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Actividad No. 5: Propuesta de solución del problema No.

3 ó 4 (segunda parte)
Actividad de
Objetivo: Identificar la metodología para el desarrollo de la solución de los
problemas propuestos.
Producto: Presentación electrónica.

Reporte de proyecto

Problema:
El departamento de obras públicas de la ciudad de Villahermosa requiere un sistema de seguimiento
y reparación de baches (SSRB), con los siguientes requisitos:
Los ciudadanos pueden informar sobre la situación e importancia del bache, el sistema le asignará
un número de identificación, se registran los datos de la calle en la que se encuentra, su tamaño (en
una escala del 1 al 10), su posición (en el medio, a un lado, etc.), su distrito (determinado a partir de
la calle) y por último se solicitan los datos del ciudadano que está reportando.
A cada bache se le asocian una prioridad de reparación (determinada a partir de su tamaño), datos
de petición de obra, incluyendo la ubicación y el tamaño, la brigada, el equipamiento asignado, las
horas de reparación, el estado del bache (obra en curso, reparado, reparación temporal, sin reparar),
la cantidad de material de relleno usado y el costo de la reparación; esta información es suministrada
por los diferentes empleados del departamento de obras públicas.
Finalmente se crea un archivo de daños para mantener la información sobre los daños reportados
debido a la existencia del bache, incluyendo el nombre del ciudadano, su dirección, su teléfono, el
tipo de daño y el costo de subsanamiento del daño; esta información se puede consultar por cualquier
ciudadano.
El SSRB es un sistema interactivo que se desea poner en funcionamiento el próximo mes.

Justificación: La empresa Smart-Soft llegó a la conclusión de que la metodología más adecuada
a implementar en el desarrollo del software a desarrollar es la metodología Scrum, pues presenta un
proceso adaptativo a las necesidades del cliente, además es rápido, es decir es a corto plazo y el
software en cuestión es necesario que se desarrolle en un mes, además que desempeña un proceso
auto-organizado, es decir es necesario trabajar en equipo y entregar el producto final de manera
funcional. El sistema a desarrollar será una página web donde cada usuario podrá interactuar con él
a través de la dirección www.villahermosa

Objetivo General:
Agilizar y automatizar el reporte de los baches que afectan a los ciudadanos de Villahermosa, dando
un seguimiento puntual y controlado a cada reporte hasta realizar la reparación adecuada para
mejorar la vialidad de la ciudad y satisfacer a los ciudadanos.

Objetivos Específicos:

Soria Aguirre Kevin Iván
Ingeniería de Software

Actividad No. 5: Propuesta de solución del problema No. 3 ó 4 (segunda parte)
Actividad de
Objetivo: Identificar la metodología para el desarrollo de la solución de los
problemas propuestos.
Producto: Presentación electrónica.

El sistema presentará objetivos específicos de acuerdo a los diferentes usuarios que van a
interactuar con el sistema:
 Brindar a los ciudadanos el servicio de reporte de las afectaciones del bache mediante un
formulario que tendrá que rellenar, además que podrá consultar su reporte y el seguimiento
del mismo hasta ver concluida la reparación del bache.
 Facilitar al capturista la recepción de los reportes y denuncias de los ciudadanos, para
después enviarlos al jefe de recursos humanos y al final crear el archivo de daños
correspondiente a cada reporte.
 Ayudar al jefe de recursos humanos a realizar las estimaciones correspondientes a la
reparación de cada bache, obteniendo los reportes enviados de parte del capturista, para
después enviar los reportes y sus estimaciones correspondientes al director de obras
públicas.

 El jefe de obras públicas podrá obtener los reportes y las estimaciones correspondientes
para su análisis y tomar la decisión de aprobar o no la reparación para después enviar la
aprobación al capturista.
Los objetivos específicos se desarrollarán mediante los siguientes casos de uso:

Diagrama de casos de uso:

Historial de Revisiones:

