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Contenido

Contenido
I.INTRODUCCION …………………………………………………………………………………………………………………………..1
I.1 CONCEPTO ................................................................................................................................. 3
I.2 Origen del nombre ....................................................................................................................... 4
I.3 Historia ......................................................................................................................................... 5
TIPOS O MODELOS DE MAUSE ................................................................................... 13

III.

Por su mecanismo.................................................................................................................. 13

a)

Mecánicos ......................................................................................................................... 13

Ópticos .............................................................................................................................. 14

Láser .................................................................................................................................. 15

Trackball ........................................................................................................................... 16

Ergonómico ....................................................................................................................... 17
Por su conexión ..................................................................................................................... 18

b)

IV.

Por cable ............................................................................................................................ 18

Inalámbrico ....................................................................................................................... 18
EL CONTROLADOR......................................................................................................... 20

¿Uno, dos o tres botones?................................................................................................................ 20
IV.1 Cuidados que requiere............................................................................................................ 23
V.

Cotizaciones de algunos productos ........................................................................................ 28

........................................................................................................................................................... 29
VI.

Conclusiones y Recomendaciones ...................................................................................... 30

I.

INTRODUCCIÓN

El ratón o mouse apareció en 1963 como una herramienta para el manejo de las nuevas
interfaces gráficas de la época. Se diseñó con la finalidad de brindar a los usuarios un
método más rápido para desplazarse por la pantalla (monitor) de la computadora.
Con su aparición, logro también dar el paso definitivo a la aparición de los primeros
entornos o interfaces graficas de usuario. En sus inicios, era una regla característica que la
comunicación entre la computadora y el ratón se realizaba mediante un cable, y que el
movimiento del mouse se registraba con una bola giratoria.
En la actualidad, hay una gran diversidad de modelos, que van desde los alámbricos a los
inalámbricos y de los mecánicos a los ópticos, e incluso, combinaciones de los mismos.

I.1 CONCEPTO

El mouse o ratón es un dispositivo pequeño que permite señalar e ingresar Información. Un
mouse regularmente es arrastrado sobre una superficie plana (escritorio o mesa) el
movimiento realizado por el mouse es reflejada
dentro del monitor mediante una flechita llamada
puntero del mouse. La acción de pulsar y soltar
un botón se denomina clic. AL Mouse se le
conoce tanto como dispositivo de entrada como
de control.

Por lo general, los ratones están hechos de plástico y cuentan con
Un mecanismo que les permite detectar el movimiento que hace
el usuario en dos dimensiones: el eje X y el eje Z, que pueden traducirse como la traslación
lateral (de derecha a izquierda) y el avance o retroceso. Al desplazar el mouse sobre una
superficie plana, dicho movimiento se refleja en la pantalla a través de un puntero, flecha o
cursor.

El Diccionario panhispánico de dudas remite mouse a ratón. e indica que al existir el calco semántico es innecesario usar el anglicismo.I. El Diccionario de la lengua española únicamente acepta la entrada ratón para este dispositivo informático. el más usado nombre de ratón (mouse en inglés) se lo dio el equipo de la Universidad Stanford durante su desarrollo. ya que su forma y su cola (cable) recuerdan a un ratón. En América predomina el término inglés mouse (plural mouses y no mice) mientras que en España se utiliza prácticamente de manera exclusiva el calco semántico «ratón». e indica que es un españolismo. publicado en 2010. Aunque cuando se patentó recibió el nombre de «X-Y Position Indicator for a Display System» (Indicador de posición X-Y para un sistema con pantalla). . El Diccionario de americanismos de la ASALE. consigna el anglicismo mouse.2 Origen del nombre La forma del dispositivo originó su nombre.

