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FUENTES DE ENERGA

Dinamita

Es una mezcla de nitroglicerina, gelatina y otra materia inerte, su velocidad de detonacin


es de 6 a 7000 m/s.
Se coloca la carga en la capa no meteorizada a una profundidad ptima de 5 a 15 metros,
la velocidad en la WZ es de 2000 a 2700 m/s.
La cantidad de dinamita debe ser suficiente para generar energa ssmica, produciendo el
mnimo de ruidos superficiales y coherentes.
Para aumentar la cantidad de energa ssmica se utiliza configuraciones de pozos
mltiples.
Al usar dinamita se debe considerar las condiciones ambientales, accesibilidad del rea,
los limites la logstica y la seguridad en las operaciones.
La dinamita produce informacin de alta resolucin, basado en la profundidad ptima,
carga, configuracin del tendido y gefonos, etc.

Cordn detonante
Es una vaina plstica de penthrita, se detona en zanjas de poca profundidad, tiene una
velocidad detonante de 20000 pies/s.

Cargas moldadas
Se usa en reas de difcil acceso, en pozos de 2 a 5 m de profundidad, se usan
configuraciones de pozos mltiples.

Dinosismica
Es una combinacin de un plato de hierro pesado, produca un golpe al instante que una
cantidad de gas explotaba.

Vibrosismica
Son camiones con un peso de 12 toneladas, usan plato pesado q se controla mediante un
sistema servo-hidrulico, el cual introduce en la sub-superficie la seal de amplitud
constante y de frecuencia pre-programada.
Se utilizan frecuencias de 8 a 70 Hz para ssmica convencional y de 20 a 200 Hz para alta
resolucin.

CONFIGURACION DE LOS GEOFONOS


Es calculada en base del anlisis de interpretacin del perfil de ruido, se puede refinar
mediante comparaciones en tendidos de gefonos paralelos.
GEOFONOS
GEOFONO O SISMOGRAFOS O DETECTORES

1. Son detectores de energa elctrica que alcanza la superficie del suelo


2. Son transductores (transductor es un dispositivo capaz de transformar o convertir un
determinado tipo de energa de entrada, en otra de diferente a la salida) de
desplazamiento, velocidad o aceleracin que convierten el movimiento del suelo en
una seal elctrica
FUNCIONAMIENTO
1. El gefono se coloca verticalmente en la tierra
2. Cuando la tierra se mueve verticalmente el imn se mueve con l, pero la bobina
tiende a permanecer fija.
3. La bobina y el campo magntico genera un voltaje en los terminales de la bobina.
4. El voltaje de salida es directamente proporcional a la fuerza del campo magntico del
imn permanente, Al nmero de vueltas en la bobina, El radio de la bobina, La
velocidad de la bobina relativa al imn
5. Puesto que la bobina tiende a oscilar despus que el movimiento de la tierra ha
terminado es necesario amortiguar el movimiento para lo cual se introducen corrientes
oponindose al movimiento del campo magntico y as produciendo amortiguamiento.
6. Usualmente se colocan los gefonos en serie o en paralelo para producir una salida
compuesta (siendo el equivalente un gefono colocado en el centro del grupo, sin
embargo el amortiguamiento(c/una) ser afectados por los otros por el cambio de
resistencia del circuito)
HIDROFONOS
1. Los cuales se encuentran dentro de un cable impermeable o vaina relleno de petrleo
(keroseno) y que constituye el cable marino o streamer, los hidrfonos para transformar
la energa acstica en corriente elctrica se aprovecha de la piezoelectricidad de
ciertos cristales o cermicas.

REPORTE DEL OBSERVER


1. Debe grabar todas las variables importantes de la tcnica de campo e identificar cada
grabacin.
2. Los actuales formatos varan de contratista a contratista
Campaa cliente
Nombre del prospecto y locacin
Brigada, nmero
Fecha
Numero de lnea
TIPOS DE INSTRUMENTOS DE GRABACIN
Spread.- end-onor Split, nmero de grupos, intervalo entre grupos, distancia del grupo ms
cercano
Arreglos.- tipo, dimensiones, nmero y espaciamiento de gefonos, tipo y frecuencia de
gefonos
BRIGADAS SISMICA
Equipo de ssmica terrestre tiene como ejemplo el siguiente organigrama estructural
1. Cliente y contratista
2. Representante del cliente
3. Organizacin de la brigadaterrestre
4. Supervisores
5. Sismlogos
6. Administradores
7. Observer
8. Topgrafos
9. Perforadores
10.
Disparadores
11.
Permitman
12.
Rodmen

