You are on page 1of 24

INTELIGENCIA ARTIFICIAL

ALVARO FABIAN ACUA MORERA

UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA


FACULTAD DE INGENIERA
INGENIERA DE SISTEMAS
BOGOTA D.C.
2011
CONTENIDO
pg

OBJETIVOS GENERALES
4
OBJETIVOS ESPECFICOS
5
INTRODUCCIN
6

1. QU ES LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL?
7
1.1 DEFINICIONES
9
1.2 RAMAS QUE INTEGRAN LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
9
1.2.1 Los sistemas basados en el conocimiento o sistemas
expertos.
9
1.2.2 La minera de datos y el aprendizaje automtico.
1.2.3
Procesamiento del lenguaje natural.
10
1.2.4
Robtica.
1.2.5

Visin.

1.2.6

Redes neuronales.

1.2.7

Algoritmos genticos o evolutivos.

1.2.8

Agentes inteligentes.
11

1.2.9

Razonamiento basado en casos.

1.2.10

Vida artificial.

1.3 OBJETIVOS DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL


11
2

2. IMPORTANCIA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL


13
2.1 PUEDE UNA MQUINA SER INTELIGENTE?
13
2.2 INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA VIDA COTIDIANA
15

3. ROBTICA
16
3.1 CONVERGENCIA HOMBRES Y MQUINAS
16
4. CONCLUSIONES
19
BIBLIOGRAFA
21

OBJETIVO GENERAL
Revisar informacin concerniente a la inteligencia artificial con el fin de
destacar las diversas aplicaciones que se han desarrollado en diversos
aspectos de tipo cientfico y tecnolgico e identificar sus puntos
positivos y negativos.

OBJETIVOS ESPECFICOS

Consultar sobre la Inteligencia Artificial, sus puntos positivos y


negativos, sus avances y la funcin que cumple hoy da.
Revisar las situaciones que esta tecnologa podra traer como
beneficio, enfocada en proveer soluciones a problemas de la vida
diaria.
Revisar el uso de la Inteligencia Artificial aplicada a la Robtica.

INTRODUCCIN

Se denomina inteligencia artificial (IA) a la ciencia que intenta la


creacin de programas para maquinas que emiten el comportamiento
humano. La investigacin en el campo de la inteligencia artificial se
caracteriza por la produccin de mquinas para la automatizacin de
tareas que requieran un comportamiento inteligente. La inteligencia
artificial NO es desarrollar robots que imiten las acciones de los seres
vivos sino que se trata de desarrollar aplicaciones que faciliten las tareas
del ser humano.
Ciertamente se pueden obtener muchos beneficios de esta tecnologa; a
lo largo de la historia se ha comprobado que el avance de esta, ha trado
consigo mejora y alivio para el esfuerzo humano. A su vez surge la
inquietud de que si la inteligencia artificial es una amenaza social, pues
este avance tecnolgico puede traer graves consecuencias como el
desempleo, la veneracin y el sometimiento por parte del humano. No
se puede negar que la Inteligencia artificial traer grandes ventajas para
el hombre; pero tambin se debe ser consciente de sus implicaciones
negativas.
La robtica tiene un papel muy importante en el desarrollo de la IA; la
robtica es el diseo, fabricacin y utilizacin de mquinas automticas
programables con el fin de realizar tareas repetitivas como el ensamble
de automviles, aparatos, etc. y otras actividades, por ello se dice que la
robtica es la parte mecnica de una tecnologa.

Es importante hablar sobre la inteligencia artificial para conocerla un


poco y estar al tanto de lo que podr aportar a la humanidad. Una de las
expectativas que tengo frente al tema es llegar a desarrollar una visin
conceptual sobre la Inteligencia Artificial, examinar las diferentes reas
donde es aplicada, obteniendo as la informacin adecuada para
retroalimentar los conocimientos hasta hoy adquiridos, y conocer su
enfoque en el campo de la robtica.
Las limitaciones para el desarrollo del trabajo fueron pocas, hay muchos
libros, monografas, informes, ensayos y cualquier tipo de documento
escrito con gran informacin respecto a lo que es la inteligencia artificial,
su historia, las reas en las que se aplica, etc.; aunque siendo una
investigacin de dos semanas no es un trabajo muy completo y no
profundiza muy bien el tema, pero se lograron cumplir los objetivos y dar
a conocer algunos conceptos bsicos y especficos del tema.

