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UNIDAD II TRES SEMANAS

DOS SEMANAS PARA DESARROLLAR EL CONTENIDO DESDE EL 10-112012-HASTA EL 25-11-2012, Y LA TERCERA SEMANA PARA EL PARCIAL
02-12-2012

1.-Ecuaciones de 1er grado

Ecuacin de primer grado simple


Una ecuacin es una igualdad que slo se verifica para unos valores concretos de una
variable, generalmente llamada x.
Resolver una ecuacin consiste en hallar los valores de la variable que hacen cierta la
igualdad.
Recuerda:
Si un elemento est sumando en un miembro pasa al otro restando. Si est restando pasa
sumado.
Si un nmero multiplica a todos los elementos de un miembro pasa al otro dividiendo y
si divide pasa multiplicando.
Resuelve la ecuacin
1.- 5x -2 = 8
5x=8+2

5 x = 10

x = 10 / 5

x=2

2.-

3.- Resolver:

4.- Resolver:
-4x -7 = -381 -56 x -42

52 x = -416

x = -416 / 52

x = -8

2.-Ecuacin de segundo grado

Una ecuacin de segundo grado es aquella que puede reducirse a la forma


. donde no se anula a
Si observamos los coeficientes b y c, las podemos clasificar en incompletas si se anula
b o c, o completas si no se anula ninguno de los coeficientes.
Nmero de soluciones
Solucionar una ecuacin de segundo grado consiste en averiguar qu valor o valores al
ser sustituidos por la indeterminada convierten la ecuacin en una identidad.
Llamamos discriminante
, en funcin del signo del discriminante
conoceremos el nmero de soluciones de la ecuacin, as:

Si el discriminante es menor que 0 la ecuacin no tiene solucin.


Si el discriminante es 0 hay una solucin.
Si el discriminante es mayor que 0 hay dos soluciones.
Ecuacin de segundo grado completa
Una ecuacin de segundo grado se dice completa si a , b y c son todos no nulos.
Para resolver estas ecuaciones aplicamos la frmula

-5x + 6 = 0

2.- Cuantas races tiene la ecuacin 6 x


a= 6
b = -5
c= 7
El discriminante es menor que cero,
3.-Ejercicio 265 algebra de baldor
N 4) x = 16 x 63
Solucin N 4
x -16 x + 63 = 0
a= 1

b = -16

c = 63

X1 = 9

X2=7

N 3) x + 11 x = -24
Solucin N 3
X1 = -3

X2 = -8

- 5x + 7 = 0
< 0 la ecuacin no tiene solucin

-Resolver:
6x- x - 9 = 0
Ordenando y cambiando signo se tiene:
x -6x + 9 = 0
R: X1 = 3

X2 = 3

3.- SISTEMA DE ECUACIONES LINEALES (mtodo de sustitucin, igualacin


reduccin)
Para resolver un sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas podemos utilizar uno de
los siguientes mtodos:
1. Sustitucin
2. Igualacin
3. Reduccin
1) RESOLUCIN DE UN SISTEMA DE ECUACIONES POR EL MTODO DE
SUSTITUCIN

Sea el sistema
Primero en una de las ecuaciones se halla el valor de una de las incgnitas. Hallemos la
y en la primera ecuacin supuesto conocido el valor de x
y=11-3x
Se sustituye en la otra ecuacin el valor anteriormente hallado
5x-(11-3x)=13
Ahora tenemos una ecuacin con una sla incgnita; la resolvemos
5x-11+3y=13
5x+3x=13+11
8x=24
x=3
Ya conocido el valor de x lo sustituimos en la expresin del valor de y que obtuvimos a
partir de la primera ecuacin del sistema
y=11-3x

y=11-9
y=2
As la solucin al sistema de ecuaciones propuesto ser x=3 e y=2
2 )RESOLUCIN DE UN SISTEMA DE ECUACIONES POR EL MTODO DE
IGUALACIN

Sea el sistema
Lo primero que haremos ser despejar en las dos ecuaciones la misma incgnita

Igualamos ambas ecuaciones


11-3x=-13+5x
8x=24
x=3
Este valor de x lo sustituimos en cualquiera de las ecuaciones de y
y=11-9
y=2
3 ) RESOLUCIN DE UN SISTEMA DE ECUACIONES POR EL MTODO DE
REDUCCIN

Sea el sistema
Sumaremos miembro a miembro las dos ecuaciones que componen el sistema

8x=24
x=3 y sustituyendo este valor en cualquiera de las ecuaciones del sistema obtenemos
y=2

SOLUCIN : X= 4
Y=7

SOLUCIN: X= 3
Y=2

SOLUCIN : X= 4

SOLUCIN: X= 4

Y = -9

Y = 13

SOLUCIN: X= -2

SOLUCIN: X= 10

Y=2

Y=2

4.-OPERACIONES CON POLINOMIOS:


