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CURITIBA
2013
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CURITIBA
2013
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Sumrio
1. Introduo.....................................................................................
...........3
2. Cdigo fonte do
arquivo..........................................................................4
3. Manual do
usurio..................................................................................14
4. Referncias
bibliogrficas......................................................................18
Introduo
Nosso objetivo ao realizar este trabalho consistiu em criar uma
ferramenta que possa ser usada por estudantes e engenheiros e que
possa auxiliar na obteno de importantes informaes sobre as
escavadeiras drag-line e retroescavadeiras.
Tanto a drag-line como a retroescavadeira trabalham
estacionadas e obtm maior eficincia ao escavar nveis inferiores ao
terreno de apoio do equipamento. A drag-line possui uma longa lana
em trelia metlica acoplada a polias e cabos de ao que arrastam a
caamba sobre o material que est sendo escavado. J as
retroescavadeiras so equipadas por uma lana segmentada que
articula na sua extremidade uma caamba, em posio inversa as
escavadeiras tipo shovel.
f=0.60;
if (f1==10)
f=0.75;
if (f1==11)
f=0.50;
//Fator de eficincia da caamba:
cout << endl << "Para a obtencao do fator de eficiencia da cacamba,"
<< endl <<
"digite o numero associado ao tipo de terreno do local da obra: " <<
endl
<< endl << "1 - Material macio, solto, permitindo cargas coroadas."
<< endl << "Por exemplo: areia seca, cascalho miudo e argila arenosa."
<< endl << "2 - Material mais duro e que nao exige emprego de
explosivos. Provoca vazios na cacamba."
<< endl << "Por exemplo: argila umida e cascalho graudo."
<< endl << "3 - Calcario e arenitos bem fracionados por explosivos."
<< endl << "Por exemplo: cascalho com aglomerado e cascalho com
matacoes."
<< endl << "4 - Rocha extraida a explosivos e outros materiais que
deixam grandes vazios."
<< endl << "Por exemplo: rochas duras, calcarios e arenitos" << endl;
cin >> K1;
if (K1==1)
K=0.95;
if (K1==2)
K=0.8;
if (K1==3)
K=0.65;
if (K1==4)
K=0.4;
//Tempo de ciclo: para cada tipo de terreno, associado a capacidade rasa
da caamba,
// atribudo um tempo de ciclo em segundos para um ngulo de giro de
descarga do
//material de 90 graus. Para cada acrscimo de giro de 10 graus, somamse dois segundos ao
//tempo de ciclo e para cada decrscimo de 10 graus, subtraem-se dois
segundos do tempo de ciclo.
cout << endl << "Para a obtencao do tempo de ciclo da drag-line, "
if (X==1)
T=28;
if (X==2)
T=34;
if (X==3)
T=41;
}
if (C>=1.915&&C<2.68)
{
if (X==1)
T=30;
if (X==2)
T=35;
if (X==3)
T=42;
}
if (C>=2.68)
{
if (X==1)
T=32;
if (X==2)
T=36;
if (X==3)
T=45;
}
if (A>90)
{
A1=(A-90)/10;
T=T+2*A1;
}
if (A<90)
{
A1=(90-A)/10;
T=T-2*A1;
}
//Obtidos os valores necessrios e admitindo-se a eficincia de trabalho
igual a 0,5 a produo horria calculada:
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Ph=(3600*C*0.5*f*K)/T;
//D-se incio a obteno de dados pertinentes ao clculo do prazo de
execuo do servio:
cout << endl << "Digite o volume total a ser escavado em metros
cubicos: " << endl;
cin >> Volume;
cout << endl << "Para o calculo do prazo de execucao em dias, "
<< endl << "digite a jornada diaria de trabalho em horas: " << endl;
cin >> Jornada;
//Ao efetuar a diviso entre o volume total a ser escavado e a produo
horria do equipamento,
// obtido o prazo de execuo do servio em horas. Tendo como base a
jornada de trabalho
//fornecida pelo usurio so feitos clculos para a converso do prazo para
dias, horas e minutos.
Prazo=Volume/Ph;
Dias=Prazo/Jornada;
HorasDEC=Prazo-Dias*Jornada;
HorasINT=Prazo-Dias*Jornada;
Minutos=(HorasDEC-HorasINT)*60;
//Tendo o prazo calculado, necessita-se apenas do custo horrio para a
obteno do custo total
//da utilizao do equipamento. dado ao usurio a possibilidade de
aplicar o custo horrio
//para a cidade de Curitiba em novembro de 2013 ou utilizar outro valor
pesquisado.
cout << endl << "Para o calculo do custo total de utilizacao do
equipamento e necessario o conhecimento do custo horario."
