You are on page 1of 8

Jiu-jitsu brasileo

El jiu-jitsu brasileo (tambin llamado Brazilian jiujitsu o BJJ) es un arte marcial, deporte de combate y
sistema de defensa personal brasileo de origen japons,
enfocado principalmente en la lucha cuerpo a cuerpo en el
suelo. Sus tcnicas incluyen lanzamientos, derribos, luxaciones articulares, estrangulaciones, sumisiones y algunos
golpes. Este arte proviene de las tcnicas de combate de
piso de la escuela Kodokan de judo (ne waza), que fueron
llevados a Brasil por Mitsuyo Maeda adems otros maestros judokas y practicantes de Jiu-jitsu. As mismo, su
aspecto deportivo fue desarrollado sobre todo por Carlos
Gracie, quien transmiti sus conocimientos al resto de su
familia y stos lo utilizaron extensamente en el terreno
competitivo de los cuadrilteros de Brasil.
Este arte promueve el concepto de que un individuo pequeo y ligero puede defenderse exitosamente de un oponente ms grande y fuerte mediante el uso ecaz de la
tcnica, llevando el enfrentamiento al suelo y aplicando
sumisiones para someterle. El BJJ suele ser utilizado en el
mbito deportivo, sobre todo en las artes marciales mixtas (MMA) y el grappling. Su sistema de entrenamiento (comnmente denominado como rolling en oposicin
a sparring) est casi enteramente basado en la competicin, y normalmente utiliza un uniforme o gi similar al
del judo, aunque en tiempos modernos se ha hecho popular entrenar y competir tambin sin l, o en la modalidad
no- gi. El jiu-jitsu brasileo posee un sistema de rangos
por cinturones o (grados Kyu- Dan) basado en el de otras
artes marciales de Japn, como el Judo y el krate-Do, y
est regido por cuerpos de gobierno exclusivos de cada
pas.

El maestro de judo Mitsuyo Maeda.

deban defenderse de oponentes an armados. Del combate cuerpo a cuerpo naci el jiu-jitsu, y debido a que los
samuri portaban armaduras de placas de metal, madera y cuero reforzado en el campo de batalla, las tcnicas
de golpes o patadas resultaban poco efectivas. Por esta
razn, proliferaron las tcnicas de lanzamientos, luxaciones y derribos para llevar al oponente al suelo, causndole
dao con la cada o continuando con la aplicacin de tcnicas con y sin armas para eliminarlo en el menor tiempo
posible. Dentro de estas tcnicas podemos citar luxaciones, sumisiones y estrangulaciones, adems del uso de ar1 Comienzos
mas de corta distancia como la daga japonesa wakizashi
El jiu-jitsu o jujutsu clsico se desarroll a lo largo del o el cuchillo (o tanto), usadas para apualar por entre las
Japn feudal, en el que eran comunes las batallas de ejr- uniones de las armaduras.
citos de diferentes clanes feudales formados por los fa- Posteriormente, con el inicio de la era Meiji y la modermosos guerreros con armadura o samurai. En dichas ba- nizacin del Japn al inicio del siglo XX, se prohibi el
tallas las principales armas utilizadas eran el arco (yumi) porte de armas tradicionales en pblico, y las diferentes
a grandes distancias; lanzas (yari), alabardas (naginata), escuelas tradicionales o Ryu que enseaban el jujutsu
garrotes reforzados con placas y pas de hierro (kanabo), sufrieron una etapa de decaimiento. En 1882, un joven
bastones reforzados (bo), y sables (katana) en la distan- profesor de educacin fsica y traductor versado en idiocia larga; y cuerdas (hojjutsu) o cadenas (kusarigama), mas internacionales y deportes occidentales, Jigoro Kano,
puales (wakizashi) y/o cuchillos (tanto) en la distancias despus de haber estudiado dos tipos de jujutsu clsico
media y corta. Como es natural en los enfrentamientos ar- (la escuela Kito-Ryu, y la escuela Tenshin Shinyo Ryu)
mados, llegaba el momento en que los samuri se enfren- fund un nuevo arte marcial, el judo, cuyo cuerpo de gotraban cuerpo a cuerpo con su oponente, o deban captu- bierno, la academia Kodokan, contina activa hoy da.
rarlo, e incluso situaciones en las que perdan su arma y Gracias a su popularidad en el Japn, el judo desplaz a
1

