Professional Documents
Culture Documents
En la creacin de un sistema masivo como Kreaton debo las gracias a mucha gente. Es
difcil destacar unas pocas de tantas personas, y no se omite. Sin embargo, me veo
obligado a sealar a aquellos que han contribuido de manera decisiva.
Se trata de trabajadores muchos de ellos con grandes extensiones de la Nueva Era,
Cienciologa y The Independent
Programacin Neuro-Lingstica.
Nmero mximo de Fridema Longa actos de los hunos se mina de oro de informacin
para cualquier investigador serio. Creo que sobre la base de sus obras aparecen sistema
ms eficiente en el futuro.
Una serie de consejos tiles que me han dado es Kenneth Grant y me envi a las fuentes
de datos disponibles rara y difcilmente.
Muy agradecido a los miembros de mi familia inmediata con los que he comprobado y
mejorado los procesos de Kreaton. No era fcil en el momento en que estaba en crisis y
la duda en un resultado favorable.
Ms ayud a mi esposa Jadranka-Alda y, como he dicho en la dedicatoria de este libro,
muchos
valioso proceso de lectores Kreaton lo debemos, no a m. No es una gran noticia. Una
parte importante de ella ha hecho en la creacin del sistema anterior, y el Nuevo
Ekskalibura Ekskalibura 2-.
Por ltimo, hay que agradecer a un gran hombre que no ha querido mencionar en
sus filas, y ha contribuido mucho para m. Se trata de Robert Berdsong, un verdadero
conocedor de la sabidura hermtica, que no es slo un montn de amor introducir otros,
pero que ella vivi. Es desinteresadamente puso a disposicin de sus nepublicirani
monumental y ms de 2.000 pginas de manuscritos, y lo ms importante, actu en mi
trabajo, por su misma existencia como los nicos seres no pueden excepcionales.
El O V D
Kreaton se deriva de mis experimentos, el desarrollo de la Ekskalibura "Nuevo:
Conciencia Alquimia" y "Ekskalibura-2" de mis contactos e intercambiar experiencias
con personas que he mencionado en los agradecimientos y mi comprensin y avance de
nuevas y creativas. Fue, en cierta medida contribuy a mi ltima estancia en Oahaki,
Mxico, de Michael Powell y las experiencias que tuve con sus enseanzas. En la fase
final de uoblienja valiosa asistencia prestada por los miembros de mi de mi familia: los
hijos de Felipe y Srdjan, hija de Juan, su mujer, Jadranka, y su hermana, Bojana. Al
mencionar esto, me siento un poco incmodo, porque se tiene la impresin de algn tipo
de talleres familiares. Slo este tipo de molestia fue la razn por la que estoy en los
primeros libros preuivao sus colaboradores ms cercanos, que no est bien
comprobada. La simple verdad es que estamos en un tiempo los colegas slo, porque yo
estoy con ellos, individual y colectivamente, la mejora de algunos procesos Kreaton.
Este trabajo ha tenido efectos beneficiosos en todos nosotros. Ampliado como nuestra
comprensin de la relacin entre los problemas personales y las experiencias
traumticas de la vida pasada, Felipe ha desarrollado un sistema de meta-Ekskalibur, y
la metodologa est muy en Ekskalibura y mejorado. Uoblienje Kreaton evidente
efecto en el desarrollo de otras cosas importantes y procesos. Ekskalibura Algunos
mdicos han comenzado a aplicar mis sistemas en los pases occidentales, nuestra
Hermandad EGA se les dio acceso al intercambio rpido de informacin con grupos
tiempo hermoso viedo. Se hizo conocido en toda la zona, por lo que le trajo muchos
resultados. En una ocasin, llev a los invitados con el obispo
un grupo de compaeros. l es realmente impresionado ms de un gran viedo, y elogi
el agricultor diligente:
"Hijo mo, esto es maravilloso lo que mis ojos ven. Toda esta belleza creada por la
gracia de Dios y su diligencia. "
"Es verdad, Su Santidad", de acuerdo con l viticultor ", pero, se puede ver cmo se
cuando pareca que no haba ms que la gracia de Dios. "
La creacin del juego
Un juego que ya he escrito a la Ekskaliburu-2 "se supone que recordar eso. Como
introduccin a lo que sigue me referir a los elementos bsicos del juego, porque son la
base para la exposicin.
Escuchar es una actividad que incluye la decisin de alcanzar una meta a pesar de la
resistencia o barreras. El juego consiste en una decisin de jugar un determinado juego,
ese objetivo se quiere hacer una obra de teatro, que estarn separados por barreras
de objetivos y de las libertades va a tener en su alcance. Estos elementos forman la
estructura del juego (ver ms adelante en las estructuras). Para el trabajo prctico los
ms importantes es la siguiente: cuando usted hace objetivo del juego, su estructura se
est deteriorando y
Permanecer en el limbo. Puesto que no tolera el vaco, inmediatamente inicia una
nueva partida.
Para hacer el juego se llev a cabo de manera ptima, las barreras y la libertad debe ser
aproximadamente la misma fuerza. Porque si las barreras son muy fuertes (por ejemplo,
cuando un nio de tres aos quiere la victoria en el boxeo a los chicos de adultos), se
sigue inevitablemente la derrota. No hay juegos.
El juego no es posible, incluso cuando los obstculos son demasiado dbiles y
demasiado la libertad. Por ejemplo, un equipo de profesionales puede haber
incertidumbre del equipo amateur de la escuela para ganar. Tampoco hay un juego!
Slo cuando las barreras son la libertad y la igualdad, el juego se puede desarrollar. Ms
valiosos son aquellos juegos donde se realiza la meta despus del esfuerzo para superar
las barreras ya la incertidumbre.
la creacin del juego es uno de los juegos de base que jugar en este universo. Que en
tal juego ha
gran medida del poder divino, porque Dios, la persona ms religiosa considera ante todo
como el creador de este universo. Debido a esto muchos artistas al crear toda su fuerza,
me siento como dioses. Un famoso escritor estara en raras das frtiles, cuando se
gestionen inspir para escribir 20 pginas, se dirigi a todos los que conoces: "Me
siento como Dios!"
En relacin con el juego es crear una interesante observacin de Albert Einstein: "Todas
las cosas estn dejando huella de su existencia, y el nico hombre dejado huellas de su
creatividad."
Interfaz con la visin gnstica, cre el universo es irreal. l es un producto de Maya o
ilusin csmica .. Pero dokgod en ella, estamos en gran medida sujetos a sus leyes.
Como una
inteligentes cnico, no un filsofo que es capaz de filozofira con calma sobre asuntos
destino mientras sufren
dolor de muelas. Por lo tanto es necesario conocer las leyes de la creacin del juego
para jugar este juego con eficacia. Kreaton que acaba de aprender.
ser el caer estructuras creativas, hay una reaccin emocional que se traduce en la
saturacin o la inutilidad y pasividad. Y qu debe hacer entonces? Slo una cosa:
inmediatamente en noviembre de ese objetivo que nos esforzamos momento, en el
entendimiento de la situacin actual donde estamos. De esta forma, establece una
estructura nueva meta, mover un nuevo ciclo de creacin de obras maestras y el juego
comienza de nuevo.
Los participantes en el Curso Kreaton para entender las obras maestras del ciclo
plenamente slo cuando aprenden a trabajar con los valores (vase ms adelante). Para
el hombre se haba llenado y la vida armoniosa, es necesario que en la jerarqua de
valores la felicidad se produce en un lugar muy alto. Algunos mdicos son tmidos para
hacerlo, porque tienen miedo a perder la motivacin para el trabajo, la inversin y los
esfuerzos de un mayor desarrollo si se colocan por encima de s la felicidad, la
creatividad y los logros. Es el miedo injustificado, porque la prctica demuestra que
cuando se colocan en la jerarqua de la felicidad por encima de los valores
mencionados, hay un lado los resultados deseados: para que uno logra algunos objetivos
en la vida para ser feliz, est contento de haber conseguido sus objetivos!
La explicacin es la siguiente. Si establece la felicidad como su meta en el juego, van a
sufrir para llegar a ella, y cuando se alcance el objetivo, sers feliz en un tiempo muy
corto, porque cuando la meta alcanzada, un ciclo completo de las obras maestras y toda
la estructura se desmorona obras maestras.
Por lo tanto, si desea mayor parte del tiempo tienes suerte, puede elegir un juego que
requiere que usted est en un estado de felicidad (BE etapa) para lograr algn otro
objetivo.
En este ejemplo una vez ms nos est imponiendo la diferencia entre ser y tener. "Ha"
es lo que han acordado objetivo y lo que usted no tiene una meta.
"Ser" es lo que usted reconoce a s mismo como una condicin necesaria para jugar a
este juego. Es una identidad que es una condicin
jugar a ese juego. Si usted va a jugar el juego como buenos padres, no se puede ver con
la identidad del jardinero, un polica o un ladrn, pero la identidad de los padres.
La tensin entre el "Ser" y "tener" es lo que define el juego y permitiendo que la "fase
de la comisin." En este
manera a mantener el equilibrio durante todo el juego sea (en este caso el estado de la
felicidad) para llevar a cabo la "accin" y para finalmente lograr la "propiedad". En
otras palabras, usted debe pasar la mayor parte del tiempo para ser y hacer, finalmente,
por un breve momento, se dan cuenta que usted tiene.
Arriesgado y con frecuencia conduce decepcin si el objetivo (tener) establece la
realizacin de un estado de conciencia. Porque significa que la mayor parte del tiempo
estars fuera del estado! En este caso, si el objetivo del juego fijar un encuentro, es
bastante seguro que no ser feliz hasta que el juego termina o hasta que alcance su meta!
Una realizacin de muy corta duracin. Esto nos lleva a decir: no hay nada udnijeg del
deseo - cuando nos dimos cuenta, no es ms.
Por tanto, si desea que el estado de la felicidad, usted necesita hacer es componente
integral de la BE fase, que es necesario para poder jugar el juego de la suerte.
ORIENTACIN TARGET
En los experimentos parapsiholokim muchas, desde las 30 de este siglo, se determin
estadsticamente probados y la existencia de la precognicin o vidovitog predicciones
de hechos futuros. Estos resultados son causales estable destruir la relacin de causaconsecuencia, en el que la causa precede siempre el resultado del tiempo, que fue
construido en la civilizacin occidental. Porque, en el caso de precognicin precisos, los
medios de comunicacin se ha traducido en su mente antes de la causa. l, por ejemplo,
se ve exactamente un acontecimiento que slo ocurre muchos aos despus. Esto
significa que el resultado all, aunque slo sea en la mente de los medios de
comunicacin, antes de las muchas causas que llevaron a esa evolucin.
Algunos parecen encajar el ocultismo clsica en la relacin paradjica, neuzroni. Que
se dice que es una visualizacin de gran alcance de los resultados deseados conduce a la
realizacin de una visin imaginaria. Slo necesitas algo de tiempo para estar con la
visin astral, el plano formativo cruz el plano de existencia material. Se dice que,
debido a que el resultado final es, al menos como una visin en mente, y los medios
para su realizacin es necesario que se cree.
Esta base terica de las estructuras de destino en los logros ampliamente apoyada por
los experimentos realizados psihokineze parapsiholog elektroniar y Helmut Schmidt.
Construy un accidente generador de binarios, que lleva el nombre de su mquina de
Smith. Tambin se le llama "lanzador de monedero electrnico", debido a la
descomposicin radioaktivog stronocijuma 90, producido por casualidad de una de las
dos opciones al dispositivo contador. Incluye un interruptor electrnico que oscila
millones de veces en un segundo entre las luces rojas y verdes. As, 500.000 en el
segundo pulso pasa a travs del verde y tantas veces a travs de una linterna roja. La
mquina est conectada a la computadora, la pantalla muestra inmediatamente los
resultados y su significacin estadstica.
Asunto en el experimento psquico no sabe nada acerca de la estructura de la mquina
Smith, ya que se encuentra en una armadura de metal que no poda reconocer que, si
conoca algn caso ese dispositivo. Su meta es la concentracin de la voluntad y el
pensamiento psquico opera de manera que un estallido de luz. En la mayora de los
experimentos los sujetos
dejar de ser seleccionados luz quemada en varias ocasiones en relacin con el otro en la
medida en que es estadsticamente muy significativa.
Estos resultados plantean un problema. Para ser seleccionado luz encendida, el impulso
de pasar por una serie de intermediarios en la mquina: amplificador, el silenciador, las
articulaciones y as sucesivamente. pensamiento causal, se esperara que el tema debe
actuar en la primera cita, y el segundo, tercero y as sucesivamente. que el impulso
realizado por el extremo de la lmpara deseada. Pero no lo hace. Se centra slo en la
meta final, y cuando as se lo indicaron, la meta fue alcanzada, la luz se enciende
seleccionados, y todas las herramientas y procesos que conducen a este objetivo de
forma automtica en forma. Adems, el tema de ellos no saben nada. Con base en estos
resultados experimentales psihokineza se percibe como un fenmeno en el cual el
dominante "principio de la orientada a los objetivos": tiene una tendencia a desafiar con
xito el resultado final, sin importar su complejidad pasos intermedios que conducen a
ese resultado.
Esta opinin es apoyada por experimentos posteriores a los generadores de aleatoriedad
binaria diferente complejidad. Cuando Helmut Schmidt present en el experimento
casual generando dos veces ms complejo, y eso significa dos veces las condiciones que
haban llevado a cabo, los resultados sigue siendo la misma.
Algo similar sucede en las estructuras para lograr el objetivo o las estructuras, por lo
que estaremos en Kreaton de nuevo a la mquina de Smith como una metfora de los
procesos que ocurren en la creacin de los resultados deseados.
FORMULA ATENCIN alivio
La mayora de la gente tiene disponible una pequea fraccin de su energa potencial,
porque se han agotado debido a que est relacionado en una serie de actividades a corto.
Cualquier ciclo incompleto de accin en la que est obligada nuestra atencin,
capturado, y establece una cierta cantidad de energa psquica. Tenga en cuenta que no
en todos los ciclos relacionados corto, pero muchos lo hicieron. Tomemos, por ejemplo,
un hombre que en su juventud empez a estudiar economa, y sali de la facultad, y
luego por un actor de xito. En la Facultad de Economa de la inconclusa pensamiento
extremadamente raros, y cuando eso sucede, el estudio del pensamiento econmico en
cuanto a su ilusin juvenil. Lo ms importante es que no quedar obligado a la atencin
de estudiar economa. Sin embargo, otra persona que estudi la misma facultad que la
izquierda en el momento de debilidad y son empleados. Durante la vida adulta se piensa
a menudo de volver a sus estudios, lament lo que se ustrajnija y convencerse a s
mismos y su medio ambiente que tendrn que "en estos das" para continuar con los
estudios y, finalmente, estn finalizadas. Su atencin estaba relacionado con el rea y
con ella una parte significativa de su energa psquica. El hombre promedio tiene una
serie de ciclo inacabado de la accin en la que captur la atencin y sin duda tendr un
gran favor si logra la liberacin.
comunicado de Frmula de la atencin es muy simple y slo eficaz. Si se aplica, dar
lugar a una mejor calidad de tu vida ahora mismo. Puede recurrir a l de nuevo cada vez
que sienta la necesidad de que el equipo, pero si se debe aplicar al ciclo inacabado de la
accin, despus de poco tiempo para intervenir.
Cabe destacar el alivio es especialmente valioso cuando la conquista circunstancias de
la vida, para dejar de cumplir con eficacia. Pero su aplicacin se limita a la crisis
dramtica de la vida. Esto ayudar a una gente muy exitosa y eficaz de aumentar su
rendimiento a un nivel superior.
Aqu est la manera de aplicar el cuidado de socorro frmula.
PRIMER PASO:
Escriba una lista de las cosas, desde los ms pequeos a la carga para que se vincula la
atencin. No las ponga en un orden o jerarqua elaborada de importancia, pero cmo te
caes en tu mente. Asimismo, no se puso en la lista de cosas que no termin debido a que
han renunciado voluntariamente a por ellos! Ha renunciado a su voluntad (para
asegurarse de que es as), la decisin anterior son claras y no hay ningn registro que se
est, no Beta. En el contexto de este proceso, significa que no te importa para estas
cosas. Usted necesita completar el ciclo inacabado, donde es capturado su atencin,
porque usted tiene la energa de la envolvente. Para hacerlo ms fcil para que usted vea
un ciclo inacabado en el que se captura su atencin, hacer la siguiente lista:
izquierda. Y as sucesivamente.
a. Las cosas que dej sin terminar
Por ejemplo:
En la universidad me quedan 6 exmenes ms para graduarse, y para impedir largo.
Empec mucho tiempo para escribir su primera novela, pero escrib slo el ttulo y las
pginas 10 y
Escrib mi programa de trabajo espiritual y all estaba yo.
Yo present una solicitud de extensin del municipio de residencia, y me fui un ao para
ver cmo se resuelve.
b. Cosas que se demore
Decid hace mucho tiempo para convertir plano, pero para seguir adelante.
Hay que ir y claro la relacin con su padre, porque el otro retraso vaga - de nuevo. Estoy
dejando fuera una tarjeta personal nuevo y lo viejo ha caducado.
Ha sido durante mucho tiempo se supone que ir al dentista, fuego de mis empastes y s
que voy a tener problemas ms adelante.
As que he actuado antes.
Me voy por varios meses para llevar a sus hijos en oculista. El medio ambiente que
llamar la atencin sobre un nio no puede ver bien, que a menudo deciden que hacer,
pero parece que no puede encontrar tiempo para ello.
Usted debe devolver el libro que me prest un amigo hace varios meses, mantendr a lo
que pienso.
Necesitas me recuerdan a otro amigo volvi un libro que se tom prestado de m desde
hace mucho tiempo slo unos pocos das. " Me siento incmodo cuando lo recuerde eso
y seguir adelante.
c. Cosas que no soy capaz de iniciar
Por ejemplo:
Empiezo a escribir su libro.
Preprese para comenzar la prxima prueba.
Empiezo a trabajar sobre una base regular Ekskalibur.
Para empezar la bsqueda de vivienda adecuada para su reemplazo, ya que no la
cumplen. Para crear una identidad deseable persona segura de s misma.
Me pongo a comer slo alimentos sanos. Me pongo serio para aprender Ingls.
d. Cosas que no soy capaz de dejar de trabajar
Para comer dulces.
Durante mucho tiempo en la maana en la cama. Para humo.
CONTACTO EE.UU. a las horas de televisin. Para muerdo las uas.
En el prejedam.
Usted puede encontrar otra zona en la que est vinculado a su atencin, que no se ve
afectada aqu. Al escribir estas listas tiene usted el primer paso.
SEGUNDO PASO:
Revise la lista y seleccionar lo ms fcil que usted puede hacer ahora o completa. No
importa donde en la lista es la cosa. Lo que importa es la capacidad para afrontar con
esa accin. Usted debe saber que ahora puede hacerlo.
TERCER PASO:
Hgalo ahora!
PASO CUATRO:
Seleccione lo ms fcil junto con la lista que sin duda puede ser la confrontacin y
hacerlo. Despus de su seleccin para el siguiente y lo ms fcil hacerlo! Y as
sucesivamente hasta el final de la lista.
Cada una de estas tareas se necesita parte de su tiempo en completarse. Por lo tanto, no
debe competir con un reloj o un calendario. Simplemente haz una cosa por completo,
comenzando por la ms fcil, y el segundo, tercero y as sucesivamente. y
cuando se tiene esa sensacin.
Tenga en cuenta que usted se sentir mejor a medida que raiavali estas tareas! Will
tambin crecer constantemente su capacidad para hacer frente a los problemas y
obstculos. Poco a poco se va a enviar para hacer frente a todas las graves y difciles de
las zonas de enfrentamiento. Tareas que al principio no poda imaginar tal y cerrados,
ahora se ver la luz y simple. No se sorprenda si el grupo entero de los problemas reales
o imaginarios de pronto desaparecen de tu mundo! Usted se convertir en un ganador en
el juego de la vida de una manera fcil y simple.
En este punto, para comenzar a conectar los datos obtenidos, que fueron aisladas con
anterioridad y actuado de forma incompatible. Esto le permitir comprender mejor
Kreaton. Por qu ha captado la atencin en los ciclos cortos? Respuesta surge de las
presentaciones anteriores acerca de la estructura del juego. Toda esta estructura requiere
un poco de energa mental, lo que hace que el compromiso de atencin. Todo ello
manteniendo la estructura, hasta alcanzar el objetivo
El juego no se logra, la energa est relacionado con l. Al llegar a la meta del juego,
cuando el ciclo termin obras maestras, la estructura del juego se cae a pedazos y
desaparece en el vaco. Entonces la energa se libera y estar disponible para otros
juegos.
POSICIN empricos
Experiencial posicin indica la posicin en que se percibe una experiencia, o la rueda de
vista una persona es titular de un tiempo vivido. Antes de comenzar Kreaton habl de
dos posiciones posibles de la experiencia: la participacin del estado y el estado de
exclusin. Prctica de las tcnicas de los nuevos y Ekskalibura Ekskalibura 2-me llev a
introducir el juego y metapoziciju o tercera posicin de la que puede ganar experiencia.
Metapozicija la rueda de vista de otra persona u otros seres vivos que ocupan ms de la
identificacin con ella. (El trmino "meta" se entiende el cambio de lugar, el orden, la
condicin y la naturaleza). Experiencial posicin de encendido / apagado muchos
detalles abordados en libros anteriores, por lo que aqu se apuntan a los nuevos
elementos que nos impone la prctica. Para ello voy a repetir las cosas varias veces,
pero no fue necesario, porque los profesionales en este campo el ms equivocado.
La intervencin del Estado, la exclusin y metapozicije tienen una gran importancia
para la creacin de las caractersticas deseadas de la personalidad y estado subjetivo de
un lado y el logro de los objetivos en la realidad objetiva por el otro, y tambin para la
disolucin de la realidad no deseados.
En los ltimos tres aos, lo mucho que mejorar las tcnicas y cre Ekskalibura Kreaton,
vino para arriba con los nuevos conocimientos acerca de las razones para el xito
limitado de muchos profesionales, el conocimiento que cuentan con una legislacin
En estos lugares de paso muchos a travs de una experiencia que realmente viene a
limpiar la inclusin parcial de la experiencia del cliente, aunque su postura bsica est
apagado, ya que el cliente pidi a sentir la experiencia. Por eso ech sobre la
implicacin de ms pequeas y ms fuerte. Si hay ms y ms plenamente en la
experiencia, el ms rpido el proceso se ha completado. En mi Mtodo-1 en la limpieza
de los problemas permanentes, en lugar de 20-40 pasajes a travs de un problema, se
gastan slo un cliente a travs de un problema de componentes, muy raro volver en otro
momento. El problema era diskreiran.
Cuando estoy trabajando con los clientes las decisiones dijanetiko de limpieza o de
"principios" y exigen que todo el tiempo para participar, el proceso se completara
despus de dos o tres pasos a travs de una cadena de experiencias similares, y gua
sajentolokom al proceso dijo que se necesitarn hasta 40 pasajes a travs de una gama
de experiencias.
K E R R IAJ E N
Con el fin de lograr o crear PISO (que incluyen los rasgos de personalidad, estados de
conciencia, etc), la participacin eficaz de la posicin! Cualquier intento de crear un
equilibrio apagado, cuando nos vemos en la pantalla de la causa de retrasos para
alcanzar esta condicin.
Para la realizacin de las circunstancias, y la creacin de materiales y relaciones
beneficiosas con otras personas es la actitud necesaria exclusin! El intento de crear
condiciones favorables para abrir el camino en un completo
Asegrese de no!
Para ver los distintos procedimientos en la creacin de condiciones favorables y las
circunstancias en un ejemplo sencillo. El hombre tiene que dar una conferencia en la
institucin donde trabaja. Cuando pensaba en que se siente nervioso. Por supuesto, l
quiere ser sustituido por el nerviosismo y la sensacin de la confianza de que su
conferencia sea exitosa. Debe alcanzar dos objetivos. Uno se refiere al Estado, y la otra
de las circunstancias. En primer lugar, se debe crear en el interior del estado de la
seguridad y confianza. Este estado se crea en.
Pero eso no es todo. No slo quiere ser lleno de confianza, que quiere dejar una
impresin favorable en el pblico, y que es un hecho (porque tiene la gente
samouvjerenih que dejan una mala impresin). Por lo tanto, el hecho de que (una
impresin favorable en los dems), creado en la posicin de apagado. Para ello lo mejor
es hacer las dos cosas a la
el mismo proceso. En primer lugar, para visualizar una situacin futura y de centrarse en
la creacin de un estado deseado
("Estoy lleno de confianza"), y cuando se crea en ella, inmediatamente se debe apagar la
preferencia para examinar la situacin y usted mismo en ella como en la pantalla (la
visin de personas a lo que le felicito, etc) ..
Ahora voy a razones de esta explicacin detallada del procedimiento. Voy a seguir con
las reglas
proceso de creacin, manteniendo la idea de ser un ciclo de accin-Hacer-Tener, y los
juicios de creacin subjetiva del universo (ver "Nueva Ekskalibur" y "Ekskalibur-2").
El punto de partida para una clara comprensin del proceso de creacin es la cuestin de
si la criatura deseada debe permanecer en nuestra conciencia, es decir, el plano de la
existencia psihoemocionalnoj o estar fuera de su trabajo a travs del material
plano de existencia. Los Estados siguen siendo en nuestra conciencia, y las
circunstancias se manifiestan en nuestras relaciones con otros
personas. El principal factor que permite la comprensin de los eventos de la creacin
no para crear energa de tensin del movimiento hacia la meta y por consiguiente,
circunstancias deseables y no se puede lograr en la realidad material, pero slo se logra
la conciencia.
Profesional podr, mediante la lectura de este discurso, a cometer otro error: concluir
errneamente que la
no crea las circunstancias para lograr el estado deseado. Sin embargo, la verdad es la
siguiente. Al crear las circunstancias, l debe primero totalmente encendido, ella se
senta como lograr el factor deseado (a sentir su valor), pero inmediatamente despus de
ser apagada y verlo como una visin deseable frente a ti y enfocar su energa hacia su
realizacin.
La nica forma correcta para la realizacin de las circunstancias es la siguiente:
Primero Alfa senta como una verdad subjetiva. A continuacin, el participante est en
marcha! De esta manera se siente el valor de su objetivo deseado y activar su energa.
Sin emocin no hay energa de activacin de inicio.
Segundo Inmediatamente despus se anunciar pareja o, en caso de actuar solo, habla
por s mismo (en voz alta o para usted mismo).
En el momento de saopavanja Alfa apagado y se establece la visin frente a la meta
deseada: verse a s mismos como el centro de la pantalla las circunstancias deseado! De
esta manera se establece una tensin estructural dentro de la estructura y la energa
psquica que fluye la lnea de menor resistencia hacia la meta que es la visin.
Principios de funcionamiento de diseo acertado y diskreiranja presentado aqu que no
puedo encontrar en la literatura o en otras hermetikih y el sistema neognostikih, al
menos no en su totalidad. Su conocimiento har su trabajo mucho ms eficiente y
reducir el porcentaje de fracasos. Los escritores de libros sobre psicologa y creadores
primijenjenoj los mtodos destinados a cambiar el mundo subjetivo en general, dar
consejos parcial, basada en las prcticas en su trabajo result ser un xito. Algunos
consejos como condicin necesaria para la experiencia incluye la posicin, el otro
excluido, y el tercer elemento importante que no se menciona en absoluto.
