Universidad Politécnica de Valencia Camino de Vera, 14 · 46022 · Valencia Escuela Técnica Superior de Ingeniería del Diseño Master en Artes

Gráficas 4ª Planta Ala Sur Begoña Jordá. Directora Técnica Tel. +34 963 877 064 Fax +34 963 877 958 e-mail: info@mag.upv.es http://www.mag.upv.es MÁSTER EN ARTES GRÁFICAS ESPECIALISTA EN DISEÑO GRÁFICO EDITORIAL MÁSTER EN APLICACIONES MULTIMEDIA PARA INTERNET ESPECIALISTA PROFESIONAL EN PRODUCCIÓN MULTIMEDIA

MÁSTER EN APLICACIONES MULTIMEDIA PARA INTERNET

Organizado por:

ASOCIACIÓN DE INDUSTRIALES GRÁFICOS DE VALENCIA Y PROVINCIA

Con la colaboración de:

02// CURSO 2007/2008 Universidad Politécnica de Valencia

Universidad Politécnica de Valencia CURSO 2007/2008 //15

matrícula
El plazo de matrícula permanecerá abierto a partir del 15 de Junio de 2007 hasta las siguientes fechas: Máster Universitario en Artes Gráficas Especialista Universitario en Diseño Gráfico Editorial Máster Universitario en Aplicaciones Multimedia para Internet Título de Especialista Profesional en Producción Multimedia 15/10/2007 15/10/2007 7/11/2007 7/11/2007

Importe y condiciones de pago: El importe del curso dependerá únicamente del número de créditos matriculados. Formas de pago: · 1 plazo. (Domiciliación, recibo, tarjeta o transferencia) El importe deberá abonarse con anterioridad a la realización de los módulos correspondientes. · Pago aplazado. (Domiciliación o tarjeta) En nuestra página web puede calcular el pago aplazado sin intereses ni comisiones. http://www.mag.upv.es/pagoaplazado/ Pago por transferencia de tasas: Al realizar la transferencia, indique en concepto su nombre, apellidos y título en el que se matricula. El resguardo debe enviarlo a nuestra secretaría, por email, correo o fax. Entidad Caja de Ahorros del Mediterráneo CAM Nº Cuenta: 2090-2832-64-0064000210 Codigo Swiff: CAAMES2A Código IBAN: ES39 2090 2832 64 0064000210 Pago de tasas con tarjeta: La Universidad Politécnica de Valencia sólo acepta como medio de pago las siguientes tarjetas:

Para matricularse de cualquiera de las asignaturas es imprescindible presentar la siguiente documentación: · Copia del título*, resguardo de título o expediente académico (hasta 12 créditos pendientes). · Fotocopia del DNI o Pasaporte. · Cumplimentar impreso al efecto junto con el documento de condición de aceptación. · Tres fotografías tamaño DNI (en caso de solicitar carnet, una debe ser original). · Currículum vitae. * EN CASO DE PROFESIONALES SIN TITULACIÓN · Acreditar experiencia laboral de al menos 3 años. * SÓLO ESPECIALISTA PROFESIONAL EN PRODUCCIÓN MULTIMEDIA: · Acceso universidad o superior. La preinscripción y matrícula deberá realizarse en la Secretaría del Máster en Artes Gráficas / Máster en Aplicaciones Multimedia para Internet, situada en la 4ª planta, ala sur, de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería del Diseño de la Universidad Politécnica de Valencia.

Carnet de la Universidad Politécnica de Valencia Todos los alumnos matriculados de un curso completo en un mismo año académico podrán solicitar el carnet de la Universidad Politécnica de Valencia. Plano de acceso a la Universidad Politécnica de Valencia
Camino de Vera

El carnet de la Universidad Politécnica de Valencia permite utilizar las instalaciones deportivas, sacar libros de la Biblioteca, asistir gratis a películas de cine y obras de teatro, etc. Además, permite obtener una gran cantidad de descuentos y precios ventajosos en productos y servicios como seguros, hoteles y ordenadores. Para solicitar el carnet hay que rellenar un impreso al realizar la matrícula. El tiempo medio de recepción de la acreditación es de unos 45 días desde el cierre del periodo de matrícula.
ETSID
P7A

5P

Servicios on-line
8K

Pedro Duque

Desde nuestra página web puede realizar las gestiones más comunes: · Recibir información actualizada por correo postal · Descargar horarios e información electrónica · Consultar las fechas y contenidos de los módulos · Realizar la preinscripción y matrícula · Solicitar la carta de aceptación (sólo extranjeros) · Consultar tesinas y el estado de la tramitación

Adolfo Suárez González

P1A
18-29-30-40-41-71 18-29-30-40-41-71 9-40-41-71

P1B
18-29 18-29-30

Amable Liñan

14//CURSO 2007/2008 Universidad Politécnica de Valencia

Universidad Politécnica de Valencia CURSO 2007/2008 //03

XVIII MÁSTER UNIVERSITARIO EN ARTES GRÁFICAS XV ESPECIALISTA UNIVERSITARIO EN DISEÑO GRÁFICO EDITORIAL

ABRIL 2008 M Mi J V S D L M Mi J V S D L M Mi J V S D L M Mi J V S D 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 Edición de Audio Digital PostProducción de Video Digital Edición de Audio Digital PostProducción de Video Digital

