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TECNOLGICO DE ESTUDIOS SUPERIORES DEL

ORIENTE DEL ESTADO DE MXICO.

DIVISIN DE INGENIERA INDUSTRIAL.

DIBUJO INDUSTRIAL

MANUAL DE PRCTICAS:

ENSAMBLES

ELABORADO POR:
ING. ALEJANDRO SANTIAGO MIGUEL

LOS REYES, LA PAZ, ESTADO DE MXICO.

2011

INTRODUCCIN
Un ensamblaje es la combinacin de dos o ms piezas, tambin denominadas
componentes, dentro de un ambiente de trabajo determinado. La posicin y
orientacin de los componentes se determina mediante relaciones geomtricas
bsicas.
En un ensamblaje el proceso de diseo es distinto. De hecho, la ventaja del
diseo de ensamblajes en contexto reside en que se pueden elegir mltiples
situaciones entre las piezas del ensamblaje, segn las cuales las piezas
pueden conducir o ser conducidas. Esto permite trabajar en un entorno
integrado para el diseo conceptual y detallado, as como para crear, gestionar
y compartir dentro de un nico entorno. Las funcionalidades de diseo
utilizando ensambles hacen ms rpida y sencilla la exploracin de las
alternativas de diseo y la posterior reutilizacin de esta informacin como
base de los dibujos de documentacin necesarios para realizar el diseo a
detalle.
Todas las mquinas y mecanismos se componen de muchas partes. Un dibujo
que muestra al producto en su estado final se llama dibujo de ensamble. Los
dibujos de ensamble varan mucho en la cantidad y tipo de informacin que
proporcionan, en funcin de la naturaleza de la maquina o mecanismo que
describen. Las funciones primarias del dibujo de ensamble son mostrar el
producto en su forma final, indicar la relacin de los distintos componentes, y
designar a stos con un nmero de parte o detalle. Otra informacin que podra
darse incluye las dimensiones del conjunto, dimensiones de capacidad,
dimensiones relacionales entre partes, instrucciones de operacin y datos de
las caractersticas del diseo.
Cuando se disea una maquina primero se hace un dibujo del ensamble o
plantilla de diseo para visualizar con claridad su rendimiento, forma y las
distintas partes. A partir de este dibujo del ensamble se hacen los dibujos del
detalle y se asigna un nmero a cada parte. Es importante que los dibujos de
detalle no usen esquemas de numeracin idnticos cuando se emplean varias
listas de artculos.
En muchas instancias, las partes deben ser identificadas o ensambladas por
personas poco calificadas en la lectura de dibujos de ingeniera. Los dibujos de
ensamble explosivo, se usan mucho en estos casos, porque son ms fciles de
leer. Para esta clase de dibujos se alinean las partes en su posicin. Es
frecuente que se utilicen tcnicas de sombreado para que los dibujos sean
ms realistas

Los objetivos primordiales que se plantean en este manual son:

Agregar piezas a un ensamblaje


Mover y girar componentes en un ensamblaje
Crear estados de visualizacin en un ensamblaje

Los conceptos de diseo en 3D que se emplean a lo largo de este manual son


similares a los empleados en manuales anteriores.
A lo largo de las lecciones se irn presentando paso a paso las herramientas y
funciones que presenta AutoCAD para realizar ensambles.

NDICE
INTRODUCCIN

PAG.
1.1 Prctica 1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
1.2 Prctica 2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1.3 Prctica 3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
1.4 Prctica 4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
1.5 Prctica 5. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
1.6 Prctica 6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
1.7 Prctica 7. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
1.8 Prctica 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
2.1 Anexo I Ejercicios. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
2.2 Bibliografa. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70

1.1 PRCTICA No. 1

1.1.1 NOMBRE DE LA PRCTICA: Relaciones Geomtricas


1.1.2 OBJETIVOS:
-

El alumno comprender los conceptos bsicos de relaciones


geomtricas.
El alumno utilizara el comando OSNAP.

1.1.3 MATERIALES:
-

Software Autocad
Manual de prcticas

1.1.4 EQUIPO Y/O MAQUINARIA:


-

P.C o Laptop

1.1.5 PROCEDIMIENTO:

Prctica 1

Descripcin del traDbajo


Las relaciones geomtricas nos permiten
establecer las posiciones o planos de
trabajo ms convenientes en el croquis
con la finalidad de realizar el dibujo de
manera ms sencilla.
Las
relaciones
geomtricas
se
encuentran establecidas en el comando
OSNAP. Algunos de los ms utilizados
son punto final (Endpoint) , punto medio
(Midpoint)
, centro (center) ,
perpendicular (perpendicular) , punto
ms cercano (Nearest) , tangente
(Tangent), entre otros.

Dibujo 1

Todos estos elementos (2D y 3D) se


suelen utilizar como base para la
creacin de planos y slidos
En esta prctica desarrollaremos una
pieza en donde emplearemos relaciones
geomtricas bsicas.
Comienza un nuevo dibujo con la
plantilla acad.dwt.
Ahora crears una capa (layer), con el
nombre de CONTORNO. Haz que la
capa CONTORNO sea la actual.
Observa la figura al lado (dibujo 1). Es
una figura asimtrica. Para esta leccin
utilizaras rectngulos. Selecciona la vista
superior (Top View) que encontraras en
la barra de herramientas VIEW.
Comienza con la base. Dibuja un
rectngulo de 100 mm de ancho y 260
mm de largo. Selecciona la perspectiva
isomtrica sureste (SE Isometric).

Dibujo 2

Extruye la base a 10 mm de altura sobre


el eje Z. (Si utilizaste el comando line
para crear el rectngulo antes de extruir
debes de convertir el bloque en un
contorno cerrado con el comando
Regin).
Activa el comando OSNAP y configura
las opciones Endpoint y Midpoint
.Traza un rectngulo sobre la base de
100 mm de ancho y de 10 de largo
tomando como referencia las esquinas
del rectngulo base (dibujo 2).

Prctica 1

Descripcin del trabajo

Dibujo 3

Extruye este respaldo a 70 mm de altura


sobre el eje Z (dibujo 3).
Command: EXT <ENTER> EXTRUDE
Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects: 1 found
Select objects:
Specify height of extrusion or [Path]: 70
<ENTER>
Specify angle of taper for extrusion <0>:
<ENTER>
Selecciona la vista Izquierda (Left View)
y dibuja el paralelogramo con las
dimensiones mostradas en el dibujo 1.
Con el comando REGION convirtelo en
un contorno cerrado. Selecciona la
perspectiva isomtrica sureste (SE
Isometric).

Dibujo 4

Extruye este paralelogramo


profundidad de 10 mm.

una

Command: EXT <ENTER> EXTRUDE


Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects: 1 found
Select objects:
Specify height of extrusion or [Path]: 10
<ENTER>
Specify angle of taper for extrusion <0>:
<ENTER>
Activa el comando MOVE y selecciona el
punto medio (Midpoint) inferior de la
cara
posterior
para
iniciar
el
desplazamiento (dibujo 4).

Dibujo 5

Coloca el paralelogramo sobre la lnea


media inferior del respaldo (dibujo 5)
A partir de este sencillo ejercicio, puedes
ver que la parte de ensamble en 3D
(hasta ahora) no es tan diferente del
bidimensional. Utilizaste los mismos
comandos LINE, MOVE, OSNAP que
empleaste en un dibujo en 2D.
Guarda el archivo con el nombre
'practica1.dwg' en tu carpeta CAD.

1.2 PRCTICA No. 2

1.2.1 NOMBRE DE LA PRCTICA: Ensamble de una silla


1.2.2 OBJETIVOS:
-

El alumno desarrolla el ensamble de una silla en 3-D.


El alumno comprender la diferencia entre las relaciones de posicin.

1.2.3 MATERIALES:
-

Software Autocad
Manual de prcticas

1.2.4 EQUIPO Y/O MAQUINARIA:


-

P.C o Laptop

1.2.5 PROCEDIMIENTO:

Prctica 2
Dibujo 1

Descripcin del trabajo


En esta prctica desarrollaremos un ensamble ms
complicado utilizando nuevamente el comando
OSNAP (dibujo 1).
Inicia un nuevo dibujo utilizando la plantilla
acad.dwt.
Ahora crears dos capas (layers), con los nombres,
TRAVESAOS y ASIENTO a los que se les dar
distintos colores. Haz que la capa TRAVESAOS
sea el actual.

Dibujo 2

Las medidas correspondientes a la silla son las que


muestran en el dibujo 2.

Selecciona la vista Superior (Top View) del men


VIEW para comenzar a trabajar. Dibuja cuatro
cuadrados utilizando el comando LINE de 5 mm y
40 mm de separacin entre cada uno de ellos tanto
a lo ancho como a lo largo, posteriormente aplica el
comando REGION. Inicia este comando, escribe
REGION (o tambin REG) en la lnea de comandos
o actvalo de la barra de herramientas MODIFY.
Elije la polilnea que se convertir en el respaldo de
la silla y presione <ENTER>. En la zona de textos
se debe observar algo como esto:
Command: REGION <ENTER>
Select objects: 1 found
Select objects:
1 loop extracted.

Prctica 2

Descripcin del trabajo

Dibujo 3
Selecciona la perspectiva isomtrica sureste
(SE Isometric).
Extruye los 2 travesaos posteriores a una
altura de 120 mm.
Command: EXT <ENTER> EXTRUDE
Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects: 2 found
Select objects:
Specify height of extrusion or [Path]: 120
<ENTER>
Specify angle of taper for extrusion <0>:
<ENTER>
Ahora extruye los 2 travesaos frontales a una
altura de 50 mm (dibujo 3).