Pero sin duda es el ratón.I. Sólo podía moverse en dos ejes. inventado en 1963. Hoy su prototipo nos parece casi prehistórico. y no de manera simultánea -el cursor no trazaba diagonales. un laboratorio de la Universidad Stanford. Más tarde fue mejorado en los laboratorios de Palo Alto de la compañía Xerox (conocidos como Xerox PARC).porque utilizaba dos ruedas independientes para cada eje de movimiento . en pleno Silicon Valley en California.3 Historia Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante los años 60 en el Stanford Research Institute. fue la contribución que más ha cambiado nuestra forma de relacionarnos con los ordenadores.

para que todos los combatientes pudieran tener una visión unificada del campo de batalla. Pero la parte más interesante es que el DATAR incluía un dispositivo . a los años 50. más precisamente a Canadá. Este proyecto fue conocido como DATAR.EL PRIMER PROTOTIPO DEL MOUSE Para conocer el surgimiento del mismo es necesario retroceder un poco (bastante) en el tiempo. el Comando Marítimo de las Fuerzas Canadienses contactó a varias empresas que pudieran estar interesadas en participar de varios proyectos que involucraban a las fuerzas armadas. universidades y compañías privadas. creado por la Marina Canadiense Aproximadamente diez años antes de la creación del primer mouse.  1952: Nace el primer trackball. Uno de esos proyectos pretendía crear una máquina que fuera capaz de compartir datos de radares y sonoros en tiempo real.

durante la primera demostración pública de su proyecto. Para tener una idea. del Instituto de Investigación Stanford. Entre los dispositivos de entrada presentados por Engelbart en 1968. para poder mover el cursor. había una pequeña caja de madera con un botón rojo en la parte superior y un cable que salía de uno de los lados. simulando de alguna forma. y como se trataba de un proyecto militar y por lo tanto secreto. A principio de la década de los 60. bastaba con girar una bola ubicada en el dispositivo. éste trackball nunca fue registrado. . el investigador Douglas Engelbart. una especie de "mouse" en el que. Los operadores enviaban los datos de los radares a través de un trackball.  1963: El primer prototipo de mouse. como la interfaz gráfica. Engelbart trabajaba en una máquina que tenía como objetivo aumentar el intelecto humano. trabajó en un proyecto muy avanzado para la época en la que vivía. Claro que este primer trackball no tenía la elegancia y el peso de los modelos actuales. creado por Douglas Engelbart De forma independiente. Muchas de las tecnologías que se utilizan en la actualidad surgieron de ese proyecto. Fue el primer mouse de la historia. los videos y el chat. la Marina Canadiense usaba una bola del tamaño de una de boliche para la construcción de ese dispositivo.curioso para la época. la mayoría de las computadoras todavía eran operadas con tarjetas perforadas y otros métodos que no permitían la interacción del usuario con la máquina. la cola de un ratón.

1981: Los mouses de Xerox .Mouse de Douglas Engelbart. Algunas semanas después de la presentación de Engelbart.  1970: Fue comercializado el primer modelo de mouse de la historia. funcionaba con dos engranajes que registraban las posiciones horizontales y verticales del cursor. la empresa alemanaTelefunken lanzó un modelo de mouse que tenía una pequeña esfera de goma en el interior. Mouse de Telefunken  1973 . El "Indicador de posición X-Y para los sistemas con pantalla". Aunque el dispositivo formara parte de los componentes de las computadoras de la marca. responsable del registro de las coordenadas. ese fue considerado como el primer mouse comercializado de la historia.

la primer computadora para usar como desktop que poseía una interfaz gráfica basada en el uso del "ratón". Una característica destacada de este modelo es que. más comunes en las computadoras actuales. como redes Ethernet. Esta también fue una de las primeras computadoras en incorporar otras tecnologías. como el Alto. conocida oficialmente como Xerox 8010 Information System.Los siguientes mouses que ganaron el mercado fueron comercializados con lascomputadoras personales Xerox. servidores de archivo y de impresión. de 1973. en vez de usar una bolita de goma. durante cerca de 20 años. Mouse de la Apple Lisa . Apple lanzó la famosa computadora Lisa. el mouse de Lisa usaba una esfera de metal. Otra máquina que fue famosa por incorporar como parte del sistema un mouse. Mouse de la Xerox Alto  1983: El primer mouse de Apple En 1983. que incluía un mouse. fue la Xerox Star. Este fue el modelo que estableció el estándar de un único botón para todos los mouses de la empresa.

