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Ejercicios ejemplo

Temtica de Lectura

1.

2.

Expresar una receta de comida en un diagrama y ubicar:


Obtencin/Preparacin/Presentacin.
Grupos y acciones.
Descubrir cuantos grupos de acciones tiene un da de tu vida.
Pista: Te sobran los dedos de una mano.

A. Asignacin

Tengo dos variables aux1 con valor 3 y aux2 con valor 2, buscar la manera de
intercambiar los valores.
1.
Expresar el intercambio anterior en un Diagrama.
2.
Calcular la edad de una persona considerando solo el ao de nacimiento.
3.
Expresar en un diagrama:

I=CxRxT
100 x U

4.

Expresar en un diagrama:

X= (2+Y)
A

5.

Expresar en un diagrama:

D = M/V

6.
B.

Calcular el promedio de 3 valores.

Comparacin

1.
2.
3.
4.
5.
6.

2.
3.
4.

Calcular la edad de una persona y averiguar si es mayor de edad.


Supongamos que el color rojo equivale valor 1, azul: valor 2 y amarillo: valor
3; disear el algoritmo que deduzca, a valor ingresado, que color ingres.
Tengo una moneda, Cul es su valor ordinal?.
Deducir el estado civil de una persona si solo se obtienen valores de 1 a 5.
Averiguar si el nmero ingresado es par o impar.
Lanzo un dado...
1.
Qu valor sali?.
2.
Es menor a 5?.
3.
Distinto de 4?.
Lanzo un dado. Si del 1 al 2 vale 5 puntos, del 3 al 4 vale 10 y del 5 al 6 vale
15. Qu puntaje obtuve?.
Verificar si la entrada de dos cdigos numricos corresponde a rojo y azul.
Verificar si la entrada de tres cdigos numricos corresponde a amarillo y
rojo y no azul.

5.
6.

Se ingresa por teclado un par de valores. Cmo son entre s, Iguales,


distintos: quin es mayor a quin?
Realizar el algoritmo que determine el adjetivo (Malo/Regular/Bueno/Muy
Bueno/Excelente) de una nota promedio.

A. Ciclo
1.
2.
3.
4.
5.

Imprimir los nmeros dgitos.


Imprimir 15 nmeros impares.
Imprimir los primero 15 valores en el siguiente orden: primero los pares y
luego los impares.
Imprimir la escala del 2, 3 y 5.
Diagrame la serie de fibonachi.

1.

2.

Ciclo con serie unidimensional


Vectores
1.
Inicialice con valor 0 un vector de 10 posiciones.
2.
Pedir 30 nmeros e imprimirlos en orden inverso al que ingresaron.
3.
Pedir 20 nmeros e imprimir primero los pares y luego los impares.
4.
Halle el algoritmo que cargue un vector de la siguiente forma:

D.

5.
2

Halle el algoritmo que cargue un vector de la siguiente forma:


8

6.

Halle el algoritmo que cargue un vector de la siguiente forma:


7

Dado un vector de 30 posiciones: calcule la suma.


Dado un vector de 30 posiciones: calcule el promedio.
Dado un vector de 25 posiciones: calcule la suma de los que se encuentran
en la posicin impar.
7. Dado un vector de 25 posiciones: sume los valores impares.
7.
Dado un vector de 15 posiciones: imprima la posicin en que se encuentre la
palabra PEPE.
1.
averige cuantos PEPE hay.
2.
Cul es el porcentaje?
3.
Cul es el coeficiente?
vii.
Dado un vector de 30 elementos, colocar cada nmero en la posicin anterior y
el de la primera en la ltima.
vii.
Cargar un vector de 8 posiciones con valores 1 primero y luego 0,
considerando como punto de cambio un nmero n.
vii.
Cargar dos vectores de 7 elementos uno al derecho y otro al revs con siete
valores idnticos y nicos, tomados del exterior.

7.
7.
7.

3.
E.

Ciclo con serie unidimensional


Matriz

1.

Inicializar con valor 1 una matriz de 3 x 3.

2.
2

1
1
1
1
1

1
0
1
0
1

1
1
1
1

Imprimir
0
0
0
0
0

1
1
1
1
1

0
0
0
0
0

1
1
1
1
1

1
0
0
0
1

0
1
0
1
0

0
0
1
0
0

0
1
0
1
0

1
0
0
0
1

0
1
0
1
0

1
0
1
0
1

0
1
0
1
0

1
0
1
0
1

1
1
1
1
0

1
1
1
0
2

1
1
0
2
2

1
0
2
2
2

0
2
2
2
2

1
1
1

1
1

1
1
1
1
1

1
0
0
0
1

1
0
0
0
1

1
0
0
0
1

1
1
1
1
1

F.

2
2
2

Combinados
1.
Realice las sumas de las columnas y las filas del contenido de los elementos,
cargados por teclado.

2.

G.

2
2

2
2
2
2

Realice la carga de los elementos del vector cargados por teclado a la matriz.

Registro
1.
Cargue y muestre una serie determinada de registros.
G. Secuencia
1.
Cargue una secuencia (Altas).
2.
Muestre una secuencia por pantalla (Visulaizacin).
3.
Muestre una secuencia por impresora (Impresin).
4.
Muestre una secuencia en un archivo (Impresin en archivo).
G. Algoritmos
1.
Bsqueda Dicotmica.
2.
Clasificacin por insercin directa.
3.
Clasificacin por Seleccin directa.
4.
Clasificacin por intercambio directo.