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Historia del Baloncesto.

El Baloncesto nació en 1891 en Estados Unidos, concretamente en la
Universidad de YMCA, Springfield (Massachussets), donde se estudiaba la
carrera de Educación Física y se impartían cursos prácticos de atletismo, rugby,
ciclismo y gimnasia.
James Naismith, profesor de Educación Física, quiso crear un deporte de equipo
que se pudiera practicar en el gimnasio durante el frío invernal. Después de
analizar los deportes que se practicaban en aquel momento, como el rugby, el
fútbol, el béisbol, etc., redactó once normas de un juego, que hoy se conoce
como el Baloncesto.
Naismith colocó dos cestas de melocotones clavadas en los extremos de una
pista, a 3'05 m del suelo. De aquí surgió el nombre de basketball (baloncesto),
palabra compuesta inglesa que define el objetivo del juego: introducir la pelota
dentro de una cesta.
Este deporte fue difundido por todo el mundo por los alumnos de Springfield. El
auténtico impulso europeo lo recibió gracias a los soldados estadounidenses
que participaron en la Segunda Guerra Mundial, que practicaban a menudo
este deporte en los momentos de esparcimiento.
En los Juegos Olímpicos de Ámsterdam en 1928 y en el de Los Ángeles en
1932, fue deporte de exhibición, pero en los de Berlín en 1936 ya fue
incorporado al programa oficial olímpico. El baloncesto femenino no fue
olímpico hasta los Juegos de Montreal, en 1976.
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Historia del Baloncesto

Si bien lejanamente podemos encontrar en las épocas de los griegos o de los
aztecas, referencias sobre el baloncesto, el principio de este juego moderno
tiene sus orígenes en una escuela estadounidense en el año 1891. El promotor
de este fue un tal James Naismith, instructor de deporte en el YMCA
(Asociación de Jóvenes Cristianos) en Springfield. James especificó las trece
reglas básicas del baloncesto las cuales aun están vigentes, no obstante se han
efectuado algunas modificaciones para adecuarlas a las nuevas épocas en
donde el juego, principalmente, se basa en la rapidez con que se anotan los
puntos y en la forma espectacular de anotarlos.
Ocasionado por los largos inviernos que sufría Springfield, y con la urgencia de
que sus alumnos se mantuvieran entretenidos y en buenas condiciones físicas,
James consideró crear un nuevo juego que se pudiera jugar bajo techo y en
espacios reducidos. Luego de pasar algunos meses estudiando otros deportes
existentes y adoptando lo más atractivo de cada uno, Naismith logro establecer
una serie de requisitos que debería tener este nuevo deporte:

Afinidad por el Balón.
Fácil de aprender
Que pudiera ser jugado en cualquier terreno
Ataque permanente de la meta
Que hubiera un balance entre el ataque y la defensa
No Fuera un deporte agresivo
Así fue como poco a poco y después de varios ensayos, al fin James crea el
deporte conocido como Basketball basket (cesta) y ball (balón), La imagen del
juego era simple; se jugaría solo con las manos y tendría como objetivo meter
el balón en una cesta, de donde proviene su nombre.
Los principios básicos creados por James fueron:
1. El balón será esférico y puede ser lanzado con una o dos manos sin importar
su dirección.
2. Todo jugador puede colocarse en el terreno de juego donde le guste y en
cualquier momento.
3. No se puede retener la pelota y correr con ella.
4. Los dos equipos jugarán juntos sobre el terreno, pero está prohibido el
contacto entre los jugadores.
5. La meta debe ser elevada, horizontal y de dimensiones pequeñas para que
tenga que recurrirse más a la destreza que a la potencia
6. Los equipos estarían conformados por nueve jugadores
El primer juego de baloncesto oficial fue jugado en el gimnasio de YMCA el 20
de enero de 1892. En 1894 se estableció el tiró libre; en 1897 se reglamentan
cinco jugadores por equipo y en 1904 se definió el tamaño de la cancha.
El baloncesto femenino comenzó en 1892 en la universidad de Smith cuando
Senda Berenson, profesora de educación física, realizo algunos cambios a las
reglas de James para ajustarlos a las mujeres. El primer partido oficial fue
jugado en Estados Unidos en 1893.
El baloncesto se difundió rápidamente por todos los Estados Unidos y Canadá y
ascendido a categoría Olímpica en 1936. El deporte a nivel mundial está
regulado por la Federación Internacional de Baloncesto Amateur (FIBA) y se
realizan campeonatos cada cierto tiempo.
El baloncesto sigue siendo el mismo desde sus inicios, donde más que el
contacto físico fuerte prevalece, la técnica y habilidad de cada jugador. El
baloncesto se ha transformado en uno de los deportes más seguido a nivel
mundial.

Origen de la NBA
En la década de los 40 el mayor espectáculo era la liga de hockey sobre hielo,
así que los dirigentes decidieron buscar un deporte que pudiera entretener a

los aficionados mientras está se tomaba un descanso invernal. Así nació la
Basketball Association of América (BAA) con 11 equipos de los cuales solo 3
aun se mantienen, los Boston Celtics, los Knicks de Nueva York y los Golden
State Warriors. La BAA se fusionaría con otra liga profesional existente en la
época la NBL y así se formaría la National Basketball Association (NBA). A pesar
de los esfuerzos de sus dirigentes la liga no alcanzaba la popularidad que
poseeia el hockey sobre hielo, hasta que en los años 80, jugadores como Larry
Bird, Magic Johnson y Michael Jordan consolidarian la NBA, siendo hoy
considerado la mejor liga mundo.