MAYO 2007 J V S D L M Mi J V S D L M Mi J V S D L M Mi J V S D L M Mi J V 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 Bases de Datos en Páginas Web Bases de Datos en Páginas Web Bases de Datos en Páginas Web

El Máster en Artes Gráficas y el Título de Especialista en Diseño Gráfico Editorial persiguen los siguientes objetivos: actualizar y completar los conocimientos de los profesionales en artes gráficas, formar técnicos postgraduados en áreas de las artes gráficas, servir de marco para el desarrollo de nuevas tecnologías de gestión en el campo de las artes gráficas e impulsar la creación de enseñanzas regladas en artes gráficas a todos los niveles: especialista, técnico y directivo. El curso está dirigido a titulados universitarios y a todas aquellas personas que deseen obtener un nivel de conocimientos y destrezas suficientes para desarrollar su actividad profesional en las áreas de la comunicación gráfica y visual, utilizando herramientas y dispositivos de tecnología informática. ESTRUCTURA DEL CURSO

Especialista en Diseño Gráfico Editorial Tendrán derecho al título Especialista en Diseño Gráfico Editorial, los alumnos que, habiendo superado asignaturas por un equivalente a 25 créditos, realicen con éxito la tesina especialista. ORGANIZACIÓN Y OBTENCIÓN DE LA TITULACIÓN Máster Universitario en Artes Gráficas: 1. Cursar 50 créditos 2. Aprobación de título de tesina máster 3. Realizar tesina máster 4. Cumplir uno de los siguientes requisitos: – Licenciatura Universitaria – Diplomatura Universitaria – Acceso a universidad + 3 años de experiencia (demostrable con hoja laboral) Especialista Universitario en Diseño Gráfico Editorial: 1. Cursar 25 créditos del Título de Especialista Universitario en Diseño Gráfico Editorial. 2. Aprobación de título de tesina especialista. 3. Realizar tesina especialista. 4. Cumplir uno de los siguientes requisitos: – Licenciatura Universitaria. – Diplomatura Universitaria. – Acceso a universidad + 3 años de experiencia (demostrable con hoja laboral) PRÁCTICAS EN EMPRESA Las prácticas en empresa no son obligatorias para la obtención de las titulaciones. Los alumnos matriculados en el Máster en Artes Gráficas o en el Título de Especialista Universitario en Diseño Gráfico Editorial, podrán realizar prácticas en empresa durante el curso académico que permanezcan matriculados. El alumno puede seleccionar, entre las ofertas publicadas en la Universidad, una empresa donde realizar las prácticas o buscar por sus propios medios una empresa. Cualquier empresa puede acogerse al convenio de prácticas en empresa de la Universidad. Por convenio, las prácticas para alumnos de postgrado no son remuneradas.

PostProducción de Video Digital Edición de Audio Digital PostProducción de Video Digital Edición de Audio Digital PostProducción de Video Digital

PostProducción de Video Digital Administración de Derechos Digitales PostProducción de Video Digital Administración de Derechos Digitales PostProducción de Video Digital

Bases de Datos en Páginas Web Taller Web III Bases de Datos en Páginas Web Taller Web III Bases de Datos en Páginas Web

El Máster en Artes Gráficas está organizado por grupos de contenido. Cada grupo está compuesto por asignaturas con una valoración equivalente en créditos de acuerdo a su duración. Los alumnos pueden matricularse libremente de las asignaturas que deseen hasta obtener el total de créditos necesarios para lograr la titulación, según se indica en el apartado siguiente. TITULACIONES

Bases de Datos en Páginas Web Bases de Datos en Páginas Web Bases de Datos en Páginas Web

Bases de Datos en Páginas Web Taller Web III Taller Web III

Se podrán obtener las siguientes titulaciones en función de los créditos matriculados: Certificado de asistencia Tendrán derecho a certificado de asistencia por cada módulo o grupo de módulos matriculados, los alumnos que asistan como mínimo al 80% de la duración del módulo. Certificado de aprovechamiento Tendrán derecho a certificado de aprovechamiento los alumnos que, habiendo cumplido las condiciones de asistencia, superen las pruebas correspondientes. Máster Universitario en Artes Gráficas Tendrán derecho al título Máster en Artes Gráficas, los alumnos que, habiendo superado asignaturas por un equivalente a 50 créditos, realicen la tesina máster y posean la titulación universitaria requerida.

