You are on page 1of 18

Repblica Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular Para la Educacin


Instituto Universitario Tecnolgico de Administracin
IUTA

LA COMPUTADORA
FUNDAMENTOS GENERALES

Integrantes:
Profesora:

Lovera, Isaac

Rivas, Rossana

Vargas, Gabriela
Hernndez, Juan
Maurera, Ramn

I3M1
Anaco, Noviembre 2015
NDICE
Introduccin
Qu es el computador o computadora?
Tipos de computadora que existen actualmente
Caractersticas de las computadoras
Evolucin histrica del computador
Conclusin
Bibliografa

Pg.
3
4
4-9
9 - 12
12 - 16
17
18

INTRODUCCIN
El hombre desde el inicio de la historia ha buscado la forma de hacer su vida ms
sencilla, el descubrimiento del fuego dio inicio a un sinfn de ellos, adems de llevar a las
personas a imaginar, a inventar, ejemplos de este la electricidad, el bombillo, estos y
muchos ms fueron realizados por la razn antes mencionada. Un invento que fue y sigue
atrayendo las miradas es la computadora, desde 1944 con la aparicin del ENIAC el cual su
componente principal fue el tubo de vaco, capaz de resolver problemas matemticos. Es
importante sealar que una computadora es un artefacto elctrico el cual recibe, procesa y
almacena informacin, cabe destacar que dentro de esta definicin entran perfectamente los
telfonos inteligentes o smartphones, ya que cumple las funciones principales de un
computador.

QU ES EL COMPUTADOR?
Es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en
informacin til. Una computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros
componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo
indicado por un usuario o automticamente por otro programa, una gran variedad de
secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en
funcin a una amplia gama de aplicaciones prcticas y precisamente determinadas. Es
decir, es un dispositivo informtico que es capaz de recibir, almacenar y procesar
informacin de una forma til y est programada para realizar operaciones lgicas o
aritmticas de forma automtica.
TIPOS DE COMPUTADORAS QUE EXISTEN ACTUALMENTE
El uso de la computadora es muy comn, tanto en empresas, negocios y en la
mayora de los hogares. Pero cuando personas relacionadas con las antes mencionadas
interactan con la computadora la mayora de las veces solo piensan que todas las
computadoras son del mismo tipo.
Las computadoras se clasifican en sper computadoras, macro computadoras o
mainframes, mini computadoras y micro computadoras o PC.
Las clasificaciones contienen un cierto tipo de computadoras con caractersticas
especficas.
Supercomputadora:
Son computadoras de gran procesamiento de
datos en un tiempo record. Son utilizados por
organismos gubernamentales, industrias petroleras y
organismos de investigacin cientfica.

Mainframe:

Esta computadora permite un sistema de cmputo


de gran tamao y gran velocidad. Son utilizadas por
grandes corporaciones, universidades y sirven para prestar
a miles de usuarios.

Minicomputadora:

Es como un mainframe, pero de menor coste de


manutencin. Actualmente ha ido desapareciendo del
mercado.

Microcomputadora:
Son computadoras que contienen como procesador un solo
chip. Dentro de estas categoras de computadoras existen unas tan
modernas y poderosas como la maxi computadora, adems cuentan
con la ventaja de que son de menor tamao y ms econmica.
Se les conoce en el mercado como computadora personal o PC.

Computadoras digitales:
Son aquellas que representan los valores que han
sido convertidos a dgitos binarios, es decir en 0 y 1. La
mayora de las computadoras trabajan bajo el sistema
binario.

Computadora Hibrida:

Son una combinacin entre las computadoras


analgicas y las digitales. Se utilizan sobre todo para el
control de procesos y robtica.
PC:
Es la llamada computadora personal (de PC -Personal Computer) y se refiere a una
computadora diseada para dar servicio a un usuario o persona. Las computadoras
personales se encuentran en dos presentaciones, computadoras PC de escritorio y
computadoras porttiles o laptops.
Desktop:
Es una PC de escritorio, que no est diseada para
portabilidad.

Muchas

desktop

ofrecen

ms

velocidad,

almacenamiento y ms flexibilidad comparada con los sistemas


porttiles.