Dibujo 4

Command: EXT <ENTER> EXTRUDE


Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects: 2 found
Select objects:
Specify height of extrusion or [Path]: 50
<ENTER>
Specify angle of taper for extrusion <0>:
<ENTER>
Ejecuta el comando OSNAP y configura las
opciones Endpoint , Midpoint y Perpendicular.
Nota: Para activar
presiona la tecla F3

el

comando

OSNAP

Dibuja los rectngulos correspondientes a los


travesaos situados bajo el asiento para ello
emplear los puntos finales de las patas (dibujo
4).

De acuerdo a las medidas hay que extruir los


travesaos del asiento una altura de -5 mm ya
que se requiere se extruya hacia abajo.
Command: EXT <ENTER> EXTRUDE
Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects: 2 found
Select objects:
Specify height of extrusion or [Path]:- 5
<ENTER>
Specify angle of taper for extrusion <0>:
<ENTER>

Prctica 2
Dibujo 5

Descripcin del trabajo


Cambia el layer TRAVESAOS por el de
ASIENTO y que este sea el actual.
Selecciona la vista Superior (Top View) del
men VIEW para comenzar a trabajar. Dibuja la
polilnea correspondiente al asiento de la silla
(Dibujo 5), posteriormente aplica el comando
REGION. Inicia este comando, escribe
REGION (o tambin REG) en la lnea de
comandos o actvalo de la barra de
herramientas MODIFY. Elije la polilnea que se
convertir en el respaldo de la silla y presiona
<ENTER>. En la zona de textos se debe
observar algo como esto:
Command: REGION <ENTER>
Select objects: 1 found
Select objects:
1 loop extracted.
Selecciona la perspectiva isomtrica sureste
(SE Isometric).

Dibujo 6

Asigna la elevacin correspondiente que es de


3 mm (dibujo 6).
Command: EXT <ENTER> EXTRUDE
Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects: 1 found
Select objects:
Specify height of extrusion or [Path]:3 <ENTER>
Specify angle of taper for extrusion <0>:
<ENTER>
Cambia el layer ASIENTO por el
TRAVESAOS y que este sea el actual.

de

Traza lneas verticales sobre la cara interior de


los travesaos ms largos para tener una
referencia y as trazar los travesaos del
respaldo.
Nota: Emplear para ello coordenadas
cartesianas relativas (@0,0,X siendo X la
distancia a la cual se va a desplazar).
La primera lnea tiene una altura de 85 mm y la
segunda de 105 mm

Prctica 2

Descripcin del trabajo


Command: line
LINE Specify first point:
Specify next point or
<ENTER>

Dibujo 7

Command: line
LINE Specify first point:
Specify next point or
<ENTER>

[Undo]:

[Undo]:

@0,0,85

@0,0,105

Selecciona la vista Frontal (Front View) del


men VIEW para comenzar a trabajar. Dibuja 2
rectngulos de 40 mm de ancho y 5 mm de alto
(dibujo 7).Toma como punto de inicio las
lneas que trazaste previamente.

Selecciona la perspectiva isomtrica sureste


(SE Isometric).
Finalmente extruye ambos travesaos a una
profundidad de - 5 mm.
Command: EXT <ENTER> EXTRUDE
Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects: 2 found
Select objects:
Specify height of extrusion or [Path]:5 <ENTER>
Specify angle of taper for extrusion <0>:
<ENTER>

No necesitas acotar este dibujo, pero usa el


comando DISTANCE para confirmar que las
dimensiones del modelo son correctas.
El uso de diferentes layers facilita el desarrollo
del dibujo,
Guarda el archivo con el nombre 'chair.dwg' en
tu carpeta CAD.
De nuevo, asegrate de familiarizarte con lo
que se mostr en esta leccin antes de
continuar con la siguiente. Reptela si es
necesario.

1.3 PRCTICA No. 3

1.3.1 NOMBRE DE LA PRCTICA: Ensamble de una mesa

1.3.2 OBJETIVOS:
-

El alumno desarrollara el ensamble de una mesa en 3-D

1.3.3 MATERIALES:
-

Software Autocad
Manual de prcticas

1.3.4 EQUIPO Y/O MAQUINARIA:


-

P.C o Laptop

1.3.5 PROCEDIMIENTO:

Prctica 3

Descripcin del trabajo


En esta prctica desarrollaremos un
ensamble similar al realizado en la prctica
anterior (dibujo 1).

Dibujo 1

Inicia un nuevo dibujo utilizando la plantilla


acad.dwt.
Ahora crears 1 capa (layer), con el nombre,
MESA. Haz que la capa MESA sea la actual.

Las medidas correspondientes a la mesa son


las que muestran en el dibujo 2.

Dibujo 2

Selecciona la vista Superior (Top View) del


men VIEW para comenzar a trabajar. Dibuja
cuatro cuadrados utilizando el comando LINE
de 5 mm con 80 mm de separacin a lo largo
entre cada uno de ellos y 30 mm a lo ancho.
Dibuja otro rectngulo de 100 mm de largo y
50 de ancho el cual debe estar centrado con
respecto
a
los
cuatro
cuadrados,
posteriormente aplica el comando REGION.
Inicia este comando, escribe REGION (o
tambin REG) en la lnea de comandos o
actvalo de la barra de herramientas
MODIFY. Elije la polilnea que se convertir
en el respaldo de la silla y presione
<ENTER>. En la zona de textos se debe
observar algo como esto:
Command: REGION <ENTER>
Select objects: 5 found
Select objects:
1 loop extracted.

10

Prctica 3

Descripcin del trabajo

Dibujo 3
Selecciona la perspectiva isomtrica sureste
(SE Isometric).
Extruye las 4 patas a una altura de -80 mm ya
que se requiere estn por debajo de la mesa
(dibujo 3).
Command: EXT <ENTER> EXTRUDE
Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects: 4 found
Select objects:
Specify height of extrusion or [Path]: -80
<ENTER>
Specify angle of taper for extrusion <0>:
<ENTER>

Dibujo 4

Ahora extruye la mesa a una altura de 3 mm.


Command: EXT <ENTER> EXTRUDE
Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects: 2 found
Select objects:
Specify height of extrusion or [Path]:3 <ENTER>
Specify angle of taper for extrusion <0>:
<ENTER>
Finalmente gira la mesa utilizando el comando
ORBIT ubicado en la barra de herramientas
VIEW para verificar que las patas estn por
debajo de la mesa (dibujo 4).

No necesitas acotar este dibujo, pero usa el


comando DISTANCE para confirmar que las
dimensiones del modelo son correctas.
Guarda el archivo con el nombre 'table.dwg' en
tu carpeta CAD.

11

1.4 PRCTICA No. 4

1.4.1 NOMBRE DE LA PRCTICA: Ensamble de una casa con techo de dos


aguas

1.4.2 OBJETIVOS:
-

El alumno desarrollara el ensamble de una casa en 3-D

1.4.3 MATERIALES:
-

Software Autocad
Manual de prcticas

1.4.4 EQUIPO Y/O MAQUINARIA:


-

P.C o Laptop

1.4.5 PROCEDIMIENTO:

12

Prctica 4

Descripcin del trabajo


Si haz terminado con las lecciones
precedentes en este nivel, ahora tienes
las herramientas necesarias para crear
una gran variedad de objetos en 3D y
desarrollar ensambles complejos. Esta
prctica est diseada para mostrarte
cmo crear una sencilla casa en 3D,
desde el principio hasta el final.

Dibujo 1

Comienza por establecer las capas


(layers) para cada tipo de objeto que
dibujaras (ventanas, puertas, muros,
techo, etc).
Las medidas establecidas son muy
grandes por lo que es necesario
abreviar en unidades ms simples en
este caso son los pies y pulgadas.
Recuerda que un pie equivale a 12
pulgadas y 1 pulgada es igual a 25.4
mm, por lo que antes de empezar a
dibujar
realiza
las
conversiones
necesarias.
Selecciona la vista Superior (Top
View) del men VIEW para comenzar a
trabajar. Dibuja las bases de los muros
con el comando LINE, utilizando las
dimensiones que se muestran en el
dibujo 1.
Las conversiones son las siguientes.
20= 6096 mm
10= 3048 mm
9-6 = 2895.6 mm
4-6 = 1371.6 mm
4 = 101.6 mm
6 = 152.4 mm
Ahora convierte a regiones a partir de
las lneas de los muros.
Command: REG <ENTER>
REGION
Select objects: (Seleccione todas las
lneas) Specify opposite corner: 7 found
Select objects: <ENTER>
3 loops extracted.
3 Regions created.
Hecho lo anterior, ahora debemos
tener 3 regiones. Si no es as
generalmente se debe a que las lneas
que dibuj no cierran perfectamente en
las esquinas.

13

Prctica 4

Descripcin del trabajo

Dibujo 2
Selecciona la perspectiva isomtrica
sureste (SE Isometric).
Ahora extruye los muros a una altura
de 9' (2743.2 mm), con el comando
EXTRUDE (dibujo 2).
Command: EXT <ENTER>
EXTRUDE
Current wire frame density:
ISOLINES=4
Select objects: (Elije las 3 regiones)
Specify opposite corner: 3 found
Select objects:
Specify height of extrusion or [Path]:
2743.2 <ENTER>
Specify angle of taper for extrusion <0>
: <ENTER>

Dibujo 3

Lo que necesitas hacer ahora es utilizar


el comando SUBTRACT (que se
encuentra en la barra de herramientas
SOLIDS EDITING) para sustraer las 2
regiones pequeas de la regin mayor.
Despus de realizar la operacin
ejecuta el comando HIDE (dibujo 3).

