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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGA


ANTONIO JOS DE SUCRE
EXTENSIN MARACAY

DISEO DE UNA GUA PARA DAR A CONOCER LA TCNICAS


ALTERNATIVA DE ILUSTRACIN DIGITAL DIRIGIDO A LOS
ESTUDIANTES DEL INSTITUTO UNIVERSITARIO ANTONIO JOS DE
SUCRE MARACAY ESTADO ARAGUA

Proyecto de investigacin II

Autor: Requena Edgar


C.I. 22.955.118
Diseo grfico

Maracay Abril de 2015


Lapso

CAPTULO I
EL PROBLEMA
CONTEXTUALIZACIN DEL PROBLEMA
Las ilustraciones son imgenes asociadas con palabras, esto significa que
podemos producir que llevan un mensaje, como las pinturas rupestres que son dibujos
o bocetos prehistricos, estos existen en algunas rocas y/o cavernas, unos de los
diversos puntos de referencia puede ser los mosaicos religiosos, los cuales consisten
en una obra pictrica elaborada con pequeas piezas de piedra, cermica, vidrio u
otros materiales similares con variedad de formas y colores. Un buen punto de partida
son los manuscritos medievales en lo que se encontraban representaciones ilustradas.
Ahora bien, un aspecto de gran importancia de las tcnicas de ilustracin antigua, que
marca la ilustracin de hoy en da es el uso de diseos tridimensionales los cuales
aumentan el relieve y la presencia de las ilustraciones por medio de detalles mucho
ms marcados, ya sea con sombras o brillos, estos ejemplos los podemos apreciar ms
en guas de ilustraciones, digitales o por medios impresos como lo son los fascculos.
De all que, la palabra fascculo es un cultismo procedente del latn fascculos.
Dicho trmino tiene varios significados, sin embargo para el tema que se esta tratando
se tiene, que fascculo es un medio impreso que en su mayora es coleccionable,
contiene menos pagina que una revista, es publicado en peridicos o revistas que
contienen un cronograma de fechas para tal publicacin, adems usualmente suelen
ser publicados como guas de algn tema en especfico con una continuidad en su
informacin para as llegar a un fin, ya sea una informacin de inters colectivo o
alguna gua. Como sucede con el caso de las guas de ilustraciones que en su mayora

son fascculos coleccionables que guiaran al lector para realizar paso a paso una
ilustracin independiente sobre el tema que se est tratando.
Entonces, como se observa en este punto de la historia, la ilustracin ha
recibido cambios considerables y drsticos, esto queda en la originalidad o
creatividad de cada individuo, lo que nos lleva a darle una terminologa en cuanto a la
creatividad unipersonal en sus ilustraciones de tal forma que stas pasaran a ser
alternativas. Y como ya se ha dicho, esto consta del criterio y del gusto de cada
persona. No obstante, al momento de ilustrar no se basa en ninguna regla de
ilustracin especfica, si no en muchas, es decir, que el ilustrador es libre de agregar
las tcnicas que desee, ya sean tendencias graficas o artsticas, lo que lo lleva a que
dichas ilustraciones tengan como caractersticas alguna de estas, logrando de esta
forma su estilo propio.
De la misma forma, dentro de este mismo orden de ideas, se tiene que para
crear un estilo propio en la ilustracin siempre se busca una base sobre el nacimiento
o historia de la misma, por consiguiente tambin se utilizan las guas necesarias para
mejorar esa cualidad que lo hacen distinto a los dems y en muchos casos poder
crearlo. Sin embargo en Venezuela se suele encontrar solo las herramientas de
ilustracin bsica que se puede ejemplificar con libros de dibujos, y no las
herramientas indispensables para estimular los conocimientos de ilustracin
alternativa, ya que las guas de ilustracin bsica contienen una informacin muy
escasa. Por ejemplo las revistas de foros de anime o manga y de cultura asitica las
cuales no proporcionan las herramientas necesarias para crear un estilo propio, debido
a que solo hace referencia al dibujo de manga el cual no llena la demanda de cada
individuo para mejorar sus ilustraciones alternativas y mucho menos digitalmente
Ahora bien, las guas de ilustracin alternativas digitales en Venezuela son
muy escasas y no muy accesibles de obtenerlas, por lo que quiere decir, que este
material no esta distribuido en los estados y ciudades como se debera para as poder
cumplir con la mayor demanda de esta, lo que acarrea como consecuencia que las
personas no puedan desarrollar las tcnicas alternativas para sus ilustraciones
digitales, por lo tanto los estudiantes del Instituto de Diseo Centro Grafico de