<< endl << "Para a cidade de Curitiba em novembro de 2013, segundo
o Sistema Nacional de Pesquisa de Custos e Indices da "
<< endl << "Construcao Civil ( SINAPI ) o custo horario da escavadeira
drag-line e R$ 98.74. Para utilizar esse valor "
<< endl << "digite 1, caso queira entrar com outro valor digite 2. " <<
endl;
cin >> AfirmaValor;
if (AfirmaValor==1)
CustoTotal=Prazo*98.74;
if (AfirmaValor==2)
{
cout << endl << "Digite o valor do custo horario: ";
cin >> CustoHorario;
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CustoTotal=Prazo*CustoHorario;
}
//Calculado o custo total, so apresentados em tela os valores obtidos para
produo horria,
//prazo de execuo em dias, horas e minutos e o custo total de utilizao
do equipamento.
cout << endl << "Para a execucao desse servico obtem-se os
seguintes dados: " << endl
<< endl << "- Producao horaria do equipamento: " << Ph << " metros
cubicos por hora."
<< endl << "- Prazo de execucao: " << Dias << " dias, " << HorasINT
<< " horas e " << Minutos << " minutos."
<< endl << "- Custo total da utilizacao do equipamento: R$ " <<
CustoTotal << "." << endl;
}
if (Equipamento==2)
//Caso o usurio opte pela retroescavadeira dar-se- procedncia entrada
de dados do equipamento:
{
cout << endl << "Digite a capacidade rasa da cacamba em metros
cubicos: " << endl;
cin >> C;
cout << endl << "Para a obtencao do fator de empolamento," << endl
<<
"digite o numero associado ao tipo de terreno do local da obra: " <<
endl
<< endl << "1 - Argila natural"
<< endl << "2 - Argila seca"
<< endl << "3 - Argila molhada"
<< endl << "4 - Terra umida"
<< endl << "5 - Terra seca"
<< endl << "6 - Arenito"
<< endl << "7 - Areia seca solta"
<< endl << "8 - Areia molhada"
<< endl << "9 - Pedra britada"
<< endl << "10 - Terra umida 50% rocha 50%"
<< endl << "11 - Pedras soltas, com ate 20 centimetros de diametro"
<< endl;
cin >> f1;
if (f1==1)
f=0.82;
10
if (f1==2)
f=0.8;
if (f1==3)
f=0.8;
if (f1==4)
f=0.79;
if (f1==5)
f=0.79;
if (f1==6)
f=0.59;
if (f1==7)
f=0.88;
if (f1==8)
f=0.88;
if (f1==9)
f=0.60;
if (f1==10)
f=0.75;
if (f1==11)
f=0.50;
cout << endl << "Para a obtencao do fator de eficiencia da cacamba,"
<< endl <<
"digite o numero associado ao tipo de terreno do local da obra: " <<
endl
<< endl << "1 - Material macio, solto, permitindo cargas coroadas."
<< endl << "Por exemplo: areia seca, cascalho miudo e argila arenosa."
<< endl << "2 - Material mais duro e que nao exige emprego de
explosivos. Provoca vazios na cacamba."
<< endl << "Por exemplo: argila umida e cascalho graudo."
<< endl << "3 - Calcario e arenitos bem fracionados por explosivos."
<< endl << "Por exemplo: cascalho com aglomerado e cascalho com
matacoes."
<< endl << "4 - Rocha extraida a explosivos e outros materiais que
deixam grandes vazios."
<< endl << "Por exemplo: rochas duras, calcarios e arenitos" << endl;
cin >> K1;
if (K1==1)
K=0.95;
if (K1==2)
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K=0.85;
if (K1==3)
K=0.7;
if (K1==4)
K=0.5;
//Diferentemente da drag-line, no tempo de ciclo da retroescavadeira j
est includo
//o ngulo de giro para a descarga do material. O seu tempo de ciclo
funo da
//dificuldade de escavao associada capacidade rasa da caamba.
cout << endl << "Para a obtencao do tempo de ciclo da
retroescavadeira, "
"digite o numero associado a dificuldade de escavacao: " << endl
<< endl << "1 - Escavacao facil."
<< endl << "2 - Escavacao de dificuldade media."