Dibujo 4

Lo siguiente ser aadir un par de


puertas. La primera de ellas (la que da
al exterior) estar en el muro izquierdo.
Comienza por dibujar un rectngulo (en
la base del muro) partiendo del punto
medio de la cara exterior del muro, y la
otra esquina del rectngulo estar en la
posicin indicada. Con esto vamos a
crear el hueco de la puerta. El
rectngulo debe estar de acuerdo al
dibujo 4.
Las conversiones son las siguientes.
10= 3048 mm
5 = 1524 mm
3 = 914.4 mm

14

Prctica 4

Descripcin del trabajo

Dibujo 5
Despus,
extruye
el
rectngulo a una altura de
6'-8"
(2032
mm)
para
despus restarlo del muro
(utilizando
el
comando
SUBTRACT).
Ahora debes crear una capa
especfica para las puertas
(o, si ya la has creado, hacer
que sea la capa actual) y
luego dibujar un rectngulo
en el hueco de la puerta con
las dimensiones 3" (76.2 mm)
x 3' (914.4 mm). Colcalo en
el centro de la base del
hueco de la puerta. Extryelo
a 6' 8" (2032 mm).
Ahora realiza una segunda
puerta (con su respectivo
hueco) en el muro interior
que es paralelo al muro en el
que estuviste trabajando
hace un momento. Cuando
hayas terminado con la
segunda puerta, debe estar
de acuerdo al dibujo 5.

Dibujo 6

A
continuacin
agrega
algunas ventanas. Lo hars
siguiendo un proceso similar
al de las puertas. Primero
crears los huecos y luego
las ventanas.
Realiza 2 rectngulos en las
posiciones que se muestran
en el dibujo 6.
Las conversiones son las
siguientes.
3= 914.4 mm
4= 1219.2 mm
3-3 = 990.6 mm
Con el comando EXTRUDE
extruye los rectngulos a una
altura de 36 (914.4 mm).

15

Prctica 4

Descripcin del trabajo


Posteriormente
mueve
con
el
comando MOVE ambos objetos una
distancia de 3'-8" (1117.6 mm) en el
eje Z.
Command: M <ENTER>
MOVE
Select objects: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total
Select objects: Specify base point or
displacement: (Clic en cualquier punto
de la pantalla)
Specify second point of
displacement or <use first point as
displacement>: @0,0,1117.6
<ENTER>

Dibujo 7

Ahora realiza un reflejo con el


comando
MIRROR
del
objeto
izquierdo sobre el muro contrario, y un
reflejo del objeto derecho sobre el
muro interior, de modo que al final
tengas 4 rectngulos extruidos como
se ve en el dibujo 7.
Nota: ser ms sencillo realizar estos
reflejos desde la vista superior.
Ahora, sustrae de los muros los cuatro
objetos que acabas de crear para
obtener los huecos de las ventanas.

Dibujo 8

Desde la perspectiva isomtrica SW,


y aplicando el comando HIDE, el
isomtrico queda de acuerdo al dibujo
8.
Seguimos ahora con las hojas de
vidrio. Puesto que este es un dibujo
simple,
solamente
coloca
una
superficie de vidrio para representar
cada ventana.
Define una capa nueva para las
ventanas. La manera ms sencilla
para crear las ventanas es utilizando
el procedimiento con el que creaste
las puertas. La ventana tendr un
espesor de 1" (25.4 mm). Una vez
ms, comienza por dibujar un
rectngulo en la base del hueco de la
ventana, extryelo a la misma altura
del hueco y mueve el cristal al centro.

16

Prctica 4

Descripcin del trabajo

Dibujo 9
Cuando tengas hecha una ventana,
cpiala al resto de los huecos, luego
teclea el comando SHADE y elije la
opcin G (dibujo 9).

Ahora agregaras un par de frontones a


los muros para que stos tengan la
misma inclinacin que un techo de 2
aguas que desarrollaras ms adelante.

Primero tendrs que modificar el


Sistema Coordinado de Usuario UCS.

Dibujo 10

Ejecuta el comando UCS y elije la


opcin '3Point' (es decir que utilizar
tres puntos para definir el nuevo UCS)
tecleando 3 <ENTER>. Segn se te
vaya pidiendo (observa la lnea de
comandos), selecciona los puntos que
se muestran en el dibujo 10.

Despus de elegir el tercer punto, el


puntero girar sobre su costado y
tendr una apariencia inclinada. Ahora
puedes dibujar sobre el costado de la
casa. En este caso, dibuja una figura
triangular que representar el faltante
de muro que llegar hasta el techo (el
"frontn").
Partiendo de la mitad de la cara externa
del muro, dibuja una lnea hacia arriba
de 6' (1828.8 mm) de longitud, usando
el comando LINE. Luego, con el
comando POLYLINE, posteriormente
dibuja una polilnea comenzando en
una esquina, luego a la siguiente, luego
a la parte alta de la lnea que dibujaste
y finalmente cierra la polilnea con la
opcin C.

17

Prctica 4

Descripcin del trabajo

Dibujo 11
Finalmente, usa el comando
EXTRUDE para extruir el tringulo
con un valor de - 6" (- 152.4 mm)
(nota que es un valor negativo).
Realiza una copia de este objeto
extruido y ubcala en el otro
extremo de la casa (usa el
comando COPY). Borra la lnea
vertical que dibujaste previamente
(dibujo 11).

Para terminar el muro, utiliza el


comando UNION para unir los
frontones con los muros.
Dibujo 12

Ahora desarrollaremos el techo


de 2 aguas para completar el
dibujo. Primero necesitas cambiar
el UCS nuevamente. Usa el
comando UCS para alinear el
UCS con la inclinacin del techo.
Lo obtienes con la opcin '3Point'
como lo hiciste antes, pero ahora
con los siguientes puntos (debes
tener cuidado de elegir los puntos
correctos) (dibujo 12).

18

Prctica 4

Descripcin del trabajo

Dibujo 13
Dibuja un rectngulo (RECTANGLE)
desde la cima del frontn izquierdo
hasta la base del frontn derecho. El
rectngulo se ver como el mostrado en
el dibujo 13.

Ejecuta el comando EXTRUDE sobre el


rectngulo para darle una altura de 6"
(152 mm). Luego realiza dos copias del
objeto: primero una 12" (305 mm) hacia
arriba en el eje Y, y luego otra 12" (305
mm) hacia abajo en el eje Y. Cuando
tengas las tres partes, nelas (comando
UNION) para obtener un solo objeto.

Dibujo 14
Cambia el sistema coordinado a la
orientacin estndar (WCS) con el
comando
UCS
y
luego
<ENTER><ENTER> (s, se presiona
Enter dos veces consecutivas). Hecho
lo anterior, haz un reflejo (MIRROR) del
ala del techo que acabas de dibujar,
hacia el extremo opuesto. Revisa que
tenga la apariencia correcta observando
tu dibujo desde el frente y una
perspectiva isomtrica (dibujo 14).
Para terminar el techo, habr que
recortar las piezas excedentes en lo
alto del techo de 2 aguas donde las dos
alas se intersectan. Esto se har
utilizando el comando SLICE.
Ve a la perspectiva isomtrica SW.
Ejecuta el comando SLICE y elije la
seccin del techo que est atrs.
Luego, cuando se te pida elegir tres
puntos en el plano de corte, selecciona
cualesquier tres puntos en la cara
exterior del ala del techo que est al
frente.

19

Prctica 4

Descripcin del trabajo

Dibujo 15
Cambia ahora a la perspectiva
isomtrica NW y quita otra seccin
del techo de la misma manera.
Verifica la apariencia del techo, de
modo que sea correcta, y si lo es,
une las dos alas del techo.
Cambia al Sistema Coordinado
Mundial (WCS) y realiza una copia
del techo 12" (304.8 mm) en el eje
X positivo y otra copia 12" (304.8
mm) en el eje X negativo; luego
une los tres objetos y teclea el
comando HIDE (dibujo 15).

Guarda el archivo con el nombre


'home.dwg' en tu carpeta CAD.
Tambin puedes agregar ms
detalles a la casa si lo requieres.
Lo importante es que ahora te has
dado cuenta de que utilizando
unos cuantos comandos (en este
caso, alrededor de 12) puedes
dibujar modelos con un aspecto
aceptable.

20

1.5 PRCTICA No. 5

1.5.1 NOMBRE DE LA PRCTICA: Ensamble de una polea

1.5.2 OBJETIVOS:
-

El alumno desarrollara el ensamble de una polea en 3-D

1.5.3 MATERIALES:
-

Software Autocad
Manual de prcticas

1.5.4 EQUIPO Y/O MAQUINARIA:


-

P.C o Laptop

1.5.5 PROCEDIMIENTO:

21

22

Prctica 5
Dibujo 1

Descripcin del trabajo


Inicia un nuevo dibujo utilizando la plantilla
acad.dwt.
Debes crear 1 capa, RUEDA con un color
distintivo.
Haz que RUEDA sea tu capa actual.
Ejecuta el comando POLYLINE. Comienza por
dibujar el perfil de la rueda con las medidas
indicadas en milmetros. Activa el modo Ortho
para dibujar una figura en forma de "I" (como se
ve en el dibujo 1).
Dibuja una lnea horizontal ms larga a una
distancia de 7 mm, esto te servir para tu eje de
rotacin (dibujo 1) (asegrate de que el modo
Ortho est activo).

