Help

L'area di lavoro Impostare i disegni in Illustrator Disegnare Utilizzare gli oggetti Trasformare e distorcere le forme Applicare i colori Produrre colori costanti Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern Utilizzare i livelli Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti Lavorare con le immagini bitmap Utilizzare il testo Preparare la grafica per la distribuzione sul Web Salvare ed esportare un disegno Stampare Produrre le selezioni colore Automatizzare le operazioni Usare i grafici Scelte rapide per Macintosh
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/index.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:09:51]

Help

Scelte rapide per Windows Note di copyright

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/index.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:09:51]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/HelpIntroTOC.htm

Visualizzazione degli argomenti Uso dell'indice Uso del comando Trova Requisiti del browser Web

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/HelpIntroTOC.htm [9-10-2001 15:09:58]

Visualizzazione degli argomenti

Visualizzazione degli argomenti
L'Aiuto in linea di Adobe fornisce informazioni dettagliate su tutti i comandi e le funzioni del prodotto per Windows e Mac OS. Per trovare un argomento dell'Aiuto: Effettuare una delle seguenti operazioni:
q q q

Fare clic sulla scheda Sommario per visualizzare gli argomenti per intestazione. Fare clic sulla scheda Indice per visualizzare le voci dell'indice. Fare clic sulla scheda Cerca per cercare parole o frasi.

Per passare da un argomento all'altro: Effettuare una delle seguenti operazioni:

Fare clic sul pulsante precedente.
q

per visualizzare l'argomento immediatamente

Fare clic sul pulsante successivo.
q

per visualizzare l'argomento immediatamente

Per usare al meglio l'Aiuto in linea: Nell'Aiuto in linea, fare clic sulle parole evidenziate per visualizzare gli argomenti correlati. Le parole evidenziate all'interno di un testo rimandano direttamente all'argomento cui si riferiscono. q Il testo evidenziato sopra il titolo indica la posizione dell'argomento corrente nell'Aiuto. Fare clic su una delle parole evidenziate per passare all'argomento precedente. q La posizione dell'argomento corrente viene indicata anche dal testo visualizzato sotto l'argomento stesso. Ancora una volta, fare clic su una delle parole evidenziate per passare all'argomento precedente. Inoltre, sotto alcuni argomenti è possibile trovare un elenco dei collegamenti. Fare clic su uno di essi per visualizzare le informazioni correlate all'argomento corrente.
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/HelpIntro01.htm [9-10-2001 15:09:59]

Uso dell'indice

Uso dell'indice
L'indice contiene l'elenco delle voci ordinate alfabeticamente ed è strutturato proprio come se fosse l'indice di un libro. L'indice consente di trovare con facilità le informazioni su un determinato concetto o su una funzione del prodotto. Per trovare un argomento nell'indice: 1 Fare clic sulla scheda Indice e su una delle lettere in cima al pannello a sinistra. Viene visualizzato l'elenco della voci relative alla lettera sulla quale si è fatto clic nel pannello Indice. 2 Scorrere gli argomenti. 3 Per visualizzare un argomento, fare clic sul numero evidenziato accanto alla voce dell'indice. Se la voce ricorre in più argomenti, verranno visualizzati più numeri.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/HelpIntro02.htm [9-10-2001 15:10:01]

Requisiti del browser Web

Requisiti del browser Web
L'Aiuto in linea di Adobe usa i frame e JavaScript per visualizzare gli argomenti. Se si dovessero riscontrare difficoltà nel visualizzare o nel passare da un argomento all'altro, verificare che il browser Web in uso sia conforme ai requisiti minimi. Per visualizzare correttamente l'Aiuto in linea di Adobe: Utilizzare Netscape Communicator versione 4.0 o successiva, oppure Internet Explorer versione 4.0 o successiva. q Assicurarsi che l'opzione relativa a JavaScript sia selezionata. q Se il browser in uso non dispone di memoria sufficiente in ambiente Macintosh, aumentare la memoria assegnata al browser. q Impostare il browser in modo che accetti i cookie (la funzione di ricerca utilizza i cookie per memorizzare l'ultimo termine ricercato). q Nel caso in cui il testo non risulti leggibile a causa delle dimensioni troppo ridotte dei caratteri, aumentare le dimensioni predefinite dei caratteri visualizzati dal browser.
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/HelpIntro04.htm [9-10-2001 15:10:03]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/HelpTOC.htm

L'area di lavoro Impostare i disegni in Illustrator Disegnare Utilizzare gli oggetti Trasformare e distorcere le forme Applicare i colori Produrre colori costanti Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern Utilizzare i livelli Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti Lavorare con le immagini bitmap Utilizzare il testo Preparare la grafica per la distribuzione sul Web Salvare ed esportare un disegno Stampare Produrre le selezioni colore Automatizzare le operazioni Usare i grafici Scelte rapide per Macintosh Scelte rapide per Windows

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/HelpTOC.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:10:04]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/HelpTOC.htm

Note di copyright

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/HelpTOC.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:10:04]

L'area di lavoro

L'area di lavoro
Utilizzare gli strumenti Utilizzare le palette Panoramica della finestra degli strumenti (1 di 5) Panoramica della finestra degli strumenti (2 di 5) Panoramica della finestra degli strumenti (3 di 5) Panoramica della finestra degli strumenti (4 di 5) Panoramica della finestra degli strumenti (5 di 5) Utilizzare i menu sensibili al contesto Visualizzare i disegni Utilizzare la palette Navigatore Utilizzare la barra di stato Visualizzare un'anteprima delle immagini EPS inserite Utilizzare i moduli plug-in Personalizzare le scelte rapide Impostare le preferenze Usare i consigli sugli strumenti Usare le risorse Web Altre risorse di apprendimento Supporto tecnico

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa.htm [9-10-2001 15:10:06]

Utilizzare gli strumenti

L'area di lavoro > Utilizzare gli strumenti

Utilizzare gli strumenti
Quando avviate Illustrator per la prima volta, sulla sinistra dello schermo viene visualizzata la finestra degli strumenti, che contiene strumenti per creare, selezionare e modificare oggetti in Illustrator. Quando selezionate i vari strumenti, nella maggior parte dei casi il puntatore del mouse è rappresentato dall'icona dello strumento selezionato. Se ad esempio selezionate lo strumento pennello, il puntatore assume la forma di un pennello. Potete anche cambiare il puntatore di uno strumento con un puntatore di precisione, ad esempio a forma di croce ( ), per allineare o modificare disegni dettagliati con maggiore accuratezza. Per spostare la finestra degli strumenti Fate clic sulla barra superiore della finestra degli strumenti e trascinate. Per visualizzare o nascondere la finestra degli strumenti Per visualizzarla, selezionate Finestra > Mostra strumenti. Per nasconderla, selezionate Finestra > Nascondi strumenti. Per visualizzare gli strumenti nascosti 1 Tenete premuto il pulsante del mouse su uno degli strumenti della finestra degli strumenti che ha strumenti nascosti (gli strumenti che hanno strumenti nascosti sono identificati da un triangolo nell'angolo inferiore destro). 2 Quando viene visualizzata la barra degli strumenti nascosti, trascinate fino alla freccia alla fine della barra, sempre tenendo premuto il pulsante del mouse. La barra degli strumenti viene separata dalla finestra degli strumenti. Per chiudere una barra degli strumenti separata Fate clic sulla casella di chiusura. Per cambiare un puntatore in un puntatore di precisione Eseguite una delle operazioni seguenti:

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa2.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:10:07]

Utilizzare gli strumenti

Con lo strumento selezionato, premete il tasto Blocco maiuscole della tastiera. q Selezionate Modifica > Preferenze > Generali, quindi l'opzione Usa cursori precisi e fate clic su OK.
q

L'area di lavoro > Utilizzare gli strumenti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa2.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:10:07]

Utilizzare le palette

L'area di lavoro > Utilizzare le palette

Utilizzare le palette
Adobe Illustrator include diverse palette per il controllo e la modifica dei disegni. Per default, le palette appaiono sovrapposte in diversi gruppi e potete visualizzarle e nasconderle mentre lavorate, così come agganciarle in modo da spostarle insieme. Per visualizzare o nascondere una palette Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate Finestra > Mostra o Finestra > Nascondi. Il comando Mostra visualizza la palette selezionata in primo piano rispetto alle altre palette del gruppo; il comando Nascondi nasconde l'intero gruppo. q Premete il tasto Tab per nascondere o visualizzare tutte le palette e la finestra degli strumenti. q Premete Maiusc+Tab per nascondere tutte le palette lasciando visualizzata la finestra degli strumenti.
q

L'area di lavoro > Utilizzare le palette

Argomenti correlati:
Modificare la visualizzazione delle palette

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa3.htm [9-10-2001 15:10:09]

Modificare la visualizzazione delle palette

L'area di lavoro > Utilizzare le palette > Modificare la visualizzazione delle palette

Modificare la visualizzazione delle palette
Potete modificare la disposizione delle palette e utilizzare al meglio l'area di lavoro utilizzando le tecniche seguenti: Per visualizzare una palette in primo piano rispetto alle altre palette del gruppo, fate clic sulla scheda della palette. q Per spostare un intero gruppo di palette, trascinatene la barra del titolo. q Per ridisporre o separare un gruppo di palette, trascinate la scheda di una palette. Se trascinate una palette al di fuori di un gruppo esistente verrà creato un nuovo gruppo. q Per spostare una palette in un altro gruppo, trascinate la scheda della palette in quel gruppo. q Per agganciare le palette in modo da spostarle insieme, trascinate la scheda di una palette nella parte inferiore di un'altra palette. q Per spostare un intero gruppo di palette agganciate, trascinatene la barra del titolo. q Per visualizzare il menu di una palette, posizionate il puntatore sul triangolo ( ) nell'angolo superiore destro della palette e tenete premuto il pulsante del mouse. q Per modificare le dimensioni di una palette ridimensionabile, trascinate l'angolo inferiore destro della palette (Windows) oppure il cursore di ridimensionamento nell'angolo inferiore destro della palette (Mac OS).
q

Nota: Alcune palette, ad esempio la palette Colore, non sono ridimensionabili mediante trascinamento. Per ridurre un gruppo ai soli titoli delle palette, fate clic sulla casella di ridimensionamento (Windows) oppure sul pulsante di zoom (Mac OS). Anche se una palette è ridotta, potete sempre aprirne il menu. q Per visualizzare una palette nelle varie versioni disponibili, vale a dire alle dimensioni di default, con le opzioni nascoste visualizzate, ridimensionata mediante trascinamento e con solo i titoli, fate doppio clic sulla scheda della palette.
q

L'area di lavoro > Utilizzare le palette > Modificare la visualizzazione delle palette

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa4.htm [9-10-2001 15:10:10]

Panoramica della finestra degli strumenti (1 di 5)

L'area di lavoro > Panoramica della finestra degli strumenti (1 di 5)

Panoramica della finestra degli strumenti (1 di 5)

Lo strumento selezione (V) seleziona oggetti interi.

Lo strumento selezione diretta (A) seleziona punti o segmenti di tracciato all'interno degli oggetti.

Lo strumento selezione gruppo (Maiusc+A) seleziona oggetti e gruppi all'interno di gruppi.

Lo strumento lazo (Y) seleziona oggetti interi.

Lo strumento lazo diretto (Q) seleziona punti o segmenti di tracciato all'interno di oggetti.

Lo strumento rotazione (R) ruota gli oggetti attorno a un punto fisso.

Lo strumento vortice (Maiusc+R) crea un vortice facendo girare gli oggetti attorno a un punto fisso.

Lo strumento ridimensionamento (S) ridimensiona gli oggetti attorno a un punto fisso.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa5.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:10:13]

Panoramica della finestra degli strumenti (1 di 5)

Lo strumento cambia forma (Maiusc+S) smussa o modifica un tracciato mantenendone la forma generale.

Lo strumento riflessione (O) ribalta gli oggetti rispetto a un asse fisso.

Lo strumento inclinazione (Maiusc+O) inclina gli oggetti attorno a un punto fisso.

Lo strumento penna (P) disegna linee rette e curve per creare oggetti.

L'area di lavoro > Panoramica della finestra degli strumenti (1 di 5)

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa5.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:10:13]

Panoramica della finestra degli strumenti (2 di 5)

L'area di lavoro > Panoramica della finestra degli strumenti (2 di 5)

Panoramica della finestra degli strumenti (2 di 5)

Lo strumento aggiungi punto di ancoraggio (+) aggiunge punti di ancoraggio ai tracciati.

Lo strumento elimina punto di ancoraggio (-) elimina i punti di ancoraggio dai tracciati.

Lo strumento converti punto di ancoraggio (Maiusc+P) trasforma i punti morbidi in punti angolo e viceversa.

Lo strumento testo (T) crea singoli testi e oggetti di testo e consente di modificare il testo in essi contenuto.

Lo strumento testo in area (Maiusc+T) trasforma i tracciati chiusi in oggetti di testo e consente di modificare il testo in essi contenuto.

Lo strumento testo sul tracciato (Maiusc+T) trasforma i tracciati in tracciati di testo e consente di modificare il testo che scorre su di essi.

Lo strumento testo verticale (Maiusc+T) crea testo e oggetti di testo verticali e consente di modificare il testo verticale.

Lo strumentotesto in area (Maiusc+T) trasforma i tracciati chiusi in oggetti di testo e consente di modificare il testo in essi contenuto.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa6.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:10:17]

Panoramica della finestra degli strumenti (2 di 5)

Lo strumento testo sul tracciato (Maiusc+T) trasforma i tracciati in tracciati di testo e consente di modificare il testo che scorre su di essi.

Lo strumento ellisse (L) disegna cerchi e ovali.

Lo strumento poligono (Maiusc+L) disegna forme regolari a più facce.

Lo strumento stella (Maiusc+L) disegna stelle.

L'area di lavoro > Panoramica della finestra degli strumenti (2 di 5)

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa6.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:10:17]

Panoramica della finestra degli strumenti (3 di 5)

L'area di lavoro > Panoramica della finestra degli strumenti (3 di 5)

Panoramica della finestra degli strumenti (3 di 5)

Lo strumento spirale (Maiusc+L) disegna spirali in senso orario e antiorario.

Lo strumento rettangolo (M) disegna quadrati e rettangoli.

Lo strumento rettangolo con angoli arrotondati (Maiusc+M) disegna quadrati e rettangoli con gli angoli arrotondati.

Lo strumento matita (N) disegna e modifica le linee a mano libera.

Lo strumento pennello (B) disegna linee a mano libera e calligrafiche, oltre a disegni e pattern sui tracciati.

Lo strumento forbici (C) divide i tracciati.

Lo strumento cutter (Maiusc+C) taglia gli oggetti e i percorsi.

Lo strumento misura (Maiusc+H) misura la distanza fra due punti.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa7.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:10:20]

Panoramica della finestra degli strumenti (3 di 5)

Lo strumento contagocce (I) campiona gli attributi di colore o testo degli oggetti.

Lo strumento secchiello (K) riempie gli oggetti utilizzando gli attributi correnti di colore o testo.

Lo strumento trama sfumata (U) crea oggetti multicolore e applica una trama per regolare il colore.

Lo strumento sfumatura (G) regola i punti iniziali e finali e l'angolo delle sfumature all'interno degli oggetti.

L'area di lavoro > Panoramica della finestra degli strumenti (3 di 5)

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa7.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:10:20]

Panoramica della finestra degli strumenti (4 di 5)

L'area di lavoro > Panoramica della finestra degli strumenti (4 di 5)

Panoramica della finestra degli strumenti (4 di 5)

Lo strumento autotraccia (Maiusc+W) traccia il contorno degli oggetti nelle immagini inserite.

Lo strumento fusione (W) fonde i colori e le forme di più oggetti.

Lo strumento pagina (Maiusc+H) regola la griglia della pagina per controllare il punto in cui apparirà il disegno sulla pagina stampata.

Lo strumento grafico a colonne (J) dispone le colonne verticalmente.

Lo strumento grafico a colonne sovrapposte (Maiusc+J) sovrappone le colonne una all'altra.

Lo strumento grafico a barre (Maiusc+J) posiziona le colonne orizzontalmente.

Lo strumento grafico a barre sovrapposte (Maiusc+J) sovrappone le colonne e le dispone orizzontalmente.

Lo strumento grafico a linee (Maiusc+J) mostra l'andamento nel tempo di uno o più argomenti.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa8.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:10:24]

Panoramica della finestra degli strumenti (4 di 5)

Lo strumento grafico ad area (Maiusc+J) evidenzia i valori totali e le relative variazioni.

Lo strumento grafico a dispersione (Maiusc+J) riporta i dati come coppie di coordinate x e y.

Lo strumento grafico a torta (Maiusc+J) crea un grafico circolare con spicchi che evidenziano le percentuali relative dei valori confrontati.

Lo strumento grafico a radar (Maiusc+J) utilizza un cerchio per confrontare insiemi di valori in determinati momenti o in particolari categorie.

L'area di lavoro > Panoramica della finestra degli strumenti (4 di 5)

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa8.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:10:24]

Panoramica della finestra degli strumenti (5 di 5)

L'area di lavoro > Panoramica della finestra degli strumenti (5 di 5)

Panoramica della finestra degli strumenti (5 di 5)

Lo strumento mano (H) sposta la tavola disegno di Illustrator all'interno della finestra del disegno.

Lo strumento zoom (Z) aumenta e riduce l'ingrandimento della finestra del disegno.

Lo strumento trasformazione libera (E) ridimensiona, ruota o inclina una selezione.

Lo strumento arrotonda (Maiusc+N) rimuove i punti di ancoraggio in eccesso per semplificare un tracciato, mantenendone la forma generale.

Lo strumento cancella (Maiusc+N) cancella i tracciati e i punti di ancoraggio dal disegno.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa9.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:10:26]

Panoramica della finestra degli strumenti (5 di 5)

L'area di lavoro > Panoramica della finestra degli strumenti (5 di 5)

Argomenti correlati:
Utilizzare la palette Info

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa9.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:10:26]

Utilizzare la palette Info

L'area di lavoro > Panoramica della finestra degli strumenti (5 di 5) > Utilizzare la palette Info

Utilizzare la palette Info
La palette Info fornisce informazioni sull'area su cui si trova il puntatore e sugli oggetti selezionati. In base allo strumento selezionato, potete utilizzare la palette Info per misurare le dimensioni, la distanza e l'angolo di rotazione. Spesso, quando si utilizza uno strumento, la palette Info visualizza le coordinate x e y della posizione del puntatore nel disegno utilizzando le unità di misura specificate. La palette Info visualizza inoltre informazioni sui colori per il riempimento e la traccia degli oggetti selezionati, e i nomi di pattern, sfumature o tinte applicati agli oggetti. Per visualizzare la palette Info Selezionate Finestra > Mostra info. La palette Info visualizza, in base allo strumento o al comando selezionato, le informazioni seguenti: Se utilizzate uno strumento di selezione, le coordinate x e y del puntatore. Se è selezionato un oggetto, verranno inoltre visualizzate la larghezza (L) e l'altezza (A) dell'oggetto. q Se utilizzate uno strumento zoom, dopo aver rilasciato il pulsante del mouse, verranno visualizzati il fattore di ingrandimento e le coordinate x e y. q Se utilizzate uno strumento penna o sfumatura oppure se spostate una selezione, durante il trascinamento verranno visualizzate le nuove coordinate x (L) e y (A), la distanza (D) e l'angolo ( ). q Se utilizzate lo strumento ridimensionamento, al termine dell'operazione verranno visualizzate la variazione in percentuale della larghezza (L) e dell'altezza (A), così come la nuova larghezza (L) e la nuova altezza (A). q Quando utilizzate lo strumento rotazione o riflessione, verranno visualizzate le coordinate del centro dell'oggetto e l'angolo di rotazione ( ) o riflessione ( ). q Se utilizzate lo strumento inclinazione, verranno visualizzate le coordinate del centro dell'oggetto, l'angolo dell'asse di inclinazione ( ) e la misura dell'inclinazione ( ). q Se utilizzate lo strumento pennello, verranno visualizzate le coordinate x e y e il nome del pennello corrente.
q

Per visualizzare o nascondere le opzioni della palette Info Selezionate Mostra opzioni o Nascondi opzioni dal menu della palette Info. Se selezionate Mostra opzioni, vengono visualizzate le informazioni seguenti:

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa10.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:10:28]

Utilizzare la palette Info

I valori dei colori di riempimento e traccia dell'oggetto selezionato. q I valori esadecimali dei colori di riempimento e traccia dell'oggetto selezionato, se il metodo di colore è RGB o sicuro per il Web. q Il nome di eventuali pattern, sfumature o tinte applicati all'oggetto selezionato.
q

Nota: Se selezionate più oggetti, la palette Info visualizza solo le informazioni comuni a tutti gli oggetti selezionati.

L'area di lavoro > Panoramica della finestra degli strumenti (5 di 5) > Utilizzare la palette Info

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa10.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:10:28]

Utilizzare i menu sensibili al contesto

L'area di lavoro > Utilizzare i menu sensibili al contesto

Utilizzare i menu sensibili al contesto
Oltre ai menu visualizzati nella parte superiore dello schermo, Adobe Illustrator contiene vari menu sensibili al contesto relativi al documento o alla selezione. Potete utilizzare questi menu per selezionare rapidamente i comandi di uso più frequente. Per visualizzare i menu sensibili al contesto 1 Posizionate il puntatore sul documento o su un oggetto nel documento. 2 Eseguite una delle operazioni seguenti:
q q

In Windows, fate clic con il pulsante destro del mouse. In Mac OS, premete il tasto Control e tenete premuto il pulsante del mouse.

L'area di lavoro > Utilizzare i menu sensibili al contesto

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa11.htm [9-10-2001 15:10:29]

Visualizzare i disegni

L'area di lavoro > Visualizzare i disegni

Visualizzare i disegni
Adobe Illustrator offre una grande flessibilità quanto a visualizzazione dei disegni, poiché vi permette di visualizzare aree differenti del disegno con ingrandimenti diversi, di utilizzare viste semplificate per operazioni come la modifica di tracciati, e di visualizzare un'anteprima dei disegni così come appariranno in un browser Web o nella stampa. Se utilizzate le funzioni di gestione del colore di Illustrator, potete anche visualizzare un'anteprima in linea dei colori del documento così come saranno riprodotti su un particolare tipo di monitor o di dispositivo di output (consultate Verificare i colori su schermo).

L'area di lavoro > Visualizzare i disegni

Argomenti correlati:
Impostazione di finestre e viste Visualizzare i disegni sotto forma di tracciati Visualizzare i disegni sotto forma di pixel Visualizzare un'anteprima della sovrastampa dei colori Ingrandire e ridurre una visualizzazione

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa12.htm [9-10-2001 15:10:30]

Impostazione di finestre e viste

L'area di lavoro > Visualizzare i disegni > Impostazione di finestre e viste

Impostazione di finestre e viste
Potete aprire altre finestre per visualizzare diverse viste contemporaneamente, in modo da poter passare da una vista all'altra o da un ingrandimento all'altro. Ad esempio, potete generare una vista molto ingrandita per eseguire modifiche di precisione su alcuni oggetti e creare un'altra vista con ingrandimento minore per disporre gli oggetti sulla pagina. Per cambiare la modalità schermo per le finestre del disegno Fate clic sul pulsante di una modalità schermo nella finestra degli strumenti: Il pulsante di sinistra ( ) visualizza il disegno in una finestra standard, con una barra dei menu in alto e barre di scorrimento ai lati. q Il pulsante centrale visualizza il disegno in una finestra a schermo intero, con una barra dei menu, ma senza barra del titolo né barre di scorrimento. q Il pulsante di destra ( ) visualizza il disegno in una finestra a schermo intero, senza barra del titolo, barra dei menu e barre di scorrimento.
q

Per aprire una nuova finestra Selezionate Finestra > Nuova finestra. Sopra la finestra precedentemente attiva viene visualizzata una nuova finestra delle stesse dimensioni. Le due finestre sono identiche, ad eccezione del numero che le contrassegna nella barra del titolo. La finestra attiva è ora la nuova finestra. Per chiudere le finestre Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate File > Chiudi per chiudere la finestra attiva. q Premete il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e selezionate File > Chiudi per chiudere tutte le finestre del documento.
q

Per disporre più finestre (solo Windows) Eseguite una delle operazioni seguenti:
q

Selezionate Finestra > Sovrapponi per visualizzare le finestre sovrapposte

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa13.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:10:32]

Impostazione di finestre e viste

dall'angolo superiore sinistro verso l'angolo inferiore destro dello schermo. q Selezionate Finestra > Affianca per visualizzare le finestre affiancate lungo i bordi. q Selezionate Finestra > Disponi icone per disporre le finestre ridotte a icona nella finestra del programma. Per creare una vista 1 Impostate la vista desiderata. 2 Selezionate Visualizza > Nuova vista. 3 Immettete un nome per la vista e fate clic su OK. I nomi delle viste, insieme alle relative scelte rapide da tastiera, appaiono nella parte inferiore del menu Visualizza. Per attivare una vista, selezionate il nome corrispondente. Potete creare e memorizzare fino a 25 viste per ciascun documento. Per rinominare o eliminare una vista 1 Selezionate Visualizza > Modifica viste. 2 Selezionate la vista da modificare e assegnatele un nuovo nome o fate clic su Elimina. Per scorrere la vista con lo strumento mano 1 Selezionate lo strumento mano ( ).

2 Spostate il puntatore sul disegno e trascinate nella direzione in cui volete spostare il disegno.

Per passare allo strumento mano quando è selezionato un altro strumento, tenete premuta la barra spaziatrice.

L'area di lavoro > Visualizzare i disegni > Impostazione di finestre e viste

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa13.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:10:32]

Visualizzare i disegni sotto forma di tracciati

L'area di lavoro > Visualizzare i disegni > Visualizzare i disegni sotto forma di tracciati

Visualizzare i disegni sotto forma di tracciati
Adobe Illustrator imposta la vista in modo tale che il disegno sia visualizzato a colori. Potete anche scegliere di visualizzare il disegno sotto forma di tracciati, con tutti gli attributi di colore nascosti. La visualizzazione del disegno senza gli attributi di colore riduce il tempo necessario ad aggiornare lo schermo quando si lavora su disegni complessi. Per visualizzare i disegni a colori o sotto forma di tracciati Selezionate una delle opzioni di visualizzazione seguenti: Visualizza > Anteprima, per visualizzare il disegno il più simile possibile a come verrà stampato, con la quantità di colore, ombreggiatura e di dettagli massima che il monitor in uso è un grado di visualizzare. q Visualizza > Contorno, per visualizzare il disegno sotto forma di tracciati, nascondendo gli attributi di colore di ciascun oggetto. Con questa vista, il tempo necessario per l'aggiornamento dello schermo nel caso di disegni complessi è minore.
q

Utilizzate il comando Nuova finestra per visualizzare il disegno in vista Anteprima in una finestra mentre lo modificate in vista Contorno in un'altra.

L'area di lavoro > Visualizzare i disegni > Visualizzare i disegni sotto forma di tracciati

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa14.htm [9-10-2001 15:10:33]

Visualizzare i disegni sotto forma di pixel

L'area di lavoro > Visualizzare i disegni > Visualizzare i disegni sotto forma di pixel

Visualizzare i disegni sotto forma di pixel
La modalità Anteprima pixel vi permette di visualizzare un'anteprima del disegno così come apparirà rasterizzato e visualizzato in un browser Web (per ulteriori informazioni, consultate Visualizzare un disegno in pixel).

L'area di lavoro > Visualizzare i disegni > Visualizzare i disegni sotto forma di pixel

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa15.htm [9-10-2001 15:10:35]

Visualizzare un'anteprima della sovrastampa dei colori

L'area di lavoro > Visualizzare i disegni > Visualizzare un'anteprima della sovrastampa dei colori

Visualizzare un'anteprima della sovrastampa dei colori
La modalità Anteprima sovrastampa vi consente di visualizzare una "anteprima a inchiostri" di fusione, trasparenza e sovrastampa in un output con selezioni del colore (per ulteriori informazioni sulla sovrastampa, consultate Fase 2: Selezionare le opzioni di sovrastampa per colori sovrapposti). Per visualizzare un'anteprima della sovrastampa e della fusione dei colori Selezionate Visualizza > Anteprima sovrastampa.

L'area di lavoro > Visualizzare i disegni > Visualizzare un'anteprima della sovrastampa dei colori

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa16.htm [9-10-2001 15:10:36]

Ingrandire e ridurre una visualizzazione

L'area di lavoro > Visualizzare i disegni > Ingrandire e ridurre una visualizzazione

Ingrandire e ridurre una visualizzazione
Gli strumenti e i comandi zoom avanti e zoom indietro permettono di ingrandire e ridurre la visualizzazione di un'area del disegno fino a 64 volte. Le azioni di zoom avanti e zoom indietro non cambiano le dimensioni reali del disegno, ma solo l'ingrandimento (consultate Ridimensionare). Il livello di ingrandimento corrente appare nella parte superiore e inferiore sinistra della finestra. Per ingrandire la visualizzazione Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate lo strumento zoom ( ). Il puntatore diventa una lente di ingrandimento con un segno più al centro. Fate clic sul centro dell'area da ingrandire. A ogni clic, la visualizzazione viene ingrandita alla percentuale preimpostata successiva. Quando il livello massimo di ingrandimento è raggiunto (6400%), il segno più scompare dalla lente. q Selezionate Visualizza > Zoom avanti. A ogni clic, la visualizzazione viene ingrandita alla percentuale preimpostata successiva. Quando il livello massimo di ingrandimento è raggiunto ( 6400%), il comando non è più selezionabile. q Quando nessun oggetto è selezionato, fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o premete il tasto Control e fate clic (Mac OS) e selezionate il comando Zoom avanti dal menu sensibile al contesto. q Specificate un livello di ingrandimento nella casella di testo Zoom nella parte inferiore sinistra della finestra. q Selezionate un livello di ingrandimento dal menu a comparsa Zoom nella parte inferiore sinistra della finestra.
q

Per ridurre la visualizzazione Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate lo strumento zoom tenendo premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS). Il puntatore si trasforma in una lente di ingrandimento con un segno meno al centro. Fate clic sul centro dell'area da ridurre. A ogni clic, la visualizzazione viene ridotta alla percentuale preimpostata precedente. Quando il
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa17.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:10:38]

Ingrandire e ridurre una visualizzazione

livello massimo di riduzione è raggiunto (3,13%), il segno meno scompare dalla lente di ingrandimento. q Selezionate Visualizza > Zoom indietro. A ogni clic, la visualizzazione viene ridotta alla percentuale preimpostata precedente. Quando il livello massimo di riduzione è raggiunto (3,13%), il comando non è più selezionabile. q Quando nessun oggetto è selezionato, fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o premete il tasto Control e fate clic (Mac OS) e selezionate il comando Zoom indietro dal menu sensibile al contesto. q Specificate un livello di riduzione nella casella di testo Zoom nella parte inferiore sinistra della finestra. q Selezionate un livello di ingrandimento dal menu a comparsa Zoom nella parte inferiore sinistra della finestra.

Per attivare lo strumento zoom avanti quando è selezionato un altro strumento, premete Ctrl+barra spaziatrice (Windows) o Comando+barra spaziatrice (Mac OS); per attivare lo strumento zoom indietro, premete Ctrl+Alt+barra spaziatrice (Windows) o Comando+Opzione+barra spaziatrice (Mac OS). Per ingrandire la visualizzazione trascinando 1 Selezionate lo strumento zoom avanti ( ).

2 Trascinate per creare un rettangolo punteggiato, detto di selezione, attorno all'area da ingrandire. Potete spostare questo rettangolo se mentre trascinate per crearlo premete la barra spaziatrice. Per visualizzare un file al 100% Selezionate Visualizza > Dimensioni reali oppure fate doppio clic sullo strumento zoom. Per modificare la visualizzazione in modo da adattarla allo schermo Selezionate Visualizza > Dimensione visibile oppure fate doppio clic sullo strumento mano.

L'area di lavoro > Visualizzare i disegni > Ingrandire e ridurre una visualizzazione

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa17.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:10:38]

Utilizzare la palette Navigatore

L'area di lavoro > Utilizzare la palette Navigatore

Utilizzare la palette Navigatore
La palette Navigatore vi consente di modificare rapidamente la vista del disegno utilizzando una visualizzazione in miniatura. Per visualizzare la palette Navigatore: Selezionate Finestra > Mostra navigatore. Per visualizzare solo i disegni situati entro i bordi della tavola disegno: 1 Selezionate Finestra > Mostra navigatore. 2 Selezionate Visualizza solo tavola disegno dal menu a comparsa della palette Navigatore. Gli oggetti situati fuori dalla tavola disegno vengono rimossi dalla miniatura visualizzata nella palette Navigatore. (consultate Visualizzare i disegni). Per ingrandire o ridurre la visualizzazione mediante la palette Navigatore: Eseguite una delle operazioni seguenti: Fate clic sul pulsante Zoom in o Zoom out nella parte inferiore della palette Navigatore. q Trascinate il cursore di zoom nella parte inferiore della palette. q Specificate la percentuale di ingrandimento o riduzione che desiderate nella casella di testo Zoom della palette Navigatore e premente Invio. q Tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e trascinate sulla parte delle miniatura della palette Navigatore che desiderate ingrandire.
q

Per spostare la visualizzazione di un'immagine mediante la palette Navigatore: Eseguite una delle operazioni seguenti: Trascinate il riquadro di visualizzazione, che rappresenta i confini della finestra del disegno. q Fate clic sulla miniatura dell'immagine. La nuova visualizzazione contiene l'area su cui avete fatto clic.
q

Per modificare il colore del riquadro di visualizzazione della palette Navigatore:
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa18.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:10:39]

Utilizzare la palette Navigatore

1 Scegliete Opzioni palette dal menu della palette Navigatore. 2 Scegliete un colore: Per utilizzare un colore predefinito, scegliete un'opzione in Colore. q Per specificare un colore diverso, fate doppio clic sul riquadro del colore o scegliete Personale e selezionate un colore.
q

3 Fate clic su OK.

L'area di lavoro > Utilizzare la palette Navigatore

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa18.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:10:39]

Utilizzare la barra di stato

L'area di lavoro > Utilizzare la barra di stato

Utilizzare la barra di stato
La barra di stato appare sul bordo inferiore sinistro della finestra di Illustrator e contiene i menu a comparsa Zoom e Stato. Il menu Stato può visualizzare le informazioni seguenti: Lo strumento corrente utilizzato. q La data e l'ora. q La quantità di memoria virtuale (Windows) o di memoria RAM (Mac OS) disponibile per il file aperto. q Il numero di operazioni di annullamento e ripristino disponibili. q Il profilo di colore del documento. Per informazioni sui profili di colore, consultate Informazioni sulla gestione del colore.
q

Per definire il tipo di informazioni da visualizzare nel menu Stato Selezionate il tipo di informazioni dal menu a comparsa.

L'area di lavoro > Utilizzare la barra di stato

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa19.htm [9-10-2001 15:10:40]

Visualizzare un'anteprima delle immagini EPS inserite

L'area di lavoro > Visualizzare un'anteprima delle immagini EPS inserite

Visualizzare un'anteprima delle immagini EPS inserite
È possibile che le immagini inserite da altre applicazioni rallentino le prestazioni durante la visualizzazione dell'anteprima e la stampa dei disegni. Se avete tuttavia la necessità di completare rapidamente un lavoro, potete disattivare la visualizzazione dell'anteprima delle immagini inserite e riattivarla a lavoro ultimato. Per determinare l'aspetto delle immagini EPS inserite 1 Selezionate File > Imposta documento e poi Tavola disegno dal menu a comparsa nella parte superiore sinistra della finestra di dialogo Imposta documento. 2 Selezionate Mostra immagini in visualizzazione Contorno per visualizzare un'anteprima nelle immagini inserite quando è attivata la vista Contorno e fate clic su OK (consultate Aprire e inserire i disegni).

L'area di lavoro > Visualizzare un'anteprima delle immagini EPS inserite

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa20.htm [9-10-2001 15:10:42]

Utilizzare i moduli plug-in

L'area di lavoro > Utilizzare i moduli plug-in

Utilizzare i moduli plug-in
I moduli plug-in sono programmi software sviluppati da Adobe Systems, e da altri sviluppatori in collaborazione con Adobe Systems, che aggiungono nuove funzioni a Adobe Illustrator. Con il programma vengono forniti vari plug-in di effetti speciali, installati automaticamente nella cartella Plug-in. Se desiderate cambiare la posizione della cartella Plug-in o installare i plug-in un'altra cartella, dovete utilizzare il comando Preferenze > Plug-in e dischi memoria virtuale per indicare a Illustrator la nuova posizione dei plug-in. Potete anche utilizzare i plug-in della versione 3.0 o successiva di Adobe Photoshop. Inoltre, potete utilizzare i plug-in reperibili sul mercato e compatibili con Photoshop o Illustrator.

Create un collegamento (Windows) o un alias (Mac OS) ai filtri plug-in di Photoshop nella cartella Plug- in di Illustrator, per evitare di duplicare i filtri tra i due programmi. Per specificare la posizione dei moduli plug-in 1 Selezionate Modifica > Preferenze > Plug-in e dischi memoria virtuale. 2 Fate clic su Scegli, selezionate la cartella contenente i moduli plug-in e fate clic su OK. 3 Per rendere effettivi i moduli plug-in, uscite da Illustrator e riavviate. Per installare un modulo plug-in di Adobe Systems Utilizzate l'eventuale programma di installazione fornito. In caso contrario, trascinate una copia del modulo nella cartella Plug-in all'interno della cartella di Adobe Illustrator. Per installare un modulo plug-in di terzi Seguite le istruzioni di installazione fornite insieme al modulo.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa21.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:10:43]

Utilizzare i moduli plug-in

L'area di lavoro > Utilizzare i moduli plug-in

Argomenti correlati:
Sviluppare moduli plug-in per Adobe Illustrator

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa21.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:10:43]

Sviluppare moduli plug-in per Adobe Illustrator

L'area di lavoro > Utilizzare i moduli plug-in > Sviluppare moduli plug-in per Adobe Illustrator

Sviluppare moduli plug-in per Adobe Illustrator
L'architettura aperta di Adobe Illustrator permette agli sviluppatori di terzi di creare funzioni accessibili dal programma. Se siete interessati alla creazione di moduli plugin compatibili con Adobe Illustrator, visitate il sito Web americano di Adobe Systems all'indirizzo http://www.adobe.com. Inoltre, potete rivolgervi all'ADA tramite posta elettronica all'indirizzo ada@adobe.com.

L'area di lavoro > Utilizzare i moduli plug-in > Sviluppare moduli plug-in per Adobe Illustrator

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa22.htm [9-10-2001 15:10:44]

Personalizzare le scelte rapide

L'area di lavoro > Personalizzare le scelte rapide

Personalizzare le scelte rapide
Illustrator include vari set di scelte rapide da tastiera standard per comandi e strumenti e altri set alternativi, tra cui quelli per le versioni precedenti e per altri programmi. Potete passare da un set all'altro, cambiare singole scelte rapide e definire set personalizzati. Per visualizzare, gestire o stampare set di scelte rapide da tastiera 1 Selezionate Modifica > Scelte rapide da tastiera. 2 Selezionate un set di scelte rapide dal menu Set nella parte superiore della finestra di dialogo Scelte rapide da tastiera. 3 Selezionate un tipo di scelta rapida (Comandi menu o Strumenti) dal menu sopra l'area di visualizzazione delle scelte rapide. 4 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per applicare il set di scelte rapide visualizzato, fate clic su OK. q Per eliminare il set di scelte rapide visualizzato, fate clic su OK. Non potete eliminare il set denominato Impostazioni di default di Illustrator. q Per esportare il set di scelte rapide visualizzato in un file di testo, fate clic su Esporta testo. Nella finestra di dialogo Salva file keyset, specificate un nome di file per il keyset corrente da salvare e fate clic su Salva. Potete utilizzare questo file di testo per stampare una copia delle scelte rapide da tastiera.
q

Per definire nuove scelte rapide o nuovi set di scelte rapide 1 Selezionate Modifica > Scelte rapide da tastiera. 2 Selezionate un set di scelte rapide dal menu Set nella parte superiore della finestra di dialogo Scelte rapide da tastiera. 3 Selezionate un tipo di scelta rapida (Comandi menu o Strumenti) dal menu sopra l'area di visualizzazione delle scelte rapide. 4 Nella colonna Scelta rapida dell'elenco a scorrimento, selezionate la scelta rapida
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa23.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:10:46]

Personalizzare le scelte rapide

da modificare (le scelte rapide delle palette si trovano alla fine dell'elenco). 5 Specificate una nuova scelta rapida. Quando eseguite delle modifiche, il nome nel menu Set cambia in [nome]. Se la scelta rapida è già assegnata a un altro comando o strumento nel set, un messaggio vi informa di tale condizione. Fate clic su un punto lontano dalla selezione per assegnare la scelta rapida al nuovo comando o strumento e per eliminare la scelta rapida assegnata precedentemente. Dopo aver riassegnato una scelta rapida, potete fare clic su Annulla per annullare la modifica oppure su Vai a per passare all'altro comando o strumento e assegnargli una nuova scelta rapida. 6 Nella colonna Simbolo, specificate il simbolo che apparirà nel menu o nel consiglio per il comando o lo strumento. Potete utilizzare qualsiasi carattere consentito nella colonna Scelta rapida. 7 Dopo aver modificato le scelte rapide e i simboli, eseguite quanto segue: Per creare un nuovo set che include le modifiche, fate clic su OK o Salva e salvate le scelte rapide come file. Specificate un nome per il nuovo set nella casella di testo Nome e fate clic su OK. Il nuovo set apparirà nel menu a comparsa sotto il nuovo nome. q Per annullare tutte le modifiche e chiudere la finestra di dialogo, fate clic su Annulla. q Per annullare l'ultima modifica salvata senza chiudere la finestra di dialogo, fate clic su Annulla.
q

Per dissociare scelte rapide e simboli da un comando o uno strumento 1 Nella finestra di dialogo Scelte rapide da tastiera, selezionate il comando o lo strumento associato alla scelta rapida e al simbolo da eliminare. 2 Fate clic su Cancella. Per eliminare un intero set di scelte rapide 1 Selezionate Modifica > Scelte rapide da tastiera. 2 Nel menu a comparsa Set, selezionate il set di scelte rapide da eliminare. 3 Fate clic su Elimina e poi su OK per chiudere la finestra di dialogo.

L'area di lavoro > Personalizzare le scelte rapide

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa23.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:10:46]

Personalizzare le scelte rapide

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa23.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:10:46]

Impostare le preferenze

L'area di lavoro > Impostare le preferenze

Impostare le preferenze
Nel file delle preferenze di Adobe Illustrator sono memorizzate varie impostazioni del programma: In Windows, questo file è denominato AIPrefs e si trova nella cartella Windows\Application Data\Adobe\Adobe Illustrator 9 (Windows 98) o WinNT\Profiles\nome utente\Application Data\Adobe Illustrator 9 (Windows NT). q In Mac OS si chiama Adobe Illustrator 9.0 Prefs e si trova in Cartella Sistema\Preferenze\Adobe Illustrator 9.0.
q

Le impostazioni memorizzate nel file delle preferenze comprendono opzioni di visualizzazione, informazioni sull'impostazione delle selezioni, opzioni relative agli strumenti, unità di misura dei righelli e opzioni per l'esportazione di informazioni. La maggior parte di queste opzioni viene impostata nei pannelli della finestra di dialogo Preferenze. Per informazioni su unopzione o un particolare gruppo di opzioni delle preferenze, consultate l'indice dell'Aiuto in linea. Per aprire la finestra di dialogo Preferenze Selezionate il pannello delle preferenze desiderato dal menu Modifica > Preferenze. Per passare a un altro pannello delle preferenze Selezionate un'opzione dal menu nella parte superiore sinistra della finestra di dialogo Preferenze. Per passare al pannello successivo o a quello precedente, fate clic rispettivamente su Succ o Prec.

L'area di lavoro > Impostare le preferenze

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa24.htm [9-10-2001 15:10:47]

Usare i consigli sugli strumenti

L'area di lavoro > Usare i consigli sugli strumenti

Usare i consigli sugli strumenti
I consigli sugli strumenti visualizzano i nomi degli strumenti oppure i pulsanti e i controlli delle palette. Per identificare uno strumento o un controllo: Posizionate il puntatore su uno strumento o un controllo e attendete. Viene visualizzato un consiglio con il nome e l'eventuale scelta rapida da tastiera dell'elemento. Se non appare alcun consiglio, è possibile che la preferenza per la loro visualizzazione sia disattivata. Per visualizzare i consigli sugli strumenti: 1 Selezionate Modifica > Preferenze > Generali. 2 Selezionate Mostra consigli sugli strumenti e fate clic su OK. Nota: I consigli sugli strumenti non sono disponibili nella maggior parte delle finestre di dialogo.

L'area di lavoro > Usare i consigli sugli strumenti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa25.htm [9-10-2001 15:10:48]

Usare le risorse Web

L'area di lavoro > Usare le risorse Web

Usare le risorse Web
Se disponete di un collegamento Internet e un browser Web è installato sul vostro sistema, potete utilizzare la funzione Adobe Online per accedere a ulteriori risorse per l'apprendimento di Illustrator nella home page di Adobe Systems sul World Wide Web. Queste risorse vengono continuamente aggiornate e includono: Procedure e informazioni di supporto Modalità per l'esecuzione di operazioni in Illustrator e a informazioni di riferimento dettagliate su svariati argomenti, dai processi più comuni a complesse operazioni di interapplicazione necessarie alla preparazione di grafica per il Web. Esercizi e tecniche Istruzioni dettagliate sull'uso delle funzioni di Illustrator o assistenza nell'esecuzione di tecniche avanzate. Gli esercizi vi permettono di mettere in pratica le informazioni contenute nella Guida utente e descrivono come utilizzare Illustrator con altre applicazioni. Suggerimenti Procedure rapide per un uso più efficace di Illustrator. I suggerimenti possono essere scelte rapide per nuove funzioni oppure istruzioni per un uso più efficace delle funzioni esistenti. Soluzione dei problemi Soluzioni dei problemi che potete incontrare utilizzando Illustrator. Prima di contattare il supporto tecnico, consultate le informazioni relative alla risoluzione dei problemi disponibili tramite Adobe Online e il sito Web di Adobe. Per accedere alla home page di Adobe per la vostra area geografica 1 Aprite la home page U.S. di Adobe all'indirizzo www.adobe.com. 2 Dal menu Adobe Sites, selezionate la vostra area geografica. La home page di Adobe è stata personalizzata per 20 aree geografiche.

L'area di lavoro > Usare le risorse Web

Argomenti correlati:
Informazioni su Adobe Online Utilizzare Adobe Online Accedere a Adobe Online dal menu Aiuto
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa26.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:10:50]

Usare le risorse Web

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa26.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:10:50]

Informazioni su Adobe Online

L'area di lavoro > Usare le risorse Web > Informazioni su Adobe Online

Informazioni su Adobe Online
Adobe Online dà accesso agli esercizi, ai suggerimenti e ad altre risorse Web recenti relative a Illustrator e ad altri prodotti Adobe. Grazie a Adobe Online potete inoltre scaricare e visualizzare la versione corrente del documento sulle domande frequenti, contenente le soluzioni tecniche più recenti relative a Illustrator. Adobe Online contiene inoltre segnalibri per permettervi di accedere rapidamente a siti utili riguardanti Adobe e Illustrator.

L'area di lavoro > Usare le risorse Web > Informazioni su Adobe Online

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa27.htm [9-10-2001 15:10:51]

Utilizzare Adobe Online

L'area di lavoro > Usare le risorse Web > Utilizzare Adobe Online

Utilizzare Adobe Online
Adobe Online cambia continuamente ed è quindi necessario eseguire un aggiornamento prima di utilizzarlo. Anche i segnalibri e i pulsanti vengono aggiornati, in modo tale che possiate accedere rapidamente alle informazioni disponibili più recenti. Con le preferenze potete aggiornare automaticamente Adobe Online una volta al giorno, alla settimana o al mese. Quando configurate Adobe Online per il collegamento al browser Web, Adobe può informarvi della disponibilità di nuove informazioni mediante la funzione File scaricabili oppure scaricare automaticamente quelle informazioni sul vostro disco rigido. Se scegliete di non utilizzare la funzione di scaricamento automatico, potete comunque visualizzare e scaricare nuovi file con il comando File scaricabili nel menu Aiuto. Per utilizzare Adobe Online 1 In Illustrator, selezionate Aiuto > Adobe Online oppure fate clic sull'icona nella parte superiore della finestra degli strumenti.

Nota: Dovete disporre di un collegamento Internet e di un browser Web installato. Adobe Online esegue il browser utilizzando la configurazione Web di default. 2 Eseguite una delle operazioni seguenti: Fate clic sul pulsante di aggiornamento per assicurarvi di avere l'ultima versione della finestra e dei pulsanti di Adobe Online, così come i segnalibri più recenti. È importante aggiornare lo schermo affinché le opzioni correnti risultino disponibili. q Fate clic su Preferenze per specificare le opzioni di connessione. Le preferenze Generale determinano il modo in cui Adobe Online interagisce con tutti i prodotti Adobe installati, mentre le preferenze Applicazione stabiliscono l'interazione tra Adobe Online e Illustrator. Per visualizzare una descrizione di ogni opzione delle preferenze, fate clic su Installazione guidata e seguite le istruzioni visualizzate. Potete anche impostare un aggiornamento automatico con Opzioni aggiorna.
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa28.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:10:53]

Utilizzare Adobe Online

Nota: Le preferenze di Adobe Online possono anche essere impostate selezionando Modifica > Preferenze > Impostazioni in linea. Per aprire una pagina Web, fate clic sul pulsante relativo nella finestra di Adobe Online. q Fate clic sul pulsante dei segnalibri ( ) per visualizzare siti Web dedicati a Illustrator e Adobe e consigliati da Adobe. I segnalibri vengono automaticamente aggiornati ogni volta che nuovi siti Web risultano disponibili. q Fate clic su Chiudi per ritornare a Illustrator.
q

L'area di lavoro > Usare le risorse Web > Utilizzare Adobe Online

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa28.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:10:53]

Accedere a Adobe Online dal menu Aiuto

L'area di lavoro > Usare le risorse Web > Accedere a Adobe Online dal menu Aiuto

Accedere a Adobe Online dal menu Aiuto
Il menu Aiuto include opzioni per visualizzare e scaricare informazioni dal sito Web di Adobe. Per visualizzare gli articoli o i documenti aggiornati Fate clic su Aiuto e selezionate l'argomento da visualizzare. Per visualizzare e scaricare informazioni dal sito Web di Adobe mediante il menu Aiuto 1 In Illustrator, selezionate Aiuto > File scaricabili. 2 Selezionate un'opzione di visualizzazione: Selezionate Mostra solo file nuovi per visualizzare solo i file nuovi rispetto all'ultima visualizzazione dei file scaricabili o all'ultima notifica degli stessi. q Selezionate Mostra tutti i file per visualizzare tutti i file del sito Web di Adobe attualmente scaricabili.
q

3 Selezionate Opzioni di download: Selezionate Installa automaticamente i componenti scaricati se desiderate che Adobe esegua il programma di installazione del componente (se disponibile) al completamento dello scaricamento. Seguite le istruzioni di installazione dei file visualizzate. q Selezionate Scarica in background per continuare a utilizzare Illustrator e altre applicazioni durante lo scaricamento del file. q Selezionate Notifica al termine del download se volete che Adobe visualizzi un messaggio al termine del trasferimento dei file nel vostro computer.
q

4 Per visualizzare un elenco di file, aprite la cartella File scaricabili e le altre cartelle elencate. 5 Per visualizzare la descrizione di un file, posizionate il cursore del mouse su un nome di file. La descrizione apparirà nella sezione Descrizione novità.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa29.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:10:54]

Accedere a Adobe Online dal menu Aiuto

6 Per conoscere la posizione in cui verrà scaricato un file, selezionate quel file. La posizione verrà visualizzata nella sezione della directory di scaricamento. Per cambiare la posizione, fate clic sul pulsante ( ). 7 Per scaricare un file, selezionatelo e fate clic su Scarica. 8 Per chiudere la finestra di dialogo File scaricabili, fate clic su OK.

L'area di lavoro > Usare le risorse Web > Accedere a Adobe Online dal menu Aiuto

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa29.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:10:54]

Altre risorse di apprendimento

L'area di lavoro > Altre risorse di apprendimento

Altre risorse di apprendimento
Per apprendere l'uso di Illustrator sono disponibili altre risorse, non incluse tuttavia nell'applicazione. Classroom in a Book È il corso di apprendimento ufficiale di Adobe per i prodotti software di publishing e grafica sviluppato dagli esperti Adobe e pubblicato da Adobe Press. Adobe Illustrator Classroom in a Book contiene lezioni sull'uso di Illustrator. Per informazioni sull'acquisto di Adobe Illustrator 9.0 Classroom in a Book visitate il sito Adobe all'indirizzo http://www.mcp.com oppure ad una libreria specializzata. Official Adobe Print Publishing Guide Fornisce informazioni dettagliate sulla produzione di stampe, tra cui argomenti come la gestione del colore, la stampa commerciale, la creazione di una pubblicazione, la creazione e la correzione di immagini e consigli sulla gestione dei progetti. Per informazioni sull'acquisto dell'Official Adobe Print Publishing Guide, visitate il sito Web di Adobe Web all'indirizzo www.adobe.com. Official Adobe Electronic Publishing Guide Tratta le questioni fondamentali relative alla creazione di pubblicazioni in linea di qualità in formato HTML e PDF. Utilizzando semplici descrizioni perfettamente illustrate, alcuni professionisti grafici e di publishing vi spiegano come creare pubblicazioni di qualità in formato elettronico. Per informazioni sull'acquisto dell'Official Adobe Electronic Publishing Guide, visitate il sito Web di Adobe Web all'indirizzo www.adobe.com. Programma di certificazione Adobe Offre a utenti, istruttori e centri di formazione l'opportunità di dimostrare la loro conoscenza dei prodotti e del software mediante le certificazioni Adobe Certified Experts, Adobe Certified Instructors o Adobe Authorized Learning Providers. La certificazione è disponibile per varie aree geografiche. Visitate il sito Web Partnering with Adobe all'indirizzo www.partners.adobe.com per informazioni su come ottenere una certificazione.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa30.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:10:56]

Altre risorse di apprendimento

L'area di lavoro > Altre risorse di apprendimento

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa30.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:10:56]

Supporto tecnico

L'area di lavoro > Supporto tecnico

Supporto tecnico
In seguito alla registrazione del prodotto, avete diritto al supporto tecnico per 90 giorni a partire dalla data della vostra prima chiamata. I termini possono variare a seconda del paese di residenza. Per ulteriori informazioni, consultate la scheda per il supporto tecnico fornita insieme alla documentazione di Illustrator.

L'area di lavoro > Supporto tecnico

Argomenti correlati:
Supporto tecnico tramite Adobe Online Ulteriori risorse per il supporto tecnico

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa31.htm [9-10-2001 15:10:57]

Supporto tecnico tramite Adobe Online

L'area di lavoro > Supporto tecnico > Supporto tecnico tramite Adobe Online

Supporto tecnico tramite Adobe Online
Adobe Online fornisce accesso al servizio Domande frequenti (FAQ, Frequently Asked Questions) e alle informazioni sulla risoluzione dei problemi più comuni.

L'area di lavoro > Supporto tecnico > Supporto tecnico tramite Adobe Online

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa32.htm [9-10-2001 15:10:58]

Ulteriori risorse per il supporto tecnico

L'area di lavoro > Supporto tecnico > Ulteriori risorse per il supporto tecnico

Ulteriori risorse per il supporto tecnico
Adobe Systems fornisce varie forme di supporto tecnico automatizzato: Per informazioni rese disponibili dopo la stampa di questa guida, consultate i file Leggimi e Importante! installati insieme al programma. q Consultate le informazioni complete relative al supporto clienti sul sito Web di Adobe (www.adobe.com). Per accedere a quel sito da Illustrator, selezionate Aiuto > Adobe Online o fate clic sull'icona nella parte superiore della finestra degli strumenti (consultate Usare le risorse Web). q Leggete il file PDF Argomenti principali accessibile dal menu Aiuto.
q

L'area di lavoro > Supporto tecnico > Ulteriori risorse per il supporto tecnico

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c01wa33.htm [9-10-2001 15:10:59]

Impostare i disegni in Illustrator

Impostare i disegni in Illustrator
Informazioni sulle immagini vettoriali e le immagini bitmap Informazioni sulla risoluzione delle immagini bitmap Informazioni sull'area di lavoro Impostare l'area di lavoro Suddividere i disegni in porzioni e regolare i bordi della pagina Informazioni sui disegni importati Aprire e inserire i disegni Gestire le immagini collegate e incorporate

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa.htm [9-10-2001 15:11:01]

Informazioni sulle immagini vettoriali e le immagini bitmap

Impostare i disegni in Illustrator > Informazioni sulle immagini vettoriali e le immagini bitmap

Informazioni sulle immagini vettoriali e le immagini bitmap
Le immagini realizzate al computer sono suddivise in due categorie principali, vale a dire immagini vettoriali e immagini bitmap. Conoscere la differenza esistente tra questi due tipi di immagini, permette di creare, modificare e importare i disegni con maggiore facilità. In Illustrator, il tipo di immagine grafica utilizzato può avere effetti importanti sul processo lavorativo. Alcuni formati di file, ad esempio, supportano solo le immagini bitmap, mentre altri supportano solo le immagini vettoriali. I tipi di immagini grafiche sono particolarmente importanti nell'importazione o nell'esportazione di immagini grafiche in o da Illustrator. Le immagini bitmap collegate non sono modificabili in Illustrator. Anche i formati grafici influenzano le modalità di applicazione di comandi e filtri alle immagini; alcuni filtri di Illustrator sono utilizzabili solo con le immagini bitmap.

Impostare i disegni in Illustrator > Informazioni sulle immagini vettoriali e le immagini bitmap

Argomenti correlati:
Immagini vettoriali Immagini bitmap

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa2.htm [9-10-2001 15:11:02]

Immagini vettoriali

Impostare i disegni in Illustrator > Informazioni sulle immagini vettoriali e le immagini bitmap > Immagini vettoriali

Immagini vettoriali
I programmi di disegno come Adobe Illustrator creano immagini vettoriali costituite da linee e curve definite con oggetti matematici detti vettori, i quali descrivono le immagini grafiche in base alle loro caratteristiche geometriche. Ad esempio, un pneumatico di bicicletta in un'immagine vettoriale corrisponde alla definizione matematica di un cerchio disegnato con un dato raggio, situato in una posizione particolare e riempito con un colore specifico. Potete spostare, ridimensionare o modificare il colore del pneumatico senza compromettere la qualità dell'immagine. Un'immagine vettoriale non dipende dalla risoluzione, vale a dire che può essere ridimensionata a piacere e stampata su qualsiasi dispositivo di output a qualsiasi risoluzione senza comprometterne il livello di dettaglio o la chiarezza. Le immagini vettoriali sono quindi le più indicate per la grafica contenente testo (soprattutto di piccole dimensioni) anche in grassetto, come i logo, che deve conservare linee nitide quando ridimensionata. Poiché i monitor dei computer rappresentano le immagini su una griglia, sia le immagini vettoriali che quelle bitmap vengono visualizzate sotto forma di pixel sullo schermo.

Impostare i disegni in Illustrator > Informazioni sulle immagini vettoriali e le immagini bitmap > Immagini vettoriali

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa3.htm [9-10-2001 15:11:03]

Immagini bitmap

Impostare i disegni in Illustrator > Informazioni sulle immagini vettoriali e le immagini bitmap > Immagini bitmap

Immagini bitmap
I programmi per il disegno e la modifica delle immagini, come Adobe Photoshop, generano immagini bitmap, dette anche immagini raster. Le immagini utilizzano una griglia (bitmap o raster) di quadratini, detti pixel, per rappresentare la grafica. A ciascun pixel di un'immagine bitmap vengono assegnati una posizione e un valore di colore specifici. Ad esempio, un pneumatico di bicicletta in un'immagine bitmap è composto da vari pixel che insieme formano un mosaico raffigurante un pneumatico. Quando lavorate con le immagini bitmap, modificate i pixel anziché gli oggetti o le forme. Le immagini bitmap costituiscono il mezzo elettronico più utilizzato per le immagini a tono continuo, come le fotografie o le immagini create con programmi di disegno, poiché possono riprodurre sfumature di ombre e di colore più tenui. Le immagini bitmap dipendono dalla risoluzione, vale a dire che sono costituite da un numero fisso di pixel. Per questa ragione, se vengono ridimensionate sullo schermo o stampate a una risoluzione superiore a quella con cui sono state create, possono apparire meno nitide.

Impostare i disegni in Illustrator > Informazioni sulle immagini vettoriali e le immagini bitmap > Immagini bitmap

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa4.htm [9-10-2001 15:11:05]

Informazioni sulla risoluzione delle immagini bitmap

Impostare i disegni in Illustrator > Informazioni sulla risoluzione delle immagini bitmap

Informazioni sulla risoluzione delle immagini bitmap
La risoluzione è il numero di punti o pixel per unità lineare utilizzati per riprodurre disegni e immagini. I dispositivi di output visualizzano le immagini come gruppi di pixel. La risoluzione delle immagini vettoriali, ad esempio i disegni di Illustrator, dipende dal dispositivo utilizzato per visualizzare l'immagine. La risoluzione delle immagini bitmap, ad esempio le fotografie digitali, dipende dal dispositivo di visualizzazione e dalla risoluzione dell'immagine. Dimensioni in pixel L'altezza e la larghezza in pixel di un'immagine bitmap. Le dimensioni di un'immagine sullo schermo sono determinate dalle dimensioni in pixel dell'immagine e dalla dimensione e impostazione del monitor. La dimensione di un file di immagine è proporzionale alle dimensioni in pixel dell'immagine. Un monitor da 13 pollici visualizza 640 pixel in senso orizzontale e 480 pixel in senso verticale. Un'immagine di 640 x 480 pixel riempirebbe uno schermo di questo tipo. Su un monitor più grande impostato a una risoluzione di 640 x 480 pixel, la stessa immagine (640 x 480 pixel) riempirebbe lo schermo, ma ogni pixel apparirebbe più grande. Impostando lo schermo a una risoluzione di 1152 x 870 pixel, l'immagine risulterebbe più piccola e occuperebbe solo parte dello schermo. Quando preparate un'immagine da visualizzare in linea (come nel caso di una pagina Web che verrà visualizzata su vari tipi di monitor), le dimensioni in pixel sono particolarmente importanti. Considerando che l'immagine potrebbe essere visualizzata su un monitor da 13 pollici, è preferibile limitare le dimensioni a 640 x 480 pixel. Risoluzione di immagine Il numero di pixel visualizzati per unità di lunghezza stampata in un'immagine, misurata solitamente in pixel per pollice (ppi). Un'immagine ad alta risoluzione contiene più pixel, logicamente più piccoli, di un'immagine delle stesse dimensioni ma a bassa risoluzione. Ad esempio, un'immagine di 1 x 1 pollice con una risoluzione di 72 ppi contiene 5184 pixel (72 pixel in larghezza x 72 pixel in altezza = 5184). La stessa immagine con una risoluzione di 300 ppi conterrebbe 90.000 pixel. Poiché le immagini ad alta risoluzione utilizzano più pixel per unità di area, quando stampate presentano in genere maggiori dettagli e transizioni di colore più tenui delle immagini a bassa risoluzione. Tuttavia, l'aumento della risoluzione di
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa5.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:11:06]

Informazioni sulla risoluzione delle immagini bitmap

un'immagine digitalizzata o creata a una risoluzione inferiore comporta la distribuzione delle informazioni dei pixel originali su un numero maggiore di pixel e raramente migliora la qualità dell'immagine. Per determinare la risoluzione da utilizzare, dovete considerare il mezzo di distribuzione finale dell'immagine. Se create un'immagine da visualizzare in linea, è sufficiente che la risoluzione corrisponda a quella di un monitor tipico (72 o 96 ppi). Nel caso invece di un'immagine stampata, l'utilizzo di una risoluzione eccessivamente bassa provoca un effetto pixel (grandi pixel qualitativamente scadenti), mentre l'utilizzo di una risoluzione eccessivamente alta (pixel più piccoli di quelli riproducibili dal dispositivo di output) aumenta la dimensione del file e rallenta la stampa dell'immagine. Nota: Il pannello Stampa ed esporta della finestra di dialogo Imposta documento consente di definire la risoluzione di output per i disegni vettoriali.. In Illustrator, il termine risoluzione di output si riferisce al numero di segmenti di linea utilizzati dall'interprete PostScript per creare una curva (consultate Modificare la risoluzione di uscita dei tracciati). Risoluzione del monitor Il numero di pixel o punti visualizzati per unità di lunghezza sul monitor, misurata solitamente in punti per pollice (dpi). La risoluzione del monitor dipende dalle dimensioni del monitor e dalle relativa impostazione in pixel. La risoluzione tipica di un monitor per PC è di circa 96 dpi; quella di un monitor per Mac OS è di 72 dpi. Sapere che cos'è la risoluzione del monitor permette di capire perché le dimensioni su schermo e le dimensioni stampate di un'immagine spesso non corrispondono. Risoluzione della stampante Il numero di punti di inchiostro per pollice (dpi) prodotti da un'unità di fotocomposizione o una stampante laser. Per ottenere ottimi risultati, utilizzate una risoluzione di immagine proporzionale, ma non uguale, alla risoluzione della stampante. La maggior parte delle stampanti laser utilizza risoluzioni di output comprese tra 300 e 600 dpi e produce buoni risultati con immagini la cui risoluzione è compresa tra 72 e 150 ppi. Le unità di fotocomposizione di fascia alta possono stampare con una risoluzione pari a 1200 dpi o superiore e producono buoni risultati con immagini la cui risoluzione è compresa tra 200 e 300 ppi. Frequenza del retino Il numero di punti stampati o di celle mezzetinte per pollice utilizzate per stampare le immagini in scala di grigio o le selezioni del colore. Nota anche come retinatura o lineatura, la frequenza del retino, viene misurata in linee per pollice (lpi) o linee di celle per pollice in un retino mezzetinte. Il rapporto tra la risoluzione di immagine e la frequenza del retino determina la qualità dei dettagli nell'immagine stampata. Per produrre un'immagine mezzatinta
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa5.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:11:06]

Informazioni sulla risoluzione delle immagini bitmap

della migliore qualità, in genere si utilizza una risoluzione di immagine pari a 1,5 o al massimo 2 volte la frequenza del retino. Con alcune immagini e dispositivi di output, l'utilizzo di una risoluzione più bassa può tuttavia produrre buoni risultati. Nota: Alcune unità di fotocomposizione e stampanti laser a 600 dpi utilizzano tecnologie diverse dalle mezzetinte. Quando stampate un'immagine su una stampante che non utilizza le mezzetinte, contattate il vostro fornitore o consultate la documentazione della stampante per le risoluzioni di immagine consigliate.

Impostare i disegni in Illustrator > Informazioni sulla risoluzione delle immagini bitmap

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa5.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:11:06]

Informazioni sull'area di lavoro

Impostare i disegni in Illustrator > Informazioni sull'area di lavoro

Informazioni sull'area di lavoro
In Adobe Illustrator l'area di lavoro occupa l'intero spazio racchiuso nella finestra di Illustrator ed è quindi più grande della pagina stampabile contenente il disegno. Le aree stampabili e non stampabili sono rappresentate da una serie di linee intere e tratteggiate tra il bordo più esterno della finestra e l'area stampabile della pagina. Area stampabile L'area stampabile è delimitata dalle linee tratteggiate più interne e rappresenta la parte della pagina su cui può stampare la stampante selezionata. Molte stampanti non possono stampare sul bordo della carta. Area non stampabile L'area non stampabile è quella compresa tra le due linee tratteggiate rappresentanti il margine non stampabile della pagina. Bordo della pagina Il bordo della pagina è indicato dalle linee tratteggiate più esterne. Tavola disegno La tavola disegno è delimitata da linee intere e rappresenta l'intera area che può contenere disegni stampabili. Per default, la tavola disegno ha le stesse dimensioni della pagina, ma può essere ingrandita o ridotta. La tavola di default è di 21 x 29,7 cm, ma può essere ingrandita fino a 576,58 x 576,58 cm. La tavola disegno può essere visualizzata o nascosta. Tavolo di montaggio Il tavolo di montaggio è l'area esterna alla tavola disegno, che si estende fino al bordo della finestra quadrata di 576,58 pollici, e rappresenta l'area in cui potete creare, modificare e memorizzare gli elementi del disegno prima di spostarli sulla tavola disegno. Gli oggetti posti sul tavolo di montaggio sono visibili ma non stampabili.

Impostare i disegni in Illustrator > Informazioni sull'area di lavoro

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa6.htm [9-10-2001 15:11:07]

Impostare l'area di lavoro

Impostare i disegni in Illustrator > Impostare l'area di lavoro

Impostare l'area di lavoro
Dopo aver creato un documento, potete impostare l'area di lavoro in modo da organizzare e semplificare il vostro lavoro. Potete ad esempio modificare le dimensioni della tavola disegno, suddividere in porzioni l'area di lavoro o spostare i bordi della pagina. Per aprire un nuovo file 1 Selezionate File > Nuovo e immettete un nome nella casella di testo Nome. 2 Selezionate il metodo di colore CYMK o RGB (consultate Metodi e modelli di colore). 3 Se necessario, specificate l'altezza e la larghezza della tavola disegno.

Per creare un nuovo documento senza aprire la finestra di dialogo Nuovo documento, premete Ctrl+Alt+N (Windows) o Comando+Opzione+N (Mac OS). Le impostazioni del nuovo documento senza titolo saranno quelle utilizzate per ultime. Per aprire un file esistente 1 Selezionate File > Apri. 2 Selezionate il nome del file da aprire e fate clic su Apri. Per chiudere un file e uscire da Illustrator 1 Selezionate File > Esci (Windows) o File > Esci (Mac OS). 2 Se il file non è ancora stato salvato o denominato, verrà visualizzata la finestra di dialogo Salva. Per salvare il file, immettete se necessario un nome nella casella di testo Nome e fate clic su OK. Per visualizzare o nascondere la tavola disegno Per visualizzare la tavola disegno, selezionate Visualizza > Mostra tavola disegno; per nasconderla, selezionate Visualizza > Nascondi tavola disegno.
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa7.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:11:09]

Impostare l'area di lavoro

Per modificare le dimensioni della tavola disegno 1 Selezionate File > Imposta documento e poi Tavola disegno dal menu a comparsa nella parte superiore sinistra della finestra di dialogo Imposta documento. 2 Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate una dimensione preimpostata dal menu a comparsa Dimensione. q Selezionate Personale dal menu a comparsa Dimensione e immettete le dimensioni desiderate nelle caselle di testo, fino a un massimo di 576,58 per 576,58 cm. Potete cambiare le unità di misura del documento e di conseguenza le dimensioni della tavola disegno, selezionando una diversa unità nella finestra di dialogo Modifica > Preferenze > Unità di misura e annulla. q Selezionate Usa Imposta stampante (Windows) o Usa Formato di stampa (Mac OS) per impostare le dimensioni della tavola disegno in modo che corrispondano alle dimensioni della pagina impostate nella finestra di dialogo Imposta stampante (Windows) o Formato di Stampa (Mac OS). Le dimensioni della tavola disegno cambiano ogni volta che selezionate una nuova dimensione di pagina nella finestra di dialogo Imposta stampante/Formato di stampa.
q

3 Fate clic su OK. Nota: La tavola disegno visualizza l'area massima stampabile ma non definisce le dimensioni della pagina stampata. L'area stampabile della pagina viene ricavata dal driver della stampante e dal file ppd del dispositivo di stampa. Potete modificare le dimensioni della pagina solo se la stampante in uso accetta dimensioni di pagina personalizzate. Per modificare le dimensioni della pagina Selezionate File > Imposta stampante (Windows) o File > Formato di stampa (Mac OS) e scegliete un tipo di pagina nella finestra di dialogo. Nota: L'area stampabile e le dimensioni della pagina non costituiscono un limite quando stampate su unità di fotocomposizione che gestiscono supporti di grandi dimensioni. Le unità di fotocomposizione possono generalmente stampare fino al bordo della pagina. Le dimensioni di pagina impostate per un'unità di fotocomposizione possono essere maggiori di quelle definite in Illustrator, permettendovi così di stampare pagine al vivo, ad esempio, che vanno oltre il bordo della pagina.

Impostare i disegni in Illustrator > Impostare l'area di lavoro

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa7.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:11:09]

Impostare l'area di lavoro

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa7.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:11:09]

Suddividere i disegni in porzioni e regolare i bordi della pagina

Impostare i disegni in Illustrator > Suddividere i disegni in porzioni e regolare i bordi della pagina

Suddividere i disegni in porzioni e regolare i bordi della pagina
Le dimensioni della tavola disegno non corrispondono necessariamente a quelle della carta usate dalle stampanti. Per questa ragione, quando stampate un file, il programma divide la tavola disegno in uno o più rettangoli corrispondenti alle dimensioni di pagina disponibili della stampante. L'operazione di divisione della tavola disegno affinché corrisponda alle dimensioni di pagina disponibili della stampante viene chiamata suddivisione in porzioni. Questa suddivisione è utilizzata anche quando il file viene impostato per la visualizzazione e la stampa su più pagine. Potete inoltre regolare la posizione dell'area stampabile della pagina per determinare come verrà stampato il disegno.

Impostare i disegni in Illustrator > Suddividere i disegni in porzioni e regolare i bordi della pagina

Argomenti correlati:
Utilizzare i disegni in porzioni Regolare il rettangolo di selezione durante la suddivisione in porzioni su pagine Spostare i bordi della pagina

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa8.htm [9-10-2001 15:11:10]

Utilizzare i disegni in porzioni

Impostare i disegni in Illustrator > Suddividere i disegni in porzioni e regolare i bordi della pagina > Utilizzare i disegni in porzioni

Utilizzare i disegni in porzioni
Mentre lavorate con i disegni in porzioni, tenete conto del loro posizionamento rispetto ai bordi della griglia della pagina e alle dimensioni totali della tavola disegno. Ad esempio, se un disegno è suddiviso in sei pagine, un porzione di esso verrà stampato su un foglio di carta separato corrispondente a pagina 6. Se indicate le pagine da 1 a 5 come intervallo di stampa, la porzione di disegno che si trova a pagina 6 non verrà stampata. Se avete impostato il file in modo da visualizzare e stampare più pagine, il file viene suddiviso in pagine numerate da sinistra a destra e dall'alto in basso, a partire da pagina 1 (la prima pagina è sempre pagina 1; non è possibile cambiare il numero di pagina 1 in Adobe Illustrator). Questi numeri di pagina appaiono su schermo solo come riferimento: non vengono stampati. I numeri vi consentono di scegliere se stampare tutte le pagine del file o alcune specifiche. Per default, la pagina, o l'insieme di pagine, è allineata all'angolo superiore sinistro della tavola disegno. Tuttavia potete riposizionare le pagine sulla tavola disegno mediate lo strumento pagina. (consultate Spostare i bordi della pagina). Per stabilire se visualizzare o meno il formato a porzioni è visibile su schermo: Scegliere Visualizza > Mostra porzione pagina o Visualizza > Nascondi porzione pagina. Per modificare le opzioni di suddivisione in pagine: 1 Selezionate File > Imposta documento e poi Tavola disegno dal menu a comparsa nella parte superiore sinistra della finestra di dialogo Imposta documento. 2 Scegliete una delle opzioni seguenti: Pagina intera singola (default) per visualizzare e stampare una sola pagina. q Porzione pagine intere per visualizzare e stampare più pagine contenenti parti diverse del disegno. Ad esempio, potete utilizzare questa opzione per stampare un dépliant di due pagine.
q

Per visualizzare e stampare più pagine, è necessario che le dimensioni della tavola disegno impostate nella finestra di dialogo Imposta documento siano sufficienti a
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa9.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:11:12]

Utilizzare i disegni in porzioni

contenere più di una pagina intera per volta. Nota: quando è selezionata l'opzione Porzione pagine intere, i disegni che si estendono oltre l'area stampabile di una pagina data non vengono stampati. Porzione aree stampabili per visualizzare e stampare un singolo disegno le cui dimensioni superano quelle di una pagina. Ad esempio, potete utilizzare questa opzione per stampare il disegno di un grande poster su più fogli di carta di dimensioni standard per verificare l'output.
q

Quando stampate un file utilizzando questa opzione, il disegno viene distribuito sulle aree stampabili delle pagine. 3 Fate clic su OK.

Impostare i disegni in Illustrator > Suddividere i disegni in porzioni e regolare i bordi della pagina > Utilizzare i disegni in porzioni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa9.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:11:12]

Regolare il rettangolo di selezione durante la suddivisione in porzioni su pagine

Impostare i disegni in Illustrator > Suddividere i disegni in porzioni e regolare i bordi della pagina > Regolare il rettangolo di selezione durante la suddivisione in porzioni su pagine

Regolare il rettangolo di selezione durante la suddivisione in porzioni su pagine
Potrebbero essere stampate pagine vuote se il disegno è diviso in porzioni tali per cui il rettangolo di selezione di modifica interseca pagine che non contengono alcun disegno. Il rettangolo di selezione è un bordo che definisce i confini del disegno e può essere utilizzato per spostarlo e trasformarlo. Per informazioni sulla modifica di disegni all'interno del rettangolo di selezione, consultate Utilizzare il rettangolo di selezione. Nella figura seguente, il rettangolo di selezione circonda il disegno, non le sue linee di direzione. (consultate Informazioni sulle linee di direzione e i punti di direzione).

Porzione aree stampabili; il rettangolo di selezione circonda il disegno

Impostare i disegni in Illustrator > Suddividere i disegni in porzioni e regolare i bordi della pagina > Regolare il rettangolo di selezione durante la suddivisione in porzioni su pagine

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa10.htm [9-10-2001 15:11:13]

Spostare i bordi della pagina

Impostare i disegni in Illustrator > Suddividere i disegni in porzioni e regolare i bordi della pagina > Spostare i bordi della pagina

Spostare i bordi della pagina
Potete inoltre regolare la posizione dell'area stampabile della pagina per determinare come verrà stampato il disegno. Questo è molto utile per evitare che il disegno si estenda oltre i bordi della pagina corrente. Potete regolare la pagina da qualsiasi vista. Il modo più semplice è scegliere Visualizza > Dimensione visibile in modo da vedere il disegno intero mentre si regolano le pagine. Per regolare una pagina mediante lo strumento pagina: 1 Selezionare lo strumento pagina ( ). Il puntatore diventerà una croce punteggiata quando lo portate sulla finestra attiva. 2 Trascinate la pagina nella nuova posizione. Mentre trascinate, lo strumento pagina considera lo spostamento come effettuato dall'angolo inferiore sinistro della pagina. Vengono visualizzati due rettangoli grigi. Il rettangolo esterno rappresenta le dimensioni della pagina e quello interno la sua area stampabile. Nota: Potete spostare la pagina in qualsiasi punto del tavolo disegno; tuttavia, le parti della pagina che si estendono fuori dal bordo dell'area stampabile non verranno stampate. Per regolare il posizionamento dei disegni spostandoli nell'area stampabile: 1 Sbloccate gli oggetti bloccati e visualizzate quelli nascosti (consultate Bloccare e nascondere gli oggetti, Bloccare livelli, gruppi e oggetti e Nascondere o visualizzare livelli, gruppi e oggetti). 2 Fate clic sullo strumento selezione ( 3 Scegliete Modifica > Seleziona tutto. Trascinate il disegno nella nuova posizione all'interno dei bordi della pagina stampabile. ).

Impostare i disegni in Illustrator > Suddividere i disegni in porzioni e regolare i bordi della pagina >
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa11.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:11:17]

Spostare i bordi della pagina

Spostare i bordi della pagina

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa11.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:11:17]

Informazioni sui disegni importati

Impostare i disegni in Illustrator > Informazioni sui disegni importati

Informazioni sui disegni importati
L'inserimento in Adobe Illustrator di disegni creati con altre applicazioni, come Adobe Photoshop, è un'operazione resa semplice dai vari comandi di Adobe Illustrator. Illustrator è in grado di importare molti dei formati di file grafici di uso comune, tra cui EPS, CorelDRAW , FreeHand , GIF, JPEG, PICT, TIFF, DXF, Adobe PDF e PostScript Level 1. Oltre a questi formati di file comuni, Illustrator è in grado di utilizzare qualsiasi formato di file supportato dai filtri plug-in per formati di file compatibili con Adobe Photoshop, tra cui Kodak Photo CD , PNG e TGA. Formati di file AI Metodi di importazione Note Apri Apre tutti i formati di file Illustrator. I file inseriti possono essere collegati o incorporati. Specificate la pagina da utilizzare. I file inseriti possono essere collegati o incorporati. Supporta Photoshop versione 2.5 o successiva. I file inseriti possono essere collegati o incorporati. Trascinate e rilasciate il disegno direttamente da Photoshop. I file inseriti possono essere collegati o incorporati.
TM TM TM

®

EPS

Apri, Inserisci

Adobe PDF

Apri, Inserisci

Photoshop

Apri, Inserisci

PICT

Apri, Inserisci

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa12.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:11:18]

Informazioni sui disegni importati

WMF/EMF

Apri, Inserisci

I file inseriti verranno incorporati. Trascinate e rilasciate il disegno direttamente da Microsoft Office. Supporta DXF versioni 13, 14 e 2000. I file inseriti verranno incorporati. Supporta FreeHand versioni 4.0, 5.0, 5.5, 7.0 e 8.0 (le versioni giapponesi sono supportate solo fino alla 5.5). I file inseriti verranno incorporati. Supporta CorelDRAW versioni 5.0, 6.0, 7.0 e 8.0. Supporta CGM versioni 1, 2 e 3. I file inseriti verranno incorporati. Supporta i seguenti formati: Amiga IFF, BMP, Filmstrip, GIF 89a, Kodak Photo CD, JPEG, PCX, Pixar, PNG, TIFF e TGA. I file inseriti verranno incorporati. Supporta i seguenti formati: testo normale, MS RTF, MS Word 6.0, 95, 97, 98 e 2000. Il testo giapponese verticale nei file RTF e Word verrà importato come testo orizzontale. I file inseriti verranno incorporati.

DXF/DWG

Apri, Inserisci

FreeHand

Apri, Inserisci

CorelDRAW

Apri

CGM

Apri, Inserisci

Tutti i formati raster supportati dai filtri compatibili con Photoshop Scalable Vec-tor Graphics (SVG)/SVGZ

Apri, Inserisci

Apri, Inserisci

Formati di testo

Apri, Inserisci

Impostare i disegni in Illustrator > Informazioni sui disegni importati

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa12.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:11:18]

Aprire e inserire i disegni

Impostare i disegni in Illustrator > Aprire e inserire i disegni

Aprire e inserire i disegni
Per inserire le immagini in Illustrator potete utilizzare gli Appunti e la funzione "trascina e rilascia" (consultate Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti). Tuttavia, per l'importazione di disegni creati con altre applicazioni, i comandi più comunemente utilizzati sono due: Il comando Apri, che apre un file creato con un'altra applicazione come nuovo file di Adobe Illustrator. q Il comando Inserisci, che inserisce un'immagine in un file esistente di Illustrator in due modi diversi. In base al formato di file, il comando Inserisci crea per default un collegamento a un file esterno, senza includerne una copia nel file di Illustrator. Potete anche deselezionare l'opzione Collega nella finestra di dialogo Inserisci per incorporare (includere) una copia di tale file nel file di Illustrator.
q

Il metodo di colore (CMYK o RGB) non cambia quando aprite o inserite un file che utilizza un metodo di colore differente. I colori del file importato vengono convertiti nel metodo di colore del vostro documento. Nota: Adobe Illustrator non esegue la gestione del colore delle immagini in scala di grigio importate. Se importate un'immagine in scala di grigio che ha ad esempio un profilo di colore in Adobe Photoshop, il profilo viene eliminato all'importazione dell'immagine in Illustrator.

Impostare i disegni in Illustrator > Aprire e inserire i disegni

Argomenti correlati:
Aprire i file Inserire i file Importare i file EPS e PDF in Illustrator Attivare o disattivare le immagini di anteprima

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa13.htm [9-10-2001 15:11:20]

Aprire i file

Impostare i disegni in Illustrator > Aprire e inserire i disegni > Aprire i file

Aprire i file
Quando aprite un file creato con un'altra applicazione, questo diventa un nuovo file di Adobe Illustrator. Le immagini vettoriali contenute nel file aperto vengono convertite in tracciati di Illustrator, modificabili con qualsiasi strumento. Le immagini bitmap possono essere modificate utilizzando gli strumenti di trasformazione, come ridimensionamento e rotazione, e con i filtri per le immagini del menu Filtro di Illustrator (consultate Informazioni sulle immagini vettoriali e le immagini bitmap). Potete aprire i file salvati nel formato PDF (Portable Document Format) come documenti di Adobe Illustrator senza perdere la capacità di modificare i disegni con gli strumenti e i comandi di Illustrator. I disegni in formato PDF possono anche essere inseriti nei file di Illustrator, come descritto in Importare i file EPS e PDF in Illustrator. Per aprire un file creato con Photoshop 1 Selezionate File > Apri. 2 Selezionate un file di Photoshop e fate clic su OK. 3 Nella finestra di dialogo Importazione da Photoshop, selezionate un metodo per l'importazione di livelli Photoshop in Illustrator: Selezionate l'opzione Converti i livelli di Photoshop in oggetti per creare un unico livello in Illustrator contenente oggetti corrispondenti a ogni livello o tracciato di ritaglio di Photoshop. Un solo tracciato di ritaglio verrà importato, anche se il file originale ne contiene diversi. Se ai livelli di Photoshop erano state applicate maschere di opacità, queste appaiono nella palette Trasparenza quando selezionate gli oggetti corrispondenti.
q

Poiché non tutte le funzioni di Photoshop sono supportate (ad esempio, i livelli di regolazione e gli effetti livello), l'uso dell'opzione Converti i livelli di Photoshop in oggetti può alterare leggermente l'aspetto dell'immagine. Se volete che l'immagine sia il più possibile uguale all'originale, selezionate l'opzione Converti i livelli di Photoshop in livello unico. Selezionate l'opzione Converti i livelli di Photoshop in livello unico per unire tutti i livelli di Photoshop in un unico livello e inserite l'immagine sul Livello 1 nel file di Illustrator. Il file convertito mantiene i tracciati di ritaglio ma non i singoli oggetti. La
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa14.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:11:25]

Aprire i file

trasparenza viene mantenuta come parte dell'immagine principale, ma non è modificabile. Per aprire un file creato con un'altra applicazione 1 Selezionate File > Apri. 2 Selezionate il file da aprire. Se il file da aprire non è visibile, significa che il suo formato non è leggibile da Illustrator. Per un elenco completo dei formati di file che potete aprire, consultate Informazioni sui disegni importati. 3 Fate clic su Apri. Nota: Se aprite un file EPS contenente font non installati sul sistema, quei font verranno sostituiti in fase di stampa. Per aprire un file utilizzato di recente Selezionate File > Apri documenti recenti e scegliete il nome del file dall'elenco.

Impostare i disegni in Illustrator > Aprire e inserire i disegni > Aprire i file

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa14.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:11:25]

Inserire i file

Impostare i disegni in Illustrator > Aprire e inserire i disegni > Inserire i file

Inserire i file
Il comando Inserisci inserisce in Adobe Illustrator i file creati con altre applicazioni. I file possono essere incorporati, o inclusi, nel file di Illustrator oppure collegati al file di Illustrator. I file collegati sono indipendenti dal file di Illustrator e quindi non aumenteranno la dimensione di quel file. A seconda della preferenza impostata per l'aggiornamento dei collegamenti, l'immagine collegata nel file di Illustrator può cambiare se il disegno nel file collegato cambia. Per default, l'opzione Collega nella finestra di dialogo Inserisci è selezionata. Se deselezionate questa opzione, il disegno verrà incorporato nel file di Adobe Illustrator e la dimensione di quest'ultimo aumenterà. La palette Collegamenti vi consente di identificare, selezionare, controllare e aggiornare gli oggetti nei disegni di Illustrator collegati a file esterni (consultate Gestire le immagini collegate e incorporate). Le immagini bitmap inserite sono modificabili con gli strumenti di trasformazione e con i filtri per le immagini; le immagini vettoriali inserite vengono convertite in tracciati di Illustrator (solo le immagini incorporate). Se inserite un file di Photoshop e deselezionate l'opzione Collega, viene visualizzata la finestra di dialogo Importazione da Photoshop. Per informazioni sulle opzioni della finestra di dialogo Importazione da Photoshop, consultate Aprire i file. Per inserire e collegare i file creati con altre applicazioni 1 Aprite il file di Illustrator in cui inserire il disegno. 2 Selezionate File > Inserisci. 3 Selezionate il file da inserire. Se il file da inserire non è visibile, significa che il suo formato non è leggibile da Illustrator. 4 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per creare un collegamento tra il file di disegno e il file di Illustrator, verificate che l'opzione Collega sia selezionata nella finestra di dialogo Inserisci. q Per incorporare il disegno nel file di Illustrator, deselezionate l'opzione Collega nella finestra di dialogo Inserisci.
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa15.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:11:27]

Inserire i file

5 Fate clic su Inserisci. Il disegno viene inserito nel file di Illustrator come immagine collegata o incorporata, in base all'opzione selezionata nella finestra di dialogo Inserisci.

Impostare i disegni in Illustrator > Aprire e inserire i disegni > Inserire i file

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa15.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:11:27]

Importare i file EPS e PDF in Illustrator

Impostare i disegni in Illustrator > Aprire e inserire i disegni > Importare i file EPS e PDF in Illustrator

Importare i file EPS e PDF in Illustrator
Potete utilizzare Adobe Illustrator per modificare i disegni importati come file EPS (Encapsulated PostScript) e Adobe PDF (Portable Document Format). Per importare i file PDF e EPS potete utilizzare i comandi seguenti: Il comando Apri, per aprire un file PDF o EPS come nuovo file di Illustrator. q Il comando Inserisci, per inserire un file PDF o EPS nel livello corrente di un file di Illustrator esistente.
q

Importante: Per inserire un'immagine EPS contenente un oggetto trama sfumata come immagine incorporata vale a dire che l'opzione Collega non è selezionata nella finestra di dialogo Inserisci), il file deve essere salvato come file PostScript EPS Level 1. Per aprire un file PDF o EPS come nuovo file di Adobe Illustrator 1 Selezionate File > Apri. 2 Selezionate il file da aprire e fate clic su Apri. Se il file non è visibile, in Tipo file selezionate Tutti i formati (Windows) o Mostra tutti i file (Mac OS). Per inserire un disegno PDF o EPS in un file di Adobe Illustrator 1 Aprite il file di Adobe Illustrator in cui inserire il disegno. 2 Selezionate File > Inserisci e poi il file da inserire e fate clic su Inserisci. Se inserite dei file EPS o PDF in Illustrator con l'opzione Collega della finestra di dialogo Inserisci selezionata, non potrete modificare l'oggetto collegato nel file di Illustrator. Per convertire gli elementi di un file EPS o PDF in oggetti di Illustrator modificabili, deselezionate l'opzione Collega nella finestra di dialogo Inserisci. Se eseguite questa operazione all'inserimento del file EPS o PDF, il file verrà incorporato e potrete modificare ogni parte del disegno come oggetto discreto (consultate Modificare i disegni contenuti in file collegati). 3 Per inserire una pagina di un file PDF contenente più pagine, selezionate la
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa16.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:11:28]

Importare i file EPS e PDF in Illustrator

pagina da inserire e fate clic su OK. 4 Apportate le modifiche necessarie al disegno inserito. Importante: Se importate un colore EPS che ha lo stesso nome di un colore nel vostro documento ma con definizione diversa, Illustrator visualizza un messaggio. Selezionate Usa il colore del file collegato per sostituire il colore nel vostro documento con il colore nel file EPS collegato. Tutti gli oggetti del documento che usano questo colore verranno aggiornati di conseguenza. Selezionate Usa colore del documento per mantenere lo stesso campione e risolvere tutti i conflitti di colore usando il colore del documento. L'anteprima EPS non può essere cambiata ed è quindi possibile che non sia corretta; verrà tuttavia stampata sulle lastre appropriate. Selezionando Applica a tutti risolverete tutti i conflitti di colore, utilizzando la definizione del documento o del file collegato, a seconda dell'opzione scelta.

Impostare i disegni in Illustrator > Aprire e inserire i disegni > Importare i file EPS e PDF in Illustrator

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa16.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:11:28]

Attivare o disattivare le immagini di anteprima

Impostare i disegni in Illustrator > Aprire e inserire i disegni > Attivare o disattivare le immagini di anteprima

Attivare o disattivare le immagini di anteprima
Se un file inserito con l'opzione Collega selezionata non è stato salvato con un'immagine di anteprima nell'applicazione in cui è stato creato, non sarà visibile dopo l'inserimento in Adobe Illustrator e al suo posto verrà visualizzata una casella delle stesse dimensioni del disegno e contenente due linee diagonali. La casella viene inserita in primo piano al centro della finestra attiva ed è selezionata. Se un file inserito è stato salvato con un'immagine di anteprima nell'applicazione in cui è stato creato, risulterà visibile in vista Anteprima e potrete visualizzare un'immagine di anteprima in vista Contorno. Per attivare o disattivare la visualizzazione delle immagini in anteprima in vista Contorno 1 Selezionate File > Imposta documento e poi Tavola disegno dal menu a comparsa nella parte superiore sinistra della finestra di dialogo Imposta documento. 2 Fate clic su Mostra immagini in visualizzazione Contorno e poi su OK. Nota: Le immagini inserite con le risorse appropriate vengono sempre visualizzate in vista Anteprima indipendentemente dall'impostazione dell'opzione Mostra immagini in visualizzazione Contorno.

Impostare i disegni in Illustrator > Aprire e inserire i disegni > Attivare o disattivare le immagini di anteprima

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa17.htm [9-10-2001 15:11:30]

Gestire le immagini collegate e incorporate

Impostare i disegni in Illustrator > Gestire le immagini collegate e incorporate

Gestire le immagini collegate e incorporate
La palette Collegamenti vi consente di identificare, selezionare, controllare e aggiornare le immagini collegate a file esterni o incorporate nel file di Illustrator. Inoltre, potete determinare se il collegamento di un'immagine a un file esterno è interrotto o mancante, ottenere informazioni sulle caratteristiche delle immagini collegate o incorporate e aprire l'applicazione e il file originale di un'immagine collegata per apportare delle modifiche. Potete anche utilizzare la palette Collegamenti per sostituire un'immagine collegata con un'altra. Quando sostituite un'immagine collegata, quella nuova avrà le dimensioni, la posizione e lo stato di trasformazione dell'immagine collegata originale. Se eseguite la gestione del colore di un disegno in un documento, l'operazione verrà eseguita anche per le immagini EPS incorporate, quando inviate a un dispositivo di stampa. Non viene invece eseguita per le immagini collegate, anche se è attivata per il resto del documento (consultate Informazioni sulla gestione del colore). Importante: Quando stampate un documento di Illustrator con immagini EPS incorporate, è possibile che venga visualizzato avviso. Se l'applicazione non trova l'immagine EPS originale, verrà chiesto di estrarre l'immagine EPS. Selezionate Estrai nella finestra. L'immagine verrà estratta nella stessa directory del documento corrente. Il file incorporato, anche se non visualizzato in anteprima, verrà stampato correttamente.

Impostare i disegni in Illustrator > Gestire le immagini collegate e incorporate

Argomenti correlati:
Specificare il metodo di aggiornamento dei collegamenti Utilizzare la palette Collegamenti Modificare la visualizzazione della palette Collegamenti Modificare i disegni contenuti in file collegati

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa18.htm [9-10-2001 15:11:32]

Specificare il metodo di aggiornamento dei collegamenti

Impostare i disegni in Illustrator > Gestire le immagini collegate e incorporate > Specificare il metodo di aggiornamento dei collegamenti

Specificare il metodo di aggiornamento dei collegamenti
Per specificare il metodo di aggiornamento delle immagini collegate quando i file originali vengono modificati, potete impostare una preferenza. Per specificare il metodo di aggiornamento dei collegamenti 1 Selezionate Modifica > Preferenze > File e Appunti. 2 Selezionate un metodo di aggiornamento dal menu a comparsa Aggiorna collegamenti: Automaticamente per aggiornare automaticamente le immagini collegate quando i file originali vengono modificati. q Manualmente per lasciare inalterate le immagini collegate quando i file originali vengono modificati. Identificare e aggiornate tali immagini con la palette Collegamenti (consultate Utilizzare la palette Collegamenti). q Chiedi dopo modifica per visualizzare una finestra di dialogo quando i file originali vengono modificati. Nella finestra di dialogo, fate clic su Sì per aggiornare l'immagine collegata o su No per lasciarla inalterata.
q

Impostare i disegni in Illustrator > Gestire le immagini collegate e incorporate > Specificare il metodo di aggiornamento dei collegamenti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa19.htm [9-10-2001 15:11:33]

Utilizzare la palette Collegamenti

Impostare i disegni in Illustrator > Gestire le immagini collegate e incorporate > Utilizzare la palette Collegamenti

Utilizzare la palette Collegamenti
Nella palette Collegamenti sono elencate le immagini collegate o incorporate nel file. Le immagini collegate i cui file originali hanno subito delle modifiche dopo l'inserimento dell'immagine (e che non sono state aggiornate) sono identificate dall'icona ( ); le immagini collegate i cui file originali risultano mancanti sono identificate dall'icona( ). La palette Collegamenti consente di convertire rapidamente le immagini collegate in immagini incorporate con il comando Includi immagine. Per visualizzare la palette Collegamenti Selezionate Finestra> Mostra collegamenti. Ogni immagine collegata o incorporata è identificata dal nome e da una miniatura. Per selezionare uno o più collegamenti Eseguite una delle operazioni seguenti: Fate clic su un collegamento per selezionarlo. q Tenete premuto il tasto Maiusc e fate clic per selezionare un intervallo continuo di collegamenti. q Tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic per selezionare un intervallo non continuo di collegamenti. q Tenete premuti Ctrl+Alt (Windows) o Comando+Opzione (Mac OS) e fate clic nella finestra della palette per selezionare un collegamento digitandone il nome.
q

Per visualizzare informazioni su un collegamento Eseguite una delle operazioni seguenti: Fate doppio clic su un collegamento per visualizzare la finestra Informazioni collegamento. q Selezionate un collegamento e poi Informazioni dal menu della palette Collegamenti.
q

Per passare a un oggetto collegato e selezionarlo 1 Selezionate un collegamento nella palette Collegamenti.
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa20.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:11:35]

Utilizzare la palette Collegamenti

2 Eseguite una delle operazioni seguenti:
q q

Fate clic su Passa al collegamento ( ) in basso. Selezionate Passa al collegamento dal menu della palette Collegamenti.

Appare la pagina con il collegamento e l'immagine collegata viene selezionata. Per sostituire un collegamento con una nuova immagine collegata 1 Selezionate un collegamento nella palette Collegamenti. 2 Eseguite una delle operazioni seguenti:
q q

Fate clic su Sostituisci collegamento ( ) in basso. Selezionate Sostituisci collegamento dal menu della palette Collegamenti.

3 Selezionate il file con cui sostituire l'immagine collegata nella finestra di dialogo Inserisci e fate clic su OK. La nuova immagine conserverà le dimensioni, la posizione e le caratteristiche di trasformazione dell'immagine sostituita. Per aggiornare un collegamento con i dati più recenti del file collegato: 1 Selezionate uno o più collegamenti nella palette Collegamenti. 2 Per aggiornare il collegamento con la versione più aggiornata del file originale, eseguite una delle operazioni seguenti: Fate clic sul pulsante Aggiorna collegamento ( ) nella parte inferiore della palette. q Selezionate Aggiorna collegamento dal menu della palette Collegamenti.
q

Potete impostare una preferenza per aggiornare automaticamente i collegamenti (consultate Specificare il metodo di aggiornamento dei collegamenti). Per trasformare un'immagine collegata in un'immagine incorporata 1 Selezionate un'immagine collegata nella palette Collegamenti. 2 Selezionate Includi immagine dal menu della palette Collegamenti.

Impostare i disegni in Illustrator > Gestire le immagini collegate e incorporate > Utilizzare la palette Collegamenti
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa20.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:11:35]

Utilizzare la palette Collegamenti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa20.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:11:35]

Modificare la visualizzazione della palette Collegamenti

Impostare i disegni in Illustrator > Gestire le immagini collegate e incorporate > Modificare la visualizzazione della palette Collegamenti

Modificare la visualizzazione della palette Collegamenti
I comandi del menu della palette Collegamenti vi consentono di cambiare il metodo di visualizzazione dei collegamenti. I collegamenti sono visualizzabili con icone o con miniature di diverse dimensioni. Inoltre, potete ordinare i collegamenti per visualizzare solo quelli con connessioni mancanti o interrotte o quelli modificati dall'ultimo aggiornamento. Per modificare le icone o le immagini in miniatura dei collegamenti 1 Selezionate Opzioni palette dal menu della palette Collegamenti. 2 Nella finestra di dialogo Opzioni palette, selezionate il tipo di icona o di miniatura da visualizzare. Per ordinare i collegamenti per nome, tipo o stato 1 Selezionate i collegamenti da ordinare nella palette Collegamenti. 2 Per personalizzare la visualizzazione dei collegamenti ordinandoli, selezionate uno dei comandi seguenti dal menu della palette Collegamenti: Ordina per nome per visualizzare i collegamenti in ordine alfabetico. q Ordina per tipo per visualizzare i collegamenti in base al tipo di file (ad esempio tutti i file JPEG, tutti i file GIF, tutti i file EPS e così via). q Ordina per stato per visualizzare i collegamenti in base allo stato, vale a dire a seconda che le immagini siano collegate o incorporate. Le immagini incorporate sono elencate per prime.
q

Per visualizzare i collegamenti in base al tipo Selezionate uno dei comandi seguenti dal menu della palette Collegamenti: Mostra tutto per visualizzare tutti i collegamenti nel file. q Mostra mancanti per visualizzare solo i collegamenti con connessioni mancanti o interrotte al file originale. q Mostra modificati per visualizzare solo i collegamenti modificati dopo l'ultimo
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa21.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:11:37]

Modificare la visualizzazione della palette Collegamenti

aggiornamento. q Mostra incorporati per visualizzare solo le immagini incorporate.
Impostare i disegni in Illustrator > Gestire le immagini collegate e incorporate > Modificare la visualizzazione della palette Collegamenti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa21.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:11:37]

Modificare i disegni contenuti in file collegati

Impostare i disegni in Illustrator > Gestire le immagini collegate e incorporate > Modificare i disegni contenuti in file collegati

Modificare i disegni contenuti in file collegati
Quando modificate un'immagine collegata utilizzando l'applicazione con cui è stata creata, le modifiche vengono applicate al file di Illustrator all'aggiornamento del collegamento (consultate Specificare il metodo di aggiornamento dei collegamenti). Da notare che se sostituite un'immagine collegata con un'altra, gli attributi di trasformazione ad essa applicati, come ridimensionamento, rotazione o inclinazione, vengono mantenuti e applicati alla nuova immagine. Per modificare un oggetto collegato dal file originale Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate l'oggetto collegato e poi Modifica > Modifica originale. q Selezionate un collegamento nella palette Collegamenti e fate clic sul pulsante Modifica originale ( ) nella parte inferiore della palette. q Selezionate un collegamento nella palette Collegamenti e poi Modifica originale dal menu della palette Collegamenti.
q

Impostare i disegni in Illustrator > Gestire le immagini collegate e incorporate > Modificare i disegni contenuti in file collegati

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c02sa22.htm [9-10-2001 15:11:38]

Disegnare

Disegnare
Informazioni sui tracciati Cambiare il puntatore di uno strumento Disegnare e modificare i tracciati a mano libera Disegnare con lo strumento penna Regolare i segmenti di tracciato Disegnare forme Disegnare e modificare i tracciati pennello Gestire i pennelli Creare pennelli Utilizzare le biblioteche di pennelli Suggerimenti per l'utilizzo dei pennelli Ricalcare un disegno

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr.htm [9-10-2001 15:11:39]

Informazioni sui tracciati

Disegnare > Informazioni sui tracciati

Informazioni sui tracciati
Un tracciato è composto da uno o più segmenti retti o curvi. L'inizio e la fine di ogni segmento sono contrassegnati da punti di ancoraggio, che hanno la stessa funzione dei collari per cavi. Modificando i punti di ancoraggio di un tracciato, ne cambiate la forma. Per controllare le curve, trascinate i punti di direzione alla fine delle linee di direzione che appaiono in corrispondenza dei punti di ancoraggio. Un tracciato può essere aperto, come un arco, oppure chiuso, come un cerchio. In un tracciato aperto, i punti di ancoraggio iniziale e finale sono denominati estremi.