2
otros tipos de jujutsu y empez a ser ampliamente enseado en escuelas y colegios, as como tambin practicado por las fuerzas policiales niponas. Asimismo, otras
escuelas y estilos de jujutsu, y de armas tradicionales fueran Sojutsu (lanza) y kenjutsu (sable) tradicionales, como la Daito Ryu Aikijujutsu, la Hozoin Ryu, la Yagyu
Ryu, la Itto Ryu y otras, fueron reformadas por el maestro Morihei Ueshiba durante los aos 20 en el arte marcial
tradicional japons conocido hoy en da como Aikido.
A partir del nal del siglo XIX, algunos maestros de Judo
migraron del Japn hacia otros continentes, viviendo de
la enseanza del arte marcial y de las luchas promocionales que realizaban. Uno de estos practicantes fue Mitsuyo
Maeda, conocido en el mundo del espectculo de aquel
entonces como el Conde Koma. Maeda fue uno de los
grandes judokas del Kodokan en esa poca y uno de los
maestros que recorrieron el mundo, en busca de fama y
fortuna. Maeda sali de Japn en 1904 y visit varios pases dando clases de judo y aceptando retos de distintos
luchadores de boxeo, savate, lucha libre y varios otros artistas marciales antes de nalmente llegar a Brasil el 14
de noviembre de 1914 a Belem do Par, lugar donde hoy
existe la Academia Conde Coma. All se hosped en la
casa del aristcrata brasilero llamado Gasto Gracie, un
socio de negocio del circo americano en Belm en ese
entonces que ayudo a Maeda en sus exhibiciones y negocios. Los hijos de Gasto Gracie vieron una demostracin
de Maeda en el Teatro Da Paz y decidieron aprender judo o Kano Jiu-Jitsu, como era conocido por entonces.
Maeda los acept como estudiantes, y les entren en estas
artes al lado de Soshihiro Satake y otros judokas locales.
Otro de los estudiantes de estos judokas sera Luiz Frana, fundador de otra futura lnea de jiu-jitsu brasileo.

POPULARIDAD

superioridad del jiu-jitsu y crear una tradicin familiar,


Carlos reto a los ms grandes boxeadores y luchadores
de su poca y luego pas a gestionar las carreras de sus
hermanos, como profesores y competidores.

2 Desarrollo
Hlio Gracie y Carlos Gracie aprendieron el judo de manos de los maestros (sensei) japoneses Mitsuyo Maeda,
Soshihiro Satake y Geo Omori, discpulos de Jigor Kan, fundador del judo. Carlos y Helio se especializaron
en este sistema de lucha ponindolo a prueba en combates reales y logrando vencer en varios torneos de artes
marciales. Segn lo dicho por el maestro Mitsuyo Maeda:
se debe llevar la lucha al terreno ms favorable para uno
mismo.
Buscando probar la efectividad del Gracie Jiu-jitsu, Helio
incluso lleg a retar a Joe Louis, mtico campen mundial de pesos pesados de boxeo en los aos 40, pero el
ex-campen no acept el reto. Helio combati entonces
por todo Brasil, en innumerables torneos, concursos y peleas sin reglas, logrando importantes victorias que lograron que su arte marcial fuera reconocido como de alta
efectividad. Hlio tambin ret a grandes boxeadores de
la poca como Primo Carnera y Ezzard Charles.

En 1951, Hlio se enfrent con otro gran luchador de judo, el japons Masahiko Kimura, quien venci a Helio
Gracie atrapndolo en una de sus luxaciones de brazo favoritas, llamada ude-garami y rebautizada por los Gracie
como 'Kimura lock' o 'llave Kimura' en su honor. Su hermano, quien lo representaba en la esquina, tir la toalla
En 1925 en Ro de Janeiro se abri la primera academia al ver que Helio estaba atrapado con una buena llave que
de Gracie Jiu-Jitsu, como sus dueos denominaron al podra quebrar su brazo.
Judo -jiu-jitsu enseado en aquella poca. Carlos invit a sus hermanos para que le ayudasen a promocionar su
academia, y para esto desarrollaron una estrategia comer- 3 Popularidad
cial poco comn. Desaaban a cualquiera que dudara de
la ecacia del jiu-jitsu en un combate sin reglas ni lmite
de tiempo o peso. El xito por la efectividad de este sis- El jiu-jitsu brasileo lleg a la fama a nivel mundial gratema en las luchas reales comenz a darle prestigio al sis- cias a la televisin en la dcada de los aos noventa, potema y cada vez ms gente se presentaba en la academia ca en la que Royce Gracie, hijo de Helio Gracie y expode los hermanos Gracie a entrenar. Por otro lado, Carlos nente del arte, gan el primero (1993), segundo (1994)
se hizo cargo de criar y educar a sus hermanos menores y cuarto (1994) campeonato de la UFC, Ultimate Fighllamados George, de catorce aos, y Hlio, de doce aos. ting Championship que eran en ese entonces por elimiDesde entonces, Carlos comparti sus conocimientos con nacin simple. Royce luch contra oponentes a menudo
sus hermanos, y stos adaptaron y perfeccionaron las tc- mucho ms grandes y que practicaban otros estilos, como
nicas, dadas sus propias condiciones. Tambin les ense el kickboxing, kempo, shootghting, lucha libre y karasu losofa de vida y los conceptos de nutricin natural, te coreano o "taekwondo, entre otros. Una vez ms, cosiendo un pionero en la creacin de una dieta especial pa- mo ya lo haba hecho su padre Helio Gracie en Brasil 40
ra atletas: la Dieta Gracie, que transform en sinnimo aos antes, el jiu-jitsu representado en este caso por Royce Gracie demostr su gran ecacia al ganar por medio
de la salud dentro del Gracie Jiu-jitsu.
de ste el torneo. Desde entonces se ha convertido en un
Al entrenar y desarrollar una tcnica ecaz para la au- arte de primera necesidad para muchos combatientes de
todefensa, Carlos Gracie vio en el arte del jiu-jitsu una artes marciales mixtas o MMA/AMM, llamando su atenmanera de formarse y convertirse en un hombre ms to- cin y demostrando la importancia de la lucha en el suelo.
lerante, respetuoso y seguro. Con el n de demostrar la Es importante notar que la familia Gracie tuvo un papel

