Les outils

Passe-Temps éditions PasseLa collection « Orthophonie » des
Livré dans une pochette plastique transparente « gain de place » Dim. 22,5 x 29,5 cm. Matériel en carton plastifié. Cartes de jeu à découper avant utilisation.

Temps est conçue par des orthophonistes, pour des orthophonistes. Chaque jeu éducatif cible des compétences langagières spécifiques.

Témoignages :

> « Le matériel est super, lavable, léger. Bravo aussi pour le rangement ! » > « L’idée de ce jeu est excellente.(...) C’est très motivant pour un enfant de CP et c’est rapide. L’enfant en redemande ! » (l’école en action) > « Beaucoup de situations problèmes concernant la soustraction, le reste, le complémentaire. Ce jeu permet d’initier l’enfant à un codage, d’autant plus que les cartes réponses sont explicites. » (Lunamath)

Objectifs : • Amener l’enfant à comprendre les morphèmes grammaticaux marquant le nombre des verbes. • Enrichir le vocabulaire expressif de l’enfant en ce qui concerne les verbes d’action. L’élève doit lire une phrase et trouver, sur la planche de jeu, l’image correspondant à l’action décrite dans la phrase. Contient

l’école en action

1 planche de jeu + 20 cartes-phrases + 10 cartes-points + 4 transparents + les règles du jeu.

école en action - GA 692 - 24,90 €

Objectifs : • Amener l’enfant à produire adéquatement les pronoms personnels « il » et « elle ». • Amener l’enfant à bien comprendre la distinction de sens apportée par ces deux pronoms personnels. • Enrichir le vocabulaire expressif de l’enfant en ce qui concerne les verbes d’action.

loto des pronoms (il et elle)

Objectifs : • Amener l’élève à résoudre différents problèmes mathématiques

lunamath

Objectifs : • Amener l’élève à lire un texte et à en comprendre le sens. • Amener l’élève à développer son sens de l’observation.

les animaux imaginaires

Contient 4 planches de jeu de loto + 24 cartes illustrant les mêmes actions dessinant sa démarche sur la planche de jeu. Contient 4 planches doit ensuite trouver l’illustration qui représente bien la description que celles qui se trouvent sur les planches de jeu + 1 support visuel et écrit de jeu + 32 cartes-problèmes + 32 cartes-réponses. Marqueur effaçable de l’animal. Contient 6 planches de jeu + 27 cartes d’animaux + 6 cartesnon livré. réponses. représentant les pronoms « il » et « elle ».

L’élève doit lire une carte-problème, et répondre à la question en L’élève doit lire un court texte qui décrit un animal imaginaire. Il

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loto des pronoms - GA 694 - 24,90 €

lunamath - GA 693 - 39,90 €

animaux imaginaires - GA 691 - 35,90 €

Les jeux de l’as
Une collection de 11 jeux pour l’apprentissage de la lecture et de l’orthographe des mots, spécialement conçus pour les enfants de 5 à 10 ans. Le but : lire et associer des mots ayant des syllabes, des sons, des lettres muettes ou des consonnes doubles semblables et être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes !
Chaque jeu contient 80 cartes plastifiées, les instructions détaillées, les objectifs d’apprentissage et la liste de mots. En équipe de 2 à 4 joueurs.
Objectifs : • Amener l’enfant à comprendre les morphèmes grammaticaux marquant les temps de verbe : présent, passé composé et futur proche. • Amener l’enfant à produire la forme correspondant aux temps de verbe : présent, passé composé et futur proche. • Amener l’enfant à développer les connaissances se rattachant aux liens sémantiques de base (ex. : « Les singes mangent des bananes. »). L’élève doit lire une phrase et trouver, sur la planche de jeu, l’image correspondant à l’action décrite dans la phrase. Contient 1 planche de jeu + 21 cartes-phrases.

le parcours des temps de verbe

parcours des temps de verbe - GA 695 - 24,90 €

lettres muettes GA 480 - 18 €

l’as des sons GA 481 - 18 €

sons inversés GA 616 - 18 €

syllabes simples GA 482 - 18 €

consonnes doubles GA 483 - 18 €

sons complexes GA 617 - 18 €

l’as des rimes GA 546 - 18 €

Objectifs : Ce jeu permet de développer la compréhension en lecture et le raisonnement logique. Lorsque joué à deux, ce jeu permet également de favoriser l’écoute et la coopération entre les élèves. Chaque fiche donne les indices nécessaires afin de trouver l’élève mystère. Au fur et à mesure que l’élève lit les indices, il observe bien la photo de classe et fait un X sur les élèves qu’il peut éliminer. Contient 4 photos de classe (planches) + 20 fiches de lecture bleues (niveau débutant) + 20 fiches de
lecture jaunes (niveau intermédiaire) + 2 cartes-réponses.

la photo de classe

l’as du "C" doux et "C" dur
GA 699 - 18 €

l’as du "G" doux et du "G" dur
GA 700 - 18 €

photo de classe - GA 696 - 39,90 €

En promotion ! 16€ sur la collection Verbatout au lieu de 18€
Basée sur le « jeu des familles » la collection « Verbatout » comprend 7 jeux : aimer, aller, avoir, dire, être, finir et faire. L’objectif est d’amener l’enfant à reconnaître, apprendre et mémoriser les conjugaisons des différents verbes à l’indicatif présent, au passé composé, à l’imparfait, au futur simple, au conditionnel présent, au plus-que parfait et au subjonctif présent. Contient 42
cartes plastifiées de conjugaisons, 3 cartes « verbatout », 3 cartes « verbevol », 6 cartes « verbencore » et les règles du jeu.

16 €
au lieu de 18€
verbatout avoir - GA 760 - 18 € x verbatout être - GA 761 - 18 € x verbatout aimer - GA 762 - 18 € x verbatout finir - GA 763 - 18 € x verbatout aller - GA 764 - 18 € x verbatout dire - GA 765 - 18 € x verbatout faire - GA 766 - 18 € x

Promotions valables jusqu’au 09 mai 2010

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Les cartes Schubi
Les produits Schubi sont de véritables mines d’or ! A chaque fois, des illustrations soignées, très colorées attirent petits et grands et incitent à un récit très riche en rebondissements. Un contenu très complet permet de varier les histoires presque à l’infini. Vous ne vous en lasserez pas !

ID express !
« J’utilise souvent les cartes Schubi, notamment les histoires de Maitre Jacot (présenté ci-dessous) avec le cahier de communication parlant (présenté p.6). Je glisse les cartes d’une même histoire dans les feuillets transparents du cahier et demande à mon patient de décrire l’image. J’enregistre alors son récit page par page. A la fin, quelle fierté de réécouter ensemble l’histoire complète ! »

Souvent, les enfants rendent de menus services à la maison, font des commissions faciles ou aident à faire le ménage. Les suites d’images « Merci Kim ! » illustrent de tels évènements étape après étape. Contient 12 histoires de 3 à 9 images soit 70 cartes
(9 x 9 cm) livrées avec une notice d’utilisation dans une boîte en carton.

merci Kim

Une histoire brève illustre un évènement qui fait naître divers 7 histoires en images illustrant des peurs typiquement sentiments - joie, surprise, douleur, tristesse, envie, répulsion, enfantines. Parler de ses propres peurs constitue un des pas les plaisir, ennui - chez ceux qui y prennent part. Contient 33 histoires plus importants pour arriver à les surmonter. Contient 7 histoires de
en images comptant de 3 à 7 images chacune soit 147 cartes (9 x 9 cm) 8 à 14 images soit 75 cartes (9 x 9 cm) livrées avec une notice d’utilisation dans une boîte en carton. livrées avec une notice d’utilisation dans une boîte en carton.

