You are on page 1of 86

1Ciclo

Enseanza Bsica

1Ciclo
Enseanza Bsica

COMUNIDAD de cuidado
de curso y
FORTALECIMIENTO
socioemocional
Sentirse Seguros
en Ambientes Seguros

Este material fue posible gracias al trabajo de un equipo multidisciplinario de especialistas en pedagoga, subsectores,

psiclogas y terapeutas, diseadora e ilustradora, correctores y apoyos de personas e instituciones interesadas en apoyar a
comunidades educativas del norte grande de Chile.

MINEDUC Central y las Seremis de Arica Parinacota y Tarapac, UNESCO, Valoras de la P. Universidad Catlica de Chile,

Fundacin Entre Nios, el apoyo generoso del Programa de Habilidades para la Vida, de BHP Billinton, y de la Fundacin
Collahuasi, hacen posible este texto.
M. Isidora Mena E.

M. Isabel del Valle V.

(coordinacin y co autoras. Valoras UC)


Marcial Huneeus

(Profesor y Magister en literatura)


Glenia Valenzuela

(Profesora de lenguaje)
M. Fernanda Lazcano

(Educadora Diferencial)
Pilar Donoso V.

(Terapeuta Ocupacional)
Claudia Romagnoli

(psicloga educacional y terapeuta)

(co autores en uno o ms cuadernillo)


Diana Huneeus
(Dcimas)

Ximena Valds E.

(Asesora. Fundacin Entre Nios)


Joaqun y Santiago Moreno del V.
Erika Castro

Nicolle Orellana
(MINEDUC)

(Apoyo en las correcciones)


Soledad Cspedes M.
(Diseo e Ilustracin)
Fyrmagrfica
(Impresin)

Las situaciones de emergencia y catstrofe afectan de manera integral nuestra existencia como personas, como comunidad y como pas.
Gradualmente las personas, grupos sociales y organizacionales, viven un proceso de retorno de las tareas y responsabilidades diarias, en

un estado emocional y un clima que cambia abruptamente la cotidianeidad despus de la tragedia, en donde la escuela juega un rol muy
importante al momento de dar contencin y seguridad a nios, nias y adolescentes y adultos.

En este contexto, surge la necesidad de que los actores de las comunidades escolares se reencuentren en el espacio privilegiado de la escuela y
el liceo para compartir, re-elaborar su vivencia y, en conjunto, apoyarse en la recomposicin de la labor educativa y del clima escolar

El restablecimiento de una nueva cotidianidad requiere promover el bienestar y la seguridad de todas las personas que participan de la

comunidad educativa con un trabajo permanente de empoderamiento de estrategias de contencin emocional entendida como el acto de
recibir, acoger y proteger-, que permitan a la escuela y el liceo en su conjunto reconstruir su quehacer diario. Ello permite adems reforzar la
seguridad de los nios y nias, hacindolos sentir cuidados al interior del establecimiento y desarrollando un aprendizaje para la vida.

Las actividades grupales y personales son un esquema recomendable para lograr armonizar las vivencias, experiencias, miedos y angustias de
los estudiantes, y dar a travs de ello, un sentido valrico, formativo y de integracin a este proceso de recuperacin.

Por ello, les presentamos este material preparado para el desarrollo de espacios de contencin y apoyo emocional y la creacin de ambientes de

respeto, confianza, prevencin y autocuidado, tanto dentro como fuera del aula. Tambin, busca estimular y motivar la realizacin de actividades
de auto conocimiento, reflexin y expresin de las emociones, de las propias ideas y de las maneras diferentes que tenemos todos y todas de
reaccionar.

Gonzalo Muoz Stuardo


Jefe
Divisin de Educacin General
Ministerio de Educacin

En su misin la UNESCO, Organizacin de las Naciones Unidas para la Educacin, la Ciencia y la Cultura, se propone contribuir a la paz y a la seguridad
estrechando mediante la educacin, la ciencia y la cultura, la colaboracin entre las naciones, a fin de asegurar el respeto universal a la justicia, a la ley,
a los derechos humanos y a las libertades fundamentales.... En ese marco, la UNESCO propone promover la educacin como un derecho fundamental,
mejorar la calidad de la educacin y estimular la experimentacin, la innovacin y el dilogo en materia de polticas pblicas.

As, la UNESCO trabaja con sus Estados Miembros hacia la garanta del derecho a una educacin de calidad para todos. El esfuerzo conjunto del
Ministerio de Educacin de Chile y de la UNESCO, que se plasma en este material, responde a este objetivo fundamental: lograr escuelas constituidas
en comunidades de aprendizaje que garanticen a todos su derecho a la educacin, entendido como el derecho a aprender, acogiendo la diversidad,
valorndola y generando igualdad de oportunidades para que los estudiantes de Chile desarrollen sus proyectos de vida y contribuyan al desarrollo de
un pas justo y solidario.
La UNESCO define la educacin inclusiva como un proceso orientado a responder a la diversidad de necesidades de todos los estudiantes,
incrementando su participacin en el aprendizaje, la cultura y las comunidades, reduciendo y eliminando la exclusin en y desde la educacin. La
atencin a la diversidad y la educacin inclusiva deben ser los ejes centrales de la transformacin de los sistemas educativos y las escuelas para
satisfacer las necesidades de todos los estudiantes y una responsabilidad del conjunto del sistema educativo.
Sabemos cun difcil es alcanzar este objetivo y tambin las mltiples situaciones que ponen su logro en riesgo: la desigualdad social y econmica, la
mala convivencia, la violencia en la escuela y en su entorno, y otros factores. Pero tambin sabemos que transformar las aulas escolares en espacios
de confianza que acojan a todos, en sus diferencias, capacidades y posibilidades, es clave para alcanzar la meta perseguida pues as se generan las
condiciones para el potencial de cada uno, y en suma el del pas en su totalidad.
El acceso a una educacin de calidad enfrenta mltiples desafos, en un contexto de cambio vertiginoso propio del siglo XXI. El mundo se ha hecho ms
pequeo e interconectado, y la diversidad, as como el imperativo de un desarrollo justo y sostenible, impone la tarea urgente de desarrollar sociedades
ms inclusivas, y del acceso a una educacin equitativa y de calidad. Para ello es preciso que la escuela considere las distintas dimensiones del
estudiante: los aspectos afectivos y emocionales, las relaciones interpersonales, las capacidades de insercin y actuacin social, el desarrollo cognitivo, y
el desarrollo tico y esttico. En ese marco, los cambios deben ser promovidos desde las escuelas, procurando acciones que impacten en las formas de
ensear, de aprender y de comportamiento ciudadano.
La prctica educativa depende de las concepciones, decisiones y expectativas de los actores escolares, y de su comunidad. Est determinada por la
cultura de la escuela, por la forma en que los docentes definen y asumen su rol y por las expectativas recprocas de docentes y estudiantes. As mismo,
el ambiente escolar tiene gran influencia en cmo los nios se perciben a s mismos y en cmo construyen su identidad cultural y su sentido de
pertenencia a la escuela y a la sociedad. As, hay que lograr un clima de igualdad, brindando apoyo a todos los estudiantes, valorndolos y teniendo
altas expectativas respecto a lo que pueden aprender.
En el logro de escuelas inclusivas, el rol del docente es un pilar pues promueve una visin de mundo a travs de su comportamiento, sus prcticas, sus
mensajes y sus acciones. Si todos aprenden, la comunidad aprende y entonces el beneficio es para todos. Si todos aprenden, todos se sienten ms
seguros, acogidos, respetados, y se generan mejores condiciones para seguir aprendiendo en un crculo virtuoso imperativo para la educacin.
Este esfuerzo conjunto realizado gracias a la fuerte voluntad poltica del Ministerio de Educacin, pone a disposicin de todo el sistema escolar un
trabajo que contribuir a mejorar los diversos contextos educativos que el pas exhibe. La experiencia iluminar tambin a otros pases de la regin que
con los mismos objetivos buscan respuestas concretas que sean aplicables, y escalables en sus contextos.
La UNESCO agradece al Ministerio de Educacin de Chile la oportunidad de trabajar juntos a favor de este objetivo, por las nias y nios, por los
jvenes, los docentes y una sociedad mejor.

Jorge Sequeira
Director

Oficina Regional de Educacin de la UNESCO para Amrica Latina y el Caribe

Indice
EN LA SALA

Rutinas de curso

Da lunes: empezar con agrado

Concentracin para poder trabajar

Relajacin en momentos tensos

Da viernes: listo!
Desarrollo del curso como comunidad de cuidado (Consejo de curso o equivalente)

Conocerse ms

Organizarse para la crisis

Proyectos de curso

Solidaridad

Juegos de recreo
Desarrollo socioemocional (Orientacin o equivalente)

Convivir con las emociones

Obedecer en momentos crticos

Saber dialogar

2
3
4

RECOMENDACIONES GENERALES A LOS PROFESORES DEL CICLO

TRABAJO CON MADRES, PADRES Y APODERADOS


Reuniones de madres, padres y apoderados

Acuerdos para momentos crticos

Rutinas que dan seguridad

Emociones en momentos crticos

Saber dialogar

GUA NDICE DE OTRAS ACTIVIDADES Y BIBLIOGRAFA ON LINE


9

La vida es cambio, es crisis, es crecimiento.


As como sentimos, pensamos y creamos mundos nuevos, as como disfrutamos y nos divertimos, tambin vivimos momentos difciles y dolorosos.
Debemos estar preparados para enfrentarlos y sacar provecho de ellos.
Terremotos de la tierra, derrumbes y aluviones de la cordillera ocurren en las personas e instituciones. Tsunamis del agua, son como esos espantos
que a veces acaecen al espritu y a los climas organizacionales.
Las organizaciones educativas que nos acogen en los primeros aos de nuestra historia, deben ser lugares donde aprendamos tambin valores y
competencias para vivir las crisis en colaboracin y solidaridad. Libres, creativos para encontrar soluciones, sabios para prevenirlas.
En la cotidianidad pedaggica y la convivencia escolar para el aprendizaje hay valiosas oportunidades para formar la seguridad de las personas. Los
y las docentes, son modelos de afecto, entereza y herosmo. Contextos armnicos, estticos. Modelos de colaboracin de pares adultos. Direccin
sensible e inclusiva de las personas que ensean y que aprenden, responsables de construir ambientes comunitarios que otorguen seguridad.
Se sabe que las personas con redes viven ms aos.
Siete textos constituyen el apoyo para que las instituciones escolares integren en sus prcticas e instancias cotidianas el aprendizaje de una
comunidad de cuidado. Distintos textos para distintos actores: docentes que ejercen como guas de curso (profesores jefes) en cuatro ciclos
diferentes o en escuelas especiales. Directivos que forman comunidad docente, incluyendo a asistentes y otros profesionales de apoyo, docentes
en su asignatura.
Los textos de ciclo parten con actividades con los estudiantes, en sala, orientadas a desarrollar los cursos como comunidades de cuidado, las habilidades
socioemocionales vitales en momentos crticos. Siguen con propuestas relacionadas para cuatro reuniones de padres, madres y apoderados. Finaliza
con sugerencias muy concretas para trabajar con la etapa de sus estudiantes, y con referencias a otros materiales pertinentes on-line.
Con un abordaje similar, el texto de directivos sugiere actividades para talleres de reflexin docente, de asistentes de la educacin y de
profesionales de apoyo. Contiene tambin directrices para alinear los instrumentos de gestin al desarrollo de comunidades de cuidado.
Los materiales son herramientas tiles a un esfuerzo que slo las instituciones educativas pueden decidir hacer: convertirse en espacios acogedores
y amorosos, inclusivos y formadores, para que todos los nios, nias y jvenes puedan disfrutar el aprendizaje, con libertad y seguridad.

1
EN LA SALA
Rutinas de curso
Desarrollo del curso como comunidad de cuidado
Desarrollo socioemocional

La redaccin de este documento se ha hecho a travs de un lenguaje inclusivo, es decir, un lenguaje que visibilice los
gneros femenino y masculino. No obstante, con la finalidad de facilitar la fluidez de la lectura, en algunos prrafos se ha
usado vocablos en masculino con el sentido incluyente de ambos gneros.

11

RUTINAS DE
CURSO

Actividad

Empezar con agrado

15 minutos, (todos los das lunes).


Sala.

Crculo Noticioso
1.Salude e invite a la actividad en un crculo para que todos puedan participar.
2. Gue la actividad eligiendo una de las siguientes posibilidades:

a. Comente que nuestra vida est llena de noticias, ponga como ejemplo alguna actividad cotidiana
transformada en noticia, como las visitas de los familiares recibidas el fin de semana, las actividades
realizadas en familia, las tareas del hogar, entre otras e invite a los nios y nias a comentar sus noticias
familiares.
b. Comente alguna noticia, especialmente de lo que ocurre en el entorno y en la ciudad, una noticia cercana,
que involucre a todo el grupo. Luego invite a los nios y nias a comentar otras noticias que conozcan.

3. Modele la actividad sin hacer juicios de valor sobre el contenido o tipo de noticia que se comenta.
4.Cierre el crculo noticioso preguntando lo que ms sorprendi, lo ms curioso, lo ms importante o la noticia
que ms gust.

Resea

Iniciar la semana escolar el lunes, para algunos es una buena cosa y para otros un desafo insegurizador.
(Tambin para los adultos). Para los que es un remanso, puede ser porque en la familia hay violencia, conflicto,
precariedad, mal trato o bien soledad.
Para otros el establecimiento educacional es un espacio atemorizante. El domingo algunos se deprimen o les
duele el estmago. Temor a exigencias, pendientes, potenciales conflictos, retos, poca libertad. El da lunes a
muchas personas las inseguriza, y as asocian el aprendizaje y la organizacin escolar con un ambiente inseguro.
Comenzar con una rutina que inicie siempre la semana con un espacio para contactarse entre las personas
del curso, incluyendo al profesor conforma un espacio diferente, mucho ms seguro. Conversar algo que no
es nunca atemorizante, es un buen comienzo. Constituye adems una forma de acercarnos a los estudiantes
generando cercana con ellos, la percepcin no solo de un profesor que va a ensearles algo, sino tambin a una
persona que, como ellos, tiene intereses e inquietudes personales sobre la vida y la sociedad.
Un buen comienzo el lunes predispone al ambiente escolar, y por ende al aprendizaje. Permite asociar al
establecimiento educacional con un ambiente seguro, que no amenaza su ser.
12

RUTINAS DE
CURSO

Actividad

Concentracin para poder trabajar


3 -5 minutos.
Sala.