Soria Aguirre Kevin Iván
Ingeniería de Software

0 Primer contacto con el cliente Jhony Alejandro Sanchez Reyes 01/10/2015 1. Producto: Presentación electrónica.2 Identificación de usuarios y metodología de trabajo Kevin Zoria Armando de Jesus Olán Crasbor Gonzalo Pérez García Ramón Zuita Alcudia 08/10/2015 1.4 Planeación y diseño de entrevista a los usuarios Jhony Alejandro Sanchez Reyes Yohana Saldivar Ovando Karina Santos Gerónimo Francisco Hernández. 07/10/2015 1.1 Análisis del problema Yohana Saldivar Ovando Karina Santos Gerónimo Francisco Hernández.Actividad No. 5: Propuesta de solución del problema No. 3 ó 4 (segunda parte) Actividad de Objetivo: Identificar la metodología para el desarrollo de la solución de los problemas propuestos. Gonzalo Pérez García Ramón Zuita Alcudia Soria Aguirre Kevin Iván Ingeniería de Software .3 Planeación de las interfaces de usuario del sistema Jhony Alejandro Sanchez Reyes Gonzalo Pérez García Ramón Zuita Alcudia Armando de Jesus Olán Crasbor Yohana Saldivar Ovando 12/10/2015 1. Fecha Versión Descripción Responsable 23/09/2015 1.

8 Entrega y presentación del software (página web) de manera funcional Jhony Alejandro Sanchez Reyes 21/10/2015 1.9 Entrega y presentación del contrato entre ambas partes involucradas Jhony Alejandro Sanchez Reyes Descripción de la metodología de trabajo: Introducción Este documento describe la implementación de la metodología de trabajo scrum en la empresa Smart-Soft para la gestión del desarrollo el proyecto sistema de seguimiento y reparación de baches (SSRB).Actividad No. 15/10/2015 1. Soria Aguirre Kevin Iván Ingeniería de Software . 3 ó 4 (segunda parte) Actividad de Objetivo: Identificar la metodología para el desarrollo de la solución de los problemas propuestos. 5: Propuesta de solución del problema No.5 Entrevista con los usuarios Jhony Alejandro Sanchez Reyes Zuleyma del Carmen Méndez Gómez 15/10/2015 1. Producto: Presentación electrónica.7 Creación de la base de datos Ramón Zuita Alcudia Armando de Jesus Olán Crasbor Kevin Zoria 21/10/2015 1. Armando de Jesus Olán Crasbor Zuleyma del Carmen Méndez Gómez Kevin Zoria 15/10/2015 1.6 Realización del software (página web) Jhony Alejandro Sanchez Reyes Gonzalo Pérez García Francisco Hernández.

5: Propuesta de solución del problema No. Ordenamiento Territorial y Servicios Municipales de Villahermosa Descripción General de la Metodología Fundamentación Las principales razones del uso de un ciclo de desarrollo iterativo e incremental de tipo scrum para la ejecución de este proyecto son:  Sistema modular. Las características del sistema de seguimiento y reparación de baches (SSRB) permiten desarrollar una base funcional mínima y sobre ella ir incrementando las funcionalidades o modificando el comportamiento o apariencia de las ya implementadas. será de gran utilidad para los ciudadanos y para los empleados de la Dirección de Obras Públicas. Alcance El sistema de seguimiento y reparación de baches (SSRB). 3 ó 4 (segunda parte) Actividad de Objetivo: Identificar la metodología para el desarrollo de la solución de los problemas propuestos. o Es posible que durante la ejecución del proyecto se altere el orden en el que se desean recibir los módulos o historias de usuario terminadas.Actividad No. Producto: Presentación electrónica. y su crecimiento puede continuarse en el tiempo suspenderse o detenerse. o Para el cliente resulta difícil precisar cuál será la dimensión completa del sistema. monitorización y seguimiento del avance. Propósito de este documento Facilitar la información de referencia necesaria a las personas implicadas en el desarrollo del sistema de seguimiento y reparación de baches (SSRB).  Previsible inestabilidad de requisitos. Soria Aguirre Kevin Iván Ingeniería de Software . de forma que puede disponer de una funcionalidad básica en un tiempo mínimo y a partir de ahí un incremento y mejora continua del sistema.  Entregas frecuentes y continuas al cliente de los módulos terminados. Incluye junto con la descripción de este ciclo de vida iterativo e incremental para el proyecto. los artefactos o documentos con los que se gestionan las tareas de adquisición y suministro: requisitos. así como las responsabilidades y compromisos de los participantes en el proyecto. o Es posible que el sistema incorpore más funcionalidades de las inicialmente identificadas.