Dibujo 2

Inicia el comando REVOLVE. Se te pedir que


selecciones la cara de la rueda. Luego se te pide
escoger el eje de revolucin, (axis of revolution).
Elije la lnea horizontal que dibujaste (dibujo 1).
Acepta los valores por defecto de 0 para el 'ngulo
de inicio' (start angle) y crculo completo para el
'ngulo abarcado' (included angle). Esto har que
tu lnea gire 360 grados.
Command: REVSURF <ENTER>
Select object to revolve: (Elije la cara)
Select object that defines the axis of revolution:
(Elije la lnea horizontal>
Specify start angle <0>: <ENTER>
Specify included angle (+=ccw, -=cw) <360>:
<ENTER>
La rueda se ha revolucionado. (Dibujo 2)
Finalmente elimina el eje de revolucin
Guarda el archivo con el nombre 'rueda.dwg' en tu
carpeta CAD.

23

Prctica 5

Descripcin del trabajo

Dibujo 3
Inicia un nuevo dibujo utilizando la plantilla
acad.dwt.
Debes crear 1 capa, POSTE con un color distintivo.
Haz que POSTE sea tu capa actual.
Ejecuta el comando POLYLINE. Comienza por
dibujar el perfil del poste con las medidas indicadas
en milmetros. Activa el modo Ortho para dibujar el
perfil como se ve en el dibujo 3.
Dibuja una lnea horizontal ms larga sobre la lnea
media del perfil, esto te servir para tu eje de
rotacin (asegrate de que el modo Ortho est
activo).
Inicia el comando REVOLVE. Se te pedir que
selecciones la cara del poste. Luego se te pide
escoger el eje de revolucin, (axis of revolution).
Elije la lnea horizontal que dibujaste (dibujo 1).
Acepta los valores por defecto de 0 para el 'ngulo
de inicio' (start angle) y crculo completo para el
'ngulo abarcado' (included angle). Esto har que
tu lnea gire 360 grados.
Dibujo 4

Command: REVSURF <ENTER>


Select object to revolve: (Elije el perfil)
Select object that defines the axis of revolution:
(Elije la lnea horizontal>
Specify start angle <0>: <ENTER>
Specify included angle (+=ccw, -=cw) <360>:
<ENTER>
El poste se ha revolucionado. (Dibujo 4)
Finalmente elimina el eje de revolucin
Guarda el archivo con el nombre 'poste.dwg' en tu
carpeta CAD.

24

Prctica 5
Dibujo 5

Descripcin del trabajo


Inicia un nuevo dibujo utilizando la plantilla
acad.dwt.
Debes crear 1 capa, MENSULA con un color
distintivo.
Haz que MENSULA sea tu capa actual.
Selecciona la vista lateral derecha (Right
View) del men VIEW para comenzar a
trabajar. Ejecuta el comando POLYLINE.
Comienza por dibujar el perfil de la mnsula
con las medidas indicadas en milmetros.
Activa el modo Ortho para dibujar el perfil
como se ve en el dibujo 5. Asegrate de
activar las opciones tangent y endpoint en el
cuadro de trabajo de OSNAP.
Con el comando EXTRUDE, extruye el perfil a
una profundidad de 34.76 unidades. He aqu
la secuencia de comandos necesaria:

Dibujo 6

Command: EXT
EXTRUDE
Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects to extrude: (Elije el perfil)
1 found
Select objects to extrude: (Oprime <ENTER>)
Specify height of extrusion or
[Direction/Path/Taper angle] <1.0000>: T
<ENTER>
Specify angle of taper for extrusion <0>:
<ENTER>
Specify height of extrusion or
[Direction/Path/Taper angle] <1.0000>: 34.76
<ENTER>
Esto es lo que se debe obtener (Dibujo 6)

Utiliza el comando 3DORBIT para contemplar


el objeto desde diferentes ngulos (haz clic en
la pantalla, mantn presionado el botn y
mueve el puntero sobre la pantalla).

25

Prctica 5

Dibujo 7

Descripcin del trabajo


Selecciona la vista Frontal (Front View) del men
VIEW para comenzar a trabajar. Dibuja un
rectngulo utilizando el comando LINE con las
medidas indicadas en la dibujo 7, posteriormente
aplica el comando REGION. Inicia este comando,
escribe REGION (o tambin REG) en la lnea de
comandos o actvalo de la barra de herramientas
MODIFY. Elije la polilnea que se convertir en el
interior de la mnsula y presione <ENTER>. En la
zona de textos se debe observar algo como esto:
Command: REGION <ENTER>
Select objects: 1 found
Select objects:
1 loop extracted.
Si la regin no pudo ser creada, generalmente se
debe a que existe una abertura en el contorno de la
figura. Las polilneas deben cerrarse para poder
usarlas con el comando para regiones.
El siguiente paso consiste en extruir el perfil para
obtener objetos slidos en 3-D. Escribe EXTRUDE
en la lnea de comandos o actvalo de la barra de
herramientas SOLIDS. Extruye el rectngulo a una
profundidad mnima de 44 unidades. Tambin
extruye la circunferencia que se encuentra en la
base a una altura mnima de 35 unidades
Posteriormente aplica el comando SUBTRACT, el
cual quita el volumen de uno o ms objetos slidos
de otro. (dibujo 8).
Utiliza la mnsula y el rectngulo y el crculo
dibujados previamente.

Dibujo 8

Command: SUBTRACT
Select solids and regions to subtract from...
Select objects: (Elije el bloque) 1 found (Oprime
<ENTER>)
Select objects: Select solids and regions to
subtract...
Select objects: (Elije el cilindro) 1 found (Oprime
<ENTER>)
Select objects: (Oprime <ENTER>)
Para visualizar desde otra perspectiva el
isomtrico, selecciona la opcin isomtrica sureste
(SE Isometric) que encontraras en la barra de
herramientas VIEW.

26

Prctica 5

Descripcin del trabajo

Dibujo 9.
Selecciona la vista Frontal (Front View) del men
VIEW para comenzar a trabajar. Dibuja un circulo
dimetro de 14.5 mm al centro de la cara superior
de la mnsula, extruye hacia abajo 3 unidades el
circulo, posteriormente aplica el comando
SUBTRACT para realizar la perforacin (dibujo 9).
Realiza redondeos de 3 mm de radio en las aristas
exteriores e interiores de la mnsula utilizando el
comando FILLET. Recuerda que al inicio del
comando debes de especificar el valor del radio.

Dibujo 10
Selecciona la vista lateral derecha (Right View)
del men VIEW para comenzar a trabajar. . Dibuja
un rectngulo utilizando el comando LINE con las
medidas indicadas en la dibujo 10, posteriormente
aplica el comando REGION. Inicia este comando,
escribe REGION (o tambin REG) en la lnea de
comandos o actvalo de la barra de herramientas
MODIFY. Elije la polilnea que se convertir en el
cuero de la mnsula y presione <ENTER>.
Extruye el rectngulo a una profundidad mnima de
35 unidades.

Dibujo 11.

Para visualizar la operacin de extrusion,


selecciona la opcin isomtrica sureste (SE
Isometric) que encontraras en la barra de
herramientas VIEW.
Posteriormente aplica el comando SUBTRACT, el
dibujo debe quedar similar al del dibujo 11.
Finalmente elimina el eje de revolucin
Guarda el archivo con el nombre 'mensula.dwg' en
tu carpeta CAD

27

Prctica 5
Dibujo 12

Descripcin del trabajo


Inicia un nuevo dibujo utilizando la plantilla
acad.dwt.
Debes crear 1 capa, EJE con un color distintivo.
Haz que EJE sea tu capa actual.
Ejecuta el comando POLYLINE. Comienza por
dibujar el perfil del poste con las medidas indicadas
en milmetros. Activa el modo Ortho para dibujar el
perfil como se ve en el dibujo 12.
Dibuja una lnea horizontal ms larga sobre la lnea
media del perfil, esto te servir para tu eje de
rotacin (asegrate de que el modo Ortho est
activo).

Dibujo 13

Inicia el comando REVOLVE. Se te pedir que


selecciones la cara del eje. Luego se te pide
escoger el eje de revolucin, (axis of revolution).
Elije la lnea horizontal que dibujaste previamente.
Acepta los valores por defecto de 0 para el 'ngulo
de inicio' (start angle) y crculo completo para el
'ngulo abarcado' (included angle). Esto har que
tu lnea gire 360 grados.
Command: REVSURF <ENTER>
Select object to revolve: (Elije el perfil)
Select object that defines the axis of revolution:
(Elije la lnea horizontal>
Specify start angle <0>: <ENTER>
Specify included angle (+=ccw, -=cw) <360>:
<ENTER>
El eje se ha revolucionado. (Dibujo 13)
Elimina el eje de revolucin.

Dibujo 14
Selecciona la vista Frontal (Front View) del men
VIEW para comenzar a trabajar. Dibuja un tringulo
utilizando el comando LINE con las medidas
indicadas en la dibujo 14, posteriormente aplica el
comando REGION. Inicia este comando, escribe
REGION (o tambin REG) en la lnea de comandos
o actvalo de la barra de herramientas MODIFY.

28

Prctica 5

Descripcin del trabajo

Dibujo 15
Con el comando EXTRUDE, extruye el perfil a una
profundidad de 2 unidades (Dibujo 15).
Para visualizar desde otra perspectiva el
isomtrico, selecciona la opcin isomtrica sureste
(SE Isometric) que encontraras en la barra de
herramientas VIEW.

Guarda el archivo con el nombre 'eje.dwg' en tu


carpeta CAD.

29

Prctica 5

Descripcin del trabajo


Inicia un nuevo dibujo utilizando la
plantilla acad.dwt.