ANTECEDENTES HISTÓRICOS
Sobre los orígenes ancestrales del baloncesto hay muchas teorías que citan
muchos deportes o actividades que practicaban nuestros antepasados en
diversas partes. Estas teorías sostienen que en épocas remotas, alrededor de
todo el mundo existía gran cantidad de juegos de pelota que bien pueden
predecir la génesis de este deporte, en ellos predominaba el elemento lúdico,
íntimamente relacionado con los aspectos religiosos y los preceptos morales
establecidos en cada una de las culturas.
Los juegos realizados por cada una de estas civilizaciones ancestrales, en el
contexto de su cultura, no representaban únicamente el descanso, el
esparcimiento y la recreación; tampoco se trataba de una simple competición
atlética, sino que se trataba más bien de un ritual inscrito en un escenario
mágico, que pretendía rendir homenaje a sus divinidades. Así pues, el juego de
pelota, simbolizó uno de sus ritos principales, nacido de la imaginación y la
espiritualidad y provisto de una religiosidad especial. Igualmente cabe resaltar,
los conocimientos de arquitectura deportiva, aplicados con perfección
geométrica y provistos de un arte escultórico impresionante; además que las
reglamentaciones internas de los juegos indican claramente la capacidad de
estas sociedades para fijar normas.
Así pues, podemos encontrar entre los orígenes ancestrales de nuestro deporte
muchas teorías, que citan diferentes deportes que practicaban nuestros
antepasados desde hace más de 3000 años. Algunos ejemplos lo constituyen:
las culturas de Meso América, que realizaban juegos de pelota; la Roma
antigua con sus juegos de balón; los juegos populares de pelota de la edad
media, etc.
Las culturas mas evolucionadas de Meso América, realizaban juegos que se
mantuvieron durante varias civilizaciones y que influyeron en el desarrollo de
otros juegos colectivos de pelota en la América del norte indígena, entre ellos
encontramos:
EL TACHTLI
El tachtli o tlaxtli, juego practicado por los aztecas que consistía en atravesar
una pelota por un aro.

De este modo era rarísimo el caso en el que la pelota atravesaba el anillo. de ancho y estaba rodeado a todo lo largo por muros de 8 m. de América del norte. practicaban un juego de pelota que se desarrollaba alrededor de un poste. en tanto que". La pelota de una consistencia maciza y ligera para que pudiera rebotar. de largo por 35 m. para lo cual debería lanzarse la pelota con la espalda. como un elemento en el que los dioses Mayas manipulaban alegóricamente el universo. La pelota estaba fabricada con caucho de un hevea de la selva. se destaca: . La condición básica del juego era la de pasar la pelota por los anillos de piedra. La relación del juego con el aspecto religioso y cosmológico significó una honda percepción del universo y su mitología. El hecho de ganar el juego correspondía a una proeza inmortal. La condición esencial del juego consistía en hacer pasar la pelota por unos arcos de piedra ¡I. las rodillas o la cadera. en medio de los cuales se ubicaban dos piedras una enfrente de la otra y cada una con un agujero que podía contener la pelota. En las crónicas del Popol-Vuh-. corriera en dirección al poste o la arrojara a uno de sus compañeros. mientras que la victoria o la derrota de los jugadores expresaba la continua lucha entre la luz y la oscuridad. El juego se iniciaba lanzando la pelota al aire. De los juegos con balones más populares en la Roma Antigua. Los indios Creek. se halla encantadoramente referenciado este juego. la luna o el sol. Fundamentos Técnico-Tácticos Este juego dotado de una significación religiosa y mitológica. EL CHICHÓN ITZÁ Juego practicado por los Mayas. era fabricada con una goma llamada ulli. representaba para los jugadores perdedores una alta distinción para sus vidas ulteriores. de alto. verticales situados en el centro del terreno de juego. para que el jugador que lograra apoderarse de ella. en los cuales se fijaban dos grandes anillos de piedra.El terreno de juego constaba de dos muros separados. perdedor del juego pagaba su derrota con su propia vida ofreciendo su sangre como sacrifico a los dioses. siendo vencido unas veces el sol y otras la luna. con el fin de lanzar la pelota y tocar con ella una señal que se hacía en la parte superior de dicho poste. se instalaba en el centro de un terreno cuadrangular. las muñecas o los codos. conduciendo la pelota únicamente con las rodillas. concebía el terreno de juego como el mundo y la pelota como un astro. de altura. razón por la cual la decapitación. éste que medía hasta 15 m. enmarcado dentro de la gran concepción armónica del movimiento del cosmos y la relación giratoria de la pelota. cherokees y semidiós. ELPOPOL-GÜM Juego de pelota practicado por los mayas que consistía en pasar una pelota de caucho por un aro de piedra sujeto verticalmente a un muro de piedra a una altura variable. El terreno de juego más importante medía 95 m.

El objetivo a cumplir no era solo llevar el balón detrás de la línea del contrario (como en el jarpastum). para hacer del baloncesto no sólo un juego muy atractivo sino también para convertirlo en uno de los primeros deportes de precisión. en su cuna. Otros juegos que bien pudieron anteceder el origen del baloncesto actual son: EL KORF . en donde en un terreno rectangular provisto de línea media. sino también hacer pasar el balón a través de un aro colocado horizontalmente en un poste.BALL Juego popular practicado en los países bajos. los jugadores trataban de llevar la bola mediante lanzamientos con las manos. que la constituía un cuadro de juncos trenzados al que se intentaba llegar con la pelota. en sus ratos de ocio. no cesaban los intentos por mejorar las condiciones de juego. TÁCTICA Y REGLAMENTARIA Mientras la difusión del baloncesto seguía en Europa. los Estados Unidos. Obra del siglo XVI de autor anónimo. que contiene las creencias religiosas. entre los mas conocidos encontramos: EL CHÜLIACK Juego de gran popularidad en la Francia de los siglos Vil y VIII de nuestra era. en un caldero que se enterraba en un hoyo hecho en el suelo. en el que en un árbol a una altura de 8 o 9 metros se colocaba un korf. . EVOLUCIÓN TÉCNICO. EL PATO Juego tradicional de la Argentina que se juega por equipos a caballo y que consiste en lanzar un balón provisto de asas de cuero. mitos y leyendas históricas de los indios qilicliés de Guatemala En la edad media. los juegos con balón fueron adquiriendo gran popularidad en muchos países. a una canasta de baloncesto con red colocada perpendicularmente con relación al suelo. que se realizaba en un terreno rectangular demarcado con una línea media. EL CALDERO Juego tradicional originario de las montañas pirineicas. dos finales y dos laterales.EL JARPASTCIM Juego de pelota. en donde los pastores vascos. se entretenían jugando a introducir piedras a cierta distancia y con una trayectoria parabólica. de un lado a otro del terreno para pasar la línea final que quedaba enfrente de ellos. en idioma holandés canasta.