sentimage

courage

merci Kim - GA 403 - 25,95 €

sentimage - GA 320 - 39,90 €

courage - GA 404 - 25,95 €

Un peu d’humour avec ces sériations autour d’un personnage les contes 40 histoires dessinées en couleurs composées de 4 cartes cha- qui devient vite bien sympathique ! En tout 22 petites histoires Ces cartes motivent d’une façon originale le récit oral ou écrit cune, relatant les aventures de Maître Jacot petit homme mali- de 5 à 9 cartes pour faire travailler la logique, la perception du grace à la narration des contes. Contient 72 cartes (9 x 9 cm) livrées cieux et espiègle qui communique la joie de vivre et les pensées temps, développer le vocabulaire et l’argumentation. Contient 140 avec une notice d’utilisation dans une boite en carton (soit 6 histoires de positives. Contient 160 cartes (9,5 x 9,5 cm) avec une notice d’utilisation cartes (10 x 9,2 cm) livrées avec une notice d’utilisation dans une boîte

maître Jacot

papa Moll

7 à 16 pages).

les contes - GA 383 - 25,95 €

dans une boite en carton.

maître jacot - GA 719 - 39,90 €

en carton.

papa moll - GA 263 - 39,90 €

Des cartes pour familiariser progressivement les enfants aux gestes élémentaires de la vie pratique qui structurent le quotidien. Chaque séquence peut être présentée de manière plus ou moins succincte et même prolongée en étant raccrochée à la suivante. Contient 72 cartes illustrées au total (9 x 9 cm) avec une
notice explicative très complète dans sa boite en carton.

Pepi

Ce jeu a été créé dans l’optique d’apprendre aux enfants des notions de valeur civique et de sécurité. Chaque point de départ de discussion propose 5 actions possibles. L’enfant doit alors réflechir à ce qu’il ferait dans une telle situation et argumenter son choix. Contient 8 cartes situation (140 x 140 mm) + 40 cartes actions
(70 x 102 mm) + un guide d’utilisation.

que ferais-tu ?

A l’aide des histoires en images, l’enfant cherchera à répondre aux questions : Comment dois-je me comporter lorsque j’ai froissé ou blessé quelqu’un ? Y a-t-il un moyen de réparer ce que j’ai fait ? Contient 9 histoires constituées chacune de 5 à 9 cartes (9
x 9 cm) + 16 cartes «solution» avec des symboles de réparation.

comment réparer ?

16

pepi - GA 720 - 25,95 €

que ferais-tu ? - GA 180 - 20,90 €

comment réparer ? - GA 708 - 25,95 €

Suites d’image composées de 5 cartes illustrant des objets, des animaux ou des personnes qui au premier coup d’oeil forment une catégorie. Dans chaque série s’est glissé un intrus... Identifier la brebis galeuse développe chez les enfants l’aptitude à raisonner et à argumenter. Contient 76 cartes (9 x 9 cm) livrées avec
une notice d’utilisation dans une boîte en carton.

brebis galeuse

Cette série illustre étape par étape le déroulement de la journée On accompagne l’écolier Mo tout au long de sa journée et d’un enfant, du lever au coucher. Les activités sont familières et de ses activités. Une horloge vierge est dessinée sur chaque pleines d’humour afin de susciter son interêt. Contient 75 cartes (9 x illustration. Les 19 histoires sont également accompagnées d’une petite horloge (Diam. 7 cm) que l’enfant peut manipuler. 9 cm) livrées avec une notice d’utilisation dans une boite en carton.

une journée avec Flo

Mo découvre le temps

une journée avec Flo - GA 281 - 25,95 €

Contient 66 cartes dim. 9 x 9 cm. Dès 7 ans.

Mo découvre le temps - GA 668 - 25,95 €

brebis galeuse - GA 282 - 25,95 €

Ce jeu se compose de 12 histoires séquentielles de 5 à 7 images. Il permet à l’enfant de développer son imagination en créant ses propres histoires. Chaque histoire possède deux dénouements possibles : c’est à l’enfant de décider de la fin par son interprétation. Contient 72 cartes (9 x 9 cm) livrées avec une notice
d’utilisation dans une boîte en carton.

comme ceci ou comme cela

6 suites d’images illustrent des évènements perçus de deux points de vue différents qui opposent les enfants aux adultes. Ces cartes permettent de comprendre que chacun perçoit le monde à sa façon. Contient 6 séries de 9 à 15 images soit 72 cartes.
Dim. 9 x 9 cm.

point de vues

Des cartes pour développer une prise de conscience des liens de causalité entre une cause et ses effets. Chaque sujet abordé est décomposé sur 2 cartes: Pourquoi le bébé pleure-t-il? - Parce ce qu’il a faim !
Contient 40 cartes. Dim. carte : 138 x 125 mm.

pourquoi ? parce que...

point de vues - GA 685 - 25,95 €

comme ceci ou comme cela - GA 545 - 25,95 €

pourquoi ? parce que... - GA 251 - 20,90 €

Avec humour, les suites d’images racontent des histoires du quotidien évoquant ennuis et déceptions et encouragent les enfants à trouver des solutions pour faire face à des situations difficiles. Contient 12 séries de 4 à 8 images Dim. 9 x 9 cm, soit 72
cartes.

ça va s’arranger

ça va s’arranger - GA 684 - 25,95 €

Un personnage imaginaire qui devient vite attachant grâce à son 26 histoires présentées qui encouragent l’enfant à faire un récit humour et son originalité. Contient 12 histoires composées de 5 ou 6 chronologique d’une histoire et à en prédire la suite. Plusieurs cartes chacune, soit 71 cartes illustrées au total (9 x 9 cm) avec une notice niveaux de difficultés sont présentés afin de permettre un explicative très complète dans sa boite en carton. enrichissement des compétences narratives. La longueur de chaque histoire varie de 4 à 7 cartes. Contient 151 cartes ( 9 x 9 cm) histoire de globi - GA 721 - 25,95 €
livrées avec une notice d’utilisation dans une boîte en carton.

histoire de Globi

raconte !

raconte - GA 184 - 39,90 €

En promotion !

14€ au lieu de
16,90€

35€ le jeu
25 histoires drôles, amusantes mais également graves ou réalistes que l’on peut regarder ou raconter. Le comble du suspense est atteint quand un point d’interrogation judicieusement placé interrompt l’histoire et en modifie le cours. Ce sera aux enfants de trouver la suite ou la fin de l’histoire en faisant appel à leur imagination. Contient 25
histoires composées de 5 à 7 images en couleurs (9 x 8,5 cm) + 5 cartes «surprises» livrées avec une notice d’utilisation dans une boîte en carton.

et puis

au lieu de 39,90€

et puis 1 - GA 182 - 39,90 € 35 € et puis 2 - GA 183 - 39,90 € 35 €

Voilà une façon originale de jouer aux dominos ! Les chiffres ont été remplacés par des figures géométriques qu’il faut assembler selon les formes qu’elles présentent. Particulièrement recommandé pour les enfants présentant des troubles de la perception visuelle, de l’attention et de la concentration. Contient 2 jeux de 24 cartes correspondant à 2
niveaux de difficulté + 1 notice d’utilisation. Pour 1 à 6 joueurs. Dès 5 ans.

constructo dominos

constructo dominos - GA 738 - 16,90 € 14 €

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Les cartes Webber
Une gamme unique en France de cartes de vocabulaire sur des thèmes variés : toutes les photos sont organisées en paires afin de permettre de nombreuses applications ludiques pour faciliter l’apprentissage. Les objets et sujets photographiés conviennent à une utilisation avec des adultes ou des enfants.

ID Express ! Recette farfelue

« Mes patients tirent au sort des ingrédients parmi les cartes Webber Aliments. Ils doivent ensuite constituer une recette imaginaire avec ses ingrédients imposés ! Ce qui permet de travailler le discours oral avec beaucoup de fantaisie ! »

Les cartes illustrées (ci-contre) permettent d’aborder des notions variées de manière créative et ludique. Toutes les cartes Webber sont protégées dans un étui métal rigide pour un transport facile.
Toutes les cartes de cette page mesurent 10 x 7,5 cm sauf GA 236 (8,7 x 6,4 cm) et sont livrées dans un étui métal rigide.

