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FACULTAD DE INGENIERÍA, ARQUITECTURA Y URBANISMO ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA CIVIL CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES

FACULTAD DE INGENIERÍA, ARQUITECTURA Y URBANISMO

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA CIVIL

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES

DINÁMICA

PROFESOR:

Lic. Laban Tocto David

INTEGRANTES:

  • Cóndor Tapia José Fernando

  • Coronado Navarro Harvey Adderly

  • Cubas Vásquez Alex

  • Livaque Montesa Wilmer

  • Lorren Musayón Leonardo

  • Navarro Tello Rojer Job

Pimentel, 21 de noviembre del 2012

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES

INTRODUCCIÓN

El movimiento de un cuerpo cambia cuando este interactúa con otros cuerpos. Dichos cambios dependerán por un lado de las propiedades del cuerpo y por otro del medio que lo rodea. El problema central de la dinámica de la partícula es el siguiente: Dada una partícula cuyas características (masa, carga, momento magnético) son conocidas, colocada en determinadas condiciones de movimiento en cierto medio del cual se tiene una descripción completa, determinar cuál será el movimiento subsiguiente de la partícula.

En el punto centrado sobre Cinemática, discutimos los elementos que intervienen en la “descripción” del movimiento de una partícula. En este caso sobre dinámica investiguemos ahora la razón por la cual las partículas se mueven de la manera en que lo hacen. ¿Por qué lo cuerpos cerca de la superficie de la tierra caen con aceleración constante? ¿Por qué la tierra se mueve alrededor del sol en una órbita elíptica? ¿Por qué los átomos se unen para formar moléculas? ¿Por qué oscila un resorte cuando se le estira y luego se le suelta? Quisiéramos comprender estos y otros movimientos que observamos continuamente a nuestro alrededor. Esta comprensión es importante no solamente desde el punto de vista del conocimiento básico de la naturaleza, sino también desde el punto de vista de la ingeniería y las aplicaciones prácticas. La comprensión de cómo se producen los movimientos nos capacita para diseñar máquinas y otros instrumentos prácticos que se mueven en la forma en que nosotros deseamos. El estudio de la relación entre el movimiento de un cuerpo y las causas de este movimiento de denomina dinámica.

Por nuestra experiencia diaria sabemos que el movimiento de un cuerpo es un resultado directo de sus interacciones con los otros cuerpos que lo rodean. Cuando un bateador golpea una pelota, su acción modifica el movimiento de la pelota. La trayectoria de un proyectil no es sino el resultado de su interacción con la tierra. El movimiento de un electrón alrededor de un núcleo es el resultado de sus interacciones con el núcleo y quizás con otros electrones. Las interacciones se describen convenientemente por un concepto matemático denominado Fuerza.

El estudio de la Dinámica es básicamente el análisis de la relación entre la fuerza y los cambios en el movimiento de un cuerpo.

En este caso estudiaremos también la segunda Ley de newton y su aplicación al análisis del movimiento de partículas. Si la resultante de las Fuerzas que actúan sobre una partícula no es cero, esta tendrá una aceleración proporcional a la magnitud de la resultante y en la dirección de esta fuerza resultante. Además es posible utilizar el cociente entre las magnitudes de la fuerza resultante y de la aceleración para definir la masa de la partícula.

GRUPO: GALILEO GALILEI

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES

PRINCIPIO DE CONSERVACIÓN DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO

Si sobre una partícula o sobre un sistema de partículas no actúa ninguna fuerza exterior, la cantidad de movimiento se conserva.

Cabe indicar que si la proyección de la fuerza sobre uno de los ejes coordenados es nula, la cantidad de movimiento a lo largo de este eje se conserva aun cuando no se cumpla para otro eje.

