Surge la necesidad de que todos los participantes en la factura de un espectaculo: actores, directortes, dramaturgistas, escenotécnicos, vestuaristas, etcetera sepan de la construcción de un espectáculo implementando la dramaturgia y esta debe ser conocida con ahinco por parte del actor.
Surge la necesidad de que todos los participantes en la factura de un espectaculo: actores, directortes, dramaturgistas, escenotécnicos, vestuaristas, etcetera sepan de la construcción de un espectáculo implementando la dramaturgia y esta debe ser conocida con ahinco por parte del actor.
Surge la necesidad de que todos los participantes en la factura de un espectaculo: actores, directortes, dramaturgistas, escenotécnicos, vestuaristas, etcetera sepan de la construcción de un espectáculo implementando la dramaturgia y esta debe ser conocida con ahinco por parte del actor.
COMPLETO Cuando Enrique Buenaventura propone su creacin colectiva como mtodo de produccin teatral; un nuevo problema se aade a la realizacin teatral y a las exigencias de un actor, su dramaturgia. Si bien la Creacin Colectiva, no elimina el director, ni el escritor; exige que los actores, los msicos, los escenogrfos, luminotcnicos y dems participantes de una creacin teatral, se comprometan con la elaboracin del significante de la pieza teatral; de all la exigencia que cada uno de estos participantes debe tener en la concepcin de la obra artstica de carcter escnico. Nos introduciremos en la exigencia dramatrgica del actor; dramaturgia que no ha sido ponderada o que al ser desconocida por el director y los actores, conlleva a que los grupos que trabajan con este mtodo sean llamarada de hoja seca o se sumen a la polisemia del espectculo teatral para escurrir el bulto de la gran responsabilidad que comporta el dirigirse a un publico con este vehculo comunicativo sobre el cual debe influir en pro de dinamizar el cuerpo social que ellos representan. De otro lado la intuicin para crear el espectculo teatral o en el caso del actor, para crear el personaje no basta. Es necesario crear las bases cientficas que nos permitan influir con seguridad en la renovacin de ese cuerpo social y alcanzar una dramaturgia, propia de nuestro entorno. Desde la aparicin de Bertolt Brecht, el teatro entra en la era cientfica, hablo de lo cientfico como lo comprobable, tanto en la teora como en su prctica y esta cientificidad es la que se desconoce siendo la causa de que una puesta en escena no tenga ritmo: las obras teatrales que vemos se tornan montonas, nos rascamos la cabeza, volteamos a mirar a los otros y no a la obra que nos presentan, tosemos, carraspeamos, nos molestamos; no hay gradacin. La obra tiene una superposicin de escenas, se encaraman unas sobre otras, dejndonos confundidos; por lo que al salir de la funcin los espectadores se preguntan, unos a otros, y vos que entendiste? Respondiendo- No, yo no entend nada; no hay fraseo. En la pieza que vemos se tratan varios temas descubrindose que hay incongruencias o que los personajes se ven como trados de los cabellos; no hay unidad. La Escenografa de la pieza no representa ninguna divergencia y/o sus personajes son parecidos, los mismos vestidos, la misma psicologa; no hay contraste. No hay aplicacin de lo cientfico solo lo intuitivo y no es que entonces debamos negar la intuicin al contrario debemos emplearla dentro del
marco cientfico que presupone el manejo de leyes y principios