Dibujo 16

Debes crear 1 capa, CAMISA con un


color distintivo.
Haz que CAMISA sea tu capa actual.
Ejecuta
el
comando
POLYLINE.
Comienza por dibujar el perfil de la
camisa con las medidas indicadas en
milmetros. Activa el modo Ortho para
dibujar una figura en forma de "I" (como
se ve en el dibujo 16).
Dibuja una lnea horizontal ms larga a
una distancia de 7 mm. tal y como se
muestra en el dibujo, esto te servir para
tu eje de rotacin (dibujo 16) (asegrate
de que el modo Ortho est activo).

Dibujo 17

Inicia el comando REVOLVE. Se te


pedir que selecciones la cara de la
camisa. Luego se te pide escoger el eje
de revolucin, (axis of revolution). Elije la
lnea horizontal que dibujaste (dibujo
16). Acepta los valores por defecto de 0
para el 'ngulo de inicio' (start angle) y
crculo completo para el 'ngulo
abarcado' (included angle). Esto har
que tu lnea gire 360 grado (dibujo 17).
Para visualizar desde otra perspectiva el
isomtrico,
selecciona
la
opcin
isomtrica sureste (SE Isometric).

Finalmente elimina el eje de revolucin


Guarda el archivo con el nombre
'camisa.dwg' en tu carpeta CAD

30

Prctica 5

Descripcin del trabajo

Dibujo 18
Selecciona la vista Superior (Top View) del men
VIEW para comenzar a trabajar. Dibuja un polgono
de 6 lados con una distancia entre caras de 10 mm
utilizando el comando, posteriormente dibuja un
circulo al centro con un dimetro de 6 mm (dibujo
18).

Dibujo 19
El siguiente paso consiste en extruir los perfiles
para obtener objetos slidos en 3-D. Escribe
EXTRUDE en la lnea de comandos o actvalo de la
barra de herramientas SOLIDS. Extruye el
hexgono a una altura de 5 unidades. Tambin
extruye la circunferencia que se encuentra en la
base a una altura mnima de 6 unidades.

Posteriormente aplica el comando SUBTRACT, el


dibujo debe quedar similar al del dibujo 19.
Para visualizar desde otra perspectiva el
isomtrico, selecciona la opcin isomtrica sureste
(SE Isometric).

Guarda el archivo con el nombre 'tuerca.dwg' en tu


carpeta CAD.

31

Prctica 5

Descripcin del trabajo

Dibujo 20
Inicia un nuevo dibujo utilizando la plantilla
acad.dwt.
En este nuevo plano inserta las seis figuras que
dibujaste previamente, acomdalas en la posicin
que se indica en el dibujo 20 utilizando los
comandos MOVE y ROTATE.
Para visualizar desde otra perspectiva el
isomtrico, selecciona la opcin isomtrica sureste
(SE Isometric).

Antes de iniciar con el ensamble de estos


elementos debes de asegurarte tener activa la
opcin OSNAP que te permitir aplicar diferentes
relaciones geomtricas.

Dibujo 21

La secuencia de ensamble puede variar, puedes


comenzar ensamblando la rueda con la camisa,
para esto utiliza la relacin geomtrica CENTER
que viene en el men de OSNAP, posteriormente
ensambla la mnsula con el poste utilizando
nuevamente la relacin CENTER.
Una vez ensamblados estos subconjuntos nelos
utilizando como referencia los barrenos de las
piezas, finalmente ensambla el eje y la tuerca tal y
como se muestra en el dibujo 21.
Aplica cualquiera de las opciones de visualizacin
que se tiene en la barra de herramientas VISUAL
STYLES para rellenar el ensamble.

Guarda el archivo con el nombre 'polea.dwg' en tu


carpeta CAD.

32

1.6 PRCTICA No. 6

1.6.1 NOMBRE DE LA PRCTICA: Ensamble de un bastidor

1.6.2 OBJETIVOS:
-

El alumno desarrollara el ensamble de un bastidor en 3-D

1.6.3 MATERIALES:
-

Software Autocad
Manual de prcticas

1.6.4 EQUIPO Y/O MAQUINARIA:


-

P.C o Laptop

1.6.5 PROCEDIMIENTO:

33

34

Prctica 6

Descripcin del trabajo

Dibujo 1
Inicia un nuevo dibujo utilizando la plantilla
acad.dwt.
Debes crear 1 capa, BASTIDOR con un color
distintivo.
Haz que BASTIDOR sea tu capa actual.
Ejecuta el comando RECTANGLE. Dibuja los
cuadrados con las medidas indicadas en
milmetros. La separacin entre cada uno de
ellos es de 10 mm. (dibujo 1)

Dibujo 2

Con el comando EXTRUDE, extruye ambos


cuadrados a las alturas indicadas. (dibujo 2)

Dibujo 3

Posteriormente
aplica
el
comando
SUBTRACT, el cual quita el volumen de uno o
ms objetos slidos de otro. (dibujo 3).
Command: SUBTRACT
Select solids and regions to subtract from...
Select objects: (Elije el cuadrado ms grande)
1 found (Oprime <ENTER>)
Select objects: Select solids and regions to
subtract...
Select objects: (Elije el cuadrado ms
pequeo) 1 found (Oprime <ENTER>)
Select objects: (Oprime <ENTER>)
Esto es lo que se debe obtener (dibujo 3)

35

Prctica 6

Descripcin del trabajo

Dibujo 4
Selecciona la vista superior (Top View) del
men VIEW para comenzar a trabajar.
Ejecuta el comando CIRCLE. Dibuja una
circunferencia de 64 mm de dimetro en la
cara superior del cuadrado, asegrate de que
quede en el centro.
Con el comando EXTRUDE, extruye el perfil
hacia abajo a una altura de 38 mm. (dibujo 4)
Utiliza el comando 3DORBIT para contemplar
el objeto desde diferentes ngulos (haz clic en
la pantalla, mantn presionado el botn y
mueve el puntero sobre la pantalla).

Ejecuta el comando CIRCLE. Dibuja una


circunferencia de 48 mm de dimetro en la
cara superior del crculo que acabas de
extruir, asegrate de que sean concntricos.

Dibujo 5

Con el comando EXTRUDE, extruye el perfil


hacia abajo a una altura de 12 mm.
Posteriormente
aplica
el
comando
SUBTRACT, para vaciar parte de la pieza.
(dibujo 5)

Dibujo 6

Ejecuta nuevamente el comando CIRCLE.


Dibuja una circunferencia de 30 mm de
dimetro en la cara superior del crculo que
acabas de extruir, asegrate de que sean
concntricos.
Con el comando EXTRUDE, extruye el perfil
hacia abajo a una altura de 25 mm.
Selecciona la perspectiva isomtrica sureste
(SE Isometric). (dibujo 6)

36

Prctica 6

Descripcin del trabajo

Dibujo 7
Posteriormente aplica el comando SUBTRACT,
para vaciar parte del objeto.
La pieza debe quedar como se ilustra en el
dibujo 7.
Utiliza el comando 3DORBIT para contemplar
el objeto desde diferentes ngulos (haz clic en
la pantalla, mantn presionado el botn y
mueve el puntero sobre la pantalla).

Dibujo 8

Selecciona la vista frontal superior (Top View)


del men VIEW para comenzar a trabajar.
Ejecuta el comando CIRCLE. Dibuja una
circunferencia de 24 mm de dimetro en la cara
frontal y en las coordenadas que se indican.

Utiliza el comando 3DORBIT para contemplar


el objeto desde diferentes ngulos (haz clic en
la pantalla, mantn presionado el botn y
mueve el puntero sobre la pantalla).
Con el comando EXTRUDE, extruye el perfil a
una altura de 10 mm. (dibujo 8)

Dibujo 9

Ejecuta el comando CIRCLE y dibuja otra


circunferencia de 16 mm de dimetro sobre la
cara frontal del circulo que acabas de extruir,
asegrate de ambos sean concntricos. (
dibujo 9)
Con el comando EXTRUDE, extruye el perfil
hacia el interior a una profundidad de 21 mm.
Posteriormente aplica el comando SUBTRACT,
para vaciar parte de la pieza.

37

Prctica 6

Descripcin del trabajo

Dibujo 10
Finalmente redondea las esquinas indicadas a un
radio de 3 mm. La secuencia se muestra a
continuacin.
Command: _fillet
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 1.0000
Select first object or
[Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: r
Specify fillet radius <1.0000>: 3
Select first object or
[Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: (Oprime
<ENTER>)
La pieza debe quedar como la mostrada en el
dibujo 10.
Guarda el archivo con el nombre 'bastidor.dwg' en
tu carpeta CAD.

38

Prctica 6
Dibujo 11

Descripcin del trabajo


Inicia un nuevo dibujo utilizando la plantilla
acad.dwt.
Debes crear 1 capa, BUJE con un color distintivo.
Haz que BUJE sea tu capa actual.
Ejecuta el comando LINE. Comienza por dibujar el
perfil del buje con las medidas indicadas en
milmetros. Activa el modo Ortho para dibujar una
figura en forma de "I" (como se ve en el dibujo
11). Posteriormente aplica el comando REGION.
Inicia este comando, escribe REGION (o tambin
REG) en la lnea de comandos o actvalo de la
barra de herramientas MODIFY. Elije la polilnea
que se convertir en el buje y presiona <ENTER>.

Dibujo 12

Dibuja una lnea vertical ms larga a una distancia


de 4 mm. tal y como se muestra en el dibujo, esto
te servir para tu eje de rotacin (dibujo 11)
(asegrate de que el modo Ortho est activo).