Para una partícula

t 2

de F dt=m V f m

V 0

t 1

si F=0 0=m V f m V 0 →m V 0 =m

V f

Momentum

= momentum

Inicial

final

Para dos partículas

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES PRINCIPIO DE CONSERVACIÓN DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO Si sobre una

Para la masa M1:

¿ F dt=m 1 V s 1 m 1 V a 1

t 2

t 1

¿

Para la masa M2:

t 2

t 1

F dt=m 2 V s 2 m 2 V a 2

Igualando:

m 1 V s 1 +m 1 V a 1 =m 2 V s 2 m 2 V a 2

GRUPO: GALILEO GALILEI

m 1 v a 1 +m 2 v a 2 =m 1 v 3 1 +m 2 v 5 2

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES

Momento inicial

=

Momento final

del Sistema

del Sistema

En General:

miVi=cte

MOMENTO DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO

a. Sistemas cerrados

m v + m v = m v + m v CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES

Nuevamente la Segunda Ley de Newton requiere que

m v + m v = m v + m v CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES

En que H i es el momento de la cantidad de movimiento de la partícula i. Sumando sobre todas las partículas del sistema cerrado se obtiene:

m v + m v = m v + m v CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES

La Tercera Ley de Newton requiere que la suma de momentos de fuerzas internas sea igual a cero. La suma de momentos de fuerzas externas es:

m v + m v = m v + m v CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES

El momento de cantidad de movimiento total del sistema es:

GRUPO: GALILEO GALILEI

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES El resultado final es que la suma de momentos de fuerzas

El resultado final es que la suma de momentos de fuerzas externas es igual a la tasa de cambio del momento de cantidad de movimiento total del sistema.

Para un medio continuo:

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES El resultado final es que la suma de momentos de fuerzas

Ecuación ($)

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES El resultado final es que la suma de momentos de fuerzas
  • b. Sistemas abiertos de flujo continuo en régimen permanente

Consideramos el volumen de control fijo en espacio, el fluido puede entrar y salir. El vector unitario n siempre es normal al volumen de control y apunta hacia del exterior.

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES El resultado final es que la suma de momentos de fuerzas

Se considera una masa inicialmente coincidente con el volumen de control. Durante un intervalo Δt esta masa se desplaza a la nueva posición indicada en el diagrama.

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES El resultado final es que la suma de momentos de fuerzas

GRUPO: GALILEO GALILEI

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES

El volumen I contiene las moléculas del fluido que han entrado al volumen de control, II las que han salido y III las que se han desplazado dentro del volumen. Aplicando la ecuación ($) tenemos:

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES El volumen I contiene las moléculas del fluido que han entrado

El primer término en el miembro derecho de la ecuación es el flujo neto de momento de cantidad de movimiento hacia el exterior del volumen de control. El segundo término del cambio de la cantidad de movimiento dentro del volumen de control:

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES El volumen I contiene las moléculas del fluido que han entrado

Para régimen permanente (no hay cambios respecto al tiempo en ningún punto fijo del sistema) la derivada respecto a tiempo en el miembro derecho es igual a cero.

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES El volumen I contiene las moléculas del fluido que han entrado

Para flujo unidimensional en régimen permanente esta relación da:

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES El volumen I contiene las moléculas del fluido que han entrado

MOMENTO ANGULAR DE LA PARTÍCULA

Consideremos una partícula de masa m que se mueve con respecto a O con una velocidad v. Definimos una nueva magnitud vectorial, llamada momento angular de la partícula con respecto a O (L):

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES El volumen I contiene las moléculas del fluido que han entrado

GRUPO: GALILEO GALILEI

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES El volumen I contiene las moléculas del fluido que han entrado

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES

Sus unidades son: m 2 kg/s. El vector L es en cada instante perpendicular al plano formado por el vector posición y el vector velocidad; cuando la trayectoria es plana y el origen está contenido en el plano de la misma, L es perpendicular a dicho plano.

Teorema de conservación

Para determinar bajo qué condiciones L se mantiene constante, derivamos con respecto al tiempo:

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES Sus unidades son: m kg/s. El vector L es en cadaaceleración o desaceleración causada normalmente por un impacto, por ejemplo, de una gota de agua, aunque también una GRUPO: GALILEO GALILEI " id="pdf-obj-6-18" src="pdf-obj-6-18.jpg">

El primer término es nulo por tratarse del producto vectorial de dos vectores paralelos, con lo que aplicando la definición de fuerza dada en la segunda ley de Newton queda:

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES Sus unidades son: m kg/s. El vector L es en cadaaceleración o desaceleración causada normalmente por un impacto, por ejemplo, de una gota de agua, aunque también una GRUPO: GALILEO GALILEI " id="pdf-obj-6-22" src="pdf-obj-6-22.jpg">