La serie IntelliMouse fue la primera en incorporar el scroll Wheel (la rueda de scroll entre los dos botones) Tiempo después. La principal diferencia era el hecho de que la "bolita" del mouse mecánico fue sustituida por un LED infrarrojo. fue en 1999 que surgió el primer modelo comercial de este tipo. . 1999: Se estrena el mouse óptico A pesar de las investigaciones realizadas en 1980 sobre esta tecnología. lo que permite que no sea necesario utilizarlos sobre una superficie física y plana. El IntelliMouse con IntelliEye. invadiendo el mercado en 2004. de Microsoft. actualmente los mouses incorporaron giróscopos. evitando que el usuario tenga que abrir el dispositivo para limpiarlo. reduciendo de esta manera el cansancio físico causado por arrastrar el mouse durante todo el día. con la ventaja de que este modelo no acumulaba suciedad. funcionaba sobre casi cualquier tipo de superficie y presentó mejoras significativas comparándolos con el mouse mecánico. estos modelos siguieron evolucionando y el LED fue sustituido por un láser. El Intellimouse de Microsoft Otros modelos de mouse La evolución de los mouses no termina ahí. Estos tipos de modelos requieren sólo algunos pequeños movimientos para que el cursor se mueva.

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existen multitud de tipos o familias. Dependiendo de las tecnologías empleadas en el sensor del movimiento o por su mecanismo y del método de comunicación entre éste y la computadora. El objetivo principal o más habitual es seleccionar distintas opciones que pueden aparecer en la pantalla. . con uno o dos clics. Para su manejo.II. mediante pulsaciones en algún botón o botones. y transmitir esta información para mover una flecha o puntero sobre el monitor de la computadora. FUNCIONAMIENTO DEL MOUSE El funcionamiento de un ratón depende de la tecnología utilizada para capturar el movimiento al ser desplazado sobre una superficie plana o alfombrilla especial para ratón. el usuario debe acostumbrarse tanto a desplazar el puntero como a pulsar con uno o dos clics para la mayoría de las tareas.

de varias capas. . III. que mediante software procesa e interpreta.Con el avance de las nuevas computadoras. sino para cambiar la dirección de la cámara o la dirección de un personaje en juegos de primera o tercera persona. TIPOS O MODELOS DE MAUSE a) Por su mecanismo  Mecánicos Tienen una gran esfera de plástico o goma. Comúnmente en la mayoría de estos juegos los botones del ratón se utilizan para accionar las armas u objetos seleccionados y la rueda del ratón sirve para recorrer los objetos o armas de nuestro inventario. el ratón se ha convertido en un dispositivo esencial a la hora de jugar. en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de éste sobre la superficie. destacando no solo para seleccionar y accionar objetos en pantalla en juegos estratégicos. La circuitería interna cuenta los pulsos generados por la rueda y envía la información a la computadora. Una variante es el modelo de Honeywell que utiliza dos ruedas inclinadas 90 grados entre ellas en vez de una esfera.

Se considera uno de los más modernos y prácticos actualmente. a menor cifra peor actuará el sensor de movimientos. Puede ofrecer un límite de 800 ppp. como cantidad de puntos distintos que puede reconocer en 2. se determina si el ratón ha cambiado su posición. opacos pero perforados.¿Cómo se captura el movimiento de un ratón mecánico estándar? 1) Al arrastrarlo sobre la superficie gira la bola. y por sus características ópticas es menos propenso a sufrir un inconveniente similar.  Ópticos Es una variante que carece de la bola de goma que evita el frecuente problema de la acumulación de suciedad en el eje de transmisión. 4) dependiendo de su posición pueden dejar pasar o interrumpir señales infrarrojas de un diodo led. Su funcionamiento se basa en un sensor óptico que fotografía la superficie sobre la que se encuentra y detectando las variaciones entre sucesivas fotografías. En superficies pulidas o sobre .54 centímetros (una pulgada). 2) ésta a su vez mueve los rodillos ortogonales. 5) Estos pulsos ópticos son captados por sensores que obtienen así unas señales digitales de la velocidad vertical y horizontal actual para trasmitirse finalmente a la computadora. 3) éstos están unidos a unos discos de codificación óptica.