1. QU ES LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL?

La Inteligencia Artificial (I.A.) es la rama de las Ciencias de la


computacin que estudia el software y hardware necesarios para simular
el comportamiento y comprensin humanos. El objetivo ltimo de la IA
es simular la inteligencia humana en una mquina creando robots que
sean conscientes y con sentimientos reales, similares a los humanos.
Uno de los problemas ms difciles es la simulacin de la conciencia,
cualidad humana que hace que nos demos cuenta de nuestra propia
existencia.
Cuando se menciona el trmino Inteligencia Artificial se provocan
diversas, variadas y controvertidas reacciones y pensamientos,
motivados por el desconocimiento y la indefinicin de qu es
inteligencia, por la connotacin de ficcin del nombre y su relacin con
pelculas e imgenes futuristas y porque en su desarrollo hay velada una
amenaza de sustitucin del hombre en lo que se supone lo separa y
eleva del resto de los animales: la inteligencia.
La I.A. siempre ha generado desconfianza, admiracin, respeto y hasta
risitas de burlas y en general se desconoce, aunque se disfruta, que en

su breve tiempo de vida de apenas 54 aos, ha ido penetrando poco a


poco en nuestro diario quehacer y en nuestras vidas.
La I.A. ha sido vista desde diversas pticas y a diferencia de otras
disciplinas no existe una definicin formal de ella. Para varios
especialistas no es una ciencia, clasificndola como una disciplina de
ingeniera de software o de la informtica; otros en cambio la consideran
una ciencia en s misma que surge como una reaccin a la ciberntica,
considerada sta como un movimiento de ideas.1
La I.A. naci bajo las expectativas de desarrollar sistemas inteligentes,
capaces de ejecutar actividades, consideradas propias e inherentes a los
seres humanos, mediante el uso del anlisis, la deduccin y la induccin.
En ella se agrupan todas las ramas que se interesan en la emulacin de la
"inteligencia" del hombre y de los procesos que le acompaan y la
caracterizan: el sentido comn, el razonamiento, el aprendizaje, la
consciencia, la capacidad de entendimiento, el habla y otras.
Los trabajos en I.A. han despertado grandes expectativas respecto a la
posibilidad de desarrollar entes artificiales, capaces de desarrollar y
ejecutar actividades, consideradas correspondientes a los seres
humanos.
Hoy en el diario vivir se han ido introduciendo elementos provenientes
de la Inteligencia Artificial y ya forman parte de nuestra vida diaria,
encontramos elementos de este campo en:
Lavadoras: En uno de sus compartimientos se echa la ropa y el agua, en
otro el detergente y automticamente la lavadora determina que
cantidad utiliza para lavar mejor la ropa.
Automvil: En los autos modernos basta con colocar la llave en el
chucho y apretar el acelerador y automticamente el auto determina los
cambios que deben hacerse para que el motor mejor funcione.
Control de Entrada: El personal interesado en entrar coloca su pulgar o
el iris de su ojo en un scanner y el sistema lo reconoce y determina si
est autorizado o no a entrar en las oficinas.
1Madruga, A. , Ideologa ciberntica y la convergencia humanoscomputadoras". CiberEtica. Disponible en
http://ciber313.blogspot.com/2007/03/ideologa-ciberntica-y-laconvergencia.html. 2007.
8

Terapia Intensiva: El paciente ingresado en terapia constantemente se


encuentra monitoreado por un sistema que determina la cantidad de
oxgeno, las dosis de medicamentos que debe recibir de acuerdo a los
parmetros vitales que se van capturando relacionados con su situacin.
Deporte: Una computadora, la Deep Blue, derrota en un match al
campen del mundo y mejor jugador de todos los tiempos de ajedrez.
Hoy se realizan competencias de ajedrez donde slo participan
autmatas y sistemas informticos. Igualmente sistemas informticos,
como el programa Fritz, juegan como iguales con Grandes Maestros.
Hoy muchos de estos y otros inventos dejan de asombrarnos y se
encuentran cotidianamente insertados en nuestro diario accionar, slo
que no sabemos que detrs o ellos son producto de investigaciones y
resultados alcanzados que se agrupan en una de las ramas ms actuales
de la Informtica y las Telecomunicaciones, la Inteligencia Artificial.