-Aplicar el mtodo de Ruffini en la solucin de los polinomios

Divisin de un polinomio P(X) por otro de la forma (X-A): (Teorema


del resto y mtodo de Ruffini)
Mtodo de Ruffini
Se deben colocar todos los coeficientes del dividendo ordenados de mayor a menor
grado y si falta el de algn grado intermedio colocar un 0.
La regla de Ruffini es un algoritmo que permite obtener fcilmente el cociente y el resto
de la divisin de un polinomio por un binomio de la forma x-a. Veamos el algoritmo
con un ejemplo, consideremos P(x)=2x3 + x2 - 3x + 5 y Q(x)=x-1. La divisin se realiza
como sigue:
1. Se ordena el polinomio P(x) de mayor a menor grado y se colocan los coeficientes de
cada trmino. Si no aparece algn trmino entre el de mayor grado y el de menor se

Coloca un 0. A la izquierda se pone el nmero que se resta a x en Q(x), en nuestro caso


1 y se baja el coeficiente del trmino de mayor grado, este paso se corresponde con la
figura 1.
2. Se multiplica el coeficiente que se ha bajado (2) por el que se ha colocado a la
izquierda (1). El resultado del producto se coloca debajo del coeficiente del trmino
siguiente y se suman. Figura 2
3. El resultado de la suma se vuelve a multiplicar por el nmero situado a la izquierda y
se repite el proceso. Figuras 3 y 4.
4. El ltimo nmero (recuadro rojo en Fig. 4) se corresponde con el resto de la divisin
mientras que el resto de nmeros de la fila inferior son los coeficientes del cociente.
Resto = 5 y C(x) =2x2 + 3x por tanto 2x3 + x2 - 3x + 5 =(x-1) (2x2 + 3x) +5

Solucin C(x) = 2 x +3 x
Resto = 5
Teorema del resto
El valor que se obtiene al evaluar un polinomio en x=a coincide con el resto de dividir
ese polinomio por x-a.
Si dividimos un polinomio P(x) por x-a se obtendr un cociente C(x) y un resto r.
En toda divisin el dividendo P(x) es igual al divisor x-a por el cociente C(x) ms el
resto r , es decir, P(x)=(x-a)C(x) + r.
Al evaluar el polinomio en el punto se tiene
P(a)=(a-a)C(a) + r , como a-a =0 entonces P(a) = r
Gracias a este teorema podemos usar la regla de Ruffini para evaluar un polinomio en
un punto.
Evala el polinomio P(x)=2x3-5x+3 en x=1 usando la regla de Ruffini

P(1) = 0 ya que 0 es el resto de la divisin de P(x) entre x-a


Ejercicios:
Usando la regla de Ruffini, divide C (X) = P(x) / Q (x)
Q(x)=
Solucin
entre Q(x)=
-4
-8
-4

Solucin: Cociente:

-4

-3

-3

43

-4

32

40

-4

40

-5

-5

x3

-5

x2

Teorema del resto


Se evala el polinomio original por -8
P (-8) = -4 (-8)

-37 (-8) - 34 (-8)

+ 43 (-8) - 49

P(-8) = -16384 + 18944 -2176 -344 - 49


P(-8) = -9

Resto:

-9

5) PRODUCTOS NOTABLES

Binomio al cuadrado
(a b)2 = a2 2 a b + b2
(x + 3)2 = x 2 + 2 x 3 + 3 2 = x 2 + 6 x + 9
(2x 3)2 = (2x)2 2 2x 3 + 3 2 = 4x2 12 x + 9

Suma por diferencia


(a + b) (a b) = a2 b2
(2x + 5) (2x - 5) = (2 x)2 52 = 4x2 25

Binomio al cubo
(a b)3 = a3 3 a2 b + 3 a b2 b3
(x + 3)3 = x 3 + 3 x2 3 + 3 x 32 + 33 =
= x 3 + 9 x2 + 27 x + 27
(2x - 3)3 = (2x)3 - 3 (2x)2 3 + 3 2x 32 - 33=
= 8x 3 - 36 x2 + 54 x - 27

Ejercicios resueltos de productos


notables
1 Desarrolla los binomios al cuadrado.
1) (x + 5)2 =
= x 2 + 2 x 5 + 52 =
= x 2 + 10 x + 25
2) (2x - 5)2 =
= (2x)2 - 2 2x 5 + 52 =
= 4x2 - 20 x + 25

3)

2Desarrolla los binomios al cubo.


1) (2x - 3)3 = (2x)3 - 3 (2x)2 3 + 3 2x 32 - 33=
= 8x 3 - 36 x2 + 54 x - 27
2) (x + 2)3 = x 3 + 3 x2 2 + 3 x 2 2 + 23 =
= x3 + 6 x2 + 12 x + 8
3) (3x - 2)3 = (3 x)3 3 (3x)2 2 + 3 3x 2 2 23 =
=27x 3 54 x2 + 36 x 8
4) (2x + 5)3 = (2 x)3 + 3 (2x)2 5 + 3 2x 52 + 5 3 =
= 8x3 + 60 x2 + 150 x + 125
3Desarrolla las sumas por diferencias
1) (3x - 2) (3x + 2) =
= (3x)2 22 =
= 9x2 4
2) (x + 5) (x 5) =
= x2 25
3) (3x - 2) (3x + 2) =
= (3x)2 22 =
= 9x4 4
4(3x - 5) (3x - 5) =
= (3x) 2 52 =
= 9x 2 25