4.1

Lucha en el suelo

fundamental en la organizacin de los primeros torneos


abiertos de vale tudo, y de las artes marciales mixtas, especialemente en Brasil y en los E.E.U.U. en la dcada de
1990.

muchas veces el terreno menos cubierto por las escuelas


modernas. Un movimiento bsico es conocido como pulling guard, en el que el usuario arrastra al rival al suelo
por el mtodo de aferrarse a l y dejarse caer, iniciando
Actualmente el jiu-jitsu brasileo atraviesa por un pero- as la posicin de guardia.
do de expansin en todo el mundo que no registra precedentes, gracias a la ecacia de su tcnica. Como deporte
4.1 Lucha en el suelo
el jiu-jitsu tiene como objetivo llegar a las Olimpiadas
siendo la Confederacin Internacional de Brazilian JiuJitsu, con sede en Ro de Janeiro, quien gesta y fomenta
la idea.
Este arte marcial ya se encuentra diseminado por todo el
mundo, en pases como Estados Unidos, Canad, Francia,Per, Ecuador, Repblica Dominicana, Chile, Mxico, Costa Rica, Espaa, Portugal, Holanda, Italia, Australia, Japn, Finlandia, Gran Bretaa, Alemania, Suecia,
Argentina, Bolivia, Colombia y Venezuela entre muchos
otros, y camina con gran velocidad hacia su meta, la presentacin ante el Comit Olmpico Internacional

Estilo de lucha

El jiu-jitsu brasileo consiste bsicamente en llevar


a un oponente al suelo, por medio de un derribo
o un lanzamiento con el n de establecer una lucha
de agarres o grappling, utilizando diferentes tcnicas
ya sean sumisiones, luxaciones de brazos o piernas o
estrangulaciones. Por lo tanto las ventajas que puede tener
un oponente ms grande en pie, como un mayor alcance y
ataques ms poderosos, son anuladas en gran parte cuando se lucha en el suelo.
Una vez que el oponente est en el suelo, se usa una serie de movimientos con la ayuda de la inercia y la redistribucin de peso para manipular al oponente hasta una
posicin adecuada para la aplicacin de tcnicas. La posicin bsica de este arte es la guardia, en la que el usuario utiliza las piernas para controlar el torso del oponente
frente a frente. El logro de una posicin dominante en el
suelo es una de las caractersticas del jiu-jitsu brasileo,
ya sea con el control lateral, el control norte-sur, la posicin montada o el control por la espalda. Este sistema
de movimientos, control y manipulacin se puede comparar con un ajedrez cintico o en movimiento, y cuando
se logra una sumisin se la puede comparar con el jaque
mate, ya que en una situacin real se tendra una desventaja difcil de superar; ejemplos de esto seran una articulacin dislocada, prdida del conocimiento por fatiga
o estrangulacin, o K.O. por golpes dados desde la posicin dominante (ntese que cualquier tipo de golpeo est
prohibido en el jiu-jitsu brasileo, pero este razonamiento ha perdurado de las relaciones originales entre el arte
y las competiciones de vale tudo en Brasil).

Andre Galvao ejecutando una estrangulacin desde la posicin


de montada

El BJJ se diferencia de otras artes marciales por su mayor


nfasis en la lucha en el suelo. Por lo general, otras artes
marciales estn basadas en golpes, esquivas y defensas en
pie y no entrenan casi la faceta de la lucha en el suelo, y
en lo que respecta a los deportes de contacto, si uno de los
competidores cae, el rbitro detiene a los participantes y
se comienza de nuevo el combate cuando ambos estn de
pie. Pero los eventos de las artes marciales mixtas hablan
por si solos, y se ha llegado a la conclusin de que la lucha
en el suelo es fundamental en el combate de un adversario
contra otro. Esto ha conducido a que todos los artistas
marciales y luchadores que busquen una mayor ecacia
dediquen un tiempo al aprendizaje y conocimiento de la
lucha en el suelo, o por lo menos de sus fundamentos,
basndose en el BJJ, el judo o el catch wrestling.
Hoy en da, es sabido que no prosperan los luchadores
de artes marciales mixtas que no sepan algo de lucha en
el suelo, ya que si van al mismo, caen con una terrible
desventaja, y posiblemente terminen derrotados.