Este producto vectorial se denomina momento o torque de una fuerza (τ) con respecto al origen O:

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES Sus unidades son: m kg/s. El vector L es en cadaaceleración o desaceleración causada normalmente por un impacto, por ejemplo, de una gota de agua, aunque también una GRUPO: GALILEO GALILEI " id="pdf-obj-6-30" src="pdf-obj-6-30.jpg">
CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES Sus unidades son: m kg/s. El vector L es en cadaaceleración o desaceleración causada normalmente por un impacto, por ejemplo, de una gota de agua, aunque también una GRUPO: GALILEO GALILEI " id="pdf-obj-6-32" src="pdf-obj-6-32.jpg">

El vector L será constante cuando su derivada sea nula. Esto constituye el Teorema de Conservación del Momento Angular:

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES Sus unidades son: m kg/s. El vector L es en cadaaceleración o desaceleración causada normalmente por un impacto, por ejemplo, de una gota de agua, aunque también una GRUPO: GALILEO GALILEI " id="pdf-obj-6-36" src="pdf-obj-6-36.jpg">

Esta condición se cumple en dos casos:

o

en el caso de una partícula libre, la fuerza a la que está sometida es nula por lo que no ejerce momento y por tanto se mueve con L constante, además de con momento lineal constante.

o

cuando el vector posición es paralelo a la fuerza, el producto vectorial es nulo por lo que L también es constante. Esto sucede en el caso de una fuerza central, es decir, que pasa siempre por un punto fijo: el momento angular de una partícula sometida exclusivamente a una fuerza central es constante. La fuerza gravitatoria es una fuerza central por lo que, por ejemplo, la Tierra se mueve con respecto al Sol con L constante.

CHOQUES

El choque se define como la colisión entre dos o más cuerpos. Un choque físico o mecánico es percibido por una repentina aceleración o desaceleración causada normalmente por un impacto, por ejemplo, de una gota de agua, aunque también una

GRUPO: GALILEO GALILEI

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES

explosión causa choque; cualquier tipo de contacto directo entre dos cuerpos provoca un choque. Lo que mayormente lo caracteriza es la duración del contacto que, generalmente, es muy corta y es entonces cuando se transmite la mayor cantidad de energía entre los cuerpos.

Por lo menos, uno de los cuerpos debe estar en movimiento.

Línea de choque:

La normal común a las dos superficies de contacto, durante el choque se denomina

“línea de choque”

Superficie de contacto Línea de CHOQUE

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES <a href=explosión causa choque; cualquier tipo de contacto directo entre dos cuerpos provoca un choque. Lo que mayormente lo caracteriza es la duración del contacto que, generalmente, es muy corta y es entonces cuando se transmite la mayor cantidad de energía entre los cuerpos. Por lo menos, uno de los cuerpos debe estar en movimiento. Línea de choque: La normal común a las dos superficies de contacto, durante el choque se denomina “línea de choque” Superficie de contacto Línea de CHOQUE Choque Central Si los dos centros de masa de los cuerpos que colisionan se encuentran sobre la línea de choque, se dice que el choque es central. en cualquier otro caso el choque se llama excéntrico. si las velocidades de los cuerpos tienen la dirección de la línea de choque, se dice que choque central directo y si ambos, o alguno de los cuerpos se mueve a lo largo de una dirección distinta de la línea de choque, se denomina choque oblicuo (en ambos choques , obviamente, los centros de masa están sobre la línea de choque) Choque Central Directo GRUPO: GALILEO GALILEI " id="pdf-obj-7-17" src="pdf-obj-7-17.jpg">

Choque Central

Si los dos centros de masa de los cuerpos que colisionan se encuentran sobre la línea de choque, se dice que el choque es central. en cualquier otro caso el choque se llama excéntrico. si las velocidades de los cuerpos tienen la dirección de la línea de choque, se dice que choque central directo y si ambos, o alguno de los cuerpos se mueve a lo largo de una dirección distinta de la línea de choque, se denomina choque oblicuo (en ambos choques , obviamente, los centros de masa están sobre la línea de choque)

Choque Central Directo

GRUPO: GALILEO GALILEI

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES

Sean las partículas A y B, de masas m A y m B , moviéndose a lo largo de la

misma recta y hacia la derecha, con velocidades

.

