vertical y diagonal.
Representan un patrn ascendente/
descendente dado en forma concreta,
pictrica y simblica.
Crean y representan un patrn de
crecimiento ascendente/descendente en
forma concreta, pictrica y simblica, y
describen la regla aplicada.
Identifican y describen patrones de
crecimiento ascendentes /descendentes
en el entorno.
Identifican, describen la regla y
completan partes faltantes de un patrn
de crecimiento ascendente/descendente
dado.
CLASE
3
OBJETIVO DE APRENDIZAJE
Generar, describir y registrar
patrones numricos, usando una
variedad de estrategias en tablas
del 100, de manera manual y/o con
software educativo. (OA12)
INDICADORES DE EVALUACIN
Describen la regla de un patrn repetitivo
dado, incluyendo el punto de partida, e
indican cmo sigue el patrn.
Identifican la regla de un patrn de
crecimiento ascendente/ descendente
y extienden los 4 pasos siguientes del
patrn.
Ubican y explican varios patrones de
crecimiento ascendentes/ descendentes
en una tabla de 100, de forma horizontal,
vertical y diagonal.
Comparan patrones numricos de conteo
de 2 en 2, de 5 en 5, de 10 en 10, de 25 en
25 y de 100 en 100 en forma ascendente/
descendente.
Representan un patrn ascendente/
descendente dado en forma concreta,
pictrica y simblica.
Crean y representan un patrn de
crecimiento ascendente/descendente en
forma concreta, pictrica y simblica, y
describen la regla aplicada.
Solucionan un problema, utilizando
patrones de crecimiento ascendentes/
descendentes.
Identifican y describen patrones de
crecimiento ascendentes /descendentes
en el entorno.
Identifican, describen la regla y
completan partes faltantes de un patrn
de crecimiento ascendente/descendente
dado.
19
20
Matemtica
CLASE
OBJETIVO DE APRENDIZAJE
INDICADORES DE EVALUACIN
7 + 6 = 13
13 6 = 7
7 + 6 = 13
13 6 = 7
7 + 6 = 13
13 6 = 7
4 Bsico
CLASE
OBJETIVO DE APRENDIZAJE
INDICADORES DE EVALUACIN
21
22
Matemtica
5 Bsico
CLASE
OBJETIVO DE APRENDIZAJE
INDICADORES DE EVALUACIN
Extienden un patrn numrico con y sin
materiales concretos, y explican cmo
cada elemento difiere de los anteriores.
dan una regla para un patrn en una
sucesin y completan los elementos que
siguen en ella, usando esa regla.
describen, oralmente o de manera
escrita, un patrn dado, usando lenguaje
matemtico, como uno ms, uno menos,
cinco ms.
23
24
Matemtica
CLASE
OBJETIVO DE APRENDIZAJE
INDICADORES DE EVALUACIN
Extienden un patrn numrico con y sin
materiales concretos, y explican cmo
cada elemento difiere de los anteriores.
Dan una regla para un patrn en una
sucesin y completan los elementos que
siguen en ella, usando esa regla.
Describen, oralmente o de manera
escrita, un patrn dado, usando lenguaje
matemtico, como uno ms, uno menos,
cinco ms.
6 Bsico
CLASE
OBJETIVO DE APRENDIZAJE
INDICADORES DE EVALUACIN
Establecen relaciones que se dan entre
los valores dados en una tabla, usando
lenguaje matemtico.
Crean representaciones pictricas de las
relaciones que se dan en una tabla de
valores.
Usando la relacin entre los valores
de una tabla, predicen los valores de
un trmino desconocido y verifican la
prediccin.
Formulan una regla que se da entre los
valores de dos columnas de nmeros en
una tabla de valores.
Identifican elementos desconocidos en
una tabla de valores.
Describen patrones en una tabla de
valores dados.
Crean una tabla de valores para registrar
informacin y destacar un patrn cuando
se resuelve un problema.
Representar generalizaciones de
relaciones entre nmeros naturales,
usando expresiones con letras y
ecuaciones. (OA10)
Representar generalizaciones de
relaciones entre nmeros naturales,
usando expresiones con letras y
ecuaciones. (OA10)
25
26
Matemtica
usar la descomposicin y la
correspondencia 1 a 1 entre
los trminos en cada lado
de la ecuacin y aplicando
procedimientos formales de
resolucin. (OA11)
usar la descomposicin y la
correspondencia 1 a 1 entre
los trminos en cada lado
de la ecuacin y aplicando
procedimientos formales de
resolucin. (OA11)
usar la descomposicin y la
correspondencia 1 a 1 entre
los trminos en cada lado
de la ecuacin y aplicando
procedimientos formales de
resolucin. (OA11)
27
Plan
de clases
Matemtica
Investigando patrones,
igualdades y desigualdades
30
Matemtica
Clase
1 a 6 Bsico
INICIO
DESARROLLO
CONOCIMIENTOS PREVIOS
1 BSICO
OBJETIVO DE LA CLASE
ACTIVIDAD
OBJETIVO DE LA CLASE
Crear, representar y continuar una variedad de
patrones numricos y completar los elementos
faltantes, de manera manual y/o usando software
educativo.
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
Observa.
ACTIVIDAD
2 BSICO
Recorta las figuras que aparecen en el anexo y ordnalas segn la posicin que
ocupan.
10
Clase 1
ACTIVIDAD
5
MAT_1 BASICO_PID_PrimeraParte.indd 5
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
Observa las hojas del calendario y sigue las indicaciones que da tu profesor o
profesora.
21-02-14 13:29
ENERO 2014
Lunes
Martes
Mircoles
10
11
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
Sbado
Domingo
1
Clase 1
ACTIVIDAD
Clase 1
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
primero
octavo
27
28
29
Martes
Mircoles
21-02-14 13:33
30
Sbado
Domingo
5
12
Jueves
31
Viernes
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
Escribe en este espacio, el patrn que usaste para pintar el mes de febrero.
5
MAT_2 BASICO_PID_ PrimeraParte.indd 5
9
MAT_1 BASICO_PID_PrimeraParte.indd 9
noveno
7
MAT_1 BASICO_PID_PrimeraParte.indd 7
Viernes
FEBRERO 2014
Jueves
Lunes
cuarto
quinto
sptimo
segundo
dcimo
sexto
ACTIVIDAD
tercero
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
21-02-14 13:34
21-02-14 13:35
31
32
Matemtica
ACTIVIDAD
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
Martes
Mircoles
Jueves
Viernes
Sbado
Domingo
3
10
17
24
31
4
11
18
25
5
12
19
26
6
13
20
27
7
14
21
28
1
8
15
22
29
2
9
16
23
30
11 + 12 =
18 + 19 =
MARZO 2014
Lunes
Martes
Mircoles
Jueves
Viernes
Sbado
Domingo
1
3
17
24
31
5
11
18
25
7
13
20
27
19
26
21
28
9
15
22
29
23
30
7
14
21
28
Martes
Mircoles
Jueves
Viernes
Sbado
1
8
2
9
16
23
30
4
11
18
25
12
19
26
22
29
17
24
Domingo
6
13
27
25 + 26 =
b) Sucede lo mismo si sumas todos los nmeros de los das lunes y martes? Investiga!
c) Suceder lo mismo con jueves y domingo?
d) Por qu resulta siempre ser el mismo patrn?
7
MAT_2 BASICO_PID_ PrimeraParte.indd 7
21-02-14 13:37
3 BSICO
OBJETIVO DE LA CLASE
Generar, describir y registrar patrones numricos,
usando una variedad de estrategias en tablas
del 100, de manera manual y/o con software
educativo.
Comience la primera clase del mdulo explicando a
sus estudiantes que trabajarn con la calculadora y
finalizarn utilizando el calendario y la calculadora
para describir patrones. Entregue o pida a sus
estudiantes una calculadora e indique que
trabajarn en parejas.
La calculadora es una herramienta que llama
la atencin y causa mucha ansiedad, es por eso
que se sugiere que deje que sus estudiantes que
investiguen libremente cmo funciona y que hagan
algunos clculos; algunos escribirn frases como EL
BEBE, EL LOBO, etc.
Explique a sus estudiantes que trabajarn en las
actividades 1 y 2 del cuaderno de trabajo y que
cada estudiante tiene una funcin en el equipo.
El primero usar la calculadora siguiendo las
instrucciones del o la docente y el segundo,
registrar los resultados en la tabla con los
nmeros que le dicte su compaero o compaera.
Clase 1
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
a)
Nmero inicio.
10
10
b)
Nmero inicio.
ACTIVIDAD
a)
1
=
2
10
10
b)
1
=
2
Clase 1
5
ACTIVIDAD
21-02-14 13:39
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
1 10 =
11 10 =
21 10 =
31 10 =
2 10 =
12 10 =
22 10 =
32 10 =
3 10 =
13 10 =
23 10 =
33 10 =
4 10 =
14 10 =
24 10 =
34 10 =
5 10 =
15 10 =
25 10 =
35 10 =
6 10 =
16 10 =
26 10 =
36 10 =
7 10 =
17 10 =
27 10 =
37 10 =
8 10 =
18 10 =
28 10 =
38 10 =
9 10 =
19 10 =
29 10 =
39 10 =
10 10 =
20 10 =
30 10 =
40 10 =
Cul es el consejo que le daras a alguien que tiene que multiplicar cualquier
nmero por 10?
6
MAT_3 BASICO_PID_ PrimeraParte.indd 6
21-02-14 13:40
4 BSICO
OBJETIVO DE LA CLASE
Identificar y describir patrones numricos en
tablas que involucren una operacin, de manera
manual y/o usando software educativo.
Comience la primera clase del mdulo comentando
que los calendarios tienen distribuciones de los
nmeros que las hacen interesantes.
Utilice un mes del calendario y pregunte a sus
estudiantes cul es el nmero del primer lunes
del mes, del segundo lunes del mes, del tercer
lunes del mes, etc.
Pregunte si observan alguna regularidad de un
da lunes a otro, si no obtiene respuesta pregunte,
cul es la diferencia entre el nmero del segundo
lunes y el primer lunes, cul es la diferencia entre
el 3er lunes y el 2do?
33
34
Matemtica
SEPTIEMBRE 2014
Lunes
Martes
Mircoles
Jueves
Viernes
ENERO 2014
Sbado
Domingo
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30
Espere a que sus estudiantes se den cuenta de
que la diferencia entre cada lunes es 7
Si todava no lo perciben, contine con las otras
diferencias para el da lunes.
Una vez que se den cuenta que la diferencia entre
dos lunes es 7, pregunte si ser cierto que sucede
lo mismo con los das martes, mircoles, jueves,
etc.
Se espera que sus estudiantes se den cuenta
que la diferencia entre un da de la semana y su
consecutivo en la siguiente semana siempre es 7
Luego pregunte, por qu la diferencia siempre es
7 (respuesta esperada, porque la semana tiene
7 das).
Pida a sus estudiantes que trabajen en la actividad
1 del cuaderno de trabajo y que seleccionen un
nmero en el mes de enero, que est ms o menos
en el medio del calendario; luego, que dibujen
un valo alrededor del antecesor del nmero,
el nmero y el sucesor del nmero. Luego, que
dibujen un rectngulo alrededor del nmero que
eligieron junto con el nmero que est arriba y
que est abajo, como se muestra en el ejemplo.
Clase 1
ACTIVIDAD
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ENERO 2014
Martes
Mircoles
Jueves
Viernes
Sbado
Domingo
6
13
20
27
7
14
21
28
1
8
15
22
29
2
9
16
23
30
3
10
17
24
31
4
11
18
25
5
12
19
26
3
10
17
24
Martes
4
11
18
25
Mircoles
5
12
19
26
Jueves
6
13
20
27
Viernes
7
14
21
28
Sbado
Domingo
1
8
15
22
2
9
16
23
Jueves
Viernes
Sbado
Domingo
7
14
21
28
1
8
15
22
29
2
9
16
23
30
3
10
17
24
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4
11
18
25
5
12
19
26
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
10
10
10
11
10
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12
10
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12
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13
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10
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13
14
15
16
10
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12
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16
17
18
19
10
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Francisca utiliza la siguiente tabla para hacer sumas; ella dibuja flechas como se observa y
encuentra el resultado. Por ejemplo, si quiere calcular 7 + 8 o 4 + 6, ella hace lo que se muestra
en la tabla.
Usaremos una tabla y el mtodo de Francisca para identificar algunos patrones, al sumar dos
nmeros.
5
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Mircoles
FEBRERO 2014
Lunes
6
13
20
27
Martes
Observa las hojas de calendario, y escucha las instrucciones que d tu profesor o profesora.
Lunes
Lunes
17-01-14 13:35
17-01-14 13:35
5 BSICO
OBJETIVO DE LA CLASE
Descubrir alguna regla que explique una sucesin
geomtrica dada y que permita hacer predicciones.
Comience solicitando a sus estudiantes que sigan
su lectura de la primera actividad del cuaderno
de trabajo.
Clase 1
Clase 1
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
ACTIVIDAD
Observa cmo un vendedor marca en su calendario las visitas que realizar a 3 localidades de la
Isla de Chilo. l denota por
Ancud,
Castro y
Determina una regla de formacin que generan las siguientes figuras y segn esa regla, dibuja la
prxima figura.
MARZO 2014
Lunes
3
10
Martes
4
11
Mircoles
5
12
Jueves
a)
Viernes
6
13
7
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Sbado
Domingo
15
b)
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
c)
31
Lunes
Martes
Mircoles
Jueves
a) Cul podra ser alguna regla que explique una sucesin geomtrica que hizo el vendedor en
el calendario? Escrbela.
MARZO 2014
ACTIVIDAD
Viernes
Sbado
Domingo
10
11
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13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
, por lo
, es decir, el
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
Pdele a tu compaero o compaera que te explique la regla de formacin y que dibuje la figura
que contina.
5
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7
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17-01-14 13:36
6 BSICO
OBJETIVO DE LA CLASE
Demostrar que comprenden la relacin entre los
valores de una tabla y aplicarla en la resolucin
de problemas sencillos:
identificando patrones entre los valores de la
tabla.
formulando una regla con lenguaje matemtico.
Comience contando que en el calendario
encontramos varios patrones numricos
interesantes de analizar y que las y los compaeros
de 4 Bsico realizarn la misma actividad, pero
que la diferencia en este curso es el uso del
lenguaje matemtico.