Muchos famosos hermetisti no expuestas al conocimiento que poseen Kreaton, y
cometi errores descritos. El famoso escritor de la literatura oculta desde el comienzo de
este siglo, William Walker Atkinson, que estaba al lado de su nombre y el seudnimo
Yogi Ramaaraka, para alcanzar la realidad deseada da este consejo: "Vea usted mismo
lo que se quera, ver cmo otras personas les gustara ser; Ver qu circunstancias usted
quiere ser. "Basado en el conocimiento de que actualmente posee es evidente que este
consejo slo parcialmente vlido, porque" lo que quiero ser "se refiere a la situacin, y
verte a ti mismo en una situacin determinada lleva a un retraso para alcanzar esta
condicin. Vlido y asesoramiento precisos habra que diga: "se siente lo que quiere ser
(la rampa!), Ver a otras personas y qu circunstancias quiere ser (apagado!)
Creador de la meditacin con la gua interior, Edwin tajubreher dijo en su libro de
culto sobre el trabajo con representaciones arquetpicas como el consejo ms importante
que el texto siguiente: "Es necesario ver y sentir el ambiente de sus cuerpos y buscar a
travs de mis ojos en ella. No encuentra la visin de ti mismo! Si le sucede a empezar a
ver a ti mismo, vuelve a tu cuerpo, manteniendo la rueda de vista de nuestros propios
ojos ...
"El mantenimiento de puntos de vista de su propio cuerpo y los ojos del cuerpo mirando
a travs de uno de los aspectos ms importantes del interior de guiar la meditacin.
Durante mucho tiempo no pude entender por qu algunas personas no consiguen
resultados valiosos, y el otro para tener xito. Entonces una persona que no pudo
alcanzar el xito, ella dice que se ve y como una gua para ver una pelcula sobre ella.
Esa fue la clave del enigma. Ella era una "no est conectado." Si slo se observa en el
proceso de la meditacin y no est activo en ella con todos sus sentidos, la meditacin
no es diferente de sanjarena.
Es evidente que tajnbreher encontr con que su mtodo de meditacin requieren que la
persona que se
se trate o, como l dice, "est conectado" en el proceso. Es muy comprensible, porque
su sistema de meditacin crea un cierto estado de nimo, no las circunstancias. Si el
profesional intent el mismo efecto sobre las circunstancias de su vida, sufri el fracaso.
Podra esperarse que Alister Crawley, que se define como la capacidad de crear la
magia de los cambios de su voluntad, fue eficaz en la creacin de los resultados
deseados. Pero no lo es! No saba la legalidad de los logros del ciclo y sus muchos
intentos no tuvieron xito, lo cual es muy sorprendente que las personas lo consideran el
mayor magom siglo XX. Durante su estancia en los Estados Unidos, se llev a cabo un
gran nmero (309) seksomagijskih operaciones, la mayora de ellos (48) el dinero
destinado materijalizaciju o el oro. porcentaje sorprendente de estas operaciones no tuvo
xito, por lo que a principios de enero 1915a ao en el registro diario de su
desesperacin "no se logre el objetivo IX. grado de la OTO, es decir. magia sexual. Este
resultado pone de manifiesto cuando se analiza cmo estas operaciones mirada.
En primer lugar, el objetivo de la operacin era el dinero. Sin embargo, el dinero es en
la gran mayora de los casos un medio para lograr otros objetivos. As que el dinero no
era el objetivo real, y Crawley se comport como lo hizo. Durante Kreaton nos
enteramos de que la estructura debe ser lograr la estructura objetivo, es decir. se centr
en la meta, no una herramienta! Si el enfoque sobre los medios de reducir las
perspectivas de su aplicacin. Y si haces un gol inferior, que en realidad es un medio
para lograr otro objetivo, vrijednijeg ha decepcionado en su mayora.
En segundo lugar, Crawley, despus de las operaciones de cierre en la sala, esperando
que el dinero llega como resultado de la operacin. Para asegurarse de que el dinero fue
el resultado de su magia, no se seala a otro, de una manera lgica, que quera impedir
la realizacin de la actividad normal que hizo dinero. Y ya hemos aprendido
que el ciclo de obras maestras en la segunda fase es necesaria, para llevar a cabo. Sin
ella, el resultado sigue siendo limitada a la conciencia de los operadores. Yo
de hecho, Crawley, durante su operacin tuvo una visin clara de su conciencia de
dinero y el oro que cae como lluvia, pero este resultado sigue estando limitada a su
conciencia y no materijalizirao en el plano fsico de la existencia.
Tal resultado se ilumina su famoso Parijske operaciones. En los prximos das, se
el poeta Vctor Nojburgom realizaban rituales muy complicado, la magia sexual, hizo
un llamamiento a Jpiter, el Dios de la abundancia y la riqueza. El objetivo de la
operacin fue de nuevo el dinero, el operador todo el tiempo estaba involucrado. El
resultado? Crawley, en su mente haba una gran visin de Jpiter, la abundancia de
copas de oro y experiencias similares, pero no haba dinero!
Cuando est bien dominar los principios tericos Kreaton, los profesionales sern
capaces de ver claramente que la operacin de explotacin sexual versin Krolijevoj
(adems del hecho de que son ms fciles de superar las tcnicas modernas) adecuado
para el ejercicio de los estados subjetivos, porque uno de ellos cae en trance. En tal
estado muy subjetiva del hombre es a menudo involucrados, lo que lleva a los
sentimientos que el objetivo ha sido logrado en ausencia de todo acto, como ejemplo
Krolijev muestra claramente. Por lo tanto, llegar a la realizacin de un gran nivel de la
visin subjetiva en cuenta el operador -, pero nada de eso en la realidad material.
En este caso, el ciclo para conseguir ser Ha-Do-es igual al ciclo de accin: cuando la
que va a utilizar para identificar una por una, y no todos a la vez. El ejercicio es como
sigue.
a. Imagine que una conversacin con alguien que usted conoce. Imagnese, si no lo ha
imaginado, que en esta experiencia en s misma no puede ver, a ver a la persona a travs
de sus ojos. Ahora est involucrado.
b. Tire de esa experiencia para que veas a ti mismo y la persona como en la pantalla. En
este punto,
apagado.
c. Ahora identifique con esa persona, sentir como se siente y ver a travs de sus ojos en
el viejo auto ... Ahora ests en metapoziciji.
d. Squelo de su cuerpo de nuevo y ver toda la escena, usted y la persona con quien
hablar ... como si fueras un observador neutral que todo el lado mirando. Ahora ests de
nuevo.
e. Ahora imagine que se adapte a sus amigo en comn. Identificar con ella, siento cmo
se
se siente desde su punto de vista, vea la vista interfaz entero. Ahora est de vuelta en
metapoziciji. La capacidad de rpida evolucin naizmjeninog puntos de vista,
cualquier persona puede alcanzar en tan slo
cuantos minutos de ejercicio. Si un descanso en el trabajo prctico, es posible que deba
ejercer este
repetir.
PROCEDIMIENTO eficiente creacin y DISKREIRANJA
Preste atencin a los siguientes procedimientos, porque son nuevos, mejor y ms
eficiente manera de crear una realidad deseada. Adems, la ventaja de este
procedimiento es que automticamente mantener el equilibrio entre la creacin y
disolucin.
creacin subjetiva del universo a travs de Alpha o verdad individual se puede practicar
solo o, ms eficiente, con un compaero.
Primero Si Alfa crear balance, se sienten plenamente y Alfa saopite un socio o en voz
alta a s mismo. Al mismo tiempo que estn incluidos! Es una manera uniforme en la
que hemos trabajado. Por ejemplo, "Me encanta
las personas ". Sintelo plenamente como una verdad subjetiva, y saopite pareja. En
esta nota si tiene Beta. Si es as, diskreirajte es, claro est. se sienten en su totalidad, se
extienden sobre
su lmite, por lo que de separacin. Pero ahora entrar en el importante proceso de
innovacin: La
diskreirali Beta no llamar la atencin a cualquier otro lado, de nuevo a su estado
deseado, en el que la gente siente que el amor. Por otra parte si usted da Alfa y Beta
diskreirate aparecen nuevos, y ella, una y otra vez su atencin en el estado deseado.
Siempre y cuando usted se producen beta, o hasta que se cree un estado libre.
Segundo Si Alfa creado las circunstancias, por ejemplo, "tengo un matrimonio feliz"
(que es la circunstancia, porque se trata de otras personas) haga lo siguiente: Siente que
usted es el matrimonio completamente feliz, abre los ojos y saopite pareja, mientras
que al mismo tiempo visualiza una imagen de la situacin, una visin de la suya! De
esta manera, establecer la estructura objetivo y directo de la lnea de tensin de energa
de menor resistencia hacia la consecucin de este objetivo (vase ms adelante la
estructura de destino).
Si usted tiene una Beta, diskreirajte la solubilidad de frmulas, es decir. Beta se sienten
presentan los resultados ms productivos, porque casi todos los deseos de una persona
puede estar sujeto al proceso creativo. No hay necesidad de separar el proceso creativo
en el arte por el mismo proceso en la vida cotidiana.
orientacin reactiva
En contraste con la estructura objetivo, que nos sealaba hacia la consecucin de
objetivos, fluctuando estructura impuesta por la orientacin reactiva en relacin con los
fenmenos ambientales. Se establece la educacin desde las edades ms tempranas. Los
nios son una educacin familiar y el sistema de entrenamiento es muy fuerte empuj a
la orientacin reactiva en la vida. Esto significa que han aprendido a reaccionar ante el
"verdadero" o socialmente admisible. Las personas que adoptan esa conducta se
considera "bien adaptado y un hombre maduro." Desafortunadamente, rara vez son
creativos o espiritual de enfoque.
Por otro lado, la gente creativa como los artistas, que muestran la creatividad en su
campo estrecho, a menudo viven catica e inestable. Un segundo tipo de personas que
viven en la estructura objetivo, el enfoque individual en el desarrollo espiritual, en la
vida cotidiana no logran visible y reconocida socialmente y logros. Nuestra tarea
en este curso es centrarse en la estructura, que da a luz a una orientacin creativa o
espiritual para alcanzar los resultados deseados persistente, aprender y aplicar en todos
los mbitos: en la profesin, aficin, el desarrollo psicolgico y emocional y la vida de
los ms entendidos.
comportamiento reactivo se expresa de varias maneras. Para la mayora de la
caracterstica de que tienen por objeto evitar resultados indeseables, que es un
comportamiento preventivo. Algunas personas desarrollan una personalidad dominante
que no sera manipulado por otros. Otros se han auto-crtica para el medio ambiente,
para evitar las crticas de los dems. Porque cuando uno dice a los dems "Estoy a favor
de estas estupideces, algunos de los que le dirn:" S, en verdad, eres tonto para eso.
"Son pocas personas que se sienten inseguros e irresponsable comportamiento a fin de
evitar ser mayor requisitos. Hay gente que parece barro y hostil para evitar la intimidad
que les asusta tanto.
La estructura objetivo ms all de reactivos, como tiende a que est ms all y por
encima de la reaccin a las circunstancias. Hay tres tipos principales de la estructura
objetivo:
Primero estructuras creativas y creativos con el objetivo de crear algo que antes no
existan.
Segundo estructura espiritual, cuyo objetivo es eliminar los elementos de la
personalidad y los depsitos ego. Su esencia es la disolucin o la verdad diskreacija
existentes y objetivo ms elevado que los niveles de la conciencia, Dios, Apsolut, la
liberacin del ciclo de nacimiento y muerte, etc ... utilizar diferentes trminos para
designar a uno o como mximo.
Tercero estructura de Zen, lo que equivale a una identificacin completa de toda la vida
existente, en cualquier forma que se produzca, mientras que pierde la diferencia entre el
contenido interno y externo.
En Kreaton destacar propiedades creativas y espirituales de la estructura objetivo.
El ser humano, por supuesto, es una mquina que siempre se comporta de la misma
manera. La gente en la orientacin reactiva a veces las cosas y la gente en la orientacin
creativos empleados para reaccionar a las circunstancias. Decida lo que su orientacin
es el tipo de estructura, pasan la mayor parte de su vida.
La estructura del proceso creativo, es necesario ante todo tener en cuenta el resultado de
que se
quiere lograr una imagen que este resultado es, como hemos trabajado con mquinas de
Smith en lmparas encendidas, y no a los intermediarios que lo llevan. Cuando una
visin clara de los objetivos, procesos que conducen a este resultado se plantean
y descubrir la manera natural. Esto significa que la orientacin de la aplicacin de los
actuales procesos creativos,
adaptarlas o inventar otras totalmente nuevas. Los procesos son necesarios para atender
a los resultados, y desde noviembre el resultado puede requerir un proceso
completamente nuevo, limitndonos a los procesos conocidos que puedan ukoi su
espontaneidad creativa.
MECANISMO DE ESTRUCTURAS DE TARGET: TENSIN Y RETIRO
Las estructuras sensibles de la lnea de menor resistencia al movimiento de la energa es
vacilante. Es dirigido alternativamente adelante y atrs y da estructuras sensibles como
base de la propia vida. La estructura de destino o la estructura de lneas de resolucin de
menor resistencia a la circulacin de la energa conduce a la liberacin de energa de
tensin las estructuras humanas. Muchos autores a veces vagas y polusvjesno reconocer
que el objetivo o la estructura kolebljivoj. Por ejemplo, dice el director Goran
Markovic, dijo en una entrevista. Descripcin de los principales problemas que l y su
equipo se enfrentan en la pelcula en Bulgaria, que son fciles de dominar su sorpresa,
sobre la cuestin de los periodistas, es el tema de la pelcula fue decisivo para el
entusiasmo de los actores dice, "... Creo que en este caso fueron ms acerca de algo. En
Dubrovnik, una vez habl con Dusan Jovanovic, escritor de Ljubljana, al que le gustaba
una de mis pelculas, y lo elogi, y yo le dije a continuacin, lo admiti en la pelcula a
su vez paso prctico de los acontecimientos, que yo no estaba controlada realmente el
proceso , pero en realidad estamos potrefile buena y as sucesivamente. No, "dijo
Jovanovic, sin suerte aqu en cuestin, pero la entrada en una buena estructura. Porque,
cuando entra en una buena estructura, agreg, a continuacin, los muebles y las cosas se
parecen venir al azar, de hecho, una buena parte de esas estructuras para el que encontr
la entrada. Por el contrario, cuando se llega a una estructura mal, son todo tipo de cosas
y no importa cun lejos del puesto de la copa, no se pueden conciliar. "
Como cuestin de mostrar Goran Markovic, la entrada a la estructura de una buena o
mala es una especie de juego de azar y no depende del fabricante. Esto, sin embargo,
slo se aplica a las personas que no tienen conocimiento de las estructuras. Este
conocimiento permite a la persona que constituye la voluntad de la estructura de destino
en el que las cosas "a s mismos y los muebles parece que no vienen al azar." Es obvio
que las habilidades ms importantes en el mecanismo del proceso creativo, el desarrollo
espiritual o la vida en general para crear estructuras que conducen a la desestimacin de
la creacin de servicios , el desarrollo y la vida, y crear la estructura de destino.
Forzoso CONDUCTA
He mencionado que a su vez causa la estructura fluctuante de la evolucin hacia la meta
y objetivos. No conduce a los resultados deseados, o si logran ese resultado, el logro no
es permanente, porque entonces no hay persecucin enrgica de volver a la posicin
anterior y por lo tanto ms difcil mantener el logro.
Para las personas sus oscilaciones biolgicas reaccionar obligados de conducta, cuyo
objetivo es compensar
fracaso. Estas formas de conducta tienen pocos, tres son los ms comunes.
usted est en conflicto estructural, puede lograr el xito en un corto tiempo, pero a la
larga te espera incesante fracaso. El continuo esfuerzo de voluntad para
lo logrado o si se alcanza, para mantener, operar agotador y la gente tiene que buscar los
nuevos motivos para la movilizacin no se le permitir relajarse por un momento,
porque el pndulo vuelve inexorablemente a la partida
posicin en la estructura de un hombre para conseguir la mayor cantidad de tiempo de
relax. Eso es lo que nos dice el ejemplo de San
Augustin. Se le encontr una vez para ser un soldado, rodeado por los nios, jugar con
bloques y es una sorpresa: "Cmo ser t, hombre santo, jugando con los nios?" Para
que este era un santo respondi: "No hay que maravillarse. Usted es un famoso soldado,
y sin embargo no ests constantemente arco tenso, a veces relajar el tendn.
Las personas que por sus xitos en la vida, tenemos que dar las gracias a un esfuerzo
voluntario, aplicar la tctica de tensin permanente. Constantemente se lucha por
mantener pndulo de su vida en el lado positivo, ya que cualquier relajacin de los
esfuerzos iniciados lnea de menor resistencia del pndulo en la direccin opuesta,
negativa. Un buen ejemplo es un americano tpico xito Hey Louise, autor de una serie
de manuales de lograr el xito en su vida que han adquirido una reputacin en este pas.
Estos libros fueron escritos e interesantes para ellos tiene muchos consejos tiles e
informacin. El asunto se vuelve incmodo cuando describe su un da promedio.
Continuacin, se hace una vida de permanente tensin.
"Por la maana, aunque hasta que abra los ojos", escribe ella, "mi primer pensamiento
es darle las gracias por todo lo que tienes." Entonces, como istuira, ella medita durante
media hora, repita la oracin y la auto-sugestin. Sigue los 15 minutos de ejercicio
fsico, ya veces es aadir el ejercicio aerbico con instrucciones sobre los programas de
televisin regular.
Desayuno de frutas, zumos de frutas y t bezkofeinski, gracias a la Madre Tierra todo el
tiempo para la alimentacin
que usted come.
Antes del almuerzo, dando la autosugestin la prctica vocal en el espejo, ya veces
canta como
mantra.
Iodnosno decidir por la verdad como su ms alta meta, uno se da cuenta de la estructura
espiritual que contiene y que aspira a.
Los elementos estructurales del TENSIN
tensin estructural tiene dos componentes principales:
Primero Visin (o imagen mental) meta que queremos alcanzar.
Segundo Evidentemente, la comprensin de la realidad actual en la que estamos.
Al comienzo del proceso creativo hay una divergencia entre lo que se quiere crear y su
situacin actual. Esto es comprensible, ya propsito de su creacin, slo hay una visin
en su mente.
La divergencia es temporal, se reduce durante el proceso creativo. Cmo estn
llegando
para establecer, falta de coincidencia es menor. personas sin experiencia se desalientan a
menudo ante la deseada y las discrepancias existentes. Pero para los creadores de todas
las fuerzas en el trabajo son tiles. Si el divergencia es mayor, mayor es la tensin, y por
lo tanto ms energa se invierte en proceso de realizacin. Cmo es el proceso creativo
reducir las diferencias, el proceso se una mayor aceleracin, ya que estn llegando al
todos a la vez una enorme masa de datos. proverbio chino que una imagen vale ms que
10.000 palabras es a menudo a tiempo. Las relaciones entre los diversos elementos de la
estructura quedado claro. Su imagen es el primer cristal de tirar solucin saturada: en
torno a que va a construir una estructura compleja de los resultados finales.
En la imaginacin de la guardia de su puntuacin ms puntos de vista. Restar los
elementos. Algunos agregan. Ver la foto desde el exterior, a continuacin, en el interior.
Mira de cerca, y desde la distancia, desde la parte superior, inferior y costados todos.
As saznavati ms acerca de su creacin.
las leyes ocultas de la creacin nos ensean sobre la importancia de la existencia de la
visin en el inicio del acto creativo, y apoyan la evidencia experimental con
psihokinezom. Cuando la imagen es un objetivo totalmente claro, que est en camino de
lograr, para ejercer sus actividades respectivas a la tierra. Esa imagen en el mundo
entonces no hay energa emocional, lo que significa que los recursos y las maneras de
lograr tambin existen, o se producir durante el movimiento de la energa hacia la meta
final.
Cunto tiempo debe su visin sea clara y especfica? As que claro que reconocer el
resultado si lo haba hecho en la realidad material. Cundo has visto el resultado, por
ejemplo, eso es todo!
Algunas personas tienen mayor visualizacin, algunos ms dbiles. Nitidez y claridad
de las imgenes es un factor importante en la creacin.
A medida que el panorama es ms claro y ms vivo, las perspectivas de una aplicacin
ms rpida de lo superior. Pero si usted no tiene fuertes habilidades de visualizacin, no
debe caer en el espritu. Si son capaces de reconocer el resultado cuando te das cuenta
de la MEVP-in, es suficiente.
La naturaleza esencial PROPSITO
Cmo sabes si tu meta es una meta real que conduzca a la direccin de la lnea de
energa de menor resistencia o es simplemente un medio para lograr algn otro
objetivo? Slo hay un criterio. El objetivo o resultado final es algo que existe por s y
para s. No existe, ya que entiende que a otro supone, aunque la duracin de su
desarrollo que pueden ocurrir de forma natural. El objetivo no debe ser su meta! Si se
conduce a los resultados de otros, es slo una herramienta y por lo tanto no puede crear
una estructura eficaz de los despidos. Muchas personas piensan en el dinero como una
meta para tratar de lograr, en los que no eran conscientes de que por lo general no es una
meta sino un medio para lograr otro objetivo. La mayora de la gente de dinero da
seguridad emocional, y por lo tanto la seguridad emocional de su objetivo real! Otras
personas quieren dinero para poder expresar a travs de l el amor de una persona
cercana o de viaje de ida y ganar nuevas experiencias y les da una sensacin de libertad.
En estos casos, el objetivo real es una manifestacin de amor al prjimo, adquirir
experiencia nueva o sensacin de libertad. Cuando desea crear una estructura eficaz
para lograr, esas personas deben centrarse en el amor al prjimo, nuevas experiencias y
la libertad como objetivos ltimos, y si es necesario el dinero medios para lograrlos, se
le aparecen y utilizar.
Para que sea eficaz debe tener una estructura para lograr el objetivo real, y eso significa
que siempre, siempre, siempre la meta, detrs de la cual no hay otro objetivo. El
objetivo que existe en s y para s. El objetivo de la auto-justificar y explicar!
Estos objetivos se encuentran en los verdaderos productores y eficiente, que utilizan las
estructuras de lograr, en
Espirituales de la gente samoostvarenih con el misticismo.
Vamos a mantener un cierto tiempo para alcanzar los objetivos que queremos y nos
pondremos ejemplos osvijetliti ms efectiva los productores extranjeros, porque el
elemento de resolucin de la estructura es de gran importancia, un pequeo nmero de
personas que saben.
Cuando el maestro al comienzo de la Gnosis participantes intensivos, dijo: "El nico
objetivo y nico de nuestra intensiva es Gnosis (La Verdad). Si has venido a causa de la
Gnosis Intensiva, si sa es su meta, entonces ests en el lugar correcto y tiene una gran
oportunidad para experimentar. Si usted viene para cualquier otro fin, te extrao! Otras
metas pueden ser valiosos en s mismos - para lograr mejores relaciones interpersonales,
para experimentar los fenmenos ocultos, de sentir verdadero amor por los dems seres
humanos, para deshacerse de las inhibiciones y as sucesivamente. Si alguno de estos
objetivos aspirar a la meta que aqu, la Gnosis intensivo que no se lograr porque
intensivo tiene una estructura que dirige la energa en la direccin de la experiencia
directa de la Verdad. Si se centra en ese objetivo, todos los objetivos secundarios se
pueden experimentar y he visto muy a menudo, pero si se establece como un objetivo,
se perder. "
Tiene una situacin similar a nivel macro, cuando un hombre se siente atrado por un
sistema de Espiritual no funciona su objetivo (de verdad), pero quiere usar como una
herramienta para la solucin de sus problemas personales, aunque en general se
desconocen. Un hombre fue inicialmente entusiasta, he encontrado la enseanza
correcta, el verdadero Maestro o "se encuentran". Se trata de un fenmeno espiritual
mjedenog meses. Despus de una actuacin el tiempo de reaccin. Puede ocurrir
despus de dos meses o dos aos ms tarde. El hombre se siente decepcionado, no es
justo lo que necesita. No es todo poderoso, el Maestro no es perfecto, los otros
seguidores estn llenos de defectos. l empieza a buscar gente nueva, para un mejor
aprendizaje, el nuevo Maestro de verdad.
Dnde est el error? En la estructura creada por kolebljivoj! Si quera una solucin a
un problema, usted debe buscar un mtodo que tiene como objetivo slo la solucin de
problemas. Y si quera Desarrollo Espiritual, el nico gol se le permiti ser la verdad,
Dios, Apsolut no de la solucin de los problemas personales que tienen relacin
indirecta o de recursos. Cuando el objetivo
estructura, el aprendizaje se parece digno de l, su maestro ser bueno, y si la
realizacin de su objetivo de ser
necesario para resolver un problema personal, ser resuelto. Si esto no es necesario para
la realizacin de su meta espiritual, no va a suceder. Y cuando agotado el potencial de
un sistema o un maestro, se ver a lo lejos, detrs de la lnea del horizonte, horizontes
nuevos para l por entonces estaban fuera de los campos visuales y psicolgicas.
La estructura resultante Malco Maxwell, el famoso autor de libros sobre el logro de
xito en la vida, escribe:
"Creative es un mecanismo automtico. Opera en trminos de objetivos y resultados
finales. Una vez establecido el objetivo final a alcanzar, usted puede confiar en su gua
automtica para llevarlo hasta el final mucho mejor que la mente consciente usted. Y su
proceso creativo proporciona objetivo cuando pensaba en trminos de resultados finales.
El sistema automticamente ASEGURAR los medios necesarios. "
En las actividades creativas, as como el uso de una vida en absoluto, el ms importante
es la sensacin de sentido para un hombre que tiene algo de experiencia. Esta fue la
primera explcitamente sealado Viktor Frankl. Una sensacin de significado es slo
otro trmino para el objetivo que el hombre aspira. Como dos extremos Frankl tuvo que
hacer frente las personas que viven "existencia provisional", por ejemplo las personas
encarceladas con horizontes limitados, con personas que tienen fuertes y el objetivo de
ajuste alto en la vida, como el amor a fantasear con un buen futuro. Frankl descubri
que la mejor manera de recuperarse de la neurosis neurtica que est creando un fuerte
sentido de la sensibilidad o propsito para el cual vale la pena vivir y luchar. La
explicacin es muy simple: vivir en el amor es un propsito ms elevado, por lo que la
nueva estructura superior de la estructura neurtica de edad e incluye en s mismo.
estructura neurtica se cre porque no haba sentido en la vida. La energa es en la
nueva estructura centrada lnea de menor resistencia a la nueva y neuroza como una
condicin que es causada por la ausencia de blanco desaparece.
Frankl, durante la Segunda Guerra Mundial, llevado a un campo de concentracin con
los miembros de sus familias. En s haba un manuscrito de su libro previstos, que es un
tiempo corto despus de su llegada al campamento, se perdi. Una gran parte de su
logorakih Frankl pas varios das tratando de reconstruir la memoria del manuscrito.