L 28 M 29 Mi 30

Bases de Datos en Páginas Web Bases de Datos en Páginas Web

04// CURSO 2007/2008 Universidad Politécnica de Valencia

Universidad Politécnica de Valencia CURSO 2007/2008 //13

contenidos
Máster Universitario en Artes Gráficas (50,0 créditos) Título de Especialista Universitario en Diseño Gráfico Editorial 25,0c. Introducción al sistema operativo (0,8 créditos) Conceptos básicos. Manejo de archivos. Descripción y utilización de menús y utilidades del sistema. Personalización del entorno de trabajo. Configuración y trabajo en red. Configuración de dispositivos de entrada y salida. Configuración de impresoras y gestión de tipos. Almacenamiento y grabación en cd y dvd. Diseño gráfico por ordenador (3,6 créditos) Principios del diseño gráfico por ordenador. Creación, dibujo y edición de elementos gráficos. Cómo trabajar con textos. Las funciones de importar y exportar. Imprimir los documentos generados. Maquetación por ordenador (3,6 créditos) Los principales elementos de un programa de maquetación. El proceso de creación de una publicación. La inserción conjunta y coordinada de imágenes y textos. Principios básicos de tratamiento tipográfico. El trabajo con color. Tratamiento de la imagen I (3,2 créditos) Conceptos básicos y principales fases del tratamiento de la imagen. Herramientas de creación y de retoque de imágenes. Tratamiento de la imagen II (3,2 créditos) Etapas en el tratamiento de la imagen: análisis del original, captura de imágenes, visualización en pantalla, retoque y corrección, periféricos de salida. Métodos de calibración del proceso. Entrega de originales digitales (0,8 créditos) Recomendaciones para el trabajo con originales digitales en la fase de diseño, en la captura y tratamiento de las imágenes y en la maquetación. Observaciones a tener en cuenta en la entrega, transmisión y verificación de archivos (estudio de software específico). La preparación de originales digitales: folleto electrónico y libro electrónico. Estudio comparativo de programas. Desarrollo de una publicación electrónica. Taller de diseño gráfico (1,6 créditos) Desarrollo de proyectos de diseño gráfico tutorizados por un profesor desde la creación de el planteamiento de la idea hasta su ejecución final. Proyectos: cartel, publicidad, envase, papelería de empresa, merchandising... Metodología del proyecto gráfico (1,2 créditos) Concepto, niveles y factores del proyecto gráfico. Macroestructura y microestructura del proyecto. Metodología para el desarrollo de un proyecto de identidad visual corporativa. Características del proyecto informático. Arquitectura tipográfica y maquetación (2,4 créditos) Conceptos relacionados con la tipografía y la maquetación. Líneas de referencia. Anatomía del tipo. Clasificación de las familias de tipos. Tipometría. La tipografía y el diseño gráfico. Principios de composición. Justificación, sangrías y tabulaciones. Estética tipográfica. Maquetas y estilos. Partes de un libro. Taller de tipografía (1,2 créditos) Diseño, selección y modificación de la tipografía, la maqueta y las páginas de estilo de un libro, una revista y un producto impreso publicitario. Identidad corporativa (4,0 créditos) La comunicación corporativa. Componentes básicos, metodología y fases del programa de identidad visual. El manual de identidad visual corporativa o el manual de uso de la marca. Desarrollo y elaboración de un manual de identidad visual. Dirección de arte en publicidad (1,6 créditos) Generalidades sobre marketing. La estrategia en la comunicación. Creación del mensaje. Claves para una creatividad eficaz. Técnicas del director de arte. La publicidad impresa en el marco general de la publicidad. Productos publicitarios impresos. El proceso de elaboración del producto publicitario impreso. Módulos sólo de la titulación de Máster Universitario en Artes Gráficas: Procesos de impresión (1,2 créditos) Principios y clasificación de los sistemas de impresión. Offset, flexografía, huecograbado, serigrafía, impresión digital. Tirajes y costes asociados. Limitaciones tecnológicas. Ámbitos de aplicación. Diferenciación con cuentahilos. Gestión de color I (2,0 créditos) Conceptos relacionados con el color. Luz y sensación de color. Fenómenos luminosos. Observador estándar y medida del color. Metamerismo. Espacios de color. Medida de las diferencias de color e índice de metamerismo. Medición con densitómetros, colorímetros y espectofotómetros. Métodos de generación del color. Gestión de color II (1,6 créditos) La problemática de la reproducción en color. Los elementos de un sistema de gestión del color: perfiles y motores de correspondencia. Sistemas comerciales de gestión de color. Uso e implantación de los SGC. Caracterización y generación de perfiles de dispositivos de entrada (cámara y escáner), salida (impresoras y sistemas de impresión) y visualización (monitores crt, lcd, tft). Normas y recomendaciones para la utilización de perfiles en sistemas de gestión del color (UNE 54123). Dirección y gestión de la industria gráfica (2,4 créditos) La empresa y los modelos de sociedades. Sistema fiscal y laboral. Organización de la empresa. Contabilidad de costes y control presupuestario. La gestión de los derechos de propiedad intelectual e industria, conceptos relacionados. Problemas y dificultades de aplicación. Casos prácticos. Control y gestión de la calidad (3,2 créditos) El control de la transferencia de la imagen. Análisis de la prueba y del impreso. Estandarización del proceso. El servicio del control de calidad y la gestión de calidad en las artes graficas. Normas y niveles de calidad. Norma ISO 12647 (UNE 54102). El manual de calidad. PDF y flujos de trabajo (1,2 créditos) Conceptos relativos a los flujos de trabajo. Configuración de carpetas calientes. Configuración de Rips y Opis. Generación de PDF. Configuración del Distiller. Preflight y verificación de archivos digitales. Pruebas de impresión: generación y verificación. Norma UNE 54127. Impresión digital (1,6 créditos) Materias primas (2,0 créditos) El papel: pastas, procesos de fabricación, acabados y tipos. Control de calidad del papel. El comportamiento del papel en la impresión. Compra de soportes. Ecología en el papel. Interacción tinta-papel Tipos de tintas para la impresión y campos de aplicación.