Laptop:
Son tambin llamadas notebooks, las laptops son
computadoras que integran la pantalla, el teclado y el ratn
(trackball, stick o pad), procesador, memoria y disco en un solo
dispositivo y que estn operados por una batera. Muchas de las
actuales laptops se parecen ms bien a carpetas o bien maletines
que se abren, dado que cada da ofrecen menor grosor.
Palmtop:
Estas computadoras se conocen tambin como PDA's
(Personal Digital Assitants). Las palm, como normalmente se les
llama, son computadoras muy pequeas que caben en la palma de
la

mano

utilizan

pequeos

mdulos

de

memorias

intercambiables, en vez de disco duro. Normalmente no usan teclado, pero vienen con
pantallas de tacto (touchscreen). La versin ms grande y pesada de las palmtops, son
llamadas computadoras handheld.
Handheld:
Una computadora "handheld" o computadora de mano es una
computadora pequea que tambin sacrifica poder por tamao
y portabilidad. Estos aparatos parecen ms una laptop pequea
que un PDA por su pantalla movible y su teclado. Pueden
utilizar Windows CE o un sistema operativo
Workstation:
Los tipos de computadoras conocidos como estaciones de trabajo son computadoras de alto
nivel y contienen uno o ms microprocesadores, que tienen ms poder de procesamiento,
mucha memoria y capacidades mejoradas para ejecutar tareas como el diseo grfico en 3D
o el desarrollo de videojuegos, adems de la ejecucin de clculos cientficos intensivos o
el renderizado de grficos complejos.
Servidor o Server:
Son computadoras que han sido optimizadas para proveer
servicio a otras computadoras a travs de una red. Los
servidores,

normalmente

tienen

mucho

poder

de

procesamiento y mucha capacidad de almacenamiento en


sus discos duros.
Wearable:

La ltima tendencia en computacin son las


computadoras wearable. Esencialmente manejan
tareas como correo electrnico, bases de datos,
calendario/organizador y estn integradas en relojes,
telfonos celulares, visores y otros tipos de artculos
de vestir, de ah el trmino wearable.
Cluster:
Se refiere a un grupo de servidores y otros recursos, que actan como un solo sistema,
siendo capaces de ejecutar tareas que requieren del procesamiento paralelo o balanceo de
carga. Este tipo de sistemas se ven como una opcin para instituciones que requieren de
estos procesos sin tener una supercomputadora.
Multiseat:
Seis usuarios trabajando sobre un nico computador con una configuracin multipuesto.
Multiseat o multipuesto, tambin llamado multiterminal, multi-station, multihead, es la
configuracin especial de una computadora para poder soportar mltiples usuarios
trabajando al mismo tiempo, cada uno con su propio monitor, teclado, ratn y,
opcionalmente, con su propia tarjeta de sonido.
Tablet PC:
Un Tablet PC es una computadora a medio camino
entre una computadora porttil y un PDA, en el que se
puede escribir a travs de una pantalla tctil. Un
usuario puede utilizar un estilete (o stylus) para
trabajar con el ordenador sin necesidad de teclado o
ratn. Esta modalidad de computadora porttil ha supuesto un avance significativo en la
aplicacin de los estudios en lingstica computacional.
CARACTERSTICAS DE LAS COMPUTADORAS

Dentro de las caractersticas ms visibles y distintivas de la gran gama de


computadoras que existen actualmente podemos encontrar peso, propsito, capacidad,
tamao y costo.
Computadoras de escritorio son grandes, normalmente permanecen en un solo lugar en
un escritorio o mesa y se conectan a un tomacorriente. El gabinete de la computadora
contiene la tarjeta madre, unidades de disco, fuente de poder y tarjetas de expansin. El
gabinete puede ser horizontal o tipo torre. Este ltimo puede colocarse sobre el escritorio o
en el piso.
Estas computadoras cuentan por separado con un monitor CRT o un monitor LCD, aunque
algunos diseos (All in one o Todo en una) incluyen la pantalla LCD en el gabinete de la
computadora. Un teclado y un ratn complementan la computadora para la entrada de datos
y comandos. Los monitores LCD estn siendo reemplazados por los monitores LED que
cuentan con mejores prestaciones.
Existen en el mercado computadoras PC de marca y computadoras ensambladas por
algunos distribuidores. Estas ltimas son ms accesibles en costo.
Computadoras porttiles tambin llamadas computadoras laptop o notebook son
pequeas y lo suficientemente livianas para transportarlas sin problema. Funcionan con
bateras, pero tambin se pueden conectar a un tomacorriente.
Tpicamente tienen una pantalla LCD interna construida, la cual se protege al cerrar la
computadora para transportarla. Tambin incluyen un teclado y algn tipo de apuntador, tal
como una tableta de contacto y un conector para ratn externo.
Aunque algunas laptops son menos poderosas que una computadora de escritorio, este no es
siempre el caso. Sin embargo, una computadora porttil cuesta ms que una de escritorio
con capacidad equivalente. Esto es debido a que los componentes miniatura requeridos para
fabricar laptops son ms caros.