Solicite que en la actividad 1 seleccionen un da
(nmero) en el mes de enero que est ms o
menos en el centro, luego invite a que dibujen
un valo alrededor del antecesor del nmero, el
nmero y el sucesor del nmero.
35
36
Matemtica
6
13
20
27
Martes
Mircoles
Jueves
Viernes
Sbado
Domingo
7
14
21
28
1
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15
22
29
2
9
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23
30
3
10
17
24
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4
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18
25
5
12
19
26
ACTIVIDAD
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
Observa las hojas del calendario y escucha las instrucciones que te d tu profesor o profesora.
ENERO 2014
Juan usa la tabla de 100 para predecir dnde quedar el nmero, despus de hacer los
movimientos , como se muestra en el ejemplo.
FEBRERO 2014
6
13
20
27
7
14
21
28
1
8
15
22
29
2
9
16
23
30
3
10
17
24
31
4
11
18
25
5
12
19
26
3
10
17
24
4
11
18
25
5
12
19
26
6
13
20
27
7
14
21
28
1
8
15
22
2
9
16
23
10
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
a) Renete con otra u otro estudiante y exploren juntos cul es el resultado de la investigacin.
Alguna conjetura? Escrbela.
EXPRESIN
MATEMTICA
NMERO
FINAL
23
23 + 22 = 45
45
65
54
81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
38
91 92 93 94 95 96 97 98 99 100
17
c) Escribe una expresin algebraica que relacione el nmero de inicio N con el nmero final.
d) Formula, con lenguaje matemtico, la relacin que existe entre la suma de los nmeros en el
valo y la suma de los nmeros en el rectngulo.
5
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Clase 1
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
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6
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CIERRE
OBSERVACIONES ADICIONALES
INFORMACIN DIDCTICA O CONCEPTUAL
Los calendarios son una fuente que propicia
la investigacin matemtica, no solo como
instrumentos de medicin de tiempo, sino porque
su configuracin permite el trabajo de patrones y
regularidades.
Para poder vincular matemtica con otras
asignaturas, utilice los calendarios de otras
civilizaciones para el trabajo de regularidades,
los que pueden ser desconocidos por las y los
estudiantes.
Aprovechando la referencia a otras civilizaciones,
profundice en el tema de los teselados que
consisten en una regularidad que cubre una
superficie, sin espacios ni superponiendo las
figuras.
Los teselados se crean utilizando transformaciones
isomtricas sobre una figura inicial. Tambin
podemos encontrar los patrones en los frisos,
los mosaicos, las tablas de las operaciones
aritmticas, los sistemas de numeracin, la serie
numrica convencional (escrita y oral).
37
38
Matemtica
Clase
1 a 6 Bsico
INICIO
CONOCIMIENTOS PREVIOS
Para continuar con el trabajo de patrones tanto
geomtricos como numricos es necesario indagar
y verificar si hay comprensin o conocimientos en:
contar nmeros de 1 en 1, 2 en 2, 5 en 5, de 10
en 10 hasta el 100
leer y escribir nmeros hasta el 100
DESARROLLO
1 BSICO
OBJETIVO DE LA CLASE
Reconocer, describir, crear y continuar patrones
repetitivos (sonidos, figuras, ritmos) y patrones
numricos hasta 20, crecientes y decrecientes,
con concreto, pictrico y simblico, de manera
manual y (o) por medio de software educativo.
Solicite a sus estudiantes que escuchen los
sonidos de animales y pida que los identifique.
Para facilitar el reconocimiento, presente sonidos
de animales a los que se encuentren habituados;
por ejemplo: perro, gato, pjaro, rana, grillo, etc.
Luego, pida a sus estudiantes que representen
con un movimiento cada sonido de animal, de
manera que asocien un sonido con un movimiento
(por ejemplo, el sonido de una rana, las y los
estudiantes tienen que saltar una vez).
A continuacin, construya una secuencia de
sonidos de animales (no ms de 3) y repita la
secuencia 3 veces. Invite a sus estudiantes a
recrear con movimientos de animales la secuencia
de sonidos; pueden hacerlo de manera individual
o grupal.
ACTIVIDAD
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
Observa.
d) Pide a otra u otro estudiante que realice la secuencia de sonidos con sus manos.
11
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39
40
Matemtica
ACTIVIDAD
Clase 2
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
a)
a) Recorta las figuras que aparecen en el anexo.
b)
c)
d)
ACTIVIDAD
13
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14
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Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
17-01-14 13:30
2 BSICO
OBJETIVO DE LA CLASE
Crear, representar y continuar una variedad de
patrones numricos y completar los elementos
faltantes, de manera manual y/o usando software
educativo.
Solicite a sus estudiantes que observen la tabla
de 100 presentada en la motivacin. Seale la
primera columna y pdales que realicen el conteo
en voz alta; una vez que lleguen al 91, pregunte
si la tabla tuviera 3 filas ms, cmo continuara
el conteo (se espera que digan 101, 111, 121);
indague qu los hizo pensar que esos seran los
nmeros que continan la secuencia; aydeles a
utilizar el lenguaje matemtico adecuado para
expresarse mejor.
Luego, pida a una o un estudiante que, usando
las tres primeras filas de la tabla, forme una
secuencia de nmeros creciente. Es probable que
hayan olvidado lo que significa creciente, no les
d la respuesta; formule preguntas que les ayude
como
una
ACTIVIDAD
Clase 2
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
Sebastin pint en su tabla de 100, los siguientes nmeros. Luego les explic a sus
compaeras y compaeros la regularidad numrica.
10
11
12
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15
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19
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42
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90
91
92
93
94
95
96
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98
99
100
10
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
91 92 93 94 95 96 97 98 99 100
Ahora crea (pintando de distintos colores en la tabla), al menos tres regularidades y
explica en qu consisten.
a)
b)
c)
8
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10
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17-01-14 13:31
3 BSICO
OBJETIVO DE LA CLASE
Generar, describir y registrar patrones numricos,
usando una variedad de estrategias en tablas
del 100, de manera manual y/o con software
educativo.
ACTIVIDAD
Clase 2
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
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76
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80
81
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83
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85
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87
88
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90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
Aumentar 9
Sumar 7
32
Restar 3
27
OBJETIVO DE LA CLASE
Identificar y describir patrones numricos en
tablas que involucren una operacin, de manera
manual y/o usando software educativo.
ACTIVIDAD
13
17
12
56
8
MAT_3 BASICO_PID_ PrimeraParte.indd 8
4 BSICO
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
21
29
18
74
83
21
33
37
27
110
11
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17-01-14 13:34
41
42
Matemtica
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
11
12
21
22
31
32
3
13
23
33
4
14
24
34
15
16
25
17
26
35
27
36
37
8
18
28
38
9
19
29
39
10
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42
43
44
45
46
47
48
49
50
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
71
62
72
63
73
64
74
65
66
75
67
76
77
68
78
69
79
70
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
Resumi su descubrimiento en una tabla, pero ciertos datos se perdieron. Completa la tabla para
ayudar a Benjamn.
1
Multiplicar por 3
13
Dividir por 2
23
1 680
840
1 680 : 1
1 680 : 2
33
840 : 3
10
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EXPRESIN
PRODUCTO
33
333
3333
33333
3333333
33333333
OBJETIVO DE LA CLASE
Representar generalizaciones de relaciones entre
nmeros naturales, usando expresiones con letras
y ecuaciones.
Invite a sus estudiantes de 5 y 6 Bsico a jugar
cul es mi regla?
Explique que el juego se trata de que una o un
jugador piense un patrn para una secuencia y
las y los dems participantes intentan descubrir
la regla.
N EN LA TABLA
27
63
333333
7
8
6 BSICO
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
12
ACTIVIDAD
OBJETIVO DE LA CLASE
30
40
41
51
5 BSICO
a) Observa en la columna producto, los dgitos de las unidades de los nmeros. Cul es el
patrn?
b) Si multiplico nueve veces el nmero 3, cul ser el dgito de la unidad del nmero resultante?
No uses la calculadora.
c) Explica cmo supiste la respuesta anterior.
12
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Tabla original
INICIO
RESULTADO
INICIO
RESULTADO
17
15
31
17
25
51
11
23
11
23
15
31
25
51
INICIO
ACTIVIDAD
31
40
17
62
MODELO
17
2 8 +1
15
31
2 15 +1
2 2 +1
25
51
2 25 +1
11
23
2 11 +1
2 4 +1
20
26
RESULTADO
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
13
Tabla ordenada
34
Clase 2
ACTIVIDAD
Clase 2
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
Marta est haciendo alfajores para venderlos en la escuela. Por cada paquete de alfajores, usa
75 gr de coco rallado.
ENTRA
SALE
DE
NMEROS
2
3
8
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Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
17-01-14 13:36
ENTRA
SALE
25
32
37
44
13
20
21
28
4
a)
a) Cul es una regla que usa la mquina para formar esta secuencia de nmeros?
b)
b)
c)
d)
e)
Escribe una expresin algebraica que relacione un nmero cualquiera (N) que ENTRA con el
nmero que SALE.
d) Cul es el nmero que tiene que ingresar para que el nmero que salga sea 0?
7
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8
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43
44
Matemtica
CIERRE
OBSERVACIONES ADICIONALES
INFORMACIN DIDCTICA O CONCEPTUAL
Con respecto a la tabla del 100 se tiende a
pensar que es un recurso para el aprendizaje
de habilidades que tienen que ver con la
memorizacin de tablas, conteo, etc. En el campo
de la didctica, se ha descubierto el potencial
heurstico que tiene este tipo de tablas y lo
eficientes que son, como recurso de enseanza y
aprendizaje del lgebra. La tabla del 100 es solo
un caso de estas tablas numricas, pues existe
una variedad de ellas. Todo arreglo rectangular
de nmeros naturales, las tablas pitagricas de la
suma y la multiplicacin, son ejemplos de ellas.
Clase
1 a 6 Bsico
INICIO
CONOCIMIENTOS PREVIOS
Para continuar con el trabajo de patrones tanto
geomtricos como numricos es necesario
indagar y verificar si hay comprensin o
conocimientos en:
contar nmeros de 1 en 1, 2 en 2, 5 en 5, de
10 en 10 hasta 100
leer y escribir nmeros hasta 100
ordenar nmeros hasta 100
figuras geomtricas (cuadrado, crculo, tringulo
y rectngulo).
RECURSOS DIDCTICOS
Hojas blancas divididas en 4 partes iguales.
MOTIVACIN
Muestre a sus estudiantes una presentacin o
utilice material concreto para representar la
siguiente secuencia.
2
10
12
Pregunte al grupo de estudiantes, empezando por
los de 1 Bsico, hasta los de 6 Bsico (poniendo
nfasis en los de 1 y 2 Bsico). Observe la
secuencia numrica, cul es la la regla de
formacin en la secuencia numrica? cmo
se llaman los nmeros que forman la secuencia
numrica? Si sacamos la segunda, cuarta, sexta
y octava figura (posiciones pares), de cunto
en cunto avanza la secuencia? (Se espera que
respondan de 4 en 4).
Complete la secuencia nuevamente; luego, hgalo
con las posiciones impares y pregunte, cambia
la regla de formacin, en relacin a la vez que
sacamos las posiciones pares?
Una vez que hayan respondido las preguntas,
se espera que digan que no vara; pdales que
argumenten por qu no (para motivarlos a
describir); en ese caso se espera que respondan
porque se van sacando figuras, siguiendo una
regularidad. Si no sucede as, entregue material
concreto para que manipulen la secuencia
geomtrica; formule las preguntas respectivas
hasta que sus estudiantes se den cuenta que la
regla de formacin se mantiene, pero los trminos
de las secuencias son distintos.
A sus estudiantes de 3 y 4 Bsico pregnteles, las
secuencias formadas se pueden expresar como una
multiplicacin?
45
46
Matemtica
DESARROLLO
1 BSICO
OBJETIVO DE LA CLASE
Reconocer, describir, crear y continuar patrones
repetitivos (sonidos, figuras, ritmos) y patrones
numricos hasta el 20, crecientes y decrecientes,
usando material concreto, pictrico y simblico,
de manera manual y/o por medio de software
educativo.
Invite a sus estudiantes a contar en voz alta de 2
en 2 partiendo en el 0 hasta 20; luego, de 5 en 5,
desde 10 hasta 50
Entregue a sus estudiantes un cuarto de hoja en
blanco (o en su defecto, pizarras individuales) y
explqueles que dir una secuencia de nmeros
en la que contar de 2 en 2, de 5 en 5 o de 10
en 10, pero que a propsito no dir un nmero de
ACTIVIDAD
Clase 3
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
La secuencia aumenta
de 2 en 2,
es CRECIENTE.
Sebastin contest:
10
12
14
12
15
18
Roco dijo:
3
ACTIVIDAD
2
Esta secuencia aumenta
de 5 en 5, parte en el 2 y
es
.
Magdalena dijo:
Crea tu secuencia con los nmeros sobrantes (Pega un nmero en cada casillero).
Esta secuencia es de
nmeros IMPARES, es
creciente.
Explica tu secuencia.
10
13
16
19
Ahora crea tu propio patrn y descrbelo como las y los estudiantes de la competencia.
16
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17
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OBJETIVO DE LA CLASE
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
2 BSICO
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48
Matemtica
Clase 3
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
Clase 3
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
10
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12
13
14
15
16
17
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20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
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33
34
35
36
37
38
39
40
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
62
63
64
65
66
67
68
69
30
31
41
61
4
8
12
16
20
24
b) Tabla del 5
5
10
15
20
25
30
c) Tabla del 6
6
12
18
24
30
36
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
ACTIVIDAD
ACTIVIDAD
Observa:
9 10
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
c) Y con las unidades?
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
Fila 0
('
(' ('
Fila 1
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
Fila 2
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
Fila 3
13
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
Fila 4
71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
Fila 5
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16
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17-01-14 13:34
81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
Fila 6
91 92 93 94 95 96 97 98 99 100
a) Elige una diagonal y resta los dos nmeros; luego escoge la otra diagonal y resta
los dos nmeros. Haz esta operacin varias veces con distintos nmeros en la
tabla de 100.
c) Dibuja una lnea vertical que divida en dos el tringulo de Pascal. Cul es la
relacin entre los nmeros de la derecha con los de la izquierda?
