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MANUAL DE
CAMPAA
MC-07-01-60A
LA ESCUADRA DE
FUSILEROS
CAPITULO I
INTRODUCCION
El xito de las operaciones de combate, depende en gran parte de una correcta
planificacin y de una excelente conduccin por parte de los Comandos, Estados Mayores
y Planas Mayores, en los diferentes niveles de Comando: igualmente depender del
entrenamiento que hayan recibido las unidades en los diferentes niveles y del
entrenamiento individual de cada uno de los hombres que las integran.
La Escuadra de Fusileros es la unidad bsica de tiro de la Infantera, y es adems
la unidad elemental de instruccin y de combate. El buen entrenamiento y la buena
conduccin de la Escuadra de Fusileros, incidir de manera significante en el cumplimiento
de las diferentes misiones de combate que puedan cumplir los Batallones de Infantera.
En este Manual de Campaa, se indican los aspectos fundamentales y bsicos
para que el personal de Oficiales de Reserva pueda como Comandante de Pelotn
emplear eficientemente las escuadras que integran su Pelotn: y de igual forma
proporcional al personal de Tropas Profesionales de Reserva y Clases de Reserva, los
conocimientos indispensables para desempearse eficientemente como Jefe de Escuadra
y emplear su Escuadra de la mejor forma y ajustada a las tcnicas y tcticas a ese nivel de
Comando.
Este Manual de Campaa, permitir conocer la organizacin de la Escuadra de
Fusileros, las funciones de cada uno de sus miembros y el empleo de este nivel de unidad
tanto en las operaciones ofensivas como defensivas.
CAPITULO II
GENERALIDADES
1.
2.
PROPOSITO.
El propsito del presente Manual de Campaa es el de Proporcionar al personal de
Aspirantes a Oficial de Reserva los conocimientos bsicos sobre la Escuadra de
Fusileros, que les permitan hacer el mejor empleo de las mismas al desempearse
como Comandantes de Pelotn.
As mismo proporcionar al personal de Tropas Profesionales de Reserva y Clases,
los conocimientos necesarios, para desempearse eficientemente como Jefe de
Escuadra en la conduccin de operaciones militares.
3.
4.
b.
c.
Area de reunin. Area donde una unidad se prepara para una accin
subsiguiente, se distribuyen las rdenes, se realiza el mantenimiento y
reabastecimiento hasta el lmite que permita el tiempo disponible. En una
situacin de ataque, normalmente es de tamao de compaa y est ubicada
ms o menos a una hora de movimiento de la lnea de partida.
d.
e.
f.
g.
h.
i.
c.
d.
e.
f.
g.
h.
i.
j.
OBJETIVO
LINEA DE PARTIDA
POSICIN
DE ATAQUE
AREA DE REUNION
FIGURA N 2
Medidas de control usadas durante un ataque nocturno
LINEA DE FASE
OBJETIVO DE LA COMPAIA
OBJETIVO
DE PELOTON
OBJETIVO
DE PELOTON
OBJETIVO
DE PELOTON
PUNTOS
DE
DISLOQUE DE ESCUADRAS
PUNTO DE PARTIDA
LINEA DE PARTIDA
POSICIN
DE ATAQUE
AREA DE REUNI
FIGURA N 3
POSICIONES DEFENSIVAS
7.
a.
b.
Cuando uno o varios individuos de una unidad, han de ejecutar una accin
o un movimiento, se debe dar una seal preliminar sealando hacia l o los
individuos que ejecutaran el movimiento. A menos que se indique de otra
manera, a persona que da la seal se enfrentar a los individuos a quienes se
ha de dar la seal. Cuando se ha de ejecutar una accin o movimiento en
conjunto, la seal de ATENCION debe preceder a la seal de la accin o
movimiento.
c.
d.
FIGURA 4. ATENCIN.
FIGURA 5. NO COMPRENDO
FIGURA N 7. REUNION
CAPITULO III
FORMACIONES DE LA ESCUADRA
1.
a.
GENERALIDADES.
Las formaciones de combate de la escuadra, son
agrupaciones de individuos, adoptadas para lograr su ms eficiente empleo
tctico en el combate. Entre los factores que influyen en el jefe para la
seleccin de una formacin determinada estn:
(1)
La misin.
