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Diseo de

experimentos
Introduccin

Introduccin
Objetivo:
Es estudiar la influencia de FACTORES
en la RESPUESTA
FACTOR(ES)
Pueden ser
controlados

RESPUESTA
Variable de inters

OTRAS
VARIABLES
Que pueden influir
en la respuesta

Posibles soluciones:

Variables
controladas
por el
experimentador

Otras variables
que pueden influir

Experimentacin

Experimentacin

CLASICA

MODERNA

Mantenerlas
fijas:

Factores:

Repetir en condiciones
idnticas

Error aleatorio

Comparaciones
homogneas

Intentar eliminar
su efecto:
Aleatorizar,

Definiciones:
RESPUESTA / variable dependiente:
De inters para el estudio, se supone
continua.
FACTOR / variable independiente:
Variable discreta que puede influir en la
respuesta, se supone controlada por el
experimentador.

Definiciones:
NIVEL O TRATAMIENTO:
Posible valor que puede tomar un factor.
UNIDAD EXPERIMENTAL:
Objeto donde se obtienen las mediciones de
la repuesta (combinacin de niveles de los factores
considerados).

REPLICAS:
Nmero de veces que se observa la respuesta
en cada combinacin de niveles considerada.

Definiciones:
INTERACCIN:
Efecto debido a la combinacin de niveles de
distintos factores.
BLOQUE:
Variable cuyo efecto sobre la repuesta no es
directamente de inters, se supone que no tiene
interaccin con los factores (til para realizar
comparaciones homogneas).

Principios del diseo de


experimentos:
Queremos estimar medias, para estimar
eficientemente los efectos de los niveles
podemos:
REPETICIN DEL EXPERIMENTO
HOMOGENEIDAD ESTADSTICA DE LAS
COMPARACIONES
PRINCIPIO DE ALEATORIZACIN

Principios del diseo de


experimentos:
REPETICIN DEL EXPERIMENTO

Al aumentar el tamao muestral, repitiendo el


experimento, aumenta la eficiencia (disminuye la
varianza).

HOMOGENEIDAD ESTADSTICA DE LAS


COMPARACIONES

Disminuir
la
varianza
realizando
comparaciones homogneas dentro de factores
(diseo factorial) y bloques (diseos en bloques).

Principios del diseo de


experimentos:

HOMOGENEIDAD ESTADSTICA DE LAS COMPARACIONES


o DISEOS FACTORIALES:
La idea es considerar todas las combinaciones posibles
entre los niveles de los factores.
o DISEOS EN BLOQUES: Se introducen variables bloque
para obtener comparaciones homogneas.
PRINCIPIO DE ALEATORIZACIN

Las variables no controladas que puedan


influir en
los resultados se
asignan
al azar
a las
observaciones.

Clasificacin de los
diseos / modelos anova:
Habitualmente se clasifican segn:
EL NMERO DE FACTORES
EL TIPO DE NIVELES DEL FACTOR
EL NMERO DE OBSERVACIONES

Diseos / modelos anova:


NMERO DE FACTORES:
o Diseo con un factor
o Diseos multifactoriales: Completos o Incompletos.

TIPO DE NIVELES DEL FACTOR


o Efectos fijos: donde se incluyen y se estudian todos los niveles
de un factor previamente fijados por el experimentador.
o Efectos aleatorios: donde se incluye una muestra aleatoria del
conjunto de posibles niveles (sacando conclusiones sobre el
total de los niveles)
o Mixtos: Se consideran algn factor con efectos fijos y otros con
efectos aleatorios.

Diseos / modelos anova:


NMERO DE OBSERVACIONES
o Diseo balanceado o equilibrado:
El nmero de observaciones es el mismo en cada unidad
experimental (nivel o combinacin de niveles de factores).
o Diseo desbalanceado:
El nmero de observaciones NO es el mismo en todos los
niveles o combinaciones consideradas.
Pueden aparecer problemas.

Diseos clsicos:
DISEOS
UNIFACTORIALES

ANOVA I
Completamente
aleatorizado

ANOVA II
Sin interaccin
Diseo en bloques
aleatorizado

Diseos clsicos:
DISEOS
MULTIFACTORIALES

COMPLETOS

ANOVA II Con
interaccin Diseo
con dos
factores completamente
aleatorizado

ANOVA III
Con
interacciones

INCOMPLETOS

DISEOS 2K
DISEOS 3K

CUADRADO
LATINO
3 FACTORES

CUADRADO
GRECOLATINO
4 FACTORES