sino que obligatoriamente la lanzara desde el lugar en que se encuentre. Los brazos o el cuerpo no podrán utilizarse. Se establece un margen de tolerancia para el jugador que se halle en trance de correr rápidamente. La pelota podrá pasarse en cualquier dirección a una o dos manos pero no con el puño. 1. 3. Hoy el baloncesto es un deporte practicado en todo el mundo. los grandes cambios introducidos en el juego influyeron en las acciones individuales y de equipo. con una o dos manos. con un balón de fútbol y con dos periodos de tiempo de 15 min. La pelota solamente podrá sostenerse a una o dos manos. aumentando las técnicas. cada uno.Durante todo este tiempo. pero sin perder de vista los principios fundamentales con los que fue creado el juego. El siguiente cuadro puede dar una idea de cómo se ha venido dando ese cambio desde su misma creación hasta nuestros días: 1891 Nacimiento de Baloncesto. El juego se realiza con un número de jugadores variable. . de acuerdo con las situaciones especiales que se iban encontrando al transcurrir el tiempo. Fueron trece las reglas con las que se empezó a jugar el baloncesto. empezaron a aplicarse las variantes pertinentes. 1892 Publicación del primer reglamento que constaba de 13 artículos. El jugador no deberá correr con la pelota. Se adopten los conceptos de organización del fútbol y así surgen 2 defensas estáticos. Con base en este reglamento original. se podrá lanzar en 2. las que se constituyeron formalmente en el año 1891 para ser publicados. la habilidad y el desarrollo físico de sus practicantes. 2 delanteros posiciónales y un centro que orienta las acciones de atacantes y defensores. en un campo de dimensiones también variable. 4. las reglas del juego. La pelota poseerá las características corrientes y cualquier dirección. la forma de jugar y la técnica experimentaron una gran evolución.

Decide la validez de un tanto y controlar el marcador. Si la pelota queda en el borde y el adversario la recoge. la segunda vez el jugador quedara descalificado hasta el próximo tanto. se marca un tanto a favor del atacante. junto con todas las demás funciones confiadas normalmente al arbitro. El ayudante de arbitro juzga la conducta de los jugadores. Esta prohibido empujar con el hombro. con la condición que los adversarios no la hallan tocado o desplazado. 12. 3. con 5 minutos de descanso 13. El tiempo de juego consta de dos periodos de 20 min. 9. 11. empujar. y si la infracción se hace intencionalmente el jugador quedara fuera hasta el final del encuentro y no podrá ser reemplazado. . el equipo contrario se hará acreedor a un tanto a su favor. El equipo que se apunte mas tantos durante este tiempo será declarado vencedor. Se generaliza las acciones conjuntas de 5 atacantes y 5 defensores. 10. La duración del partido es de dos tiempos de 15 minutos. De descanso.Si un equipo comete las infracciones seguidas (sin que se produzca ninguna por parte del adversario). hacer zancadilla o golpear al adversario. anota las faltas y advierte al arbitro cuando se cometen tres faltas consecutivas.Se concede un trato cuando la pelota se lance o rebote en el suelo hasta la cesta y se quede allí. Desaparecen el fondo de la canasta. 8. 1893 México es el primer país extranjero en adoptar el baloncesto.La infracción de las reglas 2. de acuerdo con los capitanes del equipo. Las primeras defensas que surgen son de tipo hombre a hombre y el primer tipo de ataque fue un contraataque desorganizado. El arbitro determina cuando la pelota esta en juego y controla el tiempo. sujetar. La infracción a esta regla supone una penalización. utilizando redes con cuerda trenzada. 7. 6. en caso de empate puede haber prorroga hasta el primer enceste. En caso de disputa el arbitro se encargara de lanzarla al terreno de juego en trayectoria recta. Cuando la pelota este fuera de juego será devuelta al terreno por la primera persona que la coja. 4 y 5 suponen una penalización. Con 10 min.5. en el supuesto de superarse este tiempo la pelota pasara a poder del adversario. Tiene poder para descalificar a los jugadores en virtud de la regla 5. En 5 segundos se devolverá la pelota al terreno de juego.

1896 El baloncesto llega al brasil. otorgándose un punto por tiro libre y dos puntos para las canastas. de la canasta Los lanzamientos de media distancia se hacian con dos manos. siendo muy parecidos al pase de pecho actual. de allí se extendería posteriormente a toda Suramérica.Aparece el pívot. ofreciendo al jugador mayor movilidad y recursos. Se autoriza driblar con la dos manos. Se comienza con normas técnicas y lácticas determinándose funciones a los jugadores tanto a la ofensiva como a la defensiva.60 m. 1894 El baloncesto llega a Irán y china. mientras los lanzamientos de corta distancia se realizaban con una sola mano.09 m. Aparece el jugador especialista en tiros libres. Varían los puntos. 1895 E baloncesto llega a Inglaterra Aparece el tablero y la línea de los tiros libres se acerca a 4. 1897 Se instituye definitivamente que los equipos estuvieran integrados por 5 jugadores en el terreno de juego . además que ofrece la posibilidad de realizar lanzamientos apoyados en este. de la canasta por cada falta cometida. L a aparición del tablero trae consigo la necesidad del rebote. Se incluye un lanzamiento de tiro libre a 6. Se limita el terreno de juego y se adopta un balón propio para el baloncesto. ya que se dio la posibilidad de elegir al jugador que los realizara. La “amateur unión” adopta las reglas que regirán a la escala internacional.

Anderson populariza la defensa de zona que se impuso sobre la individual . Se prohíbe encestar después de dribling. Aparece de forma accidental la figura del jugador pívot. introducido por soldados americanos. haciéndose una cuidadosa selección de los lanzamientos.1918 Nace el joint basketball comité. 1915 . Se introduce el baloncesto femenino en filipinas. con su consecuente juego interior entre el poste y el pívot. Se hace obligatorio del tablero en todos los campos de baloncesto. El juego se mostraba lento y estático. Se distingue en las penalizaciones las violaciones y la falta personal. entidad responsable de unificar el reglamento. 1908 Se prohíbe driblar mas de una vez. 1901 Se introduce el baloncesto en Australia. Se introduce el balón de cuero. 1921 Se introduce el baloncesto en Yugoslavia. 1906 El baloncesto llega a Cuba. introduciendo los conceptos de flotación y ayuda.1898 Se crea el primer reglamento oficial femenino. Se puede encestar después de haber driblado. Como necesidad de recuperar la gran cantidad de lanzamientos fallidos surgen el jugador especializado en el rebote. este tipo de defensa influye sobre la individual. 1924 .