determinados materiales brillantes. pero el haz de luz de tecnología óptica se sustituye por un láser con resoluciones a partir de 2000 ppp. por eso se hace necesario el uso de una alfombrilla de ratón o superficie que. no debe ser brillante y mejor si carece de grabados multicolores que puedan "confundir" la información luminosa devuelta. haciéndolo aconsejable especialmente para los diseñadores gráficos y los jugadores de videojuegos.  Láser Este tipo es más sensible y preciso. También detecta el movimiento deslizándose sobre una superficie horizontal. el ratón óptico causa movimiento nervioso sobre la pantalla. para este tipo. lo que se traduce en un aumento significativo de la precisión y sensibilidad. .

no les termina de resultar realmente cómodo. De esta manera se reduce el esfuerzo y la necesidad de espacio. una videoconsola japonesa. Trackball En concepto de trackball es una idea que parte del hecho: se debe mover el puntero. siendo el joystick el control estándar. los trackballs se utilizan a menudo en máquinas de golf para simular los golpes de los palos. disponía de un trackball de forma estándar en su gamepad. "Football". Hoy en día. además de evitarse un posible dolor de antebrazo por el movimiento de éste. en cambio. de tal forma que cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar. no el dispositivo. de Atari. Los trackballs de consola. son bastante inusuales. A algunas personas. sin embargo. . y fue lanzado en 1978 como máquina recreativa. La Apple Pippin (Bandai Atmark). sin necesidad de desplazar nada más ni toda la mano como antes. fue el primer juego en utilizar un trackball. por lo que se adapta para presentar una bola. y la Atari 2600 tenía una como periférico. Este tipo ha sido muy útil por ejemplo en la informatización de la navegación marítima Los trackballs tuvieron un uso limitado para algunos videojuegos. particularmente los primeros juegos arcade. Uno de los juegos más famosos que utilizaba un trackball era Centipede.

También son usados para retoque fotográfico. es fácil montar un trackball en la consola .Los trackballs son el dispositivo de órdenes y apuntado de algunos terminales de acceso público a Internet. y las cabinas telefónicas de acceso a Internet de banda ancha de British Telecom. la artritis y otras lesiones por esfuerzo repetitivo. . para reducir las molestias. Dos ejemplos son las consolas de navegación por Internet disponibles en algunos locales de McDonald’s en el Reino Unido. aunque con los actuales ratones láser no se les da importancia.y tampoco puede ser arrancado.  Ergonómico Como su nombre lo indica. este tipo de mouse tiene por objeto proporcionar un confort óptimo y evitar lesiones como el síndrome del túnel carpiano. A diferencia de un ratón. Está diseñado para adaptarse a la posición y los movimientos naturales de la mano.

por ejemplo si hacen uso de tecnología láser como sensor de movimiento. mediante baterías. en su lugar utiliza algún tipo de tecnología inalámbrica. Para ello requiere un receptor que reciba la señal inalámbrica que produce. Según la tecnología inalámbrica usada pueden distinguirse varias posibilidades: . El receptor normalmente se conecta a la computadora a través de un puerto USB o PS/2. ya que la velocidad de transmisión de datos por cable entre el ratón y la computadora es óptima en juegos que requieren de una gran precisión.b) Por su conexión  Por cable Es el formato más popular y más económico. Actualmente se distribuyen con dos tipos de conectores posibles. Es el preferido por los video jugadores experimentados. el ratón. tipo USB y PS/2. sin embargo existen multitud de características añadidas que pueden elevar su precio. antiguamente también era popular usar el puerto serie.  Inalámbrico En este caso el dispositivo carece de un cable que lo comuniqué con la computadora.