PDAs y Computadoras de Mano

Estos tipos de computadoras disponan de un organizador muy completo y que


permitan el acceso a Internet. Hoy estn ya en desuso.
Los PDA (Personal Digital Assistant) o "palmtop" eran microcomputadoras muy
pequeas que sacrificaban poder por tamao y portabilidad. Normalmente utilizaban una
pantalla de LCD sensible al tacto para la entrada/salida de datos. Las PDA's se podan
comunicar con computadoras porttiles o de escritorio por medio de cables, por rayos
infrarrojos (IR) o por radio frecuencias. Algunos usos de las PDA's eran el manejo de
agenda, lista de pendientes, directorios y como cuaderno de notas.
Una computadora "handheld" o computadora de mano fue una computadora pequea que
tambin sacrificaba poder por tamao y portabilidad. Estos aparatos parecan ms una
laptop pequea que un PDA por su pantalla movible y su teclado. Utilizaban Windows CE
o un sistema operativo similar.
Algunas palmtops y handelds incluan la capacidad para red inalmbrica para que los
usuarios pudieran revisar su correo electrnico y navegar la web mientras se desplazaban
en su trabajo.
Las computadoras de mano fueron luego substituidas por las porttiles un poco ms
grandes, conocidas como Netbooks, ahora ya tambin en desuso principalmente por la
incomodidad de su teclado de tamao reducido.
Estaciones de trabajos o Workstation
Los tipos de computadoras conocidos como estaciones de trabajo son
computadoras de alto nivel y contienen uno o ms microprocesadores. Pueden ser utilizadas
por un solo usuario en aplicaciones que requieren ms poder de cmputo que una
computadora PC tpica, por ejemplo la ejecucin de clculos cientficos intensivos o el
renderizado de grficos complejos.
Alternativamente, estas computadoras pueden usarse como servidores de archivos y
servidores de impresin a usuarios (Clientes) en una red de computadoras tpica. Estos tipos
de computadoras tambin se utilizan para manejar los procesamientos de datos de muchos

usuarios simultneos conectados va terminales tontas. En este aspecto, las estaciones de


trabajo de alto nivel han substituido a las minicomputadoras.
Hay otros tipos de computadoras que no son microcomputadoras. Estas se conocen como
minicomputadoras, computadoras mainframe y supercomputadoras.
Minicomputadoras
Las minicomputadoras son verdaderas computadoras multi-usuario, pero con menos
capacidad que las computadoras mainframe. Estos tipos de computadoras aparecieron en
los aos 1960's cuando los circuitos integrados de grande escala hicieron posible la
fabricacin de una computadora mucho ms barata que las computadoras mainframe
existentes. Su costo se redujo en el orden de 10 veces. Hoy en da, el nicho de las
minicomputadoras ha sido ocupado por las estaciones de trabajo de alto nivel, atendiendo a
usuarios mltiples.
Computadoras MainFrame
Una computadora mainframe es una computadora grande y poderosa que maneja el
procesamiento para muchos usuarios simultaneamente (hasta varios cientos de usuarios). El
nombre mainframe se origin despus de que las minicomputadoras aparecieron en los
1960's para distinguir los sistemas grandes de dichas minicomputadoras.
Los usuarios se conectan a la computadora mainframe utilizando terminales que someten
sus tareas de procesamiento a la computadora central. Una terminal es un aparato que tiene
pantalla y teclado para la entrada / salida, pero que no tiene capacidad de cmputo.
Tambin se conocen estas como terminales tontas.
La capacidad de procesamiento de la mainframe se comparte en tiempo entre todos los
usuarios. Una computadora PC puede "emular" a una terminal tonta para conectarse a una
minicomputadora o a una mainframe. Esto se logra mediante un software especial. Las
computadoras mainframe cuestan varios cientos de miles de dlares. Se usan en situaciones
en que las empresas requieren tener centralizados en un lugar tanto el poder de cmputo

como el almacenamiento de la informacin. Las mainframe tambin se usan como


servidores de alta capacidad para redes con muchas estaciones de trabajo clientes.
Supercomputadoras
Una supercomputadora es una computadora mainframe optimizada en velocidad y
capacidad de procesamiento. Las supercomputadoras ms famosas fueron diseadas por la
empresa Cray Inc., fundada por Seymour Cray. La cray-1 se construy en 1976 y se instal
en el laboratorio Los Alamos National Laboratory.
Estos tipos de computadoras se usan en tareas exigentes de clculo intensivo, tales como la
simulacin de la detonacin de una bomba atmica, flujos dinmicos y modelos de
comportamiento climtico global. El costo de una supercomputadora es de varios millones
de dlares.
Algunos fabricantes vigentes de supercomputadoras son por ejemplo Cray Inc., Silicon
Graphics Inc. y Sun Microsystems.
EVOLUCIN HISTRICA DE LAS COMPUTADORAS

El Abaco (inventada en Babilonia unos 500 aos antes de Cristo).