Inicia el comando REVOLVE. Se te pedir que


selecciones la cara del buje. Luego se te pide
escoger el eje de revolucin, (axis of revolution).
Elije la lnea horizontal que dibujaste (dibujo 11).
Acepta los valores por defecto de 0 para el 'ngulo
de inicio' (start angle) y crculo completo para el
'ngulo abarcado' (included angle). Esto har que
tu lnea gire 360 grado (dibujo 12).
Para visualizar desde otra perspectiva el
isomtrico, selecciona la opcin isomtrica sureste
(SE Isometric).

Finalmente elimina el eje de revolucin


Guarda el archivo con el nombre 'buje.dwg' en tu
carpeta CAD

39

Prctica 6
Dibujo 13

Descripcin del trabajo


Inicia un nuevo dibujo utilizando la plantilla
acad.dwt.
Debes crear 1 capa, BRONCE con un color
distintivo.
Haz que BRONCE sea tu capa actual.
Ejecuta el comando LINE. Comienza por dibujar
el perfil del bronce con las medidas indicadas
en milmetros. Activa el modo Ortho para
dibujar la pieza (como se ve en el dibujo 13).
Posteriormente aplica el comando REGION.
Inicia este comando, escribe REGION (o
tambin REG) en la lnea de comandos o
actvalo de la barra de herramientas MODIFY.
Elije la polilnea que se convertir en el bronce y
presiona <ENTER>.
Dibuja una lnea vertical ms larga a una
distancia de 10 mm. tal y como se muestra en el
dibujo, esto te servir para tu eje de rotacin
(dibujo 13) (asegrate de que el modo Ortho
est activo).

Dibujo 14

Inicia el comando REVOLVE. Se te pedir que


selecciones la cara del buje. Luego se te pide
escoger el eje de revolucin, (axis of revolution).
Elije la lnea horizontal que dibujaste (dibujo
13). Acepta los valores por defecto de 0 para el
'ngulo de inicio' (start angle) y crculo completo
para el 'ngulo abarcado' (included angle). Esto
har que tu lnea gire 360 grado (dibujo 14).
Para visualizar desde otra perspectiva el
isomtrico, selecciona la opcin isomtrica
sureste (SE Isometric).

Finalmente elimina el eje de revolucin


Guarda el archivo con el nombre 'bronce.dwg'
en tu carpeta CAD

40

Prctica 6

Descripcin del trabajo

Dibujo 15
Inicia un nuevo dibujo utilizando la plantilla
acad.dwt.
En este nuevo plano inserta las tres figuras
que dibujaste previamente, acomdalas en la
posicin que se indica en el dibujo 15
utilizando los comandos MOVE y ROTATE.
Para visualizar desde otra perspectiva el
isomtrico, selecciona la opcin isomtrica
sureste (SE Isometric).

Antes de iniciar con el ensamble de estos


elementos debes de asegurarte tener activa la
opcin OSNAP que te permitir aplicar
diferentes relaciones geomtricas.

Dibujo 16
La secuencia de ensamble puede variar,
puedes comenzar ensamblando el bronce con
el bastidor para esto utiliza la relacin
geomtrica CENTER que viene en el men de
OSNAP, posteriormente ensambla la mnsula
con el buje utilizando nuevamente la relacin
CENTER. (dibujo 16)
Aplica cualquiera de las opciones de
visualizacin que se tiene en la barra de
herramientas VISUAL STYLES para rellenar el
ensamble.

Guarda
el
archivo
con
el
nombre
'ensamblebastidor.dwg' en tu carpeta CAD.

41

1.7 PRCTICA No. 7

1.7.1 NOMBRE DE LA PRCTICA: Ensamble de una rondana pivotante

1.7.2 OBJETIVOS:
-

El alumno elaborara los dibujos as como el ensamble de un sistema


mecnico.

1.7.3 MATERIALES:
-

Software Autocad
Manual de prcticas

1.7.4 EQUIPO Y/O MAQUINARIA:


-

P.C o Laptop

1.7.5 PROCEDIMIENTO:

42

43

Prctica 7

Descripcin del trabajo


Inicia un nuevo dibujo utilizando la plantilla
acad.dwt.

Dibujo 1

Debes crear 1 capa, RUEDA con un color


distintivo.
Haz que RUEDA sea tu capa actual.
Ejecuta el comando LINE. Comienza por
dibujar el perfil del buje con las medidas
indicadas en milmetros. Activa el modo
Ortho para dibujar una figura en forma de
"I"
(como se ve en el dibujo 1).
Posteriormente aplica el comando REGION.
Inicia este comando, escribe REGION (o
tambin REG) en la lnea de comandos o
actvalo de la barra de herramientas
MODIFY. Elije la polilnea que se convertir
en el buje y presiona <ENTER>.
Dibuja una lnea horizontal ms larga a una
distancia de 11 mm. tal y como se muestra
en el dibujo, esto te servir para tu eje de
rotacin (dibujo 1) (asegrate de que el
modo Ortho est activo).

Dibujo 2

Inicia el comando REVOLVE. Se te pedir


que selecciones la cara del buje. Luego se
te pide escoger el eje de revolucin, (axis of
revolution). Elije la lnea horizontal que
dibujaste (dibujo 1). Acepta los valores por
defecto de 0 para el 'ngulo de inicio' (start
angle) y crculo completo para el 'ngulo
abarcado' (included angle). Esto har que
tu lnea gire 360 grado (dibujo 2).
Para visualizar desde otra perspectiva el
isomtrico, selecciona la opcin isomtrica
sureste (SE Isometric).
Finalmente elimina el eje de revolucin
Guarda el archivo con el
'rueda.dwg' en tu carpeta CAD.

44

nombre

Prctica 7

Descripcin del trabajo


Inicia un nuevo dibujo utilizando la plantilla
acad.dwt.

Dibujo 3

Debes crear 1 capa, AXIAL con un color


distintivo.
Haz que EJE sea tu capa actual.
Ejecuta el comando LINE. Comienza por
dibujar el perfil con las medidas indicadas en
milmetros, como se ve en el dibujo 3.
Posteriormente aplica el comando REGION.
Inicia este comando, escribe REGION (o
tambin REG) en la lnea de comandos o
actvalo de la barra de herramientas MODIFY.
Dibuja una lnea vertical ms larga sobre la
lnea media del perfil, esto te servir para tu
eje de rotacin (asegrate de que el modo
Ortho est activo).
Inicia el comando REVOLVE. Se te pedir
que selecciones la cara del eje. Luego se te
pide escoger el eje de revolucin, (axis of
revolution). Elije la lnea vertical que dibujaste
previamente. Acepta los valores por defecto
de 0 para el 'ngulo de inicio' (start angle) y
crculo completo para el 'ngulo abarcado'
(included angle). Esto har que tu lnea gire
360 grados.

Dibujo 4

Command: REVOLVE <ENTER>


Select object to revolve: (Elije el perfil)
Select object that defines the axis of
revolution: (Elije la lnea vertical>
Specify start angle <0>: <ENTER>
Specify included angle (+=ccw, -=cw) <360>:
<ENTER>
El eje se ha revolucionado. (Dibujo 4)
Elimina el eje de revolucin.
Para visualizar desde otra perspectiva el
isomtrico, selecciona la opcin isomtrica
sureste (SE Isometric).
Finalmente elimina el eje de revolucin
Guarda el archivo con el nombre 'axial.dwg'
en tu carpeta CAD.

45

Prctica 7

Descripcin del trabajo


Inicia un nuevo dibujo utilizando la plantilla
acad.dwt.

Dibujo 5
Debes crear 1 capa, ROSCA con un color distintivo.
Haz que ROSCA sea tu capa actual.
Ejecuta el comando LINE. Comienza por dibujar el
perfil del buje con las medidas indicadas en
milmetros. Activa el modo Ortho para dibujar una
figura en forma de "L invertida (como se ve en el
dibujo 5). Posteriormente aplica el comando
REGION. Inicia este comando, escribe REGION (o
tambin REG) en la lnea de comandos o actvalo
de la barra de herramientas MODIFY. Elije la
polilnea que se convertir en el buje y presiona
<ENTER>.
Dibuja una lnea vertical ms larga a una distancia
de 8 mm. tal y como se muestra en el dibujo, esto
te servir para tu eje de rotacin (dibujo 5)
(asegrate de que el modo Ortho est activo).

Dibujo 6
Inicia el comando REVOLVE. Se te pedir que
selecciones la cara del buje. Luego se te pide
escoger el eje de revolucin, (axis of revolution).
Elije la lnea horizontal que dibujaste (dibujo 5).
Acepta los valores por defecto de 0 para el 'ngulo
de inicio' (start angle) y crculo completo para el
'ngulo abarcado' (included angle). Esto har que
tu lnea gire 360 grado (dibujo 6).
Para visualizar desde otra perspectiva el
isomtrico, selecciona la opcin isomtrica sureste
(SE Isometric).
Finalmente elimina el eje de revolucin
Guarda el archivo con el nombre 'rosca.dwg' en tu
carpeta CAD.

46

Prctica 7

Descripcin del trabajo

Dibujo 7
Inicia un nuevo dibujo utilizando la plantilla
acad.dwt.
Debes crear 1 capa, SOPORTE AXIAL con
un color distintivo.
Haz que SOPORTE AXIAL sea tu capa
actual.
Ejecuta los comandos LINE Y CIRCLE.
Comienza por dibujar el perfil del soporte con
las medidas indicadas en milmetros (como se
ve en el dibujo 7). Activa la opcin OSNAP
para unir las lneas .Posteriormente aplica el
comando REGION. Inicia este comando,
escribe REGION (o tambin REG) en la lnea
de comandos o actvalo de la barra de
herramientas MODIFY. Elije la polilnea que
se convertir en el soporte y presiona
<ENTER>.