<< endl << "3 - Escavacao dificil." << endl;
cin >> X;
if (C<0.95)
{
if (X==1)
T=13;
if (X==2)
T=19;
if (X==3)
T=27;
}
if (C>=0.95&&C<1.325)
{
if (X==1)
T=15;
if (X==2)
T=21;
if (X==3)
T=33;
}
if (C>=1.325&&C<2.05)
{
if (X==1)
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T=16;
if (X==2)
T=25;
if (X==3)
T=37;
}
if (C>=2.05)
{
if (X==1)
T=21;
if (X==2)
T=30;
if (X==3)
T=45;
}
//Obtidos os valores necessrios e admitindo-se a eficincia de trabalho
igual a 0,5 a produo horria calculada:
Ph=(3600*C*0.5*f*K)/T;
//Calculada a produo horria da retroescavadeira, os clculos para a
//obteno do prazo de execuo do servio e do custo de utilizao do
//equipamento so realizados da mesma maneira que os clculos
efetuados
//para a drag-line.
cout << endl << "Digite o volume total a ser escavado em metros
cubicos: " << endl;
cin >> Volume;
cout << endl << "Para o calculo do prazo de execucao em dias, "
<< endl << "digite a jornada diaria de trabalho em horas: " << endl;
cin >> Jornada;
Prazo=Volume/Ph;
Dias=Prazo/Jornada;
HorasDEC=Prazo-Dias*Jornada;
HorasINT=Prazo-Dias*Jornada;
Minutos=(HorasDEC-HorasINT)*60;
cout << endl << "Para o calculo do custo total de utilizacao do
equipamento e necessario o conhecimento do custo horario. "
<< endl << "Para a cidade de Curitiba em novembro de 2013, segundo
o Sistema Nacional de Pesquisa de Custos e Indices da "
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Manual do Usurio
Este programa tem como objetivo o clculo da produo horria, prazo
de execuo e custo total de utilizao dos seguintes equipamentos:
1- Escavadeira Drag-line (caamba de arrasto)
2- Retroescavadeira
Para a operao do programa deve-se escolher o equipamento com o
qual se deseja trabalhar. A seguir encontram-se dois exemplos de utilizao
comentados. O primeiro considera a escolha da opo 1, referente
escavadeira Drag-line e o segundo demonstra a operao do programa no
caso da escolha da opo 2, correspondente retroescavadeira.
Para o correto funcionamento deste programa, valores decimais devem
ser inseridos com separao por ponto e no por vrgula.
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EXEMPLO 1
Escavao em Curitiba utilizando uma escavadeira Drag-Line, cuja
capacidade rasa da caamba 1,15 m, em solo de argila dura e mida,
com ngulo de giro para descarga do material igual a 100 o. O volume total a
ser escavado de 3500 m, e a jornada diria de trabalho de 8 horas.
1) Inicia-se o programa com a escolha do equipamento:
PROGRAMA: Digite o numero associado ao equipamento escolhido
para o calculo da producao, prazo e custo horario de utilizacao:
1 - Drag-line ou cacamba de arrasto
2 - Retroescavadeira;
USURIO: 1
2) Sendo escolhida a opo 1, o programa pedir os dados necessrios
para o clculo da produo horria de uma escavadeira Drag-Line, as
seguintes perguntas so feitas:
PROGRAMA: Digite a capacidade rasa da cacamba em metros
cubicos:
USURIO: 1.15
PROGRAMA: Para a obtencao do fator de empolamento, digite o
numero associado ao tipo de terreno do local da obra
1 - Argila natural
2 - Argila seca
3 - Argila molhada
4 - Terra umida
5 - Terra seca
6 - Arenito
7 - Areia seca solta
8 - Areia molhada
9 - Pedra britada
10 - Terra umida 50% rocha 50%
11 - Pedras soltas, com ate 20 centimetros de diametro
USURIO: 3
PROGRAMA: Para a obtencao do fator de eficiencia da caamba digite
o numero associado ao tipo de terreno do local da obra:l
1 - Material macio, solto, permitindo cargas coroadas.
Por exemplo: areia seca, cascalho miudo e argila arenosa.
2 - Material mais duro e que nao exige emprego de explosivos.
Provoca vazios na caamba.
Por exemplo: argila umida e cascalho graudo.
3 - Calcario e arenitos bem fracionados por explosivos.
Por exemplo: cascalho com aglomerado e cascalho com matacoes.
4 - Rocha extraida a explosivos e outros materiais que deixam
grandes vazios.
Por exemplo: rochas duras, calcarios e arenitos" << endl;
USURIO: 2
PROGRAMA: Para a obtencao do tempo de ciclo da drag-line,digite o
numero associado ao tipo de terreno do local da obra:
1 - Argila ou barro mido.
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Referncias bibliogrficas
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