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APOLO 01 LOGICA E PROGRAMAES

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A lgica muitas vezes relacionada racionalidade e coerncia e frequentemente a
associamos apenas matemtica. Porm, sua aplicabilidade possui mais relao com outras
reas que possamos imaginar. correto afirmar que:
A A lgica, como filosofia, procura estabelecer sempre do mesmo jeito.
B Uma das formas de usarmos a lgica no procedimento de correo do nosso modo de pensar para
a construo de algoritmos de programao.
C A lgica no pode ser considerada como arte do pensar pois exata demais.
D A forma mais complexa do pensamento no o raciocnio, portanto a lgica no corrige o raciocnio.

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Visto que a forma mais complexa do pensamento o raciocnio, a lgica estuda a correo do
raciocnio. correto afirmar que:
A A lgica tem em vista a ordem da razo, portanto, isso d a entender que a nossa razo pode funcionar
desordenadamente.
B A lgica tem em vista a utilizao da razo que j funciona ordenadamente, portanto a lgica estuda
e ensina apenas a utilizao natural da ordem de nossos pensamentos.
C A lgica no pode ser considerada como arte do pensar pois exata demais.
D A forma mais complexa do pensamento no o raciocnio, portanto a lgica no corrige o raciocnio.

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Utilizando as seguintes premissas e a concluso:
- Todo mamfero um animal.
- Todo cavalo um mamfero.
- Logo todo cavalo um animal.
A nica sentena incorreta :
A considerado um silogismo de acordo com a lgica proposicional.
B Tais argumentos compostos por duas premissas e uma concluso estabelecem uma relao vlida ou no
C Esta situao um dos objetivos da lgica, que estuda tcnicas para formalizao, deduo e anlise
para verificao da validade de argumentos.

D considerado um silogismo de acordo com a lgica de predicados.

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Lgica de programao pode ser definida como o uso correto das leis do pensamento, da
ordem da razo e de processos de raciocnio e simbolizao formais na programao de
computadores. incorreto afirmar, ao se falar de lgica e lgica de programao, que:

A Um dos principais objetivos a racionalidade e o desenvolvimento de tcnicas que cooperam na produo


logicamente vlidas e coerentes.

B O mesmo raciocnio pode ser expresso em qualquer idioma existente, mas continuaria representando o me
atravs de outra conveno.
C Uma vez a lgica estruturada, poderamos represent-la em qualquer linguagem de programao.
D O raciocnio algo concreto e tangvel.

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Um algoritmo fixa um padro de comportamento a ser seguido ou uma norma de execuo a
ser trilhada, com vistas a alcanar, como resultado final, a soluo de um problema, garantindo
que sempre que executado, sob as mesmas condies, produza o mesmo resultado.
incorreta a definio de algoritmo abaixo:
A Algoritmo uma sequncia de passos que visa atingir um objetivo bem definido. Forbellone, 1999.
B Algoritmo uma sequncia finita de instrues ou operaes cuja execuo, em tempo finito, resolve
um problema computacional, qualquer que seja sua instncia. Salvetti, 1999.
C Algoritmo uma sequncia de caractersticas padronizadas para realizao de uma tarefa. Ascencio,
1999.

D Algoritmos so regras formais para obteno de um resultado ou da soluo de um problema, englobando


expresses aritmticas. Manzano, 1997.

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Observe os passos abaixo e diga qual a ordem ideal para o funcionamento de um algoritmo
que tenha por finalidade sacar dinheiro num banco 24 horas:
A Ir at o banco 24 horas / Digitar a senha / Solicitar a quantia desejada / Colocar o carto / Se o saldo
for maior ou igual quantia desejada, sacar; caso contrrio, mostrar mensagem de impossibilidade de
saque / Retirar o carto / Sair do banco 24 horas.
B Ir at o banco 24 horas / Colocar o carto / Digitar a senha / Se o saldo for maior ou igual quantia
desejada, sacar; caso contrrio, mostrar mensagem de impossibilidade de saque / Solicitar a quantia
desejada / Retirar o carto / Sair do banco 24 horas.
C Ir at o banco 24 horas / Sair do banco 24 horas / Colocar o carto / Digitar a senha / Solicitar a quantia
desejada / Se o saldo for maior ou igual quantia desejada, sacar; caso contrrio, mostrar mensagem

de impossibilidade de saque / Retirar o carto.

D Ir at o banco 24 horas / Colocar o carto / Digitar a senha / Solicitar a quantia desejada / Se o saldo for m
quantia desejada, sacar; caso contrrio, mostrar mensagem de impossibilidade de saque / Retirar o carto
horas.

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Um algoritmo pode ser escrito ou desenhado de vrias formas. Entre estas formas, com suas
definies, esto as seguintes:
A Descrio Narrativa: escrita em linguagem natural. / Fluxograma: desenho atravs de smbolos grficos
predefinidos de passos a serem seguidos para resoluo e / Pseudocdigo ou Portugol: escrita em
linguagem natural porm com regras predefinidas e passos a serem seguidos para sua resoluo.
B Descrio Narrativa: escrita em lngua portuguesa. / Fluxograma: desenho atravs de smbolos grficos
predefinidos de passos a serem seguidos para resoluo e / Pseudocdigo ou Portugol: escrita em
linguagem natural com regras predefinidas e passos a serem seguidos para sua resoluo.
C Descrio Narrativa: escrita em lngua portuguesa ou inglesa. / Fluxograma: desenho atravs de smbolos
de passos a serem seguidos para resoluo e / Pseudocdigo ou Portugol: escrita em
linguagem natural com regras predefinidas e passos a serem seguidos para sua resoluo.
D Descrio Narrativa: escrita em lngua natural. / Fluxograma: desenho atravs de smbolos grficos
predefinidos de passos a serem seguidos para resoluo e / Pseudocdigo ou Portugol: escrita em
linguagem artificial com regras predefinidas e passos a serem seguidos para sua resoluo.

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Faa um algoritmo que recebe dois nmeros quaisquer, faa a multiplicao de ambos e depois
mostre o resultado. Qual o passo, nas opes apresentadas a seguir, que no faz parte da
resoluo do algoritmo?
A Declare n1,n2, m numrico
Escreva Digite os dois nmeros
B Leia n1, n2
C Se n1 = n2 escreva Impossvel realizar a operao.
D m=n1*n2

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Descrio narrativa consiste em analisar o enunciado do problema e escrever, utilizando uma
linguagem natural (por exemplo, a lngua portuguesa), os passos a serem seguidos para sua
resoluo. Existem vantagens e desvantagens, com as relacionadas nas opes a
seguir, exceto:
A Vantagem: no necessrio aprender nenhum conceito novo.

B Vantagem: utiliza lngua natural, a qual bem conhecida.


C Desvantagem: Dificuldade para transcrio do algoritmo para programa.
D Desvantagem: s possvel escrev-la em Lngua Portuguesa.

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Na escrita de um algoritmo que calcule a mdia de trs valores quaisquer, a melhor resoluo
escrita em descrio narrativa seria:
A 1-receber os trs valores. 2 calcular a mdia aritmtica. 3-se a mdia for maior que 7 dizer que o
aluno est aprovado. 4-mostrar a mdia.
B 1-receber os trs valores. 2 calcular a soma aritmtica. 3-mostrar a soma aritmtica. 4-mostrar a
mdia.
C 1-receber os trs valores. 2-calcular a mdia aritmtica. 3-mostrar a mdia aritmtica.
D 1-receber os trs valores. 2 somar os trs valores. 3-mostrar a mdia aritmtica.