Como

la partícula A alcanzará a la B, chocarán y en el choque ambas se

deforman

y

al

final de

ese período de

deformación ambas tendrán la misma

velocidad .

 

A continuación tiene lugar el período de recuperación, finalizado el cual, según el módulo de las fuerzas de choque y los materiales de que se trate, las partículas recuperaran su forma inicial o quedarán en estado de deformación permanente.

Calculemos

las

velocidades

después del choque y del período de

recuperación:

Consideremos en primer lugar al sistema de dos partículas como un todo; las únicas fuerzas en juego son fuerzas internas al sistema y, por lo tanto, se conserva la cantidad de movimiento (es un sistema aislado):, con lo que:

vectorial.

ésta es una ecuación

Como las velocidades que intervienen tienen la misma dirección y sentido, se puede escribir como una ecuación escalar:

Al calcular, si obtenemos un valor positivo de o de indicará que el sentido correspondiente al vector es hacia la derecha, si el resultado obtenido es negativo, el sentido correspondiente al vector es hacia la izquierda.

Pero tenemos una ecuación escalar con dos incógnitas, necesitamos otra ecuación

para resolver

para ello consideremos

el movimiento

de

la

partícula A

durante el período de deformación y escribamos la relación entre el impulso y la

cantidad de movimiento.

GRUPO: GALILEO GALILEI

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES

ejercido por B

ecuación vectorial

donde

es el impulso sobre A

Como la percusión sobre A en este período es debida exclusivamente a la fuerza P, ejercida por B, se puede establecer la siguiente relación escalar

período de deformación

(1)

donde la integral se extiende a todo el

Si

se

tiene

en

cuenta el

movimiento

de

la

partícula A

durante el

período de

recuperación, llamando R a la fuerza ejercida por B sobre A, se tendrá:

período de recuperación

(2)

donde la integral se extiende a todo el

En general, la fuerza

(de recuperación de forma de B) que se ejerce sobre A, es

distinta de la fuerza P que se ejerce sobre A durante el período de deformación (sería

una “casualidad” que P= R y por ende el impulso

 

sea igual al impulso

)

.

En general, el módulo de

es MENOR que el módulo de

,

y

la

relación

entre ambos módulos

se conoce

con

el nombre

de

coeficiente de

restitución:

 
 

Coeficiente de restitución

donde

GRUPO: GALILEO GALILEI

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES

El valor de e depende fundamentalmente de los materiales de que se trate, aunque e también varía con la velocidad del choque y con la forma y tamaño de los cuerpos que chocan.

Si de las ecuaciones (1) y (2) despejamos las expresiones integrales tenemos:

Haciendo el mismo análisis para la partícula B tenemos:

Período

de

Deformación:

Período

de

Recuperación

Encontramos otra expresión para el mismo e que hallamos usando A.

Aplicando la propiedad de los cocientes tenemos:

después del choque.

GRUPO: GALILEO GALILEI

Dónde:

velocidad relativa

antes del choque

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES

velocidad relativa

Ahora tenemos las dos ecuaciones para calcular

La deducción de estas fórmulas se ha hecho suponiendo que ambas partículas se mueven en el mismo sentido inicial hacia la derecha, si no ocurriera así, es decir si B

se moviera hacia la izquierda al escalar se lo debe considerar negativo y

después del choque se aplica el mismo convenio: es decir positivo, se mueve hacia la derecha y negativo hacia la izquierda.

Resolviendo las ecuaciones:

 

=

Agrupando con respecto a

y

a

tenemos:

Para hallar

reemplazamos en

GRUPO: GALILEO GALILEI

el valor hallado de

:

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES

por

Desarrollando y simplificando queda:

multiplico y divido

Entonces:

Choque Inelástico:

e = 0

recuperación, ambas

Partículas siguen unidas después del choque y

Para este tipo de choque el valor de

es:

no existe período de

Si

y

reemplazando:

 

=

Este valor de

es para choques inelásticos pero también para choques elásticos

durante el período en que ambos cuerpos están unidos (donde siempre ).

Choque Elástico:

e= 1

Hay igualdad de velocidades relativas antes y después del

choque.

Determinación Experimental Del Coeficiente De Restitución

GRUPO: GALILEO GALILEI

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES

Si dejamos caer un cuerpo sobre una plataforma vinculada a la Tierra desde una cierta altura, el cuerpo en realidad choca con la Tierra.