Tecnologa de Maracay Estado Aragua no tiene la posibilidad por la antes


mencionada gua de ilustracin digital que le facilite las mejoras en sus ilustraciones.
El Instituto de Diseo Centro Grafico de Tecnologa de Maracay Estado
Aragua, consta de tres carreras derivadas del diseo que en su mayora desarrolla la
ilustracin, pero vale la pena resaltar que los estudiantes de esta casa de estudios no
cuentan con el material idneo de ilustracin alternativa digital que les ayude a
aprender y a mejorar un poco ms el tema, por esta razn, los estudiantes ignoran los
conocimientos y beneficios que le ofrece la ilustracin alternativa digital tanto en el
campo acadmico como en el laboral, por lo que de acuerdo a lo antes expuesto
surgen las siguientes interrogantes.
Qu conocimientos sobre tcnicas alternativas conocen los estudiantes?
Cul ser el contenido determinado de las Guas? Cmo se elaborar el diseo de
las guas?
Objetivos de la Investigacin
Objetivo General
Disear una gua para dar a conocer las tcnicas alternativas de ilustracin
digital dirigido a los estudiantes del Instituto Universitario de Tecnologa Antonio
Jos de Sucre Maracay Estado Aragua
Objetivos Especficos
Diagnosticar los conocimientos de los estudiantes de las tendencias grficas, como
tendencias artsticas
Determinar el contenido de la gua de ilustracin digital
Elaboracin de la gua de ilustracin alternativa

Justificacin
Se han visto guas de ilustraciones alternativas va internet hechas por
personas de los Estados Unidos de Norte Amrica, estas guas son independientes y
en su mayora no tienen una buena enseanza para poder guiar a las personas en el
proceso, pero an as ayudan a otras personas de ese pas las cuales quieren aprender
ms sobre el tema de la ilustracin alternativa digital, en el caso de Venezuela, estas
guas no favorecen a los venezolanos, ya que las mismas estn impresas en un idioma
que no esta establecido en el pas y por lo tanto se hace bastante difcil entenderlo
Por consiguiente, sabiendo que las guas que se encuentran en la web estn en
ingles, la propuesta es una buena opcin porque estara llenando el vacio que tiene la
ilustracin alternativa digital y seria ms accesible para llegar hasta las personas que
requieren de material sobre tcnicas mas explicitas de la ilustracin. Dicho material
no solo contendr las tcnicas de enseanza sino tambin de donde proviene cada una
de ellas, y lo ms importante es que estar adecuado al idioma espaol
Asimismo, los estudiantes del Instituto Universitario de Tecnologa Antonio
Jos de Sucre Maracay Estado Aragua, adems de tener el conocimiento acerca del
origen de las tcnicas utilizadas tendrn de igual modo conocimientos extras ya que
se explicar de que posible tendencia grafica o artstica se fusiono para crear lo que
estaran observando. Otro punto es tener en cuenta que en el Instituto Universitario de
Tecnologa Antonio Jos de Sucre Maracay Estado Aragua, tendr una gua que
ser de gran utilidad en la carrera de diseo grfico ya que se aplicarn en todo lo
amplio de esta tanto las tendencias graficas como tendencias artsticas
Por otra parte, debido a que los estudiantes tienen un apoyo en la ilustracin,
tambin tendrn un gran apoyo, los futuros tesistas ya que en la propuesta hecha se
estar proyectado la facilidad que da la gua para exponer una ayuda a otras personas,
como tambin dar soporte en la parte de la importancia que tiene la ilustracin en el
diseo grfico. Ahora bien, la investigacin y propuesta que fue hecha por el
investigador le dar a este una oportunidad para optar por el ttulo de tcnico superior
de diseo grfico y aparte de esto le dar la satisfaccin de saber que est

proponiendo algo que va a ser de gran utilidad a muchos estudiantes, tanto en el


campo acadmico como en laboral.
En definitiva, la elaboracin de la propuesta nutrir al Instituto Universitario
de Tecnologa Antonio Jos de Sucre Maracay Estado Aragua, con un aporte ms a
los conocimientos y un nuevo punto de vista de lo que es la ilustracin as como el
uso y fusin de tendencias grficas y tendencias artsticas en la ilustracin, de una
forma dinmica por medio de una gua, con la cual muchas materias que componen el
diseo grfico podrn apoyarse en dicha gua no solo por la parte de ilustracin sino
tambin por la parte de aplicacin de tendencias.

CAPTULO II
MARCO REFERENCIAL
El Marco Terico Referencial comprende una revisin de los trabajos previos
realizados sobre el problema en estudio y de la realidad contextual en la que se ubica.
Dependiendo de la naturaleza del trabajo o la tesis, el Marco Terico o Marco
Referencial puede comprender aspectos tericos, conceptuales, legales, situacionales
de la realidad objeto de la investigacin u otros segn convenga el caso. En este
marco usualmente se explican los conceptos y trminos relacionados con el problema
en estudio. Segn Balestrini, (2007) Es importante acotar que la fundamentacin
terica, determina la perspectiva de anlisis, la visin del problema que se asume en
la investigacin y de igual manera muestra la voluntad del investigador, de analizar la
realidad del objeto de estudio de acuerdo a una explicacin pautada por los
conceptos, categoras y el sistema preposicional, atendiendo a un determinado
paradigma terico (P.91)
Al mismo tiempo, este autor seala que el marco referencial es importante
porque el mismo contribuye con los fundamentos tericos, que le da un soporte o
base a esta investigacin, y todo gracias a que se realizo un anlisis de la
problemtica planteada
Antecedentes de la Institucin
El Instituto Universitario de Tecnologa Antonio Jos de Sucre, se crea en la
ciudad de Caracas con el decreto 923 de la Presidencia de la Repblica y tiene su
inicio en el ao 1972 y el 16 de julio de 1976, es autorizado el funcionamiento de la
Extensin Maracaibo. El Tecnolgico Antonio Jos de Sucre Extensin Maracaibo,
tiene una trayectoria organizativa de ms de Treinta aos en el nivel educativo
superior de la regin, en el que, su principal fortaleza ha sido la formacin de