determinándose como sanción dos tiros libres en caso de que el jugador estuviera realizando un lanzamiento y un tiro libre para faltas técnicas Se establecen como medida de terreno de juego: 25x15 m.B. con 2x1 cm. 1934 .Quedando así definido el terreno de juego en dos partes bien definidas (el campo de ataque y defensa) e introduciéndose la regla de los 10 segundos. debido a la aparición de la pantalla y su continuación. 1925 Llega el baloncesto a Colombia. Se introduce la regla de los tres segundos. 1931 Se regulan las faltas personales. exhibición en los juegos 1929 Se introducen dos árbitros en la dirección de los juegos. el juego se reanuda con un salto entre dos oponentes en mitad del campo. Después de cetas.A. Las defensas de las zonas toman fuerza. (federación internacional de baloncesto Amateur). de variación 1932 En ginebra se funda la F. Se elimina el doble dribling. Se introduce la linea de medio campo . 1933 Si un equipo queda con menos de 5 jugadores puede seguir jugando. 1928 El baloncesto se presenta como el deporte de olímpicos en Ámsterdam.El jugador a quien le cometan la falta debe ser quien lance el tiro libre.I. según la teoría mas aceptada acerca de cómo llego el baloncesto a nuestro país.

Se populariza el lanzamiento con una mano. acepta el baloncesto como deporte olímpico.I.A. empieza a aparecer el pressing. Naishmith y como tributo a su persona se inaugura el “Hall Of. Se integra el baloncesto femenino a la F. En cada partido oficial se establecen 2 árbitros.I.22 m. ganaba el primer equipo que convirtiera una cesta en el tercer periodo extra.C. Después de cada canasta se reanuda el juego por parte del equipo al que le acaban de hacerle la canasta con un saque desde la linea final. fame” en donde se inscriben los pioneros de este deporte. Primer torneo de baloncesto de la N. y después de trascurridos los dos periodos extras. 1939 Muere J. Se amplia el numero de jugadores suplentes de 2 a 5. .O. Cada jugador puede por partido ser reintegrado dos veces. universitario con la participación de todas las universidades de los estados unidos.A. Con el fin de reducir las salidas del campo se fijan las canastas a 1. así como sus personajes mas celebres.B. un cronometro y un anotador. Se incluyen tres tiempos muertos por equipo. En caso de empate. 1935 El C. 1940 Se retransmite los primeros encuentros de baloncesto por televisión desde el Madison Square Garden.A. 1936 El baloncesto se incluye entre los deportes olímpicos.La superficie del terreno del juego debe ser dura evitando los campos de hierba. de las líneas finales. Debido al saque después de cesto desde la linea de fondo.

Se permite levantar el pie de pívot en la salida en dribling. 1953 Se intenta crear sin ningún éxito un baloncesto femenino. Aparecen en Europa los tableros de vidrio transparentes. 1946 En chile se celebra el primer campeonato sudamericano femenino. se obliga a 1950 Se introduce el dribling con cambio de mano entre piernas y por detrás de la espalda. Se desarrollo el juego ofensivo sin balón.Aparece la primera forma de contraataque moderna. introduciéndose los cambios de ritmo y dirección y las fintas de recepción. Se establece el derecho de opción en el que el equipo puede optar entre un tiro libre o un saque desde la linea lateral. 1948 El numero de jugadores suplentes pasa a 7 y el tiempo muertos a 4. 1949 Se modifica la zona restringida ampliando sus medidas. El lanzamiento en suspensión hace su aparición por primera vez. 1945 Se legaliza y reglamenta el bloqueo. Con el desarrollo del lanzamiento y las tintas de penetración desarrollar los recursos defensivos contra el dribling. Entre el defensor y atacante debe mantenerse una distancia de por lo menos de 50 cm. . Desde este año se empieza a utilizar el contraataque como un sistema táctico de ataque.

La retención del balón por mas de 5 sea. con la consecuente evaluación de los fundamentos técnicas defensivo. Se elimina la regla de los 10 seg.5 puntos a 93. 1964 Aparece a escala mundial la zona press. Debido a las defensas cada vez mas sólidas. Se establece el tiempo de posición del balón en 24 segundos. Bajo presión ocasionara un salto entre dos. La zona restringida adquiere la forma trapezoide. De juego cada falta se penaliza con dos tiros libres. después de las cuales cada falta se penaliza con un tiro libre. los jugadores atacantes. Los entrenadores americanos empiezan a preocuparse por la preparación especialmente defensiva. La puntuación mejoró de 79. 1960 Durante los ultimas 5 min.1 en promedio. como una necesidad de tener un balón antes de que este llegue a la canasta. 1956 Se reimplanta la regla que impide levantar el pie de pívot antes de que el balón salga de las manos del jugador. 1954 Los equipos disponen de 5 faltas personales. se hallan cada vez mas asistidos por sus compañeros.Los rusos utilizan la táctica de “congelación del balón en el ataque”. Hace su aparición la primeras defensas mixtas. 1968 . 1967 Surgen la American Basketball Asociation. Se crea la regla de los 30 segundos.

A partir de las 10 faltas por equipos en cada tiempo se da el derecho de realizar dos lanzamientos de tiro libre. Se otorga un tiro libre adicional si al efectuar la falta sé consigue canasta. Se perfecciona el uno contra uno. 1975 . después de los cuales se pueden lanzar 2 tiros libres. Se reduce el numero de faltas personales por equipo y por tiempo a 8. al igual que el derecho de opción.1976 Fusión de la A.A.B. 1982 Campeonato del Mundo en Cali. Se desarrolla la defensa de ajuste.Únicamente en los 5 min. Se sistematiza el pasar y jugar con reglas.B. articulándose en las cuatros divisiones geográfico-deportivas actuales: Atlántica. Se desarrolla el juego continuo. Finales de juego: Se permite el derecho de opción y también la regla del campo atrás y de los 10 seg.A. y la N. denominadas “defensas alternativas”. . Se acentúa al máximo la presión defensiva. Y del campo atrás se aplican durante todo el encuentro. Aparecen la combinación táctica ofensiva del snack y la combinación sistemáticas de varias defensas. como estructura básica del juego de ataque. 1979 Se adopta la canasta de 3 puntos. final es 1972 La regla de los 10 seg. Oeste y Pacifico. Central. Se introduce el 3x2 en los tiros libres. 1980 Después de cesta se puede solicitar tiempo muerto. En caso de empate se harán prorrogas hasta que un equipo gane. en donde el objetivo conseguir el balón.