ASPECTO CONTRACTUAL
1. Clausulas generales:
2. Compareciente (Representante legal / Gerente general de la otra parte)
3. Objeto del contrato (que la compaa conozca el lugar)
4. Especificaciones de las operaciones (logstica, trocha, topografa, perforacin, registro)
5. Monto
6. Forma de pago
7. Tributos y gastos
8. Multas
9. Fiscalizacin
10.
Modificacin
11.
Terminacin
12.
Ampliacin
13.
Garantias y Seguros
14.
Reglas de Seguridad
15.
Notificaciones
16.
Convenio Arbitral
SUPERVISION
TOPOGRAFIA
Antes de la campaa. Red de puntos topogrficos existentes
Red de puntos topogrficos por establecer
Puntos satlites
Durante la campaa
Medios clsicos para implantar perfiles
Equiposmodernos
Precisin 2D y 3D, planimetra, altimetra, cierres, cortes altimtricos, coordenadas
SELECCIN DE LA FUENTE
1. Limitada a condiciones locales de acceso
2. Problemas de las correcciones de superficie
3. Fuentes comovibroseis
4. Explosivosgeneralmente en pozosprofundos
5. Potshop y cordn detonante para zonas mltiples en zonas montaosas
PERFORACION
1. Perforacin CON AIRE O LODO
2. Perforadoras:
1. Pesadas
2. Porttiles
3. Multi transportables
4. Manuales
5. Mecnicas
EQUIPOS DE GRABACION
1. Gefonosmltiples
2. Geometra de la traza
3. Control de implantacin de los gefonos, acoplamiento geofono-suelo
4. Compromiso entre teora y costo por km
5. Conexin gefono-cable, continuidad fuga implantacin, control peridico cables y
grupos de geofonos
COVERTURA MULTIPLE
1. Medio potentsimo para mejorar la relacin seal-ruido
2. Orden de cobertura
3. Necesita una perfecta organizacin de todas las cuadrillas.
TIPOS DE EQUIPOS DE REGISTRO
1. Medioambiente
2. Costo mano de obra
3. Tipo de registro y fuente

CLASIFICACIN:
Pesado
Porttil
Misxto
Helitransportable
Especiales
SISMICA 2D-3D:
Estudios limitados a costos muy altos
Magnitud del y influye en la decision de realizar o no sismica 3D
ADQUISICION SISMICA MARINA
1.
2.
3.
4.
5.

Localizacin
Fuentes de Energa
Cables y equipos anexos
Registro o grabacin ssmica
Rendimiento

GENERALIDADES O CARACTERISTICAS
1. Los trabajos de adquisicin ssmica se hacen de manera similar a la ssmica terrestre
2. Necesitamos la fuente de energa que produce las ondas smicas
3. Necesitamos los hidrfonos, los cuales se encuentran dentro de un cable impermeable
o vaina,los hidrfonos para transformar la energa acstica en corriente elctrica se
aprovecha de la piezoelectricidad de ciertos cristales o cermicas.
4. Al interior de la vaina se colocan los hidrfonos, los casquillos y los cables de enlace
5. Al interior de la vaina se introduce kerosn para conseguir flotabilidad nula
REGISTRO MARINO
1. Las condiciones de trabajo son diferentes entre ssmica marina y terrestre
2. La ssmica marina se realiza con un barco especialmente equipado donde viven juntos
marineros y tcnicos del equipo ssmico
PROBLEMAS DE NAVEGACIN DE LA SISMICA MARINA
1. Conocer donde estamos con buena exactitud
2. Amarrar con los otros levantamientos
3. Conocer la localizacin de las torres de perforacin y sus lmites del bloque
4. Navegar el barco tan cerca de la lnea planeada (en presencia de vientos, corrientes y
olas)
5. Disparar los caones en lugares correctos (para determinar el CMP=PUNTO MEDIO
COMUN)
LOCALIZACION
1. Se escoge el tipo de radio localizacin en relacin con el estudio geomtrico, costa,
distancia, etc.
2. Se tiene siempre el sistema de radionavegacin integrado (microondas)o el receptor
satlite con Doppler (GPS)
CUADRILLAS
CUADRILLA TOPOGRAFICA.- constituido por medios de control casi todos mecanizados (la
mayora de los equipos trabaja con piloto automtico y sistemas integrados).
Funcin:
se plota los planos de posicin
trabajan con sistema sonar DUPPLER (medida continua de la velocidad respecto al
fondo)
la localizacin en el mar se lleva a cabo sobre la base de sistemas de fascie
diferencial (parbolas), o por medidos de distancia (crculos)
CUADRILLA FUENTE.- constituido por personal (su nmero y su capacidad tcnica es
variable)