1.1 DEFINICIONES
No existe una definicin precisa de I.A., Elaine Rich realiza una propuesta
y platea: La Inteligencia Artificial estudia cmo lograr que las mquinas
ejecuten tareas que, por el momento, son realizadas mejor por los seres
humanos.2
Esta definicin es incompleta ya que por ejemplo no incluye aquellas
tareas que no pueden ser resueltas adecuadamente por los seres
humanos; adems incluye potencialmente tareas que no involucran
ninguna inteligencia.

2 Rich, E. y Knight, K., Inteligencia Artificial. (2da ed.). Madrid. McGraw Hill.
1991.
9

Otras definiciones, de entre las mltiples que se han dado, son3:


"La Inteligencia Artificial es el arte de hacer mquinas capaces de
hacer cosas que requeriran inteligencia en caso de que fuesen
hechas por seres humanos". M. Minsky.
Intentar hacer las computadoras ms tiles y entender los
principios que hacen posible la inteligencia Winston.
Entender y estudiar cientficamente los procesos comunes que
subyacen en el pensar y el percibir ya sea en el hombre como en la
maquina. N.Nilsson.
Es la parte de la ciencia de la computacin que investiga los
proceso de razonamiento simblicos y no algortmicos y la
representacin de conocimiento simblica para su uso en mquinas
inteligentes. Buchanan Feigenbaum.

1.2 RAMAS QUE INTEGRAN LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL


Aunque no todos los autores y especialistas estn totalmente de
acuerdo en qu es o no Inteligencia Artificial, es posible identificar y
considerar un grupo de ramas como parte de ella, mientras otras
aprovechan algunos de los resultados de la misma y los incorporan a sus
desarrollos.
Entre las ramas que se consideran vinculadas, relacionadas o dentro de
la I.A. encontramos:
1.2.1 Los Sistemas Basados en el Conocimiento o Sistemas Expertos:
Sistemas que imitan la forma de razonar de los expertos o especialistas
en un campo de aplicacin concreto, permiten almacenar y utilizar el
conocimiento de uno o varios expertos o especialistas en un tema
determinado. Constituye hoy en da el rea de aplicacin de la I.A. de
mayor xito. Su uso incrementa la productividad, mejora la eficiencia en
la toma de decisiones o simplemente permite resolver problemas
cuando los expertos no estn presentes. Muchos son los ejemplos de
sistemas expertos desarrollados.

3 Ibdem
10

1.2.2 La Minera de Datos y el Aprendizaje Automtico: Sistemas


capaces de descubrir nuevos hechos a partir de la teora y la
experiencia, de adquirir nuevos conocimiento, desarrollar habilidades a
travs de la instruccin y la prctica, as como organizar el conocimiento
en formas generales y efectivas a partir de bases de hechos o datos.
1.2.3 Procesamiento del Lenguaje Natural:
Los programas de
procesamiento de lenguaje natural permiten que las computadoras
comprendan y se comuniquen en lenguaje natural. Un ejemplo de
programas de procesamiento de lenguaje natural son los traductores de
idiomas.
1.2.4 Robtica: La robtica es el campo de la ingeniera dedicada a
simular ciertas capacidades fsicas del hombre. Los robots no pueden
actuar ante situaciones cambiantes y tomar decisiones si no se dotan de
programas de I.A. Un robot dotado de inteligencia puede decidir cambiar
el orden de la secuencia de sus operaciones, eliminar algunos pasos o
modificar alguno de ellos. Para eso se dotan a los robots de sensores de
presin, temperatura, de luz, de cmaras de video, etc., adems de
sistemas para la toma de decisiones. Al incorporar la I.A. a los robots
aumenta su flexibilidad y utilidad.
1.2.5 Visin: Rama que comprende el anlisis y evaluacin de la
informacin visual. El uso de las tcnicas de I.A. permite a las
computadoras examinar imgenes reales e identificar sus objetos y
rasgos. Un sistema tpico est compuesto por una cmara de video que
capta las imgenes, un convertidor analgico-digital que enva las
seales a la computadora y un software de I.A. que, mediante tcnicas
de bsqueda y reconocimiento de patrones, analiza la imagen. Un
ejemplo de aplicacin es el anlisis de fotografas areas.
1.2.6 Redes Neuronales: Una Red Neuronal es un sistema compuesto de
muchas unidades de procesamiento simples operando en paralelo donde
la funcin es determinada por la estructura de la red, fortaleza de las
conexiones y el procesamiento computacional de los elementos o nodos.
Son muy tiles en aplicaciones de reconocimiento, identificacin.
1.2.7 Algoritmos Genticos o Evolutivos:
Sistemas basados en
algoritmos de bsqueda que utilizan los mecanismos de la evolucin, la
seleccin natural y la gentica para realizar procesos de identificacin,
bsqueda o razonamiento.