Monito mayor
1. Explique a los nios y nias que para trabajar bien hay que estar muuuuy atentos a lo que estn haciendo.
Esto significa estar muuuy concentrados.

2. Invtelos a una actividad en que deben estar muuuy atentos y concentrados.


3. Muestre una secuencia que combine gestos y aplausos:
Ejemplo: 2 corcheas, 3 negras, saca la lengua, 1 blanca.

4. Repita la secuencia 3-5 veces.


5. Cierre la actividad invitando a la tarea en la que debern concentrarse ahora
En otras oportunidades, pida a los nios y nias que inventen sus secuencias y que uno de ellos dirija el
ritmo para todo el curso.

Resea
Cuando un curso se desconcentra y comienza a hablar o a molestarse, rara vez dar resultado solo pedir silencio.
Neurocognitivamente en esos momentos la actividad es diferente, ya sea dando curso a impulsos ms primarios,
o bien en las llamadas en otra carretera neuronal, que quiere decir otra lnea de pensamientos.
Una forma ms llevadera de lograr el silencio es desconectarlos de la actividad en que estn y que resulta
disruptiva para el aprendizaje que usted intenta, de modo que dejan de hacer lo que estn haciendo y prestan
atencin a una nueva situacin que les llame la atencin. Esa atencin a la nueva situacin, es concentracin en
algo en lo que est todo el curso. Y ahora queda llevar esa concentracin colectiva, para recordar el sentido de
lo que estn haciendo. Por ejemplo: muy bien, ahora ya nos concentramos nuevamente y estamos listos para
aprender.
Recuerde que las personas rara vez somos capaces de mantener concentracin sobre una actividad ms de 20
minutos. Por lo que si la desconcentracin es porque ya pas el tiempo lmite, lo que le conviene es llamar la
atencin con OTRA actividad pedaggica.
13

RUTINAS DE
CURSO

Actividad

Concentracin para poder trabajar


3 -5 minutos.
Sala.

Juegos de mano y rima


1. Invite a realizar un juego para trabajar bien y concentrarse, y use alguno de los juegos de mano tradicionales,
ya sea que usted recuerde o que los nios y nias suelan jugar.

2. Si usa un juego que los nios y nias conocen, simplemente hgalo con alguno de ellos delante del curso e
invtelos a seguirla.

3. Si no lo conocen, modele hasta que lo aprendan (si es muy largo puede ensear dos frases cada da)
Ejemplo:
Levntate panadero
Levntate panadero (un aplauso, un aplauso con la mano cruzada del compaero, un aplauso)
Levntate a hacer el pan pan pan (aplauso con mano cruzada y en la slaba pan, aplauso con las dos manos
que se corresponden a las del compaero)
Que la chica de la esquina (igual al primer verso)
Te viene a comprar el pan pan pan (igual al segundo verso)

Ejemplo:
Marinero que se fue a la marimarimar (gesto
marinero, aplauso de arriba, abajo)
Para ver que poda veriveriver (gesto de avistar
con la mano en las cejas, aplauso de arriba, abajo)
Y lo nico que pudo veriveriver (aplauso de arriba, abajo)
Fue el fondo de la marimarimarinero que se fue. aplauso
de arriba, abajo y comienza todo otra vez)
Marinero que se fue a la marimarimar
Para ver que poda veriveriver
Y lo nico que pudo veriveriver
Fue el fondo de la marimarimarinero que se fue.
14

RUTINAS DE
CURSO

Actividad

Concentracin para poder trabajar

3 -5 minutos.
Sala.

La escalera
1. Explique que aprendern un ejercicio que les ayudar a concentrase en las tareas.
2. Pngase delante del curso, donde todos los estudiantes le vean.
3. Tquese los dedos uno en uno, pulgar con ndice, con medio, anular y meique, como si bajara una escalera.
4.Repita la secuencia en sentido contrario: pulgar con meique, con anular, con medio y con ndice (subir la
escalera).

5. Vuelva a repetir la secuencia hacia abajo.


6. Finalmente empue las manos dejando los pulgares hacia arriba, junte los puos a la altura de la cabeza y
baje por el medio de su cuerpo.

Mientras hace el ejercicio dice:


Venimos llegando, bajamos la escalera, (pulgar toca desde el ndice hasta el meique).
Subimos la escalera, (pulgar toca desde el meique hasta el ndice).
Bajamos la escalera (pulgar toca desde el ndice hasta el meique).
Y ya estamos, listo para comenzar (manos empuadas y pulgar hacia arriba
recorren de la cabeza hasta el estmago).

15

RUTINAS DE
CURSO

Actividad

Concentracin para poder trabajar


3 -5 minutos.
Sala.

Pum - pum - fuera


1. Muestre a los nios y nias como abre y cierra sus puos hasta que comiencen a imitarla.
2. Indqueles que lo har ms complicado: hgalo en forma alternada, una mano abre, y la otra cierra.
3. Finalmente hgalo con las dos manos al mismo tiempo: una mano abre y la otra cierra.
4. Cierre la actividad con una sonrisa e invite a sus estudiantes a seguir trabajando.

16

RUTINAS DE
CURSO

Actividad

Concentracin para poder trabajar

3 - 5 minutos
Sala.

Seor silencio
1. Ubquese en el centro de la clase, en donde todos los estudiantes puedan observarla directamente.
2. Cuente a los nios y nias que llamarn al silencio con sus manos.
3. Cante o recite con los nios y nias, haciendo los gestos que se indican en la cancin. Use uno de los
siguientes versos.

Abro una mano,


abro la otra,
cierro los ojos,
abro la boca.
Cierro una mano,
cierro la otra,
abro los ojos,
cierro la boca.

4.Cierre invitando a seguir trabajando.

17

Abro un ojo, abro el otro


y me rasco la nariz.
Abro un ojo, abro el otro
y me estiro as y as.
Abro un ojo, abro el otro
y hago shh shh shh
y hago shh shh shh!

Resea
La forma en que respiramos est en estrecha relacin con nuestros estados de nimo. Aprender a respirar bien
y modificar la respiracin cuando se altera, permite mantener el nimo en alto y enfrentar mejor nuestra vida
diaria y afrontar el estrs y la sobrecarga que se genera por variables externas a nosotros mismos.
Respirar bien oxigena e irriga nuestro cerebro, permitiendo pensar y que nuestras acciones sean ms efectivas.
Como es un movimiento autnomo normalmente no somos conscientes de cmo respiramos, y por muchas
razones, muchas veces (o siempre) respiramos en forma inadecuada. Necesitamos saber cmo es cuando
estamos respirando bien o mal, y cmo podemos tener la respiracin adecuada para cada momento. Por
ejemplo, con el miedo o estrs, solemos usar una respiracin muy agitada y corta, que si bien sirve para correr y
arrancar, no sirve para pensar cul es la mejor decisin en un momento de crisis. Hay que aprender a calmar la
respiracin cuando esta agitada. Al desconcentrarnos, tambin respiramos de manera que no oxigenamos bien
nuestro cerebro, y est afecta la calidad de nuestros pensamientos.
Tomar conciencia de cmo el aire entra y sale de nuestro cuerpo, su fuerza, su ritmo, sus efectos en nosotros
mismos y en el exterior, ayuda a auto regularnos en los momentos difciles o tensos.

18

RUTINAS DE
CURSO

Actividad

Relajacin

2 minutos.
Sala.

Aprendo a respirar
1. Explique a los nios y nias que para aprender mucho es importante estar tranquilos y relajados ya que
cuando estamos nerviosos nos ponemos ms inquietos y nos cuesta concentrarnos.

2. Tome una posicin relajada y tranquila y cunteles que la forma ms rpida de relajarse es con la
respiracin.

3. Invtelos a aprender un ejercicio de respiracin y modele cmo respirar correctamente.


4.Realice los siguientes ejercicios junto a los participantes:
Respiremos en 3 tiempos inflando el estmago: 1 estmago, 2 pecho, 3 hombros.
Retenemos y botamos, en 3 tiempos, los hombros, el pecho y el estmago.
Repita 3 veces la respiracin.

5. Termine la actividad invitndolos a trabajar.

Esa mancha en la pared


1. Invite a los nios y nias a aprender una forma diferente de relajarse, que sirve para estar tranquilos y
aprender ms.

2. Pdales que tomen asiento con los pies en el suelo, sin cruzar las piernas.
3. Invtelos a mirar la pared y lleve los ojos hacia algn punto en particular (alguna mancha, agujerito o
similar).

4.Pdale que mantenga la vista ah, pero que se concentre todo lo que pueda en su respiracin; en cmo va
entrando el aire despacio a los pulmones y cmo va saliendo despus.

5. Indique que deben permanecer as unos minutos.


6. Cierre la actividad preguntndoles cmo sintieron su respiracin.
19

RUTINAS DE
CURSO

Actividad

Relajacin
3 minutos.
Sala.

Con mi imaginacin
1. Inicie la actividad explicando que imaginar es una forma de usar la mente para relajarse.
2. Use un tono de voz armnico y acogedor para guiar la actividad.
3. Use uno de los ejercicios presentados a continuacin.
4.D tiempo entre cada instruccin.
5. Puede usar msica instrumental que apoye la actividad.
6. Cierre la actividad pidiendo que lentamente abran los ojos y respiren hondamente.
Ejercicio n 1
a. Pida a los nios y nias que se sienten muy cmodos, con los pies en el suelo, sin cruzar los pies.
b. Invtelos a respirar profundo y cerrar los ojos y seguir la siguiente descripcin:
Nos imaginamos que estamos frente al mar.
Nos sacamos los zapatos y nos vamos caminando a la orilla.
Sentimos la arena calentita entre nuestros dedos, ms cerca del mar est mojada, sentimos nuestros pies hmedos,
y escuchamos el ruido del mar, las olas que van y vienen y ajustamos nuestra respiracin a las olas del mar
Sentimos el agua entre nuestros pies, su temperatura fresca y agradable que nos moja hasta las rodillas.
Luego nos mojamos un poco ms, hasta darnos un rico bao en el mar.
Caminamos sintiendo la arena en nuestros pies, nos despedimos del mar y de sus olas,
caminamos por la arena y poco a poco vamos volviendo, sentimos nuevamente nuestra
respiracin y luego los ruidos de nuestro entorno.

20

RUTINAS DE
CURSO

Actividad
Ejercicio n 2
a. Pida a los nios y nias que se sienten muy cmodos, con los pies en el suelo, sin cruzar los pies.
b. Invtelos a respirar profundo y cerrar los ojos y seguir la siguiente descripcin:
Imagino que me subo a una nube, siento el viento en mi cara, es suave y est fresco, estoy mirando desde la nube
toda la ciudad, veo los techos de las casas, y tambin a las personas, una familia, una mam, una abuela con nios y
nias de la mano, y unos nios estn jugando a pelota.
Ms all veo unos pajaritos que van volando al lado de mi nube. Me miran y yo los saludo y sigo mi viaje.
De pronto veo una gran mancha azul, me acerco y me doy cuenta de que es el mar. Huelo su olor especial y de
pronto mi nube comienza a bajar, hasta que me permite tocar el agua. La toco y la siento fra y agradable, saco un
poco de agua con mi mano, y me mojo la cara, acaricindome la nariz y los pmulos.
Me mojo tambin el cuello y me siento muy fresca o fresco. Entonces mi nube nuevamente se eleva y emprende
el camino de regreso, nos alejamos del mar y vemos los cerros que estn cerca de mi casa. La nube, poco a poco
comienza a bajar y se detiene justo en el patio de mi escuela. Suavemente yo me bajo y me despido de la nube,
invitndola a que otro da me venga a buscar y salgamos a pasear.

Resea
Estar relajados significa un estado corporal en que se respira calmado, los msculos estn distendidos. Cuando
estamos relajados, nuestro sistema circulatorio fluye y nuestra sangre irriga de mejor manera el cerebro. Un
adecuado nivel de relajo, (ni excesivo ni poco), es fundamental para el aprendizaje. Cuando los estudiantes
estn tensos, estn ms proclives a desconcentrarse, ponerse ansiosos, angustiarse, deprimirse y ver los
problemas ms que las soluciones. Las tensiones prolongadas hacen que seamos menos efectivos, generemos
dolores musculares o de cabeza.
Existen diferentes formas de relajarse que podemos ensear. Una de ellas es la visualizacin o imaginera,
poderosa herramienta en que los nios y nias construyen imgenes gratas que contrarrestan las situaciones
difciles.
Conviene que todos tengamos a mano una visualizacin positiva a la que podamos recurrir fcilmente en
momentos crticos.
21

Resea
Para estudiantes y docentes, concluir la semana es terminar una
etapa. Las etapas dan un ritmo a la vida, que es
segurizador. Siempre vuelve, se puede
predecir. Concluir otorga sensacin de
tarea cumplida, logro, fin. Todo ello
corresponde a frases positivas sobre la
vida y uno mismo.
Ritualizar los inicios y trminos
permite marcar este ritmo, estas tareas,
reconociendo el esfuerzo, la voluntad de
obra: terminar lo que iniciamos.
As como el lunes se inicia con agrado, tambin el viernes se concluye con
gratitud. Se cierra una etapa y se abre otra.
Leer un verso o poema al terminar la semana, es un rito de despedida que se
usa en muchas culturas. La poesa fue la primera expresin artstica, y habla de
imaginacin a partir de la realidad. Imaginacin que permite el desarrollo, la
creacin, encontrar soluciones.
Los poemas suelen adems tener rimas, y las rimas calman, al
tener un ritmo siempre igual.

22

RUTINAS DE
CURSO

Actividad

Da viernes, Listo!

5 minutos.
Sala.

Un poema para terminar

1. Los ltimos minutos del da viernes, invite a cerrar la semana, explicando que despedirse es importante para
cerrar etapas. Y despus empezar otra nueva.

2. Invtelos a escuchar y despus repetir un pequeo verso (que usted elija), que les acompaar a todos con
una imagen a sus casas.