(2)
El terreno.
(3)
Las condiciones meteorolgicas.
(4)
La situacin.
(5)
La velocidad del movimiento y,
(6)
La flexibilidad deseada.
b.
c.
d.
2.
a.
b.
c.
los soldados deben ser aptos para ejercer cualquier cargo dentro de
la escuadra, los deberes de cada uno de ellos pueden ser alternados
para as fomentar el inters y dar oportunidad a cada individuo para
que se ejercite en todas las funciones inherentes a los distintos
cargos. Pero debe insistirse primero en que aprendan correctamente
su funcin especfica en la escuadra. Cuando la escuadra se detiene,
todos los elementos tomarn la posicin A discrecin. El jefe de la
escuadra puede alejarse de su puesto normal e ir adonde el crea que
puede controlar mejor su unidad.
d.
Observacin y control.
Todas las formaciones de combate de la escuadra permiten la observacin
hacia el frente, flancos y retaguardia. Cuando la escuadra se detiene, los
soldados dan frente y vigilan hacia las direcciones indicadas en las figuras
respectivas.
Mientras avanzan, observarn hacia las mismas direcciones. El jefe de la
escuadra controlara su unidad por ordenes verbales o seales de brazo y
mano. Los soldados debern mantener en lo posible el contacto visual con
el jefe de la escuadra para ver que instrucciones da.
e.
esta variacin, no debe ser tan grande como que para el jefe de
escuadra pierda el control directo del equipo de retaguardia. Esta
variacin se presta (dependiendo del terreno) para cuando la
escuadra cumple la misin de punta de una vanguardia y el
movimiento se efecta a campo traviesa.
(4) Para formar la escuadra en rombo cerrado, el jefe de escuadra manda o
seala: ESCUADRA EN ROMBO CERRADO ADELANTE!. A esta
voz el jefe de equipo de cabeza avanza 30 pasos y los dems
individuos toman la posicin como se indica en la figura 19, cuando
el jefe de escuadra desea que sus equipos se separen,
complementa su orden o seal con la voz: EQUIPOS SEPARADOS
----MTS DE DISTANCIA, a esta voz el equipo de cabeza inicia el
movimiento, esperando el equipo de retaguardia a que avance a la
distancia prescrita, luego toma la formacin como se muestra en la
Figura N 20.
f.
g.
h.
i.
j.
K.
FIGURA N 19
ESCUADRA EN ROMBO CERRADO
2
4
1
7
8
6
FIGURA N 20
9
7
8
6
FIGURA N 21.
ESCUADRA EN COLUMNA DE MARCHA
3
1
FIGURA N 22.
ESCUADRA EN ROMBO ABIERTO
FIGURA N 23
ESCUADRA EN COLUMNA DE A UNO
1
3
2
4
8
6
7
9
FIGURA N 24
ESCUADRA EN LINEA DE TIRADORES
6
99
7
FIGURA N 25
2
3
4
9
8
6
4
1
9
6
CAPITULO IV
LA ESCUADRA DE FUSILEROS EN LA DEFENSA
1.
GENERALIDADES.
Esta seccin proporciona una gua para llevar a cabo el adiestramiento sobre los
fundamentos de la tctica defensiva de la escuadra y su integracin con las tcnicas
del adiestramiento de tiro. La integracin de la tctica defensiva con la tcnica del
adiestramiento de tiro, ahorrar tiempo, proporcionar un adiestramiento ms real y
permitir practicar el empleo tctico apropiado de sus armas.
2.
a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.
(3) Las posiciones y sectores de tiro para cada jefe de equipo, fusileros,
granaderos y tiradores de FAP. La organizacin del terreno, incluso el tipo
de emplazamiento, prioridad de trabajos y otras instrucciones.
(4) Las tareas administrativas y de abastecimiento tales como el
reabastecimiento de municin y la ubicacin del Puesto de Socorro.
(5) Las seales convenidas previamente, tales como los artificios pirotcnicos
o seales audibles que indican cuando abrir fuego o lanzar fuegos finales
de proteccin, la ubicacin del jefe de la escuadra y del comandante del
pelotn.