à quoi pensent-ils? 60 cartes GA 424 - 18 €

les métiers - 62 cartes GA 226 - 18 €

les sports - 62 cartes GA 275 - 18 €

les paires - 62 cartes GA 276 - 18 €

les vêtements - 62 cartes GA 230 - 18 €

à la maison - 62 cartes GA 229 - 18 €

les aliments - 62 cartes GA 228 - 18 €

les intrus - 62 cartes GA 351 - 18 €

chiens et chats - 62 cartes GA 425 - 18 €

les émotions - 56 cartes +7 émotions GA 236 - 18 €

les animaux - 62 cartes GA 227 - 18 €

les verbes - 62 paires soit 124 cartes GA 231 - 32 €

134 grandes cartes qui motiveront petits et grands à raconter une histoire de manière orale ou écrite. Les thèmes présentés sont extrêment variés : une princesse embrassant une grenouille, une personne marchant sous la pluie, un chat et une souris... Contient 134 grandes
cartes. Dim. 10 x 15 cm + guide d’utilisation.

les histoires à raconter

18

GA 426 - 42 €

recompose l’objet GA 416 - 16 €

que dirais-tu ? GA 232 - 16 €

les activités de bébé GA 346 - 16 €

que manque-t’il ? GA 223 - 16 €

les ombres GA 220 - 16 €

comparer et contraster GA 233 - 16 €

trouvez la cause, trouvez la suite GA 234 - 16 €

les différences visuelles GA 225 - 16 €

avant et après GA 235 - 16 €

où est l’intrus ? GA 222 - 16 €

c’est fou ! GA 224 - 16 €

et pourquoi ? GA 415 - 16 €

En promotion :

Lot expression orale

Composé de GA 424 + GA 580 + GA 232 : commandez la réf. GA 803

45€ ! au lieu de 50€

-10%

A quoi pensent-ils ?

Tous les sujets de ces cartes ont une bulle vide matérialisant leur pensée. Il faut essayer de la deviner en utilisant les indices visibles sur la photo. Vous pouvez aussi faire une paire de deux photos différentes et imaginer un dialogue entre les deux sujets ! Contient 60 cartes (7,50 x 10 cm) +
guide d’utilisation.

Webber - GA 424 - 18 €

Contient 56 cartes Dim. 8,7 x 6,4 cm dans boîte de rangement.

Quelle est la question ?

+
Quelle est la question ?
Chaque carte représente une scène dans laquelle un personnage pose une question. L’objectif du jeu est de faire parler les enfants autour de cette interrogation afin qu’ils puissent énoncer les différentes questions qui pourraient convenir à la situation. Plusieurs idées de jeux sont présentées dans la notice. Contient 56 cartes
dim. 8,7 x 6,4 cm dans boîte de rangement.

+
Excellent support pédagogique pour motiver à formuler des pensées ou apprécier la capacité imaginative de l'enfant. Les thèmes proposés par ces cartes permettent aussi d'élaborer des histoires courtes. Contient 52

quelle est la question - GA 580 - 16 €

que dirais tu ?

Caractéristiques de toutes les cartes de la page 15 : 8,7 x 6,4 cm, livrées en étui métal rigide + idées d’utilisation

GA 580 - 16 €

cartes Dim. 8,7 x 6,4 cm + 4 cartes bonus (pour inventer et varier les jeux) dans boîte de rangement + idées d'utilisation.

GA 232 - 16 €

19

Les cartes Colorcards
Editées par la société Speechmark en Grande Bretagne, les cartes Colorcards sont plébiscitées par les professionnels du monde entier pour leur qualité inégalée. Imprimées sur un carton laminé de grand format, ces cartes se prêtent à tous les usages et conviennent à tous les âges. Vous apprécierez la richesse et la précision de leur contenu, la variété des applications pédagogiques proposées dans les notices d’utilisation et leur solidité à toute épreuve.

Que pensent-ils ?

pour développer l’empathie, comprendre les sentiments et reconnaitre les expressions faciales. Format A4 . 30 cartes livrées avec CD-Rom et livret d’activités.

GA 705 - 49,90 €

Découvrez les autres cartes A4 sur vocaludik.fr

Ce jeu de 48 photocartes montre une variété d’activités courantes. Chaque photo comporte une erreur, souvent présentée avec humour. Parfois, vous pouvez observer le problème immédiatement sur la carte. Parfois, la situation présentée va engendrer un problème qu’il faudra alors prédire. cartes grand format. Dim. 210 x 148 mm + guide d’utilisation.

où est la faute ?

Un jeu de cartes original avec de magnifiques photographies où l’on doit retrouver un puis plusieurs objets «intrus», plus ou moins La clarté des situations émotionnelles illustrées dans cette série cachés au milieu d’une scène. Des images pleines d’humour pour de cartes favorise la compréhension des sentiments des autres. faire travailler dans la bonne humeur les facultés d’observation de Les cartes sont organisées en 3 grands thèmes : les individus, l’enfant. Pour les enfants et les adultes. Dès 3 ans. Livré avec livret les situations difficiles et les situations agréables. Contient 48 d’activités. 48 photographies grand format Dim. 210 x 148 mm sur carton laminé

les émotions

et en plus

où est la faute ? - GA 111 - 40,90 €

les émotions - GA 253 - 40,90 €

pour usage intensif.

et en plus - GA 110 - 40,90 €

48 cartes de haute qualité avec surface laminée pour un Ce jeu de cartes a été conçu pour développer la compréhension usage intensif, mettent en scène différents verbes : brosser, trouver l’intrus 48 cartes laminées grand format abordent chacune une série et l’emploi d’adjectifs. Chaque adjectif est présenté de plusieurs couper, boire... Les photos sont tranchées, vibrantes et souvent d’objets dont un intrus à découvrir. Les cartes sont organisées manières. Dans la plupart des cas, il est montré avec l’adjectif humoristiques. Contient 48 cartes laminées, Dim. 210 x 148 mm + guide contraire. Contient 48 cartes laminées, Dim. 210 x 148 mm + guide d’utilisation. en trois niveaux de difficulté progressive. Dim. 210 x 148 mm.

les adjectifs

les verbes

trouver l’intrus - GA 122 - 40,90 €

d’utilisation.

les adjectifs - GA 136 - 40,90 €

verbes - GA 164 - 40,90 €

Contient 48 cartes organisées en huit jeux de 6 cartes numérotées. Chaque jeu représente une seule préposition ou locution prépositive (dans, sur, sous, au-dessus, sur, pardessus, derrière, devant, dans, par, à travers, à côté de, entre).
Contient 48 cartes laminées, Dim. 210 x 148 mm + guide d’utilisation.

les prépositions

24 paires d’images montrant des activités de la vie quotidienne. Ces cartes illustrent des actions et des expressions des Chaque paire est identique à l’exception de 3 différences personnes qui impliquent toute une gamme d’états, de réactions, visuelles. Une carte est complète et sert de carte de référence. d’intentions et d’émotions. Les photos sont tranchées, vibrantes Livré avec livret d’activité, 48 photographies grand format sur carton laminé et souvent humoristiques. Contient 48 cartes laminées, Dim. 210 x 148
pour usage intensif Dim. 210 x 148 mm.

trouver l’erreur !

les verbes expressifs

20

prépositions - GA 151 - 40,90 €

trouver l’erreur - GA 176 - 40,90 €

mm + guide d’utilisation.

verbes expressifs - GA 413 - 40,90 €

24 paires de cartes présentent sur une carte un objet de rangement et sur l’autre son contenu. L’enfant doit anticiper le contenu à partir de son expérience personnelle. Recommandé pour développer non seulement le vocabulaire mais aussi la faculté de concentration, l’expression orale et la compréhension.
Contient 48 cartes laminées, Dim. 210 x 148 mm + guide d’utilisation.

qu’est-ce qu’il y a dedans ?

