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Warhammer: COMTES VAMPIRES

Mise Jour Officielle version 1.1d


En dpit de nos vrifications minutieuses, des erreurs parviennent
parfois se glisser dans nos livres de rgles. Lorsque cela se produit,
nous nous efforons dy apporter une solution le plus rapidement
possible, cest pourquoi nous vous proposons rgulirement
des mises jour. Lorsque de tels changements sont effectus,
le numro de version est mis jour et les changements seront
prcds du symbole #. Si un numro de version comporte une
lettre (par exemple 1.1a), cela signifie quune mise jour locale a
t effectue, uniquement dans la langue de ce pays, pour clarifier
un problme de traduction ou toute autre correction mineure, et
sera prcde du symbole .
Chaque mise jour se divise en trois parties: Corrections,
Modifications, et Foire Aux Questions. Les Corrections rectifient
les erreurs du livre de rgles, tandis que les Modifications le
rendent conforme aux nouvelles rgles. La Foire Aux Questions
(ou FAQ) rpond aux questions frquemment poses propos
des rgles. Vous pouvez noter ces corrections directement dans
votre livre, bien que ce ne soit absolument pas ncessaire: il vous
suffit de conserver une copie de cette mise jour avec votre livre.
CORRECTIONS
Page26 Mort-Vivant, 2e paragraphe
Remplacez ( ou quelle suive la rgle spciale vampire)
par (ou quelle suive la rgle spciale vampirique).
Page26 Vampirique, 2e paragraphe
Remplacez et peut effectuer des marches forces
par et peut effectuer normalement des marches forces.
Page27 Vampires, Magie
Remplacez le domaine des Ombres par le domaine de lOmbre.

Page52 Trnes de Sabbat, tableau de Duel de Volont


Remplacez le rsultat 1-2 par: Lennemi souffre de -1 en CC
et en CT, jusqu un minimum d1.
Page55 Isabella von Carstein, Calice de Sang des Bathori
Remplacez au dbut de chaque phase de Magie.
par au dbut de chacune de vos phases de Magie.
Page56 Mannfred von Carstein, Pouvoirs Vampiriques
Remplacez Acolyte Noir par Sombre Acolyte.
Page59 La Hache Noire de Krell
Remplacez Frappe Toujours en Premier
par frappe toujours en dernier.
Page60 Invocation de Nehek, 2e paragraphe, 4e phrase
Remplacez Vampire par vampirique.
Page60 Danse Macabre de Vanhel, 2e paragraphe
Remplacez la 3e phrase par De plus, si lunit nest pas au
corps corps, elle peut immdiatement effectuer un mouvement
de jusqu 8ps, de la mme manire quelle effectuerait
un mouvement normal lors de la sous-phase des Autres
Mouvements.
Page61 Sombre Acolyte, 2e paragraphe
Remplacez son rsultat par son total de lancement.
Page61 Savoir Interdit, 2e paragraphe
Remplacez gnre par peut gnrer.

Page28 Ncromanciens, profils


Remplacez Matre Ncromancien par Matre ncromant.

Page62 Skabscrath, dernier paragraphe


Remplacez na tu aucune figurine la fin de la partie,
par na tu aucune figurine au corps corps avant la fin
de la partie,.

# Page28 Banshees, Cri Funbre, 1er paragraphe


Remplacez La Banshee na pas besoin de voir sa cible.
par La Banshee doit avoir une ligne de vue sur sa cible.

Page62 Bannire Hurlante


Remplacez le nom de cette bannire magique
par Bannire Larmoyante.

Page46 Tableau dInvocation de la Mort, rsultat 4


Remplacez Rapide par guide.

Page63 Tableau du Grimoire Maudit, rsultat 4


Remplacez Buveur dEsprit par Dvoreur dmes.

Page49 Dragons Zombie, Vol de Mouches


Remplacez Les ennemis par Les figurines ennemies.

MODIFICATIONS
Aucune.