Funcin:
es hacer funcionar y mantener el sistema fuente
CUADRILLA DE LABORATORIO.- constituido por operadores (generalmente 3), tcnicos en
prctica (1 a 2), tcnicos electrnicos
Funcin:
Sirven para el modo de explotacin continua que se lleva a cabo el da y la
noche
el sistema de registro es el streamer (largo tubo de plstico remolcado por el
barco, dentro del cual estn los hidrfonos.)(el cable est delineado y rellenado
por kerosn que permite controlar su profundidad de inmersin)(se necesita un
winche para su tendido y recogida)(un tcnico dirige el enrollado y desenrollado
para conseguir un perfecto arrastre del cable)(estn conectados en un circuito
de traza)
OFICINA DE CLCULO
1. Como no se calculan correcciones estticas, la oficina de clculo de abordo queda
reducida al jefe calculador siempre embarcado
2. Controla la firma de la fuente y vigila la cantidad de los registros ayudndose de los
documentos de control que suministran las cmaras automticas.
3. Al equipo ya lo incumbe la mayora de las obligaciones impuestas en la ssmica
terrestre por el tendido de cables y gefonos, y tampoco ningn otro tipo de
obligaciones geogrficas o topogrficas
4. El rendimiento por kilmetro alcanza miles de kilmetros, lo que disminuye mucho el
precio por kilmetro respecto al precio de adquisicin terrestre y eso a pesar de los
honorarios elevados correspondientes a los gastos de la empresa naviera.

TIPOS DE ENERGA
El funcionamiento de cualquier fuente marina equivale a la trasformacin de una energa
potencial de naturaleza qumica, elctrica, neumtica, termodinmica o mecnica en una
energa ssmica, pero cualquiera que sea la forma original de almacenamiento de la energa,
dicha transformacin pasar en todos por la etapa intermedia de la energa cintica
Cuando se d esta etapa cintica nacer en un momento preciso un espacio de vaco de agua
cuyo volumen variar rpidamente, generando en su periferia a un frente de fuente gradiente
de presin que a su vez generar las ondas ssmicas.
Existir en estado libre del agua, tratndose entonces de una burbuja o bien nacer en el
interior de un armazn metlico con paredes mviles
En este caso de la burbuja, el agua ser expulsada por el escape brutal de una cierta cantidad
de gas procedente de la vaporizacin del agua (vaporchok, sparkes) en otro caso, la cavidad
nacer sea por el escape de un gas o por un dispositivo mecnico (fuentes mecnicas)
EFECTO BURBUJA.- Cuando la cavidad se debe a una expansin de gases, la burbuja ir
recobrando el equilibrio hidrosttica, pero cuando lo consiga la energa cintica almacenada
(por el movimiento de la masa de gases) inducir el traspaso del equilibrio hasta la
transformacin completa de la E. Cintica en la E. Potencial

1. FUENTES DE ENERGA QUMICA.- son en mayora fuentes explosivas (La dinamita al


inicio de la prospeccin marina fue la nica fuente utilizada)
El efecto burbuja es tremendo pero se puede remediar fcilmente ajustando la
inmersin (INMERSION es la introduccin de algo en un lquido) de modo que la burbuja
saliera al aire inmediatamente despus de la explosin.
El Flexo tiro.- al reducir la profundidad de inmersin hay un inconveniente de disminuir el
rendimiento ssmico de la dinamita

El objetivo del flexo tiro es remediar ese inconveniente, realizando la explosin de


pequeas cargas de dinamita (50g) al interior de una esfera agujereada (sumergida y
fijada al barco por un tubo q permite la introduccin de la carga)
Implosiones.- Los agujeros permiten la expulsin del agua y la burbuja cuya expansin
mxima corresponde al tamao de la esfera, queda as frenada, resultando rpidamente
amortiguado el fenmeno de vuelta del efecto burbuja.

2. FUENTES DE ENERGA ELCTRICAS (ELECTRODOS). Sparkers.- Son condensadores sumergidos y cargados a millares de voltios que destellan
entre dos electrodos, generndose una burbuja de vaporizacin, Tienen una buena
resolucin
La potencia y el poder de investigacin son los puntos dbiles de las fuentes elctricas
para las cuales la multiplicacin ser casi imprescindible.
3. FUENTES NEUMTICAS
Airgun (compresor) Can de Aire.- Se basa en la norma de expansin y contractibilidad
de una masa de aire bajo presin (q se escapa repentinamente en el agua). La norma del
aire comprimido y expansivo hace que este tipo de fuente sea sensible al efecto burbuja,
el encendido corresponde a la entrada de presin adicional
El Simpln (Can de agua).- un can de aire clsico para mover a fondo un pistn en
un cilindro, en cuya extremidad un tope lo para instantneamente, tiene buena resolucin
y gran potencia (similar a los caones de aire)
El Vaporchok.- Consiste en que una burbuja de vapor que es colapsada (paralizada) en el
agua del mar. La presines ligeramente superior a la presin hidrosttica
El Vaporchoc es una fuente implosiva y el tiempo de tiro corresponde al uso de emisin
de vapor
4. FUENTES TERMODINMICAS
Tiene una buena potencia de energa, Se genera burbuja de alta P en el agua, se controla la
calidad de aire (para generar un espectro de frecuencia deseable), se utiliza ssmica marina
2D (para levantamientos regionales), en levantamientos marinos 3D sirve para la interpretar y
definir el tamao del yacimiento y detalles estratigrficos.
Caones de Gas Se utiliza propano (C3) y oxgeno (O2) remoldados en caones detrs
del buque para proceder (o formar) la onda de choque. Un sistema automtico procede a
la expulsin de los gases quemados al aire libre, la cual remedia el efecto burbuja.
El Aquapulse o Sleeve Exploder.- La cmara de explosin est alargada por una caja
metlica con rejas, ella misma envuelta por una membrana cilndrica de Goma que
acta como un diafragma.Al retraerse la membrana se para contra la caja lo que
contribuye a eliminar el efecto burbuja.
El Fairflex.- Es una miniaturizacin del aquapulse realizada con el objetivo de mejorar
su poder resolutivo. Este sipermiteeliminar el efectoburbuja
FUENTES DE ENERGA MECNICA.- la energa potencial procede de un proceso mecnico
El Flexichok.-Es una fuente implosiva, suministra una buena firma, muy impulsional
con un buen poder resolutivo e ignora el efecto burbuja. (consiste en hinchar
lentamente una burbuja, cuajar su envolvente bloquendola, vacindola a su vez de su
contenido de gases y consiguindose su contraccin brutal tras suprimir el cerrojo).
CABLE MARINO
Los hidrfonos estn colocados dentro de los elementos activos a 75 c/u.
El elemento activo corresponde a una vaina de poliuretano para aguas fras larga de 50 a
1000m
Al interior de dicha vaina van colocados los hidrfonos, casquillos, cables de enlace y
cables de traccin.
Se rellena el interior de la vaina con kerosn para conseguir una flotabilidad nula
El conjunto de cable marino (24 a 240) trazas queda equilibrado ajustndose la cantidad
de kerosn en cada elemento
Los captores de profundidad esparcidos a lo largo del cable permiten visualizar la
geometra del mismo sobre una pantalla colocada en la sala de registro