4.2 Los mtodos tradicionales de formacin en BJJ

El enfoque del jiu-jitsu en la lucha son el uso de sumisiones o submissions (en Ingls) sin utilizar golpes, esto
permite que los luchadores practiquen a toda velocidad y
fuerza, como si fuera una situacin real y sin lastimarse
el uno al otro, distinto a otras artes marciales y deportes de combate en los que no se puede practicar con toda
El jiu-jitsu posee una variedad de tcnicas de derribo y velocidad y fuerza, debido a la aparicin de lesiones. Los
lanzamiento, para llevar la lucha al suelo; si bien se favo- mtodos de entrenamiento incluyen el aprendizaje por rerecen los mtodos ms simples y rpidos posibles, siendo peticin de una tcnica con una pareja, la cual no ofrece

resistencia inicialmente, para dar lugar a la resistencia y al


estudio y prctica de variantes de aplicacin y contraataques. El acondicionamiento fsico es tambin una parte
importante en la formacin de los luchadores de jiu-jitsu,
sin embargo est basado ms en la movilidad articular, la
exibilidad, la resistencia aerbica general y especca,
y en la resistencia a la fuerza, que en la fuerza mxima o
la velocidad.

Reglamento

El objetivo es alcanzar la victoria mediante el uso de tcnicas vlidas, tales como lanzar al oponente al suelo a
travs de lanzamientos o derribos, para: someter/ inmovilizar, estrangular, o luxar articulaciones. En la faceta
deportiva del Jiu-Jitsu estn prohibidos todo tipo de golpes o traumatismos con cualquier parte del cuerpo, con
las manos, los pies, los codos, las rodillas, o la cabeza. O
morder, tirar del cabello, golpear los rganos genitales,
atacar los ojos, y torcer los dedos. Asimismo debido a su
peligrosidad, estn totalmente prohibidas las luxaciones o
llaves cervicales, al tobillo, a la cadera y a la rodilla. Sin
embargo, varias de estas le son permitidas a los competidores en las categoras de cinturones/faixas avanzadas, es
decir marrn y negro.

5.1

Reglamento

5.2

rea de lucha

l rea de lucha es de 6 x 6 metros. En caso de que los


luchadores estn al borde del rea, l rbitro central detendr la lucha y los llevar hacia el centro del rea, respetando la misma posicin en la que se encontraban. MESA
DIRECTORA: Ser compuesta por los rbitros, anotadores, cronometrista y scal. Dentro del rea de lucha habr
1 rbitro central, quien ser la autoridad mxima, no pudiendo nadie cambiar el resultado que ste haya otorgado
en su momento. En caso que el rbitro se muestre incapacitado a continuar arbitrando por errores, los scales del
evento podrn sustituirlo.

REGLAMENTO

atletas podrn parar la lucha dirigindose al rbitro, de


este modo reconocen la derrota. l rbitro podr detener
la lucha en caso de que alguno de los atletas se accidente
o si por algn corte comience a sangrar sin parar, dando la victoria al adversario (s es que no ha habido falta
intencional)
2 FALTAS GRAVES-DESCALIFICACIN: Motivos
de descalicacin son: insultar, tener actitud de falta de
respeto al pblico, al rbitro o a la mesa scalizadora;
morder, tirar del cabello, golpear en los genitales, levantar
al oponente del suelo y arrojarlo/arrojarse sobre el (Bate
estaca); todo tipo de golpes, ya sea con codos, cabeza, rodillas, puntapis, etc. Por su peligrosidad, est terminantemente prohibido realizar llaves cervicales, de rodilla y
de tobillo. Cuando un atleta teniendo una tcnica aplicada por su adversario, evita perder por nalizacin y huye
deliberadamente del rea de lucha. En todos estos casos
el atleta ser descalicado inmediatamente.
3 FALTAS MENORES: El atleta al cometer faltas menores va sumando advertencias. La primera advertencia no
ser penalizada con puntos. La segunda advertencia ser penalizada con 1 ventaja para el adversario. La tercera advertencia ser penalizada con 2 puntos. La cuarta
advertencia es igual a una descalicacin. No est permitido el agarre por dentro de la boca del kimono, ya sea en
las mangas o en el pantaln. Los dedos deben tomar por
fuera del kimono. Tampoco se puede agarrar con ambas
manos el cinturn del adversario. Cuando un atleta busca
evitar el combate (amarrar la lucha) asegurando al adversario sin bsqueda de lucha o nalizacin desde cualquier
posicin, ya sea de pie o en el suelo (en la guardia, inmovilizando de lado o montado). El atleta que domine
al adversario, contar despus de estabilizada la posicin
en la que se encuentre, con 30 segundos para buscar otro
ataque. Despus de este tiempo, si el atleta no busc un
ataque o no cambi la posicin, ser advertido por l rbitro, perder 2 puntos y la lucha se reiniciar de pie. Si
un atleta huye del rea deliberadamente para evitar perder puntos, ya sea por una inversin, o por una tcnica
que an no estaba encajada (de estar encajada sera automticamente descalicado) ser considerada falta y ser
advertido por el juez.