Armando de Jesús Olán Crasbor armandini_oco@outlook.  Honestidad en el código de ética en nuestras funciones.geronimo@gmail. Francisco Rivera Hernández friverahernandez3072013@gmail. Ramón Antonio Zurita Alcudia ramonz09@hotmail. 5: Propuesta de solución del problema No.com Programador ISC. Gonzalo Pérez García mario_pelon94@hotmail. transparencia y visibilidad. Jhony Alejandro Sanche Reyes jhonysr19@gmail.com Analista de soluciones ISC. Scrum Master. 3 ó 4 (segunda parte) Actividad de Objetivo: Identificar la metodología para el desarrollo de la solución de los problemas propuestos. Zuleyma del Carmen Méndez Gómez mdez. ISC. Producto: Presentación electrónica.Actividad No.co m Analista de soluciones ISC.09@hotmail.o@hotmail. Karina Santos Gerónimo karina. Yohana Saldivar Ovando yoha. Personas y roles del proyecto.santos. Valores de trabajo Los valores que deben ser practicados por todos los miembros involucrados en el desarrollo y que hacen posible que la metodología Scrum tenga éxito son:  Autonomía del equipo  Respeto en el equipo  Responsabilidad y auto-disciplina  Foco en la tarea  Información.saldivar.com Recopilación y gestión de datos e información ISC.zuly.com Encargado y jefe de proyectos. Persona Contacto Rol ISC.com Diseñador web ISC. com Analista de soluciones Soria Aguirre Kevin Iván Ingeniería de Software .com Administrador de Base de Datos ISC.

3 ó 4 (segunda parte) Actividad de Objetivo: Identificar la metodología para el desarrollo de la solución de los problemas propuestos. El día 21/10/2015 se realizó la presentación del proyecto (prototipo funcional del software). 3ra Iteración. 6ta Iteración. Optando por la creación de una página web. mx Director de Obras Públicas. 5ta Iteración. Kevin Zoria Kevin_1236_4569@hotmail. se mostraron las diferentes interfaces para cada usuario y se presentaron los diferentes módulos del sistema. 5: Propuesta de solución del problema No. tanto las responsabilidades y derechos del cliente como de la empresa desarolladora. El día 15/10/2015 se llevó a cabo la entrevista a los distintos usuarios. ISC. los reportes y la base de datos correspondiente. Juan José Rodríguez Hernández juanrodriguez@villahermosa. Soria Aguirre Kevin Iván Ingeniería de Software .com Administrador de Base de Datos ING. Producto: Presentación electrónica. Ordenamiento Territorial y Servicios Municipales de Villahermosa. El día 01/10/2015 se realizó el primer análisis del problema proporcionado por el cliente. El mismo día se realizó la creación de la página web. 4ta Iteración. El día 08/10/2015 se realizó la planeación de las interfaces de usuario que la página web va a tener. El día 07/10/2015 el equipo de trabajo identifico a los diferentes usuarios que van a interactuar con el sistema. 2da Iteración. El día 12/10/2015 se planearon los formatos para las entrevistas necesarias para obtener información de los requerimientos de los distintos usuarios del sistema. también se le mostraron los acuerdos legales y éticos del contrato.Actividad No. en donde todo el equipo de desarrollo estuvo de acuerdo en la forma adecuada para solucionar la problemática. Además de las especificaciones técnicas del sistema que se le dieron a conocer al cliente. Además que se procedió a crear la base de datos correspondiente al software. además que se identificaron las características del problema.gob. donde cada uno externó sus expectativas del sistema y sus distintas opiniones. además de la metodología adecuada para realizar y llevar a cabo las exigencias del proyecto. Product Owner Sprint Cada una de las iteraciones del ciclo de vida iterativo Scrum: 1ra Iteración.

Actividad No. Producto: Presentación electrónica. Soria Aguirre Kevin Iván Ingeniería de Software . 5: Propuesta de solución del problema No. 3 ó 4 (segunda parte) Actividad de Objetivo: Identificar la metodología para el desarrollo de la solución de los problemas propuestos. Prototipo entregado: Interfaz de inicio y ciudadano.

3 ó 4 (segunda parte) Actividad de Objetivo: Identificar la metodología para el desarrollo de la solución de los problemas propuestos. 5: Propuesta de solución del problema No. Soria Aguirre Kevin Iván Ingeniería de Software . Producto: Presentación electrónica.Actividad No.

3 ó 4 (segunda parte) Actividad de Objetivo: Identificar la metodología para el desarrollo de la solución de los problemas propuestos. Producto: Presentación electrónica. Reportes Soria Aguirre Kevin Iván Ingeniería de Software .Actividad No. 5: Propuesta de solución del problema No.

