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ALGORITMOS
Prioridad y asociatividad.
Entrada y salida.
Entrada.
Salida.
Sobre el LEA y el ESCRIBA
Computadora
mata a
Flanders
???????
Programa
Algoritmo
Computador
a mata a
Flanders
???????
http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_documentation_generators
PARTES DE UN PROGRAMA
ENTRADA
SALIDA
INSTRUCCIONES
EJECUCION DE UN PROGRAMA
...
N
...
N
NO LINEAL (Interrupcin
mediante instrucciones de
bifurcacin).
ANATOMIA DE UN PROGRAMA
Declaracin de
variables
Instrucciones
Algoritmo(sumar)
Variables:
a, b, c: entero
INICIO
ESCRIBA(Introduzca el primer numero (entero))
LEA(a)
ESCRIBA(Introduzca el segundo numero (entero))
LEA(b)
c a + b
ESCRIBA(La suma es: ,c)
FIN_INICIO
Fin(sumar)
Algoritmo(Nombre_algoritmo)
Declaracion_de_variables
INICIO
INSTRUCCIN_1
INSTRUCCIN_2
INSTRUCCIN_3
. . .
INSTRUCCIN_N
FIN_INICIO
Fin(Nombre_algoritmo)
ANATOMIA DE UN PROGRAMA
Algoritmo(Nombre_algoritmo)
Declaracion_de_variables
INICIO
INSTRUCCIN_1
INSTRUCCIN_2
INSTRUCCIN_3
. . .
INSTRUCCIN_N
FIN_INICIO
Fin(Nombre_algoritmo)
ba
cf
d
b3
c -9.8
d Nern Navarrete
variable variable
variable constante
b a + 4*g
cc+1
z (x+y)/w + v^3
variable expresin
Tipo
Los distintos tipos de datos se
representan en forma diferente
en la computadora
Compuestos
NO LINEAL (Interrupcin
mediante instrucciones de
bifurcacin).
Simples
10010100111 . . . 1001
Representacin en la maquina
Numricos
Entero
Alfanumrico
Real
Lgico
EXPRESIONES
Las expresiones son combinaciones de constantes, variables, smbolos de
operacin, parntesis y nombres de funciones especiales
Variables
Constantes
Operadores
Funcin raz
cuadrada
EXPRESIONES ARITMETICAS
Las expresiones aritmticas son anlogas a las formulas matemticas. Las
variables y constantes son numricas (real o entera) y las operaciones son
las aritmticas.
Operador Operacin
+
Suma
Resta
Multiplicacin
Divisin
Potenciacin
div
Divisin entera
mod, %
Mdulo (residuo)
REGLAS DE PRIORIDAD Y
ASOCIATIVIDAD
Cuando se tiene una expresin con dos o mas operandos, las operaciones se llevan a cabo siguiendo
un orden. Las reglas que dictan que operaciones se hacen primero y que operaciones se hacen de
ultimo se conocen como reglas de prioridad o precedencia, y son:
Las operaciones que estn encerradas entre parntesis se evalan primero. Si existen parntesis
anidados (unos dentro de otros), las expresiones mas internas se evalan primero.
Las operaciones aritmticas dentro de una expresin suelen seguir el siguiente orden de prioridad.
Prioridad
Operacin
*,/,%
3
+,Cuando coinciden varios operadores de igual prioridad en una expresin, hablamos de
asociatividad. La asociatividad dicta el orden en que se ejecutan las operaciones de igual
prioridad.
D: Derecha
I: Izquierda
Operacin
Asociatividad
DI
*,/,%
ID
+,-
ID
Operacin
Asociatividad
DI
*,/,%
ID
+,-
ID
-4*7 + 2^3/4 - 5
4/2*3/6 + 6/2/1/5^2/4*2
-4*7 + 8/4 - 5
4/2*3/6 + 6/2/1/25/4*2
-28 + 8/4 - 5
8*3/6 + 6/2/1/25/4*2
24/6 + 6/2/1/25/4*2
4 + 6/2/1/25/4*2
-28 + 2 - 5
-26 - 5
-31
4 + 3/1/25/4*2
4 + 3/25/4*2
4 + 0.12/4*2
4 + 0.03*2
4 + 0.06
4.06
EXPRESIONES RELACIONALES
Las expresiones relacionales son operaciones que dan como resultado dos
posibles valores, falso (F) o verdadero (V), estas permiten realizar
comparaciones de valores de tipo numrico o carcter. El formato general
para este tipo de operaciones es:
expresion1 OPERADOR_RELACIONAL expresion2
Operador
Operacin
<
Menor que
>
Mayor que
==
Igual que
<=
>=
!=
Diferente de
EXPRESIONES LOGICAS
Las expresiones lgicas son operaciones que dan como resultado dos
posibles valores, falso (F) o verdadero (V). Los operadores logicos basicos
son NOT (no), AND (y) y OR (o).
NOT (~)
AND (^)
OR
~a
a AND b
a OR b
Operacin
NOT
AND
OR
PRIORIDAD Y ASOCIATIVIDAD
La siguiente tabla resume la prioridad y asociatividad de todos los tipos de
operadores anteriormente vistos
Prioridad
Operador
Asociatividad
()
DI
*,/,%
ID
+,-
ID
ID
NOT
DI
AND
ID
OR
ID
ENTRADA Y SALIDA
Las instrucciones de entrada y salida permiten interactuar con el
programa.
Instrucciones de entrada
(LEA)
Instrucciones
(ESCRIBA)
de
salida
SALIDA
Permite mostrar en pantalla los valores almacenados en variables o valores constantes
asociados a mensajes.
ESCRIBA(cadena1,,cadenaN,var1,var2,,varN);
Constantes
Variables
ENTRADA
Permite asignar valores a variables desde un dispositivo de entrada como el teclado.
LEA(var1,var2,,varN);
Variables
Ejemplo: Supngase que se tiene la variable n y que se usa una instruccion lea para
asignarle a esta un nuevo valor, la siguiente figura muestra el funcionamiento de dicha
instruccin:
LEA(n)
FUNCIONES INTERNAS
Las operaciones que se requieren en los programas exigen en numerosas ocasiones,
adems de las operaciones aritmticas bsicas, un numero determinado de operadores
especiales que se llaman funciones internas, incorporadas o internas.
Funcion
Descripcin
exp(x)
Exponencial de x
Entero o real
Real
ln(x)
Logaritmo natural de x
Entero o real
Real
log10(x)
Logaritmo en base 10 de x
Entero o real
Real
redondeo(x)
Redondeo de x
Entero
Entero
trunc(x)
Truncamiento de x
Real
Entero
cuadrado(x)
Cuadrado de x
Entero o real
Real
raiz2(x)
Raiz cuadrada de x
Entero o real
Real
abs(x)
Valor absoluto de x
Entero o real
FUNCIONES INTERNAS
Las funciones aceptan argumentos reales o enteros y sus resultados dependen de la tarea
que realice la funcin.
Funcion
Resultado
raiz2(25)
redondeo(6.6)
redondeo(3.1)
redondeo(3.2)
-3
trunc(5.6)
trunc(3.1)
trunc(-3.8)
-3
cuadrado(4)
16
abs(9)
abs(-12.2)
-12.2
MAS CARRETA
BIBLIOGRAFIA
BIBLIOGRAFIA
Titulo: Lgica de Programacin.
Autor: Efran M. Oviedo.
Editorial: ECOE Ediciones.
Fecha de publicacin: 11/20/2008
ISBN: 9586483088.
OLC: http://ingenieria.udea.edu.co/~eoviedo/
FIN DE LA CLASE