Varios captores van colocados en el cable marino


Water breaks
Compases o brjulas
La parte activa del hidrfono se deforma a razn de las variaciones de la presin acstica
en el agua y genera una tensin desconocida proporcional a la presin instantnea del
agua y genera una tensin de salida proporcional a la tensin instantnea del agua
El cable marino es tpicamente de 2400m (11/4millas) de largo, para objetivos muy
profundos puede ser de 3600m (21/4millas)
El cable marino es fabricado en secciones de 50, 25, 12.5 metros de largo (164, 82, 41ft)
Las secciones tienen conectores que permiten el reemplazo fcil de la seccin que falla
Los hidrfonos son sensibles a la presin acstica que a la velocidad de partcula
Los hidrfonos tpicamente estn separados a 75cm. (30in) permitindose el arreglo de 64
hidrfonos en una seccin de 50m
El cable marino es una distribucin de arreglos de gefonos ms los cables necesarios
para llevar la seal capturada en hidrfonos hasta el buque
La seal es trasmitida desde el agua al hidrfono a travs de la vaina y del kerosn
ELEMENTOS DEL CABLE MARINO
1. Cable de traccin (lead in cable)
2. Elementos neutros (dead section)
3. Elementos amortiguadores (stretch section)
4. Elementos activos (active section)
5. Elemento de cola
ELEMENTOS DE TRACCIN (CABLE)
Es un elemento de peso cuya finalidad es la sumergir el cable marino, su longitud vara segn
sus cables marinos de 100 a 200m
ELEMENTOS NEUTROS
Son elementos que sirven de prolongadora y que se usan para alejar las trazas cercanas al
barco. Su longitud va de 25 a 50m
ELEMENTOS DE PESO
Son elementos que sirven para asegurar la inmersin del cable marino, se colocan en la
cabeza del cable pesas de bronce de 30, 50, o 75kg con una longitud de 5 a 10m
ELEMENTOS AMORTIGUADORES
Su longitud es de 50m. Son elementos cuyas dos extremidades estn equipadas por
conectores, estos elementos se interponen entre el barco y la cabeza del cable, as mismo
entre la boya de cola y el ltimo elemento activo, con el propsito de desacoplar el cable
marino y de atenuar cualquier ruido y todas las vibraciones procedentes del barco.
ELEMENTOS ACTIVOS
Los hidrfonos se encuentran colocados al interior de los elementos activos (cada 75 cm.)
ELEMENTOS DE COLA
Consta de una boya de cola, de una seccin amortiguadora de cuerda de nylon (y algunas
veces de un ncora flotante)
BOYA DE COLA.- Tiene una forma aerodinmica y lleva un reflector radar, permite q
consiga la desviacin del cable en forma aproximada tras mediciones repetidas con
el radar a bordo.
1.
2.
3.
4.
5.