3 ó 4 (segunda parte) Actividad de Objetivo: Identificar la metodología para el desarrollo de la solución de los problemas propuestos. Producto: Presentación electrónica. Modulo del Director General de Obras Publicas Soria Aguirre Kevin Iván Ingeniería de Software .Actividad No. 5: Propuesta de solución del problema No. Usuarios con contraseña (empleados del departamento de obras públicas de Villahermosa).

5: Propuesta de solución del problema No. Modulo del Jefe de Recursos Financieros Soria Aguirre Kevin Iván Ingeniería de Software . Producto: Presentación electrónica. 3 ó 4 (segunda parte) Actividad de Objetivo: Identificar la metodología para el desarrollo de la solución de los problemas propuestos.Actividad No.

Producto: Presentación electrónica. 3 ó 4 (segunda parte) Actividad de Objetivo: Identificar la metodología para el desarrollo de la solución de los problemas propuestos.Actividad No. Soria Aguirre Kevin Iván Ingeniería de Software . 5: Propuesta de solución del problema No.

3 ó 4 (segunda parte) Actividad de Objetivo: Identificar la metodología para el desarrollo de la solución de los problemas propuestos.Actividad No. 5: Propuesta de solución del problema No. Producto: Presentación electrónica. Modulo del capturista Archivo de daños Soria Aguirre Kevin Iván Ingeniería de Software .

Contrato marco de desarrollo de software REUNIDOS En Villahermosa Tabasco a 20 de Octubre de 2015 a) DE UNA PARTE: Smart-Soft (en adelante. b) Y DE OTRA: Dirección de Obras Públicas. Calle Ignacio Gutiérrez No.Actividad No. Juan José Rodríguez Hernández. Jhony Alejandro Sanchez Reyes. EMPRESA DESARROLLADORA) con CIF “Empresa desarrolladora de software”. 86100. Soria Aguirre Kevin Iván Ingeniería de Software . 5: Propuesta de solución del problema No. Ordenamiento Territorial y Servicios Municipales de Villahermosa (en adelante. con domicilio en Col. EMPRESA CLIENTE). Producto: Presentación electrónica. 1401. con domicilio en Tabasco 2000. Atasta. de Villahermosa. 210. 86035. en su nombre y representación ING. de Villahermosa. según su habilidad en la planeación y creación del ciclo de vida del software. C. Calle Paseo Tabasco No. CP. 3 ó 4 (segunda parte) Actividad de Objetivo: Identificar la metodología para el desarrollo de la solución de los problemas propuestos. inscrita en ISO/IEC 29110 (Gestión del Ciclo de Vida del Software) y en su nombre y representación ISC.P. actuando en calidad de encargado y jefe de proyectos.

Que en base a lo anterior. Que EMPRESA DESARROLLADORA de conformidad con su objeto social.DEFINICIONES Por mantenimiento correctivo se entiende en este contrato el definido en el estándar técnico de mantenimiento de software IEEE 1229-1998: “Modificaciones realizadas a un producto de software después de su entrega para corregir fallos descubiertos”. 5: Propuesta de solución del problema No..Actividad No. II. se dedica a la programación e integración de sistemas de software. cada uno de los intervinientes asegura que. Que EMPRESA CLIENTE está interesada en contratar a EMPRESA DESARROLLADORA un sistema de software con los requisitos y estipulaciones acordados en este contrato. el poder con el que actúa no ha sido revocado ni limitado. plena capacidad jurídica para contratar y en el caso de representar a terceros. Por mantenimiento adaptativo o perfectivo. o para ampliar o modificar su funcionamiento”. ambas partes acuerdan la suscripción del presente contrato que se regirá de acuerdo con los siguientes: PACTOS Y ESTIPULACIONES: PRIMERA..CICLO DE DESARROLLO Soria Aguirre Kevin Iván Ingeniería de Software . III. en este contrato se entiende el así definido en el mismo estándar técnico de mantenimiento de software IEEE 1229-1998: “Modificaciones realizadas a un producto de software después de su entrega para adaptar su funcionamiento a nuevas condiciones del entorno de operación. en el carácter en que intervienen.OBJETO El objeto del presente contrato es el desarrollo por parte de EMPRESA DESARROLLADORA del sistema de software del proyecto denominado Sistema de Seguimiento y Reparación de Baches. 3 ó 4 (segunda parte) Actividad de Objetivo: Identificar la metodología para el desarrollo de la solución de los problemas propuestos. Los contratantes se reconocen recíprocamente. actuando en calidad de Director de Obras Públicas. TERCERA. Producto: Presentación electrónica.. y que es bastante para obligar a sus representados en virtud de este CONTRATO DE DESARROLLO DE SOFTWARE y a tal objeto: c) EXPONEN: I. SEGUNDA. Ordenamiento Territorial y Servicios Municipales de Villahermosa.

