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FUNCIN:

Una funcin es una relacin o correspondencia entre dos magnitudes, de manera que a cada valor de la
primera le corresponde un nico valor de la segunda (o ninguno), que llamamos imagen o transformado.
A la funcin se le suele designar por f y a la imagen por f(x), siendo x la variable independiente.
Variable independiente: la que se fija previamente
Variable dependiente: La que se deduce de la variable independiente.
Dominio De Una Funcin
El dominio de una funcin est dado por el conjunto de valores que puede tomar una funcin. Por ejemplo si
f(x) = x; esta variable x puede tomar cualquier valor, no tiene ninguna restriccin, entonces su dominio esta
compuesto por todos los nmeros Reales. Como los valores de la funcin estn dados para la variable
independiente (x), los valores que puede tomar la funcin son aquellos para los cuales al evaluar la funcin
para un valor de x, su resultado nos da un nmero Real
Rango de Una Funcin
El rango de una funcin, est determinado por todos los valores que pueden resultar al evaluar una funcin.
Son los valores obtenidos para la variable dependiente (y). Tambin se puede expresar como todos los
valores de salida de la funcin.
Codominio: Sencillo todos los nmeros reales que conforman el conjunto de los valores que puede tomar
en determinado momento la variable y
Funcion Inyectiva
En matemticas, una funcin
es inyectiva si a elementos distintos del conjunto
(dominio) les
corresponden elementos distintos en el conjunto (imagen) de . Es decir, cada elemento del conjunto Y
tiene a lo sumo una antiimagen en X, o, lo que es lo mismo, en el conjunto X no puede haber dos o ms
elementos que tengan la misma imagen.
Funcion Sobreyectiva
En matemtica, una funcin
es sobreyectiva (epiyectiva, suprayectiva, suryectiva,
exhaustiva o subyectiva), si est aplicada sobre todo el codominio, es decir, cuando cada elemento de "Y"
es la imagen de como mnimo un elemento de "X".
Formalmente,

Funcion Biyectiva:
En matemticas, una funcin es biyectiva si es al mismo tiempo inyectiva y sobreyectiva; es decir, si todos
los elementos del conjunto de salida tienen una imagen distinta en el conjunto de llegada, y a cada elemento
del conjunto de llegada le corresponde un elemento del conjunto de salida.
Formalmente, dada una funcin :

La funcin es biyectiva si se cumple la siguiente condicin:

Estudio de una funcion


Lo que llamamos estudio analtico de una funcin, consiste en encontrar su dominio, hallar sus races,
determinar dnde crece y dnde decrece, determinar sus mximos y mnimos relativos, conocer su
concavidad, establecer sus puntos singulares.
Todas estas propiedades nos permiten hacer una representacin grfica de la funcin muy aproximada a la
real. Si tan slo calculramos algunos puntos de la grfica, tendramos alguna idea de su variacin, pero
sera arriesgado unirlos con un trazo continuo, ya que podran pasar inadvertidos puntos singulares, por
ejemplo.
Para realizar tal anlisis de la funcin, es aconsejable seguir una serie de pasos ordenados:
1. Determinar el dominio.
2. Estudiar su continuidad. Hallar asntotas verticales.
3. Hallar sus ceros y determinar su signo.
4. Estudiar sus asntotas horizontales y oblicuas.
5. Calcular la derivada primera para hallar extremos (mximos y mnimos), puntos de inflexin con
tangente horizontal y puntos singulares.
6. Calcular la derivada segunda para estudiar la concavidad y encontrar los puntos de inflexin con
tangente oblicua.
Se explicar este procedimiento tomando como ejemplo la funcin f(x) = xe (x+1)/(x-1)

REPRESENTACIN GRAFICA
Sistema de coordenadas cartesianas
Un sistema de coordenadas cartesianas es un par de rectas graduadas, perpendiculares, que se cortan en un punto O(0,0),
llamado origen de coordenadas. A la recta horizontal se llama eje de abscisas (x), y a su perpendicular por O, eje de
ordenadas (y).

Se puede representar una funcin en el plano haciendo corresponder a cada par (X,Y) del grafico un punto
determinado, marcando en el eje de abscisas el valor de su variable y en el de ordenadas, su correspondiente
imagen.
Si f es una funcin real, a cada par (x, y) = (x, f(x)) determinado por la funcin f le corresponde en el plano
cartesiano un nico punto P(x, y) = P(x, f(x)). El valor de x debe pertenecer al dominio de definicin de la funcin.
Como el conjunto de puntos pertenecientes a la funcin es ilimitado, se disponen en una tabla de valores algunos
de los pares correspondientes a puntos de la funcin. Estos valores, llevados sobre el plano cartesiano,
determinan puntos de la grfica. Uniendo estos puntos con lnea continua se obtiene la representacin grfica de
la funcin.