A. Estremo selezionato (pieno) B. Punto di ancoraggio selezionato C. Segmento di tracciato curvo D. Linea di direzione E. Punto di direzione

I tracciati possono avere due tipi di punti di ancoraggio, vale a dire punti angolo e punti morbidi. In corrispondenza di un punto angolo, il tracciato cambia improvvisamente di direzione. In corrispondenza di un punto morbido, i segmenti di tracciato sono collegati come una curva continua. Potete disegnare un tracciato utilizzando una qualsiasi combinazione di punti angolo e morbidi. Se utilizzate il tipo di punto errato, potete comunque cambiarlo.

A. Quattro punti angolo B. Punti morbidi nelle stesse posizioni C. Combinazione di punti angolo e
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr2.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:11:41]

Informazioni sui tracciati

punti morbidi nelle stesse posizioni

Non confondete i punti angolo e morbidi con segmenti retti e curvi. Un punto angolo può collegare due segmenti retti o curvi, mentre un punto morbido collega sempre due segmenti curvi.

Un punto angolo può collegare segmenti retti e segmenti curvi.

Disegnare > Informazioni sui tracciati

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr2.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:11:41]

Cambiare il puntatore di uno strumento

Disegnare > Cambiare il puntatore di uno strumento

Cambiare il puntatore di uno strumento
Per avere un controllo più preciso, potete convertire il puntatore di uno strumento in puntatore a croce. Quando utilizzate il puntatore a croce, è visibile una parte più grande del disegno. Questo tipo di puntatore è particolarmente utile quando create disegni dettagliati o apportate modifiche. Per trasformare il puntatore di uno strumento di disegno in un puntatore a croce Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate Modifica > Preferenze > Generali. Selezionate Usa cursori precisi e fate clic su OK. q Premete il tasto BLOC MAIUSC prima di iniziare a disegnare con lo strumento.
q

Disegnare > Cambiare il puntatore di uno strumento

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr3.htm [9-10-2001 15:11:42]

Disegnare e modificare i tracciati a mano libera

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati a mano libera

Disegnare e modificare i tracciati a mano libera
Per disegnare o modificare tracciati a mano libera, utilizzate lo strumento matita. Potete anche arrotondare e cancellare i segmenti di un tracciato a mano libera utilizzando gli strumenti arrotonda e cancella. Mentre disegnate con lo strumento matita, punti di ancoraggio vengono impostati automaticamente; non siete voi a determinarne la posizione, ma potete comunque regolarli al completamento del tracciato. Il numero di punti di ancoraggio impostati dipende dalla lunghezza e dalla complessità del tracciato, oltre che dai valori di tolleranza impostati nella finestra di dialogo Preferenze strumento matita o Preferenze strumento arrotonda a seconda dello strumento utilizzato. Nota: Potete disegnare e modificare i tracciati con lo strumento pennello utilizzando gli stessi metodi descritti per i tracciati disegnati con lo strumento matita.

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati a mano libera

Argomenti correlati:
Disegnare e modificare con lo strumento matita Arrotondare un tracciato con lo strumento arrotonda Cancellare un tracciato con lo strumento cancella Impostare le preferenze per gli strumenti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr4.htm [9-10-2001 15:11:43]

Disegnare e modificare con lo strumento matita

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati a mano libera > Disegnare e modificare con lo strumento matita

Disegnare e modificare con lo strumento matita
Lo strumento matita vi consente di disegnare tracciati aperti e chiusi esattamente come lo fareste con una matita su un foglio di carta e risulta particolarmente utile per disegnare rapidamente degli schizzi o creare disegni che sembrano realizzati a mano. Se necessario, dopo aver disegnato un tracciato, potete modificarlo immediatamente. Per disegnare un tracciato a mano libera con lo strumento matita 1 Selezionate lo strumento matita ( ). 2 Posizionate il puntatore nel punto in cui volete iniziare il tracciato e trascinate. Lo strumento matita visualizza una piccola x per indicare che state disegnando un tracciato a mano libera. Mentre trascinate, una linea tratteggiata segue il puntatore. I punti di ancoraggio appaiono a entrambe le estremità del tracciato e in vari punti dello stesso. Il tracciato assume gli attributi di colore correnti e rimane selezionato per default. 3 Per continuare il tracciato a mano libera esistente, verificate che il tracciato sia selezionato, posizionate la punta della matita su un estremo del tracciato e trascinate. Per disegnare un tracciato chiuso con lo strumento matita 1 Selezionate lo strumento matita. 2 Posizionate il puntatore nel punto in cui iniziare il tracciato e trascinate. 3 Mentre trascinate, tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS). Lo strumento matita visualizza un piccolo cerchio e la relativa gomma appare piena per indicare che state disegnando un tracciato chiuso. 4 Quando il tracciato è delle dimensioni e della forma desiderate, rilasciate il pulsante del mouse, ma non il tasto Alt o Opzione. Dopo aver chiuso il tracciato, rilasciate anche il tasto Alt o Opzione.
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr5.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:11:45]

Disegnare e modificare con lo strumento matita

Per collegare un nuovo tracciato a un tracciato esistente Tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e trascinate dal tracciato corrente fin all'estremo dell'altro tracciato. Per modificare un tracciato con lo strumento matita 1 Se il tracciato da modificare non è selezionato, selezionatelo con lo strumento selezione ( ) oppure tenendo premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e facendo clic sul tracciato. 2 Posizionate lo strumento matita sul o accanto al tracciato e trascinate lo strumento fino a quando la forma del tracciato è quella desiderata.

Modificare una forma chiusa con lo strumento matita

Nota: A seconda del punto in cui iniziate a ridisegnare il tracciato e alla direzione in cui trascinate, è possibile che otteniate risultati imprevisti. Ad esempio, potreste modificare involontariamente un tracciato chiuso in uno aperto o viceversa, oppure cancellare parte di una forma.

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati a mano libera > Disegnare e modificare con lo strumento matita

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr5.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:11:45]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr6.htm

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati a mano libera > Arrotondare un tracciato con lo strumento arrotonda

Arrotondare un tracciato con lo strumento arrotonda
Lo strumento arrotonda permette di arrotondare una traccia o una sezione esistente di un tracciato, conservando, per quanto possibile, la forma originale del tracciato. Per utilizzare lo strumento arrotonda 1 Se il tracciato da arrotondare non è selezionato, selezionatelo con lo strumento selezione ( ) oppure tenendo premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e facendo clic sul tracciato. 2 Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate lo strumento arrotonda ( ). q Per passare dallo strumento matita o pennello allo strumento arrotonda, tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS).
q

3 Trascinate lo strumento lungo il segmento di tracciato da arrotondare. È possibile che la traccia o il tracciato modificato abbia meno punti di ancoraggio rispetto all'originale. 4 Continuate ad arrotondare fino a ottenere la rotondità desiderata.

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati a mano libera > Arrotondare un tracciato con lo strumento arrotonda

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr6.htm [9-10-2001 15:11:47]

Cancellare un tracciato con lo strumento cancella

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati a mano libera > Cancellare un tracciato con lo strumento cancella

Cancellare un tracciato con lo strumento cancella
Lo strumento cancella vi consente di rimuovere parte di una traccia o di un tracciato esistente. Potete utilizzare lo strumento cancella sui tracciati, inclusi quelli disegnati con lo strumento pennello, ma non sul testo o sulle trame. Per utilizzare lo strumento cancella 1 Selezionate lo strumento cancella ( ).

2 Trascinate lo strumento lungo il segmento di tracciato da cancellare (non attraverso il tracciato). Per ottenere ottimi risultati, trascinate con un unico movimento leggero. Agli estremi dei nuovi tracciati verranno aggiunti i punti di ancoraggio.

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati a mano libera > Cancellare un tracciato con lo strumento cancella

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr7.htm [9-10-2001 15:11:48]

Impostare le preferenze per gli strumenti

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati a mano libera > Impostare le preferenze per gli strumenti

Impostare le preferenze per gli strumenti
Potete impostare preferenze per gli strumenti matita e arrotonda. Le preferenze includono valori di tolleranza che determinano la sensibilità degli strumenti matita e arrotonda allo spostamento del mouse o della penna della tavoletta grafica, così come un'opzione per specificare se mantenere selezionato il tracciato dopo che è stato disegnato. La tolleranza viene calcolata in pixel. Maggiore è il numero di pixel specificato, meno complessi e più arrotondati saranno i tracciati. Nota: Potete anche impostare preferenze per lo strumento pennello (consultate Disegnare e modificare i tracciati pennello). Per impostare le preferenze per gli strumenti matita e arrotonda 1 Fate doppio clic sullo strumento matita ( ) o sullo strumento arrotonda ( ).

2 Utilizzate i cursori Fedeltà e Arrotondamento o immettete i valori nelle caselle di testo: Fedeltà controlla la distanza (in pixel) alla quale le curve possono trovarsi dai dati arrotondati con il mouse o la tavoletta quando si utilizza lo strumento. Minore è il valore di fedeltà, più angolari saranno le curve; maggiore è quel valore, più arrotondate saranno le curve. q Arrotondamento controlla la quantità di arrotondamento (in percentuale) applicata quando si utilizza lo strumento. Maggiore è il valore di arrotondamento, più arrotondato sarà il tracciato.
q

3 Per mantenere selezionato il tracciato dopo che è stato disegnato, selezionate Mantieni selezionato. Questa opzione è selezionata per default. 4 Per modificare un tracciato solo quando si è entro una certa distanza dallo stesso, selezionate Modifica tracciati selezionati e specificate una distanza. 5 Fate clic su OK.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr8.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:11:50]

Impostare le preferenze per gli strumenti

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati a mano libera > Impostare le preferenze per gli strumenti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr8.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:11:50]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr9.htm

Disegnare > Disegnare con lo strumento penna

Disegnare con lo strumento penna
Utilizzate lo strumento penna per disegnare un tracciato che non è possibile disegnare con gli strumenti di disegno più semplici. Lo strumento penna vi consente di creare linee rette e curve precise e ben arrotondate.

Disegnare > Disegnare con lo strumento penna

Argomenti correlati:
Disegnare segmenti retti Informazioni sulle linee di direzione e i punti di direzione Disegnare segmenti curvi Combinare le curve, gli angoli e i segmenti retti mentre disegnate

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr9.htm [9-10-2001 15:11:51]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr10.htm

Disegnare > Disegnare con lo strumento penna > Disegnare segmenti retti

Disegnare segmenti retti
Il tracciato più semplice da disegnare con lo strumento penna è una linea retta, in quanto è sufficiente fare clic due volte con lo strumento penna per creare due punti di ancoraggio. Continuando a fare clic, create un tracciato composto di segmenti retti collegati mediante punti angolo. Per disegnare segmenti retti con lo strumento penna 1 Selezionate lo strumento penna ( ).

2 Posizionate la punta della penna dove volete iniziare il segmento e fate clic per definire il primo punto di ancoraggio (senza trascinare). Questo punto rimane selezionato (pieno) fino alla definizione del secondo punto. Nota: Il primo segmento che disegnate non sarà visibile fino alla definizione del secondo punto di ancoraggio. Inoltre, se vengono visualizzate le linee di direzione, significa che avete trascinato erroneamente lo strumento penna; selezionate Modifica > Annulla e fate di nuovo clic. 3 Fate di nuovo clic nel punto in cui volete terminare il segmento (tenete premuto il tasto Maiusc e fate clic per vincolare l'angolo del segmento a multipli di 45 gradi). In questo modo create un altro punto di ancoraggio. 4 Continuate a fare clic con lo strumento penna per creare ulteriori segmenti retti. L'ultimo punto di ancoraggio aggiunto appare come un quadrato pieno, che ne indica la selezione. I punti di ancoraggio esistenti vengono deselezionati quando ne aggiungete degli altri. 5 Completate il tracciato eseguendo una delle operazioni seguenti: Per chiudere un tracciato, posizionate il puntatore della penna sul primo punto di ancoraggio (vuoto). Un cerchietto appare accanto allo strumento penna ( ) quando posizionato correttamente. Fate clic per chiudere il tracciato. q Per lasciare il tracciato aperto, tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic lontano dagli oggetti. In alternativa, selezionate Modifica > Deseleziona tutto oppure selezionate un altro strumento nella finestra degli strumenti.
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr10.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:11:52]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr10.htm

Disegnare > Disegnare con lo strumento penna > Disegnare segmenti retti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr10.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:11:52]

Informazioni sulle linee di direzione e i punti di direzione

Disegnare > Disegnare con lo strumento penna > Informazioni sulle linee di direzione e i punti di direzione

Informazioni sulle linee di direzione e i punti di direzione
Prima di disegnare e modificare segmenti curvi con lo strumento penna, è importante comprendere due elementi associati ai punti di ancoraggio sulle curve. Quando utilizzate lo strumento selezione diretta per selezionare un punto di ancoraggio che collega segmenti curvi, i segmenti visualizzano linee di direzione che terminano in punti di direzione. L'angolo e la lunghezza delle linee di direzione determinano la forma e la dimensione dei segmenti curvi. Spostando i punti di direzione, modificate la forma delle curve. Le linee di direzione non vengono stampate.

Dopo la selezione di un punto di ancoraggio (a sinistra), le linee di direzione appaiono sui segmenti curvi collegati mediante il punto di ancoraggio (a destra).

Un punto morbido ha sempre due linee di direzione che si spostano insieme come una singola unità retta. Quando trascinate il punto di direzione di una delle due linee di direzione su un punto morbido, le linee di direzione si spostano simultaneamente, mantenendo una curva continua in quel punto di ancoraggio. Un punto angolo può al contrario avere due, una o nessuna linea di direzione, a seconda che unisca rispettivamente due, uno o nessun segmento curvo. Le linee di direzione di punti angolo mantengono l'angolo utilizzando differenti angolature. Quando trascinate un punto di direzione sulla linea di direzione di un punto angolo, l'altra linea di direzione, se presente, non si sposta.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr11.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:11:54]

Informazioni sulle linee di direzione e i punti di direzione

Regolare linee di direzione su un punto morbido (a sinistra) e su un punto angolo (a destra)

Le linee di direzione sono sempre tangenti alla curva (perpendicolari al raggio della curva) in corrispondenza dei punti di ancoraggio. L'angolo di ogni linea di direzione determina l'inclinazione della curva, mentre la lunghezza di ogni linea di direzione determina l'altezza o la profondità della curva.

Spostando e ridimensionando le linee di direzione si cambia l'inclinazione delle curve.

Disegnare > Disegnare con lo strumento penna > Informazioni sulle linee di direzione e i punti di direzione

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr11.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:11:54]

Disegnare segmenti curvi

Disegnare > Disegnare con lo strumento penna > Disegnare segmenti curvi

Disegnare segmenti curvi
Con lo strumento penna potete creare curve aggiungendo punti di ancoraggio dove una curva cambia direzione e trascinando i punti di direzione che determinano la forma delle curve. Le curve sono più facili da modificare e vengono visualizzate e stampate più rapidamente se disegnate utilizzando il minor numero possibile di punti di ancoraggio. L'uso di troppi punti di ancoraggio può inoltre provocare variazioni non desiderate in una curva. Disegnate quindi punti di ancoraggio largamente distanziati e fate pratica nel cambiare la forma delle curve regolando la lunghezza e gli angoli delle linee di direzione. Per disegnare un segmento curvo 1 Selezionate lo strumento penna ( ).

2 Posizionate la punta della penna dove volete iniziare la curva. Tenete premuto il pulsante del mouse. Viene visualizzato il primo punto di ancoraggio e la punta della penna si trasforma in una freccia ( ). 3 Trascinate per stabilire l'inclinazione del segmento curvo che state creando. In genere, prolungate la linea di direzione di un terzo della distanza al successivo punto di ancoraggio che intendete definire. Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate per vincolare la linea di direzione a multipli di 45 gradi.

A. Posizionate lo strumento penna B. Iniziate a trascinare (pulsante del mouse premuto) C. Trascinate per estendere le linee di direzione

4 Rilasciate il pulsante del mouse.
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr12.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:11:56]

Disegnare segmenti curvi

Nota: Il primo segmento sarà visibile solo dopo aver definito il secondo punto di ancoraggio. 5 Posizionate lo strumento penna nel punto in cui il segmento deve terminare ed eseguite una delle operazioni seguenti: Per creare una curva a "C", trascinate nella direzione opposta alla linea di direzione precedente.
q

A. Iniziate a trascinare il secondo punto morbido B. Trascinate nella direzione opposta alla linea di direzione precedente per creare una curva a "C" C. Risultato dopo il rilascio del pulsante del mouse

Per creare una curva a "S", trascinate nella stessa direzione della linea di direzione precedente.
q

A. Iniziate a trascinare il nuovo punto morbido B. Trascinate nella stessa -direzione della linea di direzione precedente per creare una curva a "S" C. Risultato dopo il rilascio del pulsante del mouse

6 Continuate a trascinare lo strumento penna da differenti posizioni per creare ulteriori punti morbidi. 7 Completate il tracciato eseguendo una delle operazioni seguenti:

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr12.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:11:56]

Disegnare segmenti curvi

Per chiudere il tracciato, posizionate lo strumento penna sul primo punto di ancoraggio (vuoto). Un cerchietto appare accanto allo strumento quando posizionato correttamente. Fate clic o trascinate per chiudere il tracciato. q Per lasciare il tracciato aperto, tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic lontano dagli oggetti. In alternativa, selezionate Modifica > Deseleziona tutto oppure selezionate un altro strumento nella finestra degli strumenti.
q

Disegnare > Disegnare con lo strumento penna > Disegnare segmenti curvi

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr12.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:11:56]

Combinare le curve, gli angoli e i segmenti retti mentre disegnate

Disegnare > Disegnare con lo strumento penna > Combinare le curve, gli angoli e i segmenti retti mentre disegnate

Combinare le curve, gli angoli e i segmenti retti mentre disegnate
Potete modificare liberamente i tipi di punti e le linee di direzione durante il disegno di un tracciato. Ciò è utile per disegnare interattivamente segmenti retti e curvi su un unico tracciato, oppure per disegnare due segmenti curvi collegati tramite un punto angolo. Per disegnare un segmento retto seguito da un segmento curvo 1 Con lo strumento penna ( creare un segmento retto. ), fate clic due volte per definire due punti angolo e

2 Posizionate lo strumento penna sull'estremo selezionato. L'icona di conversione di punti di ancoraggio ( ) appare accanto allo strumento penna quando posizionato correttamente. Trascinate un punto di direzione su un estremo della linea di direzione che viene visualizzata, allo scopo di definire l'inclinazione del segmento curvo che creerete successivamente.

A. Segmento retto completato B. Posizionate lo strumento penna sull'estremo C. Iniziate a trascinare D. Trascinate il punto di direzione

3 Fate clic o trascinate il terzo punto di ancoraggio per completare la curva.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr13.htm (1 di 4) [9-10-2001 15:11:59]

Combinare le curve, gli angoli e i segmenti retti mentre disegnate

A. Tenete premuto il pulsante del mouse B. Trascinate il punto di direzione C. Nuovo segmento curvo completato

Per disegnare un segmento curvo seguito da un segmento retto 1 Con lo strumento penna, trascinate per creare il primo punto morbido del segmento curvo. 2 Riposizionate lo strumento penna nel punto in cui volete terminare il segmento curvo, trascinate per completare la curva e rilasciate il pulsante del mouse.

3 Posizionate lo strumento penna sull'estremo selezionato. L'icona di conversione di punti di ancoraggio ( ) appare accanto allo strumento penna quando posizionato correttamente. Fate clic sul punto di ancoraggio per convertire il punto morbido in un punto angolo.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr13.htm (2 di 4) [9-10-2001 15:11:59]

Combinare le curve, gli angoli e i segmenti retti mentre disegnate

A. Posizionate lo strumento penna sull'estremo esistente B. Fate clic sull'estremo C. Risultato dopo aver fatto clic

4 Fate clic sul punto angolo successivo per completare il segmento retto.

Per disegnare due segmenti curvi collegati tramite un angolo 1 Con lo strumento penna, trascinate per creare il primo punto morbido di un segmento curvo. 2 Riposizionate lo strumento penna, trascinate per creare una curva con un secondo punto morbido e premete Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) mentre trascinate il punto di direzione per definire l'inclinazione della curva successiva. Rilasciate il tasto e il pulsante del mouse. Il punto morbido viene convertito in un punto angolo mediante divisione delle linee di direzione.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr13.htm (3 di 4) [9-10-2001 15:11:59]

Combinare le curve, gli angoli e i segmenti retti mentre disegnate

A. Trascinate un nuovo punto morbido B. Premete Alt/Opzione per dividere le linee di direzione mentre trascinate e ruotate il punto di direzione verso l'alto C. Risultato dopo il rilascio del pulsante del mouse

3 Riposizionate lo strumento penna nel punto in cui volete terminare il secondo segmento curvo e trascinate un nuovo punto morbido per completare quel segmento.

Trascinate un nuovo punto morbido (a sinistra) per completare il secondo segmento (a destra)

Disegnare > Disegnare con lo strumento penna > Combinare le curve, gli angoli e i segmenti retti mentre disegnate

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr13.htm (4 di 4) [9-10-2001 15:11:59]

Regolare i segmenti di tracciato

Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato

Regolare i segmenti di tracciato
Potete cambiare la forma di un tracciato aggiungendo, eliminando o spostando i punti di ancoraggio del tracciato. Per regolare un segmento curvo, spostate uno o più dei suoi punti di ancoraggio o dei suoi punti di direzione. Potete anche regolare un tracciato convertendo i punti morbidi in punti angolo e viceversa.

Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato

Argomenti correlati:
Aggiungere, eliminare e convertire i punti di ancoraggio Regolare i segmenti retti e curvi Utilizzare lo strumento cambia forma Semplificare i tracciati Dividere i tracciati con lo strumento forbici Creare una media dei punti di ancoraggio Unire gli estremi

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr14.htm [9-10-2001 15:12:00]

Aggiungere, eliminare e convertire i punti di ancoraggio

Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Aggiungere, eliminare e convertire i punti di ancoraggio

Aggiungere, eliminare e convertire i punti di ancoraggio
Potete aggiungere o eliminare punti di ancoraggio su qualsiasi tracciato. Con ulteriori punti di ancoraggio potete controllare meglio il tracciato o estendere un tracciato aperto. Potete anche collegare due tracciati aperti. Analogamente, potete eliminare punti di ancoraggio per modificare la forma di un tracciato o semplificare il tracciato. L'eliminazione dei punti non necessari è un'ottima soluzione per rendere il tracciato meno complesso.

Potete utilizzare il comando Semplifica tracciato per eliminare punti di ancoraggio su un tracciato senza cambiare la forma del tracciato (consultate Semplificare i tracciati). Lo strumento penna diventa automaticamente lo strumento aggiungi punto di ancoraggio o elimina punto di ancoraggio quando posizionato su un tracciato selezionato. Lo strumento aggiungi punto di ancoraggio aggiunge il tipo di punto (angolo o morbido) necessario per mantenere la forma esistente del tracciato. Nota: Dovete eliminare i punti di ancoraggio utilizzando lo strumento elimina punto di ancoraggio o il comando Semplifica tracciato. I tasti Canc e Backspace e i comandi Modifica > Taglia o Modifica > Cancella eliminano sempre l'intero tracciato anche se selezionate un punto di ancoraggio del tracciato. Per aggiungere o eliminare un punto di ancoraggio 1 Con lo strumento selezione diretta ( ), selezionate i tracciati a cui aggiungere o da cui eliminare punti di ancoraggio. 2 PPP - Selezionate lo strumento penna ( ), aggiungi punto di ancoraggio ( ) o elimina punto di ancoraggio ( ). Tutti questi strumenti condividono la stessa posizione nella finestra degli strumenti; se necessario, posizionate il puntatore sopra lo strumento penna e trascinate per selezionare lo strumento desiderato. 3 Eseguite una delle operazioni seguenti:
q

Per aggiungere un punto di ancoraggio con lo strumento penna o lo strumento

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr15.htm (1 di 4) [9-10-2001 15:12:03]

Aggiungere, eliminare e convertire i punti di ancoraggio

aggiungi punto di ancoraggio ( ), posizionate il puntatore su un segmento di tracciato e fate clic. q Per eliminare un punto di ancoraggio utilizzando lo strumento penna o elimina punto di ancoraggio, posizionate il puntatore su un punto di ancoraggio e fate clic. Per estendere un tracciato aperto o collegare due tracciati aperti 1 Con lo strumento penna, posizionate il puntatore sull'estremo del tracciato aperto da estendere. Una piccola barra viene visualizzata accanto al puntatore ( ) quando posizionato precisamente sull'estremo. 2 Fate clic sull'estremo. 3 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per creare un punto angolo, posizionate lo strumento penna dove volete terminare il nuovo segmento e fate clic. Se estendete un tracciato che termina in corrispondenza di un punto morbido, il nuovo segmento verrà curvato dalla linea di direzione esistente. q Per creare un punto morbido, posizionate lo strumento penna dove volete terminare il nuovo segmento curvo e trascinate. q Per collegare il tracciato a un altro tracciato aperto, fate clic su un estremo dell'altro tracciato. Quando posizionate lo strumento penna sull'estremo dell'altro tracciato, un cerchietto ( ) viene visualizzato accanto al puntatore se quest'ultimo è posizionato in modo preciso.
q

Per disattivare la conversione automatica dello strumento penna nello strumento aggiungi punto di ancoraggio o elimina punto di ancoraggio Tenete premuto Maiusc quando posizionate lo strumento penna sul tracciato selezionato o su un punto di ancoraggio. Questa funzione è utile quando volete iniziare un nuovo tracciato sopra un tracciato esistente. Per evitare che il tasto Maiusc vincoli lo strumento penna, rilasciate il tasto prima del pulsante del mouse. Per disattivare l'aggiunta e l'eliminazione automatica di punti di ancoraggio 1 Selezionate Modifica > Preferenze > Generali oppure premete Ctrl+K (Windows) o Comando+K (Mac OS). 2 In Opzioni, fate clic sull'opzione Disattiva aggiunta/eliminazione auto per disattivarla e fate clic su OK. Per aggiungere punti di ancoraggio con il comando Aggiungi punti di ancoraggio

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr15.htm (2 di 4) [9-10-2001 15:12:03]

Aggiungere, eliminare e convertire i punti di ancoraggio

Con lo strumento selezione ( ) selezionate l'oggetto e poi Oggetto > Tracciato > Aggiungi punti di ancoraggio. Per convertire i punti morbidi in punti angolo e viceversa utilizzando lo strumento converti punto di ancoraggio 1 Selezionate il tracciato da modificare con lo strumento selezione diretta.

Per passare dallo strumento penna allo strumento converti punto di ancoraggio, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS). Con lo strumento converti punto di ancoraggio selezionato, premete Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) per utilizzare lo strumento di selezione precedente. 2 Selezionate lo strumento converti punto di ancoraggio. 3 Posizionate lo strumento converti punto di ancoraggio sul punto di ancoraggio da convertire ed eseguite una delle operazioni seguenti: Per convertire un punto angolo in un punto morbido, trascinate un punto di direzione dal punto angolo.
q

Trascinare un punto di direzione dal punto angolo per creare un punto morbido

Per convertire un punto morbido in un punto angolo senza linee di direzione, fate clic su un punto morbido.
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr15.htm (3 di 4) [9-10-2001 15:12:03]

Aggiungere, eliminare e convertire i punti di ancoraggio

Fare clic su un punto morbido per creare un punto angolo

Per convertire un punto angolo senza linee di direzione in un punto angolo con linee di direzione indipendenti, trascinate dapprima un punto di direzione da un punto angolo (convertendolo in un punto morbido con linee di direzione). Rilasciate soltanto il pulsante del mouse (non rilasciate gli eventuali tasti premuti per attivare lo strumento converti punto di ancoraggio) e trascinate un punto di direzione. q Per convertire un punto morbido in un punto angolo con linee di direzione indipendenti, trascinate un punto di direzione.
q

Convertire un punto morbido in un punto angolo

Per passare temporaneamente dallo strumento converti punto di ancoraggio all'ultimo strumento di selezione utilizzato, premete Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS).

Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Aggiungere, eliminare e convertire i punti di ancoraggio

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr15.htm (4 di 4) [9-10-2001 15:12:03]

Regolare i segmenti retti e curvi

Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Regolare i segmenti retti e curvi

Regolare i segmenti retti e curvi
Potete modificare la forma di un tracciato spostando uno qualsiasi dei suoi punti di ancoraggio o muovendo i punti di direzione delle linee di direzione collegate a un segmento curvo. Modificare segmenti esistenti è un'operazione leggermente differente dal disegnarli. Per regolare i segmenti esistenti, considerate quanto segue: Se un punto di ancoraggio collega due segmenti, spostando quel punto di ancoraggio modificate entrambi i segmenti. q Quando disegnate con lo strumento penna, potete attivare temporaneamente lo strumento selezione diretta tenendo premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) di modo che possiate regolare i segmenti già disegnati. q Quando disegnate un punto morbido con lo strumento penna, trascinando il punto di direzione cambiate la lunghezza della linea di direzione su entrambi i lati del punto. Tuttavia, quando modi-ficate un punto morbido esistente con lo strumento selezione diretta, cambiate la lunghezza della linea di direzione soltanto sul lato in cui state trascinando.
q

Per regolare un segmento retto Con lo strumento selezione diretta ( ), trascinate il punto di ancoraggio su un estremo di un segmento. Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate per vincolare la regolazione a multipli di 45 gradi.

Se intendete semplicemente di ingrandire o ridurre un rettangolo, è più semplice selezionarlo con lo strumento selezione e ridimensionarlo con una delle maniglie del rettangolo di selezione. Per regolare un segmento curvo 1 Con lo strumento selezione diretta ( ), selezionate il punto di ancoraggio su uno degli estremi di un segmento curvo. Le linee di direzione appaiono sul punto di ancoraggio e sugli eventuali punti di ancoraggio adiacenti (alcuni segmenti curvi utilizzano una sola linea di direzione). 2 Eseguite una delle operazioni seguenti:
q

Trascinate il punto di ancoraggio. Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate per

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr16.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:04]

Regolare i segmenti retti e curvi

vincolare il movimento a multipli di 45 gradi. q Trascinate un punto di direzione. Se state regolando le linee di direzione di un punto morbido, entrambe le linee ruotano intorno al punto di ancoraggio. Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate per vincolare l'angolo delle linee di direzione a multipli di 45 gradi.

Per dividere le linee di direzione di un punto morbido, utilizzate lo strumento converti punto di ancoraggio per trascinarle.

Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Regolare i segmenti retti e curvi

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr16.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:04]

Utilizzare lo strumento cambia forma

Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Utilizzare lo strumento cambia forma

Utilizzare lo strumento cambia forma
Lo strumento cambia forma vi permette di selezionare uno o più punti di ancoraggio e sezioni di tracciati e di modificarli simultaneamente. Potete utilizzare lo strumento cambia forma per regolare tracciati con molti punti, mantenendone inalterato l'aspetto generale. Se ad esempio dovete modificare la forma di una foglia con bordi frastagliati, con lo strumento cambia forma potete mantenere la forma arrotondata generale e la parte frastagliata. I punti selezionati con lo strumento cambia forma ( ) sono evidenziati da quadratini. Quando trascinate i punti di ancoraggio, i tracciati che contengono punti di ancoraggio selezionati normalmente risultano uniformemente distorti come se venissero tirati dai punti di ancoraggio evidenziati. I punti di ancoraggio non selezionati rimangono dove sono. Per regolare un tracciato usando lo strumento cambia forma: 1 Usate uno strumento di selezione o trascinate un rettangolo di selezione per selezionare i punti di ancoraggio dei tracciati a cui desiderate cambiare la forma. Deselezionate i punti che volete lasciare dove sono. (consultate Selezionare gli oggetti). 2 Selezionate lo strumento cambia forma ( ). 3 Posizionate il cursore sul punto di ancoraggio o segmento di tracciato da utilizzare come fulcro (il punto da cui vengono tirati i segmenti di tracciato selezionati) e fate clic sul punto di ancoraggio. Se fate clic su un segmento di tracciato, verrà aggiunto al tracciato un punto di ancoraggio evidenziato. 4 Tenete premuto Maiusc e fate clic su altri punti di ancoraggio o segmenti di tracciato da utilizzare come fulcri; potete evidenziarne un numero illimitato. 5 Trascinate i punti di ancoraggio evidenziati per modificare il tracciato. L'entità dello spostamento di un dato segmento di tracciato è proporzionale alla sua distanza da un punto evidenziato: I punti selezionati che fungono da fulcro si spostano con lo strumento di selezione mentre trascinate.
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr17.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:06]

Utilizzare lo strumento cambia forma

I punti selezionati che non sono il punto focale si spostano in proporzione al punto focale trascinato. q I punti di ancoraggio non selezionati non risentono del cambiamento di forma.
q

Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Utilizzare lo strumento cambia forma

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr17.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:06]

Semplificare i tracciati

Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Semplificare i tracciati

Semplificare i tracciati
Il comando Semplifica tracciato rimuove punti di ancoraggio non necessari da un tracciato senza cambiare la forma del tracciato. Per semplificare un tracciato 1 Selezionate il tracciato. 2 Selezionate Oggetto > Tracciato > Semplifica. 3 Per Precisione curva, specificate un valore tra 0% e 100% per determinare la corrispondenza del tracciato semplificato con quello originale. Più è alta la percentuale, più punti vengono creati e maggiore sarà la corrispondenza. I punti di ancoraggio esistenti vengono ignorati a eccezione degli estremi di una curva e dei punti angolo (a meno che non venga specificato un valore per Soglia angolo). 4 Per Soglia angolo, specificate un valore tra 0 e 180 gradi per controllare la rotondità degli angoli. Se l'angolatura di un punto angolo è inferiore alla soglia angolo, il punto angolo non viene modificato. Questa opzione permette di mantenere gli angoli vivi, anche se il valore di Precisione curva è basso. 5 Selezionate una delle opzioni seguenti: Linee rette per creare linee rette tra i punti di ancoraggio originali dell'oggetto. I punti angolo vengono rimossi se la loro angolatura è maggiore del valore impostato in Soglia angolo. q Mostra originale per visualizzare il tracciato originale dietro quello semplificato. q Anteprima per visualizzare un'anteprima del tracciato semplificato ed elencare il numero di punti nei tracciati originale e semplificato.
q

Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Semplificare i tracciati

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr18.htm [9-10-2001 15:12:07]

Dividere i tracciati con lo strumento forbici

Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Dividere i tracciati con lo strumento forbici

Dividere i tracciati con lo strumento forbici
Se necessario, potete dividere i tracciati che avete già creato o che sono stati creati con lo strumento autotraccia. Con lo strumento forbici potete dividere un tracciato aperto in due tracciati oppure dividere un tracciato chiuso per trasformarlo in uno o più tracciati aperti. Non potete dividere un tracciato di testo. Per dividere un tracciato e regolarlo 1 Selezionate il tracciato per visualizzarne i punti di ancoraggio (consultate Selezionare gli oggetti). 2 Selezionate lo strumento forbici ( ).

3 Fate clic sul tracciato nel punto in cui volete dividerlo. Se dividete il tracciato nel mezzo di un segmento, vengono creati due nuovi estremi coincidenti e viene selezionato un estremo. Se dividete il tracciato in corrispondenza di un punto di ancoraggio, viene creato un nuovo punto di ancoraggio sopra quello originale e viene selezionato un punto di ancoraggio. 4 Utilizzate lo strumento selezione diretta ( ) per regolare il nuovo punto di ancoraggio o segmento di tracciato.

Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Dividere i tracciati con lo strumento forbici

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr19.htm [9-10-2001 15:12:08]

Creare una media dei punti di ancoraggio

Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Creare una media dei punti di ancoraggio

Creare una media dei punti di ancoraggio
Il comando Media vi permette di spostare due o più punti di ancoraggio (sullo stesso tracciato o su tracciati differenti) in una posizione corrispondente alla media delle loro posizioni correnti. Per creare una media dei punti di ancoraggio 1 Utilizzate lo strumento selezione diretta ( ) per selezionare uno o più punti di ancoraggio (consultate Selezionare gli oggetti). 2 Selezionate Oggetto > Tracciato > Media. 3 Scegliete se creare la media lungo entrambi gli assi, solo lungo l'asse orizzontale (x) o solo lungo l'asse verticale (y) e fate clic su OK.

Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Creare una media dei punti di ancoraggio

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr20.htm [9-10-2001 15:12:10]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr21.htm

Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Unire gli estremi

Unire gli estremi
Il comando Unisci collega gli estremi di un tracciato aperto per creare un tracciato chiuso o unisce gli estremi di due tracciati aperti. Se unite due estremi coincidenti (l'uno sopra l'altro), essi vengono sostituiti da un unico punto di ancoraggio. Se unite due estremi non coincidenti, tra i due punti viene disegnato un tracciato. Per unire due estremi 1 Utilizzate lo strumento selezione diretta ( ) per selezionare gli estremi (consultate Selezionare gli oggetti). Se gli estremi coincidono (uno sopra l'altro), trascinate un rettangolo di selezione intorno ai due estremi per selezionarli. 2 Selezionate Oggetto > Tracciato > Unisci. Viene disegnata una linea che unisce i due estremi. 3 Se gli estremi sono coincidenti, selezionate l'opzione Angolo (di default) o l'opzione Curva per specificare il tipo di unione da applicare. 4 Fate clic su OK.

Trascinate un rettangolo di selezione intorno ai punti di ancoraggio coincidenti per selezionarli e selezionate il comando Unisci.

Disegnare > Regolare i segmenti di tracciato > Unire gli estremi

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr21.htm [9-10-2001 15:12:11]

Disegnare forme

Disegnare > Disegnare forme

Disegnare forme
In Adobe Illustrator potete creare molti oggetti utilizzando delle forme base. Gli strumenti di Illustrator permettono di creare con facilità rettangoli, ellissi, poligoni, spirali e stelle.

Disegnare > Disegnare forme

Argomenti correlati:
Disegnare rettangoli ed ellissi Disegnare poligoni Disegnare spirali Disegnare stelle

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr22.htm [9-10-2001 15:12:12]

Disegnare rettangoli ed ellissi

Disegnare > Disegnare forme > Disegnare rettangoli ed ellissi

Disegnare rettangoli ed ellissi
Adobe Illustrator fornisce due strumenti rettangolo e uno strumento ellisse con i quali potete creare rapidamente vari oggetti grafici comuni. Gli strumenti rettangolo, rettangolo con angoli arrotondati ed ellisse permettono di disegnare rettangoli (quadrati inclusi) ed ellissi (cerchi inclusi) trascinando da un angolo del rettangolo o da un punto sul bordo dell'ellisse all'angolo o al punto opposto. q Se è selezionato uno strumento rettangolo o lo strumento ellisse, tenete premuto il tasto Alt (Windows) o il tasto Opzione (Mac OS) per disegnare rettangoli ed ellissi trascinando dal centro del rettangolo.
q

Quando create un oggetto con uno di questi strumenti, il suo punto centrale viene evidenziato. Questo punto è utile per trascinare l'oggetto o per allinearlo con gli altri elementi del disegno e può essere visualizzato o nascosto, ma non eliminato. Per creare un rettangolo o un'ellisse trascinando dal un punto sul bordo 1 Selezionate lo strumento rettangolo ( ellisse ( ). ), rettangolo con angoli arrotondati ( ) o

2 Posizionate il puntatore su un angolo o sul bordo dell'oggetto da creare e trascinate in senso diagonale fino a ottenere una forma delle dimensioni desiderate. 3 Mentre trascinate, potete eseguire le operazioni seguenti: Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate per vincolare lo strumento a multipli di 45 gradi, creando quadrati con lo strumento rettangolo e cerchi con lo strumento ellisse. q Tenete premuta la barra spaziatrice per spostare un rettangolo o un'ellisse mentre disegnate.
q

Per regolare gli angoli arrotondati di un rettangolo mentre disegnate 1 Selezionate lo strumento rettangolo con angoli arrotondati. 2 Posizionate il puntatore nel punto in cui volete iniziare il rettangolo e trascinate in diagonale.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr23.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:12:14]

Disegnare rettangoli ed ellissi

3 Mentre trascinate, potete eseguire le operazioni seguenti: Premete o tenete premuto il tasto freccia Su o freccia Giù per modificare il raggio dell'angolo. Una volta raggiunta la rotondità desiderata, rilasciate il tasto freccia Su o freccia Giù. q Premete la freccia Sinistra per cambiare il raggio minimo (angoli vivi). q Premete la freccia Destra per impostare il raggio massimo (angoli arrotondati).
q

4 Continuate a trascinare con lo strumento rettangolo fino alle dimensioni desiderate. Per creare un rettangolo o un'ellisse trascinando dal centro 1 Premete il tasto Alt (Windows) o il tasto Opzione (Mac OS) con lo strumento rettangolo, rettangolo con angoli arrotondati o ellisse selezionato. 2 Posizionate il puntatore sul centro della forma da creare e trascinate in diagonale verso uno degli angoli o un punto del bordo finché l'oggetto è delle dimensioni desiderate. Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate per vincolare lo strumento a multipli di 45 gradi. Per disegnare un rettangolo o un'ellisse specificandone le dimensioni 1 Selezionate uno strumento rettangolo o lo strumento ellisse. 2 Fate clic sul disegno per definire il punto da cui iniziare a creare la forma. Per disegnare rettangoli ed ellissi a partire dal centro, tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic. Per default, le finestre di dialogo Rettangolo ed Ellisse mostrano le dimensioni dell'ultimo rettangolo o dell'ultima ellisse disegnata. L'unità di misura è quella impostata nella finestra di dialogo Imposta documento o nel pannello Unità di misura e annulla della finestra di dialogo Preferenze. 3 Immettete la larghezza della forma nella casella di testo Larghezza. 4 Immettete l'altezza della forma nella casella di testo Altezza e fate clic su OK.

Per creare un quadrato o un cerchio, immettete un valore nella casella di testo Larghezza e fate clic su Altezza; il valore della larghezza verrà copiato nella casella Altezza. Se disegnate un rettangolo con angoli arrotondati, immettete il valore del raggio
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr23.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:12:14]

Disegnare rettangoli ed ellissi

dell'angolo da assegnare al rettangolo. Tale valore rappresenta il raggio di un ipotetico cerchio disegnato nell'angolo del rettangolo o del quadrato. Il valore di default è 12 punti. Con un raggio pari a 0 si creano angoli retti. Nota: Lo stile degli angoli del rettangolo o del quadrato è determinato dal valore del raggio dell'angolo impostato nella finestra di dialogo Rettangolo o nel pannello Generali della finestra di dialogo Preferenze. Se definite il valore del raggio dell'angolo in una finestra, viene aggiornato anche il valore nell'altra finestra di dialogo. Per visualizzare o nascondere i punti centrali 1 Selezionate Finestra > Mostra attributi. 2 Fate clic sul pulsante Mostra punto centrale ( ( ). ) o Non mostrare punto centrale

Disegnare > Disegnare forme > Disegnare rettangoli ed ellissi

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr23.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:12:14]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr24.htm

Disegnare > Disegnare forme > Disegnare poligoni

Disegnare poligoni
Lo strumento poligono disegna un oggetto con un determinato numero di lati di uguale lunghezza, posizionati alla stessa distanza dal centro dell'oggetto. Per disegnare un poligono trascinando 1 Selezionate lo strumento poligono ( ).

2 Posizionate il puntatore al centro del poligono da creare e trascinate fino alle dimensioni desiderate. 3 Mentre trascinate, potete eseguire le operazioni seguenti: Trascinate il puntatore con una traiettoria ad arco per ruotare il poligono. q Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate per vincolare lo strumento a multipli di 45 gradi o all'angolo specificato nella casella Angolo di vincolo del pannello Generali nella finestra Preferenze. q Tenete premuta la barra spaziatrice per spostare il poligono. q Premete o tenete premuto il tasto freccia Su o freccia Giù per aggiungere o eliminare lati.
q

Per disegnare un poligono specificandone le dimensioni 1 Selezionate lo strumento poligono. 2 Fate clic su un punto per definire il centro del poligono. Per default, la finestra Poligono dà le dimensioni dell'ultimo poligono disegnato. L'unità di misura è impostata nella finestra Imposta documento o nel pannello Unità di misura e annulla della finestra Preferenze. 3 Nella casella di testo Raggio, immettete la distanza dal punto centrale all'estremo di ogni linea. 4 Fate clic sulle frecce o immettete il numero di lati nella casella di testo Lati e fate clic su OK.

Disegnare > Disegnare forme > Disegnare poligoni
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr24.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:16]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr24.htm

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr24.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:16]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr25.htm

Disegnare > Disegnare forme > Disegnare spirali

Disegnare spirali
Lo strumento spirale crea un oggetto a forma di spirale con un determinato raggio e numero di avvolgimenti, cioè di giri della spirale tra i punti iniziale e finale. Per disegnare una spirale trascinando 1 Selezionate lo strumento spirale ( ).

2 Posizionate il puntatore al centro della spirale da creare e trascinate fino alle dimensioni desiderate. 3 Mentre trascinate, potete eseguire le operazioni seguenti: Trascinate il puntatore con una traiettoria ad arco per ruotare la spirale. q Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate per vincolare lo strumento a multipli di 45 gradi o all'angolo specificato nella casella Angolo di vincolo del pannello Generali nella finestra Preferenze. q Tenete premuta la barra spaziatrice per spostare la spirale. q Premete o tenete premuto il tasto freccia Su o Giù per aggiungere o eliminare avvolgimenti della spirale.
q

Per disegnare una spirale specificandone le dimensioni 1 Selezionate lo strumento spirale e fate clic su un punto per definire il centro della spirale. Per default, la finestra Spirale mostra le dimensioni dell'ultima spirale disegnata. L'unità di misura è impostata nella finestra Imposta documento o nel pannello Unità di misura e annulla della finestra Preferenze. 2 Nella casella di testo Raggio, immettete la distanza dal centro al punto più esterno della spirale. 3 Nella casella di testo Apertura, immettete il valore in base al quale ogni avvolgimento della spirale deve diminuire rispetto a quello precedente. 4 Fate clic sulle frecce o immette il numero di segmenti nella casella di testo Segmenti. Ogni avvolgimento completo della spirale consiste di quattro segmenti.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr25.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:17]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr25.htm

5 Per Stile, selezionate l'opzione corrispondente alla direzione oraria o antioraria e fate clic su OK.

Disegnare > Disegnare forme > Disegnare spirali

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr25.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:17]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr26.htm

Disegnare > Disegnare forme > Disegnare stelle

Disegnare stelle
Lo strumento stella crea un oggetto a forma di stella con un determinato numero di punte e dimensioni specifiche. Per disegnare una stella trascinando 1 Selezionate lo strumento stella ( ).

2 Posizionate il puntatore al centro della stella da creare e trascinate fino a ottenere le dimensioni desiderate. 3 Mentre trascinate, potete eseguire le operazioni seguenti: Trascinate il puntatore con una traiettoria ad arco per ruotare la stella. q Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate per vincolare lo strumento a multipli di 45 gradi. q Tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) per mantenere costante il raggio interno. q Tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) per mantenere dritti i lati della stella. q Tenete premuta la barra spaziatrice per spostare la stella. q Premete o tenete premuto il tasto freccia Su o freccia Giù per aggiungere lati alla stella o per eliminarne.
q

Per disegnare una stella specificandone le dimensioni 1 Selezionate lo strumento stella. 2 Fate clic su un punto per definire il centro della stella. Per default, la finestra di dialogo Stella visualizza le dimensioni dell'ultima stella disegnata. L'unità di misura è quella impostata nella finestra di dialogo Imposta documento o nel pannello Unità di misura e annulla della finestra di dialogo Preferenze. 3 Nella casella di testo Raggio 1, immettete la distanza dal centro al punto più interno della stella. 4 Nella casella di testo Raggio 1, immettete la distanza dal centro al punto più esterno della stella.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr26.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:19]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr26.htm

5 Fate clic sulle frecce o immettete il numero di lati della stella nella casella di testo Punte e fate clic su OK.

Disegnare > Disegnare forme > Disegnare stelle

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr26.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:19]

Disegnare e modificare i tracciati pennello

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati pennello

Disegnare e modificare i tracciati pennello
La palette Pennelli di Illustrator contiene quattro tipi di pennello, calligrafico, diffusione, artistico e pattern, utili per aggiungere effetti ai tracciati. Potete selezionare tra gli effetti precaricati nella palette Pennelli oppure modificare questi pennelli, creare nuovi pennelli o importare un pennello dalla biblioteca dei pennelli nella palette Pennelli. I pennelli che avete creato e salvato nella palette Pennelli vengono associati solo al file corrente. Ogni file di Illustrator può avere un diverso set di pennelli nella relativa palette Pennelli. Utilizzando i quattro tipi di pennelli potete ottenere gli effetti seguenti: I pennelli calligrafici creano tratti che ricordano quelli disegnati con la punta inclinata di una penna calligrafica lungo il centro del tracciato. q I pennelli diffusione disegnano varie copie di un oggetto, ad esempio una coccinella o una foglia, lungo il tracciato. q I pennelli artistici allungano un oggetto o un disegno, ad esempio una freccia o un osso per cani, lungo il tracciato. q I pennelli pattern disegnano un pattern, costituito da singole porzioni, che viene ripetuto più volte lungo il tracciato. I pennelli pattern possono includere fino a cinque porzioni, per i lati, l'angolo interno, l'angolo esterno e il punto iniziale e finale del motivo.
q

A. Pennello calligrafico B. Pennello diffusione C. Pennello artistico D. Pennello pattern

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr27.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:20]

Disegnare e modificare i tracciati pennello

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati pennello

Argomenti correlati:
Disegnare un tracciato pennello con lo strumento pennello Creare un tracciato pennello con uno strumento di disegno Modificare i tracciati pennello

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr27.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:20]

Disegnare un tracciato pennello con lo strumento pennello

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati pennello > Disegnare un tracciato pennello con lo strumento pennello

Disegnare un tracciato pennello con lo strumento pennello
Lo strumento pennello crea tracciati disegnati con il pennello selezionato dalla palette Pennelli. Per utilizzare lo strumento pennello dovete selezionare un pennello nella palette Pennelli. Per disegnare un tracciato con lo strumento pennello 1 Selezionate Finestra > Mostra pennelli per visualizzare la palette Pennelli e selezionate un pennello dalla palette Pennelli. 2 Fate doppio clic sullo strumento pennello ( su OK.
q

), impostate le preferenze e fate clic

Nella casella di testo Arrotondamento, immettete un valore tra 0% e 100% per la rotondità dei tratti e delle curve o utilizzate l'apposito cursore. Maggiore è il valore, più arrotondato sarà il tratto o la curva. q In Fedeltà, immettete un numero di pixel tra 0,5 e 20 per la distanza massima a cui il tratto può trovarsi dal tracciato per dare curve arrotondate o usate il cursore. Maggiore è il valore, più arrotondati saranno il tratto o la curva. q Selezionate Riempi i tratti del nuovo pennello, per riempire i tracciati disegnati con il pennello o lasciatelo deselezionato per non riempirli. q Selezionate l'opzione Mantieni selezionato per mantenere selezionato il tracciato appena disegnato. 3 Posizionate la punta del pennello nel punto in cui iniziare il tracciato e trascinate per disegnare il tracciato. Per default, il tracciato rimane selezionato quando rilasciate il pulsante del mouse. Per disegnare un tracciato chiuso con lo strumento pennello 1 Selezionate lo strumento pennello. 2 Posizionate il puntatore nel punto in cui iniziare il tracciato e trascinate. 3 Trascinando tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS). Lo strumento pennello avrà un cerchietto indicante che il tracciato sarà chiuso.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr28.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:22]

Disegnare un tracciato pennello con lo strumento pennello

4 Quando il tracciato ha le dimensioni e la forma desiderate, rilasciate il mouse, ma non Alt o Opzione. A tracciato chiuso, rilasciate anche Alt o Opzione. Per modificare un tracciato pennello con lo strumento pennello 1 Selezionate il tracciato con lo strumento selezione ( ) o tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic sul tracciato per selezionarlo. 2 Posizionate lo strumento pennello sopra o accanto al tracciato da ridisegnare e trascinate lo strumento fino a ottenere la forma desiderata.

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati pennello > Disegnare un tracciato pennello con lo strumento pennello

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr28.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:22]

Creare un tracciato pennello con uno strumento di disegno

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati pennello > Creare un tracciato pennello con uno strumento di disegno

Creare un tracciato pennello con uno strumento di disegno
Potete creare un tracciato pennello da un qualsiasi tracciato creato con uno strumento di disegno di Illustrator (penna, matita o uno strumento per forme base) e modificarlo come qualsiasi altro tracciato. Per creare un tracciato pennello con uno strumento di disegno 1 Disegnate un tracciato utilizzando uno strumento di disegno, tra cui la penna, la matita o qualsiasi strumento per la creazione di forme base. 2 Scegliete un metodo per l'applicazione di un pennello al tracciato: Selezionate il tracciato a cui desiderate applicare il pennello. Nella palette Pennelli, selezionate il pennello da applicare al tracciato. q Trascinate un pennello dalla palette Pennelli sul tracciato.
q

Nota: Quando applicate un nuovo pennello, per mantenere le opzioni relative al tratto del pennello già applicate all'oggetto, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sul nuovo pennello.

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati pennello > Creare un tracciato pennello con uno strumento di disegno

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr29.htm [9-10-2001 15:12:23]

Modificare i tracciati pennello

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati pennello > Modificare i tracciati pennello

Modificare i tracciati pennello
Dopo aver applicato un pennello a un tracciato, potete modificare gli attributi del tracciato. Per convertire i tratti dei pennelli nel disegno in tracciati con contorno 1 Selezionate l'oggetto o gli oggetti da convertire. 2 Selezionate Oggetto > Espandi aspetto. Per rimuovere il tratto del pennello da un tracciato 1 Selezionate il tracciato da modificare. 2 Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate Elimina tratto pennello dal menu della palette Pennelli oppure fate clic sul pulsante omonimo ( ). q Nella finestra degli strumenti o nella palette Colori, fate clic nella casella Traccia e selezionate Nessuna.
q

Viene rimosso il tratto del pennello, ma non il tracciato.

Disegnare > Disegnare e modificare i tracciati pennello > Modificare i tracciati pennello

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr30.htm [9-10-2001 15:12:24]

Gestire i pennelli

Disegnare > Gestire i pennelli

Gestire i pennelli
Con la palette Pennelli potete organizzare i pennelli. Per visualizzare la palette Pennelli Selezionate Finestra > Mostra pennelli. Per visualizzare i pennelli per nome Selezionate Visualizza per nome dal menu della palette Pennelli. A sinistra del nome c'è un'immagine del pennello. L'immagine a destra del nome indica il tipo di pennello. Per modificare il tipo di pennelli visualizzati Selezionate il tipo di pennelli da visualizzare dal menu della palette Pennelli. Potete scegliere più pennelli. Per selezionare tutti i pennelli non correntemente utilizzati nel file Selezionate Seleziona non usati dal menu della palette Pennelli. Vengono selezionati solo i pennelli non correntemente utilizzati nel file attivo. Per spostare un pennello nella palette Pennelli Trascinate un pennello nella posizione desiderata all'interno della palette Pennelli. Potete spostare i pennelli solo nell'area corrispondente al tipo a cui appartiene. Ad esempio, non potete spostare un pennello calligrafico nell'area dei pennelli diffusione. Per duplicare un pennello nella palette Pennelli 1 Selezionate un pennello da duplicare. Per selezionare più pennelli, tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic su ogni pennello da duplicare. Per selezionare un intervallo continuo di pennelli, tenete premuto il tasto Maiusc e fate clic per definire l'intervallo. 2 Eseguite una delle operazioni seguenti:
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr31.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:26]

Gestire i pennelli

q q

Selezionate Duplica pennello dal menu della palette Pennelli. Trascinate la selezione sul pulsante Nuovo pennello ( ) nella palette Pennelli.

Per eliminare un pennello dalla palette Pennelli 1 Nella palette Pennelli, selezionate il pennello da eliminare. Per selezionare più pennelli, tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o il tasto Comando (Mac OS) e fate clic su ogni pennello da eliminare. Per selezionare un intervallo continuo di pennelli, tenete premuto il tasto Maiusc e fate clic per definire l'intervallo. 2 Eseguite una delle operazioni seguenti:
q q q

Selezionate Elimina pennello dal menu menu della palette Pennelli. Fate clic sul pulsante Elimina pennello ( ) nella palette Pennelli. Trascinate la selezione sul pulsante Elimina pennello nella palette Pennelli.

Disegnare > Gestire i pennelli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr31.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:26]

Creare pennelli

Disegnare > Creare pennelli

Creare pennelli
Potete creare ognuno dei quattro tipi di pennelli disponibili nella palette Pennelli. I pennelli devono essere costituiti da semplici vettori di tracciati aperti e chiusi e non possono avere sfumature, fusioni, tratti di altri pennelli, trame sfumate, immagini bitmap, grafici, file inseriti o maschere. I pennelli artistici e i pennelli pattern non possono includere testo. Per ottenere un effetto pennello con testo, create un contorno del testo e poi un pennello con il contorno (consultate Modificare le lettere come oggetti grafici).

Disegnare > Creare pennelli

Argomenti correlati:
Creare un pennello calligrafico Creare un pennello diffusione Creare un pennello artistico Creare un pennello pattern Scegliere un metodo di colorizzazione Modificare i pennelli esistenti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr32.htm [9-10-2001 15:12:27]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr33.htm

Disegnare > Creare pennelli > Creare un pennello calligrafico

Creare un pennello calligrafico
L'angolo, la rotondità e il diametro dei tratti disegnati con i pennelli calligrafici sono modificabili. Per creare un pennello calligrafico 1 Fate clic sul pulsante Nuovo pennello ( ) nella palette Pennelli oppure selezionate Nuovo pennello dal menu della palette. Selezionate Nuovo pennello calligrafico e fate clic su OK. 2 Nella casella di testo Nome, specificate un nome per il pennello (non più di 30 caratteri). 3 Specificate i valori desiderati per l'angolo, la rotondità e il diametro del pennello (l'anteprima visualizzata nella finestra di dialogo verrà aggiornata in base alle impostazioni scelte): Per impostare l'angolo di rotazione dell'ellisse, trascinate la punta della freccia nell'anteprima o immettete un valore nella casella di testo Angolo. q Per impostare la rotondità, trascinate un punto nero nell'anteprima verso il centro o in direzione opposta, oppure immettete un valore nella casella di testo Rotondità. Più alto è il valore, maggiore sarà la rotondità. q Per impostare il diametro, utilizzate il cursore Diametro o immettete un valore nella casella di testo Diametro.
q

4 Da ciascun menu a comparsa selezionate un'opzione per specificare il modo in cui controllare le variazioni di angolo, rotondità e diametro: Selezionate Fisso per utilizzare il valore nella casella di testo associata. Se ad esempio il valore del diametro è 20, selezionando Fisso verrà sempre utilizzato 20 come diametro del pennello. q Selezionate Casuale per utilizzare un valore casuale compreso nell'intervallo specificato. Se selezionate Casuale, dovete anche immettere un valore nella casella di testo Variazione o utilizzare il cursore omonimo per specificare l'intervallo entro il quale la caratteristica del pennello può variare. Per ciascun tratto, l'opzione Casuale utilizza un valore tra quello specificato nella casella di testo per la caratteristica del pennello e il valore ottenuto sottraendovi o sommandovi il valore di Variazione. Se ad esempio il diametro è 15 e la variazione è 5, il diametro potrà essere impostato su 10, 20 o qualsiasi valore intermedio. q Selezionate Pressione (se utilizzate il pennello con una tavoletta grafica) per
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr33.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:28]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr33.htm

utilizzare un valore determinato dalla pressione della penna. Quando selezionate Pressione, dovete impostare un valore anche nella casella di testo Variazione o utilizzare il cursore omonimo. Per la pressione più leggera della tavoletta, viene utilizzato il valore specificato nella casella di testo per la caratteristica del pennello meno il valore di Variazione. Per la pressione più forte della tavoletta, viene utilizzato il valore specificato nella casella di testo per la caratteristica del pennello più il valore di Variazione. Ad esempio, se il valore della rotondità è 75% e la variazione è 25%, per la pressione più leggera viene usato il valore 50% e per la più forte il valore 100%. Più leggera è la pressione, più angolare sarà il tratto del pennello. 5 Fate clic su OK.

Disegnare > Creare pennelli > Creare un pennello calligrafico

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr33.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:28]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr34.htm

Disegnare > Creare pennelli > Creare un pennello diffusione

Creare un pennello diffusione
I pennelli diffusione vengono definiti con i disegni di un'illustrazione. Le dimensioni, la spaziatura, il pattern di diffusione e la rotazione degli oggetti disegnati su un tracciato con i pennelli diffusione sono modificabili. Per creare un pennello diffusione 1 Selezionate il disegno da utilizzare come pennello diffusione. 2 Fate clic sul pulsante Nuovo pennello ( ) nella palette Pennelli oppure selezionate Nuovo pennello dal menu della palette. Selezionate Nuovo pennello artistico e fate clic su OK. 3 Nella casella di testo Nome, specificate un nome per il pennello (non più di 30 caratteri). 4 Trascinate i cursori Minimo o immettete un valore in ciascuna casella di testo più a sinistra per le dimensioni, la spaziatura, la diffusione e l'angolo di rotazione del pennello: Dimensione controlla le dimensioni degli oggetti. q Spaziatura controlla la quantità di spazio tra gli oggetti. q Diffusione controlla la distanza degli oggetti dal tracciato su ogni lato del tracciato. Maggiore è il valore impostato, più lontani saranno gli oggetti dal tracciato. q Rotazione controlla l'angolo di rotazione degli oggetti.
q

5 Da ciascun menu a comparsa, selezionate il modo in cui controllare le variazioni quanto a dimensioni, spaziatura, diffusione e rotazione: Selezionate Fisso per utilizzare il valore nella casella di testo associata. Se ad esempio il valore della diffusione è 50%, selezionando Fisso verrà sempre utilizzato il valore 50% per distribuire gli oggetti lungo il tracciato. q Selezionate Casuale per utilizzare un valore casuale. Se selezionate Casuale, dovete anche immettere un valore nella casella di testo più a destra o utilizzare il cursore Massimo per specificare l'intervallo entro il quale la caratteristica del pennello può variare. Per ciascun tratto, Casuale utilizza un valore compreso tra quello minimo e quello massimo. Se ad esempio il valore minimo di Dimensione è 50% e quello massimo è 100%, le dimensioni dell'oggetto potranno essere impostate su 50%, 100% o qualsiasi valore intermedio.
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr34.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:30]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr34.htm

Selezionate Pressione (se utilizzate il pennello con una tavoletta grafica) per utilizzare un valore determinato dalla pressione della penna. Quando selezionate Pressione, dovete impostare un valore anche nella casella di testo più a destra o utilizzare il cursore Massimo. Per la pressione più leggera e quella più forte della tavoletta, vengono utilizzati rispettivamente il valore minimo e quello massimo. Più spesso è il tratto, più grandi saranno gli oggetti.
q

Nota: Per conservare lo stesso intervallo di valori tra i due cursori, tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate i cursori. Per spostare i cursori di uno stesso valore o contemporaneamente, tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate. 6 Selezionate un orientamento relativo dal menu a comparsa Rotazione relativa a: Pagina, se l'angolo di rotazione degli oggetti diffusi deve essere relativo alla pagina (un angolo di 0 gradi punta verso l'alto). q Tracciato, se l'angolo di rotazione degli oggetti diffusi deve essere relativo al tracciato (un angolo di 0 gradi è tangente al tracciato).
q

7 Selezionate un metodo di colorizzazione dal menu a comparsa Metodo (consultate Scegliere un metodo di colorizzazione). 8 Fate clic su OK. Per ripristinare le opzioni Casuale per i pennelli diffusione 1 Selezionate il pennello diffusione nel disegno. 2 Selezionate Opzioni oggetto selezionato dal menu della palette Pennelli oppure fate clic sul pulsante omonimo ( ). 3 Assicuratevi che almeno una delle caratteristiche del pennello sia impostata su Casuale. 4 Fate clic sul pulsante Casuale. Per osservare l'effetto delle modifiche sul disegno, selezionate Anteprima. Fate clic su OK.

Disegnare > Creare pennelli > Creare un pennello diffusione

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr34.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:30]

Creare un pennello artistico

Disegnare > Creare pennelli > Creare un pennello artistico

Creare un pennello artistico
I pennelli artistici vengono definiti con i disegni di un'illustrazione. La direzione e le dimensioni degli oggetti disegnati lungo un tracciato con i pennelli artistici sono modificabili. Potete inoltre capovolgere gli oggetti in senso orizzontale o verticale rispetto al tracciato. Per creare un pennello artistico 1 Selezionate il disegno da utilizzare come pennello artistico. 2 Fate clic sul pulsante Nuovo pennello ( ) nella palette Pennelli oppure selezionate Nuovo pennello dal menu della palette. Selezionate Nuovo pennello artistico e fate clic su OK. 3 Nella casella di testo Nome, specificate un nome per il pennello (non più di 30 caratteri). 4 Per Direzione, fate clic su un pulsante per indicare la direzione in cui volete creare il disegno trascinando il pennello. In ciascun pulsante, la punta della freccia rappresenta la fine del tratto del pennello. Quando trascinate il pennello nella finestra del disegno, il disegno viene creato come segue:
q q q q

Per ( Per ( Per ( Per (

), la fine del tratto corrisponde al lato sinistro del disegno. ), la fine del tratto corrisponde al lato sinistro del disegno. ), la fine del tratto corrisponde al lato superiore del disegno. ), la fine del tratto corrisponde al lato inferiore del disegno.

5 Per Dimensione, immettete il valore percentuale in base al quale ridimensionare il disegno nella casella Larghezza. Proporzionale conserva le proporzioni. 6 Per modificare l'orientamento del disegno sul tracciato, selezionate Capovolgi in orizzontale o Capovolgi in verticale. 7 Selezionate un metodo di colorizzazione dal menu a comparsa Metodo (consultate Scegliere un metodo di colorizzazione).

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr35.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:32]

Creare un pennello artistico

8 Fate clic su OK.

Disegnare > Creare pennelli > Creare un pennello artistico

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr35.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:32]

Creare un pennello pattern

Disegnare > Creare pennelli > Creare un pennello pattern

Creare un pennello pattern
Per creare un pennello pattern, potete usare i campioni di pattern disponibili nella palette Campioni o i disegni di un'illustrazione per definire le porzioni del pennello. Quando definite un pennello pattern con i campioni, potete applicare i campioni di pattern precaricati oppure crearne altri. Le dimensioni, la spaziatura e l'orientamento dei pennelli pattern sono modificabili. Inoltre, potete ridefinire un pennello pattern applicando un nuovo disegno a qualsiasi porzione del pennello. Per applicare un nuovo disegno alle porzioni dei pennelli pattern esistenti, selezionate i campioni di pattern dall'elenco della finestra Opzioni pennello pattern, che contiene tutti i campioni di pattern disponibili nella palette Campioni. Per creare un pennello pattern utilizzando i campioni di pattern della palette Campioni. 1 Fate clic sul pulsante Nuovo pennello ( ) nella palette Pennelli o selezionate Nuovo pennello dal menu della palette. Selezionate Nuovo pennello pattern e fate clic su OK. 2 Nella casella di testo Nome, specificate un nome per il pennello (non più di 30 caratteri). 3 Fate clic sul pulsante della porzione da definire. Ad esempio, per definire la porzione laterale, fate clic sul pulsante Porzione laterale ( ).

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr36.htm (1 di 4) [9-10-2001 15:12:34]

Creare un pennello pattern

A. Porzione laterale B. Porzione angolo esterno C. Porzione angolo interno D. Porzione iniziale E. Porzione finale

4 Dall'elenco selezionate un campione di pattern da applicare alla porzione selezionata. Il campione selezionato compare nel pulsante della porzione selezionata. Nota: Per ripristinare l'impostazione originale di un pattern quando modificate un pennello pattern esistente, selezionate Originale dall'elenco. 5 Ripetete i passaggi 3 e 4 se dovete applicare i campioni di pattern ad altre porzioni. 6 Immettete i valori di ridimensionamento proporzionale e di spaziatura tra le porzioni in Dimensione. 7 Per modificare l'orientamento del pattern sul tracciato, selezionate Capovolgi in orizzontale o Capovolgi in verticale. 8 Per Adatta, selezionate il modo in cui adattare le porzioni sul tracciato: Ridimensiona, per allungare o accorciare la porzione del pattern in base all'oggetto. La selezione di questa opzione può dar luogo a porzioni non uniformi. q Aggiungi spazio per adattare, per aggiungere spazio tra ogni porzione e applicare il pattern al tracciato in modo proporzionale. q Approssima tracciato (solo per tracciati rettangolari), per adattare le porzioni al tracciato approssimato più vicino senza modificarle. Questa opzione applica il pattern leggermente all'interno o all'esterno del tracciato anziché al centro, per
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr36.htm (2 di 4) [9-10-2001 15:12:34]

Creare un pennello pattern

assicurare una suddivisione in porzioni uniforme.

A. Porzione di default e opzioni di adattamento B. Ridimensiona C. Aggiungi spazio per adattare D. Approssima tracciato

9 Selezionate un metodo di colorizzazione dal menu a comparsa Metodo (consultate Scegliere un metodo di colorizzazione). 10 Fate clic su OK. Nota: Dopo aver definito un pennello pattern con campioni di pattern, potete eliminare i campioni di pattern dalla palette Campioni se pensate di non utilizzarli per altri disegni. Per creare un pennello pattern utilizzando il disegno di un'illustrazione 1 Create o visualizzate il disegno da utilizzare come pennello pattern (consultate Creare e utilizzare i pattern). Assicuratevi di creare un disegno per ogni porzione del pennello pattern. Potete utilizzare fino a cinque porzioni a seconda della configurazione scelta. 2 Nella palette Pennelli, verificate che i pennelli siano visualizzati per icona. Se necessario, selezionate Visualizza per nome dal menu della palette per disattivare la visualizzazione dei nomi. 3 Trascinate il disegno da utilizzare come porzione laterale sulla palette Pennelli. 4 Selezionate Nuovo pennello pattern e fate clic su OK. 5 Nella casella di testo Nome, specificate un nome per il pennello (non più di 30 caratteri) e fate clic su OK. 6 Tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate il disegno per le porzioni addizionali sulla sezione appropriata. Fate clic su OK dopo aver aggiunto ogni porzione. La porzione laterale appare già nella seconda sezione.
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr36.htm (3 di 4) [9-10-2001 15:12:34]

Creare un pennello pattern

Tenete premuto il tasto Alt o Opzione e trascinate il disegno per la porzione angolo esterno sulla prima sezione. Tenete premuto il tasto Alt o Opzione e trascinate il disegno per la porzione angolo interno, la porzione iniziale e quella finale sulle altre sezioni.

Disegnare > Creare pennelli > Creare un pennello pattern

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr36.htm (4 di 4) [9-10-2001 15:12:34]

Scegliere un metodo di colorizzazione

Disegnare > Creare pennelli > Scegliere un metodo di colorizzazione

Scegliere un metodo di colorizzazione
Per i pennelli diffusione, artistici e pattern, potete scegliere il metodo in base a cui colorare un pennello. Per scegliere un metodo di colorizzazione 1 Dopo aver visualizzato la finestra di dialogo con-tenente le opzioni per il tipo di pennello scelto, selezionate una opzione dal menu a comparsa Metodo: Nessuno, per visualizzare i colori come appaiono sul pennello nella palette Pennelli. Selezionate questa opzione per assegnare a un pennello gli stessi colori visualizzati nella palette Pennelli. q Tinte, per visualizzare il tratto del pennello nelle tinte del colore di tratto. Le porzioni nere del disegno vengono convertite nel colore di tratto, quelle non nere nelle tinte del colore di tratto e quelle bianche rimangono bianche. Se utilizzate una tinta piatta come tratto, questa opzione genera tinte della tinta piatta. Selezionate Tinte per i pennelli in bianco e nero oppure per disegnare il tratto di un pennello con una tinta piatta. q Tinte e ombre, per visualizzare il tratto del pennello nelle tinte e nelle ombre del colore di tratto. Questa opzione mantiene il bianco e il nero e trasforma tutti i colori intermedi in una fusione da nero a bianco passando per il colore di tratto. Poiché ai colori viene aggiunto il nero, è possibile che non riusciate a stampare su una singola lastra se utilizzate questa opzione con una tinta piatta. Selezionate Tinte e ombre per i pennelli in scala di grigio. q Scostamento tonalità, per utilizzare il colore chiave negli oggetti disegnati con il pennello, come illustrato nella casella Colore chiave. Per default, il colore chiave è il colore prevalente nel disegno. Il colore chiave viene trasformato nel colore di tratto negli oggetti disegnati con il pennello. Gli altri colori negli oggetti disegnati con il pennello vengono trasformati in colori simili al colore di tratto. L'opzione Scostamento tonalità conserva il bianco, il nero e il grigio. Selezionate questa opzione per i pennelli che utilizzano più colori. È possibile cambiare il colore chiave.
q

Per informazioni e campioni su ciascuna opzione, fate clic su Suggerimenti. Nota: Per ottenere i risultati desiderati, provate diversi metodi di colorizzazione. Per modificare il colore chiave

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr37.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:36]

Scegliere un metodo di colorizzazione

1 Dopo aver visualizzato la finestra di dialogo con le opzioni per il tipo di pennello scelto, fate clic sul contagocce Colore chiave. 2 Spostate il contagocce nell'anteprima della finestra di dialogo e fate clic sul colore da utilizzare come colore chiave. Il colore nella casella Colore chiave cambia. 3 Fate di nuovo clic sul contagocce per deselezionarlo.

Disegnare > Creare pennelli > Scegliere un metodo di colorizzazione

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr37.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:36]

Modificare i pennelli esistenti

Disegnare > Creare pennelli > Modificare i pennelli esistenti

Modificare i pennelli esistenti
È possibile modificare i pennelli esistenti. Quando cambiate le opzioni di un pennello, potete applicare le modifiche ai tratti già disegnati con il pennello oppure solo a quelli nuovi. Potete anche modificare le opzioni relative ai tratti di pennello solo per un oggetto selezionato, senza alterare gli altri oggetti nel disegno né gli attributi del pennello. Per modificare un pennello esistente 1 Fate doppio clic sul pennello nella palette Pennelli oppure selezionate il pennello e selezionate Opzioni pennello dal menu della palette. 2 Selezionate un'opzione per l'applicazione delle modifiche ai tratti esistenti: Applica a tratti, per modificare i tratti esistenti (il pennello modificato verrà applicato anche ai nuovi tratti). q Non toccare i tratti, per lasciare inalterati i tratti esistenti e applicare il pennello modificato solo ai nuovi tratti.
q

3 Modificate le opzioni e fate clic su OK. Per modificare le opzioni di un oggetto selezionato senza cambiare gli attributi del pennello per tutti gli oggetti 1 Selezionate un pennello nel disegno. 2 Selezionate Opzioni oggetto selezionato dal menu della palette Pennelli oppure fate clic sul pulsante omonimo nella palette ( ). 3 Modificate le opzioni e fate clic su OK. Le nuove opzioni impostate si applicano solo agli oggetti selezionati. Gli altri oggetti nel disegno creati con il pennello mantengono gli attributi originali. Gli attributi correnti del pennello non vengono alterati e saranno utilizzati al successivo impiego del pennello. Nota: Per ripristinare le opzioni originali dei pennelli per gli oggetti modificati, selezionate gli oggetti, applicate un pennello diverso e riapplicate il pennello originale. Per modificare i pennelli trascinandoli nel disegno
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr38.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:37]

Modificare i pennelli esistenti

1 Selezionate un pennello dalla palette Pennelli. 2 Trascinate il pennello nel disegno. 3 Apportate le modifiche desiderate. Trascinate il pennello modificato nella palette Pennelli.

Disegnare > Creare pennelli > Modificare i pennelli esistenti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr38.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:37]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr39.htm

Disegnare > Utilizzare le biblioteche di pennelli

Utilizzare le biblioteche di pennelli
Con il comando Biblioteche di pennelli potete importare pennelli da altri file di Adobe Illustrator in una palette associata al file corrente. Queste biblioteche sono memorizzate nella cartella Biblioteche di pennelli, contenuta nella cartella di Illustrator 9.0. Non potete aggiungere, eliminare o modificare i pennelli di una biblioteca, ma potete modificare gli attributi di un pennello importato. Per importare un pennello da una biblioteca di pennelli nella palette Pennelli corrente 1 Verificate di aver aperto la palette Pennelli in cui importare il pennello. 2 Selezionate Finestra > Biblioteche di pennelli > nome biblioteca pennelli. Per utilizzare una biblioteca dei pennelli non memorizzata nella cartella Biblioteche di pennelli, selezionate Finestra > Biblioteche di pennelli > Altra biblioteca. 3 Selezionate il pennello ed eseguite una delle operazioni seguenti: Utilizzate il pennello selezionato nel disegno corrente (si consiglia di eseguire questa operazione con uno o due pennelli per volta). Dopo averlo utilizzato, il pennello viene copiato automaticamente dalla biblioteca di pennelli nella palette Pennelli. q Trascinate il pennello selezionato nella palette Pennelli corrente (si consiglia di eseguire questa operazione con più pennelli per volta). q Selezionate Aggiungi ai pennelli dal menu della palette Pennelli.
q

Per visualizzare una biblioteca di pennelli nel menu Biblioteche di pennelli 1 Trascinate il file della biblioteca di pennelli nella cartella Biblioteche di pennelli. 2 Riavviate Adobe Illustrator. Per creare una biblioteca di pennelli 1 Create un file di Adobe Illustrator contenente i pennelli da inserire nella biblioteca. 2 Salvate il file nella cartella Biblioteche di pennelli. 3 Riavviate Adobe Illustrator.
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr39.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:38]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr39.htm

Disegnare > Utilizzare le biblioteche di pennelli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr39.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:38]

Suggerimenti per l'utilizzo dei pennelli

Disegnare > Suggerimenti per l'utilizzo dei pennelli

Suggerimenti per l'utilizzo dei pennelli
Quando utilizzate i pennelli, considerate quanto segue: Spesso, per ottenere uno stesso effetto, potete utilizzare indifferentemente i pennelli diffusione o i pennelli pattern. Tuttavia, i pennelli pattern a differenza dei pennelli diffusione seguono esattamente il tracciato.
q

In un pennello pattern le frecce si piegano per seguire il tracciato; in un pennello diffusione rimangono dritte.

Se applicate un pennello a un tracciato chiuso e desiderate controllare la posizione della fine del tracciato, selezionate lo strumento forbici e dividete il tracciato. Per cambiare ancora, selezionate gli estremi e poi Oggetto > Tracciato > Unisci, e utilizzate di nuovo le forbici (consultate Dividere i tracciati con lo strumento forbici). q Per selezionare tutti i tracciati realizzati con il pennello nel disegno corrente, selezionate Modifica > Seleziona > Tratti pennello. q Per ottenere risultati migliori quando create un pennello da un disegno contenente più tracciati sovrapposti con lo stesso colore di riempimento e senza traccia, selezionate Unisci dalla palette Elaborazione tracciati prima di creare il pennello.
q

Disegnare > Suggerimenti per l'utilizzo dei pennelli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr40.htm [9-10-2001 15:12:40]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr41.htm

Disegnare > Ricalcare un disegno

Ricalcare un disegno
A volte è possibile che vogliate creare un nuovo disegno basato su uno già esistente, ad esempio un'illustrazione basata su uno schizzo su carta oppure su un'immagine salvata in un altro programma di disegno. In entrambi i casi, potete importare l'immagine in Illustrator e ricalcarla. Potete creare un livello da utilizzare appositamente come template. Potete ricalcare i disegni in uno dei seguenti modi, a seconda del disegno originale e al modo in cui desiderate ricalcarlo: Utilizzate lo strumento autotraccia per ricalcare automaticamente qualsiasi immagini importata in Illustrator. q Inserite qualsiasi file EPS, PDF o di immagine in un file di Illustrator come livello template e ricalcate manualmente l'immagine utilizzando lo strumento penna o matita (consultate Attenuare e visualizzare le immagini bitmap sui livelli).
q

Disegnare > Ricalcare un disegno

Argomenti correlati:
Ricalcare con lo strumento autotraccia Impostare la distanza di ricalco

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr41.htm [9-10-2001 15:12:41]

Ricalcare con lo strumento autotraccia

Disegnare > Ricalcare un disegno > Ricalcare con lo strumento autotraccia

Ricalcare con lo strumento autotraccia
Lo strumento autotraccia ricalca automaticamente la forma di qualsiasi immagine. Con questo strumento,è sufficiente fare clic sul bordo di una forma che volete ricalcare e ne verrà automaticamente tracciato l'intero contorno. Potete utilizzare lo strumento autotraccia per ricalcare sia linee che forme. Quando lo utilizzate per ricalcare una linea, esso percorre tutta la linea e torna nel punto in cui avete fatto clic, formando un tracciato chiuso. Lo strumento autotraccia è particolarmente adatto a tracciare forme e linee semplici. Per ricalcare disegni in modo ottimale, ricalcate le forme più semplici con lo strumento autotraccia e disegnate quelle più complesse con lo strumento matita o lo strumento penna. Potete anche utilizzare un programma di ricalco quale Adobe Streamline . Per ricalcare la forma di un'immagine bitmap: 1 Aprite il file che contiene l'immagine da ricalcare. 2 Selezionate lo strumento autotraccia ( ).
TM

3 Posizionate il puntatore a croce sull'oggetto che desiderate ricalcare. Dovete collocarlo a non più di 6 pixel dal bordo dell'immagine bitmap. Lo strumento autotraccia è guidato dal confine fra le aree di colore diverso. 4 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per ricalcare l'oggetto intero, fate clic su di esso. Verrà disegnato il tracciato, a partire dal punto in cui avete fatto clic, che seguirà la forma, mantenendo questa a destra.
q

Il tracciato può essere disegnato in senso orario o antiorario, a seconda del punto in cui avete fatto clic e della forma del tracciato. Per ricalcare solo una parte dell'oggetto, trascinate il puntatore dal punto della bitmap in cui volete far partire il tracciato a quello in cui volete farlo terminare. Quando ricalcate solo una parte di immagine, dovete iniziare e terminare a non più di 2 pixel dal bordo di essa.
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr42.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:42]

Ricalcare con lo strumento autotraccia

Per collegare tra loro un tracciato nuovo e uno esistente creati con lo strumento autotraccia, iniziate a trascinare in corrispondenza del punto di ancoraggio in cui volete collegare i tracciati.
q

Disegnare > Ricalcare un disegno > Ricalcare con lo strumento autotraccia

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr42.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:42]

Impostare la distanza di ricalco

Disegnare > Ricalcare un disegno > Impostare la distanza di ricalco

Impostare la distanza di ricalco
Le linee e le forme delle immagini bitmap spesso contengono lacune che diventano visibili solo quando si visualizza l'immagine ingrandita. Potete controllare la precisione di ricalco dello strumento autotraccia mediante l'opzione Spaziatura traccia del pannello Testo e autotraccia della finestra di dialogo Preferenze. Lo strumento autotraccia ignorerà le lacune inferiori o uguali al numero di pixel specificato in tale opzione. Ad esempio, se impostate la spaziatura su 1, lo strumento autotraccia ignorerà le lacune di 1 pixel o meno. Per impostare la spaziatura di ricalco: 1 Selezionate Modifica > Preferenze > Testo e autotraccia. Inserite 0 (default), 1 o 2 nella casella Spaziatura traccia. Il valore viene calcolato in pixel. Fate clic su OK.

Disegnare > Ricalcare un disegno > Impostare la distanza di ricalco

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c03dr43.htm [9-10-2001 15:12:44]

Utilizzare gli oggetti

Utilizzare gli oggetti
Correggere gli errori Utilizzare i righelli Utilizzare lo strumento misura Utilizzare le guide e le griglie Utilizzare le Guide sensibili Selezionare gli oggetti Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti Ruotare gli assi x e y Sovrapporre gli oggetti Raggruppare e separare gli oggetti Bloccare e nascondere gli oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo.htm [9-10-2001 15:12:45]

Correggere gli errori

Utilizzare gli oggetti > Correggere gli errori

Correggere gli errori
Per correggere gli errori in Adobe Illustrator, utilizzate il comando Annulla. Potete annullare un'operazione anche dopo aver selezionato il comando Salva, purché non abbiate chiuso e riaperto il file. Se non è possibile annullare un'operazione, il comando Annulla è disattivato. In base alla quantità di memoria disponibile, potete annullare un numero illimitato di operazioni, in ordine inverso, selezionando più volte il comando Annulla. Il numero di livelli di annulla scelto non altera in genere le prestazioni di Illustrator; tuttavia, se cercate di visualizzare un disegno complesso, è possibile che il programma visualizzi un messaggio che richiede la riduzione di tale numero a causa della memoria insufficiente. Potete inoltre ripristinare l'ultima versione salvata di un file, ma non se avete chiuso e riaperto il file. Per annullare o ripristinare un'operazione Selezionate Modifica > Annulla o Modifica> Ripristina. In base alla quantità di memoria disponibile, potete selezionare Annulla un numero illimitato di volte. Per cambiare il numero minimo di livelli di annulla 1 Selezionate Modifica > Preferenze > Unità di misura e annulla. 2 Immettete un valore nella casella di testo Livelli minimi di annulla e fate clic su OK. Il livello di annulla di default è 5. Per ripristinare l'ultima versione salvata del documento Selezionate File > Versione precedente. Non potete annullare questa azione.

Utilizzare gli oggetti > Correggere gli errori

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo2.htm [9-10-2001 15:12:46]

Utilizzare i righelli

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare i righelli

Utilizzare i righelli
Illustrator dispone di due righelli, uno lungo il lato superiore della finestra e l'altro lungo il lato sinistro. Quando aprite un nuovo file, i righelli non sono visibili, ma potete visualizzarli in qualunque momento. I righelli sono utili per posizionare e misurare con precisione gli oggetti nella tavola disegno. Quando scorrete un file o effettuate uno zoom, i righelli si regolano automaticamente. Per mostrare o nascondere i righelli Selezionate Visualizza > Mostra righelli o Visualizza > Nascondi righelli.

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare i righelli

Argomenti correlati:
Definire le unità di misura dei righelli Convertire automaticamente i valori nelle caselle di testo Cambiare l'origine di un righello

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo3.htm [9-10-2001 15:12:47]

Definire le unità di misura dei righelli

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare i righelli > Definire le unità di misura dei righelli

Definire le unità di misura dei righelli
I segni di divisione più grandi sui righelli indicano le unità di misura (ad esempio i centimetri), mentre quelli più piccoli indicano gli incrementi delle unità di misura (ad esempio 1/10 di centimetro). Quando ingrandite o riducete la vista, gli incrementi delle unità di misura riflettono la modifica dell'ingrandimento. Le unità di misura di default dei righelli sono i punti. Un punto equivale a 0,3528 millimetri. Potete impostare l'unità di misura a pollici, millimetri, centimetri, pica (un pica equivale a 12 punti o 4,2333 millimetri) o pixel nel pannello Unità di misura e annulla della finestra di dialogo Preferenze o nel pannello Tavola disegno della finestra di dialogo Imposta documento. L'unità di misura impostata per i righelli viene applicata quando misurate, spostate o trasformate gli oggetti, impostate la spaziatura per la griglia e le guide o create ellissi e rettangoli. Essa non sostituisce le unità di misura delle palette Carattere e Paragrafo, che misurano sempre le dimensioni dell'area di visualizzazione, l'interlinea, lo spostamento verticale, lo spessore delle linee e il tratteggio nelle unità impostate nel menu a comparsa Tipo del pannello Unità di misura e annulla della finestra di dialogo Preferenze (consultate Impostare gli attributi del testo). Per impostare l'unità di misura dei righelli per tutti i file 1 Selezionate Modifica > Preferenze > Unità di misura e annulla. 2 Dal menu a comparsa Generali, selezionate l'unità di misura che desiderate utilizzare e fate clic su OK. Per impostare l'unità di misura dei righelli soltanto per il file corrente 1 Selezionate File > Imposta documento. Selezionate Tavola disegno dal menu a comparsa nella parte superiore sinistra della finestra di dialogo Imposta documento. 2 Dal menu a comparsa Unità, selezionate l'unità di misura da impostare e fate clic su OK.

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare i righelli > Definire le unità di misura dei righelli
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo4.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:48]

Definire le unità di misura dei righelli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo4.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:48]

Convertire automaticamente i valori nelle caselle di testo

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare i righelli > Convertire automaticamente i valori nelle caselle di testo

Convertire automaticamente i valori nelle caselle di testo
Se immettete un valore in un'unità diversa da quella impostata, Illustrator lo converte nell'unità impostata. Ad esempio, se immettete 3 cm in una casella di testo impostata a pollici, il valore diventa 1,181 pollici. Potete inoltre aggiungere, eliminare, moltiplicare, dividere ed eseguire altre operazioni matematiche in qualunque casella di testo di Illustrator in cui è possibile impostare valori numerici. Ad esempio, quando specificate le dimensioni di un rettangolo, potete digitare 72 pt + 2 cm per l'altezza. Illustrator esegue il calcolo e utilizza il risultato. In relazione all'immissione di valori, è necessario considerare quanto segue: Nelle caselle di testo potete utilizzare le unità e abbreviazioni seguenti: pollice, pollici, ", millimetri, mm, Q (un Q equivale a 0,25 millimetri), centimetri, cm, punti, p, pt, pica, pc, pixel e px. q Se non è stata specificata un'unità di misura diversa in Modifica > Preferenze > Unità di misura e annulla, quella di default è centimetri. q Se utilizzate sia pica che punti, potete immettere valori quali XpY, dove X e Y sono i numeri di pica e punti (ad esempio, 12p6 equivale a 12 pica, 6 punti). q Un valore senza unità utilizza il valore di default per la relativa casella di testo, a meno che non segua un valore con un'unità specificata. Ad esempio, in una casella che utilizza i centimetri come unità di default, è indifferente digitare 3 + 6 oppure 3 cm + 6 cm o 9 cm. 3 cm + 6 equivale a 3 centimetri più 6 centimetri o a 3,5433 pollici. q Potete combinare le percentuali con le unità. Ad esempio, 3 cm*50% equivale a 3 centimetri moltiplicato per 50%, ossia 1,50 cm. 50 pt + 25% equivale a 50 punti più il 25% di 50, ossia 62,5 punti.
q

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare i righelli > Convertire automaticamente i valori nelle caselle di testo

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo5.htm [9-10-2001 15:12:50]

Cambiare l'origine di un righello

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare i righelli > Cambiare l'origine di un righello

Cambiare l'origine di un righello
L'origine di un righello è il punto in cui appare lo 0 sul righello. Quando aprite un file, la posizione dell'origine dei righelli dipende dall'opzione Vista selezionata nel pannello Tavola disegno della finestra di dialogo Imposta documento. In generale, se avete selezionato l'opzione Pagina intera singola o Porzione pagine intere, l'origine di default si trova nell'angolo inferiore sinistro della pagina 1. Se cambiate l'impostazione dei righelli, la nuova impostazione sarà quella di default ogni volta che aprite il file. Potete modificare l'origine in qualunque momento. Ad esempio, se lavorate su un'immagine di 8 x 13 centimetri centrata su una pagina di 21 x 29 centimetri, l'impostazione dell'origine del righello secondo l'immagine e non la pagina può facilitare l'implementazione di modifiche di precisione. Nota: La posizione dell'origine del righello influenza la suddivisione in porzioni dei pattern, nonché le informazioni del rettangolo di selezione per il comando Imposta selezione (consultate Specificare il rettangolo di disegno per la stampa nella selezione). Per cambiare l'origine di un righello 1 Spostate il puntatore nell'angolo superiore sinistro dei righelli, vale a dire nel punto di intersezione degli stessi. 2 Eseguite una delle operazioni seguenti: Trascinate il puntatore nel punto da designare come nuova origine del righello. Mentre trascinate, un puntatore a croce nella finestra e nei righelli indica che l'origine sta per essere modificata. q Per ripristinare le impostazioni di default, fate doppio clic nell'angolo superiore sinistro nel punto in cui i due righelli si intersecano.
q

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare i righelli > Cambiare l'origine di un righello

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo6.htm [9-10-2001 15:12:51]

Utilizzare lo strumento misura

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare lo strumento misura

Utilizzare lo strumento misura
Lo strumento misura calcola la distanza tra due punti qualsiasi nell'area di lavoro. La distanza misurata tra due punti viene visualizzata nella palette Info, che visualizza le distanze orizzontale e verticale dagli assi x e y, le distanze orizzontale e verticale assolute, la distanza totale e l'angolo. Tutte le misurazioni tranne l'angolo sono espresse nell'unità di misura correntemente impostata nel pannello Unità di misura e annulla della finestra di dialogo Preferenze o nel pannello Tavola disegno della finestra di dialogo Imposta documento (consultate Definire le unità di misura dei righelli). Per misurare la distanza tra due punti 1 Selezionate lo strumento misura ( ).

2 Eseguite una delle operazioni seguenti: Fate clic su due punti per misurare la distanza tra gli stessi. q Fate clic sul primo punto e trascinate fino al secondo punto. Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate per vincolare lo strumento a multipli di 45 gradi.
q

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare lo strumento misura

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo7.htm [9-10-2001 15:12:52]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo8.htm

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare le guide e le griglie

Utilizzare le guide e le griglie
Per allineare il testo e gli oggetti grafici sulla pagina, potete utilizzare le griglie di sfondo oppure creare e visualizzare contorni di allineamento detti guide. Le griglie sono in genere linee o punti visualizzati dietro al disegno e non vengono stampate. Potete utilizzarle per posizionare simmetricamente gli oggetti o gli elementi. Il disegno e gli strumenti selezionati si allineano alla griglia se selezionate Allinea alla griglia. Spaziatura, colore e stile della griglia possono essere differenti per ciascun file. Nota: Quando la modalità di visualizzazione del documento è Anteprima pixel, il comando Allinea alla griglia del menu Visualizza diventa Allinea al pixel. Per ulteriori informazioni, consultate Visualizzare un disegno in pixel. Le guide agiscono come strumenti di allineamento e non vengono stampate. Potete definire qualsiasi oggetto come guida alla quale allineare un disegno. I disegni e gli strumenti si allineano alle guide quando si trovano entro la tolleranza speficiata per la guida. Il colore e lo stile della guida sono uguali per tutti i file (consultate Impostare le preferenze delle guide e della griglia).

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare le guide e le griglie

Argomenti correlati:
Utilizzare le guide Utilizzare le griglie Impostare le preferenze delle guide e della griglia

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo8.htm [9-10-2001 15:12:53]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo9.htm

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare le guide e le griglie > Utilizzare le guide

Utilizzare le guide
Potete creare due tipi di guide: Le guide righello sono linee rette orizzontali o verticali create con il righello. Queste guide sono le più semplici da creare e sono utili per impostare linee di allineamento nel senso della lunghezza o della larghezza dell'area di lavoro. q Gli oggetti guida sono oggetti (come linee, rettangolo o qualunque altro disegno costituito da tracciati, tranne il testo) che sono stati convertiti in guide. L'uso degli oggetti guida può aiutarvi a progettare e creare il disegno attorno a uno o più oggetti. Potete riconvertire gli oggetti guida in oggetti grafici in qualunque momento.
q

Le nuove guide sono bloccate in posizione per orientare il disegno. Tuttavia, potete sbloccare una guida per selezionarla, spostarla, eliminarla, modificarla o riconvertirla in un oggetto grafico. Per default, gli oggetti sono allineati alle guide ogni volta che vengono trascinati a non più di 2 pixel dalla guida (consultate Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti). Per creare una guida righello: 1 Se i righelli non sono visualizzati, selezionate Visualizza > Mostra righelli. 2 Posizionate il puntatore sul righello sinistro per creare una guida verticale oppure sul righello superiore per creare una guida orizzontale. Premete Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) per trasformare la guida righello orizzontale in verticale e viceversa. 3 Trascinate la guida righello nella sua posizione.

Per rendere più facile l'uso contemporaneo di più guide, potete inserirle tutte in un unico livello. In questo modo, sarà sufficiente scegliere il livello per selezionare tutte le guide per le operazioni di spostamento o regolazione (consultate Informazioni sui livelli). Per convertire un oggetto in una guida 1 Selezionate un oggetto, un gruppo di oggetti o qualunque combinazione di oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo9.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:55]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo9.htm

e gruppi. 2 Selezionate Visualizza > Guide > Crea guide. Per spostare, eliminare o rilasciare una guida 1 Selezionate Visualizza > Guide > Guide bloccate per bloccare o sbloccare la guida. Quando la guida è bloccata, un simbolo di spunta appare accanto al comando Guide bloccate. 2 Selezionate la guida da spostare, eliminare o rilasciare ed eseguite una delle operazioni seguenti: Spostate la guida trascinandola o copiandola. q Eliminate la guida premendo il tasto Backspace o Canc (Windows) o Cancella (Mac OS) oppure selezionando Modifica > Taglia o Modifica > Elimina. q Eliminate tutte le guide contemporaneamente selezionando Visualizza > Guide > Cancella guide. q Rilasciate l'oggetto guida, riconvertendolo in normale oggetto grafico, selezionando Visualizza > Guide > Rilascia guide.
q

Per visualizzare o nascondere le guide Selezionate Visualizza > Guide > Mostra guide per visualizzare tutte le guide o Visualizza > Nascondi guide per nasconderle.

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare le guide e le griglie > Utilizzare le guide

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo9.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:55]

Utilizzare le griglie

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare le guide e le griglie > Utilizzare le griglie

Utilizzare le griglie
Potete scegliere due tipi di stile di griglia, a punti e a linee, e modificare il colore della griglia utilizzando i colori predefiniti o i colori selezionati con il selettore del colore. La spaziatura delle griglie è definita da due valori: la distanza tra le linee principali e la spaziatura tra le suddivisioni. La visibilità della griglia e l'allineamento alla griglia sono controllati dai comandi Mostra griglia e Allinea alla griglia del menu Visualizza.

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare le guide e le griglie > Utilizzare le griglie

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo10.htm [9-10-2001 15:12:56]

Impostare le preferenze delle guide e della griglia

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare le guide e le griglie > Impostare le preferenze delle guide e della griglia

Impostare le preferenze delle guide e della griglia
Usate le preferenze Guide e griglia per impostare il colore e lo stile delle guide e della griglia e la spaziatura della griglia. Per impostare le preferenze delle guide e della griglia 1 Selezionate Modifica > Preferenze > Guide e griglia. 2 Impostate le opzioni per le guide e la griglia: In Colore, selezionate un colore per le guide o la griglia oppure per entrambe. Se selezionate Altro, fate clic sulla casella del colore, selezionate un colore dal selettore del colore e fate clic su OK. q Per Stile, selezionate un'opzione di visualizzazione per le guide o la griglia oppure per entrambe. q Per Righe griglia ogni, immettete un nuovo valore (e l'unità di misura, se necessario) per la spaziatura delle griglie primarie. q Per Suddivisioni, immettete un valore per suddividere la griglia. q Selezionate Griglie in secondo piano per vedere la griglia dietro al disegno; deselezionatela per visualizzare la griglia davanti al disegno.
q

3 Fate clic su OK.

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare le guide e le griglie > Impostare le preferenze delle guide e della griglia

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo11.htm [9-10-2001 15:12:57]

Utilizzare le Guide sensibili

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare le Guide sensibili

Utilizzare le Guide sensibili
Le Guide sensibili sono guide di allineamento temporanee per creare, allineare, modificare e trasformare gli oggetti in relazione ad altri oggetti e per ruotarli, ridimensionarli e inclinarli. Potete allinearli a oggetti bloccati e a oggetti su livelli bloccati. Selezionate l'oggetto in corrispondenza del punto rispetto al quale desiderate eseguire l'allineamento. Illustrator determina ulteriori punti sul disegno per creare le guide e i punti di allineamento. Questi punti sono determinati dagli ultimi oggetti sui quali è passato il cursore con l'oggetto selezionato. Potete creare Guide sensibili intersecanti passando il puntatore su due linee delle Guide sensibili e spostando l'oggetto selezionato sul punto di intersezione. Quando create, allineate, spostate, modificate e trasformate gli oggetti, le Guide sensibili appaiono dai punti di ancoraggio di un oggetto vicino sul quale siete passati da poco con il puntatore. La direzione, l'angolo, la tolleranza e l'aspetto delle Guide sensibili sono determinati dalle opzioni in Preferenze. Per attivare o disattivare le Guide sensibili Per attivare o disattivare le Guide sensibili, selezionate Visualizza > Guide sensibili. Se attivate, un segno di spunta appare accanto al comando. Per modificare le preferenze delle Guide sensibili 1 Selezionate Modifica > Preferenze > Guide sensibili. 2 Specificate le opzioni per le Guide sensibili: Selezionate Consigli etichette testo per visualizzare informazioni sulla posizione alla quale il cursore è correntemente allineato (ad esempio centro) mentre spostate il cursore. q Selezionate Guide di costruzione per visualizzare informazioni nel file mentre utilizzate le Guide sensibili. q Selezionate Strumenti di trasformazione per utilizzare le Guide sensibili quando ridimensionate, ruotate e inclinate gli oggetti. q Selezionate Evidenziazione oggetto per evidenziare l'oggetto mentre trascinate il puntatore attorno ad esso.
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo12.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:12:59]

Utilizzare le Guide sensibili

3 Fate clic su una casella di testo e impostate l'angolo al quale le guide devono essere tracciate dai punti di ancoraggio di un oggetto vicino (l'anteprima riflette le impostazioni). Potete impostare fino a sei angoli. Eseguite una delle operazioni seguenti: Specificate un angolo nella casella di testo Angoli selezionata. q Selezionate un set di angoli dal menu a comparsa Angoli. q Selezionate un set di angoli dal menu a comparsa e modificate un valore nella casella di testo per personalizzare un set di angoli.
q

4 Digitate un valore nella casella di testo Tolleranza per effetto calamita per specificare a quanti punti si deve trovare il puntatore da un altro oggetto per attivare le Guide sensibili Fate clic su OK.

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare le Guide sensibili

Argomenti correlati:
Funzionamento delle Guide sensibili

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo12.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:12:59]

Funzionamento delle Guide sensibili

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare le Guide sensibili > Funzionamento delle Guide sensibili

Funzionamento delle Guide sensibili
Quando attivate le Guide sensibili e spostate il cursore sul disegno, il cursore cerca gli oggetti, i bordi della pagina e le intersezioni delle guide di costruzione da utilizzare per eseguire l'allineamento e che si trovano entro l'intervallo di tolleranza impostato nel pannello Guide sensibili della finestra di dialogo Preferenze. Quando create, spostate e trasformate gli oggetti, potete utilizzare le Guide sensibili nei modi seguenti: Quando create un oggetto con gli strumenti penna o forma, utilizzate le Guide sensibili per posizionare i punti di ancoraggio del nuovo oggetto in relazione all'altro oggetto. q Quando spostate un oggetto, utilizzate le Guide sensibili per eseguire l'allineamento in relazione al punto sull'oggetto che avete selezionato. Potete eseguire l'allineamento in relazione al punto di ancoraggio sull'angolo di un oggetto selezionato vicino al rettangolo di selezione. Per eseguire questa operazione, selezionate l'oggetto facendo clic all'interno della maniglia del rettangolo di selezione. Se la tolleranza è di 5 punti o superiore, potete eseguire l'allineamento in relazione all'angolo da una distanza di 5 punti (consultate Utilizzare il rettangolo di selezione). q Quando l'opzione Strumenti di trasformazione è selezionata nel pannello Guide sensibili della finestra di dialogo Preferenze e trasformate un oggetto, le Guide sensibili vengono visualizzate per semplificare la trasformazione.
q

Nota: Quando il comando Allinea alla griglia è attivato, non potete utilizzare le Guide sensibili (anche se avete selezionato il comando relativo).

