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Prsentation du

routage et du transfert
de paquets

Les protocoles et concepts de


routage Chapitre 1

ITE PC v4.0
Chapter 1

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Objectifs


Reconnatre un routeur come un ordinateur dot dun


systme dexploitation et quip du matriel conu
pour le routage.

Configurer des priphriques et appliquer des


adressse.

Dcrire la structure dune table de routage.

Dcrire comment un routeur dtermine un chemin et


commute les paquets.

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Les routeurs sont des ordinateurs


 Pourquoi utiliser des routeurs?
-Ordinateur spcialis dans lenvoi de paquets sur un rseau.
-

 Les routeurs se trouvent au centre du rseau


Ils sont gnralement 2 types de connexion:
-Connexions _____ (Connection to ISP)
-Connexions _____

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 Les donnes sont envoyes sous la forme de paquets
entre deux extrimits.

 Les routeurs sont utiliss pour diriger les paquets vers


la destination.

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 Lorsque le routeur reoit un paquet, il examine son
adresse IP de destination et recherche, dans la table
de routage, ladresse rseau qui lui correspond le
mieux.

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 Les composants dun routeur
CPU Excute les instruction du systme dexploitation.
Random access memory (RAM) Contient la version active du
fichier de configuration, table de routage. Le contenu de la RAM est
perdu lorsquon teint le routeur.
Read-only memory (ROM) contient les diagnostics de mise sous
tension; (POST) Contient un programme d'amorage (Bootstrap).
Non-volatile RAM (NVRAM) - comprend le fichier de la configuration
de sauvegarde/dmarrage du routeur.
Flash memory Contient le systme dexploitation (Cisco IOS)
Interfaces Il existe plusieurs types dinterfaces, par exemples:
- Interfaces Ethernet / fast Ethernet
- Interfaces Serial
- Interfaces de gestion

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 Les composants dun routeur

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 Phases de dmarrage

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 Ports de gestion

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 Interfaces du routeur

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 Routeurs et couche rseau
Le routeur examine ladresse IP de destination pour transmettre
le paquet.
Le chemin quun paquet prend est dtermin aprs que le
routeur ait consult linformation dans la table de routage.
Une fois quune correspondance est trouve.
Le paquet est encapsul dans la trame liaison de donnes.
La trame liaison de donnes est ensuite transforme en
bits.

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Les routeurs sont des ordinateurs


 Les routeurs agissent au niveau des couches 1, 2 & 3
Le routeur reoit un flux de bits
Les bits sont dcods et transmis la couche 2
Le routeur dcapsule la trame
Les donnes paquet est transmit la couche 3
- Le routeur examine ladresse de destination de la trame
liaison pour prendre une dcision
Le paquet est encapsul et achemin vers linterface de sortie

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Configuration et adressage
 Implmentation de systme dadressage de base
 La documentation doit au minimum comprendre un
schma de topologie prsentant la connectivit
physique et une table dadressage listant toutes les
informations suivantes :
Noms des priphriques
Interfaces utilises
Adresses IP et masques
de sous-rseau
Adresses des passerelles
par dfaut des priphriques
finaux, tels que les PC

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Configuration et adressage
 Implmentation de systme dadressage de base

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Configuration et adressage
 Configuration de base dun routeur
 Liste des tches de base effectuer :
-Nom du routeur Il doit tre unique.
-Bannire - Une bannire doit au moins mettre en garde contre
les accs non autoriss.
-Mots de passe Utiliser de bons mots de passe
-Configuration des interfaces Indiquer le type de linterface,
adresse IP et le masque de sous-rseau. Mettez une
description. Faites la commande no shutdown. Si ETCD
faites la commande clock rate.
 Aprs la configuration de base
- Vrification de la configuration de base et des oprations de
routage.
-Enregistrement des modifications apportes un routeur.
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Configuration et adressage

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Configuration et adressage
 Vrifier la configuration de base
-Commandes
Show running-config
Show startup-config
Show IP route
Show interfaces
Show IP interface brief

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La table de routage
 La table de routage est conserve dans la RAM et
contient de linformation propos de :
Routes directement connectes dans le cas o le
priphrique est directement connect une interface dun
autre routeur.
Routes non-directement connectes dans le cas ou le
rseau nest pas directement connect une interface de
routeur.
Information dtaile sur la route comprend la source de
linformation, le rseau et son masque, et ladresse IP du saut
suivant.

Show ip route
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La table de routage
 Ajouter une route connecte dans la table de routage
-En mode de configuration dinterfaces




(chaque interface doit appartenir un rseau diffrent)

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La table de routage
 Routes statique
-Inclut ladresse rseau et le masque de sous-rseau du rseau
distant, ainsi que ladresse IP du routeur du tronon suivant ou
de linterface de sortie.
-Apparat avec un S dans la table de routage.
-La table de routage doit dabord contenir les rseaux
directement connects utiliss pour accder aux rseaux
distants, avant de pouvoir utiliser tout routage statique ou
dynamique.

