You are on page 1of 20

Autocad 2010 tips & tricks

Vertaald by JvdH
07-02-2010

1
Parametrisch tekenen in acad 2010
Krachtige nieuwe parametrische teken functionaliteit in AutoCAD 2010 maakt het mogelijk om
productiviteit drastisch te verhogen door constrainen van tekenobjecten op basis van het ontwerp
opzet.

Geometrische en dimensionale constrains zorgen dat specifieke relaties en metingen aanwezig


blijven, zelfs als objecten worden gewijzigd.

De instrumenten voor het creëren en beheren van geometrische en dimensionale constrains zijn
beschikbaar op de Parametric ribbon tab, die automatisch wordt weergegeven in de 2D Drafting en
annotatie werkruimte.

Figure 1. Parametric ribbon tab

Vaststelling Geometrische Relaties


Geometrische constrains vast stellen en te handhaven van geometrische relaties tussen objecten, de
belangrijkste punten op objecten of tussen een object en het coördinatensysteem.

Paren van de belangrijkste punten op of tussen objecten kunnen ook worden


beperkt tot verticaal of horizontaal ten opzichte van de huidige coördinatensysteem.

Zo zou u op kunnen geven dat twee cirkels altijd concentrisch moet worden, dat twee lijnen altijd
parallelle moeten zijn, of dat een zijde van een rechthoek altijd horizontaal is.

Toepassing Geometric Constraints


Geometrische relaties worden gedefinieerd met geometrische beperkingen, gelegen op de
Geometrische Panel van de Parametrische tabblad van de ribbon, of met de GEOMCONSTRAINT
commando.

Bij de toepassing van constrains, verschijnt een icoon naast de cursor om u te helpen onthouden
welke constrain u hebt geselecteerd.

2
Figure 2. Concentric geometric constraint icon

Bij de toepassing van een constrain op punten, een tijdelijke markering identificeert het dichtstbijzijnde
geldig punt wanneer men over een object heen gaat.

Het komt overeen met de punten die in het algemeen kunnen worden gebruikt als object snaps.
Of je nu objecten of punten van objecten selecteert om te constrainen, de volgorde en kies locatie
heeft invloed op eind resultaat van de objecten.

Als het tweede object gekozen word ziet men het eind resultaat van de gekozen constrain.

Nadat de constrain wordt toegepast,zal als het ene object word aangepast het ander object mee
veranderen.

Figure 3. toepassen van een parallel constraint

Figure 4. toepassen van een coincident constraint

3
Figure 5. toepassen van een concentric constraint

AutoConstrain

U kunt het proces van de toepassing van constrains aanzienlijk automatiseren met behulp van de
AutoConstrain functionaliteit, beschikbaar op het Geometrische paneel van de Parametric tabblad.
AutoConstrain past automatisch constrains toe op geometrie die valt binnen de opgegeven toleranties.

Bijvoorbeeld, toepassing van AutoConstrain op een rechthoek, bestaande uit vier lijnen gegenereerd
met de juiste coincident, door middel van horizontaal, evenwijdig en loodrecht constrains blijft de
rechthoekige vorm gehandhaafd na verschillende bewerkingen.

U kunt bepalen welke constrains beschikbaar zijn, in welke volgorde ze worden toegepast, en een
tolerantie om te bepalen of constrains automatisch worden toegepast.

Deze controles zijn beschikbaar op het tabblad van de AutoConstrain van het Constraint
dialoogvenster Instellingen, die u kunt openen vanuit het Parametrische tabblad of met behulp van de
CONSTRAINTSETTINGS commando.

Figure 6. toegang tot Constraint Settings dialog box

4
Figure 7. Constraint Settings dialog box, AutoConstrain tab

Constraint Bars

Constraint bars tonen de constrains die toegepast worden op een object.


U kunt de weergave van constrain bars met het Constraintbar commando controleren of met de Show,
Show all, en Hide all opties op het Geometrische panel van de Parametric ribbon tabblad.

Wanneer constrain bars worden weergegeven, kunt u de cursor over een constraint bewegen om de
constrain naam en de objecten die het beïnvloedt te laten zien.