se dará fin al mismo. indicando para cada uno los criterios que se emplearán para validar la parte que se ha realizado.N. antes de comenzar la iteración en la que se programan. Al final de cada iteración o ciclo de desarrollo EMPRESA DESARROLLADORA procederá a la entrega del sistema. indicación de si se trata de la última fase de desarrollo prevista por EMPRESA CLIENTE.00 M. Producto: Presentación electrónica. A los efectos y finalidad de este contrato. de forma que EMPRESA DESARROLLADORA ejecutará ciclos de programación sucesivos. requisitos y otras estipulaciones que afecten a la parte desarrollada. con IVA incluido por pago único. d) Precio y forma de pago convenido por las partes por el desarrollo e integración en los equipos de producción del producto de software desarrollado. CUARTA. La descripción de las funcionalidades y requisitos que debe cumplir cada parte de producto las acordarán las partes a través de contratos anexos. La primera iteración de software se entregará en 15 días después de la firma del contrato por ambas partes involucradas. b) Descripción de los requisitos funcionales que deben realizarse o modificarse. tras su entrega y validación según Las estipulaciones CUARTA Y QUINTA de este contrato. La construcción del citado sistema de software se llevará a cabo de forma iterativa e incremental. Siendo el costo del software $100.. c) Fecha límite para la entrega del software según las estipulaciones del apartado CUARTO. Los contratos anexos a este contrato marco especifican las funcionalidades. al final de cada uno de las cuales entregará según las estipulaciones del apartado CUARTO la parte desarrollada. por entrega se entiende: Soria Aguirre Kevin Iván Ingeniería de Software . 3 ó 4 (segunda parte) Actividad de Objetivo: Identificar la metodología para el desarrollo de la solución de los problemas propuestos. 5: Propuesta de solución del problema No. Cada contrato anexo incluirá: a) Información identificativa: Fecha. y que por tanto.ENTREGA DE LOS PRODUCTOS DE SOFTWARE. referencia al presente contrato y a su condición de anexo del mismo. e) Condiciones de penalización o garantía que pudieran resultar aplicables por retrasos en la entrega del producto de software desarrollado. f) Cuando proceda.Actividad No.000.

ejecutables en su caso. QUINTA. 5: Propuesta de solución del problema No. Si los errores detectados afectan a funcionalidades básicas para el funcionamiento del sistema Sistema de Seguimiento y Reparación de Baches. 3 ó 4 (segunda parte) Actividad de Objetivo: Identificar la metodología para el desarrollo de la solución de los problemas propuestos.VALIDACIÓN DE LAS ENTREGAS PARCIALES. tanto del sistema programado.. y entregados en formato digital los productos y sub-productos de software generados en el ciclo de desarrollo.. para que proceda a contrastarlos y subsanarlos. a) Integración e instalación en estado de funcionamiento correcto. Si pasados 7 días tras la entrega EMPRESA CLIENTE no indicara problemas o deficiencias. por parte de EMPRESA DESARROLLADORA del software desarrollado.Actividad No. SEXTA. Se considerará por entregada una parte del sistema cuando se encuentre instalada y en condiciones de operar sin errores aparentes.PROPIEDAD INTELECTUAL Corresponden a EMPRESA CLIENTE cualesquiera derechos de explotación derivados de la Ley de Propiedad Intelectual. Soria Aguirre Kevin Iván Ingeniería de Software . análisis. e implican que no puede ponerse en explotación el sub-sistema desarrollado. EMPRESA DESARROLLADORA garantiza que los trabajos y servicios prestados a EMPRESA CLIENTE por el objeto de este contrato no infringen ni vulneran los derechos de propiedad intelectual o industrial o cualesquiera otros derechos legales o contractuales de terceros. Producto: Presentación electrónica. así como de todos los sub-productos: documentación técnica de análisis y diseño. EMPRESA CLIENTE dispondrá de 7 días naturales para realizar las pruebas de verificación y validación que estime oportunas. y que igualmente hayan sido desarrollados por EMPRESA DESARROLLADORA. b) Entrega de EMPRESA DESARROLLADORA a EMPRESA CLIENTE. la fecha de la entrega con los errores subsanados es la que se computará como fecha de entrega válida. sobre los equipos de hardware de producción. procederá a una nueva entrega. que para tal fin EMPRESA CLIENTE tendrá disponibles y accesibles telemática y físicamente para el personal técnico de EMPRESA DESARROLLADORA. Si fuera necesario subsanar errores. y tras la cual EMPRESA CLIENTE dispondrá nuevamente de 7 días naturales para realizar pruebas de verificación y validación. y documentación desarrollada: diseño. pruebas. Si durante las pruebas encontrara errores o deficiencias. etc.. documentación de planificación y pruebas. en formato digital. todos los productos y sub-productos de software desarrollados: código fuente.. lo notificará por escrito a EMPRESA DESARROLLADORA. Tras la entrega de cada parte del sistema. se entenderá que la entrega ha sido validada por EMPRESA CLIENTE. EMPRESA DESARROLLADORA una vez realizados los arreglos. como de los sub-sistemas que lo integran.