 Quand utiliser une route statique


-Un rseau ne comporte que quelques routeurs.
-Un rseau est connect Internet via un seul FAI.
-Un grand rseau est configur dans une topologie Hub and
Spoke.
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La table de routage
 Routes connectes et statiques

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La table de routage
 Protocoles de routage dynamique
-Utiliser pour ajouter des rseaux loigns la table de
routage.
-Utile pour la dtection de rseaux.
-Utile pour la mise jour des tables de routage.
RIP (Routing Information Protocol)
IGRP (Interior Gateway Routing Protocol)
EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol)
OSPF (Open Shortest Path First)
IS-IS (Intermediate System-to-Intermediate System)
BGP (Border Gateway Protocol)
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La table de routage
 Dtection automatique de rseaux
Les routeurs sont capables de dtecter les nouveaux rseaux
en partageant les informations de la table de routage

 Mise jour des tables de routage


Aprs la dcouverte initiale du rseau, les protocoles de
routage dynamique mettent jour et grent les rseaux dans
leurs tables de routage.

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La table de routage
 Principes dune table de routage
 -3 principes:
Chaque routeur prend sa dcision seul, en se basant sur
les informations disponibles dans sa table de routage.
Le fait quun routeur ait certaines informations dans sa table
de routage ne veut pas dire que les autres routeurs
disposent des mmes informations.
 Les informations de routage lies un chemin menant dun
rseau un autre ne fournissent pas dinformations de
routage sur le chemin inverse ou de retour.

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La table de routage
 Effets de ces 3 principes:
-Un paquet est dlivr au travers le rseau dun routeur
lautre, un saut la fois.
-Un paquet peut prendre un chemin X pour la destination et
revenir par un chemin Y (Asymmetric routing).

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Champs dun paquet et dune trame

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Champs dun paquet et dune trame

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Meilleur chemin et mesure


 Une Mtrique est une valeur numrique utiliser par les protocoles de
routage afin daider dterminer le meilleur chemin vers la
destination.
Plus faible est la valeur de la mesure, meilleur est le chemin.

 Voici 2 des types de mtrique utilis:


-Le saut (hop count) - correspond au nombre de routeurs quun
paquet doit traverser avant datteindre sa destination.
-La bande passante (bandwidth) - correspond la capacit de
dbit dune liaison, parfois appele vitesse du lien.

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Meilleur chemin et mesure


 Vous vous demandez peut-tre ce qui se passe si une table de
routage contient deux ou plusieurs chemins ayant la mme
mesure et menant au mme rseau de destination.
 Solution: quilibrage de charge cot gal (Equal Cost Load
Balancing). This means the router sends packets over the multiple
exit interfaces listed in the routing table.

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Dtermination du chemin
 Pour dterminer le meilleur chemin, le routeur recherche dans sa
table de routage une adresse rseau correspondant ladresse IP
de destination du paquet.
 Une des trois dterminations de chemin suivantes rsulte de cette
recherche :
Rseau directement connect
Rseau distant
Aucune route dtermine

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Dtermination du chemin
 La commutation cest le processus utiliser par le
routeur afin de commuter un paquet dune interface
vers une autre interface sur le mme routeur.
-Un paquet reu par le routeur sera:
Dcapsul de lentte de couche 2.
Examines ladresse IP de destination de lentte de
couche 3 pour trouver la meilleur route pour la
destination.
Encapsule la couche 3 pour avoir une trame.
Transmet la trame linterface de sortie.

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Dtermination du chemin
 Ne pas oublier
-Ladresse IP source et de destination NE change PAS
-Ladresse MAC source et de destination CHANGE dun routeur
lautre.
-Le champs TTL dcrmente de un jusqu ce que zro soit
attteint. ce moment le paquet est jeter (dtruit)

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Dtermination du chemin

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Dtermination du chemin

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Dtermination du chemin

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Dtermination du chemin

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Dtermination du chemin
 Path determination and switching function details. PC1
Wants to send something to PC 2 here is part of what
happens
Step 1 - PC1 encapsulates packet into a frame. Frame
contains R1s destination MAC address

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Dtermination du chemin
Step 2 - R1 receives Ethernet frame.
R1 sees that destination MAC address matches its own
MAC.
R1 then strips off Ethernet frame.
R1 Examines destination IP.
R1
R1 consults routing table looking for destination IP.
After finding destination IP in routing table, R1 now looks up
next hop IP address.
R1 re-encapsulates IP packet with a new Ethernet frame.
R1 forwards Ethernet packet out Fa0/1 interface.

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Dtermination du chemin

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Dtermination du chemin
 Path determination and switching function details. PC1 Wants to
send something to PC 2 here is part of what happens
Step 3 - Packet arrives at R2
R2 receives Ethernet frame
R2 sees that destination MAC address matches its own
MAC
R2 then strips off Ethernet frame
R2 Examines destination IP
R2 consults routing table looking for destination IP
After finding destination IP in routing table, R2 now looks up
next hop IP address
R2 re-encapsulates IP packet with a new data link frame
R2 forwards Ethernet packet out S0/0 interface

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Dtermination du chemin
 Path determination and switching function details. PC1 Wants to
send something to PC 2 here is part of what happens
Step 4 - Packet arrives at R3
R3 receives PPP frame
R3 then strips off PPP frame
R3 Examines destination IP
R3 consults routing table looking for destination IP
After finding destination IP in routing table, R3 is directly
connected to destination via its fast Ethernet interface
R3 re-encapsulates IP packet with a new Ethernet frame
R3 forwards Ethernet packet out Fa0/0 interface
Step 5 - IP packet arrives at PC2. Frame is decapsulated &
processed by upper layer protocols.

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Sommaire

ITE PC v4.0
Chapter 1

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Chapter 1

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