profesionales integrales que no solo identifiquen los problemas que acarrea la prctica
profesional sino fomentar en ellos el espritu de responsabilidad para viabilizar las
soluciones del da a da en el desempeo de sus labores. Adems de crear un capital
humano que desarrolle habilidades que incorporen las nuevas tendencias de la
tecnologa e investigacin.
Misin
Formar profesionales de elevada calidad, que correspondan a las necesidades
del pas, y a los cambios que ste demande; fomentando a la vez la investigacin
como va para generar y difundir nuevos conocimientos que favorezcan el avance
cientfico-tecnolgico, humanstico y social; promoviendo actividades que propicien
la correspondiente integracin e interrelacin de la institucin y a comunidad a objeto
de elevar su nivel cultural, afianzar sus valores y favorecer el bienestar colectivo, para
contribuir al enriquecimiento de la calidad de vida del venezolano.
Visin
Constituirse en una Institucin de Educacin Superior caracterizada por la
excelencia acadmica, que contribuya al desarrollo econmico, cultural, cientfico y
tecnolgico del pas, y a la consolidacin de los valores fundamentales de la sociedad,
como modelo permanente de participacin y trabajo en equipo dentro del contexto de
globalizacin y la competitividad regional y nacional.
Objetivos
Capacitar Recursos humanos con un alto nivel de excelencia, a travs de la formacin
de Tcnicos Superiores Universitario en las reas actualmente definidas por el sector
productivo.
Formar Profesionales capaces de dominar los conocimientos adquiridos en la
especialidad, proporcionndoles las herramientas para el anlisis y elementos que
constituyen el sistema en el cual se desarrolla su accin.

Integrar Aquellas caractersticas y aptitudes personales que los estudiantes adquirirn


en la carrera, como complemento para el ejercicio ptimo de su profesin.

Antecedentes de la Investigacin
En la elaboracin de la investigacin se toman en consideracin los aportes
tericos realizados por autores y especialistas en el tema para enriquecer los
conocimientos existentes y crear un marco de referencia que constituya un soporte
representativo para el desarrollo del tema en estudio por lo que en el presente capitulo
se expondr una resea de las ms relevantes investigaciones realizadas as como las
bases tericas y las bases legales que sustenta este trabajo.
Garca. (2014) Elaboracin de una gua digital para demostrar como el
diseo grfico puede intervenir en la edicin fotogrfica para impactar
visualmente a la sociedad dirigida a los estudiantes de diseo grfico del instituto
universitario de tecnologa Antonio Jos de Sucre extensin Maracay.
Propuesta de trabajo especial de grado para optar por el ttulo de tcnico superior en
diseo grfico. En la actualidad hay diversas formas de transmitir un mensaje y es el
diseo grfico unas de las principales formas para ello. La fotografa ha sido un
componente importante en los medios de comunicacin y con ayuda de herramientas
de edicin se puede mejorar para impactar visualmente a la sociedad. Dentro de este
contexto el Instituto Universitario de Tecnologa Antonio Jos de Sucre se imparten
clases para que los estudiantes de la carrera de diseo grfico tengan conocimientos
del uso de las herramientas de edicin para mejorar la fotografa. Sin embargo se
observ una escasa informacin acerca de la influencia que tiene el diseo grfico en
la fotografa.
Por lo que, en dicho trabajo de investigacin se plante como problemtica, escasa
informacin acerca de la influencia del diseo grfico como herramienta para mejorar
la fotografa e impactar de manera positiva en la sociedad, ante ello la investigadora
dio como posible solucin el diseo de una gua digital como recurso para reforzar el