Despus de la guerra se dio cuenta de cmo gran parte de su supervivencia debido al
manuscrito conjunto para volver a crear. Despus de la guerra que se public bajo el
ttulo: "De la muerte del campamento al existencialismo". Las ideas bsicas y ms
valiosa de su trabajo es que la salud fsica y mental relacionados directamente con la
sensacin de propsito o es la meta. Estar vivo en el pleno sentido de la palabra, los
seres humanos son objetivos necesarios, que aspirar.
Cuando el sentimiento creado en el hombre blanco, se comporta como un esquiador
acutico que est empatado en el bote de motor para arrastrar ella - una lnea vital est
establecido, y un hombre con un horizonte de inters.
Si la lnea de vida no existe, porque no hay una meta a la que la persona buscada, vive
en el aburrimiento, la desesperacin y la desesperanza y se convierte en vulnerables a
los trastornos fsicos y mentales. Frankl escribe: "El propsito determina el ritmo de
vida.
La existencia es dbil si no es la trascendencia actual de algo ms all de s mismo. "Y
en el libro" voluntad de sentido ", repiti," Existencia colapso a menos que haya una
"idea poderosa" que ser el plomo o
ideal de gran alcance que se le pegara. Expresar ideas fuertes y slidos ideales son,
evidentemente, sinnimo de la meta!
La existencia de objetivos es necesario no slo a la vida, sino tambin en el arte. El
proceso creativo de una novela de xito es paralelo al proceso creativo en la vida. En su
ya citada gua para escribir novelas, Colin Wilson seala: "No se puede escribir
realmente impresionante juego o una novela sobre alguien que no sabe lo que quieren."
Objetivos como elemento esencial de la estructura puede satisfacer altas filosfica,
aunque no es necesario. Lo importante es que la estructura y el factor decisivo para
lograr una estructura lleva conveniente, satisfecha y plena. No importa cmo usted
piensa y juzga todo, es importante cmo se siente uno. As Aleksandar Obradovic,
entrenador de ftbol famoso, sali de la medicina que ha sido en su juventud, de gran
valor y era director del club de ftbol. Fue en este momento, nuestra posicin rentable,
pero en el momento en que emiti este fallo se ocupan principalmente de ftbol se
derrumb, estudiantes y personas que no tienen una profesin. Sin embargo, esa
decisin fue tomada de haber pasado una vida plena. Eso es lo que dice: "Termin la
medicina en ese entonces, era un excelente estudiante, se convirti en un ayudante en la
universidad ... Sin embargo, en cierto momento estuvo en condiciones de elegir o ser
profesor asistente en la Facultad de Medicina o para ser director de las Estrellas ". Mi
padre, que era un profesor universitario, que no poda entender que alguien quiere ser
director de un club loptakog y dar carrera universitaria. Confa en que no estn locosley.
"Pens que era una especie de riesgo. Sin embargo, la carrera universitaria de plantilla
no podra competir con el atractivo y el reto que ofrece el puesto de director de un club
de ftbol ms importantes. Eleg la vida que me encanta, y lo ms hermoso en la vida es
hacer lo que amas ".
La verdadera creatividad se basa en la estructura para lograr el objetivo o la estructura y
tiene, como he dicho, un objetivo que justifica por s misma. Detrs de l no hay nada
ms. Buscando otras "real" propsito detrs de samosvojnog objetivo psihologiziranje
est vaca. En una ocasin, en el Festival de Cine, donde el director John Ford gan el
premio por su pelcula, un reportero le pregunt: "Qu tienes con esta pelcula quera
decirle?" Este autntico creador le dio la respuesta simple y verdadera: "La pelcula no
quera nada dicen. Puedo hacer pelculas, y mi nico objetivo era hacer una buena
pelcula. Cuando quiero decir algo, te mando un telegrama! "
Estas actitudes estn profundamente justificada y expresar la estructura de los logros en
que se encuentre esa persona.
Ambiental dinamismo y sus objetivos
Ron Hubbard descubri que hay 8 dinamismo de base (tendencias, impulsos, impulsos)
a travs de la cual el hombre
Se va a sobrevivir. Estos son los motivos bsicos de los seres humanos y sus actividades
en el dominio del tiempo mismo.
El dinamismo de la tendencia a la supervivencia de nuestro propio ser o
samopreivljavanju. Es en biologa se llama instinto de conservacin. Lo podemos
llamar como auto-dinamismo, porque ven la plena expresin de la individualidad.
Otros dinamismo se esfuerza por sobrevivir a travs del sexo, la familia, la procreacin
y educacin de los hijos.
En tercer lugar dinamismo se est esforzando hacia la existencia de grupos de
individuos: la escuela, clase, profesin, ciudad, nacin, raza, etc.
Cuarta dinamismo es una tendencia a la supervivencia a travs de toda la raza humana,
la humanidad. Tan negro
carrera entra en el dinamismo tercero, todos de la raza humana en conjunto menos de un
cuarto.
dinamismo Quinta lucha por la existencia de la totalidad del mundo viviente, todos los
seres vivos, ya sean personas, plantas, animales o formas de Transicin.
dinamismo Sexta se est esforzando hacia la existencia de todo el universo fsico, un
MEVP.
Sptimo dinamismo se esfuerza por sobrevivir como Atman o Ser Espiritual. Todos
espiritual, con o sin identidad, est en el dinamismo que se puede llamar el dinamismo
espiritual.
Octava dinamismo se esfuerza ser humano de existir como un continuo, tratando de
sobrevivir a travs de
Dios en l, la bsqueda de la verdad, Tao-The-No es as. Este dinamismo lo tanto se
llama Dios o el dinamismo infinito y el dinamismo de la Verdad Absoluta.
Desde el mismo dinamismo proishode sus objetivos, que persiguen objetivos diferentes
dentro de su mbito de actividad. Entrada en este universo y la existencia en ella se
puede pensar a travs de juegos
diferentes niveles. Si partimos de la verdad evidente que el propsito del juego para
lograr un objetivo (ya que el juego consiste en
barreras, las libertades y el objeto), y que el dinamismo de las aspiraciones para alcanzar
metas, podemos observar que las personas en relacin con la dinmica de los distintos
niveles de operacin, y estn negociando activamente en los diferentes campos de
actividad.
Dinamismo son el deseo, pero con un superior, el punto de vista csmico que nos han
tratado como motivos por los que se juegan su juego, cada zona de juegos y mucho ms
espaciosa que la anterior baja. Otros dinamismo - los nios, el amor o la pareja de
matrimonio - es mayor que el primero, ms all de l e incluyen entre s. Grupos, por
ejemplo, un grupo de familias en esta ciudad, y la nacin, religin o raza ms all de
una sola familia, etc.
El cuarto conjunto de todo el dinamismo de los tres primeros dinamismo y consiste en
una cantidad total de movimiento de toda la especie de la humanidad, el homo sapiens.
Dinamismo del quinto set de todos los cuarto dinamismo posible y todos los seres vivos,
ya sean personas, plantas o
los animales.
La sexta es la totalidad de toda manifestacin material posible, todo el universo fsico,
con sus
caractersticas tales como tiempo, energa, materia y espacio.
El sptimo es el conjunto de la manifestacin espiritual dentro de un universo.
En octavo lugar, a menudo visto como Dios, el Todo-Existencia, Infinity y la Verdad es
un amplio dinamismo creativo del universo.
Cada una de las ocho dinmicas de campo dispone de juegos, las barreras, las metas y
kontraciljeve, y muestran que
como tratando de alcanzar los objetivos de los actores que operan en este mbito.
Es importante saber que cada dinamismo, excepto el octavo, el ms alto, subordinado a
la que tiene encima. Por lo tanto, los objetivos y aspiraciones que tiene el quinto lugar
en un importante nivel de dinamismo asociada con las metas que tiene en el sexto y as
sucesivamente.
En ltima instancia todos los seres posibles objetivos se derivan slo de una, la meta
ms alta que existe en el mbito de la octava dinamismo - propsito espiritual o la
conexin con la verdad infinita.
La gente est en relacin con la dinmica en los diferentes niveles de desarrollo. Gente a
la que se fijan para el dinamismo de primera, poco puede hacer el mayor dinamismo. El
nico propsito de tal persona es de sobrevivir como
persona, independientemente de otras personas, el medio ambiente y otros seres. Ella no
era capaz de entender lo bueno
tiene un mayor dinamismo. Los padres, cnyuge, hijos, porque slo los problemas
utjelovljenje. Grupo significar para sus funciones y los problemas, la descomposicin
nica humanidad, los animales, contaminan su medio ambiente, el universo es
incomprensible y aterrador, y la vida espiritual no existe, es una ficcin maloumnih e
histrica.
Tal es el hombre se encerr en la crcel, en la que el ego no es otra cosa que a excepcin
de los intereses estrechos y egostas. Todas las dems actividades estn bloqueadas. Por
supuesto, es causado por el bloqueo, por lo que iba a representar a la oposicin a todo lo
que se desarrolla la gente valora espiritual. En la prisin del yo va a pasar muchos aos
y muchas vidas.
Sin embargo, que llegue la ayuda! En busca remedio para sus males, el hombre se
dirigida de menor resistencia, voy a repetir que slo hay un criterio seguro de si el
objetivo real y que es - si existe una meta para ti mismo?
Repito que el objetivo no debe ser su meta! Porque l se transforma en un medio para
lograr otros objetivos y no permite la formacin de finalizacin estructura.
Tan pronto como la energa se dirige a una herramienta, hay una restriccin de
movimiento de la energa, es redirigido a la meta final de los medios y el objetivo final
en la gran mayora de los casos no se lograr.
Enfocar la atencin y los recursos energticos (o inferior goles) lleva a la prdida de los
principales objetivos del
visin y la demolicin de la estructura de la eficiencia energtica, porque el objetivo es
un elemento esencial de la estructura y los logros.
Un enfoque en los activos tambin conduce a un estrechamiento de las oportunidades de
autorrealizacin de los procedimientos conocidos, los medios y mtodos, por lo que
hace que la manifestacin de la restriccin de energa y campos de actividad.
Por otra parte, se centran en el objetivo conduce a la creacin de estructuras en la
resolucin de energa de la lnea de menor resistencia al flujo hacia la meta, y la
consecuencia es la aparicin de los recursos legales que contribuyen a
con el objetivo, la expansin de las posibilidades existentes para la eliminacin de
barreras y el desarrollo de nuevos, mejores y ms sofisticados
mtodos y procedimientos.
Puesto que existe una jerarqua de dinamismo, o el dominio en el que el espectculo, se
plantea la siguiente cuestin: no tienen por objeto un menor dinamismo de los medios
para alcanzar los objetivos de mayor dinamismo?
La respuesta es s y no. Como parte del dinamismo de un verdadero objetivo es un fin
en s mismo. Sin embargo, visto desde un punto de vista ms amplio, se est
cumpliendo la meta ms alta de la Realizacin Espiritual.
Tal vez podamos ayudar a ilustrar el horizonte, que tiene un pasajero a la vez. En el
su trayectoria se deben dirigir a la final de su horizonte, el ms alejado de la rueda
puede ver, se va a conectar el cielo y la tierra. Al llegar hasta el momento, se est
expandiendo sus horizontes y ahora su meta sigue siendo el ms alejado de la rueda a la
vista, y as sucesivamente hasta llegar a la interfaz desde la cual todas las vistas
existentes.
RASGOS DE PERSONALIDAD Creative
El desarrollo de la creatividad y estimular su muy atrado por la gente, especialmente
aquellos cuyos ingresos dependen del flujo constante de ideas creativas. Los psiclogos
que han estudiado la creatividad encontr que las personas creativas muestran ciertos
rasgos. Por supuesto, es creativo, que posee todas estas caractersticas, pero se
manifiestan en una mayor o menor nmero:
Primero La persona creativa est dispuesto a correr riesgos emocionales e intelectuales,
y eso significa que est listo y dispuesto a participar en nuevas experiencias.
Segundo Las personas creativas tienen talento en algunas de las reas de la actividad
humana.
Tercero Las personas creativas tienden a pensar por s mismos acerca de las cosas,
acontecimientos y personas.
Cuarto Estas personas son a menudo nonkonformisti tendencia al alza de la decisin en
la sociedad.
Quinto Las personas creativas les gusta jugar. A ellos les encanta probar cosas nuevas y
Estos son:
El largo proceso de investigacin creativa revel que este proceso pasa por cuatro
etapas.
ideas!
Primero Preparacin o preparacin
Limitada a la preparacin de los recursos naturales, la decisin de forma y estilo, y lo
ms importante para llegar
Segundo INCUBACIN
Se desconoce el proceso que conduce a la creacin, en el que, cuando se les da
problema, problema o una idea, ajeno al espritu creativo de la decisin.
Tercero ILUMINACIA
Es una etapa de la manifestacin en la que las ideas, reflexiones y descubrimientos
creativos estn registradas y grabadas. En esta etapa, de rechazar cualquier pensamiento
crtico, a ser espontneos y permitan el libre flujo de ideas. Cualquier evaluacin
"objetiva" de las ideas y los valores de cada actitud ecunime son enemigos mortales de
la creatividad en esta etapa y por lo tanto
Debe evitarse en beneficio de la espontaneidad y la apertura completa.
Cuarto La verificacin o comprobacin
En esta etapa debemos ser crticos para el resultado de las creaciones la apariencia del
producto, de forma objetiva y distanciada. Esto incluye el procesamiento de materiales,
proceso,
escoger las buenas ideas de esa lista y se aprovechan de ellos. Si se le escap primisao
tal, se disparar un componente crtico de su mente, y sin duda retrasara el flujo
creativo de sus ideas. As que dan a este trabajo como el ejercicio cmodo.
Una vez ms hago hincapi en que la idea de escribir tan rpido como sea posible. Si
deja que el pensamiento de una idea
basura, sin sentido o irresponsables, no importa que, pero la idea de celebrar el papel.
Si la misma idea viene a usted todos los das o varios das en una fila, hacen muy poco
de ella, o pensar si eso significa algo o no.
No es necesario tener fresco y descansado a trabajar este ejercicio, que est bien estar
somnoliento, deprimido o sin ganas.
Guarde en una carpeta separada, hojas de papel que escribi durante el ejercicio (o de
uso especial
oveu porttil para este fin) y despus de un tiempo proitavajte escrita ideas. Despus
de un chequeo proitavanja algunas de las ideas que se repiten, que son inaplicables en
el tiempo, y las ideas que usted parece fructfera para escribir otro porttil. Esta ser una
larga lista de ideas valiosas.
En este ejercicio lo ms importante es retirar rpidamente todas las ideas sin sentido
crtico. Usted la prctica cada vez ms reducido el tiempo necesario para escribir 20
ideas. Registro de tiempo y sabe que va a conseguir mucho en la configuracin de su
flujo creativo si un da logran escribir 20 ideas de un minuto y medio o dos minutos.
Puede utilizar las abreviaturas por escrito que la gente suele usar cuando se cogen las
notas. Por ejemplo, el "trabajo" para "trabajar", "n" por el dinero, etc.
La prctica de la forma escrita de lluvia de ideas debe convertirse en su entrenamiento
diario. Puede ser aplicado a diferentes mbitos, como podr ver en la exposicin y ms
si regularmente se la creatividad se desarrollar a escala inimaginable, un cambio en tu
vida va a ser positiva, duradera y dramtico. Por ejemplo, si usted hace este ejercicio a
ganar dinero a slo 3 minutos al da, casi imposible para darle un ingreso mensual no se
eleva a una cantidad significativa. Las pruebas se llevaron a cabo durante y despus del
seminario de la creatividad en los EE.UU. muestran que la mayora de los ingresos de la
poblacin se duplic despus de la aplicacin de esta tormenta ejercicio del cerebro de
dos meses en ganar dinero!
Adems de estos resultados, este tipo de tormenta de ideas tiene las siguientes
caractersticas:
Primero El mbito de aplicacin es ilimitado, puede aplicar en todas las reas.
Segundo Es muy simple y no reclamados. Tendr en slo 2-3 minutos al da y puede ser
practicado casi en todas partes, por ejemplo, en un autobs, tren o avin.
Tercero Como resultado de la aplicacin de esta tcnica, su creatividad se brotan, no
slo en las zonas que
enfoque (por ejemplo, para ganar dinero), pero en todas las dems reas. Despus de un
corto perodo de tiempo de trabajo determinar como para buscar y encontrar soluciones
para un corto perodo de tiempo en situaciones en las que acaba de darse por vencido.
Cuarto En las relaciones con las personas que sern mucho ms libres en la expresin y
espontnea. Para ello, no ser necesario ningn esfuerzo, simplemente se te manifiestan
espontneamente, sin esfuerzo consciente o intencin.
Quinto Sentido del humor ser mucho ms centrado.
Sexto Si usted est involucrado en algn tipo de obra artstica (pintura, laminados, por
escrito, manual o artesanal), se le abrumado por el momento la mayor parte de las ideas
frtiles y valiosas, y el trabajo sin problemas y que estar encantado de conocerte.
Sptimo Si nunca se han ocupado con actividades creativas, vjerojatnoa grandes ahora
lo averiguaremos
completamente nuevo mundo, un mundo de creatividad, porque las ideas frtiles que se
marea usted busca una manera de expresarse, como el agua el tiempo de bsqueda
nadolazi de romper.
Octavo Su sentido de sus propios valores y la autoestima se incrementar
significativamente, y la imagen que tienes de
en s ser mucho, mucho ms positiva.
CAMPO DE USO trazos Cabaret por escrito
He mencionado que la zona de aplicacin de esta tcnica para el desarrollo de la energa
creativa para casi ilimitada. En este lugar voy a mencionar algunas mbito en el que los
hombres a menudo se aplican con mucho xito, y despus de un corto tiempo ser
capaces de aplicar en reas en las que nadie antes que t.
Tienes que ir a travs, como usted ha aprendido, a travs de todos los sectores
mencionados a continuacin, tratando de retirar el 20 ideas en el menor tiempo de 3
minutos:
La salud fsica y mental
Primero 20 ideas sobre cmo vivir ms saludable
Segundo 20 maneras de cmo mejorar su salud
Tercero 20 actividades fsico agradable que poda no se practica
Cuarto 20 maneras de ser capaz de aplicar que iba a ser menos molesto
Quinto 20 maneras de cmo ganar el cuerpo sano y esbelto
Sexto 20 ideas sobre cmo dejar de fumar
Sptimo 20 maneras de una dieta saludable
Octavo 20 formas de cmo controlar el apetito
Nono 20 formas para que pueda adherirse a una dieta saludable
10a 20 formas para que yo pueda estar relajado en cualquier situacin
El amor y la vida sexual
Primero 20 maneras de cmo encontrar el socio ideal
Segundo 20 personas con las que podra ser feliz
Tercero 20 formas en que podra dar vuelta a un lado a la persona una "X"
Cuarto 20 cosas que puede proponer a una persona "X" en la reunin
Quinto 20 maneras en que puedo llegar a ser un mejor socio
Sexto 20 maneras que puedo iniciar una conversacin con una "X"
Sptimo 20 supuestos sobre lo que un socio se espera de m
Octavo 20 lugares donde podra encontrar un socio
Nono 20 cosas que me avergenzo de relacin amorosa
10:20 cosas que le gustara experimentar la relacin de amor
El dinero, los ingresos y los negocios
Como ya he mencionado, la gente suele creer que el dinero es su verdadero objetivo y la
solucin a todos los problemas. Pero no lo es! La gente con dinero tambin tienen
problemas. En primer lugar debe ser el objetivo real de que se quiere lograr, y el dinero
ser creado a travs del flujo creativo de ideas, si es necesario realmente objetivo se
logr. La nica persona que quiere el dinero como la verdadera meta, y eso significa
que el dinero es el dinero que es malo ser llamado avaro. l dinero no es un medio sino
un fin. Cuando uno gasta el dinero que es verdaderamente lamentable, porque entonces
romper el objetivo por el que vive.
Para evitar la decepcin que, inevitablemente, seguir si usted pone el dinero como la
meta ms alta, al activar su creatividad para hacer para ganar dinero para adquirir los
medios para lograr un propsito superior que se han fijado.
Primero 20 maneras de ganar dinero
Segundo 20 maneras de aumentar sus ingresos
Tercero 20 maneras que usted puede empezar su propio negocio
Cuarto 20 ideas sobre cmo encontrar un trabajo mejor
Quinto 20 ideas sobre cmo hacer publicidad de sus servicios
Sexto 20 cosas que usted puede hacer para aumentar las ventas
Sptimo 20 ideas sobre cmo reducir sus costes
Octavo 20 despus de que yo poda hacer
Nono 20 zonas (empleos) que poda invertir el dinero
10a 20 despus de que me gustara hacer
Usted no debe sentirse obligado a proporcionar siempre las 20 cosas, ideas o formas.
Algunas personas tambin logran buenos resultados, diciendo que 15 o 10 cosas o ideas
en la lista. Pero es importante para especificar lo ms rpidamente posible, participan en
el flujo creativo del inconsciente, por lo tanto reducir el tiempo de forma adecuada
(cuando se pone una lista de 10 cosas que acortar el tiempo de un minuto y medio, si las
cosas estn trabajando con 15 a 135 segundos).
En algunas zonas es bueno para especificar todas las caractersticas de algunas cosas
que materijalizaciju desee. Por ejemplo:
Todas las caractersticas de la profesin que es ideal para m:
Para ganar al menos 2.000 DM al mes
Tengo un montn de tiempo libre
Para trabajar por cuenta propia, no el empleador
Que el trabajo que hago en casa o en sus proximidades
Yo puedo elegir compaeros de trabajo
Para trabajar con las personas que simpatizan con mi ... y as sucesivamente.
Adems, no se sienten obligados a lo que quieres es siempre hacia fuera en 10
categoras, como he aqu que yo lo hice. No podr ser inferior a 10 o ms.
lluvia de ideas y trabajo artstico
Las personas que participan en el arte como una profesin puede enfrentarse a un
perodo "seco", cuando bloquearon el flujo de ideas creativas. Estas personas son
atendidas por diversos medios para superar estos bloques, por ejemplo, el consumo de
alcohol. A veces la inspiracin a la espera de pasar, y en la desesperacin mientras tanto.
lluvia de ideas como se describi anteriormente expuestos ayudar a estas personas a
superar el periodo seco y volver a iniciar el curso de ideas frtiles.
Su ingenio se deja es especificar las cosas que son importantes en este tipo de
situaciones para usted. Aqu le doy un ejemplo de aplicacin de este procedimiento para
las personas que se ocupan de la escritura:
20 ideas para el ttulo de mis escritos (cuentos, ensayos, trabajos cientficos, etc.)
20 ideas para la trama
Todos los principales rasgos de los personajes principales
20 soluciones a la situacin en la que el hroe encuentra
20 de las siguientes cosas que pueden suceder Hero
20 formas en que puede anunciar su libro
Todas las posibles fuentes de las que puede llegar a los datos necesarios
20 maneras que usted puede iniciar su manuscrito
20 ideas sobre cmo terminar su manuscrito ... y as sucesivamente.
Estas zonas se enumeran algunos ejemplos de cmo la creatividad puede ser activado
dentro de ellos. Repito que el proceso de activacin de alimentacin universal creativos
que se pueden aplicar para lograr un avance creativo en cualquier campo, en casi todos
los mbitos posibles.
Aqu est cmo aplicar lluvia de ideas creativas para alcanzar los objetivos deseados en
reas especficas o para una decisin de todo un problema.
Usted debe solicitar por escrito una lista de lluvia de ideas, y cada uno va a escribir los
10 las cosas. Cada una de estas listas le darn un tipo diferente de conocimiento, ideas
frtiles o avance creativo en un proceso que
mantener el logro de su meta.
Al principio es necesario saber lo que queremos lograr, y saber que la meta que usted
desea
alcanzados.
Si se aplica este proceso a la lista de la fecha, se sorprender con el resultado
conseguirs. A
Por ltimo, la aplicacin de este proceso, usted sabr qu hacer y en qu orden, los
procedimientos a aplicar, cuando los ataques, etc., A pesar de que est al principio puede
haber sido en completa oscuridad, paralizada y vaca por completo.
Fructfera ideas, la visin o explosin creativa se puede producir al final de este
proceso, pero esto no es la regla. Esto puede ocurrir en cualquier momento del proceso
de solicitud. Mayora de las veces esto ocurre algn tiempo despus
tormenta realiza el cerebro, en los momentos de relajacin y sueo o pensar en otra
cosa.
El proceso le da un cierto orden, pero usted no tiene que ser absolutamente adherirse.
Puede especificar ms de 10 elementos en una de la lista, agregue un poco de su
contribucin al proceso y as sucesivamente. Tenga cuidado de no rechazar una de las
listas de antemano, basndose en su suposicin de que no es aplicable a la zona que se
modifica. Ciertamente hacer. Para cada lista debe ser de 2-3 minutos, as que por favor
no rechazar una lista como una prdida de tiempo.
Primero Proporcionar objetivo claro, preciso y especfico que usted desea alcanzar. Para
escribir un ttulo para lo que sigue.
Por ejemplo, "Yo quiero que mi negocio de vender bienes races" o "Quiero encontrar la
manera de duplicar su volumen de negocios en floristera.
Segundo Dibuja un dibujo simple de su objetivo real. Que ste sea un "dibujo para
nios, no es importante ser agradable.
Tercero Involcrese en su meta efectuada: Significa que usted ve a su alrededor todo lo
usted recuerde que usted ha visto a otras personas a hacer algo as.
Lista de las 10 formas en que el proceso de lograr esta meta puede resultar diferente de
lo que esperamos actualmente.
La realizacin est siempre en alguna medida diferente a nuestra visin, como las
palabras se diferencian de
sentimientos que estn tratando de expresar. Capaz de hacer algo son siempre ms
numerosos de lo que su imaginacin es decir, si te gusta o no, en gran medida basadas
en las creencias limitantes. Nuestra imaginacin se centra en un poco de agua en la
palma, y sobre nosotros un gran mar insospechadas posibilidades.
Proporcionar una lista de 10 consecuencias positivas que lograr este objetivo tiene.
Proporcionar una lista de 10 nuevas formas de presentarlo a la meta.
Estos son, por supuesto, una imagen o visin de su objetivo de crear ellos puede ser
infinito. Usted plantea el objetivo de 10 maneras. Usted puede presentar una cerca, de
lejos, desde la parte superior, inferior, lateral, interior y exterior, etc.
Proporcionar una lista de 10 cosas que usted espera alcanzar al llegar a ese objetivo.
Lista de las 10 formas en que puede servir como un "atajo" para alcanzar su meta.
Muchas veces nos pas a estar buscando cosas para nosotros "debajo de la nariz", pero
que no se vea. Algo
similar ocurre en la creatividad. Recuerde la regla de que puede ser de mucha ayuda: ser
implacables e inflexibles en cuanto a centrarse en la meta, sino ser flexible en la
eleccin de cmo va a lograr.
Escribe una lista de 10 cosas indeseables que puede suceder si te das cuenta de tu meta.
En esta fase, no trate de ser optimista, que muestre una actitud positiva hacia la vida y
as sucesivamente. Ser tan honesto como pueda. La creatividad de las expectativas de
muchas personas de la rigidez negativos
consecuencias de sus logros, los sentimientos que ellos no merecen potajnih el temor de
que alguien va a morir, no es bueno ser creativo, que iban a la gente ser celoso, que le
encantar y as sucesivamente.
Lista de los 10 pasos o etapas en que el proceso de lograr su objetivo se pueden dividir o
divididos.
