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Se ha denominado movimiento rectilneo uniformemente acelerado a aquel

movimiento que describe una partcula de modo que son constantes las variaciones del
vector velocidad en la unidad de tiempo, es decir aquel cuya aceleracin permanece
constante.
Dado que la velocidad no permanece constante pero s sus variaciones podremos
escribir:

Si consideramos que en un instante cualquiera el mvil lleva una velocidad , y fue


la velocidad con la que inici el movimiento, es decir la que tuvo en el instante
,
tendremos:

o lo que es igual

obteniendo para la velocidad una funcin lineal de en la cual es la aceleracin el


coeficiente de la variable. Al representar la recta obtenida tendremos en cuenta que su
pendiente igual a
Por otra parte, podremos calcular la velocidad media
de la partcula dividiendo el
espacio total recorrido por el tiempo empleado en recorrerlo, es decir:

y por lo tanto

Por otra parte, dado que las variaciones de la velocidad son directamente proporcionales
al tiempo, podremos escribir para la velocidad media:

y sustituyendo en la ecuacin precedente:

Sustituyendo por su valor en funcin de la aceleracin y del tiempo:

con lo cual

Como vemos, la ecuacin obtenida para el espacio recorrido en un instante es una


funcin del cuadrado del tiempo, y su representacin grfica en funcin del tiempo ser
una parbola, cuya tangente en cada punto tendr por pendiente el valor de la velocidad.
Si eliminamos el tiempo entre las ecuaciones de la velocidad y del espacio:

sustituyendo por el valor obtenido en la ecuacin de la velocidad

Representaciones grficas
Podremos estudiar algunos ejemplos frecuentes

Determinacin grfica del espacio


El espacio recorrido puede determinarse grficamente en la representacin grfica
, con en
y en .

Veamos como el rea comprendida por la grfica


y el eje de tiempos nos
suministra el valor del espacio recorrido por el mvil.
Lo primero que habr que hacerse es encontrar el tipo de movimiento que se produce en
cada intervalo de tiempo en el que se mantiene constante el tipo de movimiento. En este
caso, podremos parcelar el estudio del movimiento en tres intervalos distintos:
Intervalo
Tipo de
s
movimiento
de tiempo

Variacin
de
velocidad

rea comprendida entre la grfica y el eje


de tiempos
rea del rectngulo + rea del tringulo =

Movimiento
rectilneo
uniformemente
acelerado
que es la ecuacin del espacio.
Movimiento
rectilneo y
uniforme
Movimiento
rectilneo
uniformemente pues
acelerado con

rea del rectngulo =


que es la
ecuacin del espacio para ese tramo del
movimiento.
rea del triangulo =

Pero el rea de este tringulo es igual al rea


del paralelogramo comprendido por
y menos el otro tringulo en ese
paralelogramo:

que es la ecuacin del espacio para ese


tramo del movimiento.
La cada libre es un caso particular del movimiento rectilneo uniformemente
acelerado, en el cual la aceleracin es
siendo
En consecuencia, las ecuaciones del movimiento sern:
Para el caso de la cada libre, la velocidad inicial es cero; la propia frase lo indica: se
deja caer el cuerpo en cada libre.
como

, queda

Por otra parte, para el espacio, o altura a la que se encuentra el cuerpo:

La representacin grfica del movimiento ser:

Lanzamiento vertical
Para el lanzamiento vertical nos encontramos con que es positiva, y as se mantendr
an cuando su mdulo llegue a valer cero. Esto ocurrir en el punto ms alto de la

trayectoria, en el cual la
, pues pasar de valores positivos a negativos. En ese
punto de la altura mxima, el mvil se encontrar parado durante un instante, despus
del cual comenzar caer. Durante todo el movimiento la aceleracin que sufrir la
partcula ser la de la gravedad, la cual siempre tiene el mismo sentido, hacia abajo y,
por convenio, negativo.

La representacin grfica del movimiento ser:

Para , la tangente a la grfica


y con el instante en que la grfica

es horizontal, se corresponde con la altura mxima


se hace cero.

Las Ecuaciones Dinmicas en Cada libre son las siguientes:


V = Vo - 2g( Y Yo)
Y = Yo + Vo t g t
V = Vo g t
Y - Yo = (V + Vo) t

Movimiento rectilneo
Se denomina movimiento rectilneo, aqul cuya trayectoria es una lnea recta.

En la recta situamos un origen O, donde estar un observador que medir la posicin del
mvil x en el instante t.
Posicin

x(t)

Velocidad

v=dxdt

Aceleracin

a=dvdt

Dada la velocidad v(t) calcular el desplazamiento del mvil x-x0 del mvil entre los
instantes t0 y t.
xx0=t0tvdt
Dada la aceleracin a(t) calcular el cambio de velocidad v-v0 que experimenta el mvil
entre los instantes t0 y t
[Math Processing Error]

Movimiento rectilneo uniforme


Un movimiento rectilneo uniforme es aqul cuya velocidad es constante, por tanto, la
aceleracin es cero.
a=0v=ctex=x0+vt

Movimiento rectilneo uniformemente acelerado


Un movimiento uniformemente acelerado es aqul cuya aceleracin es constante.
a=ctev=v0+atx=x0+v0t+12at2
Despejando el tiempo t en la segunda ecuacin y sustituyndola en la tercera,
relacionamos la velocidad v con el desplazamiento x-x0
v2=v20+2a(xx0)

Cada de los cuerpos

Un cuerpo es lanzado desde el techo de un edificio de


altura x0 con velocidad v0, determinar las ecuaciones del movimiento, la altura mxima y
el tiempo que tarda el cuerpo en alcanzar el origen.
En primer lugar, establecemos el origen y la direccin del movimiento, el eje X.
Despus, los valores de la posicin inicial y los valores y signos de la velocidad inicial,
y de la aceleracin, tal como se indica en la figura. Resultando las siguientes ecuaciones
del movimiento.
a=gv=v0+atx=x0+v0t+12at2
Cuando alcanza la altura mxima, la velocidad del mvil es cero.
El tiempo que tarda en llegar al suelo, se obtiene a partir de la ecuacin de la posicin,
poniendo x=0