Utilizzare gli oggetti > Utilizzare le Guide sensibili > Funzionamento delle Guide sensibili

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo13.htm [9-10-2001 15:13:00]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo14.htm

Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti

Selezionare gli oggetti
Prima di modificare un oggetto, dovete distinguerlo da quelli che lo circondano. Per farlo, selezionate l'oggetto o parte di esso con uno degli strumenti di selezione. L'oggetto selezionato può quindi essere modificato spostando, copiando, eliminando o regolando i tracciati. Nota: Potete spostare un oggetto che avete appena selezionato trascinandolo con gli strumenti selezione, selezione diretta e selezione gruppo, ma non con lo strumento lazo o lazo diretto.

Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti

Argomenti correlati:
Utilizzare gli strumenti di selezione Utilizzare il rettangolo di selezione Selezionare gli oggetti con riempimento Selezionare più oggetti Deselezionare gli oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo14.htm [9-10-2001 15:13:01]

Utilizzare gli strumenti di selezione

Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti > Utilizzare gli strumenti di selezione

Utilizzare gli strumenti di selezione
Potete selezionare gli oggetti con uno degli strumenti di selezione seguenti: Con lo strumento selezione ( ) potete selezionare tracciati, oggetti e gruppi interi facendo clic sugli stessi (o al loro interno se hanno un riempimento). Quando lo strumento selezione diretta si trova sopra un tracciato, un oggetto o un gruppo non ). Quando si trova su un tracciato, un oggetto o un selezionato, cambia in ( gruppo selezionato, cambia in ( ). Quando si trova sopra un punto di ancoraggio, )o( ), a seconda che il appare un quadratino vuoto accanto alla freccia ( tracciato, l'oggetto o il gruppo sia selezionato o meno. q Con lo strumento selezione diretta ( ) potete selezionare singoli punti di ancoraggio o segmenti di un tracciato in modo da visualizzare tutte le linee di direzione su quella parte del tracciato per le operazioni di regolazione. Quando lo strumento selezione diretta si trova sopra un tracciato o un oggetto non selezionato, assume l'aspetto ( ). Quando si trova sopra il punto di ancoraggio di un tracciato ). o un oggetto selezionato, cambia in ( q Con lo strumento selezione gruppo ( ) potete selezionare un oggetto di un gruppo, un gruppo in un altro gruppo o un set di gruppi in un disegno. Ogni ulteriore clic aggiunge tutti gli oggetti del gruppo successivo nella gerarchia (consultate Raggruppare e separare gli oggetti).
q

Con lo strumento lazo ( ) potete selezionare tracciati e oggetti interi trascinando attorno a una parte qualsiasi del tracciato. q Con lo strumento lazo diretto ( ) potete selezionare singoli punti di ancoraggio o segmenti di un tracciato trascinando attorno alle parti del tracciato in modo da visualizzare tutte le linee di direzione su quella parte del tracciato per le operazioni di regolazione.
q

Per attivare l'ultimo strumento di selezione utilizzato mentre state usando un altro strumento (ad eccezione dsegli altri strumenti di selezione), tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS). Per selezionare un oggetto o una linea interi 1 Selezionate lo strumento selezione ( ) o lo strumento selezione gruppo ( ). 2 Eseguite una delle operazioni seguenti:

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo15.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:13:04]

Utilizzare gli strumenti di selezione

Se l'oggetto ha un riempimento e siete in vista Anteprima, fate clic all'interno dell'oggetto.
q

Nota: L'oggetto viene selezionato solo se l'opzione Usa selezione area nel pannello Generali della finestra di dialogo Preferenze è selezionata (consultate Selezionare gli oggetti con riempimento). Fate clic sul tracciato dell'oggetto. q Fate clic su un punto di ancoraggio dell'oggetto. q Trascinate un rettangolo puntinato, il rettangolo di selezione, attorno a una parte dell'oggetto o all'intero oggetto.
q

Per selezionare un oggetto o una linea interi con lo strumento lazo 1 Selezionate lo strumento lazo ( 2 Trascinate attorno o sull'oggetto. Per selezionare un segmento Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate lo strumento selezionate diretta ( ) e fate clic a non più di 2 pixel dal segmento o trascinate un rettangolo su una parte del segmento. q Selezionate lo strumento lazo diretto ( ) e trascinate intorno a una parte del segmento.
q

).

Quando selezionate un segmento, tutti i punti di ancoraggio sul tracciato vengono visualizzati, compresi i punti e le linee di direzione su quella parte del tracciato se il segmento selezionato è curvo. I punti di direzione appaiono come cerchietti pieni, i punti di ancoraggio selezionati come quadratini pieni e i punti di ancoraggio non selezionati come quadratini vuoti. Per aggiungere o rimuovere le selezioni con lo strumento selezione, selezione diretta o selezione gruppo Tenete premuto il tasto Maiusc mentre selezionate o deselezionate altri oggetti o segmenti. Per aggiungere o rimuovere le selezioni con lo strumento lazo o lazo diretto 1 Eseguite una delle operazioni seguenti:
q q

Tenete premuto Maiusc mentre selezionate per estendere la selezione. Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) per ridurre la selezione.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo15.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:13:04]

Utilizzare gli strumenti di selezione

Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti > Utilizzare gli strumenti di selezione

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo15.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:13:04]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo16.htm

Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti > Utilizzare il rettangolo di selezione

Utilizzare il rettangolo di selezione
Quando selezionate uno o più oggetti con lo strumento selezione, un rettangolo di selezione appare attorno agli oggetti. Questo rettangolo vi consente di spostare, ruotare, duplicare e ridimensionare facilmente gli oggetti trascinando la selezione o una maniglia (uno dei quadratini vuoti che circondano gli oggetti selezionati). Il rettangolo di selezione crea un bordo temporaneo attorno all'oggetto selezionato. Quando trascinate la selezione viene visualizzato un contorno della stessa. Quando rilasciate il pulsante del mouse, l'oggetto si allinea al bordo corrente creato dal rettangolo di selezione e il contorno dell'oggetto si sposta di conseguenza. In modalità Anteprima pixel, se desiderate allineare un oggetto ai pixel quando lo trascinate, disattivate Usa bordi anteprima nel pannello Generali della finestra di dialogo Preferenze. Per spostare, duplicare o ridimensionare gli oggetti ( strumento selezione. ) potete utilizzare lo

Nota: Potete anche spostare e ridimensionare gli oggetti selezionati, così come eseguire altre azioni di trasformazione, con gli strumenti trasformazione libera, gli strumenti di trasformazione e la palette Trasforma (consultate Trasformare gli oggetti selezionati).

Se ruotate un oggetto, anche il rettangolo di selezione relativo ruota. Per cambiare l'orientamento del rettangolo di selezione sulla pagina, selezionate Oggetto > Trasforma > Ripristina rettangolo di selezione. Per visualizzare o nascondere il rettangolo di selezione Selezionate Visualizza > Mostra rettangolo di selezione o Visualizza > Nascondi rettangolo di selezione. Per spostare gli oggetti con il rettangolo di selezione 1 Selezionate uno o più oggetti utilizzando lo strumento selezione. 2 Trascinate una parte della selezione, ma non una maniglia.
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo16.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:13:05]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo16.htm

Per ruotare gli oggetti con il rettangolo di selezione 1 Selezionate uno o più oggetti utilizzando lo strumento selezione. 2 Spostate il puntatore vicino a una maniglia d'angolo affinché diventi una curva con frecce a entrambi gli estremi. 3 Trascinate la maniglia. Per duplicare gli oggetti con il rettangolo di selezione 1 Selezionate uno o più oggetti utilizzando lo strumento selezione. 2 Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate la selezione, ma non una maniglia.

Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti > Utilizzare il rettangolo di selezione

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo16.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:13:05]

Selezionare gli oggetti con riempimento

Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti > Selezionare gli oggetti con riempimento

Selezionare gli oggetti con riempimento
L'opzione Usa selezione area nel pannello Generali della finestra Preferenze permette di selezionare un oggetto con riempimento in vista Anteprima facendo clic su un punto qualsiasi della sua area e non solo su un punto di ancoraggio o un segmento del tracciato. Per default, l'opzione Usa selezione area è selezionata. In alcuni casi, è possibile che vogliate disattivare tale opzione, ad esempio quando lavorate con oggetti con riempimenti sovrapposti.

Se trascinate con l'opzione Usa selezione area disattivata, selezionate i punti e i segmenti nel rettangolo di selezione. Se trascinate con quell'opzione attivata, selezionate l'oggetto.

Per attivare e disattivare l'opzione Usa selezione area 1 Selezionate Modifica > Preferenze > Generali. 2 Selezionate o deselezionate l'opzione Usa selezione area e fate clic su OK.

Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti > Selezionare gli oggetti con riempimento

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo17.htm [9-10-2001 15:13:07]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo18.htm

Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti > Selezionare più oggetti

Selezionare più oggetti
Potete selezionare più oggetti contemporaneamente e poi spostarli, colorarli, raggrupparli, trasformarli o modificarli utilizzando uno strumento di modifica. Potete anche selezionare oggetti in base a stile di disegno, colore e spessore di traccia, stile, metodo di fusione, opacità e a seconda se sono maschere, punti isolati o tracce di pennello. Per ulteriori informazioni, consultate Creare tinte e colori globali. Nota: Gli oggetti bloccati o nascosti non vengono selezionati con i comandi di selezione (consultate Bloccare e nascondere gli oggetti). Per selezionare o deselezionare più oggetti Eseguite una delle operazioni seguenti: Con lo strumento selezione, trascinate un rettangolo di selezione sopra tutti gli oggetti. q Con un oggetto selezionato, tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate un rettangolo di selezione sopra gli oggetti da selezionare. q Con lo strumento selezione, selezionate un oggetto e poi tenete premuto il tasto Maiusc e fate clic per selezionare altri oggetti.
q

Per selezionare o deselezionare tutti gli oggetti in un file Selezionate Modifica > Seleziona tutto o Deseleziona tutto rispettivamente per selezionare o deselezionare tutti gli oggetti in un file. Per selezionare tutti gli oggetti non selezionati e deselezionare tutti quelli selezionati Selezionate Modifica > Seleziona > Inverti. Per ripetere l'ultimo tipo di selezione effettuata Selezionate Modifica > Seleziona > Seleziona di nuovo. Per selezionare tutti gli oggetti con gli stessi attributi

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo18.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:13:08]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo18.htm

1 Selezionate un oggetto che ha l'attributo desiderato. 2 Selezionate Modifica > Seleziona e poi un comando di selezione: Aspetto simile Seleziona tutti gli oggetti con lo stesso stile grafico dell'oggetto selezionato. Riempimento e traccia simili Seleziona tutti gli oggetti con lo stesso stile di disegno dell'oggetto selezionato. Colore riempimento simile Seleziona tutti gli oggetti con lo stesso colore di riempimento dell'oggetto selezionato. Colore traccia simile Seleziona tutti gli oggetti con lo stesso colore di traccia dell'oggetto selezionato. Spessore traccia simile Seleziona tutti gli oggetti con lo stesso spessore di traccia dell'oggetto selezionato. Metodo fusione simile Seleziona tutti gli oggetti con lo stesso metodo di fusione dell'oggetto selezionato. Opacità simile Seleziona tutti gli oggetti con lo stessa opacità dell'oggetto selezionato. Maschere Seleziona tutti gli oggetti maschera. Punti isolati Seleziona tutti i punti isolati. Tratti pennello Seleziona tutti i tratti di pennello.

Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti > Selezionare più oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo18.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:13:08]

Deselezionare gli oggetti

Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti > Deselezionare gli oggetti

Deselezionare gli oggetti
Gli oggetti che non devono più essere modificati possono essere deselezionati. Potere deselezionare un solo oggetto, più oggetti o tutti gli oggetti di un disegno. Per deselezionare gli oggetti quando utilizzate uno strumento selezione Eseguite una delle operazioni seguenti: Per deselezionare tutti gli oggetti, fate clic o trascinate ad almeno 2 pixel di distanza da un oggetto qualsiasi, oppure selezionate Modifica > Deseleziona tutto. q Per deselezionare parte di una selezione, tenete premuto il tasto Maiusc e fate clic o trascinate sul tracciato o segmento da deselezionare.
q

Utilizzare gli oggetti > Selezionare gli oggetti > Deselezionare gli oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo19.htm [9-10-2001 15:13:09]

Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti

Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti

Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti
Potete spostare gli oggetti di un disegno tagliandoli e incollandoli, trascinandoli oppure utilizzando i tasti freccia, la finestra di dialogo Spostamento e la finestra di dialogo Trasforma ognuno. Con il trascinamento potete inoltre copiare oggetti tra file di Illustrator e di Photoshop aperti. Nota: Potete spostare gli oggetti anche mediante la palette Trasforma (consultate Utilizzare la palette Trasforma). Per impostare le preferenze generali che determinano metodo di spostamento degli oggetti 1 Selezionate Modifica > Preferenze > Generali. 2 Selezionate le opzioni per Preferenze: Specificate un angolo compreso tra 0 e 360 gradi nella casella Angolo di vincolo per ruotare gli assi x e y. La rotazione degli assi determina il modo in cui il disegno e lo spostamento vengono vincolati quando premete il tasto Maiusc (consultate Ruotare gli assi x e y). q Selezionate Trasforma porzioni pattern per trasformare i pattern negli oggetti quando ridimensionate, ruotate, inclinate o applicate un'altra trasformazione (consultate Creare e utilizzare i pattern). q Deselezionate Usa selezione area per selezionare oggetti che si trovano sotto oggetti con riempimento facendo clic su un punto di ancoraggio o su un segmento di tracciato (in vista Anteprima) (consultate Selezionare gli oggetti con riempimento).
q

3 Fate clic su OK. Nota: Anche le preferenze relative alle Guide sensibili influiscono sul metodo di spostamento degli oggetti. Per impostare le preferenze relative alla tastiera che determinano il metodo di spostamento degli oggetti 1 Selezionate Modifica > Preferenze > Generali.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo20.htm (1 di 4) [9-10-2001 15:13:11]

Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti

2 Nella casella di testo Incrementi da tastiera, specificate lo spostamento applicato alla selezione in seguito alla pressione di un tasto freccia e fate clic su OK. Per spostare o copiare un oggetto incollando 1 Selezionate uno o più oggetti da tagliare o copiare. 2 Selezionate Modifica > Taglia o Modifica > Copia. Nota: Per copiare la versione bitmap dell'oggetto selezionato negli Appunti da incollare in Adobe Photoshop, selezionate Modifica > Copia (consultate Utilizzare gli Appunti per copiare i disegni). 3 Per incollare un oggetto in un altro file, aprite il file e selezionate uno dei comandi seguenti: Modifica > Incolla per incollare gli oggetti al centro della finestra attiva. q Modifica > Incolla sopra per incollare l'oggetto direttamente sopra l'oggetto selezionato. q Modifica > Incolla sotto per incollare l'oggetto direttamente sotto l'oggetto selezionato.
q

Nota: I comandi Incolla sopra e Incolla sotto incollano l'oggetto sulla tavola disegno del nuovo file nella stessa posizione occupata nel file originale. Per spostare un oggetto o una copia di un oggetto trascinando 1 Selezionate l'oggetto. Potete anche selezionare più oggetti. 2 Posizionate il puntatore su un punto di ancoraggio o su un segmento di tracciato dell'oggetto selezionato. In vista Anteprima, potete fare clic su un punto qualsiasi dell'oggetto se l'opzione Usa selezione area è selezionata nel pannello Generali della finestra di dialogo Preferenze. 3 Trascinate l'oggetto nella nuova posizione. Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate per vincolare l'oggetto a multipli di 45 gradi. Potete utilizzare il comando Allinea al punto nel menu Visualizza per allineare il cursore a un punto di ancoraggio o a una guida quando trascinate un oggetto a non più di 2 pixel dal punto di ancoraggio o dalla guida. L'opzione Allinea al punto è attivata quando accanto al comando appare un segno di spunta.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo20.htm (2 di 4) [9-10-2001 15:13:11]

Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti

Per trascinare una copia dell'oggetto, premete Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) mentre trascinate. Nota: Potete utilizzare questa tecnica per trascinare copie degli oggetti tra file di Illustrator e Photoshop (consultate Utilizzare la funzione "trascina e rilascia" per copiare disegni). Per spostare un oggetto utilizzando i tasti freccia 1 Selezionate l'oggetto. 2 Premete il tasto freccia corrispondente alla direzione in cui spostare l'oggetto. La distanza alla quale l'oggetto si sposta ogni volta che premete un tasto freccia dipende dal valore specificato nella casella Tasto cursore del pannello Generali della finestra di dialogo Preferenze. La distanza di default è 1 punto, ovvero 1/72 di pollice o 0,3528 millimetri. Per spostare una selezione con lo strumento trasformazione libera 1 Con lo strumento selezione ( ), selezionate uno o più oggetti da spostare. ).

2 Selezionate lo strumento trasformazione libera (

3 Trascinate una parte qualsiasi della selezione, ma non una maniglia. Per spostare o copiare un oggetto secondo una distanza e una direzione specificate 1 Selezionate l'oggetto. 2 Selezionate Oggetto > Trasforma > Spostamento.

Quando un oggetto è selezionato, potete aprire la finestra di dialogo Spostamento anche facendo doppio clic sullo strumento selezione ( ) oppure premendo il tasto Invio o A Capo. Appare la finestra di dialogo Spostamento che visualizza i risultati dell'ultima operazione di spostamento o misurazione espressi nell'unità di misura impostata nel pannello Unità di misura e annulla della finestra di dialogo Preferenze. 3 Eseguite una delle operazioni seguenti:
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo20.htm (3 di 4) [9-10-2001 15:13:11]

Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti

Immettete la distanza orizzontale e quella verticale a cui spostare l'oggetto. I valori positivi spostano l'oggetto in alto e a destra dell'asse x; i valori negativi lo spostano in basso e a sinistra. q Immettete la distanza e l'angolo di spostamento. L'angolo specificato è calcolato in gradi dall'asse x. Gli angoli positivi definiscono uno spostamento in senso antiorario; quelli negativi in senso orario. Potete anche immettere valori compresi tra 180 e 360 gradi; questi valori vengono convertiti nei rispettivi valori negativi (ad esempio, un valore di 270 gradi verrà convertito in -90 gradi).
q

Direzioni relative all'asse x

Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti

Argomenti correlati:
Utilizzare gli Appunti per copiare i disegni Utilizzare la funzione "trascina e rilascia" per copiare disegni Allineare e distribuire gli oggetti in senso verticale e orizzontale Spostare gruppi di oggetti Spostare gli oggetti Eliminare gli oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo20.htm (4 di 4) [9-10-2001 15:13:11]

Utilizzare gli Appunti per copiare i disegni

Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Utilizzare gli Appunti per copiare i disegni

Utilizzare gli Appunti per copiare i disegni
Potete utilizzare gli Appunti per trasferire selezioni tra un file di Illustrator e altri prodotti Adobe, come Adobe Photoshop, Adobe Streamline , Adobe Dimensions
®
TM

®

®

e Adobe Premiere . Gli Appunti sono particolarmente utili per importare tracciati in quanto quest'ultimi vengono copiati negli Appunti come descrizioni in linguaggio PostScript. Una selezione viene copiata negli Appunti in formato PICT e, a seconda dell'opzione specificata, in formato PDF o AICB (un formato simile a EPS). I disegni copiati negli Appunti vengono incollati in formato PICT in molte altre applicazioni. In alcune applicazioni possono tuttavia essere copiati in formato PDF (Adobe InDesign) o AICB (Adobe Photoshop). Il formato PDF mantiene la trasparenza, mentre il formato AICB spezza le selezioni in molti oggetti opachi di piccole dimensioni che creano un aspetto globale di trasparenza. Se scegliete AICB, potete anche specificare se volete mantenere l'aspetto globale della selezione oppure copiarla come un set di tracciati (utile per Photoshop). Per specificare le preferenze relative alle operazioni di copia 1 Selezionate Modifica > Preferenze > File e Appunti. 2 Selezionate uno o più dei formati seguenti: PDF per copiare la selezione come PDF. q AICB per copiare la selezione come AICB. A questo punto potete scegliere se mantenere l'aspetto oppure i tracciati della selezione in formato AICB.
q

3 Fate clic su OK. Per copiare utilizzando gli Appunti 1 Selezionate gli oggetti da copiare in un file non in formato Illustrator e poi Modifica > Copia. 2 Nel file di Illustrator in cui desiderate incollare l'oggetto, selezionate Modifica >
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo21.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:13:13]

Utilizzare gli Appunti per copiare i disegni

Incolla. Nota: Alcuni formati di file non possono essere incollati in Illustrator. È tuttavia possibile trascinarli da applicazioni che supportano la funzione "trascina e rilascia".

Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Utilizzare gli Appunti per copiare i disegni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo21.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:13:13]

Utilizzare la funzione "trascina e rilascia" per copiare disegni

Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Utilizzare la funzione "trascina e rilascia" per copiare disegni

Utilizzare la funzione "trascina e rilascia" per copiare disegni
La funzione"trascina e rilascia" vi consente di copiare e spostare disegni tra Illustrator e altre applicazioni. In Windows, l'altra applicazione deve essere compatibile con OLE. Per copiare un oggetto OLE che contiene dati .psd, utilizzate gli Appunti OLE (consultate la documentazione di Windows). Il trascinamento di un disegno vettoriale da Adobe Illustrator o da un'altra applicazione che utilizza gli Appunti di Illustrator converte il disegno in un'immagine bitmap (detta anche immagine raster). In Mac OS, l'applicazione deve supportare Macintosh Drag Manager. Per trascinare e rilasciare le selezioni di disegni tra Illustrator e la scrivania (solo Mac OS) 1 Selezionate il disegno da copiare. 2 Trascinate la selezione sulla scrivania. Le selezioni vengono copiate sulla scrivania come file di ritagli, che può essere trascinato e rilasciato nel documento desiderato. I file di ritagli vengono convertiti in formato PICT quando trascinati sulla scrivania. Per trascinare e rilasciare un disegno in una finestra di immagine di Photoshop 1 Selezionate il disegno da copiare. 2 Aprite l'immagine di Photoshop in cui copiare la selezione. 3 Trascinate la selezione verso la finestra di Photoshop e quando viene visualizzato un contorno nero, rilasciate il pulsante del mouse. Per posizionare la selezione al centro dell'immagine di Photoshop, tenete premuto il tasto Maiusc prima di trascinare la selezione. Per trascinare e rilasciare disegni in Photoshop come tracciati

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo22.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:13:14]

Utilizzare la funzione "trascina e rilascia" per copiare disegni

1 Selezionate il disegno da copiare. 2 Aprite l'immagine di Photoshop in cui copiare la selezione. 3 Tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e trascinate la selezione nel documento di Photoshop. Quando rilasciate il pulsante del mouse, la selezione diventa un tracciato di Photoshop. Per default, gli oggetti selezionati vengono copiati come immagini bitmap sul livello attivo. Per trascinare e rilasciare un disegno da Photoshop in Illustrator 1 Aprite l'immagine di Photoshop da cui intendete copiare. 2 Selezionate il disegno da copiare. 3 Tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e trascinate la selezione da Photoshop nel file di Illustrator. Quando rilasciate il pulsante del mouse, la selezione diventa un tracciato di Illustrator. In Mac OS, il trascinamento di una selezione da Photoshop in Illustrator ne comporta la conversione in immagine RGB. Nota: Se utilizzate Adobe Photoshop 3.05 o una versione precedente, potete trascinare da Photoshop in Illustrator ma non da Illustrator in Photoshop.

Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Utilizzare la funzione "trascina e rilascia" per copiare disegni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo22.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:13:14]

Allineare e distribuire gli oggetti in senso verticale e orizzontale

Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Allineare e distribuire gli oggetti in senso verticale e orizzontale

Allineare e distribuire gli oggetti in senso verticale e orizzontale
La palette Allinea vi permette di allineare gli oggetti selezionati lungo l'asse specificato. Potere allineare gli oggetti lungo l'asse verticale, utilizzando il punto di ancoraggio più a destra, centrale o più a sinistra degli oggetti selezionati, oppure lungo l'asse orizzontale utilizzando i punti di ancoraggio superiori, centrali e inferiori degli oggetti selezionati. Nota: L'allineamento dei paragrafi ha la priorità sulle opzioni Allinea oggetti (consultate Specificare le opzioni di allineamento). Potete anche distribuire gli oggetti in modo uniforme lungo l'asse orizzontale o verticale Inoltre, potete distribuire uniformemente lo spazio tra gli oggetti, sia in senso orizzontale, sia in senso verticale. Per allineare o distribuire gli oggetti 1 Selezionate gli oggetti da allineare o distribuire. 2 Selezionate Finestra > Mostra allinea. La palette Allinea include le opzioni Allinea oggetti e Distribuisci oggetti. Se le opzioni di Distribuisci spaziatura non sono visibili, selezionate Mostra opzioni dal menu a comparsa della palette Allinea. 3 Fate clic sul pulsante relativo al tipo di allineamento o di distribuzione desiderato.

Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Allineare e distribuire gli oggetti in senso verticale e orizzontale

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo23.htm [9-10-2001 15:13:15]

Spostare gruppi di oggetti

Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Spostare gruppi di oggetti

Spostare gruppi di oggetti
L'opzione Spostamento nella finestra di dialogo Trasforma ognuno sposta gli oggetti in una direzione specificata o casuale. Utilizzate l'opzione Casuale per attribuire un aspetto più naturale a un gruppo di elementi (ad esempio, se disegnate un muro di mattoni e volete che i mattoni non appaiano perfettamente allineati). Per spostare gruppi di oggetti 1 Selezionate gli oggetti da spostare. 2 Selezionate Oggetto > Trasforma > Trasforma ognuno. 3 Nelle caselle di testo Orizzontale e Verticale, immettete un valore per lo spostamento degli oggetti selezionati o utilizzate i cursori corrispondenti. Questi valori devono essere compresi tra -4000 e 4000 punti e non devono provocare lo spostamento degli oggetti oltre i bordi della tavola disegno. 4 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per spostare gli oggetti secondo i valori specificati, fate clic su OK. q Per spostare gli oggetti casualmente, ma non oltre i valori specificati, selezionate l'opzione Casuale. Fate clic su OK.
q

Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Spostare gruppi di oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo24.htm [9-10-2001 15:13:17]

Spostare gli oggetti

Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Spostare gli oggetti

Spostare gli oggetti
Con il comando Scostamento tracciato potete creare una copia di un tracciato, spostata rispetto all'originale secondo una distanza predefinita. Ciò è utile quando volete creare forme concentriche o creare molte copie di un tracciato a una distanza regolare dal tracciato originale. Potete creare un tracciato spostato da un tracciato chiuso o aperto; se lo create da un tracciato chiuso, il nuovo tracciato spostato apparirà alla distanza predefinita fuori o dentro il tracciato originale. Potete applicare il comando Scostamento tracciato come filtro o effetto. Per ulteriori informazioni sugli effetti, consultate Utilizzare gli effetti. Per creare un tracciato spostato 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per applicare Scostamento tracciato come comando, selezionate i tracciati da spostare e poi Oggetto > Tracciato > Scostamento tracciato. q Per applicare Scostamento tracciato come effetto, selezionate un oggetto o un gruppo nel disegno oppure selezionate un gruppo o un livello come destinazione nella palette Livelli (per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto). Selezionate Effetto > Tracciato > Scostamento tracciato.
q

2 Specificate la distanza di spostamento, il tipo di spigolo e il limite di smusso (per ulteriori informazioni sul tipo di spigolo e lo smusso, consultate Creare effetti di linea) e fate clic su OK.

Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Spostare gli oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo25.htm [9-10-2001 15:13:18]

Eliminare gli oggetti

Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Eliminare gli oggetti

Eliminare gli oggetti
L'eliminazione di un oggetto ne comporta la rimozione permanente. Per eliminare un oggetto 1 Selezionate l'oggetto. 2 Premete il tasto Backspace o Canc (Windows) o Cancella (Mac OS) oppure selezionate Modifica > Cancella o Modifica > Taglia.

Utilizzare gli oggetti > Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti > Eliminare gli oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo26.htm [9-10-2001 15:13:19]

Ruotare gli assi x e y

Utilizzare gli oggetti > Ruotare gli assi x e y

Ruotare gli assi x e y
Quando aprite un nuovo file, gli assi x e y sono paralleli ai lati orizzontali e verticali della finestra. Potete ruotare gli assi specificando un angolo di vincolo nel pannello Generali della finestra di dialogo Preferenze. La rotazione degli assi è utile se il disegno contiene elementi ruotati allo stesso angolo, ad esempio un logo e testo visualizzato a un angolo di 20 gradi. Invece di ruotare ogni elemento aggiunto al logo, potete semplicemente ruotare gli assi di 20 gradi. Tutto ciò che disegnate viene creato lungo i nuovi assi.

Oggetto allineato con assi di default e assi ruotati di 20°

Potete utilizzare il tasto Maiusc per vincolare lo spostamento di uno o più oggetti di modo che vengano spostati in una precisa direzione orizzontale, verticale o diagonale rispetto all'orientamento corrente degli assi x e y.

Tenete premuto il tasto Maiusc mentre trascinate o disegnate per limitare lo spostamento a incrementi di 45°.

Per ruotare gli assi 1 Selezionate Modifica > Preferenze > Generali. 2 Specificate l'angolo di rotazione degli assi nella casella di testo Angolo di vincolo.
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo27.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:13:21]

Ruotare gli assi x e y

Se il valore immesso è positivo, gli assi vengono ruotati in senso antiorario; se è negativo, vengono ruotati in senso antiorario. Fate clic su OK. La rotazione degli assi viene memorizzata nel file preferenze e si applica ai nuovi disegni in tutti i file fino a quando non ne modificate il valore o eliminate il file delle preferenze. Gli oggetti e le azioni seguenti sono allineati lungo i nuovi assi: Testo e oggetti che disegnate con lo strumento grafico. q Ridimensionamento, riflessione e inclinazione. q Spostamento degli oggetti con i tasti freccia. q Qualunque oggetto o operazione vincolati (tenendo premuto il tasto Maiusc mentre eseguite l'azione) a multipli di 45 gradi rispetto agli assi. q L'angolo riportato nella palette Info. q Le guide di costruzione, visualizzate con le Guide sensibili.
q

Gli oggetti e le azioni seguenti non sono interessati dai nuovi assi:
q q q

Oggetti esistenti. Rotazione e fusione. Disegni creati con lo strumento matita o autotraccia.

Utilizzare gli oggetti > Ruotare gli assi x e y

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo27.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:13:21]

Sovrapporre gli oggetti

Utilizzare gli oggetti > Sovrapporre gli oggetti

Sovrapporre gli oggetti
Adobe Illustrator sovrappone gli oggetti disegnati in successione, a partire dal primo oggetto disegnato. Il modo in cui gli oggetti vengono cumulati determina quello in cui sono visualizzati quando si sovrappongono. Inoltre, l'ordine di sovrapposizione è importante quando create le maschere (consultate Lavorare con le maschere di ritaglio). Potete modificare l'ordine di sovrapposizione degli oggetti nel disegno (detto anche ordine di disegno) in qualunque momento. Creando più livelli nel disegno potete inoltre definire il metodo di visualizzazione degli oggetti sovrapposti. Nota: Il raggruppamento degli oggetti può alterare il modo in cui sono cumulati in relazione ad altri oggetti non raggruppati del disegno (consultate Raggruppare e separare gli oggetti).

Utilizzare gli oggetti > Sovrapporre gli oggetti

Argomenti correlati:
Spostare un oggetto sopra o sotto uno o più oggetti Incollare gli oggetti sopra o sotto altri oggetti Incollare gli oggetti nel livello corrente

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo28.htm [9-10-2001 15:13:22]

Spostare un oggetto sopra o sotto uno o più oggetti

Utilizzare gli oggetti > Sovrapporre gli oggetti > Spostare un oggetto sopra o sotto uno o più oggetti

Spostare un oggetto sopra o sotto uno o più oggetti
I comandi Porta sopra e Porta sotto vi permettono di spostare un oggetto sopra o sotto tutti gli oggetti che si trovano sullo stesso livello. I comandi Porta avanti e Porta dietro vi consentono di spostare un oggetto sopra o sotto un altro oggetto. Se l'oggetto fa parte di un gruppo, ad esempio disegni a cui è stata applicata una maschera, tracciati composti e testo, l'oggetto viene spostato sopra o sotto tutti gli oggetti del gruppo e non dell'intero livello. Per spostare un oggetto sopra o sotto tutti gli altri oggetti del suo gruppo o livello 1 Selezionate l'oggetto da spostare. 2 Selezionate Oggetto > Ordina > Porta sopra o Oggetto > Ordina > Porta sotto. Per spostare un oggetto avanti o indietro di un livello 1 Selezionate l'oggetto da spostare. 2 Selezionate Oggetto > Ordina > Porta avanti o Oggetto > Ordina > Porta dietro.

Utilizzare gli oggetti > Sovrapporre gli oggetti > Spostare un oggetto sopra o sotto uno o più oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo29.htm [9-10-2001 15:13:23]

Incollare gli oggetti sopra o sotto altri oggetti

Utilizzare gli oggetti > Sovrapporre gli oggetti > Incollare gli oggetti sopra o sotto altri oggetti

Incollare gli oggetti sopra o sotto altri oggetti
I comandi Incolla sopra e Incolla sotto vi permettono di incollare copie di oggetti direttamente sopra e sotto gli oggetti selezionati. Ciò è utile se volete spostare la copia a una determinata distanza dall'originale. Questi comandi vi permettono anche di incollare il disegno nella stessa posizione originale in un nuovo file, in relazione all'origine della pagina. Per spostare un oggetto sopra o sotto altri oggetti nell'ordine di sovrapposizione 1 Selezionate l'oggetto da spostare. 2 Selezionate Modifica > Taglia. L'oggetto selezionato viene temporaneamente eliminato e copiato negli Appunti. 3 Selezionate l'oggetto o gli oggetti sopra o sotto i quali volete far apparire l'oggetto tagliato. 4 Selezionate Modifica > Incolla sopra oppure Modifica > Incolla sotto. L'oggetto tagliato viene incollato nella posizione scelta. Se al punto 3 non è stato selezionato alcun oggetto, l'oggetto viene incollato sopra o sotto tutti gli altri oggetti. Se incollate più oggetti, essi vengono inseriti sopra o sotto tutti gli altri oggetti del disegno selezionato. L'ordine di disegno relativo tra i singoli oggetti incollati rimane tuttavia invariato. Se nel file lavorate con più livelli definiti con la palette Livelli, essi potrebbero alterare il modo in cui gli oggetti vengono incollati (consultate Spostare livelli, gruppi e oggetti tra livelli).

Utilizzare gli oggetti > Sovrapporre gli oggetti > Incollare gli oggetti sopra o sotto altri oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo30.htm [9-10-2001 15:13:24]

Incollare gli oggetti nel livello corrente

Utilizzare gli oggetti > Sovrapporre gli oggetti > Incollare gli oggetti nel livello corrente

Incollare gli oggetti nel livello corrente
Gli oggetti incollati (anche se copiati da livelli differenti) vengono inseriti direttamente sopra o sotto tutti gli oggetti selezionati del livello corrente se l'opzione Incolla sui livelli originali è disattivata nel menu della palette Livelli. L'ordine di disegno relativo fra i singoli oggetti incollati rimane tuttavia invariato. Se l'opzione Incolla sui livelli originali è attivata, gli oggetti vengono sempre incollati nel livello in cui sono stati creati (consultate Spostare livelli, gruppi e oggetti tra livelli). Per incollare gli oggetti nel livello corrente Assicuratevi che l'opzione Incolla sui livelli originali sia disattivata nel menu della palette Livelli.

Utilizzare gli oggetti > Sovrapporre gli oggetti > Incollare gli oggetti nel livello corrente

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo31.htm [9-10-2001 15:13:25]

Raggruppare e separare gli oggetti

Utilizzare gli oggetti > Raggruppare e separare gli oggetti

Raggruppare e separare gli oggetti
Potete combinare più oggetti in un gruppo per gestirli come una singola unità In questo modo, potete spostare o trasformare più oggetti senza modificarne i singoli attributi o posizioni. Ad esempio, potete raggruppare gli oggetti nel disegno di un logo per spostarli e ridimensionarli come una singola unità. I gruppi possono anche essere nidificati, vale a dire raggruppati in altri oggetti o gruppi per creare gruppi più grandi. Per raggruppare o separare gli oggetti 1 Selezionate gli oggetti da raggruppare o separare. Anche se selezionate solo una parte di un oggetto, tutto l'oggetto verrà raggruppato. 2 Selezionate Oggetto > Raggruppa o Oggetto > Separa.

Utilizzare gli oggetti > Raggruppare e separare gli oggetti

Argomenti correlati:
Selezionare gli oggetti raggruppati Raggruppare gli oggetti sovrapposti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo32.htm [9-10-2001 15:13:26]

Selezionare gli oggetti raggruppati

Utilizzare gli oggetti > Raggruppare e separare gli oggetti > Selezionare gli oggetti raggruppati

Selezionare gli oggetti raggruppati
Una volta raggruppati gli oggetti, se selezionate una parte del gruppo con lo strumento selezione o lo strumento lazo, viene selezionato l'intero gruppo. Se non siete sicuri dell'appartenenza di un oggetto a un gruppo, selezionatelo con lo strumento selezione. Gli strumenti selezione diretta e lazo diretto vi permettono di selezionare un singolo tracciato o oggetto che fa parte di uno o più gruppi. Se gruppi di oggetti sono inclusi in altri gruppi, potete selezionare il gruppo immediatamente superiore nella gerarchia di raggruppamento utilizzando lo strumento selezione gruppo. A ogni clic successivo, un altro sottogruppo di oggetti è aggiunto alla selezione.

Tre gruppi. Il gruppo A fa parte del gruppo B, che a sua volta fa parte del gruppo C.

Per selezionare gli oggetti raggruppati con lo strumento selezione gruppo 1 Selezionate lo strumento selezione gruppo ( ) e fate clic sul tracciato da selezionare. 2 Fate clic nella stesso punto per ogni gruppo successivo da includere nella selezione.

Il primo clic seleziona un oggetto e il secondo seleziona il gruppo A.
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo33.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:13:28]

Selezionare gli oggetti raggruppati

Il terzo clic seleziona il gruppo successivo (gruppo B) e il quarto seleziona il gruppo C.

Utilizzare gli oggetti > Raggruppare e separare gli oggetti > Selezionare gli oggetti raggruppati

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo33.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:13:28]

Raggruppare gli oggetti sovrapposti

Utilizzare gli oggetti > Raggruppare e separare gli oggetti > Raggruppare gli oggetti sovrapposti

Raggruppare gli oggetti sovrapposti
Gli oggetti raggruppati devono essere sovrapposti in successione sullo stesso livello del disegno; il raggruppamento degli oggetti può quindi modificare sia la distribuzione degli oggetti sui livelli, sia il loro ordine di sovrapposizione su un determinato livello (consultate Sovrapporre gli oggetti e Informazioni sui livelli). Gli oggetti raggruppati vengono cumulati dietro l'oggetto superiore nel gruppo. Se raggruppate due oggetti separati da un oggetto non raggruppato nell'ordine di sovrapposizione, l'oggetto non raggruppato viene spostato sotto gli oggetti raggruppati.

Utilizzare gli oggetti > Raggruppare e separare gli oggetti > Raggruppare gli oggetti sovrapposti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo34.htm [9-10-2001 15:13:29]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo35.htm

Utilizzare gli oggetti > Bloccare e nascondere gli oggetti

Bloccare e nascondere gli oggetti
Potete utilizzare i comandi Blocca e Nascondi per isolare parti del disegno che non volete modificare. Un oggetto bloccato o nascosto non può essere selezionato o modificato in alcun modo. Queste funzioni sono utili quando lavorate con oggetti che si sovrappongono. Inoltre, il comando Nascondi rende temporaneamente invisibili gli oggetti e può quindi velocizzare le operazioni di modifica di disegni complessi e di grandi dimensioni. Gli oggetti bloccati rimangono tali quando i file vengono chiusi e riaperti, mentre gli oggetti nascosti ridiventano visibili. Per bloccare o nascondere un disegno Selezionate una delle opzioni seguenti: Per bloccare gli oggetti, selezionate gli oggetti e poi Oggetto > Blocca. q Per bloccare tutti gli oggetti non selezionati, premete Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e selezionate Oggetto > Blocca. q Per nascondere un oggetto selezionato, selezionate Oggetto > Nascondi selezione. q Per nascondere tutti gli oggetti non selezionati, premete Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e selezionate Oggetto > Nascondi selezione.
q

Nota: Potete bloccare o nascondere solo oggetti interi. Anche se selezionate parte di un oggetto (punti di ancoraggio o segmenti), l'intero oggetto verrà bloccato o nascosto. Per sbloccare tutti gli oggetti Selezionate Oggetto > Sblocca tutto. Tutti gli oggetti precedentemente bloccati vengono sbloccati e selezionati. Tutti gli oggetti precedentemente selezionati vengono deselezionati. Per visualizzare tutti gli oggetti Selezionate Oggetto > Mostra tutto. Tutti gli oggetti precedentemente nascosti vengono visualizzati. Tutti gli oggetti precedentemente selezionati vengono selezionati.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo35.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:13:31]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo35.htm

Per sbloccare o mostrare tutti gli oggetti di un gruppo selezionato 1 Selezionate un elemento sbloccato e visibile del gruppo. 2 Tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e selezionate Oggetto > Sblocca tutto o Oggetto > Mostra tutto.

Utilizzare gli oggetti > Bloccare e nascondere gli oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c04wo35.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:13:31]

Trasformare e distorcere le forme

Trasformare e distorcere le forme
Trasformare gli oggetti selezionati Utilizzare la palette Trasforma Modificare le forme con filtri ed effetti Creare effetti di linea Creare una fusione tra forme Utilizzare i filtri Campitura Utilizzare la palette Elaborazione tracciati e il menu Effetto per modificare le forme Convertire le tracce in oggetti con riempimento Tagliare gli oggetti Lavorare con i tracciati composti Lavorare con le maschere di ritaglio

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td.htm [9-10-2001 15:13:32]

Trasformare gli oggetti selezionati

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati

Trasformare gli oggetti selezionati
Potete trasformare gli oggetti, ossia modificarne le dimensioni, la forma e l'orientamento, selezionando uno o più oggetti e applicandovi varie azioni di trasformazione. Potete ad esempio modificare l'angolo di un oggetto ruotandolo, oppure aggiungere prospettiva a un oggetto inclinandolo. Per trasformare un oggetto, potete utilizzare lo strumento trasformazione libera, i singoli strumenti di trasformazione oppure la palette Trasforma: Utilizzate lo strumento trasformazione libera per ruotare, ridimensionare, riflettere, inclinare e distorcere rapidamente gli oggetti. q Utilizzate gli strumenti di trasformazione per modificare le dimensioni, la forma e l'orientamento degli oggetti selezionati. Gli strumenti di trasformazione sono gli strumenti rotazione, ridimensionamento, riflessione e inclinazione. Potete anche utilizzare singole finestre di dialogo di trasformazione per specificare valori numerici, visualizzare un'anteprima della trasformazione prima di applicarla e selezionare altre opzioni di trasformazione. q Utilizzate la palette Trasforma per modificare gli oggetti selezionati cambiando le informazioni specificate nella palette (consultate Utilizzare la palette Trasforma).
q

Quando trasformate gli oggetti, considerate quanto segue: Potete aprire i comandi e le finestre di dialogo di trasformazione per gli oggetti selezionati utilizzando i menu sensibili al contesto. Per visualizzare i menu sensibili al contesto, tenete premuto il pulsante destro del mouse (Windows) oppure Control e fate clic (Mac OS) quando il puntatore si trova sopra l'oggetto. q Potete spostare e duplicare gli oggetti selezionati utilizzando il rettangolo di selezione (consultate Utilizzare il rettangolo di selezione).
q

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati

Argomenti correlati:
Definire il punto di origine Ruotare Ridimensionare Riflettere Inclinare Distorcere con lo strumento trasformazione libera
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td2.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:13:33]

Trasformare gli oggetti selezionati

Reimpostare l'angolo del rettangolo di selezione Ripetere una trasformazione

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td2.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:13:33]

Definire il punto di origine

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Definire il punto di origine

Definire il punto di origine
Tutte le azioni di trasformazione eseguono le rispettive funzioni in relazione a un punto fisso sopra o accanto all'oggetto, detto punto di origine. Il punto di origine di default è il punto centrale dell'oggetto. Potete trascinare ovunque su un oggetto con lo strumento trasformazione libera o un singolo strumento di trasformazione per trasformare l'oggetto attorno al suo centro. Ad esempio, potete trascinare un oggetto per ruotarlo attorno al suo centro o potete fissare un nuovo punto di origine facendo clic in punto e quindi trascinandolo per ruotare. Potete anche fare clic su un punto di origine che avete impostato e trascinarlo in una nuova posizione.

Oggetto ridimensionato dal centro e dal nuovo punto di origine

Quando trasformate uno o più oggetti, le modifiche vengono applicate orizzontalmente (lungo l'asse X), verticalmente (lungo l'asse Y) o in entrambe le direzioni.

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Definire il punto di origine

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td3.htm [9-10-2001 15:13:35]

Ruotare

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Ruotare

Ruotare
La rotazione di un oggetto avviene attorno a un punto fisso da voi definito. Il punto di origine di default è il punto centrale dell'oggetto. Se copiate l'oggetto mentre lo ruotate, potete creare oggetti radialmente simmetrici, come i petali di un fiore. Per ruotare con il rettangolo di selezione 1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto o gli oggetti da ruotare. 2 Spostate il puntatore vicino a una maniglia affinché diventi una curva con frecce a entrambe le estremità. 3 Trascinate la maniglia. Per ruotare con lo strumento trasformazione libera 1 Con lo strumento selezione ( ), selezionate l'oggetto o gli oggetti da ruotare. ).

2 Selezionate lo strumento trasformazione libera (

3 Posizionate il puntatore in un qualsiasi punto esterno al rettangolo di selezione. Il puntatore assumerà la seguente forma ( ). 4 Trascinate fino a quando la selezione ha l'angolo di rotazione desiderato. Per ruotare con lo strumento rotazione 1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto o gli oggetti da ruotare. 2 Selezionate lo strumento rotazione ( ). 3 Eseguite una delle operazioni seguenti: Trascinate per ruotare attorno al punto centrale dell'oggetto. q Fate clic una volta per impostare il punto di origine attorno al quale volete ruotare l'oggetto, spostate la freccia allontanandola dal punto di origine e trascinate con un movimento circolare. Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate per vincolare lo strumento a multipli di 45 gradi.
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td4.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:13:37]

Ruotare

Per ruotare una copia dell'oggetto anziché l'originale, tenete premuto il tasto Alt (Windows) o il tasto Opzione (Mac OS) dopo aver iniziato a trascinare. q Per una maggiore precisione, iniziate a trascinare a una maggiore distanza dal punto di origine dell'oggetto.
q

Per ruotare specificando un angolo 1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto o gli oggetti da ruotare. 2 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per impostare il punto centrale come punto di origine, selezionate lo strumento rotazione ( ). q Per modificare il punto di origine da cui ruotare l'oggetto, selezionate lo strumento rotazione e fate clic dove volete posizionare il nuovo punto di origine. q Per modificare il punto di origine e specificare l'angolo di rotazione nella finestra di dialogo Rotazione, selezionate lo strumento rotazione, tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sul punto che volete utilizzare come nuovo punto di origine. q Per specificare l'angolo di rotazione nella finestra di dialogo Rotazione, selezionate Oggetto > Trasforma > Rotazione oppure fate doppio clic sullo strumento rotazione.
q

3 Immettete l'angolo di rotazione in gradi nella casella di testo Angolo. Un angolo negativo ruota l'oggetto in senso orario; un angolo positivo ruota l'oggetto in senso antiorario. 4 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per ruotare l'oggetto, fate clic su OK. q Per ruotare una copia dell'oggetto, fate clic su Copia. q Per visualizzare un'anteprima dell'effetto prima di applicarlo, per la deformazione. q Per inserire più copie dell'oggetto in modo circolare attorno al punto di origine, fate clic su Copia e selezionate Oggetto > Trasforma > Trasforma di nuovo.
q

Per ruotare singolarmente ogni oggetto di un gruppo 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per applicare la rotazione come un comando di trasformazione, selezionate l'oggetto o gli oggetti da ruotare e poi Oggetto > Trasforma > Trasforma ognuno. q Per applicare la rotazione come effetto, selezionate un oggetto o un gruppo nel disegno, oppure selezionate un gruppo o livello come destinazione nella palette Livelli Per ulteriori informazioni sugli effetti, consultate Utilizzare gli effetti. Per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate Selezionare
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td4.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:13:37]

Ruotare

livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto. Selezionate Effetto > Distorci e trasforma > Trasforma. 2 Nella casella di testo Angolo, specificate l'angolo di rotazione degli oggetti selezionati, compreso tra -360 e 360 gradi. 3 Per controllare l'effetto prima di applicarlo, selezionate Anteprima. 4 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per ruotare gli oggetti secondo un angolo predefinito, fate clic su OK. q Per ruotare gli oggetti secondo un angolo casuale, ma non superiore a quello specificato nella casella di testo Rotazione, selezionate Casuale e fate clic su OK.
q

Lo strumento Rotazione confrontato all'opzione Rotazione dei comandi Trasforma ognuno e Trasforma

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Ruotare

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td4.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:13:37]

Ridimensionare

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Ridimensionare

Ridimensionare
Il ridimensionamento di un oggetto ingrandisce o riduce l'oggetto orizzontalmente (lungo l'asse X), verticalmente (lungo l'asse Y) o in entrambe le direzioni in relazione al punto di origine definito. Il punto di origine di default è il punto centrale dell'oggetto. Per ridimensionare con il rettangolo di selezione 1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto o gli oggetti da ridimensionare. 2 Trascinate una maniglia del rettangolo di selezione fino a che la selezione è delle dimensioni desiderate. Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate la maniglia per mantenere le proporzioni. q Tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate per ridimensionare dal centro del rettangolo di selezione anziché dalla maniglia opposta.
q

Per ridimensionare con lo strumento trasformazione libera 1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto o gli oggetti da ridimensionare. 2 Selezionate lo strumento trasformazione libera ( ).

3 Trascinate una maniglia del rettangolo di selezione finché la selezione è delle dimensioni desiderate. Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate la maniglia per mantenere le proporzioni. q Tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate per ridimensionare dal centro del rettangolo di selezione anziché dalla maniglia opposta.
q

Per ridimensionare con lo strumento ridimensionamento 1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto o gli oggetti da ridimensionare. 2 Selezionate lo strumento ridimensionamento ( 3 Eseguite una delle operazioni seguenti:
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td5.htm (1 di 4) [9-10-2001 15:13:39]

).

Ridimensionare

Selezionate l'oggetto e ridimensionatelo attorno al proprio punto centrale trascinando. q Fate clic per impostare il punto di origine da cui ridimensionare l'oggetto, allontanate il puntatore spostandolo dal punto di origine e trascinate per ridimensionare l'oggetto. q Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate per ridimensionare l'oggetto in modo uniforme. q Per ridimensionare una copia dell'oggetto anziché l'originale, tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) dopo aver iniziato a trascinare. q Per maggiore precisione, iniziate a trascinare a maggiore distanza dal punto di origine dell'oggetto.
q

Per ridimensionare specificando i fattori di scala 1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto o gli oggetti da ridimensionare. 2 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per impostare il punto centrale come punto di origine, selezionate lo strumento ridimensionamento. q Per modificare il punto di origine da cui ridimensionare l'oggetto, selezionate lo strumento ridimensionamento e fate clic per definire il nuovo punto di origine.
q

3 Per specificare la percentuale di ridimensionamento nella finestra di dialogo Ridimensionamento, selezionate Oggetto > Trasforma > Ridimensionamento oppure fate doppio clic sullo strumento ridimensionamento. 4 Nella finestra di dialogo Ridimensionamento, selezionate: Uniforme e immettete una percentuale nella casella di testo Ridimensionamento per mantenere l'altezza e la larghezza relative dell'oggetto. q Non uniforme e immettete i fattori di scala orizzontale e verticale come percentuali per ridimensionare l'altezza e la larghezza separatamente. I fattori di scala sono relativi al punto di origine specificato e possono essere valori negativi. q Selezionate Ridimensiona tratti ed effetti per ridimensionare lo spessore delle linee di tutti i tracciati disegnati con il pennello (come specificato nella palette Traccia), e ridimensionare gli effetti relativi alle dimensioni, insieme agli oggetti. q Potete inoltre scegliere di ridimensionare lo spessore delle tracce e gli effetti automaticamente, sia che ridimensioniate gli oggetti trascinandoli o mediante la finestra di dialogo Ridimensionamento. Per ridimensionare lo spessore delle tracce automaticamente, selezionate Ridimensiona tratti ed effetti nel pannello Generali della finestra di dialogo Preferenze oppure selezionate il comando corrispondente dal menu della palette Trasforma.
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td5.htm (2 di 4) [9-10-2001 15:13:39]

Ridimensionare

L'opzione Ridimensiona tratti ed effetti attivata e disattivata

5 Eseguite una delle operazioni seguenti:
q q q

Per ridimensionare l'oggetto, fate clic su OK. Per scalare una copia dell'oggetto, fate clic su Copia. Per un'anteprima dell'effetto scegliete Anteprima.

Per ridimensionare gli oggetti di un gruppo uno per uno 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per applicare il comando come comando di trasformazione, selezionate gli oggetti da ridimensionare e poi Oggetto > Trasforma > Trasforma ognuno. q Per applicare il comando come effetto, selezionate un oggetto o un gruppo nel disegno oppure selezionate un gruppo o un livello come destinazione nella palette Livelli Per ulteriori informazioni sugli effetti, consultate Utilizzare gli effetti. Per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto. Selezionate Effetto > Distorci e trasforma > Trasforma.
q

2 Nelle caselle di testo per il ridimensionamento orizzontale e verticale, immettete le percentuali secondo cui volete ridimensionare gli oggetti selezionati. 3 Per visualizzare un'anteprima dell'effetto prima di applicarlo, selezionate Anteprima. 4 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per ridimensionare gli oggetti secondo un valore specificato, fate clic su OK. q Per ridimensionare gli oggetti secondo un valore casuale, ma non superiore alle percentuali specificate nelle caselle di testo Orizzontale e Verticale, selezionate Casuale e fate clic su OK.
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td5.htm (3 di 4) [9-10-2001 15:13:39]

Ridimensionare

Lo strumento ridimensionamento confrontato con l'opzione Ridimensionamento della finestra di dialogo Trasforma ognuno

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Ridimensionare

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td5.htm (4 di 4) [9-10-2001 15:13:39]

Riflettere

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Riflettere

Riflettere
La riflessione di un oggetto capovolge l'oggetto lungo un asse invisibile da voi specificato. Se copiate l'oggetto mentre lo riflettete, create una copia speculare. Per riflettere con lo strumento trasformazione libera 1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto o gli oggetti da riflettere. 2 Selezionate lo strumento trasformazione libera ( ).

3 Trascinate una maniglia del rettangolo di selezione oltre la maniglia o il bordo opposto fino a ottenere il livello di riflessione desiderato. Per riflettere con lo strumento riflessione 1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto o gli oggetti da riflettere. 2 Selezionate lo strumento riflessione ( ).

3 Posizionate il puntatore sull'asse invisibile lungo il quale volete creare la riflessione e fate clic per impostare il punto di origine. Il puntatore diventa una freccia. 4 Posizionate il puntatore su un altro punto dell'asse invisibile ed eseguite una delle operazioni seguenti: Fate clic per definire un punto attraverso il quale riflettere l'oggetto. Quando fate clic, l'oggetto selezionato viene capovolto oltre l'asse definito.
q

Fate clic una prima volta per definire il punto di origine e poi di nuovo per riflettere lungo l'asse.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td6.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:13:41]

Riflettere

Regolate l'asse di riflessione trascinando anziché facendo clic. Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate per vincolare lo strumento. Mentre trascinate, l'asse di riflessione invisibile ruota attorno al punto definito al punto 3. Quando l'immagine è nella posizione desiderata, rilasciate il pulsante del mouse.
q

Trascinate lo strumento riflessione per ruotare l'asse di riflessione.

Per una riflessione più precisa, iniziate a trascinare a una distanza maggiore dal punto di origine dell'oggetto.
q

Per riflettere specificando un asse 1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto o gli oggetti da riflettere. 2 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per impostare il punto centrale come punto di origine, fate clic sullo strumento riflessione. q Per modificare il punto di origine da cui riflettere l'oggetto, selezionate lo strumento riflessione e fate clic sul punto che volete utilizzare come nuovo punto di origine. Per spostare di nuovo il punto di origine, fate doppio clic sul punto desiderato.
q

3 Per specificare l'asse di riflessione nella finestra di dialogo Riflessione, selezionate Oggetto > Trasforma > Riflessione. 4 Nella finestra di dialogo Riflessione, selezionate l'asse lungo il quale volete riflettere l'oggetto. Potete riflettere un oggetto lungo un asse orizzontale, verticale o inclinato. Se scegliete un asse inclinato, immettete l'angolo di riflessione in gradi rispetto all'asse x. Un angolo positivo riflette l'asse in senso antiorario; un angolo negativo lo riflette in senso orario. 5 Eseguite una delle operazioni seguenti:
q q

Per riflettere l'oggetto, fate clic su OK. Per riflettere una copia dell'oggetto, fate clic su Copia.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td6.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:13:41]

Riflettere
q

Per visualizzare un'anteprima dell'effetto prima di applicarlo, per la deformazione.

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Riflettere

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td6.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:13:41]

Inclinare

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Inclinare

Inclinare
L'inclinazione di un oggetto inclina l'oggetto lungo l'asse specificato. Se copiate l'oggetto mentre lo inclinate, potete creare l'effetto di ombre proiettate. Per inclinare con lo strumento trasformazione libera 1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto o gli oggetti da inclinare. 2 Selezionate lo strumento trasformazione libera ( ).

3 Iniziate a trascinare una maniglia laterale del rettangolo di selezione (non una maniglia d'angolo) e tenete premuto Ctrl+Alt (Windows) o Opzione+Comando (Mac OS) mentre trascinate fino a quando l'oggetto è alla prospettiva desiderata. Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate per vincolare lo strumento a incrementi di 45 gradi. Per inclinare con lo strumento inclinazione 1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto o gli oggetti da inclinare. 2 Selezionate lo strumento inclinazione ( 3 Eseguite una delle operazioni seguenti: Trascinate l'oggetto da inclinare utilizzando il punto centrale dell'oggetto come punto di origine. q Fate clic per impostare il punto di origine da cui inclinare l'oggetto, allontanate il puntatore dall'asse di inclinazione e trascinate nella direzione in cui inclinare l'oggetto. q Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate per vincolare lo strumento.
q

).

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td7.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:13:43]

Inclinare

Selezionate l'oggetto e trascinate con lo strumento inclinazione.

Per inclinare una copia dell'oggetto anziché l'originale, tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) dopo aver iniziato a trascinare. q Per un'inclinazione più precisa, iniziate a trascinare a una distanza maggiore dal punto di origine.
q

Per inclinare specificando un angolo e un asse 1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto o gli oggetti da inclinare. 2 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per impostare il punto centrale come punto di origine, fate clic sullo strumento inclinazione. q Per modificare il punto di origine da cui inclinare l'oggetto, selezionate lo strumento inclinazione e fate clic sul punto che volete utilizzare come nuovo punto di origine.
q

3 Per specificare l'angolo e l'asse di inclinazione nella finestra di dialogo Inclinazione, selezionate Oggetto > Trasforma > Inclinazione. 4 Nella finestra di dialogo Inclinazione, specificate il nuovo angolo di inclinazione. L'angolo di inclinazione è l'inclinazione applicata all'oggetto rispetto a una linea perpendicolare all'asse di inclinazione. Contrariamente al modo in cui il programma funziona con altri strumenti di trasformazione, l'angolo di inclinazione è calcolato in senso orario rispetto all'asse corrente. 5 Specificate l'asse di inclinazione lungo il quale volete inclinare l'oggetto. Potete inclinare un oggetto lungo un asse orizzontale, verticale o inclinato. Se scegliete un asse inclinato, specificate l'angolo dell'asse in gradi rispetto all'asse x. 6 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per inclinare l'oggetto, fate clic su OK. q Per inclinare una copia dell'oggetto, fate clic su Copia. q Per visualizzare un'anteprima dell'effetto prima di applicarlo, selezionare Anteprima.
q

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Inclinare

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td7.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:13:43]

Distorcere con lo strumento trasformazione libera

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Distorcere con lo strumento trasformazione libera

Distorcere con lo strumento trasformazione libera
La distorsione di un oggetto permette di variare le dimensioni e la forma dell'oggetto trascinando i punti angolo del rettangolo di selezione dello strumento trasformazione libera. Mentre trascinate le maniglie d'angolo del rettangolo di selezione, la forma dell'oggetto viene distorta di conseguenza. Per distorcere con lo strumento trasformazione libera 1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto o gli oggetti da distorcere. 2 Selezionate lo strumento trasformazione libera ( ).

3 Iniziate a trascinare una maniglia d'angolo del rettangolo di selezione ed eseguite una delle seguenti: Tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) fino a ottenere il livello di distorsione desiderato. q Tenete premuto Maiusc+Alt+Ctrl (Windows) o Maiusc+Opzione+Comando (Mac OS) per distorcere in prospettiva.
q

Distorsione in prospettiva

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Distorcere con lo strumento trasformazione libera

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td8.htm [9-10-2001 15:13:44]

Reimpostare l'angolo del rettangolo di selezione

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Reimpostare l'angolo del rettangolo di selezione

Reimpostare l'angolo del rettangolo di selezione
Dopo aver trasformato una selezione, potete ripristinare l'orientamento originale dell'angolo del rettangolo di selezione, dopo qualsiasi tipo di trasformazione, salvo l'inclinazione. Selezionate Oggetto > Trasforma > Ripristina rettangolo di selezione.

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Reimpostare l'angolo del rettangolo di selezione

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td9.htm [9-10-2001 15:13:46]

Ripetere una trasformazione

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Ripetere una trasformazione

Ripetere una trasformazione
Può essere utile ripetere la stessa trasformazione varie volte, specialmente quando si copiano oggetti. Il comando Trasforma di nuovo del menu Oggetto permette di ripetere un'operazione di spostamento, ridimensionamento, rotazione, riflessione o inclinazione per il numero di volte desiderato, finché viene eseguita un'operazione di trasformazione diversa. Per ripetere la trasformazione precedente 1 Assicuratevi che l'oggetto su cui volete ripetere la trasformazione sia selezionato. 2 Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate Oggetto > Trasforma> Trasforma di nuovo. q Premete il pulsante destro del mouse (Windows) oppure tenete premuto Control e fate clic (Mac OS), quindi selezionate Trasforma di nuovo dal menu sensibile al contesto.
q

Trasformare e distorcere le forme > Trasformare gli oggetti selezionati > Ripetere una trasformazione

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td10.htm [9-10-2001 15:13:47]

Utilizzare la palette Trasforma

Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare la palette Trasforma

Utilizzare la palette Trasforma
La palette Trasforma visualizza informazioni sulla posizione, le dimensioni e l'orientamento di uno o più oggetti selezionati. Specificando nuovi valori, potete modificare gli oggetti selezionati. Tutti i valori nella palette si riferiscono ai rettangoli di selezione degli oggetti. Potete anche utilizzare i comandi del menu della palette Trasforma per eseguire azioni quali capovolgere un oggetto in verticale rispetto al tracciato o ridimensionare lo spessore della traccia. Per utilizzare la palette Trasforma 1 Selezionate Finestra > Mostra trasforma. 2 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto o gli oggetti da trasformare. 3 Specificate le opzioni nella palette Trasforma: Per selezionare il punto di riferimento da cui state modificando la selezione, fate clic su una maniglia del quadrato che rappresenta il rettangolo di selezione dell'oggetto. q Per impostare l'orientamento orizzontale per una selezione, immettete un valore nella casella di testo X. q Per impostare l'orientamento verticale per una selezione, immettete un valore nella casella di testo Y. q Per modificare la larghezza del rettangolo di selezione di una selezione, immettete un valore nella casella di testo L. q Per modificare l'altezza del rettangolo di selezione di una selezione, immettete un valore nella casella A. q Per ruotare una selezione, specificate un nuovo angolo compreso tra 0 e 360 gradi nella casella Angolo o scegliete un valore dal menu della palette. q Per inclinare una selezione, immettete un valore nella casella di testo Inclinazione oppure selezionate un valore dal menu a comparsa.
q

4 Premete Tab, Invio o A Capo per applicare la modifica. Per utilizzare i comandi del menu della palette Trasforma 1 Selezionate Finestra > Mostra trasforma. 2 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto o gli oggetti da trasformare.
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td11.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:13:48]

Utilizzare la palette Trasforma

3 Selezionate un comando dal menu della palette: Per riflettere una selezione orizzontalmente, selezionate Rifletti in orizzontale. q Per riflettere una selezione verticalmente, selezionate Rifletti in verticale. q Per applicare la trasformazione anche alla traccia, selezionate Ridimensiona tratti ed effetti. q Per applicare la trasformazione solo all'oggetto, selezionate Trasforma solo oggetto. q Per applicare la trasformazione solo al pattern, selezionate Trasforma solo pattern. q Per applicare la trasformazione sia all'oggetto che al pattern, selezionate Trasforma entrambi.
q

Nota: Per essere certi che i valori immessi nelle palette Info e Trasforma includano lo spessore della traccia e gli effetti, selezionate Modifica > Preferenze > Generali e poi l'opzione Usa bordi anteprima e fate clic su OK.

Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare la palette Trasforma

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td11.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:13:48]

Modificare le forme con filtri ed effetti

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti

Modificare le forme con filtri ed effetti
Illustrator fornisce una vasta gamma di filtri ed effetti per modificare la forma di un oggetto e la direzione di un tracciato. L'uso di questi comandi come filtri modifica la forma originale dell'oggetto, mentre la loro applicazione come effetti modifica soltanto l'aspetto dell'oggetto senza alterarne la struttura. Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare gli effetti. Nota: I filtri descritti di seguito possono essere utilizzati solo con le immagini vettoriali e non con le immagini bitmap.

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti

Argomenti correlati:
Distorcere con il comando Distorsione libera Arrotondare gli angoli Convertire le selezioni in forme rettangolari o ellittiche Applicare l'effetto risucchio o gonfiamento Applicare un contorno frastagliato Applicare l'effetto scarabocchio e deformazione Applicare l'effetto vortice Aggiungere le ombre esterne Aggiungere i bagliori interni ed esterni Sfocare i contorni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td12.htm [9-10-2001 15:13:50]

Distorcere con il comando Distorsione libera

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Distorcere con il comando Distorsione libera

Distorcere con il comando Distorsione libera
Il comando Distorsione libera vi permette di cambiare la forma di una selezione trascinandone uno dei quattro punti angolo. Potete applicare il comando Distorsione libera come filtro o effetto. Per informazioni sugli effetti, consultate Utilizzare gli effetti. Per applicare il comando Distorsione libera 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per applicare il comando come filtro, selezionate un oggetto e poi Filtro > Distorsione > Distorsione libera. q Per applicare il comando come effetto, selezionate un oggetto o un gruppo nel disegno oppure selezionate un gruppo o un livello come destinazione nella palette Livelli (per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto). Selezionate Effetto > Distorci e trasforma > Distorsione libera.
q

2 Selezionate Anteprima per visualizzare un'anteprima dell'effetto nella finestra di dialogo. 3 Trascinate una o più delle maniglie nella finestra di dialogo per distorcere la selezione. 4 Fate clic su OK.

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Distorcere con il comando Distorsione libera

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td13.htm [9-10-2001 15:13:51]

Arrotondare gli angoli

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Arrotondare gli angoli

Arrotondare gli angoli
Il comando Angoli arrotondati converte i punti angolo di un oggetto in curve morbide . Potete applicare il comando Angoli arrotondati come filtro o effetto. Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare gli effetti. Per arrotondare gli angoli di un oggetto 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per applicare il comando come filtro, selezionate l'oggetto e poi Filtro > Stilizzazione > Angoli arrotondati. q Per applicare il comando come effetto, selezionate un oggetto o un gruppo nel disegno oppure selezionate un gruppo o un livello come destinazione nella palette Livelli (per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto). Selezionate Effetto > Stilizzazione > Angoli arrotondati. Selezionate Anteprima se volete visualizzare un'anteprima dell'effetto.
q

2 Immettete un valore (espresso nell'unità di misura specificata nel pannello Generali della finestra di dialogo Preferenze) nella casella di testo Raggio per determinare la curvatura degli angoli da arrotondare e fate clic su OK.

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Arrotondare gli angoli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td14.htm [9-10-2001 15:13:52]

Convertire le selezioni in forme rettangolari o ellittiche

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Convertire le selezioni in forme rettangolari o ellittiche

Convertire le selezioni in forme rettangolari o ellittiche
I comandi dell'opzione Converti in forma , vale a dire Rettangolo, Rettangolo con angoli arrotondati e Ellisse convertono gli oggetti nella forma rispettiva. Questi comandi sono utili quando applicati a un riempimento o a una traccia di un oggetto con più riempimenti o tracce. Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare la palette Aspetto. Questo comando è disponibile solo come effetto. Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare gli effetti. Per convertire gli oggetti in forme rettangolari o ellittiche 1 Selezionate l'oggetto a cui volete applicare il comando Rettangolo, Rettangolo con angoli arrotondati o Ellisse. 2 Selezionate Effetto > Converti in forma >Rettangolo, Rettangolo con angoli arrotondati o Ellisse. 3 Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate Assoluta e specificate l'altezza e la larghezza della selezione. q Selezionate Relativa e specificate un valore che indichi di quanto aumentare l'altezza e la larghezza correnti della selezione (specificate un valore negativo per ridurle).
q

4 Se utilizzate il comando Rettangolo con angoli arrotondati, specificate un valore (nell'unità di misura specificata nel pannello Generali della finestra di dialogo Preferenze) nella casella di testo Raggio angolo per determinare la curvatura dell'angolo arrotondato. 5 Fate clic su OK.

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Convertire le selezioni in forme rettangolari o ellittiche

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td15.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:13:53]

Convertire le selezioni in forme rettangolari o ellittiche

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td15.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:13:53]

Applicare l'effetto risucchio o gonfiamento

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Applicare l'effetto risucchio o gonfiamento

Applicare l'effetto risucchio o gonfiamento
Il comando Effetto risucchio e gonfiamento curva gli oggetti verso l'interno e verso l'esterno rispetto ai punti di ancoraggio relativi. Potete applicare il comando Effetto risucchio e gonfiamento come filtro o effetto. Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare gli effetti. Per applicare l'effetto risucchio o gonfiamento a un oggetto 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per applicare il comando come filtro, selezionate l'oggetto da risucchiare o gonfiare e poi Filtro > Distorsione > Effetto risucchio e gonfiamento. q Per applicare il comando come effetto, selezionate un oggetto o un gruppo nel disegno oppure selezionate un gruppo o un livello come destinazione nella palette Livelli (per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto). Selezionate Effetto > Distorci e trasforma > Effetto risucchio e gonfiamento.
q

2 Trascinate il cursore verso Risucchio per curvare l'oggetto verso l'interno rispetto ai relativi punti di ancoraggio, spostando quest'ultimi verso l'esterno; trascinate il cursore verso Gonfiamento per curvare l'oggetto verso l'esterno rispetto ai relativi punti di ancoraggio, spostando questi ultimi verso l'interno. Potete anche inserire un valore compreso tra -200% e 200% nella casella di testo Percentuale. 3 Per visualizzare un'anteprima dell'effetto prima di applicarlo, selezionate Anteprima e fate clic su OK.

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Applicare l'effetto risucchio o gonfiamento

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td16.htm [9-10-2001 15:13:55]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td17.htm

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Applicare un contorno frastagliato

Applicare un contorno frastagliato
Il comando Contorni frastagliati sposta i punti di ancoraggio in modo irregolare dall'oggetto originale creando un contorno frastagliato sull'oggetto. Potete applicare il comando Contorni frastagliati come filtro o effetto. Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare gli effetti. Per applicare un contorno frastagliato a un oggetto 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per applicare il comando come filtro, selezionate l'oggetto di cui frastagliare i contorni e poi Filtro > Distorsione > Contorni frastagliati. q Per applicare il comando come effetto, selezionate un oggetto o un gruppo nel disegno oppure selezionate un gruppo o un livello come destinazione nella palette Livelli (per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto). Selezionate Effetto > Distorci e trasforma > Contorni frastagliati.
q

2 Selezionate Relativa per distorcere secondo una percentuale delle dimensioni dell'oggetto o Assoluta per distorcere secondo un determinato valore. 3 Impostate la dimensione della distorsione trascinando il cursore Dimensione o immettendo un valore nella casella di testo Dimensione. 4 Definite i dettagli per pollice trascinando il cursore o immettendo un valore compreso tra 0 e 100 nella casella di testo Dettagli. 5 Selezionate il tipo di distorsione da applicare a ciascun punto di ancoraggio: Arrotondati (per ottenere bordi arrotondati) o Angolati (per ottenere bordi angolati). 6 Per visualizzare un'anteprima dell'effetto prima di applicarlo, selezionate Anteprima e fate clic su OK.

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Applicare un contorno frastagliato

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td17.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:13:56]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td17.htm

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td17.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:13:56]

Applicare l'effetto scarabocchio e deformazione

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Applicare l'effetto scarabocchio e deformazione

Applicare l'effetto scarabocchio e deformazione
L'opzione Scarabocchio distorce in modo casuale gli oggetti spostando i punti di ancoraggio dall'oggetto originale. L'opzione Deformazione distorce in modo casuale gli oggetti spostando i punti di ancoraggio sull'oggetto selezionato secondo il valore specificato. Potete applicare il comando Effetto scarabocchio e deformazione come filtro o effetto. Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare gli effetti. Per applicare l'effetto scarabocchio o deformazione a un oggetto 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per applicare il comando come filtro, selezionate l'oggetto da scarabocchiare o deformare e poi Filtro> Distorsione >Effetto scarabocchio e deformazione. q Per applicare il comando come effetto, selezionate un oggetto o un gruppo nel disegno oppure selezionate un gruppo o un livello come destinazione nella palette Livelli (per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto). Selezionate Effetto > Distorci e trasforma > Effetto scarabocchio e deformazione.
q

2 Selezionate Relativa per distorcere secondo una percentuale delle dimensioni dell'oggetto o Assoluta per distorcere secondo un determinato valore. 3 Nelle caselle di testo Orizzontale e Verticale, immettete il valore per lo spostamento dei punti oppure trascinate i cursori. 4 Selezionate le opzioni desiderate per i punti di ancoraggio: Punti di ancoraggio sposta i punti di ancoraggio. Se deselezionate questa opzione, i punti di ancoraggio rimarranno nella stessa posizione mentre un filtro è applicato al resto dell'oggetto. q Punti di controllo "In" sposta i punti di controllo che portano ai punti di ancoraggio sul tracciato. q Punti di controllo "Out" sposta i punti di controllo che portano fuori dai punti di ancoraggio del tracciato.
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td18.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:13:57]

Applicare l'effetto scarabocchio e deformazione

5 Poiché i risultati ottenuti possono variare, selezionate Anteprima per visualizzare un'anteprima dell'effetto prima di applicarlo e fate clic su OK. Nota: Dopo aver scelto i valori, selezionando Anteprima otterrete un diverso effetto sia per lo schizzo, sia per la deformazione.

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Applicare l'effetto scarabocchio e deformazione

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td18.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:13:57]

Applicare l'effetto vortice

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Applicare l'effetto vortice

Applicare l'effetto vortice
Il comando Vortice e lo strumento omonimo ruotano una selezione più al centro che sui bordi. Potete applicare il comando Vortice come filtro o effetto. Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare gli effetti. Per applicare l'effetto vortice a un oggetto con lo strumento vortice 1 Selezionate l'oggetto a cui applicare l'effetto. 2 Selezionate lo strumento vortice ( antiorario. ) e trascinate l'oggetto in senso orario o

Per applicare l'effetto vortice a un oggetto con il comando Vortice 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per applicare il comando come filtro, selezionate l'oggetto a cui applicare l'effetto e poi Filtro > Distorsione > Vortice. q Per applicare il comando come effetto, selezionate un oggetto o un gruppo nel disegno oppure selezionate un gruppo o un livello come destinazione nella palette Livelli (per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto). Selezionate Effetto > Distorci e trasforma > Vortice.
q

2 Specificate un valore per l'angolo di vortice compreso tra -3600 e 3600 (un valore positivo crea il vortice in senso orario; un valore negativo in senso antiorario). 3 Fate clic su OK.

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Applicare l'effetto vortice

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td19.htm [9-10-2001 15:13:59]

Aggiungere le ombre esterne

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Aggiungere le ombre esterne

Aggiungere le ombre esterne
Il comando Ombra esterna crea un'ombra tridimensionale su qualsiasi oggetto selezionato. Potete spostare l'ombra esterna a qualsiasi distanza dall'oggetto lungo l'asse x o y, nonché modificare opacità, metodo di fusione, sfocatura, colore e oscurità dell'ombra esterna. Potete applicare il comando Ombra esterna come filtro o effetto. Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare gli effetti. Per creare un'ombra esterna 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per applicare il comando come filtro, selezionate l'oggetto con uno strumento di selezione e poi selezionate Filtro > Stilizzazione > Ombra esterna. q Per applicare il comando come effetto, selezionate un oggetto o un gruppo nel disegno, oppure selezionate un gruppo o un livello come destinazione nella palette Livelli (per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto). Selezionate Effetto > Stilizzazione > Ombra esterna.
q

2 Selezionate un metodo di fusione dal menu Metodo. Per ulteriori informazioni, consultate Selezionare i metodi di fusione. 3 Immettete il valore di opacità per l'ombra. 4 Immettete la distanza secondo cui l'ombra esterna deve essere spostata dall'oggetto sull'asse x o y (espressa nell'unità di misura impostata nel pannello Generali della finestra di dialogo Preferenze). 5 Immettete la distanza dal bordo dell'ombra nel punto in cui volete applicare la sfocatura. 6 Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate Colore e fate clic sull'anteprima per specificare un colore per l'ombra. Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare il selettore del colore. q Selezionate Scurisci e immettete la percentuale per l'oscurità (percentuale di nero
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td20.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:14:00]

Aggiungere le ombre esterne

aggiunto) da applicare all'ombra esterna. In un documento CMYK, il valore 100% applicato a un oggetto selezionato con un colore di riempimento o di traccia diverso dal nero crea un'ombra nera a più colori. Il valore 100% applicato a un oggetto selezionato con un riempimento o una traccia solo nero crea un'ombra al 100% nera. Il valore 0% crea un'ombra esterna del colore dell'oggetto selezionato. 7 Per inserire ogni ombra direttamente dietro l'oggetto al quale è applicata, selezionate Crea ombre separate. Se non selezionate questa opzione, tutte le ombre saranno inserite dietro l'oggetto selezionato più in basso. 8 Fate clic su OK.

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Aggiungere le ombre esterne

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td20.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:14:00]

Aggiungere i bagliori interni ed esterni

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Aggiungere i bagliori interni ed esterni

Aggiungere i bagliori interni ed esterni
I comandi Bagliore interno e Bagliore esterno vi permettono di aggiungere bagliori emanati dai bordi interni o esterni della selezione. Questi comandi sono disponibili solo come effetti. Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare gli effetti. Per applicare un bagliore interno o esterno 1 Selezionate un oggetto o un gruppo nel disegno, oppure selezionate un gruppo o livello come destinazione nella palette Livelli (per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto). 2 Selezionate Effetto > Stilizzazione > Bagliore interno o Bagliore esterno. 3 Selezionate Anteprima per visualizzare un'anteprima dell'effetto. 4 Selezionate un metodo di fusione dal menu Metodo. Per ulteriori informazioni, consultate Selezionare i metodi di fusione. 5 Fate clic sull'anteprima del colore accanto al menu del metodo di fusione per specificare il colore del bagliore. Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare il selettore del colore. 6 Specificate il valore di trasparenza da applicare al bagliore. Per ulteriori informazioni, consultate Informazioni sulla trasparenza. 7 Se applicate un bagliore interno, selezionate una delle opzioni indicanti l'origine del bagliore:
q q

Centro per applicare un bagliore emanato dal centro della selezione. Bordo per applicare un bagliore emanato dai bordi interni della selezione.

8 Per la sfocatura, immettete la distanza dal centro o dal bordo della selezione del punto in cui volete applicare la sfocatura.
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td21.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:14:02]

Aggiungere i bagliori interni ed esterni

9 Fate clic su OK.

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Aggiungere i bagliori interni ed esterni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td21.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:14:02]

Sfocare i contorni

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Sfocare i contorni

Sfocare i contorni
Il comando Contorno sfocato attenua i contorni di un oggetto dissolvendoli fino alla trasparenza secondo la distanza specificata. Questo comando è disponibile solo come effetto. Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare gli effetti. Per dissolvere i contorni di un oggetto da opachi a trasparenti 1 Selezionate l'oggetto di cui volete sfocare i contorni. 2 Selezionate Effetto > Stilizzazione > Contorno sfocato. 3 Selezionate Anteprima per visualizzare un'anteprima dell'effetto. 4 Per Raggio contorno sfocato, immettete la distanza attraverso la quale applicare la dissolvenza.

Trasformare e distorcere le forme > Modificare le forme con filtri ed effetti > Sfocare i contorni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td22.htm [9-10-2001 15:14:03]

Creare effetti di linea

Trasformare e distorcere le forme > Creare effetti di linea

Creare effetti di linea
I comandi Zig zag e Aggiungi frecce creano effetti ondulati e zig zag e aggiungono vari tipi di freccia alle linee. Questi comandi sono disponibili come filtri ed effetti. Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare gli effetti. Il comando Zig zag aggiunge punti di ancoraggio a un oggetto esistente e sposta alcuni punti a sinistra del tracciato (oppure in alto) e altri a destra del tracciato (oppure in basso). Potete specificare il numero di punti di ancoraggio da creare e la distanza lungo la quale spostarli. È inoltre possibile scegliere se creare punti di ancoraggio morbidi per ottenere un effetto di linea ondulata, oppure punti di ancoraggio angolo per ottenere un effetto frastagliato. Il comando Aggiungi frecce permette di aggiungere una freccia o una coda a qualsiasi linea selezionata. Se applicato come filtro, le frecce risultanti possono essere modificate come qualsiasi altro oggetto, ma non vengono spostate insieme alla linea a cui sono attaccate. Se applicate come effetto, le frecce sono simili a tratti di pennello, vale a dire che la posizione, la direzione e il colore delle frecce cambiano insieme alla linea, ma le frecce non possono essere modificate separatamente. Per informazioni sulla creazione di linee con tratti, consultate Utilizzare la palette Traccia. Per convertire linee rette in zig zag 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per applicare il comando come filtro, selezionate l'oggetto da convertire e poi Filtro > Distorsione > Zig zag. q Per applicare il comando come effetto, selezionate un oggetto o un gruppo nel disegno oppure selezionate un gruppo o un livello come destinazione nella palette Livelli (per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto). Selezionate Effetto > Distorci e trasforma > Zig zag.
q

2 Selezionate Relativa per spostare i punti secondo una percentuale delle dimensioni dell'oggetto o Assoluta per spostarli secondo uno specifico valore.
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td23.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:14:04]

Creare effetti di linea

3 Per Dimensione, immettete la distanza di spostamento dei punti sulla linea oppure trascinate il cursore. 4 Nella casella di testo Rilievi, inserite il numero di rilievi per segmento di linea oppure trascinate il cursore. 5 Selezionate una delle opzioni seguenti:
q q q

Arrotondate per creare punti morbidi e ottenere una linea ondulata. Angolate per creare punti angolo e ottenere una linea frastagliata. Anteprima per un'anteprima della linea.

6 Fate clic su OK. Per aggiungere frecce a una linea 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per applicare il comando come filtro, selezionate una linea a cui aggiungere le frecce e poi Filtro> Stilizzazione > Aggiungi frecce. q Per applicare il comando come effetto, selezionate un oggetto o un gruppo nel disegno oppure selezionate un gruppo o un livello come destinazione nella palette Livelli (per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto). Selezionate Effetto > Stilizzazione > Aggiungi frecce.
q

2 Selezionate un tipo di freccia per ogni estremità della linea facendo clic sulle icone sotto le caselle Inizio e Fine. L'inizio e la fine della linea si riferiscono alla direzione in cui è stata disegnata la linea. 3 Per ridimensionare la freccia, specificate la percentuale desiderata nella casella di testo Ridimensionamento. Il ridimensionamento avviene in base allo spessore di traccia della linea. 4 Fate clic su OK.

Trasformare e distorcere le forme > Creare effetti di linea

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td23.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:14:04]

Creare una fusione tra forme

Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme

Creare una fusione tra forme
Lo strumento fusione e il comando Crea fusione di Adobe Illustrator permettono di creare una serie di colori e oggetti intermedi tra due o più oggetti selezionati. Potete creare una fusione tra due tracciati aperti (ad esempio due linee), due tracciati chiusi (ad esempio un cerchio e un quadrato), sfumature o altre fusioni. In base agli attributi di disegno impostati per gli oggetti interessati dalla fusione, potete produrre gli effetti di un aerografo, come ombre, zone di luce e contorni complessi. Per creare una fusione di colori tra oggetti con riempimento potete anche utilizzare i filtri Fusione. Le fusioni create possono essere modificate spostando, ridimensionando, eliminando o aggiungendo gli oggetti. Dopo aver apportato delle modifiche, viene creata automaticamente una nuova fusione del disegno.

Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme

Argomenti correlati:
Informazioni sulle fusioni Creare fusioni Applicare le fusioni ai tracciati Modificare le fusioni Creare una fusione di colori tra oggetti con riempimento

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td24.htm [9-10-2001 15:14:06]

Informazioni sulle fusioni

Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme > Informazioni sulle fusioni

Informazioni sulle fusioni
Uno degli usi più comuni della fusione consiste nel creare forme e distribuirle tra due oggetti. Utilizzando lo strumento fusione o il comando Crea fusione potete ad esempio creare una serie di barre distanziate in modo uniforme.

Due oggetti selezionati

La fusione distribuisce le forme in modo uniforme

Potete anche creare una fusione tra due tracciati aperti per produrre una transizione graduale tra oggetti oppure combinare fusioni di colori e oggetti per creare transizioni di colore nella forma di un particolare oggetto. Per la creazione di fusioni di forme e dei colori ad esse associati dovete considerare quanto segue: Potete creare una fusione tra un numero illimitato di oggetti, colori, opacità o sfumature. q Le fusioni possono essere modificate direttamente con gli strumenti di selezione, lo strumento rotazione e lo strumento ridimensionamento. q La prima volta che applicate la fusione, tra gli oggetti viene creato un tracciato retto. Tale tracciato può essere modificato trascinando i punti di ancoraggio e i segmenti di tracciato (consultate Regolare i segmenti di tracciato).
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td25.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:14:07]

Informazioni sulle fusioni

Non potete creare una fusione tra oggetti con trama sfumata. q Se create una fusione tra un oggetto a cui è applicato un colore in quadricromia e un altro oggetto a cui è applicata una tinta piatta, alla forme create dalla fusione verrà applicato un colore in quadricromia risultante dalla fusione. Se create una fusione tra due tinte piatte differenti, per colorare i passaggi intermedi verranno utilizzati colori in quadricromia. Se tuttavia create una fusione tra tinte della stessa tinta piatta, a tutti i passaggi intermedi verranno applicate varie percentuali della tinta piatta. q Se create una fusione tra due oggetti con pattern, ai passaggi della fusione verrà applicato solo il riempimento dell'oggetto sul livello più alto. q Se create una fusione tra oggetti che hanno metodi di fusione specificati con la palette Trasparenza, ai passaggi della fusione verrà applicato soltanto il metodo di fusione dell'oggetto in primo piano. q Se create una fusione tra oggetti che hanno più attributi di aspetto (effetti, riempimenti o tracce), Illustrator tenta di creare una fusione tra le opzioni. q Per default, le fusioni vengono create come gruppi di trasparenza di esclusione, di modo che se uno dei passaggi comporta oggetti trasparenti sovrapposti, questi oggetti non saranno visibili. Potete cambiare questa impostazione selezionando la fusione e deselezionando Fora nel gruppo nella palette Trasparenza. q Adobe Illustrator calcola automaticamente il numero di passaggi in una fusione, a meno che non selezioniate l'opzione Passaggi specificati nella finestra di dialogo Opzioni fusione.
q

Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme > Informazioni sulle fusioni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td25.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:14:07]

Creare fusioni

Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme > Creare fusioni

Creare fusioni
In Illustrator potete creare delle fusioni facendo clic su oggetti con lo strumento fusione oppure selezionando oggetti con uno strumento di selezione e utilizzando i comandi Fusione.

Con lo strumento fusione potete fare clic su più oggetti in ordine sequenziale.

La fusione viene creata in base ai punti di ancoraggio selezionati su ciascun oggetto. Se non avete selezionato gli oggetti oppure se avete selezionato un solo punto di ancoraggio, Illustrator selezionerà automaticamente il punto iniziale e quello finale della fusione. Potete anche selezionare due o più punti di ancoraggio per la fusione facendo clic sugli stessi con lo strumento fusione. Selezionando punti di ancoraggio diversi sugli oggetti, potete creare l'effetto di rotazione della fusione da un punto di un oggetto a un punto selezionato dell'oggetto successivo. Per creare una fusione con lo strumento fusione 1 Selezionate lo strumento fusione ( ).

2 Fate clic sugli oggetti tra cui volete creare la fusione in ordine sequenziale. Se volete creare la fusione in un punto di ancoraggio particolare di un oggetto, fate clic su quel punto con lo strumento fusione. Se create una fusione tra tracciati aperti,
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td26.htm (1 di 4) [9-10-2001 15:14:10]

Creare fusioni

selezionate un estremo su ciascun tracciato. 3 Dopo aver aggiunto gli oggetti per la fusione, fate di nuovo clic sullo strumento fusione per iniziare una nuova fusione.

Fate clic sul punto di ancoraggio del primo oggetto con lo strumento fusione e poi sul punto di ancoraggio del secondo oggetto.

Risultato

Per creare una fusione con il comando Crea fusione 1 Selezionate gli oggetti tra cui volete creare la fusione utilizzando un qualsiasi strumento selezione. 2 Selezionate Oggetto > Fusioni > Crea. Per rilasciare una fusione 1 Selezionate la fusione utilizzando un qualsiasi strumento di selezione. 2 Selezionate Oggetto > Fusioni > Rilascia. Per cambiare il numero di passaggi delle fusioni 1 Selezionate Oggetto > Fusioni > Opzioni fusione. 2 Selezionate una delle opzioni seguenti dal menu a comparsa Spaziatura:

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td26.htm (2 di 4) [9-10-2001 15:14:10]

Creare fusioni

Passaggi specificati. Immettete un valore per specificare il numero di passaggi tra l'inizio e la fine fusione. q Distanza specificata. Immettete un valore per specificare la distanza tra i passaggi della fusione. Tale distanza viene misurata dal bordo di un oggetto al bordo corrispondente dell'oggetto successivo, ad esempio dal bordo più a destra di un oggetto al bordo più a destra dell'oggetto successivo. q Colore omogeneo. Se selezionate questa opzione Adobe Illustrator calcolerà automaticamente il numero di passaggi per le fusioni. Se gli oggetti presentano riempimenti o tracce di colore diverso, viene calcolato il numero di passaggi ottimale per una transizione di colore graduale. Se gli oggetti contengono gli stessi colori o se contengono sfumature o pattern, il numero di passaggi sarà basato sulla distanza più lunga tra i bordi dei rettangoli di selezione dei due oggetti.
q

Per modificare l'orientamento della fusione rispetto al tracciato 1 Selezionate Oggetto > Fusioni > Opzioni fusione. 2 Selezionate una delle opzioni seguenti: Allinea alla pagina, per orientare la fusione perpendicolarmente all'asse x della pagina. q Allinea al tracciato, per orientare la fusione perpendicolarmente al tracciato.
q

Opzione Allinea alla pagina applicata

Opzione Allinea al tracciato applicata

Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme > Creare fusioni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td26.htm (3 di 4) [9-10-2001 15:14:10]

Creare fusioni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td26.htm (4 di 4) [9-10-2001 15:14:10]

Applicare le fusioni ai tracciati

Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme > Applicare le fusioni ai tracciati

Applicare le fusioni ai tracciati
Dopo aver creato una fusione, potete applicarla a un tracciato. Applicando una fusione a un tracciato potete disporre con facilità una fusione attorno a un oggetto oppure creare effetti speciali nel disegno. La fusione segue i contorni del tracciato utilizzando l'orientamento specificato nella finestra di dialogo Opzioni fusione. Se è selezionata l'opzione Allinea al tracciato, la fusione viene allineata ai contorni del tracciato. Se è selezionata l'opzione Allinea alla pagina (impostazione di default), la fusione viene allineata all'asse x della pagina. Per applicare una fusione a un tracciato 1 Selezionate una fusione e tenete premuto il tasto Maiusc per selezionare un tracciato. 2 Selezionate Oggetto > Fusioni > Sostituisci dorso. Per invertire l'ordine di una fusione su un tracciato 1 Selezionate la fusione. 2 Selezionate Oggetto > Fusioni > Inverti dorso. Gli oggetti verranno disposti in ordine inverso sul tracciato. Per invertire l'ordine di sovrapposizione di una fusione su un tracciato 1 Selezionate la fusione. 2 Selezionate Oggetto > Fusioni > Inverti da sopra a sotto. L'ordine di sovrapposizione degli oggetti sul tracciato viene invertito, di modo che gli oggetti in primo piano vengano portati sullo sfondo e viceversa (consultate Sovrapporre gli oggetti).

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td27.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:14:12]

Applicare le fusioni ai tracciati

Originale e con il comando Inverti da sopra a sotto applicato

Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme > Applicare le fusioni ai tracciati

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td27.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:14:12]

Modificare le fusioni

Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme > Modificare le fusioni

Modificare le fusioni
Potete spostare, eliminare, trasformare, modificare i punti di ancoraggio e le curve di Bézier oppure cambiare i colori delle fusioni utilizzando qualsiasi strumento di modifica disponibile in Adobe Illustrator. Quando modificate il tracciato di una fusione, le modifiche vengono applicate in modo interattivo mentre lavorate.

Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme > Modificare le fusioni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td28.htm [9-10-2001 15:14:13]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td29.htm

Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme > Creare una fusione di colori tra oggetti con riempimento

Creare una fusione di colori tra oggetti con riempimento
I filtri Fusione creano dei colori intermedi da un gruppo di tre o più oggetti con riempimento, in base all'orientamento verticale o orizzontale degli oggetti o al relativo ordine di sovrapposizione. I filtri non alterano le tracce o gli oggetti senza colore (consultate Sovrapporre gli oggetti). Per creare una fusione di colori e opacità tra oggetti con riempimento 1 Selezionate tre o più oggetti con riempimento tra cui volete creare la fusione. 2 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per riempire gli oggetti intermedi con fusioni sfumate tra il primo e l'ultimo oggetto con riempimento, selezionate Filtro > Colori > Fusione da sopra a sotto. q Per riempire gli oggetti intermedi con fusioni sfumate tra l'oggetto con riempimento più a sinistra e quello più a destra, selezionate Filtro > Colori > Fusione orizzontale. q Per riempire gli oggetti intermedi con fusioni sfumate tra l'oggetto con riempimento superiore e quello inferiore, selezionate Filtro > Colori > Fusione verticale.
q

Trasformare e distorcere le forme > Creare una fusione tra forme > Creare una fusione di colori tra oggetti con riempimento

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td29.htm [9-10-2001 15:14:14]

Utilizzare i filtri Campitura

Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare i filtri Campitura

Utilizzare i filtri Campitura
Il filtro Campitura > Effetti motivo crea sfumature di texture, come i tratteggi incrociati, e texture casuali irregolari, come la grana legno, che potete applicare al disegno per simulare l'aspetto della campitura. Uno strumento simile, denominato filtro Tratteggio foto, permette di convertire un'immagine fotografica in formato bitmap in una serie di livelli tratteggiati, in modo che l'immagine sembri realizzata con una penna a china (consultate Utilizzare il filtro Tratteggio foto). Il filtro Effetti motivo converte un oggetto selezionato in una maschera e disegna delle linee o delle forme dietro all'oggetto. Poiché le forme create dal filtro Effetti motivo sono oggetti e possono richiedere una notevole quantità di memoria, applicate gli effetti campitura al termine della creazione del disegno: create l'intero il disegno, coloratelo e infine applicate questi effetti. Il motivo della campitura, o lo stile della campitura, è l'elemento grafico del filtro Effetti motivo. Le particolari opzioni associate a un motivo sono dette impostazioni del motivo. Potete selezionare queste impostazioni nella finestra di dialogo Effetti motivo oppure potete creare dei motivi personali disegnando o selezionando un oggetto, assegnandogli un nome come motivo nella finestra di dialogo Nuovo motivo e applicandolo al disegno tramite la finestra di dialogo Effetti motivo. Prima di creare un nuovo motivo, provate ad applicare al disegno diversi motivi predefiniti.

Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare i filtri Campitura

Argomenti correlati:
Applicare un effetto motivo Creare e salvare motivi Utilizzare le biblioteche di motivi di campitura

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td30.htm [9-10-2001 15:14:15]

Applicare un effetto motivo

Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare i filtri Campitura > Applicare un effetto motivo

Applicare un effetto motivo
Per applicare un effetto motivo a un oggetto selezionato, scegliete un motivo e lo stile ad esso associato, modificate le impostazioni in base alle vostre esigenze e applicatele tramite la finestra di dialogo Effetti motivo. Questa finestra vi permette di modificare il motivo. Per riempire un oggetto con un motivo di campitura esistente 1 Selezionate l'oggetto che volete riempire. 2 Selezionate Filtro > Campitura > Effetti motivo. 3 Selezionate un motivo dal menu a comparsa Motivo e un effetto dal menu a comparsa Effetto motivo. 4 Per migliorare le prestazioni del programma disattivando l'anteprima del motivo, deselezionate l'opzione Anteprima nell'angolo inferiore destro della finestra di dialogo. 5 Per modificare il numero di elementi del motivo applicati alla selezione, trascinate il cursore Densità o immettete i valori desiderati nelle caselle di testo. Per intensificare l'effetto, fate clic su una sfumatura all'interno della barra di regolazione della densità. 6 Per specificare l'uniformità del motivo o le caratteristiche del disegno, utilizzate i cursori oppure immettete dei valori per Dispersione, Spessore, Ridimensionamento e Rotazione. Immettete l'angolo con cui volete applicare l'effetto specificando un valore compreso tra -360 e 360 nelle caselle di testo e trascinate il cursore oppure immettete dei valori nelle caselle di testo per definire un intervallo nel modo seguente: La dispersione, che controlla la spaziatura tra gli elementi del motivo, è compresa tra 0% e 300%. q Lo spessore degli elementi del motivo è compreso tra 10 punti e 1000 punti. (questa opzione è disattivata se la selezione non ha una traccia). q Il ridimensionamento, che imposta la dimensione degli elementi del motivo, è compreso tra 10% e 1000%. q La rotazione, che imposta l'angolazione alla quale vengono applicati gli elementi
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td31.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:14:17]

Applicare un effetto motivo

del motivo, è compresa tra -180 gradi e 180 gradi. 7 Utilizzate il quadrante o le caselle di testo per immettere un valore compreso tra 360 e 360 per le variabili dell'effetto nel modo seguente: Lineare aumenta progressivamente l'effetto. q Speculare varia l'effetto dal centro dell'oggetto verso l'esterno. q Costante crea l'effetto in modo uniforme sulla forma. q Simmetrico varia l'effetto in proporzione e in modo uniforme, ad esempio, se applicate i motivi a forme rotonde o cilindriche. q Casuale applica l'effetto in modo irregolare. q Dissolvenza definisce la dissolvenza del motivo sull'oggetto. Selezionate le proprietà della dissolvenza dal menu a comparsa: Nessuna se non volete utilizzare alcuna dissolvenza, A bianco se volete dissolvere il motivo al bianco, A nero se volete dissolvere il motivo al nero oppure Usa sfumatura se il riempimento del motivo è una sfumatura e volete che la direzione e i colori della dissolvenza siano definiti dalla sfumatura.
q

A. Motivo originale B. Costante C. Lineare D. Speculare E. Simmetrico F. Casuale

8 Selezionate una delle opzioni seguenti per il colore del motivo: Stesso colore dell'oggetto, per sostituire il riempimento del motivo con il riempimento della selezione. q Mantieni il colore di riempimento dell'oggetto, per applicare il motivo nel colore originale sopra il colore di riempimento dell'oggetto.
q

9 Dopo aver impostato le opzioni relative al motivo, fate clic su OK.

Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare i filtri Campitura > Applicare un effetto motivo

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td31.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:14:17]

Applicare un effetto motivo

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td31.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:14:17]

Creare e salvare motivi

Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare i filtri Campitura > Creare e salvare motivi

Creare e salvare motivi
Potete creare e salvare motivi personali oppure modificare e salvare quelli esistenti per un successivo utilizzo. Per salvare i motivi, utilizzate la finestra di dialogo Nuovo motivo oppure Effetti motivo. Per creare un motivo 1 Disegnate gli oggetti che volete convertire in un motivo per l'effetto campitura. 2 Selezionate il disegno. 3 Selezionate Filtro > Campitura > Nuovo motivo. 4 Fate clic su Nuovo. Immettete un nome per il nuovo motivo e fate clic su OK. 5 Per migliorare le prestazioni del programma, deselezionate l'opzione Anteprima e fate clic su OK. Per modificare un motivo esistente 1 Assicuratevi che nel disegno non sia selezionato alcun oggetto. 2 Selezionate Filtro > Campitura > Nuovo motivo. 3 Selezionate un motivo dal menu a comparsa Motivo. 4 Fate clic su Incolla e quindi su OK. 5 Modificare il motivo in base alle vostre esigenze e selezionatelo. 6 Selezionate Filtro > Campitura > Nuovo motivo. 7 Fate clic su Nuovo. Inserite un nome per il motivo e fate clic su OK. Per salvare le impostazioni del motivo 1 Selezionate Filtro > Campitura > Effetti motivo.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td32.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:14:18]

Creare e salvare motivi

2 Specificate le impostazioni del motivo e le opzioni di stile da salvare. 3 Per salvare le impostazioni nel file, fate clic su Nuova. Immettete un nome per le impostazioni e fate clic su OK. Per eliminare le impostazioni del motivo 1 Selezionate Filtro > Campitura > Effetti motivo. 2 Selezionate le impostazioni del motivo e le opzioni di stile da eliminare. 3 Fate clic su Elimina e poi su OK. Per eliminare un motivo esistente 1 Selezionate Filtro > Campitura > Nuovo motivo. 2 Selezionate un motivo dal menu a comparsa Motivo. 3 Fate clic su Elimina e poi su OK.

Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare i filtri Campitura > Creare e salvare motivi

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td32.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:14:18]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td33.htm

Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare i filtri Campitura > Utilizzare le biblioteche di motivi di campitura

Utilizzare le biblioteche di motivi di campitura
Quando utilizzate il filtro Effetti motivo è possibile che abbiate la necessità di importare dei motivi precedentemente creati in Illustrator oppure di salvare il set di motivi corrente in una biblioteca. Le biblioteche di motivi sono memorizzate nella cartella Illustrator 9.0 \ Plug-in \ Filtri di Illustrator \ Campitura. Dopo aver aperto una biblioteca di motivi, tutti i motivi in essa contenuti vengono caricati nella finestra di dialogo Effetti motivo e possono essere visualizzati nel menu a comparsa Effetto motivo nell'angolo superiore sinistro della finestra. Per caricare una biblioteca di motivi di campitura in Illustrator 1 Selezionate Filtro > Campitura > Apri biblioteca. 2 Nella finestra di dialogo visualizzata, selezionate la biblioteca dei motivi che volete aprire e fate clic su OK. Le biblioteche di motivi sono memorizzate nella cartella Illustrator 9.0 \ Plug-in \ Filtri di Illustrator \ Campitura. Dopo aver caricato la nuova biblioteca, utilizzate il filtro Campitura come descritto in Applicare un effetto motivo. Per salvare i nuovi motivi in una biblioteca di motivi di campitura 1 Create i nuovi motivi come descritto in Creare e salvare motivi. 2 Selezionate Filtro > Campitura > Salva biblioteca come. 3 Nella finestra di dialogo visualizzata, inserite un nome per il nuovo file, salvatelo nella cartella Illustrator 9.0 \ Plug-in \ Filtri di Illustrator \ Campitura e fate clic su OK.

Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare i filtri Campitura > Utilizzare le biblioteche di motivi di campitura

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td33.htm [9-10-2001 15:14:20]

Utilizzare la palette Elaborazione tracciati e il menu Effetto per modificare le forme

Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare la palette Elaborazione tracciati e il menu Effetto per modificare le forme

Utilizzare la palette Elaborazione tracciati e il menu Effetto per modificare le forme
Con i comandi di Elaborazione tracciati della palette Elaborazione tracciati e del menu Effetto potete combinare, isolare e suddividere oggetti, così come creare nuovi oggetti dall'intersezione di quelli esistenti. Per utilizzare la palette Elaborazione tracciati, fate clic sul pulsante della palette corrispondente all'azione da eseguire. Per ulteriori informazioni sugli effetti e il menu Effetto, consultate Utilizzare gli effetti. La maggior parte dei comandi di Elaborazione tracciati crea tracciati composti. Un tracciato composto è un gruppo di due o più tracciati disegnati in modo da rendere trasparenti i tracciati sovrapposti. Ad eccezione di quanto specificamente annotato, agli oggetti creati con tutti i comandi di Elaborazione tracciati viene assegnato lo stesso stile di disegno dell'oggetto superiore nell'ordine di sovrapposizione del livello corrente (consultate Sovrapporre gli oggetti e Lavorare con i tracciati composti.) Potete selezionare Mostra opzioni dal menu della palette Elaborazione tracciati per miscelare i colori che si sovrappongono o adiacenti utilizzando le opzioni Sovrapponi colori, Miscela colori e Abbondanza. (consultate Utilizzare i comandi Sovrapponi colori e Miscela colori e Fase 3: Creare una abbondanza per compensare un'errata messa a registro in fase di stampa.) Nota: Se applicate i comandi di Elaborazione tracciati a selezioni complesse, come le fusioni, è possibile che sia necessaria una grande quantità di RAM. Se non riuscite a utilizzare un comando di Elaborazione tracciati in modo corretto con Mac OS, provate ad aumentare la memoria assegnata a Adobe Illustrator. Per utilizzare i comandi di Elaborazione tracciati Nota: Non potete applicare Elaborazione tracciati agli oggetti creati con lo strumento trama sfumata. 1 Eseguite una delle operazioni seguenti:

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td34.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:14:21]

Utilizzare la palette Elaborazione tracciati e il menu Effetto per modificare le forme

Per applicare il comando dalla palette Elaborazione tracciati, utilizzate uno strumento di selezione per selezionare gli oggetti da modificare. Selezionate Finestra > Mostra elaborazione tracciati e fate clic su un comando di Elaborazione tracciati: q Per applicare il comando Elaborazione tracciati come effetto a più oggetti, raggruppate prima gli oggetti e selezionate il gruppo come destinazione prima di applicare il comando (per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto). Selezionate Effetto > Elaborazione tracciati e poi un comando di Elaborazione tracciati:
q

Unisci Traccia il contorno di tutti gli oggetti selezionati come se fossero un unico oggetto combinato. La forma risultante assume gli attributi di disegno dell'oggetto superiore selezionato. Ogni oggetto all'interno degli oggetti selezionati viene eliminato. Interseca Traccia il contorno di tutte le forme sovrapposte negli oggetti selezionati, ignorando le aree non sovrapposte. Questo comando funziona solo su due oggetti per volta. Escludi Traccia tutte le aree non sovrapposte degli oggetti selezionati e rende trasparenti quelle sovrapposte. Nelle aree in cui si ha la sovrapposizione di un numero pari di oggetti, la sovrapposizione viene resa trasparente. Nelle aree in cui si ha la sovrapposizione di un numero dispari di oggetti, alla sovrapposizione viene applicato un riempimento. Sotto meno sopra Sottrae gli oggetti selezionati superiori dall'oggetto sullo sfondo. Potete utilizzare questo comando per eliminare delle aree di un'illustrazione regolando l'ordine di sovrapposizione (consultate Sovrapporre gli oggetti). Sopra meno sotto Sottrae gli oggetti sullo sfondo selezionati dall'oggetto in primo piano. Potete utilizzare questo comando per eliminare delle aree di un'illustrazione regolando l'ordine di sovrapposizione (consultate Sovrapporre gli oggetti). Scomponi Divide una parte di disegno nelle sue facce con riempimento. Una faccia è un'area non divisa da un segmento di linea. Potete separare e modificare le facce risultanti indipendentemente l'una dall'altra. Quando applicate il comando Scomponi, potete scegliere se eliminare o mantenere gli oggetti senza riempimento (consultate Impostare le opzioni di elaborazione dei tracciati ). Togli Elimina la parte nascosta di un oggetto con riempimento. Rimuove qualsiasi traccia e non combina gli oggetti dello stesso colore.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td34.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:14:21]

Utilizzare la palette Elaborazione tracciati e il menu Effetto per modificare le forme

Combina Elimina la parte nascostadi un oggetto con riempimento. Rimuove qualsiasi traccia e unisce tutti gli oggetti sovrapposti o adiacenti con riempimento dello stesso colore. Ritaglia Divide un disegno nelle sue facce con riempimento ed elimina tutte le parti del disegno che non rientrano nei contorni dell'oggetto in primo piano. Inoltre, rimuove tutte le tracce. Contorno Divide un oggetto nei suoi segmenti di linea, o bordi. Potete separare e modificare ogni bordo indipendentemente. Utile per disegni che necessitano di abbondanza per la sovrastampa di oggetti. Quando applicate il comando Contorno, potete scegliere se eliminare o mantenere gli oggetti senza riempimento (consultateImpostare le opzioni di elaborazione dei tracciati ). Per applicare di nuovo l'ultimo comando di Elaborazione tracciati utilizzato Eseguite una delle operazioni seguenti: Dal menu della palette Elaborazione tracciati selezionate Ripeti <comando>, dove la parola comando è sostituita dal nome dell'ultimo comando utilizzato. q Selezionate Effetto > Applica <comando>.
q

Il comando viene applicato con le ultime impostazioni scelte.

Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare la palette Elaborazione tracciati e il menu Effetto per modificare le forme

Argomenti correlati:
Impostare le opzioni di elaborazione dei tracciati

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td34.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:14:21]

Impostare le opzioni di elaborazione dei tracciati

Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare la palette Elaborazione tracciati e il menu Effetto per modificare le forme > Impostare le opzioni di elaborazione dei tracciati

Impostare le opzioni di elaborazione dei tracciati
La finestra Opzioni Elaborazione tracciati permette di modificare la precisione dei comandi di Elaborazione tracciati e di eliminare qualsiasi punto in eccedenza creato utilizzando questi comandi. Potete anche definire l'effetto che i comandi Scomponi e Contorno hanno sugli oggetti senza riempimento. Nota: I comandi di Elaborazione tracciati sono indicati per gli oggetti chiusi, con riempimento e senza tracce. L'uso di questi comandi con tracciati aperti e con tracce può dar luogo a risultati inattesi. Per impostare le opzioni di elaborazione dei tracciati 1 Selezionate Finestra > Mostra elaborazione tracciati. 2 Selezionate Opzioni Elaborazione tracciati dal menu della palette Elaborazione tracciati. 3 Specificate le opzioni di elaborazione dei tracciati: Immettete un valore nella casella di testo Calcola precisione per determinare la precisione con cui i comandi di Elaborazione tracciati eseguono i calcoli. Più preciso è il calcolo, più accurato sarà il disegno e più tempo occorrerà per eseguire una Elaborazione tracciati. Un calcolo più preciso può dare un disegno più accurato, ma anche tempi di esecuzione più lunghi per un comando di Elaborazione tracciati. q Selezionate l'opzione Elimina punti in eccedenza per eliminare tutti i punti che si trovano uno sopra l'altro e creati dall'applicazione di un comando di Elaborazione tracciati. q Selezionate l'opzione Elimina oggetti senza colore con Scomponi e Contorno per eliminare tutti gli oggetti senza riempimento nel disegno selezionato creati dall'applicazione dei comandi Scomponi e Contorno. q Per ripristinare le impostazioni di default di tutte le opzioni, fate clic su Default.
q

4 Fate clic su OK.

Trasformare e distorcere le forme > Utilizzare la palette Elaborazione tracciati e il menu Effetto per

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td35.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:14:23]

Impostare le opzioni di elaborazione dei tracciati

modificare le forme > Impostare le opzioni di elaborazione dei tracciati

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td35.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:14:23]

Convertire le tracce in oggetti con riempimento

Trasformare e distorcere le forme > Convertire le tracce in oggetti con riempimento

Convertire le tracce in oggetti con riempimento
Il comando Traccia contorno traccia il contorno di tutti i tracciati nel disegno selezionato e li sostituisce con un oggetto con riempimento della stessa larghezza del tracciato originale. Questo comando vi consente di modificare il contorno di un oggetto più di una semplice traccia. Potete anche utilizzare questo comando per creare una disposizione del disegno originale che elimini tutte le linee tracciate e le sostituisca con tracciati composti con riempimento. Il comando Traccia contorno è utile quando preparate un disegno per creare l'abbondanza delle separazioni di colore. Potete applicare il comando Traccia contorno come filtro o effetto. Per informazioni sugli effetti, consultate Utilizzare gli effetti. Per creare un contorno del disegno 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per applicare il comando come comando Tracciato, selezionate il disegno di cui tracciare il contorno. Il disegno può contenere tracciati con riempimento e con traccia, ma il contorno verrà creato solo per i tracciati con traccia. Selezionate Oggetto > Tracciato > Traccia contorno. q Per applicare il comando come effetto, selezionate un oggetto o un gruppo nel disegno, oppure selezionate un gruppo o un livello come destinazione nella palette Livelli (per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto). Selezionate Effetto > Tracciato > Traccia contorno.
q

Il contorno sostituirà il disegno originale e sarà selezionato.

Trasformare e distorcere le forme > Convertire le tracce in oggetti con riempimento

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td36.htm [9-10-2001 15:14:28]

Tagliare gli oggetti

Trasformare e distorcere le forme > Tagliare gli oggetti

Tagliare gli oggetti
Il comando Divisione del menu Oggetto e lo strumento cutter della finestra degli strumenti tagliano gli oggetti secondo una forma stabilita. Quando utilizzate il comando Divisione, l'oggetto tagliato deve essere separato. Lo strumento cutter permette invece di tagliare oggetti sia raggruppati che separati. Il comando Divisione permette di utilizzare un oggetto selezionato come uno stencil per ritagliare altri oggetti. Questo comando taglia gli oggetti sovrapposti in forme discrete in base ai contorni della selezione, senza considerare la selezione originale. Lo strumento cutter taglia gli oggetti lungo un tracciato a mano libera disegnato con lo strumento, dividendo gli oggetti nelle rispettive facce componenti con riempimento (una faccia è un'area non divisa da un segmento di linea). Per tagliare gli oggetti con il comando Divisione 1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto da utilizzare come cutter e posizionatelo in modo che tocchi l'oggetto da tagliare. Per mantenere la selezione originale, salvatene una copia in un'altra del parte del file. L'oggetto taglia tutti gli oggetti con riempimento o con cui è a contatto. 2 Per tagliare l'oggetto, selezionate Oggetto > Tracciato > Divisione. Le forme risultanti verranno separate e selezionate. Per tagliare gli oggetti con lo strumento cutter 1 Selezionate lo strumento cutter ( ). 2 Trascinate il puntatore sull'oggetto. Il cutter taglia seguendo un tracciato curvo. Per tagliare seguendo un tracciato retto, tenete premuto il tasto Alt (Windows) o il tasto Opzione (Mac OS) e trascinate lo strumento cutter.

Trasformare e distorcere le forme > Tagliare gli oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td37.htm [9-10-2001 15:14:29]

Lavorare con i tracciati composti

Trasformare e distorcere le forme > Lavorare con i tracciati composti

Lavorare con i tracciati composti
Il comando Tracciati composti permette di creare tracciati con spazi interni trasparenti nei punti in cui gli oggetti originali si sovrapponevano, ad esempio negli spazi interni delle lettere o e g. Questo metodo vi consente di creare oggetti più complessi di quelli che potreste realizzare agevolmente con gli strumenti di disegno o i comandi di Elaborazione tracciati. I tracciati composti si comportano come oggetti raggruppati. Per selezionare una parte di un tracciato composto, dovete utilizzare lo strumento selezione diretta. Importante: Se utilizzate forme complesse come tracciati composti o se utilizzate più tracciati composti in un file, potreste riscontrare dei problemi in fase di stampa. In tal caso, semplificate o eliminate i tracciati composti.

Trasformare e distorcere le forme > Lavorare con i tracciati composti

Argomenti correlati:
Creare e regolare tracciati composti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td38.htm [9-10-2001 15:14:30]

Creare e regolare tracciati composti

Trasformare e distorcere le forme > Lavorare con i tracciati composti > Creare e regolare tracciati composti

Creare e regolare tracciati composti
Quando vi esercitate a creare tracciati composti, potrebbe esservi utile lavorare in vista Anteprima oppure aprire due finestre in modo da visualizzare l'anteprima del disegno in una finestra e lavorare in vista Contorno nell'altra. Ciò vi aiuta a capire come funzionano i tracciati composti. Una volta definito un oggetto come tracciato composto, tutti gli oggetti di quel tracciato assumono gli attributi di disegno dell'oggetto inferiore nell'ordine di sovrapposizione. Rilasciando il tracciato composto non vengono riapplicati gli attributi di disegno precedenti degli oggetti. Per creare un tracciato composto 1 Assicuratevi che gli oggetti da rendere trasparenti siano posizionati sopra l'oggetto di sfondo nell'ordine di disegno. 2 Utilizzate lo strumento selezione oppure trascinate un rettangolo per selezionare tutti gli oggetti che volete includere nel tracciato composto. 3 Selezionate Oggetto > Tracciati composti > Crea. Sugli oggetti sovrapposti verrà creato un foro. Quando create un tracciato composto, potete definire se i tracciati sovrapposti debbano apparire trasparenti o con riempimento facendo clic su un pulsante Inverti direzione tracciato nella palette Attributi.

Tracciato composto: opzione di inversione modificata sul cerchio interno

Per rilasciare i tracciati composti 1 Con lo strumento selezione, selezionate il tracciato composto da rilasciare.
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td39.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:14:32]

Creare e regolare tracciati composti

2 Selezionate Oggetto > Tracciati composti > Rilascia. Per invertire i tracciati all'interno di tracciati composti 1 Con lo strumento selezione ( ), selezionate la parte del tracciato composto da invertire. Non selezionate l'intero tracciato composto. 2 Selezionate Finestra > Mostra attributi. 3 Fate clic sul pulsante Inverti direzione tracciato disabilitato o Inverti direzione tracciato abilitato.

Trasformare e distorcere le forme > Lavorare con i tracciati composti > Creare e regolare tracciati composti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td39.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:14:32]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td40.htm

Trasformare e distorcere le forme > Lavorare con le maschere di ritaglio

Lavorare con le maschere di ritaglio
Le maschere di ritaglio ritagliano parte del disegno di modo che solo una parte di esso appaia attraverso la forma o le forme create. In Adobe Illustrator, potete creare la maschera di un oggetto utilizzando il comando Maschera di ritaglio.

Oggetto maschera posto sul disegno e comando Maschera applicato

Importante: Se utilizzate forme complesse come maschere o se utilizzate più maschere in un file, potreste riscontrare dei problemi in fase di stampa. In tal caso, semplificate o eliminate le maschere. Potete inoltre creare maschere di ritaglio semitrasparenti con la palette Trasparenza (consultate Creare una maschera di opacità) e creare set di maschere di ritaglio che mascherano più oggetti con la palette Livelli (consultate Creare le maschere di ritaglio). Per controllare se un oggetto è una maschera 1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto. 2 Selezionate File > Info documento. 3 Dal menu della finestra di dialogo Info documento selezionate Solo selezione. Viene visualizzato lo stato di mascheratura dell'oggetto selezionato. Potete anche selezionare tutte le maschere del disegno con il comando Seleziona maschere (consultate Modificare e selezionare le maschere).

Trasformare e distorcere le forme > Lavorare con le maschere di ritaglio

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td40.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:14:34]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td40.htm

Argomenti correlati:
Creare maschere Modificare e selezionare le maschere Riempire e tracciare le maschere

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td40.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:14:34]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td41.htm

Trasformare e distorcere le forme > Lavorare con le maschere di ritaglio > Creare maschere

Creare maschere
Un oggetto maschera può contenere un singolo tracciato o un tracciato composto. Per mascherare gli oggetti 1 Disegnate l'oggetto che volete utilizzare come maschera oppure utilizzate lo strumento selezione per selezionarlo. 2 Assicuratevi che l'oggetto sia posizionato sopra quelli che volete mascherare. Quando mascherate oggetti su livelli diversi, tenete presente che gli oggetti sui livelli intermedi diventano parte del disegno mascherato. 3 Selezionate la maschera e gli oggetti da mascherare. 4 Selezionate Oggetto > Maschera di ritaglio > Crea. La maschera perderà i propri attributi di disegno e assumerà l'impostazione Nessuno per il riempimento e la traccia. Per annullare gli effetti di una maschera 1 Utilizzate lo strumento selezione oppure trascinate un rettangolo per selezionare gli oggetti che non volete più utilizzare come maschera. 2 Selezionate Oggetto > Maschera di ritaglio > Rilascia. Poiché alla maschera è stata assegnata l'impostazione Nessuno per il riempimento e la traccia, essa non sarà visibile a meno che non venga selezionata o le vengano assegnati nuovi attributi di disegno.

Trasformare e distorcere le forme > Lavorare con le maschere di ritaglio > Creare maschere

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td41.htm [9-10-2001 15:14:35]

Modificare e selezionare le maschere

Trasformare e distorcere le forme > Lavorare con le maschere di ritaglio > Modificare e selezionare le maschere

Modificare e selezionare le maschere
Dopo aver creato una maschera, la maschera e gli oggetti mascherati possono essere selezionati e modificati come qualsiasi altro oggetto. Per default, gli oggetti mascherati non sono bloccati. Potete tuttavia bloccare la maschera, in modo che gli oggetti rimangono insieme. Se la maschera è bloccata, i singoli oggetti non potranno essere spostati inavvertitamente con lo strumento selezione diretta. Il comando Seleziona maschere trova e seleziona le maschere presenti nel file. Se non è selezionato alcun oggetto, il comando seleziona tutte le maschere del file. Se sono selezionati alcuni oggetti, il comando deseleziona tutti gli oggetti che non sono maschere. Quando rasterizzate una maschera, viene visualizzata l'intera traccia della maschera. Per selezionare tutte le maschere di un file Selezionate Modifica > Seleziona > Maschere. Per verificare quali oggetti sono interessati da una maschera 1 Selezionate lo strumento selezione gruppo. 2 Fate clic sulla maschera per selezionarla, quindi continuate a fare clic tenendo premuto il tasto Maiusc fino a selezionare tutti gli oggetti mascherati. Per aggiungere un oggetto a un disegno mascherato 1 Utilizzate lo strumento selezione per selezionare l'oggetto da aggiungere al disegno mascherato e trascinatelo davanti alla la maschera. 2 Selezionate Modifica > Taglia. 3 Con lo strumento selezione diretta, selezionate un oggetto all'interno del disegno mascherato.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td42.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:14:37]

Modificare e selezionare le maschere

4 Selezionate Modifica > Incolla sopra o Modifica > Incolla sotto. L'oggetto verrà incollato sopra o sotto l'oggetto selezionato e diventerà parte del disegno mascherato. Per eliminare un oggetto da un disegno mascherato 1 Con lo strumento selezione diretta, selezionate l'oggetto da eliminare. 2 Selezionate Modifica > Taglia. Per bloccare o sbloccare una maschera 1 Con lo strumento selezione diretta, selezionate la maschera da bloccare o sbloccare. 2 Selezionate Oggetto > Maschere > Blocca oppure Oggetto > Maschere > Sblocca.

Trasformare e distorcere le forme > Lavorare con le maschere di ritaglio > Modificare e selezionare le maschere

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td42.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:14:37]

Riempire e tracciare le maschere

Trasformare e distorcere le forme > Lavorare con le maschere di ritaglio > Riempire e tracciare le maschere

Riempire e tracciare le maschere
Potete aggiungere un riempimento e una traccia a una maschera impostando questi attributi nella finestra degli strumenti o nella palette Colori (consultate Applicare i colori utilizzando la finestra degli strumenti e Utilizzare la palette Colore.) Per applicare un riempimento e una traccia a una maschera 1 Con lo strumento selezione diretta, selezionate la maschera a cui volete aggiungere un riempimento o una traccia. 2 Utilizzate la casella Riempimento o Traccia nella finestra degli strumenti o nella palette Colore per selezionare il riempimento o la traccia della maschera. Se la palette Colore non è visualizzata, selezionate Finestra > Mostra colore. 3 Selezionate un colore di riempimento o di traccia per la maschera.

Trasformare e distorcere le forme > Lavorare con le maschere di ritaglio > Riempire e tracciare le maschere

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c05td43.htm [9-10-2001 15:14:38]

Applicare i colori

Applicare i colori
Metodi e modelli di colore Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia Utilizzare i campioni e i colori senza nome Applicare i colori Applicare i colori utilizzando la finestra degli strumenti Utilizzare la palette Colore Applicare i colori trascinando e rilasciando Utilizzare la palette Traccia Utilizzare la palette Campioni Creare tinte e colori globali Utilizzare il comando Biblioteche di campioni Utilizzare il selettore del colore Modificare i colori Utilizzare i filtri per modificare i colori

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc.htm [9-10-2001 15:14:39]

Metodi e modelli di colore

Applicare i colori > Metodi e modelli di colore

Metodi e modelli di colore
In Illustrator, un metodo di colore determina il modello di colore utilizzato per visualizzare e stampare i file di Illustrator. I metodi di colore di Illustrator si basano su modelli consolidati per la descrizione e la riproduzione del colore. I modelli più comuni sono l'HSB (tonalità, saturazione e luminosità), l'RGB (rosso, verde e blu) e il CMYK (cyan, magenta, giallo e nero).

Applicare i colori > Metodi e modelli di colore

Argomenti correlati:
Modello HSB Modello RGB Come Illustrator utilizza il modello RGB Modello CMYK Come Illustrator utilizza il modello CMYK Modello scala di grigio Gamme di colori

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc2.htm [9-10-2001 15:14:40]

Modello HSB

Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Modello HSB

Modello HSB
Il modello HSB si basa sulla percezione umana del colore e descrive le tre caratteristiche fondamentali del colore: Tonalità è il colore riflesso o trasmesso attraverso un oggetto; è calcolata come la posizione sulla ruota del colore ed è espressa in gradi tra 0º e 360º. In generale, la tonalità è identificata dal nome del colore, come ad esempio rosso, arancione o verde. q Saturazione, detta anche croma, è l'intensità o la purezza del colore. La saturazione rappresenta la quantità di grigio rispetto alla tonalità ed è calcolata come percentuale da 0% (grigio) a 100% (saturazione completa). Sulla ruota del colore standard, la saturazione aumenta dal centro al bordo. q Luminosità è la luminosità o l'oscurità relativa del colore ed è generalmente misurata come percentuale da 0% (nero) a 100% (bianco).
q

A. Saturazione B. Tonalità C. Luminosità D. Tutte le tonalità

Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Modello HSB

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc3.htm [9-10-2001 15:14:42]

Modello RGB

Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Modello RGB

Modello RGB
Una vasta percentuale dello spettro visibile può essere rappresentata miscelando i tre componenti della luce colorata rosso, verde e blu (RGB) in diverse proporzioni e intensità. Quando i colori si sovrappongono, vengono creati il cyan, il magenta e il giallo. I colori RGB sono chiamati colori additivi poiché combinati insieme creano il bianco, ovvero tutta la luce viene riflessa. Questi colori sono utilizzati per l'illuminazione, i televisori e i monitor dei computer. Il vostro monitor, ad esempio, crea colore emettendo la luce attraverso i fosfori rossi, verdi e blu.

Colori additivi (RGB)

Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Modello RGB

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc4.htm [9-10-2001 15:14:43]

Come Illustrator utilizza il modello RGB

Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Come Illustrator utilizza il modello RGB

Come Illustrator utilizza il modello RGB
Potete lavorare con valori di colore utilizzando il metodo di colore RGB, basato sul modello di colore RGB. Nel metodo RGB, ogni componente RGB può utilizzare un valore compreso tra 0 (nero) e 255 (bianco). Ad esempio, un colore rosso luminoso può avere un valore R di 246, un valore G di 20 e un valore B di 50. Quando i valori di tutte le tre componenti sono uguali, il risultato è una tonalità di grigio. Quando il valore di tutte le componenti è 255, si ottiene il bianco puro; quando il valore di tutte le componenti è 0, si ottiene il nero. Illustrator include inoltre un modello di colore RGB modificato denominato RGB per Web, che comprende solo i colori RGB appropriati per l'uso sul Web.

Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Come Illustrator utilizza il modello RGB

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc5.htm [9-10-2001 15:14:44]

Modello CMYK

Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Modello CMYK

Modello CMYK
Mentre il modello RGB dipende da una sorgente luminosa per creare il colore, il modello CMYK si basa sulla qualità di assorbimento della luce dell'inchiostro sulla carta. Quando la luce bianca colpisce l'inchiostro traslucido, una parte dello spettro viene assorbita. Il colore non assorbito viene riflesso. Combinando i pigmenti puri di cyan (C), magenta (M) e giallo (Y) si otterrebbe il nero tramite assorbimento, o sottrazione, di tutti i colori. Per questo motivo, questi colori sono chiamati colori sottrattivi. L'inchiostro nero (K) viene aggiunto per ottenere una migliore densità nelle ombre (è utilizzata la lettera K poiché il nero è il colore chiave, "key" in inglese, e la lettera B è utilizzata per il blu). La combinazione di questi inchiostri per la riproduzione del colore è detta stampa in quadricromia.

Colore sottrattivo (CMYK)

Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Modello CMYK

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc6.htm [9-10-2001 15:14:46]

Come Illustrator utilizza il modello CMYK

Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Come Illustrator utilizza il modello CMYK

Come Illustrator utilizza il modello CMYK
Potete lavorare con valori di colore utilizzando il metodo di colore CMYK, basato sul modello di colore CMYK. Nel metodo CMYK, ogni inchiostro in quadricromia CMYK può utilizzare un valore compreso tra 0% e 100%. Ai colori più chiari sono assegnate basse percentuali, mentre quelli più scuri hanno percentuali più alte. Un rosso brillante, ad esempio, può contenere il 2% di cyan, il 93% di magenta, il 90% di giallo e lo 0% di nero. Negli oggetti CMYK, più la percentuale di inchiostro è bassa, più il colore si avvicina al bianco, mentre i colori con alte percentuali si avvicinano al nero. Utilizzate il metodo CMYK quando preparate un documento da stampare utilizzando inchiostri in quadricromia.

Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Come Illustrator utilizza il modello CMYK

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc7.htm [9-10-2001 15:14:47]

Modello scala di grigio

Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Modello scala di grigio

Modello scala di grigio
La scala di grigio utilizza tinte di nero per rappresentare un oggetto. Ogni oggetto in scala di grigio ha un valore di luminosità compreso tra 0% (bianco) e 100% (nero). Le immagini prodotte con scanner in bianco e nero o in scala di grigio vengono visualizzate in scala di grigio. La scala di grigio consente di convertire i disegni a colori in disegni in bianco e nero di alta qualità. In questo caso, Adobe Illustrator ignora tutte le informazioni di colore del disegno originale; i livelli di grigio (sfumature) degli oggetti convertiti rappresentano la luminosità degli oggetti originali. Quando convertite oggetti in scala di grigio in RGB, ai valori di colore di ogni oggetto viene assegnato il precedente valore di grigio dell'oggetto. Potete anche convertire un oggetto in scala di grigio in immagine CMYK.

Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Modello scala di grigio

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc8.htm [9-10-2001 15:14:48]

Gamme di colori

Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Gamme di colori

Gamme di colori
La gamma, o spazio cromatico, di un sistema di colore è l'intervallo di colori che potete visualizzare o stampare. Lo spettro dei colori visibile dall'occhio umano è più ampio di qualunque metodo di riproduzione del colore. La gamma RGB contiene il sottogruppo dei colori che potete visualizzare sul monitor del computer o sul televisore (che emette luce rossa, verde e blu). Alcuni colori, come il cyan o il giallo puro, non possono essere visualizzati con precisione sul monitor. La gamma più ridotta è quella del modello CMYK, che comprende colori stampabili utilizzando gli inchiostri in quadricromia. I colori non stampabili visualizzati sullo schermo, sono detti colori fuori gamma (non rientrano nella gamma CMYK).

A. Gamma di colori RGB B. Gamma di colori CMYK. La gamma di colori RGB è più ampia della gamma CMYK.

Applicare i colori > Metodi e modelli di colore > Gamme di colori

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc9.htm [9-10-2001 15:14:50]

Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia

Applicare i colori > Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia

Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia
Potete designare i colori come tipi di tinte piatte o di colori in quadricromia, corrispondenti ai due principali tipi di inchiostro utilizzati nella stampa commerciale. Nella palette Campioni, potete identificare il tipo di colore di un colore utilizzando le icone che appaiono accanto al nome del colore.

Applicare i colori > Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia

Argomenti correlati:
Tinte piatte Colori in quadricromia Utilizzare le tinte piatte e i colori in quadricromia insieme Differenze tra i colori in quadricromia globali e quelli non globali

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc10.htm [9-10-2001 15:14:51]

Tinte piatte

Applicare i colori > Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia > Tinte piatte

Tinte piatte
Una tinta piatta è un inchiostro speciale premiscelato utilizzato in luogo o in aggiunta agli inchiostri in quadricromia CMYK e che richiede una propria lastra di stampa nella stampatrice. Utilizzate le tinte piatte quando sono specificati pochi colori e la precisione dei colori è importante. Le tinte piatte possono riprodurre in modo preciso colori fuori gamma CMYK. Tuttavia, l'aspetto esatto della tinta piatta stampata è determinato dalla combinazione dell'inchiostro miscelato dalla stampatrice e dalla carta su cui viene stampata e non dai valori di colore specificati o dalla gestione del colore. Quando specificate i valori delle tinte piatte, descrivete l'aspetto simulato del colore solo per il vostro monitor e la stampante composita (a seconda delle limitazioni di gamma di tali dispositivi). Per ottenere documenti stampati della migliore qualità, specificate una tinta piatta di un sistema di colore supportato dalla stampatrice utilizzata. Illustrator include varie biblioteche di sistemi di colore. Per informazioni, consultate Caricare i colori da altri sistemi di colore. Riducete al minimo il numero di tinte piatte utilizzate. Ogni tinta piatta creata genererà un'ulteriore lastra di stampa, aumentando i costi di stampa. Se pensate di aver bisogno di più di 4 colori, è consigliabile stampare il documento utilizzando colori in quadricromia.

Applicare i colori > Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia > Tinte piatte

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc11.htm [9-10-2001 15:14:52]

Colori in quadricromia

Applicare i colori > Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia > Colori in quadricromia

Colori in quadricromia
Un colore in quadricromia viene stampato utilizzando una combinazione di 4 inchiostri in quadricromia, vale a dire cyan, magenta, giallo e nero (CMYK). Utilizzate i colori in quadricromia quando la stampa richiede un numero talmente elevato di colori che l'uso di singole tinte piatte risulterebbe troppo costoso o inefficace, ad esempio nella stampa di fotografie a colori. Considerate quanto segue per la specifica di un colore in quadricromia: Per ottenere un documento stampato della migliore qualità, specificate colori in quadricromia utilizzando valori CMYK stampati in tabelle di riferimento per colori in quadricromia, come quelle di una stampatrice. q I valori di colore finali di un colore in quadricromia sono i suoi valori CMYK, di conseguenza se specificate un colore in quadricromia utilizzando RGB, quei valori di colore saranno convertiti in CMYK alla stampa delle selezioni dei colori. Queste conversioni saranno differenti se attivate la gestione del colore, in quanto saranno determinate dai profili specificati. q Non specificate un colore in quadricromia in base a come appare sul monitor, a meno che abbiate impostato correttamente un sistema di gestione del colore e ne conosciate i limiti quanto ad anteprima dei colori. q Non utilizzate colori in quadricromia nei documenti da visualizzare soltanto in linea, poiché CMYK presenta una gamma di colori ridotta rispetto a un monitor tipico.
q

Applicare i colori > Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia > Colori in quadricromia

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc12.htm [9-10-2001 15:14:53]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc13.htm

Applicare i colori > Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia > Utilizzare le tinte piatte e i colori in quadricromia insieme

Utilizzare le tinte piatte e i colori in quadricromia insieme
A volte è utile utilizzare colori in quadricromia e tinte piatte per lo stesso processo di stampa. Ad esempio, potreste utilizzare una tinta piatta per stampare il colore del logo di una società sulle pagine di un report annuale in cui le fotografie sono riprodotte utilizzando colori in quadricromia. Potete inoltre utilizzare una lastra di stampa per tinte piatte per applicare un tinta sulle aree di un processo di stampa in quadricromia. In entrambi i casi, la vostra stampa utilizzerebbe cinque colori, quattro in quadricromia e una tinta piatta. Importante: Se un oggetto contiene tinte piatte e copre un altro oggetto contenente elementi trasparenti, è possibile che si abbiano esiti indesiderabili all'esportazione in formato EPS, durante la conversione delle tinte piatte in colori di quadricromia usando la finestra di dialogo Stampa o durante la creazione di selezioni di colore in applicazioni diverse da Illustrator. Per evitare problemi, convertite le tinte piatte in colori in quadricromia prima di procedere.

Applicare i colori > Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia > Utilizzare le tinte piatte e i colori in quadricromia insieme

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc13.htm [9-10-2001 15:14:54]

Differenze tra i colori in quadricromia globali e quelli non globali

Applicare i colori > Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia > Differenze tra i colori in quadricromia globali e quelli non globali

Differenze tra i colori in quadricromia globali e quelli non globali
Illustrator vi permette di specificare un colore in quadricromia come globale o non globale. In colori in quadricromia globali rimangono collegati a un campione della palette Campione. Se modificate il campione di un colore in quadricromia globale, tutti gli oggetti che utilizzano quel colore vengono aggiornati. I colori in quadricromia globali rendono più semplice la modifica delle combinazioni di colori in quanto non è necessario trovare e regolare ogni singolo oggetto. Ciò è particolarmente utile nel caso di documenti standardizzati da produrre in grandi quantità, ad esempio le riviste. I colori in quadricromia non globali non vengono aggiornati automaticamente nell'intero documento quando il colore viene modificato. I colori in quadricromia sono non globali per default; un colore in quadricromia non globale può essere modificato in colore in quadricromia globale utilizzando la finestra di dialogo Opzioni campione. I colori in quadricromia globali e non globali determinano soltanto il modo in cui un particolare colore è applicato agli oggetti, ma non quello in cui vengono selezionati o in cui cambiano quando spostati da un'applicazione all'altra.

Applicare i colori > Informazioni sui tipi di tinte piatte e di colori in quadricromia > Differenze tra i colori in quadricromia globali e quelli non globali

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc14.htm [9-10-2001 15:14:55]

Utilizzare i campioni e i colori senza nome

Applicare i colori > Utilizzare i campioni e i colori senza nome

Utilizzare i campioni e i colori senza nome
Le tinte piatte devono essere create come campioni con nome memorizzati nella palette Campioni, di modo che voi o il vostro fornitore di prestampe possiate identificare ogni singola lastra di stampa per tinte piatte. La stampa di qualsiasi colore in quadricromia richiede invece solo quattro inchiostri, di conseguenza potete utilizzare i colori in quadri-cromia come campioni o come colori senza nome. Campioni Un campione appare nella palette Campioni con il nome specificato e rende più agevole il reperimento e la modifica di un colore, una sfumatura, un pattern o una tinta. Nota: Sebbene i colori delle biblioteche di campioni abbiano un nome, non vengono salvati come campioni con nome nel documento a meno che non li aggiungiate alla palette Campioni prima di applicarli agli oggetti. Colori senza nome È possibile creare colori più velocemente quando non è necessario assegnare loro un nome. I colori senza nome sono tuttavia più difficili da modificare in seguito poiché non appaiono nella palette Campioni. Quando molti oggetti utilizzano colori senza nome, può essere difficile mantenere i colori del documento poiché dovete trovare e selezionare ogni singolo oggetto per modificarne il colore. Potete creare un campione da qualsiasi colore senza nome (consultate Aggiungere, duplicare ed eliminare i campioni).

Applicare i colori > Utilizzare i campioni e i colori senza nome

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc15.htm [9-10-2001 15:14:57]

Applicare i colori

Applicare i colori > Applicare i colori

Applicare i colori
Quando create un nuovo oggetto in Illustrator o per modificate gli attributi di colore di un oggetto esistente, potete utilizzare una combinazione delle caselle Riempimento e Traccia nella finestra degli strumenti, la palette Colore, la palette Sfumatura o la palette Campioni. Per applicare i colori a un disegno 1 Selezionate il riempimento o la traccia di un oggetto eseguendo una delle operazioni seguenti: Selezionate l'oggetto e fate clic sulla casella Riempimento o Traccia nella finestra degli strumenti (consultate Applicare i colori utilizzando la finestra degli strumenti). q Fate clic sul pulsante Colore nella finestra degli strumenti o selezionate Finestra > Mostra colore. Per informazioni sulla finestra degli strumenti, consultate Applicare i colori utilizzando la finestra degli strumenti. Selezionate l'oggetto e fate clic sulla casella Riempimento o Traccia nella palette Colore.
q

2 Applicate un colore al riempimento o alla traccia selezionati oppure una sfumatura a un riempimento, eseguendo una delle operazioni seguenti: Nella palette Colore, miscelate un colore utilizzando i cursori Scala di grigio, RGB, RGB per Web, HSB o CMYK oppure selezionate un colore dalla barra del colore (consultate Utilizzare la palette Colore).
q

Tenete premuto il pulsante Maiusc e fate clic sulla barra del colore per passare da un cursore all'altro. Fate doppio clic sulla casella Riempimento o Traccia nella finestra degli strumenti per visualizzare il selettore del colore di Adobe e selezionate un colore nella finestra di dialogo Selettore colore (consultate Utilizzare il selettore del colore). q Selezionate Finestra > Mostra campioni e selezionate un colore o una sfumatura predefiniti (consultate Utilizzare la palette Campioni). q Selezionate Finestra > Biblioteche di campioni e una biblioteca di colori predefinita (consultate Utilizzare il comando Biblioteche di campioni). q Trascinate un colore o una sfumatura sul disegno (consultate Applicare i colori trascinando e rilasciando).
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc16.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:14:58]

Applicare i colori

Utilizzate gli strumenti secchiello o contagocce per copiare gli attributi di colore tra gli oggetti (consultate Copiare gli attributi tra oggetti). q Se create una traccia per un oggetto o un tracciato, scegliete gli attributi di linea (consultate Utilizzare la palette Traccia).
q

Applicare i colori > Applicare i colori

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc16.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:14:58]

Applicare i colori utilizzando la finestra degli strumenti

Applicare i colori > Applicare i colori utilizzando la finestra degli strumenti

Applicare i colori utilizzando la finestra degli strumenti
Utilizzate le caselle Riempimento e Traccia per selezionare il riempimento e la traccia di un oggetto, per scambiare il colore di riempimento con quello di traccia e per ripristinare i colori di riempimento e di traccia di default.

Per passare dal riempimento alla traccia e viceversa, premete x sulla tastiera. Per scambiare i colori di riempimento e di traccia di un oggetto selezionato, premete Maiusc+x. Sotto le caselle Riempimento e Traccia si trovano i pulsanti Colore, Sfumatura e Nessuno. Utilizzate questi pulsanti per cambiare il colore o la sfumatura del riempimento o della traccia selezionata o per eliminare il riempimento o la traccia dall'oggetto selezionato. Per cambiare gli attributi di riempimento o di traccia con la finestra degli strumenti 1 Selezionate un oggetto con uno strumento di selezione. 2 Eseguite una delle operazioni seguenti: Fate clic sul pulsante Scambia riempimento e traccia ( ) o premete Maiusc+x per scambiare i colori di riempimento e di traccia. q Fate clic sul pulsante Riempimento e traccia di default ( ) per ripristinare le impostazioni di default del colore di traccia e di riempimento (riempimento bianco e traccia nera). q Fate clic sul pulsante Colore ( ) per assegnare al riempimento o alla traccia selezionata l'ultima tinta unita selezionata nella palette Colore. q Fate clic sul pulsante Sfumatura ( ) per assegnare al riempimento selezionato l'ultima sfumatura selezionata nella palette Sfumatura. q Fate clic sul pulsante Nessuno ( ) per rimuovere il riempimento o la traccia dall'oggetto. q Fate doppio clic sul pulsante Riempimento o Traccia per selezionare un colore con il selettore del colore (consultate Utilizzare il selettore del colore).
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc17.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:00]

Applicare i colori utilizzando la finestra degli strumenti

Utilizzate le scelte rapide da tastiera per selezionare Colore, Sfumatura o Nessuno; premete < per applicare un colore alla selezione, > per applicare una sfumatura alla selezione e / per non applicare colore e sfumatura alla selezione.

Applicare i colori > Applicare i colori utilizzando la finestra degli strumenti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc17.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:00]

Utilizzare la palette Colore

Applicare i colori > Utilizzare la palette Colore

Utilizzare la palette Colore
Potete utilizzare la palette Colore per applicare un colore al riempimento e alla traccia di un oggetto e per modificare e miscelare i colori creati o quelli selezionati dalla palette Campioni, da un oggetto o da una biblioteca di colori. Per modificare il colore di riempimento o di traccia con la palette Colore 1 Selezionate un oggetto con uno strumento di selezione. 2 Selezionate Finestra > Mostra colore. 3 Selezionate la casella Riempimento o la casella Traccia nella palette Colore o nella finestra degli strumenti. 4 Eseguite una delle operazioni seguenti: Posizionate il puntatore sulla barra del colore (il puntatore diventa un contagocce) e fate clic. q Selezionate un modello di colore RGB, RGB per Web, HSB, CMYK o Scala di grigio dal menu della palette Colore e modificate i valori di colore con i cursori. Potete anche immettere valori numerici nelle caselle di testo accanto ai cursori.
q

Un punto esclamativo in un triangolo giallo nella palette Colore, visualizzato quando utilizzate un colore HSB o RGB, indica la scelta di un colore fuori gamma, ossia di un colore che non può essere stampato con gli inchiostri CMYK. L'equivalente CMYK più simile appare accanto al triangolo. Fate clic sull'equivalente CMYK per utilizzarlo al posto del colore fuori gamma. Un cubo visualizzato sopra il triangolo giallo nella palette Colore quando utilizzate un colore RGB, HSB o CMYK indica che non avete scelto un colore sicuro per il Web. Fate clic sul cubo per sostituire il colore sicuro per il Web più simile.
q

Se utilizzate un colore globale della palette Campioni, regolate il cursore Tinta.

Applicare i colori > Utilizzare la palette Colore

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc18.htm [9-10-2001 15:15:01]

Applicare i colori trascinando e rilasciando

Applicare i colori > Applicare i colori trascinando e rilasciando

Applicare i colori trascinando e rilasciando
Un metodo semplice per colorare un oggetto consiste nel trascinare un colore direttamente dalla casella Riempimento o Traccia oppure dalla palette Colore o Sfumatura e rilasciarlo nell'oggetto oppure nel trascinare un campione dalla palette Campioni e rilasciarlo nell'oggetto. La funzione "trascina e rilascia" consente di colorare gli oggetti senza averli prima selezionati. Potete inoltre trascinare e rilasciare i colori dalla palette Campioni nelle caselle Riempimento o Traccia della finestra degli strumenti oppure nelle palette Colore o Sfumatura. Mentre trascinate, il colore viene applicato al riempimento o alla traccia dell'oggetto, in base alla selezione corrente. Se ad esempio trascinate un colore rosso su un oggetto non selezionato quando è selezionata la casella Traccia nella finestra degli strumenti, la traccia dell'oggetto viene colorata di rosso.

Applicare i colori > Applicare i colori trascinando e rilasciando

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc19.htm [9-10-2001 15:15:02]

Utilizzare la palette Traccia

Applicare i colori > Utilizzare la palette Traccia

Utilizzare la palette Traccia
Gli attributi di traccia sono disponibili solo se il tracciato ha una traccia. Questi attributi sono disponibili nella palette Traccia e determinano se il tracciato è uniforme o tratteggiato, la sequenza del tratteggio, lo spessore della traccia, il limite di smusso, gli stili degli angoli e degli estremi delle linee. Utilizzate la palette Traccia per selezionare gli attributi di traccia, come spessore, estremi e angoli e per determinare se la traccia è uniforme o tratteggiata. Per impostare gli attributi di traccia con la palette Traccia 1 Con uno strumento selezione, selezionate l'oggetto contenente gli attributi di traccia che desiderate cambiare. 2 Fate clic sulla casella Traccia nella finestra degli strumenti per selezionare la traccia dell'oggetto. 3 Selezionate Finestra > Mostra traccia. 4 Per specificare uno spessore, immettete lo spessore desiderato nella casella Spessore o selezionate un valore dal menu a comparsa. Potete immettere un valore in pollici (in), millimetri (mm), centimetri (cm) o in pica (pi) e Illustrator lo convertirà nel valore in punti equivalente. Lo spessore della traccia determina la sua larghezza in punti. Illustrator imposta una traccia centrandola sul tracciato; metà della traccia è disposta su un lato del tracciato e l'altra metà sull'altro lato. Se immettete uno spessore pari a 0, la traccia viene modificata in Nessuno. 5 Selezionate una delle opzioni seguenti: Estremo troncato per linee con estremità squadrate. q Estremo arrotondato per linee con estremità semicircolari. q Estremo in proiezione per linee con estremità squadrate che si estendono oltre la linea per una distanza pari alla metà dello spessore. In base a questa opzione, lo spessore della linea si estende in modo uguale in tutte le direzioni attorno alla linea.
q

6 Selezionate una delle opzioni seguenti:
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc20.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:04]

Utilizzare la palette Traccia

Angolo vivo per linee con angoli vivi; immettete un limite di smusso compreso tra 1 e 500. Il limite di smusso stabilisce quando il programma passa da un angolo vivo a uno smussato. Il limite di default dello smusso è 4. Se la lunghezza del punto equivale a quattro volte lo spessore della linea, il programma passa da un angolo vivo a uno smussato. Con un limite di smusso uguale a 1, il programma userà un angolo smussato. q Angolo arrotondato per linee con angoli arrotondati. q Angolo smussato per linee con angoli squadrati. q Linea tratteggiata per una linea tratteggiata; specificate quindi la sequenza del tratteggio inserendo la lunghezza dei trattini e la distanza tra di essi nelle caselle di testo. Come per lo spessore di linea, potete immettere un valore in pollici ("in"), millimetri ("mm"), centimetri ("cm") o pica e Illustrator lo convertirà nel valore in punti equivalente.
q

I numeri immessi vengono ripetuti in sequenza, in modo che dopo aver stabilito il pattern, non è necessario immettere valori in tutte le caselle di testo. I tratteggi sono definiti in punti.

Effetti degli stili degli estremi su linee tratteggiate con trattini distanziati di 1, 6, 10, 6

Applicare i colori > Utilizzare la palette Traccia

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc20.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:04]

Utilizzare la palette Campioni

Applicare i colori > Utilizzare la palette Campioni

Utilizzare la palette Campioni
Tutti i colori e le sfumature di un documento sono controllabili dalla palette Campioni. Utilizzate questa palette per creare, denominare e memorizzare colori e sfumature a cui potrete accedere istantaneamente. Quando il riempimento o la traccia di un oggetto selezionato contiene un colore o una sfumatura applicata dalla palette Campioni, il campione applicato è evidenziato nella palette Campioni.

Applicare i colori > Utilizzare la palette Campioni

Argomenti correlati:
Informazioni sui tipi di campioni Lavorare con la palette Campioni Aggiungere, duplicare ed eliminare i campioni Modificare i campioni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc21.htm [9-10-2001 15:15:05]

Informazioni sui tipi di campioni

Applicare i colori > Utilizzare la palette Campioni > Informazioni sui tipi di campioni

Informazioni sui tipi di campioni
La palette Campioni include i tipi di campioni seguenti: Colori Le icone nella palette Campioni identificano i tipi di tinte piatte ( ) e di colori in quadricromia ( ), così come i metodi di colore HSB ( ), RGB ( ) o CMYK ( ). Se il colore RGB o CMYK è una tinta piatta, un punto appare in un angolo dell'icona. Tinte Un valore percentuale accanto a un campione nella palette Campioni indica una gradazione di una tinta piatta o di un colore in quadricromia (consultate Creare tinte e colori globali). Sfumature Le sfumature sono rappresentate da icone nella palette Campioni. Pattern Un pattern è rappresentato da un'icona il cui riempimento è quel pattern. Nessuno Il campione Nessuno elimina la traccia o il riempimento da un oggetto. Questo campione non può essere modificato o eliminato. Registro Registro ( ) è un campione incorporato che provoca la stampa a ogni selezione da una stampante PostScript degli oggetti il cui riempimento o traccia è rappresentato da quel campione. Per esempio, i crocini di registro utilizzano il colore Registro di modo che le lastre di stampa siano allineate correttamente in una stampatrice. Per modificare il colore Registro, fate doppio clic sullo stesso nella palette Campioni. Questo campione non può essere eliminato. Potete anche aggiungere colori da qualsiasi biblioteca di campioni nella palette Campioni di modo che vengano salvati nel documento (consultate Applicare i colori utilizzando la finestra degli strumenti).

Applicare i colori > Utilizzare la palette Campioni > Informazioni sui tipi di campioni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc22.htm [9-10-2001 15:15:07]

Lavorare con la palette Campioni

Applicare i colori > Utilizzare la palette Campioni > Lavorare con la palette Campioni

Lavorare con la palette Campioni
Potete aggiungere colori e sfumature alla palette Campioni trascinandoli dalla palette Colore, dalla palette Sfumatura o dalle caselle Riempimento e Traccia della finestra degli strumenti. Potete aggiungere un pattern alla palette Campioni trascinandolo dal disegno oppure selezionandolo e scegliendo Modifica > Definisci pattern (consultate Creare e utilizzare i pattern). I nuovi colori, sfumature o pattern che avete creato e salvato nella palette Campioni vengono associati solo al file corrente. Ogni nuovo file di Adobe Illustrator può avere diversi set di campioni memorizzati nella palette Campioni. I campioni memorizzati nel file di avvio RGB o nel file di avvio CMYK sono caricati in tutti i nuovi documenti di Illustrator, a seconda del metodo di colore selezionato alla creazione del nuovo documento (consultate Creare un file di avvio personalizzato). Per scegliere un colore, una sfumatura o un pattern dalla palette Campioni 1 Selezionate Finestra > Mostra campioni. 2 Fate clic su un campione di colore, sfumatura o pattern nella palette Campioni. Il colore, la sfumatura o il pattern selezionati vengono visualizzati nella palette Colore e nelle caselle Riempimento o Traccia della finestra degli strumenti e vengono applicati all'oggetto selezionato. Per modificare la visualizzazione dei campioni 1 Selezionate Finestra > Mostra campioni. 2 Selezionate una delle seguenti opzioni di visualizzazione dal menu a comparsa: Nome visualizza un piccolo campione accanto al nome del campione. Le icone a destra del nome mostrano il modello di colore (CMYK o RGB) e il tipo di colore (tinta piatta, colore in quadricromia globale, colore in quadricromia non globale, colore di messa a registro o nessuno). q Campioni piccoli o Campioni grandi visualizza solo il campione. Un triangolo con un punto nell'angolo del campione indica che il colore è una tinta piatta. Un triangolo senza un punto indica un colore in quadricromia globale.
q

Per modificare il tipo di campioni visualizzati

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc23.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:09]

Lavorare con la palette Campioni

1 Selezionate Finestra > Mostra campioni. 2 Fate clic su uno dei seguenti pulsanti nella parte inferiore della palette Campioni: Mostra tutti i campioni ( ) visualizza tutti i campioni di colore, sfumatura e pattern. q Mostra campioni di colore ( ) visualizza solo i campioni dei colori in quadricromia e delle tinte piatte. q Mostra campioni di sfumatura ( ) visualizza solo i campioni di sfumatura. q Mostra campioni di pattern ( ) visualizza solo i campioni di pattern.
q

Per selezionare tutti i campioni non correntemente utilizzati nel file 1 Selezionate Finestra > Mostra campioni. 2 Selezionate Seleziona non utilizzati dal menu a comparsa. Vengono selezionati solo i campioni non utilizzati nel file attivo. Per ordinare i campioni per tipo o per nome 1 Selezionate Finestra > Mostra campioni. 2 Selezionate una delle opzioni di ordinamento del menu a comparsa Asse valori: Ordina per nome ordina tutti i campioni per nome in ordine alfabetico. q Ordina per tipo ordina tutti i campioni per tipo (colori, sfumature e pattern) in ordine crescente.
q

Applicare i colori > Utilizzare la palette Campioni > Lavorare con la palette Campioni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc23.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:09]

Aggiungere, duplicare ed eliminare i campioni

Applicare i colori > Utilizzare la palette Campioni > Aggiungere, duplicare ed eliminare i campioni

Aggiungere, duplicare ed eliminare i campioni
Potete aggiungere campioni di colore alla palette Campioni trascinando e rilasciando i colori sulla palette o utilizzando i comandi della palette Campioni. Per duplicare i campioni, utilizzate i comandi nella palette Campioni o trascinate il campione nel pulsante Nuovo campione. Per aggiungere un colore nella palette Campioni 1 Nelle palette Colore, nella palette Sfumatura o nelle caselle Riempimento e Traccia della finestra degli strumenti, selezionate il colore o la sfumatura da aggiungere alla palette Campioni. 2 Eseguite una delle operazioni seguenti: Fate clic sul pulsante Nuovo campione ( ) nella parte inferiore della palette Campioni. q Selezionate Nuovo campione dal menu a comparsa della palette Campioni. Immettete un nome nella casella di testo Nome campione, selezionate Quadricromia o Tinta piatta dal menu a comparsa Tipo di colore e fate clic su OK. q Trascinate il colore o la sfumatura sulla palette Campioni, posizionando il puntatore nel punto in cui desiderate visualizzare il nuovo campione. q Tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e trascinate un colore sulla palette Campioni per creare una tinta piatta. Potete anche premere Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) mentre fate clic sul pulsante Nuovo campione.
q

Per duplicare un campione nella palette Campioni 1 Selezionate il campione che desiderate duplicare. Per selezionare più campioni, tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic sui campioni. Per selezionare un intervallo di campioni, tenete premuto il tasto Maiusc e fate clic per definire l'intervallo. 2 Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate Duplica campione dal menu a comparsa. q Trascinate i campioni sul pulsante Nuovo campione nella parte inferiore della palette.
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc24.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:10]

Aggiungere, duplicare ed eliminare i campioni

Per sostituire un campione nella palette Campioni Tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate il colore o la sfumatura dalla palette Colore, dalla palette Sfumatura o dalle caselle Riempimento e Traccia della finestra degli strumenti alla palette Campioni, evidenziando il campione che desiderate sostituire. Importante: Sostituendo un colore, una sfumatura o un pattern esistente nella palette Campioni sostituite globalmente quel campione nel disegno del file con il nuovo colore, sfumatura o pattern. L'unica eccezione riguarda un colore in quadricromia per il quale non è stata selezionata l'opzione Globale nella finestra di dialogo Opzioni campione. Per eliminare un campione dalla palette Campioni 1 Selezionate il campione che desiderate eliminare. Per selezionare più campioni, tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic sui campioni. Per selezionare campioni adiacenti, tenete premuto il tasto Maiusc e fate clic per definire l'intervallo. 2 Eliminate i campioni selezionati in uno dei modi seguenti:
q q q

Selezionate Elimina campione dal menu a comparsa. Fate clic sul pulsante Elimina campione ( ) nella parte inferiore della palette. Trascinate i campioni selezionati sul pulsante Elimina campione.

Nota: Quando eliminate il campione di una tinta piatta o di un colore in quadricromia globale (oppure un pattern o una sfumatura contenente una tinta piatta o un colore in quadricromia globale), tutti gli oggetti con quei colori saranno convertiti nell'equivalente del colore in quadricromia non globale.

Applicare i colori > Utilizzare la palette Campioni > Aggiungere, duplicare ed eliminare i campioni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc24.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:10]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc25.htm

Applicare i colori > Utilizzare la palette Campioni > Modificare i campioni

Modificare i campioni
Potete modificare i singoli attributi di un campione, come nome, metodo di colore e definizione del colore, se si tratta di una tinta piatta o di un colore in quadricromia e se una quadricromia può essere modificata globalmente, mediante la finestra di dialogo Opzioni campione. In Adobe Illustrator potete assegnare un nome a ogni campione; ad esempio, potete cambiare il nome di un colore in quadricromia CMYK e questo verrà stampato e selezionato con tutti i valori CMYK intatti. Per modificare un campione 1 Selezionate Finestra > Mostra campioni. 2 Selezionate un campione ed eseguite una delle operazioni seguenti:
q q

Fate doppio clic sul campione. Selezionate Opzioni campione dal menu a comparsa nella palette Campioni.

3 Immettete le informazioni desiderate nella finestra di dialogo Opzioni campione: Immettete un nome nella casella di testo Nome campione. q Selezionate Tinta piatta o Quadricromia dal menu a comparsa Tipo di colore. Sia le tinte piatte che i colori in quadricromia possono essere cambiati globalmente. q Fate clic su Globale per applicare globalmente nel documento le modifiche al colore in quadricromia selezionato (per ulteriori informazioni, consultate Differenze tra i colori in quadricromia globali e quelli non globali). q Selezionate CMYK, RGB, RGB per Web, HSB o Scala di grigio dal menu a comparsa Metodo colore e, se necessario, modificate la definizione del colore mediante i cursori o le caselle di testo appropriate nella parte inferiore della palette.
q

4 Fate clic su OK. Nota: Se nella finestra di dialogo Imposta selezioni non avete deselezionato l'opzione Converti in quadricromia, ogni tinta piatta selezionata viene convertita per default in un colore in quadricromia (consultate Eseguire le selezioni delle tinte piatte come colori in quadricromia).

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc25.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:12]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc25.htm

Applicare i colori > Utilizzare la palette Campioni > Modificare i campioni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc25.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:12]

Creare tinte e colori globali

Applicare i colori > Creare tinte e colori globali

Creare tinte e colori globali
Potete apportare modifiche ai colori globali in un singolo file selezionando tutti gli oggetti con le caratteristiche da modificare oppure modificando o sostituendo campioni di colori in quadricromia o di tinte piatte nella palette Campioni. Il cursore Tinta nella palette Colore viene utilizzato per modificare l'intensità di un colore globale. I valori variano tra 0% e 100%; se il valore è più basso, la tinta è più chiara. Per modificare la tinta di una tinta piatta o di un colore in quadricromia globale 1 Eseguite una delle seguenti operazioni per selezionare un colore globale:
q q

Fate clic su un oggetto e selezionate il riempimento o la traccia appropriata. Fate clic su un campione di colore nella palette Campioni.

Importante: Per essere certi che un colore in quadricromia è globale, verificate di avere selezionato l'opzione Globale nella finestra di dialogo Opzioni campione (consultate Modificare i campioni). 2 Nella palette Colore, trascinate il cursore Tinta o immettete un valore nella casella di testo relativa alla percentuale della tinta. Per salvare una tinta nella palette Campioni 1 Create una tinta modificando il campione. 2 Salvate la tinta nella palette Campioni eseguendo una delle operazioni seguenti: Trascinate la casella Riempimento o Traccia dalla finestra degli strumenti alla palette Campioni. q Fate clic sul pulsante Nuovo nella palette Campioni.
q

La tinta viene salvata con lo stesso nome del colore di base, ma con la percentuale della tinta aggiunta al nome. Ad esempio, se avete salvato un colore con il nome "Cielo blu" con il 51 percento, il nome del campione sarà "Cielo blu 51%". Importante: Le tinte dello stesso colore vengono collegate tra loro di modo che se
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc26.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:13]

Creare tinte e colori globali

modificate il campione di una tinta, tutti i campioni associati (e gli oggetti colorati con tali campioni) vengono modificati. Per selezionare tutti gli oggetti con le stesse proprietà 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per selezionare tutti gli oggetti con uguale riempimento, traccia e spessore della traccia, selezionate un oggetto con gli attributi desiderati o scegliete gli attributi di riempimento, traccia e spessore della traccia nelle palette Colore, Campioni o Traccia. Selezionate Modifica > Seleziona > Stile disegno simile. q Per selezionare tutti gli oggetti con lo stesso colore di riempimento o di traccia, selezionate un oggetto con il colore desiderato o selezionate il colore dalla palette Colore o Campioni. Selezionate Modifica > Seleziona > Colore riempimento simile o Modifica > Seleziona > Colore traccia simile. q Per selezionare tutti gli oggetti con lo stesso spessore di traccia, selezionate un oggetto con quello spessore di traccia o scegliete lo spessore di traccia nella palette Traccia. Selezionate Modifica > Seleziona > Spessore traccia simile. q Per applicare le stesse opzioni di selezione con un oggetto differente (ad esempio se avete già selezionato tutti gli oggetti rossi con il comando Colore riempimento simile e desiderate cercare tutti gli oggetti verdi) selezionate un nuovo oggetto e selezionate Modifica > Seleziona > Seleziona di nuovo.
q

Per modificare un colore in un file Sostituite un campione di colore nella palette Campioni eseguendo una delle operazioni seguenti: Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate un campione dalla palette Campioni sul campione che desiderate sostituire. q Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate un colore dalla palette Colore sul campione che desiderate sostituire nella palette Campioni. q Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate un colore dalla casella Riempimento o Traccia sul campione che desiderate sostituire nella palette Campioni. q Fate doppio clic sul campione e modificate il colore nella finestra di dialogo Opzioni campione.
q

Applicare i colori > Creare tinte e colori globali

Argomenti correlati:
Aggiungere i colori da altri documenti e combinare i nomi dei campioni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc26.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:13]

Aggiungere i colori da altri documenti e combinare i nomi dei campioni

Applicare i colori > Creare tinte e colori globali > Aggiungere i colori da altri documenti e combinare i nomi dei campioni

Aggiungere i colori da altri documenti e combinare i nomi dei campioni
Quando copiate gli oggetti tra documenti, i campioni (colori in quadricromia globali, tinte piatte, pattern o sfumature) contenuti nell'oggetto vengono aggiunti alla palette Campioni del documento di destinazione. Se i campioni dei due documenti hanno lo stesso nome, ma valori di colore differenti, viene visualizzata una finestra di dialogo di avvertimento e potete scegliere se aggiungere il campione duplicato o se combinare i campioni e utilizzare un solo set di valori di colore. Se gli spazi cromatici del file di origine da cui state copiando o trascinando l'oggetto non corrispondono a quelli del documento di destinazione, essi saranno determinati dalle opzioni selezionate nella finestra di dialogo Impostazioni colore (consultate Produrre colori costanti). Potete inoltre combinare i campioni con il comando Combina campioni. Quando combinate i campioni, tutti gli oggetti colorati con un campione verranno aggiornati con il campione combinato. Per spostare i campioni di colore, di sfumature o di pattern tra documenti 1 Copiate un oggetto nel documento corrente utilizzando le funzioni "trascina e rilascia", "copia e incolla" o il comando Inserisci. Potete inoltre utilizzare il comando Biblioteche di campioni per aggiungere nuove palette di campioni (consultate Utilizzare il comando Biblioteche di campioni). 2 Se uno o più campioni hanno lo stesso nome (ma con valori di colore), selezionate una delle seguenti opzioni nella finestra di dialogo Conflitto campione: Aggiungi campioni aggiunge il nuovo campione alla palette Campioni, aggiungendo la parola copia al nome del nuovo campione. q Combina campioni combina due campioni in un unico campione, utilizzando il valore di colore del campione del documento di destinazione.
q

3 Se esistono più conflitti di denominazione, selezionate la casella di controllo Applica a tutti per applicare automaticamente il metodo selezionato (aggiungendo o combinando i campioni) a tutti i conflitti di denominazione nel documento. In questo
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc27.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:15]

Aggiungere i colori da altri documenti e combinare i nomi dei campioni

modo si evita di visualizzare la finestra di dialogo Conflitto campione a ogni conflitto di denominazione nel documento. Per combinare più colori nella palette Campioni 1 Nella palette Campioni, selezionate due o più campioni da combinare. Premete il tasto Maiusc e fate clic per selezionare un intervallo di campioni; premete il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic per selezionare campioni non contigui. 2 Selezionate Combina campioni dal menu della palette Campioni. Il nome e il valore di colore del primo campione selezionato sostituirà tutti gli altri campioni selezionati.

Applicare i colori > Creare tinte e colori globali > Aggiungere i colori da altri documenti e combinare i nomi dei campioni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc27.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:15]

Utilizzare il comando Biblioteche di campioni

Applicare i colori > Utilizzare il comando Biblioteche di campioni

Utilizzare il comando Biblioteche di campioni
Il comando Biblioteche di campioni consente di importare colori, sfumature e pattern da altri file di Adobe Illustrator in una palette. Consente inoltre di importare intere biblioteche di colori da altri sistemi di colore, ad esempio PANTONE Process Color System.

Se importate biblioteche di colori in Adobe Illustrator, i colori delle biblioteche non sono modificabili. Per modificare un colore, dovete copiarlo dalla biblioteca alla palette Campioni.

Applicare i colori > Utilizzare il comando Biblioteche di campioni

Argomenti correlati:
Caricare i colori da altri file Caricare i colori da altri sistemi di colore Scegliere un sistema di colore personale Creare un file di avvio personalizzato

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc28.htm [9-10-2001 15:15:16]

Caricare i colori da altri file

Applicare i colori > Utilizzare il comando Biblioteche di campioni > Caricare i colori da altri file

Caricare i colori da altri file
Utilizzate il comando Biblioteche di campioni > Altra biblioteca per importare colori, sfumature e pattern da altri file di Adobe Illustrator. Quando selezionate un file con il comando Biblioteche di campioni > Altra biblioteca, tutte le tinte piatte e i colori in quadricromia, le sfumature e i pattern del file di origine vengono aggiunti a una nuova palette. Per importare i colori, le sfumature o i pattern da altri file 1 Selezionate Finestra > Biblioteche di campioni > Altra biblioteca. 2 Selezionate il file dal quale desiderate importare i campioni e fate clic su Seleziona. Per aggiungere i colori dalla biblioteca dell'altro file alla palette Campioni 1 Selezionate uno o più campioni nella biblioteca: Fate clic per selezionare un solo campione. q Tenete premuto il tasto Maiusc e fate clic per selezionare un intervallo di campioni. q Tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic per selezionare campioni non contigui.
q

2 Eseguite una delle operazioni seguenti: Trascinate e rilasciate i campioni selezionati dalla biblioteca nella palette Campioni. q Selezionate Aggiungi ai campioni dal menu a comparsa della palette della biblioteca.
q

Se selezionate un file il cui metodo di colore è differente dal documento corrente, i colori saranno convertiti nell'equivalente più simile nel metodo di colore del documento di destinazione.

Applicare i colori > Utilizzare il comando Biblioteche di campioni > Caricare i colori da altri file

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc29.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:17]

Caricare i colori da altri file

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc29.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:17]

Caricare i colori da altri sistemi di colore

Applicare i colori > Utilizzare il comando Biblioteche di campioni > Caricare i colori da altri sistemi di colore

Caricare i colori da altri sistemi di colore
Il comando Biblioteche di campioni consente di accedere a molte biblioteche di colori, quali PANTONE Process Color System, Toyo Finder
TM

®

TM

Ink Electronic Color

1050, il sistema di colore Focoltone , il sistema di campioni di colore
TM

®

Trumatch , il DIC Process Color Note e le biblioteche create appositamente per il Web. Ogni sistema di colore selezionato viene visualizzato nella propria palette Biblioteche di campioni. Se non avete deselezionato l'opzione Converti in quadricromia nella finestra di dialogo Imposta selezione, le tinte piatte delle biblioteche di colore, come tutte le tinte piatte, vengono convertite in colori in quadricromia quando selezionate (consultate il Produrre le selezioni colore). Per caricare le biblioteche di colori personali predefinite in Illustrator 1 Selezionate Finestra > Biblioteche di campioni. 2 Selezionate il sistema di colore desiderato dal sottomenu. I sistemi di colore selezionati vengono visualizzati come palette a scheda. Per visualizzare una biblioteca di colori personale ad ogni avvio di Illustrator 1 Selezionate una biblioteca di campioni di colore personale. 2 Selezionate Permanente dal menu a comparsa della palette della biblioteca di campioni. Da adesso, la biblioteca verrà aperta automaticamente nella stessa posizione ad ogni avvio di Illustrator. Per selezionare un campione in base al nome o al numero 1 Selezionate la palette Campioni o la biblioteca di campioni di un particolare sistema di colore (ad esempio PANTONE Color System). 2 Selezionate Mostra campo trova dal menu Campioni.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc30.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:19]

Caricare i colori da altri sistemi di colore

3 Nella casella di testo Trova, digitate il nome o il numero di un campione per selezionarlo. Ad esempio, nella palette della biblioteca PANTONE Process immettete 11-7 CVS per selezionare il campione PANTONE 11-7.

Applicare i colori > Utilizzare il comando Biblioteche di campioni > Caricare i colori da altri sistemi di colore

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc30.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:19]

Scegliere un sistema di colore personale

Applicare i colori > Utilizzare il comando Biblioteche di campioni > Scegliere un sistema di colore personale

Scegliere un sistema di colore personale
Il comando Biblioteche di campioni supporta vari sistemi di colore, tra cui: PANTONE® Utilizzato per gli inchiostri di stampa. Ogni colore PANTONE ha uno specifico equivalente CMYK. Per selezionare un colore PANTONE, dapprima definite il colore desiderato utilizzando la guida PANTONE Color Formula Guide o una tabella degli inchiostri ottenuta dalla stampante. Le tabelle PANTONE sono disponibili presso i rivenditori di stampanti e materiale per la grafica. È possibile scegliere tra PANTONE Coated, PAN-TONE Uncoated, PANTONE Process, PANTONE ProSim custom colors, PANTONE Internet Color System Library e PANTONE Digital Color System. TRUMATCH Fornisce l'equivalente CMYK con oltre 2000 colori realizzabili con il computer. I colori TRUMATCH ricoprono lo spettro visibile della gamma CMYK in passaggi uniformi. TRUMATCHCOLORFINDER visualizza fino a 40 tinte e gradazioni di ogni tonalità, ognuna creata originariamente in quadricromia e riproducibile in quattro colori sulle unità fotolitiche elettroniche. Sono inoltre compresi dei grigi in quadricromia con varie tonalità. FOCOLTONE Comprende 763 colori CMYK. Potete utilizzare i colori FOCOLTONE per evitare i problemi di abbondanza e di messa a registro in fase di prestampa. Presso FOCOLTONE è disponibile una pubblicazione sui campioni con le specifiche per i colori in quadricromia e le tinte piatte, le tabelle di sovrastampa e un libretto per annotare i layout. TOYO Color Finder 1050 Comprende più di 1000 colori basati sugli inchiostri di stampa più comuni utilizzati in Giappone. La guida TOYO Color Finder 1050 Book contiene campioni stampati dei colori Toyo ed è disponibile presso i rivenditori di stampanti e materiale per la grafica. ANPA-COLOR Utilizzato in genere per applicazioni relative a quotidiani. La guida ANPA-COLOR ROP Newspaper Color Ink Book contiene campioni dei colori ANPA. DIC Color Guide Utilizzato in genere per la stampa di progetti in Giappone.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc31.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:20]

Scegliere un sistema di colore personale

Applicare i colori > Utilizzare il comando Biblioteche di campioni > Scegliere un sistema di colore personale

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc31.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:20]

Creare un file di avvio personalizzato

Applicare i colori > Utilizzare il comando Biblioteche di campioni > Creare un file di avvio personalizzato

Creare un file di avvio personalizzato
Adobe Illustrator fornisce due differenti file di avvio, uno per il metodo di colore CMYK e l'altro per il metodo di colore RGB. Quando create un nuovo documento, vi viene chiesto di scegliere un metodo di colore per lo stesso. A seconda del file di avvio scelto (CMYK o RGB), il nuovo documento conterrà le impostazioni di default per quel particolare file: pennelli, campioni, sfumature, pattern e stili. I file di avvio sono denominati Adobe Illustrator Startup_CMYK e Adobe Illustrator Startup_RGB e si trovano nella cartella Plug-in della cartella di Adobe Illustrator. Potete creare un file di avvio personalizzato che definisce il contenuto della palette Campioni di default, comprese eventuali biblioteche di colore personali da visualizzare nella palette Campioni. Disporrete in tal modo di un semplice accesso ai pattern, alle sfumature, ai pennelli, ai grafici, ai colori e alle biblioteche di colore che utilizzate con maggiore frequenza. Aggiungendo questi elementi a uno o entrambi i file di avvio, li rendete disponibili in ogni nuovo file di Adobe Illustrator creato. Inoltre, ogni nuovo documento creato avrà le stesse impostazioni di Imposta documento e Imposta stampante (Windows) o Formato di stampa (Mac OS) del file di avvio CMYK o RGB e utilizzerà il livello di zoom, la dimensione della finestra, le preferenze di visualizzazione e la posizione di scorrimento di quel file al momento del suo ultimo salvataggio. Per creare un file di avvio personalizzato 1 Eseguite una copia di backup dell'attuale file di avvio di default, vale a dire Adobe Illustrator Startup_CMYK o Adobe Illustrator Startup_RGB, e salvate il file fuori della cartella Plug-in. In questo modo potete conservare il file di avvio originale e riutilizzarlo. I file di avvio si trovano nella cartella Plug-in della cartella di Adobe Illustrator. 2 Aprite uno dei file di avvio di default (CMYK o RGB, a seconda del tipo di documento che intendete usare) come template per il file di avvio personalizzato. Questo file contiene quadratini riempiti con i colori, i pattern e le sfumature di default disponibili nella palette Campioni. 3 Eliminate i colori, i pattern e le sfumature esistenti che non desiderate conservare.
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc32.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:21]

Creare un file di avvio personalizzato

Oltre che dall'immagine del file di avvio, dovete eliminarli dalle rispettive palette. 4 Aggiungete nuovi attributi di stile del colore al file di avvio nel modo seguente: Create i colori, pattern e sfumature desiderati. Potete inoltre importare i campioni utilizzando il comando Biblioteche di campioni e spostando i campioni da includere nel file di avvio nella palette Campioni di default (consultate Caricare i colori da altri file). q Salvate gli ideogrammi da rendere disponibili nei documenti utilizzando la finestra di dialogo Ideogramma (consultate "Usare i grafici" nell'aiuto in linea). Aggiungete i grafici al disegno nel file di avvio, come avete fatto per gli attributi di stile del colore, per poter eventualmente visualizzare e far riferimento ai grafici in un secondo momento.
q

5 Selezionate le opzioni che desiderate impostare come predefinite nelle finestre di dialogo Imposta documento e Formato di stampa (Mac OS) o Imposta stampante (Windows), oltre alle preferenze di visualizzazione, alle origini dei righelli e della pagina. Salvate il nuovo file come Adobe Illustrator Startup _CMYK o Adobe Illustrator Startup_RGB nella cartella Plug-in. Importante: Assicuratevi di selezionare il file di avvio corretto (CMYK o RGB) e di salvarlo con il nome appropriato per il suo metodo di colore. Inoltre, per applicare le nuove impostazioni di avvio a un nuovo documento dovete uscire da Illustrator e riavviare il programma.

Applicare i colori > Utilizzare il comando Biblioteche di campioni > Creare un file di avvio personalizzato

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc32.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:21]

Utilizzare il selettore del colore

Applicare i colori > Utilizzare il selettore del colore

Utilizzare il selettore del colore
Potete utilizzare il selettore del colore per selezionare il colore di riempimento o di traccia scegliendolo da uno spettro di colori o definendolo numericamente. Inoltre, potete selezionare i colori in base ai modelli di colore HSB, RGB e CMYK (consultate Metodi e modelli di colore.) Per visualizzare il selettore del colore Eseguite una delle operazioni seguenti: Fate doppio clic sulla casella di selezione Riempimento o Traccia nella finestra degli strumenti. q Fate doppio clic sulla casella di selezione Riempimento o Traccia nella palette Colore.
q

Applicare i colori > Utilizzare il selettore del colore

Argomenti correlati:
Specificare un colore utilizzando il campo e il cursore del colore Specificare un colore utilizzando valori numerici Riconoscere i colori non stampabili o i colori non sicuri per il Web

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc33.htm [9-10-2001 15:15:22]

Specificare un colore utilizzando il campo e il cursore del colore

Applicare i colori > Utilizzare il selettore del colore > Specificare un colore utilizzando il campo e il cursore del colore

Specificare un colore utilizzando il campo e il cursore del colore
Con i metodi di colore HSB, RGB e CMYK, utilizzate il campo e il cursore del colore nella finestra di dialogo Selettore colore per selezionare un colore. Il cursore visualizza l'intervallo di livelli di colore disponibili per il componente selezionato (ad esempio, R, G o B). Il campo del colore visualizza l'intervallo per gli altri due componenti, uno sull'asse orizzontale e l'altro su quello verticale. Ad esempio, se il colore corrente è il nero e fate clic sul componente rosso (R) utilizzando il modello di colore RGB, il cursore del colore visualizza l'intervallo di colore per il rosso (0 è in basso e 255 è in alto). Il campo del colore visualizza i valori per il blu lungo il suo asse orizzontale e per il verde lungo il suo asse verticale. Per scegliere un colore 1 Fate clic su un componente accanto ai valori HSB, RGB o CMYK. 2 Fate clic sull'opzione Solo colori Web per visualizzare solo colori sicuri per il Web nel selettore del colore. 3 Selezionate un colore:
q q q

Trascinate i triangoli bianchi lungo il cursore. Fate clic sul cursore del colore. Fate clic sul campo del colore.

Quando fate clic nel campo del colore, un cerchietto indica la posizione del colore nel campo. Quando regolate il colore utilizzando il campo e il cursore del colore, i valori numerici cambiano. La parte superiore del rettangolo del colore, posto a destra del cursore del colore, visualizza il nuovo colore; quella inferiore visualizza il colore originale.

Applicare i colori > Utilizzare il selettore del colore > Specificare un colore utilizzando il campo e il cursore del colore

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc34.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:24]

Specificare un colore utilizzando il campo e il cursore del colore

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc34.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:24]

Specificare un colore utilizzando valori numerici

Applicare i colori > Utilizzare il selettore del colore > Specificare un colore utilizzando valori numerici

Specificare un colore utilizzando valori numerici
Nel selettore del colore potete selezionare un colore in ognuno dei quattro modelli di colore specificando valori numerici per ogni componente. Per specificare un colore utilizzando valori numerici Eseguite una delle operazioni seguenti: Nel metodo di colore CMYK (utilizzato dalle stampanti PostScript), specificate il valore di ogni componente come una percentuale di cyan, magenta, giallo e nero. q Nel metodo di colore RGB (utilizzato dai monitor), specificate un valore per ogni componente compreso tra 0 e 255 (0 è il nero e 255 è il colore puro). q Nel metodo di colore HSB, specificate la saturazione e la luminosità in
q

percentuale; specificate la tonalità come un angolo, compreso tra 0 e 360 , indicante una posizione sulla ruota del colore. Per informazioni sulla ruota del colore, consultate Metodi e modelli di colore.
Applicare i colori > Utilizzare il selettore del colore > Specificare un colore utilizzando valori numerici

°

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc35.htm [9-10-2001 15:15:25]

Riconoscere i colori non stampabili o i colori non sicuri per il Web

Applicare i colori > Utilizzare il selettore del colore > Riconoscere i colori non stampabili o i colori non sicuri per il Web

Riconoscere i colori non stampabili o i colori non sicuri per il Web
Alcuni colori dei modelli RGB e HSB, come i colori neon, non possono essere stampati, in quanto non hanno equivalenti nel modello CMYK. Se selezionate un colore non stampabile, nella finestra di dialogo Selettore colore e nella palette Colore viene visualizzato un triangolo con un punto esclamativo. L'equivalente CMYK più simile viene visualizzato sotto il triangolo (consultate Gamme di colori). I colori stampabili sono determinati dai valori di stampa specificati per il set di inchiostri selezionato nella finestra di dialogo di configurazione CMYK. Un cubo sopra il triangolo giallo indica che non avete scelto un colore sicuro per il Web. Per selezionare l'equivalente CMYK più simile per un colore non stampabile: Fate clic sul triangolo di avvertimento che appare nella finestra di dialogo Selettore colore o nella palette Colore. Per selezionare l'equivalente sicuro per il Web più simile per un colore non sicuro Web L'equivalente sicuro per il Web più simile appare accanto al cubo. Fate clic sul cubo per sostituire il colore sicuro per il Web più simile.

Applicare i colori > Utilizzare il selettore del colore > Riconoscere i colori non stampabili o i colori non sicuri per il Web

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc36.htm [9-10-2001 15:15:26]

Modificare i colori

Applicare i colori > Modificare i colori

Modificare i colori
Illustrator fornisce un grande numero di strumenti per modificare i colori nel file. Per copiare gli attributi di colore da un oggetto all'altro, potete utilizzare gli strumenti contagocce e secchiello.

Applicare i colori > Modificare i colori

Argomenti correlati:
Copiare gli attributi tra oggetti Utilizzare i comandi Sovrapponi colori e Miscela colori

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc37.htm [9-10-2001 15:15:27]

Copiare gli attributi tra oggetti

Applicare i colori > Modificare i colori > Copiare gli attributi tra oggetti

Copiare gli attributi tra oggetti
Per copiare gli attributi di aspetto e colore (tra cui trasparenza, effetti e altro) da qualsiasi oggetto in un file di Illustrator, da un campione di colore, dalla scrivania e anche da un'altra applicazione potete utilizzare lo strumento contagocce. Utilizzate poi lo strumento secchiello per applicare gli attributi correnti a un oggetto. Questi due strumenti consentono di copiare attributi da un oggetto a un altro. Per default, gli strumenti contagocce e secchiello modificano tutti gli attributi di un oggetto. Potete utilizzare la finestra di dialogo delle opzioni degli strumenti per cambiare gli attributi degli oggetti. Per copiare e incollare gli attributi del testo potete utilizzare lo strumento contagocce e quindi lo strumento secchiello (consultate Copiare gli attributi del testo tra gli oggetti). Per copiare gli attributi con lo strumento contagocce 1 Selezionate l'oggetto con gli attributi da modificare. 2 Selezionate lo strumento contagocce ( ).

3 Fate clic sull'oggetto che contiene gli attributi da campionare con lo strumento contagocce. L'oggetto selezionato viene automaticamente aggiornato con gli attributi dell'oggetto campionato. Per copiare gli attributi dalla scrivania in Illustrator con lo strumento contagocce 1 Selezionate l'oggetto di cui modificare gli attributi da modificare. 2 Selezionate lo strumento contagocce. 3 Fate clic sul documento e continuate a tenere premuto il pulsante del mouse. 4 Senza rilasciare il pulsante del mouse, spostate il puntatore sulla scrivania del computer sopra l'oggetto di cui copiare gli attributi. Quando il puntatore è sopra l'oggetto, rilasciate il pulsante del mouse. Importante: Quando copiate le caratteristiche di un oggetto dalla scrivania, lo strumento contagocce copia solo il colore RGB dallo schermo, anche se l'oggetto
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc38.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:29]

Copiare gli attributi tra oggetti

utilizza il metodo di colore CMYK in un'altra applicazione. Per applicare gli attributi con lo strumento secchiello 1 Selezionate lo strumento secchiello ( ).

2 Fate clic su un oggetto qualsiasi per applicare gli attributi salvati. Se è attivata la vista Contorno o se l'oggetto ha una traccia ma non un riempimento, assicuratevi di fare clic sul contorno dell'oggetto.

Per passare dallo strumento contagocce allo strumento secchiello e viceversa, premete Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) quando uno degli strumenti è selezionato. Per cambiare gli attributi modificabili con lo strumento secchiello o contagocce 1 Fate doppio clic sullo strumento secchiello o contagocce. 2 Selezionate gli attributi da copiare con il contagocce, applicateli con il secchiello e fate clic su OK.

Applicare i colori > Modificare i colori > Copiare gli attributi tra oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc38.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:29]

Utilizzare i comandi Sovrapponi colori e Miscela colori

Applicare i colori > Modificare i colori > Utilizzare i comandi Sovrapponi colori e Miscela colori

Utilizzare i comandi Sovrapponi colori e Miscela colori
I comandi Sovrapponi colori e Miscela colori consentono di controllare la miscelazione dei colori di riempimento che si sovrappongono (consultate Fase 2: Selezionare le opzioni di sovrastampa per colori sovrapposti). Importante: Potete anche controllare la miscelazione dei colori che si sovrappongono utilizzando i metodi di fusione nella palette Trasparenza. I metodi di fusione forniscono molte opzioni per il controllo dei colori che si sovrappongono e dovrebbero essere utilizzati sempre con disegni contenenti tinte piatte, pattern, sfumature, testo o altri disegni complessi. I comandi Sovrapponi colori e Miscela colori sono applicabili come comandi o effetti di Elaborazione tracciati. Gli effetti di Elaborazione tracciati devono essere utilizzati sempre su gruppi o livelli; nel caso di singoli oggetti, utilizzate i comandi di Elaborazione tracciati nella palette Elaborazione tracciati. Per ulteriori informazioni sull'uso degli effetti, consultate Utilizzare gli effetti. Il comando Sovrapponi colori combina i colori selezionando il valore più alto di ogni componente del colore. Ad esempio, se il Colore 1 equivale a 20% cyan, 66% magenta, 40% giallo e 0% nero mentre il Colore 2 equivale a 40% cyan, 20% magenta, 30% giallo e 10% nero, il colore sovrapposto risultante sarà 40% cyan, 66% magenta, 40% giallo e 10% nero. q Il comando Miscela colori rende visibili i colori sottostanti attraverso i disegni che li coprono e scompone l'immagine nelle sue facce componenti Nei colori che si sovrappongono potete specificare la percentuale di visibilità desiderata.
q

Nota: Applicando il comando Sovrapponi colori o Miscela colori agli oggetti, le tracce vengono rimosse e gli oggetti vengono raggruppati. Nella maggior parte dei casi, l'applicazione del comando Sovrapponi colori o Miscela colori a oggetti disegnati utilizzando una miscela di colori in quadricromia e di tinte piatte converte il colore in CMYK. Se miscelate un colore RGB in quadricromia non globale con una tinta piatta RGB, tutte le tinte piatte vengono convertite in un colore RGB in quadricromia non globale. Se sovrapponete più oggetti, a ogni oggetto viene assegnato il livello di visibilità selezionato.
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc39.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:30]

Utilizzare i comandi Sovrapponi colori e Miscela colori

Per miscelare i colori selezionando ogni valore CMYK più elevato (Sovrapponi colori) 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per miscelare i colori tra singoli oggetti utilizzando il comando Sovrapponi colori di Elaborazione tracciati, selezionate gli oggetti di cui desiderate mescolare i colori di riempimento e poi Finestra > Mostra elaborazione tracciati. In seguito, selezionate Mostra opzioni dal menu a comparsa della palette Elaborazione tracciati e fate clic sul pulsante Sovrapponi colori nella parte inferiore della palette. q Per applicare il comando a un gruppo o a un livello come effetto, selezionate un gruppo nel disegno o selezionate un gruppo o un livello come destinazione nella palette Livelli (per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto). Selezionate Effetto > Elaborazione tracciati > Sovrapponi colori.
q

Per miscelare i colori specificando una percentuale di miscelazione (Miscela colori) 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per miscelare i colori tra singoli oggetti utilizzando il comando Miscela colori di Elaborazione tracciati, selezionate gli oggetti di cui desiderate miscelare i colori di riempimento e poi Finestra > Mostra elaborazione tracciati. In seguito, selezionate Mostra opzioni dal menu a comparsa della palette Elaborazione tracciati e fate clic sul pulsante Miscela colori nella parte inferiore della palette. q Per applicare il comando a un gruppo o a un livello come effetto, selezionate un gruppo nel disegno o selezionate un gruppo o un livello come destinazione nella palette Livelli (per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto). Selezionate Effetto > Elaborazione tracciati > Miscela colori.
q

2 Immettete un valore compreso tra 1% e 100% nella casella Percentuale di miscelazione per definire la percentuale di visibilità da assegnare ai colori che si sovrappongono e fate clic su OK.

Applicare i colori > Modificare i colori > Utilizzare i comandi Sovrapponi colori e Miscela colori

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc39.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:30]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc40.htm

Applicare i colori > Utilizzare i filtri per modificare i colori

Utilizzare i filtri per modificare i colori
I filtri di Illustrator forniscono scorciatoie per modificare gli attributi di colore o per creare una fusione di colori tra oggetti diversi.

Applicare i colori > Utilizzare i filtri per modificare i colori

Argomenti correlati:
Utilizzare i filtri Regola colori e Converti Saturare e desaturare i colori Invertire i colori

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc40.htm [9-10-2001 15:15:32]

Utilizzare i filtri Regola colori e Converti

Applicare i colori > Utilizzare i filtri per modificare i colori > Utilizzare i filtri Regola colori e Converti

Utilizzare i filtri Regola colori e Converti
Il filtro Regola colori consente di modificare i valori di colore degli oggetti e la tinta dei colori globali. Potete anche utilizzare i filtri Converti per convertire gli oggetti in scala di grigio nel metodo di colore del documento e viceversa. Per modificare i colori con il filtro Regola colori 1 Selezionate gli oggetti di cui regolare i colori. 2 Selezionate Filtro > Colori > Regola colori. 3 Selezionate Converti e poi il metodo di colore. Se il documento è RGB, potete selezionare tra RGB e Scala di grigio; se il documento è CMYK, potete selezionare tra CMYK e Scala di grigio. 4 Selezionate Riempimento o Traccia (o entrambi) per modificare il riempimento, la traccia o entrambi. 5 Trascinate i cursori o immettete i valori nelle caselle di testo dei valori di colore. 6 Fate clic su Anteprima per visualizzare l'effetto e fate clic su OK. Per convertire un oggetto in un metodo di colore differente con un filtro Converti 1 Selezionate l'oggetto da convertire. 2 Convertite l'oggetto in scala di grigio o nel metodo di colore del documento: Se il documento è CMYK, selezionate Filtro > Colori > Converti in scala di grigio oppure Filtro > Colori > Converti in CMYK. q Se il documento è RGB, selezionate Filtro > Colori > Converti in scala di grigio oppure Filtro > Colori > Converti in RGB.
q

Applicare i colori > Utilizzare i filtri per modificare i colori > Utilizzare i filtri Regola colori e Converti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc41.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:33]

Utilizzare i filtri Regola colori e Converti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc41.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:33]

Saturare e desaturare i colori

Applicare i colori > Utilizzare i filtri per modificare i colori > Saturare e desaturare i colori

Saturare e desaturare i colori
Il filtro Saturazione scurisce o schiarisce i colori degli oggetti selezionati aumentando o diminuendo le percentuali dei valori del colore o la percentuale delle tinte piatte. Potete impostare la percentuale desiderata nella finestra di dialogo Saturazione. Per saturare o desaturare i colori 1 Selezionate gli oggetti di cui desiderate saturare o desaturare i colori. 2 Selezionate Filtro > Colori > Saturazione. 3 Trascinate il cursore o immettete un valore da -100% a 100% per indicare in quale percentuale aumentare o diminuire il colore o la tinta della tinta piatta. 4 Fate clic su Anteprima per visualizzare l'effetto e fate clic su OK.

Applicare i colori > Utilizzare i filtri per modificare i colori > Saturare e desaturare i colori

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc42.htm [9-10-2001 15:15:34]

Invertire i colori

Applicare i colori > Utilizzare i filtri per modificare i colori > Invertire i colori

Invertire i colori
Il filtro Inverti colori crea un colore negativo per l'oggetto selezionato. Quando invertite un oggetto, i suoi valori di colore vengono convertiti nell'opposto dei valori di colore dell'originale. Per invertire i colori 1 Selezionate gli oggetti di cui invertire i colori. 2 Selezionate Filtro > Colori > Inverti colori.

Applicare i colori > Utilizzare i filtri per modificare i colori > Invertire i colori

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c06wc43.htm [9-10-2001 15:15:36]

Produrre colori costanti

Produrre colori costanti
Perché a volte i colori non corrispondono Informazioni sulla gestione del colore Creare un ambiente di visualizzazione per la gestione del colore Impostare la gestione del colore Personalizzare le impostazioni di gestione del colore Personalizzare le impostazioni avanzate di gestione del colore Salvare e caricare le impostazioni di gestione del colore personalizzate Verificare i colori su schermo Modificare il profilo di colore di un documento Incorporare i profili nei documenti salvati Ottenere, installare e aggiornare i profili di colore Creare un profilo di monitor ICC

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc.htm [9-10-2001 15:15:37]

Perché a volte i colori non corrispondono

Produrre colori costanti > Perché a volte i colori non corrispondono

Perché a volte i colori non corrispondono
Non esiste alcun dispositivo utilizzato nei sistemi di publishing in grado di riprodurre l'intera gamma di colori percepibili dall'occhio umano. Ciascun dispositivo opera entro uno specifico spazio cromatico che può produrre un determinato intervallo, o gamma, di colori. Due tra le categorie principali di spazi cromatici sono rappresentate dai modelli di colore RGB (rosso, verde e blu) e CMYK (cyan, magenta, giallo e nero). Le gamme degli spazi cromatici RGB e CMYK sono molto diverse tra loro; sebbene la gamma RGB sia in generale più ampia di quella CMYK (cioè in grado di rappresentare un numero maggiore di colori), alcuni colori CMYK non rientrano nella gamma RGB (consultate Gamme di colori ). Inoltre, i vari dispositivi producono gamme leggermente diverse all'interno dello stesso modello di colore. Ad esempio, scanner e monitor utilizzano vari spazi cromatici RGB, così come diversi spazi cromatici CMYK sono utilizzati dalle stampatrici. A causa di queste variazioni degli spazi cromatici, l'aspetto dei colori può cambiare durante le operazioni di trasferimento dei documenti da un dispositivo all'altro. Le variazioni di colore possono essere causate da differenze nelle immagini sorgente (gli scanner e il software di creazione della grafica non utilizzano gli stessi spazi cromatici), nei modelli dei monitor per computer, nel modo in cui le applicazioni software definiscono i colori, nei materiali utilizzati per la stampa (la carta da giornali riproduce una gamma di colori meno ampia di quella per riviste) e altro ancora, come ad esempio le differenze nella produzione dei monitor o il loro invecchiamento.

Produrre colori costanti > Perché a volte i colori non corrispondono

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc2.htm [9-10-2001 15:15:38]

Informazioni sulla gestione del colore

Produrre colori costanti > Informazioni sulla gestione del colore

Informazioni sulla gestione del colore
Una soluzione al problema della corrispondenza dei colori, causato dai diversi spazi cromatici utilizzati dai dispositivi e dal software, è quella di utilizzare un sistema che interpreta e traduce accuratamente le differenze di colore esistenti tra i vari dispositivi. Un sistema di gestione del colore, detto anche sistema CMS (Color Management System) confronta lo spazio cromatico utilizzato per la creazione di un colore con quello di output dello stesso colore ed effettua le necessarie regolazioni per garantire un aspetto del colore il più costante possibile indipendentemente dal dispositivo utilizzato. I componenti descritti qui di seguito sono essenziali nel processo di gestione del colore: Spazio cromatico indipendente dal dispositivo utilizzato Per confrontare le gamme dei vari dispositivi ed effettuare le regolazioni, un sistema di gestione del colore deve utilizzare uno spazio cromatico di riferimento, ossia un modo obiettivo di definire un colore. La maggior parte dei sistemi CMS utilizza il modello CIE (Commission Internationale d'Eclairage) LAB, definito indipendentemente da qualunque dispositivo e in grado di riprodurre qualsiasi colore percepibile dall'occhio. Per questo, il modello CIE LAB è considerato indipendente dai dispositivi. Motore di gestione del colore Varie aziende hanno sviluppato diversi metodi di gestione del colore. Un sistema di gestione del colore consente di scegliere il motore di gestione da utilizzare, lasciando così piena libertà nel definire l'approccio alla gestione del colore. Il motore di gestione del colore, detto anche modulo di gestione del colore o modulo CMM (Color Management Module), è il componente del sistema CMS che legge e traduce i vari colori tra i diversi spazi cromatici. Profili di colore Il sistema CMS traduce i vari colori con l'aiuto dei profili di colore. Un profilo è una descrizione matematica dello spazio cromatico di un dispositivo, vale a dire l'insieme di corrispondenze tra i valori dei colori dello spazio cromatico di riferimento del modello CIE e l'aspetto visivo dei colori prodotti dal dispositivo. Ad esempio, il profilo di uno scanner indica al sistema CMS in che modo lo scanner interpreta i colori, consentendo così al sistema di tradurre i colori di un'immagine generata dallo scanner in colori dello spazio cromatico CIE. In seguito, i colori tradotti nello spazio cromatico CIE possono essere tradotti accuratamente nello

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc3.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:39]

Informazioni sulla gestione del colore

spazio cromatico di un dispositivo di output utilizzando un altro profilo. Illustrator 9.0 utilizza i profili ICC, un formato definito dall'ICC (International Color Consortium) come standard tra piattaforme diverse. Intenti di rendering Non esistono metodi di traduzione dei colori che da soli gestiscano correttamente i colori per tutti i tipi di grafica. Ad esempio, un metodo di traduzione dei colori che rispetta i rapporti cromatici di una fotografia naturalistica può alterare i colori di un logo con tinte piatte. I motori di gestione offrono una serie di metodi di traduzione, o intenti di rendering, per permettere di applicare il metodo più indicato per un particolare elemento di grafica. Per una descrizione degli intenti di rendering disponibili in Illustrator, consultate Specificare un intento di rendering. Nota: Non confondete la gestione con la correzione del colore. Un sistema CMS non corregge un'immagine precedentemente salvata con problemi di bilanciamento di tonalità o colori; rappresenta un modo affidabile di valutare le immagini per generare un output.

Produrre colori costanti > Informazioni sulla gestione del colore

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc3.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:39]

Creare un ambiente di visualizzazione per la gestione del colore

Produrre colori costanti > Creare un ambiente di visualizzazione per la gestione del colore

Creare un ambiente di visualizzazione per la gestione del colore
L'ambiente di lavoro influenza il modo in cui percepite i colori sul monitor o su una stampa. Per risultati ottimali, adottate i seguenti accorgimenti relativi ai colori e alla luce dell'ambiente di lavoro: Esaminate i documenti in un ambiente in cui il livello di luce e la temperatura di colore restino immutati. Ad esempio, le caratteristiche di colore della luce solare cambiano nel corso della giornata e alterano il modo in cui i colori appaiono sullo schermo; è necessario pertanto che proteggiate l'ambiente dalla luce solare o che lavoriate in una stanza priva di finestre. Per eliminare le sfumature blu e verdi causate dall'impiego di lampade fluorescenti, potete installare lampade di tipo D50 (5.000 gradi Kelvin). I documenti stampati dovrebbero essere osservati utilizzando un tavolo luminoso D50. q Esaminate i documenti in una stanza con pareti e soffitto dipinti con colori neutri. Il colore di una stanza può influire sulla percezione dei colori stampati e di quelli visualizzati sullo schermo. Il colore più adatto per l'ambiente di lavoro è il grigio policromatico. Anche la riflessione sul monitor del colore dei vostri abiti può influire sull'aspetto dei colori sullo schermo. q L'intensità della luce del monitor dovrebbe essere equivalente a quella della stanza o del tavolo luminoso. Esaminate i disegni con tonalità continua, le stampe e le immagini su schermo con le stesse condizioni di intensità della luce. q Rimuovete i pattern di sfondo colorati dal desktop visualizzato sul monitor. I pattern intricati o luminosi impediscono un'accurata percezione dei colori di un documento. Impostate il desktop per la visualizzazione di pattern che usano solo grigi neutri. q Esaminate le bozze dei documenti in condizioni identiche a quelle nelle quali i documenti finali saranno esaminati dal pubblico a cui sono destinati. Ad esempio, è buona norma esaminare un catalogo di articoli per la casa alla luce di una lampada a filamento come quelle utilizzate nelle abitazioni, oppure un catalogo di arredamento per uffici alla luce di una lampada fluorescente tipica di un ufficio. Ricordatevi comunque di scegliere i colori finali nelle condizioni di luce specificate dalle norme per bozze finali in vigore nel vostro paese.
q

Produrre colori costanti > Creare un ambiente di visualizzazione per la gestione del colore

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc4.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:40]

Creare un ambiente di visualizzazione per la gestione del colore

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc4.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:40]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc5.htm

Produrre colori costanti > Impostare la gestione del colore

Impostare la gestione del colore
Illustrator 9.0 semplifica il compito di impostare il processo di gestione del colore raggruppando la maggior parte dei controlli relativi nella finestra di dialogo Impostazioni colore. Anziché dovere regolare manualmente ciascun controllo, potete scegliere da un elenco di impostazioni predefinite per la gestione del colore. Ciascuna configurazione predefinita comprende un set di opzioni di gestione del colore appositamente studiate per garantire colori costanti per le pubblicazioni più comuni, come ad esempio le pubblicazioni sul Web o le prestampe per uso domestico. Queste configurazioni predefinite possono servire come punto di partenza per creare configurazioni personalizzate per processi specifici. Illustrator 9.0 introduce inoltre l'uso dei criteri di gestione del colore, che consentono di gestire i dati sul colore che non rientrano immediatamente nel processo di gestione del colore prescelto. I criteri sono stati studiati allo scopo di facilitare le decisioni sulla gestione del colore necessarie quando aprite un documento o importate dati sul colore in un documento attivo. Tenete presente che è necessario impostare la gestione del colore prima di aprire o creare file perché le impostazioni abbiano effetto in tali file. Nota: Illustrator 9.0 supporta la gestione del colore per i file che utilizzano i modelli di colore RGB o CMYK, ma non supporta la gestione del colore per il modello scala di grigio o per le tinte piatte. Se aprite o importate in Illustrator un file contenente un oggetto in scala di grigio (definito in tinte di nero), l'oggetto manterrà le sue caratteristiche di scala di grigio ma non verrà eseguita alcuna gestione del colore. Per aprire la finestra di dialogo Impostazioni colore: Selezionate Modifica > Impostazioni colore. Per visualizzare le descrizioni relative alla terminologia e alle opzioni della finestra di dialogo, posizionate il cursore del mouse su un'intestazione di sezione o una voce di menu. Queste descrizioni appaiono nell'area inferiore della finestra di dialogo.