3. Lea el verso con ritmo y entonacin, muy despacio.


4.Reptalo (pueden incluso llegar a memorizarlo).
5. Luego de leer, despdase de sus estudiantes con un buen deseo para el fin de semana.
Era una paloma;
-punto y comaque tena un hijo.
-punto y seguidoY se fue a Marte.
-punto y aparteEra un animal.
-punto y final-

Haba una vez un molinero


que mola con esmero,
da y noche sin parar,
para que as el panadero
pudiera hacer el pan.

23

Resea
Los seres humanos vamos desarrollando la capacidad de reconocer a los otros seres humanos, en su semejanza y
en su diferencia. Al principio creemos que son todos igual que uno (etapa egocntrica), posteriormente creemos
que los diferentes estn mal o equivocados, nos asustan, y los evitamos o agredimos. Poco a poco los humanos
vamos aprendiendo que somos igual de humanos, y por tanto dignos de respeto, y a la vez todos esencialmente
diferentes. Es decir: debemos respetarnos, con nuestras diferencias incluidas.
Este aprendizaje sobre los seres humanos es bsico para una convivencia de paz. La violencia y el maltrato se
basan en el desconocimiento del otro y la descalificacin de la diferencia.
Los establecimientos educacionales son instancias ptimas para aprender a conocer al ser humano en su
diversidad y a respetarlo como iguales en humanidad. Sin embargo, requiere de intencionalidad, es decir,
maestros y maestras que enseen humanidad, que sean modelos de respeto a todos, valoren a cada uno en su
diferencia sin pretender que todos piensen, sientan o sean iguales. Tambin hay que ayudar a los nios y nias
a conocerse. Justamente es en el primer ciclo cuando los nios y nias se hacen capaces de ver mejor al otro
con menos egocentrismo, empezando a poder darse cuenta que todos podemos sentir y pensar distinto (toma
de perspectiva). Pero este conocimiento del otro requiere de intencionalidad y mediacin del docente, desde
el ver al otro, hasta ponerse en el lugar del otro. Muchas veces no conocen ms que los nombres de todos los
nios y nias de su sala. Hay que ensearles a ampliar su visin, a acercarse y conocer a todos sus compaeros
y compaeras.
En la medida en que se conocen en diferentes dimensiones y van percibiendo las cosas positivas en ellos, en sus
compaeros y docentes, aprenden a valorarse y valorar, respetarse y respetar. El grupo se constituye como un
espacio de seguridad y confianza.

24

CURSO COMO
COMUNIDAD

Actividad

Conocerse ms

20 minutos
Sala.

Crculo de amigos/Conversar en crculos


1. Indique a los estudiantes que trabajarn en crculos de conversacin para conocerse.
a formarse en doble crculo (uno interno y otro externo) y ponerse de modo que los que estn en el
2. Invite
crculo interior se miren con los del crculo exterior. Todos deben tener una pareja y quedar frente a frente.
3. Indique lo siguiente:
Haga la primera pregunta y d dos minutos para responder.
Pida a los del crculo exterior que den dos pasos a la derecha, quedando ahora frente a otro nio o nia.
Indique la segunda pregunta y d dos minutos para responder.
Pida a los de adentro que den tres pasos a la izquierda y entregue la tercera pregunta. D tiempo para responder.
Por ltimo, los de afuera dan 5 pasos a la izquierda...

4. Preguntas:
A m me gusta mucho comer.
Yo soy bueno para
Me gustara que me ayudaran en
Me gusta ayudar a
Lo que ms me duele en la vida es...
Lo que me pone ms feliz en la vida es...
Me disgusta que...
(Otra que usted quiera incorporar)

5. Cierre la actividad preguntando Qu


descubrieron? Qu los sorprendi?
Qu les gust ms de lo escuchado?

25

CURSO COMO
COMUNIDAD

Actividad

Conocerse ms
45 minutos.
Sala.

Alto, miro, digo


1. Indique que jugarn para conocerse y describirse, y deben estar muy atentos para no perder.
2. Invite a jugar al juego de Alto - miro digo. Explique que ellos deben caminar libremente por la sala, y cuando

usted diga alto!, deben parar y quedarse como estatuas sin moverse y en completo silencio. Cuando usted diga
miro!, deben seguir sus instrucciones sobre qu mirar. Y finalmente cuando usted diga digo!, siguen las
instrucciones que les dar.

3. Realice el juego con la indicacin de ALTO, una vez que todos estn como estatuas, d la indicacin de MIRO
y los estudiantes tendrn 10 segundos para mirar/observar al compaero o compaera que tiene ms cerca.
Despus de unos segundos, diga DIGO! y les indica que cierren los ojos y respondan a sus preguntas:
quin est a tu lado? de qu color son sus ojos? es ms alto o ms bajo que t? cmo es su pelo?

4. Repita la secuencia de caminar, detenerse y mirar varias veces, de modo que todos se hayan sentido vistos y
reconocidos.

5. Cierre la actividad preguntando Qu descubrieron en esta actividad?

26

CURSO COMO
COMUNIDAD

27

Resea
Hacer proyectos y resolver problemas requiere pensar y estimula todas las habilidades cognitivas superiores:
mirar la realidad, comprender causas y efectos de los problemas que se van a resolver, buscar soluciones que se
relacionan con el problema, jerarquizar las distintas soluciones, decidir cursos de accin, organizar, evaluar.
Qu relacin tiene esto con las crisis? Enfrentar conflictos y situaciones extremas, requiere de toda nuestra
inteligencia para salvarnos o no salir daados. Esto significa que aprender a hacer proyectos y resolver
problemas es una actividad que contribuye directamente a la seguridad de los estudiantes (y adultos).
Un proyecto en el primer ciclo requiere de la mediacin docente, de modo que los nios y nias puedan
aprender las etapas de un proyecto, y las tres reglas esenciales del trabajo grupal.
Etapas desarrollo de proyectos: percibir, comprender, generar ideas, evaluar ideas, organizar, ejecutar, evaluar.
Reglas bsicas para trabajar en equipo: Escuchar a cada uno en el grupo, expresar las ideas con argumentos, ser
responsables de que todos participen en el grupo.
El primer proyecto que se propone como actividad, invita a hacer equipos para ayudar a otros, permitiendo ver
a otros ms lejanos al grupo curso. Es una actividad de ciudadanos, que habitan un espacio social ms amplio.
El segundo proyecto de curso propuesto, refiere a su sala. Es importante
que las salas de primer ciclo sean bonitas y armnicas, en tanto la
armona acta haciendo que los estudiantes se sienten acogidos,
contenidos (porque hay orden, y eso significa lmites). Adems
aporta a desarrollar un sentido de pertenencia.

28

CURSO COMO
COMUNIDAD

Actividad

Proyectos de curso

2 sesiones de 45 minutos y seguimiento semanal.


Sala.
(Este proyecto se puede hacer con apoyo del apoderado delegado de curso).

Un proyecto de curso
1. Invite al curso a desarrollar un proyecto para la comunidad. Comente que los proyectos son instancias de
trabajo en donde todos colaboran para realizar algo y que requiere de las ideas de cada uno.

2. Invite a visualizar necesidades que hay en el establecimiento educacional o en su barrio despus del terremoto (o
de siempre). Lstelas en la pizarra, segn indiquen los estudiantes (basura, sealticas, ayuda a ancianos, etc).

3. Pida que elijan una o dos de esas necesidades, para ayudar a resolverlas.
4.Para cada una de las necesidades elegidas, nstelos a crear y desarrollar un Proyecto ciudadano de curso
(proyecto de ayuda).

5. Para la elaboracin del proyecto, indique a sus estudiantes que hay que dar los siguientes pasos:
1. Entender bien lo que
se necesita. Para eso
deben mirar, pensar
las causas, explicar los
efectos del problema.

2. Buscar alternativas para


resolver el problema (muchas
diferentes). Todas se anotan.

4. Organizar las responsabilidades


de cada uno, los que liderarn cada
grupo, los tiempos y recursos. Cuide
que todos tengan algo que hacer y
que estn conformes con eso.

3. Elegir una alternativa


segn algn criterio (la ms
fcil de implementar, la
ms barata, la ms simple
y la que usa menos tiempo,
la que mejor resolver el
problema, otra).

6. Como es una actividad para dos sesiones, divida la elaboracin y revisin del proyecto en dos.
7. Al cierre de cada sesin pregunte Qu hicimos hoy? Cmo lo hicimos? Qu logramos? Qu debemos mejorar?
29

CURSO COMO
COMUNIDAD

Actividad

Proyectos de curso

2-3-4 sesiones de trabajo de 45 minutos.


(Los cursos ms grandes pueden hacer sus proyectos en ms sesiones).
Sala.

As quiero nuestra sala


1. Invite al curso a desarrollar un proyecto, comente que los proyectos son instancias de trabajo en donde todos
colaboran para realizar algo. Requiere de las ideas de cada uno.

2. Invite a visualizar la sala, en silencio total:


Miren la sala.. lo que hay en las paredesen el techoen el sueloen la puerta.el orden de los
bancos.. las ventanas.. el armario o repisas..el ordenel aire.
Identifiquen qu les parece que necesita esta sala..
Les gusta su sala as cmo est? Por qu? .Qu les gustara cambiar? Por qu, para qu?

3. Pida que compartan sus apreciaciones y las ideas de cosas nuevas que incorporaran. Liste las mejoras
necesarias y las soluciones que dan en un papelgrafo.

4.Pida al curso que observe el listado y decidan cules pueden llevar a la prctica.
5. Conforme grupos para que cada uno asuma una de las mejoras seleccionadas.
6. Ayude a repartir roles en grupo y pida que se organicen.

30

CURSO COMO
COMUNIDAD

Actividad

7. Conforme un plenario y pida que cada grupo


explique al resto cmo se organizarn, y que
el resto le haga sugerencias para que todos
participen.

8.

D el tiempo necesario para que los grupos


implementen sus proyectos. Puede ser en la
misma sala, puede ser en un tiempo ms largo,
dependiendo del proyecto. Recurdeles que
deben trabajar en equipo, es decir todos hacen
algo y que, si tienen conflictos, los resuelvan
argumentando.

9. En la medida que vayan terminando los grupos,


deben exponer al resto su obra, as como
comentar cmo les fue trabajando en grupo,
qu problemas tuvieron, y cmo lo haran si
tuvieran que trabajar de nuevo como equipo.

10.Al finalizar, motive a los nios y nias para que


inviten a otras personas de la escuela o liceo a
visitar su sala renovada.

31

Resea
Organizarse para una crisis o emergencia requiere en primer lugar conocer los protocolos de la sala y la escuela.
Sin embargo no basta con conocerlos, hay que apropirselos, memorizarlos, ensayarlos, imaginarlos y
explicarlos. Entender el sentido y saber muy bien la actuacin, para que cuando sean necesarios fluyan. Tambin
importa mucho estar calmados, porque eso permite el orden, la concentracin y estado de alerta. Necesitamos
algo que nos permita controlar el miedo y as no asustarse demasiado ni generar pnico en el grupo.
Una forma de ir al lugar en calma (caminar y no correr para no chocar con nadie ni caerse) es hacerlo cantando.
Cantar calma, lo asociamos con momentos buenos y ldicos. Y cantar juntos implica aunar voces y respiracin, se
escucha una sola voz, que nos hace sentir en una comunidad que compartimos. Estar en comunidad con otros,
calma.
Paralelamente, escuchar a un curso cantando otorga tranquilidad a otros que escuchan. Cuando los padres,
madres y apoderados vieron a sus hijos ordenados cantando con su curso, se tranquilizaron (Profesora Arica).
Respecto de los banderines, histricamente ellos han sido usados como parte de un emblema y/o distintivo
que otorga pertenencia, representatividad, y acta como seal para otros. Elaborar un bandern del curso en
conjunto, aumenta el valor afectivo que este tendr como smbolo de una comunidad, y con ello el uso que le den.

32

CURSO COMO
COMUNIDAD

N
ACI CURRIC
UL
CU
E
AR
AD

Los y las estudiantes


con alguna dificultad
sensorial o cognitiva que
no les permita seguir las
instrucciones, deben tener
un compaero o compaera
que ser su tutor o tutora
de seguridad.

Actividad

Organizarse para la crisis

45 minutos
(y otras sesiones con actividades de apropiacin)
Sala.

Obedecer cuando hay emergencia


1. Inicie explicando lo importante que es para todos sentirse seguros en el lugar en donde se est. Para ellos lo
primero es saber el plan de seguridad escolar o protocolo, que tiene el establecimiento educacional para los
casos de emergencia o crisis, como terremotos, aluviones, derrumbes, tsunamis u otras.

clara y didcticamente a los estudiantes, el plan de seguridad escolar o protocolo de la comunidad


2. Explique
educativa y el rol que deben cumplir cada uno. Use material grfico, muestre en la realidad los puntos de
seguridad, u otro.

3. Enfatice a los estudiantes que un protocolo es un documento que se considera regla o norma, por tanto hay
que respetarlo y cumplirlo porque ayuda a saber actuar correctamente ante una crisis. Puede salvar vidas. Y
no seguirlo, puede hacer que alguien se muera, o sufra mucho.

4.Pida que en grupos, sin mirar otros grficos, dibujen o escriban todos lo que hay que hacer segn el
protocolo de la escuela o liceo.

5. Analcelos en plenario y corrija cuando sea necesario.

Recuerde: que todos lo aprendan, puede salvar vidas.

6. Cuide que los estudiantes con alguna dificultad sensorial o cognitiva que no les permita seguir las
instrucciones, tengan un compaero que ser su tutor de seguridad.

7. Muy seguido, idealmente una vez a la semana al inicio del semestre y quincenalmente despus, realice una
actividad que les permita ms apropiacin del protocolo.

Algunos ejemplos:
Relate el protocolo cmo si fueran un personaje que es muy distrado y se equivoca. Los mismos nios y
nias la van corrigiendo.
Entregue las acciones del protocolo desordenadas, y pida que las ordenen, en trminos de qu es

primero y qu despus y las peguen en un papelgrafo, debe quedar reflejado en una accin concreta,
para 1 y 2 bsico ojal en dibujos, el resultado debe quedar expuesto en la sala.
Hacer un cartel o afiche sobre el protocolo.
Escribir una cancin con todas las etapas, sobre un ritmo conocido.
Imaginar situaciones en que el plan se utiliza satisfactoriamente y gracias a l, se salvan muchas personas.
33

CURSO COMO
COMUNIDAD

Actividad

Organizarse para la crisis


45 minutos.
Sala.

