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Las tonteras es un concepto central en Alicia en el pas de las maravillas, esta

nocin acerca de lo absurdo y contrario que desafa la lgica. En Alicia en el pas


de las maravillas el sin sentido se puede asociar con la fantasa, hechos
psicolgicos son tratados como hechos objetivos. Las cosas que no existen, como
animales que hablan, los seres humanos en situaciones imposibles, todo se
considera tan real como la tontera que revela la locura. Todo lo anterior se ve
reforzado por el hecho de imaginar personajes y criaturas o acciones realizadas
por los personajes extraos: el Conejo Blanco que mira su reloj todo el tiempo y
siempre llega tarde, y la Sombrerero Loco y la Liebre de Marzo son los dos
personajes que representan el absurdo; se utilizan juegos de palabras a travs de
los nombres de sus personajes, como se dice en Ingls tan loco como un
sombrerero loco" o "loco como una liebre de marzo."
Podemos notar que Disney tom el lado infantil de Alicia en el pas de las
maravillas para crear una pelcula que esconde el espacio adulto de la historia
porque el destinatario es el pblico infantil. Existe todo un cambio en la realidad
para criticar la sociedad actual, o simplemente para satisfacer el deseo de viajar
en el mundo opuesto, un mundo que ofrece la posibilidad de escapar a todo tipo

de convenciones, de crear todo un universo de smbolos que nos permitan


extendernos y alejarnos de los tipos ya esencializados en un mundo que necesita
abrirse a nuevas formas de ver el mundo y alejarse de los imperativos categricos.
Si quisiramos analizar el contexto inmediato de Alicia, donde ella fuese nuestro
nico eje de anlisis, y lejos de las teoras psicolgicas ms aceptadas que
incluyen a la psicosis, depresin e incluso esquizofrenia, podemos decir que
estamos ante los miedos de una adolescente (o pre adolescente) cuyos fantasmas
son los del paso a la edad adulta. Considero como algn tipo de alegora el
crecimiento desmesurado de nuestra protagonista, la cual puede interpretarse
como la imagen que puede tener de s misma al paso de los aos (es bastante
evidente que el crecimiento es de los cambios ms evidentes cuando pasamos a
la edad adulta); elementos como las pastillas y las botellas muestran esa etapa en
la adolescencia en la cual, por nuestra curiosidad, decidimos probar e intentar
nuevas sustancias (drogas, alcohol, cigarro) idea que viene a reforzarse con la
presencia de personajes locos como la oruga que fuma shisha y el gato sonriente.
Por ltimo, quiero hacer hincapi en la figura del conejo blanco que no es ms que
el tiempo que siempre apremia a los adultos y por ello es tan recurrente en la
pelcula, as como la reina (que es una caricatura de la reina Victoria I de Reino
Unido) que nos recuerda que los sistemas creados en la inmanencia siempre
estn all y tarde que temprano nos atrapan en categoras que no fueron creadas
por nosotros pero que no por ello nos son independientes.

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