Produrre colori costanti > Impostare la gestione del colore

Argomenti correlati:

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc5.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:42]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc5.htm

Utilizzare le impostazioni di gestione del colore predefinite Informazioni sugli spazi di lavoro Utilizzare i criteri di gestione del colore

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc5.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:42]

Utilizzare le impostazioni di gestione del colore predefinite

Produrre colori costanti > Impostare la gestione del colore > Utilizzare le impostazioni di gestione del colore predefinite

Utilizzare le impostazioni di gestione del colore predefinite
Illustrator dispone di una serie di impostazioni predefinite per la gestione del colore, ciascuna con un profilo di colore e opzioni di conversione corrispondenti adatti a garantire colori costanti per un determinato processo di pubblicazione in condizioni tipiche. Nella maggior parte dei casi, le impostazioni predefinite soddisferanno le vostre esigenze di gestione del colore. Per capire se avete bisogno di utilizzare la gestione del colore, considerate quanto segue: Potreste non avere bisogno di alcuna gestione del colore se il vostro processo di produzione è mirato esclusivamente a un unico tipo di supporto. Ad esempio, voi o il vostro fornitore di prestampe potreste decidere di modificare i valori di colore nelle immagini CMYK per soddisfare un insieme specifico di condizioni di stampa. q I vantaggi relativi alla gestione del colore diventano evidenti se il vostro processo di produzione deve tenere conto di più variabili. La gestione del colore è consigliata se prevedete di utilizzare grafica a colori per supporti di stampa e in linea oppure vari tipi di dispositivi con un unico supporto (ad esempio diverse stampatrici), se gestite diverse stazioni di lavoro o se intendete stampare su diverse stampatrici anche all'estero. Se decidete di utilizzare la gestione del colore, accertatevi che il vostro processo di gestione del colore si integri perfettamente con quello dei vostri partner di produzione, ad esempio gli artisti grafici e i fornitori di prestampe.
q

Per selezionare un'impostazione di gestione del colore predefinita 1 Selezionate Modifica > Impostazioni colore. 2 Per Impostazioni, selezionate un'opzione di configurazione: Emula Adobe® Illustrator® 6.0 Emula il processo di gestione del colore utilizzato da Illustrator 6.0 e dalle versioni precedenti. Questa configurazione non riconosce né salva i profili di colore nei documenti. Se selezionate questa configurazione, le opzioni di gestione del colore della finestra di dialogo Stampa, i comandi Assegna profilo e quelli di verifica su schermo non sono disponibili. Gestione del colore Off Utilizza un numero ridotto di impostazioni di gestione del colore per emulare il comportamento di applicazioni che non supportano la gestione
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc6.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:43]

Utilizzare le impostazioni di gestione del colore predefinite

del colore. Utilizzate questa opzione per i documenti che verranno mostrati solo su video o come presentazioni su schermo. Emula Photoshop 4 (Emulate Photoshop 4) Emula il processo di gestione del colore utilizzato da Adobe Photoshop 4.0 e dalle versioni precedenti. U.S. Default di prestampa (Prepress Defaults) Gestisce i colori per i documenti che verranno stampati seguendo le più comuni impostazioni di stampa in uso negli Stati Uniti. Default di prestampa europei (Europe Prepress Defaults) Gestisce i colori per i documenti che verranno stampati seguendo le più comuni impostazioni di stampa in uso in Europa. Default di prestampa giapponesi (Japan Prepress Defaults) Gestisce i colori per i documenti che verranno stampati seguendo le più comuni impostazioni di stampa in uso in Giappone. Default di grafica per Web (Web Graphics Defaults) Gestisce i colori per i documenti che verranno pubblicati sul Web. Flusso di lavoro ColorSync (ColorSync Workflow) (solo Mac OS) Gestisce i colori utilizzando il sistema CMS ColorSync 3.0 con i profili scelti nel pannello di controllo ColorSync. Questa configurazione della gestione del colore non è riconosciuta dai sistemi Windows o da versioni precedenti di ColorSync. Quando selezionate una configurazione predefinita, viene aggiornato il contenuto della finestra di dialogo Impostazioni colore per visualizzare le impostazioni specifiche di gestione del colore associate alla configurazione.

Produrre colori costanti > Impostare la gestione del colore > Utilizzare le impostazioni di gestione del colore predefinite

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc6.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:43]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc7.htm

Produrre colori costanti > Impostare la gestione del colore > Informazioni sugli spazi di lavoro

Informazioni sugli spazi di lavoro
Tra le opzioni disponibili, le impostazioni di gestione del colore predefinite specificano i profili di colore di default da associare ai modelli di colore RGB e CMYK. Questi profili di default, che assumono particolare importanza nel processo di gestione del colore, sono noti rispettivamente come spazio di lavoro RGB e CMYK. Gli spazi di lavoro specificati dalle impostazioni predefinite rappresentano i profili di colore in grado di garantire la più fedele riproduzione dei colori in alcune delle condizioni di stampa più comuni. Ad esempio, l'impostazione Default di prestampa U.S.A. (U.S. Prepress Defaults) utilizza uno spazio di lavoro CMYK adatto a garantire colori costanti in condizioni di stampa definite dallo standard SWOP (Specifications for Web Offset Publications). Uno spazio di lavoro è il profilo di colore di default per nuovi documenti che utilizzano il modello di colore associato. Ad esempio, se lo spazio di lavoro selezionato è Adobe RGB (1998), ogni nuovo documento RGB che create utilizzerà i colori della gamma Adobe RGB (1998). Gi spazi di lavoro definiscono inoltre la gamma di destinazione dei documenti convertiti nei modelli di colore RGB o CMYK.

Produrre colori costanti > Impostare la gestione del colore > Informazioni sugli spazi di lavoro

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc7.htm [9-10-2001 15:15:44]

Utilizzare i criteri di gestione del colore

Produrre colori costanti > Impostare la gestione del colore > Utilizzare i criteri di gestione del colore

Utilizzare i criteri di gestione del colore
Quando specificate un'impostazione di gestione del colore predefinita, il processo di gestione associato verrà utilizzato come processo standard per tutti i documenti e i dati sul colore che aprite o importate. Il processo di gestione del colore è relativamente lineare nel caso di un documento nuovo. Il documento utilizza il profilo dello spazio di lavoro associato al suo modello di colore per la creazione e la modifica di colori; il profilo è di solito incorporato nel documento salvato per fornire al dispositivo di output tutte le informazioni relative alla traduzione dei colori. È tuttavia possibile che alcuni documenti già esistenti non utilizzino lo spazio di lavoro specificato e che altri siano sprovvisti di gestione del colore. È abbastanza comune riscontrare le seguenti eccezioni al processo di gestione del colore specificato: Potreste aprire un documento o importare dati sul colore da un documento senza gestione del colore e che è del tutto privo di un profilo. Questo è spesso il caso di un documento creato con un'applicazione che non supporta la gestione del colore o che ha questa caratteristica disattivata. q Potreste aprire un documento o importare dati sul colore da un documento che contiene un profilo di colore diverso dallo spazio di lavoro corrente. Questo è il caso di un documento creato utilizzando impostazioni di gestione del colore diverse oppure che è stato digitalizzato e al quale è stato assegnato un profilo di scanner.
q

In entrambi i casi, occorre decidere come gestire i dati sul colore presenti nel documento. Un criterio di gestione del colore cerca il profilo di colore associato a un documento aperto o ai dati sul colore importati ed effettua il confronto tra il profilo (o l'assenza di un profilo) e lo spazio di lavoro corrente per gestire i colori secondo criteri di default. Se il profilo corrisponde allo spazio di lavoro, i colori sono automaticamente importati nel processo di gestione del colore specificato utilizzando il profilo dello spazio di lavoro. Se il profilo è del tutto assente o non corrisponde allo spazio di lavoro specificato, viene visualizzato un messaggio che segnala la mancata corrispondenza e, in molti casi, vi viene data la possibilità di specificare come intendete gestire questi colori. La tabella seguente riassume le opzioni offerte dai criteri di gestione del colore quando aprite o importate dati sul colore non corrispondenti:

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc8.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:15:46]

Utilizzare i criteri di gestione del colore

Tipo di mancata corrispondenza

Opzioni dei criteri di gestione del colore eventualmente disponibili
q

Utilizzate lo spazio di lavoro per le modifiche ma non per salvare il documento; non effettuate alcuna gestione del colore sul documento. Apertura di un documento senza gestione q Utilizzate lo spazio di lavoro per le del colore e profilo di colore modifiche e salvatelo con il documento. q Utilizzate un altro profilo di colore per le modifiche e salvatelo con il documento. Utilizzate il profilo (anziché lo spazio di lavoro) per le modifiche e salvatelo con il documento. q Convertite i colori in spazio di lavoro e salvate quest'ultimo con il documento. q Non utilizzate il profilo e non effettuate alcuna gestione del colore sul documento.
q

Apertura di un documento con un profilo di colore che non corrisponde allo spazio di lavoro

Importazione di dati sul colore nel documento di destinazione.

Importate e convertite i valori numerici dei colori sorgente nello spazio cromatico del documento di destinazione per mantenere l'aspetto originale dei colori. q Importate e mantenete i valori numerici dei colori sorgente.
q

Prima che un criterio di default di gestione del colore sia applicato, vengono di solito visualizzati messaggi di avviso o con opzioni di scelta. Sebbene sia possibile disabilitare la visualizzazione ripetuta di alcuni messaggi, si consiglia di non disabilitare alcun messaggio relativo ai criteri in modo da potere gestire i colori dei documenti nella maniera più appropriata caso per caso. Potete disattivare la visualizzazione dei messaggi solo se siete certi di aver compreso a fondo le implicazioni dell'applicazione di un criterio di default e volete applicare tale criterio a tutti i documenti che aprite. Non è possibile annullare i risultati dell'applicazione di un criterio di default quando il documento è già stato salvato. Per disattivare la visualizzazione di un messaggio relativo ai criteri Nella finestra di dialogo del messaggio, fate clic sull'opzione Non mostrare più se
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc8.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:15:46]

Utilizzare i criteri di gestione del colore

questa è disponibile. Per riattivare la visualizzazione dei messaggi relativi ai criteri che avete disattivato 1 Selezionate Modifica > Preferenze > Generali. 2 Fate clic su Attiva tutte le finestre di avviso e su OK.

Produrre colori costanti > Impostare la gestione del colore > Utilizzare i criteri di gestione del colore

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc8.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:15:46]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc9.htm

Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni di gestione del colore

Personalizzare le impostazioni di gestione del colore
Sebbene le impostazioni predefinite garantiscano una gestione del colore soddisfacente per molti processi di pubblicazione, potreste volere personalizzare alcune particolari opzioni di una configurazione. Ad esempio, potreste volere cambiare lo spazio di lavoro CMYK per creare un profilo corrispondente ai sistemi di verifica utilizzati dai vostri fornitori di servizi di stampa. È importante che salviate le vostre configurazioni personalizzate per poterle riutilizzare e condividere con altri utenti che utilizzano gli stessi processi di gestione del colore (per ulteriori informazioni, consultate Salvare e caricare le impostazioni di gestione del colore personalizzate ). Le impostazioni di gestione del colore che personalizzate nella finestra di dialogo Impostazioni colore sono associate a un file di preferenze chiamato Impostazioni colore AI e memorizzato nella cartella Illustrator (Windows) o in quella Preferenze della Cartella Sistema (Mac OS). Per personalizzare le impostazioni di gestione del colore 1 Selezionate Modifica > Impostazioni colore. 2 Per personalizzare una configurazione di gestione del colore a partire da una predefinita, selezionate una configurazione dal menu Impostazioni. 3 Specificate le impostazioni di colore desiderate (mentre effettuate le regolazioni, l'opzione di menu Impostazioni viene sostituita per default dall'opzione Personale). Per istruzioni dettagliate sul processo di personalizzazione, fate riferimento alle sezioni seguenti.

Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni di gestione del colore

Argomenti correlati:
Specificare gli spazi di lavoro Specificare i criteri di gestione del colore

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc9.htm [9-10-2001 15:15:47]

Specificare gli spazi di lavoro

Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni di gestione del colore > Specificare gli spazi di lavoro

Specificare gli spazi di lavoro
In un processo di gestione del colore, ciascun modello di colore deve essere associato a uno spazio di lavoro. In alcuni casi è possibile che vogliate personalizzare lo spazio di lavoro RGB o CMYK per riflettere un processo che utilizza un determinato dispositivo di output o di visualizzazione. Per ulteriori informazioni, consultate Informazioni sugli spazi di lavoro. Illustrator 9.0 dispone di un set di profili di colore standard verificati e raccomandati da Adobe Systems per la maggior parte dei processi di gestione del colore. I menu dello spazio di lavoro visualizzano per default solo questi profili. Per visualizzare ulteriori profili di colore installati nel sistema, selezionate Modalità avanzata nella parte superiore della finestra di dialogo Impostazioni colore. Per potere essere visualizzato in un menu dello spazio di lavoro, un profilo di colore deve essere bidirezionale, vale a dire che deve contenere specifiche per la traduzione in e da spazi cromatici. Per informazioni sull'installazione dei profili di colore, consultate Aggiungere i profili di dispositivi al sistema di gestione del colore. Per il modello di colore RGB, sono disponibili le seguenti opzioni di spazio di lavoro standard: Adobe RGB (1998) Fornisce una gamma di colori abbastanza ampia ed è indicato per i documenti da convertire nel modello CMYK. Utilizzate questa opzione per la produzione di stampe contenenti un'ampia gamma di colori. sRGB IEC61966-2.1 Riflette le caratteristiche di un tipico monitor per PC. Questo spazio di lavoro standard è riconosciuto da molti produttori di software e hardware e sta diventando lo spazio di lavoro di default per molti scanner, stampanti economiche e applicazioni software. La limitata gamma di colori rende questo spazio di lavoro adatto per le pubblicazioni sul Web ma non per le prestampe. Apple RGB Riflette le caratteristiche del monitor Apple standard da 13 pollici ed è utilizzato da una serie di applicazioni di desktop publishing, ad esempio Adobe Photoshop 4.0 e versioni precedenti. Utilizzate questo spazio di lavoro se intendete visualizzare i file finali su un monitor Mac OS o per lavorare con file di applicazioni di desktop publishing non recenti. ColorMatch RGB Corrisponde allo spazio cromatico originale dei monitor Radius Pressview. Indicato per la produzione di stampe, ma fornisce una gamma di colori meno ampia rispetto allo spazio di lavoro Adobe RGB (1998).
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc10.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:15:49]

Specificare gli spazi di lavoro

Monitor RGB Imposta lo spazio di lavoro RGB sul profilo di colore corrente del vostro monitor. Utilizzate questa impostazione se le altre applicazioni del processo di produzione non supportano la gestione del colore. Se condividete una configurazione di gestione del colore Monitor RGB con un utente dotato di un sistema differente dal vostro, la configurazione utilizzerà come spazio di lavoro il profilo del monitor di quel sistema. ColorSync RGB (solo Mac OS) Corrisponde allo spazio di lavoro RGB specificato nel pannello di controllo Apple ColorSync 3.0 o versioni successive. Se condividete questa configurazione di gestione del colore con un utente dotato di un sistema differente dal vostro, la configurazione utilizzerà lo spazio di lavoro ColorSync RGB di quel sistema. Per il modello di colore CMYK, sono disponibili le seguenti opzioni di spazio di lavoro standard: Euroscale (Coated) Usa impostazioni specifiche per la creazione di selezioni di qualità con inchiostri Euroscale e le seguenti condizioni di stampa: area totale di copertura d'inchiostro 350%, lastra positiva, carta patinata bianca. Euroscale (Uncoated) Usa impostazioni specifiche per la creazione di selezioni di qualità con inchiostri Euroscale e le seguenti condizioni di stampa: area totale di copertura d'inchiostro 260%, lastra positiva, carta bianca non patinata per stampa offset. Japan Standard Usa impostazioni specifiche per la creazione di selezioni di qualità con inchiostri Japan Standard e le seguenti condizioni di stampa: area totale di copertura d'inchiostro 300%, lastra positiva, carta patinata per pubblicazioni. U.S. Sheetfed Coated Usa impostazioni specifiche per la creazione di selezioni di qualità con inchiostri U.S. e le seguenti condizioni di stampa: area totale di copertura d'inchiostro 350%, lastra negativa, carta patinata bianca. U.S. Sheetfed Uncoated Usa impostazioni specifiche per la creazione di selezioni di qualità con inchiostri U.S. e le seguenti condizioni di stampa: area totale di copertura d'inchiostro 260%, lastra negativa, carta bianca non patinata per stampa offset. U.S. Web Coated (SWOP) Usa impostazioni specifiche per la creazione di selezioni di qualità con inchiostri U.S. e le seguenti condizioni di stampa: area totale di copertura d'inchiostro 300%, lastra negativa, carta patinata per pubblicazioni. Questo profilo è stato creato utilizzando i dati di caratterizzazione TR001. U.S. Web Uncoated Usa impostazioni specifiche per la creazione di selezioni di
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc10.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:15:49]

Specificare gli spazi di lavoro

qualità con inchiostri U.S. e le seguenti condizioni di stampa: area totale di copertura d'inchiostro 260%, lastra negativa, carta bianca non patinata per stampa offset. ColorSync CMYK (solo Mac OS) Corrisponde allo spazio di lavoro CMYK specificato nel pannello di controllo Apple ColorSync 3.0 o versioni successive. Se condividete questa configurazione di gestione del colore con un utente dotato di un sistema differente dal vostro, la configurazione utilizzerà lo spazio di lavoro ColorSync CMYK di quel sistema.

Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni di gestione del colore > Specificare gli spazi di lavoro

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc10.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:15:49]

Specificare i criteri di gestione del colore

Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni di gestione del colore > Specificare i criteri di gestione del colore

Specificare i criteri di gestione del colore
Ciascuna configurazione di gestione del colore predefinita imposta un criterio di gestione del colore per ogni modello di colore e visualizza messaggi di avviso per consentirvi di ignorare il comportamento di default del criterio. Se lo desiderate, potete modificare il comportamento di default del criterio per riflettere un processo di gestione del colore che utilizzate con particolare frequenza. Per ulteriori informazioni sui criteri, consultate Utilizzare i criteri di gestione del colore. Per personalizzare i criteri di gestione del colore 1 In Criteri, nella finestra di dialogo Impostazioni colore, selezionate una delle seguenti opzioni per impostare il criterio di gestione del colore di default per ciascun modello di colore: Off, se non desiderate effettuare la gestione sui dati del colore importati o aperti. q Mantieni profili incorporati, se dovete lavorare contemporaneamente con documenti provvisti e sprovvisti di gestione del colore o con documenti che utilizzano profili diversi all'interno dello stesso modello di colore. q Converti in spazio di lavoro se desiderate gestire il colore di tutti i documenti utilizzando gli spazi di lavoro correnti.
q

Per una descrizione dettagliata dei comportamenti di default associati a ciascuna opzione del criterio, consultate la tabella alla fine di questa procedura. 2 Potete selezionare una delle opzioni seguenti, entrambe le opzioni o nessuna delle due: Chiedi prima di aprire, per visualizzare un messaggio ogni volta che il profilo di colore incorporato in un documento appena aperto non corrisponde allo spazio di lavoro corrente. Vi verrà data la possibilità di ignorare il comportamento di default del criterio. q Chiedi prima di incollare, per visualizzare un messaggio ogni volta che si verifica una mancata corrispondenza con il profilo di colore quando importate colori in un documento (funzioni "copia e incolla" e "trascina e rilascia", inserimento e così via). Vi verrà data la possibilità di ignorare il comportamento di default del criterio.
q

Si consiglia di avere sempre attivate entrambe le opzioni. La disattivazione di queste
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc11.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:15:51]

Specificare i criteri di gestione del colore

opzioni causa l'applicazione del comportamento di default del criterio senza alcuna notifica. Comportamento della gestione del colore di default Nessun profilo viene salvato con i nuovi documenti. q Se il profilo del documento aperto non corrisponde allo spazio di lavoro corrente, viene ignorato e non è salvato con il documento. q Se il profilo del documento aperto corrisponde allo spazio di lavoro corrente, viene conservato e salvato con il documento. q Se i dati sul colore sono importati nello stesso modello di colore, vengono mantenuti i valori numerici dei colori. q Se i dati sul colore sono importati in un modello di colore diverso, i colori sono convertiti nello spazio cromatico del documento di destinazione.
q

Opzione del criterio

Off

Mantieni profili incorporati

Il profilo dello spazio di lavoro è salvato con i nuovi documenti. q Se il profilo del documento aperto non corrisponde allo spazio di lavoro corrente, viene conservato e salvato con il documento. q Se il documento aperto non contiene un profilo, lo spazio di lavoro è utilizzato per le modifiche ma non viene salvato con il documento. q Nel caso di dati sul colore importati nello stesso modello di colore tra un documento sorgente o uno di destinazione senza gestione del colore, oppure da un documento CMYK a un altro documento CMYK, vengono conservati i valori numerici dei colori. q In tutte le altre situazioni d'importazione, i colori sono convertiti nello spazio cromatico del documento di destinazione.
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc11.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:15:51]

Specificare i criteri di gestione del colore

Il profilo dello spazio di lavoro è salvato con i nuovi documenti. q Se il profilo del documento aperto non corrisponde allo spazio di lavoro corrente, il documento viene convertito in spazio di lavoro e quest'ultimo viene salvato con il documento. q Se il documento aperto non contiene un profilo, lo spazio di lavoro è utilizzato per le modifiche ma non Converti in spazio di lavoro viene salvato con il documento. q Nel caso di dati sul colore importati nello stesso modello di colore tra un documento sorgente o uno di destinazione privo di gestione del colore, vengono conservati i valori numerici dei colori. q In tutte le altre situazioni d'importazione, i colori sono convertiti nello spazio cromatico del documento di destinazione.
q

Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni di gestione del colore > Specificare i criteri di gestione del colore

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc11.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:15:51]

Personalizzare le impostazioni avanzate di gestione del colore

Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni avanzate di gestione del colore

Personalizzare le impostazioni avanzate di gestione del colore
Quando selezionate Modalità avanzata nella parte superiore della finestra di dialogo Impostazioni colore, potete personalizzare ulteriori impostazioni per la gestione del colore.

Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni avanzate di gestione del colore

Argomenti correlati:
Specificare un motore di gestione del colore Specificare un intento di rendering Utilizzare la compensazione del punto nero

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc12.htm [9-10-2001 15:15:52]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc13.htm

Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni avanzate di gestione del colore > Specificare un motore di gestione del colore

Specificare un motore di gestione del colore
Il motore di gestione del colore specifica il sistema e il metodo di corrispondenza dei colori utilizzati per la conversione dei colori tra spazi cromatici. Per ulteriori informazioni, consultate Informazioni sulla gestione del colore. Sono disponibili le seguenti opzioni standard per il motore. Se avete installato ulteriori motori di gestione del colore, anche questi potrebbero apparire nell'elenco di opzioni. Adobe (ACE) Utilizza il motore del colore e il sistema di gestione del colore Adobe. Questa è l'impostazione di default di molte configurazioni di colore predefinite. Apple ColorSync Utilizza il sistema di gestione del colore fornito da Apple Computer, Inc. per i computer Mac OS. Microsoft ICM Utilizza il sistema di gestione del colore fornito da Microsoft Corporation per i computer con Windows 98 e Windows 2000.

Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni avanzate di gestione del colore > Specificare un motore di gestione del colore

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc13.htm [9-10-2001 15:15:53]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc14.htm

Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni avanzate di gestione del colore > Specificare un intento di rendering

Specificare un intento di rendering
La traduzione dei colori in un diverso spazio cromatico implica in genere la regolazione dei colori per la gamma dello spazio cromatico di destinazione. I vari metodi di traduzione utilizzano regole diverse per stabilire le regolazioni dei colori sorgente; ad esempio, i colori che rientrano nella gamma di destinazione possono restare immutati o essere regolati per mantenere l'intervallo originale di rapporti visivi tradotto in una gamma di destinazione più piccola. Questi metodi di traduzione sono noti come intenti di rendering, dato che ciascuna tecnica è ottimizzata per un uso diverso della grafica a colori. Nota: Il risultato della scelta di un intento di rendering dipende dal tipo di grafica presente nei documenti e dai profili utilizzati per specificare gli spazi cromatici. Alcuni profili forniscono risultati identici anche con intenti di rendering diversi. Le differenze tra gli intenti di rendering diventano evidenti solo quando stampate un documento o lo convertite in un altro spazio di lavoro. Sono disponibili le seguenti opzioni di intenti di rendering: Percettiva Questo intento mantiene i rapporti visivi tra i colori in un modo percepito come naturale dall'occhio umano, sebbene i valori di colore possano cambiare. Saturazione Questo intento crea colori vividi ma non particolarmente accurati ed è pertanto adatto alla grafica per ufficio o per le presentazioni. Poiché adegua la gamma sorgente a quella di destinazione mantenendo inalterata la saturazione relativa anziché la tonalità, l'adeguamento a una gamma di minore ampiezza comporta lo scostamento di tonalità. Questo intento di rendering è adatto alla grafica commerciale, dove è più importante avere colori saturi luminosi che mantenere rapporti esatti tra i colori. Colorimetrico assoluto Mantiene inalterati i colori che rientrano nella gamma di destinazione. Questo intento garantisce l'accuratezza dei colori a scapito del mantenimento dei rapporti tra essi. La traduzione in una gamma di minore ampiezza implica la possibilità che due colori distinti nello spazio sorgente siano mappati allo stesso colore nello spazio di destinazione. Colorimetrico relativo Le caratteristiche di questo intento sono identiche a quelle dell'intento colorimetrico assoluto, con una sola differenza: in questo caso i colori vengono tradotti confrontando il punto bianco (zona di massima intensità della luce) dello spazio cromatico sorgente con quello dello spazio cromatico di destinazione.
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc14.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:54]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc14.htm

L'intento colorimetrico relativo è più accurato, purché le informazioni sul punto bianco contenute nel profilo dell'immagine siano corrette. Questo è l'intento di rendering di default utilizzato da tutte le configurazioni di gestione del colore predefinite.

Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni avanzate di gestione del colore > Specificare un intento di rendering

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc14.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:54]

Utilizzare la compensazione del punto nero

Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni avanzate di gestione del colore > Utilizzare la compensazione del punto nero

Utilizzare la compensazione del punto nero
L'opzione Usa compensazione punto nero controlla l'eventuale regolazione delle differenze nei punti neri durante la conversione dei colori tra diversi spazi cromatici. Se questa opzione è attivata, l'intera gamma dinamica dello spazio sorgente viene mappata all'intera gamma dinamica dello spazio di destinazione. Se questa opzione è disattivata, la gamma dinamica dello spazio sorgente viene simulata nello spazio di destinazione; sebbene questa impostazione possa causare ombre a blocchi o grigie, può rivelarsi utile se il punto nero dello spazio sorgente è più basso di quello dello spazio di destinazione. L'opzione Usa compensazione punto nero è attivata per tutte le configurazioni di gestione del colore predefinite. Si consiglia vivamente di mantenere questa opzione attivata.

Produrre colori costanti > Personalizzare le impostazioni avanzate di gestione del colore > Utilizzare la compensazione del punto nero

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc15.htm [9-10-2001 15:15:56]

Salvare e caricare le impostazioni di gestione del colore personalizzate

Produrre colori costanti > Salvare e caricare le impostazioni di gestione del colore personalizzate

Salvare e caricare le impostazioni di gestione del colore personalizzate
Quando create una configurazione di gestione del colore personalizzata, datele un nome e salvatela per poterla riutilizzare e condividere con altri utenti. Potete anche caricare configurazioni già salvate nella finestra di dialogo Impostazioni colore. Per salvare una configurazione di gestione del colore personalizzata 1 Nella finestra di dialogo Impostazioni colore, fate clic su Salva. 2 Immettete un nome per il file di impostazioni del colore e fate clic su Salva. La configurazione verrà visualizzata nel menu Impostazioni della finestra di dialogo Impostazioni colore solo se è stata salvata nella cartella Impostazioni colore (la cartella che appare per default quando aprite per la prima volta la finestra di dialogo Salva). Per caricare una configurazione di gestione del colore personalizzata 1 Nella finestra di dialogo Impostazioni colore, fate clic su Carica. 2 Individuate e selezionate il file di impostazioni del colore desiderato e fate clic su Carica. Quando caricate un file di impostazioni del colore personalizzato, questo apparirà come impostazione attiva nel menu Impostazioni della finestra di dialogo Impostazioni colore. Se selezionate un'altra opzione dal menu Impostazioni, per potere accedere di nuovo al file di impostazioni personalizzato sarà necessario caricarlo.

Produrre colori costanti > Salvare e caricare le impostazioni di gestione del colore personalizzate

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc16.htm [9-10-2001 15:15:57]

Verificare i colori su schermo

Produrre colori costanti > Verificare i colori su schermo

Verificare i colori su schermo
Nel processo di pubblicazione tradizionale, per verificare la resa della riproduzione dei colori di un documento con un particolare dispositivo di output, viene stampata una bozza del documento. In un processo di gestione del colore, potete sfruttare la precisione dei profili di colore per verificare la resa dei colori direttamente sullo schermo del monitor. È infatti possibile visualizzare un'anteprima su schermo dei colori del documento così come essi appariranno se riprodotti con un particolare dispositivo di output. È importante considerare che l'affidabilità del processo di verifica su schermo dipende principalmente dalla qualità del monitor e del suo profilo e dalle condizioni di luce dell'ambiente in cui lavorate. Per informazioni sulla creazione di un profilo di monitor, consultate Creare un profilo di monitor ICC. Nota: Se è attiva l'opzione Emula Adobe Illustrator 6.0 della finestra di dialogo Impostazioni colore, i comandi di verifica su schermo non sono disponibili. Per effettuare una verifica su schermo 1 Selezionate Visualizza > Imposta prova e indicate il tipo di dispositivo di output da simulare: Per verificare su schermo i colori così come appariranno con un particolare dispositivo di output, selezionate Personale. Impostate poi una verifica personalizzata seguendo le istruzioni della procedura successiva. q Per verificare su schermo i colori utilizzando un monitor standard Mac OS o Windows come spazio del profilo di prova da simulare, selezionate RGB Macintosh o RGB Windows. q Per verificare su schermo i colori utilizzando lo spazio cromatico corrente del monitor come spazio del profilo di prova, selezionate RGB monitor.
q

2 Per attivare o disattivare la verifica su schermo, selezionate Visualizza > Colori prova. Quando la verifica su schermo è attivata, un segno di spunta appare accanto al comando Colori prova. Per creare una verifica personalizzata 1 Selezionate Visualizza > Imposta prova > Personale.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc17.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:15:58]

Verificare i colori su schermo

2 In Profilo, nella finestra di dialogo Imposta prova, selezionate il profilo di colore del dispositivo per il quale desiderate creare la verifica. 3 Se selezionate un profilo di prova utilizzando il modello di colore corrente del documento, eseguite una delle operazioni seguenti: Attivate Mantieni numeri colore per simulare l'aspetto del documento così come apparirà senza convertire i colori nello spazio del profilo di prova. q Disattivate Mantieni numeri colore per simulare l'aspetto del documento così come apparirà se i colori sono convertiti nello spazio del profilo di prova allo scopo di non alterarne l'aspetto visivo. Specificate poi un intento di rendering per la conversione (per ulteriori informazioni, consultate Specificare un intento di rendering).
q

4 Fate clic su OK.

Produrre colori costanti > Verificare i colori su schermo

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc17.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:15:58]

Modificare il profilo di colore di un documento

Produrre colori costanti > Modificare il profilo di colore di un documento

Modificare il profilo di colore di un documento
In alcuni casi è possibile che vogliate utilizzare il comando Assegna profilo per assegnare a un documento un profilo di colore diverso da quello esistente oppure per rimuovere completamente il profilo esistente. Ad esempio, potreste volere preparare il documento per un tipo di output differente o modificare il comportamento di un criterio che non intendete più utilizzare con il documento. Il comando Assegna profilo deve essere utilizzato solo da utenti esperti. Nota: Se l'opzione Emula Adobe Illustrator 6.0 della finestra di dialogo Impostazioni colore è attivata, il comando Assegna profilo non è disponibile. Per assegnare un nuovo profilo o rimuovere un profilo da un documento: 1 Selezionate Modifica > Assegna profilo. 2 Selezionate una delle opzioni seguenti: Non gestire colore in questo documento, per rimuovere il profilo esistente dal documento. Selezionate questa opzione solo se siete sicuri di non volere effettuare la gestione dei colori sul documento. q <modello di colore: spazio di lavoro> di lavoro, per assegnare il profilo dello spazio di lavoro a un documento privo di profilo o con un profilo diverso dallo spazio di lavoro. q Profilo, per assegnare un altro profilo a un documento con gestione del colore. Selezionate il profilo desiderato dal menu. Illustrator assegna il nuovo profilo al documento senza convertire i colori nello spazio del profilo.
q

3 Fate clic su OK.

Produrre colori costanti > Modificare il profilo di colore di un documento

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc18.htm [9-10-2001 15:16:00]

Incorporare i profili nei documenti salvati

Produrre colori costanti > Incorporare i profili nei documenti salvati

Incorporare i profili nei documenti salvati
Per default, un documento con gestione del colore avrà il suo profilo automaticamente incorporato quando viene salvato in un formato di file che supporta i profili ICC incorporati. Questi formati comprendono quello di Illustrator (.ai), i formati PDF, JPEG, TIFF e quello di Photoshop (.psd). Nel caso di documenti senza gestione del colore, per default i profili non vengono salvati. Potete modificare il comportamento di default in modo da incorporare o meno i profili al salvataggio di un documento. La modifica di tale comportamento è consigliata solo agli utenti che hanno esperienza con la gestione del colore. Per modificare il comportamento di incorporazione di un profilo in un documento 1 Selezionate File > Salva. Immettete il nome del documento, specificate un formato di file e fate clic su Salva. 2 Nella finestra di dialogo con le opzioni del formato di file, selezionate o deselezionate l'opzione Incorpora profilo ICC. 3 Per salvare il file, fate clic su OK.

Produrre colori costanti > Incorporare i profili nei documenti salvati

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc19.htm [9-10-2001 15:16:01]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc20.htm

Produrre colori costanti > Ottenere, installare e aggiornare i profili di colore

Ottenere, installare e aggiornare i profili di colore
Una gestione del colore precisa e costante richiede profili ICC accurati per tutti i dispositivi che trattano i colori. Ad esempio, senza un profilo di scanner accurato, un'immagine perfettamente digitalizzata potrebbe apparire di scarsa qualità in un altro programma, semplicemente a causa delle differenze nelle gamme utilizzate dallo scanner e dal programma di visualizzazione. La sola impressione che l'immagine sia di scarsa qualità potrebbe indurvi ad apportare "correzioni" inutili e potenzialmente dannose a un'immagine che in realtà è già soddisfacente. Importando l'immagine in un programma provvisto di un profilo accurato, potete correggere le differenze di gamma e visualizzare gli stessi colori generati dal processo di scansione. Un profilo accurato può essere utilizzato da qualunque applicazione compatibile con il vostro sistema di gestione del colore. Potete ottenere profili accurati nei modi seguenti, elencati in ordine decrescente di precisione: Generate profili personalizzati per i vostri dispositivi utilizzando apparecchiature professionali. q Procuratevi il profilo creato dal fabbricante del dispositivo. Questi profili non possono comunque compensare le singole variazioni che si hanno tra una macchina e l'altra (persino tra un modello e l'altro dello stesso fabbricante) o dovute all'età. q Scegliete un profilo disponibile che possa rivelarsi appropriato considerando le informazioni che avete sulla gamma di colori. Ad esempio, molti scanner Mac OS sono ottimizzati per la gamma di colori di un monitor Apple RGB; di conseguenza, potrebbe essere opportuno utilizzare un profilo per monitor Apple per questi dispositivi. Accertatevi di verificare la qualità delle immagini create con il profilo prima di utilizzare il profilo nel processo di produzione. Questa soluzione di ripiego difficilmente potrà garantire una gestione del colore professionale.
q

Produrre colori costanti > Ottenere, installare e aggiornare i profili di colore

Argomenti correlati:
Aggiungere i profili di dispositivi al sistema di gestione del colore Aggiornare i profili

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc20.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:02]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc20.htm

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc20.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:02]

Aggiungere i profili di dispositivi al sistema di gestione del colore

Produrre colori costanti > Ottenere, installare e aggiornare i profili di colore > Aggiungere i profili di dispositivi al sistema di gestione del colore

Aggiungere i profili di dispositivi al sistema di gestione del colore
Durante l'installazione di Illustrator potete scegliere tra i profili di dispositivi forniti dai fabbricanti per le apparecchiature più comunemente utilizzate. Ciò è utile se non potete disporre di strumenti hardware di calibrazione. Non è possibile fornire profili per tutti i dispositivi in fase d'installazione. Se al termine dell'installazione nessun profilo risulta installato per il vostro dispositivo, create un nuovo profilo o contattate il fabbricante del dispositivo per ottenerne uno. Per non creare confusione durante l'uso dei profili, eliminate tutti i profili di dispositivi non utilizzati da voi o dai vostri colleghi.

In Mac OS, è possibile organizzare la cartella Profili ColorSync creando sottocartelle o aggiungendo alias ad altre cartelle. Per aggiungere i profili al sistema Eseguite una delle operazioni seguenti: In Windows NT o 2000, copiate i profili nella cartella WinNT\System32\Color. q In Windows 98, copiate i profili nella cartella Windows\System\Color. q In Mac OS, copiate i profili nella cartella Profili ColorSync della Cartella Sistema (ColorSync 2.5 o versione successiva) o in Cartella Sistema/-Preferenze/ Profili
q

ColorSync

TM

(versioni ColorSync precedenti alla 2.5).

Nota: Se utilizzate ColorSync 2.5 ma avete anche utilizzato versioni precedenti, alcuni profili potrebbero ancora essere memorizzati nel disco rigido in Cartella Sistema/Preferenze/Profili ColorSync . Per garantire la compatibilità con ColorSync 2.5 o versioni successive, memorizzate i profili nella cartella Profili ColorSync della Cartella Sistema.
TM

Produrre colori costanti > Ottenere, installare e aggiornare i profili di colore > Aggiungere i profili di dispositivi al sistema di gestione del colore

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc21.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:03]

Aggiungere i profili di dispositivi al sistema di gestione del colore

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc21.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:03]

Aggiornare i profili

Produrre colori costanti > Ottenere, installare e aggiornare i profili di colore > Aggiornare i profili

Aggiornare i profili
Le caratteristiche di riproduzione dei colori di un dispositivo cambiano a causa del suo invecchiamento ed è quindi necessario ricalibrare periodicamente i dispositivi e generare profili aggiornati. La validità di un profilo è in genere di circa un mese a seconda del tipo di dispositivo. Alcuni monitor dispongono di meccanismi di compensazione automatica contro l'invecchiamento dei fosfori. È inoltre necessario ricalibrare un dispositivo se modificate un fattore che altera la calibrazione. Ad esempio, occorre ricalibrare il monitor ogni volta che cambiate l'illuminazione della stanza o la luminosità del monitor.

Produrre colori costanti > Ottenere, installare e aggiornare i profili di colore > Aggiornare i profili

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc22.htm [9-10-2001 15:16:04]

Creare un profilo di monitor ICC

Produrre colori costanti > Creare un profilo di monitor ICC

Creare un profilo di monitor ICC
L'uso della gestione del colore e di profili ICC accurati consente a un monitor di visualizzare i colori in maniera più fedele. L'utility Adobe Gamma, installata automaticamente nella cartella del pannello di controllo, consente di calibrare e caratterizzare un monitor in base a uno standard e quindi di salvare le impostazioni come profilo ICC disponibile per tutti i programmi che utilizzano lo stesso sistema di gestione del colore. La calibrazione aiuta a eliminare effetti d'ombra sui colori del monitor, rende i grigi del monitor quanto più neutri possibile e standardizza la visualizzazione delle immagini in monitor diversi. Sebbene Adobe Gamma sia un'utility di calibrazione e creazione di profili efficace, le utility hardware sono più precise. Se disponete di un'utility hardware in grado di generare un profilo ICC, è consigliabile utilizzarla al posto di Adobe Gamma. A seconda del processo di produzione, un profilo di monitor ICC può essere un profilo sorgente, di destinazione o entrambi. Nota: Adobe Gamma è in grado di caratterizzare, ma non di calibrare, monitor utilizzati con Windows NT. Inoltre, il profilo ICC creato con Adobe Gamma può essere utilizzato come profilo di sistema di Windows NT. La sua capacità di calibrare le impostazioni in Windows 98 dipende dalla scheda video e dal software del driver video. In questi casi, alcune delle opzioni di calibrazione descritte potrebbero non essere disponibili.

Produrre colori costanti > Creare un profilo di monitor ICC

Argomenti correlati:
Calibrare e caratterizzare un monitor Informazioni sulle impostazioni di calibrazione dei monitor Suggerimenti sulla creazione di un profilo di monitor ICC Calibrare con Adobe Gamma

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc23.htm [9-10-2001 15:16:06]

Calibrare e caratterizzare un monitor

Produrre colori costanti > Creare un profilo di monitor ICC > Calibrare e caratterizzare un monitor

Calibrare e caratterizzare un monitor
Il software per la creazione di profili come Adobe Gamma può caratterizzare e calibrare un monitor. Quando caratterizzate un monitor, create un profilo che descrive il modo in cui il monitor riproduce correntemente i colori. Quando calibrate un monitor, lo rendete conforme a uno standard predefinito. Un esempio di calibrazione è dato dalla regolazione di un monitor affinché visualizzi colori utilizzando lo standard grafico dato dalla temperatura del colore del punto bianco di 5.000 gradi kelvin. Determinate in anticipo lo standard di calibrazione desiderato, in modo da poter immettere il set di valori relativo. Coordinate la calibrazione con i vostri colleghi e con i fornitori di prestampe per essere certi di utilizzare lo stesso standard.

Produrre colori costanti > Creare un profilo di monitor ICC > Calibrare e caratterizzare un monitor

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc24.htm [9-10-2001 15:16:07]

Informazioni sulle impostazioni di calibrazione dei monitor

Produrre colori costanti > Creare un profilo di monitor ICC > Informazioni sulle impostazioni di calibrazione dei monitor

Informazioni sulle impostazioni di calibrazione dei monitor
La calibrazione di un monitor prevede la regolazione di impostazioni video che potrebbero non esservi note. Un profilo di monitor utilizza queste impostazioni per descrivere con precisione il modo in cui il monitor riproduce i colori. Luminosità e contrasto Determinano rispettivamente il livello e l'intervallo complessivi dell'intensità di visualizzazione. Questi parametri funzionano esattamente come in un apparecchio televisivo. Adobe Gamma è utile per impostare un intervallo di luminosità e contrasto ottimale per la calibrazione. Gamma La luminosità dei valori dei mezzitoni. I valori prodotti da un monitor dal nero al bianco non sono lineari; se li riportate su un grafico, essi formano una curva e non una linea retta. Il valore Gamma definisce il valore della curva a metà tra il nero e il bianco. La regolazione Gamma compensa la riproduzione dei toni non lineare dei dispositivi di output come i tubi a raggi catodici. Fosfori La sostanza utilizzata dal monitor per emettere luce. Fosfori differenti hanno caratteristiche di colore diverse. Punto bianco Le coordinate RGB in corrispondenza delle quali i fosfori rossi, verdi e blu a intensità massima creano il colore bianco.

Produrre colori costanti > Creare un profilo di monitor ICC > Informazioni sulle impostazioni di calibrazione dei monitor

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc25.htm [9-10-2001 15:16:08]

Suggerimenti sulla creazione di un profilo di monitor ICC

Produrre colori costanti > Creare un profilo di monitor ICC > Suggerimenti sulla creazione di un profilo di monitor ICC

Suggerimenti sulla creazione di un profilo di monitor ICC
I seguenti suggerimenti possono aiutarvi nella creazione di un profilo di monitor accurato.

Durante l'uso di Adobe Gamma, potrebbe rivelarsi utile avere a portata di mano la guida dell'utente del monitor. Se avete già calibrato il monitor utilizzando uno strumento di calibrazione ICC quale Adobe Gamma e non avete modificato la scheda video o le impostazioni del monitor, non è necessario effettuare una nuova calibrazione. q Il pannello di controllo Mac OS Gamma (incluso con Adobe Photoshop 4.0 e versioni precedenti) e l'utility Imposta monitor per Windows (inclusa con PageMaker® 6.0) sono obsoleti e, se presenti, devono essere rimossi. Al loro posto utilizzate l'ultima versione di Adobe Gamma. q Lasciate il monitor acceso per almeno mezz'ora. Questo intervallo di tempo consente al monitor di riscaldarsi per potere effettuare una lettura dei colori più accurata. q Fate in modo che il monitor visualizzi un'immagine contenente migliaia di colori. q Rimuovete i pattern di sfondo colorati dal desktop visualizzato sul monitor. I pattern intricati o luminosi impediscono un'accurata percezione dei colori di un documento. Impostate il desktop per la visualizzazione di motivi che usano solo grigi neutri con valori RGB uguali a 128. Per ulteriori informazioni, consultate il manuale del vostro sistema operativo. q Se il monitor dispone di controlli digitali per la selezione del punto bianco del monitor da un intervallo di valori predefiniti, impostate questi controlli prima di eseguire Adobe Gamma. Successivamente in Adobe Gamma imposterete il valore del punto bianco affinché corrisponda all'impostazione corrente del monitor. Assicuratevi di avere impostato i controlli digitali prima di eseguire Adobe Gamma. Se impostate questi controlli dopo avere iniziato il processo di calibrazione con Adobe Gamma, dovrete ripetere la calibrazione. q Le prestazioni dei monitor cambiano e peggiorano con il tempo; si consiglia di ricaratterizzare il monitor ogni mese. Se la calibrazione del monitor in conformità a uno standard risulta difficile o impossibile, è possibile che il monitor sia troppo vecchio.
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc26.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:09]

Suggerimenti sulla creazione di un profilo di monitor ICC

Produrre colori costanti > Creare un profilo di monitor ICC > Suggerimenti sulla creazione di un profilo di monitor ICC

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc26.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:09]

Calibrare con Adobe Gamma

Produrre colori costanti > Creare un profilo di monitor ICC > Calibrare con Adobe Gamma

Calibrare con Adobe Gamma
Il profilo ICC che ottenete con Adobe Gamma utilizza le impostazioni di calibrazione per descrivere il modo in cui il monitor riproduce i colori. Per utilizzare Adobe Gamma 1 Avviate l'utility Adobe Gamma in uno dei modi seguenti: In Windows, fate doppio clic su Adobe Gamma nella cartella Programmi\File comuni\Adobe\Calibration del disco rigido. q In Mac OS, selezionate Pannello di Controllo > Adobe Gamma dal menu Apple.
q

2 Eseguite una delle operazioni seguenti: Se preferite che l'utility vi guidi per tutto il processo, selezionate Passo passo e fate clic su OK. Questa opzione è consigliata per gli utenti inesperti. Se selezionate questa opzione, seguite le istruzioni visualizzate. Iniziate dal profilo di default del vostro monitor se disponibile. q Per utilizzare una versione compatta dell'utility con tutti i controlli raggruppati, selezionate Pannello di controllo e fate clic su OK. Questa opzione è consigliata se avete già esperienza nella creazione di profili di colore.
q

Quando utilizzate il pannello di controllo di Adobe Gamma, potete fare clic in qualunque momento sul pulsante Wizard (Windows) o Assistente (Mac OS) per visualizzare le istruzioni che vi guideranno nel processo d'impostazione un'opzione per volta.

Produrre colori costanti > Creare un profilo di monitor ICC > Calibrare con Adobe Gamma

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c07cc27.htm [9-10-2001 15:16:10]

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern
Informazioni sulla trasparenza Utilizzare gli oggetti raggruppati con la palette Trasparenza Utilizzare la palette Trasparenza Visualizzare la griglia di trasparenza Impostare le preferenze di trasparenza Specificare la trasparenza Creare una maschera di opacità Selezionare i metodi di fusione Informazioni sulle sfumature, le trame sfumate e le fusioni Creare e utilizzare i riempimenti sfumati Creare oggetti a più colori con lo strumento trama sfumata Creare e utilizzare i pattern Convertire le sfumature, le fusioni e i pattern in oggetti con riempimento

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp.htm [9-10-2001 15:16:12]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp2.htm

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Informazioni sulla trasparenza

Informazioni sulla trasparenza
La palette Trasparenza vi permette di variare il grado di trasparenza di un oggetto, un gruppo di oggetti o un livello, passando da un'opacità del100% (completamente pieno) a una dello 0% (completamente trasparente). Quando diminuite l'opacità di un oggetto, il disegno sottostante diventa visibile attraverso la superficie dell'oggetto. Con i comandi della palette Trasparenza, potete creare anche effetti speciali, come escludere visivamente i colori sottostanti, oppure creare trasparenze progressive nelle fusioni. Ad esempio, potete utilizzare l'opzione Fora nel gruppo della palette Trasparenza di modo che una traccia escluda il colore del riempimento sottostante.

Cerchio con riempimento e traccia sovrastante con l'opzione Fora nel gruppo disattivata e con la stessa opzione attivata.

Quando applicate gli effetti di trasparenza a un disegno, considerate quanto segue: Per default, l'intero oggetto (sia la traccia che il riempimento) è interessato dai comandi di trasparenza. Per cambiare la trasparenza del solo riempimento o della sola traccia, selezionate il riempimento o la traccia nella palette Aspetto. Applicate poi gli effetti di trasparenza al riempimento o alla traccia selezionati utilizzando la palette Trasparenza. q Utilizzate la palette Livelli per selezionare un oggetto, un gruppo di oggetti o un livello come destinazione a cui applicare gli effetti di trasparenza (consultate Utilizzare i livelli). Questo è l'unico modo per essere sicuri di applicare l'effetto soltanto al disegno desiderato. q Per esportare file contenenti oggetti trasparenti in altre applicazioni, utilizzate il formato di file Photoshop per mantenere la trasparenza sui livelli (consultate Esportare file di Illustrator con disegni trasparenti). In alternativa, potete utilizzare i comandi Salva o Esporta per esportare in altri formati di file; gli oggetti trasparenti verranno tuttavia uniti secondo le impostazioni nel pannello Trasparenza della finestra di dialogo Imposta documento.
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp2.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:13]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp2.htm

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Informazioni sulla trasparenza

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp2.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:13]

Utilizzare gli oggetti raggruppati con la palette Trasparenza

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Utilizzare gli oggetti raggruppati con la palette Trasparenza

Utilizzare gli oggetti raggruppati con la palette Trasparenza
Per default la palette Trasparenza agisce sugli oggetti, ma potete utilizzarla anche per creare effetti di trasparenza particolari in un gruppo o un livello. Se vi limitate a selezionare gli oggetti e cambiare l'impostazione di opacità, questa cambierà rispetto a quella degli oggetti non selezionati e le aree sovrapposte mostreranno un'opacità cumulata. Al contrario, se selezionate come destinazione un gruppo creato con il comando Raggruppa e in seguito cambiate l'opacità, il gruppo viene considerato come un unico oggetto dalla palette Trasparenza e le opacità all'interno del gruppo non cambiano. Solo gli oggetti che non fanno parte del gruppo diventano trasparenti in relazione al gruppo.

Singoli oggetti selezionati con opacità al 50%. Gruppo selezionato con opacità al 50%.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Utilizzare gli oggetti raggruppati con la palette Trasparenza

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp3.htm [9-10-2001 15:16:15]

Utilizzare la palette Trasparenza

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Utilizzare la palette Trasparenza

Utilizzare la palette Trasparenza
Con la palette Trasparenza potete specificare l'opacità e il metodo di fusione degli oggetti, creare maschere di opacità o escludere visivamente una parte di un oggetto con la parte sovrastante di un altro oggetto. Per visualizzare la palette Trasparenza Selezionate Finestra> Mostra trasparenza.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Utilizzare la palette Trasparenza

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp4.htm [9-10-2001 15:16:16]

Visualizzare la griglia di trasparenza

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Visualizzare la griglia di trasparenza

Visualizzare la griglia di trasparenza
Potete attivare una griglia di sfondo a quadri con cui visualizzare più facilmente le aree trasparenti del disegno a cui state lavorando. Per visualizzare o nascondere la griglia di trasparenza Selezionate Visualizza > Mostra griglia trasparenza oppure Visualizza > Nascondi griglia trasparenza.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Visualizzare la griglia di trasparenza

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp5.htm [9-10-2001 15:16:17]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp6.htm

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Impostare le preferenze di trasparenza

Impostare le preferenze di trasparenza
Le preferenze di trasparenza si trovano nella finestra di dialogo Imposta documento e consentono di cambiare la dimensione o il colore della griglia di trasparenza, oppure regolare la qualità o la velocità di stampa del disegno trasparente. Per impostare le preferenze di trasparenza 1 Selezionate File > Imposta documento. 2 Selezionate Trasparenza dal menu nella parte superiore della finestra di dialogo Imposta documento. 3 Nel menu Dimensione griglia, selezionate la dimensione dei quadri. 4 Nel menu a comparsa Colori griglia: Selezionate Chiaro, Medio o Scuro per visualizzare una griglia in scala di grigio. q Selezionate un colore per visualizzare la griglia in quel colore. q Per creare un colore personalizzato per la griglia di trasparenza, fate clic su uno dei campioni di colore a destra del menu a comparsa Colori griglia. Nel selettore del colore, selezionate un colore e fate clic su OK.
q

5 Selezionate l'opzione Simula carta colorata per simulare i colori come se il disegno fosse stampato su carta colorata. Ad esempio, se disegnate un oggetto blu su sfondo giallo, l'oggetto sarà di colore verde. 6 Utilizzate il cursore Qualità/velocità per regolare il grado di rasterizzazione del disegno trasparente durante la stampa o l'esportazione. Per una descrizione dettagliata di questa funzione, consultate Specificare le impostazioni di rasterizzazione con il cursore Qualità/velocità. 7 Fate clic su OK per chiudere la finestra di dialogo Imposta documento.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Impostare le preferenze di trasparenza

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp6.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:18]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp6.htm

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp6.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:18]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp7.htm

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Specificare la trasparenza

Specificare la trasparenza
Per cambiare la trasparenza di un oggetto, gruppo o livello, selezionate il disegno come destinazione e regolate il cursore Opacità nella palette Trasparenza. Potete regolare l'opacità tra 0% (completamente trasparente) e 100% (completamente opaco). L'unico modo di selezionare con precisione un oggetto, un gruppo o un livello come destinazione è di selezionare il disegno mediante la palette Livelli. Quando selezionate l'oggetto, il gruppo o il livello, una miniatura del disegno selezionato viene visualizzata nella palette Trasparenza. Quando modificate la trasparenza su un livello selezionato come destinazione, le modifiche sono applicate all'intero livello e non agli oggetti sul livello. Per specificare l'opacità di un oggetto o un gruppo: 1 Selezionate l'oggetto desiderato nel disegno o selezionate l'oggetto o il gruppo come destinazione nella palette Livelli. 2 Nella palette Trasparenza, trascinate il cursore Opacità per controllare la trasparenza dell'oggetto. Per specificare l'opacità di uno o più gruppi o livelli: 1 Nella palette Livelli, fate clic sull'icona di destinazione del livello o del gruppo desiderato. Per selezionare più di un livello o gruppo, tenete premuto il tasto Maiusc e fate clic sulle relative icone di destinazione. 2 Nella palette Trasparenza, trascinate il cursore Opacità per controllare la trasparenza dei livelli e dei gruppi di destinazione.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Specificare la trasparenza

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp7.htm [9-10-2001 15:16:19]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp8.htm

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare una maschera di opacità

Creare una maschera di opacità
Una maschera di opacità vi permette di mascherare il disegno sottostante, utilizzando la variazione di luminosità del disegno sovrastante per alterare gli oggetti sottostanti. I colori, i pattern o le sfumature contenute nella maschera sono visibili sul disegno sottostante. La maschera di opacità viene creata dalla forma superiore nel set di oggetti selezionato. Se selezionate un solo oggetto, viene creata una maschera di opacità vuota. Quando create una maschera di opacità, una miniatura della maschera appare accanto a quella dell'oggetto a cui è stata applicata la maschera. Per default, la maschera e l'oggetto sono collegati. Questa condizione è indicata da un simbolo di collegamento tra le miniature. Quando il disegno e la maschera sono collegati, si spostano insieme nel disegno. Per creare una maschera di opacità 1 Selezionate gli oggetti a cui applicare la maschera. Assicuratevi che l'oggetto da utilizzare come maschera sia quello in primo piano nel disegno. L'oggetto selezionato superiore viene utilizzato come maschera. 2 Selezionate Crea maschera di opacità nel menu della palette Trasparenza. Per eliminare o disattivare una maschera di trasparenza 1 Accertatevi che la maschera in questione sia selezionata. 2 Eseguite una delle operazioni seguenti: Scegliete Rilascia maschera di opacità nella palette Trasparenza per eliminare la maschera. q Selezionate Disattiva maschera di opacità nel menu della palette Trasparenza per disattivare la maschera senza eliminarla. Per attivare di nuovo la maschera, selezionate Attiva maschera di opacità dal menu della palette Trasparenza.
q

Per modificare una maschera di opacità 1 Attivate la modalità di modifica delle maschere con una delle operazioni seguenti:
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp8.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:21]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp8.htm

Fate clic sulla miniatura di una maschera nella palette Trasparenza. q Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sulla miniatura di una maschera per visualizzare solo la maschera nella finestra del documento.
q

2 Utilizzate uno degli strumenti o delle tecniche di modifica di Illustrator per modificare la maschera. Le modifiche apportate alla maschera risulteranno immediatamente visibili nella palette Trasparenza. 3 Fate clic sulla miniatura del disegno nella palette Trasparenza per disattivare la modalità di modifica delle maschere. Nota: Potete anche aggiungere un disegno a una maschera di opacità senza attivare la suddetta modalità. Selezionate il disegno da aggiungere, insieme a un oggetto a cui è già stata applicata la maschera, e fate clic su Maschera. Per scollegare una maschera dal disegno Eseguite una delle operazioni seguenti: Fate clic sul simbolo di collegamento ( ) tra la miniatura del disegno e quella della maschera nella palette Trasparenza. Fate di nuovo clic sull'area tra le due miniature per ricollegare la maschera e il disegno. q Selezionate Scollega maschera di opacità nel menu della palette Trasparenza. Per ricollegare la maschera, selezionate Collega maschera di opacità nel menu della palette Trasparenza.
q

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare una maschera di opacità

Argomenti correlati:
Invertire i valori di una maschera di opacità

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp8.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:21]

Invertire i valori di una maschera di opacità

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare una maschera di opacità > Invertire i valori di una maschera di opacità

Invertire i valori di una maschera di opacità
Quando selezionate una maschera di opacità, viene visualizzato il pulsante Inverti maschera. Il comando Inverti maschera viene utilizzato per invertire i valori di opacità delle maschere. Anche le aree all'esterno del disegno della maschera vengono invertite, di modo che appaiono completamente trasparenti anziché completamente opache. Per invertire l'opacità di una maschera, o per riportare una maschera invertita alla sua condizione originale 1 Selezionate il disegno a cui è stata applicata la maschera. 2 Fate clic sull'opzione Inverti maschera. Deselezionate l'opzione Inverti maschera per riportare la maschera alla sua condizione originale. Per invertire tutte le maschere per default 1 Selezionate Nuove maschere di opacità invertite dal menu della palette Trasparenza. I valori di tutte le nuove maschere create nella palette Trasparenza vengono invertiti.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare una maschera di opacità > Invertire i valori di una maschera di opacità

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp9.htm [9-10-2001 15:16:22]

Selezionare i metodi di fusione

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Selezionare i metodi di fusione

Selezionare i metodi di fusione
Potete creare una fusione di colori tra due oggetti sovrapposti utilizzando i metodi di fusione della palette Trasparenza. Questi metodi vi permettono di variare il modo in cui avviene tale fusione. Per la visualizzazione dell'effetto di un metodo di colore, è utile fare riferimento alla terminologia seguente:
q q q

Il colore di base è il colore sottostante nel disegno. Il colore di fusione è il colore dell'oggetto, gruppo o livello selezionato. Il colore risultante è il colore risultante dalla fusione.

Per specificare il metodo di fusione di un oggetto 1 Selezionate l'oggetto, il gruppo o il livello desiderato come destinazione. 2 Nella palette Trasparenza, selezionate un metodo di fusione dal menu. Normale Dipinge la selezione con il colre di fusione, senza interagire con il colore di base. Questo è il metodo di default. Moltiplica Analizza ogni componente di colore (i colori CMYK e le tinte piatte nei documenti CMYK o i colori RGB e le tinte piatte nei documenti RGB) e moltiplica il colore di base per il colore di fusione. Il colore risultante è sempre un colore più scuro. La moltiplicazione di un colore con nero produce nero, mentre la moltiplicazione di un colore con bianco non cambia il colore. L'effetto che si ha è simile a quello che si ottiene disegnando sulla pagina con svariati magic marker. Video Analizza ogni componente di colore e moltiplica il valore inverso dei colori di base e di fusione. Il colore risultante è sempre un colore più chiaro. L'applicazione di questo metodo con il nero lascia il colore inalterato; l'applicazione con ilbianco produce bianco. L'effetto è simile alla proiezione di più diapositive l'una sull'altra. Sovrapponi Moltiplica i colori o esegue uno screening degli stessi, a seconda del colore di base. I pattern o i colori coprono il disegno esistente ma preservano le zone di luce e d'ombra del colore di base. Il colore di base non viene sostituito ma miscelato al colore di fusione per riflettere la luminosità o l'oscurità del colore originale.
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp10.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:16:24]

Selezionare i metodi di fusione

Luce soffusa Scurisce o schiarisce i colori, a seconda del colore di fusione. L'effetto è simile alla proiezione di un fascio di luce soffusa sul disegno. Se il colore di fusione (sorgente luminosa) è più chiaro del grigio al 50%, il disegno viene schiarito, come se venisse schermato. Se è più scuro del grigio al 50%, il disegno viene scurito, come se venisse sovraesposto parzialmente. Colorare con nero o bianco puro produce un'area distintamente più scura o più chiara ma il risultato non è nero o bianco puro. Luce intensa Moltiplica i colori o esegue uno screening degli stessi, a seconda del colore di fusione. L'effetto è simile alla proiezione di un fascio di luce intensa sul disegno. Se il colore di fusione (sorgente luminosa) è più chiaro del grigio al 50%, il disegno viene schiarito, come se venisse schermato. Ciò è utile per aggiungere zone di luce al disegno. Se il colore di fusione è più scuro del grigio al 50%, il disegno viene scurito, come se venisse moltiplicato. Ciò è utile per aggiungere zone d'ombra al disegno. Colorare con nero o bianco puro dà come risultato nero o bianco puro. Colore scherma Analizza i componenti di colore del disegno e schiarisce il colore di base per riflettere il colore di fusione. La fusione con nero non produce alcun cambiamento. Colore brucia Analizza i componenti di colore del disegno e scurisce il colore di base per riflettere il colore di fusione. La fusione con bianco non produce alcun cambiamento. Scurisci Analizza i componenti di colore del disegno e seleziona come colore risultante il colore più scuro tra il colore di base e quello di fusione. Le aree più chiare del colore di fusione vengono sostituite, quelle più scure vengono mantenute. Schiarisci Analizza i componenti di colore del disegno e seleziona come colore risultante il colore più chiaro tra il colore di base e quello di fusione. Le aree più scure del colore di fusione vengono sostituite, quelle più chiare vengono mantenute. Differenza Cerca i componenti del colore e sottrae il colore di base dal colore di fusione o viceversa, a seconda di quale tra i due colori ha il valore di luminosità maggiore. La fusione con bianco inverte i valori del colore di base; la fusione con nero non produce alcun cambiamento. Esclusione Crea un effetto simile al metodo Differenza ma con un contrasto minore. La fusione con bianco inverte i componenti del colore di base; una fusione con nero non produce alcun cambiamento.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp10.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:16:24]

Selezionare i metodi di fusione

Tonalità Crea un colore risultante con la luminanza e la saturazione del colore di base e la tonalità del colore di fusione. Saturazione Crea un colore risultante con la luminanza e la tonalità del colore di base e con la saturazione del colore di fusione. Colorare con questo metodo in un'area senza saturazione (grigio) non produce alcun cambiamento. Colore Crea un colore risultante con la luminanza del colore di base e la tonalità e la saturazione del colore di fusione. Ciò mantiene i livelli di grigio nel disegno ed è utile per colorare i disegni monocromatici e per tingere i disegni a colori. Luminosità Crea un colore risultante con la tonalità e la saturazione del colore di base e la luminanza del colore di fusione. Questo metodo crea un effetto opposto a quello del metodo Colore. Nota: Le modalità Differenza, Esclusione, Tonalità, Saturazione, Colore e Luminosità non si fondono con le tinte piatte.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Selezionare i metodi di fusione

Argomenti correlati:
Isolare i metodi di fusione Utilizzare la palette Trasparenza per creare esclusioni Applicare una maschera di opacità sfumatura, trama sfumata o pattern a un oggetto

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp10.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:16:24]

Isolare i metodi di fusione

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Selezionare i metodi di fusione > Isolare i metodi di fusione

Isolare i metodi di fusione
Quando applicate metodi di fusione a oggetti di un gruppo, gli effetti di tale applicazione sono visibili sugli oggetti sotto il gruppo. Il comando Isola fusione cambia l'effetto dei metodi di fusione di modo che solo i membri del gruppo selezionato ne siano interessati. Nota: Il comando Isola fusione è utile solo quando utilizzato su gruppi o livelli contenenti oggetti a cui è stato applicato un qualsiasi metodo di fusione salvo quello Normale. Il comando è utilizzabile anche con singoli oggetti ai cui riempimenti e tracce sovrapposti è stato applicato un qualsiasi metodo di fusione tranne quello Normale.

Gruppo selezionato con l'opzione Isola fusione disattivata e con la stessa opzione attivata.

Per isolare i metodi di fusione 1 Nella palette Livelli, selezionate come destinazione un gruppo o un livello contenente due o più oggetti a cui sono applicati metodi di fusione. Potete anche selezionare singoli oggetti con tracce o riempimenti sovrapposti e a cui sono stati applicati metodi di fusione differenti. 2 Nella palette Trasparenza, fate clic su Isola fusione.

L'isolamento di un livello vi permette di visualizzare un'anteprima di come il livello apparirà rispetto agli altri livelli in Photoshop dopo l'esportazione.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Selezionare i metodi di fusione > Isolare i metodi di fusione
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp11.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:26]

Isolare i metodi di fusione

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp11.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:26]

Utilizzare la palette Trasparenza per creare esclusioni

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Selezionare i metodi di fusione > Utilizzare la palette Trasparenza per creare esclusioni

Utilizzare la palette Trasparenza per creare esclusioni
Con l'opzione Fora nel gruppo della palette Trasparenza potete escludere visivamente gli oggetti di un gruppo coperti da un oggetto dello stesso gruppo. Quando utilizzate Fora nel gruppo, solo il disegno nel gruppo selezionato viene escluso visivamente. Gli oggetti sotto il gruppo selezionato restano visibili. Quando fate clic sull'opzione Fora nel gruppo, potete scegliere fra tre stati diversi: attivato (selezionata), disattivato (deselezionata) e neutro. Lo stato neutro di Fora nel gruppo consente di raggruppare i disegni senza interferire con il metodo di foratura determinato dal livello o gruppo circostante. Se desiderate assicurarvi che in un gruppo di oggetti trasparenti, questi non si escludano visivamente l'uno con l'altro, disattivate Fora nel gruppo. I tre stati di Fora nel gruppo si possono utilizzare anche per controllare l'interazione dei riempimenti e delle tracce trasparenti all'interno di un oggetto. A questo scopo, selezionate o selezionate come destinazione l'oggetto prima di impostare Fora nel gruppo.

Gruppo con l'opzione Fora nel gruppo disattivata e con la stessa opzione attivata.

Quando utilizzate l'opzione Opacità e maschera definiscono forma di foratura, l'effetto di esclusione è proporzionale all'opacità dell'oggetto. Nelle aree della maschera che hanno un'opacità prossima al 100%, l'esclusione è massima, mentre è minore nelle aree meno opache. Ad esempio, se utilizzate una maschera sfumatura come foratura, l'oggetto sottostante verrà escluso progressivamente, come se venisse sfumato.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp12.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:27]

Utilizzare la palette Trasparenza per creare esclusioni

Cerchio con modalità fusione, maschera di opacità e opzione Fora nel gruppo applicate; al cerchio è applicata l'opzione Opacità e maschera definiscono forma di foratura.

Per escludere oggetti all'interno di un gruppo o livello: 1 Selezionate il gruppo o il livello come destinazione nella palette Livelli. 2 Nella palette Trasparenza, fate clic su Fora nel gruppo finché l'opzione non è selezionata. Per impedire l'esclusione di oggetti all'interno di un gruppo o livello di foratura: 1 Selezionate gli oggetti e raggruppateli con il comando Oggetto > Raggruppa. 2 Selezionate il gruppo nella palette Livelli. 3 Nella palette Trasparenza, fate clic su Fora nel gruppo finché l'opzione non è deselezionata.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Selezionare i metodi di fusione > Utilizzare la palette Trasparenza per creare esclusioni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp12.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:28]

Applicare una maschera di opacità sfumatura, trama sfumata o pattern a un oggetto

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Selezionare i metodi di fusione > Applicare una maschera di opacità sfumatura, trama sfumata o pattern a un oggetto

Applicare una maschera di opacità sfumatura, trama sfumata o pattern a un oggetto
Potete anche utilizzare la palette Trasparenza per creare una maschera di opacità di qualsiasi disegno immaginabile, tra cui una sfumatura, una trama sfumata o un pattern. Quando applicate la maschera di opacità a un oggetto, le caratteristiche del disegno utilizzato come maschera, ad esempio un pattern o una sfumatura, aggiungono trasparenza alla superficie dell'oggetto. Per applicare una maschera di opacità sfumatura, trama sfumata o pattern a un oggetto 1 Selezionate l'oggetto a cui applicare la maschera. 2 Tenete premuto il tasto Maiusc e selezionate una sfumatura, una trama sfumata o un pattern nel disegno. Assicuratevi che la sfumatura, la trama sfumata o il pattern sia in primo piano e che si trovi sopra l'oggetto a cui volete applicare la maschera. 3 Nel menu della palette Trasparenza, selezionate Crea maschera di opacità.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Selezionare i metodi di fusione > Applicare una maschera di opacità sfumatura, trama sfumata o pattern a un oggetto

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp13.htm [9-10-2001 15:16:29]

Informazioni sulle sfumature, le trame sfumate e le fusioni

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Informazioni sulle sfumature, le trame sfumate e le fusioni

Informazioni sulle sfumature, le trame sfumate e le fusioni
In base all'effetto desiderato, potete scegliere tra varie tecniche per l'applicazione delle fusioni o delle sfumature di colore agli oggetti. Per applicare una fusione progressiva di colori in modo analogo a come applichereste qualsiasi altro colore, potete creare un riempimento sfumato. Per applicare una sfumatura, potete utilizzare la palette Sfumatura oppure lo strumento sfumatura, in modo da non trasformare l'oggetto. Creando un riempimento sfumato potete ottenere sfumature di colore omogenee su uno o più oggetti. Lo strumento trama sfumata trasforma invece un oggetto tracciato o un'immagine bitmap in un singolo oggetto a più colori. Quando trasformate un oggetto in un oggetto con trama sfumata, create degli scostamenti di colore che possono essere regolati e modificati con precisione: il colore è controllato da una trama che può essere spostata e regolata in modo da variare lo scostamento di colore da una parte all'altra dell'oggetto. Lo strumento trama sfumata è il metodo più preciso di scostare i colori in un unico oggetto. Per creare fusioni di colori, opacità e forme tra gli oggetti, potete utilizzare il comando Fusione o lo strumento fusione. Potete selezionare le forme, le opacità e i colori iniziali e finali e Illustrator creerà i passaggi intermedi necessari per generare la fusione finale.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Informazioni sulle sfumature, le trame sfumate e le fusioni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp14.htm [9-10-2001 15:16:30]

Creare e utilizzare i riempimenti sfumati

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i riempimenti sfumati

Creare e utilizzare i riempimenti sfumati
Un riempimento sfumato è una fusione progressiva tra due o più colori o tinte dello stesso colore. Con la palette Sfumatura potete creare sfumature personali o modificare quelle esistenti (usandola insieme alle palette Colore e Campioni). Potete inoltre aggiungere colori intermedi a una sfumatura per creare un riempimento definito da più fusioni tra colori. Per le sfumature potete utilizzare i colori in quadricromia CMYK, RGB o le tinte piatte. Quando stampate o create le selezioni da una sfumatura, i colori di sfumatura creati con metodi combinati vengono tutti convertiti in colori in quadricromia CMYK (consultate Stampare sfumature, oggetti a trama sfumata, fusioni di colore e trasparenze). Per creare una sfumatura 1 Selezionate un oggetto con uno strumento di selezione e fate clic sullo strumento riempimento per selezionare il riempimento dell'oggetto. 2 Per applicare una sfumatura, eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate Finestra > Mostra sfumatura e fate clic sulla casella Riempimento sfumato in alto a sinistra nella palette Sfumatura. Se la casella Riempimento sfumato non è visibile, selezionate Mostra opzioni dal menu a comparsa nella palette Sfumatura. q Fate clic sul pulsante Sfumatura nella finestra degli strumenti. q Fate clic su un campione di sfumatura nella palette Campioni.
q

3 Per definire il colore iniziale della sfumatura, fate clic sul quadrato di sinistra sotto la barra della sfumatura ed eseguite una delle operazioni seguenti: Tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic su un campione di colore nella palette Campioni. q Create un colore utilizzando i cursori o la barra del colore nella palette Colore. q Trascinate un colore dalla palette Colore o dalla palette Campioni nel quadrato sotto la barra della sfumatura.
q

Nota: Se create una sfumatura con tinte piatte, dovete deselezionare l'opzione
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp15.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:31]

Creare e utilizzare i riempimenti sfumati

Converti in quadricromia nella finestra Imposta selezione per stampare la sfumatura in singole selezioni di tinta piatta (consultate Stampare le sfumature come selezioni). 4 Per definire il colore finale della sfumatura, fate clic sul quadrato di destra sotto la barra della sfumatura e, come descritto al punto 3, scegliete il colore desiderato. 5 Selezionate Lineare o Radiale dal menu della palette per indicare il tipo di sfumatura desiderato. Con la sfumatura radiale, il punto iniziale definisce il punto centrale del riempimento, che si estende all'esterno verso il punto finale. 6 Per modificare il punto iniziale o finale della sfumatura, trascinate i quadrati situati sotto la barra. Per modificarne il punto medio (in cui i colori sono al 50%), trascinate il rombo situato sopra la barra. 7 Immettete l'angolo di direzione della sfumatura nella casella di testo Angolo. L'angolo può essere compreso tra -180 e 180 gradi. Quando selezionate una sfumatura radiale, la casella Angolo non è disponibile. 8 Per salvare la sfumatura, eseguite una delle operazioni seguenti: Trascinate la sfumatura dalla palette Sfumatura nella palette Campioni. q Trascinate la sfumatura dalla casella Riempimento della finestra degli strumenti nella palette Campioni. q Fate clic sul pulsante Nuovo campione nella palette Campioni.
q

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i riempimenti sfumati

Argomenti correlati:
Modificare le sfumature Modificare le sfumature con lo strumento sfumatura

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp15.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:31]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp16.htm

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i riempimenti sfumati > Modificare le sfumature

Modificare le sfumature
Potete modificare le sfumature aggiungendo colori per creare fusioni tra più colori oppure regolando i punti finali e medi delle sfumature. I colori della sfumatura sono definiti da una serie di interruzioni nella barra della sfumatura. Un'interruzione è il punto in cui un colore della sfumatura viene sostituito dal colore successivo ed è identificata da un quadrato situato sotto la barra della sfumatura. I quadrati della palette Sfumatura visualizzano il colore assegnato correntemente a ogni interruzione della sfumatura. Può essere utile riempire un oggetto con la sfumatura che pensate di modificare, in modo da visualizzare un'anteprima dell'effetto sul disegno mentre modificare la sfumatura. Per aggiungere colori intermedi a una sfumatura Eseguite una delle operazioni seguenti: Trascinate e rilasciate un colore dalla palette Campioni o Colori sulla barra della sfumatura nella palette Sfumatura. q Fate clic in qualsiasi punto sotto la barra della sfumatura per definire un altro quadrato di colore. Potete quindi selezionare un colore e regolare il quadrato come fareste per qualsiasi colore iniziale o finale. Per eliminare un colore intermedio, trascinate il quadrato all'esterno della barra della sfumatura.
q

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i riempimenti sfumati > Modificare le sfumature

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp16.htm [9-10-2001 15:16:33]

Modificare le sfumature con lo strumento sfumatura

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i riempimenti sfumati > Modificare le sfumature con lo strumento sfumatura

Modificare le sfumature con lo strumento sfumatura
Dopo aver riempito un oggetto con una sfumatura, lo strumento sfumatura consente di modificare la sfumatura "ricolorando" il riempimento lungo una linea immaginaria che trascinate. Questo strumento permette di cambiare la direzione e i punti iniziale e finale della sfumatura oltre che di applicare la sfumatura a più oggetti. Per utilizzare lo strumento sfumatura 1 Selezionate l'oggetto di cui volete modificare la sfumatura. 2 Selezionate lo strumento sfumatura ( ).

3 Posizionate il puntatore nel punto in cui volete definire il punto iniziale della sfumatura e trascinate sull'oggetto nella direzione di colorazione della sfumatura. Tenete premuto il tasto Maiusc per vincolare lo strumento a multipli di 45 gradi. 4 Rilasciate il pulsante del mouse nel punto in cui volete definire il punto finale della sfumatura. Per applicare una sfumatura a più oggetti 1 Riempite ogni oggetto con una sfumatura con la palette Sfumatura, la palette Campioni o lo strumento secchiello. 2 Selezionate tutti gli oggetti. 3 Selezionate lo strumento sfumatura ( ).

4 Posizionate il puntatore nel punto in cui volete definire il punto iniziale della sfumatura e trascinate sugli oggetti nella direzione di colorazione della sfumatura. 5 Rilasciate il pulsante del mouse nel punto in cui volete definire il punto finale della sfumatura.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i riempimenti sfumati >

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp17.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:34]

Modificare le sfumature con lo strumento sfumatura

Modificare le sfumature con lo strumento sfumatura

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp17.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:34]

Creare oggetti a più colori con lo strumento trama sfumata

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo strumento trama sfumata

Creare oggetti a più colori con lo strumento trama sfumata
Per trasformare un oggetto in un oggetto con trama potete utilizzare lo strumento trama sfumata, il comando Crea trama sfumata o il comando Espandi. Un oggetto con trama è un singolo oggetto a più colori su cui i colori possono essere distribuiti in direzioni diverse e con transizioni graduali tra i vari punti. Creando una trama su un oggetto e modificando le caratteristiche del colore in corrispondenza di ciascun punto della trama, potete controllare con precisione la colorazione dell'oggetto. Potete inoltre applicare il colore a quattro punti della trama contemporaneamente, facendo clic sulla sezione della trama compresa tra essi, per applicare modifiche estese di colore su una parte di un oggetto.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo strumento trama sfumata

Argomenti correlati:
Informazioni sulle trame sfumate Suggerimenti per la creazione di oggetti con trama Creare un oggetto con trama Modificare gli oggetti con trama Modificare i colori sugli oggetti con trama sfumata

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp18.htm [9-10-2001 15:16:35]

Informazioni sulle trame sfumate

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo strumento trama sfumata > Informazioni sulle trame sfumate

Informazioni sulle trame sfumate
Quando create un oggetto con trama, sull'oggetto vengono disegnate più linee intersecanti, dette linee di trama, che permettono di modificare con facilità le dell'oggetto. Spostando e modificando i punti sulle linee di trama, potete cambiare l'intensità di uno scostamento di colore oppure l'estensione di un'area colorata dell'oggetto. In corrispondenza di ciascuna intersezione tra due linee di trama è presente un particolare punto di ancoraggio detto punto di trama. I punti di trama si presentano con una forma a rombo e hanno le stesse proprietà dei punti di ancoraggio, con in più la capacità di accettare il colore. Potete aggiungere, eliminare e modificare i punti di trama oppure cambiare il colore associato a ciascuno di essi. Nella trama appaiono anche i classici punti di ancoraggio, riconoscibili dalla forma quadrata anziché a rombo, che potete aggiungere, eliminare, modificare e spostare come qualsiasi altro punto di ancoraggio di Illustrator. I punti di ancoraggio possono essere posizionati su qualsiasi linea di trama. Per modificarli, potete fare clic su di essi e trascinare le relative linee di direzione (consultate Informazioni sulle linee di direzione e i punti di direzione). L'area compresa tra quattro punti di trama è detta sezione di trama. Potete cambiare il colore di una sezione di trama utilizzando le stesse tecniche descritte per la modifica dei colori dei punti di trama.

A. Punto di ancoraggio B. Punto di trama C. Linea di trama D. Sezione di trama

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo strumento trama sfumata > Informazioni sulle trame sfumate

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp19.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:37]

Informazioni sulle trame sfumate

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp19.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:37]

Suggerimenti per la creazione di oggetti con trama

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo strumento trama sfumata > Suggerimenti per la creazione di oggetti con trama

Suggerimenti per la creazione di oggetti con trama
Potete convertire in un oggetto con trama qualsiasi oggetto tracciato o immagine bitmap, ad esempio una fotografia importata da Adobe Photoshop. Quando create un oggetto con trama, considerate quanto segue: Non potete creare oggetti con trama da tracciati composti, oggetti di testo o file EPS collegati. q Dopo aver creato un oggetto con trama, non potete convertirlo di nuovo in un oggetto tracciato. q Quando convertite oggetti complessi, utilizzate il comando Crea trama sfumata per ottenere i migliori risultati. q Quando convertite oggetti semplici, potete utilizzare sia lo strumento trama sfumata che il comando Crea trama sfumata. Se tuttavia desiderate aggiungere una zona di luce in un punto particolare, utilizzate lo strumento trama sfumata e fate clic nel punto in cui volete aggiungere la zona di luce. q Per creare un oggetto con trama con un pattern regolare di punti di trama e linee di trama, utilizzate il comando Crea trama sfumata. q Quando convertite oggetti complessi, Illustrator potrebbe aggiungere punti di ancoraggio nascosti per mantenere inalterata la forma di una linea. Se desiderate modificare, aggiungere o eliminare uno o più di questi punti di ancoraggio, utilizzate lo strumento aggiungi punto di ancoraggio o elimina punti di ancoraggio. q Per migliorare le prestazioni e velocizzare l'aggiornamento dello schermo, riducete al minimo le dimensioni degli oggetti con trama. Poiché gli oggetti con trama complessi possono rallentare le prestazioni in modo considerevole, è preferibile creare più oggetti con trama semplici anziché un unico oggetto con trama complesso.
q

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo strumento trama sfumata > Suggerimenti per la creazione di oggetti con trama

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp20.htm [9-10-2001 15:16:38]

Creare un oggetto con trama

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo strumento trama sfumata > Creare un oggetto con trama

Creare un oggetto con trama
Per convertire gli oggetti in oggetti con trama, utilizzate lo strumento trama sfumata oppure il comando Crea trama sfumata. Potete anche utilizzare il comando Espandi per convertire gli oggetti tracciato con sfumature lineari o radiali in oggetti con trama. Per creare un oggetto con trama sfumata utilizzando lo strumento trama sfumata Selezionate lo strumento trama sfumata ( ) e fate clic su un oggetto con riempimento. L'oggetto verrà convertito in un oggetto con trama sfumata con il minor numero possibile di linee di trama. Per creare un oggetto con trama sfumata utilizzando il comando Crea trama sfumata 1 Selezionate un oggetto con riempimento. 2 Selezionate Oggetto > Crea trama sfumata. 3 Immettete il numero di righe orizzontali della trama da creare sull'oggetto nella casella di testo Righe. 4 Immettete il numero di colonne verticali di linee di trama da creare sull'oggetto nella casella di testo Colonne. 5 Selezionate un'opzione per la direzione della zona di luce dal menu a comparsa Aspetto: L'opzione Al centro crea una zona di luce al centro dell'oggetto. q L'opzione Al bordo crea una zona di luce sui bordi dell'oggetto. q L'opzione Piatto applica il colore originale dell'oggetto in modo uniforme su tutta la superficie, senza creare alcuna zona di luce.
q

6 Immettete la percentuale di luce bianca da aggiungere all'oggetto con trama. Un valore del 100% applica la massima quantità di luce bianca all'oggetto; un valore dello 0% non applica la luce bianca all'oggetto. Per creare un oggetto con trama utilizzando il comando Espandi
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp21.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:40]

Creare un oggetto con trama

1 Selezionate un oggetto contenente un riempimento sfumato radiale o lineare. 2 Selezionate Oggetto > Espandi. 3 Selezionate l'opzione Trama sfumata nella finestra di dialogo Espandi e fate clic su OK. L'oggetto selezionato viene convertito in un oggetto trama che assume la forma della sfumatura, sia questa circolare (radiale) o rettangolare (lineare).

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo strumento trama sfumata > Creare un oggetto con trama

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp21.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:40]

Modificare gli oggetti con trama

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo strumento trama sfumata > Modificare gli oggetti con trama

Modificare gli oggetti con trama
Dopo aver creato un oggetto con trama, potete regolare o modificare i relativi punti di trama, punti di ancoraggio e linee di trama. I punti di ancoraggio possono essere aggiunti o eliminati su qualsiasi linea di trama utilizzando lo strumento aggiungi punti di ancoraggio o elimina punti di ancoraggio. Per aggiungere o eliminare i punti di trama e le linee di trama 1 Selezionate lo strumento trama sfumata ( 2 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per aggiungere un punto di trama con applicato il colore di riempimento corrente, fate clic in un punto qualsiasi dell'oggetto con trama. Le linee di trama corrispondenti si estenderanno dal nuovo punto di trama fino ai bordi dell'oggetto. Facendo clic su una linea di trama esistente potete aggiungere una singola linea di trama intersecante. q Per aggiungere un punto di trama senza applicare il colore di riempimento corrente, tenete premuto il tasto Maiusc e fate clic. q Per eliminare un punto di trama e le linee di trama corrispondenti, tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic direttamente sul punto.
q

).

Per modificare un punto di trama 1 Selezionate lo strumento trama sfumata e fate clic direttamente su un punto di trama. Verranno visualizzate le linee di direzione sul punto di trama. 2 Eseguite una delle operazioni seguenti: Trascinate i punti di direzione sulle linee di direzione per modificare il punto di trama come fareste per qualsiasi punto di ancoraggio. Per ulteriori informazioni sulla modifica dei punti di ancoraggio, consultate Informazioni sulle linee di direzione e i punti di direzione. q Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate un punto di direzione per spostare contemporaneamente tutte le linee di direzione dal punto di trama. q Utilizzate lo strumento selezione diretta, lo strumento converti punto di direzione o gli strumenti di trasformazione per modificare i punti di trama.
q

Per spostare un punto di trama
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp22.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:42]

Modificare gli oggetti con trama

1 Selezionate lo strumento trama sfumata. 2 Eseguite una delle operazioni seguenti: Fate clic su un punto di trama e trascinate per spostare liberamente il punto e le linee di trama corrispondenti. q Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate il punto di trama per vincolare lo spostamento lungo una linea di trama. Questo metodo risulta utile per spostare un punto di trama lungo una linea di trama curva senza distorcere la linea.
q

Trascinate per spostare il punto di trama liberamente; tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate con lo strumento trama sfumata per vincolare lo spostamento lungo una linea di trama.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo strumento trama sfumata > Modificare gli oggetti con trama

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp22.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:42]

Modificare i colori sugli oggetti con trama sfumata

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo strumento trama sfumata > Modificare i colori sugli oggetti con trama sfumata

Modificare i colori sugli oggetti con trama sfumata
Per aggiungere i colori agli oggetti con trama sfumata potete utilizzare la palette Colore, trascinare e rilasciare i colori oppure utilizzare lo strumento secchiello. Quando selezionate e colorate un punto di trama, al punto e all'area circostante viene applicato il colore di riempimento corrente. Quando fate clic su una sezione di trama, vengono colorati tutti i quattro punti della sezione. Per cambiare il colore dei punti di trama, potete anche usare i filtri dei colori.

Aggiungere colore a un punto di trama e a una sezione di trama.

Dopo aver applicato il colore alle parti di un oggetto con trama, potete regolare la forma e l'estensione delle aree colorate modificando i punti di trama, i punti di ancoraggio e le linee di trama (consultate Modificare gli oggetti con trama). Per aggiungere colore a un punto di trama o a una sezione di trama con la palette Colore 1 Selezionate un punto di trama o una sezione di trama con lo strumento trama sfumata ( ) o lo strumento selezione diretta ( ). 2 Eseguite una delle operazioni seguenti: Nella palette Colore, selezionate un colore utilizzando i cursori o la barra del colore. q Nella palette Campioni, selezionate un campione.
q

Per aggiungere colore a un punto di trama o a una sezione di trama trascinando e rilasciando

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp23.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:44]

Modificare i colori sugli oggetti con trama sfumata

Eseguite una delle operazioni seguenti: Trascinate un colore dalla palette Colore direttamente su un punto di trama o una sezione di trama e rilasciate il pulsante del mouse. q Trascinate un colore campione dalla palette Campioni direttamente su un punto di trama o una sezione di trama, quindi rilasciate il pulsante del mouse.
q

Per aggiungere colore a un punto di trama o a una sezione di trama con lo strumento secchiello 1 Selezionate lo strumento secchiello. 2 Fate clic direttamente su un punto di trama o una sezione di trama. Al punto o alla sezione verrà applicato il colore di riempimento corrente.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare oggetti a più colori con lo strumento trama sfumata > Modificare i colori sugli oggetti con trama sfumata

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp23.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:44]

Creare e utilizzare i pattern

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern

Creare e utilizzare i pattern
Per creare un pattern, realizzate un disegno da utilizzare come pattern, quindi trascinatelo nella palette Campioni oppure utilizzate il comando Modifica > Definisci pattern. Per definire il pattern, potete utilizzare tracciati, tracciati composti o testo con riempimento pieno, o senza riempimento, oppure potete creare un nuovo pattern utilizzando qualsiasi strumento di Adobe Illustrator. Non potete invece utilizzare pattern, sfumature, fusioni, tracce, trame sfumate, bitmap, grafici, file inseriti o maschere in un pattern. Potete personalizzare qualsiasi pattern ridimensionandolo, spostandolo o trasformandolo oppure colorando i relativi oggetti. Nota: La cartella Extra di Illustrator sul CD di Adobe Illustrator contiene biblioteche di pattern e texture. Inoltre, i file di avvio Startup_CMYK e Startup_RGB di Adobe Illustrator e la cartella Adobe Illustrator 8.0 > Biblioteche contengono una piccola collezione di tali pattern. I pattern creati per il riempimento di oggetti (pattern di riempimento) differiscono per quanto riguarda la forma e le porzioni dai pattern creati per l'applicazione ai tracciati tramite la palette Pennelli (pattern pennello). Per ottenere risultati ottimali, utilizzate i pattern di riempimento per riempire gli oggetti e i pattern pennello per applicare un contorno agli oggetti.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern

Argomenti correlati:
Suddividere in porzioni i pattern Creare pattern semplici e definire i pattern Suggerimenti per la creazione dei pattern Creare pattern geometrici Creare pattern con texture irregolari Creare porzioni d'angolo per pattern pennello Modificare i pattern Spostare i pattern Trasformare gli oggetti contenenti un pattern

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp24.htm [9-10-2001 15:16:45]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp25.htm

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Suddividere in porzioni i pattern

Suddividere in porzioni i pattern
Quando create i pattern, può essere utile sapere come Adobe Illustrator li suddivide in porzioni: I pattern sono suddivisi in porzioni da sinistra verso destra e dall'origine del righello, che per default corrisponde al fondo del disegno, verso la parte superiore del disegno. In genere, un pattern di riempimento contiene una sola porzione, mentre i pattern pennello possono contenere fino a cinque porzioni (per i lati, gli angoli esterni, gli angoli interni e i punti finali di un tracciato). Le porzioni d'angolo addizionali permettono ai pattern di scorrere più uniformemente agli angoli. q I pattern di riempimento sono disposti perpendicolarmente all'asse X, mentre i pattern pennello sono disposti perpendicolarmente al tracciato (con la parte superiore della porzione sempre rivolta verso l'esterno). Le porzioni d'angolo ruotano di 90 gradi in senso orario quando il tracciato cambia direzione. q I pattern di riempimento e i pattern pennello sono disposti in modo diverso rispetto al rettangolo di selezione del pattern (un rettangolo senza riempimento né traccia posto sull'ultimo livello del disegno). I pattern di riempimento utilizzano il rettangolo di selezione come maschera; il disegno si estende solo all'interno del rettangolo di selezione. Nel caso invece dei pattern pennello, il disegno può essere disposto nel rettangolo di selezione oppure può sporgere da esso e le porzioni possono essere raggruppate.
q

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Suddividere in porzioni i pattern

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp25.htm [9-10-2001 15:16:46]

Creare pattern semplici e definire i pattern

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Creare pattern semplici e definire i pattern

Creare pattern semplici e definire i pattern
Per creare un pattern, create un disegno da utilizzare come porzione di pattern, quindi trascinatelo nella palette Campioni. Per creare un pattern 1 Create il disegno per il pattern attenendovi a quanto descritto in Suggerimenti per la creazione dei pattern. 2 Per semplificare il pattern e velocizzarne la stampa, eliminate qualsiasi dettaglio inutile dal disegno e raggruppate gli oggetti con gli stessi colori in modo che siano adiacenti nell'ordine di sovrapposizione. 3 Per controllare la spaziatura tra gli elementi del pattern o tagliare le parti del pattern, potete disegnare un rettangolo di selezione pattern (un rettangolo senza riempimento) attorno al disegno che farà da pattern. Selezionate Oggetto > Ordina > Porta sotto, per posizionare il rettangolo sul livello più basso del disegno. Per utilizzare il rettangolo come rettangolo di selezione per un pennello pattern o un pattern di riempimento, impostate il riempimento e la traccia su Nessuno. 4 Utilizzate lo strumento selezione per selezionare il disegno e l'eventuale rettangolo di selezione da utilizzare come porzione di pattern. 5 Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate Modifica > Definisci pattern e immettete un nome nella finestra di dialogo Nuovo campione. q Selezionate Finestra > Mostra campioni e trascinate il disegno nella palette Campioni.
q

Per assegnare un nome a un pattern nella palette Campioni 1 Fate doppio clic su un campione di pattern. 2 Immettete il nome del pattern nella casella di testo Nome e fate clic su OK.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp26.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:47]

Creare pattern semplici e definire i pattern

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Creare pattern semplici e definire i pattern

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp26.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:47]

Suggerimenti per la creazione dei pattern

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Suggerimenti per la creazione dei pattern

Suggerimenti per la creazione dei pattern
Quando create una porzione di pattern, considerate quanto segue: Ingrandite il disegno per allineare con precisione gli elementi, quindi riducetelo per la selezione. q Per una maggiore efficienza durante le operazioni di anteprima e di stampa, una porzione di un pattern di riempimento dovrebbe avere una dimensione compresa tra 1/2 pollice e 1 pollice quadrato. Le porzioni laterali dei pattern pennello dovrebbero avere dimensioni non superiori a 1/2 pollice o 1 pollice in altezza e 1-2 pollici in larghezza; le porzioni d'angolo devono avere la stessa altezza delle porzioni laterali e dovrebbero essere quadrate. q Più il pattern è complesso, più piccola dovrebbe essere la selezione utilizzata per crearlo. Tuttavia, più piccola è la selezione, e la porzione di pattern che crea, maggiore sarà il numero di copie necessarie per creare il pattern. Una porzione quadrata di 1 pollice è quindi più efficiente di una porzione quadrata di 1/4 di pollice. Quando create un pattern semplice, potete includere più copie dell'oggetto all'interno della selezione da utilizzare come porzione del pattern. q Per creare pattern di linee semplici, sovrapponete le linee con traccia di vario spessore e colore e posizionate un rettangolo di selezione senza riempimento né traccia dietro le linee per creare una porzione di pattern. q Affinché un pattern uniforme o una texture appaia irregolare, modificate leggermente il disegno della porzione in modo da ottenere un effetto più realistico. Per eseguire tali variazioni potete utilizzare il filtro Contorni frastagliati del menu Distorsione. q Per assicurare una suddivisione in porzioni più uniforme, chiudete i tracciati prima di definire i pattern. q Ingrandite la visualizzazione del disegno e controllatene i bordi prima di definire il pattern. q Se tracciate un rettangolo di selezione attorno al disegno, verificate che si tratti effettivamente di un rettangolo, che sia l'oggetto al livello più basso della porzione e che non abbia riempimento né traccia. Affinché Illustrator utilizzi questo rettangolo di selezione per un pattern pennello, non applicate un riempimento né una traccia e verificate che nessun elemento sia sporgente.
q

Quando create un pattern pennello, considerate quanto segue: Se possibile, contornate il disegno con un rettangolo di selezione non colorato in modo da controllare la suddivisione in porzioni del pattern (consultate Suddividere in
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp27.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:49]

Suggerimenti per la creazione dei pattern

porzioni i pattern). q Per poter essere allineate correttamente al tracciato, le porzioni d'angolo devono essere quadrate e avere la stessa altezza delle porzioni laterali. Se prevedete di utilizzare porzioni d'angolo con il pattern pennello, allineate gli oggetti nelle porzioni d'angolo orizzontalmente rispetto a quelli nelle porzioni laterali, in modo che i pattern vengano suddivisi correttamente. q Create effetti d'angolo speciali per i pattern pennello utilizzando le porzioni d'angolo.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Suggerimenti per la creazione dei pattern

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp27.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:49]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp28.htm

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Creare pattern geometrici

Creare pattern geometrici
Per creare un pattern geometrico con una porzione di pattern uniforme, disegnate un oggetto geometrico con un punto centrale e coloratelo. Ordinate quindi le copie dell'oggetto creando il pattern desiderato, selezionate il disegno e definitelo come porzione di pattern trascinandolo nella palette Campioni. Per creare un pattern geometrico: 1 Assicuratevi che le guide sensibili siano attivate e che il comando Visualizza > Allinea al punto sia selezionato. 2 Selezionate l'oggetto geometrico. Per una maggiore precisione, utilizzate lo strumento selezione e posizionatelo su uno dei punti dell'oggetto. 3 Iniziate a trascinare l'oggetto in verticale da uno dei relativi punti di ancoraggio, quindi premete Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiuscole (Mac OS) per copiare l'oggetto e vincolarne lo spostamento. 4 Quando la copia dell'oggetto si trova nella posizione corretta, rilasciate il pulsante del mouse e quindi i tasti Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiuscole (Mac OS). 5 Tenete premuto il tasto Maiuscole e fate clic per selezionare entrambi gli oggetti, quindi iniziate a trascinarli in orizzontale da uno dei relativi punti di ancoraggio e infine premete Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiuscole (Mac OS) per creare una copia e vincolare lo spostamento.

6 Quando la copia dell'oggetto si trova nella posizione corretta, rilasciate il pulsante del mouse e quindi i tasti Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiuscole (Mac OS). 7 Ripetete i punti da 2 a 6 fino a ottenere il pattern desiderato.
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp28.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:50]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp28.htm

8 Con lo strumento rettangolo (
q

), eseguite una delle seguenti operazioni:

Per creare un pattern di riempimento, tracciate un rettangolo di selezione dal punto centrale dell'oggetto in alto a sinistra al punto centrale dell'oggetto in basso a destra. q Per creare un pattern pennello, tracciate un rettangolo di selezione che circondi gli oggetti e coincidi con i margini esterni. Se il pattern deve essere una porzione d'angolo, tenete premuto Maiuscole mentre trascinate per vincolare il rettangolo ad un quadrato. Il quadrato di selezione dovrebbe circondare gli oggetti e coincidere con il relativo contorno esterno.

Rettangolo di selezione per un pattern di riempimento e per un pattern pennello

9 Applicate agli oggetti geometrici il colore desiderato. 10 Definite gli oggetti geometrici come pattern seguendo la procedura descritta in Creare pattern semplici e definire i pattern.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Creare pattern geometrici

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp28.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:50]

Creare pattern con texture irregolari

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Creare pattern con texture irregolari

Creare pattern con texture irregolari
Potete creare un pattern di riempimento con una texture irregolare senza linee di congiunzione. Tenete presente che i pattern di riempimento, a differenza dei pattern pennello, tagliano i disegni sporgenti dal rettangolo di selezione. Per creare un pattern pennello con una texture irregolare, definite come pattern solo la texture all'interno del rettangolo di selezione. Per creare una texture irregolare: 1 Assicuratevi che il comando Visualizza > Allinea al punto sia selezionato. 2 Tracciate un rettangolo di selezione. Se desiderate creare un pattern pennello, passate al punto 13. 3 Disegnate la texture in modo che gli oggetti o le linee intersechino solo il lato sinistro del rettangolo. 4 Selezionate la texture e il rettangolo, quindi posizionate il puntatore nell'angolo inferiore sinistro del rettangolo. 5 Trascinate il rettangolo a destra, quindi premete Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiuscole (Mac OS) per creare una copia e vincolare lo spostamento.

Disegnate la texture sul lato sinistro del rettangolo di selezione, quindi copiate la texture e il rettangolo.

Quando l'angolo superiore sinistro della copia si allinea all'angolo superiore destro del rettangolo di selezione, rilasciate il pulsante del mouse e quindi i tasti Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiuscole (Mac OS).

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp29.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:16:52]

Creare pattern con texture irregolari

Se conoscete le dimensioni esatte del rettangolo di selezione, potete selezionare solo la texture e utilizzare il comando Sposta per specificare uno spostamento orizzontale pari alla larghezza del rettangolo. Assicuratevi di fare clic su Copia anziché su OK nella finestra di dialogo Sposta. 6 Fate clic all'esterno del rettangolo per deselezionarlo. 7 Selezionate il rettangolo a destra ed eliminatelo. 8 Con lo strumento matita ( ), disegnate gli oggetti o le linee della texture che intersecano il lato superiore del rettangolo. Dopo aver terminato il lato superiore, selezionate tutte le linee o gli oggetti che lo attraversano e il rettangolo di selezione. 9 Modificate la porzione d'angolo in modo che il disegno si allinei in verticale e in orizzontale alle porzioni vicine. Selezionate o eliminate qualsiasi porzione indesiderata e modificate a preferenza la grafica che desiderate ritenere per creare la porzione d'angolo esterna finale.

Disegnate la texture sul lato superiore del rettangolo di selezione, quindi copiate la texture e il rettangolo.

10 Quando l'angolo superiore sinistro della copia si allinea con l'angolo inferiore sinistro del rettangolo, rilasciate il pulsante del mouse e premete Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiuscole (Mac OS). 11 Deselezionate tutto. 12 Selezionate il rettangolo inferiore e tutti gli oggetti che non attraversano il rettangolo superiore, quindi eliminateli. 13 Con lo strumento matita, riempite l'area centrale del rettangolo con la texture. Fate attenzione a non intersecare i bordi del rettangolo. Colorate la texture. 14 Definite il disegno e il rettangolo come pattern seguendo la procedura descritta in Creare pattern semplici e definire i pattern.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp29.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:16:52]

Creare pattern con texture irregolari

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Creare pattern con texture irregolari

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp29.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:16:52]

Creare porzioni d'angolo per pattern pennello

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Creare porzioni d'angolo per pattern pennello

Creare porzioni d'angolo per pattern pennello
Le porzioni d'angolo consentono di creare effetti speciali per i bordi dei pattern pennello. Potete creare porzioni d'angolo nuove oppure utilizzare una porzione laterale del pattern pennello come base per tracciare porzioni d'angolo complementari esterne e interne (riflesse di -135 gradi). Per creare porzioni d'angolo simmetriche da una porzione laterale: 1 Aprite il file del pattern pennello di Adobe Illustrator che volete utilizzare. 2 Selezionate Finestra > Mostra campioni. Selezionate la porzione da utilizzare e trascinatela al centro del disegno. 3 Se la porzione non ha un quadrato di selezione, createne uno, della stessa altezza della porzione laterale, che comprenda tutto il disegno. Le porzioni laterali possono essere rettangolari. Impostate il riempimento e la traccia del quadrato su Nessuno, quindi selezionate Oggetto > Ordina > Porta sotto per portare il quadrato nella posizione più bassa del disegno. Il quadrato di selezione consente di allineare la nuova porzione. 4 Selezionate la porzione e il quadrato di selezione. 5 Utilizzate lo strumento rotazione ( ) per ruotare la porzione e il relativo quadrato di 180 gradi.

Porzione incollata e ruotata di 180º

6 Con lo strumento rotazione, fate clic sull'angolo inferiore sinistro del quadrato di selezione tenendo premuto Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiuscole (Mac OS).
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp30.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:16:54]

Creare porzioni d'angolo per pattern pennello

Inserite un valore di 90 gradi e fate clic su Copia per spostare la copia a sinistra della prima porzione. Questa porzione diventa la porzione d'angolo. 7 Con lo strumento selezione, trascinate verso il basso il punto di ancoraggio superiore destro della porzione di sinistra tenendo premuto Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiuscole (Mac OS) per vincolare lo spostamento e creare una terza copia sotto la seconda. Quando il punto di ancoraggio superiore destro della copia si allinea a quello inferiore destro della porzione d'angolo, rilasciate il pulsante del mouse e quindi i tasti Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiuscole (Mac OS). Per l'allineamento, utilizzate la terza copia.