Despus de haber impartido la orden de defensa,
el jefe de escuadra junto con sus jefes de equipos seleccionan las posiciones
de tiro para cada miembro de la escuadra y le asignan un sector de tiro. Estos
sectores se entrecruzan para asegurar la cobertura completa del sector de la
escuadra. Se marcan con estacas para mantener orientados a los miembros de
la escuadra y ayudarlos a encontrar los lmites de sus sectores durante los
perodos de visibilidad limitada. Antes que se empiece el trabajo, el jefe de
escuadra verifica el sector de tiro de cada miembro de la escuadra.
(1) Fusileros. Tienen la responsabilidad de cubrir la porcin del sector de la
escuadra que corresponde a su posicin en ella. Esto divide el sector de
la escuadra en los sectores individuales con aproximadamente la mitad
para cada fusilero.
(2) Tirador de FAP. El jefe de escuadra selecciona las posiciones de tiro y los
sectores de tiro para los FAP. De ser posible, el sector que se ha
asignado, debe cubrir todo el sector de la escuadra. De otra manera, a
las armas automticas se le asignan sectores que se entrecruzan, para
que cubran el sector de la escuadra.
(3) Jefes de Equipo. Los jefes de equipo estn colocados en lnea y les
asigna un sector de tiro. Su sector normalmente corresponder al rea de
responsabilidad de su equipo.
El sistema de vigilancia y de fuego descrito
anteriormente, es la tcnica fundamental para cubrir el sector de la escuadra.
En terreno favorable se puede aplicar con muy poca dificultad. Sin embargo,
algunas modificaciones pueden ser dictadas por el terreno adverso o por
circunstancias extraordinarias. Por ejemplo, en las selvas o en terreno muy
montaoso, puede que sea necesario asignar a los jefes de equipo, a los
tiradores de FAP y a los fusileros granaderos, sectores individuales para as
cubrir todo el sector de la escuadra. No obstante , la tcnica fundamental
servir en la mayor parte de las situaciones y debe ser la meta de cada
escuadra cuando el terreno y las circunstancias permitan su aplicacin.
Todas las posiciones de tiro, inclusive las
posiciones suplementarias se deben enmascarar y mantener al mnimo el ruido
y los movimientos innecesarios. El jefe de escuadra lleva a cabo esto,
exigindole a sus hombres que:
(1) Se mantenga siempre que sea posible dentro de las reas sombreadas.
h.
i.
(2) Utilicen ramas y hojas para armonizar el perfil de los soldados, armas y
equipos con los alrededores.
(3) Oculten los menajes, tarjetas de tiro, raciones, recipientes de municin y
todo otro objeto de color claro y objetos resplandecientes.
(4) Armonicen las reas de color slido y combnelas con los contornos
naturales.
(5) Escondan o se deshagan de la tierra recientemente excavada. Cambien el
contorno regular de los emplazamientos enmascarndolos con material
natural.
(6) Usen solamente los senderos seleccionados para moverse dentro y en los
alrededores de la posicin.
Las responsabilidades del jefe de escuadra
durante la preparacin de la posicin incluye:
(1) Llevar a cabo la coordinacin necesaria con las escuadras adyacentes.
(2) Realizar la coordinacin necesaria cuando haya otras armas ubicadas en el
rea de la escuadra.
(3) Supervisar la preparacin de los fosos de tirador y de otras fortif9caciones
de campaa.
(4) Supervisar la preparacin de las tarjetas de tiro, incluyendo las ayudas para
determinar las distancias hasta las principales caractersticas del terreno.
(5) Supervisar el despeje de los campos de tiro.
(6) Supervisar la preparacin de las posiciones suplementarias.
(7) Inspeccionar las posiciones para asegurarse que estn suficientemente
enmascaradas y tienen suficiente abrigo superior.
(8) Asegurar que todas las armas tienen graduada apropiadamente el alza.
(9) Preparar un croquis del sector de tiro de la escuadra que muestra las
principales caractersticas del terreno y las distancias hasta ellos.