Producto: Presentación electrónica. la resolución se llevará a cabo al finalizar el mismo. entregará a EMPRESA CLIENTE todos los productos y documentación del software producidos. se iniciará un periodo de garantía del correcto funcionamiento y adecuación a los requisitos de rendimiento y calidad de 6 meses. bien la contratación de una nueva entidad que dé continuidad a los trabajos. f) Incumplimiento de las obligaciones correspondientes a cada parte.RESOLUCIÓN DEL CONTRATO El presente contrato quedará resuelto al producirse alguna de las siguientes causas: d) Entrega y validación de la parte del desarrollo consignada como última en el contrato de requisitos de dicha parte. A la resolución del contrato.GARANTÍA Una vez entregada y validada cada parte.. 5: Propuesta de solución del problema No. o bien para que EMPRESA CLIENTE pueda continuar con los trabajos. NOVENA. La garantía cubrirá el servicio de mantenimiento correctivo por parte de EMPRESA DESARROLLADORA. Si el contrato se resuelve anticipadamente sin producir la entrega del sistema de software en su totalidad o en la forma dispuesta en este contrato. EMPRESA DESARROLLADORA.GENERAL Soria Aguirre Kevin Iván Ingeniería de Software .Actividad No. ambas partes colaborarán de buena fe y en especial EMPRESA DESARROLLADORA para facilitar.. SÉPTIMA. y en cualquiera de los casos facilitar la transferencia del conocimiento y sub-productos generados. La resolución por esta causa y la comunicación a EMPRESA DESARROLLADORA se produjera a mitad de un ciclo de programación. con independencia de las entregas parciales hayan realizado. La garantía no cubre operaciones de mantenimiento adaptativo o perfectivo.. OCTAVA. La resolución por esta causa podrá dar lugar a indemnización por daños y perjuicios causados por el incumplimiento. con un sistema de clasificación y acceso que permita identificar las versiones de cada componente conforme a cada versión del sistema construido. 3 ó 4 (segunda parte) Actividad de Objetivo: Identificar la metodología para el desarrollo de la solución de los problemas propuestos. y un tiempo de reparación acorde al esfuerzo técnico necesario para su reparación. g) Por hallarse cualquiera de las partes en un supuesto de caso fortuito o fuerza mayor. con un tiempo de respuesta a las notificaciones de incidencias inferior a las 8 horas laborables desde la notificación. e) Por decisión de EMPRESA CLIENTE.