LOS ELEMENTOS COMPLEMENTARIOS DEL CABLE MARINO


Water-breaks (rompedores de agua)
Sistemas de mando y medidas de profundidad
Sistemas de localizacin del cable sea las brjulas
Sistemas precisos de posicionamiento del cable
Sistemas de acoplamiento cable-laboratorio

WATER BREAK
Es un hidrfono sobre el cable marino el cual permite el control de la distancia fuente-traza
SISTEMAS DE MANDO DE PROFUNDIDAD DEL CABLE MARINO
Estos sistemas son automticos. Permiten bajar o subir el cable actuando sobre cada uno
de los aparatos de control, o sobre todos a la vez

Estos aparatos de control se llaman birds Se fijan sobre el cable marino repartiendo de 6
a 12 unidades por cable, tienen una forma alargada como paces y llevan aletas cuyos
cambios de inclinacin obligan al cable a sumergirse o a subir.
La forma aerodinmica del bird permite reducir los ruidos de turbulencia

SISTEMAS DE MEDICIN DE LA PROFUNDIDAD DEL CABLE


A lo largo del cable se colocan los captadores de profundidad para conocimiento de la
profundidad del mismo
DISPOSITIVO DE EVALUACIN DE LA POSICIN DEL CABLE MARINO
Permite evaluar de manera continua los ngulos de curva y de cabeza de la parte del cable
marino vecino al barco
COMPASES DEL CABLE MARINO
Sirven para mejorar la geometra horizontal del cable, se interponen de 6 a 10 compases o
brjulas a lo largo del cable.
Pjaros: Controladores de profundidad manejados por el cable marino
ORIGEN DE LOS RUIDOS SISMICOS
La calidad de los datos en smica marina queda limitada por el ruido
Ruido Elctrico
Producido por los generadores del barco y su red de instalacin
Ruido del Mar
Se genera por las olas, el oleaje, el trfico marino, las cercanas de las plataformas de
perforacin.
Para disminuir los ruidos generados por ese conjunto barco-cable se desacopla
mecnicamente el enlace incorporado (b-c) y se utilizan hidrfonos con poca aceleracin o
con poca sensibilidad a las aceleraciones longitudinales
Ruido de Desplazamiento
Generado por el desplazamiento del cable marino en el agua
Depende de la velocidad de desplazamiento de 4 a 6 nudos (con el cable perfectamente
equilibrado se consigue disminuirlo a la vez q se intenta reducir las variaciones del
dimetro del cable
Ruido Radial
Es transmitido por el agua a los hidrfonos del cable
Principales causas de este tipo de ruido son: cable de traccin, los controladores de
inversin, la boya de cola, el barco siendo el ms importante, este ltimo ya depende de la
firma del barco, de la velocidad y de su tamao incluyndose el ruido de los motores y de
las hlices.

Ruido mecnico
Es el ruido causado por los movimientos transversales y longitud del cable marino
Se puede controlar aumentando la distancia barco-traza, arreglo de los
hidrfonos
(Traza.- son eventos que se marcan en un sismograma, producto de un conjunto de seales
procesadas que vienen del subsuelo)
(Sismograma.- es un registro del movimiento del suelo llevado a cabo por un sismgrafo)
CONTROL DE RUIDOS
Durante la campaa ssmica marina se controla sistemticamente el ruido del cable marino
en los siguientes casos:
1. Inicio del perfil
2. Fin del perfil
3. Durante el perfil
4. Cambio del estado del mar

SISMICA MARINA EN AGUAS POCO PROFUNDAS


1. Entre la tierra y alta mar (profundidad de 20m de mar) existe Z. transicin, difcil de cubrir
en ssmica, no es por la poca profundidad, sino por los obstculos
2. 20, 10 a veces 7m utilizando el cable marino.
3. 10, 5 a veces 2.5m si el mar est en calma se utiliza un cable de fondo vaco o ms
pesado
4. 5 y 0 m se utiliza un cable sumergido
5. Profundidades de al menos 10m, entre 10 y 7m la fuente de energa utilizada es el can
de aire,
6. Aguas menos profundas se utiliza una carga suspendida o un primacord
SUPERVISIN MARINA
Se

1.

2.

3.
4.
5.
6.

lo ejecuta referente a:
Radio localizacin
Fuente
Cable
Equipo de Registro
Presentacin de los perfiles
Elementos del informe del supervisor
Radio localizacin: Se debe ejecutar: Control de los puntos topogrficos utilizados,
Control de la posicin de las antenas, Control conformidad de la red, Calibracin de los
equipos, Control de la seal (estabilidad), Posicin del barco (xy antena), Posicin de la
fuente (offset), Posicin conjunto trazas, Posicin boya de cola (offset)
Fuente: La supervisin se debe hacer con respecto a: Localizacin de la fuente, Control de
parmetros especficos, Presin, Volumen total, Nmero de caones, Profundidad de
caones, Disparos nulos
Cable: Se debe considerar: Profundidad del cable, Boya de cola, Compases o brjulas,
Trazas nulas, Ruido, Ruido generado por otros barcos ssmicos
Equipo de Registro: Se debe verificar: Pruebas antes del inicio, Pruebas estadsticas,
Pruebas nivel del ruido y velocidad del barco
Presentacin de los Perfiles: Control de la presentacin,
Informes del Supervisor: Este informe debe contener las descripciones de: Estacin
radio navegacin, Pasos del satlite, Condiciones meteorolgicas, Diario de a bordo, Fecha
de registro
PROCESAMIENTO SISMICO BSICO
El objetivo del procesamiento es extraer la seal o mejorar la relacin seal-ruido.
Proveer un anlisis objetivo de los datos (con ayuda de la preguntas del intrprete qu?
cmo? cundo?)
Organizar la informacin ssmica en funcin de la geometra y recubrimiento mltiple,
configurar el CDP gathering, normalizar la amplitud ganancia en funcin del tiempo.
Aplicar la deconvolucin para comprimir la seal.
Aplicar las correcciones en tiempo por elevacin, datum y NMO (Normal moveout).
Aplicar los filtros, algoritmo de coherencia de presentacin, ganancias, etc. De modo que
la seccin final de apilamiento (stacking) y migracin tengan un significado estructural y
estratigrfico de alta confiabilidad.