ENERO 2008 M X J V S D L M Mi J V S D L M Mi J V S D L M Mi J V S D L M Mi J 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 Programación HTML Gestión de Proyectos Programación HTML Gestión de Proyectos Programación HTML

FEBRERO 2008 V S D L M Mi J V S D L M Mi J V S D L M Mi J V S D L M Mi J V 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 Integración Web Taller Web II Diseño de Aplicaciones Web Taller Web II Diseño de Aplicaciones Web

MARZO 2008 S D L M Mi J V S D L M Mi J V S D L M Mi J V S D L M Mi J V S D 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 Edición de Video Digital Programación Javascript Edición de Video Digital DVD Authoring Edición de Video Digital

Programación HTML Gestión de Proyectos Integración Web Taller Web I Integración Web

Diseño de Aplicaciones Web Taller Web II Diseño de Aplicaciones Web Taller Web II Diseño de Aplicaciones Web

Edición de Video Digital DVD Authoring Edición de Video Digital DVD Authoring Edición de Video Digital

Taller Web I Integración Web Taller Web I Integración Web

Diseño de Aplicaciones Web Programación Javascript Diseño de Aplicaciones Web Programación Javascript Diseño de Aplicaciones Web

Integración Web Taller Web I Integración Web Taller Web I

Edición de Video Digital Programación Javascript Edición de Video Digital Programación Javascript Edición de Video Digital

L 31

12// CURSO 2007/2008 Universidad Politécnica de Valencia

Universidad Politécnica de Valencia CURSO 2007/2008 //05

plan anual de clases
MÁSTER UNIVERSITARIO EN ARTES GRÁFICAS ESPECIALISTA UNIVERSITARIO EN DISEÑO GRÁFICO EDITORIAL BLOQUE I
NOVIEMBRE 2007 J V S D L M Mi J V S D L M Mi J V S D L M Mi J V S D L M Mi J V 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 DICIEMBRE 2007 L M Mi J V S D L M Mi J V S D L M Mi J V S D L M Mi J V S D 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 Diseño y Animación Vectorial Diseño Gráfico de Interfaces Diseño y Animación Vectorial Introducción al sistema operativo Diseño gráfico por ordenador Maquetación por ordenador Tratamiento de la imagen I Tratamiento de la imagen II Entrega de originales digitales Taller de diseño gráfico I Metodología del proyecto gráfico Arquitectura tipográfica y maquetación Taller de tipografía Identidad corporativa Dirección de arte en publicidad Tesina Especialista en Diseño Gráfico Editorial BLOQUE II Procesos de impresión Gestión de color I Gestión de color II Dirección y gestión de la industria gráfica Control y gestión de la calidad PDF y flujos de trabajo Impresión Digital 1 Materias primas Tesina Máster en Artes Gráficas 0,8c. 3,6c. 3,6c. 3,2c. 3,2c. 0,8c. 1,6c. 1,2c. 2,4c. 1,2c. 4,0c. 1,6c. 1,0c. 27,2c 1,2c. 2,0c. 1,6c. 2,4c. 3,2c. 1,2c. 1,6c. 2,0c. 8,2c. 96! 432! 432! 384! 384! 96! 192! 144! 288! 144! 480! 192! Exento 3.264! 144! 240! 192! 288! 384! 162! 192! 240! Exento 23/OCT/2007 AL 25/OCT/2007 30/OCT/2007 AL 15/NOV/2007 20/NOV/2007 AL 29/NOV/2007 4/DIC/2007 AL 20/DIC/2007 8/ENE/2008 AL 31/ENE/2008 5/FEB/2008 AL 12/FEB/2008 14/FEB/2008 AL 26/FEB/2008 07/MAR/2008 AL 10/MAR/2008 22/OCT/2007 AL 24/OCT/2007 26/OCT/2007 AL 16/NOV/2007 19/NOV/2007 AL 10/DIC/2007 14/DIC/2007 AL 14/ENE/2008 16/ENE/2008 AL 4/FEB/2008 6/FEB/2008 AL 8/FEB/2008 11/FEB/2008 AL 18/FEB/2008 28/FEB/2008 AL 6/MAR/2008 22/FEB/2008 AL 5/MAR/2008 7/MAR/2008 AL 12/MAR/2008 2/MAR/2008 AL 30/MAR/2008 17/MAR/2008 AL 23/MAR/2008