4 PRDIDA DE LOS SENTIDOS: Uno de los atletas es


derrotado cuando pierde los sentidos por tcnicas permi5.3 Decisin de las luchas
tidas como estrangulamientos, cadas o en casos de accidentes en que el adversario no haya cometido falta intenNo habr empates en ninguna circunstancia, las luchas cional de descalicacin.
sern denidas por:
5 PUNTAJE:
1 DESISTENCIA/FINALIZACIN: La desistencia es la
a) cadas (2 PUNTOS):
superioridad tcnica de uno de los atletas sobre su adversario, obligndolo a parar la lucha. El atleta vencido debe Es todo desequilibrio al adversario, siendo ste proyecavisar de manera maniesta y visible su desistencia, ya tado al suelo de espaldas o de lado. En caso de que un
sea a su oponente como al rbitro. Este aviso podr ser luchador est arrodillado y el oponente lo desequilibra y
evidenciado con la mano golpeando con la palma sobre consigue tirarlo, slo ser contabilizada una ventaja. Para
el tatami o sobre su adversario en forma clara, puede ser que se contabilicen los puntos, deber tener al menos 1
con los pies golpeando sobre el piso, o verbalmente avi- de los pies sobre el suelo.
sando al rbitro para parar la lucha. Los profesores de los

5
b) Pasaje de guardia (3 PUNTOS):

6 Sistema de grados

Cuando el atleta que est por encima del adversario, estando entre las piernas de ste o pudiendo estar encima
de una pierna y siendo sujetado por la otra pierna (media
guardia), el pasaje de guardia se contabilizar cuando el
atleta de arriba pasa del lado de su adversario, quedando
en posicin transversal manteniendo pecho con pecho, esta posicin durante un mnimo de 3 segundos. Si el atleta
que est por debajo no permite ste dominio por 3 segundos se mueve para escapar y queda arrodillado incluso
de pie para evitar la inmovilizacin, el pasaje no es considerado vlido y ser contabilizada slo una ventaja.