tema antes mencionado y as mismo el conocimiento de los estudiantes. Para ello


primero deba determinar cul era el nivel de conocimiento de los estudiantes de
diseo grfico acerca del tema, para lo cual como primer objetivo especfico se
plante diagnosticar dicho nivel para identificar de qu manera plantear el tema, y el
resto de los objetivos consisti en el desarrollo de la gua.
En atencin a lo antes expuesto, se tiene que este trabajo aporta de manera
directa y eficaz importante informacin acerca de la utilidad de las guas as como
tambin le da apoyo al proyecto a investigar, ya que enfatiza que dichas guas son una
forma didctica de hacer llegar una informacin fcil de asimilar por el lector o por
los interesados en su contenido, los cuales seran los estudiantes del Instituto
Universitario de Tecnologa Antonio Jos de Sucre
Malave (2013) Diseo de una Gua de ilustracin digital on line en adobe
photoshop para los estudiantes de informtica IV, del Instituto Universitario de
Tecnologa Antonio Jos de Sucre Extensin Maracay Estado Aragua. Trabajo
de grado presentado para optar al titulo de tcnico Superior en diseo grafico en el
Instituto Universitario de Tecnologa Antonio Jos de Sucre El mencionado autor
habla acerca de que en la actualidad no existen materiales de refuerzo otorgados a los
estudiantes que profundicen en el aprendizaje y prctica de la ilustracin digital,
fusionando los conocimientos impartidos en las asignaturas de dibujo libre I y II de
informtica IV, por lo que fue preciso disear y diagramar una gua de ilustracin
como material de apoyo para los estudiantes, permitindoles aumentar y mejorar la
ilustracin por medio de tutoriales, artculos, consejos y tcnicas que ayuden a iniciar
y mejorar a los estudiantes no solo en la ilustracin sino tambin dar a conocer
efectos y tips del Software adobe Photoshop Cs6, difundiendo dicha informacin de
forma on line para disminuir costos y hacindola factible, apoyada en una
investigacin de tipo campo no experimental, con un nivel de datos, observacin
directa y aplicando la encuesta en modo de cuestionario tipo dicotmico formulando
11 tems a una muestra seleccionada bajo la tcnica de muestreo no probabilstico de
tipo casual escogiendo 15 estudiantes del turno diurno y nocturno quienes conforman

el 50% de la poblacin la cual estuvo constituida por 29 estudiantes cursantes de la


materia de informtica IV del quinto semestre de la carrera de diseo grafico del
lapso 2013-I de dicha institucin
Asimismo, el desarrollo de esta investigacin se realizo para satisfacer de
forma efectiva la necesidad que presentaban los estudiantes de la carrera de diseo
grafico cursantes de la asignatura informtica IV, del quinto semestre del lapso 2013I, del Instituto Universitario de Tecnologa Antonio Jos de Sucre de contar con una
gua como consejos para desarrollar la ilustracin como herramienta habitual en el
proceso creativo del diseo, mejorando sus fortalezas y disipando sus debilidades por
medio de una herramienta a la cual tendrn fcil acceso por medio del internet.
Por ende, este trabajo le aporta bastante soporte al proyecto a realizar ya que,
sirve de ejemplo para ampliar los ideales que se necesitan en la elaboracin de la gua
y por consiguiente aporta un gran conocimiento en lo que se refiere a lo que es la
ilustracin digital en estos tiempos y su importancia en el mbito del diseo, siendo
base para conseguir realizar un trabajo pulcro y de gran utilidad en la poblacin
estudiantil del instituto universitario de tecnologa Antonio Jos de Sucre
Tovar. (2013) Diseo de gua digital de la matriz semitica para educar
sobre su aplicacin dentro del diseo grfico a los estudiantes de la escuela de
diseo en el instituto universitario de tecnologa Antonio Jos de Sucre, extensin
Maracay, propuesta de trabajo especial de grado para optar por el ttulo de tcnico
superior en diseo grfico. En el Instituto Universitario de Tecnologa Antonio Jos
de Sucre extensin Maracay, no se cuenta con una gua digital para educar a los
estudiantes de diseo grfico sobre un tema tan relevante como la semitica. sta es
una ciencia que estudia los signos y smbolos dentro de nuestra sociedad y ayuda el
correcto desenvolvimiento del diseador dentro de la carrera, dejando en claro el
significado que se le da a diversos smbolos, siendo ampliamente utilizado para
representar y transmitir informacin por medio de diferentes tcnicas, ya sea la
publicidad, la televisin, el cine o el arte. Cabe destacar que la gua estar
contribuyendo con el trabajo de los docentes de esta casa de estudio, ayudando a

