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Universidad Tecnica Federico Santa Mara

Resoluci
on Ejercicios Propuestos Gua 7 - MAT024

Fernando Iturbe Pemjean

1.

Desarrollo
~ y para que ~n sea normal exterior tendra que ser ~n = (0, 0, 1), entonces:
1. Sea F = G
Z Z
Z Z
Z Z
F ~nd =
(3, 5, 2) (0, 0, 1) = 2
dydx
Lo cual es equivalente al
area del borde de la superficie S, como es una circunferencia, viene
2
dado por R , en este caso R = 3, entonces:
Z Z
F ~nd = 18
RR
2. Para que
F ~nd sea independiente de S, se debe cumplir que la divergencia es igual a cero,
es decir F~ , por lo tanto:
F~ = 3ax2 3z 2 + x2 + 3cz 2 = 0
3ax2 + 3cz 2 = x2 + 3z 2
Por lo tanto: a = 31 , b = 0 y c = 1
3. Por Teorema de Gauss sabemos que:
Z Z
Z Z Z
F~ ~nd =
F~ dV
Entonces como es una esfera, utilizamos coordenadas cilndricas y queda:
Z Z
Z 2 Z 2 Z
64
F~ ~nd =
(Rcos() 2)R2 sen()dddR =
3
0
0
0
4. Es la misma que est
a resuelta al principio de esta gua (aunque tiene un error de calculo al final)
Calculamos la intersecci
on de las curvas, nos queda una elipse:
36 2 81
1
x + (y )2 = 1
28
28
9
Calculamos F~ = (2yz xsen(xy), ysen(xy), 2ysen(xy) + 2), entonces el flujo viene dado
por:
Z Z
Z Z
(2yz xsen(xy), ysen(xy), 2ysen(xy) + 2) (0, 2, 1)dxdy = 2
dxdy
Lo cual es el
area, en este caso de la elipse que obtenemos de la interseccion, recordar que el
area de una elipse viene dado por ab, entonces:

Z Z
28
2 72 7
2
dxdy = 2
=
6
9
27
(Al parecer en el desarrollo de la gua se le olvido multiplicarlo por el 2)
5. Por Teorema de Gauss sabemos que:
Z Z
Z Z Z
F~ ~nd =
F~ dV

En este caso F = 0, pero recordemos que para utilizar Gauss tenemos que tener una superficie
cerrada, por lo tanto le tenemos que agregar la tapa de abajo y la superficie generada por la
interseccion del cilindro y la esfera.
Z Z
Z Z Z
Z Z
Z Z
~
~
~
F ~nd =
F dV
F ~nd
F~ ~nd
(x1)2 +y 2 =1

interseccion

Como debe ser el normal exterior su vector normal sera ~n = (0, 0, 1), entonces (como z = 3),
parametrizamos respecto a r y :
r(, r) = (r + cos(), rsen(), 3)
Con 0 r 1 y 0
Z Z
Z
~
F ~nd =
(x1)2 +y 2 =1

(1, 3, 1 + 2rsen()) (0, 0, 1)drd =


0

Ahora calculamos la de la interseccion de la esfera con el cilindro, parametrizamos el cilindro


respecto a (,p
z) puesto que R es fijo, R = 1.
Con 3 z 4 x2 y 2 3 y 0 2
~r(, z) = (cos() + 1, sen(), z)
Con lo cual nos queda el vector normal:
~n = (cos(), sen(), 0)
Calculamos la integral:
Z
Z
2

22cos()+3

(1, z, 1 + 2sen()) (cos(), sen(), 0)dzd


0

Entonces:
Z Z

F~ ~nd =

Z 22cos()+3
cos() + zsen()dzd

6. Despejamos z en la ecuaci
on del plano:
b
z =b x
a
Parametrizamos:
~ ) = (rcos(), rsen(), b b rcos())
r(r,
a
Con lo cual nos queda el vector normal:
b
~n = ( r, 0, r)
a
Ahora F~ = (2, 2, 2), entonces:
Z
0

Z
0

b
F~ ( r, 0, r)dadr = 2a(a + b)
a
2

7. Notamos que es la superficie entre un cono y una esfera, lo cual genera algo as como un barquillo.
La intersecci
on de las superficies nos queda:
x2 + y 2 = R 2
La divergencia:
F~ = 4x + 6y + 2z
Entonces por Teorema de Gauss:
Z Z Z
Z Z Z
~
F dV =
(4x + 6y + 2z)dV

Para calcularla utilizamos coordenadas esfericas, con 0 2, 0 4 y 0 R 2R


(que es el radio de la esfera), entonces queda:
Z 2 Z Z 2R
4
(4Rcos()sen() + 6Rsen()sen() + 2Rcos())R2 sen()dRdd = R4
0

8. Para utilizar Teorema de Gauss debemos encerrar la superficie agregando la tapa que falta
(z = 2).
Notamos que F = 0.
Z Z
Z Z Z
Z Z
Z Z
~
~
F ~nd =
F dV
F ~nds = 0
F ~nds
tapa

tapa

Entonces tenemos que 1 x 3 y 2 y 3:


Z 3Z 3
(x, y, 4) (0, 0, 1)dxdy = 40
2

Por lo tanto:
Z Z
F~ ~nd = 40
9.

a) Obtenemos la intersecci
on de ambas superficies, las cuales son un cono y una esfera corrida
a en x:
a
a2
(x )2 + y 2 =
2
4
Dejamos z en funci
on de x, y y podemos parametrizar. (por completar)
b) Calculamos F = 3z 2 Entonces por Teorema de Gauss:
Z Z Z
Z Z
2
F ~nd
3z dV
tapa

RR
Para la tapa z = 0, con lo cual
nd = 0 , luego por coordenadas cilndricas
tapa F ~
calculamos la triple integral:
Z 1 Z 2 Z
2
12
0
3z 2 dddR =
20
0
0
10.
11.
12.

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