La cancin emblema
1. Inicie explicando a los estudiantes que las canciones tranquilizan y ayudan a estar unidos con otros en

momentos de dificultad. Invtelos a encontrar una cancin emblema que tranquilice al curso cuando estn
con susto.

2. Primero encontrarn una meloda: pregunte a los nios y las nias sus canciones favoritas que les hace
sentir muy bien. Lstelas en la pizarra.

3. Elija una por votacin.


4. En segundo lugar, le pondrn letra a la meloda. Conduzca una obra colectiva, buscando expresiones que
tranquilizan y rimas.

5. La letra de la cancin debe quedar escrita en lugar visible en la sala.


6. Cntenla varias veces, hasta que la aprendan.
7. Acuerde con sus estudiantes que si hay un ejercicio de simulacro de evacuacin irn con su emblema, es
decir, llegarn al lugar de seguridad cantando.

Invite muy seguido, en diferentes momentos de la vida cotidiana, a cantar la cancin emblema que ser
cantada en los momentos en que necesiten estar unidos y tranquilos del curso.

34

CURSO COMO
COMUNIDAD

Actividad

Organizarse para la crisis

45 minutos.
(Dos sesiones de trabajo, en los estudiantes mayores)
Sala.

Bandern de curso
1. Invite al curso a pensar en un bandern que los identifique como curso para tenerlo siempre a mano y llevar
al lugar que tienen designado en el plan PISE (Plan Integral de Seguridad Escolar). De esta manera, todos
podrn ver el bandern y saber dnde est el resto del curso en un momento de confusin. El resto del
establecimiento educacional, y los padres, madres y apoderados, tambin podrn saber dnde est el curso de
su hijo o hija.

2. Para guiar el diseo, pregunte:

Qu colores debera tener un bandern de nuestro curso? Por qu?


Qu dibujo podra interpretarnos? Por qu nos interpreta?
Estamos todos de acuerdo? Haga una votacin en caso de haber muchas diferencias.

3. Es importante que considere que las dimensiones mnimas de un bandern son 45 x 45 centmetros y debe
llevar un mstil (acorde a su tamao) que pueda ser movilizado rpidamente y permita al bandern ondear.
Puede incorporar al delegado u otro padre, madre o apoderado para el costo o elaboracin final del
bandern.

35

Resea
Se sabe que las personas que en las emergencias estn al cuidado de otras, es decir, cuidan a otras, suelen
tener comportamientos ms adaptativos y eficientes. Una de las razones, es que al preocuparse del otro, se
desconcentra de sus propios signos emocionales, miedos e incertidumbres, controlando el que ellos le invadan
y desequilibren. Conformar parejas de emergencia entre los y las estudiantes, permite el efecto descrito, a la
vez que hace sentir que hay alguien que estar especialmente preocupado de uno en esos momentos, por si
tropiezas, te asustas demasiado, u otro.
Estas parejas de emergencias tambin pueden armarse para que se apoyen en temas de aprendizaje.

36

CURSO COMO
COMUNIDAD

Actividad

Organizarse para la crisis

20-45 minutos.
Patio.

Amigos en la emergencia
1.Explique que van a organizarse para emergencias, es decir, para eventos que aparecen de repente, como un
temblor, un terremoto o un aluvin.

2. Distribuya a los nios y nias en parejas complementarias. Es decir, que usted supone que van a poder
ayudarse en una crisis.

3. Explique que por un determinado tiempo, ellos sern pareja de emergencia. Quiere decir que en cualquiera
emergencia ellos estarn a cargo uno del otro.

4.Invtelos a un juego de emergencias. Pdale a cada pareja que realice una serie de actividades difciles, que

requieren estar juntos y apoyarse. Elija 1-2 juegos para cada perodo.
Correr con una pierna amarrada con la pierna de la pareja.
Turnarse en guiarse, uno con los ojos vendados, atravesando un patio o pasillo.
Tienen que llegar a una meta, pero uno de ellos esta con los pies amarrados.
Correr con uno de los dos en brazos.
Hacer un dibujo en que se turnan para ir completando la obra. La profesora o el profesor va marcando el
tiempo de rotacin.

5. Los nombres de las parejas se escriben en el diario mural.

37

CURSO COMO
COMUNIDAD

Actividad

Solidaridad
45 minutos.
Sala.

Qu necesitar?
1. Inicie explicando que saber lo que necesitan las dems personas, es muy importante para poder apoyarles.
El juego que viene, es para reconocer lo que necesitan otras personas.

a dos nios o nias que pasen adelante, y en secreto pdales que representen a una persona de las
2. Pida
que aparecen en el listado que se adjunta. Los dems deben decir qu creen que esta persona necesita, y

despus, que digan qu pueden hacer para ayudarlos. Pdale a un nio o una nia que realice la accin que
se les ocurri para ayudarlo. Como un teatro.
Est solo porque nadie quiere jugar.
Tiene miedo que le peguen.
Tiene mucha rabia porque no le resulta la tarea.
Est muy triste porque se le muri su perrito.
Le duele mucho la rodilla porque se cay.
No sabe cmo hacer la tarea.

3. Cierre la actividad preguntando Qu aprendieron? Qu es lo que ms les gust?

Resea
A ser solidarios se aprende. El ejemplo es el principal maestro. Adems, es necesario aprender a ponerse en el
lugar del otro e imaginar sus sentimientos y necesidades. Esto es algo que a los nios y nias pequeos les cuesta
mucho, pues estn en una etapa muy egocntrica (centrada en s mismo). Los adultos son los que deben ayudar a
imaginar lo que otros sienten y necesitan de ellos. Asimismo, ensear a realizar las acciones de ayuda.
Aprender a saber, por ejemplo, que si una persona se siente sola, tiene pena y necesita sentirse querido. La manera
de ayudarle puede ser jugar con l o ella, acompaarle si est enfermo o enferma, apoyarle si tiene una dificultad
como ver, caminar o escuchar.

38

CURSO COMO
COMUNIDAD

Actividad

Solidaridad

Hora de la colacin
Sala.

El da de compartir
1. Establezca con los padres, madres o apoderados y estudiantes, que habr un da en la quincena en que los
nios y nias traern doble colacin, o un dulce para compartir (puede ser algo muy pequeito, calugas,
un chocolatn, etc.). El o la docente da la consigna de qu tipo de cosa se traer para compartir.

2. Una vez a la semana, le tocar a la mitad del curso traer doble colacin, (a la semana siguiente trae la otra
quincena) y la dejan en una mesa para que todos puedan sacar una.

3. Cada vez que compartan, pida que alguien diga una razn de por qu es bueno compartir, as como los

sentimientos que uno tiene al compartir, o cuando a uno le dan. La idea es enfatizar el aprender a dar, y
tambin a recibir.

Resea
La generosidad se aprende, y eso lo vemos ntidamente en los nios y nias,
que al principio les cuesta mucho compartir. Para empezar a aprender,
es conveniente invitar a compartir cuando se tiene ms de lo que se
necesita (doble colacin, por ejemplo), cosa que incluso a algunos
nios y nias les cuesta de ms pequeos. Poco a poco, los adultos
debemos ir mostrando que compartir tiene tambin ventajas: el
otro se pone contento y es amable con uno; uno se siente bueno
o buena, y esa es una sensacin agradable, despus los otros
tambin comparten con uno, etc.
Una buena actuacin de comunidad de curso en
emergencias o dificultades, requiere solidaridad
y generosidad. Y entonces, hay que ensearla.
El espacio escolar es una oportunidad, y ms
especialmente para los que no tienen hermanos
y hermanas. La generosidad se aprende al querer
ser comunidad.
39

CURSO COMO
COMUNIDAD

Actividad

Juegos comunitarios en el patio


Patio, recreo.

Cordel para jugar juntos


1. Tener un cordel largo (15 a 20 metros).
2. Invite al curso a jugar al cordel, cunteles que es un juego que jugaban cuando era pequea o pequeo , y
tambin lo haca su abuela y bisabuela.

3. Muestre cmo dar vuelta al cordel, ayudndose con otro nio o nia.
4. Invite todos a saltar al cordel diciendo algn verso (adjuntos), todos los nios se ponen en fila y dos dan
vuelta la cuerda (turnndose).

5. Destaque que jugar al cordel es un juego de equipo. Unos ayudan a otros a jugar, ya sea dando vueltas el
cordel, o respetando turnos.

Resea
Jugar juntos ayuda a conformar un sentimiento de grupo y de curso. Se unen en el juego, coordinndose
para poder divertirse. Los nios o nias que dan vuelta el cordel, deben coordinarse con el que est saltando,
tanto con quien sale saltando como con quien entra saltando. Los nios o nias de la fila deben respetar turno,
quedando de manifiesto que si todos quieren jugar, hay que compartir el tiempo. Todos juegan diferentes roles,
convirtindose el simple juego del cordel, en un espacio tambin de aprendizaje y socializacin.
A coordinarse y a ser equipo se aprende, y el rol docente ser procurar que aprendan a integrar a todos y todas, a
no hacer trampa ni intentar sacar ventaja. Mejor ser el aprendizaje si el docente tambin juega.
Saltar adems de un juego socializador, les conecta con la tierra, con todo su cuerpo que se mueve,
rtmicamente, en un ejercicio de psicomotricidad gruesa. El movimiento renueva energas para volver a la sala.
40

Anexo
Cantos para saltar al cordel:
Chascona date una vuelta,
chascona salta en un pie,
chascona toca el suelo,
chascona salet.
Juanito bandolero, se meti en un sombrero,
el sombrero era de paja se meti en una caja,
la caja era de cartn se meti en un cajn,
el cajn era de pino, se meti en un pepino,
el pepino madur y Juanito se salv.

En la calle veinticuatro
ha habido un asesinato
una vieja mata un gato
con la punta del zapato
pobre vieja, pobre gato
pobre punta del zapato.
Don Melitn tena 3 gatos
y los haca bailar en un plato
y por las noches les daba turrn
Que vivan los gatos de Don Melitn!
Aporte de Roco Corts Valenzuela para Valora UC
41

Resea
El elstico es un juego tradicional de los recreos desde hace muchos aos. An se mantiene en el altiplano
boliviano, no hay orgenes claros, pero se ha jugado en todos los pases de Latinoamrica.
Algo tan sencillo como un elstico es un instrumento valioso para que los nios y nias jueguen en grupo, y
ejerciten y demuestren sus destrezas fsicas en una secuencia rtmica de movimientos, guiados con cantos y
gritos de apoyo.
Este es un juego de grupo, en donde uno se deja guiar por quien propone la serie de saltos, por tanto ayuda a
aprender a seguir secuencias e instrucciones (por imitacin).

42

CURSO COMO
COMUNIDAD

Actividad

Juegos comunitarios en el patio


Patio, recreo.

Elstico en grupo
1. Inicie indicando que el juego del elstico es muy tradicional en Latinoamrica, y que se ha jugado siempre
en los recreos, lo jugaba usted, su madre y su abuela. Tenga un elstico de 10 metros unido en sus
extremos.

2. Indique las instrucciones: el elstico se

juega por grupos de nios y nias.


Dos se ponen a afirmar el elstico,
ponindolo entre sus tobillos de modo
que forme un rectngulo. El primer nio
o nia de la fila muestra una serie de
saltos y el resto lo debe imitar. Una vuelta
se completa cuanto todo el grupo ha pasado
tratando de realizar la serie sealada.

3. El que se equivoca cambia de lugar con uno de los que


sostienen el elstico. En cada vuelta posterior se sube
el nivel de dificultad elevando la altura del elstico
a rodilla, muslo, cadera, cintura, brazo y cuello.

4. Cierre la actividad con aplausos y felicitaciones


por el desempeo de los participantes.

43

Resea
Las danzas circulares estn presentes en todas las culturas y tienen un fuerte poder de conectarnos con la tierra y
con la vida, que se siente ms dbil cuando hay eventos peligrosos como terremotos, aluviones, desprendimientos
o tsunamis. La danza es una experiencia que se hace necesariamente con otros, por lo que afirma la sincrona y
armona de sentirnos todos hermanos, hijos de la tierra.
La danza, como expresin del hombre movido por el poder trascendente, es la forma artstica ms antigua; el
hombre expresa su experiencia de vida con su propio cuerpo.
Moviendo nuestro cuerpo, movemos nuestras emociones,
soltamos todo aquello que nos agobia. Se baila en crculo,
porque ste es la representacin de la estructura del
planeta y el cosmos, que la sabidura ancestral explica
que otorga fuerza. Un espacio sagrado, en el que
se crea una nueva energa activa dada por la
interaccin de las personas que danzan.
Esta unin, se explica que
tiene un poder sanacin
y armonizacin haciendo
emerger una nueva
conciencia: la conciencia
de unidad.

44

CURSO COMO
COMUNIDAD

Actividad

Juegos comunitarios en el patio


Sala/Patio.

Danzas circulares
1.Indique que danzarn para conectarse unos con otros, como la ha hecho el hombre desde hace muchos
aos atrs. Danzarn siguiendo los sonidos.

(Si tiene oportunidad, puede mostrar algunas danzas en la pantalla. Hay muchas en youtube.)

2. Elija una msica suave o canto, que marque ritmo. Se recomiendan tambores.
3. Invite a ponerse en crculo, mirarse un ratito, saludarse y luego tomarse de la mano.
4. Al son de la msica pdales danzar como las manillas del reloj, hacia la izquierda, y al otro lado despus.
Mejor si usted lo hace con ellos.
Esto lo repiten 3-4 veces

5. Se termina la danza dando un abrazo a la persona que tenemos al lado, agradeciendo el poder danzar
juntos.

Alternativas
Realizar las danzas, pero con el canto o msica que trae alguien del curso.

45

Resea
En un momento de crisis es fundamental escuchar y saber seguir instrucciones. Las emociones que nos
suceden en esos momentos muchas veces desbordan y no dejan pensar bien. Mejor seguir obedientemente
lo que nos dice ya sea el protocolo de seguridad que se hizo en un momento en que se estaba relajado, o las
instrucciones de los ms expertos. A seguir instrucciones tambin se aprende: requiere escuchar, entender y
ejecutar, decidiendo alinearse a lo que otra persona decide, y los juegos infantiles son buenas oportunidades
para practicarlo.
Los adultos tambin necesitamos aprender a dar instrucciones de manera que los estudiantes las sigan.
Impartirlas en forma clara y precisa, dejar tiempo para que los nios y nias las ejecuten antes de dar la
siguiente. Y sobre todo, tomarlas en serio sin permitir que nadie desobedezca. Nios, nias y adultos tenemos
tambin que aprender que si estamos siempre dando instrucciones y mandando, cuando se requiera, ya los
dems no nos harn caso, salvo apliquemos la violencia o el miedo.

