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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION SUPERIOR
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL “SIMON RODRIGUEZ”
NUCLEO-VALERA

unidad I
teoría de sistema

PARTICIPANTES: ROSA.A GARCIA
C.I:18.801.722
SECCION: “A”
FACILITADOR: JUAN PEREZ

FEBRERO-2015

SISTEMAS

Teoría de sistema: no busca solucionar problemas ni proponer soluciones
práctica, pero si producir teorías y formulaciones conceptuales que puedan crear
condiciones de aplicación en la realidad empírica. La teoría de los sistemas afirma
que las propiedades de los sistemas no pueden describirse significativamente en
término de sus elementos separados. La comprensión de los sistemas sólo ocurre
cuando se estudian globalmente, involucrando todas las interdependencias de sus
partes.
Sistemas: siempre han estado presentes en todos lados, desde las células, un
reloj y el cuerpo humano, es un conjunto de elementos relacionados y organizados
en si para cumplir algún objetivo, también es un grupo de partes y objetos que
interactúan y que forman un todo que se encuentra bajo la influencia de fuerza en
alguna relación definida, se puede decir que un sistema está unido a medios que
interactúan y se utiliza para entender como fusionan las cosas. Según Bertalanffy
sistema es un conjunto de unidades recíprocamente relacionadas, se ahí se
deducen dos concepto. Propósito u objetivo, donde todo sistema tiene una
finalidad como también las relaciones que define una distribución que trata
siempre de alcanzar un objeto. Globalismos o totalidad, es un cambio de las
unidades del sistema con probabilidad y efecto total se presenta con un ajuste a
todo el sistema.
SINERGIA: es una acción combinada suele considerarse la integración de partes
o sistemas que conforman un nuevo objeto.
ENTROPIA: es la información de la base y la configuración del orden donde tiene
tendencia los sistemas a desgastarse y desintegrarse pues esto se presenta
debido al mal manejo y calidad de artefacto o por el funcionamiento del mismo.
HOMEOSTASIS: Conjunto de manifestación de autorregulación conducente a la
composición y las propiedades del medio interno, también es el equilibrio
dinámico entre las partes del sistema que tiene una tendencia adaptarse con el fin
de alcázar un equilibrio interno frente a los cambios externos del entorno.
ESTRUCTURA DEL SISTEMA: consiste de uno o más procesadores, memoria
principal, relojes, terminales, discos, interfaces de red y otros dispositivos de
entrada/salida. Hardware sin software es simplemente inútil. El sistema de
operación es una parte importante de un sistema de computación.
Se deben observar dos tipos de requisitos cuando se construye un sistema
operativo, los cuales son: Requisitos de usuario: Sistema fácil de usar y de
aprender, seguro, rápido y adecuado al uso al que se le quiere destinar.
Requisitos del software: Donde se engloban aspectos como el mantenimiento,
forma de operación, restricciones de uso, eficiencia, tolerancia frente a los errores

y flexibilidad.
Diferentes estructuras de sistemas operativos
Estructura monolítica: Es la estructura de los primeros sistemas operativos
constituidos fundamentalmente por un solo programa compuesto de un conjunto
de procedimientos entrelazados de tal forma que cada uno puede llamar a
cualquier otro.
Generalmente están hechos a medida, por lo que son eficientes y rápidos en su
ejecución y gestión, pero por lo mismo carecen de flexibilidad para soportar
diferentes ambientes de trabajo o tipos de aplicaciones.
Estructura jerárquica: A medida que fueron creciendo las necesidades de los
usuarios y se perfeccionaron los sistemas, se hizo necesaria una mayor
organización del software, del sistema operativo, donde una parte del sistema
contenía sub-partes y esto organizado en forma de niveles. Se dividió el sistema
operativo en pequeñas partes, de tal forma que cada una de ellas estuviera
perfectamente definida y con un claro interface con el resto de elementos.
Se constituyó una estructura jerárquica o de niveles en los sistemas operativos, Se
puede pensar también en estos sistemas como si fueran `multicapa’. Multics y
Unix caen en esa categoría.
Cliente- servidor(Microkernel) Este paradigma ofrece gran flexibilidad en cuanto
a los servicios posibles en el sistema final, ya que el núcleo provee solamente
funciones muy básicas de memoria, entrada/salida, archivos y procesos, dejando
a los servidores proveer la mayoría que el usuario final o programador puede usar.
Estos servidores deben tener mecanismos de seguridad y protección que, a su
vez, serán filtrados por el núcleo que controla el hardware.
Tipos de sistema:
Según su constitución
Sistema físico o concreto: compuesto por equipos, maquinas, objetos y cosas
reales. Esto es el hardware.
Sistema abstracto: compuesto por planes y hipótesis e ideas. Esto es el
software.
Según su naturaleza
Sistema cerrado: son aquellos que tienen comportamiento determinístico con
muy pequeños intercambios de energía y materia con el ambiente.
Sistemas abiertos: su estructura es óptima cuando el conjunto de elementos se
organizan y se aproximan a una operación adoptiva.
Analogía con los sistemas en educación: es un término que indica una relación
de semejanza entre cosas distintas se refiere al razonamiento que se basa en la
detención de atributos en seres o cosas diferentes.

Bibliografía

Teoría y ejercicios prácticos de dinámica de sistema
Juan Martín García,
Tercera edición. 2014
ISBN 84-607-9304-4

ENCICLOPEDIA EDICCION AULA 2000
Cultural, S.A Madrid – España
ISBN 84-8055-311-1