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FISICA

HIDROSTATICA
Concepto de fluido ideal
Desde el punto de vista macroscpico, un slido no puede fluir, pero en cambio s pueden
hacerlo con facilidad los lquidos y los gases; de all el nombre genrico de fluidos.
A pesar de este carcter comn ambos presentan diferencias que los caracterizan. As, el
lquido posee un volumen definido y el gas no, y mientras ste es fcilmente compresible, el
lquido prcticamente no lo es.
Para su estudio, se supone a los fluidos ideales, es decir, no viscosos e incompresibles.
Densidad
Cociente entre la masa y el volumen de un cuerpo homogneo.

m
v

Peso especfico
Cociente entre el peso de un cuerpo y su volumen.

P
v

Presin
Cociente entre la medida del mdulo de la fuerza normal (perpendicular) aplicada a una superficie
y el rea de la misma.
F
S
Presin Hidrosttica
Es aquella presin en la que la fuerza es ejercida por un lquido en equilibrio.
Cuanto mayor es la profundidad en que se encuentra un cuerpo, mayor es la presin que
recibe debido al lquido.
La presin hidrosttica depende de la profundidad (H) y del peso especfico (Pe).
Pe x H
Unidades de Presin
M.K.S.

N = Pa =Pascal
m2

Tcnico

Kg
m2

c.g.s.

dina = baria
cm2
Principio de Pascal

1Kg = 10N

1g = 100 dina

La presin ejercida en el seno de un lquido se transmite con igual intensidad a todos los
puntos.
Aplicacin: Prensa hidrulica
Si sobre la superficie S1 ejerzo una fuerza F1, tengo una presin p, que se transmite por el
lquido hasta llegar incluso a S2. Para que esta superficie no se eleve, tendr que equilibrar con
una presin igual a p, aplicando una fuerza F2, de manera tal que p= F2
S2
Como p = F1
entonces
F1 = F2
S1
S1 S2

Principio de Arqumedes
Todo cuerpo sumergido en un lquido recibe una fuerza de abajo hacia arriba, llamado
EMPUJE, cuyo mdulo es igual al peso del lquido desplazado.
- El lquido que se desaloja tiene un volumen igual al volumen del cuerpo que se sumerge.
- Cuando el cuerpo est sumergido aparentemente pesa menos debido al empuje.
P - E = Pa (peso aparente del cuerpo al estar sumergido)
E = P - Pa
Vld = Vcs (volumen lquido desalojado = volumen cuerpo sumergido)
E = Pld

entonces E = Pel . Vld (peso especfico del lquido por vol. lq. desalojado)

CINEMATICA
Es la parte de la Fsica que estudia los movimientos, sin importar las causas que los
producen.

MOVIMIENTO es el cambio de posicin experimentado por un cuerpo, respecto a un


sistema de referencia que consideramos fijo, cuando transcurre el tiempo.
El sistema de referencia puede ser de 1, 2 o 3 dimensiones, segn si el movimiento se
produce en el espacio, en un plano o en una lnea.

TRAYECTORIA es el conjunto de posiciones que ocupa un cuerpo cuando se mueve.


Puede ser rectilnea, circular, elptica, helicoidal, etc.
POSICION es una ubicacin dentro de la trayectoria.
Si un objeto se encuentra inicialmente en una posicin x1 y luego pasa a una posicin x2,
podemos calcular la distancia recorrida haciendo la diferencia entre ambas posiciones (x2-x1).Esto
se denomina INTERVALO DE ABSISAS (delta de x).
Si se tiene en cuenta en qu tiempo vari la distancia recorrida por un mvil, se puede calcular la
VELOCIDAD de dicho mvil:
v = Ax
At

(variacin de posicin:distancia o espacio)


(intervalo de tiempo)

Unidades:
[Ax] = km, m, cm
[At] = h, min, seg
[ v ] = km/h, m/seg

1km = 1.000m = 100.000cm


1h = 60min = 3.600seg

MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME (M.R.U.)


Un movimiento es rectilneo y uniforme cuando la trayectoria es una lnea recta y la
velocidad permanece constante.
Existe una relacin directa entre la distancia recorrida y el tiempo empleado.
Grficamente, representa una funcin lineal.

MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORMEMENTE VARIADO (M.R.U.V.)


Un movimiento es rectilneo y uniformemente variado cuando su trayectoria es recta y
para intervalos de tiempo iguales, corresponden variaciones de velocidades iguales.
La variacin de velocidad en un determinado tiempo nos indica la ACELERACIN del
cuerpo que se mueve.