Como la masa de la Tierra es prácticamente infinita con relación a la del cuerpo, la velocidad de la Tierra no variará por efectos del choque y se considera entonces y a

los efectos del choque que = 0, entonces la expresión de e queda:

donde

es la velocidad del cuerpo instantes

después del choque y es la velocidad del mismo antes del choque.

La bolita que cae y la placa o plataforma puede ser de igual o distinto material; y así obtenemos el valor de e para cada caso, ya que:

y

por lo tanto:

Variando

Si a la expresión

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES Si dejamos caer un cuerpo sobre una plataforma vinculada a la

La multiplicamos y dividimos por

tenemos:

GRUPO: GALILEO GALILEI

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES

De esta última expresión se observa que la energía potencial disminuye después del

choque (como valor límite, para un choque absolutamente elástico e = 1 y

)

Si la

es porque

.

Si a la expresión

 
 

La elevamos al cuadrado y multiplicamos y dividimos

por

tenemos:

Como

su cuadrado es mucho menor que 1.

Por lo tanto la Energía Cinética disminuye después del choque (a lo sumo es igual).

Otro método para hallar el coeficiente de restitución

GRUPO: GALILEO GALILEI

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES

 

Dejamos

caer

desde

A, con una altura horizontal.

, una bolita sobre un plano inclinado que forma un ángulo

con la

Producido el rebote, vuelve a producirse un ángulo

con la normal al plano (ángulo

de incidencia = ángulo de reflexión) siendo:

y

un ángulo

con respecto a la horizontal,

 

y con una cierta

al rebotar.

Después

del

rebote, la

bolita llega

a

una distancia L (alcance)

sobre el

plano

horizontal, dada por la expresión:

Midiendo L tenemos

y la altura máxima que alcanzará la bolita al rebotar será:

Altura máxima en tiro oblicuo para un ángulo

Si el ángulo

fuera de 90º, esta altura máxima sería la

del método anterior, donde

la bolita caía y rebotaba verticalmente (

) por lo tanto para

GRUPO: GALILEO GALILEI

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES

ya que

y reemplazando

y

Es decir que midiendo L (como h 1 y

son conocidos) obtenemos e

CHOQUE CENTRAL OBLÍCUO

Este tipo de choque se produce cuando las velocidades de las dos partículas que entran en colisión no están dirigidas según la línea de choque.

No conocemos en este caso los módulos y direcciones de las velocidades

después del choque, para su determinación se hace necesario el empleo de cuatro ecuaciones linealmente independientes.

Elegimos los ejes x e y como muestra la figura.

Si las partículas están perfectamente pulidas y no existen rozamientos, las únicas fuerzas impulsivas que actúan durante el choque son interiores al sistema y dirigidas según el eje x, se puede decir entonces que:

1)

Se conserva la componente en

“y” de la cantidad de movimiento de la

2)

partícula A Se conserva la componente en

“y” de la cantidad de movimiento de la

3)

partícula B Se conserva la componente en sistema

“x” de la cantidad de movimiento del

GRUPO: GALILEO GALILEI

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES

4) La componente “x” de la velocidad relativa de las dos partículas después del choque es igual al producto de la componente en x de la velocidad relativa antes del choque por el coeficiente de restitución.

De este análisis se deducen las cuatro ecuaciones linealmente independientes para

hallar

.

Ejemplo:

El choque de dos

esferas de igual masa “m” tiene lugar a las velocidades indicadas.

Suponiendo un coeficiente de restitución e = 0,90 calcular el módulo, dirección y sentido de la velocidad de cada esfera después del choque.

Solución:

Las fuerzas que actúan sobre las esferas durante la colisión tienen por dirección y apoyo la recta que los G, llamada línea de choque:

Podemos escribir:

 

30

.0,866 =

26 m/seg

=

30

.0,50

=

15 m/seg

 

= -40 . 0,50 =

-20 m/seg

=

40 . 0,866 =

34,6 m/seg

Hacemos un esquema de las dos partículas:

GRUPO: GALILEO GALILEI

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES

En el primer término de la igualdad se indican las cantidades de movimiento iniciales más las percusiones y en el segundo término las cantidades de movimiento finales.