Ces cartes illustrent des verbes fréquemment utilisés avec lesquels il est facile d’établir un rapprochement. Les activités prennent place dans des contextes familiers qui encourageront l’enfant à utiliser un langage expressif. Contient 48 cartes laminées,
Dim. 210 x 148 mm + guide d’utilisation.

les verbes familiers

24 paires de cartes de grande qualité montrent sur une carte une scène ou un environnement complet et sur l’autre la même scène avec cinq objets manquants que l’enfant devra retrouver et nommer. Un excellent jeu d’observation pour appréhender un vocabulaire très varié. Contient 48 cartes laminées, Dim. 210 x
148 mm + guide d’utilisation.

qu’est-ce qui manque ?

qu’est-ce qu’il y a dedans ? - GA 134 - 40,90 €

verbes familiers - GA 414 - 40,90 €

qu’est-ce qui manque ? - GA 175 - 40,90 €

Une vue d’ensemble d’un objet et des petites cartes plus petites avec deux vues partielles du même objet (soit des vues d’une partie de l’objet entier soit des angles de prise de vues...). Livré
avec livret d’activités. Contient 24 photographies grand format (210 x 148 mm) sur carton laminé + 48 cartes petit format (105 x 148 mm).

qu’est-ce que c’est ?

C’est le premier plateau de jeu à incorporer la fameuse gamme de haute qualité des Colors Cards. Pouvant s’utiliser seul ou en groupe (jusqu’à 5 joueurs), il convient aussi bien à des enfants qu’à des adultes. Destiné au développement du vocabulaire et de la "catégorisation", Trouver le lien c’est : • 40 catégories de cartes allant des concepts de base comme les animaux et les transports, à des notions plus complexes comme les métiers et les lieux. • de larges catégories pouvant être divisées en sous catégories plus pertinentes comme les animaux en - animaux sauvages, marins, de la ferme, de compagnie, et insectes - par exemple.
Contient 200 cartes laminées de 100 x 110 mm. Taille du plateau de jeu : 510 x 620 m. Livré avec notice.

Trouver le lien

qu’est-ce que c’est ? - GA 135 - 40,90 €

trouver le lien GA 269 - 69,95 €

En promotion ! 10€ les cartes de poche
au lieu de 14,90€

Facilement transportables et peu encombrantes, ces cartes de poche sont idéales pour les thérapeutes qui font des visites ou se déplacent souvent. Chaque référence se concentre autour d’un thème ou d’un concept. Chaque jeu contient 36 cartes. Dim. 115 x 75 mm.

formes et grandeurs GA 336 - 14,90 €

combien ? GA 334 - 14,90 €

les premières actions GA 130 - 14,90 €

les premiers contraires GA 131 - 14,90 €

10 €

l’heure du casse-croûte GA 170 - 14,90 €

comment va nounours ? GA 333 - 14,90 €

des images amusantes GA 168 - 14,90 €

têtes et queues GA 335 - 14,90 €

sais-tu ? GA 167 - 14,90 €

les premiers objets GA 129 - 14,90 €

le jeu des paires GA 169 - 14,90 €
les premières séquences GA 128 - 14,90 €

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Les Arti’cartes
Les «Pêle-mêle», les «Sons» : vous nous les avez demandées, nous les avons faites pour vous! Voici nos séries originales....

Créations Hop’Toys-Vocaludik ! Les sons «che», «je», «ss», «zz»

Ces jeux de 55 cartes mettent l’accent sur des sons ciblés qui sont la source de défauts d’articulation légers ou plus prononcés chez certaines personnes. Chaque jeu est composé de 22 paires de cartes « son » + 3 paires de cartes « expression » + 3 cartes gages joliment illustrées + 1 carte notice d’utilisation + 1 carte présentation. Dim. 63 x 88 mm. Carton rigide vernis pour une utilisation intensive. Livré dans une boîte de rangement en plastique rigide.

Pêle-mêle ®

Sur le même principe visuel que les arti’cartes avec toujours la même clarté et le même souci d’efficacité. Chaque son est mis en opposition avec un autre son sur des mots aux sonorités très proches !

les sons

collection Pêle-mêle ®

arti’carte «che» - AR 101 - 12 €

pêle-mêle «b/v» - AR 110 - 12 €

pêle-mêle «b/p» - AR 111 - 12 €

arti’carte «zz» - AR 103 - 12 €

pêle-mêle «p/t» - AR 112 - 12 €

pêle-mêle «d/t» - AR 113 - 12 €

pêle-mêle «k/g» - AR 114 - 12 € arti’carte «ss» - AR 104 - 12 €

Vous pouvez les utiliser pour des exercices oraux ou écrits !

Egalement incluses dans les jeux Pêle-Mêle : Les drôles d’histoires Les cartes « activités »

Ces histoires abracadabrantes pleines d’humour et de fantaisie ont pour thème la confusion ciblée par jeu. Pouvez-vous retrouver les 7 erreurs qui se sont glissées dans le texte ?
Drôles d’histoires
50

ou

Vrai Faux ?

49

ou
1. Je

Vrai Faux ?

49

Drôles d’histoires

51

22

solutions : 1F - 2V - 3F - 4F - 5V - 6F

solutions : 1F - 2V - 3F - 4F - 5F - 6V

arti’carte «je» - AR 102 - 12 €

1. Je fais du surf sur les bagues de l’océan. 2. Je balaye avec un balai. 3. En voyage, j’emporte toujours une grande balise. 4. Le bébé dort dans un verseau. 5. Je mets du lait de bâche dans mes céréales. 6. Je mets les eurs dans un vase.

V F

verse le dé dans une tasse. jardin est le plus beau. me poutre le nez. don est un poisson.

V F

2. Mon 3. Je 4. Le

5. J’écris

l’adresse sur une enveloppe. a cadran.

6. Aujourd’hui, Théo

Cet été, j’ai campé avec mon oncle et un copain près d’une grue couverte de qui. On couchait dans un sac de goût sage. On mangeait du congre crié trop cuit et des cadeaux au lait cru. Un jour, je me casse un ongle. Mon copain accourt. Mon ongle panse mon oncle. Le lendemain, on a quitté le camp en gare.

Cet été, j’ai campé avec mon oncle et un copain près d’une grue couverte de gui. On couchait dans un sac de couchage. On mangeait du congre grillé trop cuit et des gâteaux au lait cru. Un jour, je me casse un ongle. Mon copain accourt. Mon oncle panse mon ongle. Le lendemain, on a quitté le camp en car.

Ce jeu de cartes permet d’aborder de manière ludique des exercices de motricité bucco-maxillaire. Chaque mouvement bucco-facial est représenté de plusieurs manières afin d’en faciliter sa compréhension. Certaines cartes proposent des exercices très dirigés. D’autres cartes laissent une grande liberté d’interprétation à l’utilisateur. Plusieurs cartes peuvent aborder le même mouvement de manières différentes. Vous pouvez utiliser les différentes catégories séparément ou les mélanger entre elles ainsi qu’opérer une sélection d’exercices variés sur un mouvement précis. Contient 112 cartes. Amuz’bouche - AR 115 - 22 €

Créations Hop’Toys-Vocaludik !