Conceptos Web

Diseño y Animación Vectorial Diseño Gráfico de Interfaces Diseño y Animación Vectorial Diseño y Animación Vectorial

Sistema Operativo Realidad Virtual Sistema Operativo Realidad Virtual Edición de Recursos Gráficos

Diseño y Animación Vectorial Diseño Gráfico de Interfaces Diseño y Animación Vectorial Diseño y Animación Vectorial Diseño y Animación Vectorial

Edición de Recursos Gráficos Realidad Virtual Edición de Recursos Gráficos Publicaciones Electrónicas Edición de Recursos Gráficos

15,2c. 1.824!¤

IMPORTANTE: Horario provisional. Las fechas no son definitivas y pueden sufrir alguna variación durante el curso.

Edición de Recursos Gráficos Publicaciones Electrónicas Edición de Recursos Gráficos Publicaciones Electrónicas Edición de Recursos Gráficos

Las clases se impartirán en el laboratorio de Artes Gráficas José García (2º Piso Ala Norte) de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería del Diseño de Valencia, de 16:15 a 20:45 horas. El acceso fuera de horas de clase se establecerá durante el curso en función de la disponibilidad del aula. Bloque I: Lunes, miércoles y viernes de 16:15 a 20:45 h. El horario contempla 30 minutos de descanso. Bloque II: Martes y jueves de 16:15 a 20:45 h. El horario contempla 30 minutos de descanso.
1

L 31

La asignatura Materias Primas se impartirá de lunes a viernes de 16:15 a 20:45 h. en el aula.

IMPORTANTE: Horario provisional. Las fechas no son definitivas, pueden sufrir alguna variación durante el curso.

06// CURSO 2007/2008 Universidad Politécnica de Valencia

Universidad Politécnica de Valencia CURSO 2007/2008 //11

plan anual de clases
OCTUBRE 2007 L M Mi J V S D 1 2 3 4 5 6 7 NOVIEMBRE 2007 J V S D 1 2 3 4 Diseño Gráfico Gestión de Color I Diseño Gráfico Gestión de Color I Diseño Gráfico

MASTER UNIVERSITARIO EN APLICACIONES MULTIMEDIA PARA INTERNET

ESPECIALISTA PROFESIONAL EN PRODUCCIÓN MULTIMEDIA
Conceptos web1 Sistema operativo1 Edición de recursos gráficos1 Diseño gráfico y animación vectorial1 Programación HTML/XML2 Integración web1 Taller de diseño web I2 Diseño aplicaciones web1 Taller de diseño web II2 Programación javascript2 Edición de vídeo digital1 Creación y edición de audio digital2 DVD Authoring2 Postproducción de vídeo1 Integración de bases de datos en pág. web1 Taller de diseño web III1 Tesina Especialista Profesional en Producción Multimedia 0,4c. 0,8c. 2,8c. 3,6c. 2,0c. 4,0c. 1,6c. 4,0c. 1,6c. 2,0c. 3,6c. 1,6c. 1,2c. 3,2c. 4,8c. 1,6c. 4,2c. 38,8c. Realidad virtual3 Publicaciones electrónicas2 Gestión de proyectos2 Metodol. de diseño gráfico de interfaces3 Administración de derechos digitales2 Tesina Máster Universitario en Aplicaciones Multimedia y para Internet 1,2c. 1,2c. 1,2c. 1,2c. 1,2c. 8,2c. 6,0c. 48 " 96 " 336 " 432 " 240 " 480 " 192 " 480 " 192 " 240 " 432 " 192 " 144 " 384 " 576 " 192 " Exento 4.656¤ 144¤ 144¤ 144¤ 144¤ 144¤ Exento 720¤ 13/NOV/2007AL 20/NOV/2007 22/NOV/2007 AL 29/NOV/2007 8/ENE/2008 AL 15/ENE/2008 4/DIC/2007 AL 18/DIC/2007 15/MAR/2008 AL 22/MAR/2008 9/NOV/2007 12/NOV/2007 AL 14/NOV/2007 16/NOV/2007 AL 30/NOV/2007 3/DIC/2007 AL 21/DIC/2007 7/ENE/2008 AL 14/ENE/2008 16/ENE/2008 AL 4/FEB/2008 17/ENE/2008 AL 29/ENE/2008 6/FEB/2008 AL 22/FEB/2008 5/FEB/2008 AL 14/FEB/2008 19/FEB/2008 AL 4/MAR/2008 25/FEB/2008 AL 14/MAR/2008 1/ABR/2008 AL 10/ABR/2008 6/MAR/2008 AL 13/MAR/2008 2/ABR/2008 AL 18/ABR/2008 21/ABR/2008 AL 19/MAY/2008 13/MAY/2008 AL 21/MAY/2008