ACTIVIDAD
12
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Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
13
17-01-14 13:31
17-01-14 13:31
3 BSICO
OBJETIVO DE LA CLASE
Generar, describir y registrar patrones numricos,
usando una variedad de estrategias en tablas
del 100, de manera manual y/o con software
educativo.
Pida a sus estudiantes que generen una secuencia,
siguiendo las instrucciones que usted les d,
solicite que estn atentos a la secuencia y si
observan algn patrn interesante.
Piense un nmero de dos dgitos (por ejemplo
82),
4 BSICO
Clase 3
ACTIVIDAD
OBJETIVO DE LA CLASE
Identificar y describir patrones numricos en
tablas que involucren una operacin, de manera
manual y/o usando software educativo.
Invite a sus estudiantes a jugar cul es mi regla?
Explique que el juego se trata de que una o un
jugador piense un patrn para una secuencia (por
ejemplo, sumar 2), luego aplica esa regla a los
nmeros 1, 2, 3, 4, 5 y 6 lo dice en voz alta (3, 4, 5,
7, 9, 11 y 13) y los dems participantes escriben
en una tabla ordenada, los nmeros que aparecen.
Clase 3
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
El encargado de un criadero de aves public la siguiente tabla para los operarios, indicando que se
debe incorporar al alimento 6 gotas de vitamina por cada 100 gramos de peso del ave.
Cul es mi regla?
La regla de formacin que estoy pensando,
es RESTAR 2. Pero, no debo decirla, pues
mi amigo Jos tiene que descubrirla.
Si yo te
digo 7?
Te
respondo
5
Y si
es 25?
Te digo
23
Ahora
nombro
el 74?
Mmmm...
72
Y... Si te
digo 84?
Sera
82
Ah...
39?
37
Cul es
mi regla?
Tu regla
es restar
2
RESPUESTA
RESPUESTA
2
4
Abril
Junio
ACTIVIDAD
En un concurso de conocimiento, las reglas son las siguientes: se inicia con 64 puntos, por cada
respuesta errnea se disminuye a la mitad el puntaje. Finalmente, quien queda con 1 punto, pierde.
El animador del concurso confeccion la siguiente tabla de puntajes para calcular con cuntas
respuestas errneas un jugador perda.
CANTIDAD DE RESPUESTAS
ERRONEAS
PUNTAJE
64
32
16
13
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CANTIDAD DE CONEJITOS
EN EL CRIADERO
Mayo
PREGUNTA
MES
Enero
Febrero
Marzo
Ahora, con tu compaero o compaera realiza el mismo juego y anota en la siguiente tabla.
PREGUNTA
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
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14
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5 BSICO
OBJETIVO DE LA CLASE
OBJETIVO DE LA CLASE
6 BSICO
Representar generalizaciones de relaciones entre
nmeros naturales, usando expresiones con letras
y ecuaciones.
Comience la clase contando a sus estudiantes
que trabajarn patrones geomtricos.
Mustreles ejemplos de secuencias geomtricas;
puede ser un PowerPoint, o una transparencia.
Estos pueden ser algunos ejemplos.
49
50
Matemtica
Fig. 1
Fig. 2
Fig. 3
Fig. 4
ACTIVIDAD
Clase 3
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
Recorta los tringulos del anexo y salos para crear la siguiente secuencia de tringulos.
Figura 1
Figura 2
Figura 3
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
En la siguiente secuencia, para pasar de una figura a la otra, se aumenta siempre la misma
cantidad de cuadrados, manteniendo la misma forma.
Figura 4
Figura 1
N TRINGULOS
Figura 2
Figura 3
Figura 4
Figura 5
N FIGURA
N CUADRADOS
a) En total, cuntos cuadrados forman la fig. 7? Explica cmo obtuviste tu resultado.
b) Cuntos cuadrados en total tiene la fig. 100? Explica cmo obtuviste el resultado.
c) Cuntos tringulos en total tiene la fig. 90? Explica cmo obtuviste tu resultado.
c) Escribe un mensaje para una o un estudiante de otro curso, explicando claramente lo que
debe hacer para determinar el nmero de cuadrados que hay en una figura cualquiera de la
secuencia.
d) Escribe un mensaje para una o un estudiante de otro curso, explicando claramente lo que debe
hacer para determinar el nmero de tringulos que hay en una figura cualquiera de la secuencia.
11
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12
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ACTIVIDAD
Clase 3
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
En la siguiente secuencia de figuras, para pasar de una figura a la siguiente, siempre se aumenta la
misma cantidad de cuadrados, manteniendo la forma.
Figura 1
Figura 2
Figura 3
Figura 4
a) Completa la tabla que hizo Lorenzo para descubrir alguna regla de formacin que hay entre los
lados de la figura y la cantidad de diagonales que se pueden dibujar.
N lados
10
11
12
N diagonales
b) Cuntas diagonales tiene la figura de 6 lados?
Explica cmo obtuviste el resultado.
9
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10
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Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
Lorenzo dibuj las diagonales desde un vrtice, de distintos polgonos. l los orden de esta
manera.
CIERRE
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51
52
Matemtica
OBSERVACIONES ADICIONALES
INFORMACIN DIDCTICA O CONCEPTUAL
El tringulo de Pascal tiene muchas aplicaciones
matemticas. Para el trabajo de patrones y
regularidades es un excelente insumo, pues visual
y numricamente permite desarrollar habilidades.
Tambin tiene aplicaciones en el rea de las
probabilidades (lanzamiento de monedas); tiene
nexos con el binomio de Newton (coeficiente
binomial).
La incorporacin de lgebra en el aprendizaje y
la enseanza matemtica en la educacin bsica
es posible y es una realidad. Puede ser un trabajo
difcil, pero la experiencia es emocionante y
gratificante. Existen evidencias de que las y los
estudiantes puedan pensar algebraicamente,
a partir de los primeros aos y tener buenos
resultados educativos en educacin media y
cursos superiores. Hay posibles problemas, por
lo que debe estar alerta, pero la mayora se
identifican y se pueden reducir.
SUGERENCIAS PARA LA RETROALIMENTACIN
Evale la comprensin de sus estudiantes,
formulando preguntas como, cmo lo sabes? y
por qu piensas eso?
D tiempo para que sus estudiantes se expresen
en forma correcta.
Es importante que sus estudiantes tengan la
oportunidad de ensayar, explicando su razonamiento
oralmente, antes de que lo registre por escrito. Este
ensayo debe ayudar a sus estudiantes a aclarar
los pensamientos y mejorar la calidad de sus
explicaciones en la clase.
Algunas complicaciones con las que se puede
encontrar son que sus estudiantes tengan
poco desarrollada la habilidad para expresar
formalmente los mtodos y los procedimientos
que usan para resolver problemas; para ello tiene
que, constantemente, supervisar y guiar estos
procesos; pedirles que lo hagan primero en forma
Clase
1 Bsico
INICIO
CONOCIMIENTOS PREVIOS
Para continuar con el trabajo de patrones tanto
geomtricos como numricos es necesario
indagar y verificar si hay comprensin o
conocimientos en:
contar nmeros de 1 en 1, 2 en 2, 5 en 5, de 10
en 10 hasta 100
leer y escribir nmeros hasta 100
ordenar nmeros hasta 100
nmeros pares e impares.
figuras geomtricas (cuadrado, crculo, tringulo
y rectngulo).
RECURSOS DIDCTICOS
Tiza.
MOTIVACIN
Dibuje El luche en el piso, puede ser dentro o fuera
de la sala como se muestra en el siguiente dibujo:
53
54
Matemtica
DESARROLLO
OBJETIVO DE LA CLASE
Clase 4
ACTIVIDAD
fig. 1
fig. 2
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
fig. 3
fig. 4
fig. 1 fig. 2
fig. 5
fig. 3
fig. 4
fig. 5
a) Completa la tabla.
Figura 1
Figura 2
fig. 6
c) Completa la tabla.
Figura 3
Figura 4
Nmero de
cuadrados
Figura 5
Cantidad de palos
utilizados
ACTIVIDAD
Clase 4
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
fig. 1
fig. 2
fig. 3
fig. 4
fig. 5
18
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19
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CIERRE
Una vez que sus estudiantes hayan resuelto las
actividades, pregnteles cundo una secuencia
es creciente o decreciente y que den un ejemplo.
Sea ms especfico; por ejemplo, pida una
secuencia de nmeros pares decreciente.
Tambin pregunte por el juego del luche y cul es
su opinin sobre su relacin con el mundo de los
patrones.
OBSERVACIONES ADICIONALES
INFORMACIN DIDCTICA O CONCEPTUAL
Los patrones numricos y geomtricos, son
aquellos en los que se relacionan las figuras o
formas geomtricas con una sucesin numrica.
nmeros
triangulares
10
15
21
55
56
Matemtica
Clase
2 a 6 Bsico
INICIO
CONOCIMIENTOS PREVIOS
Contar nmeros.
Comparar nmeros.
Cubos.
SUDOKOS.
MOTIVACIN
RECURSOS DIDCTICOS
Balanza.
DESARROLLO
2 BSICO
OBJETIVO DE LA CLASE
Demostrar, explicar y registrar la igualdad y la
desigualdad en forma concreta y pictrica del 0
al 20, usando el smbolo igual (=) y los smbolos
no igual (>, <).
Comience la clase recordando con sus estudiantes
lo que es una igualdad. Realice una lluvia de
ideas de lo que sus estudiantes recuerdan de
esta palabra. Lo ms probable es que la asocien
con empate, lo mismo o con algo similar,
la idea es que asocien el concepto de igualdad
con equilibrio, si algn estudiante no dice este
concepto, intencinelo para que aflore en la
discusin. En una balanza coloque 3 cubos a un
lado y pregunte cuntos cubos se deben colocar
en el otro lado, para que la balanza quede en
equilibrio.
Sus estudiantes respondern que son 3; y si no lo
hacen, coloque los cubos de a uno en la balanza
y pregunte progresivamente qu sucede con la
balanza, a medida que aumenta la cantidad de
cubos hasta lograr el equilibrio.
ACTIVIDAD
a)
b)
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
c)
14
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57
58
Matemtica
Clase 4
ACTIVIDAD
Clase 4
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
Nmero
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
Recorta del anexo los animales u objetos, pgalos para cumplir con lo expresado.
Nmero
a)
Nmero
Nmero
Nmero
Nmero
Nmero
Nmero
a)
Es mayor que
b)
Es igual que
c)
Es menor que
b)
c)
d)
16
17
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o alguna
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3 BSICO
OBJETIVO DE LA CLASE
10
10
10
9 8
10
Clase 4
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
Recorta las figuras del anexo y pega las que faltan para completar las igualdades.
a)
b)
c)
d)
1
4 3 2
7 6 5
10 9 8
8 + 6 =
14
a)
10
10
1
3 2
5 4
7 6
9 8
9 10
7 8
5 6
3 4
1 2
f)
c)
10
10
7 8 9
4 5 6
1 2 3
+ 4 + 8
+
12
Ecuacin:
1 2
3 4
5 6
7 8
9 10
9 10
Ecuacin:
19
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Clase 4
17-01-14 13:34
1
1
X
X
1
1
X
X
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
18
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Ecuacin:
9 8
7 6
5 4
3 2
1
b)
e)
OBJETIVO DE LA CLASE
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
4 BSICO
Ecuacin:
Ecuacin:
a)
b)
ACTIVIDAD
Respuesta:
Respuesta:
ACTIVIDAD
Adivinanza:
Une, con una lnea, las situaciones problemticas con la ecuacin que la resolvera.
Andrea compr dos frutas. Si una cost $40 y gast
$100 en total. Cunto cost la otra fruta?
60 + 40 =
40 +
= 100
60 = 100
20
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59
60
Matemtica
5 BSICO
OBJETIVO DE LA CLASE
Resolver problemas, usando ecuaciones e
inecuaciones de un paso, que involucren adiciones
y sustracciones, en forma pictrica y simblica.
6 BSICO
OBJETIVO DE LA CLASE
Resolver ecuaciones de primer grado con una
incgnita, utilizando estrategias como:
ACTIVIDAD
Clase 4
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
10
a)
1
x + 8 = 17
Representacin:
Resolucin:
x
x
x=
1
1
b)
10
1 1
1 1
10 10 10
1 1 1
1 1 1 1
10 10 10 10
10 10 10 10
4x + 18 = 42
Representacin:
Resolucin:
x
x
1
1
1
1
1
1
Expresa la ecuacin:
x=
Resolucin:
c)
18 + 8 = 2x + 12
Representacin:
b)
1
1
1
x
x
x
11
11
11
11
11
11
Expresa la ecuacin:
x=
Resolucin:
d)
c)
11
11
11
11
11
11
11
11
Resolucin:
8 + 34 = 16 + x + x
Representacin:
Expresa la ecuacin:
Resolucin:
1
1
x
x
Resolucin:
x=
16
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17
17-01-14 13:35
17-01-14 13:35
ACTIVIDAD
Clase 4
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
Imagnate que
representa x y que cada
a cada una de las situaciones observadas.
ACTIVIDAD
equivale a 1 Escribe la ecuacin correspondiente
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
b) Cuando yo nac, mi padre tena 26 aos. Qu edad tiene mi padre, si actualmente yo tengo 34?
ACTIVIDAD
Crea un problema que pueda ser resuelto con las siguientes ecuaciones.
120 - 2x = 75
250 + 3x = 450
11
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13
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17-01-14 13:37
CIERRE
Resuma, junto con sus estudiantes, aquellos
conceptos clave trabajados en la clase.
Pregunte a sus estudiantes qu es una ecuacin,
qu es una igualdad y para qu sirven las
ecuaciones.
Tambin pregunte cul es la relacin entre una
balanza y una ecuacin.
Finalice preguntando, qu aprendieron en esta
clase? para qu sirve lo que aprendieron? cul
es la importancia del trabajo algebraico?
OBSERVACIONES ADICIONALES
INFORMACIN DIDCTICA O CONCEPTUAL
El trabajo con ecuaciones y su resolucin tienen su
nfasis en el modelamiento, pues son un puente
que une el mundo matemtico con la vida real.
Por ello que es importante aproximar el mundo
del lgebra a sus estudiantes, y de una manera
cercana y con significado. El uso de la balanza (de
peso y numrica) en forma concreta o pictrica
permite que sus estudiantes construyan la idea
que las ecuaciones no son ms que un problema
de equilibrio.