Al final del proceso, se pueden mostrar plastelin objetivo como cumplido. Si usted
puede conseguir plastilina, hgalo de glinamolu, pito o una masa espesa. Consejo no
puede hacer suficiente hincapi en el valor de las tcnicas mostradas en plastelin. Lo
principal es que de esa manera a la multitud sus mentes, ellos son densos sobre mentales
la foto de tu objetivo actual.
Angairajte tanto sentido al final de este proceso.
En esta etapa, repita el proceso desde el inicio del proceso. Ahora, una imagen se puede
lograr meta
se ve diferente. Sin embargo, el objetivo ms importante es ser lo ms realistas y como
se presenta vvida en su mente. Significa exactamente lo que dije. Vizualizirajte imagen
de su objetivo como alcanzado, y entre tantos elementos gradivih en ella:
Vase a s mismo en una situacin de objetivos reales.
Ver a otras personas en la situacin de su objetivo real. Ver condiciones en la situacin
de su objetivo real. Escucha los sonidos que se escuchan en esa situacin.
En el ojo espiritual (la visualizacin) partes opipajte de esta nueva realidad. Siente lo
Al comienzo de la aplicacin de estas tcnicas que pueden tener una tendencia a soar o
para retrasar el inicio de los trabajos. No poputajte el pulso, pero se dirige lo ms
rpido posible para aprovechar la energa mental que usted ha participado.
Si usted es el tema de la obra anteriormente planteado, continan trabajando en ello. Si
usted todava est buscando una idea, escribir lo primero que viene a la mente. En la
mayora de los casos la idea es desarrollar de forma espontnea a medida que escribe.
Usted determina que su trabajo ser an ms xito si trabaja en un perodo.
Para esto, necesitamos una pequea prctica, pero se le convenci, despus del intento
de cuarta o quinta, para darle ideas vienen con fluidez, sin esfuerzo y el tiempo de
inactividad.
Espritu creativo trabajo inconsciente
La estructura del espritu humano hay varios supuestos, pero ahora se acepta que hay un
general de su nivel consciente e inconsciente. Con Freud entr sin darse no slo en la
psicologa, sino tambin en las explotaciones en general del conocimiento humano. El
ms comnmente atribuida a Freud describi por primera vez como ID o
inconscientemente han dejado todo lo que es ser humano negativo, oscuro y mal. Sin
embargo, la idea de Freud se hizo cargo y desarrollado por Eduard von Hartmann, quien
est en su rcord "," Filosofa del inconsciente, publicado 1869a La comprensin del
conjunto infinito de nesvjesnoj voluntad como la base de la existencia. Su caracterstica
esencial, Hartman argument, es la irracionalidad que es tan paradjica que se ha
desarrollado a partir de sus enemigos mortales - la mente racional o consciente. El nico
resultado de esta evolucin tuvo que ser perpetua, el conflicto destructivo de las dos
instancias. Freud era el monstruo invisible, que es en la oscuridad psique humana
Dungeons Comisionado, quien agreg instinto sexual y todo lo que va en contra de la
parte razonable de los seres humanos. As, en la visin de Freud del inconsciente,
mientras que la jaula pobjesnjele la bestia, loco y estercolero. La nica esperanza para la
humanidad es separar el oscuro mundo de las gruesas paredes del ego racional.
Es difcil culpar a Freud por su unilateralismo. Por qu no ser exclusivo, si se seala
como un efecto de gran alcance, integral y de largo alcance en los seres humanos? Se
mir y vio a las fuerzas ciegas del sexo y la destruccin. Pero otras personas no ven la
misma cosa. Adler fue encontrado inconsciente el deseo de poder, Jung tendencia hacia
el desarrollo espiritual y la fusin con la deidad, y la fuente de todos los creadores
innumerables de su poder creador y jugos de la vida.
sensacin de Freud de que el sistema carece de simetra Oldosa Hakslija llev a la
conclusin de que un ser humano, ya que tiene una bodega de su mente, debe tener un
tico. Si un hombre est inconsciente, tiene que tener Nadsvjesno. Este entendimiento
del ajuste de las posiciones de muchos representantes y el sistema hermetikih
espiritual. Yo tambin expondr Kreaton poner nfasis en el inconsciente como una
fuente de ideas creativas y la energa.
Creatividad investigaciones indican claramente que toda la energa creativa y todas las
ideas creativas provienen del inconsciente, si llevamos a la prctica como un manantial
subterrneo o fuerza sobrenatural. Usando el inconsciente como un potente ordenador
que vemos ms creativos en la antigua Grecia. En ella haba una prctica muy extendida
que las personas entran en el santuario para pedir consejo. La ms comn sera dormir
en la iglesia y en la maana o para interpretar sus propios sueos y les pareca un
sacerdote con experiencia. Muchos estadistas bien conocidos de la poca se produjo en
el orculo o santuario de obtener las respuestas a las preguntas de importancia nacional.
y no las ideas pre-formados y creencias limitantes que hacen que nuestro mundo tal
como es - ampliar hasta un cierto lmite, que tarde o temprano, inevitablemente, debern
ser superados.
Voy a indicar un ejemplo de un famoso actor Ingls, que est en sus notas, expres su
deseo de permanecer en el anonimato. Afirm que recordar los mejores artculos de la
pieza teatral con la lectura y luego dejarla hasta el da debajo de la almohada sobre la
que dormir. Al mismo tiempo, su ltima accin antes de ir a dormir era leer el texto y
que, si bien en la cama esperando a dormir, pensando en lo que lee, y quiere recordar.
Cuando despert por la maana, decidido a avanzar ms lejos de aquel al que se lleg
anoche texto proitavajui! Como explicacin de este fenmeno, afirm su creencia de
que su cerebro se concentra sus esfuerzos en una tarea que est ante l y los datos
absorbe rpidamente. Pero esta explicacin no respondi por qu es importante poner el
libro bajo la almohada.
"Mis amigos estaban haciendo bromas a mis expensas, que las palabras del manuscrito
pas a travs del crneo, pero yo estaba convencido de que la introduccin del libro bajo
la almohada es importante" est encendido. "No se puede atribuir a la imaginacin,
porque no soy capaz de recordar tan bien cuando el libro est bajo la almohada. Una vez
que cree que la conciencia de que el libro bajo la almohada es un estmulo para el
cerebro y que aceptara una explicacin tan larga para m tres casos no estn
convencidos de que no es as. Cuando me despert una vez, yo era capaz de repetir el
texto en el que he trabajado la noche anterior. Para su sorpresa, descubr que estoy en la
bolsa oscura bajo el libro equivocado. En otra ocasin, cuando me despert incapaz de
repetir el texto, me encontr con que mis colegas, con quienes compart una habitacin,
la noche anterior, cuando estoy dormido, tirado en el libro de la almohada. Soy un
colega me cont lo sucedido y dijo que el evento fue que me ayude a llegar a descubrir
que yo estaba aturdido. Pocos das despus de reunirse con l, me despert en la maana
y cuando empec a repetir el texto me di cuenta que la primera mitad S muy bien, pero
yo soy incapaz de recordar nada de la segunda mitad del texto. Me di cuenta de lo que
pas cuando mi amigo dijo que esta vez hizo una broma que tuvo un libro bajo la
almohada cuando ha sido mi sueo medio tiempo. Todo esto puede ser una
coincidencia, pero difcilmente explicable. "
Los experimentos de algunos miembros del grupo neognostikih ciertamente indican
que mientras duerme el cerebro, componente inconsciente del espritu humano a travs
de la noche de guardia. Lo que queda sin resolver es la cuestin del papel que el libro
bajo la almohada? Una posible explicacin es que el espritu de la mayora de la gente a
concentrarse en una tarea que se coloca directamente frente a l o en sus inmediaciones.
En algunos medios de comunicacin de gran talento, como el
Edgar Cayce, sin darse cuenta del espritu es capaz de utilizar los datos sin importar la
distancia a ellos, en un estado de trance, la transferencia de conocimiento que es en este
momento estn en la conciencia colectiva humana, o con individuos dispersos sobre una
gran rea. Tambin para llevar a cabo la sntesis total de estos datos en la solucin
deseada al problema.
Dos cosas importantes son determinados experimentalmente:
Primero Espritu no se descarga el material del libro o texto que es un sustituto de
demasiado texto.
Segundo Sin darse cuenta del espritu no continuar con la memoria y el procesamiento
del material, si antes de caer en un sueo de una que no haya iniciado el proceso. Si
pones un libro bajo la almohada que no ha sido previamente leer, duh no le hace caso.
Adems, si uno slo lee las palabras y frases sin tratar de asimilar las ideas o para
resolver el problema, no llegar a un resultado valioso. Condicin necesaria es que el
texto ledo a lo expuso a la idea de escapar y darse cuenta de que el inconsciente durante
la noche continu empezar un trabajo. Esta tcnica de gran valor no slo se aplica a la
memoria, pero el espritu de cada tarea es establecer, si se trata de resolver el problema
o la creacin original. Es necesario cumplir dos condiciones:
Primero La tarea debe ser importante, por lo que para atraer la atencin de todas las
personas.
Segundo Hay que pensar en ello concentrado antes de dormirse.
Cuando se cumplen estas condiciones, el espritu inconsciente seguir trabajando a
travs de la noche en la tarea de decisin y la maana del proceso son evidentes. Pero la
obra de una mente consciente debe estar precedida por la participacin efectiva de la
mente inconsciente! Necesitamos un esfuerzo consciente para dirigir su atencin a un
rea o tarea que nos interesa. Necesitamos que todos los datos que utilizamos todos los
conocimientos disponibles entonces, para que podamos lograr un avance en un rea
desconocida. Yo segu el avance llega de forma segura y fiable.
En todas las reas del conocimiento y la investigacin de este mtodo ha sido muy
fructfero: en las artes visuales, diseo, escritura creativa y poesa, la resolucin de
cientfica, las empresas y los problemas svakidanjih.
Otra cosa es extremadamente importante para la aplicacin fructfera de estas tcnicas:
ideas y reflexiones que se producen durante la mente inconsciente de la aparicin a
corto plazo en la conciencia y luego tienen a la tierra. Si
tarde con la idea de grabar, se fue y nunca ms volvi a su plenitud original y
bremenitosti.
Cualquier violacin debe ser fructfero ahora y seguido inmediatamente por la accin
fsica del registro, el registro de su contenido o su fijacin en modo alguno.
experimentados artistas, escritores, poetas, cientficos y hombres de negocios no dejan
de poner fin a una idea fructfera que llegaron a breve proplamsaju intuitivo. Por lo
general, inmediatamente escribir o grabar la kazetofon, que celebr el micrfono
incluido con la almohada por la noche. Se trata de una transferencia de ideas frtiles con
un nivel intuitivo, creativo del papel donde no se puede perder. Cualquier vacilacin y
retraso en la grabacin de las ideas que conducen a su prdida o deterioro de su valor.
Fructfera ideas vienen como la velocidad del rayo kratkovjene y morir, a menos que le
dio la bienvenida a una real. Por otra parte, si los aceptamos con las dos manos ir a un
fenmeno extrao y til. Expresado y conectado a tierra la idea de dejar un espacio en
blanco del inconsciente chupado toda la gama de ideas creativas relacionadas, y dice as
el flujo creativo. En relacin con el historiador Branko Petranovi escribe: "Los que se
libre de una idea de inmediato ha ganado diez nuevos miembros."
Las ideas y las ideas fructferas puede ocurrir en cualquier momento, pero por lo general
ocurre cuando usted est relajado, las vacaciones o en el estado fronterizo de nimo
despus de despertar o antes de dormirse. Son como un rollo de pelcula a travs de su
espritu: la idea de cmo hacer algo, la conexin entre dos cosas que usted hace
entonces uviali, palabras correctas para algo que en s misma a la emocin y as
sucesivamente. Entonces lo tiene todo claro. Pero suelen ser cansancio o pereza para
mover y est convencido de que esa idea nunca se puede olvidar y entonces es cuando te
levantas de escribir. Es un gran error!
Cuando usted trata de recordar sus ideas valiosas, ya que se mantuvo izblijedjele
recuerdos, las emociones son senil y que se estn ejecutando. Ahora Cayouette usted no
ha conseguido hasta escribir de la cama y, pero es un arrepentimiento tardo.
Por lo tanto, la ley inexorable de las personas creativas: siempre anotar ideas AHORA a
cualquier precio, no importa dnde estaban y lo que en el tiempo de trabajo!
Cualquier artista con experiencia y prolfico que vive en sus ideas, si se trata de un
escritor, poeta, investigador,
administrador, creador o autor del sistema espiritual, tiene un cuaderno de ideas. Si no
estaba a la mano cuando surgi la idea, l escribe en una hoja de papel, y fue trasladado
ms tarde a un porttil. T tambin.
Cuando ests en una situacin social en el registro no parece conveniente, ni aceptable,
utilice la excusa de que se llama "sndrome de vejiga dbil" y anota la idea en el
inodoro. Hgalo en la servilleta o papel higinico
si usted no tiene idea de cundo su propio porttil.
Puesto que no se puede saber cundo le dar valiosas ideas por venir, lo nico que
puede controlar es estar listo para agarrar al amanecer en mente.
Anote todas las ideas fructferas ahora que viene (con el indicador emocional es frtil
la emocin de la pista), prestando atencin a fin de poner en papel idnticas de las
palabras que has odo en la mente. Este procedimiento ser la rueda de partida para
seguir trabajando y ser una intuicin creativa le llamar de nuevo para venir a visitar.
As, con siempre hay que tener una pluma y papel, y sobre todo al lado de la almohada
cuando la cama o, si desea kazetofon suvremenije medios (incluyendo durante la noche)
en el que se rompe el micrfono capt la idea de desarrollo futuro.
Si las ideas de este modo, y con frecuencia coinciden con una revisin posterior,
proitavamo los que yo creo, cada una de estas ideas sern estimuladas para desarrollar
y es cada vez ms presente en nuestra conciencia. Este punto de vista, proitavanje y
pensando en la idea de volver a lanzar el nuevo poder intuitivo creativa y la formacin
se desarrollar en la plenitud de crecimiento.
PROCEDER CON IDEAS tierra
Esta observacin se ha verificado: Re-lectura, una vez capturado la idea o el
pensamiento y pens en su intuicin de que nos anim a volver a dejar en la mente. La
fruta que se produce es ms madura, ms plena y tangible en cada respuesta.
Examen de la idea una vez al da, o una vez cada pocos das, el mejor por la noche,
cuando tenga tiempo
que lo hagan sin prisa. stos se pueden dividir por tema y cuando se vea involucrado en
una zona en particular, use las ideas pre-escrito que se relacionan con el rea de la
siguiente manera:
Tome un problema seleccionado o zona en la que desea crear algo atencin consciente
concentrados, piense en su tema. Cada detalle de estas reas se presentan pictrica, a
medida que ms y pasar por un tiempo. Y luego reto en s mismo estado pasivo de la
mente y relajarse por completo. En este estado
Lleve su cuaderno de ideas y empezar a verlos en un pasivo, de manera casi ausente.
Hasta que lo hagan,
muy a menudo que de repente tener una idea fecunda, que ser un gran avance, y su
valor le sorprender.
El mtodo descrito debera permitir llegar a las ideas y puntos de vista. Este
procedimiento ya se ha mencionado
con una mente enfocada antes de ir a dormir sobre su tema, con un intento de dormir
con ella en mente. Si este es el trabajo que comenz a modificar por escrito, con una
variedad de datos procesados y materias primas, lo puso bajo la almohada antes de
dormir. El segundo procedimiento es una actualizacin del anterior, y te deja dormir
coloridas aves, que son uletjele en su red, pohvatate y poner en una jaula, donde te
llevan los huevos de oro.
Si normalmente se aplican estos dos pasos, el flujo creativo e ideas creativas tendrn la
tendencia a expresar en situaciones inesperadas, por lo general cuando ests relajado,
tener una actividad diferente, al sueo y sueo.
USO inconsciente Espritu como creador ORDENADOR
Lo principal es hacer consciente y el inconsciente para poder acceder a un equipo que
trabaja todo el tiempo, muchas veces en detrimento nuestro, porque est mal
programado.
La gente comn, cuya vida no se basa en la creatividad, nunca aprenden a usar
computadoras inconsciente. En el momento que aprender a hacerlo, se convierten en
creadores.
Investigacin vida de personas famosas, especialmente de su naturaleza creativa,
muestra que todos los grandes cientficos, artistas, pensadores e inventores el uso en
gran medida de este equipo, a menudo sin una clara conciencia
lo que hacen. En otras palabras, ellos no saban el mecanismo de la creatividad, pero
estaba feliz circunstancia stjecajem
descubierto y utilizado.
Usted puede utilizar consciente y deliberadamente, y cuando usted quiere alcanzar las
metas que te
especifique.
Ejemplo que tener cuando se trata de recordar el nombre que he olvidado. Es en la parte
superior de la lengua, pero
no lo s. Cuando se detiene la lucha, algo ms tarde, el nombre que acaba de decirle a la
mente. Pero usted ha invertido el esfuerzo para recordarlo, verdad?
Eso queremos lograr a sabiendas, intencionalmente, por la voluntad. El proceso tiene
cuatro fases:
Primero Escribe lo que quieras
Segundo El esfuerzo consciente
Tercero Impulsaron la decisin de la mente inconsciente
Cuarto Cambiar a actuar
Primero Definir claramente el problema, formular una solicitud clara, expresan
claramente la meta. Cuando lo haga, lo escriba en papel! Parece increble, pero se sabe
desde el jingle de consulta Ji, existen muchos problemas slo porque no estn
claramente definidos.
Por supuesto, es obvio que usted es tan establecer una tensin estructural. Cuando se
define de tal manera
problema, el deseo, la situacin, te miran con otros ojos e incluso entonces es a menudo
un asunto resuelto.
Segundo Tratando decisin consciente o ejecucin.
Trate de 10-30 minutos para resolver el problema de la conciencia o esforzarse para
llegar a las ideas frtiles. Hgalo as:
Escriba el problema y el papel por debajo que comparten una lnea vertical en dos
mitades.
a. Si el problema viene con los argumentos a favor y PROT1V, la izquierda puso las
razones de ciertos tratamientos, y en contra de las razones correctas.
Los Materiales Ekskalibura I-2 mostraron que la eficacia y viabilidad de las decisiones,
Alfie, depende del nivel en el que crear o adoptar ellos. Este conocimiento operativo se
utilizar en el proceso de programacin sin sentido. Este proceso, por supuesto, no est
destinada a sustituir el Alfa dando el estado de vigilia, la creacin de la identidad y crear
una realidad deseable, sino para complementar y ms eficiente.
Este proceso es una reminiscencia de samohipnozu o sugerencia de profundidad. La
primera condicin para su aplicacin es un estado de receptividad mayor, y se lo crea
mediante un proceso eficaz que pongan en peligro.
Al comienzo de una cosa importante a destacar: programacin Profundo dbil que debe
utilizar para adquirir
Condiciones y caractersticas deseables de la personalidad, carcter y comportamiento,
no para crear las circunstancias.
Ya han explicado por qu lo hace, pero voy a repetir, debido a su importancia al final de
esta seccin.
Ahora voy a describir el procedimiento detallado de programacin inconsciente.
Por favor, elija slo un rasgo de la personalidad, rasgo de carcter o comportamiento
que desea crear en s mismos. Si elige la identidad, que se compone de un conjunto de
propiedades relacionadas, expresa que con unos pocos Alfi que tienen el mismo objetivo
comn. Alfa y escribir en un cuaderno o en una hoja de papel que usted tiene en sus
manos o en su regazo. Como
ejemplo vamos a tomar para crear la identidad, ya que el trabajo con una personalidad
individual o la forma de la barra
el funcionamiento de la misma clase, slo es ms fcil.
Tomen la decisin de la mayor extensin de las influencias externas. Sentado en una
silla en un cuarto oscurecido un poco, as que usted puede leer el texto si no se saben de
memoria, apague el telfono y asegrese de que nadie en ese momento no preocupante.
Cierra los ojos.
Reljese por un una parte del cuerpo mientras se est sentado. Comience en la corona de
la cabeza, y relajar los dedos del pie, o la direccin opuesta. La relajacin fsica conduce
a la relajacin mental, para que cuando se relaja el cuerpo para ser capaz de grandes y
acrtica receptividad.
Del conjunto de Alfie, cuyo extracto de la identidad son una o dos palabras clave que
ser la clave
todo el contenido programado. Ahora lea su lista y Alfie, que es mucho mejor, saopite
el corazn, uivljavajui emocional en cada palabra. Por ejemplo, si una persona crea
una identidad propia en relacin con otras personas, por lo tanto puede ser: "Me siento
bien en la sociedad ... Me encanta la gente ... Yo expresar libremente sus puntos de vista
en presencia de los dems ... Me cuesta ponerme en contacto con la gente ... Yo expresar
libremente sus sentimientos ... Estoy seguro de su valor! "A partir de este extracto
reducido toda la clave de este programa que puede leer" Seguridad "o" seguridad a las
personas "o" autoestima ".
Ahora poco a poco empiezan a contar desde uno hasta diez, imaginar para deslizar ms
y ms profundo en la inconsciencia. Usted puede imaginar que Tonetto ms en el agua
oscura, con los nmeros de paso, que marca su profundidad, as como pisos de 1 a 10
Cuando izbrojili a 10, podrs mayor receptividad de los contenidos programados, y
luego repetir el cdigo en s mismo, por ejemplo, "la confianza".
Despus de unos segundos empiezan a volver al nivel de la conciencia alerta, contando
en orden inverso,
10 a 1 y cuando se llega a una, abre los ojos y olvidar todo el asunto. En este limbo no
invertir el esfuerzo, porque sera contraproducente, pero simplemente no se presta
atencin al proceso que usted ha trabajado, como cuando te lavas los dientes en la
maana acerca de no pensar.
Este trabajo de programacin sin sentido para un solo Estado, es decir. identidad,
personalidad o rasgo de carcter, y slo una vez al da. No creas que no es suficiente.
Les aseguro que los rasgos de personalidad que usted desea que este procedimiento (que
no excluye el trabajo con Alfama, en el estado consciente, diskreiranje rasgos
indeseables y estados, etc.) Adquirir y comienzan a manifestarse con mucha ms rapidez
de lo que puedes creer.
Sin embargo, cuando usted domina este proceso, usted ser capaz de aplicar la solucin
al da durante las actuales dificultades. Por ejemplo, si necesita someterse a una
intervencin kirurkoj, para ir al dentista o volar un avin y luego tengas miedo, slo se
aplican una vez que este proceso y en la mayora de los casos, el miedo desaparecer o
ser reducido significativamente. Situaciones similares son el miedo del parto, hable con
alguien que te hace tenso o nervioso, depresin e irritabilidad, fatiga, que debe ser
eliminado, y similares. Otras posibilidades para la aplicacin que va a descubrir usted
mismo.
Aunque no puedo conocer a terminales aburrido, voy a repetir por qu no funciona la
programacin inconsciente pozo profundo para la ejecucin de las circunstancias, que
sea importante, los objetos materiales y relaciones sociales. Para hacerlo porque la
mayora de los profesionales mal slo en el rea.
Operacin del inconsciente en un estado limitado y acrtico de la mente una creencia
muy profunda y fuerte antes de la meta alcanzada en el mundo exterior. Este resultado
est bien si su objetivo es la creacin del Estado: los rasgos de personalidad, estado
emocional y el comportamiento deseado. Cuando usted tiene este objetivo
cuenta, al crear las propiedades en el inconsciente, ahora es manifiesta en el
comportamiento externo
personalidad y lograr los resultados deseados.
Sin embargo, las circunstancias requieren un cierto tiempo para manifestarse en la
realidad material. Es en este tiempo intermedio entre la programacin y la
manifestacin lleva al deterioro de toda la operacin ya que, a travs de la
programacin, para asegurar la inconsciencia tienen ahora las cosas tangibles. Nuestro
equipo se detiene inconsciente ayuda a materializarse, porque para l que ya existe!
Cuando en un estado de plena conciencia de Alfama crear la realidad que queremos,
vemos claramente una diferencia entre el estado actual y estado deseado u objetivo que
expresa alfa. Esta condicin es un objetivo que es difcil. En otros
palabras, en nuestra mente hay una tensin estructural entre el estado actual y estado
deseado representa objetivo, que nos est empujando hacia el logro de la meta. Pero en
un estado de receptividad de profundidad, en la que no tenemos conciencia, cuando se
programa, no hay crtica mente consciente, pero inconsciente y acrtica aceptar
absolutamente todo lo que contiene implantados. Cuando se usadimo idea de que
tenemos el ejemplo de la vivienda deseada, los ingresos o la pareja el amor, el
inconsciente tiene el deseo y se dio cuenta de que ya no dirige la informacin y la
energa en esa direccin, ya no ayuda.
Tenga cuidado cuando se trata de su estados subjetivos, que son en realidad ms en las
circunstancias. El criterio para distinguir si se trata de la condicin o circunstancia es
que necesito tiempo para realizar el plano material de la existencia. Por ejemplo, si
usted tiene sobrepeso y quiere bajar de peso, la creacin de las ms profundas creencias,
el nivel de crtica para tener un cuerpo esbelto, dar lugar a la prdida de motivacin
para mantener al nio o para ejercer la autoridad, porque en su mente ya tiene un cuerpo
delgado. El objetivo se logr y el paseo motivacin. Tan pronto como el objetivo
logrado, si se hace en la mente o en realidad, una estructura creativa de colapsar y
desaparecer las tensiones estructurales.
Suiza: Mtodo de instalacin automtica el comportamiento deseado
mtodo suizo viene del rico repertorio de tcnicas de PNL. El cambio de
comportamiento que desafa este mtodo es ms o menos permanente. Digo ms o
menos porque el mecanismo de Suiza en su carcter reflejo condicionado, y se necesita
algn tiempo, y las condiciones del proceso deben ser restauradas. Hecho reflejo
condicionado se reduce a lo siguiente: la pintura no deseables de comportamiento (o
estmulos no deseados) que desea eliminar la necesidad de provocar de forma
automtica el comportamiento deseable. Si despus de algn tiempo el efecto izblijedi
suizos, se debe repetir varias veces, que dur ms de dos o tres minutos y el efecto ser
evidente de inmediato. Es un procedimiento simple pero muy eficaz para la reaccin
automtica para el mtodo preferido para la eliminacin de hbitos nocivos y su
conducta de reemplazo que en algn punto de partido y muchas otras cosas. El rea de
su aplicacin se limita slo la imaginacin de los profesionales.
Suiza se basa en el simple hecho de que todos los fenmenos que nos parecen hacer
smbolos internos mediante los cuales nuestra conciencia de los estmulos externos.
Estos smbolos son imgenes mentales internos, y otros elementos sensoriales,
emociones y sensaciones corporales. El suizo conectar dos tipos de imgenes mentales y
sentimientos, de modo que las imgenes no deseadas de forma automtica causa
deseable. Por ejemplo, una persona propensa a comer en exceso, la imagen de su
comida y no comer automticamente hacer que la imagen vitkog rganos y empujar los
alimentos de distancia, seguido por un fuerte sentimiento de satisfaccin. La
consecuencia de tal relacin es una relacin automtica: cuando una persona piensa que
prejede y extendi su mano para abrir la nevera o alimentos, estas imgenes incluir
necesariamente la reaccin deseada y entrarn inmediatamente en un estado que no
quieren que los alimentos o que se sientan que cuestan ms esbelto cuerpo de los
alimentos. mtodo suizo caracterstica ms valiosa es que no necesitamos ms de l para
que cuando un usadite eficaz. El proceso se llevar a cabo de forma automtica, sin su
esfuerzo consciente.