La escuadra de fusileros logra su seguridad,
mantenindose en alerta y poniendo en ejecucin su parte del plan de
seguridad del pelotn. Se mantiene en alerta a suficientes miembros de la
escuadra para tener un sistema de aviso eficaz. Cuando se prepara una
posicin defensiva durante las horas del da y el enemigo no est cerca de la
posicin, se coloca por lo menos un centinela en el rea de la escuadra para
que avise en caso de la aproximacin del enemigo por tierra o aire. Durante los
perodos de visibilidad restringida y cuando se sabe que el enemigo est cerca
de la posicin, se requieren medidas de seguridad adicionales. El nmero de
hombres que se mantiene en alerta durante tales perodos, variar. Cuando se
sepa que el enemigo est cerca de la posicin de la escuadra. Cuando haya
elementos de seguridad del pelotn, compaa o de unidad superior ubicados
hacia el frente de la escuadra, de dos a cinco hombres pueden ser suficientes
para tener una alerta en el rea de la escuadra. El jefe de escuadra, cuando la
situacin lo permita debe permitirles perodos de descanso a sus hombres para
que estn preparados para acciones futuras. La frecuencia del relevo para los
centinelas y puestos de escucha est sujeto a consideraciones tales como la
j.
3.
a.
b.
c.
d.
e.
f.
g.
4.
CAPITULO V
LA ESCUADRA DE FUSILEROS EN EL ATAQUE
1.
2.
GENERALIDADES.
Esta seccin constituye una gua para la instruccin respecto a los fundamentos de
la tctica ofensiva de la escuadra y su integracin con la tcnica del adiestramiento
de tiro. A nivel de escuadra, se pone nfasis en el fuego y movimiento y en las
tcnicas de tiro y asalto. Sin embargo, los miembros de la escuadra deben estar
familiarizados con todas las fases del ataque y las misiones que pueden haber sido
asignadas a una escuadra como parte del pelotn atacante.
PREPARACIN PARA EL ATAQUE.
a.
La escuadra se prepara para el ataque en su porcin asignada del
rea de reunin del pelotn. Se mantiene la seguridad apostando centinelas y
usando enmascaramiento y encubrimiento. Se excavan abrigos para
proporcionar proteccin contra el fuego indirecto. Al recibir la orden
preparatoria del pelotn, el jefe de la escuadra imparte una orden preparatoria
a los miembros de la escuadra. Esta es una orden parcial breve que contiene
la hora del ataque y detalles tales como la entrega de equipo especial,
municin y raciones y la devolucin del equipo excedente. La escuadra se
prepara entonces para el ataque, incluyendo la entrega y devolucin de equipo,
municin y raciones, chequeo y limpieza de las armas y reglaje de las alzas.
b.
Al recibir la orden de ataque del pelotn, el jefe de escuadra lleva a
cabo un reconocimiento. Durante su reconocimiento estudia el terreno,
prestando atencin particular a la ruta, puntos del terreno sobre los cuales
guiarse y a las posiciones enemigas conocidas y sospechosas. Sobre esta
base, el planea las acciones de su escuadra desde que cruce la lnea de
partida hasta la consolidacin del objetivo. El hace planes detallados de sus
tareas asignadas, de cualquier accin anticipada en las reas de peligro a lo
largo de la ruta (tal como tomar terreno crtico cerca del objetivo), y la parte que
le corresponde a su escuadra en el asalto y la consolidacin.
c.
Si el tiempo lo permite, el jefe de escuadra imparte su orden en el
rea de reunin, usando un modelo o esquema improvisado del terreno para
orientar a sus hombres. Muchas veces el tiempo ser tan limitado que el jefe
de escuadra tiene que impartir su orden mientras se mueve hacia delante
desde el rea de reunin o en su posicin de ataque. El jefe de escuadra debe
orientar a sus hombres tan pronto como sea posible. La orden del jefe de
escuadra sigue la forma de la orden de operaciones la cual incluye:
(1) La informacin del enemigo, la misin del pelotn y la ubicacin y misin de
las unidades adyacentes.
(2) La misin de la escuadra.
3.
(3) El plan de ataque que incluya: las formaciones que se han de usar, rutas,
planes para la captura de los puntos crticos, despliegue en la lnea de
coordinacin final y la consolidacin.
(4) Las tareas administrativas y de abastecimiento tales como el
reabastecimiento de municin y la ubicacin del puesto de socorro.
(5) Las seales previstas que se han de usar durante el ataque y la ubicacin
del jefe de escuadra y del Comandante de Pelotn.