Ce sont des cartes représentant des exercices simples pour débuter une séance ou faire un travail préparatoire de motricité. Le bas du visage et la bouche sont représentés en gros plan pour faciliter la compréhension. 14 cartes.

les exercices d’Échauffement

Ce sont des cartes pleines d’humour représentant des personnes photographiées faisant des grimaces. Leur approche est plus concrète que pour les cartes Portraits puisqu’il s’agit de photographies. Le principe reste cependant le même que pour les cartes Portraits: on fait appel à l’humour et à la faculté de mimétisme du patient pour le faire travailler. 10 cartes.

les cartes Grimaces

Il s’agit ici de faire des trios de cartes ayant un même son, phonème ou rime en commun. En tout 56 cartes de jeu avec des sons à manier, à écouter, à décortiquer pour lier les cartes entre elles. Dim. 63 x 88 mm. Carton rigide vernis pour une utilisation
intensive. Livré dans boîte de rangement en plastique rigide.

triple son

triple son - AR 108 - 12 €

Elles mélangent un dessin attrayant et de vraies photographies de bouches afin de faciliter la compréhension des mouvements demandés. Proposées en paires, elle peuvent être utilisées pour des jeux de Memory. 58 cartes.

les cartes Exercices

Elles représentent des illustrations de personnages à mimer, choisis pour leurs particularités comportementales ou émotionnelles. Ainsi, le patient travaille la motricité buccomaxillaire en s’amusant, dans une approche instinctive et émotionnelle. 16 cartes.

les cartes Portraits

Réunissez deux cartes et vous obtenez un troisième mot ! Un excellent moyen de faire prendre conscience des phonèmes qui composent un mot. « Je prends la carte « pas » et la carte « pied » et j’ai « papier » ! En tout 56 cartes pour jouer à créer des mots à partir d’autres mots ! Dim. 63 x 88 mm. Carton rigide
vernis pour une utilisation intensive. Livré dans boîte de rangement en plastique rigide.

rébus

rébus - AR 109 - 12 €

Ici, il s’agit de faire des grimaces en utilisant ou pas certaines parties du corps et visage. Elles s’utilisent seules ou conjointement avec les cartes Portraits et Grimaces pour ajouter une contrainte. 5 cartes.

les cartes Contraintes

Ces cartes animent le jeu en rendant possible des variantes (jeu de familles, pouilleux…) ou en déclenchant divers évènements (jeux de l’oie…). Les Gages proposés sont tous des exercices de motricité bucco-maxillaire. 14 cartes.

les cartes Gages

Un jeu de 56 cartes organisées en paires pour faire travailler avec humour le vocabulaire des positions spatiales.

où sont-ils?

Dim. 63 x 88 mm. Carton rigide verni pour une utilisation intensive. Livré dans boîte de rangement en plastique rigide.

En promotion !

où sont-ils ? - AR 106 - 12 €

Produit complémentaire

12€ 15,95€ au lieu de

Grâce à cette marionnette à doigts unique en son genre, montrez avec précision le placement de la langue lors d’exercices d’articulation et de déglutition. Dim. 6 x 7 cm. environ.

la marionnette bavarde

DV 309 - 15,95 €

Léger, incassable, maniable à volonté, ce grand miroir deviendra vite votre associé et le complice de vos patients pour les exercices et activités de rééducation de la motricité bucco-maxilaire. Dim. 44,5 cm x 24 cm.

le miroir mousse géant

DV 539 - 19,90 €

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Les outils de mastication

Ils vous seront vite indispensables ! Ces accessoires uniques au monde sont très efficaces pour développer la motricité bucco maxillaire des enfants comme des adultes. Utilisez-les pour : 1. Exercer les fonctions dentaires de broyage et de mastication. 2. Rééduquer la mâchoire après chirurgie, traumatisme ou accident vasculaire cérébral. 3. Offrir une stimulation tactile de la région anatomique dentaire et gingivale des molaires. 4. Offrir une stimulation proprioceptive buccomaxillaire supplémentaire.

Témoignage :

« J’utilise les Ark Grabber et Chewy Tubes dans un même but de travailler la mastication au niveau des molaires chez un enfant qui ne mâchait/mangeait qu’avec les incisives (hypersensibilité). On a obtenu une mastication tonique. »

Ils

vous seront vite indispensables ! Ces accessoires uniques Le dernier né de la Gamme ! Ils ressemblent au Chewy Tube Semblables aux Chewy Tubes standards mais avec stimulation au monde sont très efficaces pour développer la motricité bucco par leur forme mais ont la consistance des P&Q. Une boucle tactile supplémentaire grâce aux petits picots. maxillaire des enfants comme des adultes. Livrés par lot de 2 ou ergonomique facilite la préhension pour les mains des enfants. chewy tubes tactiles - lot de 2 - DV 366 - 15,95 €
de 6 Chewy Tubes de tailles différentes pour permettre un travail évolutif et Dim. 10 cm. Existent en deux versions : surface lisse ou à picots. Livrés par lot de 2 ou de 6, de surfaces différentes. précis. Lavables et stérilisables. Dim. 8 cm. Dès 10 mois.

les chewy tubes

les super chews

les chewy tubes tactiles

chewy tubes tactiles - lot de 6 - DV 513 - 42,90 €

chewy tubes - lot de 2 - DV 316 - 15,95 € chewy tubes - lot de 6 - DV 365 - 42,90 €

super chews - lot de 2 - DV 518 - 10,90 € super chews - lot de 6 - DV 519 - 29,90 €

Lot de 2 outils de résilience et couleurs différentes. Pour les Bien plus petit que l’ark grabber (de moitié) pour s’adapter à la Tous les avantages du ark grabber mais avec une stimulation olfactive en plus. Lot de 3 senteurs : chocolat, vanille et citron. mouvements de la langue, de la mâchoire et explorer la cavité bouche et au palais des enfants plus jeunes. Lot de 6 : 2 chocolat + 2 vanille + 2 citrons. Dim. 13 x 5 cm. Longueur : 6,5 cm environ. buccale. Le vert offre la résilience la plus forte.
Diam. 1,9 cm, dim. 13 x 5 cm.

ark grabbers

ark grabber bébé

ark grabber odorant

ark grabber - lot de 2 - DV 350 - 15,90 € ark grabber - lot de 4 - DV 517 - 29,90 €

ark grabber bébé - l’unité - DV 430 - 5,95 € ark grabber bébé - lot de 3 - DV 515 - 15,90 €

ark grabber odorant - lot de 3 - DV 512 - 19,95 € ark grabber odorant - lot de 6 - DV 516 - 35,90 €

recommandé pour une mastication intensive. Vendus par lot de 2 : un tri- 2. Dim. 13 cm. chew doux et un tri-chew XT plus résilient.. Sans latex. Dim. 9 cm.

La lettre «Q» est parfaite pour des exercices de mastication biSur chaque pointe de ce triangle, une surface tactile simule Extra large, avec des picots de partout et une bonne odeur latéraux et le «P» est facile à tenir même pour les mains moins différentes textures et exerce la fonction de mastication. Non d’agrume pour l'un et de fruits des bois pour l'autre ! Vendus par habiles ! Dim. 9 cm. Livré avec guide d’utilisation + lettre «Q» et «P».

trichew

ark grabber multi-sensoriel
ark grabber multi-sensoriel lot de 2 - DV 602 - 15,90 €

P et Q

Sans latex. Lavable et stérilisable. Dès 10 mois.

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trichew - lot de 2 - DV 482 - 14,90 €

p et q - lot de 2 - DV 317 - 7,95 € p et q - lot de 6 - DV 514 - 19,95 €

Le Z-vibe

L’outil professionnel de référence pour toutes les stimulations et rééducation oro-faciales

Un petit gant en silicone que l’on enfile au bout du doigt. A son extrémité, une brosse à picots souples avec un embout rainuré au verso pour faire de légers massages des gencives mais aussi des effleurements du visage très doux. Dim. 5 cm. Livrée
dans sa boîte de rangement. Stérilisable à froid.

la brosse à doigt

la brosse à doigts - DL 373 - 4,90 €

Un outil que l’on place sur l’extrémité du doigt grâce à une attache réglable et au bout duquel on fixe des embouts tactiles différents selon la stimulation recherchée. Cet outil ne s’utilise pas pour la stimulation à l’intérieur de la bouche. Embout stérilisable à froid. Comprend une boîte de rangement en fer + 1 outil
motorisé + 5 embouts tactiles différents. Dim. 7,5 x 3,5 cm, fonctionne avec 2 piles fournies.

le coffret de massage five-vibe

coffret five-vibe - DV 352 - 29,95 €

Elles offrent 3 sortes de massage et stimulation sensorielle pour un travail rééducatif progressif et efficace. Le lot de 3
brosses. Dim. 15 cm.

les 3 brosses buccales

Un z-vibe duo livré avec 5 embouts dans un boîtier de transport.
Manche en métal. Dim. 11 cm (sans embout)

le coffret

3 brosses buccales - DL 374 - 8,50 €

coffret z-vibe - DV 464 - 65,90 €

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ik.fr ! ocalud sur v

Permet de visser un embout différent à chaque extrémité. Vendu

le z-vibe duo

avec un embout tactile à picot et un embout bouchon (pile incluse). Dim. 11 cm (sans embout). Manche en plastique.