61
62
Matemtica
http://www.sudoku-online.org/
http://www.edicioneslolapirindola.com/cuentos_
personalizados/AUD529_sudoku9/AUD529_
sudoku9_ei_eje.asp.
Clase
1 a 6 Bsico
INICIO
CONOCIMIENTOS PREVIOS
Contar nmeros.
Comparar nmeros.
Componer y descomponer nmeros.
Comprender el concepto de igualdad.
Agregar y quitar elementos y asociarlo con
operaciones matemticas.
DESARROLLO
1 BSICO
OBJETIVO DE LA CLASE
63
64
Matemtica
ACTIVIDAD
Clase 5
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
22
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24
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2 BSICO
OBJETIVO DE LA CLASE
Demostrar, explicar y registrar la igualdad y la
desigualdad en forma concreta y pictrica del 0
al 20, usando el smbolo igual (=) y los smbolos
no igual (>, <).
Inicie la clase mostrando a sus estudiantes
dos bolsas transparentes con bolitas, unas de
color negro y las otras de color blanco (puede
reemplazar las bolitas de color, por poroto,
botones, tuercas, etc. lo importante es que sea el
mismo elemento y alrededor de 20), de manera
que el nmero de bolitas, en ambas bolsas,
parezca similar a la vista, pero que difieran en una
pequea cantidad.
Pregunte a sus estudiantes dnde hay ms bolitas,
en la bolsa con bolitas blancas o en la bolsa con
bolitas negras. Se iniciar un debate acerca de cul
es la bolsa con ms bolitas. Pregunte si la balanza
les puede servir para saber dnde hay ms o
menos bolitas; sus estudiantes debieran decir que
65
Matemtica
Grande
Grande
66
pequeo
ACTIVIDAD
Clase 5
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
y el signo >, < o = en el
Escribe en el
OBJETIVO DE LA CLASE
Resolver ecuaciones de un paso que involucren
adiciones y sustracciones y un smbolo geomtrico
que represente un nmero desconocido, en forma
pictrica y simblica del 0 al 100
Clase 5
3 BSICO
15
22
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
3
el smbolo >, < o =.
a)
ACTIVIDAD
y explica.
15 + 15 = 22
22
= 15
22 15 =
b)
a)
c)
b)
d)
c)
18
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19
17-01-14 13:32
17-01-14 13:32
+ 15 = 22
4 BSICO
OBJETIVO DE LA CLASE
Resolver ecuaciones e inecuaciones de un
paso que involucren adiciones y sustracciones,
comprobando los resultados en forma pictrica y
simblica del 0 al 100 y aplicando las relaciones
inversas entre la adicin y la sustraccin.
+ 7 = 21
Clase 5
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
ACTIVIDAD
Cul es mi nmero?
15
31
b)
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
a)
2
9
10
30
Si le resto 7 a mi nmero,
resulta 4
93
Cul es mi nmero?
b)
32
ACTIVIDAD
Escribe los nmeros que faltan para que cada lado del tringulo sume 24
Si mi nmero lo multiplico
por el 8, resulta 56
Cul es mi nmero?
24
10
c)
2
21
17-01-14 13:34
22
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5 BSICO
OBJETIVO DE LA CLASE
Resolver problemas, usando ecuaciones e
inecuaciones de un paso, que involucren adiciones
y sustracciones, en forma pictrica y simblica.
Usando la balanza numrica (si no cuenta con
ella, en las referencias al final la direccin web
de una balanza numrica virtual), pregunte a sus
estudiantes con las fichas en la mano qu sucede
si coloca una ficha en el nmero 6 a un lado y al
otro lado, la ficha 9, cmo quedara la balanza?
quedara en equilibrio?
Oriente la discusin al significado matemtico de
la relacin entre el desequilibrio y la desigualdad
entre el nmero 6 y 9 y la relacin equilibrio con
igualdad.
10
9
1
2
10
67
68
Matemtica
Clase 5
Clase 5
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
ACTIVIDAD
Dibuja en el recuadro cmo queda la balanza, si ponemos una ficha en el lugar 3 del lado derecho
de ella.
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
1
1
1
1
a)
7
10 9 8
2 3 4
3 2
6 5 4
5 6
a)
10
7 8 9
Inecuacin:
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
10
b)
c)
7
10 9 8
3 2
6 5 4
2 3 4
5 6
Inecuacin:
18
7
8
2
1
10
9
9
10
10
7 8 9
20
1
1
b)
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
9 10
17-01-14 13:35
17-01-14 13:35
1
1
1
1
ACTIVIDAD
Si
Clase 5
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
a) Si
= 86
= 48
Cul es el valor del
a)
OBJETIVO DE LA CLASE
Dibuja en el
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
6 BSICO
b) Si
y
b)
= 126
= 48
= 39
= 67
Cul es el valor del
ACTIVIDAD
b) Si
d)
+
+
15
MAT_5 BASICO_PID_PrimeraParte.indd 15
17-01-14 13:36
= 12
= 36
Cul es el valor del
= 39
= 24
Cul es el valor del
16
MAT_5 BASICO_PID_PrimeraParte.indd 16
17-01-14 13:36
69
70
Matemtica
x + x + 2 = x + 2 + 1
x
x
x 1 1 1
1 1 1 1
ACTIVIDAD
Clase 5
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
a)
2x + 9 = 43
b)
x + 17 = 58
c)
3x + 6 = 12
d)
4x + 5 = 34
x=
b)
x
x
10
10
3
3
Plantea la ecuacin:
3
3
x=
c)
x
x
x
66
66
66
66
66
66
6
6
6
ACTIVIDAD
Plantea la ecuacin:
x + 12 = 13 + 12
x = 13
x + 12 = 25 + 12
x = 25
1
x
1
x
1 1 1
1 1 1
a)
x + 2 = 12
x+2=
+2
x=
b)
3x 9 = 21
3x 9 =
-9
3x 9 = 3
-9
x=
c)
2x + 4 = 10
2x + 4 =
+4
2x + 4 = 2
+4
x=
d)
4x + 5 = 29
4x + 5 =
+5
4x + 5 = 4
+5
x=
a) De ambas nias, una lo resolvi de manera correcta. Quin habr encontrado el valor
correcto de x? Explica.
14
MAT_6 BASICO_PID_PrimeraParte.indd 14
x=
ACTIVIDAD
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
15
17-01-14 13:37
MAT_6 BASICO_PID_PrimeraParte.indd 15
17-01-14 13:37
CIERRE
Rena a sus estudiantes para realizar el cierre de
la clase.
Pregnteles, qu aprendieron en la clase? para
qu sirve lo que aprendieron?
Luego, plantee preguntas especficas para cada
curso, por ejemplo: a sus estudiantes de los
primeros cursos qu es el equilibrio, cundo hay
desequilibrio, si es til la balanza, etc.
A continuacin, pregunte cul es el signo
matemtico que estn asociado al equilibrio y
cules estn asociados al desequilibrio. qu es
una igualdad? qu es una ecuacin?, etc.
Finalice, preguntando cul fue la actividad que
ms les gust y por qu, para que los estudiantes
expresen sus apreciaciones sobre el trabajo
realizado.
OBSERVACIONES ADICIONALES
INFORMACIN DIDCTICA O CONCEPTUAL
Un concepto que no se ha trabajado explcitamente
en las clases es el de ecuaciones equivalentes, pero
puede servir para ampliar la clase. Dos ecuaciones
son equivalentes cuando, a pesar de tener distintos
trminos, tienen la misma solucin.
Puede transformar una ecuacin en una ecuacin
equivalente de varias maneras. Se puede
simplificar la ecuacin, realizando la misma
operacin con la misma expresin en ambos lados
de la ecuacin - como suma, resta, multiplicacin
o divisin o puede invertir la igualdad.
SUGERENCIAS PARA LA RETROALIMENTACIN
Aunque es muy importante trabajar el trnsito
concreto, pictrico con las y los estudiantes, debe
tener en consideracin sus ritmos de aprendizaje,
pues muchas veces algunos avanzarn en su
aprendizaje de manera muy rpida y pueden
saltarse alguno de los pasos de la metodologa
71
72
Matemtica
Clase
1 a 6 Bsico
INICIO
CONOCIMIENTOS PREVIOS
Contar nmeros.
Comparar nmeros.
Componer y descomponer nmeros.
Comprender el concepto de igualdad.
Agregar y quitar elementos y asociarlo con
operaciones matemticas.
Sumar y restar nmeros.
Familia de operaciones.
RECURSOS DIDCTICOS
Balanza numrica.
Bolsas pequeas o cajas marcadas con una x en
el exterior.
DESARROLLO
1 BSICO
MOTIVACIN
OBJETIVO DE LA CLASE
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Clase 6
ACTIVIDAD
Clase 6
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
a)
8 7
5 4
3
2 1
1 2
3 4
6 7
8
9
10
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
1
4 3 2
7 6 5
10 9 8
10
7 8 9
4 5 6
1 2 3
Nmero
17
10
b)
8 9
10
Nmero
1
1
4 3 2
7 6 5
10 9 8
12
10
7 8 9
4 5 6
1 2 3
c)
Nmero
26
28
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17-01-14 13:30
MAT_1 BASICO_PID_PrimeraParte.indd 28
17-01-14 13:30
2 BSICO
OBJETIVO DE LA CLASE
Demostrar, explicar y registrar la igualdad y la
desigualdad en forma concreta y pictrica del 0
al 20, usando el smbolo igual (=) y los smbolos
no igual (>, <).
Converse con sus estudiantes acerca de la
balanza y pida que nuevamente le cuenten lo
que han hecho con ella en sus clases. Se espera
que relaten que pesaron objetos y realizaron
actividades en las que compararon nmeros.
Pdales que desarrollen la actividad 1 del cuaderno
de trabajo para afianzar sus conocimientos sobre
igualdades y desigualdades; dgales que usarn la
balanza pero en una situacin problemtica.
Clase 6
ACTIVIDAD
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
A
B
d) Dibuja en el platillo A de la balanza los tringulos necesarios para conservar el
desequilibrio.
Explica tu eleccin.
21
MAT_2 BASICO_PID_ PrimeraParte.indd 21
17-01-14 13:32
73
74
Matemtica
Clase 6
ACTIVIDAD
Si
Clase 6
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
>
<
20
20
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
15
19
b)
c)
17
14
d)
20
12
e)
f)
19
ACTIVIDAD
22
, segn corresponda.
a)
, segn corresponda.
a)
7+3
5+2
b)
11 + 4
8+9
c)
16 + 2
9+9
d)
12 + 4
8+3
e)
14 + 2
8+8
24
17-01-14 13:32
17-01-14 13:32
3 BSICO
OBJETIVO DE LA CLASE
Resolver ecuaciones de un paso que involucren
adiciones y sustracciones y un smbolo geomtrico
que represente un nmero desconocido, en forma
pictrica y simblica del 0 al 100
Comience la clase preguntando por la familia de
operaciones de los nmeros 20, 30 y 50
Si no recuerdan este concepto, recurdeles con
pistas qu es lo que pasa entre estos tres nmeros;
por ejemplo, dgales cul es la operacin que hay
que hacer entre 20 y 30, para obtener 50 o cul
es la operacin que hay que hacer entre 50 y 30,
para obtener 20
Escriba la familia de operaciones.
Pida a sus estudiantes que planteen una situacin
problemtica, usando la familia de operaciones
de estos tres nmeros; por ejemplo, Magdalena
tena 50 lminas y le regal 30 a su hermana,
cuntas le quedan ahora? Magdalena tena 20
lminas y su ta le regal 30, cuntas lminas
tiene en total?
20 + 30 = 50
30 + 20 = 50
50 20 = 30
50 30 = 20
4 BSICO
OBJETIVO DE LA CLASE
Resolver problemas, usando ecuaciones e
inecuaciones de un paso, que involucren adiciones
y sustracciones, en forma pictrica y simblica.
5 BSICO
OBJETIVO DE LA CLASE
Resolver problemas, usando ecuaciones e
inecuaciones de un paso, que involucren adiciones
y sustracciones, en forma simblica.
Empiece la clase preguntando cul es la diferencia
entre una ecuacin y una inecuacin. Escuche lo
que sus estudiantes le dicen; anote en la pizarra
los conceptos claves.
Por ejemplo, pueden decirle que la ecuacin tiene
signo igual y las inecuaciones usan el signo > o <,
que la ecuacin tiene una solucin, en cambio las
inecuaciones tienen muchas, etc.
A continuacin mustreles una balanza en
equilibrio como la del dibujo. Pregunte cul
expresin matemtica est representada en la
balanza.
Puede ser, 3 +
=7o7
= 4, etc.
Clase 6
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
84 =
+ 37
b)
53 -
= 19
c)
42 +
= 71
d)
18 =
- 47
e)
62 = 28 +
f)
- 52 = 16
h)
- 28 = 49
b)
+
+ 37 = 94
g)
ACTIVIDAD
+
7
2
c)
4 = 12
b)
42
7=6
c)
15
23 = 38
d)
19
27 = 46
e)
64
8=8
f)
8 = 56
g)
28
13 = 15
h)
82
48 = 34
d)
+
6
24
MAT_3 BASICO_PID_ PrimeraParte.indd 24
25
17-01-14 13:34
1
1
1
1
ACTIVIDAD
1
1
1
1
17-01-14 13:34
75
76
Matemtica
1
1
1
1
1
1
1
x
Clase 6
ACTIVIDAD
Si
Clase 6
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
a)
= 24
b)
= 12
a)
Cul es el valor de
b)
Cul es el valor de
c)
>
= 15
e)
> 19
d)
14
f)
<
+
?
= 10
+
>3
Cul es el valor de
18
MAT_5 BASICO_PID_PrimeraParte.indd 18
Cul es el valor de
< 23
f)
+ 36 = 74
=7
+
c)
Cul es el valor de
+ 16 < 42
b)
= 10
d)
ACTIVIDAD
e)
Cul es el valor de
d)
a)
=6
c)
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
+
?
19
17-01-14 13:36
MAT_5 BASICO_PID_PrimeraParte.indd 19
17-01-14 13:36
6 BSICO
OBJETIVO DE LA CLASE
1
1
1
1
x
x
2x + 3 = 7
2x + 3 1 = 7 1
2x + 2 = 6
x
x
1
1
1
1
77
78
Matemtica
Clase 6
Clase 6
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
ACTIVIDAD
1
1
1
1
1
1
1
1
1
10
Resuelve los siguientes problemas, planteando la ecuacin y resolvindola con el mtodo que te
parezca ms cmodo.