EVALUACIN Y ORGANIZACIN DE LA INFORMACIN SSMICA DE CAMPO


La relacin seal- ruido y el concepto de evaluacin de calidad es aplicado en plenitud
desde la etapa inicial al ingresar toda la informacin ssmica, datos topogrficos, clculos
de correcciones y estticas de campo.
Arreglo de la informacin de acuerdo a la geometra y el recubrimiento mltiple.
La evaluacin de calidad hecha en el campamento base de operaciones orienta al equipo
de procesamiento y grupo de interpretacin para definir cada etapa del procesamiento.
Idealmente la mejor estrategia es planificar las operaciones de campo y de procesamiento
en forma de hacer el proceso experimental, hacer las comparaciones de calidad de
secciones nuevas versus lneas ssmicas procesadas previamente.

Esta estrategia dara lugar a una recalibracin de los parmetros de terreno y hacer las
modificaciones que fuesen significativas en una mejor calidad de la informacin ssmica.
PROCESAMIENTO SSMICO
Objetivos
Extraer la seal y mejorar la relacin seal/ruido
Proveer un anlisis objetivo de los datos respondiendo a preguntas del intrprete como
qu, cmo, cuanto.
1ro Largamente mecnico y elctrico para el geofsico.
2do Puramente matemtico para el procesador de datos.
Intrprete desarrolla soluciones subjetivas debe buscar fuentes como registros, reportes
geolgicos y mapas.
Aplicar la Deconvolucin para comprimir la seal
Aplicar las correcciones en tiempo por elevacin Datum y NMO.
Aplicar los filtros, la coherencia, presentacin de ganancia de modo que la seal final de
apilamiento stacking y migracin tengan un significado estructural y estratigrfico de
alta confiabilidad.
EVALUACIN DE INFORMACIN SSMICA DE CAMPO. La relacin seal ruido y la evaluacin de calidad se realiza desde la etapa inicial.
La evaluacin de calidad hecho en el campo base de operaciones orienta al equipo de
procesamiento y grupos de interpretacin para definir cada etapa de procesamiento.
La mejor estrategia es planificar las operaciones del procesamiento para hacer las
comparaciones de calidad de secciones nuevas vs lneas ssmicas procesadas
previamente.
La estrategia permitira hacer una recalibracin de los parmetros del terreno.

DIAGRAMA DE FLUJO DE PROCESAMIENTO SSMICO

DIAGRAMA DE FLUJO DE REDUCCIN DE DATOS.-

DIAGRAMA DE FLUJO DE CORRELACIONES GEOMTRICAS

DIAGRAMA DE FLUJO DE MEJORAMIENTO DE DATOS

PROCESAMIENTO DE DATOS DE REFREXION SISMICA

1. Los datos estn ordenados en juegos y subjuegos de un nmero grande de de colores de


la muestra.
2. Los datos cubren un rango dinmico grande mientras alcanza encima de 80 db.
3. Los datos incluyen informacin no deseada.
4. El procesamiento de datos involucra largos y delicados procesos de naturaleza repetitiva.
SISTEMA DEL PROCESO COMPATIBLE DEBE DE POSEER
1.
2.
3.
4.

Velocidad de funcionamiento alta


La serie-procesador de velocidad alta.
Medio grande de almacenamiento.
Software apropiado para los datos ssmicos e incluso provisiones para otro tipo de
procesamiento.

APILAMIENTO PRELIMINAR
Usando los mejores parmetros de procesamiento disponible (silenciar, filtrar,
deconvolucin, velocidades apiladas) CDP seccin apilada es ejecutada produciendo una
seccin de un solo pliegue para el estudio y conveniencia de algunos parmetros apilados.
Da informacin sobre la frecuencia, tipos de ruido, presencia de mltiples, calidad de
apilamiento, variacin de velocidad.
OPTIMIZACIN DE PARMETROS
Guiado por la fase 1 (apilamiento preliminar) y una serie de procesos experimentales se
determinan el procesamiento de procesos ptimos.
Incluyen la funcin de silenciar la seccin no deseada, filtros pasabanda, variacin de
velocidad, operadores deconvolucin.
APILAMIENTO FINAL
Los procesos ptimos determinados en la fase 2 se usan en el apilamiento final.
Otros procesos son: La migracin, (FALTA INFORMACIN)
VENTAJAS DE LA TCNICA DE PROCESAMIENTO DIGITAL
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.

