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Cuantificacin creativa [editar]

Las variables ms frecuentemente utilizadas para medir a la creatividad son:


Fluidez: es la capacidad para producir ideas y asociaciones de ideas
sobre un concepto, objeto o situacin.
Flexibilidad: es la capacidad de adaptarse rpidamente a las
situaciones nuevas u obstculos imprevistos, acudiendo a nuestras
anteriores experiencias y adaptndolas al nuevo entorno.
Originalidad: es la facilidad para pensar, sentirse, ver las cosas, de
forma nica y diferente.
Elaboracin: grado de acabado. Es la capacidad que hace posible
construir cualquier cosa partiendo de una informacin previa.
Sensibilidad: es la capacidad de captar los problemas, la apertura
frente al entorno, la cualidad que enfoca el inters hacia personas, cosas
o situaciones externas al individuo.

Re definicin: es la habilidad para entender ideas, conceptos u


objetos de manera diferente a como se haba hecho hasta entonces,
aprovechndolos para fines completamente nuevos.

Abstraccin: se refiere a la capacidad de analizar los componentes


de un proyecto y de comprender las relaciones entre esos componentes;
es decir, extraer detalles de un todo ya elaborado.

Sntesis: lo opuesto a la abstraccin, es la capacidad de combinar


varios componentes para llegar a un todo creativo. Es decir, es un
proceso que partiendo del anlisis de los elementos de un problema es
capaz de crear nuevas definiciones concluyentes de la realidad del
asunto estudiado. El anlisis detalla, describe, mientras la sntesis
concluye con explicaciones creativas del funcionamiento de un sistema o
un problema. Esto es debido a que la sntesis origina la re definicin al
establecer nuevas relaciones entre las partes de un sistema, sea cual
sea el mbito de actuacin (social, poltico, laboral. comunicativo, etc.).

Fases [editar]

Preparacin

Incubacin
Iluminacin
Verificacin

Aristteles Onassis Consigui un emprstito por $40 millones ofreciendo un


contrato con una petrolera como garanta.

Graham Wallas, en su trabajo El arte del pensamiento, publicado en 1926,


present uno de los primeros modelos del proceso creativo. En el modelo

de Wallas, los insights creativos e iluminaciones eran explicados por un


proceso consistente de 5 etapas:

Preparacin: preparatorio sobre un problema en el cual se enfoca la


mente y explora sus dimensiones.

Incubacin: el problema es interiorizado en el hemisferio derecho y


parece que nada pasa externamente.
Intimacin: la persona creativa "presiente" que una solucin esta
prxima. En muchas publicaciones, el modelo de Wallas es modificado a
cuatro etapas, donde "intimacin" es visto como una sub-etapa.
Iluminacin o insight: cuando la idea creativa salta del
procesamiento interior al consciente.
Verificacin: cuando la idea es conscientemente verificada,
elaborada y luego aplicada.

Han habido algunas investigaciones que buscan aclarar, si el periodo de


"incubacin", implicando un periodo de interrupcin o descanso del
problema, ayuda a la solucin creativa del problema. Ward ha barajado
varias hiptesis de porque un periodo de incubacin ayudara, algunas
evidencias son coherentes con la hiptesis y demuestran que la incubacin
ayuda a "olvidar" falsas pistas. La ausencia de incubacin puede llevar al
"solucionador" a estancarse en estrategias inapropiadas. Esta idea entra en
conflicto con la anterior hiptesis de que las soluciones creativas salen
misteriosamente del inconsciente cuando el consciente est ocupado en
otras tareas.
Wallas consideraba la creatividad como parte del legado del proceso
evolutivo, el cual permiti a los humanos adaptarse rpidamente a los
entornos cambiantes.
Arthur Koestler, distingue estas fases que se corresponden con los estados
de consciencia de la neurociencia:

Fase lgica: En la cual se suceden la formulacin del problema, la


recopilacin de datos relativos a ese problema y una primera bsqueda
de soluciones.

Fase intuitiva: Quiz no conforme con la solucin, el problema se va


haciendo autnomo, vuelve a ser elaborado y comienza una nueva
incubacin de la solucin y una maduracin de las opciones, durante un

periodo que a veces puede ser extenso en la etapa de maduracin. Es la


parte divergente del proceso, puesto que se genera solo en la mente del
creativo. Se produce la iluminacin, es decir la manifestacin de la
solucin.

Fase crtica: Durante la cual el inventor se entrega al anlisis de su


descubrimiento, precede a la verificacin de la validez del mismo y le da
los ltimos toques.

Copilado por:
Geomar Dlen
Yanesker Montiel.
Glendys Velazquez.
Mariangel Araujo.
Dayana Izaguirre
Tomado de: http://es.wikipedia.org/wiki/Creatividad#Cuantificaci.C3.B3n_creativa