fortalecer el conocimiento de los estudiantes de diseo grfico sobre lo que la


semitica representa no solo en el diseo, sino tambin dentro de la sociedad y el
mundo.
De igual forma, el diseo grfico utiliza diferentes elementos para comunicar,
aportar conocimientos, transmitir ideas y dar a conocer todo tipo de informacin. Los
elementos, imgenes o signos que se utilizan dentro del diseo son analizados por la
semitica, encargndose de analizar el significado de cada uno de ellos. De acuerdo
con la necesidad de contar con un material que contenga informacin prctica, til y
amena de la matriz semitica, se plantea la implementacin de una gua digital que
contenga un conjunto de concepto, imgenes y tendencia de importancia no solo
dentro del diseo sino tambin dentro de diferentes reas.
Por esta razn, este trabajo contribuye con un gran soporte al proyecto a
realizar porque contribuye en conocimientos a lo que son los materiales impresos que
en este caso es una gua, en la cual se deja claro que con este material los estudiantes
pueden digerir muy bien la informacin ya que es un instrumento que los orienta para
obtener mejores resultados en el aprendizaje, adems de que le da mucha presencia a
lo que es, el diseo grafico
Betancourt (2012), Diseo de un fascculo inductivo para los estudiantes de
primer semestre de la especialidad Diseo Grafico del Instituto Universitario de
Tecnologa Antonio Jos de Sucre Extensin Maracay Estado Aragua Trabajo
para optar al titulo de Tcnico Superior en Diseo Grafico, el presente proyecto de
grado tiene como finalidad principal proponer el diseo de un fascculo inductivo
para los estudiantes de primer semestre de la especialidad Diseo Grafico del
Instituto Universitario de Tecnologa Antonio Jos de Sucre por cuanto existe una
carencia en lo que se refiere a recursos educativos impresos en la institucin que
mencionen con exactitud o brinden ayuda en cuanto a temas de diseo grafico, el
aprendizaje de los nuevos alumnos se limita a los conocimientos que poseen los
docentes. El estudio esta enmarcado como un proyecto factible, tipo campo, con nivel
descriptivo. Como tcnica e instrumento de recoleccin de datos se aplico un

cuestionario de seis (dbil) preguntas dicotmicas a la muestra seleccionada. La


validez del instrumento estuvo representada por el juicio de expertos en el rea de
diseo grafico y metodologa de la investigacin. A travs del instrumento se permiti
establecer ciertas conclusiones entre ellas que los estudiantes nuevo ingreso de diseo
grafico deseaban conocer herramientas que le permitieran el desarrollo de sus trabajos
por lo que se procedi con la elaboracin de un fascculo inductivo para los
estudiantes del primer semestre de la especialidad diseo grafico del Instituto
Universitario de Tecnologa Antonio Jos de Sucre extensin Maracay Estado
Aragua.
En tal sentido, dado que se obtuvieron estas respuestas y la informacin arrojo
los resultados esperados por parte del investigador, demostrando que la situacin
planteada corresponda a una problemtica realista, se procedi a realizar tcnicas e
instrumentos de anlisis de datos que arrojaran resultados manejables para as lograr
conocer cuantitativamente y la importancia y la necesidad de los estudiantes de un
fascculo inductivo al diseo grafico
En consecuencia, se tiene que el descrito trabajo se relaciona con la
investigacin en cuestin, por ser ambos materiales de enseanza para los estudiantes
del Instituto Universitario de Tecnologa Antonio Jos de Sucre y por lo tanto
aporta mucha informacin la cual es de gran utilidad para la elaboracin de la gua
que se pretende realizar en pro del beneficio de los mencionados estudiantes, ya que
es reconocido que existe una carencia en cuanto a recursos educativos
Jaramillo (2012) Diseo de un fascculo didctico sobre publicidad BTL
dirigido a los estudiantes de la escuela de diseo grafico del Instituto Universitario
de Tecnologa Antonio Jos de Sucre extensin Maracay Estado Aragua
Trabajo de grado presentado para optar al titulo de tcnico superior en diseo grafico
del Instituto Universitario de Tecnologa Antonio Jos de Sucre extensin Maracay
Estado Aragua seala que la actual investigacin tuvo como finalidad la propuesta de
disear un fascculo didctico sobre publicidad BTL, el cual se ubica en la modalidad
de proyecto factible, tipo investigacin de campo y del nivel descriptivo, contando

con una poblacin de 42 estudiantes. La tcnica utilizada fue la de recoleccin de


datos, a los cuales se les suministro un cuestionario como instrumento, que estuvo
conformado por siete tems de tipo dicotmico (si no). Cabe sealar que los
resultados obtenidos fueron analizados y plasmados mediante cuadros grficos segn
el porcentaje para su fcil interpretacin. Se puede tomar en cuenta que el estudio
arroja como conclusin que la implementacin de un fascculo didctico sobre
publicidad BTL es necesario y se considera de suma importancia para la
complementacin de conocimientos en el rea de publicidad en le diseo grafico. A lo
largo del proceso de investigacin se logro determinar la necesidad por parte de la
poblacin estudiantil de la escuela de diseo grafico de recursos y herramientas que
incentiven el proceso creativo dentro y fuera del aula para que motiven la prctica de
los conocimientos adquiridos a corto y mediano plazo, tomando como base los
resultados obtenidos en el anlisis e interpretacin de resultados en un cuestionario de
cinco tems se determino que la gran mayora de la poblacin estudiantil en la escuela
de diseo grafico del Instituto Universitario de Tecnologa Antonio Jos de Sucre
carece de cierta informacin en cuanto a los tipos de publicidad y su manejo en el
mercado, vale la pena destacar que el desconocimiento de este tema acarrea una
desventaja en cuanto a la informacin de un Tcnico Superior Universitario de
manera integral, ya que el mercado publicitario se maneja de manera muy dinmica y
competitiva
En definitiva se concluye de acuerdo a lo ledo, que este trabajo es aplicable
en cuanto a la informacin que contiene acerca de la utilidad de los fascculos con el
proyecto a investigar, pues, enfatiza que tales fascculos son una forma didctica de
hacer llegar una informacin dinmica y alternativa a los estudiantes de la carrera de
diseo grafico por ser un recurso educativo que puede estar presente y fcil de
desentraar
Bases Tericas