Esta tcnica da los mejores resultados en condiciones permanentes, tales como fumar,
comer en exceso, morderse las uas y similares y el estmulo especfico, como reaccin
adversa en algunas personas y situaciones. Sin embargo, puesto que hay denuncias
proturjene practicantes de PNL en las reas en las que los suizos
abogado eficaz, usted puede determinar experimentalmente por s mismo.
Sobre la base de mi prctica, al parecer la solucin Suiza para una situacin bastante
especficos: poner comida en la boca o abrir el refrigerador con la intencin de comer,
ofreciendo la boca el dedo con la intencin de morder las uas, boca ardiente y
cigarrillos oferta y similares. Al eliminar el temor, el suizo quitar el miedo a situaciones
o personas especficas, no un temor.
Por ejemplo, si el profesional se siente incmodo cuando vea a una persona a quien
conoce en el trabajo, es muy adecuado a la situacin de la persona que solicita Suiza, de
modo que, cuando la reputacin de las emociones desagradables dejar la indiferencia o
la sensacin de superioridad.
Los siguientes ejercicios simples se utilizan para dominar poco a poco la tcnica.
PRIMER EJERCICIO
Determinar qu tipo de comportamiento no deseado que desea eliminar. Repito que
debe ser un comportamiento muy especfico en particular encanto. Tomamos el ejemplo
de comer en exceso. Es necesario crear una imagen de ti mismo como usted come
delante de usted estn sobre la mesa es la comida y usted est proporcionando armas a
l y tomarlo. En la misma sensacin en la boca el sabor de los alimentos, como ya lo
est masticar. Tambin puede ser una imagen de la nevera abierta, donde la comida es
diferente. Esta imagen debe ser muy brillante, pero no demasiado y debe ser en blanco y
negro. En ella participan necesariamente? Esto significa que usted ya sabe, usted est en
el centro del evento, as que ten los ojos de ella.
Sintase completamente la situacin: a m mismo como objetivo ofrecer a los alimentos
y el sentimiento de los alimentos en la boca. Ellos mismos no ven, porque estn
incluidas, pero ver cmo su mano y toma con la comida.
Profesional que no tiene ese problema, necesita encontrar su buen desarrollo, que quiere
eliminar o
un hbito que quieren deshacerse de ellos.
Repita tres veces, la participacin en la escena con uivljavanje completo.
SEGUNDO EJERCICIO
En la parte inferior del campo de visin (aunque los ojos cerrados) crear una pequea
imagen de s mismos en todo lo contrario, el comportamiento deseado. En nuestro
ejemplo se trata de una foto de tu cuerpo vitkog, la mano para sacar los alimentos fuera
de la expresin superior o indiferente en su rostro. O cmo desinteresada cerrar la
puerta del refrigerador, que se han abierto. Imagen debe ser pequea y que la oscuridad,
mucho ms oscura que la primera imagen. aumenta Ahora inhale mientras que respiran,
y dejar que las imgenes muy rpidamente, eruptiva casi, mientras que cada vez ms y
ms luz se convierte en color (de cualquier manera que usted puede!), y sus colores
fuertes y vibrantes, aunque no todo el frente de ti, justo en frente de su cara. Con este
rpido crecimiento en tamao y brillo de la imagen que usted se siente la emocin y la
alegra cada vez que usted es una persona que puede controlar fcilmente el deseo de
comida. Entrar en los sentimientos, crear su propia cuenta en el momento mientras que
la pintura crece.
A partir de estas fotos que todo el tiempo de descuento! Esto significa mirar a s mismo
como un actor en la pantalla.
Repita este ejercicio 3 veces. Ciertamente no todos ser perfectos en los ejercicios, usted
no podr ver todas las partes de la imagen, pero es importante para ver parte del cuadro,
que creci rpidamente, por un segundo o menos, (la cantidad que usted necesita
un respiraciones rpidas) y que vendr sobre vosotros en un emociones positivas
fuertes.
Ahora pasamos a procedimiento suizo dividido para facilitar la comprensin de los 3
pasos.
PASO # 1:
Identificar el comportamiento que desea cambiar. Crear una imagen mental de la
conducta de modo como lo ve en la vida de sus propios ojos. Como hemos por ejemplo,
en los ejercicios tom comer en exceso, me siento en la mesa, rodeado de comida, ya
que nuestra mano hacia ella, ofreciendo una boca y ponerlo en la boca. En este archivo
se deben incluir, por ejemplo. es un estado de lo que eres. Identifquese con en esa
situacin y sienten que la forma ms completa que puedas! Se trata de ejercicios en el
primer ejercicio.
PASO # 2:
Ahora que usted tiene una idea clara de la conducta que desea eliminar, es necesario
crear una percepcin diferente de s mismo, una imagen de la conducta deseada que
desea crear y manifestar en la vida. Crear una imagen de s mismo en los pensamientos
y sentimientos como una persona que puede resolver este problema con facilidad. Usted
es una persona que est disponible
todos los medios necesarios para hacerlo. Usted no tiene que saber que eso significa,
pero tan pronto como mirar a la imagen de superior
usted mismo, usted sabe que lo es. Vizualizirajte me tire de la mano de alimentos de
distancia, ya que su cuerpo es delgado y hermoso, y de hecho tienen completo dominio
de s mismo y tener confianza plena. A partir de estas imgenes debe ser obligatorio
excluidos, y eso significa que no ests en l, pero el reloj de una distancia, en calidad de
observador. Esto es necesario
porque usted desea crear el juego perfecto de interior, que estar en constante privlaeni
una meta. No basta con tener una imagen atractiva como de ti mismo, pero debe sijevne
en el espritu cada vez que pensamos en un estmulo desagradable o comportamiento
(comer en exceso) donde queremos eliminar.
Para ser convincente y atractiva, esta imagen debe ser en color, ms ligero que el
anterior y no es transparente, pero
slidos.
PASO # 3:
Estas dos imgenes deben estar en el espritu de conectarse cada vez que pienso en la
primera situacin, se convierte automticamente en el nuevo y deseado de la imagen por
s misma o a una experiencia indeseable, y se incluir automticamente el
comportamiento deseado.
Cree en la imaginacin de un gran encanto, la foto relativamente ligero que desea
cambiar. Cuando lo hace, en la parte inferior de la imagen imaginar una imagen pequea
y oscura que desea mostrar como son, y su comportamiento deseado. Mira la foto
pequea para un rato, y luego siga las ms importantes. Inhale rpida y mientras respira
en algunas de la imagen pequea, oscura rpido crecimiento y expansin que (por un
segundo o incluso ms rpido), todas al mismo tiempo, cada vez ms ligeras y
literalmente crecer en forma explosiva y la dispersin de la imagen de comportamiento
que ya no desea, con el sentimiento mximo de placer, el gozo y la felicidad puede
suponer en s mismos. entusiasmo emocional que acompaa a la imagen de crecimiento
deseable enva una serie de clara seal positiva para el cerebro. Todo el proceso debe
durar un tiempo muy corto. Al crear estas dos imgenes en el ojo espiritual, que puede
llevar ms tiempo, la otra parte del proceso debe tomar el tiempo que necesita de forma
rpida inhalar. En este punto frente a ti es una imagen grande, brillante, de preferencia
en color, que le muestra como quieren ser. Si usted no es capaz de visualizar un color,
una imagen es muy brillante. La antigua imagen, que le muestra lo que fueron en su
versin nepoeljnoj, dividido en pedazos y se lo llevaron.
La clave de esta tcnica es la velocidad y la repeticin, ms precisa en una repeticin
muy rpido de una serie de 7-8 veces. Usted debe ver y sentir la imaginacin como una
imagen pequea y oscura se pone muy grande y muy luminoso, explotar a travs de la
puede comprar un paquete barato de tarjetas, y en su espalda para escribir lo que sigue.
En el curso de uno o dos das para escribir los registros, documentos o mapas de sus
valores, lo que a su vez que por el corazn. stas pueden ser cosas especficas que
representan un valor para usted, por ejemplo "," vivienda confortable ", casa de campo
en el mar", "buen coche", "dinero", "ropa bonita", "valiosa galera de arte", sistemas de
estreo para la msica " , y los estados emocionales y la condicin moral, o estado de
nimo, tales como "amor", "seguridad", "buena relacin con el pueblo", "honestidad",
"true", "justicia", "Dios", "" comprensin mutua ", la fidelidad conyugal "," excitacin
", o conceptos tales como el xito en la escuela, mis hijos," salud "," carrera "," el xito
en el trabajo ", gente que tiene valor para usted como" mis hijos "," mi hijo, "mi
marido / esposa", etc.
Le da valor y al oponerse a sealar el valor de algo en ti causar reacciones
desagradables. Si le molesta la contaminacin ambiental, el abuso de las personas y la
anarqua, que a su vez a las cualidades opuestas, y escribir los valores para apreciar
como un ambiente "limpio", la "seguridad", "imperio de la ley y el orden." Como con la
toma de Alfie a Ekskaliburu, resalte lo que quiere, en un sentido positivo, y lo que no se
quiere.
El ms rpido usted encontrar sus propios valores si preguntas: "Qu es importante en
mi vida?" O
"LO QUE DESEO EN LA VIDA?"
Cuando se especifica los 50 valores (si se puede hacer til, escribir y ms de 50), pasar
sin prisa un par de veces a travs de mi lista de principio a fin, y si es necesario, cambiar
lo que he escrito
Para expresar mejor sus valores.
Ahora que el orden de prioridad, desde el principio, los mayores valores en la lista, a los
ltimos lugares, pedesetog. Lo har por cualquier valor impreso en papel en
comparacin con los dems.
Comparar las dos primeras de la lista y decidir cul de ustedes es el valor mayor. Uno
que tiene un valor ms alto de la celebracin del primer lugar, y en segundo lugar de
menor valor. Luego tomar el papel en que estaba inscrito los siguientes valores y
comparar con el valor de N 2 Si este es el mayor valor para ti, lo puso temporalmente a
otro lugar e inmediatamente despus comparar el valor del nmero 1 Si su valor es
inferior, permanecern en el lugar nmero 2, y si el consejo se trasladar al primer lugar.
As que ahora tienen una jerarqua, del primero al tercer lugar. Ahora toma la multitud
siguientes productos de imprenta y comparar la primera con un tercer valor de la
jerarqua. Si para usted es un valor inferior a una tercera cosa, ponerla en el cuarto lugar.
Si hay un valor mayor para usted, el enchufe en el tercer lugar e inmediatamente
comparar unos con otros. Si vale la pena ms que otros, celebran el segundo lugar y
compararlo con el primero. En el caso de que tiene un valor mayor que el primero, a
continuacin, los dos lugares cambian los valores, y que vendr en primer lugar, un
valor que ha ocupado el primer lugar se reducir a la segunda.
Repita este proceso para todos los 50 artculos de la lista. Esto finalmente tendr su
jerarqua actual
Valores, donde las cosas se ordenarn por orden de importancia para usted que tiene
desde el primero al ltimo lugar.
En esta fase del trabajo no puede realizarse. Los prximos 2-3 das, si usted hace algo
como un valor, tome nota de ella, y cuando sea capaz de repetir todo este proceso de
comparar, a partir de los aos cincuenta lugar en la lista. En cualquier caso, no que el
proceso tarda ms de tres das, al mismo tiempo que usted necesita
Una cosa ms es importante destacar desde el principio. Resumen valores debe tener un
rango ms alto en la jerarqua de los valores concretos. En cualquier caso, el valor ms
alto en la jerarqua debe ser abstracto! No se debe dinero o buenas condiciones de
trabajo y confortable casa, porque se trata de valores especficos. En primer lugar tiene
que ser valores abstractos como la independencia, la felicidad, la justicia, la verdad,
Dios, la Gnosis, el aumento de la conciencia, el amor, la bondad y as sucesivamente.
Los cambios en el proceso el valor en el sentido tcnico era idntica a hacer injertos en
la jerarqua universal de los valores de valores de la vida con su valor seleccionado 50 o
valores que injerto en la jerarqua de valores que existen en mbitos como el trabajo que
alguien trabaja, la salud,
las relaciones personales, el desarrollo espiritual, y otros rasgos.
Si este procedimiento funciona para el lector del libro en s, plantea las siguientes
preguntas a m mismo (hago hincapi en que el trabajo individual, sin compaeros ni
Maestro, es necesario que la persona pase Kreaton curso bajo la direccin del Maestro
Validiranog, entonces necesita ms experiencia antes de con un compaero). Cualquier
proceso que conduzca a un maestro, o persona que trabaje de forma individual, las
mismas preguntas que se definen por elementos de la estructura de un archivo de
valores, a los que se transporta. Kalemili a otro valor.
Tomemos, por ejemplo, queremos que el cliente para ganar ms dinero, porque el deseo
es notable en muchos de los participantes durante Kreaton. Para hacer dinero para l,
tiene ms fuerza de atraccin, debe haber dinero en la jerarqua de valores, que el
cliente tiene que trabajar, aumentar el valor, por un trabajo que es el rea donde ganar
dinero. Si el dinero tiene valor como de bajo rango en la jerarqua de valores en el
trabajo, motiva a los clientes menores de
y no es de extraar que gana lo suficiente. No estaba dispuesto a invertir sus energas y
esfuerzos para que sea adquirido. Corre bajo que a la accin. Es por eso que elevamos el
valor del dinero del injerto a venir en segundo lugar, justo por debajo de los valores ms
grandes en el negocio. Supongamos que se le mantendr en el proceso de injerto de su
pareja como un cliente.
En primer lugar debe determinar si el trabajo que hace, que significa el trabajo que l
mismo se gana la vida, un trabajo que funciona y se puede elegir entre el trabajo y
alguien ms. Si eligi su trabajo, el proceso de hacer este trabajo. Sin embargo, si uno
no le gusta el trabajo, pero slo funciona porque permite algn tipo de sustento, a
continuacin, pedir que prefieren hacer negocios en que usted podra ser elegido, y
luego determinar cules son sus valores en este trabajo.
El proceso consta de 6 etapas o pasos:
I. Dgale al cliente: "Piense en lo que las cosas son ms importantes para usted en su
trabajo, lo que est haciendo. Escrbeme en papel 8 cosas que son importantes para
usted en su trabajo. "
II. Cuando se lo dijo: "Hazme la orden, una jerarqua de valores que tienen en su trabajo
para usted. Dales nmeros 1 a 8 Algo que es ms importante para usted es el N 1
y el nmero 8 menos importante "
III. En esta etapa es necesario identificar y registrar los mayores elementos en la
jerarqua de valores, valores que el cliente dio N 1 Estos elementos son, por
naturaleza, perceptivo, emocional e intelectual. Son elementos bsicos que conforman
los elementos de la estructura y valores. Supongamos que el mayor valor de "la
independencia del cliente", es decir, que lo ha hecho en la primera jerarqua, y que el
valor del dinero se lleva a cabo sesiones. Elementos de los valores que usted necesita
para encontrar, ya que las usar en el injerto son las siguientes:
y la sensacin de que su piel en el cuello Jerzy. Siente el amor que ella se vio obligada
lgrimas a mis ojos.
Cuarto La imagen se encuentra en la parte izquierda de la pantalla de visualizacin y se
extendi a la derecha.
Quinto La imagen es un panorama.
Sexto La pintura fue brillante.
Sptimo La imagen es un blanco y negro.
Octavo Borre las imgenes no eran fuertes, pero vago, confuso.
Nono El cuadro fue colocado inmediatamente delante de l.
10a La imagen es algo ms grande que la vida.
11 No hubo ningn movimiento en la imagen, que es esttica.
12 ------ (Como no haba movimiento en la imagen, no la cuestin de si los
movimientos fueron lentos o rpidos).
13 Mientras mira la imagen no se escucha ningn sonido.
14a Tuve la impresin de que su cuerpo ligeramente inclinado hacia adelante.
15a Sinti el peso del cuerpo, como lo fue bestjelesna.
16a Ha ocurrido a sus pensamientos y creencias que era lo correcto. "
17a Su atencin se distribuy de manera uniforme en la imagen.
18a Ella era la identidad de los asistentes, es decir. la persona que ayuda a los dems.
He hecho hincapi en que los valores de otros, a la que se realiza el injerto, o por
cambiar, hacer una foto. En su entonces comen los elementos de la primera vez que los
valores estn contados.
La imagen que se produjo cuando l pensaba que el dinero era un cajn de foto de
medio abierto en el que hay un montn de dinero. Ahora es el hecho elementos de
sustitucin. Cliente se le dijo que crear de nuevo una foto delante de dinero y
esta cifra se injertan uno tras otros datos que estaban presentes en el amor de la gente.
En el cajn de foto de medio abierto con la gente de dinero se introducen gran sensacin
de satisfaccin, flicker agradable en el estmago y la sensacin de que su piel en el
cuello y Jerzy ha creado un sentimiento de gran amor. Se excluyen de la fotografa, as
que es mejor visto como una en la pantalla al lado del cajn. Cambi la imagen en el
lado izquierdo, y se imagin que se extiende a la derecha. Visualizado el color negroblanco de la imagen. Edge es vaga, pero no zatamnila. La imagen se coloca justo en
frente de ellos y el aumento, de modo que era algo ms grande que la vida. Cuenta de la
esttica y sin fronteras, por lo que fue panormicas. De la misma manera e introdujo
otros elementos que distinguen a las primeras imgenes y el segundo, y los que eran los
mismos no se cambi.
Y eso fue todo! Pero los cambios, como ya he sealado, fueron dramticos. Algn
tiempo despus del proceso de la persona que me llam y me dijo: "Siempre que pienso
en el dinero, me parece que una nueva imagen y sentir lo que una gran emocin, un
estremecimiento agradable en el estmago y Jerzy mi piel en el cuello." Dos das
despus de los cambios realizados valor del dinero solicitado a mi amigo que le
devuelva el dinero que le deba ms de este ao. Antes de que le daba vergenza pensar
en l, y ahora se hace sin pensar, en una entrevista telefnica.
Este procedimiento lo hacemos en muchos mbitos individual, pero no debe apresurarse
a mdico puede notar cambios en su comportamiento. Sin embargo, cuando comprenda
todas las caractersticas de este proceso, la gente tiende a modificar de inmediato a todas
las reas de su vida.
No debemos tener miedo de ser un valor en particular, como el dinero o el xito valor
abstracto reprimida como la libertad o la verdad o bondad o Bogoljublje. No lo har! Y
cuando le damos los elementos de los valores 1, que vendr en el segundo lugar. El
mayor valor se mantendr en primer lugar, a menos que el hombre era tan poco
razonable que quitar los elementos que lo hacen como es. Os amonestan, aunque tal vez
sea superfluo, no hay que hacer: nunca eliminar elementos de sus mayores valores! La
nica excepcin es la libertad. Puede parecer extrao, pero su vida ser mejor
coordinada y ms feliz si se encuentra en la jerarqua de los valores generales de la vida
de la libertad estn por debajo del dcimo lugar! Por qu? No tengo una respuesta
segura. Todo lo que puedo decir es que esta es una prctica que en la mayora de la
gente. Pero con usted no tiene por qu ser as, le permiten la prctica de su agua.
La misma forma de tomar los elementos de sus valores altos en la jerarqua, los
elementos que utilizan para injertos, que pueden ser almacenados en una hoja de papel
por separado y utilizar cuando sea necesario. Por ejemplo, una persona que tiene el
valor ms grande de amor por su hijo, usted no debe, bajo el ttulo "El amor de mi
nio ", escriben todos los elementos de esa experiencia y utilizarla en el injerto, sin
estos elementos siempre se hace cargo. Pero eso no debe ser emocionalmente
operaciones vaca. La persona debe estar completamente en la experiencia, se siente la
medida de lo posible, porque las sensaciones corporales y las emociones para la mayora
de las personas los elementos clave de la experiencia. Si uno debe experimentar el
sentimiento de amor Kalemie, el cliente realmente necesita sentir el amor de la manera
ms completa posible y que este elemento entra en otro valor. Si la experiencia de alto
valor presente sintiendo el calor en el plexo, los profesionales deben lo han convertido
en la imagen y el menor valor. No es posible sentimientos y sensaciones corporales
intelectualmente sin arco uivljavanja. Entonces todo el proceso no funciona, porque no
hubo ningn cambio en la estructura y cuando se realiza una comprobacin de si el
injerto exitoso, usted se sentir decepcionado.
SI NO CAMBIAR LOS VALORES QUE SE PERMANENTE
Me dijo que el cambio en los valores alcanzados por este procedimiento es
relativamente permanente. Si a usted le suceda a l despus de un izblijedi rato, es un
signo seguro de que no haba una identidad que desafa los cambios muy positivos. En
este caso, aplicar algunos de los cuatro procedimientos siguientes:
Primero Repita el injerto. Si el cambio en los valores anteriores del injerto dur un mes,
repiti injerto tiene sentido, porque el proceso de toma 5-6 minutos.
Segundo Si los efectos de injerto ishlape rpidamente (dentro de unos das), entonces es
justificado aplicar
el procedimiento siguiente: despus de tomar los elementos y tomar los valores ms
altos de los valores ms bajos, es decir. Los valores que alteran, adems de fotos y todos
sus elementos. Entonces, el primer elemento de la solubilidad de la Frmula diskreirajte
Ekskalibura y reemplazar el primer elemento de mayor valor. Luego elemento
diskreirajte otros menos valores de la lista y lo reemplaz por los otros elementos sobre
los valores, y la tercera ... y as hasta el ltimo elemento. As que tendrs una nueva y
estructura mucho ms fuerte.
Tercero Para las personas que ofrecen una fuerte resistencia a cualquier cambio para
mejor, y hacer los cambios en los valores de injerto proceso, es obvio que existe una
identidad negativa difcil. Estas son personas que atraen la atencin sobre s mismo, sus
fracasos constantes, de accidentes y similares resultados desagradables. Si
conscientemente expresar un deseo de cambio, aplicar un mtodo-1 para la eliminacin
de los problemas permanentes. En tales casos, el problema se resiste a la diferencia.
Cuando Pele el problema de los componentes iniciales, recibir a la identidad que hace
que pierda. Por regla general, su objetivo es atraer la atencin de las personas. Si se
quita la identidad, se regenerarn y de inmediato logr un xito no slo en los valores de
la inoculacin, pero tambin en otras actividades.
Como usted sabe, usted no deber, en el lugar de la izquierda quitado un problema de
las carencias. Deje que el cliente completa la creacin de una estructura positiva que
poseen la identidad esencialmente positivo, y construye, todos los otros componentes
que usted necesita para hacer una nueva estructura. Al final del libro, adems de que no.
1, le da una nueva y ms completa y eficaz mtodo-1 para la solucin de problemas
kroninih que he desarrollado durante el ao pasado.
Cuarto El procedimiento de cuarto es tcnicamente ms compleja, pero da resultados
najtrajnije. Esta es eliminar los conflictos
Valor. Se puede hacer de dos maneras.
a. En primer lugar, nos encontramos con que los clientes son valores en conflicto. Se
trata de la mayor libertad y el dinero, la libertad y el deseo de cercana emocional, la
libertad y el amor, el dinero y la espiritualidad. Si un espacio menor en la jerarqua de
valores, ms sus vjerojatniji conflicto. Si la jerarqua de valores en la vecindad
inmediata libertad y la bsqueda de cercana con otras personas, es probable que habr
un conflicto de valores.
Decimos al Cliente: "Parece que estos dos valores en conflicto con usted? Como hay
dos partes para usted: una que quiere la libertad y el otro que busca el amor y la
pertenencia a un segundo voy a estar? "(Esto lo toman como un ejemplo. Es obvio que
tal conflicto existe y el maestro slo tiene que repetir lo que dije al comienzo del
cliente).
Estamos buscando a estirar la mano con las palmas hacia arriba cliente.
Entonces le pregunto: "Esa parte de ti que quiere libertad, que el Palm quera venir?"
Cuando lo hacen, debe imaginar que el valor sacado de ti mismo y pongas en el lado
seleccionado, se proporcionan elementos que queremos: color, forma y tamao. "En la
mano derecha? Muy bien, una parte de ti que quiere la libertad de ti y llegar a la mano
derecha ... La otra parte de usted, que quiere amar a los dems y que pertenecen a otros,
se trataba de otra de palma. Dale el aspecto, tamao y color de lo que quiere. "Entonces
pedimos al cliente lo que desea que el primer valor, y quieren que el otro. Cuando usted
sabe los objetivos de ambos valores, encuentran su tendencia comn o una meta comn.
No es una tarea complicada, porque todas las tendencias en el hombre fueron
inicialmente positivos y aspirar a algo bueno para l. Cambio de circunstancias o han
realizado una creciente tendencia a superar en este momento. Por lo tanto, siempre es
posible detectar una tendencia positiva en la motivacin de cualquier valor. Cuando
mueve el cliente a la conclusin de que los valores de los dos quieren bien, le decimos
que una mano fuerte y le apret tanto por zgnjei visual, tanto los valores. Cuando lo
hizo, lo que le peda su visin aparece en la conciencia, y luego le pido que coloque una
mano en el pecho y as la visin de nueva creacin, que es una combinacin de ambos
valores, un retorno simblico para l.
b. Otra forma de eliminar un conflicto de valores derivados de las tcnicas de Filipinas
para el tratamiento de dolores de cabeza (ver "Nueva Ekskalibur"). Deje que el cliente
de nuevo poner parte de s mismos que quieren un valor, por una parte, y un valor
diferente en el otro lado. (El proceso funciona como es
ms fcil, con los ojos abiertos o cerrados). Algunos imaginan que estos valores en el
estado lquido y tienen diferentes colores. En cuanto a los lquidos de colores en una
burbuja de cristal en las manos. Ahora imagine que presipa un lquido de una burbuja de
cristal a otra, de modo que la mezcla de colores. Despus de eso, algunos de los globos
de colores lquido vertido en la primera. Debe repetir este procedimiento varias veces,
hasta que los cambios mezcla de color a un tono alto. Ahora necesito de conectarnos
fuertemente con ambas manos, sujetndolas por unos momentos y luego los puso en el
pecho e imaginar un nuevo color para mezclarse con el cuerpo. Eso es todo.
Aqu est un ejemplo rpido de mi curso. Una joven es Kalemila su experiencia de la
Gnosis en el dinero porque el dinero que quera elevar el valor de la jerarqua. As que
por un proceso de momento fluy correctamente, pero luego pareca muy disgustado.
Puedo experiencia espiritual no se mezcla con el dinero. Me disgust ".
Es evidente que no era fuerte en sus valores y los conflictos no deben hacer otra cosa
que encontrar una tendencia positiva comn de ambos valores. Cuando estir las manos,
las palmas abiertas, el proceso continu con mucha facilidad.