1
1
1
x
x
10
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
1
1
1
1
x=
1
1
1
1
a) Patricio y su hermano tienen en total 54 bolitas. Si Patricio al contar las de l, se dio cuenta
que tena 21 bolitas. Cuntas bolitas tiene el hermano de Patricio?
10
10
10
x=
ACTIVIDAD
PROCEDIMIENTO 2
5x + 7 = 32
5x + 7 - 7 = 32 - 7
5x = 25
5
25
x=
5
5
x=5
b) Pedro compr dos barras de chocolate y un jugo de $100 Si gast $ 240 en total, cunto le
cost cada barra de chocolate?
2x + 13 = 15
b)
4x + 24 = x + 57
c)
4x - 3 = 9
d)
5x + 10 = 28 - x
16
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17
17-01-14 13:37
MAT_6 BASICO_PID_PrimeraParte.indd 17
17-01-14 13:37
CIERRE
Precise con sus estudiantes los conceptos de
igualdad y de desigualdad; es importante que
expongan sus ideas acerca de estos conceptos,
que se discutan y se argumenten.
Tambin ponga en discusin los trminos de
ecuacin e inecuacin.
Resuma junto con sus estudiantes lo trabajado en
esta clase, enfatice en la escritura y el manejo de
los smbolos.
Pregunte a sus estudiantes qu aprendieron en
la clase? para qu sirve lo que aprendieron?
OBSERVACIONES ADICIONALES
INFORMACIN DIDCTICA O CONCEPTUAL
El lgebra es a menudo vista como una disciplina
abstracta y simblica del currculo de Matemtica;
sin embargo, el pensamiento algebraico comienza
tan pronto como las y los estudiantes observan
el cambio consistente y tratan de describirlo. Por
ejemplo, en los primeros aos, el pensamiento
algebraico puede ser representado a travs de
situaciones cotidianas tales como el equilibrio,
utilizando materiales concretos (balanzas). Estas
progresan con el uso de representaciones ms
simblicas, en los cursos siguientes, cuando las
letras se utilizan para generalizar el pensamiento
o la existencia de situaciones, usando variables. En
este mdulo se ha intentado pasar por un trnsito
Clase
1 a 6 Bsico
INICIO
CONOCIMIENTOS PREVIOS
Patrones repetitivos (sonidos, figuras, ritmos).
Patrones numricos y geomtricos.
Equilibrio, desequilibrio, igualdad y la desigualdad.
Ecuacin e inecuaciones.
RECURSOS DIDCTICOS
Balanza.
Evaluaciones.
MOTIVACIN
Rena a sus estudiantes y cunteles que esta
clase es la ltima del mdulo de Investigando
patrones, igualdades y desigualdad.
Pida a uno o dos estudiantes de cada curso, si es
posible, que cuente en qu han trabajado estas
6 clases; fomente un clima de respeto entre sus
estudiantes.
Se espera que presenten y escuchen opiniones
y juicios de manera adecuada para enriquecer
los propios conocimientos y aprendizajes como
tambin los de sus compaeros.
Una vez concluida la sntesis, es importante que
conozcan su opinin, en general, de lo que le
pareci el trabajo realizado. Converse con sus
estudiantes los logros y las buenas actitudes que
se mostraron durante el desarrollo de cada una
de las clases. Tambin, comnteles las sorpresas
que surgieron en el camino y cmo se siente que
hayan terminado este mdulo.
Adems, es importante que conozcan los
aspectos a mejorar, no los presente de manera
79
80
Matemtica
1 Y 2 BSICO
Clase 8
ACTIVIDAD
OBJETIVO DE LA CLASE
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
creciente.
b) decreciente.
ACTIVIDAD
b)
12
15
18
c)
16
14
12
10
34
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17-01-14 13:30
ACTIVIDAD
Clase 8
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
10
13
Se suma
b) 2
10
14
18
Se suma
a)
ACTIVIDAD
b)
c)
ACTIVIDAD
a)
b)
9
11
11 13
17 20
a)
ACTIVIDAD
c)
a)
13 11
b)
18 15
9
9
33
17-01-14 13:30
MAT_1 BASICO_PID_PrimeraParte.indd 33
17-01-14 13:30
Clase 8
ACTIVIDAD
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
Observa las balanzas numricas. Escribe en los cuadrados los nmeros correspondientes
a cada ficha y en el crculo el smbolo de mayor o menor, segn corresponde (< o >).
a)
2 1
4 3
6 5
8 7
10 9
Clase 8
Clase 8
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
ACTIVIDAD
9 10
7 8
5 6
3 4
1 2
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
10
b)
Imagina una balanza numrica donde colocars fichas en ambos lados de ella.
10 9 8 7
6 5 4 3
2 1
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
c)
DESEQUILIBRIO
10 9 8
7 6 5
4 3 2
1
ACTIVIDAD
1 2 3
4 5 6
7 8 9
10
a)
a)
28
b)
35
MAT_1 BASICO_PID_PrimeraParte.indd 35
17-01-14 13:30
b)
c)
36
MAT_1 BASICO_PID_PrimeraParte.indd 36
17-01-14 13:30
Clase 8
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
1
11
2
12
3
13
4
14
5
15
6
16
7
17
8
18
9
19
22
23
24
25
26
27
28
29
30
32
33
34
35
36
37
38
39
40
42
43
44
45
46
47
48
49
52
53
54
55
56
57
58
59
60
62
63
64
65
66
67
68
69
70
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
72
93
73
94
74
95
75
96
76
97
77
98
78
99 100
97
93
89
81
77
50
51
61
71
a)
20
21
31
41
10
b)
25
31
43
61
c)
36
40
44
48
52
56
57
50
43
d)
Cules son los nmeros que tienen un crculo, un cuadrado y un tringulo a la vez?
78
26
MAT_2 BASICO_PID_ PrimeraParte.indd 26
71
64
Antalos aqu.
27
17-01-14 13:32
3 Y 4 BSICO
Muestre a sus estudiantes la tabla del 100 y el
dibujo de una mquina de nmeros. Explqueles
que usarn ambos instrumentos para detectar
patrones numricos.
Pida a sus estudiantes que digan un nmero y
usted les responder con otro nmero. El nmero
que usted diga, debieran pintarlo en su tabla de
100, de manera que puedan determinar la regla
que forma estos nmeros.
Por ejemplo, usted puede pensar la regla 7 x N.
Si sus estudiantes le dicen 5, usted dice 35 y los
estudiantes debieran pintar la casilla 35 en la
tabla del 100
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
17-01-14 13:32
17-01-14 13:32
1
11
21
31
41
51
61
71
81
91
2
12
22
32
42
52
62
72
82
92
3
13
23
33
43
53
63
73
83
93
4
14
24
34
44
54
64
74
84
94
5
15
25
35
45
55
65
75
85
95
6
16
26
36
46
56
66
76
86
96
7
17
27
37
47
57
67
77
87
97
8
18
28
38
48
58
68
78
88
98
9 10
19 20
29 30
39 40
49 50
59 60
69 70
79 80
89 90
99 100
81
82
Matemtica
ACTIVIDAD
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
Los buses que van desde la ciudad hacia la costa, salen cada 25 minutos, durante la maana. En la
oficina de buses han puesto el siguiente letrero que indica el horario de salidas:
BUSES A LA COSTA!
Hora
07:00 hrs.
07:25 hrs.
07:50 hrs.
08:15 hrs.
08:40 hrs.
09:05 hrs.
09:30 hrs.
09:55 hrs.
b) A qu hora es la salida N 9?
c) Y la salida N 11?
d) Si la jornada de la maana termina a las 12:00 hrs, entonces cuntas salidas habr en este
perodo?
26
MAT_4 BASICO_PID_ PrimeraParte.indd 26
Salida
17-01-14 13:35
ACTIVIDAD
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
=
=
NMERO DE
PENTGONOS
NMERO DE
PALOS
NMERO DE
CLAVOS
B
A
28
MAT_4 BASICO_PID_ PrimeraParte.indd 28
17-01-14 13:35
5 Y 6 BSICO
Cuente a sus estudiantes que un carpintero
elabora cierres de madera, como los que se
muestran a continuacin.
3
4
5
Como primera tarea indique a sus estudiantes
que completen la tabla con la informacin que
aparece en la secuencia.
D tiempo para que cuenten tanto los palos como
los clavos.
Algunos lo harn de manera rpida y eficiente; a
ellas o ellos invtelos a que dibujen las figuras que
continan. En cambio, a otras u otros, les costar
mucho hacer los clculos; puede pasarles palos
de fsforos o de helado y plasticina para que
modelen la situacin y realicen el conteo con
material concreto.
Todos debieran llegar a los resultados que se
muestran a continuacin.
NMERO DE
PENTGONOS
NMERO DE
PALOS
NMERO DE
CLAVOS
13
19
11
25
14
31
17
83
84
Matemtica
NMERO DE PALOS
7=6+1
NMERO DE
CLAVOS
13 = 6 + 6 + 1
19 = 6 + 6 + 6 +1
11
25 = 6 + 6 + 6 + 6 + 1
14
31 = 6 + 6 + 6 + 6 + 6 + 1
17
NMERO DE PALOS
NMERO DE
CLAVOS
7=6 1+1
13 = 6 2 + 1
19 = 6 3 + 1
11
25 = 6 4 + 1
14
31 = 6 5 + 1
17
NMERO
DE PALOS
5=3+2
=3 1+2
13
8=3+3+2
=3 2+2
19
11 = 3 + 3 + 3 + 2
=3 3+2
25
14 = 3 + 3 + 3 + 3 + 2
=3 4+2
31
17 = 3 + 3 + 3 + 3 + 3 + 2 = 3 1 + 2
NMERO DE CLAVOS
ACTIVIDAD
Clase 8
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
6kg
12kg
50g
290g
90g
230g
Figura 1
Figura 2
Figura 3
Figura 4
CANTIDAD DE FLECHAS
3
b)
4
5
6
7
a) Cul es la regla de formacin?
b) En total, cuntas flechas forman la figura 13? Explica cmo obtuviste el resultado.
c)
c) Cuntas flechas en total tiene la figura 20? Explica cmo obtuviste el resultado.
d) Escribe un mensaje para una o un compaero de otro curso, explicando claramente lo que debe
hacer para determinar el nmero flechas que hay en una figura cualquiera de la secuencia.
22
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23
17-01-14 13:36
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85
86
Matemtica
CIERRE
Clase 8
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
ACTIVIDAD
ACTIVIDAD
Figura 1
Figura 2
Figura 3
a)
6kg
9kg
3kg
13kg
3kg
51kg
N sillas
b)
1
2
5
b) En total, cuntas mesas forman la figura 6? Explica cmo obtuviste el resultado.
c)
20
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22
17-01-14 13:37
3
4
Figura
Matemtica
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
Figura 4
17-01-14 13:37
http://www.storyplace.org/sp/preschool/
activities/shapesonstory.asp
http://redescolar.ilce.edu.mx/redescolar/
act_permanentes/mate/imagina/tangram.html
Evaluaciones
Matemtica
Investigando patrones,
igualdades y desigualdades
88
Matemtica
Protocolo de aplicacin
1 y 2 BSICO
INVESTIGANDO PATRONES,
IGUALDADES Y DESIGUALDADES
Esta evaluacin tiene como propsito medir el
logro de los aprendizajes de las y los estudiantes
en el mdulo Conociendo las formas 3D y 2D,
por ellos las instrucciones de cmo responder a
las preguntas, debe ser precisa, cuidando de no
indicar, inducir o dar pistas que permitan inferir
las respuestas correctas.
CONSIDERACIONES GENERALES:
Las pruebas constan de 15 y 16 preguntas
respectivamente, todas de seleccin mltiple
con tres opciones, una correcta y dos incorrectas.
El tiempo mximo estimado para que
desarrollen por completo la prueba, es de
80 minutos, aproximadamente.
En el caso de las y los estudiantes que an no
leen o escriben, escriba usted sus respuestas en
la prueba, lo mismo con el nombre.
Verifique que las y los estudiantes respondan en
la pgina indicada.
Enfatice en la instruccin que se entrega en el
enunciado de cada pregunta.
En el caso de una pregunta directa, lea en voz
alta, en forma lenta y pausada, sealando a
qu estmulo se refiere e indicando la pgina
correspondiente. Enfatice en lo que se est
preguntando. Indique que respondan haciendo
una cruz o encerrando la opcin (A, B o C), que
crean que es la respuesta correcta.
Cautele que la prueba se desarrolle en silencio
y orden. Indique que no pueden hablar o decir
la respuesta a la pregunta en voz alta, luego de
haber ledo usted la pregunta.
Pauta
1 Bsico
N DE
PREGUNTA
OA
INDICADORES DE
EVALUACIN
11
Identifican y describen
patrones repetitivos que
tienen de 1 a 4 elementos.
A) Respuesta correcta.
11
PUNTAJE
11
Indican la posicin de
nmeros ordinales hasta
el dcimo, por ejemplo, el
puesto de una persona en
una fila.
Identifican y describen
patrones repetitivos que
tienen de 1 a 4 elementos.
A) Respuesta correcta
B) Respuesta correcta.
C) Confunde con el ltimo varn.
11
Identifican y describen
patrones repetitivos que
tienen de 1 a 4 elementos.
B) Respuesta correcta.
C) Cuenta incluyendo los nmeros.
12
Explican igualdades o
desigualdades, usando una
balanza.
89
90
Matemtica
N DE
PREGUNTA
OA
11
INDICADORES DE
EVALUACIN
PUNTAJE
B) Respuesta correcta.
C) Aumento en 1 el piso de abajo.
10
11
11
12
12
A) Respuesta correcta.
Determinan igualdades
o desigualdades entre
cantidades usando una
balanza y registran el
proceso de manera
pictrica.
Resuelven problemas
acerca de identificaciones
de nmeros ordinales.
A) Respuesta correcta.
B) Disminuye en 1
C) Crece en 1
1
12
13
12
11
Identifican y describen
patrones repetitivos que
tienen de 1 a 4 elementos.
A) Respuesta correcta.