Las bases tericas constituyen el corazn del trabajo de investigacin, pues es


sobre que se compone todo el trabajo. Una buena base terica formar la plataforma
sobre la cual se construye el anlisis de los resultados obtenidos en el trabajo, sin ella
no se puede analizar los resultados. Segn Bavaresco (2006) las bases tericas tienen
que ver con las teoras que brindan al investigador el apoyo inicial dentro del
conocimiento del objeto de estudio, es decir, cada problema posee algn referente
terico lo que indica, que el investigador no puede hacer abstraccin por el
desconocimiento, salvo que sus estudios se soporten en investigaciones puras o bien
exploratorias.(p.18)
Diseo
Segn Delyrarte (2009), El trmino diseo no denomina entonces al objeto
emergente de la actividad proyectual, una ciudad, una escuela, una vajilla, una tela,
un afiche, un film sino al proceso hacia esos objetos, entendiendo por objeto a toda
cosa creada por el hombre. Diseo no es la expresin final de una forma visible, sino
el proceso creacin y elaboracin por medio del cual el diseador traduce un
propsito en una forma. (p.34)
Diseo grfico
Segn Holis R. (1998), El diseo grfico es el oficio de construir, seleccionar
signos y colocarlos adecuadamente en una superficie con el fin de transmitir una
idea. (p.12) Lo que quiere decir el autor de esta cita, es que el diseo grfico tiene
una terminacin la cual es transmitir por medio de un mensaje medios de elementos
que son ubicados armoniosamente y adecuadamente.
Fascculo
Es definido por el Diccionario Enciclopdico Larousse Editorial, S.L. (2009),
como Entrega, cada uno de los cuadernos en que se suele dividir un libro que se
publica por partes (p.15) Folleto, los fascculos abarcan un tema o temas
determinados por uno o varios autores. Consiste en la recopilacin de informaciones
de diversa naturaleza sobre un mismo tema o asunto. Su objetivo principal es acotar

el estudio sobre un tema o conclusiones que permitan identificar y reconocer los


distintos aspectos del tema
Grafismo
Segn Moreno L. (2008), El resultado final de un diseo grfico se denomina
grafismo, y es una unidad por si misma aunque este compuesto por multitud de
elementos diferentes (s/p). Es posible definir el grafismo como un compuesto de
diferentes elementos individuales que unidos correctamente componen una obra final
nica y definida que va mas all de la suma de las partes que la forman
Ilustracin
Segn Casar S. (2010) Se denomina ilustracin al dibujo o imagen que
adorna o documenta el texto de un libro por lo tanto es una estampa, grabado o dibujo
realizados por algn medio artstico o digital, las ilustraciones son imgenes
asociadas con palabras, pues, conllevan un mensaje (s/p).
De esta forma es posible entender por ilustracin, cualquier otra dibujada con
diferentes tipos de herramientas y materiales como la acuarela, la tinta china, el leo,
el aergrafo con caractersticas similares a las del cartel y el comic, en toda
ilustracin la influencia del cartel es muy clara, ya que este es su precursor histrico,
pues, en sus inicios el cartel era creado de forma manual utilizando ilustraciones
como imgenes de gran importancia, que posteriormente fueron reemplazados por la
invencin de la fotografa, sin embrago esta es una disciplina que sigue estando
vigente en la actualidad.
Asimismo, tanto el cartel como el comic estn destinados al mundo de la
comunicacin y del consumo. En la ilustracin y en el cartel las formas aparecen de
un modo exagerado, rozando la fantasa, se fuerza el cromatismo, la luminosidad y el
mensaje icnico. La composicin esta ordenada armoniosamente para que los
distintos elementos presenten una rpida lectura.
Ilustracin digital

Segn el portal web Tipephases Desing (2005) La ilustracin no debe tan


solo acompaar al texto; la ilustracin en la actualidad puede desenvolverse por si
sola en el mundo de la comunicacin, a su vez la ilustracin digital contempla una
herramienta que le permite al diseador ir ms all de sus capacidades ilustrativas en
el sentido manual, ya que existen diferentes tcnicas empleadas para la realizacin de
una ilustracin, para esto es preciso el uso de un software que abarque diferentes
aplicaciones y dimensiones (s/p).
La ilustracin digital permite la reproduccin ya que no es solo una
herramienta ms, sino que confiere un significado nuevo a muchos trabajos de
ilustracin
Ilustracin tcnica
Los adelantos de la tcnica y de la ciencia en general exigen representaciones
claras que sean verdaderamente tiles como referencias fiables del mecanismo, los
componentes y las funciones especficas de una maquina, un organismo o un sistema
natural
En la actualidad los medios informticos constituyen una ayuda inestimable
para el profesional, pero todava se siguen empleando medios tradicionales en los que
cuenta ms, la pericia del ilustrador que la potencia del ordenador, de esta se deriva la
ilustracin digital
Bases Legales
Segn Palella, (2004) se refiere a las bases legales "como a las normativas
jurdicas que sustenta el estudio desde la carta magna, las leyes orgnicas, las
resoluciones decretos entre otros" (p.55) Es importante que se especifique el nmero
de articulado correspondiente as como una breve parfrasis de su contenido a fin de
relacionarlo con la investigacin a desarrollar