L 8 M 9 Mi 10 J 11 V 12 S 13 D 14 L 15 M 16 Mi 17 J 18 V 19 S 20 D 21 L 22 M 23 Mi 24 J 25 V 26 S 27 D 28 Sistema Operativo Procesos de Impresión Sistema Operativo Procesos de Impresión Diseño Gráfico

L 5 M 6 Mi 7 J 8 V 9 S 10 D 11 L 12 M 13 Mi 14 J 15 V 16 S 17 D 18 L 19 M 20 Mi 21 J 22 V 23 S 24 D 25 L 26 M 27 Mi 28 J 29 V 30

Diseño Gráfico Gestión de Color I Diseño Gráfico Gestión de Color I Diseño Gráfico

Maquetación por Ordenador Gestión de Color II Maquetación por Ordenador Gestión de Color II Maquetación por Ordenador

IMPORTANTE: Horario provisional. Las fechas no son definitivas y pueden sufrir alguna variación durante el curso. Las clases se impartirán en el laboratorio de Multimedia Jesús Marín, ubicado en la 3ª planta Ala Norte de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería del Diseño de Valencia, de 16:15 a 20:45 horas (el horario contempla 30 minutos de descanso). El acceso fuera de horas de clase se establecerá durante el desarrollo del curso en función de la disponibilidad del aula. 1 Lunes, miércoles y viernes de 16:15 a 20:45 h. 2 Martes y jueves de 16:15 a 20:45 h. 3 Ver calendario adjunto.

L 29 Diseño Gráfico M 30 Gestión del Color I Mi 31 Diseño Gráfico

Maquetación por Ordenador Gestión de Color II Maquetación por Ordenador Gestión de Color II Maquetación por Ordenador

IMPORTANTE: Horario provisional. Las fechas no son definitivas, pueden sufrir alguna variación durante el curso.