B) Respuesta correcta.
C) Cree que hay que poner en el 6
N DE
PREGUNTA
OA
INDICADORES DE
EVALUACIN
14
Resuelven problemas
acerca de identificaciones
de nmeros ordinales.
A) Confunde con el 4O
Identifican y describen
patrones repetitivos que
tienen de 1 a 4 elementos.
15
16
11
11
PUNTAJE
B) Respuesta correcta.
C) Confunde con el 2O
1
B) Respuesta correcta.
C) 1 menos que 15
2 Bsico
N DE
PREGUNTA
OA
12
13
12
INDICADORES DE
EVALUACIN
Determinan en patrones
crecientes el nmero que
falta en una situacin
pictrica y simblica,
fundamentando la solucin.
A) Es el sucesor de 38
A) Respuesta correcta.
Identifican patrones
numricos en la tabla del
100, la recta numrica y el
calendario.
PUNTAJE
B) Respuesta correcta.
C) Es uno menos que 50
B) 8 significa ms arriba.
C) Cree que hay equilibrio.
91
92
Matemtica
N DE
PREGUNTA
OA
12
INDICADORES DE
EVALUACIN
Identifican patrones
numricos en la tabla del
100, la recta numrica y el
calendario.
PUNTAJE
B) Respuesta correcta.
C) Cuenta la cantidad de nmeros
entre do de la secuencia, y le
agrega los dos nmeros de la
secuencia.
12
13
12
13
13
Identifican patrones
numricos en la tabla del
100, la recta numrica y el
calendario.
A) Escribe el sucesor de 62
A) Respuesta correcta.
Determinan en patrones
crecientes el nmero que
falta en una situacin
pictrica y simblica,
fundamentando la solucin
Comparan y registran
igualdades o desigualdades
con el uso de smbolos
(>, <, =) en forma pictrica y
simblica.
Comparan y registran
igualdades o desigualdades
con el uso de smbolos
(>, <, =) en forma pictrica y
simblica.
B) Respuesta correcta.
C) Escribe el antecesor de 70
1
B) Repuesta correcta.
C) Cree que el patrn es pintar hacia
abajo del da jueves.
1
B) Respuesta correcta.
C) Marca menor porque 8 es menor
que 9
N DE
PREGUNTA
OA
10
12
11
12
13
14
15
13
13
13
12
13
INDICADORES DE
EVALUACIN
Determinan en patrones
crecientes el nmero que
falta en una situacin
pictrica y simblica,
fundamentando la solucin.
Comparan y registran
igualdades o desigualdades
con el uso de smbolos
(>, <, =) en forma pictrica y
simblica.
A) Respuesta correcta.
Comparan y registran
igualdades o desigualdades
con el uso de smbolos
(>, <, =) en forma pictrica y
simblica.
A) Respuesta correcta.
Identifican patrones
numricos en la tabla del
100, la recta numrica y el
calendario.
A) Respuesta correcta.
A) Respuesta correcta.
PUNTAJE
93
94
Matemtica
3 Bsico
N DE
PREGUNTA
OA
12
13
INDICADORES DE
EVALUACIN
Describen la regla de un
patrn repetitivo dado,
incluyendo el punto de
partida, e indican cmo
sigue el patrn.
A) Respuesta correcta.
A) Respuesta correcta.
ensayo y error.
utilizar la operacin
inversa en forma
concreta, pictrica y
simblica.
3
12
13
12
PUNTAJE
Ubican y explican
varios patrones de
crecimiento ascendentes/
descendentes en una
tabla de 100, de forma
horizontal, vertical y
diagonal.
ensayo y error.
B) Suma 15 y 24
utilizar la operacin
inversa en forma
concreta, pictrica y
simblica.
Crean y representan un
patrn de crecimiento
ascendente/descendente
en forma concreta,
pictrica y simblica, y
describen la regla aplicada.
D) Respuesta correcta.
N DE
PREGUNTA
OA
INDICADORES DE
EVALUACIN
13
ensayo y error.
B) Respuesta correcta.
utilizar la operacin
inversa en forma
concreta, pictrica y
simblica.
Identifican, describen la
regla y completan partes
faltantes de un patrn de
crecimiento ascendente/
descendente dado.
12
PUNTAJE
B) Aumentan 2 tringulos a la
cantidad de la Fig. 2
C) Respuesta correcta.
D) Disminuyen 2 tringulos a la
cantidad de la Fig. 4
10
12
12
13
Crean y representan un
patrn de crecimiento
ascendente/descendente
en forma concreta,
pictrica y simblica, y
describen la regla aplicada.
A) Respuesta correcta.
Identifican, describen la
regla y completan partes
faltantes de un patrn de
crecimiento ascendente/
descendente dado.
A) Respuesta correcta.
B) A la incgnita le restan 3 y
colocan como resultado 8
C) A la incgnita le suman 8 y
colocan como resultado 3
D) A la incgnita le restan 8 y
colocan como resultado 3
95
96
Matemtica
N DE
PREGUNTA
OA
11
12
12
13
INDICADORES DE
EVALUACIN
Identifican, describen la
regla y completan partes
faltantes de un patrn de
crecimiento ascendente/
descendente dado.
A) Suman 3
PUNTAJE
B) Suman 12
C) Respuesta correcta.
D) Desde el final restan 1
1
B) Respuesta correcta.
C) A 25 le suman la incgnita y
colocan como resultado
62 (x = 37, bus menor tiempo que
el tren).
D) A la incgnita le suman 62 y
colocan como resultado 25
(x ser un numero negativo y no
corresponde al nivel).
13
12
Identifican, describen la
regla y completan partes
faltantes de un patrn de
crecimiento ascendente/
descendente dado.
B) Aumentan la cantidad de
tringulos.
C) Aumentan 3 por los 3 lados de un
tringulo.
D) Respuesta correcta.
14
15
12
13
Identifican, describen la
regla y completan partes
faltantes de un patrn de
crecimiento ascendente/
descendente dado.
A) Aumentan 5
A) Colocan el 40 de la adivinanza.
ensayo y error.
utilizar la operacin
inversa en forma
concreta, pictrica y
simblica.
B) Aumentan 6
C) Respuesta correcta.
D) Desde el 90 aumentan 7
B) Respuesta correcta.
N DE
PREGUNTA
OA
INDICADORES DE
EVALUACIN
16
13
A) Confunden la operacin.
ensayo y error.
C) Confunden la operacin.
utilizar la operacin
inversa en forma
concreta, pictrica y
simblica.
17
13
19
13
13
ensayo y error.
ensayo y error.
B) Respuesta correcta.
utilizar la operacin
inversa en forma
concreta, pictrica y
simblica.
85
13 6 = 7
D) Confunden la operacin.
13 7 = 6
PUNTAJE
B) Respuesta correcta.
18
97
98
Matemtica
N DE
PREGUNTA
OA
INDICADORES DE
EVALUACIN
20
13
21
13
PUNTAJE
30
25, 70
13 6 = 7
22
12
Identifican, describen la
regla y completan partes
faltantes de un patrn de
crecimiento ascendente/
descendente dado.
48
23
12
Identifican, describen la
regla y completan partes
faltantes de un patrn de
crecimiento ascendente/
descendente dado.
37, 41
24
12
Ubican y explican
varios patrones de
crecimiento ascendentes/
descendentes en una
tabla de 100, de forma
horizontal, vertical y
diagonal.
1
11
21
31
41
51
61
71
81
91
2
12
22
32
42
52
62
72
82
92
3
13
23
33
43
53
63
73
83
93
4
14
24
34
44
54
64
74
84
94
5
15
25
35
45
55
65
75
85
95
6
16
26
36
46
56
66
76
86
96
7
17
27
37
47
57
67
77
87
97
8
18
28
38
48
58
68
78
88
98
9 10
19 20
29 30
39 40
49 50
59 60
69 70
79 80
89 90
99 100
N DE
PREGUNTA
OA
25
13
INDICADORES DE
EVALUACIN
30
= 11 o
30 11 =
+ 11 = 30 o
PUNTAJE
ensayo y error.
utilizar la operacin
inversa en forma
concreta, pictrica y
simblica.
26
13
19
ensayo y error.
utilizar la operacin
inversa en forma
concreta, pictrica y
simblica.
4 Bsico
N DE
PREGUNTA
OA
INDICADORES DE
EVALUACIN
13
Identifican y describen un
patrn en tablas y cuadros.
A) Respuesta correcta.
PUNTAJE
13
Identifican y describen un
patrn en tablas y cuadros.
99
100
Matemtica
N DE
PREGUNTA
OA
INDICADORES DE
EVALUACIN
13
Identifican y describen un
patrn en tablas y cuadros.
PUNTAJE
14
A) Respuesta correcta.
14
Modelan ecuaciones e
inecuaciones de un paso,
concreta o pictricamente,
con una balanza y adems
con software educativo.
B) Respuesta correcta.
C) La ecuacin para el problema
sera: 31 7 = x
D) La ecuacin para el problema
sera: 24 + x = 31
13
Determinan elementos
faltantes en listas o tablas.
N DE
PREGUNTA
OA
INDICADORES DE
EVALUACIN
13
Determinan elementos
faltantes en listas o tablas.
PUNTAJE
14
13
Modelan ecuaciones e
inecuaciones de un paso,
concreta o pictricamente,
con una balanza y adems
con software educativo.
A) Respuesta Correcta.
Identifican y describen un
patrn en tablas y cuadros.
10
14
Modelan ecuaciones e
inecuaciones de un paso,
concreta o pictricamente,
con una balanza y adems
con software educativo.
C) Respuesta correcta.
D) Desde el momento que se casan
hay que contar 50 aos.
E) La ecuacin del problema podra
ser 27 + 50 = x
11
13
Identifican y describen un
patrn en tablas y cuadros.
101
102
Matemtica
N DE
PREGUNTA
OA
INDICADORES DE
EVALUACIN
12
14
A) Respuesta correcta.
PUNTAJE
13
14
14
13
Modelan ecuaciones e
inecuaciones de un paso,
concreta o pictricamente,
con una balanza y adems
con software educativo.
A) 42 6 > 15
36 > 15
B) 36 6 > 15
30 > 15
C) 27 6 > 15
21 > 15
Identifican y describen un
patrn en tablas y cuadros.
D) Respuesta correcta.
(21 6 = 15
15 = 15)
1
15
13
Determinan elementos
faltantes en listas o tablas.
B) Respuesta correcta.
C) Superpone un palito, que une las
dos casa.
D) Le resta un palito a la figura 3
16
14
Modelan ecuaciones
con una balanza, real
o pictricamente; por
ejemplo: x + 2 = 4
17
14
Modelan ecuaciones
con una balanza, real
o pictricamente; por
ejemplo: x + 2 = 4
1
1
1
X
1
1
1
1
1
x + 3 = 5
1
1
1
X
1
1
1
1
1
x + 3 < 5
1
1
1
X
1
1
1
1
1
x+3>5
N DE
PREGUNTA
OA
INDICADORES DE
EVALUACIN
18
13
Identifican y describen un
patrn en tablas y cuadros.
19
13
Determinan elementos
faltantes en listas o tablas.
20
14
Modelan ecuaciones e
inecuaciones de un paso,
concreta o pictricamente,
con una balanza y adems
con software educativo.
21
14
Modelan ecuaciones e
inecuaciones de un paso,
concreta o pictricamente,
con una balanza y adems
con software educativo.
= 40 con un procedimiento
correcto.
22
14
Modelan ecuaciones e
inecuaciones de un paso,
concreta o pictricamente,
con una balanza y adems
con software educativo.
700
805
898
1000
40
20
30
70
60
90
3051
PUNTAJE
50
80
23
13
Determinan elementos
faltantes en listas o tablas.
103
104
Matemtica
N DE
PREGUNTA
OA
INDICADORES DE
EVALUACIN
24
13
Determinan elementos
faltantes en listas o tablas.
25
CARTAS QUE SE
AGREGAN
TOTAL DE CARTAS
UTILIZADAS
Cero
Uno
14
14
Dos
11
25
Tres
33
Cuatro
38
Cinco
40
13
Identifican y describen un
patrn en tablas y cuadros.
N DE
PREGUNTA
OA
INDICADORES DE
EVALUACIN
14
A) Aumentan 7
Extienden un patrn
numrico con y sin
materiales concretos,
y explican cmo cada
elemento difiere de los
anteriores.
PUNTAJE
5 Bsico
14
15
PUNTAJE
B) Respuesta correcta
C) Aumentan 9
D) Aumentan 10
1
N DE
PREGUNTA
OA
INDICADORES DE
EVALUACIN
15
A) Aumentan 8
Expresan un problema
mediante una ecuacin
(o inecuacin) donde
la incgnita est
representada por una letra.
Obtienen ecuaciones
(o inecuaciones) de
situaciones imaginadas
sin resolver la ecuacin (o
inecuacin).
A) Respuesta correcta.
A) Uno ms que 15
14
14
15
15
14
PUNTAJE
B) Respuesta correcta.
C) 7 + 5 > 12, entonces 12 > 12
D) 7 + 5 < 12, entonces 12 < 12
1
B) Aumentan 10
C) Aumentan 12
D) Respuesta correcta.
1
B) Un numero entre 15 y 21
C) Respuesta correcta.
D) Uno menos que 21
105
106
Matemtica
N DE
PREGUNTA
OA
INDICADORES DE
EVALUACIN
10
14
Describen, oralmente o de
manera escrita, un patrn
dado, usando lenguaje
matemtico, como uno
ms, uno menos, cinco ms.
A) Respuesta correcta.
Describen, oralmente o de
manera escrita, un patrn
dado, usando lenguaje
matemtico, como uno
ms, uno menos, cinco ms.
11
14
PUNTAJE
12
15
A) 12 > 3
B) 12 + 3 = x
C) x + 3 = 15
D) Respuesta correcta.
13
14
14
14
Extienden un patrn
numrico con y sin
materiales concretos,
y explican cmo cada
elemento difiere de los
anteriores.
A) Respuesta correcta.
A) Respuesta correcta.
B) Colocan 12 ms la diferencia.
C) Colocan 3 12 solo mirando la fig.
1 (3 1)
D) Colocan 2 12 solo mirando la fig.
2 (2 2)
N DE
PREGUNTA
OA
INDICADORES DE
EVALUACIN
15
14
16
14
PUNTAJE
B) Le resta 3
C) Respuesta correcta.