A el concepto de Amateur.1984 Desaparece en la F.B. que se adopta el Se crea la línea de los 6. mas allá de la cual las canastas valen 3 puntos. 1988 En los juegos de Seúl. se aplica el espacio de ataque. Adquiere gran importancia el ritmo del juego. Se elimina el derecho de opción.I. Se adoptan 3 árbitros. situación que lleva a la federación profesional Estadounidense a organizar el primer equipo profesional que representa a los E. La sanción de faltas personales y técnicas son acumulativas. en los siguientes juegos olímpicos. 1992 . U. Ya que sobre el atacante no existe tanta presión defensiva . por lo nombre de F. Se permite el jugador por encima del aro en trayectoria ascendente. Las finales se disputan entre los equipos de la Unían Sovietiza y Yugoslavia. Estados Unidos pierde la hegemonía por primera vez. 1991 Se organiza en Atenas un torneo conmemorativo del centenario del baloncesto. Se desarrollan las técnicas del lanzamientos de 3 puntos.I.25 m. 1990 Se sanciona como falta intencionales las faltas personales con claro interés estratégicos (al final del partido para detener el cronometro). Se permite mover los pies en los saquees de bandas únicamente utilizar el pie de pívot.B. Aparecen la regla del 1+1 en los tiros libres a partir de la séptima falta del equipo contrario con derecho a opción por parte del equipo no infractor.

con dos tiros libres. fue la atracción en los juegos olimpitos de Barcelona. para que este lo reciba por encima de este y haga un remate.El mejor equipo del baloncesto jamás reunido hasta la fecha. . siendo tres de ellos adversarios del lanzador del tiro libre. En búsqueda del deporte. (El Dream Team ). sancionándose las faltas después de la séptima. restricción que solo se aplica hasta que el balón toque el aro o hasta que sea evidente que el balón no lo tocará. como resultado de un comportamiento antideportivo cometido por el o por cualquier persona del banco. La planilla del juego es totalmente nueva para facilitar la tarea de los anotadores. Se suprime el 1 mas 1. Un jugador puede hacer un pase por encima del nivel del aro a un compañero de equipo. Hay una tendencia muy marcada hacia el jugador polivalente y especialista. del borde exterior de la línea de fondo. violación o cualquier otra detención del juego. Saque de banda: después de una infracción falta. Se incluye en el vestuario de los jueces el pantalón negro a cambio de gris. Se cambia el nombre intencionada por el de la falta antideportiva. Se tiende a homogenizar las reglas con la NBA. equipo que sea descalificado debe Un entrenador es descalificado si es sancionado con tres faltas técnicas. si es sancionado por dos faltas técnicos productos de su propio comportamiento antideportivo. 1994 Líneas y dimensiones: las líneas deben ser trazadas del mismo color la zona neutra debe ser de un solo bloque. el encuentro se reanuda con un saque de bandas realizado en el lugar mas cercano a la i8nfraccion. Tiros libres: durante estos lanzamientos un máximo de 5 jugadores debe ocupar los espacios a lo largo del pasillo de tiros libres. Soporte del tablero: deben situarse a una distancia mínima de 2 m. exceptuada la posición directamente detrás del tablero Un jugador no puede tocar el balón cuando este esta en trayectoria descendente y completamente por encima del nivel del aro. Cualquier jugador o integrante de un abandonar el sitio del encuentro. El anotador ya no tiene que escribir el minuto en caso de falta. canasta o tiempo muerto. O.

1998 Solamente los jugadores inscritos en el acta del encuentro tiene derechos a calentar en los 20 minutos que preceden al inicio del encuentro. hasta que el tiro libre haya finalizado. los jugadores no pueden modificar su posición. en los pasillos o en resto del terreno.En el momento del pase o de lanzamiento. Reglas del Baloncesto Reglas del juego (1 y 2) Resumen de todo el Reglamento Reglas de James Naismith . Un jugador del equipo con control del balón esta regateando hacia canasta. el pie de pivote puede levantarse. hacer un pase por encima del nivel del Aro a un compañero de equipo. para que este lo reciba por encima de este y haga un remate. En el momento de una salida driblando. el pie de pívote no puede levantarse antes del que el balón haya abandonado las manos del jugador. La violación de los tres segundos no debe pitarse si se produce una de estas tres circunstancias: Un jugador del restringida. Un jugador puede. pero no puede volver al suelo antes de que el balón haya abandonado la(s) mano(s) del jugador. equipo con control del balón trata de salir de la zona Un jugador de equipo con control del balón esta en acción de tirar a canasta y el balón esta saliendo de sus manos. Una vez que se inicia el tiro libre.

plana y dura. .2 CESTO: PROPIO/0PONENTE La canasta en la que ataca un equipo es la canasta del adversario y la que defiende es su canasta.3 MOVIMIENTO DEL BALÓN El balón puede ser pasado. Regla 2 DIMENSIONES Y EQUIPAMIENTO Art. El objetivo de cada equipo es introducir el balón dentro de la canasta del adversario e impedir que el adversario se apodere del balón o enceste. libre de obstáculos (Diagrama 1) Para las principales competiciones oficiales de FIBA. las dimensiones deben ser de 28 m. 2. 1. de uno o más períodos extra.Regla 1 1. 1. palmeado rodado o botado en cualquier dirección dentro de las restricciones de los artículos pertinentes de las Reglas. y en los campos de juego de nueva construcción .1 CAMPO DE JUEGO El terreno de juego debe ser una superficie rectangular.1 JUEGO DEL BALONCESTO El baloncesto lo juegan dos (2) equipos de cinco (5) jugadores cada uno. Dimensiones del terreno de juego 2. lanzado. será el ganador del partido. de anchura.4 GANADOR DE UN PARTIDO El equipo que mayor número de puntos al final del tiempo de juego del cuarto periodo o. medidas desde el borde interior de las líneas que delimitan el terreno de juego. 1. si fuera necesario. de longitud por 15 m.