Veamos primero el movimiento perpendicular a la línea de choque:

Considerando únicamente las componentes “y” se escribe la relación entre el impulso

y la cantidad de movimiento para cada esfera independientemente

(

) como las percusiones tienen

Dirección x únicamente (F y = 0) la componente vertical de la cantidad de movimiento (

) y por lo tanto la componente vertical de la velocidad de cada esfera no varíe (ya que la masa es constante)

y también

EJEMPLOS PROPUESTOS

1. El auto A tiene un peso de 4500lb y está viajando hacia la derecha a 3 pies/s. Mientras tanto, un auto B de 3000 lb está viajando a 6 pies/s hacia la izquierda. Si estos autos chocan frontalmente y quedan unidos determine su velocidad común justo después de la colisión. Suponga que los frenos no se aplican durante la colisión.

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES En el primer término de la igualdad se indican las cantidades

Solución:

GRUPO: GALILEO GALILEI

  • m A (V A ) 1 +m B (V B ) 1 =(m A +m B )V 2

    • 32.2 (3)3000 (6)= 7500

4500

32.2

32.2

V 2

  • V 2 =−0.600 ft /s=0.600 ft/ s

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES

2. Un cañón cuya anima forma un Angulo α con la horizontal dispara una granada que tiene la velocidad V r con relación al anima. El conjunto del cañón se encuentra montado sobre un emplazamiento horizontal sin fricción. La masa total del cañón es M y la masa de la granada es m. Encontrar la velocidad de retroceso y del cañón y la magnitud de la velocidad absoluta de la granada en el momento de salida. (El retroceso tiene sin que se opongan fuerzas de resistencia).

Solución: El momentum a lo largo del eje x se conserva, luego: (Momentum inicial) x =
Solución:
El
momentum
a
lo
largo
del
eje
x
se
conserva, luego:
(Momentum inicial) x
= (momentum final)
i
i
0
=
m (V abs granada) x
-
M v
M V
i
i
(V abs granada) x
=
m

La velocidad absoluta de la granada será:

  • V | ¿ | =(Vr cos)i+(Vr sen) jVi

¿

  • V | ¿ | =(Vr cosV )i+(Vr sen) j

¿

Mv=m(Vr cosV )

GRUPO: GALILEO GALILEI

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES

Mv=mVr cos mV

Mv+mV =mVr cos

V (M +m)=mVr cos

V= m(V r cos)

M+m

3. El proyectil de 10lb es disparado desde el nivel del terreno con velocidad inicial V A = 80 pies / s en la dirección mostrada. Cuándo el proyectil alcanza su punto más alto, B, explota en dos fragmentos de 5 lb. Si un fragmento viaja verticalmente hacia arriba a 12 pies / s, determinar la distancia entre los fragmentos después que tocan el suelo. Desprecie el tamaño del cañón.

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES Mv = mVr cos ∝ − mV Mv + mV =

Solución:

GRUPO: GALILEO GALILEI

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES

(

)

(

)

→ v x =(v 0 ) x ( ) v B cos60 0 = 80 =
v x =(v 0 ) x
(
)
v B
cos60 0
= 80
= 40 ft/s
v
o
¿
y−¿ (s 0 ) y
2
¿
v y
a c
=
+
2
(
)
¿ y
s
¿
¿
¿
0 = (80 sen 60 0 ) 2
+ 2(-32.2) (h-0)
h = 74.53 ft
∑ m v 1 = ∑ m v 2
(
)
10
5
32.2 (80cos60 0 ) =
32.2 (v f ) x
(v f ) x
= 80 ft/s
∑ m v 1 = ∑ m v 2
(
)
5
5
(v f ) y +
0 =
32.2
32.2 (12)
(v f ) y
= -12 ft/s = 12 ft/s
1
s y = (s o ) y
(v 0 ) y t + 2 a c t 2
+
1
(32.2)t 2
74.53 = 0 + 12 t +
2

t = 1.81s

(

)

R = 80(1.81) = 145 ft

GRUPO: GALILEO GALILEI

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES

EJERCICIOS PROPUESTOS

  • 1. El autobús B tiene un peso de 15000 lb y está viajando hacia la derecha a 5 pies/ s.

