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ALGORITMOS EN C++

PRESENTADO POR:
DANA GISELA ARRIETA LOPEZ
JUAN ESTEBAN CARRASCAL CUDRIZ
JUAN PABLO CARRASCAL CUDRIZ
VICTOR MANUEL RESTREPO HENAO
PRESENTADO A:
DEISY PESTANA

INSTITUCION EDUCATIVA MONSEOR GERARDO


PATIO

CACERES-ANTIOQUIA
2015

1)Ejercicio 1
Disea un algortimo
perimetro de una elipce.
#include<iostream.h>
#include<conio.h>

que

permita

el

using namespace std;


int main(){
int perimetro,a,b;
const double pi=3.1416
//instrucciones
or cout<<"digita el valor de a"<<endl;
cin>>a;
cout<<"digita el valor de b"<<endl;
cin>>b;
perimetro=pi*(a+b);
cout<<"este es el permetro:"<<permetro;
Getch();
}

2)Ejercicio 2
Disea un algoritmo para hallar la superficie
de una elipse.
#include<iostream>
#include<conio.h>
using namespace std;
int main () {;

//variables
int superficie,a,b;
const double pi=3.1416;
//instrucciones
cout<<"digita el valor de a"<<endl;
cin>>a;
cout<<"digita el valor de b"<<endl;
cin>>b;
superficie=pi*(a*b);
cout<<"este es la superficie:"<<superficie;
getch();
}

3)Ejercicio 3
Disea un algoritmo para hallar el permetro
de un paralelograma.
#include<iostream>
#include<conio.h>
using namespace std;
int main() {

int perimetro,l1,l2;
cout<<"digita el valor del l1"<<endl;
cin>>l1;
cout<<"digita el valor del l2"<<endl;
cin>>l1;
perimetro=2*(l1+l2);
cout<<"este
es
el
perimetro
paralelograma:"<<perimetro;

de

un

getch();
}

4)Ejercicio 4
Disea un algoritmo para hallar la superficie
de un paralelograma
#include<iostream>
#include<conio.h>
using namespace std;

int main() {
int superficie,a,b;
cout<<"digita el valor de a"<<endl;
cin>>a;
cout<<"digita el valor de b"<<endl;
cin>>b;
superficie=b*a;
cout<<"esta
es
la
superficie
paralelograma:"<<superficie;

de

un

getch();
}

5)Ejercicio 5
Disea un algoritmo para hallar el permetro
de un trapecio.
#include<iostream>
#include<conio.h>
using namespace std;

int main() {
int perimetro,l1,l2,l3,l4;
cout<<"digita el valor de l1"<<endl;
cin>>l1;
cout<<"digita el valor de l2"<<endl;
cin>>l2;
cout<<"digita el valor de l3"<<endl;
cin>>l3;
cout<<"digita el valor de l4"<<endl;
cin>>l4;
perimetro=l1+l2+l3+l4;
cout<<"este el perimetro del trapecio:"<<perimetro;
getch();
}

6)Ejercicio 6
Disea un algoritmo para hallar la superficie
de un trapecio.
#include<iostream>
#include<conio.h>
using namespace std;

int main() {
int superficie,p1,p2,a;
cout<<"digita el valor de p1"<<endl;
cin>>p1;
cout<<"digita el valor de p2"<<endl;
cin>>p2;
cout<<"digita el valor de a"<<endl;
cin>>a;
superficie=p1+p2/2*a;
cout<<"esta
es
la
trapecio:"<<superficie;

superficie

de

un

getch();
}

7)Ejercicio 7
Disea un algoritmo para hallar el permetro
de un polgono regular (octgono).
#include<iostream>
#include<conio.h>

using namespace std;


int main() {
int perimetro,numero,lado;
cout<<"digita el numero"<<endl;
cin>>numero;
cout<<"digita el valor del lado"<<endl;
cin>>lado;
perimetro=numero*lado;
cout<<"este
es
el
poligono:"<<perimetro;

perimetro

de

un

getch();
}

8)Ejercicio 8
Disea un algoritmo para hallar la superficie
de un octgono.
#include<iostream>
#include<conio.h>

using namespace std;


int main() {
int superficie,p,a;
cout<<"digita el valor de p"<<endl;
cin>>p;
cout<<"digita el valor de a"<<endl;
cin>>a;
superficie=p*(a/2);
cout<<"esta
es
la
octgono:"<<superficie;

superficie

de

un

getch();
}

9)Ejercicio 9
Disea un algoritmo para hallar la superficie
de una esfera.

#include<iostream>

#include<conio.h>
using namespace std;
int main() {
int superficie,r;
const double pi=3.1416;
cout<<"digita el valor de r "<<endl;
cin>>r;
superficie=4*pi*(r^2);
cout<<"esta
es
esfera:"<<superficie;

la

superficie

de

una

getch();
}

10)

Ejercicio 10

Disea un algoritmo para hallar el volumen


de un esfera.

#include<conio.h>
using namespace std;
int main() {
int volumen,r;
const double pi=3.1416;
cout<<"digita el valor de r"<<endl;
cin>>r;
volumen=3/4*pi*(r*r*r);
cout<<"este
es
esfera:"<<volumen;

el

volumen

de

una

getch();
}

11)

Ejercicio 11

Una escuela de futbol desea organizar un


torneo deportivo y ubicar los jugadores
teniendo
en
cuenta
las
categoras

existentes A y B. en la categora A se
ubicara a los que tengan hasta 13 aos y en
la B a los mayores de 13 aos.

#include<iostream>
#include<conio.h>
using namespace std;
int main() {
int edad;
cout<<"digite su edad"<<endl;
cin>>edad;
if(edad<=13){
cout<<"perteneces a la categoria a"<<endl;
}
else{
cout<<"perteneces a la categoria b"<<endl;
}
getch();
}
12)

Ejercicio 12

La institucin educativa monseor Gerardo


patio decidio organizar una prueba tipo

saber en el rea de matemticas al final de


cada periodo, teniendo en cuenta los cinco
pensamientos
lgico-matematicos
establecidos
en
los
alineamientos
curriculares del MEN: el numrico, el
espacial, el mtrico, o de medida, el
aleatorio o probabilstico y el varicional. En
cada una de las pruebas cada pensamiento
obtendr una una valoracin por separado
(0,0-5,0). Para que el estudiante apruebe el
examen debe obtener una nota igual o
superior a 3,0 en cada uno de los 5
pensamientos.

#include<iostream>
#include<conio.h>
using namespace std;
int main() {
int numerico,espacial,metrico,aleatorio,variacional;
cout<<"digita el valor de numerico"<<endl;
cin>>numerico;
cout<<"digita el valor de espacial"<<endl;
cin>>espacial;
cout<<"digita el valor de metrico"<<endl;
cin>>metrico;
cout<<"digita el valor de aleatorio"<<endl;

cin>>aleatorio;
cout<<"digita el valor de variacional"<<endl;
cin>>variacional;
if
(numerico>=3.0
and
espacial>=3.0
metrico>=3.0
and
aleatorio>=3.0
variacional>=3.0) {
cout<<"aprobado"<<endl;
}
else{
cout<<"reprobado"<<endl;
}
getch();
}

and
and

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