11

1.2.8 Agentes Inteligentes: Un agente es algo capaz de percibir y


actuar. Es decir, Un agente es todo aquello que percibe su ambiente
mediante sensores y que responde o acta atendiendo a determinados
objetivos. Estos pueden ser muy variados.
1.2.9 Razonamiento Basado en Casos: Constituyen sistemas capaces de
utilizar un conocimiento especfico de una experiencia conocida en la
solucin de una nueva situacin dada, de alguna forma similar a la ya
solucionada. La solucin de un nuevo problema se realiza a partir de las
soluciones conocidas para un conjunto de problemas previamente
resueltos (o no resueltos del dominio de aplicacin).
1.2.10 Vida Artificial: Sistemas que permiten la creacin automtica de
procesos a partir de un conocimiento mnimo, en el que, tanto los
ejemplos como las clases, las reglas y los mecanismos de aprendizaje y
todos los elementos que lo compongan sean objetos de entidad propia
que incluyan cada uno de ellos las caractersticas propias de un ser vivo:
ejecucin paralela, objetivos, nacimiento, muerte (en el caso de no
conseguir los objetivos), reproduccin, mutaciones genticas (azar), etc.
Este sistema sera capaz de simular la existencia de varias entidades
inteligentes, incluir aspectos como la seleccin de las especies, la
colaboracin entre individuos, etc. Tambin sera el sistema idneo para
incluir el resto de los aspectos que conforman el aprendizaje y que hoy
an no se han alcanzado: motivacin, miedo, deseo, costumbre,
percepcin, etc.

1.3 OBJETIVOS DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL


Un ordenador ejecuta las rdenes para procesar datos que le son
suministrados sin que disponga de capacidad para desarrollar
razonamiento alguno acerca de dicha informacin. Frente a ello, la
propuesta de la inteligencia artificial consiste en lograr que el
procesador se adapte al mtodo de razonamiento y comunicacin
humanos, para que pueda, no slo poner en prctica los algoritmos que
en l introduce el hombre, sino establecer los suyos propios para
resolver problemas. El ordenador puede calcular el rea de un polgono
siempre que posea el programa que le proporciona el dato de la medida
de uno de sus lados y la frmula correspondiente para realizar dicha
operacin; la inteligencia artificial pretende que el procesador sea
instruido en los principios de la geometra, para, por s mismo, resolver
12

la cuestin, a partir de un algoritmo de su propia creacin. En definitiva,


la inteligencia artificial explora los mecanismos que convierten al
ordenador en una mquina pensante. La posibilidad de que esta
hiptesis llegue a hacerse realidad es rechazada por numerosos
expertos informticos. En todo caso, se siguen explorando caminos y,
da a da, se constatan los progresos.

El objetivo principal de la I.A. es desarrollar herramientas que la


permitan a la computadora realizar funciones consideradas
inteligentes. La idea no es reemplazar al ser humano, sino brindarle
instrumentos que le asistan en su trabajo y se lo faciliten.
Algunos investigadores en I.A. se concentran principalmente en los
sistemas expertos, la resolucin de problemas, el control automtico, las
bases de datos inteligentes y la ingeniera del software (diseos de
entornos de programacin inteligente).
Otros investigadores estn trabajando en el reto del reconocimiento de
patrones donde se espera un rpido progreso en este campo que abarca
la comprensin y la sntesis del habla, el proceso de imgenes y la visin
artificial.