46

CURSO COMO
COMUNIDAD

Actividad

Obedecer en momentos difciles


10 - 45 minutos.
Sala/Patio.

Instrucciones para jugar


1. Invite a un juego que consiste en seguir instrucciones. Explique que este juego es muy importante para
actuar cuando debemos enfrentar situaciones de emergencia o crisis.

2. El juego de las instrucciones consiste en estar muy atento para escuchar y realizar todas las acciones que diga
el docente. Indique que se pondr cada vez ms difcil porque cada vez sern ms instrucciones.

3. Segn su grupo de nios y nias elija uno o todos los niveles de trabajo que se proponen.
4.Recuerde que entre instrucciones, debe dar tiempo para que se realice la accin que se ha indicado.
5. Cierre la actividad preguntando Qu fue lo ms complejo? Y por qu? Recuerde felicitar la participacin.
Instrucciones con tres variables:
Prate sin que suene la silla, da una vuelta sobre ti mismo y tcate la nariz.
Levanta la mano derecha, rscale la espalda al que est adelante y da un salto con un solo pie.
Agchate despacito, toca el suelo con la punta del dedo ndice y vuelve a levantarte muy despacio.
Levanta la mano derecha, aplaude tres veces y encierra tu dedo ndice de la mano izquierda con tu mano derecha.
Sintate muy despacio, pon tu mano izquierda sobre la mesa y saluda a tu compaero con la otra mano.

Instrucciones con cuatro variables:


Sintate muy derecho en tu silla, mira hacia la ventana, mira hacia la puerta y cierra un ojo a quien est a tu lado.
Levntate en completo silencio, ponte en puntillas, extiende una mano adelante y otra atrs y saluda a tu pblico.
Da tres pasos hacia adelante, y luego uno hacia atrs, date vuelta hacia la ventana y saluda con las dos
manos a quien est en el patio.
Levanta una ceja, cierra los ojos, estira el cuello y sonre ampliamente.
Pon una mano sobre tu mesa, sintate sin sacar la mano, toca la mesa con la barbilla sin sacar la mano de la
mesa y deja caer una oreja sobre la mesa.

47

Resea
Las emociones son reacciones espontneas a hechos o situaciones que nos afectan, y tienen un componente
somtico o corporal muy fuerte.
Dependiendo de los hechos, se producen distintas emociones, que funcionan como alertas respecto de esos
hechos: el susto nos alerta de alguna amenaza, la alegra de un ambiente confiable y gratificador. En la emocin
estn activas ciertas hormonas que advierten a todo el cuerpo acerca del estado en que necesita estar. Cuando
algo nos enoja por ejemplo, nuestro cuerpo se tensa, tambin el entrecejo, los ojos se fijan, la respiracin se
acorta, predisponiendo a la defensa.
Las emociones no son buenas o malas, son alertas. Lo que puede ser juzgado es lo que hacemos despus
con esa alerta. Por ejemplo, el enojo constituye una alerta para reconocer algo que sentimos ofensivo, pero
defenderse con violencia del compaero que se burl, no es el mejor camino.
Reconocer las emociones que se sienten en determinados momentos permite interactuar adaptativamente. Un
nio o nia que aprende a reconocer estos sntomas fsicos de estrs podr hacer un esfuerzo consciente para
conseguir relajarse y recuperar el control de su cuerpo y actuar de manera auto regulada.
El desarrollo socioemocional incluye aprender a nombrar las emociones, reconocerlas, y modularlas o regularlas
para una mejor vida social. Esto se aprende por modelaje de adultos significativos, pero tambin se puede
intencionar con ejercicios como los que se presentan.

48

DESARROLLO
SOCIOEMOCIONAL

Actividad

Audiovisual ValorasUC
45 minutos.
Sala.
(Se puede dividir el video en ms sesiones, una para cada emocin).

Qu emocin!
1. Inicie indicando que vern un video o corto, que son pequeas historias que nos sirven para reflexionar,

porque en poco tiempo tocan uno o varios temas de inters. Cuide que antes de iniciar la actividad cuente
con todos los elementos tecnolgicos para que se desarrolle de manera ptima. Antes de llevar esta
actividad a los nios y nias usted debe observar el corto propuesto y conocerlo.

2. Invite a sus nios y nias a mirar el corto Qu emocin!, que puede encontrar en la seccin herramientas
del Programa Valoras: www.valoras .uc.cl

3. Seleccione uno de los cortos que all aparecen sobre pena, rabia, alegra, miedo, ternura, envidia o
vergenza.

4. Despus de ver el corto, guese por las preguntas que realiza el personaje de los cortos para iniciar una
conversacin con los estudiantes.

5. Cierre la sesin escribiendo en un papelgrafo el nombre de la emocin, los signos corporales (cmo se
siente la emocin en el cuerpo) y formas de canalizar la emocin.

49

DESARROLLO
SOCIOEMOCIONAL

Actividad

Saber dialogar
20 minutos.
Sala.

Decirlo con cario


1.Explique que saber cmo decir las cosas es muy importante para que las personas entiendan lo que uno les
quiere decir y se sientan bien con ello.

2.Indique que el juego consiste en pensar en cmo decirle a otro algo que nos parece que es bueno decirle, pero
le puede desagradar. Por ejemplo, cuando queremos decir a un amigo o amiga que nos deje opinar tambin a
nosotros y no sea muy mandn.

3.Proponga una situacin a los nios y nias para que estos propongan distintas formas de decirlo con cario.
4.Frente a cada propuesta, entre todos discuten si es una buena forma de decirlo. La pregunta clave para evaluar
es: Ustedes se sentiran agredidos si les dicen esto?

5. Finalmente concuerden la mejor forma de decirlo.


6. Cierre la actividad preguntando a los nios y nias qu ventajas tiene aprender a decir bien las cosas difciles.

Resea

En momentos de crisis o emergencia necesitamos asertividad para decir aquello que nos parece importante. Somos
asertivos cuando somos capaces de decir lo que pensamos o sentimos tomando en consideracin al otro, de modo que
no se sienta mal u ofendido. Se trata de decir aquello que necesitamos decir, con cario por el otro, imaginando lo que
sentir. Su finalidad es poder comunicar nuestras ideas y sentimientos o defender nuestros legtimos derechos sin herir
o perjudicar.
La asertividad es difcil para los nios y nias, porque recin estn aprendiendo a ponerse en el lugar del otro, y suelen
decir lo que sienten o piensan de los dems muy impulsivamente.
A ser asertivo se aprende, y para ello se requiere modelaje, e intencionalidad educativa. Hay tres aspectos centrales en
la educacin de la asertividad. El primero es aprender a reconocer las propias emociones, sentimientos, pensamientos,
deseos, y validarlos. Tenemos derecho a sentir, pensar o querer algo. El segundo es aprender a reconocer si lo que uno
dir, va a herir al otro, o va a entenderse en el sentido que uno quiere. El tercero es aprender a expresarse sin herir a los
otros y enturbiar la relacin. Es decir, velar por los propios derechos, y al mismo tiempo preocuparse de no pasar a llevar
el derecho a ser respetado que todo ser humano tiene.
Lograr ser asertivo es un camino de vida, y se desarrolla junto con la propia identidad, auto cuidado, confianza en uno
mismo y comprensin del valor de las interacciones comunitarias.
50

DESARROLLO
SOCIOEMOCIONAL

Actividad

Alternativa
Con los ms grandes y lectores, puede trabajar las situaciones en grupo. Recorta,
reparte, y cada grupo delibera una buena forma de decir. Posteriormente en
plenario analizan las propuestas y las enriquecen si es necesario.

Cmo se le dice con cario?


Daniela es muy buena amiga,
pero es muy mandona,
siempre quiere que se haga
lo que ella quiere y Liliana ya
no quiere que la manden.
Cmo se lo dice con cario?

Ernesto es el dueo de la
mejor pelota del curso, por
esto manda el ftbol y ordena
los equipos. Pablo es el mejor
para la pelota y Ernesto
siempre lo elige, pero Pablo
quiere jugar en el otro equipo,
donde estn sus amigos.
Cmo se lo dice con cario?

La profesora lo ret, y Juanito


encuentra que es injusto.
Cmo se lo dice con cario?

Anita invit a Cecilia a


jugar a su casa, est muy
entusiasmada con la idea,
pero ese da ir de visita la
ta preferida de Cecilia y ella
quiere quedarse en su casa
para estar con su ta.
Cmo se lo dice con cario?

A Paula se le manch el
pantaln por detrs con
pintura blanca, y nadie se lo
dice, pero todos se ren de
ella. Cmo se lo diras t, con
cario para que no se sienta
mal de que se ren de ella?
Cmo se lo dice con cario?

Pablo es muy amigo de Jairo,


y siempre juegan juntos y se
entretienen. Jairo no tiene
ms amigos. Ese da Pablo
quiere jugar con otro nio
que lo invit a jugar con sus
bolitas.
Cmo se lo dice con cario?

51

Resea
Los cuentos son un buen medio de aprendizaje de conversacin y dilogo. Por s mismo aportan vocabulario y
modelos de interaccin. Ellos nos muestran formas de estar y de hacer, los personajes se constituyen en modelos
que permiten tener ejemplos de actuacin frente a diversas situaciones, imaginar y proyectar acciones. Tambin
acciones referidas a situaciones difciles, crisis de la naturaleza y de los grupos sociales.
Cuando los cuentos estn adems asociados a un adulto que los cuenta y ayuda a que exista una interaccin
de los nios y nias con el cuento, aumentan an ms los aprendizajes lingsticos y socioemocionales que
aportan los cuentos.
Conversar un cuento, significa en esta edad, que el profesor hace buenas preguntas, y es un gran modelo de
escucha: con atencin; sin interrumpir; sin enjuiciar si le parece bien o mal lo que est comunicando el nio o la
nia; curioso de saber los argumentos de porqu dice lo que dice.
En primer ciclo debiera conversarse dos o tres cuentos a la semana.

52

DESARROLLO
SOCIOEMOCIONAL

Actividad

Saber dialogar

Cuentos de peligro
1. Cuente a los nios y nias que muchas veces los cuentos relatan historias de dificultades o peligros que son
superados por nios y nias o adultos.

2. Invtelos a escuchar y comentar cuentos de peligro.


3. Genere un espacio tranquilo para que los nios participen. Invite a escuchar el cuento.
4. Lea con ritmo y entonacin, dejando espacio para que los nios y nias lo escuchen y lo disfruten. Acepte

comentarios de los nios y las nias. Muestre a todos los dibujos, si los hay. Al finalizar, procure un minuto
de silencio.

5. Luego de leer o ver el cuento, inicie una conversacin y procure que todos, especialmente usted como

modelo, escuchen con atencin lo que cada quien expresa. No hay comentarios acertados o incorrectos, se
trata de una conversacin de impresiones y opiniones.
Qu cosas te gustaron de este cuento?
Qu cosas no te gustaron?
Y qu cosas te parecieron extraas en este cuento?
Encontraste algo que se repitiera en este cuento? Qu?
Habras hecho algo distinto en el lugar de (personaje)? Qu?
Qu otra situacin similar al cuento podra suceder en la escuela?

53

Anexo
Pedro y el Lobo

Hermanos Grimm, (texto adaptado para Valora UC.)

Cuentan los que lo vieron (yo no estaba, pero me lo dijeron) que un pequeo pastor se pasaba la mayor parte del tiempo
cuidando sus ovejas y, como muchas veces se aburra mientras las vea pastar, pensaba qu hacer para divertirse.
Un da, decidi que sera buena idea divertirse a costa de la gente del pueblo que haba en los
alrededores. Se acerc y empez a gritar:
Socorro! El lobo! Qu viene el lobo!
La gente del pueblo cogi lo que tena a mano y corriendo fueron a ayudar al pobre
pastorcito que peda auxilio, pero cuando llegaron, descubrieron que todo haba sido una
broma pesada del pastor. Y se enojaron.
Cuando se haban ido, al pastor le hizo tanta gracia la broma que pens en repetirla. Y cuando vio a la gente
suficientemente lejos, volvi a gritar:
Socorro! El lobo! Qu viene el lobo!
Los pobladores, al volverlo a or, empezaron a correr otra vez pensando que esta vez se haba presentado el lobo, y
realmente les estaba pidiendo ayuda. Pero al llegar donde estaba el pastor, se lo encontraron por los suelos, riendo al ver
como los aldeanos haban vuelto a auxiliarlo. Esta vez los aldeanos se enfadaron an ms, y se marcharon terriblemente
enojados.
A la maana siguiente, el pastor volvi a pastar con sus ovejas en el mismo campo. An rea cuando recordaba
correr a los aldeanos. Pero no cont que, ese mismo da, s vio acercarse al lobo. El miedo le
invadi el cuerpo y, al ver que se acercaba cada vez ms, empez a gritar:
Socorro! El lobo! Qu viene el lobo! Se va a comer todas mis ovejas! Auxilio!
Pero esta vez los aldeanos, habiendo aprendido la leccin el da anterior, hicieron odos sordos.
El pastorcillo vio como el lobo se abalanzaba sobre sus ovejas, y chill cada vez ms desesperado:
Socorro! El lobo! El lobo! pero los aldeanos continuaron sin hacer caso.
Entonces el lobo se comi unas cuantas ovejas y se llev otras para la cena, sin que el pastorcillo
pudiera hacer nada. Y se arrepinti en lo ms profundo de la broma que hizo el da anterior.
FIN
Pedro y el Lobo puede trabajarse con este enlace (Disney en espaol): https://www.youtube.com/
watch?v=c3KEuos1j5c.