Incremento del rango dinmico.


Gran flexibilidad de filtraje.
Estudio ms conveniente para la tcnica de correlacin.
Libre de distorsin y ruido.
Buena adaptabilidad al contorneo e impresin automtica.
Ms aplicable a la amplitud y otras tcnicas de correlacin de no-fase
Mayor conveniencia para los procedimientos de convolucin inversa.
Conveniente para el envo telemtrico de los datos a centros de procesamiento.
Rapidez y exactitude computacional.
Verdadera Recuperacin de Amplitud (TAR)
La onda ssmica se atena al viajar en un medio absolutamente no elstico, la seal es
modificada. La amplitud del reflector grabada en la cinta magntica es el resultado final de
la interaccin de los siguientes principales factores: 1) La divergencia Esfrica, 2) La
atenuacin inelstica. 3) La ganancia neta impuesta por la estacin de grabacin. Para los
datos de vibrosismica, las trazas grabadas son cross-correlacionadas con el barrido
aplicado.
Edicin de Datos y CDP-Gather
La edicin de datos involucra la remocin de todos los datos no deseados antes de proceder
ms all en el proceso de los mismos. Esto se efecta a travs de poner cero a todas las
trazas-muestras no deseadas.. Cada traza en un CDP-Gather se identifica por su shotpoint y

nmero del receptor. El CDP-Gather puede ser visto para la inspeccin directa y verificacin
de los datos editados.

LA CORRECCIN ESTTICA
La correccin esttica es esencialmente un cambio de tiempo introducido en cada traza que
reduce el tiempo de reflexin observado al plano del dato escogido. Es costumbre poner el
plano de referencia debajo de la base de la capa de velocidad variable esto no siempre es
posible ni es necesario.
El valor de la correccin esttica total (t) depende de los siguientes factores:
1) La distancia perpendicular desde la fuente al plano de referencia (NR).
2) La topografa de la superficie, es la distancia perpendicular desde el receptor al NR.
3) La variacin de velocidad de la capa superficial a lo largo de la lnea ssmica.
4) La variacin de espesor de la capa superficial.

ts
La correccin esttica total t es ejecutado en 2 partes, la correccin de la fuente
correccin del receptor

ts

tr
donde:

(t) =

y la

tr

LA CORRECCIN DINMICA
Correcciones verticales en tiempo y se aplica antes del apilamiento. Se examina un evento
de reflexin en todos los contribuyentes de un CDP, esos eventos caen en una hiprbola.
Esto es debido a la dependencia de traveltime en la traza-offset, expresado por la ecuacin
de NMO. La correccin dinmica se lleva a cabo computando (

) por cada traza-muestra.

Tx
As una muestra cuyo tiempo de grabacin antes de la correccin es

Tx T

tiempo

, estar en algn

despus de la correccin. La velocidad de apilamiento vara con la distancia

offset. Esto es debido a la relacin non-lineal que existe entre (


) y distancia offset de la
traza. La inclinacin del reflector es otro factor importante que afecta el valor de la
velocidad de apilamiento. Hay normalmente, dos tipos de promedios que pueden derivarse,

V
estos son la velocidad promedio simple (

V
) y la velocidad media cuadrtica (

).

MUTING
Ruidos de gran amplitud y en forma de picos y se aplica antes del apilamiento.Trace-muting
es un tipo especial de edicin de los datos. Es aplicado para el proceso de poner cero a la
parte no-deseada de una traza. Se efecta a travs de multiplicar la traza por una funcin
escalar que es de valor cero encima de las partes a ser silenciadas y unidad en el resto de
la traza.
PROCESAMIENTO SSMICO

Obtener un conjunto de trazas ssmica llamadas secciones cuya grfica corresponde a una
representacin de la estructura de las interfaces reflejada.

Representacin de la estructura geolgica


Informacin adicional de las rocas propiamente Vs y Vp.

CORRECCIONES GEOMTRICA.

Compensan por las variaciones geomtricas de los arreglos de fuentes y conectores.


1)
2)
3)
4)

Correccin NMO: desplazamiento normal hacia afuera.


Correcciones Estticas: topografa y variaciones por capas de baja velocidad.
Apilamiento CDP.
Migracin.

MEJORAMIENTO DE LA SEAL.

Mejoran la relacin Seal Ruido.


1) Correcciones por prdidas de amplitud.
2) Atenuacin de ruidos lineales.

Filtros

de Velocidad.Acotamiento de la seal reflejada por deconvolucin.


Atenuacin de reflexiones mltiples.
Atenuacin de ruidos para efectos de apilamiento de CDP
Filtros Pasabanda

SISTEMAS DE TENDIDOS.

Son 2 sistemas: 1) OFF-END 2) SPLIT-SPREAD.