Cet outil a été spécialement conçu pour promouvoir les mouvements latéraux de la langue. Facilement utilisable, sa couleur transparente permet de voir avec exactitude les mouvements linguaux. Dim. 13,5 cm. En plastique. Ceci n’est pas un
embout adaptable sur le Z-Vibe. S’utilise seul.

l’oro-navigateur

z vibe duo - DV 466 - 39,90 €

oro-navigateur - DV 465 - 6,90 €

En vedette !

seulement!

29 90€

Un lot de 3 embouts avec des rainures verticales procurant une sensation tactile unique. Dim. embout (hors tige de connexion) 2 cm.

les 3 embouts tactiles à rainures
embouts tactiles à rainures DV 476 - 17,90 €

les 3 cuillères souples DV 378 - 19,95 €

grattoir lingual - DV 478 - 12,90 €

Une mallette composée des principaux outils pour faire un travail complet autour de la motricité bucco-maxillaire : la stimulation sensorielle externe avec la brosse sensorielle, la mastication avec les P et Q, le souffle avec la bougie magique, les exercices moteurs avec Amuz’Bouche, la voix avec le micro écho. Livré avec une mallette de rangement.

le Solukit motricité bucco-maxillaire
solukit motricité bucco-maxillaire - OD 251 - 29,90 €

les embouts chat et souris souples par 2 DV 428 - 19,95 €

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Les outils Chenelière
Chenelière Éducation publie plus de 2600 auteurs issus de tous les niveaux d’enseignement. La mission première de Chenelière Éducation est de répondre aux besoins des pédagogues ainsi qu’à ceux des élèves en publiant des ouvrages et du matériel pédagogique novateurs et de grande qualité.

Un jeu pour aider les enfants à discriminer les lettres symétriques et à les mémoriser. Il s’agit de déposer dans la bonne zone de la planche de jeu (b,d,p ou q) des cartes illustrées qui représentent des mots contenant l’une ou l’autre des lettres ciblées : b,d,p,q. Ce jeu amusant offre plusieurs variantes. Il se joue aussi bien seul qu’en équipe ou en grand groupe. Comprend 5 planches de jeu

bdpq

planche de jeu réversible, 240 cartes illustrées réversibles, 5 pions, 2 dés réversibles, 126 cartes illustrées réversibles, ainsi qu’un livret d’instructions. ainsi qu’un livret d’explications. Dès 4 ans et pour tout enfant dyslexique ou ayant un trouble d’audition. De 6 à 8 ans et pour toute personne dyslexique.

Un jeu amusant pour explorer toutes les consonnes de la langue française ainsi qu’un bon nombre de voyelles simples et complexes. Comme les règles sont simples et que les cartes permettent l’autocorrection, les enfants peuvent y jouer sans l’aide d’un adulte, et ce, dès l’âge de 4 ans. Comprend une grande

zoo des sons

Avec Débrouille les enfants jouent avec des mots qui comportent les graphèmes complexes ill, ille, ail, aill, aille, eil, eill, eille, euil, euill, euille, ouil, ouill, ouille. Ce jeu de société leur permet donc de développer des habiletés en lecture et en écriture. Il propose également de réaliser différentes activités au cours desquelles les élèves doivent associer des mots avec des images, épeler des mots, compléter des phrases trouées ou rédiger des phrases. Contient 228 cartes, avec des sons, des mots, des phrases ou
des illustrations, une planche de jeu, 4 pions et 2 dés. De 7 à 10 ans.

débrouille, le jeu des terminaisons

bdpq - GA 553 - 30 €

zoo des sons - GA 554 - 39 €

débrouille - GA 744 - 43 €

Orange : Les pronoms objets lui, leur et en Bleues : l’objectif de travail est la segmentation et l’identification syllabique. Rouges : l’objectif de travail est la conscience et l’identification de la rime.

Mauve : Les pronoms objets en

Rose : Les pronoms objets l’ et les

Jaunes : l’objectif de travail est la conscience phonétique sur des mots simples : segmentation, identification du son en début ou fin de mot, élision du son en début de mot.

Vertes : l’objectif de travail est la conscience phonémique des mots complexes : segmentation, identification du son en début et fin de mot, élision du son en début de mot.

Avec phonocartes, les enfants s’amusent à manipuler les sons du langage. Phonocartes adopte des jeux de cartes connus et aimés de tous les jeunes enfants : la bataille, la mémoire, les familles ... On peut exploiter ces 4 jeux avec 4 paquets de 60 cartes développés selon des objectifs précis : les possibilités sont quasi infinies ! Phonocartes s’adresse aux enfants du préscolaire et du primaire, des pré-lecteurs aux lecteurs, qu’ils soient ou non en difficulté. De 2 à 4 enfants peuvent jouer en même
temps avec chaque paquet. Contient 60 cartes (dim.5,7 x 8,9 cm) + 1 guide pédagogique. Dès 4 ans.

phonocartes

Bleu : Les pronoms objets y

Jaune : les pronoms objets le, la et les

Voici un jeu qui offre aux enfants la possibilité de s’amuser tout en travaillant l’interprétation et l’emploi des pronoms sujets et objets en adaptant des jeux de cartes aimés de tous les enfants : la bataille, la mémoire, les familles, etc.Contient 255 cartes illustrées et numérotées, 90 cartes pronoms
sujets et objets ainsi qu’un livret d’instructions. De 5 à 15 ans.

les pros du nom

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phonocartes - GA 527 - 36 €

les pros du nom - GA 745 - 43 €

Livre + cédérom

Privilégiant une approche simple, claire, concrète et éprouvée, l’enfant ce livre est un outil tout désigné pour les professionnels qui souhaitent aider leurs patients à acquérir de meilleures Ecrit par une orthophoniste, l’ouvrage aborde le développement phonétique et phonologique (comment les sons sont acquis, compétences métalinguistiques. pourquoi les erreurs se développent et comment elles peuvent LV 350 - 35 € être comprises à l’intérieur du développement langagier global) puis en seconde partie présente le rôle des différents intervenants de même que l’ensemble des techniques et des attitudes pouvant aider l’enfant.

conscience phonologique

les difficultés phonologiques chez

Ce guide pratique présente tout ce que vous devez savoir sur l’attention : sa nature, son développement, sa relation avec d’autres processus mentaux, ses manifestations ainsi que les stratégies pédagogiques qui permettent d’enseigner comment être attentif.
Livré avec CD-ROM contenant des ressources supplémentaires. 144 pages.