Las luces deben estar colocadas de manera que no dificulten la visión de los jugadores y del equipo arbitral. El terreno de juego deberá distar al menos 2 metros de cualquier obstáculo. y ser completa y perfectamente visibles. de anchura. de 7.3 Líneas de tiros libres. Estas líneas no son parte del terreno de juego.4. Terreno de juego reglamentario 2. tener 5 cm.00 m. como puede ser la Comisión Zonal o la Federación Nacional.Para todas las demás competiciones la institución apropiada de FIBA.1 Líneas de fondo y laterales El terreno de juego estará delimitado por las líneas de fondo (los lados cortos del terreno de juego) y las líneas laterales (las líneas de los lados largos del terreno de juego). áreas restringidas y pasillos de tiros libres (Diagrama 2) . 2. 2.4 LÍNEAS Todos las líneas deberán ser trazadas del mismo color (preferentemente blanco).2 TECHO La altura del techo o del obstáculo más bajo debe ser. incluyendo los integrantes de los banquillos de los equipos.3 ILUMINACIÓN La superficie de juego debe estar iluminada uniforme y convenientemente. de anchura. 2. 2.4.4. como mínimo. 2. tiene autoridad para aprobar los terrenos de juego existentes con unas dimensiones mínimas de 26 m.2 Línea central La línea central es la línea trazada paralelamente a las líneas de fondo desde el punto central de cada línea lateral que se prolongará 15 cm por la parte exterior de cada línea lateral. Diagrama 1. de longitud y 14 m.

medido hasta el borde exterior de la circunferencia. tienen sus bordes exteriores a 3 m de los centros de las mismas y terminan en el borde exterior de las líneas de tiros libres.3 Círculo central El círculo central debe estar trazado en el centro del terreno de juego y debe tener un radio de 1.4.80 m del borde interior de la línea de fondo y tendrá una longitud de 3. las líneas de tiros libres y las líneas que parten de las líneas de fondo.80 m y el centro situado en el punto medio de las líneas de tiros libres. El borde exterior de esta línea estará situado a 5. Estas líneas excluyendo las líneas de fondo. Zonas de canasta de dos y de tres puntos . Diagrama 2. son parte del área restringida. Los pasillos de tiro libre son las áreas restringidas ampliadas en el terreno de juego por semicírculos con un radio de 1.80 m. Los espacios situados a lo largo de los pasillos de tiros libres que pueden ser ocupados por los jugadores durante los lanzamientos de tiros libres se marcarán según el Diagrama 2.La línea de tiros libres estará trazada paralela a cada línea de fondo. Su centro estará situado sobre la línea imaginaria que une el centro de las dos líneas de fondo. Si se pinta el interior de las áreas restringidas. Diagrama 3. deberá ser del mismo color que el del circulo central. Las áreas restringidas son los espacios marcados en el terreno de juego limitados por las líneas de fondo. Se trazarán semicírculos similares con una línea discontinua en el interior de las áreas restringidas.60 m. Pasillos de tiros libres reglamentarios 2. Si el interior del círculo central está pintado deberá tener el mismo color que las áreas restringidas.

5 Posición de la mesa de anotación y los banquillos/sillas de sustitutos.4. La distancia de este punto al borde interior del centro de la línea de fondo es de 1. 2. (Diagrama 4) La siguiente disposición de banquillos de sustitutos es obligatoria para las competiciones principales de la FIBA. Se recomienda también para todas las demás. . construidos de una sola pieza y con el mismo grado de rigidez que los tableros de madera dura de 3 cm. de radio hasta su borde exterior con centro en el punto citado anteriormente que corta las líneas paralelas. Diagrama 4.5 Zona de canasta de tres puntos (Diagramas 1 y 3) La zona de canasta de tres puntos de un equipo es todo el terreno de juego excepto el área próxima a la canasta de sus adversarios que limita e incluye: Dos líneas paralelas que parten de la línea de fondo a 6. del siguiente modo: Cada zona estará limitada por una línea que parte de la línea de fondo de al menos 2 m. 2. La mesa de anotadores. 3. de longitud y por otra línea de al menos 2 m.2.25 m. Y un semicírculo de 6. los banquillos de sustitutos Art. del punto del suelo situado justamente debajo del centro exacto de la canasta de los adversarios. de la línea central y en ángulo recto con la línea lateral. de espesor.25 m.1 Los tableros deben estar fabricados de un material transparente adecuado (preferiblemente vidrio templado de seguridad). Equipamiento 3.1.6 Zonas de los bancos de los equipos (Diagrama 1) Las zonas de los bancos de los equipos estarán marcadas fuera del terreno de juego en el mismo lado que la mesa de anotadores y los bancos de los equipos.575 m. de longitud trazada a 5 m.4. 1 Los tableros y sus soportes (Diagrama 5) 3.

1.1. del punto central del borde interior de cada línea de fondo.4 La superficie frontal de los tableros será lisa y marcada de la manera siguiente: (Diagrama 5) Diagrama 5. 3. Marcas reglamentarias de los tableros 3. deberán pintarse de blanco. De color negro en todos los demás casos.6 La protección de los tableros será de la siguiente manera (Diagrama 7): Diagrama 7.90 m. proyectada sobre el terreno de juego. 3. (+ 3 cm.1.80 m.2 Las dimensiones de los tableros serán de 1.1.20 m. se situará sobre el punto del terreno de juego que está situado a 1. Diagrama 6. Soporte reglamentario de los tableros 3.Si estuvieran construidos de un material no transparente. La línea vertical central sobre la superficie frontal. si el tablero es transparente.05 m.) en vertical con el borde inferior a 2.5 Los tableros se montarán firmemente de la manera siguiente (Diagrama 6): En cada extremo del terreno de juego en ángulo recto con el suelo y paralelos a las líneas de fondo.1. del suelo.3 Todas las líneas se trazarán de la manera siguiente: De color blanco. de anchura.) en horizontal y de 1. (+ 2 cm. De 5 cm. 3. Protecciones del tablero . Sobre una línea imaginaria trazada en ángulo recto con la línea de fondo.