Mientras tanto, un auto A de 3000 lb está viajando a 4 pies/s hacia la izquierda. Si

estos vehículos chocan de frete y quedan unidos .determine su velocidad común justo después de la colisión. Suponga que los vehículos pueden rodar libremente durante la colisión.

Solución:

→ m A (v A ) 1 +m B (v B ) 1 =(m A +m
m A (v
A ) 1 +m B (v B ) 1 =(m A +m B )v
¿
)
15000
(4)= 18000
(5)− 3000
v
32.2
32.2
32.2

v=3.5ft/s →

  • 2. Cada bola tiene una masa m y el coeficiente de restitución entre ellas es e. Si se

acercan entre sí a velocidad v, determine su rapidez después de la colisión. También

determine su velocidad común cuando alcanzan el estado de deformación máxima. Desprecie el tamaño de cada bola.

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES EJERCICIOS PROPUESTOS 1. El autobús B tiene un peso de 15000

Solución:

m v 1 = mv 2

mv-mv = m

v A +m

v B

v A =−v B

GRUPO: GALILEO GALILEI

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES

e= ( v B ) 2 ( v A ) 2

( v A ) 1 ( v B ) 1

v B v A

v−(−v )

=

v B =ve

v A =−ve=ve

Al máximo deformación

v A =v B =v

m v 1 = mv 2

mv - mv =

(2m)v

v = 0

3. Dos bolas de billar (con igual masa y tamaño) chocan con las velocidades de acercamiento que se muestra en la figura. Si el coeficiente de restitución vale 0.90 ¿cuáles serán las velocidades finales de las bolas inmediatamente después del choque? ¿Cuál será la pérdida de energía cinética?

Solución:

GRUPO: GALILEO GALILEI

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES

Por conservación de la cantidad de movimiento

´

´

m A .V Ax +m B .V Bx =m p . v AX +m B . vB r

1.5 – 2.121 =

´

´

V Ax

+V Bx

-0.621 =

´

´

V Ax

+V Bx

……………… (i)

Coeficiente de restitución

= V B´ x V A´ x

  • V Ax V Bx

(0.90)(1.5 – (-2.121)) = V B´x – V A´x

3.2589 = V B´x – V A´x …………… (ii)

Sumando i + ii

VB´x = 1.319 m/s

V ´ Ax=−1.94 m/s

VA´= (-1.94

^

i

) m/s

VB´= (1.319

i+2.121 ^ ^ j¿m/s

La variación de la energía cinética:

GRUPO: GALILEO GALILEI

CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES

c=CiCf

c = (

  • 2 1 m(1.5) 2 + 2 m (3)² ) −( 2 m (1.94) 2 + 2 m(2.121 2 +1.319 2 ))

1

1

1

2.25+9−(3.7636+4.499+1.739)

c= 1 m¿

2

c= 1 2 m(11.2510)

c=(0.625m)N .m

CONCLUSIONES

En este proyecto hemos estudiado y visto en los ejemplos el principio de conservación de la cantidad de movimiento y choques de carros a partir de la medida de sus velocidades antes y después del choque. Se ha hecho chocar dos carritos elásticamente y también inelásticamente. En todos los casos se han obtenido valores para, el momentum y verificar las leyes de conservación. Podemos concluir que el proyecto ha cumplido el objetivo de estudiar los choques verificando con seguridad las leyes de conservación del momento.

En muchos casos observamos el movimiento de solamente una partícula, ya sea porque no tenemos manera de observar las otras partículas con las cuales interactúa o porque las ignoramos a propósito. En esta situación es algo difícil usar el principio de conservación del momentum. Sin embargo, hay una manera práctica de resolver esta

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CANTIDAD DE MOVIMIENTO Y CHOQUES

dificultad, introduciendo el concepto de fuerza. La teoría matemática correspondiente se denomina dinámica de una partícula.

La primera y la tercera leyes de Newton del movimiento se emplearon de manera amplia en estática para estudiar cuerpos en reposo y las fuerzas que actúan sobre ellos. Estas dos leyes también se utilizan en dinámica en realidad, son suficientes para el estudio del movimiento de cuerpos que no tienen aceleración. Sin embargo, cuando los cuerpos están acelerados, esto es, cuando cambia la magnitud o la dirección de su velocidad, es necesario recurrir a la segunda ley de newton para relacionar el movimiento del cuerpo con las fuerzas que actúan sobre él.

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