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PLANO DE ENSINO

CURSO(S): Engenharia Eltrica

CDIGO DA DISCIPLINA: EEE001

DISCIPLINA:
SISTEMAS DE COMPUTAO APLICADOS
ENGENHARIA
CARGA HORRIA:
Terica: 60h
Prtica:
TOTAL: 60h

CRDITOS:

EMENTA:
Ambiente computacional: hardware e software; lgica computacional e programao estruturada
com Linguagem Logartmica.

OBJETIVOS:
Fornecer ao aluno noes de cincia da computao, incluindo componentes bsicos do
computador, algumas ferramentas teis de software e o ambiente de rede com e sem
Internet;
Desenvolver no aluno a capacidade lgica para construo de algoritmos para a resoluo de
problemas;
Capacitar o aluno a codificar programas de mdia complexidade usando a linguagem de
programao logartmica.

CONTEDO PROGRAMTICO:
PARTE I Conceitos de Informtica
I.1.

I.2.

I.3.

Os Computadores;
I.1.1. O que um computador?
I.1.2. Software x hardware
O Hardware
I.2.1. Representao de dados
I.2.2. Dentro da unidade do sistema
I.2.3. Armazenamento de Dados: interfaces, tecnologias, mdias
I.2.4. Entrada e Sada: interfaces, portas, dispositivos
O Software

I.3.1. Programa x Dados


I.3.2. Software bsico x Software aplicativo
I.4. Comunicao de Dados
I.4.1. Redes de computadores
I.4.2. Tipos de redes
I.4.3. Hardware de rede
I.4.4. Software de rede
I.4.5. A Internet
PARTE II Lgica e Programao de Computadores
II.1. Algoritmos;
II.1.1. Conceitos bsicos;
II.1.2. Algoritmos estruturados;
II.2. Soluo de problemas
II.2.1. Uso de algoritmos
II.3. Introduo s linguagens de programao;
II.3.1. Compiladores vs. Interpretadores;
II.3.2. Linguagens de programao;
II.3.3. Tipos de software;
II.4. Conceitos fundamentais de lgica de programao usando a linguagem C;
II.4.1. Operadores;
II.4.2. Comandos de entrada e sada;
II.4.3. Expresses;
II.4.4. Estruturas seqenciais;
II.4.5. Estruturas condicionais;
II.4.6. Estruturas de repetio;
METODOLOGIA:
Aulas expositivas;
Aulas de exerccios;
Aulas prticas em laboratrio de informtica;
Trabalhos individuais e/ou em grupo

AVALIAO:
Microavaliao
1a avaliao 2a avaliao -

peso 0,5
peso 1,0
peso 2,0

3a avaliao Trabalho
Prova Final -

peso 2,5
peso 1,0
peso 3,0

RECURSOS NECESSRIOS:
Quadro;
Retroprojetor;
Projetor para microcomputadores;
Microcomputadores com compilador IC/C

BIBLIOGRAFIA BSICA:
1. NORTON, Peter. Introduo Informtica. Makron Books do Brasil, So Paulo, 1997.
2. LOPES, Anita & GARCIA, Guto. Introduo Programao - 500 Algoritmos Resolvidos.
Editora Campus, 2002.
3. EVARISTO, Jaime. Aprendendo a Programar Programando em Linguagem C. Editora Book
Express.
BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR:
1. ALCALDE, E., M. Garcia & PEUELAS, S. Informtica Bsica. Makron Books, So Paulo,
1991.
2. FORBELLONE, A.L.V. & EBERSPCHER, H.F. Lgica de Programao A construo
de algoritmos e estruturas de dados. Makron Books, So Paulo, 1993.
3. SCHILDT, Herbert. C Completo e Total. Makron Books, So Paulo, 1997
4. MEYER, M. ; BABER, R. ; PFAFFENBERGER, B. Nosso Futuro e o Computador. Bookman,
Porto Alegre, 2000.
5. FARRER, H. et al. Algoritmos Estruturados. LTC Editora, So Paulo, 1999.
6. KERNIGHAN, Brian & RITCHIE, Dennis. C A Linguagem de Programao. Editora Campus.