El Jiu-Jitsu Brasileo tiene un sistema de graduacin el


cual otorga cinturones de colores para indicar el nivel de
conocimientos tcnicos y habilidades prcticas desarrolladas. La estructura del sistema es semejante a la del Judo y proviene de este. Son pocas las guas publicadas o las
normas que determinan cuando un estudiante de BJJ est
listo para la promocin. El criterio general est determinado por el instructor individual y/o profesor de la academia, quien ha observado el progreso y avanza competitivo
del practicante. Cuando los profesores o academias hacen
comentarios sobre los criterios necesarios para conseguir
c) Rodilla en la barriga (2 PUNTOS):
el cinturn que viene, las medidas ms aceptadas son las
Es cuando el atleta que est arriba, inmovilizando de lado, siguientes:
ataca colocando la rodilla sobre la barriga de quien est
-La cantidad de conocimiento tcnico, tctico y concepabajo, mientras su otra pierna se encuentra apoyada en el
tual. -Rendimiento en luchas dentro de la academia y / o
suelo. Esta posicin debe mantenerse durante 3 segundos,
en competencia. -El nivel de tica alcanzado por el praccon la espalda erguida. Si el atleta de abajo no permite
ticante
este dominio, o si el ataque es mal efectuado, slo ser
El nivel de conocimientos tcnicos, tcticos y conceptuaconsiderada una ventaja.
les se juzga por el nmero de tcnicas que el estudiante
d) Montada (4 PUNTOS):
puede realizar y nivel de habilidad que tiene en el moEs cuando el atleta de arriba se monta sobre el pecho del mento que est luchando. Jiu-Jitsu brasileo es un arte
adversario, con las rodillas y pies sobre el piso.
netamente individual, y los profesionales adaptan las tcnicas a su cuerpo, las preferencias estratgicas, y el nivel
e) Agarre por la espalda (4 PUNTOS):
de forma fsica. El criterio ltimo para la promocin es
Es cuando un atleta agarra a su adversario por la espalda, la capacidad de ejecutar las tcnicas con xito, en lugar
posicionndose con los pies sobre el interior del muslo de un cumplimiento estricto de estilo.
(comnmente llamado meter los ganchos) dominndolo
sin permitir salir de la posicin a su adversario durante 3
segundos. No es considerado punto si ambos pies no se 6.1 Cinturn Blanco
encuentran presionando sobre la parte interna del muslo
del adversario; es necesario meter los 2 ganchos.
f) Inversiones (2 PUNTOS):
Es cuando el atleta que est debajo, ya sea en posicin
de guardia o media guardia, consigue salir por encima de
su adversario, invirtiendo la posicin en la cual se encontraban. No es considerada inversin si no se parte de la
posicin de guardia o media guardia (escapar de inmovilizacin lateral o montada no da puntos)
Faixa Branca
g) Puntos negativos (2 PUNTOS):
Cinturn blanco (Faixa Branca) es cinturn de rango ms
Son penalizaciones que le hacen al atleta perder puntos
bajo dentro del Jiu-Jitsu brasileo. Es el rango en poder
en la tercera advertencia, por causa de las faltas menores
de cualquier practicante de nuevo en el arte y no tiene ninarriba mencionadas.
gn requisito previo. Es el grado inmediatamente anterior
h) Ventajas:
a la faixa Azul. Algunos profesores y otros profesionales
Es considerada ventaja cuando un atleta casi consigue de alto nivel dicen que el cinturn blanco es el rango donconquistar posiciones de puntuacin como cadas, inver- de se hace nfasis en la capacitacin del estudiante de sasiones, pasajes de guardia, etc., obligando a su adversario ber cules son las posiciones defensivas y saber escaparse
a mantener una posicin de defensa. (Ej.: llegar a media de las situaciones donde es dominando o sometido, ya que
guardia, encajar tcnicas de nalizacin llevando peligro un cinturn blanco pasa gran parte de sus luchas en poal oponente) En este caso el atleta ser premiado con ven- siciones inferiores (especialmente cuando se entrena con
tajas. Cuando un atleta demuestra combatividad, iniciati- estudiantes avanzados).
va, intentos de ataque llevando a su oponente a una actitud Si bien esto puede ser cierto en gran medida, y forma
de defensiva, ser premiado con ventajas que servirn, en una base slida formacin, la mayora de las academias
caso de igualdad en puntos, para determinar el vencedor. requiere que un cinturn azul tenga un conjunto de habili-

SISTEMA DE GRADOS

dades en general, no slo el conocimiento de las tcnicas El IBJJF requiere que un profesional tenga al menos 16
de supervivencia, sino tambin saber movimientos ofen- aos para conseguir ste cinturn.
sivos, como algunas deniciones o pasajes de guardia.

6.3 Cinturn Violeta

Faixa Roxa

El cinturn violeta (Faixa Roxa) es cinturn intermedio


en el arte del Jiu-Jitsu brasileo, que viene despus del
cinturn azul y antes del cinturn marrn. Por lo general
se pasan al menos 3 aos en dedicacin y la formacin como cinturn azul para lograr el cinturn violeta (tiempo
total de entrenamiento de 4-5 aos desde cinturn blanco).
A pesar de que sea un rango intermedio, el practicante
cinturn violeta tiene una cantidad considerable de conocimientos, y son generalmente considerados cualicados
para instruir a los cinturones ms bajos.

Llave al brazo.

6.2

El IBJJF requiere que el estudiante tenga por lo menos 16


aos de edad y haya pasado un mnimo de 2 aos clasicado como cinturn azul, para ser candidato a recibir un
cinturn violeta.

Cinturn Azul
6.4 Cinturn Marrn

Faixa Azul
Faixa Marrom

El tiempo necesario para obtener una cinta azul en la mayora de las academias es de 1 a 2 aos.
El cinturn marrn (Faixa Marrom) es el rango de coEl Cinturn azul (Faixa Azul) es elsegundo cinturn de lor ms alto en el arte de Jiu-Jitsu brasileo, proporcioadultos ms bajo, entre el grado de cinturn blanco del nando una transicin entre el rango de cinturn intermedio violeta y el cinturn negro. Este cinturn es sin duda
principiante y el rango intermedio, el cinturn violeta.
Para pasar a cinturn violeta, un estudiante de nivel de el comienzo en las las de la lite y por lo general tocinturn azul, debe adquirir un vasto conocimiento tc- ma por lo menos 5 aos de entrenamiento. Como es un
nico en todos los aspectos de Jiu-Jitsu brasileo y acu- grado de transicin, es a menudo considerado como un
mular cientos de horas luchando en el tatami, para saber tiempo para renar en vez de acumular tcnicas, ya que
implementar estos conocimientos aprendidos de mane- se han adquirido los conocimientos tcnicos y prcticos
ra eciente. Por ello, cinturn azul es a menudo conocido hasta llegar a un nivel de cinturn negro.
como un grado en que el estudiante debe asimilar un gran La Federacin Internacional de Jiu-Jitsu/ Jujutsu Brasileo, o IBJJF requiere que un estudiante sea mayor de 18
nmero de tcnicas.