DINAMICA
Parte de la Fsica que estudia las causas de los movimientos.
La dinmica se basa en tres principios:
PRINCIPIO DE MASA

Si sobre un cuerpo se aplica una fuerza F (no equilibrada), dicho cuerpo adquirir una
aceleracin a; si la fuerza es 2F la aceleracin ser 2a, y as sucesivamente, pudiendo demostrar
que el cociente entre la fuerza y la aceleracin es una constante propia del cuerpo denominada
masa.
m =

F
a

En el caso en el que las fuerzas actan sobre cada uno de los cuerpos son los pesos, la
aceleracin que adquieren es la de la gravedad propia del lugar. En la tierra 9,8 m/seg2; en la Luna
1,67m/seg2.
m =

P
g

UNIDADES
c.g.s.

M.K.S.

Tcnico

cm
s2

m
s2

m
s2

kg

kg

g.cm/s2
dina

kg.m/s2
newton

kg

PRINCIPIO DE ACCION Y REACCION


A toda fuerza llamada accin se le opone otra de igual mdulo, igual direccin y sentido
contrario llamada reaccin. Estas fuerzas estn aplicadas en cuerpos diferentes por lo que no
forman un sistema de fuerzas.
PRINCIPIO DE INERCIA
Todo cuerpo en reposo o con M.R.U. tiende a seguir en ese estado a menos que fuerzas
no equilibradas acten sobre l. Por ejemplo, cuando vamos en un auto y frena bruscamente,
tendemos a seguir hacia adelante conservando el movimiento que tenamos. Por el contrario, si
est quieto y empieza a moverse tendemos a pegarnos en el respaldo del asiento para conservar la
posicin inicial.
TRABAJO MECANICO
Se dice que un hombre o una mquina realiza un trabajo cuando vence una resistencia a lo
largo de un camino.
Para que el clculo del mdulo es necesario tener en cuenta la componente de la fuerza que
tiene la misma direccin que el desplazamiento.
L = F.Ax.cos

En el caso en el que la fuerza y el desplazamiento (Ax) son colineales de igual sentido,


como el ngulo es 0, la frmula se reduce a:
L = F.Ax.cos 0
L = F.Ax.1
L = F.Ax
En el caso en el que la fuerza tiene direccin perpendicular (o normal) al desplazamiento,
el trabajo mecnico de la fuerza en cuestin es nulo.
L = F.Ax.cos 90
L = F.Ax.0
L=0
UNIDADES DE TRABAJO

c.g.s.

M.K.S.

dina

newton

Ax=d
L

cm
dina.cm
ergio(erg)

m
N.m
joule(J)

Tcnico
kg
m
kg.m
kgm

POTENCIA
Es la relacin entre el Trabajo y un cierto tiempo que se realiza el mismo.
Pot = L .
Ax
Pot = F.Ax.cos
At
Pot = F.v.cos
UNIDADES DE POTENCIA
c.g.s.

M.K.S.

ergio

joule

kgm

At

Pot

ergio

joule=watt

Tcnico

kgm

75 kgm/s= 1HP = 1 CV
1 kgm/s = 1 kg.m/s = 9,8 N.m/s = 9,8 j/s = 9,8 watt
ENERGIA
Un cuerpo tiene energa cuand tiene la posibilidad de desarrollar trabajo.
ENERGIA CINETICA
Es la que tiene un cuerpo debido a su masa y a su velocidad.
Ec = 1/2.m.v2
ENERIA POTENCIAL
Es la que tiene un cuerpo debido a su peso y a su posicin.
Ep = P.h
ENERGIA MECANICA
Es la suma de la energa cintica y de la energa potencial.
Em = Ec+Ep

FISICA
HIDROSTATICA

1- Calcular la presin ejercida a 1 m de profundidad en una pileta llena de agua. (Pe agua =
1g/cm3)
2- Calcular la presin que se ejerce en un tanque lleno de agua hasta los 5m de altura si se
consideran dos puntos: el A ubicado en la base y el B a 1,5m de la base.
3- Una fuerza de 0,75N es ejercida en un pistn circular de 0,6m de dimetro. Cunto vale la
presin en Pascal y en kg/m2?
4- Un recipiente de 2m de longitud y 1,60m de ancho se llena con agua hasta 5m de altura. Cunto
vale la fuerza en el fondo del recipiente y cunto la presin?