fundamentales para el actor, el director y el escritor de teatro. Para introducirnos en la Virtualidad Teatral, debemos tener en cuenta que se trata de un proceso creativo que comporta cuatro pasos: La Seleccin, La Asociacin, El Orden y La Accin; activados por la conciencia del manejo de cuatro Recursos Expresivos: El Lingstico, El Gestual, El Pictrico y El Rtmico-Musical con los cuales hemos de poner en escena un espectculo que tiene como objetivo divertir y comunicar motivando el cambio de actitud en los espectadores que acuden a la representacin la cual comporta un plan determinado por cuatro elementos de composicin llamados Contraste, Unidad, Fraseo y Gradacin a esto se suman tres elementos dramticos principales: el autor, el actor y el director. En donde el autor es el visionario, el actor es el ejecutor y el director es el intermediario y coordinador entre los dos anteriores. Esto se ve en primera instancia muy complicado y la verdad es que lo es. Son siglos y siglos de historia del teatro, de hombres de teatro, de tericos del teatro, de formas y estilos de teatro y su estudio es como el de la medicina siempre estamos descubriendo algo nuevo en materia teatral; su teora, su aplicacin y su respuesta efectiva. Bien vamos por partes; el que montemos un espectculo teatral partiendo de un texto escrito significa que nos instalaremos en un teatro de repeticin en donde el texto dicta el acontecer y esto no contribuye a una dramaturgia propia. Debemos abordar la practica teatral en el aula de primaria, secundaria o universidad desde la mxima de que el teatro es un vehculo comunicativo y no una expresin literaria, necesariamente. Por lo tanto debemos ir directamente a la Creacin Colectiva del espectculo teatral para lo cual seguiremos un proceso creativo que inicia en la SELECCION de la ancdota la cual ha sido determinada por el tema propuesto en el aula de clase por los alumnos, el profesor de cada materia o en el grupo de teatro, por el director del mismo: una ancdota puede ser dictada por un relato, un mito, un lance, una relacin, un cuento, una historieta, una leyenda, un suceso, un chascarrillo, un hecho, un acontecimiento, un chiste, una fbula, un refrn, una habladura, otros como una fotografa, un retrucano, un trabalenguas, una poesa y/o una oracin con sentido completo. Hay que tener en cuenta aqu que la ancdota contemple seis Elementos Bsicos de la teatralidad: Personajes, Conflicto, Tiempo, Espacio, Tema y Argumento. El siguiente paso es la ASOCIACION, en donde se hace importante establecer la relacin con la realidad del entorno y las vivencias de los participantes
para configurar as la situacin sociolgica del tema a tratar. En tercer
lugar esta el ORDEN, y es aqu en donde mas se pifia. Leyendo a Jean Louis Barrault, (Meter aqu Quien es este seor) un da que no me acuerdo, me encontr con un texto en el cual adverta que el futuro del teatro est en la lengua que hablamos y descubr que era cierto; algunos franceses trajeron este hallazgo partiendo tan solo de la palabra, y Enrique Buenaventura venia hablando de los actos del habla. Pero lo mejor es utilizar la oracin con sentido completo. Cuando nos introducimos en la construccin de una frase de nuestra lengua espaola vemos que esta compuesta por sujeto, verbo y predicado y su composicin paradigmtica es un modelo que acciona muchos mecanismos de comprensin que estn instaurados en nuestra lengua hablada. En cuanto entramos en la escuela primaria; pasamos por el bachillerato y nos matriculamos en la universidad, este paradigma nos persigue aunque muchos lo nieguen, unos por chovinismo y los otros por desconocimiento. Este modelo narrativo de origen Aristotlico contempla una Exposicin, un Nudo y un Desenlace y ese modelo se emparenta con la construccin de las frases de nuestra lengua hablada cuando puedo transformar esa oracin compuesta por sujeto, verbo y predicado en acciones fsicas que digan lo que no se dice, hablo de la construccin del gesto, del smbolo entero que tiene su punto de partida en la pulsin que el interprete de la misma posee cuando interpreta la realidad a travs de un constructo mental originado en la observacin diaria y de acuerdo a su saber previo y a las mundologas que