Warhammer: Comtes Vampires

FAQ
Q. Un gnral des Comtes Vampires mont sur une grande cible
permet-il toutes les figurines de morts-vivants non vampiriques
dans un rayon de 18ps deffectuer des marches forces? (p26)
R. Non.
Q. Un vampire ou un seigneur vampire incapable de choisir les
Arcanes Vampiriques (parce quil porte le Chapeau de Sorcier
par exemple), mais qui reste le sorcier avec le plus haut Cd de
larme doit-il quand mme tre le Gnral darme? (p26)
R. Oui.
Q. Peut-on ajouter des figurines grce lInvocation de Nehek
mme si cela les place 1ps ou moins dune figurine ennemie?
(p26, 60)
R. Ces figurines peuvent tre places dans un rayon d1ps
des figurines ennemies que leur propre unit est en train de
combattre, mais pas dans un rayon d1ps des autres ennemis.
Q. Les objets ou les sorts affectant les tirs/projectiles ont-ils un effet
sur le cri funbre des banshees? (p31)
R. Non.
Q. Une banshee engage en corps corps peut-elle utiliser son
cri funbre en ciblant une autre unit que celle avec laquelle elle
est en contact socle socle? (p31)
R. Non.
Q. Peut-on utiliser le cri funbre dune banshee ou le cri mortel
dun terreurgheist contre une unit ennemie engage dans un
corps corps auquel la banshee ou le terreurgheist ne participe
pas? (p31, 48)
R. Oui.
Q. Le cri funbre dune banshee et le cri mortel dun terreurgheist
affectent-ils les cibles immunises la psychologie? (p31, 48)
R. Oui.
Q. Les cauchemars dune unit de chevaliers de sang bnficientils de lattaque supplmentaire confre par la frnsie de leurs
cavaliers? (p45)
R. Non.

Q. Peut-on cumuler les bonus de rgnration sil y a plusieurs


machines Mortis porte? Par exemple, une unit amie de mortsvivants, qui ne suit habituellement pas la rgle rgnration, qui
se trouve porte de laura funeste de deux machines Mortis au
cours dun mme tour, gagnerait-elle une rgnration (5+)? Et
si cette unit avait dj une rgnration (6+), celle-ci serait-elle
amliore en rgnration (4+)? (p53)
R. Oui.
Q. Lattribut de domaine Maldiction de la Non-vie permet-il
de soigner des personnages amis, ou leur monture, autre que
le lanceur lui-mme? (p60)
R. Oui.
Q. Les units telles que les vargheists et les chevaliers de sang (qui
sont vampiriques) rcuprent-elles 1PV par figurine ou 1PV par
unit lorsquelles sont affectes par lInvocation de Nehek? (p60)
R. Une unit vampirique ne peut jamais rcuprer plus d1PV
grce lInvocation de Nehek.
Q. Une figurine isole, ou une unit qui na quun seul rang, sur
laquelle passe le gabarit du Souffle de la Non-vie, est-elle affecte
par ce sort? (p60)
R. Oui. Elle subit 1D6 touches de F3 sans sauvegarde darmure.
Q. Un personnage avec sombre acolyte qui lance Invocation de
Nehek ajoute-t-il 1D3 son total de lancement avant ou aprs
que son adversaire a tent de la dissiper? (p61)
R. Avant.
Q. Un roi goule peut-il tre quip du Suaire de Nuit
(armure magique)? (p62)
R. Non.
Q. Si jai dj lanc un sort qui reste en jeu, comme Fatalitas!,
que se passe-t-il si je lance le mme sort avec le mme sorcier
parce que celui-ci possde le Grimoire Maudit? Puis-je cibler la
mme unit pour cumuler les effets, ou dois-je cibler une autre
unit? (p63)
R. Vous tes libre de cibler nimporte quelle unit avec le sort
dupliqu, selon les rgles habituelles, y compris une unit dj
affecte par le sort, auquel cas les effets sont cumulatifs.

Q. Les missaires doutre-tombe qui se dplacent travers une


unit ennemie pendant la phase de Magie grce la Danse
Macabre de Vanhel, lui infligent-ils des touches dues leur rgle
arpenteurs spirituels, comme ils le feraient pendant la phase de
Mouvement? (p47)
R. Oui.

Q. Les touches additionnelles de F4 subies par unit cible par


la Baguette de Mort Ardente, et qui se dplace au tour suivant,
sont-elles des attaques enflammes? (p63)
R. Oui.

Q. Les Attaques de la horde desprits et de la nue de banshees


(qui tirent le trne de Sabbat et la machine Mortis) sont-elles
magiques? Aprs tout, elles sont thres... (p52, 53)
R. Oui.

Dernire mise jour: juillet 2014.

Q. Les touches gnres par le reliquaire de la machine Mortis


sont-elles magiques? (p53)
R. Oui.

2 Warhammer: Comtes Vampires

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