7
aos de edad y haya pasado un mnimo de 1,5 aos clasicado como cinturn violeta para recibir un cinturn
marrn.

6.5

Cinturn Negro
Faixa Vermelha

Se otorga en lugar de un grado 9 y 10 de cinturn negro.


Suponiendo que alguien recibi el cinturn negro a los
19 aos de edad (la edad mnima para recibir un cinturn negro bajo el sistema de graduacin de la IBJJF), se
espera que reciba su cinturn rojo a los 67 aos.
Faixa Preta

Al igual que con muchas otras artes marciales, el cinturn negro (Faixa Preta) es el cinturn ms alto en el arte
de Jiu-Jitsu/ Jujutsu brasileo, lo que denota un nivel experto de la habilidad tcnica y prctica. Se estima que
el tiempo requerido para lograrlo es de 10 aos (o ms).
No importa cuntos aos reales son necesarios, todos los
cinturones negros de Jiu-Jitsu brasileo, sin duda, tendrn
que invertir miles de horas de tiempo en luchas y reejar
la habilidad que tienen.
La Federacin Internacional de Jiu-jitsu/ Jujutsu Brasileo, o IBJJF requiere que un estudiante tenga por lo menos 19 aos de edad y haya pasado un mnimo de un ao
clasicado como cinturn marrn para recibir el cinturn
negro.

6.6

Cinturn Negro y Rojo

7 Vase tambin
Mitsuyo Maeda
Oswaldo Fadda
Kosen judo
Jiu-jitsu
Judo
Artes marciales mixtas

8 Enlaces externos
Historia
http://www.kodokan.org/index.html
Ejemplos de tcnicas
http://www.bjjzone.com/
http://www.subfighter.com/videos.php

Faixa Preta e vermelha

Cuando un luchador de jiu-jitsu brasileo tiene el cinturn negro y alcanza el grado 7 y 8, su cinturn recibe
una alternancia de color rojo y cinturn negro. Estos cinturones lo llevan luchadores con mucha experiencia, la
mayora de los cuales han hecho un gran impacto en el
arte en general del Jiu-Jitsu brasileo. Se les da el ttulo
de Maestros.

6.7

Cinturn Rojo

En Brazilian Jiu-Jitsu, el cinturn rojo est reservado para aquellos cuya inuencia y fama llegaron a la cima del
arte.

Resultados de competiciones
http://www.ibjjf.org/results.htm
http://www.cbjjo.com.br/resultados.htm

9 TEXTO E IMGENES DE ORIGEN, COLABORADORES Y LICENCIAS

Texto e imgenes de origen, colaboradores y licencias

9.1

Texto

Jiu-jitsu brasileo Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Jiu-jitsu_brasile%C3%B1o?oldid=84270182 Colaboradores: Pjimenez, Sanbec,


Dodo, Ejmeza, Elwikipedista, Orgullobot~eswiki, RobotQuistnix, Superzerocool, Yrbot, BOT-Superzerocool, YurikBot, KnightRider, Dr
Juzam, HECTOR ARTURO AZUZ SANCHEZ, Folkvanger, CEM-bot, Laura Fiorucci, Thijs!bot, Satesclop, West Brom 4ever, Escarbot,
Will vm, Botones, Pacoperez6, Muro de Aguas, CommonsDelinker, TXiKiBoT, NaBUru38, Netito777, Fixertool, VolkovBot, Technopat,
AlleborgoBot, Shadowxfox, C h a n-Wiki, Racso, BotMultichill, SieBot, Ensada, Loveless, Vik.sanchez, Manw, DorganBot, Kikobot, PetrohsW, Toniopepe, SilvonenBot, Albambot, Rica chan, David0811, LucienBOT, MastiBot, Diegusjaimes, Luckas-bot, Wikisilki, Akhran,
Woden, Yucatanjiujitsu, ArthurBot, SuperBraulio13, Xqbot, Simen el Loco, Juanmanuelfc, Rubinbot, Creador de Mundos, FrescoBot,
BenzolBot, Billybeat, KamikazeBot, TjBot, Club329, Ripchip Bot, Edslov, Jiujitsu Mexico, EmausBot, Zaitochi0, ZroBot, HRoestBot,
CocuBot, Aiuk, Angelixta, KLBot2, Thesilverus, MetroBot, Freischarler, Stop23, Felener, Tsunderebot, Xxsugus, GreexD, Cklbogota,
Hans Topo1993, Tatask89, Hector.ballesterosm, Liber Pereira, Jarould, ElPolloDiablo~eswiki, Masterjohnrey1 y Annimos: 105