10// CURSO 2007/2008 Universidad Politécnica de Valencia

Universidad Politécnica de Valencia CURSO 2007/2008 //07

contenidos
MASTER UNIVERSITARIO EN APLICACIONES MULTIMEDIA PARA INTERNET (50,0 créditos) ESPECIALISTA PROFESIONAL EN PRODUCCIÓN MULTIMEDIA (40,0c.) Conceptos Web (0,4 créditos) Elementos de un sistema multimedia. Terminología. Actualidad multimedia. Negocios multimedia. Ordenadores. Dispositivos de entrada. Dispositivos de salida. Compresión y codecs. Almacenamiento. Estándares multimedia. Sistema Operativo (0,8 créditos) Organización de la información. Personalización. Recursos del sistema. Recursos Quicktime. Introducción a las comunicaciones, visualizadores web y servicios Internet. Diseño Gráfico y Animación Vectorial (3,6 créditos) Parte 1: Dibujo vectorial. Entorno de trabajo. Color. Texto. Parte 2: Animación Flash básica. Entorno de trabajo. Escenas. Animación. Exportación y optimización. Programación HTML/XML (2,0 créditos) Lenguaje HTML. Inserción de imágenes, audio, vídeo y vínculos externos. Creación de tablas y frames. Implementación de formularios. Gestión de recursos para la publicación de información en la red: cliente-servidor. Edición de Recursos Gráficos (2,8 créditos) Diseño y creación de recursos gráficos para aplicaciones multimedia. Diseño de interfaces. Tratamiento y efectos de imagen. Formatos de imagen. Integración Web (4,0 créditos) Creación de sitios web. Estilos CSS. Formularios, animación , tablas, capas, Optimización de gráficos para la web. Importación Exportación a otros programas. Taller de Diseño Web I (1,6 créditos) Taller tutorizado por un profesor orientado al desarrollo del grafismo de una página web: diseño de los distintos niveles de pantallas y de los recursos gráficos (fondos, botones, iconos, ventanas, textos…). Diseño Aplicaciones Web (4,0 créditos) Creación y edición de objetos simples con vectores. Trabajo con capas, gestión de objetos, animación con vectores, interactividad y publicación de peliculas. Creación y edición de audio digital (1,6 créditos) Formatos de audio digital. Captura de audio. Edición, mezcla y montaje. Integración del audio con el medio visual. Introducción al MIDI como herramienta multimedia. Compresión y codecs. Optimización de sonido para web. Sistemas de transmisión. Taller de Diseño Web II (1,6 créditos) Taller tutorizado por un profesor donde se propone la creación de un sitio web de características básicas, montando y creando la interacción entre las diversas páginas. Edición de Vídeo Digital (3,6 créditos) Clases de imágenes y tipos de archivos. Captura de video. Edición de vídeo. Titulación. Efectos, transiciones. Volcado a vídeo (digitalanalógico). Postprodución de Video (3,2créditos) Introducción a la postproducción. Efectos. Control de sonido. Control multicapa de imágenes. Aplicaciones al vídeo profesional. Compresión y codecs. DirectX. MPEG. MPEG-4 streaming, 3GPP strreaming. MP3 via Icecast-compatible sobre HTTP. Transporte de streams sobre RTP/RSTP. Unicast y multicast. DVD Authoring (1,2 créditos) Codificación y diseño de DVD-Vídeo. Programación JavaScript (1,2 créditos) Programación básica. Control de flujo. Funciones de ventanas. Objetos. Jerarquía. Manipulación de formularios. Tipos de objetos formularios. Control de eventos, JavaScript, sistema, ratón, teclado y datos. Objetos math, date, string, navigator, window, document, etc. Arrays y objetos imagen. Integración de bases de datos en páginas Web (4,8 créditos) Introducción. Diseño básico de una base de datos. Contrucción de tablas e introducción de peticiones simples e informes. Construcción de formularios. Búsquedas web. Construcción de query SQL. Formularios web. Normalización de datos entre fuentes. Generación de reportes personalizados. Taller de Diseño Web III (1,6 créditos) Taller tutorizado por un profesor para el desarrollo de un proyecto web PHP: conexión de un sitio web a una base de datos. Módulos sólo de la titulación de Máster Universitario en Aplicaciones Multimedia para Internet: Realidad virtual (1,2 créditos) Planificación de la escena. VR de nodo único y multinodo. El proceso de generación: Toma de imágenes, digitalización, conversión, pegado, alisado, corrección y montaje. Exportación a otros entornos. Instalación y puesta a punto. Realidad virtual inmersiva. Administración de Derechos Digitales (1,2 créditos) Evolución de los sistemas de comunicación. Derechos intelectuales. Creaciones industriales. Signos distintivos de la empresa: marca, nombre comercial, rótulo. Propiedad intelectual. Patentes, licencias, royalties, titularidad y autoría. Publicaciones electrónicas (1,2 créditos) Factores a tener en cuenta a la hora de realizar una publicación electrónica. Folleto electrónico. Libro electrónico. Estudio comparativo de programas. Desarrollo de una publicación electrónica. Metodología de Diseño Gráfico de Interfaces (1,2 créditos) El mensaje. Comunicación de ideas mediante simbolos, colores, sonidos, etc. Estructuración de información en pantallas. El uso del color. Revisión de productos existentes. Gestión de proyectos (1,2 créditos) Los medios. El guión. Espacio y tiempo. Movimiento y sonido. Edición y postproducción. Realización. Equipo multimedia. Planificación del proyecto multimedia. Presupuestos. Seguimiento y control. Metodología. DICIEMBRE 2007 L M Mi J V S D 3 Maquetación por Ordenador 4 Dir. y Gestión de la Industria Gráfica 5 Maquetación por Ordenador 6 7 8 9 Maquetación por Ordenador Dir. y Gestión de la Industria Gráfica Dir. y Gestión de la ndustria. Gráfica Dir. y Gestión de la Industria Gráfica ENERO 2008 M X J V S D 1 2 3 4 5 6 Tratamiento de la Imagen I Control y Gestión de la Calidad Tratamiento de la Imagen I Control y Gestión de la Calidad Tratamiento de la Imagen I

L 10 M 11 Mi 12 J 13 V 14 S 15 D 16 L 17 M 18 Mi 19 J 20 V 21 S 22 D 23 L 24 M 25 Mi 26 J 27 V 28 S 29 D 30 L 31

L 7 M 8 Mi 9 J 10 V 11 S 12 D 13 L 14 M 15 Mi16 J 17 V 18 S 19 D 20 L 21 M 22 Mi23 J 24 V 25 S 26 D 27 L 28 M 29 Mi30 J 31

Tratamiento de la Imagen I Dir. y Gestión de la Industria Gráfica Tratamiento de la Imagen I Dir. y Gestión de la Industria Gráfica Tratamiento de la Imagen I

Tratamiento de la Imagen I Control y Gestión de la Calidad Tratamiento de la Imagen II Control y Gestión de la Calidad Tratamiento de la Imagen II

Control y Gestión de la Calidad Tratamiento de la Imagen II Control y Gestión de la Calidad Tratamiento de la Imagen II

Tratamiento de la Imagen II Control y Gestión de la Calidad Tratamiento de la Imagen II Control y Gestión de la Calidad