Dibujo 8

Con el comando EXTRUDE, extruye el perfil a


una altura de10 mm. (dibujo 8)
Command: EXT <ENTER> EXTRUDE
Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects: 1 found
Select objects:
Specify height of extrusion or [Path]:10
<ENTER>
Specify angle of taper for extrusion <0>:
<ENTER>
Para visualizar desde otra perspectiva el
isomtrico, selecciona la opcin isomtrica
sureste (SE Isometric).

47

Prctica 7

Descripcin del trabajo

Dibujo 9
Selecciona la vista superior (Top View)
del men VIEW para comenzar a
trabajar.
Ejecuta
el
comando
RECTANGLE. Dibuja un rectngulo de
25 mm x 82 mm. Redondea las esquinas
a 3 mm
Ubica el rectngulo en la posicin que se
indica (dibujo 9).

Dibujo 10

Con el comando EXTRUDE, extruye el


perfil a una altura de 10 mm.
Posteriormente aplica el comando
UNION, para unir ambas partes. (dibujo
10)
Redondea las esquinas indicadas a un
radio de 3 mm. La secuencia se muestra
a continuacin.
Command: _fillet
Current settings: Mode = TRIM, Radius =
1.0000
Select first object or
[Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: r
Specify fillet radius <1.0000>: 3
Select first object or
[Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:
(Oprime <ENTER>)
Utiliza el comando 3DORBIT para
contemplar el objeto desde diferentes
ngulos (haz clic en la pantalla, mantn
presionado el botn y mueve el puntero
sobre la pantalla).

48

Prctica 7

Descripcin del trabajo

Dibujo 11

Selecciona la vista superior (Top


View) del men VIEW para comenzar a
trabajar. Ejecuta el comando CIRCLE.
Dibuja dos crculos de 11 mm y 20 mm
de dimetro respectivamente en las
posiciones mostradas. (dibujo 11)

Dibujo 12
Con el comando EXTRUDE, extruye el
circulo de 20 mm a una profundidad de
2mm y el circulo de 20 mm a una altura
de 10 mm. (dibujo 12)
Posteriormente aplica el comando
SUBTRACT, el cual quita el volumen
de uno o ms objetos slidos de otro.
Command: SUBTRACT
Select solids and regions to subtract
from...
Select objects: (Elije los circulos) 2
found (Oprime <ENTER>)
Select objects: Select solids and
regions to subtract...
Select objects: (Elije el rectangulo) 1
found (Oprime <ENTER>)
Select objects: (Oprime <ENTER>)
Esto es lo que se debe obtener (dibujo
12).

49

Prctica 7

Descripcin del trabajo

Dibujo 13
Selecciona la vista posterior (Back View)
del men VIEW para comenzar a trabajar.
Ejecuta el comando CIRCLE. Dibuja una
circunferencia de 38 mm de dimetro en la
posicin indicada, asegrate de que
quede en el centro utilizando la opcin
OSNAP.
Con el comando EXTRUDE, extruye el
perfil hacia atrs a una profundidad de 2
mm. (dibujo 14)
Posteriormente aplica el comando UNION,
para unir ambas partes. (dibujo 14)
Utiliza el comando 3DORBIT para
contemplar el objeto desde diferentes
ngulos (haz clic en la pantalla, mantn
presionado el botn y mueve el puntero
sobre la pantalla).

Dibujo 14

Selecciona la vista frontal (Front View)


del men VIEW para comenzar a trabajar.
Ejecuta el comando CIRCLE. Dibuja una
circunferencia de 22 mm de dimetro en la
posicin indicada, asegrate de que
quede en el centro utilizando la opcin
OSNAP.
Selecciona la perspectiva
sureste (SE Isometric).

isomtrica

Con el comando EXTRUDE, extruye el


perfil hacia atrs a una profundidad de 12
mm.
Posteriormente
aplica
el
comando
SUBTRACT, para vaciar parte de la pieza.
(dibujo 14)

50

Prctica 7

Descripcin del trabajo

Dibujo 15
Finalmente redondea las esquinas indicadas
a un radio de 3 mm. La secuencia se muestra
a continuacin.
Command: _fillet
Current settings: Mode = TRIM, Radius =
1.0000
Select first object or
[Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: r
Specify fillet radius <1.0000>: 3
Select first object or
[Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:
(Oprime <ENTER>)
La pieza debe quedar como la mostrada en el
dibujo 15.
Guarda el archivo con el
'soporte.dwg' en tu carpeta CAD.

51

nombre

Prctica 7

Descripcin del trabajo


Inicia un nuevo dibujo utilizando la
plantilla acad.dwt.

Dibujo 16

Debes
crear
1
capa,
PLACA
SUPERIOR con un color distintivo.
Haz que PLACA SUPERIOR
capa actual.

sea tu

Selecciona la vista derecha (Right


View) del men VIEW para comenzar
a trabajar.
Ejecuta el comando LINE Comienza
por dibujar el perfil de la placa superior
con las medidas indicadas en
milmetros (como se ve en el dibujo
16). Activa la opcin OSNAP para unir
las lneas .Posteriormente aplica el
comando
REGION.
Inicia
este
comando, escribe REGION (o tambin
REG) en la lnea de comandos o
actvalo de la barra de herramientas
MODIFY. Elije la polilnea que se
convertir en el soporte y presiona
<ENTER>.

Dibujo 17
Selecciona la perspectiva isomtrica
sureste (SE Isometric).

Con el comando EXTRUDE, extruye el


perfil a una profundidad de 82 mm.
(dibujo 17)

52

Prctica 7

Descripcin del trabajo

Dibujo 18

Selecciona la vista superior (Top View) del


men VIEW para comenzar a trabajar.
Ejecuta el comando CIRCLE. Dibuja 4
circunferencias de 11 mm de dimetro en las
posiciones indicadas en la cara superior
(dibujo 18)

Selecciona la perspectiva isomtrica sureste


(SE Isometric).

Dibujo 19

Con el comando EXTRUDE, extruye el perfil


hacia abajo a una profundidad de 12 mm.
Posteriormente
aplica
el
comando
SUBTRACT, para vaciar parte de la pieza.
(dibujo 19)
Utiliza el comando 3DORBIT para contemplar
el objeto desde diferentes ngulos (haz clic en
la pantalla, mantn presionado el botn y
mueve el puntero sobre la pantalla).

53

Prctica 7

Descripcin del trabajo

Dibujo 20
Redondea las esquinas indicadas a un
radio de 12 mm (dibujo 20). La
secuencia se muestra a continuacin.
Command: _fillet
Current settings: Mode = TRIM, Radius
= 1.0000
Select first object or
[Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: r
Specify fillet radius <1.0000>: 12
Select first object or
[Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:
(Oprime <ENTER>)

Dibujo 21

Aplica cualquiera de las opciones de


visualizacin que se tiene en la barra de
herramientas VISUAL STYLES. (dibujo
21)

54

Prctica 7

Descripcin del trabajo


Inicia un nuevo dibujo utilizando la
plantilla acad.dwt.

Dibujo 22

En este nuevo plano inserta las


figuras que dibujaste previamente,
acomdalas en la posicin que se
indica en el dibujo 22 utilizando los
comandos MOVE y ROTATE.
Para
visualizar
desde
otra
perspectiva el isomtrico, selecciona
la opcin isomtrica sureste (SE
Isometric).
Antes de iniciar con el ensamble de
estos elementos debes de asegurarte
tener activa la opcin OSNAP que te
permitir aplicar diferentes relaciones
geomtricas.
La secuencia de ensamble puede
variar,
puedes
comenzar
ensamblando la pieza rosca con el
soporte axial para esto utiliza la
relacin geomtrica CENTER que
viene en el men de OSNAP,
posteriormente ensambla la rueda
con la pieza axial utilizando
nuevamente la relacin CENTER.

Dibujo 23

Los subensambles que realizaste


previamente acplalos en la posicin
indicada
utilizando
la
relacin
CENTER , finalmente acopla la placa
superior alineando los barrenos
(dibujo 23)
Aplica cualquiera de las opciones de
visualizacin que se tiene en la barra
de herramientas VISUAL STYLES
para rellenar el ensamble.

Guarda el archivo con el nombre


'ensamblesoportepolea.dwg' en tu
carpeta CAD.

55

1.8 PRCTICA No. 8

1.8.1 NOMBRE DE LA PRCTICA: Ensamble de una conexin

1.8.2 OBJETIVOS:
-

El alumno elaborara los dibujos as como el ensamble de una conexin


en sistema ingles

1.8.3 MATERIALES:
-

Software Autocad
Manual de prcticas

1.8.4 EQUIPO Y/O MAQUINARIA:


-

P.C o Laptop

1.8.5 PROCEDIMIENTO:

56

57

Prctica 8

Descripcin del trabajo


Inicia un nuevo
plantilla acad.dwt.

Dibujo 1

dibujo

utilizando

la

Teclea el comando CONFIG , selecciona


la pestaa preferencias del usuario (user
preferences) y configura las unidades de
trabajo en pulgadas (inches) tanto a la
entrada (source) como a la salida (Target)
Selecciona la vista frontal (Front View)
del men VIEW para comenzar a trabajar.
Debes crear 1 capa, CONEXION con un
color distintivo. Haz que CONEXION sea
tu capa actual.