13

2. IMPORTANCIA DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Las computadoras son fundamentales hoy da en nuestras vidas


afectando todos los aspectos de esta. La Inteligencia Artificial se crea
con la implementacin en las computadoras para realizar mecanismo de
computacin que utiliza programas fijos y contiene una seria de reglas
que lo hacen funcionar. Esto permite a las computadoras a ser creadas
en mquinas artificiales que desempean tareas montonas, repetitivas
y simples ms eficientes y efectivas que un ser humano. Estudios sobre
trabajos o tareas repetitivas han demostrado que el ser humano no le
agrada este tipo de trabajo y al pasar el tiempo son ms susceptibles a
cometer errores en el mismo. Para situaciones complejas el objetivo se
hace ms complejo debido a que la I.A. dada a las computadoras tienen
dificultad en entender ciertas situaciones o problemas especficos y
cmo reaccionar a estas. Tambin ocurre que dentro de un problema
tienen la variabilidad del mismo y no pueden adaptarse a un cambio que
pueda ocurrir. Estos problemas son de suma importancia para la I.A. que
busca el mejorar, aprender, entender y el razonamiento del
comportamiento de las computadoras en situaciones complejas.
El campo de la ciencia de I.A. est todava en etapas de crecimiento
comparadas con otras ramas de computadoras pero poco a poco el
estudio del comportamiento humano dar paso para aplicar estos
conocimientos a las computadoras y estas lograr de manera primitiva
razonas sobre diferentes situaciones. La complejidad en aplicarle
conocimientos del ser humano a las computadoras es la capacidad de
estos de ser impredecible y las maneras diferentes que se acta ante
una posible situacin y estas reacciones hacen que no se pueda
14

implementar un patrn dentro de la memoria de una computadora.


Hasta ahora no existe la posibilidad de predecir o almacenar todo tipo de
comportamiento de un ser humano a todas las situaciones que se
enfrenta durante su existencia

2.1 PUEDE UNA MQUINA SER INTELIGENTE?


La objecin que oponen quienes defienden la inteligencia humana frente
a la de las mquinas se basa en que stas no poseen creatividad ni
conciencia. La creatividad podra definirse como la capacidad de
combinar los elementos a nuestra disposicin para dar una solucin
eficiente, o bella, o sagaz, a un problema con que nos enfrentamos. Es
decir, llamamos creatividad a aquello que en nuestro comportamiento
todava no hemos podido explicar y reproducir mecnicamente. Sin
embargo, el funcionamiento de las redes neuronales artificiales tambin
puede ser considerado creativo, por poco predecible.
La conciencia es para el filsofo John Locke la caracterstica distintiva del
ser humano, y la define como la percepcin de lo que pasa en la mente
del individuo.4 La conciencia es uno de los rasgos distintivos de la
inteligencia, que se basa en elecciones conscientes. En realidad nadie
sabe bien qu es la conciencia, y tampoco podemos distinguir quin o
qu es consciente. Es posible que en algn momento haya mquinas
que se comporten como si fueran conscientes, pero no podremos
averiguarlo. Por lo tanto, esto no representa una dificultad para los
investigadores en I.A., sino ms bien un problema de ndole filosfico. Y
desde este punto de vista la conciencia es algo que est ms all de la
mente: es ese espectador silencioso que trasciende nuestra existencia
fsica y es por lo tanto ajeno a una mquina inerte.
Las posibilidades de la mente humana van mucho ms all de la
capacidad de pensar. Entre sus principales caractersticas, adems del
pensamiento, figuran la posibilidad de sentir, la voluntad y la conciencia.
Recientemente ha sido reconocido por los cientficos, pues antes exista
una cierta estigmatizacin de los sentimientos, que se identificaban
como un obstculo para pensar y un lujo de los humanos sin utilidad
aparente. Pero ahora se entiende que un individuo que carece de la
capacidad de sentir emociones pierde buena parte de su habilidad para
4 Monografa. Robots Inteligentes. Disponible en
http://eureka.ya.com/robotica1/lia4.html.
15

razonar. El concepto de Inteligencia Emocional es algo que ya ha sido


tenido en cuenta en el desarrollo de la I.A.
Uno de los primeros retos de la I.A. fue hacer un programa que jugara al
ajedrez. Un programa de ajedrez acta inteligentemente, pero en
esencia no puede decirse que razone, ya que lo nico que hace es
explorar un gran nmero de posibles jugadas, aplicando una funcin de
evaluacin que dice lo buena o mala que es cada una de esas jugadas,
teniendo en cuenta para ello el nmero de piezas de cada jugador en el
tablero y el valor ponderado de las mismas. A partir de esta informacin,
en cada turno se elige la mejor de las jugadas obtenidas.
El inters de los investigadores es construir mquinas que sean agentes
inteligentes, que no se limiten tan solo a imitar a los seres humanos. Un
agente inteligente acta en un entorno adaptndose a las circunstancias
y las metas, siendo flexible al cambio de ambos y aprendiendo con la
experiencia.