54

Anexo
Los 3 chanchitos
Cuento de los Hermanos Grimm, (Texto adaptado para Valora UC)

Cuando los animales hablaban, cuando los burros volaban, uno que lo vio me cont... en el corazn del bosque
vivan tres cerditos que eran hermanos. El lobo siempre andaba persiguindoles para comrselos. Para escapar
del lobo, los cerditos decidieron hacerse cada uno una casa. El pequeo la hizo de paja, para acabar antes y
poder irse a jugar.
El mediano construy una casita de madera. Al ver que su hermano pequeo haba terminado ya, se dio prisa
para irse a jugar con l.
El mayor trabajaba en su casa de ladrillo.
- Ya veris lo que hace el lobo con vuestras casas tan dbiles- ri a sus hermanos mientras stos se lo pasaban
en grande.
De pronto, el lobo sali detrs del cerdito pequeo y l corri hasta su casita de paja, pero el lobo sopl y sopl y
la casita de paja derrumb.
El lobo persigui al cerdito por el bosque, que corri a refugiarse en casa de su hermano mediano en su
casita de madera. Pero el lobo sopl y sopl y la casita de madera tambin derrib. Los dos cerditos salieron
arrancando de all.
Casi sin aliento, con el lobo pegado a sus talones, llegaron a la casa de ladrillo del hermano mayor, que era muy
firme y slida.
Los dos se metieron dentro con su hermano mayor y cerraron bien todas las puertas y ventanas. El lobo se puso
a soplar, pero no hubo manera de derribar la casa. Luego se puso a dar vueltas a la casa, buscando algn sitio
por el que entrar. Con una escalera largusima trep hasta el tejado, para colarse por la chimenea. Pero el cerdito
mayor puso al fuego una olla con agua. El lobo comiln descendi por el interior de la chimenea, pero cay
sobre el agua hirviendo y se quem.
Escap de all dando unos terribles aullidos que se
oyeron en todo el bosque. Se cuenta que nunca jams
quiso comer cerdito.
FIN
55

Anexo
Juan sin miedo

Disponible en https://www.youtube.com/watch?v=O3JnWYW-Y_k, est narrado en espaol con una adaptacin moderna,


usa sonidos de los videojuegos que son muy familiares para los nios.

rase una vez, en una pequea aldea, un anciano padre con sus dos hijos. El mayor era trabajador y llenaba de
alegra y de satisfaccin el corazn de su padre, mientras el ms joven slo le daba disgustos. Un da el padre le
llam y le dijo:
- Hijo mo, an no has aprendido ningn oficio que te sirva para ganarte el pan. Qu te gustara aprender?
Y le contest Juan:
- Muchas veces oigo relatos que hablan de monstruos, fantasmas, y al contrario de la gente, no siento miedo.
Padre, quiero aprender a sentir miedo.
El padre, enfadado, le grit:
- Estoy hablando de tu porvenir, y t quieres aprender a tener miedo? Si es lo que quieres, pues mrchate a
aprenderlo.
Juan recogi sus cosas, se despidi de su hermano y de su padre, y emprendi su camino. Cerca de un molino
encontr a un hombre. Se present como Juan Sin Miedo.
- Juan Sin Miedo? Extrao nombre! - Se sorprendi.
- Vers, nunca he conocido el miedo, he partido de mi casa con la intencin de que alguien me pueda mostrar lo
que es - dijo Juan.
- Quiz pueda ayudarte: Cuentan que ms all del valle, muy lejos, hay un castillo encantado por un malvado
mago. El monarca que all gobierna ha prometido la mano de su linda hija a aquel que consiga recuperar el
castillo y el tesoro.
- Quiz, quiz all pueda sentir el miedo- se anim Juan, y sigui su camino hasta palacio.
- Soy Juan Sin Miedo, y deseo ver a vuestro Rey. Quiz me permita entrar en su castillo y sentir eso a lo que
llaman miedo.
El monarca expuso las condiciones que ya haban escuchado otros candidatos: si consigues pasar tres noches
seguidas en el castillo, derrotar a los espritus y devolverme mi tesoro, te conceder la mano de mi amada y bella
hija, y la mitad de mi reino como dote.
56

Anexo
- Se lo agradezco, su Majestad, pero yo slo he venido para saber lo que es el miedo- le
dijo Juan.
Qu hombre tan valiente, qu honesto, pens el rey, pero ya guardo pocas esperanzas
de recuperar mis dominios,...tantos han sido los que lo han intentado hasta ahora...
Juan sin Miedo se dispuso a pasar la primera noche en el castillo. Le despert un alarido
impresionante.
- Uhhhhhhhhh!- un espectro tenebroso se deslizaba sobre el suelo sin tocarlo.
- Quin eres t, que te atreves a despertarme? - pregunt Juan.
Un nuevo alarido por respuesta, y Juan Sin Miedo le tap la boca con una bandeja que adornaba la mesa. El
espectro qued mudo y se deshizo en el aire. A la maana siguiente el soberano visit a Juan Sin Miedo y
pens: Es slo una pequea batalla. An quedan dos noches.
A la noche siguiente, Juan Sin Miedo se dispona a dormir, pero esta vez apareci un fantasma espantoso que
lanz un bramido: Uhhhhhhhhhh! Juan Sin Miedo cogi un hacha que colgaba de la pared, y cort la cadena
que el fantasma arrastraba la bola. Al no estar sujeto, el fantasma se elev y desapareci.
El rey le visit al amanecer y pens: Nada de esto habr servido si no repite la hazaa una vez ms. Lleg la
tercera noche. Juan Sin Miedo ya dorma cuando escuch acercarse a una momia espeluznante. Y pregunt:
- Dime qu motivo tienes para interrumpir mi sueo.
Como no contestaba, agarr un extremo de la venda y tir. Retir todas las vendas y encontr a un mago:
- Mi magia no vale contra ti. Djame libre y romper el encantamiento.
La ciudad en pleno se haba reunido a las puertas del castillo, y cuando apareci Juan Sin Miedo, el soberano
dijo: Cumplir mi promesa! Pero no acab aqu la historia: cierto da en que el ahora prncipe dorma, la
princesa decidi sorprenderle regalndole una pecera. Pero tropez al inclinarse, y el contenido, agua y peces
cayeron sobre el lecho que ocupaba Juan.
- Ahhhhhh! - Exclam Juan al sentir los peces en su cara - Qu miedo!
La princesa rea viendo cmo unos simples peces de colores haban asustado al que permaneci impasible
ante espectros y aparecidos: Te guardar el secreto, dijo la princesa. Y as fue, y an se le conoce como Juan Sin
Miedo.
FIN
57

DESARROLLO
SOCIOEMOCIONAL

Actividad

Decidir en situaciones extremas


45 minutos.
Sala.

Y qu hago?
1. Invite a jugar un juego que les ayudar a reflexionar en situaciones que muchas veces pasan, pueden ser

situaciones de peligro en que no se sabe qu hacer. (por ej: hay que arrancar, y una amiga se cae y se retrasa)

2. Reparta una de las tarjetas del set que se adjunta y una hoja en blanco a cada nio o nia.
3. Pida que observen la situacin que les toc detenidamente y que se imaginen que son ellos los
protagonistas de esa situacin.

4. Invite a reexionar por unos momentos sobre qu es lo que haran si estuvieran ah.
5. Luego pdales que lo escriban, dibujen o ambas cosas, segn su preferencia.
6. Invite a los estudiantes que tuvieron la misma situacin a formar un grupo y compartir sus respuestas y
elegir la mejor alternativa. Pida a cada grupo que presente su situacin y respuesta dramatizndola.

7. Promueva entre los estudiantes una reexin y discusin de las respuestas.

Resea
Las decisiones en momentos difciles siempre son complicadas, ms an cuando hay poco tiempo para
tomarlas y peligro vital. Un terremoto, tsunami, derrumbe, aluvin o similar es uno de esos momentos, en que
a veces no se sabe dnde arrancar, cmo cuidar a los seres queridos, cmo salvar la vida a uno mismo o a otros.
Pero hay otros momentos difciles: un accidente, un amigo o amiga que est siendo maltratado, un pariente
que est alcoholizado , o est muy enfermo. A grandes y pequeos nos toca vivir momentos muy difciles, y
haber tenido previamente espacios para imaginarse en situaciones difciles, y reflexionar con otros los mejores
caminos de accin, permite estar mejor preparados.

58

Anexo

Hay que arrancar, y


una amiga se cae...

En la calle hay un
perro recin herido,
aullando

Hay un temblor, y con


el curso vamos saliendo
bien formados a la
zona de seguridad. Veo
que una compaera
se esconde, y me dice
que quiere a salir sola
despus, pues prefiere
correr a su casa...

Una compaera que


me gusta mucho me
llama a jugar, y el nio
con que estoy se va a
quedar solo, porque a
mi compaera no le cae
bien...

A mi casa llega un
amigo de la familia,
que empieza a
pelear mucho con mi
pariente

Hay un perro grande


y enojado, corro o me
quedo quieto...

Hay un terremoto y
me gritan que salga
de la casa y est mi
juguete preferido en la
pieza

Est subiendo mucho


la marea. Yo estoy
con una amiga en la
playa esperando a que
lleguen el resto de mis
amigos

Cerca de mi casa hay


un derrumbe, me
tienen prohibido ir,
pero ah se juntan mis
amigos

Hay un adulto en
el establecimiento
educacional, que trata
mal a algunos de los
compaeros. Nos ha
hablado mucho que no
hay que acusar.

Hay un incendio,
no me dejan entrar
y est mi gatito
adentro

Un compaero muy
agresivo, a quien le
temo, est burlndose
de nuevo de una
compaera...

59

Resea
Frente a determinadas situaciones las distintas personas somos invadidas por emociones y sentimientos que
no siempre podemos manejar. Nuestras emociones y acciones repercuten en las personas que nos rodean, y
pueden ayudar a calmar, o bien, aumentar el terror o conflicto.
Se puede aprender a no reaccionar impulsivamente a las emociones fuertes.
El primer paso es reconocer las seales que nos indican que una emocin est presente, que significa reconocer
la alarma que implica esa emocin. El segundo es ser capaz de reconocer la situacin que produce la alarma.
En tercer lugar, aprender a calmarse. Algo as como aprender a apagar la alarma porque ya se escuch. Cuarto
lugar, pensar qu conviene hacer, y recin ah, actuar.
No slo es necesario aprender a calmarnos nosotros mismos, sino tambin, aprender a calmar a otros. En
situaciones de crisis, mientras ms seamos capaces de cuidarnos mutuamente, ms confiados estaremos todos,
y mejor podremos enfrentar el problema.

60

DESARROLLO
SOCIOEMOCIONAL

Actividad

Decidir en situaciones extremas


45 minutos.
Sala/Patio.

Alarma y calma
1. Invite a todos a pararse, y a seguir sus instrucciones respecto de distintas emociones.

Repita el patrn que aparece a continuacin con la emocin de la rabia o enojo, el miedo, la pena.
Vamos a recordar cmo se sienten las personas cuando estn muy enojados:
Cmo se pone su cuerpo? (dejar que lo digan y acten)
(Msculos tensos, maos empuadas, ceo fruncido, boca seria, respiracin corta)
Esa es la seal de la rabia y el enojo! El cuerpo nos da la alarma.
Qu dan ganas de hacer cuando suena la alarma del enojo?
Qu pasara si se hace eso?
Cuando estamos muy enojados y con el cuerpo dando la alarma, necesitamos calmarnos antes de hacer algo.
Cmo calmarnos cuando la alarma nos indica que estamos enojados?
Llvelos a una rutina de relajacin:
respirar profundo (varias veces)
relajar los msculos de la cara (sonrer)
relajar los puos y brazos (imaginar que se sueltan)
decirse despacito: calma, piensa antes de actuar

2. Repita el patrn con la emocin del miedo y despus con la de la pena. Recuerde repetir siempre las frases
claves: Calma, pensar antes de actuar, etc.

61

DESARROLLO
SOCIOEMOCIONAL

Actividad

Decidir en situaciones extremas


45 minutos.
Sala/Patio

Ayudar a calmarse
1. Invite a una actividad que sirve para saber qu hacer cuando otras personas tienen emociones muy fuertes,
como penas, rabias, o miedos que no le permiten actuar bien.

2. Recurdeles que las emociones son buenas alarmas, pero hay que calmarse antes de hacer algo. D

ejemplos (si hay un temblor puede dar mucho susto, pero salir arrancando para cualquier parte puede ser
muy peligroso).

3. La actividad consiste en que nios o nias, o incluso el profesor o profesora, hacen la mmica de una persona
experimentando una situacin que le lleva a tener mucho susto, rabia o pena (situaciones que indican las
tarjetas que se adjuntan).

4. Los observadores deben indicar cul es la emocin que se est representando, y en qu caractersticas de su
cuerpo la reconocieron (profesor ayuda a recordar las sensaciones corporales de la emocin).

5. Luego pregunte: Qu podra pasar si esta persona no se calma?


6. Finalmente pregunte: Qu podran hacer ustedes para que esta persona se calme?

Los nios y nias sugieren acciones, que el profesor o la profesora complementa si es necesario.

7. Cierre la actividad recordando que:


Las alarmas del cuerpo son muy importantes, y que despus de
escucharlas, hay que calmarse antes de actuar.

62

Anexo

Nia muy asustada de un perro que le ladra.


(Respira cortito, ojos muy abiertos, hombros hacia adelante,
le traspiran las manos).

Nio muy enojado porque otro se est burlando de l.


(Las manos empuadas, rigidez muscular, seo arrugado).

Nia muy triste, no quiere jugar, se asla.


(Hombros cados, musculatura laxa, boca seria, cejas hacia
arriba, desgano).

Nio con mucho susto, porque viene un grupo de


compaeros grandes que le quieren pegar.
(Respira cortito, ojos muy abiertos, hombros hacia adelante, le
traspiran las manos).

63

2
RECOMENDACIONES
GENERALES A LOS
PROFESORES DEL CICLO
Cmo ayudar a sentir seguridad en la niez?
Qu puede ayudar a sentir un ambiente seguro a los
nios y nias de primer ciclo?
Para trabajar en grupos con cursos de primer ciclo
Buscar el aporte de todos los estudiantes a la comunidad
de curso

64

RECOMENDACIONES
GENERALES

Consejos tiles para docentes


1 ciclo
Sentirse seguro o segura

aumenta las posibilidades de enfrentar adecuadamente una crisis,


ayudar a otros, obedecer, encontrar soluciones adecuadas.
Los nios y nias de primer ciclo logran sentir seguridad cuando su profesora o profesor, con cario y confianza
en ellos o ellas, les muestra y explica la realidad, que siempre es menos temible cuando se la conoce y se la
puede prever. Un docente que les ayuda a visualizar que siempre hay alternativas posibles.
Para los nios y nias de primer ciclo el modelo es lo central. Profesores y profesoras seguros, que reconocen sus
emociones, saben calmarse, y reflexionan los mejores caminos de accin, sern ms importantes que cualquier
discurso o actividad.
Poder equivocarse en el proceso de aprender, sin que se le juzgue, etiquete o castigue punitivamente, ser
central para la seguridad que sientan los nios y nias en el establecimiento educacional.