Actividad No. constituyen el total del contrato entre las partes sobre el objeto del mismo. Atasta. Contrato completo: El presente contrato. Soria Aguirre Kevin Iván Ingeniería de Software . 3 ó 4 (segunda parte) Actividad de Objetivo: Identificar la metodología para el desarrollo de la solución de los problemas propuestos. 86035 Teléfono: 9932123456 e-mail: juanrodriguez@villahermosa. Cesión del contrato: Las partes no pueden ceder. incluidos los anexos que irán generando los documentos de requisitos con las firmas de aceptación de las partes. ING. 86100 Teléfono: (993) 3-12-35-67 e-mail: smart-softw@gmail. Tabasco 2000. 5: Propuesta de solución del problema No.mx POR EMPRESA DESARROLLADORA ISC. Calle Ignacio Gutiérrez No. 1401. a título exclusivo el carácter de patrono o empresario de su personal empleado para la ejecución del presente contrato. y sustituye. CP. C. Juan José Rodríguez Hernández. ni subrogar a terceros en cualquier forma válida en derecho.com Efecto: El presente contrato surtirá efecto a partir de la fecha de su firma. transferir ni delegar el presente contrato o alguna de sus obligaciones.gob. ni gravar o hipotecar alguno de los derechos contemplados en el contrato. deroga y deja sin efecto cualquier otro acuerdo referido al mismo objeto a que hubieren llegado las partes con anterioridad a la fecha de la firma. Producto: Presentación electrónica. 210. Jhony Alejandro Sanchez Reyes Col. Interlocutores válidos: para llevar a cabo las comunicaciones necesarias durante la ejecución del contrato se nombran como interlocutores válidos: POR EMPRESA CLIENTE. sin la previa conformidad escrita de la otra parte. Calle Paseo Tabasco No. Personal: cada parte asume.P.

aunque habitualmente las empresas. en cuantas cuestiones o litigios se susciten del motivo de la interpretación. 3 ó 4 (segunda parte) Actividad de Objetivo: Identificar la metodología para el desarrollo de la solución de los problemas propuestos.Actividad No. Y en prueba de conformidad ambas partes firman el presente. Conclusión: El uso de las metodologías agiles para el desarrollo de software es muy importante porque en el se se va indicando paso a paso todas las actividades a realizar para lograr el producto de software deseado. se someten a la Jurisdicción y Competencia de los Juzgados de Villahermosa. el directivo desconocedor de la informática no acostumbra a autorizar inversiones que no lleven implícito un beneficio demostrable. Además se detalla la información que se debe producir como resultado de una actividad y la información necesaria para comenzarla. La ley aplicable será la mexicana. DÉCIMA. por duplicado ejemplar y a un solo efecto en la fecha y lugar indicado. inválida o ineficaz no afectará a la validez o eficacia de las restantes. Producto: Presentación electrónica. La renuncia de una parte a exigir en un momento determinado el cumplimiento de uno de los pactos acordados no implica una renuncia con carácter general ni puede crear un derecho adquirido para la otra parte. Por otro lado. Exención de responsabilidad: ninguna de las partes será responsable por incumplimiento o retraso de sus obligaciones si la falta de ejecución o retraso fuera consecuencia de caso fortuito o fuerza mayor. 5: Propuesta de solución del problema No.. Se debe tener en consideración que una técnica determinada puede ser utilizada en una o más actividades de la Soria Aguirre Kevin Iván Ingeniería de Software . con renuncia de su propio fuero o del que pudiera corresponderles. Nulidad o anulabilidad: La declaración de cualquiera de estas estipulaciones como nula. debido a una cierta deformación profesional en la aplicación de los criterios de coste/beneficio. no han sido concienciadas de los riesgos inherentes al procesamiento de la información mediante las computadoras.SUMISIÓN Las partes contratantes. indicando además qué personas deben participar en el desarrollo de las actividades y qué papel deben de tener. aplicación o cumplimiento del presente acuerdo. Las técnicas de las metodologías para el desarrollo de software combinan el empleo de modelos o representaciones gráficas junto con el empleo de procedimientos detallados. tangible y mensurable. Tabasco y sus Tribunales superiores. Actualmente es imprescindible considerar los riesgos. que continuarán vinculando a las partes.

Actividad No. metodología de desarrollo de software. A nosotros como alumnos nos ayuda mucho para el planeación y desarrollo adecuado de nuestros productos informáticos como ingenieros en el ámbito laboral y/o profesional. 5: Propuesta de solución del problema No. 3 ó 4 (segunda parte) Actividad de Objetivo: Identificar la metodología para el desarrollo de la solución de los problemas propuestos. Además se debe tener mucho cuidado cuando se quiere cambiar una técnica por otra. Producto: Presentación electrónica. Es necesario tener esta documentación para una presentación formal y adecuada de nuestros productos para que nuestros clientes puedan sentirse satisfechos en todo sentido y que además se dé a resaltar nuestra calidad como desarrolladores de proyectos de software. Soria Aguirre Kevin Iván Ingeniería de Software .