1. Todas las estructuras de soporte de los tableros deben tener sus bases completamente protegidas hasta una altura mínima de 2.. por la superficie más próxima al terreno de juego. No obstante.8 La protección estará construida de tal manera que evitará que queden atrapadas las extremidades de los jugadores. la distancia entre ellos será lo bastante pequeña como para impedir que quepan los dedos de los jugadores. El metal de los aros tendrá un diámetro mínimo de 1. no habrá contacto directo entre el aro.15 m. Cualquier parte del soporte situada detrás del tablero estará protegida en su superficie inferior hasta una distancia de 1. el dispositivo de sujeción y el tablero (de cristal o de otro material transparente). .20 m. La red debe estar sujeta al aro por 12 lugares equidistantes a su alrededor.1 Los aros estarán construidos de la manera siguiente: El material será acero macizo con un diámetro máximo de 45 cm. y de la misma densidad que la protección de los tableros. con el añadido en el borde inferior de un dispositivo para sujetar la red que impida que los dedos de los jugadores puedan quedarse atrapados.0 cm. del borde exterior de la línea de fondo.6 cm. de la cara anterior del tablero. y un diámetro máximo de 2.3. pintado de color naranja.7 Los soportes del tablero serán de la siguiente manera (Diagrama 6): La parte frontal de la estructura de soporte de los tableros (incluidas las protecciones) deberá hallarse a una distancia mínima de 2. Los soportes de los tableros estarán anclados al suelo para evitar que se desplacen.2.2 Canastas (Diagrama 8) Las canastas se componen de los aros y las redes.1. El espesor mínimo de la protección será de 10 cm. El dispositivo de sujeción de la red al aro no debe permitir la existencia de bordes afilados ni espacios (huecos) que permitan la introducción de los dedos de los jugadores. 3.00 m. El aro deberá estar fijado a la estructura que soporta el tablero de tal manera que ninguna fuerza aplicada al aro pueda ser transferida al propio tablero Por tanto. El espesor mínimo de la protección será de 5 cm. Será de un color vivo que contraste con el fondo para que sea claramente visible para los jugadores. 3. 3.

de circunferencia (talla 7).1 El balón debe ser esférico y de un color naranja homologado con ocho (8) sectores de forma tradicional y juntas negras.3. y no más de 1.20 m.3.2 Pueden usarse aros con dispositivos compensadores de la tensión.2 La superficie exterior será de cuero.3. estarán colgadas de los aros y fabricadas de tal forma que frenen momentáneamente el balón cuando pase a través de la canasta. 3. La parte superior de la red será semirrígida para evitar que: . 3.El balón se quede atrapado en la red o rebote en ella y se salga de la canasta.80 m.2.9 cm. 3.5 El balón no tendrá menos de 74.3 Se inflará con una presión de aire tal que cuando se deje caer sobre la superficie del terreno de juego desde una altura aproximada de 1. medida hasta la parte superior del balón.3.635 cm. El punto más cercano del borde interior del aro se hallará a 15 cm de la superficie del tablero. 3.La red se dé la vuelta a través del aro y se enrede.. ni más de 78 cm. .2. rebote hasta una altura aproximada. 3. No pesará menos de 567 g.05 m del suelo y equidistante de los dos bordes verticales del tablero.40 m. Diagrama 8.3. de caucho o de material sintético. de no menos de 1. No medirán menos de 40 cm ni más de 45 cm de longitud.El borde superior de cada aro se situará horizontalmente a 3. ni más de 650 g.4 La anchura de las juntas del balón no superará 0. Aro reglamentario 3. medida desde la parte inferior del balón.3 Las redes serán de la siguiente manera: Serán de cuerda blanca. .3 Balones 3. 3. Cada red tendrá 12 bucles para su sujeción al aro.

3. El monitor en blanco cuando ningún equipo tenga control de balón. incluyendo los espectadores. 3.4 Equipo técnico El equipo local debe proporcionar el siguiente equipo técnico y ponerlo a disposición del equipo arbitral: 3. el árbitro principal puede escoger un balón proporcionado por el equipo visitante o uno de los balones utilizados por cualquiera de los dos equipos durante el calentamiento. Si alguno de estos dos balones es inadecuado como balón de juego. 3.2 Los monitores estarán situados como sigue: Dos (2) unidades montadas tanto arriba como detrás de cada tablero.1. 2 m. El árbitro principal es el único juez de la legalidad de los balones..1 El reloj del partido se utilizará para cronometrar los periodos de juego y los intervalos entre los mismos y debe estar situado de manera que sea claramente visible para todas las personas relacionadas con el partido.3. distinto del reloj del partido. Un dispositivo visual apropiado o cronómetro.2.1.4.2.3.6 El equipo local debe suministrar al menos dos (2) balones usados que cumplan las especificaciones anteriores.4. (Diagrama 6 y Diagrama 9-A) Cuatro (4) monitores situados en las cuatro (4) esquinas del terreno de juego. 3.4.4. Si el reloj principal del partido se halla situado sobre el centro del terreno de juego se situará un reloj de partido auxiliar sincronizado en cada fondo del terreno de juego a una altura suficiente para que puedan verlo todas las personas relacionadas con el partido.2 Dispositivo de veinticuatro segundos 3. La posibilidad de pararse y volver a iniciar la cuenta desde el punto en que se haya detenido.1. incluyendo a los espectadores.1 Reloj del partido y cronómetro 3.1 El dispositivo de veinticuatro segundos tendrá una unidad de control para operar el dispositivo y monitores con las especificaciones siguientes: Cuenta atrás digital con indicación del tiempo en segundos.4.2. Cada reloj de partido auxiliar debe indicar el tiempo que queda de partido. será usado para controlar los tiempos muertos. a una distancia entre 30 y 50 cm.4.4. por detrás de cada línea de fondo (Diagrama 9-B) o . 3. 3.

Una (1) señal para el operador de veinticuatro segundos que sonará automáticamente para indicar el final de un periodo de veinticuatro segundos. incluidos los espectadores . por detrás de cada línea de fondo y a 2 m. incluidos los espectadores. El marcador mostrará como mínimo: el tiempo de juego ..4. Ambas señales serán lo bastante potentes como para oírlas fácilmente en las condiciones más adversas o ruidosas.3 Serán claramente visibles para todas las personas relacionadas con el partido.3 Señales Deberá existir al menos dos (2) señales acústicas diferentes con sonidos claramente distintos y muy potentes: Una (1) para el cronometrador y el anotador.2. Para el cronometrador sonará automáticamente para indicar el final de una mitad. de un periodo o del partido. Ambos monitores estarán situados a 2 m. Diagrama 9. 3.4. El monitor a la izquierda de la mesa de anotadores estará situado en las esquina más próxima. etc. Para el anotador y para el cronometrador se hará sonar manualmente cuando sea necesario para llamar la atención de los árbitros sobre la solicitud de un tiempo muerto. en esquinas diagonalmente opuestas. de la línea lateral (Diagrama 9-C) 3. del paso de cincuenta segundos desde el comienzo de un tiempo muerto o de que se ha producido una situación de error rectificable. Situación de los monitores de 24 segundos 3.Dos (2) monitores situados sobre el terreno de juego.4.4 Marcador Debe haber un marcador claramente visible para todas las personas relacionadas con el partido. de una sustitución.