2.2 INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA VIDA COTIDIANA


La Inteligencia artificial es la capacidad de una mquina de pensar y
actuar como el hombre, pero para lograr esto primero se debe conocer
totalmente el funcionamiento del pensamiento humano. En el mbito
tecnolgico la Inteligencia Artificial es una de las reas que causa mayor
expectacin, incluso dentro de la sociedad en general, debido a que la
bsqueda para comprender los mecanismos de la inteligencia, ha sido la
piedra filosofal del trabajo de muchos cientficos por muchos aos y lo
sigue siendo.
Sin embargo, este avance tecnolgico puede traer graves consecuencias
como el desempleo, la veneracin y el sometimiento por parte del
humano. No se puede negar que la Inteligencia artificial traera grandes
ventajas para el hombre; pero tambin se debe ser consciente de sus
implicaciones negativas.
Si tenemos en cuenta que ya somos capaces de construir mquinas o
programas que en tareas concretas superan al hombre, mquinas que
son capaces de aprender por s solas a travs de la experiencia o
mediante la imitacin de otras conductas ms hbiles o ms
16

inteligentes, mquinas que toman decisiones por s solas, e incluso


mquinas capaces de crear a otras mquinas, vemos que estamos
acercndonos peligrosamente a un punto en el cual las mquinas
pueden tener un indicio de conciencia, o de lo que ahora entendemos
por conciencia. Para que el hombre no pierda el control del desarrollo de
la IA, como probablemente ocurre con la manipulacin gentica, es
necesario poner sensatez y tica en los avances cientficos. Las
mquinas pueden ser un buen complemento de los hombres, pero nunca
sus sustitutos.

3. ROBTICA

La robtica es el diseo, fabricacin y utilizacin de mquinas


automticas programables con el fin de realizar tareas repetitivas como
el ensamble de automviles, aparatos, etc. y otras actividades, por ello
se dice que la robtica es la parte mecnica de una tecnologa
Uno de los primeros robots humanoides y con inteligencia artificial fue
Asimo es un robot humanoide creado en el ao 2000 por la empresa
Honda y uno de los smbolos de la apuesta de la compaa por la
investigacin y el desarrollo en diferentes mbitos, como el de los
motores menos contaminantes, los sistemas de propulsin alternativa, la
17

seguridad en la carretera, la movilidad personal, la aviacin o la


inteligencia artificial.
Los robots disponen de algoritmos deterministas que simulan un
comportamiento Inteligente, pero muy pocos de estos "robots"
realmente implementan tcnicas propias de Inteligencia Artificial. La
robtica se ha ido desarrollando a pasos agigantados. Los robots
comienzan a formar parte de nuestras vidas, y no hay que alarmarnos
por esto, sino ms bien hay que sacarle todo el provecho posible para
que la ayuda que nos puedan dar, sea bien aprovechada.
Las pelculas de ciencia-ficcin nos muestran robots dotados de una
inteligencia igual o superior a la de los hombres, capaces de aprender de
sus errores y mejorar su sistema original, pueden convivir con los
seres humanos de una manera natural. En la actualidad, estos relatos no
estn distantes de la realidad que empezamos a vivir. Los robots
empiezan a invadir nuestras vidas, comienzan a aparecer en los lugares
menos esperados, comienzan a reemplazar algunas de nuestras labores
ms difciles de realizar.

3.1 CONVERGENCIA HOMBRES Y MQUINAS


La I.A. an no ha sobrepasado las expectativas planteadas cuando naca
hace ms de 50 aos, pero sin dudas constituye hoy un reto el
enfrentarse a sus planteamientos y preceptos, a sus retos y pronsticos,
a su desarrollo y posibilidades.
No obstante, los desafos que ha impuesto la I.A. han permitido el
desarrollo de herramientas, tcnicas, estrategias que poco a poco se han
ido integrando a la vida cotidiana. Tecnologas que han sido aplicadas y
apropiadas por otras ramas.

Est, para algunos, aparentemente lejos el da en el que nos


enfrentemos a algunas de las preocupaciones que plantean los
cientficos, filsofos, escritores de ciencia ficcin, periodistas, pero no es
menos cierto que la velocidad de progreso cientfico-tcnico y el
desarrollo de nuevas tecnologas aumentan por da y los tiempos entre
el desarrollo de una tecnologa y otra se acortan.