D) Asocia 10 y 5 con 18 y 8
1
B) Aumentan en 2, 4, 6, 8....
C) Confunden con multiplicar por 2
(a nmeros impares)
D) Respuesta correcta.
17
15
Obtienen ecuaciones
(o inecuaciones) de
situaciones imaginadas
sin resolver la ecuacin (o
inecuacin).
18
15
Obtienen ecuaciones
(o inecuaciones) de
situaciones imaginadas
sin resolver la ecuacin (o
inecuacin).
19
15
Resuelven problemas,
usando ecuaciones e
inecuaciones de un paso,
que involucren adiciones
y sustracciones, en forma
simblica.
B = 15O
Porque A + B = 400 y A = 250
107
108
Matemtica
N DE
PREGUNTA
OA
20
14
Descubren alguna
regla que explique una
sucesin numrica dada
y que permita hacer
predicciones.
21
15
Resuelven problemas,
usando inecuaciones de
un paso, que involucren
adiciones y sustracciones,
en forma concreta y
pictrica.
22
15
Resuelven problemas,
usando ecuaciones de
un paso, que involucren
adiciones y sustracciones,
en forma concreta y
pictrica.
23
15
Resuelven problemas,
usando ecuaciones de
un paso, que involucren
adiciones y sustracciones,
en forma concreta y
pictrica.
INDICADORES DE
EVALUACIN
52
53
54
55
30
40
50
60
70
35
78
PUNTAJE
15
Resuelven problemas,
usando ecuaciones de
un paso, que involucren
adiciones y sustracciones,
en forma concreta y
pictrica.
N DE
PREGUNTA
OA
25
15
Resuelven problemas,
usando ecuaciones e
inecuaciones de un paso,
que involucren adiciones
y sustracciones, en forma
simblica.
Tiene 28 aos.
26
15
Resuelven problemas,
usando ecuaciones e
inecuaciones de un paso,
que involucren adiciones
y sustracciones, en forma
simblica.
27
14
Descubren alguna
regla que explique una
sucesin geomtrica
dada y que permita hacer
predicciones.
14 cuadrados.
28
14
Descubren alguna
regla que explique una
sucesin numrica dada
y que permita hacer
predicciones.
INDICADORES DE
EVALUACIN
29
14
30
15
Resuelven problemas,
usando ecuaciones e
inecuaciones de un paso,
que involucren adiciones
y sustracciones, en forma
simblica.
FIGURA
...
20
N CUADRADOS
10 12 14
...
44
2N + 4
Figura 50 obtenido de un
procedimiento correcto.
PUNTAJE
109
110
Matemtica
6 Bsico
N DE
PREGUNTA
OA
INDICADORES DE
EVALUACIN
PUNTAJE
Identifican elementos
desconocidos en una tabla
de valores.
10
10
Extienden un patrn
numrico con y sin
materiales concretos,
y explican cmo cada
elemento difiere de los
anteriores.
Representan la regla
de un patrn, usando
una expresin en que
intervienen letras.
A) Respuesta correcta.
B) Respuesta correcta.
C) Refleja la ltima figura con
respecto a la vertical.
D) Gira en 90 sentido anti horario.
1
10
10
B) Calcula 42 7 (35)
C) Calcula 42 + 7 (49)
D) Respuesta correcta.(70)
N DE
PREGUNTA
OA
10
INDICADORES DE
EVALUACIN
Representan la regla
de un patrn, usando
una expresin en que
intervienen letras.
A) Ve que la secuencia es de
nmeros pares y lo asocia a la
formula 2n.
PUNTAJE
B) Ve que la secuencia es de
nmeros pares 2n y la diferencia
entre 2 nmeros es 2
C) Respuesta correcta.
D) Observa que hay varios mltiplos
de 6 (6n).
10
Determinan soluciones de
ecuaciones que involucran
sumas, agregando objetos
hasta equilibrar una
balanza
10
A) Uno ms que 25
Escriben y explican la
frmula para encontrar el
rea de un rectngulo.
B) Respuesta correcta.
C) Suma el resultado de 20 y 6
D) Mira 25 y 77 y dice la regla es
las decenas aumentan 5 y las
unidades 2 y se invierte, por lo
tanto al 26 se le agrega 62
111
112
Matemtica
N DE
PREGUNTA
OA
10
10
INDICADORES DE
EVALUACIN
Extienden un patrn
numrico con y sin
materiales concretos,
y explican cmo cada
elemento difiere de los
anteriores.
A) Respuesta correcta.
PUNTAJE
11
12
10
Representan la regla
de un patrn, usando
una expresin en que
intervienen letras.
A) Respuesta correcta.
13
10
Representan la regla
de un patrn, usando
una expresin en que
intervienen letras.
A) Respuesta correcta.
B) Cree que hay que agregar
N DE
PREGUNTA
OA
INDICADORES DE
EVALUACIN
14
10
PUNTAJE
15
B) Respuesta correcta.
C) Suma cada trmino por si mismo.
D) Multiplica cada trmino de la
secuencia por 10
16
10
A) Respuesta correcta.
17
18
B) Respuesta correcta.
C) Multiplica por 200
D) Multiplica por 250
113
114
Matemtica
N DE
PREGUNTA
OA
19
10
INDICADORES DE
EVALUACIN
Representan la regla
de un patrn, usando
una expresin en que
intervienen letras.
PUNTAJE
B) B) Respuesta correcta.
C) C) Nota que la secuencia parte
en 5, que es el doble ms 1 del
primer nmero.
D) D) Formula una expresin
que sirve solo para el primer
elemento de la secuencia.
20
21
10
11
Aplican procedimientos
formales, como sumar o
restar nmeros a ambos
lados de una ecuacin,
para resolver ecuaciones.
22
23
11
11
Aplican procedimientos
formales, como sumar o
restar nmeros a ambos
lados de una ecuacin,
para resolver ecuaciones.
A) 12 > 3
Aplican procedimientos
formales, como sumar o
restar nmeros a ambos
lados de una ecuacin,
para resolver ecuaciones.
B) 12 + 3 = x
C) x + 3 = 15
D) Respuesta correcta.
1
N DE
PREGUNTA
OA
24
11
Aplican procedimientos
formales, como sumar o
restar nmeros a ambos
lados de una ecuacin,
para resolver ecuaciones.
25
11
Aplican procedimientos
formales, como sumar o
restar nmeros a ambos
lados de una ecuacin,
para resolver ecuaciones.
5x - 60 = x
INDICADORES DE
EVALUACIN
26
11
Aplican procedimientos
formales, como sumar o
restar nmeros a ambos
lados de una ecuacin,
para resolver ecuaciones.
27
Identifican elementos
desconocidos en una tabla
de valores.
28
29
30
10
11
10
PUNTAJE
o
5x = 60 + x
4
20
28
5
35
30
Representan la regla
de un patrn, usando
una expresin en que
intervienen letras.
5 + N, N - 2, 2N + 3 y 5 + (N : 2) o sus
equivalencias.
Aplican procedimientos
formales, como sumar o
restar nmeros a ambos
lados de una ecuacin,
para resolver ecuaciones.
x=2
11 y 16
O expresiones no convencionales.
115
116
Matemtica
N DE
PREGUNTA
OA
31
10
Extienden un patrn
numrico con y sin
materiales concretos,
y explican cmo cada
elemento difiere de los
anteriores.
32
Identifican elementos
desconocidos en una tabla
de valores.
INDICADORES DE
EVALUACIN
550, 925
PUNTAJE
N HEXGONOS
N PALOS
11
16
21
26
33
10
Extienden un patrn
numrico con y sin
materiales concretos,
y explican cmo cada
elemento difiere de los
anteriores.
34
10
Extienden un patrn
numrico con y sin
materiales concretos,
y explican cmo cada
elemento difiere de los
anteriores.
35
10
Representan la regla
de un patrn, usando
una expresin en que
intervienen letras.
5N + 1 o equivalente.
Bsico
Evaluacin
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
Mi nombre es:
Mi escuela es:
Fecha
117
118
Matemtica
1.
A)
B)
C)
2.
A)
B)
C)
3.
En la carrera.
Lucas
Eduardo
Ema
Amalia
En qu lugar va Eduardo?
4.
A)
Segundo.
B)
Cuarto.
C)
Quinto.
A)
10 11 12 13 14 15
B)
10 10 10 10 10 10
C)
15 14 13 12 11 10
Gaspar
119
120
Matemtica
5.
En la secuencia:
17 14 11
6.
A)
restar 2
B)
restar 3
C)
restar 4
A)
B)
C)
7.
A)
B)
C)
8.
13
11
A)
B)
C)
121
122
Matemtica
9.
En la balanza,
1
1
1
1
1
1
1
1 1
1 1
1 1
1
1
1
1
10.
A)
B)
C)
1 2 3 4 5 6
A)
B)
C)
11.
12.
En la balanza
12
A)
10
B)
12
C)
13
Observa.
0
1
4
5
1
2
5
4
9
8
7
6
7
8
9
0
1
13.
A)
B)
C)
A)
B)
C)
123
124
Matemtica
14.
A)
15.
B)
C)
B)
C)
Observa.
A)
16.
7
Cul es el nmero que va en
A)
12
B)
13
C)
14
11
?
15
17
Bsico
Evaluacin
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
Mi nombre es:
Mi escuela es:
Fecha
125
126
Matemtica
1.
26
Cul es el nmero que va en
2.
A)
39
B)
44
C)
49
32
38
?
A)
B)
C)
50
56
3.
Alonso pint en la tabla de 100, el patrn de los nmeros cuyo dgito de las decenas es mayor por
1, a los de la unidad.
Cul es la tabla que pint Alonso?
A)
B)
C)
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
127
128
Matemtica
4.
En la secuencia,
12
16
20
5.
A)
B)
C)
Eduardo sum en su calendario los das, como se muestra y encontr un patrn en la suma, pero
se borr un nmero.
Cul es el nmero que borr?
JULIO 2013
Lunes
Martes
Mircoles
Jueves
Viernes
Sbado
Domingo
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
54
58
62
70
74
78
A)
63
B)
66
C)
69
6.
7.
A)
5<9
B)
5>9
C)
5=9
Luis sale a correr cada 2 das y marca en su calendario los das que ha corrido.
Cul es el prximo da que saldr a correr?
ABRIL 2013
Lunes
Martes
Mircoles
Jueves
Viernes
Sbado
Domingo
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
A)
Lunes.
B)
Martes.
C)
Mircoles.
129
130
Matemtica
8.
9.
A)
<
B)
C)
>
5+9
6+8
10.
A)
>
B)
C)
<
A)
B)
C)
11.
En la relacin 13 >
Cul es el nmero que falta
12.
13.
A)
11
B)
13
C)
17
A)
B)
C)
En la balanza,
Cuntos
A)
B)
C)
131
132
Matemtica
14.
15.
A)
B)
5, 7, 9, 11, 13,15
C)
En la balanza,
10
9
9
10
A)
B)
C)
Bsico
Evaluacin
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
Mi nombre es:
Mi escuela es:
Fecha
133
134
Matemtica
1.
A)
B)
C)
D)
2.
Si
= 1, la representacin simblica de
A)
4+
=8
B)
4-
=8
C)
4+
= 12
D)
4-
= 12
es:
3.
4.
En la tabla de 100, Diego pint un patrn que empieza en 3 y avanza 7 cada vez, pero olvid pintar
un cuadro, cul es?
A)
56
B)
57
C)
66
D)
67
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
A)
24 +
B)
15 + 24 =
= 15
C)
- 15 = 24
D)
+ 15 = 24
135
136
Matemtica
5.
En la secuencia,
16 32 64
6.
A)
sumarle 2
B)
sumarle 4
C)
dividir en 2
D)
multiplicar por 2
Una ecuacin que sirve para resolver la adivinanza, Soy un nmero que disminuido en siete, resulto
diecinueve es:
A)
-7=9
B)
- 7 = 19
C)
+ 19 = 7
D)
+ 7 = 19
7.
Figura 1
Figura 2
Figura 3
Figura 4
8.
A)
B)
10
C)
12
D)
14
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99 100
A)
B)
C)
D)
137
138
Matemtica
9.
55
Qu nmero va en el
10.
A)
32
B)
30
C)
23
D)
22
47
39
A)
+3=8
B)
-3=8
C)
+8=3
D)
-8=3
31
11.
En la secuencia, para pasar de un nmero al siguiente, se multiplica siempre por el mismo nmero.
El nmero que debes escribir en el recuadro es:
12.
A)
21
B)
30
C)
54
D)
161
18
162
Un bus se demora 25 minutos ms que un tren en llegar desde Santiago a Rancagua. Si el tren se
demora 62 minutos, cul es una ecuacin que representa el tiempo que se demora el bus?
A)
- 25 = 62
B)
62 + 25 =
C)
25 +
D)
13.
= 62
+ 62 = 25
A)
1 palo.
B)
2 palos.
C)
3 palos.
D)
4 palos.
139
140
Matemtica
14.
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99 100
El ltimo nmero que pint es el 84. Cul es el nmero que debe pintar a continuacin?
A)
88
B)
90
C)
91
D)
97
15.
Si le sumo 40 a mi nmero,
resulta 300, cul es el
nmero que pens?
A)
40
B)
260
C)
300
D)
340
16.
82
9 = 73
A)
B)
C)
D)
1
2
17.
A)
B)
C)
D)
10
141
142
Matemtica
18.
A)
9+
=842
B)
9+
=8+4+2
C)
=8+4+2
D)
=842
Preguntas de desarrollo
Responder las preguntas 19 y 20
La mquina de la figura, aplica la siguiente regla a los nmeros: multiplicar por 2 el nmero en el
cuadrado, sumar el nmero en el tringulo y el resultado, anotarlo en el crculo.
20
15
19.
55
25
35
20.
30
21.
90
75 +
= 100 =
+ 30
53
43 38
22.
Avanzar de 5 en 5
23.
Avanzar de 2 en 2
39
143
144
Matemtica
24.
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
El seor del almacn, luego de vender, lanz el pao encima de la bandeja de huevos, quedando
de la siguiente manera:
25.
Escribe la ecuacin para saber cuntos huevos estn tapados en la bandeja, teniendo en cuenta
que la bandeja trae 30 huevos.
26.