"En ese Palm quiere llegar a esa parte de ti que busca la espiritualidad? ... Pues bien,
esto puso en su lugar. Esta segunda parte
usted, que quiere dinero, que se vayan a cabo y recibe en cambio. Muy bien. El objetivo
de esta parte de ti que tiende
Espiritualidad? "(Esto es obviamente una pregunta con trampa. Porque claro que una
parte se la espiritualidad, y la otra parte quiere dinero). "Slo la verdad que cada vez
ms difcil ... Espiritual para seguir siendo como antes. "
-Muy bien. El objetivo es la segunda parte de ustedes? "" Para ganar ms dinero. "
"Por qu?"
"Bien podra ser mejor para vivir."
Repet tres o cuatro veces a la pregunta "Por qu quieres ms dinero?" Como se dice:
"Si yo puedo dedicarme por entero al desarrollo espiritual." Podra haber formulado de
otra manera, pero es importante entender que las dos partes de su su deseo de Seres as.
En este punto, seguido de la pregunta: "Usted quiere tanto una parte de tu ser bueno?"
-Bueno, lo he dicho. "
-Muy bien. Ahora muy Reducir las dos manos juntas ... A medida que aparecen a la
mente de esa parte de ti que une los dos valores y la espiritualidad y el dinero? "
"Slo siento el calor por todo el cuerpo."
"Excelente. Ponga sus manos en el pecho y entrar en la parte posterior a ellos. "
Va a hacer cambios en los valores que deseen. Si en un inicio sera facilitar el trabajo, te
dar una lista de valores para un nmero de reas que pueden servir de modelo, pero no
estn organizados de forma jerrquica. No hay necesidad de aceptar otra cosa que como
un ejemplo, porque sus valores son sus valores. Usted puede hacer cambios en otros.
POSIBLES EN LAS RELACIONES DE LOS VALORES PERSONALES integrales de
comunicacin
Sinceridad
La belleza del Amor Charm Integridad Amistad Diversin
Entender compaerismo a la asistencia judicial
POSIBLE VALOR EN SALUD cuerpo sano como un instrumento de verdadero ser
buen sentido fsico de la General
Resistencia
Bueno mira
La elasticidad del cuerpo y las extremidades de la energa de vida elasticidad de la
columna vertebral enfermedad entusiasmo resistencia a la Vida
La vida la felicidad
El ejercicio fsico
el sentimiento de amor senil desde hace mucho tiempo, y l ha estado casado slo lo
perdi. "Nos conocemos sin descanso. No es tan nuevo a la experiencia. Todo ha sido
dicho cientos de veces ... Lo s, as es la vida. Como una persona real, que lo acepte.
"Por supuesto que la vida puede ser como esto, pero no es as. Tambin puede ser
diferente. Nos llev slo diez minutos para convencerlo a l. En primer lugar puedo
determinar lo que mi amigo excita y provoca en l sentimientos de misterio y la
curiosidad que su matrimonio no se encuentra. Estas fueron las fotos de estrella de la
revista ilustriranih atractiva. Gozan de verlos y me confes que luego se las alas y la
imaginacin para ser un motaju emocionante pelcula en la cabeza.
Fue una valiosa pieza de informacin. Voy a repetir los elementos necesarios para el
injerto puede tomar de su propia experiencia, la experiencia de otros, de la literatura, el
cine o su imaginacin. Es a partir de esa rea, todo el mundo tiene la estructura de
nuestra experiencia, y se compone de elementos y sus relaciones mutuas. Un amigo
describi uno de sus cuadros que aparecen en la mente al pensar en la revista de belleza
apasionante. Tomamos todos los elementos importantes de esa experiencia. Entonces
tenemos la imagen que aparece en su mente cuando pensaba en su esposa Kalemili estos
elementos. Cuando he terminado de control, que era un cambio dramtico en la
apariencia y el comportamiento del hombre. Tan pronto como el pensamiento de su
esposa, consider que era algo inconcebible, atractivo y misterioso, como estaba por
entonces izmicalo. Despus de un rato me dijo: "Es fantstico. Todo est en mi mente.
No tienen ms que ver ilustraciones en revistas, mirando a su mujer. "
la creacin del juego slo depende del jugador. Quieres un sentimiento de amor que
experiment al principio de su relacin con alguien? Disfrute el momento en que se
sinti esa sensacin de introspeccin, tomar los elementos de esa experiencia y bobinas
de ellos a la foto de esa persona. Ahora que ya han dejado claro lo que suceder. Usted
se sentir un fuerte sentimiento de amor que ha seguido al principio de la relacin y lo
que sigue ms o menos tiempo. Su socio (partner) ahora representan un valor para ti
como lo fue al comienzo de su gran amor. Naturalmente, esta situacin no ser para
siempre, porque el enamoramiento inicial no fue as. Pero siempre es un sentimiento de
amor de descuento al renovar injerto.
Las personas en el matrimonio es a menudo chocan, porque los valores proturjenih.
Uno de los cnyuges quiere que el dinero gastado en la compra de muebles y
electrodomsticos, otros lo ven como una persona de limitada imaginacin, porque los
valores de su recorrido, salir a restaurantes y adquirir experiencia. En un segundo
matrimonio
cnyuge quiere estar siempre visto con un gran nmero de personas, y otros como una
vida familiar tranquila. Inevitablemente viene
a malentendidos, ya que ambos cnyuges se espera que otro cambio. Cambios en los
valores, con compromisos razonables, pueden crear una jerarqua similar de valores de
la vida (o mejor an, la jerarqua de valores en el matrimonio) y lograr extremadamente
acuerdo.
Ahora viene los cambios excelentes oportunidades de valores, y el hombre iluminado
capaz de utilizar su experiencia de la Gnosis y la Ilustracin con el fin de aumentar el
valor de otro. Para las personas que han experimentado Gnosis premios lleg el tiempo
del que no poda soar. De hecho, es un descenso a la experiencia de vida de la Gnosis,
su tierra de verdad. Muchas personas han naprezali aos para llegar a la Ilustracin
Intensivos duro. Esa experiencia fue valiosa para ellos, pero parecen inaplicables en la
vida cotidiana. Ahora, gracias a Kreaton, es posible tomar elementos de la experiencia
directa de la Verdad e inocular a otro valor que queremos para aumentar el ranking de la
jerarqua.
Las personas que han tenido ms experiencia de la Gnosis puede usarlas para lo que
queremos conseguir, porque a pesar de tales experiencias son siempre mezcla con la
verdad y entre ellos hay algunas diferencias: no son hermosas, profundas, potresnih, tan
divino.
De verdad el amor en una profunda relacin emocional o matrimonio? Ingrese su socio
en los mayores valores posibles de los elementos - Gnosis! Por ejemplo, la forma ms
completa se puede revivir su experiencia previa directa de otro ser humano, y entran en
la experiencia de su pareja y tienen una relacin en la que ni siquiera puede soar con
gente que no conoce este tipo de experiencia. Muchas veces cuando se mira a su pareja,
usted se sentir la sensacin de igual o similar experiment cuando usted ha
experimentado la Ilustracin a otro ser humano.
Por supuesto, los valores para el injerto se puede tomar y otras experiencias que tienen
fuertes gnstico, pero que suceden a la Gnosis Intensivos en la meditacin espiritual y
otras actividades. Se trata de la experiencia csmica llamada, los fenmenos dramticos
y hermosos, el juego por excelencia. Para obtener una maestra o intensivo Asistente
experiencia ms hermosa de sus Ilustracin participante Intensivos. Esa es una nueva
fuente para la obtencin de elementos valiosos para el injerto. Puede utilizar la
experiencia que han experimentado viendo la puesta del sol hermosa, o la noche
estrellada de verano, la emocin causada por un trabajo infantil amada (si usted es
mujer), la msica o ver desde lo alto de colinas altas ... Todas esas experiencias se
pueden utilizar practicante Kreaton a modificar su
universo subjetivo con consecuencias de largo alcance.
VALOR validez cambio logrado injerto
Este es el momento para evaluar la durabilidad de la experiencia creada por los injertos
y otras tcnicas de Kreaton. A veces la gente sin experiencia preguntar: "Estos cambios
sean permanentes?" En esta edicin
contenida supuesto zabludna de la perpetuidad y la experiencia de inmutabilidad. No
puedo responder a lo que se
decir, cada uno con experiencia y una persona real: Ganancias cambios sern ms o
menos permanentes, pero no ser un gran apostador. Como, afortunadamente, no son
constantes y lo feo o experiencias desagradables, como la falta de experiencia en el
marco del cielo no es constante.
Cuando se habla de la poca en que estaba enamorado, uno no se siente lo mismo que
cuando estaba en ese estado. Los recuerdos de la msica que escuchaba antes de mucho
tiempo no provoca la misma reaccin en nosotros. Los recuerdos de la juventud no son
los mismos que los jvenes s mismo. Pero esta experiencia, que para nosotros tienen un
gran valor, no est en nosotros y trabajar para nosotros enfocar nuestro comportamiento,
haciendo que la base de nuestra personalidad y uobliavajui nuestras expectativas para
el futuro. Si entramos de lleno en ellos, podemos organizar un significativo y algo ms
rpido a sentir las mismas emociones y sensaciones fsicas. Esa es la manera que
nosotros vamos a actuar sobre los valores que se alteran injerto. Y si el efecto del injerto
ishlapi muy rpido, voy a recordarles que significa una de dos cosas: 1 Hay un conflicto
de valores o 2 La base de tales eventos no hay una fuerte identidad negativa que se
resiste al cambio. He descrito los procedimientos que se ocupan de estas dos situaciones
problemticas. Cuando se les aplicar como bueno, los cambios sern relativamente
permanentes.
VALOR ACTUAL jerarqua y la jerarqua deseada
Por otra parte, la espiritualidad neprobuene persona, y durante el Tulku Tartang dice
que las cadenas
materialismo espiritual, si tiene que elegir entre la vida del hijo de otra persona y Dios
decidir por Dios. Por desgracia, Dios no Svepostojanje para ella, pero su ego.
Una persona dedicada a Dios como la meta ms alta, la ley se ajusta automticamente la
estructura de sus relaciones
con la familia, otras personas, los seres y la vida en general, y para servir al mayor logro
de la meta. Un fuerte sentido de responsabilidad personal y social es inseparable de las
personas espirituales despertado. La percepcin de s mismos
en otros seres, que se caracteriza por despertado espirituales de una persona, ha de
contener en s mismo la responsabilidad de la familia y la sociedad en que vive, porque
son partes de s misma. No y no puede ver!
Digamos, voy a sacrificar todo por Dios y la verdad, y que Dios lo mira aislado de
sveivota puede
persona neprobuena slo mezquinos motivos impulsadas por el ego, que se ve
separada del resto del mundo, y eso significa que el Dios de la Verdad y la Ilustracin.
TIEMPO DE PISTA
El tiempo es uno de los 4 componentes MEVP, el universo fsico. Los otros tres son
materia, energa y espacio. El tiempo es la ms cercana relacin con el espacio, por lo
que la ciencia y la filosofa, a menudo habla de continuo espacio-tiempo donde todo
sucede. La relacin de tiempo y espacio y hablar Akasa, entendida en la filosofa
oriental y la teosofa como un ter universal omnipresente o el espacio, que es la base de
toda manifestacin. En ella, como la pelcula de espacio-tiempo, presiona todos los
eventos del pasado y lo que suceder en el futuro, sacude cada accin, pensamiento y
sentimientos.
Mucho tiempo se pens que las imgenes, cambiando Akasa extremadamente arte
oculto, disponible slo para la mayora de los Maestros. Eso es lo que dijeron algunos
hermetisti expresar la niebla y rizado. Uno
tal era Franz Bardon, el MAG y cabalista, un miembro de la Hermandad de Saturno en
Alemania, que escurri por
nagovjetavao los dientes que l es uno de los grandes maestros que poseen ese poder.
Este fenmeno se procesa muchas veces en la literatura fantstica suvremenoj cientfica,
en la que se introdujo por primera vez como un tema, por lo menos hasta donde yo s,
H.D.Vels sus obras "El hombre que poda hacer milagros" y "Time Machine". La
actitud es hoy uno ha cambiado mucho desde la eliminacin de las impresiones
individuales Akasa considerado como una personalidad comunes procedimiento cambia
durante la psicoterapia o la transformacin gnsticos, de modo que los cambios en pista
individual Akasa viene con cualquier persona que es el tratamiento con xito y sin
povrgne procesamiento.
De todos los sistemas mgico-mstico de Huna Hawaiano prestado ms atencin a los
distintos estampados Akasa por Kahuna (profesionales de los hunos) llam la tira de
tiempo. hunolog Celebridades, MFLong, hablando sobre las propiedades de los burletes,
hizo hincapi en la enseanza Kahuna Maga que son "pegajosos" para que el esfuerzo
consciente de estos operadores pueden bonita experiencia nalijepiti y positivo, ms bien
desagradables y dolorosas experiencias del pasado.
Tiene Ronald Hubbard enseanzas inspiraron los hunos, es difcil decir, pero atribuy
la primera vez que una propiedades exactas de las huellas individuales de los seres
humanos. Huellas dactilares Akasa Ronald Hubbard llama el gestor de tiempo, de
acuerdo con su tendencia a buscar nuevos trminos para viejos conceptos. Tiempo de
seguimiento recuerda, segn Hubbard, la pelcula csmica que tiene todo el Atman, que
es exactamente 25 cuadros por segundo. Estas imgenes no se crean slo por la
informacin visual, pero que contienen todos los datos sensoriales, un total de 55 datos
de las especies, la sensacin de calor, dolor, sonido, humedad, presin, y muchos otros.
Puesto que sabemos de los cuales contienen elementos de la experiencia en la pista de
tiempo, oditiranjem restimulirati posible y cambiar cada experiencia en su Atman
billones de dlares en esta larga odisea MEVP-in.
Y, en efecto, en la transformacin o sajentolokom oditiranju, con la ayuda de auditor
del cliente se remonta en el tiempo y limpio o cargo diskreira emocional en las
experiencias de su tiempo buscando y cambiando en las experiencias del pasado, como
ya he mencionado, cambiar su presente. Pero en la actualidad no slo afectan la
experiencia del pasado, sino la experiencia que nos hemos asentado en el futuro. El
rea, el futuro, Hubbard no se ve afectada en la misma medida. Tom algn tiempo para
tomar ventaja de los investigadores contemporneos en el futuro para cambiar el
objetivo operacional de la actualidad, aunque el Kahuna trabajado durante miles de
aos.
Por ejemplo, el temor de que vamos a experimentar un accidente, el nio est colocado
en mi futuro, pero me siento ahora. De esta manera influye en nuestro presente. Si
cambia la experiencia que nos hemos asentado en el futuro, automticamente va a
cambiar nuestro presente (vase ms adelante acerca de las experiencias "el futuro o las
experiencias del futuro"). Esto es exactamente lo que hacemos en el proceso de limpieza
del karma Ekskaliburu-2. Sin embargo, las cosas similares o del mismo lugar
simultneamente en varias pginas, cuando ha llegado el momento de su aparicin. As,
en el entorno del Independiente
Cienciologa ltimamente ha desarrollado un proceso casi idntico al de la limpieza del
karma Ekskalibura-2, que est cambiando los eventos futuros de cambio cliente ahora.
Hasta donde yo s, este proceso ha desarrollado y perfeccionado FANC Fleming.
Para volver al ttulo. muy pocos cambios en la terminologa en relacin con el Hubbard
introdujo en este campo los profesionales PNL, utilizando la lnea de tiempo de
duracin. Al mismo tiempo sostuvo que la lnea de tiempo revel el hombre que cre la
PNL, Richard Bendler, pero una breve revisin de antecedentes caminos del tiempo
seguir para adelante demuestra que estn equivocados.
Los hunos de Hawai, como he dicho, utiliz el trmino barra de tiempo. Muchas de las
operaciones en el sistema Huna basado en el control del elemento.
Con el fin de librarse de su prxima presentacin connotaciones msticas, que tendr un
mandato de tiempo
Ruta de acceso.
Ese trmino es mejor que los tres anteriores. "El tiempo Trail" da la impresin de que
este elemento se encuentra
slo en el pasado, porque la pista es algo que se quede atrs. Por el contrario, el curso de
hora y Akshico, incorpora las tres divisiones del tiempo lineal: pasado, presente y
futuro. Las tcnicas prcticas que incluyen el trabajo de estos tres elementos.
"Lnea del Tiempo", un trmino utilizado por algunos profesionales de la PNL, es
el futuro y que
se concentran en la forma de la influencia mental de masas (psihoenergetske) sobre
nosotros como las oportunidades potenciales en el momento en el futuro. Totalmente
tratar con ellos da lugar a su diskreiranja por la ley o la duplicacin de los otros tal cual.
Pero igualmente importante es la posibilidad de que los acontecimientos futuros que
desea aprovechar la experiencia y cumplieron con los psihoenergetskom Old masa
positiva y por lo tanto el potencial que tiene por objeto la aplicacin del material y el
nivel psicolgico de la existencia. Con base en estas caractersticas del tiempo se
crearon dos caminos procedimiento muy eficaz en Kreaton: modificacin de la
experiencia y potencial de futuro para crear experiencias con los resultados deseables,
claramente, el pasado y crear un futuro deseable deseable.
Una fuente de la tcnica del tiempo los caminos, como ya he formulado en Kreaton, fue
el Christos-tcnicas para el estudio de la vida pasada, yo prakticirao con los miembros
de mi familia. Origen de estas tcnicas no est claro. La forma original utilizado por un
miembro de varios grupos alternativos en Europa y Amrica. Al parecer, proceda de
una pequea comunidad hermtica en Australia, extendido por todo el mundo en forma
modificada y sirvi como base de muchos de los regresin a vidas pasadas.
Mi camino de cada persona puede con un montn de razones para ver como la base de
su personalidad, debido a los cambios del tiempo los caminos conducen a cambios
profundos y de largo alcance en ella. La manera como la gente representarse a s
mismos en su tiempo, el espritu y el almacn de datos en tiempo es la base de sus
limitaciones, las creencias, los xitos y fracasos.
Primero
Segundo
Tercero
Cuarto
TIEMPO INDIVIDUAL DE PISTA
Distribucin del tiempo al pasado, presente y futuro desarrollo saludable permite que la
personalidad individual, que tiene una buena orientacin en el tiempo, y facilita el
desarrollo de la civilizacin social. comprensin lineal del tiempo en el que un evento
sigui a la otra, fue aceptada en las sociedades de las estructuras creadas, aunque
algunos
sistemas neognostiki hablar de las mltiples dimensiones del tiempo y el tiempo
paralelo, y filosficas
sistemas orientales de tiempo son generalmente considerados como una ilusin: el
pasado y el futuro no existe, slo existe hasta ahora.
Para nuestro trabajo prctico - lograr los cambios deseados en la personalidad y la
realizacin de los objetivos - vamos a seguir el flujo lineal del tiempo en que el pasado
anterior a la presente, y de sta a desarrollar el futuro.
Mtodos tcnicos de control de tiempo en los caminos se explicar en detalle en este
Kreaton
Cursos. Se diferencian de acuerdo a los objetivos que queremos lograr, pero es
importante siguiente. Cambio de experiencias traumticas o desagradables en el pasado,
cambia todos los eslabones de la cadena de eventos que conducen hasta el presente, ya
travs de ella en el futuro. Adems, tendr, usaujui ciertos eventos en el futuro,
condicionada
un mayor desarrollo de todo el evento y la experiencia de vivir el momento presente a
imaginacin, regrese a su cuerpo. Siente la presin del cuerpo sobre la silla, respira
hondo y abre los ojos.
SEGUNDO EJERCICIO
Usted puede hacer inmediatamente, y sin demora. En la imaginacin de salida del
cuerpo y vol a la cima del edificio donde usted vive. Mira a tu alrededor ves abajo. Por
supuesto, todo lo que vemos proviene de tu imaginacin, no es la proyeccin astral,
aunque algunas personas ver un montn de detalles. Probablemente ver las casas de los
alrededores, calles, autos estacionados y, a veces (rara vez) las personas que estn a su
alrededor. Mientras estn mirando, girar lentamente alrededor de 360 grados. Si usted
tiene la impresin de que usted est en la luz del da, el esfuerzo de la imaginacin
ahora da a la noche y ahora mira lo que ves. Probablemente encendi las luces de los
edificios circundantes, las luces de la estrella de la distancia y posiblemente en el cielo.
Por otra parte, un esfuerzo de imaginacin y crear su da que decidan si usted ve
cualquier informacin nueva, diferente de la situacin del da anterior. Luego, en la
rienda de nuevo a su cuerpo, sentir la presin de la superficie de su cuerpo, respirar
profundamente y abrir los ojos.
TERCER EJERCICIO: Peter Pan TECNOLOGA - Flying DE RUTA
Como ya he mencionado, la imaginacin es el medio por el cual viaja en su
psihouniverzumu. Todo el proceso cronolgico de tiempo de movimiento de volar por
encima de ella en la imaginacin, gota, creando una experiencia deseable o
diskreirate spam en sus alas de nuevo en mi cuerpo fsico. En el chamanismo es la
forma en que se mueve el chamn en un estado de xtasis. Su tcnica de dominio de
tiempo en los caminos no es ms que una muy eficaz
amanski proceso de cambio de la personalidad, la supresin de prcticas indeseables y
crear el estado deseado de su
universo subjetivo.
Para un calendario en el que el significado y la creencia generalizada en Europa durante
la Edad Media y los ancianos que poseen poderes sobrenaturales, como los magos y las
brujas pueden volar. En su libro "Yoga: Inmortalidad y Libertad" Mircea Eliade escribe
acerca de la naturaleza esencial de la psihouniverzumom vuelo "sealar, sin embargo
que el poder espiritual como de la naturaleza," vuelo "expresa la visin, la comprensin
de cosas secretas o de la verdad metafsica". Tal comprensin permitir que esta parte
de Kreaton.
chamanes americanos y asiticos, as como de Hawai Kahuna, su vuelo domstico a
travs de mundos y de identificacin con el cliente, que lo cure, salvado y liberado de
los sentimientos de culpa. Le har en la aplicacin de la tcnica en temas de tiempo
Kreaton. El vuelo de la imaginacin es una reminiscencia de Superman volando,
volando en cmara lenta puentes de esqu que practican los saltos y las alturas de vuelo
sin motor de movimiento. Algunos practicantes de concebir a nadar por el aire,
lentamente agitando sus manos, a otros les gusta sentarse en la silla invisible volando ...
El trabajo que sea adecuado para usted, deje que el agua de su imaginacin sin lmites
como el agua de Peter Pan.
Levante las riendas sobre sus cuerpos (de ahora en adelante no voy a repetir que lo que
est haciendo el trabajo en la imaginacin ", porque implica), por lo que su tiempo se
cierne sobre la pista. Primer vistazo al pasado y el futuro. Mira cmo el sin interrupcin
completa, desde el pasado a travs del presente hacia el futuro. Si no puede ver,
imaginar el camino, como una carretera o un ro que fluye desde el pasado hacia el
futuro. Cree en ti un sentimiento de satisfaccin que usted est por encima de ella.
Ahora regresa al pasado (todo el tiempo se cierne sobre los Caminos del tiempo).
Mientras que se cierne sobre las laderas es as, recuerde una experiencia cuando era
feliz. Desplcese hacia abajo a la derecha para recordar y revivir la experiencia lo ms
completa posible: entra en tu cuerpo, ver lo que he visto ... escuchar lo que oye y
despus ... y sentir lo que sent entonces ... (Tmese un descanso corto para tener tiempo
para revivir) ... Ahora, fuera de los recuerdos, y levntate y regresar, se cierne sobre las
pistas, en la actualidad! Siente que ests plenamente aqu y ahora.
CUARTO EJERCICIO
Elevemos otra vez los caminos del tiempo y ver su flujo continuo del pasado a travs
del presente hacia el futuro lejano. Levante muy por encima de las pistas para que veas
muy lejos. Ahora otplovite, y flotando en el futuro. Llegar a la final del futuro, hasta el
lugar donde termina el curso de tiempo, y dar la vuelta y mirar hacia atrs. Usted
flotante por encima de los senderos del tiempo y ver todo el curso de su espalda, hasta el
presente con el pasado distante.
Ahora pon atencin a las partes Brillo caminos del tiempo. Ya sea pasado, presente y
futuro igualmente subexpuestas, tan grande o no? Recuerde que en el trabajo posterior
con el camino a la vida privada osvijetlite lugares en la imaginacin. Ahora, de fcil
navegacin a travs del espacio, poco a poco volver al presente.
Siente que ests aqu y ahora. Respire profundamente y abra los ojos.
QUINTO EJERCICIO
Recuerde que algunas experiencias desagradables en el pasado. Te acuerdas de l la
forma ms completa que puedas, con todos los elementos. Tan pronto como usted ha
recordado, se levanta por encima de los senderos del tiempo y, navegando por sobre las
rutas de acceso fcil, sin esfuerzo, vol sobre la experiencia. Al pasar por encima de l
sacarlo de la cancin y la puso justo en frente de ustedes, como una imagen. Entonces
entra en esta experiencia, formar parte de ella y siento que la forma ms completa
posible: todas las emociones desagradables, sensaciones fsicas y los componentes
intelectual que contiene. Al hacer esto, se diskreirajte.
En este punto de su tiempo existe un vaco en la ruta de acceso del lugar diskreiranog
experiencia y que debera ser obligatoria. Por lo tanto, su imaginacin crear una nueva
experiencia, como el sueo, una experiencia que te hace feliz ... satisfechos o (Aqu un
breve descanso, dse tiempo para
hacerlo correctamente). Una vez que hayas creado, desconectarse de l, as que la mejor
vista de ella como un escenario y colquelo en un tiempo de camino exactamente en el
lugar donde anteriormente era la memoria. Como si se pone una nueva imagen del
antiguo lugar de quitar.
Ahora de nuevo Vinit y navegar fcilmente, sin esfuerzo por encima de las pistas de
regreso a su cuerpo, usted se siente, respira y abre los ojos.
SEXTO EJERCICIO
Crees que le gustara que pasara en el futuro. Piensa en un acontecimiento que
realmente quieres lograr algo que usted quiere experimentar o para tener en el futuro.
Cuando lo haga, se levante y lentamente comienzan a navegar a travs del tiempo ms
all de su tiempo
Caminos hacia el futuro. Mientras se mueven lentamente por los senderos del tiempo, a
travs de su parte que fluye hacia el futuro, como la Stasi Si hay un nmero de futuro,
probablemente fenmenos ambiguos, las pausas, y ms fuerte partes iluminadas
zatamnjenih.
A continuacin, desplcese al punto de sentir o pensar que es una experiencia que usted
quiere que ocurra y
crearlo (vizualizirajte) por encima y ms all del flujo del tiempo: regstrate ahora entran en el cuerpo de ella, si no est ya en l. Ver a travs de sus ojos fsicos y se siente
consigo mismo tan completamente como se puede sentir cmo usted lo tiene o quiere
experimentar lo que quiere experimentar.
Hacer esta experiencia tan atractiva y tan vivo: Sea la luz y crean los colores vivos en
ella ... Enfocar ella, que quede claro, ntidas y vvidas ... O si lo prefiere, debe ser un
poco borrosa. Y lo ms importante, sentir la sensacin de que usted lo tiene, a la
experiencia. Disfrute el hecho de que ms fuerte!
Lo que sigue es una muy importante, un paseo de estas imgenes, para que veas a ti
mismo o de su cuerpo en la imagen, como si mirando a s mismo en la pantalla. En
resumen, la suya! Ahora pongo la imagen de nuevo en una pista de tiempo.