être attentif

LV 715 - 19 €

LV 352 - 39 €

Livre + cédérom

70 petites histoires pour présenter toutes les graphies et les sons correspondants ainsi que les repères visuels qui y sont associés. Chaque histoire illustrée fournit à l’enfant, quel que soit son style d’apprentissage au moins un repère qui lui convient (narratif, auditif, visuel ou gestuel) pour retrouver la graphie qui correspond à un son et inversement .

raconte-moi les sons

LV 831 - 60 €

Ces deux ouvrages proposent 12 stratégies de lecture qui permettent aux élèves des trois cycles de primaire une phrase à la fois d’améliorer leur compréhension des textes (l’idée principale, l’enrichissement du vocabulaire, le point de vue de l’auteur, faire Les activités présentées dans ce livre amènent les enfants à des déductions…). Ils sont livrés avec des cédéroms contenant construire des phrases de complexité variable qui favorisent entre autres, l’utilisation de termes spatiaux, d’adjectifs possessifs, de des fiches reproductibles imprimables à volonté. compléments de temps et de conjonction. 6-8 ans - LV 713 - 43 €

stratégies gagnantes en lecture

rallye

« Illustrées clairement et avec humour, ces cartes sont très apprèciées par les enfants ! » Cécile , orthophoniste (34)

Nouveautés !
temps-temps, le jeu des conjugaisons

8-10 ans - LV 714 - 43 €

LV 351 - 32 €

temps-temps

Ce jeu a pour but de manipuler des verbes à terminaisons régulières au passé, présent et futur. Les cartes montrent 3 marqueurs temporels différents : • une tête de bébé = c’est fini, c’est le passé composé • l’enfant à la casquette = c’est maintenant, le présent • la tête de papy = c’est plus tard, le futur Chaque temps peut être travaillé séparemment ou conjointement : le jeu des Familles peut être une forme d’approche ludique et transparente pour l’enfant. 6 verbes abordés : sauter, danser, voir, sentir, tondre et descendre. Contient 18x3 cartes par verbe, soit 54x6 = 324 cartes ! Jeu
livré dans une boîte avec notice de jeux et utilisations. De 6 à 11 ans.

temps - GA 782 - 43 €

rallye, le jeu du vocabulaire et d’orthographe

Le cyclisme constitue le thème principal de jeu de plateau. Ce contexte permet de proposer des jeux de conscience phonologique, de mémoire auditive, de langage, de lecture et d’écriture. Rallye s’adresse aux prélecteurs ainsi qu’aux apprentis lecteurs du premier cycle et jusqu’au début du deuxième cycle de primaire. Livré dans sa boîte avec la notice de
jeux . Contient : 1 plateau 42x46 cm, 6 paquets de 70 cartes illustrées d’un côté et le mot correspondant de l’autre, 20 cartes illustrées des animaux à vélo d’un côté et leur nom de l’autre, 4 pions, 1 dé coloré. De 5 à 8 ans.

rallye - GA 783 - 43 €

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Les indispensables du moment !
Ce sont les produits pratiques et astucieux qui vous facilitent la vie au quotidien. A avoir absolument dans son cabinet !

ID express ! ID Gage
« Je pose sur certaines cases des jeux de plateau un bouton enregistreur (voir au dos du catalogue) sur lequel j’ai enregistré un gage rigolo. Cela renouvelle le jeu et crée de la surprise ! »

ID Timer sans stress

« J’utilise le Time Timer (ci-contre) pour tous les bilans ou exercices à faire en temps limité. Cela permet à mes patients, enfants comme adultes, d’être moins sous pression et de vraiment prendre conscience du temps qui leur est imparti ».

« Je colle à la base de la règle avec poignée, des bandes Dycem (ci-contre). La règle reste bien en place lorsque mes patients veulent l’utiliser »

ID Règle facile

le solu’kit outils pour l’écriture Commandez notre combi-pack pour essayer les différents manchons que nous proposons. Vous pourrez alors choisir Ce kit comprend les outils essentiels pour apprendre à bien tenir solu'kit lecture celui qui convient le mieux pour chaque personne ! Contient 2 un stylo et/ou trouver une solution pour palier les problèmes Ce lot permet de l’accompagner dans son apprentissage. Le manchons Tri-Pod + 2 manchons Grippies + 2 manchons triangulaires + 2 fonctionnels d’écriture. Comprend 30 outils dont : 1 assortiment lot contient 2 fenêtres de lecture + 2 guides de lecture + 2 manchons confort rainurés + 2 manchons solos + 2 manchons géants ultra de 6 Grippit multi-tailles, 1 Combi-Pack de 12 manchons, 10 crayons surligneurs de texte + 2 pointeurs surligneurs. triangulaires, 1 stylo lumineux, 1 pochette de rangement. = 12 manchons !
solu'kit lecture - DL 515 - 10,90 € combi-pack de manchons - DL 254 - 10,50 € solu’kit écriture - DL 314 - 25,95 €

le combi-pack de manchons

Un support pour installer facilement toute sorte de cartes (cartes de vocabulaire, cartes à jouer...) inclinées à 70% face à soi pour une visibilité facilitée. Les cartes se glissent facilement dans la fente du support et on garde les mains libres ! Long. 33
cm. Plastique transparent rigide.

le support cartes

support cartes - DL 117 - 8,50 €

Livré sans cartes

Créée spécialement pour les enfants ayant une coordination difficile, cette règle est vraiment facile à utiliser avec sa grosse le compas Bullseyes le support livre Un compas facile à manipuler et sans pointe ! D’un doigt on tient poignée en forme de crocodile. Sur un bord, une graduation le compas au centre du cercle puis on tourne autour avec un simplifiée pour les premières mesures, sur l’autre bord, une Un pupitre pour poser le livre devant soi et lire plus facilement. Dim. 30 x 24 x 4,5 cm. graduation normale jusqu’à 30 cm. stylo. Gradation de 0 à 12 cm. En plastique rigide.

la règle avec poignée

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compas Bullseyes - DL 362 - 2,95 €

règle avec poignée - DL 127 - 7 €

support livre - DL 154 - 19,95 €

surface m agné tiqu e

Un stylo au design innovant conçu pour faciliter sa préhension. Il suffit de glisser l’index entre les deux branches pour stabiliser le stylo sans avoir à le serrer entre ses doigts !
Dim. 12,5 cm. Couleur selon stock.

le finger fit pen

Un tableau blanc magnétique qui est aussi un astucieux plan inclinable ! Dim. 35,8 x 26 cm. Livré avec 1 stylo effaçable + 1 porte-stylo
magnétique + 1 brosse de nettoyage.

le plan incliné astucieux

le pupitre incliné transparent
Base antidérapante. En plastique rigide transparent.
Dim. 30 x 34 x 12 cm. Vendu à l’unité.

finger fit pen - DL 359 - 2,50 €

plan incliné astucieux - DL 361 - 19,90 €

DL 539 - 39,90 €

Utilisation : cartes, pictogrammes, etc.
Un rouleau de scotch peu ordinaire : d’un côté, il est adhésif, de l’autre, il est magnétique ! Longueur 5 m . Largeur 2 cm.

le scotch magnétique
scotch magnétique MA 123 - 5,50 €

Sa surface souple et non collante très spécifique stabilise, facilite la préhension et sécurise l’utilisation de divers objets. Sans latex, sans odeur, lavable, aux couleurs vives, c’est le produit versatile qui se prête à toutes les utilisations !
Vendues par lot de 3 bandes. Dim. 40 x 3 x 0,60 cm.

les bandes Dycem

bandes Dycem - DL 149 - 5,90 €

Courts et ventrus, ils se glissent naturellement au creux de la main. Faciles à tenir, ils sont les compagnons idéaux des premiers coloriages. Contient 6 feutres Dim. 6, 5 x 4 cm.

les feutres animaux

D’autres ciseaux sur vocaludik.fr

les feutres animaux - AC 172 - 6,95 €

x42 x6

Ils ressemblent à des ciseaux ordinaires à ceci près qu’ils sont équipés de ressorts afin de permettre une réouverture les crayons à doigts Lot de crayons à cire ayant une forme particulière : il suffit d’y automatique des ciseaux après pression. Livrés avec capuchon de protection pour le rangement. glisser le doigt et de colorier ! Dim. 5 cm.

les ciseaux à ressort

crayons à doigts x 6 - AC 173 - 2,90 € crayons à doigts x 42 - AC 187 - 18,90 €

ciseaux ressort droitier - DL 137 - 8,50 € ciseaux ressort gaucher - DL 138 - 8,50 €

3
autocollants housse de transport

2

façades vierges les accessoires T uvrez tous ime t déco imer s ur vocaludik.fr Il permet à l’enfant de « voir » le temps qui passe et de mieux le quantifier. Le Time timer a sa place partout : à la maison , en classe, lors de séances de thérapie ou de rééducation. Ces modèles sonores offrent en plus un signal auditif après écoulement de la période donnée. Possibilité d’invalider ce signal si souhaité.
Fonctionne avec 1 pile LR06 (non fournie). Façades vierges personnalisables (en plastique blanc) vendues séparément et sans autocollants par lot de 5 sur vocaludik.fr.

les Time timer

Permet aux personnes ayant une dextérité limitée de tenir un jeu de cartes bien en main. Les cartes peuvent être ajoutées ou enlevées sans déplacer les autres cartes.
Constitué de 2 disques en plastique. Diam. 6 cm.

le porte-cartes rond

Dim. 30,5 x 30,5 cm

1
Dim. 7,5 x 7,5 cm

Dim. 20x 20 cm

porte-cartes rond - DL 118 - 4,90 €

1. time timer de poche - DV 400 - 39,95 € 2. time timer moyen - DV 406 - 45,95 € 3. time timer grand modèle - DV 612 - 59,90 €

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Extr a

Bilans & Livres

professionnels

disponible its

Les 1ères pages en lecture libre sur vocaludik.fr

www.vocaludik.

