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. SISTEMAS DE RECOMPENSAS
Las recompensas organizacionales, tales como pagos, promociones y otros beneficios, son
poderosos incentivos para mejorar la satisfaccin del empleado y su desempeo. Este
reciente inters por los sistemas de recompensas como intervencin, se origina
parcialmente en investigaciones sobre calidad de vida en el trabajo. Esta nueva perspectiva
considera las recompensas como una parte integral de las organizaciones y sugiere que las
mismas podran ser congruentes con otros sistemas y prcticas organizacionales, tales como
el anlisis de la estructura organizacional, la filosofa de las relaciones humanas de alta
direccin, diseo del trabajo, etc.
2. EFECTOS DE LAS RECOMPENSAS SOBRE LOS INDIVIDUOS Y A LAS NN
ORGANIZACIONES
Se han realizado numerosas investigaciones sobre este tema. Desde una perspectiva
individual, relacionada con la calidad de vida en el trabajo, las recompensas deben ser
suficientes para satisfacer las necesidades del personal. De no ser as, los empleados no
estarn contentos ni satisfechos en la organizacin, ya que tienden a comparar los sistemas
de recompensas con los de otras empresas. Asimismo, quieren que las recompensas sean
otorgadas de manera equitativa, por lo cual comparan sus recompensas con las recibidas
por otros miembros de la organizacin. Por ello, Los sistemas de recompensas deben ser
diseados de acuerdo con las necesidades de los individuos.
GENERALMENTE, LOS SISTEMAS DE RECOMPENSAS MEJORAN CUATRO
ASPECTOS DE LA EFICACIA ORGANIZACIONAL:
Motivan al personal a unirse a la organizacin.
Influyen sobre los trabajadores para que acudan a su trabajo.
Los motivan para actuar de manera eficaz.
Refuerzan la estructura de la organizacin para especificar la posicin de sus diferentes
miembros.
3.- EL PAGO COMO HERRAMIENTA DE LOS SISTEMAS DE RECOMPENSAS
En aos recientes, el inters por este tema se ha acrecentado ya que se lo considerar como
una herramienta para mejorar la satisfaccin del empleado y su desarrollo, a partir de o cual
se han desarrollado novedosos esquemas de pago, a saber:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
TIPOS DE PLANEACIN
La planeacin en una empresa, bsicamente puede ser de dos tipos: planeacin estratgica y
planeacin tctica:
Planeacin estratgica
En la planeacin estratgica se analiza la situacin actual, se establecen los objetivos
generales de la empresa, y se disean estrategias, cursos de accin y planes estratgicos
necesarios para alcanzar dichos objetivos; planes que afectan una gran variedad de
actividades y que parecen simples y genricos.
La planeacin estratgica se realiza a nivel de la organizacin, es decir, considera un
enfoque global de la empresa, por lo que debe ser elaborada por la cpula de la empresa, y
ser realizada a largo plazo, en teora, para un periodo de 5 aos a ms, aunque en la prctica
se suele realizar para un periodo de 3 a 5 aos, debido a los cambios del mercado.
Planeacin tctica
En la planeacin tctica se analiza la situacin actual, se establecen los objetivos
especficos o metas de la empresa, y se disean estrategias, cursos de accin y planes
tcticos necesarios para lograr dichos objetivos; planes que a diferencia de los planes
estratgicos, tienen un alcance ms estrecho y limitado, y se establecen con mayor detalle.
DESARROLLO DE CARRERA
El desarrollo de la carrera es responsabilidad de cada persona, no de la empresa.
Las personas que no desarrollan su propia carrera terminan siendo menos competitivas
y suelen ser las que pierden sus empleos.
A pesar de que el desarrollo de carrera en el nuevo mileno es responsabilidad de la
persona, las empresas tienen algunas responsabilidades complementarias:
Los empleados son responsable de conocer sus habilidades y capacidades y que ayuda de
sus empleadores.
Algunas empresas ignoran asuntos acerca del desarrollo de la carrera, cometen el error de
pensar que estos desaparecern por si solos, los cuales no lo harn por las siguientes
razones:
EJEMPLO
CASO DE ESTUDIO : Fbrica de Autobuses
OPORTUNIDAD DE MEJORA
El fabricante ms grande de autobuses en Mxico tenia un back log significativo de
pedidos en su lnea de autobuses de mayor nivel, pero an utilizando tiempos extras no
poda levantar su produccin arriba de una y media unidades diarias, cuando la demanda
indicaba un requerimiento de cuatro y media unidades.
SOLUCIN
Se identifico de inmediato las reas de cuello de botella en la lnea de produccin, y por
medio de sesiones de Kaizen aumentamos el flujo de produccin en las estaciones criticas.
Se disminuyo el Takt Time, y dentro de 7 das de iniciado el proyecto, la lnea produca
ms que el doble de la produccin anterior.
El cliente logr el cumplimiento de sus contratos de venta, redujo su back log, y realizo
ahorros muy significativos en inventarios y consumo de materiales.
El proyecto logro ser positivo en flujo en menos de seis semanas (parte del compromiso
original) y dio un retorno mucho mayor a nuestro cliente.