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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

UNIVERSIDAD RAFAEL BELLOSO CHACN


VICERRECTORADO DE INVESTIGACIN Y POSTGRADO
DECANATO DE EXTENSIN
DIPLOMADO DISEO DE ANIMACIN Y VIDEO DIGITAL

ELEMENTOS DE LA IMAGEN ESTATICA Y EN MOVIMIENTO

PRESENTADO POR:

Laplaceliere Mario 19.836.17


Medina Ana 18.607.078
Morales Johsue 22.397.421
Naveda Nelson 13.297.563

Maracaibo, 18 Abril de 2015

Escena es un trmino que procede del latn scena, aunque su origen ms


remoto est en un vocablo griego que significa cobertizo de ramas. Se trata
de la zona de una sala teatral destinada a la representacin de una obra.
Puede decirse que la escena es el espacio fsico en el que se desarrollan las
acciones ante los ojos de los espectadores. Escena, por lo tanto, puede
utilizarse como sinnimo de escenario. Por ejemplo: El actor sali a escena y
el pblico comenz a aplaudir de manera inmediata, El director me pidi que,
cuando entre en escena, mire al protagonista a los ojos y le hable con
claridad, Al hacer su aparicin en escena, la actriz tropez y se lastim un
brazo.
Escenografa son

todos

los

elementos

visuales

que

conforman

una escenificacin, sean corpreos (decorado, accesorios), la iluminacin o


la caracterizacin de los personajes (vestuario, maquillaje, peluquera); ya sea
la

escenificacin

destinada

representacin

en

vivo

(teatro, danza),

cinematogrfica, audiovisual, expositiva o destinada a otros acontecimientos.


Formato de la imagen
Es la proporcin entre su ancho y su altura.
Se calcula dividiendo el ancho por la altura de la imagen visible en pantalla, y
se expresa normalmente como X:Y.
4

(4:3)

16

(16-9)

Formato Cine de uso poco Frecuente

En Venezuela la televisin aun tiene el Aspecto de radio (3:2), en seal Digital


puede tener el formato (14:9) pero con una resolucin baja y estirada. Este
ltimo formato puede ser recibido por televisores (4:3) y (16:9).

Encuadre
Consiste en la captura de la realidad exterior eligiendo y organizando los
elementos que formarn parte de la composicin del contenido de la imagen,
es decir, aquello que el fotgrafo sita dentro de la fotografa y la porcin de
escena que elige captar. Ante un mismo motivo cada fotgrafo puede elegir
hacer una fotografa diferente captando unos u otros elementos.
En esta seleccin de lo que sita dentro de la fotografa y cmo se hace,
aunque ninguna es norma estricta, existen algunas directrices que se pueden
tener en cuenta, a saber:

En toda escena suele existir un motivo (aquello que deseamos


destacar, el centro de inters) y fondo (aquello que rodea, decora y/o da
sentido al motivo). Para resaltar el motivo el fotgrafo debe llenar el
encuadre con l, esto es, hacer que se sea el objeto principal en la
escena; de este modo excluiremos del encuadre otros objetos que puedan
distraer la atencin del espectador sobre el que el fotgrafo ha
seleccionado.

A pesar de lo dicho en el punto anterior, es importante en el encuadre


dejar un cierto margen alrededor del motivo para no atosigar la imagen.

Este margen actuar como marco del motivo y, por tanto, deber ser
normalmente igual por todos los lados de la fotografa.

La lnea del horizonte suele ser una referencia visual clave para el ser
humano. Normalmente sta debe mantenerse recta, horizontal. La
percepcin de una lnea del horizonte inclinada suele llamar la atencin y, si
no est justificada, da al espectador la sensacin de que los objetos se van
a caer hacia ese lado, lo cual no suele producir buenas sensaciones.

Tambin es importante considerar la profundidad de campo, pues esta


permite jugar con la tercera dimensin del espacio, dando la oportunidad de
aadir dramatismo a la toma.

Otro factor comunicativo importante en fotografa es la eleccin


del formato del encuadre. La mayora de los elementos fotosensibles
(pelculas o sensores de imagen) tienen un formato rectangular y habr por
tanto la posibilidad de elegir un encuadre horizontal, vertical o inclinado:
cada uno de ellos transmite sensaciones diferentes y tiene su campo de
aplicabilidad:

El encuadre horizontal sugiere quietud, tranquilidad y suele


utilizarse normalmente para paisajes y para retratos de grupo .

En toda escena suele existir un motivo y fondo.


Motivo es todo aquello que deseamos destacar, el centro de inters.
Fondo es aquello que rodea, decora y/o da sentido al motivo.

PROFUNDIDAD DE CAMPO
Profundidad de campooPDCse entiende tradicionalmente enptica, y
enfotografaen particular, al espacio por delante y por detrs del plano
enfocado, comprendido entre el primer y el ltimo punto aceptablemente ntido
reproducidos en el mismo plano de enfoque.

Depende de cuatro factores:

1.

el tamao delcrculo de confusin mximo

2.

ladistancia focal

3.

elnmero f

4.

la distancia de enfoque

Crculo de confusin mximo es el tamao que ha de tener un crculo de


confusin en la pelcula o sensor para que cuando al ampliarlo veamos la copia
en unas condiciones determinadas nos sea indistinguible de un punto inferior
en tamao, de manera que a partir de ese tamao de punto hacia ms grande
empezamos a percibir las cosas como con falta de nitidez.
Distancia focal El efecto de la distancia focal sobre la profundidad de campo
es inversamente proporcional y a menor distancia focal ms profundidad de
campo "PDC" si mantenemos el resto de los parmetros constantes
Numero f El efecto del valor de diafragma sobre la PDC tambin es sencillo de
estudiar. A diafragma ms cerrado, mayor PDC o lo que es lo mismo a
mayor nf ms PDC. La razn fsica es debido a que al cerrar el diafragma el
cono de luz que forma este con el punto del objeto se reduce en ngulo por lo
que los crculos de confusin mximos se situara ms lejos del plano enfocado
que si el ngulo es ms abierto.
Distancia de enfoque Cuanto ms cerca se encuentre el motivo que se desea
fotografiar, menor ser la profundidad de campo y si enfocamos ms lejos
aumenta la profundidad de campo hasta el lmite de la distancia hiperfocal, que
es el punto de enfoque en que tenemos la mxima profundidad de campo.
-Movimientos de cmara:
Los movimientos de cmara son fundamentales a la hora de una grabacin
audiovisual, pues estos trasmiten dinamismo a la hora de crear la produccin.
Sin movimiento suele ser poco atractiva.

-Tipos de movimientos ms usados:


Paneo: sobre un soporte dijo (trpode) la cmara se mueve sobre su propio eje
de manera horizontal, en los sentidos derecha o izquierda.
Tild: la cmara posicionada sobre un trpode se mueve sobre su propio eje de
manera vertical, de arriba hacia abajo.
Dolly: desplazamiento de la cmara hacia un objeto o sujeto sobre un soporte
mvil, ruedas o reles, hacia adelante o hacia atrs.
Travelling: la cmara se desplaza a la derecha o izquierda sobre reles,
acompaado, siguiendo un objeto o sujeto.
Zoom in/out: movimiento ptico y artificial, que a travs de un juego de
espejos en el lente logra caltap imgenes. Tambin se puede definir como un
dispositivo de distancia focal variable, manteniendo el plano-imagen en el
mismo sitio.

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