Cmo ayudar a sentir seguridad en la niez?

1. Sirve sentir una relacin amable con los docentes, que les aprecian, los consideran, les tienen paciencia y
disfrutan de sus logros como si fueran propios.





3 Saludo, humor, contacto visual, despedida

3 Mostrar los aciertos (ms que los errores)


3 Conocer sus potencialidades y hablar sobre ellas (identidad)
3 Preguntar y escuchar las respuestas
3 Respetar opiniones, rescatar lo positivo de ellas
3 Considerarle (su participacin, sus opiniones, sus obras)

65

2. Conviene para sentirse seguro saberse en una comunidad, con amigos y amigas con que se puede jugar,
conversar y ayudarse.






3 Actividades para conocerse mutuamente.


3 Compartir habilidades personales y apoyar a otros.
3 Recibir apoyo en aquello que cuesta (tutoras).
3 Actividades para pasarlo bien juntos.
3 Actividades que permita reconocer que todos son distintos, que tienen dificultades, habilidades
y merecen respeto.
3 Tener rutinas de apoyo mutuo (celebraciones, mtodos para cuando alguien falta, etc).
3 Saber que el profesor o profesora, y sus compaeros le defendern siempre que alguien le haga
sentir mal o agredido.

3. Permite sentirse seguro saber conversar, sentirse escuchado y dar opiniones.




3 Actividades que amplen su vocabulario y les hagan conversar.


3 Tener espacios para reflexionar sobre historias, cuentos y hechos, generando una opinin propia,
que les da identidad.
3 Clases planificadas con espacios de participacin real (dar opiniones, no solo responder

acertadamente preguntas).

4. Ayuda a la seguridad personal, tener clases en que se tiene xito. Para ello se requiere una planificacin

que considere las habilidades y dificultades de distintos grupos, y que considere factores pedaggicos que
ayudan a generar aprendizajes.






3Grupos de trabajo colaborativo.


3Pares tutores.
3Actividades que impliquen distintas habilidades: kinestsicas, visuales, auditivas, la imaginacin,
pensamiento cientfico, creacin artstica.
3Actividades que les ayuden a conocer su entorno.
3Mantener condiciones de concentracin.
3Abrir y cerrar las actividades mostrando el sentido de la clase.
Qu aprendieron de nuevo? Qu les pareci, les gust? Dnde han observado esto que hemos
aprendido?

66

RECOMENDACIONES
GENERALES

Qu puede ayudar a sentir un ambiente seguro a los nios y nias de primer ciclo?

1. Reconocer en sus profesores y directivos a personas que ponen lmites claros y firmes, sin que eso implique
enojo.

2. Ambientes predecibles,


3con reglas claras, que se cumplen.

3con protocolos de seguridad, con organizacin.


3clases con objetivos, inicio, desarrollo y cierre.

3. Adultos que trasmiten normas y valores similares.


4. Un espacio escolar armnico, bien dispuesto y ordenado para ellos y ellas, al que le alegra su presencia, les
acoge en sus necesidades, y al que le gusta que ellos jueguen y se diviertan, an cuando signifique que
desordenan un poco.

5. Instancias para ser escuchados.


6. Que el respeto a todos y la no violencia se cuide siempre y por sobre todas las cosas.



3Sin burlas ni ridiculizaciones.


3Sin ironas.
3Sin descalificaciones personales .
3Sin comparaciones.

Para trabajar en grupos con cursos de primer ciclo

. Partir en parejas en cursos pequeos, seguir en tros, cuartetos y finalmente quintetos.


. Cambiar integrantes de vez en cuando, para que todos se conozcan.
. Ensear a conformar equipo en donde todos aportan desde sus fortalezas (no todos tienen que hacer lo mismo).
. Use las tres reglas para trabajar en grupo:


3 Todos aportan ideas para hacer el trabajo.


3 Las ideas que se expresan deben tener un argumento.
3 Es responsabilidad de todos que todos participen.
67

Construyendo comunidad de curso

Buscar el aporte de todos los


estudiantes a la comunidad de curso
Las caractersticas personales de los estudiantes por s solas, no son algo positivo o negativo. Lo que resulta
positivo o negativo es cundo y cmo las usamos. Adecuarse al contexto es el desafo para desarrollar nuestras
caractersticas en un sentido positivo y para sacar lo mejor de s en situaciones de amenaza o peligro.
Uno de los desafos de los y las docentes para construir comunidad de curso, es lograr que los nios y nias
puedan desarrollar sus caractersticas en sentido positivo. El mal uso de los recursos personales de uno o ms
estudiantes, afecta la seguridad del resto y el potencial de la comunidad para lograr sus desafos. El desafo
ser sacar lo bueno de comportamientos negativos, despus de entender el dolor psicolgico que hay detrs
de ellos. Para sacar lo bueno, sirve hacerse dos preguntas: qu puede significar el comportamiento que me
parece inadecuado del estudiante? Y una vez que respondamos a eso: qu puedo sacar de bueno de este
mensaje y su trasfondo?

Qu nos dicen la DESOBEDIENCIA y la PORFA?


Tengo mis propias ideas. No tengo por qu hacer algo que no s para qu sirve. Me carga que me traten mal o
como si fuera tonto.
Yo podra aportar con ideas nuevas para hacer cosas ms entretenidas, me gustara que me preguntaran, que
tomaran en consideracin mi opinin.
No me convence este o (estos) adulto(s). No me da(n) confianza, y por lo tanto no les obedezco ni quiero ser lo
que ellos quieren que sea.
Solo desobedeciendo puedo ser yo mismo, porque me tienen preso de sus deseos.

Qu sacar de bueno?
3 Ideas propias.
3 Inters en crear.
3 Alerta a estar infantilizando, sobreprotegiendo.
3 Demostrar que uno es un buen modelo a seguir, y que lo estima.

Qu nos dice la INQUIETUD?


Tengo una energa que no veo en qu ocuparla.
Puedo hacer ms de lo que me estn pidiendo que haga.
Me pueden encargar algo importante porque tengo la vitalidad y las ganas de hacerlo.
68

RECOMENDACIONES
GENERALES

Qu sacar de bueno?
Energa.
Inters en hacer cosas.
Rapidez mental.

Qu nos dicen la LENTITUD y la PASIVIDAD?


Algo me tiene sin fuerzas para moverme. Pero no es que est sin hacer nada: estoy ocupado u ocupada

pensando en mis problemas. Estoy reflexionando, y eso me hace reflexionar tambin cosas que los dems no
estn percibiendo.
Podra mostrarles lo que veo y contarles lo que he pensado y de lo que me he dado cuenta.
Me agobia que me apuren, me bloqueo y no entiendo, me parece que no pudiera hacer algo bien.

Qu sacar de bueno?
3 Reflexin.
3 Observaciones valiosas.
3 Sensibilidad.

Qu nos dicen la PELEA y el PODER?


Necesito lograr lo que quiero, que me hagan caso, ser importante.
Puedo hacer cosas que otros no pueden o no se atreven. Las voy a lograr aunque sean difciles.
Qu sacar de bueno?
3 Voluntad.
3 Fuerza.
3 Coraje.

Qu nos dicen la TIMIDEZ y la DEPENDENCIA?


No me atrevo, no s si soy capaz, me da miedo fracasar o decepcionar.
Si confan en m y me dan una tarea que yo pueda lograr con xito, si me dejan ayudar a otro, si me miran para
que me digan si me equivoco o lo hago bien, voy a sentirme ms seguro, voy a estar ms contento y nadie me
va a pasar a llevar.

Qu sacar de bueno?
3 Confiabilidad.
3 Veracidad.
3 Gratitud.

69

3
TRABAJO CON
APODERADOS

Reunin de Apoderados

70

TRABAJO CON
APODERADOS

Reunin de Padres, Madres y


Apoderados
1 ciclo.

El modo como los estudiantes enfrentan las crisis, los conflictos y la vida social est fuertemente influido por la
familia. Las Familias afectan el comportamiento y el equilibrio de los estudiantes, para bien y para mal.
Familiares demasiado asustados o enrrabiados en un momento conflictivo, traspasan su emocin a los hijos
e hijas, o nietos o hermanos, y con ello aumentan el des-equilibrio de los estudiantes, que no logran actuar
adecuadamente en esos momentos difciles.
Lo que ms temo del terremoto es el pnico de mi pap y el llanto de mi mam (Encuesta Mineduc 27/F, 2008)
Lo que seguriza a los familiares en los momentos de crisis, es saber que los hijos y su contexto est preparado
para cuidarles y promover su autocuidado. Y lo que permite mantener la calma en la escuela, es que las familias
tambin la mantengan, y no irrumpan en la organizacin escolar cuando ocurran situaciones de crisis.
Aqu hay actividades simples, orientadas a la comprensin de los temas anteriores, para ser trabajadas en cuatro
reuniones usuales de apoderados.

Indicaciones generales para la reunin


1. Proponer un horario adecuado a las necesidades de los padres, madres y apoderados.
2. Aviso anticipado de la reunin, aclarando su temtica.
3. Sillas en crculo.
4. Si hay posibilidad: caf y galletas.
5. Incluir en algn momento de las actividades a los estudiantes.
6. Partir con la actividad, y despus las informaciones. (Puede entregarse por escrito.)
Si hay pocos apoderados, NO hable de la asistencia. Slo realice amablemente la reunin.

71

Resea
En un momento de crisis, es fundamental contar con redes que apoyen y acompaen. La unin hace la fuerza,
se dice.
El establecimiento educacional, y un curso en particular, pueden constituir una red de apoyo importante para las
familias, si estn coordinados, con un plan conocido y ensayado. Muchas veces las personas no se prestan ayuda,
solo por el desconocimiento de las necesidades del otro. En la medida en que los padres, madres o apoderados
se conocen, se comunican en funcin de sus necesidades, comparten experiencias, y aprenden unos de otros,
podrn apoyarse y cuidarse mutuamente.
El gesto de reunir a madres, padres y apoderados y a estudiantes en una misma instancia, permite que ambos
se vean desde otro lugar. Se ha visto que los apoderados tienen ms inters en las reuniones cuando saben que
estarn los y las estudiantes, y podrn verles exponer sus ideas. Ver a los pequeos exponer y conocer cmo
cuidarse comunitariamente, les permite convencerse de la realidad de los protocolos de seguridad, y con ello
aumenta su propia confianza.
Un factor agravante en una crisis es no saber dnde y en qu estado estn los seres queridos, y conocer la
organizacin de la institucin y del curso, les permitir en un momento de crisis imaginar a sus hijos en un
contexto seguro.
La invitacin de la reunin es a que las familias tambin reflexionen y perfeccionen sus propias formas de
organizacin para las crisis. As tambin, visualicen posibilidades de apoyar ellos tambin a la comunidad de
curso.

72

TRABAJO CON
APODERADOS

Actividad

Reunin de padres, madres y apoderados


60 minutos.

Todos juntos preparados!


Previo a la reunin

1. En los cursos mayores del ciclo, elija a algunos estudiantes como delegados para asistir a la reunin.
Con ellos organice una exposicin clara, entretenida, concreta sobre los protocolos de seguridad del
establecimiento. Debe considerar:
a. La organizacin para situaciones de crisis de la institucin y del curso.
b. La forma en que se estn organizando como comunidad de curso para apoyarse mutuamente.

En los cursos menores del ciclo, usted prepara la exposicin, y se acompaa de algunos nios y nias que
le ayudan a explicar o ejemplifican acciones (Por ejemplo: cantan la cancin emblema que calma al curso).
En ambos casos, debe quedar claro a los padres, madres y apoderados que estas medidas de seguridad
incluyen todas las disposiciones establecidas por el MINEDUC.

En la reunin de apoderados

2. Ya sea los estudiantes en los cursos mayores del ciclo, o usted con ellos, en los cursos menores, exponen lo
preparado a las familias.

3. Abra un espacio para que los padres realicen preguntas.


4. Pida que formen grupos de 4-5 para comentar las siguientes preguntas:

Cmo se han organizado en casa para casos de emergencia?


Qu necesitaran implementar?
En qu podran ayudarse como padres, madres o apoderados del curso?

5. Pida que un representante de cada grupo comente las principales ideas que aparecieron en el grupo.
6. Cierre la actividad haciendo referencia a la necesidad de conformar redes de apoyo. Cmo ellos pueden ser
una red de apoyo como comunidad de curso.

73

Resea
Por lo general estamos acostumbrados a que existan instituciones y personas encargadas de actuar cuando
se produce una emergencia, descansando en que alguien ms solucionar los problemas. Tambin las
autoridades suelen creer que su trabajo es decidirlo todo por el resto, infantilizando a quienes tienen a su
cargo. Esta situacin provoca un desastre comunitario, y mal enfrentamiento a crisis, porque en ellas se requiere
participacin y responsabilidad de todos.
Tras el terremoto del 2010, en Concepcin la ciudad qued devastada. Se cayeron muchas casas, no haba luz,
ni agua, la autoridad no tena infraestructura para hacer cumplir la ley y se hizo presente el caos y los saqueos.
La ciudad qued fuera de control, y muchos adultos sin control externo no supieron cmo actuar o actuaron
impulsivamente, contra todos sus supuestos principios morales.
Para que en situaciones crticas no nos suceda esta falta de decisiones autnomas e inteligentes, o desborde
moral, conviene haber reflexionado al respecto previamente, y saber sobre acciones bsicas adecuadas en
distintas crisis. Asimismo, conviene reflexionar acerca de la conveniencia de enfocar las crisis con una perspectiva
comunitaria. Una perspectiva individualista, imagina solo soluciones que puede hacer uno mismo. Desde un
enfoque comunitario, la reflexin sobre alternativas de solucin ante una crisis incluye los recursos de otras
personas.