Al pasar por encima de la experiencia creada, consulte con el lugar en el futuro de
nuevo a la actualidad y cmo fueron todos los acontecimientos desde el presente hacia
el futuro, el evento deseado completamente alterada. Tenga en cuenta que este proceso
ocurre de forma automtica los cambios de la experiencia, ya que la mquina mitovoj
psihokinetikoj todos los compuestos se ajustan cuando somos capaces de encender la
lmpara deseada. Llam a este fenmeno "mquina fenmeno psquico" o "efecto
domin", porque cuando se establece el objetivo final de manera adecuada, toda la
cadena de enlaces que apuntan a que entre en su lugar, como fichas de domin cayendo
en una fila cuando el primer golpe.
Ahora ve a volar sobre el presente del tiempo viejo ... Baje lentamente en su cuerpo, en
el presente ... sentir el peso de los cuerpos en el suelo, tocar sus pies con el suelo ... y los
ojos abiertos.
Tenga en cuenta que en trminos tcnicos, el siguiente paso. Modificado caso de
cualquier cambio futuro en ciertas partes de toda la etapa Tiempo caminos. Como es de
nuestro
psihokinetikoj mquina se enciende la luz roja, de modo que todas las conexiones y
toda la cadena de acontecimientos fue
cadena de acontecimientos que llevaron a las luces encendidas y el rojo. Ahora estamos
por el esfuerzo de color rojo, verde de la imaginacin linterna encendida. Y qu pas?
La unidad entera se cambia en el dispositivo, se produjo una serie de cambios en la
cadena de acontecimientos, situaciones que causan a una nueva realidad encendi la luz
verde.
Esta es una manera extremadamente rpida y eficiente para lograr los cambios
deseados. Si, por una parte, eliminar obogaljujua, vergonzoso o indeseable,
simplemente la experiencia, y en el otro lado para crear una experiencia deseable que
slo se experimentar en el futuro! Usted ha visto cmo los eventos no deseados en el
diskreira ms all de la forma ms fcil. Esto se puede hacer con cualquiera y cada uno
de esos casos, lo que es posible por un tiempo corto para lograr un cambio completo de
la personalidad. Pero para lograr ese cambio no es necesario alterar o diskreirati todos
los eventos. La velocidad del proceso de control de tiempo en los caminos basa en el
hecho muy importante que puede cambiar toda la cadena de eventos slo una enmienda
que en su esencia, ya sea en el pasado o futuro. All descubri la legalidad Ron Hubbard
y basada en su totalidad Diantica. eventos Diskreiranje bsica o primaria de la cadena
de acontecimientos que conducen a similares diskreiranja toda la cadena, tales como la
destruccin de la cabeza trakavice conduce a la muerte de todos sus artculos que
siguen. Gracias a que la legalidad es posible evolucin acelerada espiritual del ser
Cuando dice que esto se logra, simplemente pregunta: "Dime, dnde est ahora su
sentimiento de culpa?" Va a desaparecer como por encanto el palo golpe de Estado.
A veces sucede que la persona dice, "Hay, en frente de m." O "Yo lo veo en esa
experiencia en el tema" o algo similar.
A continuacin, siga su pregunta: "Est en frente de usted, o ya no existe?"
La cuestin de sentimiento de culpa eliminarse. El cliente suele ser sorprendido y no
puedo creer que lo que realmente pas. Con un dejo de sorpresa por preguntarme a m
mismo sentimiento que haca aos
kinjilo, pero lo hace!
La gente es rara excepcin en el fallo no va a desaparecer a continuacin. Si esto
sucede, utilice el procedimiento siguiente. Dile que se levante de ese lugar e ir a volar
an ms lejos en el pasado. Ir al principio de los tiempos, el lugar en el curso de tiempo
empieza cuando usted no tiene el cuerpo, o espritu, pero usted es la conciencia pura.
Asiente con la cabeza la cabeza o decir "s" cuando se termin all. "
Cuando usted confirma que existe la siguiente manera: "Gire hacia el presente y mirar al
que la experiencia en la que crear tu sentido de culpabilidad. Algunas de las lneas,
como la vista o un rayo lser, que vienen a experimentar en el que se produjo el error y
su cuerpo en la distancia que ves en la presente ... Bueno, ahora dgame dnde est tu
sentido de culpabilidad? Tiene o no est? "
De cualquier manera se siente culpable eliminado, pdale a la persona si hay un
incidente del cual el culpable, y repetir esta experiencia. En muy raras ocasiones sucede
que se pueden encontrar ms de dos eventos, ya que el diskreiranje realiza a travs de la
cadena de acontecimientos y desaparece cuando el primer evento en el curso, los
acontecimientos posteriores son tambin diskreirani.
Como comprobacin, pregunte a sentir un sentimiento de culpa y sentimientos a usted
de la la espalda saopi negativo original Alfa: "Me siento culpable!" Que los clientes
comenzarn a confunden y no debe ser capaz de saopi este Alfa. O que diga: "No
puedo decirlo, pero vaca del todo, porque no me siento culpable".
La ansiedad y el miedo
La diferencia entre el miedo, que se llama la psicologa de la ansiedad y el miedo es por
lo general que el sentimiento generalizado era preplaenosti miedo por lo general sin un
objeto claro. Es un temor vago de incertidumbre, de algo que podra suceder en el
futuro. Por lo tanto, coloca en el miedo al futuro
El tiempo del curso.
La ansiedad tiene un objeto claro, algo que tememos. Se puede colocar en el pasado o
futuro. Si el temor est vinculada slo a un ciertos insectos, objeto delgado (espacio
cerrado o abierto, la altura,,
oscuro, perros, serpientes, etc) y es desproporcionada, pues se trata de fobias y de
aplicar mi mtodo-1 para eliminar la fobia.
El procedimiento para la eliminacin del miedo y la ansiedad es prcticamente lo
mismo que los sentimientos de culpa. (Por supuesto, es posible quitar el miedo y la
forma en que se describe en el ejercicio quinto, es decir. Si temes relacionados con la
evento en el pasado, la ruta de vuelo en el pasado que diskreirate y luego sustituir el
actual
evento). Suponemos que el proceso funcionar sin pareja, en solitario, aunque es mejor
que hacer doble. Usted debe ser un esfuerzo por recordar las primeras experiencias del
pasado que le hiciera sentir miedo. Cuando lo localice, repase los caminos a la misma, a
travs de la coloca por encima de la pista en la que ve o siente, y vaya ms atrs en el
tiempo de donde no tienes ni idea de lo que ocurrir un evento que le causa miedo. N
anticipacin, ningn indicio de que este evento ocurra. Da la vuelta y desde esa posicin
en la pista "nanianite" en el evento para que la lnea misma es una imagen de su cuerpo
sentado en la sala se encuentra en en la actualidad. Tan pronto como tengan xito,
pregntese si usted todava se siente el miedo? Si lo hace as, se ha ido!
Un procedimiento similar se aplicar a eliminar el miedo de los acontecimientos
futuros. Suponiendo que usted trabaja con un compaero, le digo a un evento que se
siente miedo en el futuro, para elevar por encima de las rutas de acceso del tiempo y
naveg a lo largo de ella en el futuro, donde se siente que le puede pasar a l, un evento
que da miedo (porque es la rueda de que el miedo parece). Usted necesidad de ubicar el
evento, y luego continuar volando en un futuro muy lejano, para los que la mencin de
un acontecimiento muy lejos, y el pasado izblijedjela insignificante. En otras palabras,
su pareja tiene que ir por el camino en un futuro lejano, a los lugares donde no existe la
ms mnima accin eventos que potencialmente causa miedo. Desde este lugar tiene que
buscar en la experiencia que tena miedo anteriormente ulijevalo que "naniani" para
llegar a la misma lnea con su cuerpo en el presente. Entonces le pregunto, cul es su
miedo? Y esta vez ser, desapareci!
Compruebe que est en la misma forma. Mirando a sentir una sensacin de temor y para
darle la adecuada Alfa: "Tengo miedo ... (esto y lo otro)" No va a ser capaz de darle este
Alfa. Tiene la impresin de que resbalen, har que una cara se confunde o no se reir.
QUITAR rabia o la ira
El mismo procedimiento puede quitar los sentimientos de rabia o ira, por lo que no voy
a repetir la descripcin del procedimiento.
En este lugar se debe mencionar los siguientes. Desde el primer curso Kreaton pasado
unos meses y que algunos mdicos han manifestado haber tenido xito en la aplicacin
de la Frmula caminos del tiempo como se describe arriba con los temores complejo, y
los problemas crnicos. Te aconsejo que experimentar con todas las posibles
experiencias y sentimientos negativos indeseables para entrar en ellos mismos, donde
este procedimiento da los resultados deseados.
LIMPIEZA DE TIEMPO PASADO TCNICA DE CAMINOS
Este proceso, como la mayora de los dems, no puede trabajar con un socio, o, cuando
sea necesario para ganar experiencia individual.
Recuerde que cualquier experiencia anterior que ahora se le est causando en las
consecuencias desagradables (sentimientos de humillacin, el fracaso, el miedo, el valor
de las pequeas y similares). Levante por encima de la pista y volar a la
la experiencia. Mtete en ella, tan completamente como puede sentirse todos los
sentimientos negativos, sensaciones fsicas y mentales que incluyen componentes
diskreirajte ella. Luego en su sitio crear similares, pero una experiencia positiva. A
ejemplo, si era difcil reto en el que usted ha sufrido el fracaso, crear en su lugar, como
tal, un crisol en el que finalmente trijumfirali. El lugar de la experiencia que tienen
miedo de venir experiencia en la que has vencido el miedo y se sienten ms fuertes y
ms experimentados. Rompo as.
Puede que aparezca en los sistemas de este tipo de tratamiento mediante el proceso de
Ekskalibura crucero. Usted necesita encontrar una experiencia que corresponde al
primer proceso circular tema, que naveg en los caminos a la misma, diskreirate ella y
sustituirla por las experiencias positivas y se olvide de volver al presente. A
continuacin, busque otra experiencia, repite el proceso con l de nuevo y volver al
situacin actual. As que, con toda claridad Look (dejar que dura poco tiempo) una
condicin en la que usted tiene en relacin con un objetivo particular.
# 3 Olvdese brevemente en la imagen que hemos creado y empezar a trabajar con una
imagen diferente, que se refiere a los fondos que necesita. Concentrar la atencin en los
recursos que usted necesita para obtener
su meta. Puede ser recursos materiales, habilidades requeridas, las relaciones con
personas influyentes, las habilidades o
de la informacin. Usted necesidad de crear y usadite s mismos la idea de que usted
tiene todo lo necesario para alcanzar la meta. Para ello, necesita encontrar tiempo en su
pasado cuando se senta que usted tiene todo lo necesario para alcanzar una meta. Date
tiempo y recordar esos momentos. Es quizs en los ojos de los dems era insignificante
pequeez, pero que haba tenido una sensacin. Tenga cuidado, lo ms importante es
sentir! La sensacin de que tienes todo lo que necesitan para tener xito y darle todo lo
que procedi sin problemas!
Por ejemplo, jugar con otros nios y consider que va de la mano de lavar y se puede
lograr el objetivo deseado en el momento (probablemente objetivo del juego). Es uno de
esos momentos felices en la vida
especialmente en la infancia, cuando uno se siente bien por sus habilidades o logros. O
usted consigue una cierta
dinero cuando se esperaba, se siente un gran placer para ella y haba innegable
impresin de que usted tome una fortuna bajo el ala.
Si lo hace no entra por el corazn, recuerdo una pelcula en la que el personaje principal
tiene un
experiencia, es decir. todo lo que necesitan para alcanzar su meta sin problemas.
Identifique con l y sentir como se siente.
O para recordar algunos de sus amigos en este estado, cuando est impresionado con lo
observado, porque todo va de la mano. Identifique con l y sentir como se siente.
Por ltimo, si usted no hace nada, as que no vienen a la mente, izmatajte o imaginar en
su imaginacin que se encontraban en una situacin de tales recursos. Entrar en esta
experiencia, lo sientes
completamente como sea posible. De cualquier manera que elija, lo ms importante es
sentir que usted tiene todo lo necesario para la suerte sencilla y buena realizacin de su
meta.
Ahora bien, hasta por encima de sus caminos y se embarcaron en el pasado para el
momento en que tuvo la
habilidades y recursos ... cada en su cuerpo (o el cuerpo del hroe en la pelcula, sus
amigos o su visin de la experiencia imaginada) y disfrutar de la sensacin de l! .. Que
esa sensacin impregna de un tiempo todo el cuerpo: tiene todos los recursos que
necesita para lograr su objetivo, toda la informacin necesaria, los vnculos, los
conocimientos, habilidades, suerte!
# 4 El siguiente paso es instalar las herramientas en sus metas futuras. Vinit de nuevo
sobre sus
El tiempo en pista. Vuela sobre ella, como Peter Pan, sin esfuerzo y con placer, hasta
llegar por encima de los escaos en el futuro, lo que corresponde en gran medida a la
consecucin de su meta y parar, flotando por encima de la
lugares en la pista.
# 5 Ahora olvdate de la segunda imagen en la que usted tiene los medios, sino desviar
la atencin al primer archivo en el frente de crear por primera vez una imagen que
primero construido en el paso # 1, lo que significa que la imagen de su objetivo real,
con todos sus elementos que usted ve, or y sentir ... verlo de nuevo por un tiempo, y
ahora incluyen en ella! Es decir, entrar en su cuerpo en la imagen y sentir una fuerte
sensacin de que lo que quieres. Foto Osvijetlite o negro para que su brillo es ms
atractiva para usted, y los sentimientos le dir que es la fuerza de Brillo. A s mismos
ms cerca del resto del contenido de las imgenes o fuera de ella (de nuevo sentimiento
que dice que el contenido de la distancia). Aumentar la imagen segn sea necesario para
afectar fuertemente. Introduzca el color de una imagen, hacer que vivan y atractivo.
Enfocar la imagen o zamaglite tendr que personalizar algo ms que quieras a la imagen
era irresistible. Ahora, recuerde los sentimientos que tuvo en la segunda foto, o
"momento feliz", y fuertemente se siente plena y con esa sensacin de miedo toda la
experiencia en la que est, toda su creacin imaginaria. Por ltimo, last but not least,
apague el IE. paso atrs de la galera, por lo que ten cuidado en la imagen como la
pantalla.
# 6 Esto sigue. De pie en ese lugar en el futuro, mirar hacia el presente. Tenga en cuenta
que han causado el fenmeno psquico mquina que desea lmpara encendida, de modo
que todos los eventos entre el presente y el futuro del lugar y el cambio de usuglaavaju
para encajar plenamente en la nueva situacin en la que usted es dueo de que ha
establecido como meta. Si usted no ve en su imaginacin, a continuacin, de sentir.
Siente que esto est sucediendo en la cadena hasta el presente.
# 7 Levantar de nuevo y vol hasta el presente. A partir de ah mirar hacia el futuro a la
que ha instalado el objetivo. Siente que esto es slo el principio de tener lo que quieres,
porque la realizacin de este objetivo
establecer la direccin en la que seguir para alcanzar en el futuro ms lejano. En
efecto, ver el futuro lejano
detrs de este logro y su Mire cmo alcanzar el objetivo real de iniciar una cadena de
todas las nuevas creaciones en un futuro lejano y continuar para lograr que este
proceso contina, hasta que se mira. Concntrese en la sensacin agradable porque
sientes que tienes lo que quieres. Un tiempo para sentir sensacin cmoda ... y luego
abre los ojos.
SEGUNDO NIVEL
En este nivel, el procedimiento es bsicamente el mismo como el primer nivel. La
diferencia es que aqu se introduce el injerto valores en la meta que puso el futuro sobre
la evolucin en el tiempo. Y este proceso
Es mucho mejor que lo lleve pareja, pero para trabajar en solitario, porque usted est
aqu para el injerto.
Primero Determinar la meta con todos los elementos que hemos mencionado en el
primer nivel.
Segundo Mire la situacin que se encuentra.
Tercero Identificar con el resultado, es decir. objetivo, y con una experiencia que
experimentar cuando llegue a la meta de sentir plenamente sus elementos principales.
Esto significa que cuando llegue a la meta fijada por usted ...
a) se sienten
b) ver c) conocer y as sucesivamente.
Algunos de estos elementos son mximamente atractivo. Derechos de la palabra ha de
ser irresistible! Por ejemplo, vase
su empresa en el ojo espiritual, los clientes y los clientes, mobiliario, equipo moderno
en la oficina, la gente que trabaja ... imaginar todo lo que logrado el objetivo.
Se oye la gente habla de cmo se trabaja lo hace, ofertas de trabajo, las voces de los
clientes,
asociados, los telfonos estn sonando, se escucha a gente muy agradecidos con usted y
cmo usted elogios.
Usted se siente satisfecho de que usted ha alcanzado su meta, que participa en un trabajo
que amas, tienes que lo que tienes, usted puede ayudar a un ser querido.
Cuarto Luego de ello inmediatamente y asegrese de que usted opta por la visin de los
objetivos, y para crear una tensin estructural muy fuerte y verla por un tiempo.
Quinto Ahora, una vez ms encontrar un acontecimiento feliz en su vida cuando todo ha
ido bien y perfectamente y est en lo siente feliz y realizada, de acuerdo con ellos y todo
el mundo. Levante por encima de
El tiempo en pista y naveg a la experiencia. Drop en su cuerpo en la experiencia y la
sensacin
por completo.
A diferencia del primer nivel, cuando se toma de este evento sintiendo ahora se centran
en los elementos de las experiencias exitosas que servir como una porra con los
objetivos de su evento.
Cuando sienta que la experiencia de la plenitud, el socio, que le conduce a recuperar los
elementos de
experiencia requerida para el injerto. Las palabras que se utilizan ya saben:
Primero Cuando usted piensa en el feliz acontecimiento, y sentir que ests
completamente en l, cuando lo hace todo perfectamente conseguido, qu imagen
aparece en la mente? ... Describir m. "
Segundo "Est usted en la fotografa o ests fuera?
Tercero "Qu sentimientos y sensaciones corporales que sienten al ver el cuadro y
pensar en la experiencia de la felicidad y el xito?"
Cuarto "La pantalla visible donde se encuentra la imagen: en el centro, arriba, abajo,
izquierda, derecha?"
Quinto "Es la imagen panormica, o es limitado, es decir. si usted tiene la caja?
Sexto "La imagen es brillante u oscuro?"
Sptimo "La imagen en color o blanco y negro?"
Octavo "Es la imagen enfocada o vagos contornos de ella?"
Nono "Es la foto de cerca de usted, o est en la distancia?"
10a "Es imgenes de tamao natural, como en la vida, o es menor que en la vida, o es
mayor que en la vida?"
11 "La imagen est en movimiento o incienso? Es una imagen esttica o en
movimiento una pelcula? "
12 (Si la imagen se mueve la siguiente pregunta) "Es el movimiento en la imagen de
forma rpida o lentamente?"
13 "No oyes ningn sonido? (Si usted escucha el siguiente) son los sonidos fuertes o
tranquilo? Si usted es rpido o lento?
14a "En el que la posicin de su cuerpo?"
15a "Se siente el peso de su cuerpo a la presin de tierra (que se sientan en el suelo?"
16a "Lo que son los pensamientos, ideas, creencias y decisiones se producen en la
mente?"
17a "Le importa a usted algo en particular con respecto a la experiencia?"
18a "En el que tenemos la identidad de esta experiencia?"
Sexto El siguiente paso es que los elementos de la bobina como destino. Vinit de nuevo
sobre los caminos de su tiempo. Vuela sobre ella sin esfuerzo y con gusto, hasta llegar
por encima de los escaos en el futuro, lo que corresponde en gran medida a la
consecucin de su meta y parar, flotando por encima del lugar en la pista.
Sptimo Instale la primera foto de su objetivo fijado, y luego ir a una foto de su objetivo
(incluir) y cumplir con el fuerte sentimiento de satisfaccin que tienen que desee. A
continuacin, iniciar el proceso de injerto. Si usted tiene experiencia previa de la que
usted toma los elementos, fueron excluidos y ahora estn fuera. Entrar en uno por uno
todos los 18 elementos de su tiempo feliz y exitoso! Usted tiene el objetivo refinada,
llena de elementos que constituyen el xito para usted y el cumplimiento feliz de xito y
logro. Por ltimo, si usted est en esa experiencia estuvieron involucrados, ahora paso
fuera de la foto, para excluir la imagen objetivo y ve a s mismo en ella como en la
pantalla.
Sin embargo, si eran de forma, es a su vez, se siente plena satisfaccin y el
cumplimiento se puede lograr en orden, y luego se apaga, es decir. Vea una foto de su
objetivo real y de ellos mismos en ella como en la pantalla.
Octavo Sigue este. De pie en ese lugar en el futuro, mirar hacia el presente. Tenga en
cuenta que todos los eventos entre el presente y el futuro del lugar y el cambio de
usuglaavaju para encajar plenamente en la nueva situacin en la que usted es dueo de
que ha establecido como meta. Si usted no ve en su imaginacin, a continuacin, de
sentir. Siente que esto est sucediendo en la cadena hasta el presente.
Nono Levantar de nuevo y vol hasta el presente. Leal mirar hacia el futuro donde se
define su objetivo. Tenga en cuenta que esto es slo el principio de tener lo que quieres,
para el logro de ese objetivo establecer la direccin en la que seguir para alcanzar en
un futuro ms lejano y mira a la derecha ahora el proceso se lleva a cabo en el futuro
ms lejos hasta que pueda agarrar. Concntrese en la agradable sensacin que se siente
tener lo que quieres. Un tiempo para sentir sensacin cmoda, y luego hacia abajo en el
cuerpo, la respiracin y los ojos abiertos.
M AL O J A"
Mucha gente tiene la sensacin de que su infancia fue infeliz, que experimentaron
desagradables y dolorosas experiencias y que es imposible de corregir. Sin embargo, el
conocimiento de Kreaton nos permite cambiar nuestro pasado. Ros no puede fluir hacia
atrs, el tiempo no puede volver, pero puede el espritu humano! Por lo tanto, tengo el
derecho de repetir cualquier profesional Kreaton: Nunca es tarde para doivi infancia
feliz.
El proceso que yo llamo el corre poco como esto:
Recuerde que algunas de sus experiencias dolorosas de la infancia: la humillacin
severa, insuficiencia o trauma ... Te ves en esta experiencia? Humillado usted no est
satisfecho, el nio que no puede ayudarse a s misma ...
Cuando usted elige a la experiencia, y surgen por encima de las trayectorias hacia el
tiempo y comienzan a volar a esa experiencia ... Ven a l, Mrate en la experiencia y
bajar a la pista en la frente como
examinar la experiencia ... Si miras a la I poco, infelices y pobres y decir con confianza:
"Hey, vienen del futuro. Usted pens que no haba ninguna ayuda para sus problemas,
pero aqu soy yo. Es la misma Usted,
slo mayores y ms fuertes ... Hemos sobrevivido a esta experiencia difcil, ahora
somos ms maduros, ms sabios y ms fuertes ... "
abrazo fuerte y clido de su ms joven, "yo" del pasado. l se sentir ms feliz.
Ahora le pregunto si quera salir de esta desafortunada experiencia e ir con usted ... Lo
hace, por supuesto, desea. Ahora toma la mano de su ms joven, "yo", y surgen con l, y
El proceso se realiza de pie. Antes de empezar a seleccionar (en cuenta) la persona con
la que puede manejar el proceso. Tiene las siguientes fases:
Primero Mientras est de pie, vizualizirajte la persona se encuentra delante de usted.
Resaltar la conciencia de su exagerada
relacin con ella. Vaya a la imaginacin de ella, tocar el rostro, cabello, cuerpo. A
continuacin, prestar atencin a la forma en que la experiencia de su apego? Est
conectado a travs del cuerpo, como hermanos siameses, o usted est conectado
transparente corrientes de energa. La conexin es por lo general a travs del pecho, el
estmago, rea del corazn, o en todo el cuerpo.
Segundo En esta fase, tiene que colgar el de corta duracin, por un momento para sentir
la experiencia de la independencia, e inmediatamente despus volver a establecer. Esto
es, de hecho, la preparacin para la independencia permanente. Imagina que tienes en la
mano un cuchillo o una espada. cortes energticos movimiento de conexin y de
inmediato se centran en sus sentimientos - cmo te sientes ahora? Existen diferencias
en relacin a un estado anterior cuando se centraron en la conexin excesivo?
Inmediatamente despus de establecer la misma conexin que se trataba.
Tercero Todas las actividades humanas tienden a base de un resultado positivo. Algunas
de las actividades fueron ms tarde superar, pero cuando concibieron fueron positivos.
As que ahora tenemos que encontrar un propsito positivo, as como su fijacin.
Pregntate a ti mismo en l, lo que quiero de otras personas? Estar abierto a la respuesta
que pronto oirn, pero no cumplen con ninguna, repito, con pequeas roturas
pregunta, y no deje que la respuesta lgica como la "seguridad", "paz", "amor", "sentir
que soy amado" y similares.
Cuarto Ahora en su imaginacin crear el gran Yo. Eso me gusta que en el futuro,
avanzada, superar las
Su debilidad actual y tiene todas las habilidades necesarias para vivir y actuar de forma
independiente. Tiene todo lo que hemos proporcionado en la etapa anterior. seguridad,
amor, serenidad y una sensacin de que eres amado. Por encima de todo, el Gran Te
quiero. Se centr en el aspecto y el comportamiento de los Grandes I, para
su aspecto de s mismo, el movimiento, la seguridad en los gestos y el lenguaje
(escuchar sus palabras, diciendo de s mismo que le proteger).
Quinto Ahora desviar la atencin a la primera persona que est conectado exagerada.
Una vez ms brevemente
vizualizirajte este respecto, y luego el movimiento decisivo de los cortes y ahora el
mismo vnculo de transferencia de energa en el Big I y hacerlo con l, en la misma
forma que antes existan. Disfrute el pleno sentido de la independencia y crear en
nosotros un sentimiento de satisfaccin que se ha conectado con alguien a quien usted
puede confiar siempre en - de s mismo! Siente recibir, as como materiales o caliente de
la energa, lo que usted recibi antes de lo que otras personas.
Sexto Ahora volver la atencin a otra persona y ver la conexin entre usted perdido. Lo
que sigue es importante. Piense en ello, as, adems de su gran Yo estoy lleno de fuerza
y seguridad y, a continuacin cmo se conecta con l. Disfrute de los buenos
sentimientos de los dems en que se deben a su independencia.
Sptimo Una vez ms me dirijo a la grandeza con la que est ahora en la energa y la
conexin emocional.
Identificar con ella, sentir cmo se siente. Ver a travs de los ojos de nuevo a mi cuerpo
fsico. Disfruta de la sensacin de que ests lleno de fuerza, seguridad y confianza.
Ahora salen del cuerpo de la Gran I, volver a su viejo cuerpo, pero traen consigo
sentimientos de poder, seguridad y confianza.