Calculadora de Pascal (inventada en 1642 por el joven francs BLAISE PASCAL).
Mquina de Multiplicar de Leibniz (modifica la maquina inventada por Pascal

agregando las funciones de multiplicacin y divisin).


Charles Xavier Thomas de Colmar (en 1820 invent una calculadora que poda
llevar a cabo las cuatro operaciones matemticas bsicas como sumar, restar, dividir

y multiplicar).
Mquina de Telar de Jacquard (en 1801 el Francs Joseph Marie Jacquard
inventa una mquina de telar, una de las ventajas es que por a travs de tarjetas

perforadas la maquina era capaz de crear diferentes patrones en las telas).


Mquina diferencia y analtica de Babbage (1822) En 1822 Charles Babbage creo
una maquina diferencial capaz de desarrollar polinomios pero varios inconvenientes
en las piezas de esta mquina hicieron que fracasara, luego de este fracaso en 1833
Babbage crea la maquina analtica la cual era capaz de hacer todas las operaciones
matemticas y ser programada por medio de tarjetas de cartn perforado y guardar

una enorme cantidad de cifras, es por esto que a Charles Babbage se le considera el

padre de la informtica.
Maquina tabuladora de Hollerith (1889) Entre los aos 1880 y 1890 se realizaron
censos en los estados unidos, los resultados del primer censo se obtuvieron despus
de 7 aos, por lo que se supona que los resultados del censo de 1890 se obtendran
entre 10 a 12 aos, es por eso que Herman Hollerith propuso la utilizacin de su
sistema basado en tarjetas perforadas, y que fue un xito ya que a los seis meses de
haberse efectuado el censo de 1890 se obtuvieron los primeros resultados, los
resultados finales del censo fueron luego de 2 aos, el sistema que utilizaba
Hollerith ordenaba y enumeraba las tarjetas perforadas que contena los datos de las
personas censadas. Al ver estos resultados Hollerith funda una compaa de
mquinas tabuladoras que posteriormente paso a ser la International Business
Machines (IBM).

PRIMERA GENERACIN DEL COMPUTADOR


La primera generacin de computadoras comprende desde el ao 1944 a 1956, en
esta primera generacin se da la creacin de la computadora MARK I que fue desarrollada
por Howard Aiken, en este periodo se desarrolla la segunda guerra mundial motivo por el
cual muchos proyectos quedaron inconclusos, pero tambin hubieron proyectos impulsados
por este mismo motivo que fue la guerra, que hizo que se logren grandes desarrollos, es as
como se crea la computadora ENIAC (Electronic Numerical Intregrator and Calculator) que
era una enorme computadora la cual ocupaba ms de una habitacin, pesaba ms de 30
toneladas y trabajaba con ms de 18 mil tubos de vaco, una de sus caractersticas
importantes fue que usaba el sistema binario en lugar del sistema decimal, luego fue
construida por Eckert y Mauchley la computadora EDVAC (Electronic, Discrete Variable
Automatic) que contaba con un programa, este programa le permita al computador alternar
las operaciones dependiendo de los resultados obtenidos previamente.

SEGUNDA GENERACIN DEL COMPUTADOR

La segunda generacin comprende desde los aos 1959 a 1964, lo ms destacable de


esta segunda generacin es el reemplazo del uso de tubos al vaco por los transistores lo que
hizo que las computadoras sean ms pequeas y ms rpidas.
En esta segunda generacin se reemplaz el lenguaje de mquina por el lenguaje
ensamblador, se crearon lenguajes de alto nivel como el COBOL y el FORTRAN. Adems
para el almacenamiento de la informacin se comenzaron a usar cintas magnticas.
Aunque en esta generacin se disminuy el tamao y se aument la velocidad, aun las
computadoras significaban un considerable costo para las empresas.
TERCERA GENERACIN DEL COMPUTADOR