9.2

Imgenes

Archivo:BJJ_BlackBelt.svg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/a5/BJJ_BlackBelt.svg Licencia: CC BY-SA 3.0


Colaboradores: File:BJJ Black Belt.PNG Artista original: Buddy23Lee
Archivo:BJJ_Blue_Belt.svg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/72/BJJ_Blue_Belt.svg Licencia: CC BY-SA
3.0 Colaboradores: BJJ Blue Belt.png Artista original:
Buddy23Lee
Archivo:BJJ_Brown_Belt.svg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/23/BJJ_Brown_Belt.svg Licencia: CC BYSA 3.0 Colaboradores: BJJ Brown Belt.PNG Artista original: Buddy23Lee
Archivo:BJJ_Purple_Belt.svg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f3/BJJ_Purple_Belt.svg Licencia: CC BYSA 3.0 Colaboradores: BJJ Purple Belt.png Artista original: Buddy23Lee
Archivo:BJJ_Red_Belt.svg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/99/BJJ_Red_Belt.svg Licencia: CC BY-SA 3.0
Colaboradores: File:BJJ Red Belt.png Artista original: Buddy23Lee
Archivo:BJJ_White_Belt.svg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c4/BJJ_White_Belt.svg Licencia: CC BY-SA
3.0 Colaboradores: BJJ White Belt.png Artista original: Buddy23Lee
Archivo:BJJ_black_red_belt.svg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/bd/BJJ_black_red_belt.svg Licencia: CC
BY-SA 3.0 Colaboradores: BJJ black red belt.png Artista original: Buddy23Lee
Archivo:Check_mark.png Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f0/Check_mark.png Licencia: Wikimedia
screenshot Colaboradores: Wikipedia Artista original: Wikipedia
Archivo:Commons-emblem-copyedit.svg
Fuente:
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e8/
Commons-emblem-copyedit.svg Licencia: CC BY-SA 3.0 Colaboradores:
File:Gnome-emblem-important.svg Artista original: GNOME icon artists, Fitoschido
Archivo:Commons-emblem-question_book_orange.svg
Fuente:
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1f/
Commons-emblem-question_book_orange.svg Licencia: CC BY-SA 3.0 Colaboradores: <a href='//commons.wikimedia.org/wiki/File:
Commons-emblem-issue.svg' class='image'><img alt='Commons-emblem-issue.svg' src='https://upload.wikimedia.org/wikipedia/
commons/thumb/b/bc/Commons-emblem-issue.svg/25px-Commons-emblem-issue.svg.png' width='25' height='25' srcset='https:
//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/bc/Commons-emblem-issue.svg/38px-Commons-emblem-issue.svg.png
1.5x,
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/bc/Commons-emblem-issue.svg/50px-Commons-emblem-issue.svg.png 2x'
data-le-width='48' data-le-height='48' /></a> + <a href='//commons.wikimedia.org/wiki/File:Question_book.svg' class='image'><img
alt='Question
book.svg'
src='https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/97/Question_book.svg/25px-Question_
book.svg.png' width='25' height='20' srcset='https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/97/Question_book.svg/
38px-Question_book.svg.png 1.5x, https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/97/Question_book.svg/50px-Question_
book.svg.png 2x' data-le-width='252' data-le-height='199' /></a> Artista original: GNOME icon artists, Jorge 2701
Archivo:Flag_of_Brazil.svg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/05/Flag_of_Brazil.svg Licencia: Public domain
Colaboradores: SVG implementation of law n. 5700/1971. Similar le available at Portal of the Brazilian Government (accessed in November
4, 2011) Artista original: Governo do Brasil
Archivo:Flag_of_Japan.svg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/9e/Flag_of_Japan.svg Licencia: Public domain
Colaboradores: Law Concerning the National Flag and Anthem (1999) URL link in English, actual law (Japanese; colors from http://www.
mod.go.jp/j/info/nds/siyousyo/dsp_list_j.htm#Z8701 Artista original: Various
Archivo:In-guard_armbar.jpg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/35/In-guard_armbar.jpg Licencia: CC BYSA 2.0 Colaboradores: http://www.flickr.com/photos/parrhesiastes/ Artista original: Parhessiastes
Archivo:Kangibjj.jpg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1e/Kangibjj.jpg Licencia: CC BY-SA 3.0 Colaboradores: Trabajo propio Artista original: Freischarler
Archivo:Mitsuyo_Maeda.jpg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/35/Mitsuyo_Maeda.jpg Licencia: Public domain Colaboradores: The Japanese book
Artista original: published by
Archivo:_Andrea_Galvao.jpg Fuente: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f5/Andrea_Galvao.jpg Licencia: CC BY-SA
3.0 Colaboradores: Archived with OTRS Artista original: John Lamonica

9.3

Licencia de contenido

Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0