5
Figure 8. Constraint bar

U kunt verder de weergave van de constraint bars controleren op de Geometrische tabblad van het
Constraint dialoogvenster Instellingen.
Opties omvatten de mogelijkheid om individueel op te geven welke soorten constraints kunnen worden
weergegeven in de constraint bar, van toepassing transparantie, en automatisch de constraint bars
laten zien na het aanbrengen van constraints aan de geselecteerde objecten, ongeacht de huidige
constraint bar zichtbaarheid instelling.

Figure 9. Constraint Settings dialog box, Geometric tab


Vaststelling van Dimensionale Relaties
Dimensionale relaties leggen beperkingen op afmetingen van de geometrie.
Zo zou je een dimensionale constrain aan de straal van een boog kunnen geven, of de lengte van een
lijn, of dat twee parallelle lijnen steeds 15 mm van elkaar af zijn.
Veranderen van de waarde van een dimensionale constraint forceerd een verandering in de
geometrie.

U kunt dimensionale constraints creëren vanaf de Dimensionale panel van de Parametric tabblad of
met de Dimconstraint commando.
Er zijn zeven soorten dimensionale constraints, vergelijkbaar met de verschillende soorten
dimensions:
Linear, Aligned, Horizontaal, Verticaal, Angular, Radial, en Diameter.
In feite, kunt u gebruik maken van het Dimconstraint commando om een traditionele dimensie te
zetten aan de overeenkomstige dimensionale constraint.

Dimensional constraints krijgen een naam als ze worden geplaatst. De tekst van een dimensionale
constraint kan weergeven zijn als naam, waarde, of haar naam en expressie (naam = formule of
vergelijking of waarde).
Een "lock" icoon verschijnt naast alle dimensionale beperkingen om u te helpen visueel te
onderscheiden van normale afmetingen.
Standaard
dimensionale beperkingen worden weergegeven met een vast systeem stijl die zoom-invariante-het
blijft dezelfde grootte
ten opzichte van het scherm wanneer u in-en uitzoomen, zodat het is altijd leesbaar.

6
Figure 10. Dimensional constraints

U kunt de weergave van dimensionale constraints controlern, met inbegrip van de zichtbaarheid van
het slot-pictogram, vanaf de Dimensional tabblad van het Constraint dialoogvenster Instellingen.

7
Figure 11. Constraint Settings dialog box, Dimensional tab

Eenvoudig bewerken van een dimensionale constraint met behulp grips of door te dubbelklikken op de
dimensie tekst om waarden in te voeren.
Wanneer u dubbelklikt, worden de constraint naam en expressie automatisch weergegeven, ongeacht
constrain format instelling.
U kunt alleen een waarde ingeven, of een naam en waarde gebruik makend van de format
naam=value(Bijvoorbeeld, Width = 1,5 of Width = Length / 3).
U kunt dimensionale constraints namen hernoemen, en gebruik deze namen in formules voor de
waarden van andere constraints.
Bijvoorbeeld, als u een rechthoek met constraints namen "Length" en "Width" hebt, zou je de waarde
kunnen omschrijven van "width" is "lenght / 3" en zo de “width”te beperken tot 1/3 van de “lenght”van
de driehoek.

User-Defined Parameters
De parameters Manager, beschikbaar vanaf de Ribbon, kunt u dimensionale parameters en beheren
en maken en beheren van users gedefinieerde parameters.
U kunt een zinvolle naam voor de parameter maken en wijst vervolgens een numerieke waarde of
formule als uitdrukking toe. Een parameter expressie kan verwijzen naar andere
parameters zodat de waarde automatisch updates wanneer de andere parameter waarden wijzigen.