Ruotate di 90º e copiate la porzione di sinistra, quindi trascinate la porzione d'angolo tenendo premuto Alt o Opzione per creare una copia al di sotto.

8 Selezionate il disegno nella porzione di destra. Trascinatelo verso sinistra tenendo premuto Alt+Maiusc (Windows) o Opzione+Maiuscole (Mac OS) in modo che il disegno si sovrapponga a quello nella porzione d'angolo.

Copiate e spostate la porzione superiore destra sulla porzione d'angolo.

9 Modificate la porzione d'angolo in modo che il disegno si allinei in verticale e in orizzontale alle porzioni vicine. Selezionate o eliminate qualsiasi porzione indesiderata e modificate a preferenza la grafica che desiderate ritenere per creare la porzione d'angolo esterna finale.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp30.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:16:54]

Creare porzioni d'angolo per pattern pennello

Elementi non necessari selezionati ed eliminati e porzione d'angolo esterna finale.

10 Selezionate tutta la porzione e il quadrato di selezione. 11 Salvate il nuovo pattern seguendo la procedura descritta in Creare pattern semplici e definire i pattern. 12 Fate doppio clic sul nuovo campione di pattern per visualizzare la finestra di dialogo Opzioni campione, assegnate un nome alla porzione per distinguerla dall'originale (utilizzate ad esempio il suffisso.esterno), quindi fate clic su OK. Per creare una porzione d'angolo interna: Eseguite una delle operazioni seguenti: Se la porzione esterna per il pennello pattern è simmetrica in orizzontale (cioè, se non cambia aspetto quando viene riflessa dall'alto verso il basso), potete usare la stessa porzione sia per l'angolo interno che per l'angolo esterno. q Se la porzione esterna per il pennello pattern non è simmetrica in orizzontale, seguite le stesse istruzioni riportate per creare porzioni d'angolo simmetriche da una porzione laterale, senza però eseguire il passo 5 (ruotare la porzione di 180°).
q

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Creare porzioni d'angolo per pattern pennello

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp30.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:16:54]

Modificare i pattern

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Modificare i pattern

Modificare i pattern
Potete modificare un pattern apportando delle modifiche al disegno e sostituendo il nuovo disegno al pattern esistente nella palette Campioni. Quando sostituite un pattern esistente, a tutti gli oggetti nuovi ed esistenti che contengono quel pattern viene applicata automaticamente la nuova impostazione. Per modificare un pattern esistente 1 Verificate che nel disegno non sia selezionato alcun oggetto. 2 Selezionate Finestra > Mostra campioni, quindi il campione di pattern da modificare. 3 Trascinate il campione di pattern sul disegno. 4 Selezionate il disegno nella porzione di pattern e modificate la porzione (con lo strumento selezione diretta o lo strumento selezione di gruppo, oppure separate il pattern). 5 Selezionate la porzione di pattern. 6 Tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate il pattern modificato sopra il campione di pattern esistente nella palette Campioni. Il pattern esistente viene sostituito sia nella palette Campioni che nel file corrente.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Modificare i pattern

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp31.htm [9-10-2001 15:16:56]

Spostare i pattern

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Spostare i pattern

Spostare i pattern
Le porzioni dei pattern vengono disposte a partire dall'origine dei righelli in una sequenza da sinistra a destra e dal basso verso l'alto fino a quando l'oggetto è riempito. Per modificare il punto di origine delle porzioni di tutti i pattern del disegno, potete modificare l'origine dei righelli del file. Per spostare tutti i pattern di un file 1 Selezionate Visualizza > Mostra righelli. 2 Spostate il puntatore di selezione nella casella di intersezione dei righelli, nell'angolo superiore sinistro. 3 Mentre trascinate nella finestra, due linee intersecanti, che indicano l'origine dei righelli, seguono il puntatore. Quando le origini dei righelli sono posizionate nel punto desiderato, rilasciate il pulsante del mouse (consultate Cambiare l'origine di un righello).

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Spostare i pattern

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp32.htm [9-10-2001 15:16:57]

Trasformare gli oggetti contenenti un pattern

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Trasformare gli oggetti contenenti un pattern

Trasformare gli oggetti contenenti un pattern
Se un oggetto che volete trasformare contiene un pattern, potete decidere se trasformare solo il pattern, solo l'oggetto oppure entrambi contemporaneamente. Dopo aver trasformato un pattern di riempimento, tutti i pattern applicati in seguito vengono trasformati allo stesso modo. Per riportare i pattern di riempimento allo stato di origine, selezionate un altro stile di colore e riselezionate il pattern desiderato. Potete trasformare i pattern di riempimento tramite la finestra di dialogo associata a uno strumento di trasformazione. Indipendentemente dal metodo scelto, attivando o disattivando questa opzione in una finestra di dialogo aggiornate l'impostazione in tutte le finestre di dialogo (consultate Spostare, copiare ed eliminare gli oggetti). Per trasformare un pattern e il relativo oggetto con uno strumento di trasformazione 1 Con lo strumento selezione, selezionate l'oggetto contenente il pattern. 2 Fate doppio clic sullo strumento di trasformazione da utilizzare. 3 Selezionate una delle opzioni seguenti o entrambe:
q q

Pattern, per trasformare le porzioni di pattern. Oggetti, per trasformare l'oggetto.

4 Immettete i valori di trasformazione desiderati nelle caselle di testo, quindi fate clic su OK. Per trasformare un pattern con il mouse 1 Selezionate l'oggetto contenente il pattern. 2 Tenete premuto il tasto barra verticale (|) e trascinate. 3 Rilasciate il pulsante del mouse una volta ottenuto l'effetto desiderato.
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp33.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:16:58]

Trasformare gli oggetti contenenti un pattern

Importante: Mentre trascinate con il mouse, i bordi dell'oggetto sembrano trasformarsi, ma quando rilasciate il pulsante i bordi tornano alla loro configurazione originale. Solo i pattern vengono trasformati. Per selezionare l'opzione Trasforma porzioni pattern 1 Selezionate Modifica > Preferenze > Generali. 2 Attivate l'opzione Trasforma porzioni pattern per selezionare automaticamente l'opzione Pattern nelle finestre di dialogo di trasformazione e fate clic su OK.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Creare e utilizzare i pattern > Trasformare gli oggetti contenenti un pattern

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp33.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:16:58]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp34.htm

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Convertire le sfumature, le fusioni e i pattern in oggetti con riempimento

Convertire le sfumature, le fusioni e i pattern in oggetti con riempimento
Il comando Espandi permette di convertire sfumature, fusioni, pattern e stili in oggetti con riempimento. Questo comando risulta particolarmente utile quando si riscontrano dei problemi durante la stampa di oggetti contenenti tali effetti. Il comando Espandi permette inoltre di convertire riempimenti e tracce in singoli oggetti e le sfumature in oggetti con trama (consultate Creare un oggetto con trama). Per convertire i riempimenti o le tracce in oggetti 1 Selezionate un oggetto a cui è stato applicato un riempimento, una traccia oppure entrambi. 2 Selezionate Oggetto > Espandi. 3 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per espandere solo il riempimento, selezionate la casella di controllo Riempimento. q Per espandere solo la traccia, selezionate la casella di controllo Traccia. q Per espandere sia il riempimento che la traccia, selezionate entrambe le caselle di controllo.
q

4 Fate clic su OK. Per convertire le sfumature, le fusioni o i pattern in oggetti 1 Selezionate gli oggetti che hanno fusioni oppure che hanno una sfumatura o un pattern come riempimento o traccia. 2 Selezionate Oggetto > Espandi. 3 Eseguite una delle operazioni seguenti: Se desiderate espandere un oggetto complesso, selezionate l'opzione Oggetto e fate clic su OK.
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp34.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:17:00]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp34.htm

Se desiderate espandere una sfumatura, selezionate l'opzione Specifica, immettete il numero di passaggi in cui volete convertire la sfumatura e fate clic su OK.
q

Per espandere una sfumatura utilizzando l'ultimo numero di passaggi immesso nella finestra di dialogo Espandi, tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) mentre selezionate Oggetto > Espandi. Per convertire le sfumature, le fusioni e i pattern in una trama sfumata 1 Selezionate gli oggetti che hanno una fusione o che hanno una sfumatura o un pattern come riempimento o traccia. 2 Selezionate Oggetto > Espandi. 3 Nella casella Espandi sfumatura a, fate clic su Trama sfumata.

Utilizzare la trasparenza, le sfumature e i pattern > Convertire le sfumature, le fusioni e i pattern in oggetti con riempimento

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c08tp34.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:17:00]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul.htm

Utilizzare i livelli
Informazioni sui livelli Utilizzare la palette Livelli Visualizzare livelli, gruppi e oggetti Creare immagini composte da più livelli Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto Creare le maschere di ritaglio Creare i livelli template Importare ed esportare i livelli di un file di Adobe Photoshop

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul.htm [9-10-2001 15:17:01]

Informazioni sui livelli

Utilizzare i livelli > Informazioni sui livelli

Informazioni sui livelli
Ogni documento contiene almeno un livello. I livelli sono simili a singoli fogli contenenti uno o più oggetti. Se non sono presenti oggetti con riempimento sovrapposti, i livelli sottostanti risultano visibili. Creando più livelli in un documento, potete controllare con facilità la stampa, l'organizzazione, la visualizzazione e la modifica dell'immagine. Potete creare e modificare gli oggetti su qualunque livello senza influire sulle immagini su altri livelli. Dopo aver creato i livelli, potete utilizzarli in vari modi, ad esempio duplicandoli e riordinandoli, creando livelli in altri livelli, combinandoli, unendoli o aggiungendovi oggetti. Inoltre, potete anche creare livelli template da cui iniziare una nuova immagine, oppure importare livelli da Photoshop.

Utilizzare i livelli > Informazioni sui livelli

Argomenti correlati:
Nidificare livelli, gruppi e oggetti nella palette Livelli Visualizzazione degli oggetti nei livelli e nei gruppi

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul2.htm [9-10-2001 15:17:02]

Nidificare livelli, gruppi e oggetti nella palette Livelli

Utilizzare i livelli > Informazioni sui livelli > Nidificare livelli, gruppi e oggetti nella palette Livelli

Nidificare livelli, gruppi e oggetti nella palette Livelli
Per organizzare meglio i disegni, potete creare livelli, gruppi e oggetti nei livelli. Ognuno di questi elementi può essere visualizzato e selezionato con la palette Livelli. In relazione alla gerarchia nella palette Livelli, considerate quanto segue: Potete creare un numero illimitato di livelli, gruppi oggetti nascosti. q I livelli possono contenere altri livelli, gruppi e oggetti nascosti. q Solo i livelli possono trovarsi nella posizione gerarchica principale. q I gruppi possono contenere altri gruppi e oggetti, ma non livelli. q L'applicazione di un comando come Blocca o Nascondi a un livello o un gruppo blocca o nasconde il contenuto del livello o del gruppo ma non ne annulla le impostazioni precedenti. Se ad esempio un Gruppo A e un Gruppo B si trovano nel Livello 1 e applicate il comando Nascondi al Gruppo A e poi al Livello 1, il contenuto del Livello 1 viene nascosto, compreso il Gruppo A (a cui è stato applicato il comando Nascondi) e il Gruppo B (a cui non è stato applicato il comando Nascondi). Se in seguito applicate il comando Mostra al Livello 1, il Gruppo A rimane nascosto, ma il gruppo B sarà di nuovo visibile. q Se spostate un livello o un gruppo, anche i livelli, i gruppi e gli oggetti in essi contenuti vengono spostati.
q

Utilizzare i livelli > Informazioni sui livelli > Nidificare livelli, gruppi e oggetti nella palette Livelli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul3.htm [9-10-2001 15:17:03]

Visualizzazione degli oggetti nei livelli e nei gruppi

Utilizzare i livelli > Informazioni sui livelli > Visualizzazione degli oggetti nei livelli e nei gruppi

Visualizzazione degli oggetti nei livelli e nei gruppi
In ogni livello e gruppo, gli oggetti vengono posizionati in base all'ordine di disegno, detto anche ordine di sovrapposizione (consultate Sovrapporre gli oggetti). Gli oggetti raggruppati sono sullo stesso livello. Se raggruppate oggetti che si trovano su livelli differenti, tutti gli oggetti vengono posti sul livello dell'oggetto superiore diventa.

Utilizzare i livelli > Informazioni sui livelli > Visualizzazione degli oggetti nei livelli e nei gruppi

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul4.htm [9-10-2001 15:17:04]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul5.htm

Utilizzare i livelli > Utilizzare la palette Livelli

Utilizzare la palette Livelli
Potete utilizzare la palette Livelli con livelli, gruppi e oggetti per: Selezionarli, crearli ed eliminarli. q Nasconderli e bloccarli. q Combinarli e unirli. q Applicarvi attributi di aspetto, stili, effetti e trasparenza. Per ulteriori informazioni, consultate Informazioni sugli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti e Informazioni sulla trasparenza. q Selezionate le opzioni necessarie a stabilire il modo in cui visualizzarli e stamparli.
q

Il livello, il gruppo o l'oggetto corrente è indicato da un triangolo ( ) nella palette Livelli. La nuova immagine è inserita nel livello o nel gruppo corrente o sopra l'oggetto corrente. Per visualizzare la palette Livelli Selezionate Finestra > Mostra livelli. La palette Livelli elenca i livelli in un documento, a partire dal livello superiore. Il livello, il gruppo o l'oggetto corrente è indicato da un triangolo ( ) a destra del suo nome. Se il colore di sfondo del livello è nero, il triangolo sarà bianco anziché nero. Qualsiasi oggetto creato con uno strumento di disegno o oggetto viene inserito sul livello o gruppo corrente. Gli oggetti creati con altri metodi, ad esempio mediante un filtro, vengono inseriti insieme agli oggetti su cui si basano. Per selezionare un livello, gruppo o oggetto su cui lavorare Eseguite una delle operazioni seguenti: Fate clic sul nome del livello, gruppo o oggetto desiderato nella palette Livelli (se necessario, fate clic sul triangolino ( ) a sinistra del nome del livello o del gruppo per visualizzarne il contenuto). q Tenete premuto Ctrl+Alt (Windows) oppure Opzione+Comando (Mac OS) e fate clic in qualsiasi punto dell'elenco dei livelli. Quando attorno all'elenco appare uno spesso bordo nero, immettete il nome o il numero del livello da selezionare. Potete omettere i prefissi; ad esempio, per passare al "Livello 30", immettete 30.
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul5.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:17:06]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul5.htm

Il livello, gruppo o oggetto selezionato è evidenziato e l'indicatore del livello corrente ( ) appare a destra del nome dell'elemento nella palette. Per aggiungere un oggetto a un gruppo 1 Visualizzate il gruppo e gli oggetti in esso contenuti utilizzando la palette Livelli. 2 Nella palette Livelli, selezionate un oggetto diventa. 3 Create l'oggetto nel documento. L'oggetto è aggiunto al gruppo sopra l'oggetto selezionato nella palette Livelli. Per selezionare tutti gli oggetti in uno o più livelli o gruppi del disegno 1 Eseguite una delle operazioni seguenti nella palette Livelli: Tenete premuto Alt (Windows) oppure Opzione (Mac OS) e fate clic sul nome di un livello. q Tenete premito Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate sui nomi di livelli per selezionare tutti gli oggetti sui livelli selezionati. q Fate clic all'estrema destra del nome del livello o del gruppo (dove appare l'indicatore di selezione) per selezionare il contenuto del livello o del gruppo.
q

Nota: Tenete premuto il tasto Maiusc mentre selezionate per estendere o ridurre la selezione. Per selezionare più livelli, gruppi o oggetti nella stessa posizione gerarchica nella palette Livelli Eseguite una delle operazioni seguenti: Fate clic su un livello, gruppo o oggetto nella palette Livelli, poi tenete premuto il tasto Maiusc e fate clic su un altro livello, gruppo o oggetto nella palette per selezionarli insieme a tutti gli altri livelli, gruppi o oggetti intermedi. q Tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic su livelli, gruppi o oggetti nella palette Livelli per selezionare o deselezionare livelli, gruppi o oggetti non contigui.
q

Per cambiare la vista delle palette 1 Selezionate Opzioni palette dal menu della palette Livelli. 2 Specificate la vista della palette:

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul5.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:17:06]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul5.htm

Selezionate Mostra solo livelli per nascondere gruppi e oggetti nella palette Livelli. q Per Dimensione riga, selezionate la dimensione in cui visualizzare le miniature di livelli, gruppi e oggetti (se disponibili). Per una dimensione personalizzata, selezionate Altro e immettete un valore tra 12 e 100. q Per Miniature, selezionate la combinazione di livelli, gruppi e oggetti da visualizzare.
q

Utilizzare i livelli > Utilizzare la palette Livelli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul5.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:17:06]

Visualizzare livelli, gruppi e oggetti

Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti

Visualizzare livelli, gruppi e oggetti
Con le opzioni della palette Livelli e della finestra di dialogo Opzioni livello, potete stabilire il modo in cui i livelli, i gruppi e gli oggetti selezionati vengono visualizzati nei disegni. Potete anche espandere o comprimere un livello nella palette Livelli per visualizzare o nascondere il contenuto di quel livello, indipendentemente dalla natura del contenuto. Potete espandere ulteriormente livelli e gruppi per visualizzare singoli oggetti. Per espandere o comprimere un livello o un gruppo Fate clic sul triangolo ( ) a sinistra del nome del livello o del gruppo. Se il livello o il gruppo non ha contenuto, il triangolo non è visualizzato e l'elemento non può essere espanso.

Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti

Argomenti correlati:
Nascondere o visualizzare livelli, gruppi e oggetti Trovare oggetti sui livelli Selezionare un colore per i livelli Visualizzare livelli, gruppi e oggetti in vista Contorno o Anteprima Attenuare e visualizzare le immagini bitmap sui livelli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul6.htm [9-10-2001 15:17:08]

Nascondere o visualizzare livelli, gruppi e oggetti

Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti > Nascondere o visualizzare livelli, gruppi e oggetti

Nascondere o visualizzare livelli, gruppi e oggetti
Non è possibile visualizzare o modificare livelli, gruppi e oggetti nascosti. Se nascondete un elemento, ad esempio un livello, anche gli elementi che contiene, come gruppi e oggetti, vengono nascosti. Per nascondere o visualizzare un livello, gruppo o oggetto Fate clic sull'icona occhio a sinistra del nome del livello, del gruppo o dell'oggetto. Questa operazione disattiva l'opzione Mostra nella finestra di dialogo Opzioni livello. Fate ancora clic sull'icona occhio per visualizzare di nuovo l'elemento. Se nascondete un livello o un gruppo, anche i livelli, i gruppi e gli oggetti che contiene vengono nascosti. Per nascondere tutti i livelli non selezionati (e il loro contenuto se visualizzato) 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Se nessun altro livello è correntemente nascosto, selezionate il livello, il gruppo o l'oggetto da visualizzare e poi il comando Nascondi altri livelli del menu della palette Livelli. q Tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sull'icona occhio.
q

Per visualizzare tutti i livelli Selezionate Mostra tutti i livelli del menu palette Livelli.

Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti > Nascondere o visualizzare livelli, gruppi e oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul7.htm [9-10-2001 15:17:09]

Trovare oggetti sui livelli

Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti > Trovare oggetti sui livelli

Trovare oggetti sui livelli
Il comando Trova oggetto/Trova livello vi consente di trovare rapidamente la posizione gerarchica di un oggetto del disegno nella palette Livelli. Se necessario, il programma espande o scorre la vista nella palette Livelli per visualizzare il livello, il gruppo o l'oggetto in cui si trova il disegno Per trovare un oggetto nella palette Livelli 1 Selezionate l'oggetto da trovare nella palette Livelli. Se selezionate più di un oggetto, viene trovato l'oggetto superiore nell'ordine di sovrapposizione. 2 Selezionate Trova oggetto dal menu della palette Livelli (se l'opzione Mostra solo livelli è selezionata, questo comando è Trova livello).

Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti > Trovare oggetti sui livelli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul8.htm [9-10-2001 15:17:10]

Selezionare un colore per i livelli

Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti > Selezionare un colore per i livelli

Selezionare un colore per i livelli
Selezionando un colore diverso per ogni livello risulta più semplice distinguere i livelli nell'immagine. Per default, il primo livello è evidenziato in blu, il secondo in rosso, il terzo in verde e ogni livello successivo è in un colore diverso. Cambiando il colore potete ottenere un contrasto migliore tra il colore del livello e quelli dell'immagine nel livello. Se, ad esempio, l'immagine è in massima parte blu, potete impostare il colore del livello su rosso in modo che gli indicatori di selezione del livello siano più visibili. Nella palette Livelli, il colore del livello è indicato da un quadrato ( ) all'estrema destra del livello scelto e del gruppo o dell'oggetto eventualmente selezionato nell'immagine. Per definire il colore di selezione di un livello 1 Nella palette Livelli, selezionate il livello per cui desiderate definire un colore di selezione. 2 Selezionate Opzioni per <nome livello> dal menu della palette Livelli, oppure fate doppio clic sul nome di un livello. 3 Selezionate un colore dal menu a comparsa Colore e fate clic su OK; in alternativa, fate doppio clic sul campione di colore per aprire la finestra di dialogo Colore.

Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti > Selezionare un colore per i livelli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul9.htm [9-10-2001 15:17:12]

Visualizzare livelli, gruppi e oggetti in vista Contorno o Anteprima

Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti in vista Contorno o Anteprima

Visualizzare livelli, gruppi e oggetti in vista Contorno o Anteprima
Visualizzare un livello, un gruppo o un oggetto in vista Contorno equivale a selezionare il comando Contorno del menu Visualizza; tutti i disegni sono visualizzati come contorni. Se visualizzate un livello, un gruppo o un oggetto in vista Anteprima, esso apparirà come quando stampato o visualizzato in linea (consultate Visualizzare i disegni sotto forma di tracciati). Per visualizzare un livello, gruppo o oggetto in vista Contorno Eseguite una delle operazioni seguenti: Tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic sull'icona occhio a sinistra del nome del livello. q Deselezionate l'opzione Anteprima nella finestra di dialogo Opzioni livello. q Selezionate Anteprima altri livelli dal menu della palette Livelli.
q

Per visualizzare tutti i livelli non selezionati in vista Contorno 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate il livello o i livelli da visualizzare in vista Anteprima e poi Contorno negli altri livelli dal menu della palette Livelli. q Tenete premuto Alt+Ctrl (Windows) oppure Opzione+Comando (Mac OS) e fate clic sull'icona occhio.
q

Per visualizzare tutti i livelli in vista Anteprima Selezionate Anteprima tutti i livelli dal menu della palette Livelli.

Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti in vista Contorno o Anteprima

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul10.htm [9-10-2001 15:17:13]

Attenuare e visualizzare le immagini bitmap sui livelli

Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti > Attenuare e visualizzare le immagini bitmap sui livelli

Attenuare e visualizzare le immagini bitmap sui livelli
L'opzione Attenua immagini nella finestra di dialogo Opzioni livello attenua sullo schermo le immagini bitmap di un livello. Questa opzione attenua le immagini in modo da semplificare la modifica degli oggetti sopra l'immagine. Potete usare questa opzione come guida di disegno per le immagini bitmap, per sovrapporvi immagini o usarle come template da cui iniziare una nuova immagine. Le immagini bitmap sui livelli template appaiono esattamente uguali in vista Contorno e in vista Anteprima. Le immagini bitmap sui livelli normali appaiono come quadri di disegno in vista Contorno. Per attenuare un'immagine bitmap sullo schermo 1 Nella palette Livelli, selezionate i livelli che contengono le immagini bitmap da attenuare. 2 Selezionate Opzioni per <nome livello> dal menu della palette Livelli o fate doppio clic sul livello nella palette. 3 Selezionate l'opzione Attenua immagini, immettete un valore per la percentuale di attenuazione (dallo 0% al 100%) da applicare alle immagini e fate clic su OK. Le immagini vengono attenuate sullo schermo, ma non quando vengono stampate o esportate in un altro formato. Per visualizzare le immagini bitmap sui livelli template 1 Selezionate File > Imposta documento. 2 Selezionate l'opzione Mostra immagini in visualizzazione Contorno e fate clic su OK.

Utilizzare i livelli > Visualizzare livelli, gruppi e oggetti > Attenuare e visualizzare le immagini bitmap sui livelli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul11.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:17:14]

Attenuare e visualizzare le immagini bitmap sui livelli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul11.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:17:14]

Creare immagini composte da più livelli

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli

Creare immagini composte da più livelli
Tutti i nuovi file di Adobe Illustrator contengono un livello a cui è assegnato il nome di default "Livello 1". In un file, potete creare un numero qualsiasi di livelli, limitato soltanto dalla memoria del computer. Dopo aver creato un livello, potete impostare le opzioni anche per gli altri livelli e scegliere, ad esempio, quali visualizzare o stampare. Per default, ai livelli vengono assegnati nomi basati sull'ordine di creazione. Dopo aver creato i livelli, potete duplicarli, spostarli, nidificarli, combinarli, unirli, nasconderli e renderli non stampabili, così come potete spostare gli oggetti da un livello all'altro. Per creare un livello 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Fate clic sul pulsante Nuovo livello ( ) nella parte inferiore della palette Livelli o selezionate Nuovo livello dal menu della stessa palette per creare un livello con opzioni di default. Il nuovo livello viene creato sopra il livello, il gruppo o l'oggetto corrente. q Fate clic sul pulsante Nuovo sottolivello ( ) nella parte inferiore della palette Livelli o selezionate Nuovo sottolivello dal menu della stessa palette per creare un livello con opzioni di default. Il nuovo livello viene creato nel livello selezionato. q Tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic sul pulsante Nuovo livello per creare un nuovo livello all'inizio dell'elenco dei livelli. q Tenete premuto Alt+Ctrl (Windows) o Comando+Opzione (Mac OS) e fate clic sul pulsante Nuovo livello per creare un livello sotto a quello selezionato. q Selezionate Nuovo livello dal menu della palette Livelli. Viene visualizzata la finestra di dialogo Opzioni livello. q Tenete premuto Alt (Windows) oppure Opzione (Mac OS) e fate clic sul pulsante Nuovo livello. Viene visualizzata la finestra di dialogo Opzioni livello. q Trascinate un livello, un gruppo o un oggetto sul pulsante Nuovo livello o Nuovo sottolivello per creare una copia dello stesso.
q

2 Se lo desiderate, specificate le opzioni per il livello come descritto in Specificare le opzioni per livelli, gruppi o oggetti.
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul12.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:17:16]

Creare immagini composte da più livelli

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli

Argomenti correlati:
Specificare le opzioni per livelli, gruppi o oggetti Creare livelli automaticamente Spostare livelli, gruppi e oggetti tra livelli Duplicare, combinare e inserire livelli, gruppi e oggetti Bloccare livelli, gruppi e oggetti Rendere livelli, gruppi o oggetti selezionati non stampabili Eliminare livelli, gruppi e oggetti Unire i livelli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul12.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:17:16]

Specificare le opzioni per livelli, gruppi o oggetti

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Specificare le opzioni per livelli, gruppi o oggetti

Specificare le opzioni per livelli, gruppi o oggetti
Il comando Opzioni per <"nome livello, gruppo o oggetto"> vi consente di specificare opzioni per il livello, il gruppo o l'oggetto selezionato nella palette Livelli. Per specificare le opzioni per un livello, un gruppo o un oggetto nella palette Livelli 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Create un nuovo livello come descritto in Creare immagini composte da più livelli. q Selezionate un livello, un gruppo o un oggetto nella palette Livelli e poi Opzioni per <nome livello, gruppo o oggetto> dal menu della palette Livelli. q Fate doppio clic su un livello, un gruppo o un oggetto nella palette Livelli.
q

2 Per cambiare il nome di default, immettete un nome nella casella di testo Nome. 3 Per cambiare il colore del livello, selezionate un colore dal menu a comparsa Colore (consultate Selezionare un colore per i livelli). Questa opzione non è disponibile per gruppi e oggetti. 4 Selezionate altre opzioni per il livello, il gruppo o l'oggetto: Template per trasformare il livello in livello template (consultate Creare i livelli template). Quando questa opzione è selezionata, l'icona livello template sostituisce l'icona occhio e il livello viene bloccato. Questa opzione è disponibile solo per i livelli. q Mostra per visualizzare o nascondere il livello, il gruppo o l'oggetto (consultate Nascondere o visualizzare livelli, gruppi e oggetti). q Anteprima per visualizzare il livello in vista Anteprima o Contorno. Se questa opzione è deselezionata, la pupilla dell'occhio non è riempita, a indicare che il livello in questione è in vista Contorno. Questa opzione è disponibile solo per i livelli. q Blocca per impedire la modifica del livello, del gruppo o dell'oggetto in questione. Quando questa opzione è selezionata, a sinistra del nome del livello appare l'icona lucchetto (consultate Bloccare livelli, gruppi e oggetti). q Stampa per rendere stampabile o non stampabile il livello. Se questa opzione è deselezionata e il livello è non stampabile, il nome del livello appare in corsivo
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul13.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:17:17]

Specificare le opzioni per livelli, gruppi o oggetti

(consultate Rendere livelli, gruppi o oggetti selezionati non stampabili). Questa opzione è disponibile solo per i livelli. q Attenua immagini per attenuare le immagini inserite o rasterizzate in base al valore (dallo 0% al 100%) specificato nella casella di testo (consultate Attenuare e visualizzare le immagini bitmap sui livelli). Questa opzione è disponibile solo per i livelli. 5 Fate clic su OK.

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Specificare le opzioni per livelli, gruppi o oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul13.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:17:17]

Creare livelli automaticamente

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Creare livelli automaticamente

Creare livelli automaticamente
Il comando Dividi in livelli crea un nuovo livello per ogni oggetto del livello o gruppo selezionato. I livelli risultanti si trovano nel livello o nel gruppo selezionato. Se applicate il comando Dividi in livelli a gruppi complessi come una fusione tra due oggetti, dovete assicurarvi che anche il gruppo sia selezionato nella palette Livelli insieme al livello superiore. Per ulteriori informazioni, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto. Per inserire gli oggetti su livelli distinti 1 Selezionate il livello o il gruppo nella palette Livelli. 2 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per inserire ogni oggetto su un livello distinto, selezionate Dividi in livelli dal menu della palette Livelli. Ad esempio, supponete che il Livello 1 contenga una serie di cerchi, uno accanto all'altro. Il comando inserisce ogni cerchio su un livello distinto. Ciò è utile per creare effetti animati quando esportate i fotogrammi, in cui ogni fotogramma viene mostrato con l'oggetto in una nuova posizione. q Per separare gli oggetti cumulativamente sui livelli, tenete premuto il tasto Maiusc e selezionate Dividi in livelli dal menu della palette Livelli. Ad esempio, supponete che il Livello 1 contenga un cerchio, un quadrato e un triangolo. Il comando crea tre livelli, un con un cerchio, un quadrato e un triangolo; uno con un cerchio e un quadrato; uno con soltanto un cerchio. Ciò è utile per creare effetti animati cumulativi quando esportate i fotogrammi, mostrando un oggetto e poi ogni altro oggetto, per ottenere un effetto tipo "macchina da scrivere".
q

Potete esportare i livelli come fotogrammi Flash per creare un'animazione Flash. Quando esportate nel formato di file di Photoshop, potete selezionare l'opzione Scrivi livelli per creare un'animazione GIF con Photoshop.

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Creare livelli automaticamente

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul14.htm [9-10-2001 15:17:18]

Spostare livelli, gruppi e oggetti tra livelli

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Spostare livelli, gruppi e oggetti tra livelli

Spostare livelli, gruppi e oggetti tra livelli
Potete spostare livelli, gruppi e oggetti da un livello a un altro (inclusi i livelli nascosti) trascinandoli nella palette Livelli oppure tagliando gruppi o oggetti da un livello del disegno e incollandoli in un altro. Potete anche riordinare livelli, gruppi e oggetti nel disegno. Quando spostate un livello o un gruppo, anche il suo contenuto verrà spostato. Per spostare gli oggetti tra i livelli, potete usare i comandi Incolla. Con i comandi Incolla, per default gli oggetti tagliati o copiati da livelli, gruppi o oggetti diversi sono incollati insieme sul livello selezionato. Gruppi o oggetti non possono essere spostati nella posizione gerarchica superiore. Se attivate l'opzione Incolla sui livelli originali, gli oggetti vengono incollati sul livello di origine. Se non esiste alcun livello con il nome di origine, viene creato un nuovo livello su cui vengono incollati gli oggetti. Il comando Ordine inverso vi consente di invertire l'ordine dei livelli, gruppi o oggetti selezionati nello stesso livello. Per verificare che gli oggetti siano incollati sul livello di origine 1 Selezionate Incolla sui livelli originali dal menu della palette Livelli. Per spostare un oggetto su un livello diverso con i comandi Incolla 1 Assicuratevi che l'opzione Incolla sui livelli originali non sia selezionata nel menu della palette Livelli. 2 Selezionate l'oggetto da spostare nel disegno o utilizzando la palette Livelli. 3 Selezionate Modifica > Taglia. 4 Selezionate qualsiasi oggetto sul livello in cui desiderate spostare l'oggetto tagliato oppure selezionate il nome del livello o del gruppo nella palette Livelli. 5 Selezionate uno dei comandi seguenti:
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul15.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:17:20]

Spostare livelli, gruppi e oggetti tra livelli

Modifica > Incolla per incollare l'oggetto al centro dell'immagine come oggetto superiore nel livello o gruppo corrente. q Modifica > Incolla sopra per incollare l'oggetto nella sua posizione originale nel disegno, davanti all'oggetto selezionato superiore. Se l'oggetto selezionato è parte di un gruppo, anche la selezione incollata lo diventa. q Modifica > Incolla sotto per incollare l'oggetto nella sua posizione originale nell'immagine, dietro l'oggetto selezionato inferiore. Se l'oggetto selezionato è parte di un gruppo, anche la selezione incollata lo diventa. Se l'opzione Incolla sui livelli originali è selezionata, l'oggetto viene incollato sul livello di origine.
q

Dopo aver incollato l'oggetto, potete spostarlo e usare i comandi del menu Oggetto per modificare l'ordine di sovrapposizione dell'oggetto nel nuovo livello. Per spostare un livello, un gruppo o un oggetto in una posizione gerarchica differente utilizzando la palette Livelli 1 Trascinate il livello, gruppo o oggetto in un'altra posizione nella gerarchia dei livelli. Il livello può essere visibile o nascosto. Se necessario, espandete la gerarchia prima di trascinare. Una barra indicatrice mostra la posizione in cui il livello, il gruppo o l'oggetto trascinato verrà inserito. Se rilasciate l'elemento direttamente sopra un livello o un gruppo, l'elemento viene aggiunto nella posizione gerarchica superiore all'interno del livello o del gruppo. Se trascinate l'elemento tra livelli, gruppi o oggetti, viene aggiunto tra gli stessi. Per copiare gli elementi selezionati in un livello o gruppo differente Tenete premuto Alt (Windows) oppure Opzione (Mac OS) e trascinate il punto colorato accanto al livello, al gruppo o all'oggetto da copiare e rilasciatelo su un altro livello o gruppo. Il livello o il gruppo può essere visibile o nascosto. Se necessario, espandete la gerarchia prima di trascinare. Nota: Per spostare l'oggetto su un livello bloccato, tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) dopo aver iniziato a trascinare. Per invertire l'ordine di livelli, gruppi e oggetti selezionati in un livello 1 Nella palette Livelli, selezionate i livelli, i gruppi e gli oggetti da invertire nel livello. 2 Selezionate Ordine inverso dal menu della palette Livelli.

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Spostare livelli, gruppi e oggetti tra livelli
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul15.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:17:20]

Spostare livelli, gruppi e oggetti tra livelli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul15.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:17:20]

Duplicare, combinare e inserire livelli, gruppi e oggetti

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Duplicare, combinare e inserire livelli, gruppi e oggetti

Duplicare, combinare e inserire livelli, gruppi e oggetti
Se duplicate un livello, un gruppo o un oggetto, un nuovo livello, gruppo o oggetto viene inserito sopra quello correntemente selezionato e tutte le opzioni e il contenuto dell'originale vengono duplicati. Il livello duplicato contiene le copie di tutti i disegni dell'originale. Ad esempio, se duplicate un livello che contiene livelli, gruppi, oggetti e set di ritaglio, il livello duplicato conterrà altrettanto. Quando combinate livelli, gruppi o oggetti, il loro contenuto viene combinato nei livelli o nel gruppo correnti. Se il livello o gruppo corrente è bloccato o nascosto, le selezioni vengono combinate nel livello o nel gruppo selezionato superiore non bloccato o nascosto. Gli oggetti sulle selezioni combinate conservano l'ordine di sovrapposizione originale. Il comando Inserisci in nuovo livello sposta tutti i livelli, gruppi e oggetti selezionati della palette Livelli in un nuovo livello. Per duplicare un livello, un gruppo o un oggetto 1 Nella palette Livelli, selezionate i livelli, i gruppi o gli oggetti da duplicare. 2 Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate Duplica <selezione> dal menu della palette Livelli. q Trascinate la selezione sul pulsante Nuovo livello ( ) o Nuovo sottolivello ( nella parte inferiore della palette.
q

)

Per combinare livelli, gruppi o oggetti 1 Selezionate i livelli, i gruppi o gli oggetti da combinare in un unico livello o gruppo. 2 Selezionate Combina selezione dal menu della palette Livelli. Per spostare tutti i livelli, gruppi o oggetti selezionati in un nuovo livello

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul16.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:17:21]

Duplicare, combinare e inserire livelli, gruppi e oggetti

1 Selezionate i livelli, i gruppi o gli oggetti da spostare in un nuovo livello. 2 Selezionate Inserisci in nuovo livello dal menu della palette Livelli.

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Duplicare, combinare e inserire livelli, gruppi e oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul16.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:17:21]

Bloccare livelli, gruppi e oggetti

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Bloccare livelli, gruppi e oggetti

Bloccare livelli, gruppi e oggetti
Bloccare un livello, un gruppo o un oggetto equivale a selezionare il comando Blocca dal menu Oggetto. Un elemento bloccato non può essere selezionato o modificato. Se un livello, gruppo o oggetto è bloccato, il cursore diventa una matita con una barra trasversale ( ) quando è sull'elemento e un lucchetto ( ) appare nella colonna modifica nella parte sinistra della palette Livelli. Quando è sbloccato, la colonna modifica è vuota. Se bloccate un livello o un gruppo, anche i livelli, i gruppi e i oggetti in esso contenuti vengono bloccati nella palette. Per bloccare o sbloccare un livello, gruppo o oggetto Fate clic sul pulsante nella colonna modifica ( ) a sinistra del nome del livello, del gruppo o dell'oggetto. Questa operazione attiva l'opzione Blocca nella finestra di dialogo Opzioni livello. Fate di nuovo clic per sbloccare il livello. Per bloccare tutti i livelli, gruppi o oggetti non selezionati 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate i livelli, gruppi o oggetti da modificare, quindi selezionate Blocca altri livelli dal menu della palette Livelli. q Tenete premuto Alt (Windows) oppure Opzione (Mac OS) e fate clic sulla colonna modifica a sinistra del nome del livello da modificare.
q

Per sbloccare tutti i livelli, gruppi e oggetti Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate Sblocca tutti i livelli dal menu della palette Livelli. q Tenete premuto Alt (Windows) oppure Opzione (Mac OS) e fate clic sull'icona lucchetto o sulla colonna modifica di un livello qualsiasi.
q

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Bloccare livelli, gruppi e oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul17.htm [9-10-2001 15:17:23]

Rendere livelli, gruppi o oggetti selezionati non stampabili

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Rendere livelli, gruppi o oggetti selezionati non stampabili

Rendere livelli, gruppi o oggetti selezionati non stampabili
Illustrator offre vari metodi per rendere i livelli, i gruppi o gli oggetti non stampabili. Potete deselezionare l'icona occhio per nascondere un livello, un gruppo o un oggetto, oppure l'opzione Stampa nella finestra di dialogo Opzioni per rendere i livelli e il loro contenuto non stampabili. Nascondere un livello, gruppo o oggetto è utile per stampare solo i segmenti del disegno che intendete verificare. Ad esempio, potete mettere tutto il testo di un documento su un solo livello, quindi stampare solo quel livello per controllare il testo. I livelli, gruppi e oggetti nascosti non vengono stampati o esportati. Per i livelli che in genere non vengono stampati, come le note, potete utilizzare l'opzione Stampa nella finestra di dialogo Opzioni livello. I livelli con l'opzione Stampa deselezionata non vengono stampati nemmeno quando sono visibili, ma possono essere esportati. Per i livelli, i gruppi o gli oggetti che non desiderate stampare né esportare, potete creare un livello template selezionando l'opzione Template nella finestra di dialogo Opzioni livello. I livelli template non vengono stampati o esportati nemmeno quando sono visibili. Per rendere un livello, un gruppo o un oggetto non stampabile da qualsiasi applicazione nascondendolo Nella palette Livelli, selezionate il livello, il gruppo o l'oggetto e fate clic sull'icona occhio ( ) a sinistra del suo nome per nasconderlo. Per rendere i livelli non stampabili da Illustrator utilizzando la finestra di dialogo Opzioni 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Nella palette Livelli, selezionate il livello che desiderate rendere non stampabile e quindi il comando Opzioni per <nome livello> dal menu della palette Livelli. q Fate doppio clic sul nome del livello all'interno della palette.
q

2 Deselezionate l'opzione Stampa, quindi fate clic su OK. Il nome del livello viene
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul18.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:17:24]

Rendere livelli, gruppi o oggetti selezionati non stampabili

visualizzato in corsivo.

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Rendere livelli, gruppi o oggetti selezionati non stampabili

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul18.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:17:24]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul19.htm

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Eliminare livelli, gruppi e oggetti

Eliminare livelli, gruppi e oggetti
Potete eliminare un livello, un gruppo o un oggetto rimuovendolo dalla palette Livelli. Se eliminate un livello o un gruppo, tutti gli oggetti su quel livello o gruppo verranno eliminati. Ad esempio, se eliminate un livello che contiene livelli, gruppi, oggetti e set di ritaglio, tutti questi elementi verranno eliminati insieme al livello.

Prima di eliminare un livello, un gruppo o un oggetto, nascondete tutti gli altri livelli per verificare che il livello o il gruppo da eliminare non contenga oggetti da non eliminare. Per eliminare un livello, un gruppo o un oggetto 1 Selezionate il livello, il gruppo o l'oggetto nella palette Livelli. 2 Eseguite una delle operazioni seguenti:
q q q

Fate clic sul pulsante Cestino ( ) nella parte inferiore della palette Livelli. Trascinate il livello sul pulsante Cestino nella parte inferiore della palette Livelli. Selezionate Elimina <nome livello> dal menu della palette Livelli.

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Eliminare livelli, gruppi e oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul19.htm [9-10-2001 15:17:26]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul20.htm

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Unire i livelli

Unire i livelli
In un disegno unito, tutti i livelli superiori visibili vengono combinati nel livello superiore selezionato. In relazione all'uso del comando Livello unico grafica, considerate quanto segue: Se unite un livello nascosto che contiene elementi, potete scegliere di eliminare gli elementi insieme al livello nascosto oppure di renderli visibili e unirli in un unico livello. Nella maggior parte dei casi, l'unione di un documento non viene eseguita finché non è terminata la modifica dei singoli livelli. q Gli attributi speciali nei livelli superiori, come trasparenza e maschere di ritaglio, andranno persi. q I livelli vengono convertiti in gruppi per mantenere gli effetti in essi contenuti.
q

Per combinare livelli specifici senza eliminare quelli nascosti, selezionate i livelli da combinare e scegliete Combina livelli dal menu della palette Livelli (consultate Duplicare, combinare e inserire livelli, gruppi e oggetti). Per unire i livelli 1 Assicuratevi che tutti i livelli da unire siano visibili. 2 Selezionate il livello in cui unire tutti i livelli. Non è possibile unire i livelli in un livello nascosto, bloccato o template. Nota: Indipendentemente dal livello selezionato, le opzioni per il livello e l'ordine di sovrapposizione degli elementi non cambiano. 3 Selezionate Livello unico grafica dalla palette Livelli. Se su un livello nascosto vi sono oggetti o elementi, viene visualizzata una finestra di dialogo che consente di scegliere se renderli tutti visibili e unirli in un unico livello oppure eliminarli insieme al livello originale.

Utilizzare i livelli > Creare immagini composte da più livelli > Unire i livelli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul20.htm [9-10-2001 15:17:27]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul21.htm

Utilizzare i livelli > Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto

Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto
Con la palette Livelli potete applicare attributi di aspetto come stili, effetti e trasparenza a livelli, gruppi e oggetti. Quando un attributo di aspetto è applicato a un livello o a un gruppo nella palette Livelli, tutti gli elementi creati o spostati in quel livello o in quel gruppo assumono quell'attributo. Per ulteriori informazioni, consultate Informazioni sugli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti. Ad esempio, se applicate uno stile che ha un'ombra esterna al Livello 2, tutto ciò che create su quel livello avrà un'ombra esterna. Se spostate un oggetto dal Livello 2 su un altro livello, quell'oggetto non avrà più l'ombra esterna. Le icone descritte di seguito appaiono a destra di un livello, gruppo o oggetto nella palette Livelli e indicano se degli attributi di aspetto sono applicati al livello, al gruppo o all'oggetto oppure se esso è selezionato come destinazione: ( ) indica un livello, gruppo o oggetto non selezionato come destinazione e a cui non sono applicati attributi di aspetto. q ( ) indica un livello, gruppo o oggetto selezionato come destinazione e a cui non sono applicati attributi di aspetto. q ( ) indica un livello, gruppo o oggetto non selezionato come destinazione e a cui sono applicati attributi di aspetto. q ( ) indica un livello o gruppo selezionato come destinazione e a cui sono applicati attributi di aspetto. Appare anche accanto a oggetti selezionati come destinazione e a cui sono applicati attributi più complessi di un unico riempimento o traccia.
q

Per selezionare un livello, un gruppo o un oggetto come destinazione nella palette Livelli 1 Fate clic sull'icona di destinazione ( o ) nella palette Livelli accanto al livello, gruppo o oggetto a cui desiderate applicare l'attributo di aspetto. 2 Utilizzate la palette Stili, Aspetto o Trasparenza oppure gli effetti del menu Effetto per applicare gli attributi di aspetto.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul21.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:17:28]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul21.htm

Per spostare, copiare o eliminare gli attributi di aspetto da un livello, un gruppo o un oggetto. 1 Selezionate il livello, il gruppo o l'oggetto nella palette Livelli. 2 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per spostare gli attributi di aspetto, trascinate l'icona relativa ( o ) dal livello, dal gruppo o dall'oggetto selezionato su quello a cui volete applicare gli attributi. I livelli e i gruppi perdono tutti gli attributi di aspetto, mentre gli oggetti mantengono soltanto un riempimento e una traccia. q Per copiare gli attributi di aspetto, tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate l'icona del livello, del gruppo o dell'oggetto selezionato su quello a cui volete applicarli. q Per eliminare gli attributi di aspetto, trascinate l'icona del livello, del gruppo o dell'oggetto selezionato sul pulsante Cestino ( ) nella parte inferiore della palette Livelli. I livelli e i gruppi perdono tutti gli attributi di aspetto, mentre gli oggetti mantengono soltanto un riempimento e una traccia.
q

Utilizzare i livelli > Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul21.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:17:28]

Creare le maschere di ritaglio

Utilizzare i livelli > Creare le maschere di ritaglio

Creare le maschere di ritaglio
Una maschera di ritaglio è un oggetto o un gruppo di oggetti la cui forma maschera gli elementi sottostanti di modo che solo quelli nella forma risultano visibili; in pratica, il disegno viene ritagliato sulla forma della maschera. Potete creare una maschera di ritaglio per controllare il modo in cui i disegni su un livello vengono nascosti e resi visibili. Un set di ritaglio è un insieme di elementi della palette Livelli composto da uno o più livelli o gruppi, una o più maschere di ritaglio e uno o più oggetti a cui sono applicati le maschere di ritaglio. In relazione alle maschere di ritaglio, considerate quanto segue: La maschera di ritaglio e gli oggetti a cui intendete applicare la maschera devono trovarsi nello stesso livello o gruppo nella palette Livelli. q Un livello superiore non può essere una maschera di ritaglio. È comunque possibile inserire una maschera di ritaglio in un livello superiore con l'oggetto o gli oggetti a cui intendete applicarla sotto la maschera. q Il primo oggetto nel livello o nel gruppo diventa la maschera di ritaglio per ogni set del livello o del gruppo in cui si trova la maschera di ritaglio. Ad esempio, se una maschera di ritaglio è il primo elemento nel Livello 1, a tutti gli oggetti nei livelli e nei gruppi del Livello 1è applicata la maschera. Tuttavia, agli oggetti nel Livello 2 non è applicata la maschera perché il Livello 2 non è un set del Livello 1. q Gli oggetti nel tracciato di ritaglio sono indicati da una linea tratteggiata nella palette Livelli. q Indipendentemente dai suoi attributi precedenti, un oggetto maschera di ritaglio diventa un oggetto senza riempimento o traccia. q La maschera di ritaglio e gli oggetti a cui intendete applicare la maschera devono trovarsi nello stesso livello o gruppo nella palette Livelli. Ad esempio, il Livello 3 potrebbe includere una maschera di ritaglio e due oggetti a cui intendete applicare la maschera. q La maschera di ritaglio deve trovarsi sempre in primo piano nel set di ritaglio. Se la maschera viene spostata, l'aspetto o il modo in cui è applicata non cambia.
q

Per creare un set di ritaglio 1 Nella palette Livelli, selezionate il livello o il gruppo contenente l'oggetto o il gruppo da trasformare in set di ritaglio. L'oggetto superiore sarà la maschera di ritaglio.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul22.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:17:30]

Creare le maschere di ritaglio

2 Fate clic sul pulsante Crea/rilascia maschera di ritaglio ( ) nella parte inferiore della palette Livelli, oppure selezionate Crea maschera di ritaglio dal menu della stessa palette. Per convertire una maschera di ritaglio in un oggetto 1 Selezionate il livello o il gruppo contenente la maschera di ritaglio. 2 Fate clic sul pulsante Crea/rilascia maschera di ritaglio ( ) nella parte inferiore della palette Livelli, oppure selezionate Rilascia maschera di ritaglio dal menu della stessa palette. La maschera di ritaglio viene convertita in un oggetto con il riempimento e la traccia di default.

Utilizzare i livelli > Creare le maschere di ritaglio

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul22.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:17:30]

Creare i livelli template

Utilizzare i livelli > Creare i livelli template

Creare i livelli template
Potete creare un livello template ogni volta che desiderate basare una nuova illustrazione su un disegno già esistente, ad esempio tracciandolo oppure utilizzandolo per creare un'illustrazione (consultate Ricalcare un disegno). Potete bloccare, attenuare e visualizzare in anteprima i livelli template, che restano visibili in vista Contorno. Quando un livello template è in vista Contorno, tutte le immagini bitmap appaiono attenuate e con colori normali. Le immagini in formato PICT vengono visualizzate a colori. I livelli template non possono essere stampati né esportati. Potete creare un livello template da un livello già esistente oppure come nuovo livello. Per creare un livello template 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate Nuovo livello dal menu della palette Livelli; in alternativa, fate doppio clic sul nome del livello da trasformare in template, oppure tenete premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sul pulsante Nuovo livello ( ) nella palette. Fate clic su Template nella finestra di dialogo Opzioni livello, quindi fate clic su OK. A questo punto, le opzioni Anteprima, Blocca e Stampa appaiono disattivate. q Selezionate un livello da trasformare in template e selezionate Template dal menu della palette. q Selezionate File > Inserisci e fate clic su Template. Sotto il livello corrente nella palette appare un nuovo livello template, con il nome di default "Template nome di file". Potete anche collegare l'immagine inserita (consultate Inserire i file).
q

L'icona occhio viene sostituita dall'icona template e il livello viene bloccato.

Utilizzare i livelli > Creare i livelli template

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul23.htm [9-10-2001 15:17:31]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul24.htm

Utilizzare i livelli > Importare ed esportare i livelli di un file di Adobe Photoshop

Importare ed esportare i livelli di un file di Adobe Photoshop
Quando importate un file di Photoshop con più livelli, i livelli vengono uniti e appaiono come un unico livello nel file di Illustrator. Potete importare i file di Adobe Photoshop utilizzando il comando Inserisci (consultate Inserire i file). Quando esportate i livelli, potete unirli in un unico livello o mantenere i singoli livelli in modo da poter lavorare con essi nel file di Photoshop. Potete esportare i livelli di un file di Illustrator in Photoshop utilizzando il comando Esporta (consultate Informazioni sull'esportazione dei disegni). I livelli template non vengono esportati. Per importare i livelli di un file di Adobe Photoshop unendoli in un unico livello di Illustrator 1 Se la palette Livelli non è visualizzata, selezionate Finestra >Mostra livelli, quindi create o selezionate il livello in cui desiderate che appaia l'immagine. 2 Selezionate File > Inserisci. 3 Individuate e selezionate il file di Photoshop che desiderate importare. 4 Fate clic su Apri (Windows) o Inserisci (Mac OS). Se il file di Photoshop ha più livelli, quest'ultimi saranno uniti in Illustrator. L'immagine di Photoshop appare come oggetto selezionato sul livello specificato. Per esportare i livelli di Adobe Illustrator in Adobe Photoshop 1 Se la palette Livelli non è visualizzata, selezionate Finestra > Mostra livelli, quindi create o selezionate i livelli che desiderate esportare. 2 Selezionate File > Esporta. 3 Selezionate la cartella in cui desiderate salvare il file e rinominate il file. Cambiando il nome del file, il file originale viene conservato su disco. 4 Selezionate Photoshop 5 dal menu Tipo file (Windows) o Formato (Mac OS).
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul24.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:17:33]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul24.htm

5 Fate clic su Esporta e selezionate una delle opzioni seguenti: Per cambiare il formato dei colori, selezionate l'opzione desiderata dal menu a comparsa Modello colore. q Per impostare la risoluzione per l'immagine bitmap, selezionate la risoluzione desiderata o digitate un valore nella casella di testo Altra (consultate Informazioni sulla risoluzione delle immagini bitmap). q Per attenuare i bordi frastagliati attorno all'immagine bitmap, selezionate Antialias. L'uso del comando Anti-alias può fare apparire sfocati il testo di piccole dimensioni o le linee sottili. q Per esportare singoli livelli, selezionate Scrivi livelli. L'esportazione di singoli livelli è utile per creare animazioni, dove ogni livello rappresenta un distinto fotogramma dell'animazione. Selezionate Scrivi livelli nidificati per mantenere la relazione gerarchica nei livelli. q Per includere i livelli nascosti, selezionate Livelli nascosti. q Per includere un profilo di colore ICC per la gestione del colore, selezionate Profilo ICC incorporato. q Per mantenere i livelli di Illustrator quando il file viene esportato in Photoshop, selezionate Scrivi livelli. Per unire i livelli in modo che appaiano come un unico livello in Photoshop, deselezionate Scrivi livelli.
q

6 Fate clic su OK. I livelli di Illustrator appaiono come oggetti bitmap nel file di Photoshop; potete lavorare con questi oggetti nella finestra di dialogo Livelli di Photoshop.

Utilizzare i livelli > Importare ed esportare i livelli di un file di Adobe Photoshop

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c09ul24.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:17:33]

Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti

Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti
Informazioni sugli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti Utilizzare gli attributi di aspetto Utilizzare gli stili Utilizzare gli effetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us.htm [9-10-2001 15:17:34]

Informazioni sugli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti

Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Informazioni sugli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti

Informazioni sugli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti
Gli attributi di aspetto sono proprietà che alterano l'aspetto di un oggetto ma non la sua struttura di base. Se applicate un attributo di aspetto a un oggetto e decidete di eliminarlo o modificarlo in un secondo tempo, l'oggetto sottostante o eventuali altri attributi applicati all'oggetto non saranno modificati. I riempimenti, le tracce, la trasparenza e i vari effetti sono esempi di attributi di aspetto. Ad esempio, potete riempire un rettangolo con il colore giallo, applicare l'effetto Contorni frastagliati (equivalente al comando omonimo, ma applicato come un attributo di aspetto), salvare e chiudere il documento, riaprirlo ed eliminare il colore e l'effetto Contorni frastagliati. L'oggetto risultante sarà ancora un rettangolo.

A. Oggetto originale B. Filtro Contorni frastagliati applicato nelle viste Anteprima e Contorno C. Effetto Contorni frastagliati applicato nelle viste Anteprima e Contorno

Gli attributi di aspetto della selezione corrente sono elencati nella palette Aspetto per consentirne la selezione e la modifica. Uno stile è un set di attributi di aspetto a cui è stato assegnato un nome. La palette Stili consente di memorizzare e applicare un set di attributi di aspetto a oggetti, gruppi e livelli. In tal modo, potete modificare velocemente e uniformemente l'aspetto dei disegni. Se sostituite lo stile (ovvero, se modificate uno qualsiasi degli attributi di aspetto che costituiscono lo stile e salvate quest'ultimo), l'aspetto di tutti gli oggetti con quello stile verrà modificato di conseguenza. Gli effetti rappresentano un tipo di attributi di aspetto e sono elencati nel menu Effetto. La maggior parte degli effetti ha la stessa funzione e lo stesso nome dei
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us2.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:17:35]

Informazioni sugli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti

comandi equivalenti dell'applicazione. Tuttavia, i comandi elencati nel menu Effetto non modificano l'oggetto sottostante, ma solo il suo aspetto. Potete distorcere, rasterizzare e modificare qualunque tracciato con una qualsiasi combinazione di effetti , ma solo l'aspetto del tracciato verrà modificato, mentre le dimensioni, i punti di ancoraggio e la forma rimarranno inalterate. L'oggetto sottostante rimane modificabile, così come i parametri di un effetto. Ad esempio, se applicate il comando Vortice del menu Filtro a un'ellisse e salvate, chiudete e riaprite il documento, non potete eliminare il vortice dall'ellisse. La forma dell'oggetto è cambiata e non è più un'ellisse. Se tuttavia applicate il comando Vortice del menu Effetto, potete utilizzare la palette Aspetto per eliminare in qualsiasi momento l'effetto Vortice e ripristinare l'aspetto originale dell'oggetto, ovvero quello di un'ellisse.

Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Informazioni sugli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us2.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:17:35]

Utilizzare gli attributi di aspetto

Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli attributi di aspetto

Utilizzare gli attributi di aspetto
Un attributo di aspetto è una proprietà che potete modificare in qualsiasi momento senza alterare la struttura di base dell'oggetto a cui è applicata. Ad esempio, potete disegnare un cerchio e poi modificarne il colore, applicarvi la trasparenza e l'effetto Zig Zag del menu Effetto. Poiché il colore, la trasparenza e l'effetto Zig Zag alterano solo l'aspetto del cerchio e non la sua struttura, sono tutti modificabili. Potete modificare o persino eliminare uno qualunque di questi attributi in qualsiasi momento e l'oggetto rimarrà un cerchio. Se tuttavia applicate il filtro Zig Zag del menu Filtro, l'oggetto sottostante verrà modificato e non sarà più un cerchio. Potete applicare attributi di aspetto ai seguenti: Oggetti e gruppi del disegno. Per ulteriori informazioni, consultate Applicare gli stili. q Oggetti, gruppi e livelli con la palette Livelli. L'aspetto di qualunque oggetto aggiunto a questi gruppi e livelli sarà quello specificato dagli attributi di aspetto. Per ulteriori informazioni, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto. q Stili con la palette Stili. Uno stile è un set di attributi di aspetto a cui è stato assegnato un nome. Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare gli stili.
q

Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli attributi di aspetto

Argomenti correlati:
Informazioni sulla palette Aspetto

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us3.htm [9-10-2001 15:17:37]

Informazioni sulla palette Aspetto

Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli attributi di aspetto > Informazioni sulla palette Aspetto

Informazioni sulla palette Aspetto
Per facilitare il lavoro con gli attributi di aspetto, la palette Aspetto visualizza i seguenti tipi di attributi modificabili: Riempimento elenca tutti gli attributi di riempimento (tipo di riempimento, colore, trasparenza ed effetti). q Traccia elenca alcuni attributi di traccia (tipo di traccia, pennello, colore, trasparenza ed effetti). Tutti gli altri attributi di traccia sono visualizzati nella palette Traccia. q Trasparenza elenca i valori di opacità e i metodi di fusione. q Effetti elenca i comandi del menu Effetto (consultate Utilizzare gli effetti). q Utilizzare la palette Aspetto
q

Vengono fornite di seguito alcune indicazioni per la visualizzazione e la modifica degli attributi di aspetto con la palette Aspetto: La parte superiore della palette Aspetto (sopra la linea nera) mostra la selezione corrente nel disegno. Se un gruppo è completamente selezionato, viene mostrato anche il gruppo. Questa parte della palette mostra inoltre ogni gruppo o livello contenente la selezione corrente, purché essi abbiano attributi di aspetto. q ( ) indica che la selezione nel disegno ha almeno un riempimento o una traccia applicati a un livello o a un gruppo contenente la selezione. q ( ) indica che la selezione nel disegno ha almeno un effetto applicato a un livello o a un gruppo contenente la selezione. q ( ) indica che la selezione nel disegno ha trasparenza applicata a un livello o a un gruppo contenente la selezione. q La parte inferiore della palette Aspetto elenca gli effetti nell'ordine in cui sono applicati, elenca i riempimenti e le tracce secondo l'ordine di sovrapposizione (da quelli in primo piano a quelli sullo sfondo) e mostra gli attributi di trasparenza. q Quando modificate gli attributi di aspetto di uno stile, gli attributi e la selezione a cui sono applicati vengono dissociati dallo stile e il set appare senza nome nella palette Aspetto. Per informazioni sugli stili, consultate Applicare gli stili. q Potete espandere la vista di un riempimento o di una traccia per visualizzare tutti gli attributi di aspetto applicati. q Potete inoltre modificare l'ordine degli attributi di aspetto nella palette Aspetto. q Se la selezione include un gruppo, la palette Aspetto contiene l'elenco Sommario. Se la selezione contiene un oggetto di testo (ovvero, un contenitore di testo modificabile), la palette Aspetto contiene l'elenco Testo. Se la selezione include una trama sfumata, la palette Aspetto contiene l'elenco Punti di trama. Potete modificare l'ordine in cui gli attributi vengono applicati spostando gli elenchi Sommario, Testo o
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us4.htm (1 di 7) [9-10-2001 15:17:40]

Informazioni sulla palette Aspetto

Punti di trama nella palette. q È possibile aggiungere nuovi riempimenti o nuove tracce. Ad esempio, potete creare un aspetto che includa un'ampia traccia di colore blu e aggiungervi sopra una traccia più sottile e tratteggiata di colore giallo. Oppure, potete creare un aspetto che includa riempimenti multipli che interagiscono tra di loro tramite diversi effetti, opacità e metodi di fusione. q È possibile modificare l'ordine di applicazione degli effetti. Ad esempio, se applicate prima l'effetto Risucchio e gonfiamento e poi l'effetto Contorni frastagliati, potete trascinare quest'ultimo sopra il primo nella palette. In tal modo, l'effetto Contorni Frastagliati verrà applicato prima dell'effetto Risucchio e gonfiamento. q Potete definire gli effetti per riempimento e traccia separatamente. Per default, un effetto viene applicato all'intera selezione. Per visualizzare la palette Aspetto Selezionate Finestra> Mostra aspetto. Per applicare attributi di aspetto a un oggetto trascinando Trascinate l'icona dell'aspetto dall'angolo in alto a sinistra della palette Aspetto su un oggetto. Non è necessario che l'oggetto sia selezionato. Per espandere o comprimere un riempimento o una traccia Fate clic sul triangolo ( ) a sinistra del riempimento o della traccia nella palette Aspetto. Per riordinare gli attributi di aspetto 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate un oggetto del disegno di cui desiderate modificare gli attributi di aspetto. q Selezionate un oggetto, un gruppo o un livello come destinazione nella palette Livelli. Per ulteriori informazioni, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto. q Selezionate uno stile nella palette Stili. Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare la palette Stili.
q

2 Selezionate l'attributo di aspetto da riordinare nella palette Aspetto. 3 Trascinate l'attributo di aspetto in alto o in basso nella palette (se necessario, fate clic sul triangolo accanto a un riempimento o a una traccia per visualizzare gli attributi ad essi applicati. In tal modo, potete ad esempio applicare un effetto a una particolare traccia, ma non a un riempimento). Quando il contorno dell'attributo di
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us4.htm (2 di 7) [9-10-2001 15:17:40]

Informazioni sulla palette Aspetto

aspetto che state trascinando si trova nella posizione desiderata, rilasciate il pulsante del mouse. 4 Se gli attributi di aspetto erano collegati a uno stile, ora non lo sono più. In tal caso, eseguite una delle operazioni seguenti: Collegate nuovamente gli attributi allo stile sostituendo gli attributi di aspetto precedenti. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative alla modifica di uno stile in Utilizzare la palette Stili. q Create un nuovo stile. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative alla modifica di uno stile in Utilizzare la palette Stili. q Non collegate gli attributi di aspetto ad alcuno stile.
q

Per modificare gli attributi di aspetto 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate un oggetto o un gruppo del disegno di cui desiderate modificare gli attributi di aspetto. q Selezionate un oggetto, un gruppo o un livello come destinazione nella palette Livelli. Per ulteriori informazioni, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto. q Selezionate uno stile nella palette Stili. Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare la palette Stili.
q

2 Nella palette Aspetto, fate doppio clic sull'attributo da modificare. In tal modo, verrà visualizzata la palette o la finestra di dialogo relativa. 3 Modificate l'attributo nella palette o nella finestra di dialogo. 4 Se gli attributi di aspetto erano collegati a uno stile, ora non lo sono più. In tal caso, eseguite una delle operazioni seguenti: Collegate nuovamente gli attributi allo stile sostituendo gli attributi di aspetto precedenti. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative alla modifica di uno stile in Utilizzare la palette Stili. q Create un nuovo stile. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative alla modifica di uno stile in Utilizzare la palette Stili. q Non collegate gli attributi di aspetto ad alcuno stile.
q

Per aggiungere un riempimento o una traccia 1 Eseguite una delle operazioni seguenti:
q

Selezionate un oggetto o un gruppo del disegno di cui desiderate modificare gli

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us4.htm (3 di 7) [9-10-2001 15:17:40]

Informazioni sulla palette Aspetto

attributi di aspetto. q Selezionate un oggetto, un gruppo o un livello come destinazione nella palette Livelli. Per ulteriori informazioni, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto. q Selezionate uno stile nella palette Stili. Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare la palette Stili. 2 Eseguite una delle operazioni seguenti nella palette Aspetto: Selezionate Aggiungi nuovo riempimento o Aggiungi nuova traccia dal menu della palette. q Selezionate un riempimento o una traccia e fate clic sul pulsante Duplica elemento selezionato ( ) o selezionate Duplica elemento dal menu della palette. q Trascinate l'attributo di aspetto sul pulsante Duplica elemento selezionato della palette.
q

3 Selezionate il nuovo riempimento o la nuova traccia nella palette Aspetto. 4 Specificate le proprietà desiderate per il riempimento o per la traccia. 5 Se gli attributi di aspetto erano collegati a uno stile, ora non lo sono più. In tal caso, eseguite una delle operazioni seguenti: Collegate nuovamente gli attributi allo stile sostituendo gli attributi di aspetto precedenti. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative alla modifica di uno stile in Utilizzare la palette Stili. q Create un nuovo stile. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative alla modifica di uno stile in Utilizzare la palette Stili. q Non collegate gli attributi di aspetto ad alcuno stile.
q

Per duplicare un attributo di aspetto 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate un oggetto o un gruppo del disegno di cui desiderate modificare gli attributi di aspetto. q Selezionate un oggetto, un gruppo o un livello come destinazione nella palette Livelli. Per ulteriori informazioni, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto. q Selezionate uno stile nella palette Stili. Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare la palette Stili.
q

2 Nella palette Aspetto, selezionate l'attributo da duplicare. 3 Eseguite una delle operazioni seguenti:
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us4.htm (4 di 7) [9-10-2001 15:17:40]

Informazioni sulla palette Aspetto

Fate clic sul pulsante Duplica elemento selezionato ( ) della palette o selezionate Duplica elemento dal menu della palette. q Trascinate l'attributo di aspetto sul pulsante Duplica elemento selezionato della palette.
q

4 Se gli attributi di aspetto erano collegati a uno stile, ora non lo sono più. In tal caso, eseguite una delle operazioni seguenti: Collegate nuovamente gli attributi allo stile sostituendo gli attributi di aspetto precedenti. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative alla modifica di uno stile in Utilizzare la palette Stili. q Create un nuovo stile. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative alla modifica di uno stile in Utilizzare la palette Stili. q Non collegate gli attributi di aspetto ad alcuno stile.
q

Per eliminare un attributo di aspetto 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate un oggetto o un gruppo del disegno di cui desiderate modificare gli attributi di aspetto. q Selezionate un oggetto, un gruppo o un livello come destinazione nella palette Livelli. Per ulteriori informazioni, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto. q Selezionate uno stile nella palette Stili. Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare la palette Stili.
q

2 Nella palette Aspetto, selezionate l'attributo da eliminare. 3 Eliminate l'attributo di aspetto dalla palette Aspetto:
q q q

Selezionate l'attributo e scegliete Elimina elemento dal menu della palette. Selezionate l'attributo e fate clic sul pulsante Cestino ( ) della palette. Trascinate l'attributo nel pulsante Cestino.

4 Se gli attributi di aspetto erano collegati a uno stile, ora non lo sono più. In tal caso, eseguite una delle operazioni seguenti: Collegate nuovamente gli attributi allo stile sostituendo gli attributi di aspetto precedenti. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative alla modifica di uno stile in Utilizzare la palette Stili. q Create un nuovo stile. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative alla modifica di uno stile in Utilizzare la palette Stili. q Non collegate gli attributi di aspetto ad alcuno stile.
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us4.htm (5 di 7) [9-10-2001 15:17:40]

Informazioni sulla palette Aspetto

Per eliminare tutti gli attributi di aspetto o per mantenere soltanto un riempimento o una traccia 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate un oggetto o un gruppo del disegno di cui desiderate modificare gli attributi di aspetto. q Selezionate un oggetto, un gruppo o un livello come destinazione nella palette Livelli. Per ulteriori informazioni, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto. q Selezionate uno stile nella palette Stili. Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare la palette Stili.
q

2 Eliminate gli attributi dalla palette Aspetto: Per eliminare tutti gli attributi di aspetto con tutti i riempimenti e le tracce, selezionate Cancella aspetto dal menu della palette o fate clic sul pulsante Cancella aspetto ( ) della palette. q Per eliminare tutti gli attributi di aspetto salvo un riempimento o una traccia, selezionate Riduci ad aspetto base dal menu della palette o fate clic sul pulsante Riduci ad aspetto base ( ) della palette.
q

3 Se gli attributi di aspetto erano collegati a uno stile, ora non lo sono più. In tal caso, eseguite una delle operazioni seguenti: Collegate nuovamente gli attributi allo stile sostituendo gli attributi di aspetto precedenti. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative alla modifica di uno stile in Utilizzare la palette Stili. q Create un nuovo stile. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative alla modifica di uno stile in Utilizzare la palette Stili. q Non collegate gli attributi di aspetto ad alcuno stile.
q

Per specificare se gli attributi di aspetto correnti vanno applicati ai nuovi oggetti Eseguite una delle operazioni seguenti: Per applicare solo un riempimento o una traccia ai nuovi oggetti, selezionate Nuovo disegno con aspetto base dal menu della palette. q Per applicare tutti gli attributi di aspetto ai nuovi oggetti, deselezionate Nuovo disegno con aspetto base dal menu della palette.
q

Per scegliere se il colore applicato a un livello o a un gruppo di destinazione sostituirà il colore degli oggetti in quel livello o gruppo

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us4.htm (6 di 7) [9-10-2001 15:17:40]

Informazioni sulla palette Aspetto

Eseguite una delle operazioni seguenti: Per eliminare il colore di riempimento e di traccia dagli oggetti del livello o del gruppo quando applicate il colore a quel livello o a quel gruppo, selezionate Livello/gruppo sostituisce colore dal menu della palette Aspetto. q Per mantenere il colore di riempimento e di traccia degli oggetti del livello o del gruppo quando applicate il colore a quel livello o a quel gruppo, deselezionate Livello/gruppo sostituisce colore dal menu della palette Aspetto.
q

Per modificare uno stile 1 Se la palette Stili non è già visualizzata, selezionate Finestra > Mostra stili per visualizzarla Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare gli stili. 2 Nella palette Stili, selezionate lo stile da ridefinire (se avete già selezionato uno stile e modificato i suoi attributi di aspetto, andate al punto 4). 3 Se necessario, modificate lo stile utilizzando la palette Aspetto. 4 Rinominate o sostituite lo stile: Selezionate Nuovo stile dal menu della palette Stili, specificate il nome dello stile e fate clic su OK. Il nuovo stile apparirà in fondo all'elenco della palette Stili. q Per sostituire lo stile esistente con quello modificato, selezionate Sostituisci "(nome stile)" dal menu della palette Aspetto. Tutte le selezioni alle quali era stato applicato il vecchio stile verranno modificate per riflettere il nuovo stile.
q

Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli attributi di aspetto > Informazioni sulla palette Aspetto

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us4.htm (7 di 7) [9-10-2001 15:17:40]

Utilizzare gli stili

Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli stili

Utilizzare gli stili
Uno stile è un set di attributi di aspetto, ad esempio colore, trasparenza, pattern, effetti e trasformazioni, a cui è stato assegnato un nome. Per ulteriori informazioni sugli attributi di aspetto, consultate Utilizzare gli attributi di aspetto. Per ulteriori informazioni sugli effetti, consultate Utilizzare gli effetti. Applicando differenti stili, potete modificare rapidamente l'intero aspetto di un oggetto. Ad esempio, potete dapprima applicare uno stile che distorce l'aspetto di un oggetto, lo colora di giallo e gli applica un'ombra esterna. In seguito, potete applicare un altro stile che ripristina la forma originale dell'oggetto, lo colora di blu e gli applica un bagliore esterno. La palette Stili consente di creare, nominare, salvare e applicare set di attributi di aspetto. Applicando uno stile a un oggetto, a un gruppo o a un livello, potete modificare l'aspetto di un oggetto senza alterarne la struttura. Tutte le modifiche applicate dallo stile sono inoltre reversibili in qualsiasi momento. Ciò significa che potete applicare uno stile che distorce un oggetto e ne frastaglia i contorni, salvare il file, chiuderlo, riaprirlo e ripristinare la forma originale dell'oggetto semplicemente eliminando lo stile. Ad esempio, se applicate il filtro Contorni frastagliati del menu Filtro a un rettangolo con quattro punti di controllo, l'oggetto risultante potrebbe avere 50 punti di controllo. Se create uno stile che contiene come attributo l'effetto Contorni frastagliati del menu Effetto e applicate questo stile al rettangolo, questo apparirà con i contorni frastagliati; l'oggetto risultante avrà tuttavia gli stessi quattro punti di controllo del rettangolo originale al quale avete applicato lo stile. Per gli stili valgono le seguenti indicazioni: Potete applicare uno stile a un oggetto, a un gruppo o a un livello. Ciò comprende le immagini bitmap e la maggior parte degli oggetti di testo, così come la grafica vettoriale (le immagini bitmap devono essere incorporate nel documento; inoltre, non potete applicare stili a oggetti di testo creati con font outline protetti o font bitmap). q Potete applicare stili con nome a oggetti di testo, ma non ai caratteri di testo all'interno di tali oggetti. Il testo degli oggetti di testo ai quali è stato applicato uno stile rimane modificabile.
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us5.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:17:42]

Utilizzare gli stili

Nota: Se provate ad applicare uno stile al testo di un oggetto di testo, verranno applicati il riempimento e la traccia correnti, così come la trasparenza specificata dallo stile. Ogni altro riempimento, traccia, pennello o effetto non verrà applicato. La modifica di uno stile applicato al testo di un oggetto di testo non cambierà l'aspetto dei caratteri di testo. Uno stile può contenere una qualsiasi combinazione di colore, riempimento, traccia, pattern, effetto (ovvero, un qualsiasi comando elencato nel menu Effetto), trasparenza, metodo di fusione, sfumatura, trasformazione e attributi simili. q Uno stile può contenere attributi multipli, come ad esempio colori, riempimenti, tracce, effetti (comandi elencati nel menu Effetto) e trasformazioni. Ad esempio, potete definire tre riempimenti nello stesso stile, ciascuno con un diverso valore di opacità e metodo di fusione che definiscono l'interazione dei vari colori. Allo stesso modo, potete definire tracce multiple nello stesso stile per creare motivi di traccia elaborati. q Potete salvare e nominare uno stile nella palette Stili e poi applicarlo a oggetti, gruppi o livelli. Per ulteriori informazioni, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto. q Gli stili non comportano modifiche irreversibili. Ciò significa che gli oggetti, i gruppi e i livelli ai quali è stato applicato uno stile restano modificabili e che potete ripristinarne le proprietà originali in qualunque momento. q Potete salvare e applicare tutti gli effetti (comandi elencati nel menu Effetto) come stili. I comandi con lo stesso nome che non si trovano nel menu Effetto non possono tuttavia essere salvati come stili e, se applicati, modificano le proprietà di un oggetto. q Se modificate un attributo di una selezione alla quale è stato applicato uno stile, quest'ultimo non sarà più associato alla selezione, che tuttavia manterrà tutti gli altri attributi. q La ridefinizione di uno stile comporta l'applicazione delle modifiche a tutti gli oggetti, i gruppi o i livelli ai quali tale stile è associato.
q

Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli stili

Argomenti correlati:
Applicare gli stili Utilizzare la palette Stili Utilizzare le biblioteche di stili

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us5.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:17:42]

Applicare gli stili

Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli stili > Applicare gli stili

Applicare gli stili
Quanto segue descrive ciò che avviene quando applicate uno stile a oggetti, gruppi e livelli: Se applicate uno stile a un oggetto, il nuovo stile sostituisce ogni stile o attributo di aspetto dell'oggetto. q Se applicate uno stile a più oggetti contemporaneamente, lo stile viene applicato a ciascun oggetto. q Potete applicare uno stile a un gruppo di oggetti. Per farlo dovete selezionare il gruppo come destinazione. In questo caso, gli attributi di aspetto sono applicati non agli oggetti del gruppo, ma al gruppo stesso. Qualunque elemento del gruppo o aggiunto al gruppo assumerà gli attributi di quello stile oltre agli attributi o agli stili che ha già.
q

Considerate l'esempio di due cerchi raggruppati. Il primo cerchio ha un riempimento blu e il secondo uno rosso. Nessuno dei due cerchi ha una traccia. Supponete di avere definito uno stile chiamato "Contorno verde", che consiste di una traccia verde e nessun riempimento. Quando lo applicate al gruppo, lo stile viene applicato in aggiunta a ogni altro attributo di aspetto dei singoli cerchi. In questo caso, il primo cerchio mantiene il riempimento blu e il secondo quello rosso, ma ad entrambi verrà applicata una traccia verde. La traccia verde verrà applicata anche a ogni oggetto aggiunto a questo gruppo. Ciò significa che potete applicare modifiche non solo agli oggetti di un gruppo, ma al gruppo stesso. L'applicazione di uno stile a un livello è simile a quella a un gruppo. Ad esempio, supponete di avere definito uno stile con un valore di opacità del 50%. Se applicate lo stile a un livello, tutti gli oggetti del livello o ad esso aggiunti saranno caratterizzati da un valore di opacità del 50%. q Quando applicate uno stile a un gruppo o a un livello, potete decidere dove far apparire gli stili degli oggetti originali nell'ordine di disegno. Ad esempio, supponete di avere due oggetti raggruppati, uno con riempimento verde e l'altro con riempimento blu, e che decidete di applicare uno stile con un riempimento rosso e una traccia gialla. Potete inserire i riempimenti verde e blu degli oggetti davanti al riempimento rosso e alla traccia gialla dello stile, dietro questi due elementi, dietro il riempimento ma davanti alla traccia e così via. q Potete applicare uno stile a un oggetto del disegno oppure a un oggetto, gruppo o livello selezionato come destinazione nella palette Livelli. Quando applicate uno stile con la palette Livelli, gli oggetti spostati in quel gruppo o livello assumeranno gli attributi di quello stile in aggiunta a ogni altro attributo di aspetto direttamente applicato ad essi. Se invece li spostate da quel gruppo o livello nella palette Livelli,
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us6.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:17:43]

Applicare gli stili

eliminerete quegli attributi di aspetto. Per ulteriori informazioni, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto.
Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli stili > Applicare gli stili

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us6.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:17:43]

Utilizzare la palette Stili

Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli stili > Utilizzare la palette Stili

Utilizzare la palette Stili
La palette Stili consente di applicare stili a oggetti, gruppi e livelli. Per visualizzare la palette Stili 1 Selezionate Finestra> Mostra stili. 2 Selezionate una vista per i campioni di stili: Elenco campioni, per visualizzare un elenco scorrevole con le miniature degli stili di disponibili. q Elenco ridotto, per visualizzare un elenco scorrevole con i nomi e le miniature degli stili disponibili. q Elenco ingrandito, per visualizzare un elenco scorrevole con i nomi e miniature più grandi degli stili disponibili.
q

Per applicare uno stile a una selezione 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate un oggetto nel disegno. q Selezionate un oggetto, un gruppo o un livello come destinazione nella palette Livelli. Per ulteriori informazioni, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto.
q

2 Applicate lo stile dalla palette Stili: Selezionate lo stile desiderato dall'elenco. q Trascinate lo stile sull'oggetto. q Copiate e applicate uno stile utilizzando gli strumenti contagocce e secchiello. A seconda di quanto specificate nella finestra di dialogo Opzioni strumento contagocce/secchiello, potete copiare e incollare l'intero stile o solo determinati attributi.
q

Per applicare uno stile a un oggetto trascinando Trascinate uno stile dalla palette sull'oggetto. Non è necessario che l'oggetto sia selezionato.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us7.htm (1 di 4) [9-10-2001 15:17:45]

Utilizzare la palette Stili

Per creare o modificare uno stile 1 Eseguite una delle operazioni seguenti:
q q q

Create o selezionate un oggetto nel disegno. Selezionate uno stile nella palette Stili per disporre di un set di attributi iniziali. Iniziate senza avere selezionato alcun oggetto o stile.

2 Specificate gli attributi di aspetto desiderati, ad esempio il riempimento, la traccia e così via. Potete anche utilizzare la palette Aspetto per specificare e ordinare gli attributi di aspetto. Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare gli attributi di aspetto. 3 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per creare un nuovo stile con un nome di default, fate clic sul pulsante Nuovo stile ( ) nella parte inferiore della palette Stili. q Per creare un nuovo stile con un nome di default, trascinate l'icona dell'aspetto dall'angolo in alto a sinistra della palette Aspetto nella palette Stili o sul pulsante Nuovo stile nella parte inferiore della palette Stili. q Per creare un nuovo stile con un nome di default, trascinate l'oggetto con gli attributi di aspetto desiderati nella palette Stili o sul pulsante Nuovo stile nella parte inferiore della palette Stili. q Per creare un nuovo stile con un nuovo nome, selezionate Nuovo stile dal menu della palette Stili, immettete il nome da assegnare allo stile e fate clic su OK. Il nuovo stile apparirà in fondo all'elenco della palette Stili. q Per creare un nuovo stile con un nuovo nome, tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fate clic sul pulsante Nuovo stile, specificate il nome da assegnare allo stile e fate clic su OK. q Per sostituire uno stile, selezionate Sostituisci "(nome stile)" dal menu della palette Aspetto. Tutti gli oggetti, i gruppi e i livelli ai quali era stato applicato il vecchio stile assumeranno quello nuovo. q Per sostituire uno stile, tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate l'oggetto dal disegno su uno stile nella palette Stili. q Per sostituire uno stile, tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate l'icona dell'aspetto dall'angolo in alto a sinistra della palette Aspetto su uno stile nella palette Stili.
q

Per creare un nuovo stile combinando stili già esistenti 1 Nella palette Stili, tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic per selezionare tutti gli stili da combinare. 2 Selezionate Combina stili dal menu della palette.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us7.htm (2 di 4) [9-10-2001 15:17:45]

Utilizzare la palette Stili

3 Il nuovo stile conterrà tutti gli attributi di aspetto degli stili selezionati e verrà aggiunto in fondo all'elenco degli stili nella palette. Per modificare l'ordine degli stili 1 Selezionate uno stile nella palette Stili. 2 Trascinate lo stile in alto o in basso nella palette Quando il contorno dello stile che state trascinando appare nella posizione desiderata, rilasciate il pulsante del mouse. Per rinominare uno stile 1 Eseguite una delle operazioni seguenti:
q q

Fate doppio clic sullo stile nella palette Stili. Selezionate Opzioni stile dal menu della palette.

2 Immettete il nome da assegnare allo stile e fate clic su OK. Per sostituire uno stile con un altro 1 Tenete premuto il tasto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e trascinate lo stile che desiderate utilizzare sullo stile da sostituire. Lo stile originale manterrà il suo nome ma assumerà tutti gli attributi di aspetto dello stile che lo ha sostituito. Tutte le selezioni a cui era stato applicato lo stile originale assumeranno gli attributi del nuovo stile. Per duplicare uno stile 1 Nella palette Stili, selezionate lo stile da copiare. 2 Selezionate Duplica stile dal menu della palette Stili, immettete il nome dello stile e fate clic su OK. Il nuovo stile apparirà in fondo all'elenco della palette Stili. Per dissociare uno stile da una selezione 1 Selezionate l'oggetto, il gruppo o il livello al quale è stato applicato lo stile in questione. 2 Dissociate lo stile dalla selezione:

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us7.htm (3 di 4) [9-10-2001 15:17:45]

Utilizzare la palette Stili

Selezionate Interrompi collegamento a stile dal menu della palette Stili o fate clic sul pulsante Interrompi collegamento a stile ( ) nella palette. q Modificate un qualsiasi attributo di aspetto della selezione (ad esempio un riempimento, una traccia, la trasparenza o un effetto).
q

Per eliminare uno stile 1 Nella palette Stili, selezionate lo stile da eliminare. 2 Eliminate lo stile:
q q q

Selezionate Elimina stile dal menu della palette Stili. Fate clic sul pulsante Cestino ( ) della palette. Trascinate lo stile sul pulsante Cestino della palette.

Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli stili > Utilizzare la palette Stili

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us7.htm (4 di 4) [9-10-2001 15:17:45]

Utilizzare le biblioteche di stili

Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli stili > Utilizzare le biblioteche di stili

Utilizzare le biblioteche di stili
Utilizzando il comando Biblioteche di stili potete importare stili da altri file in una palette associata al file corrente. Queste biblioteche sono memorizzate nella cartella Biblioteche di stili, che si trova nella cartella dell'applicazione. Non è possibile aggiungere, eliminare o modificare gli stili di una biblioteca; potete tuttavia importare uno stile e modificarne gli attributi nella palette Aspetto.

Altre biblioteche contenenti stili si trovano nella cartella Extra di Illustrator del CD-ROM dell'applicazione. Per importare uno stile da una biblioteca di stili nella palette Stili corrente 1 Visualizzate la palette Stili in cui desiderate importare lo stile. 2 Selezionate Finestra > Biblioteche di stili > nome della biblioteca di stili. Per utilizzare una biblioteca di stili non memorizzata nella cartella Biblioteche di stili, selezionate Finestra > Biblioteche di stili > Altra biblioteca. 3 Selezionate lo stile desiderato ed eseguite una della operazioni seguenti: Utilizzate lo stile selezionato nel disegno corrente (operazione consigliata con uno o due stili per volta). Lo stile verrà copiato automaticamente dalla biblioteca di stili nella palette Stili mentre viene utilizzato nel disegno. q Trascinate lo stile selezionato nella palette Stili corrente (operazione consigliata con più stili per volta).
q

Per visualizzare una biblioteca di stili nel menu Biblioteche di stili 1 Trascinate il file della biblioteca di stili nella cartella Biblioteche di stili. 2 Riavviate il programma. Per creare una biblioteca di stili 1 Create un file contenente gli stili desiderati. 2 Salvate il file nella cartella Biblioteche di stili.
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us8.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:17:47]

Utilizzare le biblioteche di stili

3 Riavviate il programma.

Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli stili > Utilizzare le biblioteche di stili

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us8.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:17:47]

Utilizzare gli effetti

Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli effetti

Utilizzare gli effetti
I comandi elencati nel menu Effetto alterano l'aspetto di un oggetto senza modificarne la struttura. Ad esempio, potete applicare il comando Contorni frastagliati nel menu Effetto, trasformare l'oggetto con lo strumento rotazione, ridimensionarlo e riempirlo con il colore rosso con valore di opacità del 50%. In seguito potete modificare o eliminare l'effetto senza alterare la rotazione, il ridimensionamento, il colore o la forma originale dell'oggetto. Per gli effetti valgono le seguenti indicazioni: Gli effetti includono molti comandi inclusi in altri menu dell'applicazione, compresi i comandi dei filtri di distorsione e di Photoshop, i comandi Aggiungi frecce, Ombra esterna, Angoli arrotondati, Traccia contorno, i comandi di rasterizzazione, Elaborazione tracciati, creazione dei contorni di testo e le trasformazioni. Per ulteriori informazioni su questi comandi, consultate le sezioni relative. q Solo le versioni dei comandi elencati nel menu Effetto sono modificabili. Ad esempio, l'applicazione del comando Contorni frastagliati del menu Filtro modificherà la struttura dell'oggetto, mentre l'applicazione dello stesso comando del menu Effetto non la altera. q Gli effetti includono anche diversi comandi presenti solo nel menu Effetto, ad esempio Contorno sfocato, Bagliore esterno, Bagliore interno e Converti in forma. Per ulteriori informazioni su questi comandi, consultate le sezioni relative. q Potete applicare un numero qualsiasi di effetti a un oggetto. q Potete applicare gli effetti a oggetti di testo, ma non ai caratteri di testo all'interno di tali oggetti. q Gli effetti applicati a un oggetto sono automaticamente aggiunti agli attributi di aspetto dell'oggetto. q Potete selezionare e modificare gli effetti applicati a un oggetto, gruppo, livello o stile utilizzando la palette Aspetto. q Poiché gli effetti sono elencati nella palette Aspetto, potete salvarli come parte di uno stile. q Inoltre, poiché sono parte di un aspetto e possono essere salvati come uno stile, gli effetti restano modificabili anche dopo che avete applicato un effetto o uno stile. Ciò significa che potete aggiungere, eliminare o modificare in qualunque momento qualsiasi effetto di un aspetto o di uno stile senza alterare la struttura dell'oggetto.
q

Per applicare un effetto

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us9.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:17:48]

Utilizzare gli effetti

1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per applicare l'effetto a un oggetto, selezionate un oggetto nel disegno. q Per applicare un effetto a un oggetto, a un gruppo o a un livello, selezionate quest'ultimo come destinazione nella palette Livelli. Per ulteriori informazioni, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto. q Per applicare un effetto a una traccia o a un riempimento, selezionate la traccia o il riempimento nella palette Aspetto. Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare gli attributi di aspetto. q Per applicare un effetto a uno stile, selezionate uno stile nella palette Stili. Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare gli stili.
q

2 Selezionate un comando del menu Effetto: 3 Specificate le impostazioni e applicate l'effetto. 4 Se avete selezionato uno stile, gli attributi di aspetto non saranno più collegati a quello stile. In tal caso, eseguite una delle operazioni seguenti: Collegate nuovamente gli attributi allo stile sostituendo gli attributi di aspetto precedenti. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative alla modifica di uno stile in Utilizzare la palette Stili. q Create un nuovo stile. Per ulteriori informazioni, consultate le istruzioni relative alla modifica di uno stile in Utilizzare la palette Stili. q Non collegate gli attributi di aspetto ad alcuno stile.
q

Per modificare o eliminare un effetto Modificate o eliminate l'effetto come descritto in Utilizzare gli attributi di aspetto.

Utilizzare gli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti > Utilizzare gli effetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c10us9.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:17:48]

Lavorare con le immagini bitmap

Lavorare con le immagini bitmap
Utilizzare le immagini bitmap Trasformare le immagini vettoriali in immagini bitmap Colorare le immagini a 1 bit Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap (1) Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap (2) Migliorare le prestazioni con i filtri e gli effetti Selezionare un filtro o un effetto Utilizzare il comando Colore mezzetinte Utilizzare il filtro Mosaico oggetto Utilizzare il filtro Tratteggio foto

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb.htm [9-10-2001 15:17:49]

Utilizzare le immagini bitmap

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare le immagini bitmap

Utilizzare le immagini bitmap
Con le immagini bitmap potete eseguire le operazioni seguenti: Inserire un'immagine in un file (consultate Inserire i file). q Utilizzare la palette Collegamenti per visualizzare informazioni sull'immagine (consultate Gestire le immagini collegate e incorporate). q Tracciare immagini con lo strumento autotraccia (consultate Ricalcare un disegno). q Creare immagini bitmap con uno sfondo trasparente utilizzando il filtro Rasterizza. Con l'opzione Trasparente del filtro Rasterizza, create un canale alfa (come nell'applicazione Adobe Photoshop). Lo sfondo trasparente fornisce un anti-alias dell'immagine rasterizzata superiore rispetto a una maschera di ritaglio applicata allo sfondo. q Creare una maschera di ritaglio nel filtro Rasterizza per rendere trasparente lo sfondo (consultate Lavorare con le maschere di ritaglio). q Utilizzare la finestra di dialogo Rasterizza per convertire gli oggetti vettoriali (inclusi tracciati e oggetti di testo) in un'immagine e scegliere altre opzioni relative all'immagine. Potete anche impostare un diverso modello di colore riselezionando Rasterizza e cambiando il colore (consultate Trasformare le immagini vettoriali in immagini bitmap). q Colorare immagini a 1 bit (consultate Colorare le immagini a 1 bit). q Utilizzare i filtri per le immagini bitmap e gli effetti dei filtri. (consultate Selezionare un filtro o un effetto). q Utilizzare il filtro Mosaico oggetto per convertire i pixel in una serie di quadratini colorati e, in seguito, utilizzare gli strumenti di Illustrator (consultate Utilizzare il filtro Mosaico oggetto). q Applicare il filtro Tratteggio foto, che elabora un'immagine fotografica facendole assumere l'aspetto di un disegno eseguito con penna a china (consultate Utilizzare il filtro Tratteggio foto).
q

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare le immagini bitmap

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb2.htm [9-10-2001 15:17:51]

Trasformare le immagini vettoriali in immagini bitmap

Lavorare con le immagini bitmap > Trasformare le immagini vettoriali in immagini bitmap

Trasformare le immagini vettoriali in immagini bitmap
Il comando Rasterizza consente di convertire gli oggetti vettoriali in immagini bitmap. Potete applicare il comando Rasterizza dal menu Oggetto per convertire gli oggetti in immagini bitmap, oppure dal menu Effetto per convertire solo l'aspetto degli oggetti. Dopo aver eseguito una delle due conversioni, potete applicare all'immagine i filtri plug-in, ad esempio quelli creati per Adobe Photoshop, come fareste con qualunque altra immagine inserita. Tuttavia, non potete applicare strumenti e comandi vettoriali (ad esempio, strumenti di testo e comandi di Elaborazione tracciati) per modificare l'immagine bitmap. Per creare una versione bitmap di un disegno 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per convertire uno o più oggetti in un'immagine bitmap, selezionate gli oggetti e poi Oggetto > Rasterizza. q Per applicare l'aspetto di una bitmap come effetto, selezionate un oggetto o un gruppo nel disegno, oppure selezionate un gruppo o livello come destinazione nella palette Livelli. Per ulteriori informazioni sugli effetti, consultate Utilizzare gli effetti. Per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto. Selezionate Effetto > Rasterizza > Rasterizza.
q

2 Selezionate un formato di immagine per la conversione dal menu a comparsa Metodo colore. Potete generare un'immagine a colori RGB o CMYK (a seconda del metodo di colore del documento), in scala di grigio o a 1 bit (che può essere in bianco e nero o nera e trasparente, a seconda dell'opzione di sfondo selezionata). 3 Selezionate una risoluzione nell'area Risoluzione: Video per i monitor, Media per le stampanti laser, Alta per le unità di fotocomposizione. In alternativa, immettete un valore nella casella di testo Altra. Nella finestra di dialogo Rasterizza, la risoluzione è misurata in ppi (pixel per pollice). Per informazioni sulle unità di misura, consultate Informazioni sulla risoluzione delle immagini bitmap.
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb3.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:17:52]

Trasformare le immagini vettoriali in immagini bitmap

4 Nell'area Sfondo, selezionate Bianco per rendere opaco lo sfondo dell'oggetto, oppure Trasparente per renderlo trasparente. Se selezionate Trasparente, create un canale alfa per tutte le immagini salvo quelle a 1 bit). Il canale alfa viene mantenuto se il disegno è esportato in Photoshop. 5 Per creare un'immagine bitmap da utilizzare come maschera in modo da rendere il suo sfondo trasparente, selezionate Crea maschera di ritaglio e fate clic su OK (consultate Lavorare con le maschere di ritaglio). Nota: Non è necessario creare una maschera di ritaglio da applicare allo sfondo se in precedenza avete selezionato Trasparente. 6 Per arrotondare i bordi frastagliati dell'immagine bitmap dopo la conversione, selezionate l'opzione Anti-alias. Nota: L'uso dell'opzione Anti-alias può comportare tempi di rasterizzazione più lunghi. Inoltre, il testo e le linee sottili possono apparire indistinti. 7 Per aggiungere pixel come padding intorno all'oggetto, specificate un valore nella casella di testo Aggiungi: Attorno all'oggetto.

Lavorare con le immagini bitmap > Trasformare le immagini vettoriali in immagini bitmap

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb3.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:17:52]

Colorare le immagini a 1 bit

Lavorare con le immagini bitmap > Colorare le immagini a 1 bit

Colorare le immagini a 1 bit
Con la palette Colore potete colorare le immagini a 1 bit. Per colorare un'immagine a 1 bit 1 Selezionate l'immagine e assicuratevi che il pulsante Riempimento sia selezionato e che non sia stata applicata alcuna traccia. 2 Utilizzate la palette Colore per colorare l'immagine in nero, bianco, quadricromia o tinta piatta.

Lavorare con le immagini bitmap > Colorare le immagini a 1 bit

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb4.htm [9-10-2001 15:17:53]

Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap

Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap
Adobe Illustrator contiene una serie di filtri ed effetti filtro che permettono di dare un'aspetto particolare alle immagini bitmap. Per informazioni sull'uso dei filtri, consultate Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap.

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap

Argomenti correlati:
Filtri ed effetti artistici Filtri ed effetti Sfocatura Filtri ed effetti Tratti pennello Filtri ed effetti Distorsione Filtri ed effetti Effetto pixel Filtro ed effetto Contrasta Filtri ed effetti Schizzo Filtri ed effetti Stilizzazione Filtri ed effetti Texture Filtri ed effetti Video

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb5.htm [9-10-2001 15:17:54]

Filtri ed effetti artistici

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Filtri ed effetti artistici

Filtri ed effetti artistici
Scegliete un filtro o un effetto dal sottomenu Artistico per dare un effetto speciale o pittorico a un progetto artistico o commerciale. Ad esempio, utilizzate il filtro Effetto ritaglio per il testo o per simulare un collage. Questi filtri creano effetti simili a quelli degli strumetni naturali o tradizionali e includono: Matita colorata Disegna un'immagine utilizzando le matite colorate su sfondo a tinta piena. I bordi più importanti vengono mantenuti e assumono l'aspetto di un tratteggio irregolare, mentre la tinta piatta dello sfondo è visibile nelle aree più uniformi.

Per un effetto pergamena, modificate il colore dello sfondo subito prima di applicare il filtro Matita colorata all'area selezionata. Effetto ritaglio Riproduce un'immagine come se fosse fatta di ritagli di carta colorata. Le immagini ad alto contrasto appaiono sotto forma di silhouette, mentre le immagini colorate vengono costruite utilizzando più livelli di carta colorata. Pennello a secco Dipinge i bordi dell'immagine come se si usasse la tecnica del pennello a secco (a metà strada fra olio e acquerello). Questo filtro semplifica l'immagine riducendone la gamma di colori per creare aree di colore uniforme. Grana pellicola Applica un pattern uniforme ai toni d'ombra e alle mezzetinte di un'immagine, aggiungendo contemporaneamente un pattern più uniforme e saturato alle aree più chiare dell'immagine. Questo filtro è utile per eliminare le strisce dalle fusioni e per unire visivamente elementi provenienti da fonti diverse. Affresco Dipinge un'immagine con uno stile grezzo, con tocchi rapidi, corti e arrotondati. Luce al neon Aggiunge vari tipi di luce agli oggetti di un'immagine ed è utile per colorare un'immagine ammorbidendone l'aspetto. Per selezionare il colore della luce, fate clic sulla casella relativa e selezionate un colore dal selettore. Effetto pennellate Vi consente di scegliere fra varie dimensioni (da 1 a 50) e tipi di pennello per ottenere un effetto pittorico. I pennelli sono di tipo semplice, leggero irregolare, leggero scuro, largo preciso, largo sfocato e brillante.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb6.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:17:56]

Filtri ed effetti artistici

Effetto spatola Riduce i dettagli di un'immagine per darle l'effetto di una tela dipinta con un strato sottile di colore che rivela la trama sottostante. Involucro di plastica Riveste l'immagine di plastica lucida, accentuando i dettagli della superficie. Orlo poster Riduce il numero di colori (posterizza) di un'immagine in base al fattore di posterizzazione impostato, individua i bordi dell'immagine e traccia linee nere su di essi. Le aree ampie dell'immagine assumono un colore semplice, mantre i dettagli scuri più minuti vengono distribuiti per tutta l'immagine. Pastelli su superficie ruvida Questo effetto dà all'immagine l'aspetto di un disegno tracciato con pastelli colorati su uno sfondo con texture. Nelle aree di colore vivace, il tratto del pastello è spesso e con poca texture, mentre in quelle scure ha un aspetto raschiato e rivela la texture. Effetto sfumino Attenua l'aspetto di un'immagine mediante tratti brevi e diagonali che ne sbavano le aree più scure. Le aree più chiare diventano più luminose e meno dettagliate. Effetto spugna Crea immagini con aree a texture ben definita di colore contrastante, che sembrano dipinte con una spugna. Vernice di fondo Dipinge l'immagine su uno sfondo con texture e quindi disegna l'immagine finale su di essa. Per informazioni dettagliate sulle opzioni per i filtri, consultate Utilizzare i controlli di superficie texture e vetro. Effetto acquerello Dipinge l'immagine in stile acquerello, semplificandone i dettagli mediante un pennello medio con acqua e colore. Nei punti in cui vi sono passaggi di tono significativi nei bordi, il filtro satura il colore.

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Filtri ed effetti artistici

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb6.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:17:56]

Filtri ed effetti Sfocatura

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Filtri ed effetti Sfocatura

Filtri ed effetti Sfocatura
I filtri e gli effetti Sfocatura attenuano l'aspetto di una selezione o un'immagine e sono utili per i ritocchi. Rendono più graduali le transizioni in quanto eseguono la media dei pixel vicini ai bordi sovrapposti di linee definite e di aree ombreggiate dell'immagine. Controllo sfocatura Sfocata rapidamente una selezione in base al valore impostato. L'impostazione si basa sulla curva di Gauss a forma di campana, generata quando Adobe Photoshop applica una media ponderata ai pixel. Questo filtro aggiunge dettagli a bassa frequenza e può produrre un effetto annebbiato. Sfocatura radiale Simula la sfocatura di uno zoom o di una macchina fotografica in rotazione, producendo così una lieve sfocatura. Scegliete Rotazione per sfocare lungo linee circolari concentriche e quindi specificate il grado di rotazione, oppure Zoom per sfocare lungo linee radiali, come in una zoomata in avanti o indietro sull'immagine, e specificate un fattore compreso fra 1 e 100. La qualità della sfocatura può essere impostata su Bozza, più rapida ma granulosa, Buona o Migliore per ottenere una grana più fine. La differenza tra queste due ultime opzioni è evidente solo su selezioni di grandi dimensioni. Specificate l'origine della sfocatura, trascinando il pattern nella casella Centro sfocatura.