4 Ghz.  Infrarrojo (IR): Esta tecnología utiliza una señal de onda infrarroja como medio de trasmisión de datos.11b y IEEE 802. Por ello su éxito ha sido menor. equipos de música o en telefonía celular. Su alcance es de unos 10 metros o 30 pies (que corresponde a la Clase 2 del estándar Bluetooth). además de disponer de un alcance suficiente: hasta unos 10 metros. entre otras cosas. la misma que los estándares IEEE 802. popular en la telefonía móvil o celular.  Bluetooth (BT): Bluetooth es la tecnología más reciente como transmisión inalámbrica (estándar IEEE 802. A diferencia de la anterior.1). Radio Frecuencia (RF): Es el tipo más común y económico de este tipo de tecnologías. Funciona enviando una señal a una frecuencia de 2.15. tiene un alcance medio inferior a los 3 metros.11g. . por sus pocos errores de desconexión o interferencias con otros equipos inalámbricos. llegando incluso a desaparecer del mercado. Es popular. y tanto el emisor como el receptor deben estar en una misma línea visual de contacto directo ininterrumpido para que la señal se reciba correctamente. popular también entre los controles o mandos remotos de televisiones. que cuenta con cierto éxito en otros dispositivos.

no es necesario los drivers.IV. dos botones laterales programables. común en cualquier equipo informático. dos o tres botones? Hasta mediados de 2005. EL CONTROLADOR Es. . Actuablemente. No obstante. ya que Windows 7 y 8 ya lo tienen incluidos para cualquier tipo de mouse (ya sea usb. o propiamente los controladores si son necesarios. pensado para facilitar y simplificar al usuario las distintas tareas posibles. Modelo Mighty Mouse de Apple. que todos los sistemas operativos modernos suelen incluir un software controlador (driver) básico para que éste pueda funcionar de manera inmediata y correcta. para sus sistemas Mac apostaba por un ratón de un sólo botón. entrada PS/2 "entrada antigua de mouse") ¿Uno. es normal encontrar software propio del fabricante que puede añadir una serie de funciones opcionales. desde hace un tiempo. Actualmente ha lanzado un modelo con dos botones simulados virtuales con sensores debajo de la cubierta plástica. la conocida empresa Apple. llamado Mighty Mouse. y una bola para mover el puntero.

En la actualidad la funcionalidad del tercer botón queda en muchos casos integrada en la rueda central de tal manera que además de poder girarse. Preparado anatómicamente para diestros. lo más habitual es el uso de dos o tres botones principales. En sistemas Unix como GNU/Linux que utilicen entorno gráfico (X Window).  ¿Cuáles son los problemas frecuentes con uso del mouse o ratón? Los problemas frecuentes que se te pueden presentar al utilizar un mouse o raton son: . como por ejemplo asignar a un cuarto y quinto botón la operación de copiar y pegar texto. Hoy en día cualquier sistema operativo moderno puede hacer uso de hasta estos tres botones distintos e incluso reconocer más botones extra a los que el software reconoce. lanzado en septiembre de 2005. y puede añadir distintas funciones concretas. puede pulsarse.En Windows. dispone de hasta 10 botones. era habitual disponer de tres botones (para facilitar la operación de copiar y pegar datos directamente). Modelo inalámbrico con cuatro botones. por ejemplo el MX610 de Logitech. La sofisticación ha llegado a extremos en algunos casos.

Para retardar la aparición de suciedad en el interior del ratón es recomendable usar una alfombrilla. frenando o dificultando el movimiento del puntero en la pantalla. o puede también producirse un fuerte desgaste del huesecillo que sobresale de la muñeca. Es uno de los principales motivos de su éxito.  Dolores musculares causados por el uso del ratón: Si el uso de la computadora es frecuente. Esto se debe al desgaste de las piezas de plástico que forman parte de los botones del ratón. Esto es por la posición totalmente plana que adopta la mano. ya que puede acarrear problemas físicos en la muñeca o brazo del usuario. y suele darse a una cifra inferior al milímetro por cada 5 años de vida útil. que ya no golpean o pulsan correctamente sobre el pulsador electrónico. el desgaste es normal. se origina a causa de la acumulación de suciedad. Puede retirarse fácilmente la bola de goma por la parte inferior y así acceder a los ejes de plástico para su limpieza. hasta el punto de considerarse una enfermedad profesional. dos o mas clics consecutivos. . Este problema es inexistente con tecnología óptica. es importante usar un modelo lo mas ergonómico posible. usando un pequeño pincel de cerdas duras. En caso de uso frecuente. de manera errónea.  Pérdida de sensibilidad o contacto de los botones: Se manifiesta cuando se pulsa una vez un botón y la computadora lo recibe como ninguno. ya que no requiere partes mecánicas para detectar el desplazamiento. que puede resultar forzada. Para solucionarlo normalmente debe desmontarse completamente y colocar varias capas de papel adhesivo sobre la posible zona desgastada hasta recuperar su forma original. Puntero que se atasca en la pantalla: Es el fallo más frecuente.