18

Algunos investigadores se preguntan si es tico el desarrollar maquinas


inteligentes, poniendo nfasis en los posibles efectos negativos a
partir de la evaluacin de un conjunto de tecnologas que han tenido
consecuencias nocivas no intencionadas, como por ejemplo, el desarrollo
en la generacin de energa ha trado como consecuencias la
contaminacin ambiental (hoy se vive el peligro de la perdida de la
biodiversidad de una parte del Golfo de Mxico y costas
norteamericanas por la explosin y hundimiento de una plataforma de
explotacin petrolera); o el desarrollo de las investigaciones
relacionadas con la energa atmica, nos ha conducido a vivir al borde
un holocausto nuclear.
En su artculo Ideologa ciberntica y la convergencia humanoscomputadoras, el profesor Alejandro Madruga5 expone sus valoraciones
sobre las posibles variantes de convergencia entre los seres humanos y
las mquinas a partir de los presupuestos y adelantos alcanzados en la
Ciberntica y la Inteligencia Artificial y las proyecciones de especialistas,
cientficos y escritores de ciencia-ficcin.
En el trabajo plantea los criterios de los denominados nuevos
cibernticos, quienes plantean que en un futuro muy prximo
comenzar la que denominan la era post-humana; que una nueva
"ideologa" vendr a cambiar el mundo, la era de las mquinas como
herederas del hombre o de la convergencia entre humanos y
computadoras, donde se plantee la fusin entre el rbol evolutivo de los
seres vivos y el de las mquinas.6
Teniendo en cuenta, segn ellos plantean, la relacin entre hombres y
mquinas se nos puede presentar de tres formas7:

Las mquinas y los hombres vivirn de forma cooperativa, ambos


se complementarn.

5 Madruga, A. , Ideologa ciberntica y la convergencia humanoscomputadoras". CiberEtica. Disponible en


http://ciber313.blogspot.com/2007/03/ideologa-ciberntica-y-laconvergencia.html. 2007.
6 Ibdem.
7 Ibdem.
19

La mquina es una entidad que evoluciona ms rpido que el


hombre por lo que inevitablemente lo sustituir.
La mquina no representa ningn peligro ya que es slo un pedazo
de lata que hace lo que se le programa.

Madruga culmina este anlisis con el planteamiento de que:8


son muy pocos los que analizan la posibilidad de sociedades en las
cuales hombres y mquinas vivan de forma cooperativa y que dadas sus
diferencias, que son evidentes, puedan complementarse y realizar las
tareas para la cual cada uno est mejor capacitado. Por otra parte, se
ignoran las posibilidades de desarrollo del cerebro, el que, al igual que la
mquina no se utiliza en toda su potencia y esta capacidades podran
ser estimuladas y ampliadas.
En cambio son muchos los que creen que las mquinas vendrn a
sustituir a una humanidad decadente y sin futuro y piensan que slo las
mquinas estarn a la altura del mundo postmoderno o postindustrial
que se avecina.
Debemos lograr que la mquina le sea til al hombre sin que ste pierda
su verdadera dimensin, su real ubicacin como ser social, que los
logros y desarrollos le permitan ser un ser superior, pero como especie,
integrado a su mundo. Unificar ciencia y tica en un sistema, valorando
los efectos del desarrollo de las tecnologas, con visin de futuro,
teniendo en cuenta las consecuencias a largo plazo.

8 Ibdem.
20

4. CONCLUSIONES

La Inteligencia Artificial es sin dudas una de las ramas de la ciencia


donde el hombre recrea sus potencialidades y donde como en un espejo,
refleja su ms preciado don, el que lo separa indiscutiblemente del resto
de las especies, la inteligencia.
El reto est en hacia donde conducimos estas ciencias, cules son las
motivaciones y los fundamentos que las sostienen. Aqu es donde hay
que potenciar el estudio y la aplicacin de la razn principal de la
Biotica, como disciplina que considera los problemas ticos planteados
o derivados por el desarrollo de la ciencia y la tcnica y su aplicacin a
la vida humana.
Cada da se hace ms realidad el planteamiento de Potter, el gran reto
que tiene ante s la Biotica contempornea, es desarrollar el camino
como reflexin crtica abarcadora, que integre ciencia y vida,
conocimiento y moralidad, los problemas vitales del hombre con
perspectiva de presente y futuro9.
Comparto la idea expuesta por Caterine Galaz cuando expresa ... Y es
que ante tantos logros cientficos y en un mundo cada vez ms
individualizado, aparece en el horizonte la idea de que todo es posible y
todo vale. Pero a la par con las conquistas cientficas, ha aparecido un
nuevo frente de accin de la tica poniendo nfasis en preguntas tales
como: debe tener la tecnologa sus lmites?, dnde comienza la vida?,