Constitucin de la Repblica Bolivariana de Venezuela Publicada en


Gaceta Oficial Extraordinaria N 5.908 en fecha 19/02/2009.

Artculo 98.- La creacin cultural es libre. Esta libertad comprende el


derecho a la diversidad cultural en la invencin, produccin y
divulgacin de la obra creativa, cientfica, tecnolgica y humanstica,
incluyendo la proteccin legal de los derechos del autor o de la autora
sobre sus obras. El Estado reconocer los derechos de todos y todas a
tomar parte libremente en la vida cultural de la comunidad, a gozar de
las artes y a participar en el proceso cientfico, tecnolgico y en los
beneficios que de l resulten.
El artculo ratifica la libertad que la cultura ha gozado desde
hace mucho tiempo incluyendo la proteccin de los derechos de quien
crea o produce bienes culturales. Incluye en su redaccin actual, las
patentes, marcas y lemas, que tambin estn protegidas desde hace
mucho tiempo por la legislacin correspondiente.
Esta ley por medio del referido artculo le da un gran soporte a la
investigacin a realizar ya que describe la libertad de exponer cultura respecto a
nuevas invenciones ya sean humansticas o tecnolgicas como el presente proyecto.
Hace nfasis en derecho del Estado a apoyar las expresiones de cultura general, en la
comunidad, sobre todo si las propuestas aportan una enseanza o beneficios a la
comunidad ya sean tecnolgicos, artsticos, cientficos, entre otros
Ley sobre el Derecho de Autor Publicada en Gaceta Oficial Extraordinaria
N 4.638 de fecha 1/10/1993
Artculo 1.- Las disposiciones de esta ley protegen los derechos de los
autores sobre todas las obras del ingenio de carcter creador, ya sean de
ndole literaria, cientfica o artstica, cualquiera que sea su gnero,
forma de expresin, merito o destino.
Los derechos reconocidos en esta Ley son independientes de la
propiedad del objeto material en el cual est incorporada la obra y no
estn sometidos al cumplimiento de ninguna formalidad. Quedan
tambin protegidos los derechos conexos a que se refiere el ttulo IV de
esta Ley.
Este artculo, se refiere a la proteccin que recibe el creador o autor de
la obra, en este caso, la gua que es el tema de inters en la investigacin, por
ende se considera importante la aplicacin de este artculo en la mencionada
investigacin, precisamente por proteger la titularidad de la gua que realizar

con la finalidad que sean resguardados los derechos de naturaleza


eminentemente personal
Articulo 3.-son obras del ingenio distintas de la obra original, las
traducciones, adaptaciones, transformaciones o arreglos de otras obras,
as como tambin las antologas o compilaciones de obras diversas y las
bases de datos, que por la seleccin o disposicin de las materias
constituyen creaciones personales.
El tipificado articulo seala, que esta ley respalda la propuesta, por ser una
obra artstica indita la cual consta del criterio propio de su autor, es decir, esta ley
defiende los derechos de los creadores ya sean literarios, cientficos o artsticas como
en el caso de la propuesta, tambin hace mucha nfasis, en la proteccin tanto de
contenido como del ttulo exclusivo que corresponde al autor sobre la decisin de dar
a conocer la obra o la gua al publico que en este caso son los estudiantes del instituto
Sistemas de Variables
Se pueden definir como todo aquello que se va a medir, controlar y estudiar en
una investigacin o estudio. La capacidad de poder medir, examinar o estudiar una
variable viene dado por el hecho de que ella vara, y esa variacin se puede observar,
medir e instruirse. Por lo tanto, es importante, antes de iniciar una investigacin, que
se sepa cuales son las variables que se desean medir y la manera en que se har.
Para Bernal (2006) el sistema de variables consiste en el desglosamiento de
las variables, en aspectos sencillos, que permiten la mayor aproximacin para poder
medirla (P.285), stas se agrupan en las llamadas dimensiones, las cuales tienen por
objeto la representacin del rea del conocimiento que integra la variable, las mismas
representan un componente significativo con relativa autonoma y del que se derivan
un agregado de elementos llamados indicadores.