 No apriete ni agarre el mouse con demasiada fuerza.Sin embargo.  Mueva el mouse girando el brazo por el codo. probablemente muy pocos usuarios reflexionan sobre las cualidades del ratón de su computadora. hace clic una y otra vez y en un día lo desplaza varios metros sobre la mesa del escritorio. A continuación.  Mantenga los dedos relajados. Los brazos deben descansar de un modo relajado a los costados. no lo sujete. IV. especialmente si usa el equipo durante largos períodos de tiempo. Uno lo toma en la mano. a pesar de que mucho depende de la elección del mouse apropiado.Existen alfombrillas especialmente diseñadas para mejorar la comodidad al usar el ratón IV.  Cuando no necesite usar el mouse. .  Haga pequeños descansos cada 15-20 minutos cuando trabaje con el equipo.2 Elección del diseño del mouse Un modelo equivocado puede llegar a convertirse en un auténtico instrumento de tortura. Evite doblar la muñeca hacia arriba. Sujételo suavemente. hacia abajo o hacia los lados. se incluyen algunas sugerencias que le ayudarán a evitar problemas:  Coloque el mouse al nivel del codo.1 Cuidados que requiere  Sujetar y mover el mouse de modo correcto puede ayudarle a evitar dolores o lesiones en las muñecas.  No ejerza demasiada fuerza cuando haga clic con un botón del mouse. No permita que se desplacen por encima de los botones sin tocarlos. manos y brazos.

la mayoría de la gente prefiere un ratón plano con una elevación para la parte baja de la palma. para el trabajo en la oficina basta con que el ratón tenga dos botones. puede llegar a convertirse en un auténtico instrumento de tortura. Para que el llamado Síndrome del Ratón no pueda desarrollarse. es importante encontrar el mouse adecuado dependiendo su uso. en realidad basta con tener un ratón 08/15”. Generalmente. una buena rueda de . “Para el trabajo en la oficina. y una sensibilidad ajustable facilita trabajos especialmente precisos. Los ratones verticales son adecuados para quien sufre dolores de espalda. Según su experiencia. dice Gerald Himmelein. la rueda del ratón debe girar fácilmente para permitir una navegación cómoda. redactor de la revista alemana de computación “c’t”.Un modelo equivocado. que obliga al usuario a mantener una postura poco natural. Además. Sin embargo. ¿cuál es el apropiado? En primer lugar. conviene elegir cuidadosamente este interfaz personal con la computadora.

porque al fin y al cabo casi ninguna mano es igual que otra. Hay que tomarse el tiempo necesario y no descartar inmediatamente un modelo que no se sienta cómodo. por ejemplo una enfermedad reumática. Los modelos baratos fácilmente causan problemas por la rotura de las ruedas. Por eso. . explica el profesor Hartmut Wandke. porque los botones se atascan o porque ejecutan incorrectamente el doble clic. ”Cuanto mejor se siente en la mano. tanto más cómodo resulta ser el trabajo”. recomienda la médica de salud laboral Anette Wahl-Wachendorf.desplazamiento y quizás uno o dos botones para el pulgar. los modelos con botones programables facilitan la ejecución de comandos que se usan con frecuencia. puede ser útil usar ratones verticales o con bola de desplazamiento. explica la experta. porque muchas veces la calidad de los componentes mecánicos no es buena. ”La mano necesita habituarse”. recomienda Himmelein. Si el usuario ya padece ciertas molestias físicas. Es importante reparar en la calidad. Es difícil recomendar determinada forma. Sin embargo. para elegir el ratón apropiado no queda más remedio que probar varios modelos. “No compre nunca modelos muy bonitos pero baratos”.

