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Los Asesinos Imperiales son las espadas ocultas portadas por los Seores Supremos de Terra.
Ellos Son los asesinos de reyes y falsos mesas, desterradores de traidores y rebeldes a lo largo de
toda la galaxia. Una vez el trabajo ha sido asignado, el es una herramienta implacable y cada
faceta de su impecable entrenamiento est destinada a un nico propsito. El negocio de acabar
con su encargo con una nica muerte. Los templos del Officio Assassinorum estn rodeados de un
aura de secretismo, todos los hombres temen a las sombras que invocan, pues sus operativos se
encargan de que la Justicia del Emperador se haga realidad.
FACCIN Y ALIADOS
DESTACAMENTO
RESTRICCIONES
La unidad elegida debe tener la Faccin Officio
Assassinorum.
BENEFICIOS DE MANDO
Operacin Asesinato: Si ests jugando misiones
donde se otorgan puntos de Victoria, obtendrs un
punto de Victoria adicional si una miniatura con esta
regla especial causa la herida causante que remueva
como baja al Seor de la Guerra enemigo.
FP
72
Alcance
FP
12
Rifle Exitus
Tipo
Pesada 1, Francotirador, Municin Exitus
Pistola Exitus:
Pistola Exitus
Tipo
Pistola, Francotirador, Municin Exitus
Municin Exitus:
Antes de disparar con un arma con Municin Exitus elige la municin a usar:
Fuego Infernal: Los impactos de un disparo con esta municin siempre hieren a 2+.
Rompepantallas: No pueden usarse tiradas de salvacin especial contra heridas, impactos
superficiales o impactos internos, causados por este disparo.
Turboperforante: Contra blindajes, este disparo se resuelve con Fuerza 10. Contra miniaturas
con resistencia causa 1D3 Heridas.
Mscara de Espa:
Todos los impactos causados por disparos, a excepcin de los Disparos Apresurados, realizados por el
Asesino Vindicare tienen la regla especial Ignora Cobertura.
Reglas Especiales: Coraje, Infiltracin, Veloces, Atacar y Huir, Mover a Travs de Cobertura,
Ataques de Precisin.
Reflejos Relmpago: La miniatura tiene una Salvacin Invulnerable de 4+, adems esta miniatura no
sufre penalizacin a la Iniciativa por cargar a miniaturas a travs de cobertura.
Sin Escape: Los personajes enemigos sufren un penalizador de -2 a las tiradas de Cuidado Seor
contra las heridas causadas por una miniatura con esta regla especial.
Operativo Independiente: A una miniatura con esta regla especial no se le puede unir ningn otro
personaje. Si una miniatura con esta regla especial es tu Seor de la Guerra, nunca tendr un Rasgo de
Seor de la Guerra.
Metamorfina: Cuando la Asesina Callidus sea desplegada usando las reglas especiales de Infiltracin,
ella puede ser colocada en cualquier punto del tablero a ms de 1 UM de cualquier otra miniatura
enemiga, ya est o no, en la lnea de visin del enemigo. Si por el contrario, la Asesina Callidus
empieza la partida en Reserva, ella puede elegir mover desde el borde enemigo cuando llegue. En
ambos casos, durante el primer turno de juego, o durante el turno en el que llega desde la reserva, el
enemigo solo puede realizar contra ella Disparos Apresurados cuando la tome como objetivo.
Reino de Confusin: Si tu ejrcito incluye una Asesina Callidus, puedes repetir la tirada para
Arrebatar la Iniciativa. Adems, tu enemigo sufrir un -3 a su primera tirada que realice por Reservas
durante la partida.
Alcance
FP
Plantilla
Tipo
Pistola, Shock Neuronal
Shock Neuronal: Los impactos causados por un arma con esta regla especial siempre hieren a 4+.
Este arma no tiene efecto alguno sobre vehculos.
Espada Fsica:
Espada Fsica
Alcance
FP
Usuario
Tipo
Combate, Impactos Fsicos
Impactos Fsicos: Toda tirada exitosa para Herir con un resultado de 6 con la Espada Fsica, se
considerar una Herida Fsica. No pueden efectuarse tiradas de salvacin invulnerable contra Heridas
Fsicas.
Hojas Envenenadas:
Hojas Envenenadas
Alcance
FP
Usuario
Tipo
Combate, Envenenada (3+), Acerada
FP
Tipo
Pistola de Agujas
12
Pistola, Envenenada
Pistola Bolter
12
Pistola
Neuroguante:
Neuroguante
Alcance
FP
Usuario
Tipo
Combate, Antipersona, Despedazar
Furion:
Un Asesino Eversor tira 3D6 cuando determina su distancia de carga, sumando todos los resultados.
Adems, el Asesino Eversor aade +3 ataques en el turno en el que cargue en lugar de uno solo.
Matriz Centinela:
El Asesino Eversor realiza Disparos Defensivos los hace con su Habilidad de Proyectiles al completo.
FP
18
Animus Especulum
Tipo
Asalto X, Absorber Cargas de Disformidad
Eterium:
Siempre que una unidad enemiga tome como objetivo de disparos o ataques en combate al Asesino
Culexus lo har como si la unidad tuviera Habilidad de Armas o de Proyectiles 1.
Granadas Antipsquicos:
FASE DE DISPARO:
Granadas Antipsquicos
Alcance
FP
Tipo
Asalto 1, rea, Shock Psquico
Shock Psquico: Una unidad que contenga a un Psquico (Psquico, Piloto Psquico o Hermandad de
Psquicos) que sufra un impacto de un arma con la regla Shock Psquico causar que una de las
miniaturas con la regla Psquico determinada al azar de la unidad sufra inmediatamente un resultado de
Peligros de Disformidad adems de cualquier dao provocado por el arma.
FASE DE ASALTO:
Las miniaturas que son Psquicos no ganan el bono de Ataque extra cuando asaltan a un Asesino
Culexus. Sin embargo, si el Asesino Culexus ya estaba trabado en combate desde un turno anterior, o
se encontraba cuerpo a tierra, estas granadas no tienen efecto alguno y el atacante gana el bono de
Ataque extra de manera habitual.
Ejrcito y Papel en el Campo de Batalla: La Fuerza Ejecutora del Assasinorum es una Formacin
que consiste en las siguientes unidades escogidas de las Hojas de Datos del Officio Assassinorum:
1 Asesino Vindicare
1 Asesino Eversor
1 Asesina Callidus
1 Asesino Culexus