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Filtri ed effetti Sfocatura

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb7.htm [9-10-2001 15:17:57]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb8.htm

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Filtri ed effetti Tratti pennello

Filtri ed effetti Tratti pennello
Come i filtri artistici, i filtri e gli effetti Tratti pennello danno all'immagine un aspetto pittorico o artistico mediante diversi effetti a tratti pennello. Alcuni filtri aggiungono granulosità, vernice, disturbo, bordi dettagliati o texture a un'immagine per darle un effetto che ricorda lo stile puntinista. Orlo accentuato Accentua i bordi di un'immagine. Quando la luminosità dei bordi è impostata su un valore alto, viene creato l'effetto del gesso bianco, e quando il valore è basso, quello dell'inchiostro nero. Tratti ad angolo Ridipinge un'immagine utilizzando tratti diagonali. Le aree più chiare dell'immagine vengono dipinte con tratti che vanno in una direzione, mentre quelle più scure con tratti che vanno nella direzione opposta. Ombra tratteggiata Conserva i dettagli e le caratteristiche dell'immagine originale, aggiungendo texture e rendendo frastagliati i bordi delle aree colorate dell'immagine simulando tratteggi a matita. L'opzione Intensità controlla il numero di passaggi di tratteggio, da 1 a 3. Tratti scuri Scurisce ulteriormente le aree scure di un'immagine mediante tratti brevi e decisi e dipinge le aree più chiare con tratti lunghi e bianchi. Contorni con inchiostro Ridisegna l'immagine con linee sottili sui dettagli originali, in stile penna e inchiostro. Spruzzo Riproduce l'effetto di un aerografo. Aumentando le opzioni l'effetto globale verrà semplificato. Tratti spruzzo Ridipinge un'immagine utilizzandone i colori dominanti con tratti di colore a spruzzo angolati. Sumi-e Dipinge l'immagine in stile giapponese come se fosse realizzata con un pennello bagnato carico di inchiostro nero su carta di riso. Crea bordi delicatamente sfocati in nero carico.

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Filtri ed effetti Tratti pennello

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb8.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:17:59]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb8.htm

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb8.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:17:59]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb9.htm

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Filtri ed effetti Distorsione

Filtri ed effetti Distorsione
I filtri e gli effetti Distorsione distorcono geometricamente un'immagine, creando effetti 3-D o di deformazione diversi. Notate che questi filtri possono utilizzare molta memoria. Bagliore diffuso Dà all'immagine l'aspetto che avrebbe attraverso un filtro a leggera diffusione. Il filtro aggiunge disturbi bianchi trasparenti all'immagine, con il bagliore che si dissolve a partire dal centro della selezione. Vetro Dà all'immagine l'aspetto che avrebbe guardandola attraverso diversi tipi di vetro. Potete scegliere un effetto vetro o creare una superficie di vetro personalizzata in un file di Photoshop e applicarla. Potete modificare le impostazioni di ridimensionamento, distorsione e arrotondamento. Increspatura oceano Aggiunge increspature a distanza casuale alla superficie dell'immagine, come se fosse sottacqua.

Per riprodurre le stesse onde su altre selezioni, fate clic su Parametri casuali, scegliete 1 in Numero di generatori e impostate i parametri minimo e massimo di Lungh. onda e Ampiezza sullo stesso valore. Zig zag Distorce la selezione in senso radiale in base al raggio dei pixel che avete selezionato. L'opzione Rilievi stabilisce il numero di cambiamenti di direzione dello zig zag dal centro al bordo della selezione. Potete anche scegliere come spostare i pixel: Effetto pozzanghera sposta i pixel verso l'alto a sinistra o verso il basso a destra, Concentrico sposta i pixel verso il centro della selezione o in direzione opposta e Intorno al centro ruota i pixel attorno al centro. 1 Se necessario, regolate la percentuale di zoom dell'anteprima finché non è visibile l'area che contiene il disturbo. 2 Trascinate il cursore Soglia verso sinistra fino a 0, in modo che siano esaminati tutti i pixel della selezione o dell'immagine. Questa impostazione determina il grado di differenza necessario perché i pixel vengano eliminati.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb9.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:18:00]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb9.htm

Nota: Il cursore Soglia consente un controllo maggiore per i valori compresi fra 0 e 128, l'intervallo più comune per le immagini, che per i valori compresi fra 128 e 255. 3 Trascinate il cursore Raggio verso sinistra o verso destra oppure inserite un valore compreso fra 1 e 6 pixel nella casella di testo. Questa impostazione determina la distanza massima a cui il filtro cerca differenze fra i pixel. Quando si regola il raggio, l'immagine diventa sfocata. Fermatevi al valore più basso che consente di eliminare i difetti. 4 Aumentate gradualmente la soglia inserendo un valore o trascinando il cursore al valore più alto che consente di eliminare i difetti. 5 Fate clic su OK.

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Filtri ed effetti Distorsione

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb9.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:18:00]

Filtri ed effetti Effetto pixel

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Filtri ed effetti Effetto pixel

Filtri ed effetti Effetto pixel
I filtri o gli effetti del sottomenu Effetto pixel definiscono con precisione una selezione inserendo in celle i pixel con valori di colore uguali. Colore mezzetinte Simula l'effetto d'uso di una retinatura mezzetinte in ogni canale dell'immagine. Per ogni canale, il filtro divide l'immagine in rettangoli e li sostituisce tutti con altrettanti cerchi. Le dimensioni dei cerchi sono proporzionali alla luminosità del rettangolo. Per utilizzare il filtro Colore mezzetinte: 1 Selezionate Filtro > Effetto pixel > Colore mezzetinte. 2 Immettete un valore in pixel, compreso tra 4 e 127, per il raggio massimo di un punto mezzatinta. 3 Immettete un valore dell'angolo di retino (l'angolo del punto dall'orizzontale) per uno o più canali, nel modo seguente: Per le immagini in scala di grigio utilizzate solo il canale 1. q Per le immagini RGB, utilizzate i canali 1, 2 e 3, che corrispondono ai canali rosso, verde e blu. q Nelle immagini bitmap CMYK utilizzate tutti i quattro canali, che corrispondono, rispettivamente, ai canali cyan, magenta, giallo e nero. q Fate clic su Default per ripristinare i valori di default degli angoli di retino.
q

4 Fate clic su OK. Cristallizza Raggruppa i pixel creando una forma poligonale in tinta piatta. Mezzatinta Converte un'immagine creando un pattern casuale di aree in bianco e nero o di colori completamente saturi, se l'immagine è a colori. Per utilizzare il filtro, scegliete un pattern di punti nel menu a comparsa Tipo della finestra di dialogo Mezzatinta. Effetto punti Suddivide il colore di un'immagine in punti a disposizione casuale, come in un dipinto puntinista, e utilizza il colore di sfondo come area di tela fra i punti.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb10.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:18:01]

Filtri ed effetti Effetto pixel

Effetti di luce Consente di creare una miriade di effetti luce nelle immagini RGB scegliendo fra 17 stili di luce, 3 tipi di luce e 4 set di proprietà della luce. Potete anche usare le texture dei file in scale di grigio (dette mappe rilievi) per produrre effetti 3 D e salvare gli effetti che avete creato per usarli in altre immagini. Riempimento texture Riempie una selezione con un file, o parte di un file, in scale di grigio. Per aggiungere la texture al documento o alla selezione, aprite il documento in scala di grigio che desiderate utilizzare come riempimento texture.

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Filtri ed effetti Effetto pixel

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb10.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:18:01]

Filtro ed effetto Contrasta

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Filtro ed effetto Contrasta

Filtro ed effetto Contrasta
Il filtro e l'effetto Contrasta mettono a fuoco le immagini sfocate, aumentando il contrasto dei pixel adiacenti. Maschera di contrasto Trova le aree dell'immagine con cambiamenti di colore significativi e le rende più contrastanti. Con il fltro Maschera di contrasto potete regolare il contrasto di un dettaglio del bordo e creare una linea più chiara su un lato del bordo e una più scura sull'altro, per mettere in risalto il bordo e creare l'illusione di un'immagine a maggiore contrasto.

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Filtro ed effetto Contrasta

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb11.htm [9-10-2001 15:18:02]

Filtri ed effetti Schizzo

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Filtri ed effetti Schizzo

Filtri ed effetti Schizzo
I filtri o gli effetti contenuti nel sottomenu Schizzo aggiungono texture alle immagini, spesso creando un effetto 3-D. I filtri sono utili anche per creare disegni artistici o che sembrano realizzati a mano. Molti dei filtri Schizzo utilizzano il colore di primo piano e di sfondo per ridisegnare l'immagine. Basso rilievo Fa apparire l'immagine come scolpita in un basso rilievo e illuminata in modo da sottolineare le variazioni della superficie. Le aree scure dell'immagine assumono il colore di primo piano, mentre quelle chiare utilizzano il colore di sfondo. Gessetto e carboncino Ridisegna le zone di luce e i mezzi toni con uno sfondo grigio pieno a mezzo tono disegnato con un gessetto grezzo. Le zone d'ombra vengono sostituite da tratteggi diagonali di carboncino nero. Il carboncino viene utilizzato per disegnare nel colore di primo piano, il gessetto nel colore di sfondo. Effetto carboncino Ridisegna l'immagine creando un effetto sbavato e di separazione dei toni. I bordi principali vengono disegnati con tratto deciso, mentre i mezzi toni vengono abbozzati con un tratto diagonale. Il carboncino è il colore di primo piano, la carta è il colore di sfondo. Effetto cromatura Dà all'immagine l'aspetto di una superficie cromata lucida. Le zone di luce sono punti alti e le ombre sono punti bassi nella superficie riflettente. Dopo aver applicato il filtro, aggiungete ulteriore contrasto all'immagine mediante la finestra di dialogo Livelli. Conté Crayon Riproduce nell'immagine la texture dei crayon Conté densi e scuri e bianchi puri. Il filtro Conté Crayon utilizza il colore di primo piano per le aree scure e il colore di sfondo per quelle chiare. Per un effetto più realistico, sostituite il colore di primo piano con uno dei comuni colori Conté Crayon (nero, seppia, sanguigna) prima di applicare il filtro. Per un effetto attutito, sostituite il colore di sfondo con il bianco aggiungendo qualche colore di primo piano prima di applicare il filtro. Penna grafica Utilizza tratti di inchiostro fini e lineari per catturare i dettagli dell'immagine originale ed è particolarmente efficace con le immagini acquisite mediante scanner. Il filtro sostituisce il colore dell'immagine originale utilizzando il colore di primo piano per l'inchiostro e quello di sfondo per la carta. Pattern mezzetinte Simula l'effetto di un retino mezzetinte mantenendo al contempo l'intervallo continuo dei toni.
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb12.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:18:04]

Filtri ed effetti Schizzo

Carta da lettere Crea un'immagine che sembra costruita di carta fatta a mano. Il filtro semplifica l'immagine e unisce gli effetti dei filtri Texture > Effetto rilievo e Granulosità. Le aree scure dell'immagine appaiono come fori dello strato superiore di carta, rivelando il colore di sfondo. Effetto fotocopia Simula l'effetto ottenuto fotocopiando un'immagine. Le aree scure più grandi tendono a essere copiate solo intorno ai bordi e i mezzitoni diventano nero o bianco piatto. Effetto intonaco Plasma l'immagine in stucco 3-D e quindi colora il risultato utilizzando i colori di primo piano e di sfondo. Le aree scure vengono messe in rilievo e quelle chiare appaiono concave (o viceversa, se selezionata l'opzione Inverti). Effetto retinatura Simula la distorsione e il restringimento controllati dell'emulsione per pellicola, per creare un'immagine dall'aspetto ammassato nelle zone d'ombra e leggermente granuloso nei punti di luce. Timbro Il suo impiego ottimale è con le immagini in bianco e nero. Il filtro semplifica l'immagine che sembra così ottenuta con un timbro di gomma o di legno. Orlo strappato È particolarmente utile per immagini costituite da testo o da oggetti ad alto contrasto. Il filtro trasforma l'immagine in un'insieme di pezzi di carta irregolari e strappati e quindi la colora utilizzando i colori di primo piano e di sfondo. Effetto carta bagnata Utilizza chiazze di colore imprecise che sembrano dipinte su carta fibrosa e bagnata, in modo che i colori si espandano e si mescolino.

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Filtri ed effetti Schizzo

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb12.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:18:04]

Filtri ed effetti Stilizzazione

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Filtri ed effetti Stilizzazione

Filtri ed effetti Stilizzazione
I filtri e gli effetti Stilizzazione producono un effetto pittorico o impressionista su una selezione sia spostando i pixel sia ricercando e aumentando il contrasto in un'immagine. Dopo aver utilizzato filtri quali Trova bordi e Traccia contorno che evidenziano i bordi, potete applicare il comando Inverti per delineare i bordi di un'immagine a colori con linee colorate o quelli di un'immagine in scale di grgio con linee bianche. Orlo brillante Identifica i bordi del colore e aggiunge ad essi un bagliore fluorescente.

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Filtri ed effetti Stilizzazione

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb13.htm [9-10-2001 15:18:05]

Filtri ed effetti Texture

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Filtri ed effetti Texture

Filtri ed effetti Texture
Usate i filtri e gli effetti Texture per aggiungere profondità o sostanza a un'immagine o per darle un aspetto più naturale. Effetto incrinatura Dipinge l'immagine su una superficie a stucco ad alto rilievo, creando una fine rete di crepe che seguono i contorni dell'immagine. Usate questo filtro per creare un effetto rilievo nelle immagini che contengono un'ampia gamma di valori di colore e di scale di grigio. Granulosità Aggiunge texture a un'immagine simulando diversi tipi di granulosità: regolare, leggero, spruzzi, blocchi, contrasto, ingrandito, a punti, orizzontale, verticale e macchie. Tessere mosaico Disegna l'immagine come se fosse stata realizzata con piccole tessere di mosaico e aggiunge la malta fra le tessere (a differenza del filtro Effetto pixel > Mosaico, che suddivide l'immagine in blocchi di pixel colorati diversi). Collage Suddivide l'immagine in quadratini riempiti con il colore predominante di quell'area dell'immagine. Il filtro riduce o aumenta in modo casuale la profondità dei quadratini per riprodurre i punti di luce e di ombra. Vetro colorato Ridipinge un'immagine suddividendola in celle monocolore adiacenti contornate con il colore di primo piano. Applica texture Applica all'immagine una texture da voi selezionata o creata.

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Filtri ed effetti Texture

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb14.htm [9-10-2001 15:18:06]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb15.htm

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Filtri ed effetti Video

Filtri ed effetti Video
Il sottomenu Video contiene i filtri e gli effetti Togli interlacciato e Colori NTSC. Togli interlacciato Ritocca le immagini in movimento catturate su video eliminando le linee interlacciate pari o dispari nell'immagine video; potete decidere di sostituire le linee eliminate mediante duplicazione o interpolazione. Colori NTSC Limita la gamma di colori a quelli accettabili per la riproduzione televisiva, per impedire che i colori troppo saturi si disperdano sulle linee di scansione televisiva.

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Filtri ed effetti Video

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb15.htm [9-10-2001 15:18:08]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb16.htm

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap

Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap
Alcuni comandi di Adobe Illustrator vi permettono di applicare effetti speciali alle immagini bitmap. Ad esempio, potete applicare un effetto mosaico o impressionista, modificare l'illuminazione, distorcere le immagini e produrre molti altri interessanti effetti visivi. Molti di questi comandi appaiono sia nel menu Filtro, sia nel menu Effetto, di modo che sia possibile applicarli come filtri o come effetti. Le versioni dei comandi elencati nel menu Filtro alterano la struttura degli oggetti a cui sono applicati. Questi comandi sono applicabili solo a immagini bitmap. I comandi elencati nel menu Effetto cambiano soltanto l'aspetto dell'oggetto ma non la sua struttura, permettendovi di modificare le impostazioni del comando o annullare il comando in qualsiasi momento. Potete applicare questi comandi a immagini bitmap e a oggetti vettoriali, tra cui tracciati e testo. Per ulteriori informazioni, consultate Utilizzare gli effetti. Filtri e effetti non sono applicabili a immagini bitmap collegate poiché in tal caso vengono applicati a una copia incorporata dell'immagine anziché all'originale. Per informazioni sulle immagini collegate e incorporate, consultate Aprire e inserire i disegni.

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap

Argomenti correlati:
Informazioni sui filtri plug-in Visualizzazione in anteprima e applicazione dei filtri e degli effetti Caricare le immagini bitmap e le texture Utilizzare i controlli di superficie texture e vetro

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb16.htm [9-10-2001 15:18:13]

Informazioni sui filtri plug-in

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Informazioni sui filtri plug-in

Informazioni sui filtri plug-in
Adobe Illustrator supporta i filtri plug-in e gli effetti dei prodotti Adobe, come Adobe Photoshop, e di altri fabbricanti di software. Una volta installati, molti dei filtri plug-in e degli effetti appaiono nei menu Filtro ed Effetto e funzionano come i filtri incorporati (per informazioni sull'installazione e lo sviluppo di questi moduli plug-in, consultate Utilizzare i moduli plug-in). Per informazioni sugli effetti, consultate Utilizzare gli effetti.

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Informazioni sui filtri plug-in

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb17.htm [9-10-2001 15:18:14]

Visualizzazione in anteprima e applicazione dei filtri e degli effetti

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Visualizzazione in anteprima e applicazione dei filtri e degli effetti

Visualizzazione in anteprima e applicazione dei filtri e degli effetti
Per usare un filtro o un effetto, selezionate il comando appropriato da uno dei sottomenu del menu Filtro o Effetto. L'ultimo filtro o effetto selezionato appare all'inizio del menu. Ad eccezione di Campitura > Tratteggio foto, i comandi nella parte superiore del menu possono essere applicati alle immagini vettoriali, mentre quelli nella parte inferiore del menu sono riservati a tutte le immagini bitmap tranne quelle a 1 bit (in bianco e nero). Tutti i filtri e gli effetti per immagini bitmap sono applicabili alle immagini RGB e in scala di grigio. Non è possibile applicare alle immagini CMYK i filtri e gli effetti seguenti: Artistico, Tratti pennello, Distorsione, Schizzo, Stilizzazione, Texture e Video. Quando utilizzate i filtri , potete specificare le impostazioni da utilizzare per applicare effetti raster a oggetti vettoriali. Per ulteriori informazioni sugli effetti, consultate Utilizzare gli effetti. Alcuni comandi consentono di visualizzare un'anteprima dell'effetto prima di applicare il comando. Poiché l'applicazione del filtro o di un effetto, soprattutto a immagini bitmap di grandi dimensioni, può richiedere tempi lunghi, usate la casella Anteprima per risparmiare tempo e per non ottenere risultati indesiderati. Nota: L'elaborazione di alcuni tipi di immagini bitmap può richiedere molta memoria. Assicuratevi che la RAM allocata a Illustrator sia sufficiente per eseguire le operazioni necessarie e per la memoria virtuale, cioè uno spazio su disco temporaneo usato per le operazioni eseguite sulle immagini bitmap. Per impostare le opzioni di rasterizzazione per gli effetti 1 Selezionate Effetto > Rasterizza > Impostazioni effetti raster. 2 Immettete dei valori o selezionate le opzione e fate clic su OK. Le opzioni sono uguali a quelle utilizzate per rasterizzare un oggetto. Per informazioni dettagliate sulle opzioni, consultate Trasformare le immagini vettoriali in immagini bitmap. Per visualizzare in anteprima e applicare un filtro o un effetto

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb18.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:18:16]

Visualizzazione in anteprima e applicazione dei filtri e degli effetti

1 Selezionate l'immagine bitmap alla quale applicare il comando. 2 Selezionate un filtro da uno dei sottomenu del menu Filtro o un effetto dal menu Effetto. Se il nome di un filtro o di un effetto è seguito da dei puntini di sospensione, selezionandolo si visualizza una finestra di dialogo. 3 Se viene visualizzata la finestra di dialogo, immettete i valori desiderati o selezionate le opzioni. 4 Per visualizzare un'anteprima del filtro mediante la casella di anteprima, eseguite una delle operazioni seguenti: Trascinate la finestra di immagine per centrare un'area specifica dell'immagine bitmap nella casella di anteprima. q Spostate il cursore nella casella di anteprima per attivare lo strumento mano e per visualizzare una parte non visibile dell'immagine. Trascinate per visualizzare l'immagine bitmap. Utilizzate il pulsante + o - sotto la casella di anteprima per ingrandirla o ridurla. Una linea lampeggiante sotto la dimensione di anteprima indica che Illustrator sta ancora elaborando l'anteprima.
q

5 Fate clic su OK per applicare il filtro. Se l'applicazione di un filtro o un effetto non è immediata, appare una finestra di dialogo con una barra di progressione indicante il tempo necessario per lo svolgimento dell'operazione.

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Visualizzazione in anteprima e applicazione dei filtri e degli effetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb18.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:18:16]

Caricare le immagini bitmap e le texture

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Caricare le immagini bitmap e le texture

Caricare le immagini bitmap e le texture
Alcuni comandi vi consentono di caricare altre immagini bitmap, come texture e mappe di spostamento, da utilizzare con un filtro o un effetto. Questi comandi comprendono Vetro e Pastelli su superficie ruvida, applicabili come filtro o effetto. Per ulteriori informazioni sugli effetti, consultate Utilizzare gli effetti. Per caricare le immagini bitmap e le texture 1 Eseguite una delle operazioni seguenti:
q q q q

Filtro > Artistico > Pastelli su superficie ruvida. Filtro > Artistico > Pastelli su superficie ruvida. Filtro> Distorsione > Vetro. Effetto > Distorsione > Vetro.

2 Selezionate Carica texture dal menu a comparsa. 3 Aprite l'immagine bitmap o la texture. 4 Fate clic su OK nella finestra di dialogo del filtro o dell'effetto per applicare le impostazioni.

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Caricare le immagini bitmap e le texture

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb19.htm [9-10-2001 15:18:17]

Utilizzare i controlli di superficie texture e vetro

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Utilizzare i controlli di superficie texture e vetro

Utilizzare i controlli di superficie texture e vetro
Alcuni comandi di Illustrator hanno opzioni di texture, ad esempio Vetro, Pastelli su superficie ruvida, Granulosità e Affresco. Le opzioni di texture possono far apparire un'immagine bitmap come se fosse dipinta su varie superfici, come tela o mattoni, o visualizzata attraverso blocchi di vetro. Potete applicare questi comandi come filtri o effetti. Per ulteriori informazioni sugli effetti, consultate Utilizzare gli effetti. Per utilizzare i controlli di superficie texture e vetro 1 Dal menu Filtro o Effetto, selezionate Artistico > Pastelli su superficie ruvida, Artistico > Affresco, Distorsione > Vetro oppure Texture > Granulosità. 2 Dal menu a comparsa Texture, selezionate un tipo di texture (se disponibile) oppure il comando Carica texture per specificare un file. 3 Trascinate il cursore Ridimensionamento (se disponibile) per ingrandire o ridurre l'effetto sulla superficie dell'immagine bitmap. 4 Selezionate le opzioni desiderate: Trascinate il cursore Rilievo (se disponibile) per regolare la profondità della superficie della texture. q Dal menu a comparsa Direzione luce (se disponibile), selezionate la direzione da cui desiderate che appaia la sorgente luminosa. q Selezionate Inverti (se disponibile) per invertire i colori chiari e scuri della superficie.
q

5 Fate clic su OK per applicare le impostazioni.

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare i filtri e gli effetti sulle immagini bitmap > Utilizzare i controlli di superficie texture e vetro

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb20.htm [9-10-2001 15:18:19]

Migliorare le prestazioni con i filtri e gli effetti

Lavorare con le immagini bitmap > Migliorare le prestazioni con i filtri e gli effetti

Migliorare le prestazioni con i filtri e gli effetti
Alcuni filtri ed effetti richiedono molta memoria, soprattutto se applicati a immagini bitmap ad alta risoluzione. Per migliorare le prestazioni quando applicate i suddetti comandi, utilizzate le tecniche seguenti: Modificate le impostazioni. Alcuni comandi, come Vetro, richiedono una grande quantità di memoria. Provate impostazioni differenti per aumentarne la velocità di applicazione. q Se pensate di stampare con una stampante in scala di grigio, convertite una copia dell'immagine bitmap in scala di grigio prima di applicare il filtro. È tuttavia necessario considerare che a volte l'applicazione del filtro a un'immagine bitmap a colori e la successiva conversione in scala di grigio producono un effetto diverso dall'applicazione dello stesso filtro a una versione in scala di grigio dell'immagine.
q

Lavorare con le immagini bitmap > Migliorare le prestazioni con i filtri e gli effetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb21.htm [9-10-2001 15:18:20]

Selezionare un filtro o un effetto

Lavorare con le immagini bitmap > Selezionare un filtro o un effetto

Selezionare un filtro o un effetto
I filtri e gli effetti di Illustrator sono divisi nelle categorie generali descritte di seguito. Inoltre, nella parte inferiore del menu Filtro sono visualizzati anche i filtri di altri fabbricanti. Per ulteriori informazioni sugli effetti, consultate Utilizzare gli effetti. Filtri ed effetti Artistico Questi effetti e filtri forniscono all'immagine bitmap l'aspetto di lavori realizzati con supporti diversi per dare un'impressione più organica e meno computerizzata (consultate Utilizzare i controlli di superficie texture e vetro). Filtri ed effetti Sfocatura Sfuocano un'immagine bitmap e sono utili per ritoccare le immagini. I filtri e gli effetti Sfocatura rendono meno accentuate le transizioni in quanto eseguono la media dei pixel vicini ai bordi sovrapposti di linee definite e di aree ombreggiate dove si hanno transizioni di colore importanti nell'immagine bitmap. Filtri ed effetti Tratti pennello Danno all'immagine bitmap un aspetto pittorico o artistico mediante diversi effetti a tratti pennello. Filtri ed effetti Distorsione Distorcono geometricamente un'immagine bitmap; potete utilizzarli per creare effetti 3-D o altri effetti plastici. Filtri ed effetti Effetto pixel Definiscono con precisione una selezione inserendo in celle i pixel con valori di colore uguali (consultate Utilizzare il comando Colore mezzetinte). Filtri ed effetti Contrasta Rende più nitida un'immagine sfocata aumentando il contrasto dei pixel adiacenti. Filtri ed effetti Schizzo Aggiungono un effetto artistico e manuale all'immagine bitmap. Filtri ed effetti Stilizzazione Producono un effetto pittorico o impressionista su una selezione spostando i pixel e ricercando e aumentando il contrasto in un'immagine. Filtri ed effetti Texture Applicano effetti texture all'immagine, compresi gli effetti che aggiungono granulosità, vernice, vetro o texture all'immagine bitmap (consultate Utilizzare i controlli di superficie texture e vetro).

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb22.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:18:21]

Selezionare un filtro o un effetto

Filtri ed effetti Video Comprendono i comandi Colori NTSC (National Television Standards Committee) e Togli interlacciato. Il comando Colori NTSC limita la gamma di colori a quelli accettabili per la riproduzione televisiva, per impedire che i colori troppo saturi si disperdano sulle linee di scansione televisiva. Il filtro Togli interlacciato ritocca le immagini bitmap in movimento catturate su video eliminando le linee interlacciate pari o dispari nell'immagine video; il comando fornisce un'opzione per sostituire le linee eliminate mediante duplicazione o interpolazione.

Lavorare con le immagini bitmap > Selezionare un filtro o un effetto

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb22.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:18:21]

Utilizzare il comando Colore mezzetinte

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare il comando Colore mezzetinte

Utilizzare il comando Colore mezzetinte
Il comando Colore mezzetinte simula l'effetto d'uso di una retinatura mezzetinte in ogni canale dell'immagine bitmap. Quando aprite una nuova immagine, si creano automaticamente canali di informazioni sul colore. Il metodo di colore dell'immagine determina il numero di canali di colore creati. Per ogni canale, il comando divide l'immagine in rettangoli e li sostituisce con cerchi. Le dimensioni dei cerchi sono proporzionali alla luminosità del rettangolo. Per utilizzare il comando Colore mezzetinte, specificate il valore dell'angolo di retino per ogni canale dell'immagine. Questo comando è applicabile come filtro o effetto. Per ulteriori informazioni sugli effetti, consultate Utilizzare gli effetti. Per utilizzare il comando Colore mezzetinte 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per applicare il comando come filtro, selezionate Filtro > Effetto pixel > Colore mezzetinte. q Per applicare il comando come effetto, selezionate un oggetto o un gruppo nel disegno, oppure selezionate un gruppo o un livello come destinazione nella palette Livelli (per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare attributi di aspetto). Selezionate Effetto > Effetto pixel > Colore mezzetinte.
q

2 Immettete un valore in pixel, compreso tra 4 e 127, per il raggio massimo di un punto mezzatinta. 3 Specificate il valore dell'angolo di retino (l'angolo del punto dall'orizzontale) per ogni canale nel modo seguente: Le immagini bitmap in scala di grigio utilizzano solo il Canale 1. q Nelle immagini bitmap RGB, i Canali 1, 2 e 3 corrispondono ai canali rosso, verde e blu. q Nelle immagini bitmap CMYK, i quattro canali corrispondono, rispettivamente, ai canali cyan, magenta, giallo e nero. q Fate clic su Default per ripristinare i valori di default degli angoli di retino.
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb23.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:18:23]

Utilizzare il comando Colore mezzetinte

4 Fate clic su OK.

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare il comando Colore mezzetinte

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb23.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:18:23]

Utilizzare il filtro Mosaico oggetto

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare il filtro Mosaico oggetto

Utilizzare il filtro Mosaico oggetto
Il filtro Mosaico oggetto crea una definizione precisa in un'immagine riunendo i pixel con lo stesso valore di colore in singole porzioni. Potete controllare la dimensione della porzione, lo spazio tra le porzioni, il numero totale di porzioni e mantenere le proporzioni dell'immagine originale quando create la copia mosaico. Il filtro Mosaico oggetto funziona con qualunque formato di immagine bitmap che Illustrator gestisce, e le immagini bitmap create con il comando Rasterizza. Il filtro Mosaico oggetto crea una versione vettoriale divisa in porzioni dell'immagine bitmap; potete mantenere l'immagine originale oppure eliminarla. Per creare un effetto a porzioni sulla copia di un'immagine bitmap 1 Selezionate un'immagine bitmap. 2 Selezionate Filtro > Creazione > Mosaico oggetto. Le dimensioni dell'immagine bitmap vengono visualizzate nella parte superiore della finestra di dialogo Mosaico oggetto. 3 Selezionate le opzioni desiderate tra le seguenti: Per stabilire la lunghezza e la larghezza in punti del mosaico, immettete dei valori in Nuova dimensione. q Per stabilire la distanza in punti tra ogni porzione del mosaico, immettete dei valori in Spaziatura porzioni. q Per stabilire il numero di porzioni in orizzontale e in verticale del mosaico, immettete dei valori in Numero di porzioni. q Per bloccare la dimensione dell'altezza o della larghezza ai valori dell'immagine bitmap originale, selezionate Altezza o Larghezza nell'opzione Rapporto di riduzione. Se selezionate Larghezza viene calcolato il numero di porzioni da utilizzare per la larghezza del mosaico, in base al numero originale di porzioni per la larghezza. Se selezionate Altezza viene calcolato il giusto numero di porzioni da utilizzare per l'altezza del mosaico, in base al numero originale di porzioni per l'altezza. q Per ottenere un'immagine a colori o in scala di grigio, selezionate l'opzione Colore o Scala di grigio. q Per modificare la dimensione dell'immagine in base a percentuali dell'altezza o della larghezza, selezionate Ridimensiona in percentuale e immettete le percentuali
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb24.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:18:24]

Utilizzare il filtro Mosaico oggetto

desiderate nelle caselle di testo Larghezza e Altezza. q Per eliminare l'immagine bitmap originale, selezionate Elimina bitmap. q Per far sì che le porzioni assumano una forma quadrata, utilizzando il numero di porzioni specificato in Numero di porzioni, fate clic su Proporzioni. 4 Fate clic su OK.

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare il filtro Mosaico oggetto

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb24.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:18:24]

Utilizzare il filtro Tratteggio foto

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare il filtro Tratteggio foto

Utilizzare il filtro Tratteggio foto
Il filtro Tratteggio foto converte un'immagine fotografica o qualsiasi immagine bitmap in un'immagine con motivo campitura. Il filtro converte l'immagine fotografica in una serie di livelli motivo sovrapposti, ognuno dei quali rappresenta diverse aree di luminosità della fotografia originale. Poiché il numero di livelli motivo sovrapposti è più alto nelle aree più scure dell'immagine e più basso nelle aree più chiare dell'immagine, il risultato è un disegno a tratteggio simulato dell'immagine fotografica originale. Nota: Potete applicare vari filtri tratteggio all'immagine per far sì che questa assuma l'aspetto di un disegno eseguito con penna a china (consultate Utilizzare i filtri Campitura). Per convertire un'immagine bitmap in un disegno a tratteggio fotografico 1 Selezionate un'immagine bitmap. 2 Selezionate Filtro > Campitura > Tratteggio foto. 3 Nella casella di testo Livelli motivo, immettete il numero di livelli motivo da creare; il numero massimo di livelli è 8. A ogni livello motivo viene attribuita una distribuzione dei valori di luminosità compresa tra 0 e 255. Ad esempio, se immettete il valore 4 per Livelli motivo, al primo livello corrispondono valori di luminosità compresi tra 0 e 64, al secondo valori tra 0 e 128, al terzo valori tra 0 e 192 e al quarto valori tra 0 e 255. 4 Utilizzate il cursore sotto l'istogramma per modificare i livelli di soglia rendendoli più chiari o più scuri. L'istogramma mostra quanti tra i pixel dell'immagine a cui è stato applicato il tratteggio rientrano in ognuno dei valori di luminosità compresi tra 0 e 255. Utilizzate il cursore centrale per modificare i livelli di soglia per ogni livello rendendoli più chiari (se spostate il cursore verso destra) oppure più scuri (se spostate il cursore verso sinistra). Regolate i cursori alle estremità per moderare i livelli più elevati corrispondenti ai toni più chiari (cursore all'estrema destra) e più scuri (cursore all'estrema sinistra). 5 Utilizzate i cursori sul lato sinistro della finestra di dialogo per modificare le opzioni come segue:
q

Densità consente di modificare il numero di elementi di campitura applicati alla

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb25.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:18:25]

Utilizzare il filtro Tratteggio foto

selezione, impostando un valore compreso tra 0,5 pt e10 pt. q Dispersione disturbo consente di controllare lo spazio tra gli elementi di campitura, impostando un valore compreso tra 0 e 300%. q Spessore consente di controllare lo spessore con cui sono tracciati gli elementi di campitura, impostando un valore compreso tra 0, 1 pt e10 pt (questa opzione è disattivata se la selezione non ha una traccia). q Max. lunghezza linea consente di specificare la lunghezza degli elementi di campitura, impostando un valore compreso tra 5 pt e 999 pt. q Rotazione disturbo consente di specificare la rotazione casuale degli oggetti all'interno dei livelli motivo, impostando un valore compreso tra -360 gradi e 360 gradi. q Variante rotazione consente di specificare la percentuale di rotazione di ogni livello rispetto a quello precedente, impostando un valore compreso tra 0% e 100%. q Angolo superiore consente di specificare l'angolo di rotazione, impostando un valore compreso tra -360 gradi e 360 gradi. del livello motivo superiore, impostando un valore compreso tra -360 gradi e 360 gradi. 6 Fate clic su OK.

Lavorare con le immagini bitmap > Utilizzare il filtro Tratteggio foto

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c11wb25.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:18:25]

Utilizzare il testo

Utilizzare il testo
Informazioni sull'uso del testo in Illustrator Creare del testo Impostare gli attributi del testo Colorare il testo Copiare gli attributi del testo tra gli oggetti Trasformare il testo Cambiare l'orientamento del testo Cambiare la forma delle lettere Lavorare con colonne di testo Formattare le colonne e i paragrafi Modificare il testo

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut.htm [9-10-2001 15:18:27]

Informazioni sull'uso del testo in Illustrator

Utilizzare il testo > Informazioni sull'uso del testo in Illustrator

Informazioni sull'uso del testo in Illustrator
Con qualsiasi versione linguistica in uso, Illustrator offre un'ampia gamma di funzioni multilingue, come supporto del controllo ortografico e sillabazione per le lingue europee e funzioni tipografiche avanzate per Cinese, Giapponese e Coreano (CJK). Nota: Per poter utilizzare la lingua desiderata è necessario che questa sia supportata dal sistema operativo. Per ulteriori informazioni, consultare il produttore del sistema operativo specifico. La gamma degli strumenti di testo di Illustrator consente di far scorrere il testo in forme e posizionarlo lungo un tracciato all'interno dell'immagine, ad esempio lungo un cerchio o un tracciato irregolare. Per migliorare i vostri disegni, potete anche aggiungere colori e pattern al testo, applicare effetti e stili oppure trasformare il testo in forme totalmente nuove. Potete anche inserire o importare del testo nel disegno da altre applicazioni. Adobe Illustrator consente di importare ed esportare file di testo verticale, come quelli in formato MS Word o RTF, come testo orizzontale. Il testo verticale viene importato in Illustrator come testo orizzontale, e il testo verticale viene esportato da Illustrator come testo orizzontale.

Utilizzare il testo > Informazioni sull'uso del testo in Illustrator

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut2.htm [9-10-2001 15:18:28]

Creare del testo

Utilizzare il testo > Creare del testo

Creare del testo
Utilizzando gli strumenti di testo potete creare del testo orizzontale o verticale in qualsiasi punto in un file e potete far scorrere il testo in forme o su tracciati in molti modi diversi: immettendo il testo in una colonna o in un rettangolo, all'interno di un oggetto di forma irregolare e all'interno o lungo un tracciato.

Utilizzare il testo > Creare del testo

Argomenti correlati:
Inserire del testo in un punto Selezionare del testo Inserire del testo orizzontale o verticale in un rettangolo Inserire del testo orizzontale o verticale in un oggetto Inserire del testo orizzontale o verticale lungo un tracciato Eliminare i tracciati di testo vuoti dal disegno Utilizzare o modificare i font multiple master Mostrare i caratteri nascosti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut3.htm [9-10-2001 15:18:29]

Inserire del testo in un punto

Utilizzare il testo > Creare del testo > Inserire del testo in un punto

Inserire del testo in un punto
Gli strumenti testo orizzontale e verticale possono essere usati per inserire del testo in qualsiasi punto nell'area di lavoro senza prima definire un'area delimitata. Questo metodo può essere utile, ad esempio, per inserire una didascalia per una figura. Per inserire del testo orizzontale o verticale in un punto specifico 1 Selezionate lo strumento testo ( ) o testo verticale ( puntatore a I con un rettangolo tratteggiato. ). Il puntatore diventa un

La lineetta orizzontale nella parte inferiore della I indica la posizione della linea di base del testo. La linea di base è la linea sulla quale si appoggia il testo. 2 Fate clic nel punto in cui desiderate inserire il testo. Importante: Non fate clic su un oggetto esistente poiché questo verrebbe convertito in un oggetto di testo o in un tracciato di testo. Se nel punto in cui desiderate inserire il testo si trova un oggetto, nascondetelo oppure inserite il testo lontano dall'oggetto e riposizionatelo su di esso in un secondo tempo. 3 Inserite il testo desiderato. Premete il tasto Invio o A Capo per iniziare una nuova riga di testo.

Utilizzare il testo > Creare del testo > Inserire del testo in un punto

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut4.htm [9-10-2001 15:18:31]

Selezionare del testo

Utilizzare il testo > Creare del testo > Selezionare del testo

Selezionare del testo
Il puntatore a I dello strumento testo o testo verticale consente di selezionare singoli caratteri, parole e paragrafi e di modificare gli attributi di testo. Per selezionare tutto il testo su un tracciato o in un oggetto di testo, utilizzate lo strumento selezione sul tracciato o l'oggetto di testo (consultate Selezionare gli oggetti). Per default, l'opzione Seleziona area testo nel pannello Testo e autotraccia della finestra di dialogo Preferenze è selezionata. Potete ripristinare le preferenze per selezionare il testo dalla linea di base. Per selezionare caratteri e parole 1 Selezionate uno strumento testo. 2 Eseguite una delle operazioni seguenti: Trascinate per selezionare il testo da modificare (premete il tasto Maiusc se desiderate estendere o ridurre la selezione). q Per selezionare una parola, posizionate il puntatore su di essa e fate doppio clic. q Posizionate il puntatore all'inizio di un paragrafo e premete Maiusc+Ctrl+freccia Su (Windows) o Maiusc+Comando+freccia Su (Mac OS) o per selezionare il paragrafo precedente. Con il puntatore posizionato alla fine di un paragrafo, premete Maiusc+Ctrl+freccia Giù (Windows) o Maiusc+Comando+freccia Giù (Mac OS) due volte per selezionare il paragrafo successivo. q Premete Maiusc+Ctrl+freccia Destra (Windows) o Maiusc+Comando+freccia Destra (Mac OS) per selezionare la parola a destra, oppure Maiusc+Ctrl+freccia Sinistra (Windows) o Maiusc+Comando+freccia Sinistra (Mac OS) per selezionare la parola a sinistra.
q

Per selezionare i blocchi di testo 1 Selezionate uno strumento testo. 2 Eseguite una delle operazioni seguenti: Trascinate per selezionare il testo da modificare (premete il tasto Maiusc se desiderate estendere o ridurre la selezione). q Per selezionare un intero paragrafo, posizionate il puntatore a I su di esso e fate triplo clic.
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut5.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:18:32]

Selezionare del testo

Fate clic sul testo con uno strumento testo, quindi selezionate Modifica > Seleziona tutto per selezionare tutto il testo sul tracciato o nell'oggetto di testo.
q

Per impostare la preferenza per selezionare il testo dalla linea di base 1 Selezionate Modifica > Preferenze > Testo e autotraccia. 2 Deselezionate l'opzione Seleziona area testo e fate clic su OK. Per selezionare il testo dalla linea di base 1 Utilizzate lo strumento selezione ( ) o selezione diretta ( ) per selezionare il tracciato del testo. Viene visualizzata la linea di base del testo. 2 Fate clic sulla linea di base per selezionarla.

Utilizzare il testo > Creare del testo > Selezionare del testo

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut5.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:18:32]

Inserire del testo orizzontale o verticale in un rettangolo

Utilizzare il testo > Creare del testo > Inserire del testo orizzontale o verticale in un rettangolo

Inserire del testo orizzontale o verticale in un rettangolo
Per definire un rettangolo in cui inserire il testo, potete utilizzare lo strumento testo o testo verticale. Questo metodo è utile quando volete creare una o più colonne di testo, come ad esempio in una brochure. Potete anche creare un rettangolo con lo strumento rettangolo, quindi usare uno strumento testo per convertirlo in un rettangolo di testo. Dopo aver inserito il testo, potete modificare la forma e la dimensione del rettangolo. Per creare un rettangolo di testo utilizzando uno strumento testo 1 Selezionate lo strumento testo ( ) o testo verticale ( puntatore a I con un rettangolo tratteggiato. ). Il puntatore diventa un

2 Trascinate in diagonale per definire il rettangolo di testo. Il rettangolo di testo creato non contiene alcun riempimento o traccia. Esso non è visibile in vista Anteprima e in stampa a meno che non gli assegniate un riempimento o una traccia (consultate Utilizzare la palette Colore). Quando rilasciate il pulsante del mouse, il puntatore diventa un puntatore a I. In vista Contorno, un rettangolo appare con un punto di inserimento nell'angolo in alto a sinistra. 3 Inserite il testo. Il testo viene adattato automaticamente all'area definita. 4 Premete Invio o A capo per iniziare un nuovo paragrafo. Se il testo inserito eccede le dimensioni del rettangolo, se è attivata la vista Contorno o se è selezionato il rettangolo o il testo, vicino alla base del rettangolo viene visualizzato un piccolo quadrato contenente un segno più ( ). Il segno più si trova alla fine della linea di base dell'ultima riga di testo visibile. Potete modificare le dimensioni del rettangolo per adattarle alle dimensioni del testo usando un rettangolo di selezione oppure lo strumento selezione diretta. Se effettuate la modifica mediante un rettangolo di selezione, il testo si adatta alla nuova forma.
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut6.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:18:34]

Inserire del testo orizzontale o verticale in un rettangolo

Nota: Se selezionate solo oggetti di testo, punti di testo o tracciati di testo, oltre ad un rettangolo di testo, il ridimensionamento con il rettangolo di selezione ridimensionerà tutti gli oggetti, compreso l'area di testo. Potete anche creare una copia collegata del rettangolo, affinché il testo in eccesso scorra in un altro rettangolo o oggetto di testo (consultate Collegare gli oggetti di testo). Per cambiare le dimensioni o la forma di un rettangolo di testo utilizzando il rettangolo di disegno 1 Selezionate lo strumento selezione ( ).

2 Selezionate il rettangolo di testo da modificare. 3 Trascinate una delle maniglie di ridimensionamento della selezione finché il rettangolo di testo non ha assunto le dimensioni o la forma desiderate. Per mantenere le proporzioni, tenete premuto il tasto Maiusc mentre trascinate. Per cambiare le dimensioni o la forma di un rettangolo di testo utilizzando lo strumento selezione diretta 1 Selezionate lo strumento selezione diretta ( ). 2 Se il testo è selezionato, fate clic al di fuori del rettangolo per deselezionarlo. 3 Posizionate il puntatore sul bordo del rettangolo di testo da modificare. Non selezionate alcuna linea di base del testo. 4 Fate clic per selezionare un bordo o un angolo del rettangolo di testo e trascinate per modificarne la forma. Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate per vincolare lo strumento a multipli di 45 gradi (e mantenere quindi la forma del rettangolo).

Modificare un rettangolo di testo con lo strumento selezione diretta risulta più facile in vista Contorno.

Utilizzare il testo > Creare del testo > Inserire del testo orizzontale o verticale in un rettangolo

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut6.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:18:34]

Inserire del testo orizzontale o verticale in un oggetto

Utilizzare il testo > Creare del testo > Inserire del testo orizzontale o verticale in un oggetto

Inserire del testo orizzontale o verticale in un oggetto
Potete usare qualsiasi oggetto come area in cui inserire il testo. Se l'oggetto è un tracciato aperto, il programma disegna una linea immaginaria tra i suoi due estremi per definire l'oggetto di testo, nello stesso modo in cui riempie un tracciato aperto. Per creare del testo in area o del testo in area su un tracciato aperto, potete utilizzare soltanto gli strumenti testo in area o testo verticale in area. Se tuttavia desiderate creare diversi tipi di testo, dovete selezionare lo strumento testo o testo verticale. Quando spostate uno strumento testo su diversi tipi di oggetti, viene visualizzato lo strumento testo specifico per l'oggetto, ad esempio lo strumento testo in area o testo sul tracciato. Per inserire del testo in un oggetto 1 Selezionate lo strumento testo ( aperto con riempimento. ) o testo in area ( ) se l'oggetto è un tracciato

2 Posizionate il puntatore sul tracciato e fate clic. Viene visualizzato un punto di inserimento. Quando convertite un oggetto in un tracciato di testo, il tracciato perde il riempimento e la traccia. Quando l'intero oggetto di testo è selezionato, qualsiasi modifica alle impostazioni di colore ha effetto solo sul testo e non sul tracciato. 3 Inserite del testo. Come con i rettangoli di testo, se inserite del testo che eccede le dimensioni dell'area, in vista Contorno e in vista Anteprima (solo quando il testo è selezionato), accanto alla parte inferiore dell'area viene visualizzato un piccolo quadrato con un segno più ( ). Potete colorare il tracciato dopo avere inserito il testo selezionandolo con lo strumento selezione diretta e utilizzando la palette Colore o la palette Campioni.

Utilizzare il testo > Creare del testo > Inserire del testo orizzontale o verticale in un oggetto

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut7.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:18:36]

Inserire del testo orizzontale o verticale in un oggetto

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut7.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:18:36]

Inserire del testo orizzontale o verticale lungo un tracciato

Utilizzare il testo > Creare del testo > Inserire del testo orizzontale o verticale lungo un tracciato

Inserire del testo orizzontale o verticale lungo un tracciato
Potete inserire del testo che scorra lungo il bordo di un tracciato aperto o chiuso. Il tracciato può avere forma regolare o irregolare. Quando inserite del testo lungo un tracciato, il tracciato non avrà più né traccia né riempimento. Se desiderate, potete colorarlo in un secondo tempo senza modificare gli attributi del testo. Se inserite del testo orizzontale in un tracciato, le lettere saranno perpendicolari alla linea di base; se invece inserite del testo verticale, le lettere saranno parallele alla linea di base.

Per passare dallo strumento testo allo strumento testo verticale e viceversa, quando un altro strumento testo è attualmente selezionato, premete il tasto Maiusc e fate clic. Per inserire del testo orizzontale lungo un tracciato 1 Selezionate lo strumento testo ( ) o lo strumento testo sul tracciato ( ).

2 Posizionate il puntatore sul tracciato e fate clic. Sul tracciato viene visualizzato il punto di inserimento. 3 Inserite il testo desiderato. Il testo viene visualizzato sul tracciato, perpendicolare alla linea di base. Per inserire del testo verticale lungo un tracciato 1 Selezionate lo strumento testo verticale ( tracciato ( ). ) o lo strumento testo verticale sul

2 Selezionate Standard dal menu a comparsa Direzione nella palette Carattere. 3 Posizionate il puntatore sul tracciato e fate clic. Sul tracciato viene visualizzato il punto di inserimento.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut8.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:18:38]

Inserire del testo orizzontale o verticale lungo un tracciato

4 Inserite il testo desiderato. Il testo viene visualizzato sul tracciato, parallelo alla linea di base. Nota: Per il testo CJK verticale a 1 byte, i caratteri Roman ruotano per default. Per spostare il testo lungo un tracciato 1 Utilizzate lo strumento selezione ( ) o selezione diretta ( ) per selezionare il tracciato, se non è ancora selezionato. 2 Posizionate il puntatore sul cursore a I all'interno del testo. 3 Utilizzate lo strumento selezione per spostare il testo selezionato lungo il tracciato. Fate attenzione a non trascinare attraverso il tracciato.

Posizionate il puntatore sul cursore a I e trascinate per spostare il testo.

Per allineare del testo orizzontale in modo uniforme lungo un tracciato, immettete un valore negativo di spostamento dalla linea di base nella palette Carattere, in modo che il testo scorra lungo il centro del tracciato. Questo metodo crea uno scorrimento uniforme lungo la curva (consultate Specificare lo spostamento dalla linea di base). Per riflettere il testo lungo un tracciato 1 Selezionate lo strumento selezione ( ).

2 Posizionate il puntatore esattamente sul cursore a I. 3 Eseguite una delle operazioni seguenti:
q

Trascinate il cursore a I lungo il tracciato.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut8.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:18:38]

Inserire del testo orizzontale o verticale lungo un tracciato
q

Fate doppio clic sul cursore a I.

Posizionate il puntatore sul cursore a I e trascinate attraverso il tracciato per riflettere il testo.

La direzione iniziale del testo scorre nell'ordine in cui i caratteri sono stati aggiunti sul tracciato. Se desiderate che il testo scorra da sinistra a destra senza dover riflettere il cursore a I, create i tracciati in questa direzione. Per spostare il testo attraverso un tracciato senza modificarne la direzione, usate l'opzione Spostamento linea di base nella palette Carattere (consultate Specificare lo spostamento dalla linea di base). Se, ad esempio, avete creato un testo che scorre da sinistra verso destra lungo la parte superiore esterna di un cerchio, potete immettere un numero negativo nella casella Spostamento linea di base per farlo scorrere lungo la parte superiore interna del cerchio.

Utilizzare il testo > Creare del testo > Inserire del testo orizzontale o verticale lungo un tracciato

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut8.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:18:38]

Eliminare i tracciati di testo vuoti dal disegno

Utilizzare il testo > Creare del testo > Eliminare i tracciati di testo vuoti dal disegno

Eliminare i tracciati di testo vuoti dal disegno
L'opzione Tracciati di testo vuoti nella finestra di dialogo Elimina consente di eliminare tracciati e oggetti di testo non usati dal disegno, che così può essere stampato con maggiore semplicità ed efficienza. Potete creare tracciati di testo vuoti facendo clic inavvertitamente con lo strumento testo nell'area di disegno e quindi selezionando un altro strumento. Per eliminare un tracciato di testo vuoto dal disegno 1 Selezionate Oggetto > Tracciato > Elimina. 2 Selezionate l'opzione Tracciati di testo vuoti e fate clic su OK.

Utilizzare il testo > Creare del testo > Eliminare i tracciati di testo vuoti dal disegno

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut9.htm [9-10-2001 15:18:40]

Utilizzare o modificare i font multiple master

Utilizzare il testo > Creare del testo > Utilizzare o modificare i font multiple master

Utilizzare o modificare i font multiple master
Illustrator supporta la tecnologia dei font multiple master di Adobe e fornisce opzioni speciali per lavorare con essi. I font multiple master sono font Type 1 personalizzabili le cui caratteristiche di carattere tipografico sono descritte in termini di assi di disegno lineari quali spessore, larghezza, stile e dimensione ottica. I font multiple master comprendono vari campioni primari; ad esempio, Myriad include 15 campioni primari, che vanno da 215LT 300CN (Light Condensed) a 830BL 700SE (Black SemiExtended). I font Type 1 standard sono font single master, vale a dire che è possibile modificarne solo lo stile (ad esempio, Roman, Bold, Italic). Quando create un font multiple master, questo è disponibile solo se è aperto il file per cui è stato creato. Per rendere un campione di font multiple master sempre disponibile per Illustrator e per altre applicazioni, dovete innanzitutto crearlo in Adobe Type Manager . Per modificare un font multiple master in Illustrator 1 Utilizzando lo strumento testo ( multiple master. ), selezionate il testo in cui viene utilizzato il font
® ® ®

2 Visualizzate la palette Disegno MM eseguendo una delle operazioni seguenti:
q q

Selezionate Testo > Disegno MM. Fate clic sulla scheda Disegno MM nella palette Carattere.

3 Modificate il font come descritto nella documentazione allegata ai font multiple master.

Utilizzare il testo > Creare del testo > Utilizzare o modificare i font multiple master

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut10.htm [9-10-2001 15:18:41]

Mostrare i caratteri nascosti

Utilizzare il testo > Creare del testo > Mostrare i caratteri nascosti

Mostrare i caratteri nascosti
Mentre lavorate con il testo, dei caratteri non stampabili vengono incorporati nel file per indicare azioni o stati della tastiera come spazi, ritorni a capo (interruzioni di riga) e tabulazioni. Questi caratteri includono ritorni a capo manuali (interruzioni di riga), ritorni a capo automatici (interruzioni di riga), tabulazioni, spazi, spazi unificatori, caratteri a due byte (inclusi gli spazi), sillabazioni discrezionali, altri caratteri non stampabili e caratteri di fine testo. Per default, questi caratteri sono nascosti. Per facilitare le operazioni di formattazione e modifica del testo, potete renderli visibili. Per visualizzare i caratteri nascosti Selezionate Testo > Mostra caratteri nascosti. Accanto al comando appare un segno di spunta. Per nascondere nuovamente i caratteri diventati visibili, selezionate il comando in modo da eliminare il segno di spunta.

Utilizzare il testo > Creare del testo > Mostrare i caratteri nascosti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut11.htm [9-10-2001 15:18:42]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut12.htm

Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo

Impostare gli attributi del testo
Adobe Illustrator consente di definire con precisione gli attributi del testo, inclusi il font, la dimensione del testo, l'interlinea, la crenatura, l'avvicinamento, lo spostamento dalla linea di base, la scala orizzontale e verticale, la spaziatura e l'orientamento delle lettere. Potete impostare gli attributi prima di inserire un nuovo testo o ripristinarli per modificare l'aspetto del testo selezionato esistente. Potete anche impostare gli attributi per più tracciati e oggetti di testo a condizione che siano tutti selezionati. Potete modificare gli attributi del testo con le palette Carattere e Paragrafo. Per alcuni attributi di testo esistono dei sottomenu o delle palette specifiche e non è quindi necessario aprire le palette Carattere e Paragrafo per modificare un solo attributo. Inoltre, potete modificare alcuni attributi usando le scorciatoie da tastiera. Per un elenco completo delle scorciatoie da tastiera, consultate la Guida rapida di riferimento di Adobe Illustrator.

Per applicare un valore al testo selezionato nella palette Carattere o Paragrafo senza passare alla casella successiva della palette, premete il tasto Invio o A Capo. Per applicare un valore e quindi evidenziare il valore appena modificato, premete Maiusc+Invio oppure Maiusc+A Capo. Per applicare un valore e passare alla casella successiva, premete il tasto Tab. Per aprire la palette Carattere o Paragrafo Selezionate Testo > Carattere o Testo > Paragrafo. Per mostrare le opzioni per il carattere nella palette Carattere Selezionate Testo > Carattere, quindi Mostra opzioni dal menu della palette Carattere. Per mostrare le opzioni multilingue e di orientamento nella palette Carattere Selezionate Testo > Carattere, quindi Mostra multilingue dal menu della palette Carattere.

Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut12.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:18:43]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut12.htm

Argomenti correlati:
Scegliere una famiglia di font Scegliere la dimensione del testo Trovare e sostituire i font Specificare l'interlinea Specificare la crenatura e l'avvicinamento Distanziare i caratteri con la crenatura automatica Specificare lo spostamento dalla linea di base Modificare il ridimensionamento orizzontale o verticale Regolare la spaziatura con la tastiera

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut12.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:18:43]

Scegliere una famiglia di font

Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Scegliere una famiglia di font

Scegliere una famiglia di font
Una famiglia di font è un set completo di caratteri, lettere e simboli che fanno parte di un particolare carattere tipografico. Ad esempio, il font usato in questo paragrafo è il Minion . Potete scegliere un font dalla palette Carattere o selezionando Testo > Font e scegliendolo dal sottomenu. Non potete visualizzare i font nei rispettivi caratteri tipografici nella palette o nel sottomenu, nemmeno se disponete di un programma di utilità che visualizza i caratteri tipografici installati (come Adobe Type Reunion®). Nota: Quando aprite un file Illustrator su un sistema giapponese, viene visualizzata la finestra di dialogo Dettagli font, che mostra il formato di font e quello delle informazioni Tsume per i font utilizzati nel file. Se i font nel file sono differenti da quelli disponibili nel sistema, viene visualizzata la finestra di dialogo Problemi di font con le informazioni riguardanti la sostituzione dei font. Per scegliere un font dalla palette Carattere 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate un oggetto o un tracciato di testo utilizzando uno degli strumenti selezione. q Selezionate un blocco di testo utilizzando uno strumento testo.
q

®

2 Selezionate Testo > Carattere.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut13.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:18:45]

Scegliere una famiglia di font

A. Famiglia B. Stile C. Dimensione D. Crenatura E. Scala verticale F. Spostamento linea di base G. Interlinea H. Avvicinamento I. Scala orizzontale

3 Eseguite una delle operazioni seguenti: Immettete il nome della famiglia di font da usare nella casella Font e lo stile desiderato (ad esempio, Bold, Condensed, Italic) nella casella Stile. Mentre scrivete, viene visualizzato il primo nome di font o stile che inizia con la lettera che digitate. Continuate a digitare finché non viene visualizzato il nome del font o dello stile corretto. q Selezionate un font e uno stile dal menu a comparsa che elenca gli stili (a destra della casella Font).
q

Nota: Gli stili di font non sono disponibili per i font Kanji. 4 Premete Invio, A capo o Tab per applicare il nuovo font. Per scegliere un font dal menu Testo 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate un oggetto o un tracciato di testo utilizzando uno degli strumenti selezione. q Impostate un punto di inserimento o selezionate un blocco di testo con lo strumento testo ( ) o testo verticale ( ).
q

2 Selezionate Testo > Font. Accanto al font selezionato viene visualizzato un segno di spunta. 3 Trascinate per scegliere la famiglia di font desiderata. Se per un font sono installati più stili, viene visualizzato un sottomenu con una lista degli stili disponibili per la famiglia di font selezionata. 4 Selezionate lo stile desiderato. Il font prescelto diventa quello attivo. Nota: Quando utilizzate i font a doppio byte, potete visualizzare il nome di un font sotto forma di script a doppio byte oppure visualizzare il font con il suo nome inglese, selezionando o deselezionando l'opzione Mostra i nomi dei font in inglese nel pannello Testo e autotraccia della finestra di dialogo Preferenze.

Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Scegliere una famiglia di font

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut13.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:18:45]

Scegliere la dimensione del testo

Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Scegliere la dimensione del testo

Scegliere la dimensione del testo
Potete scegliere la dimensione del testo nella palette Carattere, nel sottomenu Dimensione del menu Testo o utilizzando i comandi da tastiera. La dimensione di default del testo è 12 punti. Come unità per la dimensione del testo potete utilizzare punti, pollici, millimetri o Q, selezionandoli nel pannello Unità di misura e annulla della finestra Preferenze. Per scegliere la dimensione del testo nella palette Carattere 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate un oggetto o un tracciato di testo utilizzando uno degli strumenti selezione. q Impostate un punto di inserimento o selezionate un blocco di testo utilizzando gli strumenti testo.
q

2 Selezionate Testo > Carattere. Viene visualizzata la palette Carattere con la dimensione del testo selezionata nella casella Dimensione. Se sono selezionati font con più dimensioni diverse, la casella è vuota. 3 Scegliete una nuova dimensione per il testo dal menu a comparsa Dimensione. Per modificare la dimensione potete anche premere freccia Su o Giù o inserire la dimensione nella casella Dimensione del font e premere Invio, A Capo o Tab. Per scegliere una dimensione del testo dal menu Testo 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate un oggetto o un tracciato di testo utilizzando uno degli strumenti selezione. q Impostate un punto di inserimento o selezionate un blocco di testo utilizzando uno strumento testo.
q

2 Selezionate Testo > Dimensione. Accanto alla dimensione selezionata nel sottomenu Dimensione viene visualizzato un segno di spunta. 3 Eseguite una delle operazioni seguenti:

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut14.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:18:47]

Scegliere la dimensione del testo

Selezionate una nuova dimensione per il testo dal sottomenu Dimensione. q Se la dimensione desiderata non compare nel sottomenu Dimensione, selezionate Altro per visualizzare la palette Carattere. Immettete un valore nella casella Dimensione e premete Invio, A Capo o Tab. q Per diminuire la dimensione in punti, premete Maiusc+Ctrl+< (Windows) o Maiusc+Comando+< (Mac OS). La dimensione in punti cambia in base al fattore di incremento impostato nella casella Dimensione/interlinea nel pannello Testo e autotraccia della finestra di dialogo Preferenze. L'impostazione di default è 2 punti.
q

Per cambiare l'unità di misura per la dimensione del testo 1 Selezionate Modifica > Preferenze > Unità di misura e annulla. 2 Nel menu a comparsa Testo, selezionate l'unità che desiderate utilizzare e fate clic su OK.

Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Scegliere la dimensione del testo

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut14.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:18:47]

Trovare e sostituire i font

Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Trovare e sostituire i font

Trovare e sostituire i font
Il comando Trova font crea un elenco di tutti i font del file e consente di cercarli per nome e sostituirli (compreso lo stile del font). Questo comando consente anche di salvare l'elenco dei font come file separato, opzione che può risultare utile per il service al quale affidate la stampa. Per trovare e sostituire i font nel file 1 Selezionate Testo > Trova font. 2 Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate l'opzione Multiple Master, Standard (Chicago, Geneva, Monaco, New York, Courier, Souvenir, Symbol, Hobo, Helvetica* e Times*), Roman, Type 1,
q

TrueType , CID o OTF (OpenType font) per visualizzare questi font. Per visualizzare i font multiple master, dovete fare clic sia su Multiple Master che su Type 1 (in quanto i font multiple master sono font Type 1). q Selezionate l'opzione Sistema dal menu a comparsa Sostituisci font da per rendere disponibili come sostituzione tutti i font attualmente installati sul sistema (in base alle opzioni precedentemente selezionate). q Selezionate l'opzione Documento dal menu a comparsa Sostituisci font da per limitare a quelli già presenti nel file i font utilizzabili come sostituzione. 3 Selezionate un nome dall'elenco dei font nel documento. Illustrator seleziona l'occorrenza successiva di tale font nel documento. 4 Fate clic su Trova successivo per trovare l'occorrenza successiva del font. 5 Selezionate il font da usare come sostituzione nell'elenco Sostituisci font da ed eseguite una delle seguenti:
q q

TM

®

Fate clic su Cambia per sostituire l'occorrenza selezionata del font. Fate clic su Cambia tutto per sostituire tutte le occorrenze del font selezionato.

Quando nel file non è più presente alcuna occorrenza di un font, il nome del font viene eliminato dall'elenco dei font da trovare. 6 Per salvare un elenco di tutti i font trovati nel file, fate clic su Salva lista, quindi nella finestra di dialogo che si apre immettete un nome di file e una posizione nella
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut15.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:18:48]

Trovare e sostituire i font

casella Salva lista, quindi fate clic su Salva. 7 Fate clic su OK.

Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Trovare e sostituire i font

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut15.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:18:48]

Specificare l'interlinea

Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Specificare l'interlinea

Specificare l'interlinea
L'interlinea determina la spaziatura verticale tra le linee di base. L'interlinea è sempre misurata nell'unità specificata mediante il menu a comparsa Testo nel pannello Unità di misura e annulla della finestra di dialogo Preferenze; l'unità di misura di default sono i punti. Se una riga di testo contiene caratteri con valori di interlinea diversi, l'interlinea della riga verrà impostata sul valore più alto tra questi. Potete modificare l'interlinea nella palette Carattere o direttamente dalla tastiera. L'opzione per l'interlinea automatica imposta per default l'interlinea al 120% della dimensione del testo. Se, ad esempio, inserite del testo con una dimensione di 10 punti, otterrete un valore di interlinea di 12 punti (120% di 10 punti). Per cambiare il valore di interlinea utilizzando la palette Carattere 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate un oggetto o un tracciato di testo utilizzando uno degli strumenti selezione. q Selezionate un blocco di testo utilizzando gli strumenti testo.
q

2 Selezionate Testo > Carattere. 3 Immettete un valore nella casella Interlinea o selezionatelo dal menu a comparsa. 4 Premete Invio o A capo. Nota: Per impostare l'interlinea sullo stesso valore della dimensione del font, fate doppio clic sull'icona dell'interlinea. Per ripristinare un'impostazione al suo valore di default, tenete premuto il tasto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic sull'icona associata nella palette. Per specificare l'interlinea prima di un paragrafo 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per applicare l'interlinea a un solo paragrafo del testo, fate clic con lo strumento testo in un punto qualsiasi del paragrafo desiderato. q Per applicare l'interlinea a tutti i paragrafi di un oggetto di testo, utilizzate lo strumento selezione per selezionare l'intero oggetto di testo.
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut16.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:18:49]

Specificare l'interlinea

2 Selezionate Testo > Paragrafo. 3 Eseguite una delle operazioni seguenti: Fate clic sul pulsante Spazio prima del paragrafo e immettete un valore nella casella di testo. q Premete il tasto freccia Su o freccia Giù per aumentare o diminuire il valore dell'interlinea.
q

4 Premete Invio, A Capo o Tab. Nota: Solo il testo in area consente di specificare l'interlinea prima di un paragrafo.

Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Specificare l'interlinea

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut16.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:18:49]

Specificare la crenatura e l'avvicinamento

Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Specificare la crenatura e l'avvicinamento

Specificare la crenatura e l'avvicinamento
La crenatura è lo spazio tra due caratteri. Potete modificarla manualmente oppure potete attivare la crenatura incorporata impostata dal creatore del font (consultate Distanziare i caratteri con la crenatura automatica). L'avvicinamento spazia in modo uniforme più di due caratteri nel testo selezionato. Mediante l'avvicinamento potete modificare la spaziatura di una parola o di un intero blocco di testo. Valori positivi di crenatura o avvicinamento aumentano lo spazio tra i caratteri, mentre dei valori negativi lo riducono. I valori di crenatura e avvicinamento sono misurati in unità equivalenti a 1/1000 di uno spazio em. La larghezza di uno spazio em è relativa alla dimensione del testo corrente. Uno spazio em corrisponde a 1 punto in un carattere da 1 punto, mentre corrisponde a 10 punti in un carattere da 10 punti. Poiché le unità di crenatura equivalgono a 1/1000 di spazio em, 100 unità di crenatura in un carattere da 10 punti equivalgono a 1 punto.

Valori di crenatura e di avvicinamento ("The Emperor's")

Per cambiare il valore di crenatura o avvicinamento utilizzando la palette Carattere 1 Impostate un punto di inserimento tra due caratteri per applicare la crenatura oppure utilizzate gli strumenti testo per selezionare il testo cui applicare l'avvicinamento. 2 Selezionate Testo > Carattere.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut17.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:18:51]

Specificare la crenatura e l'avvicinamento

3 Eseguite una delle operazioni seguenti: Fate clic sul pulsante Crenatura e immettete un valore nella casella Crenatura. q Fate clic sul pulsante Avvicinamento e immettete un valore nella casella Avvicinamento.
q

4 Premete Invio, A Capo o Tab. Per visualizzare il valore di crenatura tra due caratteri 1 Utilizzando gli strumenti testo, impostate il punto di inserimento tra due caratteri di cui desiderate visualizzare il valore di crenatura. 2 Selezionate Finestra > Mostra info. La palette Info mostra il valore di crenatura totale per i due caratteri. Ad esempio, se la palette Info mostra 109 = 100 + 9/1000 em, i caratteri hanno una crenatura di 9/1000 em e la parola ha un avvicinamento di 100/1000 em.

Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Specificare la crenatura e l'avvicinamento

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut17.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:18:51]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut18.htm

Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Distanziare i caratteri con la crenatura automatica

Distanziare i caratteri con la crenatura automatica
Per utilizzare le informazioni sulla crenatura di un font per distanziare i caratteri, potete selezionare l'opzione Crenatura automatica nella palette Carattere. Molti font Roman contengono informazioni sullo spazio tra le coppie di caratteri. Ad esempio, lo spazio tra A e W è spesso inferiore allo spazio tra A e F. Potete anche selezionare un valore specifico di crenatura nella palette Carattere, disattivando la creatura automatica finché non avete terminato di creare il testo; selezionate poi il testo e applicate l'opzione di crenatura automatica. Per applicare la crenatura automatica al testo esistente in un file 1 Selezionate Modifica > Seleziona tutto. 2 Selezionate Testo > Carattere e poi l'opzione Auto dal menu a comparsa Crenatura, oppure digitate Auto nella casella. Per disattivare la crenatura automatica Selezionate Testo > Carattere e immettete 0 nella casella Crenatura.

Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Distanziare i caratteri con la crenatura automatica

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut18.htm [9-10-2001 15:18:52]

Specificare lo spostamento dalla linea di base

Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Specificare lo spostamento dalla linea di base

Specificare lo spostamento dalla linea di base
Lo spostamento dalla linea di base controlla la distanza del testo dalla linea di base, alzando o abbassando il testo selezionato. L'opzione Spostamento linea di base consente di creare apici o pedici o spostare del testo sopra o sotto un tracciato senza modificarne la direzione di flusso. Ad esempio, usando lo strumento testo sul tracciato con un cerchio, il testo viene posizionato all'esterno del cerchio. Utilizzando l'opzione Spostamento linea di base potete spostare il testo dentro il cerchio senza modificarne l'orientamento. Un valore positivo sposta il testo sopra la linea di base; un valore negativo lo sposta sotto della linea di base. Lo spostamento dalla linea di base viene misurato in punti, a meno che non sia stata modificata l'apposita opzione nel menu a comparsa Testo nel pannello Unità di misura e annulla della finestra di dialogo Preferenze. Per specificare lo spostamento dalla linea di base utilizzando la palette Carattere 1 Scegliete un oggetto o un tracciato con uno strumento selezione o un blocco con gli strumenti testo. 2 Selezionate Testo > Carattere. Se il pulsante Spostamento linea di base ( è visibile, selezionate Mostra opzioni dal menu della palette Carattere. ) non

3 Immettete un valore in Spostamento linea di base, oppure premete freccia Su o freccia Giù per aumentare o diminuire lo spostamento dalla linea di base. 4 Premete Invio o A capo.

Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Specificare lo spostamento dalla linea di base

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut19.htm [9-10-2001 15:18:54]

Modificare il ridimensionamento orizzontale o verticale

Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Modificare il ridimensionamento orizzontale o verticale

Modificare il ridimensionamento orizzontale o verticale
Il ridimensionamento orizzontale e verticale definiscono la proporzione tra altezza e larghezza del testo secondo la linea di base. I caratteri non ridimensionati hanno valore 100%, modificabili per comprimere o espandere i caratteri in altezza e larghezza. Il ridimensionamento del testo con uno strumento di trasformazione ha effetto sul ridimensionamento orizzontale del testo e sulla dimensione del carattere, l'interlinea, i rientri e lo spostamento dalla linea di base. Per ripristinare le proporzioni originali impostate uno strumento di trasformazione al valore originale di 100% per ridimensionamento orizzontale. Nota: A seconda del valore immesso quando utilizzate il testo verticale, il ridimensionamento orizzontale può rendere il testo più stretto, perché agisce secondo la linea di base. Per quello verticale, vale il criterio opposto. Per regolare il ridimensionamento orizzontale o verticale del testo 1 Selezionate un oggetto o un tracciato di testo utilizzando uno strumento selezione, oppure selezionate un blocco di testo utilizzando gli strumenti testo. 2 Selezionate Testo > Carattere. Se i menu a comparsa Scala orizzontale ( ) o Scala verticale ( ) non sono visibili, selezionate Mostra opzioni dal menu della palette Carattere. 3 Immettete un valore in percentuale nella casella Scala orizzontale o Scala verticale. 4 Premete Invio o A capo.

Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Modificare il ridimensionamento orizzontale o verticale

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut20.htm [9-10-2001 15:18:55]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut21.htm

Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Regolare la spaziatura con la tastiera

Regolare la spaziatura con la tastiera
Potete impostare i fattori di incremento in base ai quali i valori di spostamento dalla linea di base e di crenatura/avvicinamento aumentano o diminuiscono quando utilizzate le scorciatoie da tastiera. I valori di incremento di default applicati mediante tastiera sono 2 punti per dimensione/interlinea, 2 punti per lo spostamento dalla linea di base e 20/1000 di uno spazio em per crenatura/avvicinamento. I valori impostati nei pannelli Testo e autotraccia e Generali della finestra di dialogo Preferenze controllano le scorciatoie da tastiera. La preferenza relativa alle unità di misura per il testo determina le unità utilizzate per la dimensione del testo, l'interlinea e lo spostamento dalla linea di base. Per modificare i fattori di incremento applicati mediante tastiera 1 Selezionate Modifica > Preferenze > Testo e autotraccia. 2 Immettete i valori desiderati nelle caselle Dimensione/interlinea, Spostamento linea di base e Avvicinamento, quindi fate clic su OK. Per modificare i fattori di incremento applicati mediante il tasto cursore 1 Selezionate Modifica > Preferenze > Generali. 2 Immettete il valore desiderato nella casella Tasto cursore e fate clic su OK. Per modificare le unità di misura per il testo 1 Selezionate Modifica > Preferenze > Unità di misura e annulla. 2 Selezionate l'unità di misura desiderata dal menu a comparsa Testo e fate clic su OK. L'unità di misura di default sono i punti (un punto equivale a 1/72 di pollice). Potete scegliere tra pollici, millimetri o Q (un Q equivale a 0,25 millimetri).

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut21.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:18:56]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut21.htm

Utilizzare il testo > Impostare gli attributi del testo > Regolare la spaziatura con la tastiera

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut21.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:18:56]

Colorare il testo

Utilizzare il testo > Colorare il testo

Colorare il testo
Potete colorare il testo, l'oggetto di testo o il tracciato di testo. Potete colorare l'oggetto di testo per creare uno sfondo per il testo o colorare il tracciato di testo come base visiva per il testo. Per colorare il testo, un oggetto di testo o un tracciato del testo 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per colorare il testo, selezionatelo con lo strumento selezione ( ). q PPP Per colorare un oggetto o un tracciato di testo, utilizzate lo strumento selezione diretta ( ) o selezione gruppo ( ) e fate clic una volta sul tracciato o sull'oggetto.
q

Non selezionate le linee di base.
q

Utilizzate uno strumento testo per selezionare caratteri, parole o paragrafi.

2 Selezionate Finestra > Mostra colore o Finestra > Mostra campioni. 3 Colorate il testo o il tracciato di testo come desiderate (consultate Utilizzare la palette Colore e Utilizzare la palette Campioni). Nota: Non è possibile utilizzare un campione sfumatura come riempimento per il testo, ma al testo potete applicare effetti sfumatura.

Utilizzare il testo > Colorare il testo

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut22.htm [9-10-2001 15:18:58]

Copiare gli attributi del testo tra gli oggetti

Utilizzare il testo > Copiare gli attributi del testo tra gli oggetti

Copiare gli attributi del testo tra gli oggetti
Potete utilizzare lo strumento contagocce per copiare, o campionare, gli attributi di carattere, paragrafo, riempimento e traccia dal testo in un file di Illustrator. In seguito, potete utilizzare lo strumento secchiello per applicare gli attributi copiati a un altro testo. Per default, gli strumenti contagocce e secchiello hanno effetto su tutti gli attributi di una selezione di testo, attributi di aspetto inclusi. Per personalizzare gli attributi su cui hanno effetto questi strumenti, utilizzate la finestra di dialogo Opzioni strumento secchiello/contagocce. Nota: Quando selezionate un intero oggetto o tracciato di testo, gli attributi di riempimento, traccia, carattere e paragrafo dell'elemento in questione vengono copiati e applicati al nuovo testo. Quando invece selezionate un blocco di testo, vengono copiati solo gli attributi di riempimento, traccia e carattere. Per copiare gli attributi del testo negli oggetti di testo selezionati 1 Con lo strumento selezione o qualsiasi strumento testo, selezionate l'oggetto, il tracciato o il blocco di testo in cui desiderate copiare gli attributi. 2 Selezionate lo strumento contagocce. 3 Fate clic sul testo di cui desiderate copiare gli attributi. Il testo può essere deselezionato, bloccato o inserito in un file di immagine non attivo. Gli attributi vengono applicati al testo selezionato, che rimane selezionato. Per copiare gli attributi del testo utilizzando lo strumento secchiello 1 Selezionate lo strumento secchiello ( ).

2 Fate clic sull'oggetto o tracciato di testo, oppure trascinate per selezionare il blocco di testo, a cui desiderate applicare gli attributi. Accanto allo strumento secchiello viene visualizzata una piccola t per indicare che state copiando gli attributi del testo.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut23.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:18:59]

Copiare gli attributi del testo tra gli oggetti

Gli attributi vengono applicati al testo selezionato.

Per passare dallo strumento contagocce allo strumento secchiello e viceversa, premete Alt (Windows) oppure Opzione (Mac OS) quando uno dei due strumenti è selezionato. Per cambiare gli attributi del testo 1 Fate doppio clic sullo strumento secchiello o contagocce. 2 Selezionate o deselezionate gli attributi che desiderate copiare con il contagocce e applicare con il secchiello. Per espandere o comprimere l'elenco degli attributi per ogni caratteristica (ad esempio, Paragrafo), fate clic sul triangolino nero a sinistra dell'elenco. q Per selezionare o deselezionare tutti gli attributi per ogni caratteristica, fate clic sull'opzione di gruppo. q Per selezionare o deselezionare singoli attributi per una caratteristica specifica, fate clic sull'attributo desiderato.
q

3 Fate clic su OK. Per una descrizione di ogni attributo, consultate la sezione corrispondente di questa guida.

Utilizzare il testo > Copiare gli attributi del testo tra gli oggetti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut23.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:18:59]

Trasformare il testo

Utilizzare il testo > Trasformare il testo

Trasformare il testo
Lo strumento selezione consente di selezionare un intero tracciato o un oggetto di testo per poter trasformare il testo insieme al tracciato o all'oggetto. Potete anche trasformare singoli oggetti di testo all'interno di oggetti collegati. Per trasformare del testo insieme al tracciato 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per trasformare tutto il testo, utilizzate lo strumento selezione ( ) per selezionare il tracciato o l'oggetto di testo, oppure fate clic sulla sua linea di base. q Per trasformare singoli oggetti di testo in una serie di oggetti collegati, utilizzate lo strumento selezione diretta ( ) per selezionare gli oggetti collegati da trasformare. Accertatevi che la linea di base sia selezionata e che il testo all'interno degli oggetti sia selezionato.
q

Nota: Per trasformare il tracciato o l'oggetto di testo senza trasformare il testo, utilizzate lo strumento selezione diretta per selezionare solo il tracciato. Accertatevi che la linea di base non sia visualizzata e di conseguenza che il testo non sia selezionato. 2 Selezionate lo strumento rotazione ( ), ridimensionamento ( ( ) per trasformare l'oggetto di testo e il suo tracciato. ) o inclinazione

Solo oggetto di testo ruotato; oggetto di testo e testo entrambi ruotati

Utilizzare il testo > Trasformare il testo

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut24.htm [9-10-2001 15:19:01]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut25.htm

Utilizzare il testo > Cambiare l'orientamento del testo

Cambiare l'orientamento del testo
Potete cambiare l'orientamento di singoli caratteri o anche di un intero blocco di testo utilizzando gli strumenti testo, la palette Carattere o il comando Orientamento testo. Per inserire del testo verticale lungo un tracciato o in un oggetto, utilizzate gli strumenti testo verticale nella finestra degli strumenti (consultate Creare del testo). Per cambiare l'orientamento di singoli caratteri o cambiare l'orientamento di un intero blocco di testo, utilizzate la palette Carattere o il comando Orientamento testo.

Utilizzare il testo > Cambiare l'orientamento del testo

Argomenti correlati:
Cambiare la direzione di un carattere utilizzando la palette Carattere Cambiare l'orientamento del testo utilizzando il comando Orientamento testo Utilizzare l'opzione Wari-Chu (suddivisione)

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut25.htm [9-10-2001 15:19:02]

Cambiare la direzione di un carattere utilizzando la palette Carattere

Utilizzare il testo > Cambiare l'orientamento del testo > Cambiare la direzione di un carattere utilizzando la palette Carattere

Cambiare la direzione di un carattere utilizzando la palette Carattere
Potete cambiare la direzione di singoli caratteri o di parti di blocchi di testo verticale utilizzando il menu a comparsa Direzione nella palette Carattere. Se cambiate la direzione di un carattere, viene mantenuto l'orientamento originale del testo (il testo verticale, ad esempio, mantiene l'orientamento verticale), ma la direzione dei singoli caratteri o delle porzioni di testo viene ruotata di 90 gradi. Per cambiare la direzione del testo 1 Selezionate il testo di cui desiderate cambiare la direzione. 2 Selezionate Testo > Carattere. Se le opzioni multilingue non sono visibili, selezionate Mostra multilingue dal menu della palette Carattere. 3 Scegliete una direzione dal menu a comparsa Texture. Standard orienta i caratteri nella direzione dell'asse della pagina. q Rotazione ruota i font Roman e altri caratteri a 1 byte di 90 gradi rispetto allo standard. q Tate Chu Yoko ruota il blocco di testo selezionato (caratteri a 1 byte o doppio byte) nella direzione opposta rispetto al resto del testo.
q

Testo verticale con direzione Standard e con l'opzione Tate Chu Yoko applicata

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut26.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:19:03]

Cambiare la direzione di un carattere utilizzando la palette Carattere

Utilizzare il testo > Cambiare l'orientamento del testo > Cambiare la direzione di un carattere utilizzando la palette Carattere

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut26.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:19:03]

Cambiare l'orientamento del testo utilizzando il comando Orientamento testo

Utilizzare il testo > Cambiare l'orientamento del testo > Cambiare l'orientamento del testo utilizzando il comando Orientamento testo

Cambiare l'orientamento del testo utilizzando il comando Orientamento testo
Il comando Orientamento testo consente di cambiare l'orientamento del testo da orizzontale a verticale e viceversa. Per cambiare l'orientamento di un blocco di testo da orizzontale a verticale e viceversa 1 Selezionate un blocco di testo con qualsiasi strumento di selezione. 2 Selezionate Testo > Orientamento testo > Orizzontale o Testo > Orientamento testo > Verticale.

Utilizzare il testo > Cambiare l'orientamento del testo > Cambiare l'orientamento del testo utilizzando il comando Orientamento testo

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut27.htm [9-10-2001 15:19:05]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut28.htm

Utilizzare il testo > Cambiare l'orientamento del testo > Utilizzare l'opzione Wari-Chu (suddivisione)

Utilizzare l'opzione Wari-Chu (suddivisione)
L'opzione Wari-Chu nella palette Carattere diminuisce la dimensione del testo selezionato di una percentuale dell'originale e dispone il testo, orizzontalmente o verticalmente a seconda dell'orientamento, su due righe. Indipendentemente dalla dimensione in punti del testo con l'opzione Wari-Chu applicata, il numero di righe è sempre due.

Testo selezionato senza e con l'opzione Wari-Chu applicata

Nota: L'opzione Wari-Chu non può essere applicata al testo su tracciato e non influisce sul testo inserito su tracciati aperti o chiusi. Per creare una suddivisione con l'opzione Wari-Chu 1 Con uno strumento testo qualsiasi, selezionate il testo da suddividere. 2 Selezionate Testo > Carattere. Se le opzioni multilingue non sono visibili, selezionate Mostra multilingue dal menu della palette Carattere. 3 Selezionate l'opzione Wari-Chu. 4 Per cambiare la dimensione del testo con l'opzione Wari-Chu applicata (come percentuale della dimensioni in punti originale), immettete la percentuale desiderata nella casella Scala (sotto l'opzione Wari-Chu). L'impostazione di default è 50%.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut28.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:19:06]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut28.htm

Utilizzare il testo > Cambiare l'orientamento del testo > Utilizzare l'opzione Wari-Chu (suddivisione)

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut28.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:19:06]

Cambiare la forma delle lettere

Utilizzare il testo > Cambiare la forma delle lettere

Cambiare la forma delle lettere
Potete cambiare l'aspetto degli oggetti di testo applicando stili ed effetti, oppure convertire le lettere in contorni che potete modificare come tracciati.

Utilizzare il testo > Cambiare la forma delle lettere

Argomenti correlati:
Applicare stili ed effetti agli oggetti di testo Modificare le lettere come oggetti grafici

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut29.htm [9-10-2001 15:19:07]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut30.htm

Utilizzare il testo > Cambiare la forma delle lettere > Applicare stili ed effetti agli oggetti di testo

Applicare stili ed effetti agli oggetti di testo
Quando applicate stili ed effetti agli oggetti di testo, il loro aspetto cambia ma i caratteri che contengono restano modificabili come testo (consultate Informazioni sugli attributi di aspetto, gli stili e gli effetti). Nota: Non è possibile applicare stili ed effetti al testo modificabile. L'applicazione di uno stile al testo ne modifica soltanto la traccia, il riempimento e la trasparenza (e non ha alcun effetto se il testo utilizza font bitmap o font outline protetti come i font Kanji). Il testo non è collegato allo stile e l'aspetto del testo cambia insieme allo stile.

Utilizzare il testo > Cambiare la forma delle lettere > Applicare stili ed effetti agli oggetti di testo

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut30.htm [9-10-2001 15:19:08]

Modificare le lettere come oggetti grafici

Utilizzare il testo > Cambiare la forma delle lettere > Modificare le lettere come oggetti grafici

Modificare le lettere come oggetti grafici
Il comando Crea contorno (e lo stesso comando come effetto, vale a dire Oggetto contorno) consente di convertire del testo in un set di tracciati composti che potete modificare e manipolare come un normale oggetto grafico (per ulteriori informazioni sugli effetti, consultate Utilizzare gli effetti). Crea contorno e Oggetto contorno sono soprattutto utili per cambiare l'aspetto di testo di grandi dimensioni, ma raramente per il corpo del testo o testo di piccole dimensioni. Questi comandi ottengono informazioni sui font outline dai file di font Type 1, TrueType o OpenType installati nel sistema. Quando create contorni dal testo, i caratteri vengono convertiti nelle loro posizioni correnti e mantengono tutta la formattazione grafica come la traccia e il riempimento. Nota: Non è possibile convertire font bitmap o font outline protetti in contorni. Quando convertite del testo in contorni, il testo perde le istruzioni incorporate nei font outline che consentono di regolarne la forma affinché il sistema li visualizzi o stampi in modo ottimale in una vasta gamma di dimensioni. Di conseguenza, se intendete ridimensionare il testo, fatelo regolandone la dimensione in punti prima di convertirlo in contorni. È necessario convertire in contorni tutto il testo di una selezione; non potete convertire una singola lettera all'interno di una stringa. Per convertire una singola lettera in un contorno, create un oggetto di testo separato che contenga solo la lettera. Per convertire del testo in contorni di tracciato 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per applicare il comando Crea contorni, selezionate il testo da convertire e poi Testo > Crea contorno. q Per applicare il comando Oggetto contorno, selezionate un oggetto o un gruppo del disegno, oppure selezionate un gruppo o o un livello come destinazione nella palette Livelli (per ulteriori informazioni sulla selezione di una destinazione, consultate Selezionare livelli, gruppi e oggetti come destinazione per applicare
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut31.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:19:10]

Modificare le lettere come oggetti grafici

attributi di aspetto). Selezionate Effetto > Tracciato > Oggetto contorno.

Se avete selezionato i contorni del testo e quindi il comando Oggetto > Tracciati composti > Rilascia, potete utilizzare i contorni come oggetti di testo. Per utilizzare diverse lettere con contorno come maschera: 1 Selezionate tutte le lettere. 2 Selezionate Oggetto > Tracciati composti > Crea. 3 Applicate una maschera alle lettere (consultate Lavorare con le maschere di ritaglio).

Utilizzare il testo > Cambiare la forma delle lettere > Modificare le lettere come oggetti grafici

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut31.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:19:10]

Lavorare con colonne di testo

Utilizzare il testo > Lavorare con colonne di testo

Lavorare con colonne di testo
Adobe Illustrator offre vari comandi che facilitano la creazione e il lavoro con colonne e blocchi di testo. Le varie funzioni vi consentono di importare ed esportare del testo da un file non in formato Illustrator, collegare il testo affinché si sposti da una colonna all'altra, creare set di colonne per il testo, far scorrere il testo intorno a un disegno e rendere più rapida la visualizzazione del testo quando non avete necessità di leggere il testo nel disegno. Nota: Quando importate o esportate del testo, assicuratevi che i font utilizzati nel file siano disponibili nel sistema dove il testo verrà visualizzato o stampato. I font e gli stili di font mancanti, tra cui i font che hanno lo stesso nome ma formati differenti (Type 1, TrueType, OCF o CID), possono produrre risultati imprevisti. Nei sistemi giapponesi, le differenze nei set di caratteri possono impedire la visualizzazione in Mac OS del testo digitato in Windows.

Utilizzare il testo > Lavorare con colonne di testo

Argomenti correlati:
Importare i file di testo Esportare i file di testo Visualizzare il testo in eccesso Collegare gli oggetti di testo Creare righe e colonne Disporre del testo attorno a un oggetto grafico Simulare del testo inferiore alla dimensione del carattere specificata

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut32.htm [9-10-2001 15:19:11]

Importare i file di testo

Utilizzare il testo > Lavorare con colonne di testo > Importare i file di testo

Importare i file di testo
Potete importare file di testo in Adobe Illustrator da altre applicazioni. Utilizzate il comando Apri per importare il testo in un nuovo file, oppure il comando Inserisci per importare il testo nel file corrente (consultate Aprire e inserire i disegni). Molti degli stili usati nel file originale vengono mantenuti. Se al testo originale è applicato lo scorrimento automatico e lo importate come testo in un punto, ogni paragrafo viene disposto su un'unica riga. Le informazioni sui font non vengono mantenute per i file di solo testo (.txt). Se il testo importato utilizza un font outline non disponibile nel sistema, viene visualizzato un messaggio. Se scegliete di importare il testo, le lettere nel font mancante vengono convertite in tracciati composti (consultate Modificare le lettere come oggetti grafici). Potete modificare questi tracciati come oggetti grafici, ma non come testo. Nota: Potete incollare del testo tagliato da un'altra applicazione e copiato negli Appunti. Gli stili e i font, tuttavia, non verranno mantenuti. Per importare del testo usando il comando Inserisci 1 Selezionate uno degli strumenti testo e definite il punto o l'area in cui visualizzare il testo importato. Se non definite alcun punto, Illustrator inserisce il testo importato in una casella al centro della finestra. 2 Selezionate File > Inserisci. 3 Selezionate il file di testo da aprire e fate clic su Inserisci. Il testo del file selezionato scorre nell'oggetto di testo.

Utilizzare il testo > Lavorare con colonne di testo > Importare i file di testo

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut33.htm [9-10-2001 15:19:13]

Esportare i file di testo

Utilizzare il testo > Lavorare con colonne di testo > Esportare i file di testo

Esportare i file di testo
Il comando Esporta esporta il testo da un punto, da tracciati o da oggetti di testo in un nuovo file di testo in uno dei molti formati supportati da Illustrator (ad esempio, Microsoft Word o Rich Text Format). Per esportare del testo 1 Con uno strumento testo, selezionate il testo da esportare. 2 Selezionate File > Esporta. 3 Selezionate il formato di file desiderato dal menu a comparsa Esporta file. 4 Immettete il nome del nuovo file di testo nella casella corrispondente, quindi fate clic su Salva.

Utilizzare il testo > Lavorare con colonne di testo > Esportare i file di testo

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut34.htm [9-10-2001 15:19:14]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut35.htm

Utilizzare il testo > Lavorare con colonne di testo > Visualizzare il testo in eccesso

Visualizzare il testo in eccesso
Se l'oggetto di testo è troppo piccolo, non sarete in grado di visualizzare tutto il testo in esso contenuto. Potete modificare l'oggetto in modo che tutto il testo sia visibile. Per visualizzare tutto il testo: Eseguite una delle operazioni seguenti: Modificate la dimensione dell'oggetto di testo. q Collegate l'oggetto di testo a un altro oggetto per far sì che il testo in eccesso scorra nel secondo oggetto. Se necessario, create una o più copie dell'oggetto di testo.
q

Utilizzare il testo > Lavorare con colonne di testo > Visualizzare il testo in eccesso

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut35.htm [9-10-2001 15:19:15]

Collegare gli oggetti di testo

Utilizzare il testo > Lavorare con colonne di testo > Collegare gli oggetti di testo

Collegare gli oggetti di testo
Potete collegare gli oggetti di testo creati con lo strumento testo o testo in area. Quando collegate gli oggetti, il testo scorre automaticamente da un oggetto all'altro e riempie le aree vuote. In questo modo, il testo può riempire oggetti diversi, ad esempio colonne o forme irregolari. Il testo scorre automaticamente da un oggetto all'altro in base all'ordine di sovrapposizione degli oggetti di testo. Il testo scorre dapprima nell'oggetto inferiore e quindi continua nell'oggetto successivo. L'oggetto creato più recentemente è sempre quello in primo piano (consultate Sovrapporre gli oggetti). Quando lavorate con gli oggetti di testo collegati, sono disponibili le opzioni seguenti: Potete cambiare l'ordine di scorrimento del testo cambiando l'ordine di sovrapposizione degli oggetti di testo mediante i comandi Porta avanti e Porta sotto. Potete modificare l'ordine di sovrapposizione prima o dopo aver collegato il testo. q Se lavorate con oggetti di testo ed esaurite lo spazio, potete creare una copia dell'oggetto e farvi scorrere il testo in eccesso. q Potete anche scollegare gli oggetti di testo per modificarne l'ordine di sovrapposizione senza influenzare lo scorrimento del testo. Lo scollegamento non riporta il testo nell'oggetto originale e non modifica lo scorrimento del testo; per riportarlo nell'oggetto originale, dovete tagliare e incollare il testo. Se volete eliminare un singolo oggetto di testo o un oggetto di testo non collegato senza eliminare il testo in esso contenuto, copiate e incollate il testo altrove, quindi eliminate l'oggetto.
q

Per creare una copia collegata di un oggetto di testo 1 Se non è attivata la vista Contorno, selezionate Visualizza > Contorno. 2 Selezionate lo strumento selezione gruppo ( ) e posizionate il puntatore sull'oggetto di testo. Verificate che le linee di base non siano selezionate. 3 Tenete premuto il tasto Alt (Windows) oppure Opzione (Mac OS) e trascinate la copia dell'oggetto nella posizione desiderata. Tenete premuto il tasto Maiusc e trascinate per vincolare lo strumento a multipli di 45 gradi. 4 Quando il nuovo oggetto di testo si trova nella posizione desiderata, rilasciate il
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut36.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:19:17]

Collegare gli oggetti di testo

pulsante del mouse e quindi i tasti Maiusc+Alt (Windows) o Maiusc+Opzione (Mac OS). Potete rilasciare il pulsante del mouse prima di rilasciare i tasti. Il testo scorre dal primo oggetto di testo al secondo e i due oggetti vengono collegati. Per creare ulteriori colonne, potete selezionare Oggetto > Trasforma > Trasforma di nuovo. Per collegare o scollegare oggetti di testo 1 Selezionate lo strumento selezione ( ).

2 Trascinate un rettangolo di selezione sopra gli oggetti di testo da collegare, oppure tenete premuto il tasto Maiusc e fate clic con lo strumento selezione. Le linee di base devono essere selezionate. 3 Selezionate Testo > Blocchi di testo > Collega oppure Testo > Blocchi di testo > Scollega. Per eliminare o sostituire un oggetto di testo collegato senza eliminare il testo 1 Selezionate lo strumento selezione gruppo ( ). 2 Fate clic sul bordo dell'oggetto di testo da eliminare. 3 Fate clic su Elimina L'oggetto di testo selezionato scompare e il testo in esso contenuto scorre nel successivo oggetto di testo raggruppato o collegato nell'ordine di sovrapposizione. 4 Per aggiungere un nuovo oggetto di testo, create o selezionate l'oggetto di testo, selezionate lo strumento selezionate gruppo, e tenete premuto il tasto Maiusc mentre fate clic sull'oggetto di testo a cui desiderate collegare il nuovo oggetto. Selezionate Testo > Blocchi di testo > Collega. Il testo scorre nel nuovo oggetto.

Utilizzare il testo > Lavorare con colonne di testo > Collegare gli oggetti di testo

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut36.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:19:17]

Creare righe e colonne

Utilizzare il testo > Lavorare con colonne di testo > Creare righe e colonne

Creare righe e colonne
Mediante la finestra di dialogo Righe e colonne potete dividere rettangoli e blocchi di testo in blocchi di righe e colonne e quindi modificare in modo preciso l'altezza, la larghezza e la distanza fra righe e colonne. Potete utilizzare la finestra di dialogo Righe e colonne anche per modificare il modo in cui scorre il testo (da sinistra a destra o da destra a sinistra sia per il testo verticale che per il testo orizzontale) facendo clic sui pulsanti Scorrimento testo. Potete anche creare righe e colonne di oggetti di testo collegati (consultate Collegare gli oggetti di testo).

Poiché le righe e le colonne create sono semplici oggetti grafici fino a quando non contengono del testo, potete utilizzare la finestra Righe e colonne anche per creare rettangoli. Selezionate un rettangolo esistente e dividetelo in più rettangoli utilizzando la finestra di dialogo. Inoltre, la finestra Righe e colonne consente di creare rapidamente delle guide per impaginare il disegno (consultate Utilizzare le guide). Per dividere un oggetto grafico rettangolare o un oggetto di testo in righe e colonne 1 Utilizzando lo strumento selezione ( ), selezionate un rettangolo o un oggetto di testo. Se l'oggetto selezionato non è rettangolare, verrà convertito in righe e colonne in base al rettangolo di disegno dell'oggetto. 2 Selezionate Testo > Righe e colonne. 3 Immettete il numero di colonne desiderato nella casella Numero (Colonne) e il numero di righe nella casella Numero (Righe). Potete immettere un numero nelle caselle oppure utilizzare i pulsanti di controllo ai lati delle caselle per aumentare o diminuire i valori in esse contenuti. La finestra di dialogo regola i valori di larghezza colonna e altezza riga per riempire la casella selezionata. 4 Modificate la larghezza della colonna, l'altezza della riga, la distanza tra le colonne, la distanza tra le righe o la larghezza e l'altezza globale immettendo un nuovo valore nella casella corrispondente oppure utilizzando i pulsanti per
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut37.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:19:18]

Creare righe e colonne

aumentare o diminuire i valori. 5 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per cambiare la direzione di scorrimento del testo verticale od orizzontale da sinistra a destra o da destra a sinistra, fate clic sui pulsanti Scorrimento testo. q Per visualizzare un'anteprima dell'effetto, selezionate l'opzione Anteprima. q Per aggiungere delle guide lungo i bordi della riga e della colonna, selezionate l'opzione Aggiungi guide.
q

6 Fate clic su OK.

Utilizzare il testo > Lavorare con colonne di testo > Creare righe e colonne

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut37.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:19:18]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut38.htm

Utilizzare il testo > Lavorare con colonne di testo > Disporre del testo attorno a un oggetto grafico

Disporre del testo attorno a un oggetto grafico
Potete disporre il testo attorno a un oggetto grafico qualsiasi (ad eccezione di un oggetto creato con un pennello), compresi i tracciati di testo e i tracciati composti, utilizzando il comando Contorna con testo: crea. Per disporre il testo attorno a un tracciato dovete utilizzare del testo in area; il testo in un punto e il testo sul tracciato non possono essere disposti attorno a un oggetto. Potete disporre uno o più oggetti di testo attorno a un numero qualsiasi di oggetti grafici. Per disporre il testo attorno a un oggetto grafico 1 Verificate che l'oggetto o gli oggetti attorno a cui volete disporre il testo siano sopra il testo. Se necessario, utilizzate il comando Porta sopra o Incolla sopra per posizionare gli oggetti in primo piano. 2 Potete definire un contorno grafico per l'area attorno alla quale disporre il testo utilizzando uno qualsiasi degli strumenti di disegno. Questo è necessario se volete disporre il testo attorno a un'immagine bitmap o un file EPS inserito. Se il contorno ha una traccia o un riempimento, esso deve trovarsi dietro l'elemento grafico e sopra il testo. Potete usare un contorno grafico non colorato per controllare la distanza alla quale è disposto il testo rispetto a un oggetto grafico. Un contorno è utile per far scorrere il testo attorno a un unico grande oggetto composto da un solo elemento di testo, ad esempio una grande lettera iniziale maiuscola. Potete quindi modificare e ridimensionare il contorno utilizzando uno strumento di selezione per disporre il testo esattamente nel modo desiderato. 3 Utilizzando lo strumento selezione ( ), selezionate tutti gli oggetti di testo che desiderate disporre e l'oggetto grafico attorno al quale disporre il testo. 4 Selezionate Testo > Scorri > Crea. Il testo viene disposto attorno all'oggetto grafico. Per separare un oggetto di testo da un oggetto grafico 1 Selezionate l'oggetto di testo o l'oggetto grafico.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut38.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:19:19]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut38.htm

2 Selezionate Testo > Scorri > Rilascia.

Utilizzare il testo > Lavorare con colonne di testo > Disporre del testo attorno a un oggetto grafico

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut38.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:19:19]

Simulare del testo inferiore alla dimensione del carattere specificata

Utilizzare il testo > Lavorare con colonne di testo > Simulare del testo inferiore alla dimensione del carattere specificata

Simulare del testo inferiore alla dimensione del carattere specificata
Adobe Illustrator simula, ovvero visualizza come barra segnaposto, il testo inferiore a una determinata dimensione, come definito nella casella Simula testo inferiore a nel pannello Testo e autotraccia della finestra di dialogo Preferenze. Qualunque testo avente dimensione uguale o inferiore a quella specificata viene sostituito a video con sagome a forma di lettera che hanno la funzione di segnaposto nel disegno. La simulazione del testo riguarda solo il disegno visualizzato a video, ma non produce effetti sull'immagine stampata. Se, inoltre, riducete la vista del documento in modo che il testo diventi inferiore alla dimensione specificata come limite per la simulazione del testo, il testo verrà simulato. Se ad esempio l'opzione Simula testo inferiore a è impostata su 6 punti, il testo di 12 punti visualizzato con un livello di zoom del 50%, apparirà simulato. Per impostare il limite per la simulazione del testo 1 Selezionate Modifica > Preferenze > Testo e autotraccia. 2 Immettete un valore in punti nella casella Simulazione testo e fate clic su OK.