74

TRABAJO CON
APODERADOS

Actividad

Reunin de padres, madres y apoderados

60 minutos

Qu hara usted?
1. Invite a una actividad que ayuda a prepararse para tomar decisiones en momentos difciles.
2. Forme grupos de 4 a 6 apoderados.
3. Use el esquema de darles una situacin crtica, pedir que la discutan en grupo, que expongan su
propuesta de actuacin en plenario.

Caso 1: Vas por la calle, hay 3 a 4 personas ms, desconocidas, caminando. De pronto escuchas un auto
que frena muy fuerte y se termina estrellando contra otro auto. El choque es violento. Escuchas gritos
dentro de los autos. Qu debera hacerse?
Caso 2: Ests en tu casa, es de noche. Ests leyendo o viendo televisin, de pronto escuchas un ruido.
Llamas a la persona con la que vives pero ella no contesta. Vas a su habitacin. Ella o l est en el suelo,
inconsciente. Qu debera hacerse?
Caso 3: Ha ocurrido un derrumbe, que deja aislado el pueblo en que usted vive o est trabajando. No
funciona la luz elctrica, ni el agua potable. Tampoco hay seal. Qu debera hacerse?
Caso 4: Exponer un caso real, y buscar soluciones

4. Para cerrar, abra un plenario en torno a las siguientes preguntas:

Aumenta la seguridad de las personas y organizaciones actuar comunitariamente? Por qu?


(Aclare que es una pregunta fundamental, y no es obvia la respuesta: podemos pensar que salvarse la
vida solo es la prioridad en una crisis).

75

Resea
Saber dialogar mejora notablemente la posibilidad de ayudarse mutuamente en la vida. Es la base del
aprendizaje y del gusto por estar con otros.
Saber dialogar tambin aumenta la efectividad en un momento de crisis, ya que las personas que se conocen
bien, no necesitan explicar cada cosa, a veces solo con mirarse les basta. A veces los adultos no saben conversar
con sus hijos, y su comunicacin con ellos se remite a dar rdenes, mostrar errores para que aprendan y
preguntar cmo les va en el establecimiento educacional.
Invitar a la reunin de curso a tener la experiencia de conversar asuntos comunes, en que grandes y chicos
tienen experiencias, acerca a adultos y pequeos, hacindoles figuras
cercanas capaces de comprender lo que sienten. Conviene que
conversen y escuchen tambin a compaeros y compaeras
de sus hijos o hijas, pues les permite visualizar mejor la
etapa en que se encuentran.
Las cuatro reglas que
se piden como reglas
de conversacin,
corresponden a
indicaciones que se
ha visto que permite
que las relaciones
humanas, en parejas y
equipos, sean ms
productivas.

76

TRABAJO CON
APODERADOS

Actividad

Reunin de padres, madres y apoderados


60 minutos.

Conversando junto a los nios y nias del curso


(Estudiantes presentes)

1. Invite a tener conversaciones entre adultos, nios y nias. Se trata de aumentar la capacidad de comunicarse.
2. Rena grupos de mximo 8 personas, en que haya dos o ms estudiantes y apoderados. Intente combinar a
nios y nias, y que hayan suficientes de ellos como para que no se inhiban frente a los adultos.

3. Pdales que conversen sobre uno o ms de los siguientes temas, siguiendo tres reglas:
Todos se preocupan de que todos opinen y todos se sientan bien escuchados.
Al opinar se dan argumentos y explicaciones.
Nadie habla mucho, para que todos puedan hablar.
No se critica lo que digan los dems.

Temas (elegir)


Experiencias personales o cercanas en casos crticos: lo que sintieron y lo que hicieron, aquello
que les pareci bien hacerlo, y aquello que creen que no fue tan adecuado.
(Terremotos, aluviones, maremotos, derrumbes, otros.)

Experiencias de participar en una comunidad (cualquiera), y qu creen que hizo que esa
comunidad funcionara.

Compartir lo que le ha resultado a cada uno en los momentos en que las emociones los invaden,
ya sea de miedo, rabia, tristeza. Decidir cuatro cosas que conviene hacer para calmarse para cada
una de esas tres emociones (miedo, rabia y tristeza).

4.Pida a cada grupo que exponga algo de lo que se habl en el grupo, y algo que les llam la atencin de esta
conversacin entre adultos, nios y nias.

5. Cierre comentando el valor de la comunicacin para enfrentar los momentos difciles, y apoyarse mutuamente
en los momentos difciles, y la necesidad de seguir ciertas reglas para poder comunicarse bien.

77

Resea
La forma cmo reaccionan los adultos en momentos de crisis es un modelo para nios y nias y la principal
fuente de aprendizaje sobre cmo reaccionar en situaciones difciles. Adems, puede ser una fuente de
sufrimiento, si les asusta las reacciones de sus mayores. Muchas veces, los adultos olvidan cuan perceptivos y
observadores son los ms pequeos, que siempre, aunque uno no se d cuenta, estn pendientes, hasta
el ms mnimo detalle de sus seres significativos.
En esta actividad se invita a ponerse en el lugar del nio o nia, para poder entender lo que sienten
y cunto una reaccin puede producir el efecto contrario: enojarse demasiado, asustarles y bajarles
la autoestima en vez de animarlos a superarse. Asustarse demasiado, darles inseguridad en vez de
fortaleza.
Poder calmarse y actuar con ms sabidura, es fundamental para poder
apoyarnos en momentos de crisis. Hay mucha experiencia en las
familias, que puede ser aprovechada y validada, el rescatar experiencias
positivas. Esto ayuda a sentirse en una comunidad de curso, y generar
redes de cuidados mutuos.

Sugerencias para la calma


Respirar profundo
Relajar los msculos (esbozar una sonrisa sirve para relajar el
resto del cuerpo)
Parar los pensamientos negativos, tener una frase optimista
(esto pasar; enojarse ser para peor; si me asusto mucho me
asustar mi susto, etc).

78

TRABAJO CON
APODERADOS

Actividad

Reunin de padres, madres y apoderados

60 minutos

Padres tranquilos, nios seguros


1. Invite a trabajar el tema Adultos y seguridad de los nios y nias en momentos difciles.
2. Entregue a cada uno la hoja con imgenes de adultos con emociones fuertes (adjunta).
3. Pida que se junten de a dos personas y comenten:

Cmo se sentir un nio o nia cuando un adulto tiene esa expresin y esa emocin?
Cmo influye en su seguridad es ver a un adulto as? Por qu?
D ideas de cmo calmarse cuando se tienen esas emociones, o bien cmo prevenirlas, para no impactar
negativamente a sus hijos.

4. Invite a que 4-5 expongan formas tiles de calmarse, y complemente usted si hace falta (resea).
5. Cierre la actividad preguntando a los padres, madres o apoderados que han descubierto en esta sesin.

79

Anexo

Estoy furiosa.

Estoy triste.

Estoy desesperada.

Estoy asustado.
80

4
GUA NDICE DE
OTRAS ACTIVIDADES Y
BIBLIOGRAFA ON LINE

81

INDICE DE OTRAS ACTIVIDADES


BIBLIOGRAFA ONLINE PARA TEMAS AFINES
Educacin Inicial y Primer Ciclo

Estudiantes - Desarrollo Socioemocional


Nombre

Tiempo

Direccin electrnica

Resea

Juntos es
ms fcil

1 hora

http://ww2.educarchile.cl/UserFiles/P0037/File/
Formacion/Formacion_Integral%2047.pdf

Actividad que promueve el reconocer que todos necesitamos ayuda


y desarrollar la capacidad de ponerse en el lugar de otro y proponer
alternativas de ayuda a otros(as). Incluye tarjetas recortables con
dramatizaciones. Requiere de cintas para amarrar de la pierna a cada pareja.

Yo soy

1 hora
30 min.

http://ww2.educarchile.cl/UserFiles/P0037/File/
Formacion/Formacion_Integral%2024.pdf

A travs de un juego de presentacin, la creacin de un auto retrato (lpices


y hojas de block), y luego un juego de confianza y cohesin grupal (con
globos, uno cada uno) se busca que los nios y nias descubran sus
caractersticas fsicas, squicas y habilidades personales, reconociendo y
valorando la importancia de ser parte de un grupo.

1 hora

http://ww2.educarchile.cl/UserFiles/P0001/File/
tiempo_de_circulo.pdf

Indicaciones para realizar sesiones de tiempo de crculo, estrategia para


utilizar en la sala de clases con los estudiantes, que facilita la formacin en
habilidades emocionales y sociales que adems repercuten positivamente
sobre el clima de convivencia y el aprendizaje escolar. Podemos utilizar
tambin esta estrategia para facilitar la descompresin emocional de
nuestros estudiantes luego de situaciones de crisis.

Lo que sent
y pens en el
terremoto

http://ww2.educarchile.cl/UserFiles/P0001/File/
CR_Articulos/2_lo_que_yo_senti_y_pense.pdf

Gua de ejercicios de conversacin y dibujo que favorecen la descompresin


y contencin emocional de nios y nias preescolares. Requiere el uso de
papeles, lpices y plumones. Programa Psicoeducativo Entrenios.

Taller de
dibujo

http://ww2.educarchile.cl/UserFiles/P0001/File/
CR_Articulos/TALLER_DIBUJO.pdf

3 sesiones de taller de dibujo en los que se trabaja en torno a la experiencia


del terremoto: la vivencia personal, las prdidas personales y la construccin
de un futuro optimista. Requiere lpices y papeles.

http://ww2.educarchile.cl/UserFiles/P0001/File/
CR_Articulos/06_dibujosymodelaje.pdf

Actividades de imaginacin y creacin que buscan reparar los daos


ocasionados por el terremoto: dibujo de mi casa reparada y modelaje en
plasticina (o legos) de mi casa y de mi barrio reparados.

Conace en
Educachile

Educacrchile
Tiempo de
Crculo

Dibujo y
modelaje
para reparar
las prdidas

1 hora

82

OTRAS ACTIVIDADES
BIBLIOGARFIA

Estudiantes - Desarrollo Socioemocional


Nombre

Tiempo

Direccin electrnica

Resea

La aventuras
de Julia y
Ren, los
mellizos
desastre

30 min.

http://ww2.educarchile.cl/UserFiles/P0001/File/
CR_Articulos/cna_mellizos.pdf

Breves cuentos que pueden ser ledos a los estudiantes, que relatan y
ofrecen actividades de reflexin para aprender a enfrentar situaciones de
desastre como: tormentas, terremotos, crecidas del ro, entre otras.

Germancito
el cangrejo
ermitao y la
bsqueda de
una concha
resistente a
los desastres

30 min.

http://ww2.educarchile.cl/UserFiles/P0001/File/
CR_Articulos/cna_germancito.pdf

Cuento para nios que promueve el buen manejo frente a situaciones de


desastre natural.

Cajita de
buenas ideas

3 min.

http://ww2.educarchile.cl/UserFiles/P0001/File/
CR_Articulos/07_lacajitade.pdf

Actividad que busca estimular a que los nios generen buenas ideas para
ayudar a otros despus de una situacin de emergencia. Requiere una caja
de cartn, papel y lpices.

83

Para reuniones de Apoderados Educacin Inicial


Nombre

Tiempo

Direccin electrnica

Resea

Autocuidado 30 min
despus de las
crisis

http://ww2.educarchile.cl/Portal.Base/Web/
VerContenido.aspx?GUID=e9d24cd5-3503-4ddaa5ca-71b4ca7af9bd&ID=207490

Breves instrucciones para el ejercicio de respiracin profunda de Benson y el


ejercicio de relajacin muscular progresiva de Jacobson.

1 hora

http://ww2.educarchile.cl/Portal.Base/Web/
VerContenido.aspx?GUID=e9d24cd5-3503-4ddaa5ca-71b4ca7af9bd&ID=207491

11 breves orientaciones para trabajar con la familia luego de situaciones de


crisis o emergencia.

1 hora

http://valoras.uc.cl/wp-content/uploads/2010/11/
Aprendiendo-acerca-del-autoestima-de-nuestroshijos-FINAL.pdf

La autoestima de nuestros hijos e hijas es un seguro para enfrentar los desafos


de la vida con mejores herramientas. Probablemente todos sabemos que esto
es as, pero no siempre tenemos los conocimientos precisos respecto a qu es la
autoestima y cmo sta se desarrolla.

Comunicacin 1 hora
en la familia

http://valoras.uc.cl/wp-content/uploads/2010/11/
Comunicacion-en-la-familia-FINAL.pdf

Una buena comunicacin con los propios padres, madres o apoderados es un factor
preventivo para el desarrollo sano de los jvenes, en tanto estimula la conanza
mutua y facilita a los padres su labor formadora, al existir un canal abierto para
intercambiar experiencias e ideas.

Constituyndo- 1 hora
se como una
comunidad de
curso organizada

http://valoras.uc.cl/wp-content/uploads/2010/11/
Constituyendonos-en-comunidad-cursoorganizada-FINAL.pdf

Durante el proceso de construccin de la Comunidad Curso se sugiere tener


una reunin de apoderados con el objetivo de introducir a los padres y/o
apoderados en la lgica de mirar al curso como una comunidad.

Educarchile

Qu
hacer para
recuperarnos
en familia
despus de la
emergencia?
Valoras UC
Aprendiendo
acerca de la
autoestima de
nuestros hijos

84

Mam tengo profesora!


es la ms inteligente
sabe todo y no miente
despierta con la aurora
siempre nuestra protectora
es una gran adivina.
Me mostr la becacina
ella mira fijamente
tambin sabe de serpientes
el resto lo imagina.

Clase de matemticas
contar sumar multiplicar
me tienen que ayudar
que piedras ms simpticas
de colores y prcticas.
Mi pensamiento concreto
no entiende de conceptos
enorme imaginacin
fantasa y creacin
busco ese alimento.

Me saluda muy alegre


cuenta cuentos y fbulas
pint liebres y guilas
me cont de un orfebre
tambin, qu es un pesebre.
Conoce lo que pienso
y los secretos del tiempo
su letra es la ms linda
la observo cuando pinta
aprendo mucho lo siento.

Maestro tu eres libre


vamos juntos a explorar
correr, saltar y respetar
con entusiasmo vibrante
tu gua siempre delante
mis pensamientos se forman
tus caminos en mi plasman,
respiro tus creaciones
tus ejemplos ms reales
son vivencias que me forman.