experimenta en su proceso de crecimiento tanto fsico como espiritual. Para transformas esa oracin con sentido completo en acciones fsicas, oracin que no es mas que nuestra ancdota, seleccionada entre miles de oraciones, y asociada con la interpretacin que de la realidad construye nuestro participante, la ordenaremos utilizando entonces la accin verbal que presupone cada parte de la oracin; as tendremos la accin en transito, la accin en cambio, y la accin en adecuacin que comporta cada parte de la oracin que hemos construido. Se trata aqu, de describir la accin en transito que el personaje ejecutara dentro de la oracin para que sepamos de quien es l. Por ejemplo: Un Carpintero sube a una escalera y cae al suelo al pisar en falso un escaln, aqu la pregunta, Qu acciones fsicas debe ejecutar el actor, histrin o principiante teatral para mostrar al sujeto que en este caso es un carpintero: sencillo la accin seria que el hombre pegara la pata de
una butaca o que el hombre serruchara una tabla. Con esto ya
describimos el personaje y su conflicto inicial. Ahora va la accin principal, la accin en cambio; en esta parte, la oracin nos indica que sube una escaleta y pisa en falso un escaln y cae al suelo Aqu cabe la pregunta Cmo lo hace? Y Porque lo hace? El conflicto mismo. Y por ltimo desarrollamos la Accin en Adecuacin Como en este caso la oracin no nos dice lo que pasa despus de que el personaje cae al suelo, la exigencia de la escena y de su regla general nos obliga a crear esta situacin en pro de cerrar la unidad de accin; podemos responder la pregunta Qu le paso despus de caer? Acaso se logra agarrar de algn lugar? Se parte un brazo? Lo mas seguro es que tengamos muchas posibilidades para adecuar la accin fsica que aqu nos sugiere la oracin. Bueno hasta aqu hemos trabajado la unidad de accin que corresponde a una parte del Modelo Narrativo de carcter ternario y de origen Aristotlico. El Paradigma Ternario Exposicin, Nudo y Desenlace es un modelo que se utiliza hoy da en la produccin cinematogrfica pero es aqu en donde los showinistas o ignorantes de la virtualidad teatral anteponen su fijacin o desconocimiento para crear experimentos de obras teatrales inconclusas o montonas haciendo a un lado esta virtualidad. Como enuncibamos esta unidad de accin, es solo una parte (La primera partitura) de la composicin de la obra. Tendremos entonces que una unidad de accin mas otra unidad de accin mas otra unidad de accin y N Unidades de Accin nos dan paso a un trozo rtmico; un Trozo rtmico, mas otro trozo rtmico, mas otro trozo rtmico y N cantidad de Trozos Rtmicos nos dan paso a una secuencia; una secuencia, mas otra secuencia, mas otra secuencia y N cantidad de Secuencias nos darn paso a una escena; una escena, mas otra escena, mas otra escena, y N cantidad de escenas nos darn paso a un Acto; un acto, mas otro acto, mas otro acto nos darn paso a la construccin de la obra en el marco de un paradigma ternario. Describir aqu que motiva esos cambios de secuencia, escena, trozo rtmico, etc. En la lectura de una obra clsica encontramos composiciones teatrales de ms de cinco actos lo que obliga a una duracin exagerada en tiempo para estos momentos de all que tenga valides utilizar el paradigma ternario cuando comporta el tiempo de atencin necesario para la comprensin de la obra para nuestro momento histrico. Pero hay ms; Bertolt Bretch no podra haber construido sus obras y aplicar su distanciamiento; si no hubiera estudiado el modelo aristotlico que tanto ha influido en la dramaturgia
contempornea pero el verdadero acierto de Brecht es la aplicacin de