CONDUCCIN DEL ATAQUE DIURNO.
Una escuadra de fusileros puede actuar como parte del elemento de apoyo de fuego
o del elemento de maniobra del pelotn. Si la escuadra forma parte del elemento de
apoyo de fuego, usar las tcnicas para aplicar el fuego, si se empela la escuadra
como parte del elemento de maniobra del pelotn, ella lleva a cabo la misin de la
siguiente manera:
a.
Al dejar la posicin de ataque, la escuadra hace un avance
rpido y continuo a travs de la lnea de partida hasta la lnea de
coordinaciones finales,
b.
Si se expone al fuego de artillera o de mortero a lo largo
de la ruta, al escuadra se mueve rpidamente a travs o alrededor del rea de
impacto.
c.
Cuando se encuentra con resistencia enemiga cerca del
objetivo, se contesta el fuego inmediatamente. De ordenar el Comandante de
Pelotn, no pasar por alto la resistencia enemiga y destruirla; esta debe
moverse agresivamente para cumplir con la misin. Normalmente el fuego en
s no ser el factor decisivo. Cuando una escuadra no puede eliminar al
enemigo mediante fuego, ella entonces usa el fuego y movimiento.
d.
Mientras que la escuadra se aproxima a la lnea de
coordinaciones finales, ella completa su despliegue para prepararse para el
asalto. Cuando los fuegos de apoyo han reducido suficientemente la eficacia
del fuego enemigo, se emplean las tcnicas del fuego de asalto para acercarse
al enemigo y destruirlo. Esta condicin no puede determinarse antes de cruzar
la lnea de coordinacin final, pero puede ocurrir en cualquier momento entre la
lnea de coordinacin final y el objetivo. Cuando no se haya reducido
suficientemente la eficacia del fuego enemigo mediante los fuegos de apoyo, la
escuadra usa el fuego y movimiento para vencer resistencias y capturar el
objetivo.
e.
Las tropas asaltantes despejan las posiciones enemigas y
se mueven a travs del objetivo lo suficientemente lejos como para disparar
contra cualquier elemento en retirada y para protegerse contra un
contraataque. La escuadra se mueve entonces a su rea de responsabilidad y
comienza a poner en ejecucin los planes de consolidacin y reorganizacin de
la siguiente manera:
(1) Consolidacin. Los planes para la consolidacin del objetivo se hacen
antes del ataque y se modifican de acuerdo a las exigencias de la
situacin. Inmediatamente despus de capturar el objetivo, la escuadra
c.
5.
miembros de la escuadra gritan y hacen tanto ruido como sea posible. Se usan todas
las armas disponibles incluyendo las granadas y bayonetas para vencer la
resistencia. Los elementos del escaln de asalto que logran alcanzar las posiciones
enemigas apoyan el asalto mediante el fuego.
6.
b.
c.
d.
Los ataques nocturnos son una parte corriente de las operaciones y ocurren
con ms frecuencia cuando la potencia de fuego del enemigo hacen ms
peligrosas las operaciones diurnas.
Todas o algunas de las tcnicas discutidas en este prrafo, pueden aplicarse a
un ataque durante perodos de visibilidad limitada (niebla o humo) llevado a
cabo durante las horas del da. Este prrafo trata principalmente de las
tcnicas usadas en un ataque sorpresivo, en el cual el atacante trata de
mantener el secreto y lograr una sorpresa al acercarse al enemigo antes de
que se descubra el ataque.
El ataque nocturno generalmente se caracteriza por:
(1) Disminucin de la habilidad para colocar fuego apuntado sobre el enemigo.
(2) Aumento de la importancia del combate cuerpo a cuerpo, volumen de fuego
y del fuego de ciertas armas apuntadas sobre los objetivos durante el da.
(3) La dificultad para el movimiento.
(4) La dificultad en mantener el control, la direccin y el contacto. A pesar de
estas dificultades, el ataque nocturno le proporciona al atacante una
ventaja sicolgica al aumentar las dudas y el temor a lo desconocido por
parte del defensor.