8
Figure 12. Parameters Manager

Constraint Formulieren
Dimensional constraints kan een van de twee vormen zijn: Annotational of Dynamic.
Beide vormen controleren geometrie op dezelfde manier, maar ze verschillen in hun uiterlijk en hun
manier waarop ze worden beheerd.
Dynamische dimensionale constraints zijn niet bedoeld om te worden gebruikt als annotatie die word
geplot en ze hebben een vooraf ingestelde stijl die niet kan worden gewijzigd.
Het display hoogte wordt gecontroleerd door de BPARAMETERSIZE systeem variabele.
De zichtbaarheid van dynamische constraints kan worden gecontroleerd op verschillende manieren.
Ten eerste kunt u weergeven of verbergen van alle dynamische constraints met twee iconen op de
ribbon.
Ten tweede, zelfs als dynamische constraints zijn verborgen, kunt u ervoor kiezen om hem weer te
geven wanneer een constraint object is geselecteerd, met behulp van het selectievakje in de
Constraint dialoogvenster Instellingen of het DYNCONSTRAINTMODE systeem variabele.
Tot slot, zelfs als dynamische constraints zijn ingesteld op "Show all," ze verschijnt alleen als ten
minste een van de constraint objecten zichtbaar is (op een laag die “On” is en “Thawed”).
Annotational constraints kun je vergelijken met dimensie objecten en worden beheerd op dezelfde
manier.
Zij hebben alle dezelfde eigenschappen als gewone dimensions, met inbegrip van Style.
Annotational constrants zijn bedoeld om te worden gebruikt voor uit te plotten dimensionale
constraints.

9
Figure 13: Rectangle with one annotational and one dynamic dimensional constraint
U kunt opgeven welke vorm van constrian wordt toegepast door het gebruik van de standaard
CCONSTRAINTFORM systeem variabele.
Daarnaast kunt u de constrain specificeren bij het gebruik van de DIMCONSTRAINT commando om
een nieuwe dimensionale constrain te creëren.
Zelfs nadat je een dimensionaal constrain hebt gemaakt, kunt u gemakkelijk de constrain veranderen
met behulp van het Properties palet.

Dynamische Blocks
Dynamische blokken zijn verbeterd ter ondersteuning van geometrische en dimensionale constraints.
Ze ondersteunen ook het vermogen om een tabel met variaties van de dynamische blok te definiëren,
en een aantal algemene verbeteringen zijn aangebracht in de blok editing omgeving.

Figure 14. Block Edit or ribbon tab

Geometric Constraints
U kunt geometrische constraints objecten in de Block Editor op dezelfde manier toevoegen als in de
tekening editor.
Geconstrainde geometrie in de tekening editor die wordt gekopieerd naar de Block Editor of
geselecteerd bij het creëren van een blok met de Block commando, blijft geconstraind in de Block
Editor.

Constraint Parameters
U kunt dimensionale-type constraints toevoegen, genaamd constrain parameters, op objecten binnen
een block.
Constraint parameters gedragen zich als dimensionale constraints, maar ze geven hun naam ook als
een eigenschap voor het block verwijzing vergelijkbaar met dynamische blok parameters.
U krijgt toegang tot constrain parameters uit de Dimensional panel van de Block Editor tabblad in de
ribbon of met het Bcparameter commando.
Constraint parameter opties omvatten Linear, Aligned, Horizontaal, Verticaal, Angular, Radial, en
Diameter.

Construction Geometry

10
Soms is het handig om de construction geometrie toe te voegen wanneer je constrain geometrie
gedrag wilt bereiken die je verlangt.
The Block Editor biedt een constructie geometrie tool (Bconstruction commando) die het u mogelijk
maakt bestaande objecten om te zetten naar construction geometrie.
De construction geometrie is zichtbaar in de Block Editor en kan worden constraint, maar is niet
zichtbaar of te plotten in de blok referentie.

Parameters Manager
Een Parameters Manager is beschikbaar in de Block Editor.
Het bevat user parameters, action parameters, block constrain parameters en attributen.
Met behulp van de parameters Manager, kunt u controleren of een parameter wordt weergegeven in
het palet Eigenschappen voor een geselecteerd blok referentie en u kunt de volgorde waarin de
parameters worden weergegeven aanpassen.

Figure 15. Block Editor Parameters Manager

Test Blocks
Een nieuwe Test Blok tool (Btestblock commando) kunt u een blok definitie testen tijdens het creëren
van dynamisch blokken.
Wanneer u deze tool gebruikt, opent AutoCAD een tijdelijke venster, vergelijkbaar met een drawing
window, met de block referentie reeds geplaatst. De Test Block Window is gemakkelijk herkenbaar
door de titelbalk, achtergrondkleur, en de contextuele ribbon tab waarin een knop Test Block sluiten
zit. Bij het sluiten van de Test Block kom je automatisch terug naar de Block Editor.