Utilizzare il testo > Lavorare con colonne di testo > Simulare del testo inferiore alla dimensione del carattere specificata

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut39.htm [9-10-2001 15:19:21]

Formattare le colonne e i paragrafi

Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi

Formattare le colonne e i paragrafi
La palette Paragrafo include varie funzioni utili per lavorare con quantità di testo piuttosto grandi, come ad esempio un testo disposto all'interno di colonne. Queste funzioni consentono di impostare il rientro del paragrafo e l'allineamento del testo, di modificare la quantità di spazio tra i paragrafi, di impostare le tabulazioni e di assegnare al testo una determinata larghezza. Potete anche specificare i punti di sillabazione all'interno dei paragrafi. Per aprire la palette Paragrafo Selezionate Testo > Paragrafo. Se le opzioni relative al paragrafo non sono visibili, selezionate Mostra opzioni dal menu della palette Paragrafo.

A. Allinea a sinistra B. Allinea al centro C. Allinea a destra D. Giustifica righe intere E. Giustifica tutte le righe F. Rientro sinistro G. Rientro sinistro prima riga H. Rientro destro I. Spazio prima del paragrafo

Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi

Argomenti correlati:
Specificare il rientro dei paragrafi Specificare le opzioni di allineamento Specificare la punteggiatura esterna Specificare le opzioni di spaziatura Utilizzare l'opzione Tsume (spaziatura proporzionale) Utilizzare l'opzione Moji Gumi (regole di pagina giapponesi) Utilizzare l'opzione Kinsoku Shori (interruzione di riga) Informazioni sull'opzione Solo se lo spazio non è disponibile

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut40.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:19:22]

Formattare le colonne e i paragrafi

Utilizzare i caratteri ripetuti Utilizzare la palette Tabulazioni Adattare il testo di un titolo Sillabare le parole

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut40.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:19:22]

Specificare il rientro dei paragrafi

Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Specificare il rientro dei paragrafi

Specificare il rientro dei paragrafi
Il rientro definisce la spaziatura fra le estremità di ogni riga di testo e il tracciato che contiene tale testo. Potete creare un rientro dal lato sinistro o destro del tracciato e potete selezionare un altro rientro per la prima riga del paragrafo. Un rientro negativo sposta il testo all'esterno del margine. Nota: Il rientro sinistro della prima riga e il rientro sinistro sulla palette Paragrafo vengono visualizzati anche sulla palette Tabulazioni sotto forma di triangolini (consultate Utilizzare la palette Tabulazioni). Il rientro è misurato in base alle unità di misura specificate nel menu a comparsa Tipo nel pannello Unità di misura e annulla della finestra di dialogo Preferenze e viene selezionato mediante la palette Paragrafo. Il rientro riguarda solo il paragrafo o i paragrafi selezionati, consentendovi di impostare facilmente rientri diversi per ogni paragrafo. Per specificare il rientro del paragrafo 1 Selezionate un oggetto di testo o un tracciato di testo utilizzando uno strumento di selezione, impostate un punto di inserimento o selezionate un blocco di testo con gli strumenti testo. 2 Selezionate Testo > Paragrafo. 3 Selezionate la casella di testo corrispondente al rientro da modificare: Rientro sinistro, Rientro destro o Rientro sinistro prima riga. 4 Immettete un valore per il rientro. Per creare un rientro sporgente della prima riga, immettete un valore negativo nella casella Rientro sinistro prima riga. 5 Premete Invio, A Capo o Tab.

Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Specificare il rientro dei paragrafi

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut41.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:19:23]

Specificare il rientro dei paragrafi

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut41.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:19:23]

Specificare le opzioni di allineamento

Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Specificare le opzioni di allineamento

Specificare le opzioni di allineamento
L'allineamento definisce il modo in cui sono disposte le righe di testo nei paragrafi. Ogni paragrafo (o linea in un testo in un punto) può essere allineato a sinistra, a destra, al centro o giustificato. Giustifica tutte le righe giustifica tutto il testo e allinea l'ultima riga di un paragrafo ad entrambi i margini. Per default l'ultima riga di un paragrafo giustificato è allineata a sinistra ma non è allineata al margine destro. Per cambiare le opzioni di allineamento nella palette Paragrafo 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate un oggetto o un tracciato di testo utilizzando uno degli strumenti selezione. q Impostate un punto di inserimento o selezionate un blocco di testo con gli strumenti testo.
q

2 Selezionate Testo > Paragrafo. 3 Fate clic sullo stile di allineamento desiderato.

Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Specificare le opzioni di allineamento

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut42.htm [9-10-2001 15:19:25]

Specificare la punteggiatura esterna

Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Specificare la punteggiatura esterna

Specificare la punteggiatura esterna
La punteggiatura esterna determina se i segni di punteggiatura rientrano nei margini o restano all'esterno. Questa caratteristica è controllata dall'opzione Punteggiatura esterna nella palette Paragrafo. Se questa opzione è attiva, fuori dai margini del testo appariranno i caratteri seguenti: punti, virgole, virgolette singole e doppie, apostrofi, trattini di sillabazione, trattini em o en, due punti o punti e virgola. La punteggiatura appare all'esterno quando il testo è allineato a destra, sinistra, al centro o giustificato. Se un segno di punteggiatura è seguito da un punto interrogativo finale, entrambi i segni appaiono all'esterno dei margini. Se selezionate questa opzione per il testo a doppio byte, la punteggiatura esterna appare solo nei casi in cui non esiste spazio sufficiente per modificare la spaziatura e impedire che i segni di punteggiatura appaiano all'esterno dei margini; in tutti gli altri casi, la punteggiatura rientra comunque nei margini. Per far sì che la punteggiatura esterna venga sempre applicata, deselezionate anche l'opzione Solo se lo spazio non è disponibile nel menu della palette Paragrafo (consultate Utilizzare l'opzione Kinsoku Shori (interruzione di riga). Per selezionare la punteggiatura esterna 1 Selezionate un oggetto di testo o un tracciato di testo utilizzando uno strumento di selezione, impostate un punto di inserimento o selezionate un blocco di testo con gli strumenti testo. 2 Selezionate Testo > Paragrafo. Se le opzioni relative al paragrafo non sono visibili, selezionate Mostra opzioni dal menu della palette Paragrafo. 3 Selezionate l'opzione Punteggiatura esterna.

Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Specificare la punteggiatura esterna

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut43.htm [9-10-2001 15:19:26]

Specificare le opzioni di spaziatura

Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Specificare le opzioni di spaziatura

Specificare le opzioni di spaziatura
Le opzioni di spaziatura consentono di definire la spaziatura tra le parole e le lettere delle righe di un testo giustificato o non giustificato. Nel testo non giustificato, potete modificare la spaziatura tra le parole senza modificare quella tra le lettere. Le opzioni Spaziatura tra parole e Spaziatura tra lettere si applicano principalmente al testo giustificato, sebbene possano essere usate anche per il testo non giustificato. Le opzioni di spaziatura vengono applicate sempre a un intero paragrafo. Per modificare la spaziatura per pochi caratteri ma non per un intero paragrafo, utilizzate l'opzione Avvicinamento. Per modificare la spaziatura di un testo 1 Selezionate un oggetto di testo o un tracciato di testo utilizzando uno strumento selezione o impostate un punto di inserimento. 2 Selezionate Testo > Paragrafo. Se le opzioni Spaziatura tra parole e Spaziatura tra lettere non sono visibili, selezionate Mostra opzioni dal menu della palette Paragrafo. 3 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per cambiare la spaziatura tra parole in una riga di testo, immettete un valore minimo, un valore ideale e un valore massimo nelle caselle di testo Spaziatura tra parole. Se il testo non è giustificato, è disponibile solo l'opzione Ideale. Per un testo giustificato, i valori di default per la spaziatura tra parole sono 100% per la spaziatura minima, 100% per l'ideale e 200% la massima. Al 100%, tra le parole non viene aggiunto alcuno spazio addizionale. q Per cambiare la spaziatura tra le lettere in una riga di testo, immettete il valore minimo, quello ideale e il valore massimo nelle caselle di testo Spaziatura tra lettere. Se il testo non è giustificato, è disponibile solo l'opzione Ideale. I valori di default per la spaziatura tra lettere, sono 0% per la spaziatura minima, 0% per l'ideale e 5% per la massima. Allo 0%, tra le lettere non viene aggiunto alcuno spazio addizionale.
q

Sia la spaziatura tra parole che quella tra lettere vengono misurate come percentuale della larghezza di uno spazio alla dimensione del testo selezionata.

Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Specificare le opzioni di spaziatura

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut44.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:19:27]

Specificare le opzioni di spaziatura

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut44.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:19:27]

Utilizzare l'opzione Tsume (spaziatura proporzionale)

Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Utilizzare l'opzione Tsume (spaziatura proporzionale)

Utilizzare l'opzione Tsume (spaziatura proporzionale)
La maggior parte dei caratteri CJK sono tradizionalmente monospaziati; ogni carattere ha la stessa larghezza in orizzontale (e la stessa altezza quando si utilizza il testo verticale) degli altri caratteri. Alcuni font, tuttavia, usano una spaziatura proporzionale incorporata per assegnare larghezze diverse ai caratteri. Per cambiare la spaziatura monospaziata di default in spaziatura con larghezza (e altezza) proporzionale, utilizzate l'opzione Tsume nella palette Carattere. La trasformazione del testo monospaziato in testo con spaziatura proporzionale è possibile con i font seguenti: Font CID Type 1 (Mac OS), che contengono le informazioni di larghezza proporzionale dei caratteri. q Font TrueType giapponesi forniti con KanjiTalk 7.5 e versioni successive (Mac OS).
q

Per usare la spaziatura proporzionale tra i caratteri CJK 1 Selezionate il testo a cui desiderate applicare la spaziatura proporzionale. 2 Selezionate Testo > Carattere. Se le opzioni multilingue non sono visibili, selezionate Mostra multilingue dal menu della palette Carattere. 3 Selezionate l'opzione Tsume.

Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Utilizzare l'opzione Tsume (spaziatura proporzionale)

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut45.htm [9-10-2001 15:19:28]

Utilizzare l'opzione Moji Gumi (regole di pagina giapponesi)

Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Utilizzare l'opzione Moji Gumi (regole di pagina giapponesi)

Utilizzare l'opzione Moji Gumi (regole di pagina giapponesi)
L'opzione Moji Gumi nella palette Carattere consente di specificare la quantità di spazio tra i caratteri CJK e la punteggiatura, o tra i caratteri Roman e i caratteri CJK. Cambiando la percentuale di spazio tra i diversi tipi di carattere, l'opzione Moji Gumi elimina i problemi di spaziatura che possono insorgere quando si usano contemporaneamente questi tipi diversi di caratteri in un singolo file. Quando utilizzate l'opzione Moji Gumi insieme all'opzione Tsume, Illustrator applica innanzitutto la spaziatura proporzionale e in seguito le regole di pagina giapponesi. Per specificare le regole di pagina giapponesi 1 Selezionate il testo a cui desiderate applicare le regole di pagina giapponesi. 2 Selezionate Testo > Carattere. Se le opzioni multilingue non sono visibili, selezionate Mostra multilingue dal menu della palette Carattere. 3 Selezionate l'opzione Moji Gumi. 4 Per cambiare la spaziatura tra i caratteri CJK e i segni di punteggiatura (come le parentesi) nel testo, immettete una percentuale di spaziatura compresa tra 0% e 200% nella casella CJK/CJK. Un valore di 100% rappresenta la spaziatura standard, un valore di 0% elimina gli spazi aggiuntivi tra i caratteri e un valore di 200% raddoppia la spaziatura standard.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut46.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:19:30]

Utilizzare l'opzione Moji Gumi (regole di pagina giapponesi)

Opzione CJK/CJK impostata su 0% e 200%

5 Per cambiare la spaziatura tra i caratteri CJK e i caratteri Roman, immettete una percentuale di spaziatura compresa tra 0% e 200% nella casella CJK/Roman.

Opzione CJK/Roman impostata su 0% e 200%

Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Utilizzare l'opzione Moji Gumi (regole di pagina giapponesi)

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut46.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:19:30]

Utilizzare l'opzione Kinsoku Shori (interruzione di riga)

Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Utilizzare l'opzione Kinsoku Shori (interruzione di riga)

Utilizzare l'opzione Kinsoku Shori (interruzione di riga)
In genere, la posizione di un'interruzione di riga nel testo CJK è determinata dai contorni del rettangolo di disegno del testo, dalla dimensione dei caratteri e dalla spaziatura tra i caratteri. Solitamente la riga viene interrotta nel punto in cui non vi è più spazio sufficiente per il carattere successivo. Illustrator consente di definire i caratteri che non devono essere al termine di una riga, all'inizio di una riga o divisi su due righe. Selezionando l'opzione Kinsoku Shori e utilizzando le opzioni della relativa finestra di dialogo, potete controllare la gestione di questi caratteri nel caso delle interruzioni di riga e scegliere i gruppi di caratteri da includere. Ad esempio, potete far sì che una riga venga compressa in modo che includa un segno di punteggiatura (come un punto interrogativo finale), che deve rimanere sulla stessa riga del testo cui si riferisce.

Opzione Kinsoku Shori deselezionata e selezionata

Per specificare un set di caratteri per le interruzioni di riga 1 Selezionate Testo > Paragrafo. Se le opzioni relative al paragrafo non sono visibili, selezionate Mostra opzioni dal menu della palette Paragrafo. 2 Selezionate l'opzione per l'interruzione di riga Kinsoku Shori. 3 Nel menu a comparsa Kinsoku Shori, selezionate un set di caratteri cui applicare le regole di interruzione di riga.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut47.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:19:32]

Utilizzare l'opzione Kinsoku Shori (interruzione di riga)

Completo include tutti i caratteri che non devono essere al termine o all'inizio di una riga. q Limitato include un sottoinsieme del set di caratteri dell'opzione Completo. Questa opzione è selezionata per default.
q

Set di caratteri Completo Caratteri a doppio byte

Caratteri a 1 byte Set di caratteri Limitato Caratteri a doppio byte

Caratteri a 1 byte

Caratteri inclusi nei set Completo e Limitato

Opzione Limitato selezionata e opzione Completo selezionata

Nota: Con l'aggiunta dei caratteri a 1 byte, il set di caratteri Limitato è conforme a quello incluso nell'opzione Kinsoku Shori di Adobe Illustrator 5.5J; il set di caratteri Completo a quello di Adobe Illustrator 7.x. Per definire le opzioni di interruzione di riga 1 Selezionate Testo > Paragrafo. Se le opzioni relative al paragrafo non sono
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut47.htm (2 di 3) [9-10-2001 15:19:32]

Utilizzare l'opzione Kinsoku Shori (interruzione di riga)

visibili, selezionate Mostra opzioni dal menu della palette Paragrafo. 2 Selezionate Kinsoku Shori dal menu della palette Paragrafo. 3 Selezionate le opzioni da applicare al set di caratteri selezionato nell'opzione Kinsoku Shori nella palette Paragrafo: Oikomi - Spaziatura massima include il carattere sulla stessa riga e comprime tutti i caratteri uniformemente adattandoli alle dimensioni della riga (quando il testo è giustificato). Nella casella di testo, immettete un valore massimo per la compressione del testo. Quando questa opzione è deselezionata, il carattere viene spostato sulla riga successiva e i caratteri sulla riga originale vengono spaziati in modo uniforme in modo da riempire la larghezza (o l'altezza) della riga. Questa opzione è selezionata per default. q Dopo la punteggiatura non stringere la spaziatura mantiene non compresso lo spazio dopo un punto a doppio byte. Questa opzione è deselezionata per default. q Bunri Kinshi Moji Shori include i caratteri .. , ... , e -- nel set di caratteri (Limitato o Completo) a cui vengono applicate le regole di interruzione di riga. Questa opzione è deselezionata per default. q Elimina lo spazio tra Bunri Kinshi Moji elimina lo spazio tra i caratteri .. , ... , e --. Questa opzione è deselezionata per default. q Solo se lo spazio non è disponibile assicura che al testo venga sempre applicata l'opzione di punteggiatura esterna. Questa opzione è selezionata per default.
q

4 Fate clic su OK.

Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Utilizzare l'opzione Kinsoku Shori (interruzione di riga)

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut47.htm (3 di 3) [9-10-2001 15:19:33]

Informazioni sull'opzione Solo se lo spazio non è disponibile

Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Informazioni sull'opzione Solo se lo spazio non è disponibile

Informazioni sull'opzione Solo se lo spazio non è disponibile
Quando l'opzione Punteggiatura esterna è selezionata nella palette Paragrafo, l'opzione Solo se lo spazio non è disponibile è disponibile e selezionata nella finestra di dialogo Kinsoku Shori. Se questa opzione è deselezionata, la punteggiatura esterna viene applicata in qualsiasi circostanza. Se desiderate applicare la punteggiatura esterna solo quando non c'è spazio sufficiente per adattare la spaziatura e impedire l'uso generalizzato della punteggiatura esterna, selezionate l'opzione Solo se lo spazio non è disponibile. Nota: Quando aprite un file creato o salvato in Illustrator 7.0 e l'opzione Solo se lo spazio non è disponibile è deselezionata, il testo nel file viene riformattato.

Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Informazioni sull'opzione Solo se lo spazio non è disponibile

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut48.htm [9-10-2001 15:19:34]

Utilizzare i caratteri ripetuti

Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Utilizzare i caratteri ripetuti

Utilizzare i caratteri ripetuti
Per controllare la gestione dei caratteri ripetuti nel testo giapponese, potete utilizzare l'opzione Kurikaeshi Moji Shori nella palette Paragrafo. Per default, un simbolo di carattere ripetuto viene sostituito per il secondo carattere se il carattere è seguito da un carattere identico nello stesso testo. Quando questa opzione è selezionata, entrambi i caratteri vengono visualizzati se sono separati da un'interruzione di riga.

Opzione Kurikaeshi Moji Shori attivata e disattivata

Per utilizzare la funzione di elaborazione del carattere ripetuto 1 Utilizzando uno strumento testo qualsiasi, selezionate un paragrafo di testo a cui desiderate applicare l'elaborazione del carattere ripetuto. Se non esiste del testo, l'impostazione viene applicata al nuovo testo digitato. 2 Selezionate Testo > Paragrafo. Se le opzioni relative al paragrafo non sono visibili, selezionate Mostra opzioni dal menu della palette Paragrafo. 3 Selezionate l'opzione Kurikaeshi Moji Shori per elaborare il carattere ripetuto.

Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Utilizzare i caratteri ripetuti

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut49.htm [9-10-2001 15:19:35]

Utilizzare la palette Tabulazioni

Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Utilizzare la palette Tabulazioni

Utilizzare la palette Tabulazioni
La palette Tabulazioni consente di impostare rapidamente tabulazioni con allineamento a sinistra, a destra, centrato o al punto decimale per il testo orizzontale e superiore, inferiore, centrato o al punto decimale per il testo verticale (fino a un massimo di 15 tabulazioni). Quando impostate le tabulazioni, viene visualizzato un righello sul testo selezionato (anche se questo è ruotato o contorna un oggetto) per facilitarne l'impostazione. Le unità di misura per il righello delle tabulazioni sono definite dalle unità specificate nel pannello Unità di misura e annulla della finestra di dialogo Preferenze (per tutti i file) o dalle unità specificate nella finestra di dialogo Imposta documento (per il file corrente). Se utilizzate la palette Tabulazioni per il testo verticale, questa viene visualizzata in verticale; se la utilizzate per il testo orizzontale, viene visualizzata in orizzontale. Per impostare le tabulazioni nel testo 1 Eseguite una delle operazioni seguenti: Selezionate un oggetto o un tracciato di testo utilizzando uno degli strumenti selezione. q Impostate un punto di inserimento o selezionate un blocco di testo utilizzando gli strumenti testo.
q

2 Selezionate Testo > Tabulazioni. 3 Eseguite una delle operazioni seguenti: Fate clic sulla casella di Allineamento (solo Windows) nella parte superiore destra della palette per allineare il righello delle tabulazioni al margine sinistro del testo selezionato per il testo orizzontale o al margine superiore per il testo verticale. q Trascinate il pulsante Estensione righello tabulazione nella parte inferiore destra della palette per estendere il righello. q Selezionate Allinea per allineare le tabulazioni alle unità del righello quando trascinate. Per attivare o disattivare temporaneamente l'opzione, premete Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) mentre trascinate.
q

4 Fate clic sul righello delle tabulazioni nel punto in cui desiderate visualizzare la tabulazione. La posizione della tabulazione (rispetto al margine sinistro del testo orizzontale selezionato o al margine superiore del testo verticale) viene visualizzata

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut50.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:19:37]

Utilizzare la palette Tabulazioni

nella parte superiore al centro della palette. 5 Selezionate uno strumento testo e fate clic per impostare un punto di inserimento nel testo e premete Tab per spostare il testo alla tabulazione successiva. Per modificare l'impostazione di una tabulazione esistente 1 Con la palette Tabulazioni aperta, fate clic su una tabulazione e poi su uno dei pulsanti di tabulazione per modificarne lo stile: Il pulsante per una tabulazione con il testo giustificato a sinistra allinea il testo orizzontale a sinistra, lasciando irregolare il margine destro. q Il pulsante per una tabulazione con il testo centrato centra il testo sulla tabulazione. q Il pulsante per una tabulazione con il testo giustificato a destra allinea il testo orizzontale a destra, lasciando irregolare il margine sinistro. q Il pulsante per una tabulazione con il testo giustificato in basso allinea il testo verticale al margine inferiore, lasciando irregolare il margine superiore. q Il pulsante per una tabulazione con il testo giustificato rispetto a un punto decimale allinea il testo rispetto a un punto decimale (è utile per creare colonne di numeri).
q

2 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per spostare una tabulazione, trascinatela in una nuova posizione. Mentre trascinate, una linea indica lo spostamento della tabulazione all'interno del testo. q Per eliminare le tabulazioni di default, trascinate verso destra (testo orizzontale) o verso il basso (testo verticale). q Per sostituire le tabulazioni di default, trascinate verso sinistra (testo orizzontale) o verso l'alto (testo verticale). q Per spostare tutte le tabulazioni verso destra/in basso rispetto a quella selezionata, tenete premuto il tasto Maiusc mentre trascinate la tabulazione. q Per eliminare una tabulazione, trascinatela all'esterno del righello a destra verso l'alto o a sinistra verso il lato.
q

Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Utilizzare la palette Tabulazioni

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut50.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:19:37]

Adattare il testo di un titolo

Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Adattare il testo di un titolo

Adattare il testo di un titolo
Illustrator consente di adattare un testo all'intera lunghezza di un tracciato in un oggetto con il comando Adatta titolo, ideato per l'uso con i font multiple master di Adobe per modificare lo spessore del font e il valore di avvicinamento quando inserite un testo lungo un tracciato. Adatta titolo funziona tuttavia anche con altri font per i quali modifica solo il valore di avvicinamento (consultate Specificare la crenatura e l'avvicinamento). Se modificate il valore di avvicinamento del testo, assicuratevi di riapplicare il comando Adatta titolo. Per adattare il testo di un titolo a un'area specificata 1 Inserite il testo in un oggetto di testo utilizzando uno strumento testo ( ). in area ( 2 Selezionate il testo utilizzando uno strumento testo qualsiasi. 3 Selezionate Testo > Adatta titolo. ) o testo

Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Adattare il testo di un titolo

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut51.htm [9-10-2001 15:19:38]

Sillabare le parole

Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Sillabare le parole

Sillabare le parole
La funzione di sillabazione automatica divide le parole nei punti appropriati alla fine delle righe. Potete impostare i parametri della sillabazione nella palette Paragrafo. Se selezionate l'opzione di sillabazione automatica, potete definire il numero minimo di lettere consentite per la parte iniziale o finale della parola cui viene applicata la sillabazione. Potete anche specificare il numero massimo di righe sillabate consecutive. Per sillabare una parola manualmente, potete inserire una sillabazione discrezionale. Illustrator spezza sempre una parola in corrispondenza di una sillabazione discrezionale, indipendentemente dalle opzioni di sillabazione automatica. Potete anche specificare la sillabazione per una parola specifica o escludere una parola dalla sillabazione, usando il comando Opzioni sillabazione. Potete inoltre selezionare la lingua per la sillabazione e le sue eccezioni. Per inserire una sillabazione discrezionale 1 Selezionate uno strumento testo e fate clic nel punto in cui inserire la sillabazione. 2 Premete Maiusc+Ctrl+trattino (Windows) o Maiusc+Comando+trattino (Mac OS). Per impostare la funzione di sillabazione automatica 1 Selezionate Testo > Paragrafo. 2 Fate clic su Sillabazione automatica. Se l'opzione non è visibile, selezionate Mostra opzioni dal menu della palette Paragrafo. 3 Selezionate Sillabazione dal menu della palette Paragrafo. 4 Nelle caselle relative alla sillabazione, immettete il numero minimo di lettere all'inizio e alla fine di una parola necessario perché possa essere inserito un trattino di sillabazione. 5 Se lo desiderate, immettete il numero massimo di righe sillabate consecutive nella casella Limite consecutivo di sillabazioni.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut52.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:19:40]

Sillabare le parole

6 Fate clic su OK. Per specificare come sillabare una parola in Illustrator 1 Selezionate Modifica > Preferenze > Opzioni sillabazione. 2 Se lo desiderate, selezionate la lingua in cui applicare le regole di sillabazione impostate (per il nuovo testo digitato) nel menu a comparsa Lingua. Quando selezionate una lingua diversa, le regole di sillabazione delle parole cambiano per adattarsi alla nuova lingua. Potete anche cambiare la lingua di sillabazione soltanto per il testo selezionato utilizzando il menu a comparsa Lingua nella palette Carattere. Se il menu a comparsa non è visibile, selezionate Mostra multilingue dal menu della palette Carattere. Questo accorgimento è utile per poter sillabare facilmente i progetti multilingue, ad esempio una brochure con istruzioni in varie lingue. 3 Immettete nella casella di modifica Testo la parola per la quale desiderate specificare le caratteristiche di sillabazione. Se immettete una parola con nessun trattino di sillabazione, Illustrator non la sillaberà. Se immettete una parola in cui sono inseriti uno o più trattini di sillabazione, Illustrator la sillaberà solo in corrispondenza di quei punti. 4 Fate clic su Aggiungi. 5 Per eliminare una parola dalla lista di sillabazione, fate clic sulla parola per selezionarla e premete il tasto Backspace o Canc (Windows) o Ritorno unitario (Mac OS). Nota: Le informazioni di sillabazione vengono salvate con l'applicazione e non con il file. Ad esempio, se utilizzate il file su un altro computer con eccezioni di sillabazione diverse, è possibile che il testo venga sillabato in modo differente.

Utilizzare il testo > Formattare le colonne e i paragrafi > Sillabare le parole

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut52.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:19:40]

Modificare il testo

Utilizzare il testo > Modificare il testo

Modificare il testo
Dopo aver selezionato del testo, potete utilizzare uno qualsiasi dei metodi di elaborazione testi standard per modificarlo. Potete utilizzare i comandi Taglia, Copia, Incolla, Elimina e Seleziona tutto nel menu Modifica per copiare il testo da Illustrator in altre applicazioni, per importare il testo in un documento di Illustrator da altre applicazioni o per modificare il testo all'interno di un file di Illustrator. Quando usate il comando Copia per copiare del testo in altre applicazioni o da esse, vengono copiati soltanto i caratteri e non gli stili. Illustrator include anche comandi creati specificatamente per modificare blocchi di testo. Questi strumenti consentono di controllare l'ortografia, di trovare e sostituire del testo, di modificare le iniziali e di aggiungere simboli di punteggiatura tipografici nel testo.

Utilizzare il testo > Modificare il testo

Argomenti correlati:
Controllo ortografico Trovare e sostituire il testo Cambiare le lettere in maiuscole o minuscole Utilizzare la revisione tipografica Utilizzare il comando Opzioni pittogramma (solo Mac OS)

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut53.htm [9-10-2001 15:19:41]

Controllo ortografico

Utilizzare il testo > Modificare il testo > Controllo ortografico

Controllo ortografico
Il comando Controllo ortografico crea una lista di parole del file contenenti errori ortografici e fornisce una lista di possibili parole corrette. Se Illustrator ha indicato come parola errata una parola corretta, potete ignorarla senza modificarla nel file o aggiungerla alla lista del dizionario. Queste nuove parole verranno poi inserite nel file personalizzato Dizionario Utente AI nella cartella Filtri di testo all'interno della cartella Plug-in. Se lo desiderate, potete anche modificare questo elenco di parole. Nota: Il comando Controllo ortografico può essere utilizzato soltanto con i font Roman; non è possibile eseguire il controllo ortografico di font CJK con questo comando. Per controllare l'ortografia in un file 1 Selezionate Testo > Controllo ortografico. La finestra di dialogo Controllo ortografico mostra un elenco di parole non trovate nel dizionario corrente di Adobe Illustrator. 2 Per elencare separatamente parole con gli stessi errori ortografici ma con diverse maiuscole e minuscole (ad esempio Errore ed errore), selezionate l'opzione Maiuscole/minuscole. 3 Per ottenere una lista di possibili correzioni per una parola errata, fate clic sulla parola desiderata nella lista Parole non corrette. La prima occorrenza della parola viene evidenziata nel file, mentre nella lista Correzioni suggerite sono visualizzate le parole da utilizzare come possibili sostituzioni. 4 Eseguite una delle operazioni seguenti: Per correggere la parola errata, fate clic sulla parola corretta nella lista Correzioni suggerite o digitate la parola nella casella di testo. Per cambiare la prima occorrenza della parola errata nel file, fate clic su Cambia o fate doppio clic sulla parola corretta. Per sostituire tutte le occorrenze della parola errata nel documento, selezionate la parola corretta e fate clic su Cambia tutto. q Per saltare una parola senza sostituirla, fate clic su Ignora. Per saltare tutte le occorrenze della parola nel documento, fate clic su Ignora tutto. Questa opzione elimina la parola dalla lista Parole non corrette; se eseguite nuovamente il controllo ortografico sul file, tuttavia, la parola ricompare.
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut54.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:19:43]

Controllo ortografico

Per aggiungere una parola al dizionario utente, fate clic su Aggiungi alla lista. Per aggiungere più parole contemporaneamente, tenete premuti i tasti Ctrl (Windows) o Maiusc+Comando (Mac OS) mentre fate clic o trascinate il mouse per selezionare le parole.
q

5 Per modificare la lista del dizionario corrente, fate clic su Modifica lista ed eseguite una delle operazioni seguenti: Per cambiare una parola nella lista del dizionario, selezionatela dalla lista, ridigitatela nella casella di testo e fate clic su Cambia. q Per aggiungere una nuova parola, digitatela nella casella di testo e fate clic su Aggiungi. q Per eliminare una parola, selezionatela e fate clic su Rimuovi.
q

6 Fate clic su OK. Per cambiare la lingua del dizionario nel filtro per il controllo ortografico 1 Selezionate Testo > Controllo ortografico. 2 Fate clic su Lingua. Individuate il dizionario nella cartella Filtri di testo all'interno della cartella Plug-in di Adobe Illustrator. 3 Selezionate il dizionario da utilizzare e fate clic su Apri.

Utilizzare il testo > Modificare il testo > Controllo ortografico

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut54.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:19:43]

Trovare e sostituire il testo

Utilizzare il testo > Modificare il testo > Trovare e sostituire il testo

Trovare e sostituire il testo
Il comando Trova trova e sostituisce le stringhe di testo sui tracciati e all'interno degli oggetti di testo e mantiene lo stile, il colore, la crenatura e altri attributi del testo. Per trovare e sostituire il testo 1 Selezionate Testo > Trova/cambia. 2 Immettete la stringa di testo da trovare ed eventualmente la stringa con la quale desiderate sostituirla. 3 Selezionate una delle opzioni seguenti: Parola intera per trovare solo parole intere che corrispondono al testo nella casella Trova. q Maiuscole/minuscole per cercare solo stringhe di testo nelle quali le lettere maiuscole e minuscole corrispondono esattamente a quelle nella casella Trova. q Ricerca al contrario per cercare nel file a partire dal punto di inserimento verso l'inizio del file. q Riprendi per cercare nell'intero documento a partire dal punto di selezione del testo verso la fine del file e quindi dall'inizio del file fino al punto di selezione.
q

4 Selezionate una delle opzioni seguenti: Trova successivo per cercare l'occorrenza successiva della parola senza sostituirla. q Cambia e trova per sostituire la stringa e quindi cercare l'occorrenza successiva. q Cambia per sostituire solo l'occorrenza della stringa attualmente trovata. q Cambia tutto per sostituire tutte le occorrenze della stringa di testo nel file.
q

5 Fate clic su OK.

Utilizzare il testo > Modificare il testo > Trovare e sostituire il testo

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut55.htm [9-10-2001 15:19:44]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut56.htm

Utilizzare il testo > Modificare il testo > Cambiare le lettere in maiuscole o minuscole

Cambiare le lettere in maiuscole o minuscole
Il comando Cambia maiuscole consente di trasformare l'intero testo in lettere maiuscole, in lettere minuscole o di usare le lettere maiuscole solo per la lettera iniziale delle parola. Nota: Il comando Cambia maiuscole può essere utilizzato solo con il testo Roman a 1 byte; non è applicabile al testo Roman CJK (a doppio byte). Per cambiare le lettere in maiuscole o minuscole nel testo selezionato 1 Selezionate uno strumento testo e selezionate il testo da modificare. 2 Selezionate Testo > Cambia maiuscole. 3 Selezionate l'opzione Maiuscole, Minuscole o Iniziale maiuscola e fate clic su OK.

Utilizzare il testo > Modificare il testo > Cambiare le lettere in maiuscole o minuscole

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut56.htm [9-10-2001 15:19:45]

Utilizzare la revisione tipografica

Utilizzare il testo > Modificare il testo > Utilizzare la revisione tipografica

Utilizzare la revisione tipografica
La finestra di dialogo Revisione tipografica consente di cercare alcuni caratteri della tastiera e sostituirli con simboli di testo tipografici. Può anche indicare il numero di simboli sostituiti. Note: La revisione tipografica è utilizzabile con i font OpenType solo in Mac OS. Per sostituire i caratteri standard della tastiera con i caratteri tipografici 1 Selezionate Testo > Revisione tipografica. 2 Selezionate una o più opzioni tra quelle elencate: Legature ff, fi, ffi per trasformare tutte le combinazioni delle lettere ff, fi o ffi in legature (ossia un simbolo di testo che combina due o più lettere in un unico carattere speciale). Per trasformare le lettere in legature ff e ffi, è necessario aver installato il font Adobe Expert appropriato. q Legature ff, fl, ffl per trasformare tutte le combinazioni delle lettere ff, fl o ffl in legature. Per trasformare le lettere in legature ff e ffl, è necessario aver installato il font Adobe Expert appropriato. q Virgolette tipografiche (" ") per trasformare le virgolette diritte ('' '') e (' ') della tastiera in virgolette tipografiche (" ") e (` '). q Spazi opportuni (. ) per sostituire spazi multipli dopo un punto con uno spazio singolo. q Trattini En, Em (--) per sostituire un doppio trattino (--) della tastiera con un trattino en (-) e un triplo trattino della tastiera (---) con un trattino em (--). q Punti di sospensione (. . .) per sostituire tre puntini della tastiera (...) con i puntini di sospensione (. . .). q Frazioni decimali per sostituire i caratteri separati utilizzati per rappresentare le frazioni con singoli caratteri equivalenti. Per trasformare le frazioni decimali è necessario aver installato il font Adobe Expert appropriato.
q

3 Selezionate una delle opzioni seguenti:
q q

Intero documento per cercare e sostituire i simboli di testo nell'intero documento. Solo testo selezionato per sostituire i simboli solo nel testo selezionato.

4 Selezionate Riporta risultati per visualizzare una lista con il numero di simboli sostituiti.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut57.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:19:46]

Utilizzare la revisione tipografica

5 Fate clic su OK per ricercare e sostituire i caratteri selezionati.

Utilizzare il testo > Modificare il testo > Utilizzare la revisione tipografica

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut57.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:19:46]

Utilizzare il comando Opzioni pittogramma (solo Mac OS)

Utilizzare il testo > Modificare il testo > Utilizzare il comando Opzioni pittogramma (solo Mac OS)

Utilizzare il comando Opzioni pittogramma (solo Mac OS)
Alcuni font giapponesi contengono informazioni su varianti alternative o storiche per alcuni caratteri. Utilizzando il comando Opzioni pittogramma potete specificare un pittogramma diverso per un carattere kanji esistente. Quando utilizzate i font CID Type 1 (Mac OS), potete sostituire un carattere standard con una variante che appartiene ai set di caratteri JIS 78, Expert e Traditional. Per stampare file contenenti caratteri alternativi, è necessario installare sulla stampante il font CID corrispondente che contiene i pittogrammi. Nota: I pittogrammi alternativi vengono convertiti in caratteri standard quando importate un file di Illustrator in Adobe Photoshop, Adobe Premiere o Adobe After Effects . Per salvare le informazioni relative ai pittogrammi, salvate il file di Illustrator in formato EPS (assicuratevi di selezionare Includi font del documento nella finestra di dialogo Formato EPS), quindi importatelo. Per specificare un pittogramma alternativo per il set di caratteri corrente 1 Utilizzando uno strumento testo qualsiasi, selezionate il carattere da sostituire. Per selezionare più di un carattere, tenete premuto il tasto Opzione e fate clic sui caratteri. 2 Selezionate Testo > Opzioni pittogramma. 3 Selezionate il set di caratteri dal menu a scorrimento nella finestra di dialogo Opzioni pittogramma e fate clic su OK.
®

Utilizzare il testo > Modificare il testo > Utilizzare il comando Opzioni pittogramma (solo Mac OS)

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c12ut58.htm [9-10-2001 15:19:48]

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web
Preparare la grafica Web in Illustrator Visualizzare un disegno in pixel Collegare oggetti a indirizzi URL per le pagine Web di Internet Ottimizzare in Illustrator Visualizzare le immagini durante l'ottimizzazione Scegliere un formato di file per l'ottimizzazione Ottimizzare i file e selezionare le opzioni Utilizzare la tabella dei colori Applicare la trasparenza e la finitura alle immagini Salvare le immagini ottimizzate

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi.htm [9-10-2001 15:19:49]

Preparare la grafica Web in Illustrator

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Preparare la grafica Web in Illustrator

Preparare la grafica Web in Illustrator
Potete utilizzare diversi strumenti di Illustrator per verificare che la grafica Web da voi creata sia correttamente visualizzata in un browser Web. Per la preparazione di grafica Web, considerate quanto segue: Quando avviate Illustrator per la prima volta, potete scegliere se utilizzare il metodo di colore RGB o CMYK per il vostro file; se desiderate creare grafica Web, si consiglia di selezionare il metodo di colore RGB (consultate Metodi e modelli di colore e Creare un file di avvio personalizzato). q Per visualizzare un'anteprima del disegno così come apparirà dopo essere stato rasterizzato per l'uso sul Web, utilizzate la modalità Visualizzazione pixel. Quando lavorate in questa modalità, il disegno si allineerà a una griglia di pixel (consultate Visualizzare un disegno in pixel). q Per creare un collegamento da un oggetto del disegno a un indirizzo URL (Uniform Resource Locator), potete utilizzare l'opzione relativa alla mappa d'immagine della palette Attributi (consultate Collegare oggetti a indirizzi URL per le pagine Web di Internet). q Per applicare al disegno colori sicuri per il Web, potete utilizzare le opzioni corrispondenti della palette Colore o del selettore del colore (consultate Utilizzare la palette Colore e Utilizzare il selettore del colore). q Per caricare un'intera biblioteca di colori sicuri per il Web, potete caricare la biblioteca di colori RGB sicuri per il Web utilizzando il comando Biblioteche di campioni (consultate Caricare i colori da altri sistemi di colore). q Per esportare immagini nei formati specifici per il Web, compresi il formato SVG (Scalable Vector Graphics) o SWF (Macromedia Flash), utilizzate il comando Esporta (consultate Informazioni sull'esportazione dei disegni). q Per ottimizzare le immagini in diversi formati di file grafici per il Web, ad esempio GIF (Graphics Interchange Format), JPEG (Joint Photographic Experts Group) e PNG-8 o PNG-24 (Portable Network Graphics), utilizzate il comando Salva per Web (consultate Ottimizzare in Illustrator).
q

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Preparare la grafica Web in Illustrator

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi2.htm [9-10-2001 15:19:50]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi3.htm

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Visualizzare un disegno in pixel

Visualizzare un disegno in pixel
Potete visualizzare un disegno in pixel per verificare in anteprima come la grafica apparirà quando viene rasterizzata e visualizzata con un browser Web. Con il comando Anteprima pixel, potete visualizzare un'anteprima del disegno già rasterizzato o dei bordi con effetto anti-alias e, se necessario, modificare i bordi prima di salvare il disegno in un formato raster. Poiché ogni oggetto che create o trasformate in modalità Anteprima pixel si allineerà per default a una griglia di pixel, l'effetto anti-alias non interesserà i suoi bordi. Se non desiderate che il disegno si allinei alla griglia di pixel, se intendete ad esempio spostare il disegno con incrementi inferiori a un pixel per un posizionamento più preciso, potete disattivare il comando Allinea al pixel. Note: In modalità Anteprima pixel, se desiderate allineare un oggetto ai pixel quando lo trascinate, disattivate Usa bordi anteprima nel pannello Generali della finestra di dialogo Preferenze. Per visualizzare un disegno in pixel Selezionate Visualizza > Anteprima pixel. Per allineare un disegno a una griglia di pixel 1 Se non siete già in modalità Anteprima pixel, selezionate Visualizza > Anteprima pixel. 2 Selezionate Visualizza > Allinea al pixel. Per disattivare l'allineamento alla griglia, deselezionate il comando Visualizza > Allinea al pixel.

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Visualizzare un disegno in pixel

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi3.htm [9-10-2001 15:19:51]

Collegare oggetti a indirizzi URL per le pagine Web di Internet

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Collegare oggetti a indirizzi URL per le pagine Web di Internet

Collegare oggetti a indirizzi URL per le pagine Web di Internet
Qualsiasi oggetto creato in Adobe Illustrator può essere collegato a una stringa URL (Uniform Resource Locator) trasformando l'oggetto in un pulsante che collega l'utente a un sito Web di Internet. Questa funzione è utile durante la creazione di disegni per le pagine Web, in quanto consente di assegnare collegamenti Web a singoli oggetti prima di importare il disegno in un editor di pagine Web. Dopo aver assegnato un URL a un oggetto in un'illustrazione, potete verificare che l'URL sia valido con il pulsante di avvio del browser nella palette Attributi. Se sul computer è installato un browser Internet (come Netscape Navigator o Microsoft Explorer), facendo clic sul pulsante di avvio del browser, si viene automaticamente collegati all'URL definito nel collegamento dell'oggetto. Per attivare i collegamenti di oggetti a URL, dovete definire l'oggetto come mappa d'immagine utilizzando la palette Attributi. La mappa d'immagine definisce la forma del pulsante collegato all'URL assegnato. La forma della mappa d'immagine può essere un rettangolo o un poligono che segue il contorno dell'oggetto selezionato.
TM TM

Mappa d'immagine impostata su Rettangolo e Poligono nella palette Attributi

Importante: Il collegamento funzionerà correttamente solo se l'indirizzo URL è preceduto dal prefisso http://. Per definire un oggetto come mappa d'immagine e collegare la mappa d'immagine a un indirizzo URL

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi4.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:19:53]

Collegare oggetti a indirizzi URL per le pagine Web di Internet

1 Selezionate l'oggetto da collegare a un URL. 2 Selezionate Finestra > Mostra attributi. 3 Inserite un percorso URL nella casella di testo URL o selezionate uno dall'elenco di URL disponibili. 4 Se sul sistema è installato un browser Web, potete verificare il collegamento all'URL facendo clic su Avvia browser. 5 Selezionate la mappa d'immagine desiderata tra le seguenti: Nessuna, per non definire una mappa. q Rettangolare, per creare una mappa d'immagine rettangolare attorno all'oggetto. Il contorno della mappa d'immagine è simile a quello del rettangolo di selezione dell'oggetto selezionato. q Poligono, per creare una mappa d'immagine che segue il contorno dell'oggetto selezionato.
q

Per aumentare il numero di voci visibili nel menu URL 1 Selezionate Finestra > Mostra attributi. 2 Selezionate Opzioni palette dal menu della palette Attributi. 3 Inserite un valore compreso tra 1 e 30 per definire il numero di voci URL da visualizzare nella lista degli URL. 4 Fate clic su OK.

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Collegare oggetti a indirizzi URL per le pagine Web di Internet

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi4.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:19:53]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi5.htm

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Ottimizzare in Illustrator

Ottimizzare in Illustrator
Per ottimizzare rapidamente un'immagine, potete esportarla come file GIF, JPEG o PNG. Le funzioni di ottimizzazione speciali di Illustrator consentono di visualizzare un'anteprima delle immagini ottimizzate in diversi formati di file di grafica Web e con diversi attributi di file. Potete visualizzare varie versioni di un'immagine contemporaneamente e modificare le impostazioni di ottimizzazione durante l'anteprima dell'immagine, in modo da selezionare la combinazione di impostazioni più adatta alle vostre necessità. Illustrator consente di scegliere tra una serie di impostazioni predefinite per applicare un set di impostazioni Web di uso comune. Quando lavorate con file GIF o PNG-8, potete visualizzare la tabella dei colori e manipolare i colori di un'immagine. Per informazioni sul salvataggio e sull'esportazione in altri formati di file per il Web, compresi i formati SVG e Flash, consultate Informazioni sull'esportazione dei disegni.

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Ottimizzare in Illustrator

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi5.htm [9-10-2001 15:19:54]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi6.htm

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Visualizzare le immagini durante l'ottimizzazione

Visualizzare le immagini durante l'ottimizzazione
Le opzioni Visualizza della finestra di dialogo Salva per Web consentono di spostarsi facilmente tra la versione ottimizzata di un'immagine e quella originale, così come di visualizzare contemporaneamente fino a quattro versioni di un'immagine ottimizzata. Nelle vista a 2 o 4 immagini, le impostazioni di ottimizzazione di ciascuna immagine appaiono per default in un'area di annotazione sotto le immagini. Per selezionare una vista durante l'ottimizzazione delle immagini 1 Selezionate File > Salva per Web. 2 Nella finestra di dialogo Salva per Web, selezionate una vista facendo clic su una scheda nella parte superiore dell'area di visualizzazione dell'immagine: Originale, per visualizzare l'immagine senza alcuna ottimizzazione. q Ottimizzato, per visualizzare l'immagine con le impostazioni di ottimizzazione correnti applicate (consultate Ottimizzare i file e selezionare le opzioni). q 2 immagini, per visualizzare due versioni dell'immagine affiancate. q 4 immagini, per visualizzare quattro versioni dell'immagine affiancate.
q

Nota: Quando selezionate la vista a 2 o 4 immagini, Illustrator dispone le immagini sullo schermo tenendo conto delle loro proporzioni (rapporto larghezza/ altezza) e della eventuale visualizzazione di annotazioni o righelli. Le immagini possono apparire disposte verticalmente, orizzontalmente o su due righe e due colonne.Quest'ultima disposizione è disponibile solo per la vista a 4 immagini. Per default, la vista a 2 immagini visualizza l'immagine originale e quella ottimizzata con le impostazioni di ottimizzazione correnti, mentre la vista a 4 immagini visualizza le due immagini appena descritte e due immagini di qualità inferiore basate su modifiche delle impostazioni di ottimizzazione correnti. Potete selezionare una delle versioni visualizzate nella vista a 2 o a 4 immagini per applicare nuove impostazioni di ottimizzazione. Potete anche rigenerare automaticamente le viste a 2 e a 4 immagini creando nuove versioni ottimizzate dell'immagine basate sulla versione selezionata, nonché ripristinare l'immagine
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi6.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:19:55]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi6.htm

originale a partire da una versione ottimizzata. Per generare nuove versioni ottimizzate di un'immagine nella vista a 2 o a 4 immagini 1 Selezionate una versione ottimizzata dell'immagine nella vista a 2 o a 4 immagini. 2 Nel pannello Impostazioni della finestra di dialogo Salva per Web, selezionate Completa visualizzazioni dal menu. Illustrator genera versioni ottimizzate più piccole dell'immagine basate sulle impostazioni di ottimizzazione della versione selezionata. La versione selezionata e l'immagine originale, se presente, non subiranno modifiche durante la generazione delle nuove immagini. Per questo motivo l'opzione Completa visualizzazione è disponibile nella vista a 2 immagini solo se l'immagine originale non è presente. Per ripristinare l'immagine originale a partire da una versione ottimizzata 1 Selezionate una versione ottimizzata dell'immagine nella vista a 2 o a 4 immagini. 2 Selezionate Originale dal menu a comparsa Impostazioni della finestra di dialogo Salva per Web.

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Visualizzare le immagini durante l'ottimizzazione

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi6.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:19:55]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi7.htm

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Scegliere un formato di file per l'ottimizzazione

Scegliere un formato di file per l'ottimizzazione
Il formato di file che scegliete per un'immagine ottimizzata è determinato dalle caratteristiche relative alla grafica, ai colori e alle tonalità dell'immagine originale. In generale, le immagini a tono continuo dovrebbero essere compresse come file JPEG. Le illustrazioni con tinte piatte, contorni ben definiti e dettagli nitidi, come i caratteri di testo, dovrebbero essere compresse come file GIF o PNG-8. Il formato di file PNG-24 è adatto per immagini a tono continuo. Tuttavia, i file PNG24 hanno spesso dimensioni molto maggiori di quelle dei file JPEG della stessa immagine. Il formato PNG-24 è consigliato solo quando lavorate con un'immagine a tono continuo che include trasparenza a più livelli. La trasparenza a più livelli è supportata dal formato PNG-24 ma non da quello JPEG (consultate Mantenere la trasparenza a più livelli nelle immagini PNG-24). A seconda del formato, potete specificare il livello di qualità dell'immagine, l'effetto di trasparenza o lo sfondo, il metodo di visualizzazione dei colori e quello di scaricamento. L'aspetto di un'immagine sul Web dipende anche dalla piattaforma, dal sistema di visualizzazione dei colori, dal sistema operativo e dal browser utilizzati per visualizzare l'immagine. Per sapere come un'immagine apparirà sul Web, visualizzate un'anteprima dell'immagine su piattaforme diverse e utilizzando browser e profondità di bit di colore differenti.

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Scegliere un formato di file per l'ottimizzazione

Argomenti correlati:
Informazioni sul formato JPEG Informazioni sul formato GIF Informazioni sul formato PNG-8 Informazioni sul formato PNG-24

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi7.htm [9-10-2001 15:19:57]

Informazioni sul formato JPEG

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Scegliere un formato di file per l'ottimizzazione > Informazioni sul formato JPEG

Informazioni sul formato JPEG
Il formato JPEG supporta colori a 24 bit e mantiene inalterati l'ampio intervallo di valori e le minime variazioni di luminosità e tonalità propri delle fotografie e di altre immagini a tono continuo. Il formato JPEG è supportato dalla maggior parte dei browser. Lo schema di compressione JPEG riduce le dimensioni dei file eliminando i dati non essenziali. Poiché elimina dei dati, lo schema di compressione JPEG viene definito a perdita di informazioni. Se impostate un livello di qualità più alto, si avrà una perdita minore di informazioni; il metodo di compressione JPEG può tuttavia influire negativamente sulla nitidezza dei dettagli, specialmente nelle immagini contenenti testo o grafica vettoriale. Nota: Ogni volta che salvate un file in formato JPEG vengono aggiunti effetti indesiderati, quali ad esempio pattern ondulati o aree a strisce. Si consiglia di salvare file JPEG solo a partire dall'immagine originale e non da un'immagine JPEG già salvata. Potete creare un file JPEG progressivo, che consente di visualizzare nel browser una versione a bassa risoluzione dell'immagine durante lo scaricamento dell'intera immagine. Il formato JPEG non supporta la trasparenza. Quando salvate un'immagine nel formato JPEG, i pixel trasparenti sono riempiti con il colore di finitura (consultate Applicare la trasparenza e la finitura alle immagini). Se vi è noto il colore di sfondo della pagina Web nella quale verrà inserita l'immagine, potete utilizzare come colore di finitura il colore di sfondo della pagina Web, simulando così l'effetto di trasparenza dello sfondo. Se l'immagine contiene pixel trasparenti e non vi è noto il colore di sfondo della pagina Web, oppure se lo sfondo è un pattern, è consigliabile utilizzare un formato che supporta la trasparenza (GIF, PNG-8 o PNG-24).

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Scegliere un formato di file per l'ottimizzazione > Informazioni sul formato JPEG

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi8.htm [9-10-2001 15:19:58]

Informazioni sul formato GIF

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Scegliere un formato di file per l'ottimizzazione > Informazioni sul formato GIF

Informazioni sul formato GIF
Il formato GIF utilizza colori a 8 bit e comprime efficacemente aree solide di colore mantenendo inalterata la nitidezza dei dettagli propria di immagini in bianco e nero, logo o illustrazioni con testo. Il formato GIF è supportato dalla maggior parte dei browser. Il formato GIF utilizza in genere uno schema di compressione senza alcuna perdita di informazioni. Potete salvare un file GIF diverse volte senza avere alcuna perdita di dati. Tuttavia, poiché i file GIF supportano colori a 8 bit, l'ottimizzazione di un'immagine originale con colori a 24 bit come immagine GIF a 8 bit comporta in genere una riduzione della qualità dell'immagine. Illustrator consente anche di creare una versione a perdita di informazioni di un file GIF. Il formato GIF a perdita di informazioni comporta piccoli effetti indesiderati, simili a quelli dei file JPEG, ma genera file di dimensioni significativamente minori. Potete ridurre il numero di colori di un'immagine GIF e selezionare opzioni per il controllo del dithering dei colori nell'applicazione o in un browser. Il formato GIF supporta la trasparenza e la finitura dello sfondo, consentendo la fusione dei bordi dell'immagine con il colore di sfondo della pagina Web.

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Scegliere un formato di file per l'ottimizzazione > Informazioni sul formato GIF

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi9.htm [9-10-2001 15:19:59]

Informazioni sul formato PNG-8

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Scegliere un formato di file per l'ottimizzazione > Informazioni sul formato PNG-8

Informazioni sul formato PNG-8
Il formato PNG-8 utilizza colori a 8 bit. Analogamente al formato GIF, il formato PNG8 utilizza colori a 8 bit e comprime efficacemente aree solide di colore mantenendo inalterata la nitidezza dei dettagli propria di immagini in bianco e nero, logo o illustrazioni con testo. Poiché il formato PNG-8 non è supportato da tutti i browser, si consiglia di evitare di utilizzare questo formato se desiderate che le immagini siano accessibili a un numero di utenti Web particolarmente vasto. Per ulteriori informazioni sul supporto per il formato PNG, consultate la documentazione del browser. Il formato PNG-8 utilizza in genere uno schema di compressione senza alcuna perdita di informazioni. Tuttavia, poiché i file PNG-8 supportano colori a 8 bit, l'ottimizzazione di un'immagine originale con colori a 24 bit come immagine PNG-8 comporta in genere una riduzione della qualità dell'immagine. I file PNG-8 utilizzano uno schema di compressione più avanzato del formato GIF e, a seconda dei pattern di colore dell'immagine, le loro dimensioni possono risultare dal 10% al 30% inferiori di quelle dei file GIF della stessa immagine. Nota: In alcuni casi, specialmente con immagini con pochissimi colori e pattern molto semplici, il metodo di compressione GIF può creare file più piccoli di quelli PNG-8. Esaminate le immagini ottimizzate nei formati GIF e PNG-8 per confrontare le dimensioni dei file. Come per il formato GIF, potete ridurre il numero di colori di un'immagine e selezionare opzioni per il controllo del dithering dei colori nell'applicazione o in un browser. Il formato PNG-8 supporta la trasparenza e la finitura dello sfondo, consentendo la fusione dei bordi dell'immagine con il colore di sfondo della pagina Web.

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Scegliere un formato di file per l'ottimizzazione > Informazioni sul formato PNG-8

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi10.htm [9-10-2001 15:20:00]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi11.htm

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Scegliere un formato di file per l'ottimizzazione > Informazioni sul formato PNG-24

Informazioni sul formato PNG-24
Il formato PNG-24 supporta colori a 24 bit. Come il formato JPEG, anche il formato PNG-24 mantiene inalterati l'ampio intervallo di valori e le minime variazioni di luminosità e tonalità propri delle fotografie. Come i formati GIF e PNG-8, anche il formato PNG-24 mantiene inalterata la nitidezza dei dettagli propria di immagini in bianco e nero, logo o illustrazioni con testo. Il formato PNG-24 utilizza lo stesso schema di compressione senza perdita di informazioni adottato dal formato PNG-8. Per questa ragione, i file PNG-24 hanno in genere dimensioni maggiori dei file JPEG della stessa immagine. Il supporto dei browser al formato PNG-24 è simile a quello al formato PNG-8. Analogamente al formato PNG-8, il formato PNG-24 supporta la trasparenza e la finitura dello sfondo, consentendo la fusione dei bordi dell'immagine con il colore di sfondo della pagina Web. Inoltre, il formato PNG-24 supporta la trasparenza a più livelli, fino a 256, per una fusione graduale dei bordi di un'immagine con qualunque colore di sfondo. La trasparenza a più livelli non è tuttavia supportata da tutti i browser.

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Scegliere un formato di file per l'ottimizzazione > Informazioni sul formato PNG-24

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi11.htm [9-10-2001 15:20:02]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi12.htm

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Ottimizzare i file e selezionare le opzioni

Ottimizzare i file e selezionare le opzioni
Il pannello Impostazioni della finestra di dialogo Salva per Web consente di selezionare il formato del file di compressione e altre impostazioni di ottimizzazione di un'immagine. Potete anche ottimizzare un'immagine in base a determinate dimensioni del file, utilizzando le impostazioni di ottimizzazione correnti o generando automaticamente un file GIF o JPEG. Per visualizzare la finestra di dialogo Salva per Web Selezionate File > Salva per Web.

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Ottimizzare i file e selezionare le opzioni

Argomenti correlati:
Controllare l'ottimizzazione Utilizzare le impostazioni di ottimizzazione con nome Applicare le impostazioni di ottimizzazione Ridimensionare l'immagine Selezionare un'opzione della tabella dei colori

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi12.htm [9-10-2001 15:20:03]

Controllare l'ottimizzazione

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Ottimizzare i file e selezionare le opzioni > Controllare l'ottimizzazione

Controllare l'ottimizzazione
Per default, Illustrator rigenera automaticamente l'immagine ottimizzata se, dopo avere apportato modifiche successive all'ultima ottimizzazione, fate clic sulle schede Ottimizzata, 2 immagini o 4 immagini nella parte superiore del documento; ciò avviene anche se modificate le impostazioni di ottimizzazione mentre visualizzate l'immagine ottimizzata o se modificate l'immagine originale.

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Ottimizzare i file e selezionare le opzioni > Controllare l'ottimizzazione

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi13.htm [9-10-2001 15:20:04]

Utilizzare le impostazioni di ottimizzazione con nome

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Ottimizzare i file e selezionare le opzioni > Utilizzare le impostazioni di ottimizzazione con nome

Utilizzare le impostazioni di ottimizzazione con nome
Potete salvare varie impostazioni di ottimizzazione come un set con nome e applicarle anche ad altre immagini. Le impostazioni salvate appaiono nel menu a comparsa Impostazioni della finestra di dialogo Salva per Web. Illustrator dispone inoltre di diverse impostazioni predefinite con nome. Se, a seguito delle regolazioni delle impostazioni di ottimizzazione, queste non corrispondono più a un set con nome, nel menu Impostazioni apparirà la voce "Senza nome". Per salvare le impostazioni di ottimizzazione 1 Selezionate le impostazioni desiderate nel pannello Impostazioni della finestra di dialogo Salva per Web, quindi selezionate Salva impostazioni dal menu del pannello Impostazioni. 2 Specificate un nome da assegnare alle impostazioni e selezionate la cartella in cui salvarle. Per default, le impostazioni con nome sono salvate nella cartella Ottimizza, all'interno della cartella Impostazioni dell'applicazione Adobe Illustrator. 3 Fate clic su OK. Per applicare le impostazioni di ottimizzazione con nome a un'immagine Visualizzate l'immagine ottimizzata e selezionate un set di impostazioni di ottimizzazione con nome dal menu a comparsa Impostazioni. Per modificare un set di impostazioni di ottimizzazione con nome 1 Selezionate il set con nome dal menu a comparsa Salva per Web. 2 Regolate le impostazioni nel pannello Impostazioni della finestra di dialogo Salva per Web. (Poiché non c'è più corrispondenza tra le impostazioni e il set con nome, nel menu Impostazioni apparirà la voce "Senza nome".)
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi14.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:20:05]

Utilizzare le impostazioni di ottimizzazione con nome

3 Selezionate Salva impostazioni dal menu del pannello Impostazioni e salvate le impostazioni con lo stesso nome del set originale. 4 Fate clic su OK e poi su Sostituisci. Per eliminare un set di impostazioni di ottimizzazione con nome 1 Selezionate un set di impostazioni di ottimizzazione con nome dal menu a comparsa Impostazioni della finestra di dialogo Salva per Web. 2 Selezionate Elimina impostazioni dal menu del pannello Tabella colore

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Ottimizzare i file e selezionare le opzioni > Utilizzare le impostazioni di ottimizzazione con nome

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi14.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:20:05]

Applicare le impostazioni di ottimizzazione

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Ottimizzare i file e selezionare le opzioni > Applicare le impostazioni di ottimizzazione

Applicare le impostazioni di ottimizzazione
Per ottimizzare un file per il Web, aprite il file originale e selezionate un formato e le relative opzioni. Potete anche ottimizzare un'immagine in base a dimensioni di file prestabilite. In tal modo, potete raggiungere rapidamente le dimensioni del file desiderate senza dover verificare diverse impostazioni di ottimizzazione. Per ottimizzare un'immagine nel formato JPEG 1 Aprite il file originale e selezionate JPEG dal menu Impostazioni della finestra di dialogo Salva per Web. 2 Selezionate un'opzione per specificare la qualità dell'immagine:
q q

Trascinate il cursore a comparsa Qualità. Immettete un valore nella casella Qualità.

I valori più alti dell'impostazione per la qualità danno informazioni sui colori più complete ma un file di dimensioni maggiori. Visualizzate l'immagine JPEG a diverse impostazioni di qualità per trovare il migliore rapporto tra qualità e dimensioni del file. 3 Per creare una versione ottimizzata del file JPEG con dimensioni leggermente minori, fate clic su Ottimizza. Nota: L'opzione Ottimizza è consigliata per ottenere la massima compressione del file nel formato JPEG. Alcuni vecchi browser non supportano questa funzione. 4 Selezionate Progressione ottimizzata per creare un'immagine che verrà visualizzata progressivamente in un browser Web, ossia come una serie di sovrapposizioni, in modo che gli utenti vedranno una versione a bassa risoluzione dell'immagine prima di aver terminato di scaricare i dati. La visualizzazione dei file JPEG con progressione ottimizzata richiede più memoria RAM e non è supportata da tutti i browser. 5 Per applicare una sfocatura all'immagine e attenuare così eventuali contorni frastagliati, immettete un valore per l'opzione Sfoca o trascinate il cursore a
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi15.htm (1 di 4) [9-10-2001 15:20:07]

Applicare le impostazioni di ottimizzazione

comparsa. Questa opzione sfoca effetti indesiderati del pattern presenti lungo i contorni frastagliati dell'immagine e riduce le dimensioni del file, ma può rendere meno nitidi i dettagli dell'immagine. Si consiglia un'impostazione tra 0,1 e 0,5. L'opzione Sfoca applica un effetto identico a quello del filtro Controllo sfocatura. 6 Per conservare il profilo ICC dell'immagine con il file, selezionate Profilo ICC. I profili ICC sono utilizzati da alcuni browser per la correzione del colore. L'opzione Profilo ICC mantiene i profili ICC incorporati da Illustrator. Questa opzione è disponibile solo con immagini create in Illustrator nel formato di file Illustrator. Per informazioni sui profili ICC, consultate l'Aiuto in linea di Illustrator. 7 Se l'immagine originale contiene pixel trasparenti, selezionate un colore di finitura per simulare la trasparenza dello sfondo (consultate Applicare la trasparenza e la finitura alle immagini). 8 Fate clic su OK e salvate il file con l'estensione .jpg. Per ottimizzare un'immagine nel formato GIF o PNG-8 1 Aprite il file originale e selezionate GIF o PNG-8 dal menu a comparsa Impostazioni della finestra di dialogo Salva per Web. 2 Per il solo formato GIF, trascinate il cursore Con perdita o immettete un valore per rimuovere, mediante il processo di compressione, i pixel dall'immagine e ridurre le dimensioni del file. Potete spesso applicare valori di perdita del 5%-10%, e a volte fino al 50%, senza alterare significativamente la qualità dell'immagine. Utilizzando l'opzione Con perdita, le dimensioni del file possono essere ridotte dal 5% al 40% (consultate Visualizzare l'anteprima del dithering del browser). Nota: Non potete utilizzare l'opzione Con perdita con l'opzione Interlacciato, né con gli algoritmi di dithering Disturbo o Pattern. 3 Selezionate una palette dei colori, come descritto in Selezionare un'opzione della tabella dei colori. 4 Per scegliere un numero specifico di colori, selezionate un numero dal menu a comparsa Colori, immettete un valore nel campo numerico o utilizzate le frecce per cambiare il numero di colori.
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi15.htm (2 di 4) [9-10-2001 15:20:07]

Applicare le impostazioni di ottimizzazione

Questa opzione specifica il numero massimo di colori. Se l'immagine contiene un numero di colori minore di quello specificato, la palette dei colori conterrà solo i colori dell'immagine. 5 Selezionate Interlacciato per creare un'immagine che verrà visualizzata in bassa risoluzione in un browser durante lo scaricamento dell'intera immagine. L'interlacciamento fa sembrare più corti i tempi di scaricamento e offre un'indicazione visiva sullo stato del processo di scaricamento. Questa opzione aumenta tuttavia le dimensioni del file. 6 Selezionate un'opzione di dithering e il relativo valore. Per informazioni sul dithering, consultate Visualizzare l'anteprima del dithering del browser. 7 Se l'immagine contiene pixel trasparenti, selezionate un'opzione per conservare i pixel o per riempirli: Selezionate Trasparenza (impostazione di default) per mantenere i pixel completamente trasparenti (i pixel parzialmente trasparenti sono riempiti con il colore di finitura o convertiti in pixel completamente trasparenti o completamente opachi, a seconda dell'opzione Finitura selezionata). q Deselezionate Trasparenza per riempire i pixel completamente o parzialmente trasparenti con il colore di finitura.
q

Per ulteriori informazioni sull'impostazione della trasparenza e del colore di finitura, consultate Applicare la trasparenza e la finitura alle immagini. 8 Per sostituire automaticamente i colori con i colori equivalenti più simili della palette Web (e impedire il dithering dei colori in un browser), trascinate il cursore Blocco Web o immettete un valore per specificare un livello di tolleranza relativo ai colori da sostituire. Più alto è il valore, maggiore sarà il numero di colori sostituiti (consultate Ridurre il dithering del browser). 9 Fate clic su OK e salvate il file con l'estensione .gif o .png. Per ottimizzare un'immagine nel formato PNG-24 1 Aprite il file originale e selezionate PNG-24 dal menu a comparsa Impostazioni della finestra di dialogo Salva per Web. 2 Selezionate Interlacciato per creare un'immagine che verrà visualizzata in bassa risoluzione in un browser durante lo scaricamento dell'intera immagine. L'interlacciamento fa sembrare più corti i tempi di scaricamento e offre un'indicazione visiva sullo stato del processo di scaricamento.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi15.htm (3 di 4) [9-10-2001 15:20:07]

Applicare le impostazioni di ottimizzazione

3 Se l'immagine contiene pixel trasparenti, selezionate un'opzione per conservare i pixel o per riempirli: Selezionate Trasparenza (impostazione di default) per mantenere i pixel trasparenti. q Deselezionate Trasparenza per riempire i pixel trasparenti con il colore di finitura.
q

4 Fate clic su OK e salvate il file con l'estensione .png. Per ottimizzare un file in base a determinate dimensioni di file 1 Selezionate Ottimizza per la dimensione file nel menu del pannello Impostazioni della finestra di dialogo Salva per Web. 2 Specificate un'opzione Inizia con: Impostazioni correnti, per utilizzare le impostazioni di ottimizzazione correnti. q Selezione automatica GIF/JPEG, per generare automaticamente un file GIF o JPEG (Illustrator seleziona il formato GIF o quello JPEG in base all'analisi dei colori dell'immagine).
q

3 Immettete un valore per le dimensioni del file. 4 Fate clic su OK.

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Ottimizzare i file e selezionare le opzioni > Applicare le impostazioni di ottimizzazione

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi15.htm (4 di 4) [9-10-2001 15:20:07]

Ridimensionare l'immagine

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Ottimizzare i file e selezionare le opzioni > Ridimensionare l'immagine

Ridimensionare l'immagine
Potete ridimensionare l'immagine in base a una determinata dimensione espressa in pixel o a un valore percentuale delle dimensioni originali. La modifica delle dimensioni in pixel di un'immagine (ovvero, delle dimensioni di visualizzazione) viene definita ricampionamento. Se l'operazione di ricampionamento comporta una riduzione del numero di pixel, vengono eliminate alcune informazioni dall'immagine. Se l'operazione di ricampionamento comporta un aumento del numero di pixel, vengono aggiunte nuove informazioni relative ai pixel in base ai valori di colore dei pixel esistenti. Per definire un metodo di aggiunta o eliminazione dei pixel, dovete specificare un metodo di interpolazione. Tenete presente che la modifica delle dimensioni in pixel altera non solo le dimensioni dell'immagine sullo schermo, ma anche la sua qualità. Per modificare le dimensioni in pixel di un'immagine 1 Selezionate File > Salva per Web. 2 Nella finestra di dialogo Salva per Web, fate clic sulla scheda Dimensione immagine. 3 Per mantenere inalterate le proporzioni esistenti tra larghezza e altezza dei pixel, selezionate Mantieni proporzioni. 4 Specificate una delle seguenti variabili (se l'opzione Mantieni proporzioni è selezionata, i valori delle altre variabili cambiano automaticamente per mantenere inalterate le proporzioni del disegno):
q q q

Larghezza, per modificare la larghezza del disegno. Altezza, per modificare l'altezza del disegno. Percentuale, per ridimensionare l'immagine in base a un valore percentuale.

5 Per adattare le dimensioni del disegno al contorno della tavola disegno del documento, selezionate l'opzione Ritaglio su tavola disegno. Nota: Se selezionate l'opzione Ritaglio su tavola disegno, le parti del disegno al di fuori del contorno della tavola disegno saranno escluse dall'immagine. 6 Fate clic su Applica.
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi16.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:20:08]

Ridimensionare l'immagine

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Ottimizzare i file e selezionare le opzioni > Ridimensionare l'immagine

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi16.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:20:08]

Selezionare un'opzione della tabella dei colori

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Ottimizzare i file e selezionare le opzioni > Selezionare un'opzione della tabella dei colori

Selezionare un'opzione della tabella dei colori
I formati GIF e PNG-8 consentono di determinare la tabella dei colori dell'immagine. Questa tabella apparirà nel pannello Tabella colore quando selezionate l'immagine, consentendovi così di apportare modifiche ai colori. La tabella dei colori di un'immagine a 8 bit contiene al massimo 256 colori. Quando selezionate il formato GIF o PNG, potete selezionare diversi tipi di formati di tabella dei colori da un menu a comparsa del pannello Impostazioni. I formati della tabella dei colori sono i seguenti: Percettiva Crea una tabella dei colori personalizzata dando priorità ai colori ai quali l'occhio umano è particolarmente sensibile. Selettiva Crea una tabella dei colori simile a quella Percettiva, ma favorendo aree più ampie di colore e conservando i colori Web. Questa tabella dei colori produce in genere immagini con il più alto livello di integrità dei colori. L'opzione Selettiva è l'opzione di default. Adattata Crea una tabella dei colori personalizzata tramite il campionamento dei colori dello spettro visivo che appaiono con maggiore frequenza nell'immagine. Ad esempio, un'immagine con i soli colori blu e verde produce una tabella dei colori formata principalmente da sfumature blu e verdi. La maggior parte delle immagini contengono colori concentrati in particolari aree dello spettro visivo. Web Utilizza la tabella standard di 216 colori comune alla palette Windows e a quella a 8 bit (256 colori) Mac OS. Questa opzione garantisce l'assenza di dithering dovuta all'uso di un browser quando l'immagine è visualizzata utilizzando colori a 8 bit (questa palette è anche chiamata palette sicura per il Web). La palette Web può creare file di dimensioni maggiori ed è consigliata solo se considerate particolarmente importante evitare il dithering dovuto all'uso di un browser (consultate Ridurre il dithering del browser). Personale Mantiene inalterata la tabella dei colori percettiva, selettiva o adattata corrente, che non verrà pertanto aggiornata con le modifiche apportate all'immagine.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi17.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:20:10]

Selezionare un'opzione della tabella dei colori

Nel menu verranno visualizzate anche tutte le altre tabelle dei colori salvate precedentemente (consultate Caricare e salvare le tabelle dei colori).

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Ottimizzare i file e selezionare le opzioni > Selezionare un'opzione della tabella dei colori

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi17.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:20:10]

Utilizzare la tabella dei colori

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Utilizzare la tabella dei colori

Utilizzare la tabella dei colori
La tabella dei colori visualizza tutti i colori presenti in un'immagine GIF o PNG-8. Per lavorare con la tabella dei colori, utilizzate il pannello Tabella colore della finestra di dialogo Salva per Web. Potete aggiungere ed eliminare colori della tabella dei colori, sostituire i colori selezionati con colori sicuri per il Web e bloccare i colori selezionati per impedire che vengano eliminati dalla palette. Nota: Se il numero di colori dell'immagine è minore di quello specificato nella palette dei colori, i colori non utilizzati verranno rimossi dalla tabella per ridurre le dimensioni del file.

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Utilizzare la tabella dei colori

Argomenti correlati:
Ordinare la tabella dei colori Aggiungere nuovi colori Selezionare i colori Modificare i colori Bloccare i colori Eliminare i colori dalla tabella dei colori Caricare e salvare le tabelle dei colori

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi18.htm [9-10-2001 15:20:11]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi19.htm

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Utilizzare la tabella dei colori > Ordinare la tabella dei colori

Ordinare la tabella dei colori
Potete ordinare i colori della tabella in base a tonalità, luminanza o frequenza d'uso, rendendo più facile l'identificazione dell'intervallo dei colori di un'immagine o di particolari colori. Per ordinare una tabella dei colori Selezionate un criterio di ordinamento nel menu del pannello Tabella colore. Ordina per tonalità. I colori neutri sono identificati da un valore di tonalità 0 e inseriti nella stessa area delle tonalità rosse. q Ordina per luminanza, cioè in base alla luminosità di un colore. q Ordina per utilizzo, cioè in base alla frequenza d'uso di un colore in un'immagine. q Non ordinare. Ripristina il criterio di ordinamento originale.
q

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Utilizzare la tabella dei colori > Ordinare la tabella dei colori

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi19.htm [9-10-2001 15:20:12]

Aggiungere nuovi colori

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Utilizzare la tabella dei colori > Aggiungere nuovi colori

Aggiungere nuovi colori
Potete aggiungere i colori esclusi durante la creazione della tabella dei colori. Questa operazione non è tuttavia possibile se la tabella dei colori contiene già il numero massimo di colori (256 o 255 con trasparenza). Per aggiungere un nuovo colore 1 Selezionate lo strumento contagocce ( ) nella finestra di dialogo Salva per Web.

2 Fate clic sull'immagine per selezionare un colore. Il colore apparirà nella casella di campionamento del colore dello strumento contagocce nella finestra di dialogo Salva per Web. 3 Aggiungete il nuovo colore: Fate clic sul pulsante Aggiunge il colore del contagocce alla palette ( ) nel pannello Tabella colore. q Selezionate Nuovo colore dal menu del pannello Tabella colore. Per visualizzare il menu, fate clic sul triangolo nell'angolo in altro a destra del pannello Tabella colore.
q

Il nuovo colore apparirà nel pannello Tabella colore. La presenza di un quadratino bianco con il centro rosso nell'angolo in basso a destra indica che il colore è bloccato (consultate Bloccare i colori).

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Utilizzare la tabella dei colori > Aggiungere nuovi colori

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi20.htm [9-10-2001 15:20:14]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi21.htm

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Utilizzare la tabella dei colori > Selezionare i colori

Selezionare i colori
Per effettuare modifiche ai colori, potete selezionare i colori direttamente nell'immagine o nel pannello Tabella colore. Per selezionare un colore dall'immagine originale o da quella ottimizzata 1 Selezionate lo strumento contagocce ( ) nella finestra di dialogo Salva per Web.

2 Fate clic su un colore nell'immagine. Il colore verrà evidenziato da un bordo bianco nel pannello Tabella colore. Per selezionare un colore direttamente nel pannello Tabella colore Fate clic sul colore nel pannello Tabella colore. Per selezionare un gruppo di colori contigui, premete Maiusc e fate clic su un altro colore. Verranno selezionati tutti i colori nelle righe comprese tra i due colori selezionati. Per selezionare un gruppo di colori non contigui, premete Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) e fate clic su ciascun colore che desiderate selezionare. Per selezionare tutti i colori Selezionate Seleziona tutti i colori dal menu del pannello Tabella colore. Per selezionare tutti i colori non sicuri per il Web nell'immagine Selezionate Seleziona tutti i colori non Web dal menu del pannello Tabella colore. Nota: Per poter selezionare questo comando, l'immagine ottimizzata deve contenere almeno un colore non sicuro per il Web. Per deselezionare tutti i colori Selezionate Deseleziona tutti i colori dal menu del pannello Tabella colore.

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi21.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:20:15]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi21.htm

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Utilizzare la tabella dei colori > Selezionare i colori

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi21.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:20:15]

Modificare i colori

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Utilizzare la tabella dei colori > Modificare i colori

Modificare i colori
Potete cambiare un colore selezionato nel pannello Tabella colore con un qualunque colore RGB. Quando rigenerate l'immagine ottimizzata, il colore selezionato verrà sostituito con il nuovo colore ovunque appare nell'immagine. Per modificare un colore 1 Fate doppio clic sul colore nel pannello Tabella colore per visualizzare il selettore del colore di default. 2 Selezionate un colore. Nel centro di ogni colore modificato apparirà un piccolo rombo nero.

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Utilizzare la tabella dei colori > Modificare i colori

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi22.htm [9-10-2001 15:20:16]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi23.htm

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Utilizzare la tabella dei colori > Bloccare i colori

Bloccare i colori
Potete bloccare determinati colori nel pannello Tabella colore per impedire che vengano eliminati quando riducete il numero di colori e per proteggerli dal dithering dovuto all'applicazione. Per informazioni su come proteggere i colori dal dithering del browser, consultate Visualizzare l'anteprima del dithering del browser. Nota: Il blocco dei colori non impedisce il dithering dovuto al browser. Per bloccare un colore 1 Visualizzate un'immagine GIF o PNG-8 e selezionate uno o più colori nel pannello Tabella colore, come descritto in Selezionare i colori. 2 Bloccate il colore: Fate clic sul pulsante Blocca ( ). q Selezionate Blocca/sblocca colori selezionati dal menu del pannello Tabella colore.
q

Per ogni colore bloccato, apparirà un quadratino bianco con il centro rosso nell'angolo in basso a destra. Nota: Se i colori selezionati comprendono sia colori bloccati che sbloccati, verranno bloccati tutti i colori. Per sbloccare un colore 1 Fate clic sul colore bloccato per selezionarlo. 2 Sbloccate il colore: Fate clic sul pulsante Blocca ( ). q Selezionate Blocca/sblocca colori selezionati dal menu del pannello Tabella colore.
q

Il quadratino bianco scomparirà dal campione del colore.

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Utilizzare la tabella dei colori > Bloccare i colori
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi23.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:20:18]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi23.htm

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi23.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:20:18]

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi24.htm

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Utilizzare la tabella dei colori > Eliminare i colori dalla tabella dei colori

Eliminare i colori dalla tabella dei colori
Per ridurre le dimensioni del file dell'immagine, potete eliminare determinati colori dalla tabella dei colori. Quando eliminate un colore, le aree dell'immagine ottimizzata che contenevano quel colore verranno sottoposte a un nuovo rendering utilizzando il colore della palette più simile a quello originale. Se eliminate un colore, il tipo della palette dei colori viene automaticamente cambiato in Personale, poiché se ottimizzate nuovamente l'immagine con le palette Adattata, Percettiva e Selettiva, il colore eliminato verrebbe automaticamente riaggiunto (la palette Personale non cambia quando ottimizzate di nuovo l'immagine). Per eliminare i colori selezionati 1 Visualizzate un'immagine GIF o PNG-8 e selezionate uno o più colori nel pannello Tabella colore, come descritto in Selezionare i colori. 2 Eliminate il colore:
q q

Fate clic sul pulsante Cestino (). Selezionate Elimina colore dal menu del pannello Tabella colore

L'eliminazione di un colore attiva il tipo di palette dei colori Personale per impedire che il colore venga aggiunto di nuovo alla palette quando ottimizzate di nuovo l'immagine. Per attivare di nuovo la palette Adattata, Percettiva o Selettiva, selezionate la palette dal menu della palette dei colori (consultate Selezionare un'opzione della tabella dei colori).

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Utilizzare la tabella dei colori > Eliminare i colori dalla tabella dei colori

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi24.htm [9-10-2001 15:20:19]

Caricare e salvare le tabelle dei colori

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Utilizzare la tabella dei colori > Caricare e salvare le tabelle dei colori

Caricare e salvare le tabelle dei colori
Potete salvare le tabelle dei colori di immagini ottimizzate per utilizzarle con altre immagini e caricare tabelle dei colori create con altre applicazioni. Quando caricate una nuova tabella dei colori in un'immagine, i colori dell'immagine ottimizzata vengono modificati per riflettere i colori della nuova tabella dei colori. Per salvare una tabella dei colori 1 Visualizzate un'immagine GIF o PNG-8 e selezionate Salva tabella colore dal menu del pannello Tabella colore. 2 Specificate un nome per la tabella dei colori e selezionate la posizione in cui salvarla. Per default, il file della tabella dei colori ha un'estensione .act (Adobe Color Table, tabella dei colori Adobe). Se intendete accedere alla tabella dei colori quando selezionate le opzioni Ottimizzazione di un'immagine GIF o PNG, salvate la tabella dei colori nella cartella Adobe Illustrator/Impostazioni/Ottimizza. 3 Fate clic su Salva. Per caricare una tabella dei colori 1 Visualizzate un'immagine GIF o PNG-8 e selezionate Carica tabella colore nel menu del pannello Tabella colore. 2 Individuate il file contenente la tabella dei colori che desiderate caricare, vale a dire un file .act o GIF (per caricare la tabella dei colori incorporata del file). 3 Fate clic su Apri.

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Utilizzare la tabella dei colori > Caricare e salvare le tabelle dei colori

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi25.htm [9-10-2001 15:20:20]

Applicare la trasparenza e la finitura alle immagini

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Applicare la trasparenza e la finitura alle immagini

Applicare la trasparenza e la finitura alle immagini
La trasparenza consente di inserire un oggetto di grafica di forma non rettangolare sopra lo sfondo di una pagina Web. La trasparenza dello sfondo è supportata dai formati GIF e PNG e conserva i pixel trasparenti di un'immagine. Questi pixel si fondono con lo sfondo della pagina Web in un browser. La finitura dello sfondo è supportata dai formati GIF, PNG e JPEG e simula la trasparenza riempiendo o mescolando i pixel trasparenti con un colore di finitura prescelto e corrispondente allo sfondo della pagina Web nella quale l'immagine verrà inserita. La finitura dello sfondo può essere applicata solo se lo sfondo della pagina Web è un colore in tinta unita e se si qual è tale colore. Per poter applicare la trasparenza o la finitura dello sfondo all'immagine ottimizzata, l'immagine originale deve contenere pixel trasparenti. Potete definire la trasparenza quando create un nuovo livello. Per applicare la trasparenza dello sfondo a un'immagine GIF o PNG: Selezionate Trasparenza nel pannello Impostazioni della finestra di dialogo Salva per Web. Questa opzione è selezionata per default. I pixel completamente trasparenti dell'immagine restano inalterati. Se all'immagine è stato applicato l'effetto anti-alias, ai pixel parzialmente trasparenti potete applicare la finitura per creare una fusione con il colore dello sfondo della pagina Web. Se l'immagine contiene una trasparenza alfa, potete applicare una trasparenza a più livelli per mantenere fino a 256 livelli di trasparenza (solo per il formato PNG-24).

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Applicare la trasparenza e la finitura alle immagini

Argomenti correlati:
Applicare la finitura dello sfondo alle immagini GIF e PNG Applicare la trasparenza a bordi sovrapposti alle immagini GIF e PNG-8 Applicare la finitura dello sfondo alle immagini JPEG Mantenere la trasparenza a più livelli nelle immagini PNG-24

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi26.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:20:22]

Applicare la trasparenza e la finitura alle immagini

Visualizzare l'anteprima del dithering del browser Ridurre il dithering del browser

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi26.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:20:22]

Applicare la finitura dello sfondo alle immagini GIF e PNG

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Applicare la trasparenza e la finitura alle immagini > Applicare la finitura dello sfondo alle immagini GIF e PNG

Applicare la finitura dello sfondo alle immagini GIF e PNG
Se sapete qual è il colore dello sfondo della pagina Web nella quale l'immagine verrà visualizzata, potete utilizzare la funzione di finitura dello sfondo per riempire o mescolare i pixel trasparenti con un colore di finitura corrispondente allo sfondo della pagina Web. È necessario che lo sfondo della pagina Web sia costituito da un colore a tinta unita e non da un pattern. Potete applicare la finitura alle immagini GIF e PNG in due modi diversi. Potete scegliere di mantenere inalterati i pixel completamente trasparenti e applicare la finitura a quelli parzialmente trasparenti, come quelli presenti lungo il contorno di un'immagine con effetto anti-alias. Quando l'immagine viene inserita in una pagina Web, lo sfondo della pagina risulta visibile attraverso i pixel trasparenti e il contorno dell'immagine si fonde con lo sfondo. In tal modo viene eliminato l'effetto di alone indesiderato che si ottiene quando un'immagine a cui è stato applicato l'effetto antialias è inserita su un colore di sfondo diverso dallo sfondo originale dell'immagine. Vengono inoltre eliminati i contorni frastagliati risultanti dall'uso della trasparenza a bordi sovrapposti GIF. Potete anche deselezionare l'opzione Trasparenza per riempire tutti i pixel trasparenti con il colore di finitura. I pixel completamente trasparenti sono riempiti con il colore di finitura, mentre quelli parzialmente trasparenti vengono mescolati con il colore di finitura. Per applicare la finitura a un'immagine GIF o PNG 1 Aprite o create un'immagine contenente pixel trasparenti. 2 Selezionate GIF, PNG-8 o PNG-24 dal menu dei formati nel pannello Impostazioni della finestra di dialogo Salva per Web. 3 Specificate se intendete conservare la trasparenza: Selezionate Trasparenza per mantenere inalterati i pixel completamente trasparenti. q Deselezionate Trasparenza per riempire i pixel completamente trasparenti con il colore di finitura.
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi27.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:20:23]

Applicare la finitura dello sfondo alle immagini GIF e PNG

4 Selezionate un colore dal menu a comparsa Finitura; le opzioni disponibili sono Nessuno, Contagocce (per utilizzare il colore della casella di campionamento del contagocce), Bianco, Nero o Altro (utilizzando il selettore del colore).

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Applicare la trasparenza e la finitura alle immagini > Applicare la finitura dello sfondo alle immagini GIF e PNG

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi27.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:20:23]

Applicare la trasparenza a bordi sovrapposti alle immagini GIF e PNG-8

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Applicare la trasparenza e la finitura alle immagini > Applicare la trasparenza a bordi sovrapposti alle immagini GIF e PNG8

Applicare la trasparenza a bordi sovrapposti alle immagini GIF e PNG-8
Quando applicate la finitura dello sfondo alle immagini a cui è stato applicato l'effetto anti-alias, è possibile che si verifichi un effetto di alone indesiderato se il colore di finitura è diverso dal colore di sfondo originale dell'immagine. L'effetto antialias crea pixel parzialmente trasparenti lungo i contorni dell'immagine per creare una fusione tra l'immagine e il colore di sfondo originale. Ai file GIF o PNG-8 potete applicare la trasparenza a bordi sovrapposti, in cui tutti i pixel con valore di trasparenza superiore al 50% nell'immagine originale saranno completamente trasparenti nell'immagine ottimizzata e tutti i pixel con valore di opacità superiore al 50% nell'immagine originale saranno completamente opachi nell'immagine ottimizzata. Con la trasparenza a bordi sovrapposti non si ha l'effetto di alone indesiderato. Questo tipo di trasparenza può tuttavia rendere frastagliati i contorni dell'immagine. Per impedire che ciò si verifichi, applicate la finitura dello sfondo all'immagine (consultate Applicare la finitura dello sfondo alle immagini GIF e PNG). Per applicare la trasparenza a bordi sovrapposti a un file GIF o PNG-8 1 Aprite o create un'immagine contenente pixel trasparenti. 2 Selezionate GIF o PNG-8 dal menu dei formati di file nel pannello Impostazioni della finestra di dialogo Salva per Web. 3 Selezionate Trasparenza. 4 Selezionate Nessuno dal menu a comparsa Finitura per rendere tutti i pixel con valore di trasparenza superiore al 50% completamente trasparenti e tutti i pixel con valore di trasparenza uguale o minore al 50% completamente opachi.

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Applicare la trasparenza e la finitura alle immagini > Applicare la trasparenza a bordi sovrapposti alle immagini GIF e PNG-8

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi28.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:20:24]

Applicare la trasparenza a bordi sovrapposti alle immagini GIF e PNG-8

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi28.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:20:24]

Applicare la finitura dello sfondo alle immagini JPEG

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Applicare la trasparenza e la finitura alle immagini > Applicare la finitura dello sfondo alle immagini JPEG

Applicare la finitura dello sfondo alle immagini JPEG
Quando create un'immagine JPEG da un'immagine originale che contiene trasparenza, dovete applicare una finitura all'immagine utilizzando un colore di finitura. Poiché il formato JPEG non supporta la trasparenza, l'unico modo per applicare l'effetto di trasparenza dello sfondo è creare una fusione con un colore di finitura. I pixel completamente trasparenti sono riempiti con il colore di finitura, mentre quelli parzialmente trasparenti vengono mescolati con il colore di finitura. Quando l'immagine JPEG viene inserita in una pagina Web il cui sfondo corrisponde al colore di finitura, essa sembra fondersi con lo sfondo della pagina Web. Per applicare la finitura a un'immagine JPEG 1 Aprite o create un'immagine contenente pixel trasparenti. 2 Selezionate JPEG dal menu dei formati nel pannello Impostazioni della finestra di dialogo Salva per Web. 3 Selezionate un colore dal menu a comparsa Finitura. Le opzioni disponibili sono Nessuno, Contagocce (per utilizzare il colore della casella di campionamento del contagocce), Bianco, Nero o Altro (utilizzando il selettore colore).

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Applicare la trasparenza e la finitura alle immagini > Applicare la finitura dello sfondo alle immagini JPEG

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi29.htm [9-10-2001 15:20:25]

Mantenere la trasparenza a più livelli nelle immagini PNG-24

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Applicare la trasparenza e la finitura alle immagini > Mantenere la trasparenza a più livelli nelle immagini PNG-24

Mantenere la trasparenza a più livelli nelle immagini PNG-24
Quando create un'immagine PNG-24, potete conservare l'effetto di trasparenza variabile, come quello di un'immagine con anti-alias su un livello trasparente, utilizzando la funzione trasparenza alfa. La trasparenza alfa è in grado di conservare fino a 256 livelli di trasparenza in un'immagine PNG. Quando l'immagine PNG viene visualizzata in un browser con un plug-in che supporta la trasparenza alfa, l'immagine visualizza la trasparenza a più livelli e i suoi contorni si fondono con qualunque sfondo Web. Per applicare una trasparenza variabile in un'immagine PNG-24 1 Aprite o create un'immagine contenente pixel trasparenti. 2 SelezionatePNG-24 dal menu dei formati nel pannello Impostazioni della finestra di dialogo Salva per Web. 3 Selezionate Trasparenza. 4 Selezionate Nessuno dal menu a comparsa Finitura.

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Applicare la trasparenza e la finitura alle immagini > Mantenere la trasparenza a più livelli nelle immagini PNG-24

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi30.htm [9-10-2001 15:20:27]

Visualizzare l'anteprima del dithering del browser

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Applicare la trasparenza e la finitura alle immagini > Visualizzare l'anteprima del dithering del browser

Visualizzare l'anteprima del dithering del browser
Potete visualizzare l'anteprima del dithering di un browser che utilizza una modalità di visualizzazione a 8 colori (256 colori).

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Applicare la trasparenza e la finitura alle immagini > Visualizzare l'anteprima del dithering del browser

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi31.htm [9-10-2001 15:20:28]

Ridurre il dithering del browser

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Applicare la trasparenza e la finitura alle immagini > Ridurre il dithering del browser

Ridurre il dithering del browser
Per proteggere i colori dal dithering del browser, potete sostituire i colori dell'immagine con i colori equivalenti più simili della palette Web. In tal modo non si avrà il dithering dei colori quando l'immagine è visualizzata in un browser capace di visualizzare almeno 256 colori nei sistemi operativi Windows e Mac OS. Per sostituire un colore con il colore equivalente più simile della palette Web 1 Visualizzate un'immagine ottimizzata e fate clic su un colore nel pannello Tabella colore. Per selezionare un unico colore, potete anche utilizzare lo strumento contagocce ( ) nella finestra di dialogo Salva per Web. 2 Per sostituire il colore, fate clic sul pulsante Attiva colore Web ( Tabella colore. ) del pannello

Un piccolo rombo bianco apparirà al centro del colore sostituito e di tutti i colori sicuri per il Web. Per sostituire un gruppo di colori selezionati con i colori equivalenti più simili della palette Web 1 Visualizzate un'immagine ottimizzata e selezionate i colori nel pannello Tabella colore, come descritto in Selezionare i colori. 2 Fate clic sul pulsante Attiva colore Web o selezionate Attiva/disattiva colore Web per selezione dal menu del pannello Tabella colore. Un piccolo rombo bianco al centro dei colori selezionati sostituiti dai colori equivalenti Web e di tutti i colori sicuri per il Web. Se la selezione comprende sia colori sostituiti dai colori equivalenti Web, sia colori non sostituiti, tutti i colori della selezione verranno sostituiti dai colori equivalenti. Per ripristinare i colori originali sostituiti dai colori equivalenti Web Eseguite una delle operazioni seguenti: Nel pannello Tabella colore, selezionate un colore sostituito da un colore equivalente Web e fate clic sul pulsante Attiva colore Web, oppure selezionate
q

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi32.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:20:29]

Ridurre il dithering del browser

Attiva/disattiva colore Web per selezione dal menu della palette. q Nel pannello Tabella colore, selezionate Disattiva colore Web per tutti dal menu della palette. Per specificare un valore di tolleranza per la sostituzione automatica dei colori con i colori equivalenti Web più simili Nel pannello Impostazioni, immettete un valore per l'opzione Blocco Web o trascinate il cursore a comparsa. Più alto è il valore, maggiore sarà il numero di colori sostituiti.

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Applicare la trasparenza e la finitura alle immagini > Ridurre il dithering del browser

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi32.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:20:29]

Salvare le immagini ottimizzate

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Salvare le immagini ottimizzate

Salvare le immagini ottimizzate
In Illustrator potete salvare un'immagine ottimizzata in qualunque momento, nonché il file HTML di quella immagine insieme al file dell'immagine. Gli URL eventualmente assegnati al disegno sono salvati nel file HTML. Il file HTML include anche il nome dell'immagine, le sue dimensioni e le porzioni di codice necessarie per la visualizzazione dell'immagine su un sito Web. Per salvare un file ottimizzato 1 Fate clic su OK nella finestra di dialogo Salva per Web. 2 Nella finestra di dialogo Salva ottimizzato come, specificate un nome di file e selezionate la posizione in cui salvare il file. Il file viene salvato nel formato specificato nel pannello Impostazioni della finestra di dialogo Salva per Web. 3 Per salvare il file HTML con il file dell'immagine, selezionate Salva file HTML e fate clic su Salva. Se avete collegato un URL a una mappa d'immagine del disegno, anche la mappa d'immagine e il collegamento URL saranno salvati nel file HTML (consultate Collegare oggetti a indirizzi URL per le pagine Web di Internet).

Preparare la grafica per la distribuzione sul Web > Salvare le immagini ottimizzate

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c13oi33.htm [9-10-2001 15:20:30]

Salvare ed esportare un disegno

Salvare ed esportare un disegno
Salvare i file Salvare file in formato PDF Informazioni sull'esportazione dei disegni Informazioni sui formati di file grafici

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c14se.htm [9-10-2001 15:20:32]

Salvare i file

Salvare ed esportare un disegno > Salvare i file

Salvare i file
Adobe Illustrator consente di salvare i file in vari modi: Il comando Salva memorizza il file con il nome, la posizione e il formato di file correnti. q Il comando Salva con nome consente di memorizzare una versione del file con nome, posizione o formato di file diverso. q Il comando Salva una copia salva una copia del file, aggiungendo la parola Copia al nome. Questo comando mantiene attivo il file originale.
q

Salvare ed esportare un disegno > Salvare i file

Argomenti correlati:
Salvare file come documenti di versioni precedenti di Adobe Illustrator Salvare file nel formato EPS

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c14se2.htm [9-10-2001 15:20:33]

Salvare file come documenti di versioni precedenti di Adobe Illustrator

Salvare ed esportare un disegno > Salvare i file > Salvare file come documenti di versioni precedenti di Adobe Illustrator

Salvare file come documenti di versioni precedenti di Adobe Illustrator
Molte applicazioni possono importare i file di Illustrator direttamente senza richiedere il salvataggio degli stessi in un formato differente. È tuttavia possibile che alcune applicazioni non siano in grado di importare la versione corrente del formato di file di Illustrator. Molte nuove funzioni di una determinata versione di Illustrator non vengono mantenute quando salvate il file nel formato di una versione precedente. Ad esempio, salvando un file di Illustrator 9 nel formato Illustrator 4, i riempimenti sfumati e i livelli non vengono mantenuti. Alcune funzioni del testo come la punteggiatura esterna potrebbero non essere mantenute, con conseguente cambiamento delle interruzioni e lo scorrimento del testo. Inoltre, quando salvate un file nel formato di una versione precedente a Illustrator 9, tutti gli effetti di trasparenza vengono uniti. Per salvare un file in una versione precedente di Illustrator 1 Selezionate File > Salva con nome. 2 Selezionate Illustrator dal menu a comparsa Tipo file (Windows) o Formato (Mac OS). 3 Nella finestra di dialogo Opzioni formato Illustrator, selezionate la versione desiderata dal menu a comparsa Compatibilità e fate clic su OK. Viene visualizzato un avvertimento indicante che alcune funzioni possono essere disattivate quando il file viene aperto. Importante: Quando salvate un file nel formato giapponese in una versione precedente rispetto a Illustrator 5.5, dovete selezionare l'opzione Usa formato file giapponese per mantenere i formati all'interno del file.

Salvare ed esportare un disegno > Salvare i file > Salvare file come documenti di versioni precedenti di Adobe Illustrator
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c14se3.htm (1 di 2) [9-10-2001 15:20:34]

Salvare file come documenti di versioni precedenti di Adobe Illustrator

file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c14se3.htm (2 di 2) [9-10-2001 15:20:34]

Salvare file nel formato EPS

Salvare ed esportare un disegno > Salvare i file > Salvare file nel formato EPS

Salvare file nel formato EPS
Un modo comune di condividere i disegni creati in Illustrator è di salvarli nel formato EPS. Salvare un file di Illustrator nel formato EPS presenta i seguenti vantaggi: Teoricamente, tutti i programmi di impaginazione, di elaborazione testi e di grafica accettano file EPS importati o inseriti. q Diversamente da altri formati di file grafici, i file EPS conservano molti degli elementi grafici che potete creare con Adobe Illustrator. q I file di Illustrator salvati in formato EPS possono essere riaperti e modificati come file di Illustrator. q Sebbene la maggior parte delle applicazioni non è in grado di visualizzare disegni EPS direttamente, può comunque visualizzare un'immagine in anteprima salvata come parte del file EPS. Quando lavorate con altre applicazioni, potete utilizzare l'immagine di anteprima per individuare e ridimensionare l'immagine EPS (consultate Informazioni sui formati di file grafici). q I disegni contenenti effetti di trasparenza applicati con la palette Trasparenza vengono uniti in base alle preferenze impostate nel pannello Trasparenza della finestra di dialogo Imposta documento (consultate Impostare le preferenze di trasparenza). Se selezionate l'opzione Mantieni tracciati della finestra di dialogo Opzioni EPS, i disegni contenenti effetti di trasparenza vengono uniti. Se selezionate l'opzione Mantieni aspetto della finestra di dialogo Opzioni EPS, gli effetti di trasparenza sono eliminati.
q

Nota: I disegni con trasparenza vengono uniti quando vengono salvati in formato EPS compatibile con la versione 8.0 o precedente. Se salvate un disegno in formato EPS compatibile con la versione 9.0, gli effetti di trasparenza vengono mantenuti e sono disponibili quando riaprite il file in Illustrator. Per salvare un file in formato EPS 1 Selezionate File > Salva. 2 Selezionate la cartella nella quale desiderate salvare il file EPS e immettete un nome per il file. 3 Selezionate Illustrator EPS dal menu a comparsa Tipo file (Windows) o Formato (Mac OS). 4 Se lo desiderate, selezionate la versione di Adobe Illustrator con la quale il file
file:///8500%20disk%201/Desktop%20Folder/ILL9_Help/c14se4.htm (1 di 3) [9-10-2001 15:20:36]

Salvare file nel formato EPS

deve essere compatibile. Ricordate che alcune caratteristiche come le sfumature e i livelli possono non essere supportate da versioni precedenti di Illustrator. 5 Impostate i parametri di esportazione: Selezionate un formato di anteprima EPS per il file. Potete scegliere tra il formato di anteprima TIFF in bianco e nero e quello TIFF con colori a 8 bit. In Mac OS, potete anche scegliere tra il formato di anteprima Macintosh in bianco e nero e quello Macintosh a colori a 8 bit. q Selezionate l'opzione di anteprima dello sfondo Trasparente o Opaco (queste opzioni sono disponibili solo se avete selezionato il formato di anteprima TIFF con colori a 8 bit). L'opzione Trasparente genera uno sfondo trasparente per l'anteprima; l'opzione Opaco ne genera uno a tinta unita (opaco). Se intendete utilizzare il documento EPS con un'applicazione di Microsoft Office, selezionate Opaco. q Selezionate l'opzione Mantieni tracciati per salvare il file senza effetti di trasparenza quali le maschere di opacità e i metodi di fusione. Tutti gli oggetti assumeranno un valore di opacità del 100%. q Selezionate Mantieni aspetto per unire i disegni conservando l'aspetto della trasparenza. q Selezionate l'opzione Includi file collegati se il documento di Illustrator contiene file collegati che desiderate incorporare nel documento EPS salvato. q Selezionate l'opzione Includi miniature documento per visualizzare la miniatura del disegno EPS nelle finestre di dialogo Apri o Inserisci di Illustrator q Selezionate l'opzione Usa formato file giapponese per salvare il documento come file in giapponese compatibile con le versioni 3, 4 o 5 di Illustrator. L'opzione non è disponibile per versio