La conduccin de un ataque nocturno, prrafos d y e a continuacin, exige
que los elementos atacantes lleguen a la lnea probable de despliegue sin ser
descubiertos. De descubrirse el ataque, el comandante de la unidad
normalmente pedir iluminacin y fuegos de apoyo planeados. Se contina
entonces el ataque como una operacin diurna. De proporcionarse iluminacin
durante todo el ataque, generalmente se emplearn las mismas tcnicas y
tcticas como para un ataque durante el da, a excepcin de que son mayores
los problemas de coordinacin y de control.
Las escuadras deben estar familiarizadas con el planeamiento y conduccin de
un ataque nocturno.
(1) Planeamiento. Se vencen las dificultades de un ataque nocturno, mediante
el planeamiento y preparacin cuidadosos y por el adiestramiento cabal
en las operaciones nocturnas
(2) Preparacin. La preparacin para el ataque nocturno, generalmente es la
misma que para un ataque diurno, pero se presta especial nfasis a los
siguientes aspectos:
(a) Llevar ejercicios de prctica tanto durante el da como durante la
noche. Los ejercicios prcticos deben incluir las formaciones,
e.
f.
FIGURA 28.
FIGURA 29.
FIGURA 30.
FIGURA 31.
FIGURA 32.
FIGURA 33.
FIGURA 34.
FIGURA 35.
FIGURA 36.
CAPITULO VI.
ORDENES DE OPERACIONES
EJEMPLOS DE ORDENES DE OPERACIONES
Las ordenes de operaciones a nivel de escuadra y pelotn, normalmente sern impartidas
en forma oral; estos ejemplos que aqu se presentan en forma escrita, solamente
constituyen una gua que sirve a los jefes de escuadra como un medio para aprender a
impartir una orden de ataque o defensa a su escuadra y a conocer los elementos que en
ellas se incluyen.
Los comandantes de pelotn y compaa; as como todos aquellos oficiales y SOPC
instructores, deben exigir a sus comandantes de escuadra el aprendizaje de la tcnica
para impartir las ordenes de operaciones, mediante la prctica constante, cada vez que se
presente la oportunidad.
De nada valen los reconocimientos ms completos y los planes ms detallados, si a los
encargados de ejecutarlos no se les hacen comprender de manera clara y precisa.
EJEMPLO DE ORDEN DE OPERACIONES DE ATAQUE A NIVEL ESCUADRA.
1.
SITUACIN.
a.
Fuerzas enemigas.
El enemigo en nuestra zona de accin, ha sido identificado como elementos del
tercer pelotn de la Compaa A del Batalln San Juan N 35; los cuales se
encuentran preparando posiciones defensivas en las colinas 180 y 195. Todos
los indicios son que el enemigo continuara defendindose en sus actuales
posiciones.
b.
2.
3.
Fuerzas amigas.
(1) El Primer pelotn atacar el 280600JUN2000 para capturar la Colina 180.
(2) El Segundo pelotn atacar a nuestra derecha para capturar la Colina
195.
(3) La Segunda Escuadra atacar a nuestra izquierda para capturar la parte
izquierda de la Colina 180.
(4) Las ametralladoras del pelotn, apoyarn nuestro ataque desde la Colina
259.
c.
Agregaciones y destacamentos.
Ninguno.
MISIN.
La Primera escuadra atacar el 280600JUN2000 para capturar la parte derecha de la
Colina 180.
EJECUCIN.
a.
Concepto de la operacin.
(1) Maniobra.
4.
5.
Fuegos.
En caso de ordenar avanzar por fuego y movimiento el Equipo Bravo ser
el elemento de apoyo de fuego.
b.
Equipo Alfa.
c.
Equipo Bravo.
d.
Instrucciones de Coordinacin.
(1) Nos reuniremos a las 05:30 horas
(2) La lnea de coordinacin final estar ubicada aproximadamente a 200
metros de la fila (cresta) del objetivo.
(3) La Segunda Escuadra ser la escuadra base del pelotn.
(4) El Equipo Bravo ser el equipo base para nuestra escuadra.
(5) Nosotros ocuparemos de las nueve a las doce en la consolidacin del
objetivo, y tendremos una ametralladora y un arma anti tanque en
nuestro sector.
(6)
ADMINISTRACIN Y LOGISTICA.
a.
Desayuno caliente a las 04:00 horas.
b.
