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LA VELOCIDAD
1. CONCEPTO:
La velocidad es la capacidad que tiene el sistema nervioso de mandar impulsos a las
distintas partes del cuerpo para efectuar acciones motrices en el menor tiempo posible.
2. CLASES DE VELOCIDAD:
A) Velocidad cclica: es una accin motriz repetida muchas veces, con la misma
cadencia (por ejemplo, correr).
B) Velocidad acclica: es la respuesta motriz mxima a una accin aislada (por
ejemplo, lanzar).
4. EFECTOS DE LA VELOCIDAD:
- La velocidad desarrolla:
. Fibras musculares rpidas.
. La concentracin.
. La capacidad de concentracin-relajacin.
. La coordinacin general y especfica.
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LA VELOCIDAD
ACTIVIDADES A REALIZAR
1. Calentamiento:
- Movimientos articulares: hombros, codos, cadera, rodillas, tobillos.
- Ejercicios abdominales.
- Estiramientos.
- Desplazamientos: adelante, atrs, laterales, ...
2. Juegos en grupo:
- El pauelo.
- Las cuatro esquinas.
- El comecocos.
- El gaviln.
- Carrera de obstculos en crculo.
- Blanco y negro (cara y cruz).
- Relevos.
3. Velocidad de reaccin:
a) Realizar salidas en diferentes posiciones:
- De pie: de frente, de espaldas, lateral.
- En cuadrupedia.
- En cuclillas.
- Desde tumbado. boca arriba y boca abajo.
- Desde tierra inclinada.
- Desde arrodillado.
- Desde sentado.
La salida se realizar respondiendo a distintos estmulos: visuales (bajar el brazo),
sonoros (palmada o silbato) y tctiles (palmada en la espalda).
b) Realizar salidas efectuando un movimiento conocido previamente. A partir de
estmulos visuales, sonoros o tctiles:
- Salto vertical.
- Salto horizontal.
- Salto con giro de 3601.
- Correr de espaldas.
- Voltereta y correr.
4. Velocidad gestual:
Realizar ejercicios con aros colocados de distintas formas:
- Aros en lnea:
. Apoyar un pie en cada aro.
. Hacer dos apoyos en los aros impares y uno en los pares.
- Aros dispuestos en zigzag.
- Dos lneas de aros: apoyar el lado izquierdo con el pie izquierdo y el derecho
con el pie derecho.
5. Ejercicios que deben dominarse:
1. Correr con zancadas amplias y apoyos paralelos.
2. Durante seis segundos, saltar y meterse debajo del compaero/a el mayor nmero
posible de veces.
3. Efectuar cinco saltos alternativos.
4. trepar por la espaldera y volver al suelo en seis segundos.
5. Lanzar la pelota y recogerla tras golpear la pared.
6. Saltar en seis segundos 5 vallas a 20 cm. del suelo.
7. Correr 20 m en skiping de rodillas.
8. Correr 20 m en skiping de talones.
9. Correr con fluidez y soltura efectuando zancadas amplias con apoyos sobre el
metatarso y manteniendo los brazos paralelos.
10. Saltar a un compaero/a en posicin de pdola, durante diez segundos.
11. Correr durante 15 segundos haciendo skiping de rodillas y talones.
12. Coger la pelota despus de lanzarla al aire, habiendo tocado la pared durante el
vuelo.
13. Correr rpidamente y saltar a un compaero en posicin de pdola.
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