Bsico
Evaluacin
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
Mi nombre es:
Mi escuela es:
Fecha
145
146
Matemtica
SEMANA
ABEJAS
27
81
2.
A)
B)
C)
D)
En la tabla de 100, Roco pint una secuencia numrica que empieza en 8 y aumenta en:
A)
5 cada vez.
B)
6 cada vez.
C)
7 cada vez.
D)
8 cada vez.
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99 100
3.
Para viajar, don Julio observ su mapa de servicios y not que haba patrones numricos en las
distancias de estos.
MAPA DE SERVICIOS
B
= Bencinera
= Vulcanizacin
= Mecnico
20
40
60
80
100
120
140
160
180
200
220
4.
A)
240
B)
260
C)
280
D)
300
x+3<9
A)
B)
C)
D)
12
km
147
148
Matemtica
5.
x + 7 = 24
Puede ser:
6.
A)
Jorge y Pedro tienen que realizar una lectura. Si Jorge ha ledo 24 pginas y Pedro
7 pginas ms que Jorge. Cuntas pginas ha ledo Pedro?
B)
Jorge y Pedro estn pintando un muro. Pedro ha pintado 7 metros ms que Jorge.
Si en total Pedro ha pintado 24 metros. Cuntos metros ha pintado Jorge?
C)
Jorge y Pedro tienen que realizar una lectura. Si Jorge ha ledo 31 pginas y Pedro
7 pginas menos que Jorge. Cuntas pginas ha ledo Pedro?
D)
Jorge y Pedro estn pintando un muro. Pedro ha pintado 24 metros y entre ambos han
pintado 31 metros. Cuntos metros ha pintado Jorge?
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
A)
86
B)
88
C)
96
D)
98
7.
8.
A)
10
B)
12
C)
14
D)
18
Si
A)
B)
C)
D)
, entonces
es igual a:
149
150
Matemtica
9.
13
10.
A)
B)
C)
D)
A)
Felipe tiene 27 aos ms que Anita, si Anita tiene 50, cuntos aos tiene Felipe?
B)
La suma de las edades de Anita y Felipe es 50; si Felipe tiene 27 aos, cuntos aos
tiene Anita?
C)
Anita y Felipe se casaron a los 27 aos y cuando lleven 50 aos de casados quieren
irse de viaje a Europa, cuntos aos tienen que esperar?
D)
Anita tiene 27 y Felipe tiene 50, cuntos aos suman sus edades?
11.
Francisco, para un trabajo de Historia hizo un esquema para medir las distancias de algunas
ciudades de la novena y dcima regin.
Villarrica
0 30
100
Pucn
Valdivia
Frutillar
165 200
Osorno
250
Maulln
300
355
Puerto Montt
Castro
400
Ancud
465 500
Chonchi
600
km
Quelln
Francisco, al terminar el trabajo, observ que las ciudades con letrero gris siguen un
patrn. Cul ser una regla de formacin?
12.
A)
Aumentar 50
B)
Aumentar 70
C)
Aumentar 85
D)
Aumentar 100
1 1
1 1 1
1 1 1 1
A)
B)
C)
D)
151
152
Matemtica
13.
14.
A)
42
B)
36
C)
27
D)
21
640
320
160
80
40
20
10
15.
A)
sumando 160
B)
restando en 320
C)
dividiendo en 2
D)
multiplicando por 2
Figura 1
Figura 2
A)
B)
C)
10
D)
12
Figura 3
Figura 4
Preguntas de desarrollo
16.
En la balanza,
50 50
50 50
10
10 10
5
Cul es el valor de la
17.
1
1
1
X
1
1
1
1
1
x + 3 = 5
1
1
1
X
1
1
1
1
1
x + 3 < 5
1
1
1
X
1
1
1
1
1
x+3>5
153
154
Matemtica
18.
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
Explica con tus palabras, el patrn que dibuj Claudio. Cules son las caracterstica de los
nmeros de este patrn?
19.
650
655
660
665
670
Marca con una X todos los nmeros que pertenecen a esta secuencia.
700
805
898
1000
3051
+ 85 = 200
20.
21.
22.
= 160
60
90
40
50
80
155
156
Matemtica
Paso 0
Paso 1
Paso 2
23.
24.
Completa la tabla.
Paso 3
PASO
Cero
Uno
14
Dos
25
Tres
33
Cuatro
Cinco
25.
Paso 4
Bsico
Evaluacin
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
Mi nombre es:
Mi escuela es:
Fecha
157
158
Matemtica
1.
15 23 A 39 B 55 63
Entonces, los valores de A y B son respectivamente:
2.
A)
30 y 46
B)
31 y 47
C)
32 y 48
D)
33 y 49
Figura 1
Figura 2
Figura 3
Figura 4
3.
A)
14
B)
16
C)
17
D)
20
En la inecuacin x +
A)
B)
C)
D)
4.
5.
A)
x + 4 > 12
B)
x + 4 < 12
C)
x + 5 > 12
D)
x + 5 < 12
6.
A)
11
B)
12
C)
13
D)
16
23
37
51
A)
101
B)
103
C)
105
D)
107
65
79
93
159
160
Matemtica
7.
Paolo ley 17 palabras ms que Javier. Si Paolo ley 134 palabras por minuto.
Cul es la ecuacin que permite determinar cuntas palabras ley Javier?
8.
A)
134x + 17 = 151
B)
x + 134 = 17
C)
x + 17 = 134
D)
En la balanza, si la
equivale a x y cada
a 10
9.
A)
x + 70 > 90
B)
x + 90 > 70
C)
x + 70 < 90
D)
x + 90 < 70
En la siguiente tabla se registra la cantidad de abono por metro cuadrado que se requiere para las
plantaciones realizadas.
METROS CUADRADOS
ABONO (LITROS)
12
15
21
24
27
A)
16
B)
17
C)
18
D)
20
10.
Fig. 1
Fig. 2
7
Fig. 3
Fig. N
11.
A)
N+4
B)
N+3
C)
2N + 1
D)
2N + 3
12.
A)
B)
C)
D)
A)
B)
Jorge tiene 12 aos y su hermano 3 aos ms que l. Cuntos aos tiene el hermano
de Jorge?
C)
Las edades de Jorge y su hermano suman 15. Si Jorge tiene 3 aos, cuntos aos
tiene el hermano de Jorge?
D)
Jorge tiene 3 aos ms que su hermano. Si Jorge tiene 12 aos, cuntos aos tiene
el hermano de Jorge?
161
162
Matemtica
13.
Fig. 1
Fig. 2
Fig. 3
Fig. 4
Fig. 5
Fig. 6
14.
A)
12 + 2
B)
12 + 1
C)
3 12
D)
2 12
INICIO
10
13
RESULTADO
28
49
70
91
A)
7n
B)
n
7
C)
n+3
D)
n + 21
15.
Jos juega con Alejandra a descubrir la regla y anotan los resultados en la siguiente tabla:
JOS DIJO
ALEJANDRA RESPONDE
10
11
12
10
13
16.
A)
B)
13
C)
18
D)
21
A)
2, 4, 8, 16, 32
B)
2, 4, 6, 12, 20
C)
3, 6, 12, 24, 48
D)
1, 3, 5, 7, 9, 11
163
164
Matemtica
10
12
14
Teniendo en cuenta que los nmeros 10, 12 y 14 son las sumas en forma vertical.
17.
18.
Si la nube y el rayo suman 8, la ecuacin que permite saber cunto vale la estrella es:
A)
+ 12 = 8
B)
+ 8 = 14
C)
+ 10 = 8
D)
+ 8 = 12
Si la nube vale 5, la ecuacin que permite saber cunto vale el rayo es:
A)
x + 5 + 3 = 10
B)
x + 5 5 = 12
C)
x + 5 + 5 = 14
D)
x + 5 3 = 10
Preguntas de desarrollo
19.
Cecilia tiene 3 cajas que juntas pesan 800 gr. Si ponen los paquetes en una balanza como muestra
el dibujo, esta se equilibra.
Si la caja A pesa 250 gr, cunto pesa la caja B? Muestra tus clculos.
20.
13
17
165
166
Matemtica
21.
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
52
53
54
55
22.
En la inecuacin:
n + 17 > 75
Marca con una X todos los nmeros que aparecen abajo y que pertenecen al conjunto solucin de
la inecuacin.
30
23.
40
50
60
70
x + 35 = 78
x + 35 = 78
24.
Resuelve la ecuacin
25.
Muestra tu procedimiento.
26.
167
168
Matemtica
Figura 1
Figura 2
Figura 3
Figura 4
27.
28.
Completa la tabla:
FIGURA
N CUADRADOS
29.
...
20
...
Escribe una expresin algebraica que permita calcular el nmero de cuadrados de una figura de la
secuencia, a partir del nmero de su posicin.
Figura N =
30.
Si tengo 104 cuadrados y los quiero ocupar todos, cul es la posicin que ocupar la figura en la
secuencia?
Bsico
Evaluacin
Investigando patrones, igualdades y desigualdades
Mi nombre es:
Mi escuela es:
Fecha
169
170
Matemtica
1.
En la siguiente tabla se registraron los valores iniciales y de salida, que entreg una mquina
matemtica.
ENTRA
SALE
14
12
30
60
14
27
54
16
2.
A)
B)
14
C)
21
D)
28
En la siguiente secuencia, la zona sombreada cambia en sentido de los punteros del reloj.
A)
B)
C)
D)
3.
A) 900 m
B)
C)
m
900
900
m
D) 900 + m
4.
5.
Una secuencia de nmeros empieza en el nmero 42 y luego se obtienen los siguientes trminos,
agregando siempre 7 al nmero anterior. Cul es el quinto trmino de la secuencia?
A)
14
B)
35
C)
49
D)
70
A)
B)
10
C)
11
D)
15
171
172
Matemtica
6.
10
12
14
16
18 ...
A) 2n
B) 2n + 2
C) 2n + 4
D) 6n
7.
Observa la balanza.
x
x
3
3
A)
x + 3= 4
B) 2x + 3 = 4
C) 2x + 6 = 12
D) 2x + 12 = 24
8.
Francisca y Alfonso estn jugando a adivina mi regla y anotan lo resultados en la siguiente tabla.
ALFONSO DICE
FRANCISCA RESPONDE
25
77
14
12
38
26
20
20
62
A)
78
B)
80
C)
82
D)
88
9.
FIG. 1
FIG. 2
FIG. 3
FIG. 4
FIG. 5
Si la secuencia sigue aumentando de la misma manera, cuntos cuadrados tendr la figura 15?
A)
15
B)
30
C)
35
D)
45
173
174
Matemtica
10.
650
655
660
665
670
11.
A)
702
B)
800
C)
905
D)
990
A)
3+m
B) 13 m
C)
m
13
D) m 13
12.
La seora Ana ley una receta para cocinar qunoa y deca por cada taza de qunoa, tres tazas de
agua.
TAZAS DE QUNOA
TAZAS DE AGUA
12
15
18
21
24
27
10
30
Luego se hizo una tabla para saber cuntas tazas de agua necesitaba.
Cul es la regla de formacin para determinar la cantidad de tazas de agua?
A)
B)
C)
D)
175
176
Matemtica
13.
14.
A)
B)
C)
D)
205
220
235
A)
285
B)
290
C)
295
D)
300
250
265
280
15.
En la tabla de 100, Martn pint la secuencia de nmeros cuya regla es se multiplica por s mismo,
cul es la tabla de 100 que pint Martn?
A)
B)
C)
D)
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99 100
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99 100
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99 100
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99 100
177
178
Matemtica
16.
Figura 1
Figura 2
Figura 3
Figura 4
Para pasar de una figura a la siguiente, siempre se agrega la misma cantidad de crculos.
Cul es el dibujo de la figura 5?
A)
B)
C)
D)
17.
18.
TIEMPO UTILIZADOS
(MINUTOS)
150
300
450
600
750
900
1050
1200
1350
A)
$ 1400
B)
$ 1450
C)
$ 1500
D)
$ 1550
A)
$ 3500
B)
$ 4500
C)
$ 6000
D)
$ 7500
179
180
Matemtica
19.
11
14
17
T1 T2 T3 T4 T5 TN
La frmula que permite saber el nmero que le corresponde a la figura N es:
20.
21.
A)
3N
B)
3N + 2
C)
2N + 3
D)
5N
A)
12
15
B)
10
C)
11
14
17
20
D)
10
11
12
13
+ 5 es:
Fernanda ley 19 palabras ms que David. Si Fernanda ley 143 palabras por minuto. Cul es la
ecuacin que permite determinar cuntas palabras ley David?
A) 143x + 19 = 162
B)
x + 143 = 19
C)
x + 19 = 143
D)
22.
8 = 17, es:
A)
B)
Diego tiene 17 aos y su hermano 8 aos ms que l. Cuntos aos tiene el hermano
de Diego?
C)
Las edades de Diego y su hermano suman 17. Si Diego tiene 8 aos. Cuntos aos
tiene el hermano de Diego?
D)
Diego tiene 8 aos ms que su hermano. Si Diego tiene 11 aos, cuntos aos tiene
el hermano de Diego?
Preguntas de desarrollo
23.
En la siguiente balanza se han pesado lingotes de metal con otros pesos, quedando en equilibrio.
500
gramos
800
gramos
181
182
Matemtica
24.
25.
Diego necesita plantear una ecuacin para determinar un nmero en el juego Adivina mi nmero.
Multipliqu el nmero por 5 y
luego le rest 60 a ese resultado.
Mi respuesta es igual al nmero
que pens al comienzo.
Diego
26.
27.
= 430
En este diagrama, la regla es para formar el nmero del crculo, hay que multiplicar los nmeros
en los rombos que estn arriba.
Escribe los nmeros que faltan.
4
20
28.
6
35
29.
5x + 3 = 3x + 7
183
184
Matemtica
30.
10
31.
625
700
775
850
H1 H2 H3 H4 H5
32.
Completa la tabla que relaciona el nmero de hexgonos y la cantidad de palos que se necesitan.
N HEXGONOS
N PALOS
33.
Cuntos palos se requieren para formar la H6? Explica cmo obtuviste el resultado.
34.
Cuntos palos se requieren para formar la H40? Explica cmo obtuviste el resultado.
35.
Escribe una expresin algebraica que permita calcular el nmero de palos n de una figura de la
secuencia, a partir del nmero de su posicin.
Hn =
185