. .4.4.Faltas de equipo .Penalizaciones).5 Instalaciones y equipamiento para las principales competiciones oficiales de FIBA Las instalaciones y el equipamiento mencionado a continuación son obligatorios para las principales competiciones oficiales de FIBA: Torneos olímpicos. Marcadores de faltas de equipo Debe haber un dispositivo adecuado que muestre el número de faltas (de uno a cinco). incluyendo los espectadores. Jóvenes y Juníor tanto masculino como femenino. Estos serán de color rojo. 4. a condición que sean del mismo color y dimensiones que lo especificado anteriormente 3. 4.7 Marcadores de faltas de equipo Se proporcionará al anotador dos (2) marcadores de faltas de equipo.el tanteo número del periodo en juego número de tiempos muertos registrados 3. Deben estar numerados del 1 al 5 (de color negro del 1 al 4 y de color rojo el 5).5 El Acta En todas las competiciones oficiales de FIBA el acta oficial de partido será la aprobada por la Comisión Técnica Mundial de FIBA. medirán como mínimo 20 cm de anchura y 35 cm de altura y estarán construidos de manera que cuando se coloquen en la mesa de anotadores sean claramente visibles para todas las personas relacionadas con el partido. y Campeonatos Continentales masculino y femenino .4. para indicar cuando el equipo ha alcanzado la penalización (Artículo 55. de longitud y 10 cm.4. Campeonatos del mundo de Categoría Senior.6 Marcadores de faltas de jugadores Deben estar a disposición del anotador.8. Pueden usarse dispositivos eléctricos o electrónicos. Los marcadores deben ser blancos con las cifras de un tamaño mínimo de 20 cm. Estas instalaciones y equipamiento están también recomendadas para todas las demás competiciones. de anchura. 3.

Los organizadores proporcionarán al menos 12 balones del mismo modelo para el entrenamiento durante los periodos de calentamiento. El color de la línea de demarcación exterior debe ser igual que el del círculo central y las áreas restringidas. por encima del terreno de juego.4 Los tableros deben ser de vidrio templado de seguridad. los bancos de los equipos y por todas las personas relacionadas con el partido.2 El terreno de juego estará: Hecho de madera. que debe ser claramente visible desde la mesa de anotadores.1. Marcador para las principales competiciones oficiales de FIBA 3.3. Delimitado por una línea de demarcación de 5 cm.3 Habrá cuatro (4) limpiadores para el suelo. 3. dos por cada mitad del terreno de juego. La iluminación cumplirá los requisitos que establezcan las cadenas de televisión. Todos los espectadores deben estar sentados a una distancia de al menos cinco (5) metros del borde exterior de las líneas de demarcación del terreno de juego.5. de anchura Delimitado por una línea de demarcación exterior (Diagrama 10) trazada en un color que contraste vivamente y de al menos dos (2) metros de anchura. 3.1 Dos marcadores de gran tamaño (Diagrama 11).5.5. 3. Este nivel se medirá 1.6 La iluminación del terreno de juego no será inferior a 1500 lux. . 3. el terreno de juego.7. Diagrama 10. uno en cada fondo del terreno de juego.5.5.7 El terreno de juego debe estar equipado con el siguiente equipo electrónico.5 m. 3.5. incluyendo los espectadores: 3.5.5 El balón estará hecho de cuero y será de un modelo aprobado por FIBA. Terreno de juego para las principales competiciones oficiales de FIBA Diagrama 11.5.

de un periodo o periodo extra. también se detendrá.La existencia de un marcador (cubo) situado sobre el centro del terreno de juego no excluye la necesidad de los dos marcadores ya descritos.2. los puntos conseguidos por cada jugador. el dispositivo pueda ponerse en marcha manualmente Cuando suene el dispositivo de 24 segundos.Sincronizada con el reloj principal del partido para iluminarse con una luz roja brillante. Los dispositivos de 24 segundos serán de cuenta atrás digital automática. Los marcadores (Diagrama 11) indicarán también: El número de cada jugador y.5. Las faltas cometidas por cada jugador del equipo (esto no exime la necesidad de los marcadores utilizados por el anotador para indicar el número de faltas) El número de faltas de equipo de 1 a 5 El número del periodo de 1 a 4. El árbitro principal designará uno de los relojes como reloj del partido. periodo o periodo extra el tiempo que queda de juego se indicará con precisión de décimas de segundo. preferiblemente. E para los periodos extra El número de tiempos muertos de 0 a 2. Los puntos conseguidos por cada equipo y. que se colocará encima y detrás de cada tablero a una distancia entre 30 y 50 centímetros (Diagrama 6). indicando el tiempo en segundos y dispondrán de una señal acústica automática muy potente para indicar el final del periodo de 24 segundos. Durante los últimos 60 segundos de cada parte. con una réplica del reloj del partido y una luz eléctrica roja brillante . su nombre. Todas las réplicas del reloj del partido cumplirán las anteriores especificaciones La luz eléctrica situada encima y detrás de cada tablero estará: .7. cuando suene la señal al final del tiempo de juego. Un dispositivo de 24 segundos (Diagrama 12). Cuando el reloj principal se ponga en marcha. . Los relojes estarán sincronizados y mostrarán el tiempo que queda de juego durante todo el partido. El dispositivo de 24 segundos estará conectado al reloj principal del partido de manera que: Cuando el reloj principal del partido se detenga. 3. El cronometrador y el ayudante del anotador dispondrán de dos paneles de control independientes para el marcador. se parará el reloj principal. El color de los números del dispositivo de 24 segundos y de la réplica del reloj del partido. será diferente. preferiblemente.

Estará sincronizada con el dispositivo de 24 segundos para iluminarse con una luz roja brillante.com/baloncesto.planetabasketball.htm . cuando suene la señal al final del periodo de 24 segundos.. http://www.