Octavo Es tiempo para entrar en el camino el futuro. Levante por encima de su cabeza a
la pista y poco a poco las velas sin esfuerzo en el futuro. Elegir una situacin que usted
espera que suceda en el futuro y desplegable en ella. Por favor, llame o cualquier
relacin con otras personas, sentir sus nuevos sentimientos de confianza, fuerza y
seguridad. Preste atencin a cmo
y otros en la experiencia futura de percibir los sentimientos positivos. Pues una vez ms
en los caminos y mirar hacia atrs hasta el presente. Ver la forma de coordinar los
eventos con su estado de independencia y libertad. Volver al aqu y ahora, dejarlo caer
en el cuerpo, respira profundamente, y - se han completado el proceso.
Cambiar las creencias
Las creencias, ya sea positivo o negativo, es metaprograme que desde las profundidades
del inconsciente es la influencia muy poderosa sobre el comportamiento humano.
Debido a que todos dedican una considerable atencin Neognostiki sistemas. Con ellos
estamos bien trabajado en Nueva Ekskaliburu y Ekskaliburu 2-, donde ponemos nfasis
en la disolucin de las creencias negativas que limitan nuestra libertad. El conocimiento
de la estructura y evolucin en el tiempo, que adquirimos en Kreaton, nos da nuevas
oportunidades para trabajar no slo con las creencias, sino tambin con otras partes
importantes de la vida.
Tenga en cuenta que este trabajo se encuentra todava en su infancia, los datos de tantos
no son completamente seguros y nicos, pero la ventaja de esta situacin es que los
investigadores independientes se abren muchas oportunidades para
observacin y el descubrimiento.
El supuesto de partida para este cambio de creencias. Nuestro espritu es con todo lo
dems, y dejando los datos. Las personas almacenan sus datos en las diferentes reas de
su campo psicolgico, como hemos visto trabajando con el rastro del tiempo. Por todas
las cuentas, algunas personas ponen que la creencia de asegurar a un lado, la creencia en
la no est seguro del otro lado. Es posible causar un cambio significativo en la persona,
si esa medida persona en la creencia de que no es segura (por ejemplo, no es seguro si
que vale la pena como ser humano) en el otro lado, donde los datos almacenados que
sean seguros.
Adems, si dicha persona est segura de que sufri una derrota en cualquier rea de la
vida, creen que pueden debilitar en gran medida simplemente cambiando a una pgina
donde los datos almacenados que no es seguro.
El proceso de revelar la localizacin de las creencias slidas, e inseguras de trabajo con
un compaero. En la primera fase, revelando la localizacin de las creencias seguras e
inseguras.
PRIMERA ETAPA:
Primero -Dime una cosa que est completamente a salvo. "
Cuando la clienta responde, se desprende: "En qu direccin viene a la experiencia?" O
"Dnde est esta experiencia?"
Segundo -Dime una cosa que usted no est seguro de ... A partir de qu direccin venga
a experimentar? "O" Dnde est esta experiencia? "
Jefe de detectar la localizacin de las pocas cosas que el cliente seguro un par de cosas
que no son seguros. De esta forma sencilla de determinar si el cliente coloca su firme
creencia en un solo lugar, y
creencias de los dems incierto.
reorientar su tiempo.
En esencia, este proceso es un cambio positivo de s mismo la imagen que ha
practicante. Es, si es negativo, y la mayora es por lo menos en algunos elementos,
aumenta significativamente su desarrollo. No slo eso. Cuando te la experiencia, la
gente suele hacerlo desde la posicin de apagado, la posicin del observador desde un
lado. Un menor nmero de personas a las que se incluyen, con limitada experiencia de
introspeccin desde dentro. Sin embargo, la muy til y enriquecedora experiencia para
una foto de s mismo para agregar otros puntos de vista desde el metapozicije, sobre
todo desde la posicin de un ser que nos ama. Seres como nosotros nos ven diferente a
como se ven, perciben las propiedades y valores en nosotros que nosotros mismos
podemos ser ciegos.
Y quin nos puede amar a ms de un maestro? Su esencia es el amor, el amor que
trasciende todo lo cual es imperfecto el hombre es capaz, es cargado con los clculos, su
deseo de ser uzvraeno yo y otras aplicaciones.
Al comienzo del proceso de tomar conciencia del amor sobrehumano que existe en el
Master, superpuesta
en algn lugar de las profundidades del inconsciente. Piensa en corto tiempo en este
amor.
A continuacin, abra la posibilidad de que se rena con sorpresa Maestro de ninguna
manera. Se puede tomar carcter de una persona de esta vida, o el carcter del famoso
maestro de los cuales usted ha escuchado o ledo en los libros, se puede presentar como
un yogui, salvia, peregrino ... Tambin puede ser una persona cuyo aspecto fsico no
sabes nada, pero ya vers cmo se ve cuando su enfoque.
Al comienzo del proceso para decidir si usted va para el darshan nico Maestro
(presencia en calidad) o que va a hacer una pregunta.
Tu pregunta debe incluir su propia activacin, "Qu cambiar en m mismo todo el
tiempo que me qued en el camino de la verdad?" O algo similar.
Es bueno que la cuestin en un cuaderno y escribir debajo de ella las letras cuando se
recibe una respuesta. Obtendr mejores resultados si se mantiene una sino a ellos
mismos.
El proceso se ejecuta de esta manera:
Levante que a lo largo de los senderos del tiempo y volar lentamente en un pasado
lejano. (Esto es importante: desde el comienzo de este proceso se incluirn siempre y
cuando no envan las instrucciones de otro modo!). Mientras vuela, donde algunos creen
que hay un momento en que usted naci. Continuar ms en el pasado sobre ella, antes
de nacer en esta vida. Tenga en cuenta que en el camino hay un lugar que el individuo
en el claro delante de la entrada de la cueva. Vaya a la compensacin y lentos pasos,
entrar en la cueva. En ella, el gobierno de media luz, de modo que los contornos
emergentes de los alrededores. El suelo est inclinado en la cueva, as que vamos
bajando a medida que entran ms y ms profundamente en ella. Desplcese hasta la
mitad de la cueva, que se asemeja a una sala circular, y hacer una pausa por un
momento. Siente la tierra bajo los pies y el movimiento de aire fresco en la cueva, lo
cual refresca el rostro. Ahora giro de 90 grados a la izquierda, donde est la salida de la
cueva. A partir de l para alcanzar la luz. Tome la compensacin y mirar a la derecha, de
nuevo en un ngulo de 90 grados. Hay una posibilidad de que aparezca, y luego de un
animal (ciervo, el zorro, la tortuga, perro, etc.) Eso tomar. Si esto sucede, vaya para l.
Ella dar lugar al Maestro. Si no, vaya solo.
Si despus de 3-4 minutos de caminata usted no se presenta el maestro, cree la
imaginacin de su personaje, como te imaginas. Se sienta en un pequeo pedestal o
sobre una piedra cubierta con una alfombra de simple. Mrelo por poco y muy
lentamente se acercan a l.
Si ha decidido hablar con l, mantener todas el problema del tiempo en mente. Al llegar
dos o tres pasos por delante de l, se arrodilla. Si haces una pregunta, dicen que a ti
mismo: "He venido a preguntar: qu cambiar en m mismo todo el tiempo que me
qued en el camino de la verdad?" Si vienes slo para darshan, no preguntes nada. Slo
estarn totalmente abiertos y mirar fijamente a los Maestros.
No pida ms y no explican nada.
Ahora viene el momento ms importante. En cuanto a centrado en el rostro del Maestro
y verlo por un tiempo ... Siente que le tiene un aprecio tremendamente amplia para usted
y sus defectos. l sabe perfectamente
as como se siente. Su radiacin es muy comprensiva de la debilidad humana, los Juegos
yo,
dudas y temores. Pero, sobre todo, porque irradia un amor terrible. Siente el amor como
el calor que impregna todo el cuerpo. Disfrute la sensacin de que estn imbuidos de un
agradable calor que irradiaba de l y asegrese de sentirse fsicamente el amor que brota
de ella a usted. Siente el profesor te gusta como nadie nunca am. De ella irradia
amor ... amor ... el amor.
Ahora haga lo siguiente: Identificar con el Maestro, sentir cmo se siente! Paso en su
cuerpo y tomar su rueda de vista: poistovjetite plenamente con l y ver a travs de sus
ojos que habr de rodillas, su "antiguo yo", esperando la respuesta a su pregunta. Siente
la comprensin de sus debilidades, recuerda toda su vida: la infancia, miedos,
esperanzas ... Piense en su futuro, el sufrimiento que le espera, las alegras que le
esperan al final de sus cuerpos fsicos y sentir un inmenso amor por l. Escriba el total
en ese sentido por el cual estar de rodillas frente a ti una gran confusin ... y si usted
plante una pregunta, darle una respuesta! Todo su amor infinito, que impregna la
totalidad que, djelo.
Ahora cambia la rueda de vista, vaya a su viejo cuerpo a travs de los ojos del cuerpo,
ver Masters,
sentir gratitud hacia l y decirle que a m mismo. Decir
-Gracias, maestro. Recuerdo muy bien tu respuesta!
Y si no tienes preguntas, le digo "Gracias, Seor, por tu amor!"
Rodillas delante de l, piensa en su futuro. La experiencia que usted espera, la
realizacin de sus planes y deseos, y las experiencias que en el futuro le puede
sorprender. Piense en el futuro cercano y lejano ... el momento de salir del cuerpo fsico.
Piense en los momentos en que ustedes recordarn esta experiencia y ahora la
experiencia, la experiencia preciosa cuando se mira a s mismos ojos llenos de amor
sobrehumano, cuando usted est mirando lo que eres y lo que tiene en este mundo de
ilusin. Levante hacia arriba y comienzo que, rondando fcil y sensacin de plenitud y
felicidad y sobre todo el amor con que impregnan, de vuelta al presente ... Cuando algo
Mover, girar y mirar hacia el lugar donde el maestro a la izquierda. Iluminar el lugar en
la pista es muy fuerte (si ya no se hacen ms fuertes iluminada) de modo que el camino
hacia el delito parece que es blanco vaso de leche, a travs del cual una fuerte luz que
viene de abajo. Y entonces, se cierne sobre las laderas, se remontan hasta ahora.
Suavemente cada en su cuerpo ... se sienten bien ... tomar conciencia de sus
sentimientos. Sintase como si estuviera llena de taza cariosa a la cima. Respire
profunda y lentamente abra los ojos. Inmediatamente anote la respuesta que obtiene (si
la pregunta).
MISIN DEL MEDIO AMBIENTE O PROPSITO DE ESTA VIDA
Hemos llegado casi a la Kreaton. El otro es solo una cosa que probablemente ocurri
muchas veces en la mente - que es el propsito de su existencia en esta vida, en esta
encarnacin? De hecho, esta cuestin se refiere a la misin que tienes en esta vida?
Porque cada ser humano es un valioso experimento ms conciencia, se dispar a s
mismo, y al mismo tiempo, inseparablemente ligadas a otros seres humanos. En ti, a
nosotros mismos, a otros seres humanos, o en un juego que se teje en medio de ti, oculto
que su misin, el propsito de su existencia. Algunas personas que lean estas lneas ya
saben muy bien, el otro sospechoso, el tercero est luchando para averiguarlo.
La mayora de la gente pensaba que tarde o temprano, se preguntan de que se trate. Pero
no es fcil obtener una respuesta. El curso del tiempo puede ayudar en l. A medida que
avanza la pista el tiempo, te vas hasta el ltimo futuro, hasta el final del tiempo, como
un Psihonaut mundos interiores. En este proceso es necesario para hacerte un poco de
agua, de modo que usted leer el texto, lentamente, con pausas, por lo que no puede
apresurarse a pasar por el proceso, proivljavajui plenamente todos sus elementos. Voy
a repetir una vez ms, que la mayora de Profesionales experiencia experiencia
realmente vale la pena slo los cursos Kreaton, porque la atmsfera del grupo que se
desarroll durante dos das de un medio indispensable).
Levante en alto alto, ms los caminos del tiempo.
Ir lejos, muy lejos ... Vaya a cualquier futuro lejano ... Cuando el tiempo en caminos
final a la vista ... Ahora incluso ms lejos de ese lugar ... en el futuro ms lejano ... en el
futuro ms lejano ... Ahora en la medida de como se puede ver ... Ves a lo lejos una luz
blanca brillante? ... Algunos vern el tnel de la cual el otro extremo de irradiar luz ...
luz blanca suave ...
Ahora tengo que diskreirate todo lo que existe. la conciencia de ganancia de todo lo que
existe, absolutamente todo! Desde el tomo ms pequeo al ms grande de las galaxias
ms lejanas y APSOUTNO SOBRE TODO!
Diskreirajte!
Ahora tomar conciencia de s mismos como las lagunas absoluta ... Siente como es
infinito como el universo entero ... Y entonces entra en la luz blanca y conectar con la
luz blanca brillante y hacerse uno con l!
Observe cmo la luz penetra por completo su cuerpo y quieren ser uno con la luz. La luz
se convierte en uno con ustedes, de modo que la parte ms pequea de su cuerpo de su
penetrado cada poro, cada tomo, cada pequeo pedazo de l se convierte en la misma
medida que la luz y la totalidad de su cuerpo que se disuelva y desaparezca en la luz.
Reconocer que la verdad eterna: que es la luz y la luz eres t. La luz de tu conciencia
infinita. Que esta luz brillante blanca repartidas por todo el lugar ... Rellene el espacio
en todo el mundo, la totalidad
la galaxia ... todo el universo.
Tenga en cuenta que ahora la luz, aunque infinito, todos los contenidos en tu ser que se
ha convertido en vaco para recibir la luz en ti mismo ... Usted llen el vaco es la luz
infinita, que es su conciencia.
Relaja! La luz es el objetivo de su existencia en esta vida, porque es el ms profundo de
su
la conciencia, la verdad ms profunda acerca de usted. Deja que tu luz ahora dice que el
propsito de su existencia en esta encarnacin. Hgase la luz, as como a pedir a su
conciencia ms profunda: "Cul es el propsito de mi existencia en esta vida? Cul es
mi misin? "
la luz se Bam respuesta, o consciente o el inconsciente.
actual. Porque, repito, es un sistema vivo, una de sus caractersticas importantes es que
est constantemente cambiando y mejorando. Escribo el mes de enero
1995a aos, ha pasado cuatro meses desde la primera Kreaton cursos que yo tena, y ya
en este libro
es un proceso valioso, que no era el primer curso. Las personas que tienen una
formacin prctica ser capaz de facilitar la implementacin. A este respecto, los dos
ltimos consejos que usted puede dar. Si de cualquier forma que pueda, camine a travs
Kreaton curso bajo la direccin del Maestro Validiranog. Esta experiencia piercing
difcilmente puede sustituir a una obra en el libro. Durante dos das, ese trabajo se
realizan ms de unos meses de trabajo independiente. Y a continuacin, seguir
trabajando con el libro. Mantngase en contacto con el Maestro que lo ha instruido para
que usted, como Kreaton mejorar reciben regularmente informacin sobre nuevos
procesos y mejoras ya conocidas. Tambin podr intercambiar experiencias con otros
participantes, lo que permitir a sus frtiles cruces. Y los profesionales que han pasado
Kreaton en su primera fase, ser capaz de forma fcil y eficaz utilizar la libreta de
ajustarse a los procesos nuevos en su prctica.
Otros consejos es simple - se le estn haciendo! No espere a que la misericordia de
Dios. Sin su trabajo o el ordenador no valdr la pena una cosa preciosa. Tiene un
instrumento que puede ser un alto nivel de la realidad que puede cambiar la forma que
desee. Es porque no puedes hacer otra cosa.
El mundo en que vivimos en un hacer creer, pero nuestra experiencia puede ser doloroso
o agradable ilusin. Cuando todos suman, es mejor para estar cmodo. Todas nuestras
actividades en este universo son los juegos: El juego del sufrimiento y la alegra, la
felicidad y la desgracia, el nacimiento de las grandes amistades y su cierre. Hay juegos
y la exaltacin de la decepcin, la esperanza y la desesperacin. Hay juegos
individuales y juegos en los que arrastraron a todo el pueblo, de la que somos una
pequea fraccin. Hay juegos bello y lo feo, la guerra y la reconciliacin, la creacin y
destruccin, los juegos, el amor pequeo y fugaz, juegos, amor real y verdadero, juegos,
gran amor, el amor trgico del juego ... La gente juega el juego con uspjhom diferentes,
as como juegos de deportes o la lucha contra el ajedrez. Hay pocos jugadores, malos
jugadores, los jugadores promedio y buena. Hay maestros del juego. Kreaton te ensea
cmo convertirse en un maestro de la creacin del juego.
APNDICE
Sofisticado -1 MTODO PARA LA RESOLUCIN DE LOS PROBLEMAS duradera
Mtodo-1 para la solucin de problemas kroninih o permanentes que han creado cerca
de tres aos, mostr su superioridad en la prctica en relacin con los procedimientos
metodolgicos y las tcnicas utilizadas en la psicoterapia y otros sistemas alternativos.
A juzgar por la eficiencia del mundo, en este momento, no hay nada similar sobre
Mtodo-1. Pero, como he subrayado en varias ocasiones, no hay mejor que mejor, y la
perfeccin se puede perfeccionar an ms. Cualquier insistencia en dogmatskoj
perpetuidad de cualquier sistema de aprendizaje o de procedimiento metodolgico es
sentencia de muerte por encima de su valor. Vale la pena el sistema debe estar abierto a
nuevas aportaciones.
El proceso de desarrollo del mtodo-1 se ha hecho tan rpido que es imposible publicar
una nueva versin de la nueva edicin de "Ekskalibura. Nueva Ekskalibur ", pero al
poco tiempo era" anticuada Ekskalibur "como los avances metodolgicos nuevos
seguido poco tiempo despus de su publicacin. Encontrado a estar dando Kreaton Alfa
y Beta diskreiranje es una nueva forma ms eficiente. Aqu te dar la ltima versin del
Mtodo-1.
Desde el comienzo de la aplicacin del mtodo que han hecho hincapi en que despus
de problemas en la columna diskreiranja, la identidad, que es en su esencia, no puede
dejar un vaco en el lugar del problema. El espritu humano no tolera el vaco y tiene
una tendencia irresistible a auto relleno. En algunos casos, va a llenar un problema
similar o igual. As que insisti en que los profesionales de llenar un vaco naslali fuerte
deseable
identidad. La mayora de los que se hizo, con el optimismo ingenuo que el problema se
resuelve para siempre y no vuelve.
Nuevas contribuciones consisten en lo siguiente:
Primero Mtodo-1 est ahora trabajando no slo con la identidad diskreiranja que era
bsicamente el problema, sino a la creacin de nuevas estructuras en su lugar los
problemas diskreiranog positivos.
Segundo Si el profesional no revelar la identidad de que es bsicamente un problema
permanente, tiene que aplicar el procedimiento de ver el problema con Metapozicija o
desde otros puntos de vista.
Esto debe hacerse mediante la identificacin con otros seres que tambin estn
involucrados en el problema. El proceso que llama "Carrusel", como practicante en
realidad gira en torno a la cuestin, teniendo en cuenta a la misma y
de limpieza con ms puntos de vista. Una breve resea de cada nueva contribucin para
aclarar el nuevo procedimiento.
Primero DISKREIRANJE PERMANENTE problema y crear NUEVA ESTRUCTURA
POSITIVO
Este procedimiento, de hecho, la aplicacin coherente de la frmula de alquimia: en
primer lugar la disolucin de indeseables, a continuacin, crear lo que queremos. La
creacin de la ya baj slo para crear
Alfa positivo cuando diskreiramo problema, pero result ser insuficiente.
Recuerdo que el proceso de diskreiranja kroninog problema a travs de las siguientes
fases:
Primero Al presentar el problema
Segundo El deseo de liberacin de los problemas del cliente
Tercero Extraccin de Resistencia
Cuarto Diskreiranje fsica sentido
Quinto Diskreiranje sentimientos o emociones que acompaan el problema
Sexto Diskreiranje componentes de los problemas mentales
Sptimo Diskreiranje identidad, que es bsicamente un problema
Octavo La creacin de una identidad positiva Alpha o
Nono La conciencia de nuestra propia causalidad y teniendo ms responsabilidades
El nuevo y desarrollado an ms el procedimiento, hacer todas estas etapas, pero se
puede cambiar a un proceso positivo, lo opuesto a las estructuras positivas o preferible
en la direccin inversa. Tenga en cuenta que el proceso va rpida y fcilmente si usted
tiene problema kronian diskreirali correctamente. Mover de la partida no. Artculo 9 a.
l. As que nos remontamos en el sentido inverso, la fase de no. Nono a la etapa no. l, de
la que estamos resolviendo los problemas que surgen. Usted necesita tener un libro
fuera de s "Nueva Ekskalibur" para ver qu etapas del proceso de fin de curso.
Nono Esta fase se describe en el Ekskaliburu "Nuevo"
Octavo Tambin est creando una nueva identidad, ya descrita. Este proceso es muy
rpido, porque no hay una versin beta. Por ejemplo, si el problema era "una mala
relacin con su padre, la identidad se agrupan en torno a los principales Alfa:" Tengo
una buena relacin con su padre. " Habr varios relacionados con Alfie:
"Amo a mi padre" "Yo respeto a tu padre"
"Yo y el padre tienen relaciones armoniosas"
"Entiendo su padre en su totalidad"
"Dejo que mi padre a ser lo que es:" Yo soy lo que soy "
"Yo soy una persona madura e independiente" y similares.
Sptimo Esta fase, es decir. diskreiranje identidad ya se ha completado.
Sexto En esta etapa sobre la identidad del esqueleto que aparece para crear un tejido de
componentes mentales. Dice as. Cliente uivljavanjem Alfa anunciar: "Tengo una
buena relacin con su padre." Head dijo: "Aunque
sentir que la identidad, si cree que ?"...
"Mientras est en la identidad del hijo que tiene una buena relacin con su padre, que
tienen creencias ?..."
... ... La conviccin de los puntos de vista ... Para que la atencin en materia? y as
sucesivamente. El cliente de manera transparente a la materia.
Quinto Luego sigue la quinta fase: "Mientras est en esa identidad, que las emociones te
sientes?"
Cuarto "Mientras est en la identidad, las sensaciones corporales que se sienten?"
Si usted est en las etapas de que no. 6, 5 y 4 cliente dice que est completamente vaca,
as que no hay componentes mentales de la nueva creacin, las emociones o sensaciones
corporales, debe especificar para crearlos, porque ahora es bueno
sabe, en su lugar no se debe dejar un vaco!
Tercero En esta etapa, le pregunto si tiene una resistencia a aceptar esta nueva
experiencia que l tiene una buena relacin con su padre. Por supuesto que no tiene
nada de eso.
Segundo Ahora le pregunto: "Tiene un deseo de mantener dicha condicin, hasta que
yo decida no izmijeni?" La respuesta es siempre "s".
Primero Por ltimo, usted puede preguntar cmo se siente ahora, que te dice algo acerca
de una nueva creacin,
a medida que se aplicaba el mtodo-1 comenz dndole un problema de presentacin
breve. Sin embargo, esta cuestin ser en gran medida redundante. El cliente slo se
mueva la mano o una risa.
Estos procedimientos estn en su lugar crear problemas diskreiranog estable, la creacin
de empresas y todos los
elementos de la estructura debe tener.
Segundo Carrusel-1 o mtodo aplicado RUEDA CON DISTINTAS OPINIONES
En este lugar no puede ser contratado en una explicacin detallada de los fundamentos
tericos de este procedimiento, porque pareca de sentido comn profesionales mstica.
Raras las personas que tengan conocimiento de sajentolokom
OC-3 el nivel de conocimientos lo que quiero decir. Yo se limitar a la explicacin
tcnica de este procedimiento con un mnimo
teora.
Una persona que ha superado con xito Ekskalibur y experimentado de su ser como un
vaco, ya no fuertemente unida a una rueda de vista. Esto se aplica a la persona que
prakticirala Ekskalibura tcnicas, especialmente con el mtodo de trabajo-1. Esa
persona empieza a tomar vista de interfaz de otras personas y los seres a travs de la
identificacin con ellos, mientras que este proceso se realiza automticamente. Ella
siente que ya no se limita a la piel, pero se encontraron en las opiniones de otros. Al
mismo tiempo esa persona por lo general desconocen el proceso que est incluido. Se
suele decir que se siente extrao, que se ha convertido dispersas, as que no me acuerdo
de fechas y otros datos que antes. Al mismo tiempo se siente dolor cuando ve que los
dems seres miserables y as sucesivamente. Las experiencias de este tipo, Miroslav
Antic en una cancin inspirada en su escritura:
"No preguntes cmo saba lo que quieres decir. Tal vez a veces me era: t. Tal vez usted
y su pequea bio: I
Tal vez que estuvimos juntos todo el mundo. "
Explicacin de la presentacin de informes experiencia de este tipo es que el mdico
quita la marca en el campo de su conciencia, que sirvi para la orientacin y ahora no se
clava a sus posiciones de las ruedas individuales. Tal persona se dispersa, se est en
otras criaturas sin intencin consciente, se identifican con ellas y sus experiencias casi
como sus propias experiencias. Los nios con hambre en el otro extremo del mundo
como si estuvieran en alguna medida ella, mataron a sus jvenes focas en Groenlandia y
quemaron los bosques del Amazonas en la causa de su sufrimiento, o por lo menos, una
molestia fuerte. La violencia contra otras personas es parte de la violencia en su
contra ... y as sucesivamente.
La primera vez que una persona cree que es incomprensible afectados preosjetljivou
que desaparecer despus de un corto tiempo. Pero cada vez es fuerte y se extiende a
todas las nuevas reas. Al mismo tiempo Mtodo-1, que fue una vez nepogrjeivo la
solucin de problemas crnicos, como la prdida de eficiencia, de modo que no es
problema emergente para removerlo por completo. Dnde est la explicacin de la
situacin?
Debido a que es en s mismo y otros, metodologa a aplicar en-1 (o cualquier otro
similar) debe afectar a la otra! Si esto se logra, la persona est en el proceso de
afectados slo una pequea parte a s mismo, y en gran parte han cado. Los elementos
clave del problema (emociones, sensaciones, la identidad o componentes mentales) son
a menudo de manifiesto y proyecciones incrustado en otros seres que participan en el
juego que llamamos problema crnico. Es por eso que hemos ampliado el proceso para
ellos, porque la persona est en ellos!
La aplicacin del mtodo-1 debe afectar no slo a la experiencia primera posicin (la
participacin en la experiencia), pero tambin Metapoziciju, e incluye puntos de vista de
interfaz de todos los seres que estn involucrados en el problema. Te voy a mostrar un
ejemplo.
El joven ujeo perro y de ese evento se siente el miedo de los perros. Dado que el
problema no es permanente reaccion a diskreiranje solubilidad de frmulas, aplicando
el mtodo-1. Por supuesto, el mtodo se aplica a la primera posicin de la experiencia,
el cliente diskreirao problema en cuestin. Hemos llegado al final del procedimiento,
dijo un segundo, tercero, la identidad de los problemas subyacentes, pero ninguno de
ellos parece ser cierto, el problema no se dispara sobre ellos, slo mitigado, pero no
diskreiran completamente.
Si el diskreiran problema, en su lugar hemos creado una creacin positiva y que la
historia termin. En este caso, aplicando el mtodo de giradiscos y rechazar las que
participaron en este evento. Se encuentran en esta situacin, la madre, dueo del perro,
un evento transente que fue testigo y yo soy un perro. A veces se toma como
Metapoziciju y la conciencia colectiva de que el evento percibido como un evento en