Dado un tendido, para cada disparo se obtiene un registro.

El medio magntico se registra digitalmente para cada disparo guardndose


informacin alterna de cada canal de traza

CDP.

La informacin almacenada se puede obtener para cada CDP y arreglar ordenadamente


en funcin del offset obtenindose una hiprbola para cada punto reflector, similar a la
del registro anterior.
El hecho de poner todas las trazas de CDP juntas se denominan Gather.
La correccin NMO permite alinear las reflexiones.

APILAMIENTO PRELIMINAR.

Es el primero empleado para atenuar ruido ambiental y algunas formas de ruido


coherente.
En la fase de mejoramiento, el apilamiento es bsicamente el proceso en el cual las trazas
en cada CDP Gather son sumadas en un CDP traza.
El apilamiento puede tambin atenuar las reflexiones mltiples de largos perodos, si las
funciones de velocidad son aplicadas cuando las correcciones NMO son aplicadas.
La seccin de apilamiento stacking con correcciones refinadas. Este proceso comprime
la seal, al remover el efecto geomtrico del offset.
El apilamiento Brute Stack est diseado para:
1) Evaluar las fases del procesamiento.
2) Probar varias funciones de velocidades.
3) Identificar horizontes reflectores.
4) Hacer una evaluacin estructural y estratigrfica preliminar.
5) Cuantificar amarres en tiempo con secciones ssmicas de programas previos.

6) Identificar reflexiones mltiples.


7) Evaluar las correcciones estticas
8) Probar filtros.
APILAMIENTO FINAL O STACKING. Este proceso es el ms importante pues est diseado para la configuracin de la
subsuperficie en dos dimensiones.
Representa la configuracin estructural.
Representa las caractersticas estratigrficas.
Produce la atenuacin de los ruidos y realiza la amplitud de las reflexiones.

Reduccin de Datos
PROPOSITO

PROCESO
Demultiplexaje

CUANDO APLICAR

Poner los datos en un


formato de trazas
secuenciales.

Primero

Recuperacin de Ganancia

Segundo, si es necesitado
Multiplicar los datos por
un cdigo de ganancia
binaria

Edicin

Remover las malas


grabaciones

Tercero, y otras veces


durante el procesamiento si
se requiere

Suma
Despus de la edicin.
Atenuar ruidos de la
fuente y los ambientales.
Correlacin Cruzada
Solo en vibrossmica,
comprimir la energa de
la fuente.

Funcin de Ganancia

Ampliar los eventos


profundos relativos a los
someros

Despus de la suma para


guardar el tiempo de
computacin.

ltimo paso en la reduccin


de datos.

CORRECCIONES GEOMTRICAS

PROCESO

PROPOSITO

CUANDO APLICAR

CDP SORT

Arreglar las trazas de


acuerdo al CDP

Despus de la reduccin de
datos y antes del apilamiento

CORRECCIONES ESTTICAS

Correccin Vertical en

Corregir al menos a un plano

Tiempo

CORRECCIONES DINMICA

CORRECCIONES ESTTICAS
Y DINMICAS RESIDUALES

flotante antes de la correccin


dinmica.
Puede corregir al plano final
despus de apilar.

Correccin Horizontal
en Tiempo

Antes del apilamiento

Correccin residual
de OFFSET que no
fueron corregidas por
las estticas y
dinmicas

Antes del apilamiento,


calculados despus de las
correcciones estticas y
dinmicas

PROCESAMIENTO ADICIONAL

PROCESO

MIGRACIN

PROCESAMIENTO

CUANDO APLICAR

Mover eventos a la posicin


espacial verdadera relativo a
las estaciones de disparo y
recepcin

Despus de aplicar el
mejoramiento de datos

MEJORAMIENTO DE DATOS

PROCESO

PROCESAMIENTO

CUANDO APLICAR

Antes del apilamiento

SILENCIAMIENTO

Silenciar los picos de


ruidos de gran
amplitud

APILAMIENTO

FILTRO PASABANDA

Atenuar los ruidos


randmicos y otros
tipos de ruido
coherentes
Atenuar los ruidos

Despus de todas las


correcciones geomtricas y el
silenciamiento

Mejor antes del apilamiento y


antes de las correcciones

FILTRO NOTCH

que tienen
frecuencias fuera de
la banda de la seal

dinmicas

Lo mejor antes del apilamiento.

DECONVOLUCIN

FILTRO 2D

ECUALIZACIN DE LA
TRAZA

Atenuar las
frecuencias cercanas
de la banda del ruido
con la banda de la
seal.

Lo mejor antes del apilamiento y


NMO

Comprimir la forma
del impulso de
entrada y atenuar las
reverberaciones
Filtro pasabanda
especial, atenuar los
ruidos randmicos y
otros eventos
separados por el
buzamiento
Amplificar los
eventos dbiles
relacionados a los
fuertes

En cualquier momento despus


de la reduccin de datos o
eventos a ser removidos

En cualquier momento a menudo


inmediatamente despus del
apilamiento

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