las estructuras narrativas y una de ellas la Estructura en Fresco es la que mas se ha aplicado en nuestros tiempos pues nos facilita la aplicacin del distanciamiento (Acto de reflexin) Recordar aqu uno de los primeros trabajos de Enrique Buenaventura, LOS PAPELES DEL INFIERNO el cual comporta diferentes cuadros: La Orga, Soldados, La Tortura, La Maestra todos estos sin unidad de accin, ni de espacio, ni de tiempo, es el ejemplo mas cercano que tenemos de esta estructura narrativa. O al menos el que yo se. Pero todos estos cuadros tratan un mismo tema, la violencia social. Otras Estructuras Narrativas son La Lineal, la cual sigue cronolgicamente el desarrollo de la accin de la pieza teatral y es la que se utiliza hasta Costantin Stanivslasky, en donde hay unidad de accin, unidad de espacio y unidad de tiempo el cual fue llamado el teatro de la ilusin. La Lineal Intercalada, que comporta el mismo desarrollo cronolgico de la accin pero que en el transcurso de la trama se disparan diferentes acciones al recuerdo, al pasado, al futuro, a lo imaginado; para aclarar alguna situacin de la escena. La de Flash Back cuya unidad de tiempo es violada por que la pieza comienza por el final. La de Contrapunto la cual desarrolla dos o tres lneas argumntales como la de las novelas que invaden nuestra televisin. Y En Fresco la cual desarrolla un nudo central y alrededor una serie de ndulos que lo explican. Ahora veamos la ltima parte de este proceso creativo la ACCION, si bien parece intuitivo la construccin de un personaje debemos saber como va ha salir de nosotros; cuando podemos prestarle nuestras emociones, vivencias etc., y esto debe ser visto como un paso previo para dicha construccin. Al igual, que para la construccin de la obra, el actor debe aplicar el proceso creativo para la construccin del personaje y aqu, en este desafo, srvele considerar los recursos expresivos: lo ms caracterstico de lo lingstico, lo gestual, lo pictrico y lo rtmico / musical es el primer paso en esta seleccin; Seguidamente la asociacin del personaje con las vivencias, emociones y sicologa de las cuales ha de utilizar de acuerdo para esta composicin de la accin del personaje. Luego el orden que lo da la relacin con otros actores que a su ves interpretan otros personajes limitado por los objetivos que la unidad de accin, el trozo rtmico, la secuencia, la escena y el acto exigen en el acuerdo previo de la argumentacin de la obra en el marco de la seleccin de las improvisaciones.
ESQUEMA DE LOS MODELOS NARRATIVOS
UNITARIO: Un solo eslabn posee la cadena sintagmtica Ejemplo del
paradigma unitario es un Poema Haik de Elsias Martan Gngora: El pez espada dicta clases de esgrima a las mojarras BINARIO: Dos eslabones posee la cadena sintagmtica. Ejemplo del paradigma binario es el Tema para una farsa de Pal Eldrige: Boston 1920 (The Stratford Company) De noche... Una vieja sentada a la ventana... Suea. De repente, En voz baja, Dicen su nombre... Florencia... Florencia... Florencia Se estremece... Se levanta... Se inclina.. Se abre una ventana vecina Y una voz suave musita... S querido... ven aqu... estoy sola... Una vieja esta parada a la ventana Y suea...
TERNARIO: Tres Eslabones posee la cadena sintagmtica. Ejemplo del
paradigma ternario de origen Aristotlico: Exposicin Nudo Desenlace
CUATERNARIO: Cuatro eslabones tienen la cadena sintagmtica.
Ejemplo del Paradigma Cuaternario, segn Rolands Abril Exposicin Intriga Culminacin Desenlace PENTARIO: Cinco o ms eslabones posee la cadena sintagmtica. Ejemplo del Paradigma Pentario segn Kulechov: Arranque Planteamiento Desarrollo Clmax Desenlace Final Segn Jhon Howard
Exposicin Accin Base Progresin Escena de rigor Clmax
SIGUEN OTROS ESQUEMAS
ESQUEMA DE LAS ESTRUCTURAS NARRATIVAS ESQUEMA DE COMPOSICION DE LA OBRA DE TEATRO ESQUEMA DE LOS ELEMENTOS BASICOS DE LA TEATRALIDAD ESQUEMA DE LA ACCION EN TRANSITO, CAMBIO Y ADECUACION ESQUEMA DE COMPOSICION: UNIDAD, FRASEO, CONTRASTE Y GRADACION ESQUEMA RECURSOS EXPRESIVOS ESQUEMA DE PULSION ESQUEMA TEATRO DE LA ILUSION -VS- DEL DISTACIAMIENTO