08// CURSO 2007/2008 Universidad Politécnica de Valencia

Universidad Politécnica de Valencia CURSO 2007/2008 //09

IX MÁSTER UNIVERSITARIO EN APLICACIONES MULTIMEDIA PARA INTERNET XIII TÍTULO ESPECIALISTA PROFESIONAL EN PRODUCCIÓN MULTIMEDIA
El Máster en Aplicaciones Multimedia para Internet tiene como objetivo fundamental proporcionar todos aquellos conocimientos necesarios para el desarrollo de aplicaciones multimedia destinadas a ser distribuidas en la red en cualquiera de sus vertientes: vídeo y audio digital, streaming, comercio y publicidad electrónica, presentaciones corporativas, libro electrónico, realidad virtual, juegos, terminales móviles, etc. Está dirigido a profesores, postgraduados universitarios, diseñadores, publicistas, periodistas, especialistas en imagen y sonido, y profesionales que busquen formación específica en algún campo de la multimedia. ESTRUCTURA DEL CURSO El Máster en Aplicaciones Multimedia para Internet está organizado por grupos de contenido. Cada grupo está compuesto por asignaturas con una valoración en créditos de acuerdo a su duración. Los alumnos pueden matricularse libremente de las asignaturas que deseen hasta obtener el total de créditos necesarios para obtener la titulación, según se indica en el apartado siguiente. TITULACIONES Se podrán obtener las siguientes titulaciones en función de las horas matriculadas. Certificado de asistencia Tendrán derecho a certificado de asistencia, por cada módulo o grupo de módulos matriculados, los alumnos que asistan como mínimo al 80% de la duración del módulo. Certificado de aprovechamiento Tendrán derecho a certificado de aprovechamiento los alumnos que, habiendo cumplido las condiciones de asistencia, superen las pruebas correspondientes. Máster Universitario en Aplicaciones Multimedia para Internet Tendrán derecho al título Máster en Aplicaciones Multimedia para Internet, los alumnos que, habiendo superado asignaturas por un equivalente a 50 créditos, realicen con éxito la tesina máster y posean la titulación universitaria requerida para su tramitación. Especialista Profesional en Producción Multimedia Tendrán derecho al título especialista Profesional en Producción Multimedia, los alumnos que, habiendo superado asignaturas por un equivalente a 40 créditos, realicen con éxito la tesina máster y posean la titulación y experiencia profesional requerida para su tramitación. ORGANIZACIÓN Y OBTENCIÓN DE LA TITULACIÓN Especialista Profesional en Producción Multimedia 1. Cursar 40 créditos a elegir del grupo I. 2. Aprobación de título de tesina. 3. Realizar tesina. 4. Cumplir uno de los siguientes requisitos: – Licenciatura Universitaria. – Diplomatura Universitaria. – COU ó FP. – Acceso a universidad + 3 años de experiencia (Demostrable con hoja laboral). Máster Universitario en Aplicaciones Multimedia para Internet 1. Cursar 50 créditos a elegir entre los grupos I y II. 2. Aprobación de título de tesina máster. 3. Realizar tesina máster. 4. Cumplir uno de los siguientes requisitos: – Licenciatura Universitaria. – Diplomatura Universitaria. – Acceso a universidad + 3 años de experiencia (demostrable con hoja laboral).

FEBRERO 2008 V 1 Tratamiento de la Imagen II S 2 D 3 L 4 Tratamiento de la Imagen II M 5 PDFs y Flujos de Trabajo Mi 6 Originales Digitales J 7 PDFs y Flujos de Trabajo V 8 Originales Digitales S 9 D 10 L 11 M 12 Mi 13 J 14 V 15 S 16 D 17 L 18 M 19 Mi 20 J 21 V 22 S 23 D 24 L 25 M 26 Mi 27 J 28 Taller Diseño Gráfico PDFs y Flujos de Trabajo Taller Diseño Gráfico Impresión Digital Taller Diseño Gráfico

MARZO 2008 S 1 D 2 L 3 Arquitectura Tipográfica M 4 Metodología del Proyecto Gráfico Mi 5 Arquitectura Tipográfica J 6 Identidad Corporativa V 7 Taller de Tipografía S 8 D 9 L 10 Taller de Tipografía M 11 Mi 12 Taller de Tipografía J 13 V 14 S 15 D 16 L 17 M 18 Mi 19 J 20 V 21 S 22 D 23 L 24 M 25 Mi 26 J 27 V 28 S 29 D 30 L 31

ABRIL 2008 M Mi J V S D 1 2 Identidad Corporativa 3 4 Identidad Corporativa 5 6 Materias Primas Materias Primas Materias Primas Materias Primas

L 7 M 8 Mi 9 J 10 V 11 S 12 D 13

Taller Diseño Gráfico Impresión Digital Impresión Digital Arquitectura Tipográfica

L 14 Identidad Corporativa M 15 Mi 16 Identidad Corporativa J 17 Dirección de Arte en Publicidad V 18 Identidad Corporativa S 19 D 20 L 21 Identidad Corporativa M 22 Dirección de Arte en Publicidad Mi 23 Identidad Corporativa J 24 Dirección de Arte en Publicidad V 25 Identidad Corporativa S 26 D 27 L 28 Identidad Corporativa M 29 Dirección de Arte en Publicidad Mi 30 Identidad Corporativa

Arquitectura Tipográfica Impresión Digital Arquitectura Tipográfica Metodología del Proyecto Gráfico V 29 Arquitectura Tipográfica

IMPORTANTE: Horario provisional. Las fechas no son definitivas, pueden sufrir alguna variación durante el curso.