Block Properties Table


Een nieuw block Tablel tool is toegevoegd aan de Block Editor.
Bereikbaar vanaf de Dimensionale panel van de ribbon, of de Btable commando, toont het de Block
Properties table waar u verschillende varianten kunt instellen van een eigenschap van de Block
referentie.

11
U kunt eigenschappen toevoegen, handmatig of kopiëren en plakken van een
Microsoft ® Office Excel ® spreadsheet.

Figure 16. Block Properties Table

Een menu grip op de geplaatste blok referentie stelt u in staat om te schakelen tussen de
verschillende sets van waarden of rijen in table.

Figure 17. Block Properties Table grip

Selecteer "Properties table .." uit het grip menu dat laat de block table zien, zodat u het block de
waarden kunt geven die gedefinieerd zijn door een rij in de table.

12
Action Bars
De weergave en positionering van Action objecten in de Block Editor is verbeterd in overeenstemming
te zijn met Constraint bars.
Action objecten zijn niet langer individueel geplaatst in de Block Editor;in plaats daarvan worden ze
automatisch gegroepeerd in Action bars gebaseerd op de parameters waarmee ze zijn verbonden.
U kunt schakelen tussen de nieuwe en oude display stijlen door het instellen van de Bactionbarmode
systeemvariabele vóór het openen van de Block Editor.

Bij het bekijken van het block definitie met action bars ingeschakeld, kunt u snel zien welke acties zijn
verbonden met welke parameters en hoeveel acties elk van de parameters beïnvloedt.
U kunt ook zien welke parameter heeft haar "Chain actions" property geactiveerd.
Als u de muis over een action in een action bar beweegd, zullen zowel de bijbehorende parameter en
de bijbehorende geometrie worden op gelicht.

Block Editor-instellingen
Een nieuw dialoogvenster gestart met het commando Besettings, kunt u alle instellingen voor de
Block Editor controleren en instellen op één plaats.
U kunt kleuren toepassen op objecten op basis van hun constrain status, waardoor het
eenvoudig is om objecten te identificeren die gedeeltelijk, volledig, of over-constraint, of dat ze geen
constraints hebben.
De systeemvariabele Bconstatusmode controleert of deze arcering wordt gebruikt.

13
Figure 19. Block Editor Settings

Bewerken van blocks met Constraints versus Parameters en actions


Bij het aanmaken van dynamische blokken met behulp van geometrische en dimensionale constrains,
wordt algemeen aanbevolen dat je hen niet mengt met parameters en actions.
Bijvoorbeeld, als geometrische constrains toevoegt aan de geometrie in het block definitie, dient u
gebruik te maken van constrain parameters aangepaste eigenschappen te definiëren voor het block
in plaats van de action parameters. Het is ook aanbevolen een Fix constrain toe te voegen aan de
definitie en het block volledig te constrainen.
U kunt controleren of het blok volledig wordt geconstraint door te klikken op de Constraint status in
het ribbon.

Communiceren
Met AutoCAD 2010 software, communicatie is een naadloze operatie.
Deel kritieke ontwerp gegevens veilig , efficiënt en accuraat. Ervaar de voordelen van native DWG
ondersteuning, 's werelds meest gebruikte design data formaat, zodat u iedereen ten alle tijden op de
hoogte houd.
Neem uw ideeën naar het volgende niveau met presentatie-ready graphics, rendering tools, en de
beste plotten en 3D printen mogelijkheden in het bedrijf.
Het is communicatie op zijn best.