Dibujo 2

Ejecuta el comando CIRCLE. Comienza


por dibujar el perfil de la conexin con las
medidas indicadas en pulgadas. Las dos
circunferencias deben ser concntricas
(como se ve en el dibujo 1).
Posteriormente dibuja una lnea a un
ngulo de 30 ligeramente ms larga que
el radio de las circunferencias.
Con el comando OFFSET que se
encuentra en la barra de herramientas
MODIFY, realiza 2 copias de la lnea a las
distancias indicadas (como se ve en el
dibujo 2). Posteriormente con el comando
TRIM recorta las lneas que acabas de
copiar.

Dibujo 3

Inicia el comando ARRAY


que se
encuentra en la barra de herramientas
MODIFY, elige la opcin de arreglo polar
(Polar Array), una vez que hayas
seleccionado esta opcin, el siguiente
paso es elegir el objeto a copiar, en este
caso selecciona las 2 lneas que acabas
de recortar, posteriormente selecciona el
centro de tu arreglo, en este caso es el
centro de la circunferencia, revisa que los
valores en X y Y aparezcan en el cuadro
de trabajo.
De los mtodos de arreglo elige el que
corresponde
al
nmero
total
de
elementos; ngulo entre elementos (Total
number of items; Angle between tems) y
aplica los siguientes valores; para el
nmero de elementos es 6 y el ngulo
entre elementos 60, tal y como se muestra
en el dibujo 3. Utiliza la opcin Preview
para visualizar el resultado , si es el
esperado selecciona la opcin OK.

58

Prctica 8

Descripcin del trabajo

Dibujo 4
Una que hayas completado la arreglo aplica el
comando TRIM para realizar los recortes
correspondientes, de tal manera que tenga la forma
indicada en el dibujo 4.

Dibujo 5
Posteriormente aplica el comando REGION. Inicia
este comando, escribe REGION (o tambin REG)
en la lnea de comandos o actvalo de la barra de
herramientas MODIFY. Elije la polilnea que se
convertir en el soporte y presiona <ENTER>.
Selecciona la perspectiva isomtrica sureste (SE
Isometric).
Con el comando EXTRUDE, extruye el perfil hacia
adelante a 0.50 pulgadas (dibujo 5).
Utiliza el comando 3DORBIT para contemplar el
objeto desde diferentes ngulos (haz clic en la
pantalla, mantn presionado el botn y mueve el
puntero sobre la pantalla).
Guarda el archivo con el nombre 'eslabn.dwg' en
tu carpeta CAD.

59

Prctica 8

Descripcin del trabajo


Inicia un nuevo dibujo utilizando la plantilla
acad.dwt.
Teclea el comando CONFIG , selecciona la
pestaa preferencias del usuario (user
preferences)
y configura las unidades de
trabajo en pulgadas (inches) tanto a la entrada
(source) como a la salida (Target)

Dibujo 6

Debes crear 1 capa, CONEXION con un color


distintivo.
Haz que CONEXION sea tu capa actual.
Ejecuta el comando LINE. Comienza por
dibujar el perfil de la conexin con las medidas
indicadas en pulgadas. Activa el modo Ortho
para dibujar una figura en forma de "L invertida
(como se ve en el dibujo 6). Posteriormente
aplica el comando REGION. Inicia este
comando, escribe REGION (o tambin REG) en
la lnea de comandos o actvalo de la barra de
herramientas MODIFY. Elije la polilnea que se
convertir en el buje y presiona <ENTER>.
Dibuja una lnea horizontal ms larga a una
distancia de 0.3125 tal y como se muestra en
el dibujo, esto te servir para tu eje de rotacin
(dibujo 6) (asegrate de que el modo Ortho
est activo).

Dibujo 7

Inicia el comando REVOLVE. Se te pedir que


selecciones la cara del buje. Luego se te pide
escoger el eje de revolucin, (axis of
revolution). Elije la lnea horizontal
que
dibujaste (dibujo 6). Acepta los valores por
defecto de 0 para el 'ngulo de inicio' (start
angle) y crculo completo para el 'ngulo
abarcado' (included angle). Esto har que tu
lnea gire 360 grado (dibujo 7).
Para visualizar desde otra perspectiva el
isomtrico, selecciona la opcin isomtrica
sureste (SE Isometric).
Elimina el eje de revolucin.

60

Prctica 8
Dibujo 8

Descripcin del trabajo


Selecciona la vista frontal (Front View) del men
VIEW para comenzar a trabajar.
Ejecuta el comando LINE. Comienza por dibujar un
rectngulo con las medidas y posicin indicadas en
pulgadas. Activa el modo Ortho. Posteriormente
aplica el comando REGION. Inicia este comando,
escribe REGION (o tambin REG) en la lnea de
comandos o actvalo de la barra de herramientas
MODIFY. Elije la polilnea y presiona <ENTER>
(dibujo 8).
Con el comando EXTRUDE, extruye el rectngulo a
una profundidad de 1.5 pulgadas.
Posteriormente aplica el comando SUBTRACT, el
cual quita el volumen de uno o ms objetos slidos
de otro.

Dibujo 9
Command: SUBTRACT
Select solids and regions to subtract from...
Select objects: (Elije el circulo) 1 found (Oprime
<ENTER>)
Select objects: Select solids and regions to
subtract...
Select objects: (Elije el rectangulo) 1 found (Oprime
<ENTER>)
Select objects: (Oprime <ENTER>)
Para visualizar desde otra perspectiva el
isomtrico, selecciona la opcin isomtrica sureste
(SE Isometric).
Esto es lo que se debe obtener (dibujo 9).

Dibujo 10

Selecciona la vista frontal (Front View) del men


VIEW para comenzar a trabajar.
Posteriormente dibuja una lnea a un ngulo de 30
ligeramente ms larga que el radio de las
circunferencias.
Con el comando OFFSET que se encuentra en la
barra de herramientas MODIFY, realiza 2 copias de
la lnea a las distancias indicadas (como se ve en el
dibujo 10). Posteriormente con el comando TRIM
recorta las lneas que acabas de copiar.
Inicia el comando ARRAY y realiza el mismo
procedimiento que realizaste previamente para
configurar el arreglo igual al mostrado en el dibujo
10. Los ngulos y nmero de elementos son los
mismos.

61

Prctica 8

Descripcin del trabajo

Dibujo 11
Una que hayas completado la arreglo aplica el
comando TRIM para realizar los recortes
correspondientes, de tal manera que tenga la
forma indicada en el dibujo 11.

Dibujo 12

Posteriormente aplica el comando REGION. Inicia


este comando, escribe REGION (o tambin REG)
en la lnea de comandos o actvalo de la barra de
herramientas MODIFY. Elije la polilnea que se
convertir y presiona <ENTER>.
Selecciona la la opcin isomtrica sureste (SE
Isometric) para seguir trabajando.
Con el comando EXTRUDE, extruye el rectngulo
a una profundidad de 0.5250 pulgadas tal y como
se muestra en el dibujo 12.

Dibujo 13

Posteriormente aplica el comando SUBTRACT, el


cual quita el volumen de uno o ms objetos
slidos de otro (dibujo 13).

62

Prctica 8

Descripcin del trabajo

Dibujo 14
Selecciona la vista frontal (Front View) del men
VIEW para comenzar a trabajar.
Ejecuta el comando CIRCLE. Dibuja un circulo de
0.25 de dimetro en la posicin indicada (dibujo
14).
Con el comando EXTRUDE, extruye el circulo a
una profundidad de 1 pulgada, tal y como se
muestra en el dibujo 14.

Dibujo 15
Para visualizar desde otra perspectiva
isomtrico, selecciona la opcin SW Isometric.

el

Posteriormente aplica el comando SUBTRACT, el


cual quita el volumen de uno o ms objetos slidos
de otro (dibujo 15).

Dibujo 16

Aplica cualquiera de las opciones de visualizacin


que se tiene en la barra de herramientas VISUAL
STYLES para rellenar el ensamble (dibujo 16)
Guarda el archivo con el nombre 'conexion.dwg' en
tu carpeta CAD.

63

Prctica 8
Dibujo 17

Descripcin del trabajo


Inicia un nuevo dibujo utilizando la plantilla
acad.dwt.
En este nuevo plano inserta las figuras que
dibujaste previamente, acomdalas en la
posicin que se indica en el dibujo 17
utilizando los comandos MOVE y ROTATE.
Para visualizar desde otra perspectiva el
isomtrico, selecciona la opcin isomtrica
sureste (SE Isometric).

Dibujo 18
Antes de iniciar con el ensamble de estos
elementos debes de asegurarte tener activa la
opcin OSNAP que te permitir aplicar
diferentes relaciones geomtricas.
La secuencia de ensamble puede variar,
puedes comenzar ensamblando una pieza
conexin con el eslabn para esto utiliza la
relacin geomtrica CENTER que viene en el
men de OSNAP, posteriormente ensambla la
utilizando nuevamente la
otra conexin
relacin CENTER.
Aplica cualquiera de las opciones de
visualizacin que se tiene en la barra de
herramientas VISUAL STYLES para rellenar el
ensamble (dibujo 18).

Guarda
el
archivo
con
el
nombre
'ensambleconexion.dwg' en tu carpeta CAD.

64

2.1 ANEXO I
EJERCICIOS
Dibujar los siguientes elementos y realizar sus ensambles correspondientes:

65

66

67

68

69

2.2 BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTARIA

French Thomas E. Charles J. Vierick, Dibujo de Ingeniera, Mc. Graw


Hill.
Chevalier, Dibujo Industrial Limusa 2008, Mxico D.F.

Manual de autocad o libro designado por el maestro

70