Cuadro N 1 Definicin Conceptual de las Variables


Objetivo General: Disear una gua para dar a conocer las tcnicas alternativas de ilustracin digital dirigido a los estudiantes
del Instituto Universitario de Tecnologa Antonio Jos de Sucre Maracay Estado Aragua
Objetivos
Diagnosticar los conocimientos de

Variable

Definicin Conceptual
Definicin Operacional
El conocimiento es un conjunto de Conocimientos individuales para

los estudiantes de las tendencias

Conocimientos

informacin almacenada mediante as tener un conocimiento de la

grficas, como tendencias artsticas


Determinar el contenido de la gua
Contenido

de ilustracin digital
Elaboracin

de

la experiencia o el aprendizaje
Los contenidos se componen de

la

ilustracin alternativa

gua

de

Elaboracin

hechos, datos y conceptos


La elaboracin es el proceso de
trabajo, construccin y preparacin La elaboracin ilustrativa que
que tiene como objetivo establecer tendr la gua
las cualidades multifacticas de los
objetos, procesos, servicios y sus
sistemas en sus ciclos de vida
completos

Fuente: Requena (2014)

poblacin
Contenido que tendr la gua

Trminos Bsicos
Brillo es el resultado de la reflexin y refraccin de la luz en la superficie de un
mineral. En general, el brillo es funcin del ndice de refraccin de la superficie, del
grado de absorcin de la luz incidente y de otros factores, como las caractersticas
concretas de la superficie observada
Color: es un atributo que se percibe de los objetos cuando hay luz. Esta ltima est
constituida por ondas electromagnticas que se propagan a 300.000 km/s. Las ondas
forman, segn su longitud de onda, distintos tipos de luz, como infrarroja, visible,
ultravioleta o blanca. Los objetos devuelven la luz que no absorben hacia su entorno.
Nuestro campo visual interpreta estas radiaciones electromagnticas que el entorno
emite o refleja, como la palabra color
Contraste de Escala: Se identifica, por resaltar las diferencias entre el tamao de las
formas. Se utilizan tambin, diferentes elementos a diferentes escalas de las reales, o
el uso de medidas irreales. Ejemplo: entre lo grande y lo pequeo, en formas planas, y
entre lo largo y lo corto en las formas lineales
Diseo Editorial: es la rama del diseo grfico dedicada a la maquetacin y
composicin de publicaciones tales como revistas, peridicos o libros
Maquetacin: tambin llamada a veces diagramacin, es un oficio del diseo
editorial que se encarga de organizar en un espacio, contenidos escritos, visuales y en
algunos casos audiovisuales (multimedia) en medios impresos y electrnicos, como
libros, diarios y revistas.
Matrices: Es el estado puro del color, sin el blanco o negro agregados, y es un
atributo asociado con la longitud de onda dominante en la mezcla de las ondas
luminosas.

Propiedades del Color: las combinaciones de los diferentes colores entre s, adems
de con el blanco y con el negro, son infinitas. Por este motivo existe un sistema de
clasificacin para poder organizar todas las variaciones que se pueden obtener
mezclando los colores
Psicologa del Color: Es un campo de estudio que esta dirigido a analizar el efecto
del color en la percepcin y la conducta humana. Los colores transmiten ideas,
sentimientos. Nos hacen reaccionar de una manera o de otra, sentir frio, calor, amor,
dolor.
Sntesis Grfica: Es cuando una figura simplifica su forma original manteniendo el
uso de lneas y planos pero en menor cantidad. Cada mtodo utilizado para
simplificar produce un efecto visual diferente aunque el contorno general de la misma
permanezca, para lograr una sntesis grfica se debe tener como referencia el tema de
morfologa que en el diseo es, la disciplina que estudia la generacin y las
propiedades de la forma
Tendencia: Idea u opinin que se orienta hacia una direccin determinada,
especialmente ideas polticas, religiosas o artsticas.
Tendencia Artstica Realismo: Es un trmino que, adems de utilizarse para utilizar
ciertos movimientos artsticos reactivos contra el romanticismo en literatura
(literatura del realismo) o pintura (pintura del realismo) ambos originados en la
Francia de mediados del siglo XIX y continuados en el naturalismo literario y
pictrico posterior; tiene una dimensin genrica que permite identificar un realismo
artstico como una postura esttica o de teora del arte que identifica arte y realidad.
Tendencia Artstica Surrealismo: Es un movimiento artstico y literario surgido en
Francia a partir del dadasmo, en la dcada de los aos 1920, en torno a la
personalidad del poeta Andr Bretn

Tendencia Grafica Anime: el anime tradicionalmente es dibujado a mano, pero


actualmente se ha vuelto comn la animacin en computadora. Sus guiones incluyen
gran parte de los gneros de ficcin y son trasmitidos a travs de los medios
cinematogrficos (transmisin por televisin, distribucin en formatos de videos
domsticos y pelculas con audio). La relacin del anime Japons con el manga, es
estrecha, pues, histricamente una gran cantidad de series y trabajos de anime se
basan en historias de manga populares. Adems tambin guarda estrecha relacin con
las novelas visuales.

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