Una racin de combate para el almuerzo y cena.
c.
Los fusileros llevarn 20 cartuchos adicionales.
d.
El rea de recoleccin de heridos de la compaa, estar ubicada inicialmente
en esta misma rea, despus de la captura de la colina 180, se ubicara detrs
de la colina.
e.
COMANDO Y COMUNICACIONES.
a.
Comunicaciones.
(1) La seal de llamada y la frecuencia de operacin permanecen iguales.
(2) La seal para alargar los fuegos de apoyo, ser una granada de humo
rojo.
(3) Las seales de brazo y mano a ser utilizadas sern las siguientes...
b.
Comando.
(1) El Puesto de Comando del pelotn se desplazar detrs de la escuadra
base.
(2) Yo me desplazar inicialmente con el Equipo Bravo.
Son las 14:40 horas, todos deben verificar y colocar esta hora.
Alguna Pregunta?.
EJEMPLO DE UNA ORDEN DE DEFENSA A NIVEL ESCUADRA.
1.
2.
3.
SITUACIN.
a.
Fuerzas enemigas.
El enemigo contina su ataque contra nuestras posiciones. Las fuerzas
enemigas que ocuparon las colinas 346 375 370, actualmente se
encuentran a unos 1.000 metros delante de nuestras posiciones a unos 500
metros delante de nosotros.
b.
Fuerzas amigas.
(1) El Primer Pelotn, defender a partir del 181400JUN2000, desde el cruce
de caminos que van de ZAPOARA y CARACHE, hasta la quebrada
amarilla.
(2) El Segundo Pelotn, est ubicado a la derecha de nuestro sector.
(3) La Segunda Escuadra est ubicada a la izquierda de nuestro sector.
c.
Agregaciones y destacamentos.
Hemos recibido en agregacin una pieza de ametralladora AFAG
MISIN.
La Tercera Escuadra defender a partir del 181400JUN2000, el sector que va desde
el rbol con flores amarillas hasta la Quebrada Amarilla.
EJECUCIN.
a.
Concepto de la Operacin.
(1) Maniobra.
La escuadra defender el sector asignado con el Equipo Alfa a la derecha
y el Equipo Bravo a la izquierda
(2) Fuegos.
(1) La ametralladora en agregacin estar ubicada en el flanco
derecho, para referir toda el rea plana a nuestro frente.
(2) Tendremos un barraje de morteros de 60 mm ubicado a nuestro
frente.
b.
Equipo Alfa. El fusilero y el tirador de FAP tendrn como direccin principal de
tiro, la vaguada a su frente.
c.
Equipo Bravo.
(1) El FAP debe tener un sector de tiro que se entrecruce con el del pelotn
vecino.
(2) Proporcionar dos hombres para establecer la seguridad local.
d.
Pieza de ametralladora. Se ubicar en flanco derecho y referir el rea plana
a nuestro frente.
e.
Instrucciones de coordinacin.
(1) Estableceremos un puesto de observacin como seguridad local, con dos
hombres del Equipo Bravo.
(2) Abrirn fuego a mi orden, a menos que observen blancos que indiquen que
nuestras posiciones han sido descubiertas o que el enemigo avance y
haga fuego contra nuestras posiciones.
4.
5.
ADMINISTRACIN Y LOGISTICA.
a.
Abastecimiento. La cena ser caliente y se llevar hasta las posiciones de la
escuadra, despus de obscurecer. Jefe del Equipo Alfa, enveme un gua a las
16:30 horas. Yo chequear la municin y el equipo, despus de impartir esta
orden.
b.
Evacuacin. El punto de recoleccin de heridos de la Compaa, estar
ubicado en la parte de atrs de la Colina Zamuro.
COMANDO Y COMUNICACIONES.
a.
Comunicaciones.
(1) Frecuencia de operacin 45,2.
(2) Seal de llamada SAPO.
(3) Seal de emergencia para pedir fuegos finales de proteccin: luz bengala
verde con paracadas durante el da y roja durante la noche.
b.
Comando.
(1) El Comandante de pelotn estar ubicado a nuestra retaguardia.
(2) Yo estar ubicado entre los dos equipos de combate.
Son las 12:30 horas todos deben verificar y colocar esta hora.
Alguna pregunta?.