PDF Underlays
AutoCAD 2010 is voorzien van één van de top augi ® (Autodesk User Group International) Wish List
verzoeken zodat u een PDF-bestand kunt hechten aan een AutoCAD-tekening als een onderlaag.
Je kunt met PDF onderlagen op dezelfde manier werken als met andere externe verwijzingen zoals
DWG, DWF, DGN, en Image-bestanden.
U kunt zelfs snappen op de belangrijkste punten van de PDF geometrie met behulp van vertrouwde
object snaps. Voor meer informatie, zie de “Externe Referenties” sectie en de “Pdf underlay ribbon
contextual tab” in de help desk.
Deze pdf underlay tab komt tevoorschijn als men via in de ribbon tab ‘Insert’ naar ‘reference’ gaat.
Klik op ‘Attach’ en zoek de pdf op die je wil gebruiken.
Hier kun je de lagen beheren en de onderlaag aan en uit zetten.

3D Printing
De nieuwe 3D print functionaliteit in AutoCAD 2010 maakt het mogelijk om de output van uw 3D-
AutoCAD-tekeningen rechtstreeks aan STL-ondersteunde 3D printer te leveren door middel van een
internetverbinding.
Dit eenvoudige hulpprogramma zal u door de voorbereiding van uw model loodsen, de aanpassing
van de schaal, het creëren van een STL-bestand van uw model, en dan het downloaden van uw STL-
bestand door de gebruiker opgegeven leverancier voor afdrukken. Het uiteindelijke 3D-model zal dan
afgedrukt naar u worden verzonden binnen enkele dagen.

U kunt uw model voor 3D printen voorbereiden met behulp van de commando 3DPRINT of het
selecteren van Send to 3D Print Service onder Publish van het output tab.
Selecteer alle solid objecten die u wilt afdrukken. Zodra alle objecten zijn geselecteerd, selecteert u
Return, die de dialoogbox “ Verzenden naar 3D Print Service” weergeeft.
Geef de schaal van uw model, sla het model op als een STL formaat.

14
Figure 20. Prepare Send to 3D Print Service dialog box

Eenmaal opgeslagen, wordt u automatisch omgeleid naar een locatie op Autodesk.com waar u de 3D
print afleverd.

Explore
AutoCAD 2010 geeft u 3D-kracht om uw ideeën te verkennen in bijna elke denkbare vorm.
AutoCAD en een leeg doek hebben veel gemeen. Beide geven u de mogelijkheid om de voorheen
ondenkbaar ideeën waar maken.
Maar AutoCAD biedt de flexibiliteit om ideeën te verkennen en te ontwerpen zowel in 2D en 3D, met
intuïtieve tools die helpen uw concepten werkelijkheid te maken. De wereld is uw canvasdoek - wat zal
het volgende zijn wat u ontwerpt?

Free-Form Design
De 3D ontwerp mogelijkheden in AutoCAD zijn aanzienlijk verbeterd met de introductie van vrije-vorm
ontwerpen. Nieuwe instrumenten in AutoCAD 2010 maken het mogelijk tot creeëren en te wijzigen van
meshes die vrij en vloeiend van vorm zijn.

15
Figure 21. voorbeeld van een vrije vorm

De nieuwe Mesh Modeling Ribbon tab biedt gemakkelijke toegang tot het creëren van Meshes en
editing tools.
The Primitives panel omvat een hulpmiddel om primitieve vorm van de meshes te maken (Box, kegel,
cilinder, piramide, Sphere, Wedge, en Torus) evenals draaide, ruled, tabbed, en de rand meshes
oppervlakken.
Als men de 3D Modeling workspace actief maakt verschijnt de onderstaande ribbon automatisch.