Si hay molestias a pesar de que el ratón se siente bien en la mano. puede que no estén ocasionadas por el mouse. dice Wandke. debe elegir un modelo plano”. sino que también hace que el trabajo resulte menos fatigoso. dice el profesor universitario.Para elegir la forma correcta. puede ser útil usar ratones verticales o con bola de desplazamiento. Así resulta más fácil cambiar entre ambos instrumentos de trabajo y se evitan ángulos de inclinación incómodos para la muñeca. la única solución es probar diferentes modelos. . subraya la médico. “No existe un solo ratón bueno”. La causa también puede ser una postura tensa o un teclado ergonómicamente desfavorable. Si el usuario ya padece ciertas molestias físicas. Si el ratón es el principal instrumento de trabajo. quien confiesa ser un usuario apasionado de un ratón plano inalámbrico. Aquí también. según Hartmut Wandke: “Si usted cambia con frecuencia entre el ratón y el teclado. dice Wahl-Wachendorf. Y otra cosa: “Los ratones inalámbricos permiten una mayor libertad de movimiento”. por ejemplo una enfermedad reumática. por ejemplo en el caso de los diseñadores gráficos. un buen contorneado con soporte para el pulgar no solo garantiza una mayor precisión. Estos ratones permiten trabajar sin girar el brazo 90 grados hacia adentro. Para los jugadores la característica principal en un ratón es la precisión. existen básicamente dos criterios.

por ejemplo para fórmulas mágicas frecuentes o comandos de ataque. Para aquellas situaciones de juego que exigen una precisión especial es útil contar con un botón para cambiar la sensibilidad. Para ellos. Aquí es suficiente tener un ratón con dos botones y una rueda de desplazamiento sensible al tacto. ”Un buen ratón puede dar enormes ventajas cuando se está jugando”. dice Himmelein. . Los jugadores de rol pueden necesitar algunos botones adicionales. “Para shooters se necesita un ratón que reduzca al mínimo el riesgo de cliquear mal”.Los jugadores exigen del ratón cosas muy diferentes que el oficinista. recomienda Himmelein. la precisión es fundamental.

V. Cotizaciones de algunos productos .

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entrada PS/2 "entrada antigua de mouse").VI.  Para disminuir el coste del precio del mouse. mediante pulsaciones en algún botón o botones. . fijaría posteriormente un precio entre los 10 y los 35 dólares. el presidente de Apple. La aparición y éxito del ratón. se partió de un modelo basado en tecnología de Xerox de un coste alrededor de los 400 dólares.  En los primeros años de la informática. ya lo tienen incluidos para cualquier tipo de mouse (ya sea usb. con uno o dos clics. fue un pilar importante ya que el funcionamiento básico sigue siendo igual hoy en día. así masifico su uso. además de la posterior evolución de los sistemas operativos. Conclusiones y Recomendaciones  El primer mouse a pesar de su aspecto arcaico.  El objetivo principal o más habitual del ratón es seleccionar distintas opciones que pueden aparecer en la pantalla. puede hacer uso de hasta tres botones distintos e incluso reconocer más botones extra a los que el software reconoce. el teclado era el dispositivo más popular para la entrada de datos o control de la computadora. y puede añadir distintas funciones concretas. no es necesario los drivers para instalar el mouse. Steve Jobs. logró facilitar y mejorar la comodidad.  El mouse formo parte del avance informático como lo confirma Engelbart que se adelantó varias décadas a un futuro posible.  Actuablemente. aunque no relegó el papel primordial del teclado.  Hoy en día cualquier sistema operativo moderno mediante el mouse. mediante un nuevo prototipo. ya que Windows 7 y 8.

 Use alfombrillas especialmente diseñadas para mejorar la comodidad al usar el ratón. . con la vista. especialmente si usa el equipo durante largos períodos de tiempo.  Si el mouse es del tipo laser evite el contacto de la luz que irradia. Sujetar y mover el mouse de modo correcto puede ayudarle a evitar dolores o lesiones en las muñecas. manos y brazos.