Funciones inversas
Dada una funcin f(x), su inversa es otra funcin, designada por f--1(x) de forma que se verifica: si f(a) = b, entonces f--1(b) = a
Pasos a seguir para determinar la funcin inversa de una dada:

_
_

Despejar la variable independiente x.


Intercambiar la x por la y, y la y por la x.

La funcin as obtenida es la inversa de la funcin dada.


Las grficas de dos funciones inversas son simtricas respecto de la bisectriz del 1. er cuadrante y del 3.er cuadrante
FUNCIN EXPONENCIAL:
Se llama funcin exponencial de base a aquella cuya forma genrica es f (x) = ax, siendo a un nmero positivo distinto de 1. Por
su propia definicin, toda funcin exponencial tiene por dominio de definicin el conjunto de los nmeros reales R.
La funcin exponencial puede considerarse como la inversa de la funcin logartmica, por cuanto se cumple que:

Dominio de la Funcin Exponencial


De acuerdo a esta definicin, x puede tomar cualquier valor real, lo que significa que el dominio de la funcin exponencial es el
conjunto de los nmeros reales.
Dom f(x)= R
Rango de la Funcion Exponencial
Como la base a es mayor que cero y diferente a uno, cualquier valor real que tome x (tanto positivo como negativo) su valor
asociado de y es positivo,
Dom f(x)= R+
La funcin Exponencial cuya base ex
Un caso particularmente interesante de funcin exponencial es f(x) = ex. El nmero e, de valor 2,7182818285..., se define
matemticamente como el lmite al que tiende la expresin:
(1 + 1/n)n
Cuando el valor de n crece hasta aproximarse al infinito. Este nmero es la base elegida para los logaritmos naturales o
neperianos. La funcin ex presenta algunas particularidades importantes que refuerzan su inters en las descripciones fsicas y
matemticas. Una de ellas es que coincide con su propia derivada.
El dominio es todos los reales. Rango los reales positivos

FUNCION LOGARITMICA
Se llama funcin logartmica de base a a la funcin f(x) = logax, siendo a> 0 y a1. La funcin logartmica
ms utilizada es la que tiene por base el nmero e, de hecho cuando hablemos de la funcin logartmica
sin especificar la base, entenderemos que es la que tiene por base dicho nmero.
El dominio de las funciones logartmicas es (0, +) y las grficas son similares, dependiendo del valor de a:
Si 0<a<1, la funcin f(x) = log ax es estrictamente decreciente y su grfica es del tipo:

Si a>1, la funcin f(x) = loga es estrictamente creciente y su grfica es del tipo

Teniendo en cuenta la definicin de logaritmo, se observa que la funcin logartmica, f(x) = log a x, es la
funcin inversa de la exponencial con la misma base, g(x) = a x. Eso quiere decir que si se aplican seguidas a
un mismo nmero se obtiene dicho nmero, es decir, (f o g)(x) = loga ax =x y (g o f)(x) = a logax= x
.
Al ser la funcin logartmica la funcin inversa de la exponencial, las tablas de valores de ambas funciones
son iguales si se cambian las columnas entre s y de ah que sus grficas sean simtricas respecto de la
recta y = x

Logaritmos Decimales
Se conocen con este nombre a los logaritmos cuya base es 10. Se escribe log sin indicar su base (se
entiende que su sta es 10).
Logaritmos Neperianos
Los primeros logaritmos se deben al matemtico escocs John Napier o Neper hacia el ao 1600. La base
de estos logaritmos es un nmero irracional cuyo valor es:
2,7182818284590452354
Recuerda que nmeros irracionales son los que escribimos con infinitas cifras decimales y que, adems, no
son peridicas.

A esta base se la conoce con el nombre nmero e. Por lo tanto, base e o base 2,7182818284590452354
es lo mismo.
Los logaritmos neperianos se escriben: L(5) que significa logaritmo neperiano de 5 o logaritmo de 5 en base
e o tambin, ln(5).
CAMBIO DE BASE
Para un mismo nmero X existen infinitos logaritmos, dependiendo de la base que se tome.
Por ejemplo, el logaritmo de 8 es 1, -1, 3, -3, 0,903090, 2,079441... segn que la base considerada sea
8, 1/8, 2, 1/2, 10, e ...
Es posible pasar del logaritmo de un nmero en una base a determinada al logaritmo de ese mismo
nmero en otra base b, sin ms que aplicar la siguiente frmula:

Demostracin:

Tomando logaritmos en base a en la igualdad anterior, se tiene:


loga aA = loga bB A loga a = B loga b

Despejando B, y teniendo en cuenta que loga a = 1, se tiene:

Razones Trigonomtricas
Una razn trigonomtricaes una razn de las longitudes de dos lados de un tringulo rectngulo. Las tres razones trigonomtricas
bsicas son el seno, el coseno, y la tangente. stas se abrevian como sen, cos y tan
Las RAZONES TRIGONOMTRICAS en un tringulo rectngulo, establecen una relacin entre los lados del tringulo y uno de
sus ngulos agudos. Se definen respecto de uno de los ngulos agudos del tringulo, de manera que tenemos:

, ngulo agudo para el que definimos las razones trigonomtricas.


Cateto contiguo (el cateto que forma parte del ngulo elegido) lado c (BC)
Cateto opuesto (respecto del ngulo elegido) lado b (AC)
Hipotenusa (siempre es el lado opuesto al ngulo recto) lado a (BC)

Seno: Seno del ngulo B(): es la razn entre el cateto opuesto al ngulo y la hipotenusa. Se denota por sen B.

Coseno: Coseno del ngulo B (): es la razn entre el cateto contiguo al ngulo y la hipotenusa. Se denota por cos B.

Tangente: Tangente del ngulo B (): es la razn entre el cateto opuesto al ngulo y el cateto contiguo al ngulo. Se denota por tg
B

Cosecante: Cosecante del ngulo B(): es la razn inversa del seno de B. Se denota por cosec B.

Secante: Secante del ngulo B(): es la razn inversa del coseno de B. Se denota por sec B.

Cotangente: Cotangente del ngulo B(): es la razn inversa de la tangente de B. Se denota por cotg B.

Identidad Trigonomtrica
Una identidad trigonomtrica es una igualdad entre expresiones que contienen funciones trigonomtricas y es vlida para todos
los valores del ngulo en los que estn definidas las funciones (y las operaciones aritmticas involucradas).
A partir de las relaciones pitagricas es posible encontrar otras identidades y demostrar algunas dentidades trigonomtricas.
Mediante estas relaciones si conocemos las medidas de los catetos de un tringulo rectngulo podemos calcular la medida de la
hipotenusa (lado opuesto al ngulo recto) y si conocemos la medida de la hipotenusa y la de un cateto podemos calcular la
medida del otro cateto.

Entonces diremos que el teorema de Pitgoras es un teorema que se aplica nicamente a tringulos rectngulos, y nos sirve para
obtener un lado o la hipotenusa de un tringulo, si es que se conocen los otros dos. Las identidades de relaciones pitagricas son
las siguientes:

Teorema de Pitgoras
Hace algunos aos, un hombre llamado Pitgoras descubri un hecho asombroso sobre tringulos:
Si un tringulo tiene un ngulo recto (90)...
... y pones un cuadrado sobre cada uno de sus lados, entonces...
... el cuadrado ms grande tiene exactamente la misma rea que los otros dos cuadrados juntos!
El teorema de Pitgoras establece que en todo tringulo rectngulo, el cuadrado de la hipotenusa (el lado de mayor
longitud del tringulo rectngulo) es igual a la suma de los cuadrados de los catetos (los dos lados menores del
tringulo, los que conforman el ngulo recto).
Teorema de Pitgoras
En todo tringulo rectngulo el cuadrado de la hipotenusa es igual a la
suma de los cuadrados de los catetos.
Pitgoras de Samos

Si un tringulo rectngulo tiene catetos de longitudes a y b


establece que:

y la medida de la hipotenusa es c, se

De la ecuacin (1) se deducen fcilmente 3 corolarios de aplicacin prctica:

Razones trigonomtricas de ngulos 0,30, 45, 60, 90, 120, 135, 150, 180,

Signo de las razones. En cada cuadrante, dependiendo del signo de las abscisas y ordenadas, las razones presentan los
siguientes signos:

CALCULO DE LA RAZONES TRIGONOMTRICAS DE UN NGULO DADO EN ELLA


Dibuja un tringulo rectngulo issceles. Luego, usa el tringulo para hallar el seno, el coseno y la tangente de 45.
Solucin Todos los tringulos rectngulos issceles son semejantes, de manera que puedes dibujar uno de cualquier
tamao. Por ejemplo,usa catetos de longitud 1. Luego, halla la longitud de la hipotenusa.

Usa el teorema de Pitgoras.

El cateto opuesto y el cateto adyacente tienen ambos una longitud de 1.

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