Figure 22. Mesh Modeling ribbon tab

Een mesh object kan stapsgewijs worden gladgestreken om gebogen vormen te creëren, zelfs
wanneer men begint met een traditionele primitieve vorm.
Het proces van het creëren van gladde primitieven meshes is vergelijkbaar met het maken van hun
vaste equivalenten.
Bijvoorbeeld, het maken van een smooth mesh cilinder biedt dezelfde vragen en opties als het creëren
van een solide cilinder.
Standaard worden mesh primitieven gemaakt zonder smoothness. U kunt het smoothnes nivo
aangeven op moment dat u de mesh maakt door het aanpassen van de Settings.
Invoeren van een smoothnes gelijk aan 0 produceert een vorm met rechte randen.
Hogere smoothnes waarden produceren steeds meer afgeronde randen.
U kunt bestaande 3D solids, 3D surfaces, 3D faces, polygon meshes, Polyface meshes, regions, en
gesloten polylijnen converteren naar Mesh objecten met behulp van de Smooth Objects tool.
Zelfs nadat u een mesh object hebt gemaakt op een aangegeven smoothnes, u kunt eenvoudig zijn
smoothnes verhogen of verlagen met behulp van de Properties palet of de mesh editing tools die
beschikbaar zijn in Mesh ribbon panel.
De maximale smoothnes waarde van een object is niveau 4. U kunt gebruik maken van de Mesh
Refine tool om de huidige smoothnes van het object niveau als de nieuwe baseline voor de
smoothnes capaciteit van de overige niveaus.
Echter, de toenemende smoothnes en verfijning voegt complexiteit toe aan het voorwerp en kan de
prestaties beïnvloeden.
Voor het beste van beide werelden, kunt u uw model ontwikkelen op een laag niveau van
smoothnes en het niveau van smoothnes verhogen wanneer de fundamentele modellering is voltooid.
Daarnaast kunt u individuele faces verfijnen zonder het resetten van het basisniveau van de
smoothnes.
Hiermee kunt u de complexiteit van de gebieden waar detail is vereist beperken.

16
Figuur 23. Stapsgewijs smoothed voorwerpen

U kunt het gedrag van subobjecten binnen een mesh controleren met behulp van de Crease tools.
Stel u heeft de taak van het ontwerpen van een modern nieuw gebouw wat moet passen tussen twee
bestaande gebouwen op een drukke stedelijke straat.
Jij kan subobjecten ontvouwen in de buurt van bestaande gebouwen en zorgt dat de basis niet
beïnvloed word doormiddel van de mesh smoothnes.
De combinatie van de ontvouwing, smoothnes, en verfijn functionaliteit stelt u in staat om vloeiende
vormen binnen een hard-edged scenario.

Figure 24. Mesh Crease

In tegenstelling tot hun vaste equivalenten, de faces of mesh objecten zijn onderverdeeld in kleinere
faces gebaseerd op de mesh tessellation waarden.(een bepaalde verdeling van de vlakken in kleine
deeltjes)
Je kunt de standaard tessellation divisies controlere voor elk type van primitieve door gebruik te
maken van de Mesh Primitieve opties die toegankelijk zijn met de MESHPRIMITIVEOPTIONS
commando of van de 3D Modeling tab van het dialoogvenster Opties.
Eenvoudig previewen van de resultaten met behulp van de Pan, Zoom, Orbit en gereedschappen in
de Mesh Primitieve Options dialoogvenster.

17
Figure 25. Mesh Primitive Options dialog box

U kunt verder het gedrag controleren voor het converteren van objecten, zoals solids en surfaces tot
het bepalen van de smoothnes van objecten met behulp van de Mesh Tessellation Option dialogbox,
toegankelijk met de MESHOPTIONS commando of van de 3D Modeling tab van het Options
dialogbox.

18
Figure 26. Mesh Tessellation Options

Mesh editing tools, beschikbaar in de mesh Edit panel van de Ribbon, maken het mogelijk zowel mesh
faces te bewerken als converteren tussen surfaces en solids.

U kunt mesh faces splitsen door het aangeven van twee split punten.
Vervolgens kunt u elk nieuw face selecteren en bewerken, evenals de randen en hoekpunten die
worden gemaakt, met behulp van de CTRL-toets kun je subobjecten selecteren.
Door het selecteren individuele subobjecten kunt u de vorm van de mesh verder wijzigen.
Daarnaast kunt u verschillende materialen toepassen op de individuele faces.

Figure 27. Split mesh face

19
Figure 28. Extruded face

Na gebruik van mesh maken en bewerken tools om organis meshes te maken, kunt u ze converteren
zodat ze waterdicht (geen gaten) zijn en niet zelf-kruisende, te glad of verdeelde solids.
Extra tools stellen u in staat meshes om te zetten op gladde of verdeelde oppervlakken en u kunt de
gladheid van objecten controleren tijdens de conversie proces.
Deze conversie tools zijn beschikbaar in het Convert mesh panel van de ribbon tab.

Figure 29. Convert Mesh tools

20