Découvrez notre sélection d’ouvrages professionnels, notamment les titres des éditions Solal et Masson, dont la réputation est gage de sérieux et de rigueur.

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Editions Solal

prises en charge rééducatives des enfants dysphasiques LV 783 - 25 €

les troubles de la parole et de la déglutition dans la maladie de Parkinson LV 803 - 45 €

372 exercices pour articuler, gerer son begaiement et sa voix LV 497 - 25 €

rééducation des troubles de l’alimentation et de la déglutition LV 496 - 29 €

202 exercices LV 494 - 25 €

ee la voix en orthophonie LV 806 - 20 €

du CE1 au CM2 - LV 508 - 25 € du CM1 à la 5ème - LV 851 - 25 €

en attendant le retour chez l’orthophoniste

Editions Masson

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dysorthographie et dysgraphie 285 exercices LV 692 - 29 €

185 exercices pour les dyslexiques LV 693 - 29 €

orthophonie et oralité, la sphère oro faciale de l’enfant LV 805 - 29 €

Des bilans pratiques et économiques :
Q.A.L.A. : Questionnaire d’Autoévaluation du Langage - Aphasie B.E.L.O. : Batterie d’Evaluation de Lecture et d’Orthographe
L’élaboration de cette batterie d’évaluation du langage écrit a pour objectif de proposer un outil de diagnostic précoce des difficultés de lecture et d’orthographe, applicable aux enfants jeunes, dès leur première approche de l’apprentissage du langage écrit.
Livret 80 pages + 2 jeux de fiches de passations pour le CP et le CE1 de 14 pages chacun et un protocole de 22 pages.

Le Q.A.L.A. se présente sous la forme d’un questionnaire abordant les éventuels troubles pouvant affecter le langage de la personne aphasique : il s’adresse à la personne aphasique d’une part, à son entourage ainsi qu’à son orthophoniste.
Livret: 48 pages - livret patient : 16 pages - évaluation par l’ortho : 14 pages - évaluation par l’entourage : 14 pages - feuilles de notation : 13 pages.

Q.A.L.A. - LV 782 - 30 €

B.E.L.O. - LV 781 - 50 €

bilan de bégaiement pour l’adulte et approche rééducative

Ce bilan que nous proposons ici a pour objectif de mettre à la disposition des orthophonistes, un outil d’évaluation du bégaiement à travers, d’une part une anamnèse qui permet de retracer les grandes lignes des origines et de l’évolution du trouble, d’autre part des épreuves qui testent les différentes situations de parole, dans l’optique de parvenir avec le patient, dans un laps de temps convenable (ni trop bref, ni trop lourd) à une perception synthétique du trouble. 116 pages.

le petit poucet : test d’orthographe

bilan de bégaiement - LV 704 - 29 €

Ce test d’orthographe est un instrument facilement utilisable pour apprécier les troubles du langage écrit présentés par des enfants scolarisés en primaire (CE1 à CM2) mais aussi en secondaire (6e à 3e incluse). Peu d’outils standardisés testent le niveau de transcription de l’enfant, surtout en secondaire où nous sommes pourtant très souvent confrontés à des adolescents dyslexiques ou "anciens" dyslexiques pour lesquels persistent des dysorthographies parfois massives. 80 pages.

le petit poucet - LV 780 - 25 €

240 cartes à découper

A utilise

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r a vec
Phono Développer les compétences phonologiques

PHONO propose : - une planification de 21 semaines de travail à raison de 2 ou 3 séances hebdomadaires menées en collectif. - un ensemble de séquences pour apprendre à discriminer, segmenter, dénombrer, fusionner, comparer, transformer les unités linguistiques (mots, syllabes, rimes, attaques ou phonèmes).

LV 872 – 11,70 €

240 cartes à découper, supports des activités. Ces images mobiles favorisent une construction dynamique des connaissances et permettent d’en saisir la diversité relationnelle. Les thèmes représentés sont traités selon plusieurs modalités graphiques, photos et dessins variés en noir et blanc et en couleur : les animaux, les jouets, l’école, la maison, etc. Une fois découpées, les cartes vont être assemblées ou dispersées selon des associations variables décrites dans les guides : CATEGO (pour apprendre à catégoriser) et PHONO (développer les compétences phonologiques).

Imagier

Dans ce guide : - les principes pédagogiques - les règles des 72 jeux : pour chaque jeu, figure l’intention pédagogique, le matériel, la règle du jeu et les conseils pratiques.

Catégo Pour apprendre à catégoriser

Imagier - LV 856 - 46 €

Livré avec 8 planches d’images en noir et blanc.

catégo - LV 833 - 11,70 €

* les prix de tous les livres du catalogue sont susceptibles d’être modifiés au 1er janvier 2011, en même temps que les tarifs éditeurs.

31

Ce sont des planches en carton rigide et épais blanc dans lesquelles on a inséré des modules sonores permettant l’enregistrement de messages. Vous pouvez y coller des photos, des petits objets en 3D, ou encore réaliser directement un dessin ou un pictogramme dessus… Les utilisations sont multiples ! Existent en différentes tailles, capacités d’enregistrement et formes à choisir selon les besoins.
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Une planche au format A4 avec la possibilité d’enregistrer 4 messages de 6 secondes chacun. Idéal pour accompagner avec un renforcement auditif les différentes étapes d’une tâche à effectuer. Peut aussi s’utiliser pour raconter des histoires.
Vendu à l’unité.

le support séquence

support séquence - RC 177 - 6,90 €

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message

En forme de bulle de BD, parfait pour faire parler des personnages ! Temps d’enregistrement : 10 secondes. Dim. 15 x
11 cm. Vendues par lot de 3. Bouton enregistreur au dos de la bulle.

les bulles à enregistrer

bulles à enregistrer - RC 178 - 11,90 €

Un format A5 pour enregistrer des messages de 10 secondes. Livrées avec une pochette plastique transparente que l’on colle sur le support et dans laquelle on glisse des photos de 7,5 cm maxi. Dim. support 15 x 11 cm. Vendues par lot de 3.

les cartes postales à enregistrer

cartes postales à enregistrer - RC 180 - 14,90 €

Un lot de 5 boutons aux couleurs vives sur lesquels on peut enregistrer très facilement un message de 10 secondes chacun. Excellente qualité sonore. Diam. 4,5 cm. Fonctionnent avec 1
pile LR44 (livrée).

les boutons enregistreurs

Les mini-supports à enregistrer

les boutons enregistreurs - RC 189 - 26,90 €

Des petits carrés sur lesquels on peut enregistrer un message de 6 secondes. Livrés avec une pochette plastique transparente que l’on colle sur le support et dans laquelle on glisse des photos, de 5 cm maxi. Dim. supports 7, 5 cm. Vendus par lot de 3.

mini-supports à enregistrer - RC 181 - 12,90 €

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