9 Delgado Daz, C.J. Hacia un nuevo saber. La Biotica en la revolucin


contempornea del saber. La Habana, 2005.
21

puede el hombre manipularlo todo?, todo lo que el hombre puede


hacer, lo debe hacer?...10
El trabajo tico concerniente a los retos y posibilidades que nos imponen
los sistemas de Inteligencia Artificial -y a la ciencia en general- recaen
sobre los hombros y la conciencia de los creadores e investigadores,
pero la sociedad, con sus armas, su leyes y su necesidad de sobrevivir
debe enrutarlos por los caminos en los que sean ms beneficiosos para
el ser humano.
La I.A. puede tener muchos beneficios como la automatizacin de tareas
para lograr una mayor productividad en el trabajo y generar as riqueza,
el hombre da a da busca crear nuevas cosas, cosas que se asemejen a
l, mquinas que imiten la inteligencia de un ser vivo. Gracias a la
Inteligencia Artificial se han hecho grandes avances en los diferentes
campos.
Un maleficio seria que al automatizar las tareas, no se necesite de tanto
personal de trabajo y causa desempleos. Otro es que no toda persona
est capacitada para utilizar mquinas inteligentes.
Pueden existir muchos beneficios como maleficios, eso s, da a da esta
ciencia avanza y considero que tenemos que buscar el lado bueno de
cada cosa.
Para terminar, una frase de Madruga en su trabajo sobre sostenibilidad
tecnolgica la tecnologa nos obligar a repensar nuestra condicin
humana, obligndonos a conocer nuestras posibilidades de crecer como
seres creadores y de seguir evolucionando espiritualmente hacia un
nueva visin del mundo donde dejamos de ser los amos de la naturaleza
para convertirnos en los protectores de la naturaleza y de nosotros
mismos, en alianza con la tecnologa.11
10 Galaz, C. "Ciencia y tica. Nuevas preguntas en la era internauta". SOI Servicio de Observacin sobre Internet. Disponible en
http://www.observatoriodigital.net/bol217.htm.
11 Madruga A., Sostenibilidad tecnolgica: un enfoque tecno-humanista de la
sostenibilidad. Monografas.com. Disponible en
http://www.monografias.com/trabajos81/sostenibilidad-tecnologica/sostenibilidadtecnologica.shtml.

22

BIBLIOGRAFA

AEPIA "Revista iberoamericana de inteligencia artificial". Disponible


en http://aepia.dsic.upv.es/revista. Asociacin Espaola para la
Inteligencia Artificial (AEPIA) Espaa, 1997
Epistemowikia. Inteligencia Artificial: La era de las mquinas inteligentes.
Epistemowikia. Disponible en

http://campusvirtual.unex.es/cala/epistemowikia/ index.php?
title=Inteligencia_Artificial:_La_era_de_las_mquinas_inteligentes.
2004
LPEZ, Jhony C. "Inteligencia Artificial" Disponible en
http://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_artificial. 2006
Madruga A., Biotica: Tecnologas conexas". CiberEtica. Disponible en
http://ciber313. blogspot.com/2009/05/bioetica-tecnologiasconexas.html. Madruga A:, Inteligencia artificial: su filosofa.
Monografas.com. Disponible en
23

http://www.monografias.com/trabajos42/inteligencia-artificialfilosofia/inteligencia-artificial-filosofia.shtml. 2006.
Monografa. La realidad virtual y la inteligencia artificial como un todo
de las ciencias sociales en el siglo XXI, sueo o pesadilla
epistemolgica y metodolgica?. Monografas.com. Disponible en
http://www.solomanuales.org/manual_la_ realidad_
virtual_y_la_inteligencia_artificial-manuall3657607.htm. 2007.
SERRANO Y SNCHEZ. "Subportal de inteligencia artificial" Disponible en
http://ciberconta.unizar.es/docencia/intelig/. Universidad de Zaragoza,
2004

24

You might also like