Esta generacin comprende desde 1964 a 1971 y el mayor logro de esta generacin
es el uso de circuitos integrados (chips de silicio), esto hizo que las computadoras sean ms
pequeas y ms rpidas, adems consuman menos electricidad lo que haca que generen
menos cantidad de calor, adems eran ms eficientes.
Con el uso del chip se dio un enorme paso en la era de la computacin ya que el chip
contena una serie de circuitos integrados los cuales almacenaban la informacin, esto
permiti que las computadoras puedan hacer varias tareas a la vez como era la de
procesamiento de informacin y clculo matemtico.
En la tercera generacin comienzan a surgir los programas o software, la compaa que
tuvo su apogeo en esta generacin fue IBM la cual lanz al mercado las minicomputadoras
IBM 360 y 370.
Cabe mencionar que en esta poca los sistemas operativos pasaron de ser monotarea a
multitarea para permitir que las taras fueran ejecutadas continuamente.
En el ao de 1970 IBM coloc una unidad de diskette a su computador modelo 3740 con
esto se increment la capacidad de acceso y la velocidad de la informacin.
CUARTA GENERACIN DEL COMPUTADOR
La cuarta generacin de las computadoras se da desde 1971 a 1981, lo ms
importante en esta generacin es el invento del microprocesador el cual una los circuitos
integrados en un solo bloque. La creacin del microprocesador hizo posible el desarrollo de

las computadoras personales o PC, lo cual marcara una revolucin en el mundo de la


computacin, esto cambiara la forma de trabajar e incluso de vivir de muchas personas
hasta la actualidad. En el ao de 1971 la compaa INTEL crea el primer chip de 4 bits, el
cual contena una gran cantidad de transistores. Esta generacin de computadores aparecen
las primeras microcomputadoras las cuales fueron fabricadas por la compaa APPLE e
IBM.
Tambin se incorpora en esta generacin el desarrollo de software orientados tanto para
adultos como para nios, es aqu donde se da inicio a MS-DOS (Microsoft Disk Operating
System) o disco operativo de sistema, asimismo se da una revolucin en el desarrollo del
hardware.
QUINTA GENERACIN DEL COMPUTADOR
Cabe mencionar que no se tiene muy definido cuando empieza la quinta generacin
y adems de que se habla de una sexta generacin, esto debido a que los avances en la
tecnologa de la computacin se vienen dando de manera muy rpida, todo lo contrario con
lo que sucedi en las primeras generaciones del computador.
Pero si se quiere darle una fecha se puede decir que la quinta generacin se sita entre los
aos

1982

1989,

en

estos

aos

las

empresas

encargadas

de

construir

computadoras contaron con grandes avances de microelectrnica y en avances de software,


es en este periodo cuando surge la "red de redes" o Internet, y es ah donde se dan los ms
grandes avances, se da inicio a la inteligencia artificial, que tena el propsito de equipar a
las computadoras con la capacidad de razonar para encontrar soluciones a sus propios
problemas siguiendo patrones y secuencias, estas computadoras podan operar en grandes
compaas como es la construccin de automviles, y otras que podran hacer diversas
tareas y a un ritmo impresionante.
Es en esta poca donde aparecen las computadoras porttiles, adems las grandes
computadoras podan trabajar en procesos en paralelo que era el trabajo de la computadora
por medio de varios microprocesadores cada uno realizaba un trabajo distinto.

Los dispositivos de almacenamiento de informacin surgen un cambio pudiendo ahora


almacenar mayor cantidad de informacin, se lanza al mercado el CD como estndar para
el almacenamiento de msica y vdeo.
SEXTA GENERACIN DEL COMPUTADOR
Como ya se sabe la sexta generacin se viene dando a partir de 1990 hasta la fecha,
en estos ltimos aos hemos venido viendo que las computadoras ahora son ms pequeas,
son ms verstiles, ahora internet es una herramienta indispensable tanto en los centros de
labores como en el hogar, casi el 90% de la poblacin hace uso en algn momento de
internet, y por consiguiente de una computadora.
Ahora vemos que el costo de una PC es relativamente bajo as como el de una Laptop, las
computadoras de ahora vienen trabajando con arquitecturas paralelas / vectoriales lo que
hace que sean muy rpidas, pueden almacenar una cantidad enorme de informacin
hablamos de terabytes, ahora las computadoras prcticamente toman decisiones propias
alcanzando casi la misma del ser humano, tenemos computadoras tctiles que casi no
ocupan espacio en el hogar y el trabajo, tambin con diseo hologrfico, lo cual ha
revolucionado el mercado de la informtica.
Estamos entrando a una era donde las computadoras pueden desarrollar capacidades casi
similares al ser humano, ya hemos visto robots que pueden jugar un encuentro de futbol,
esperamos que el avance tecnolgico en el mundo de la informtica y la computacin nos
facilite ms las cosas as como hasta ahora lo viene haciendo.
En la actualidad la informtica utiliza satlites, fibra ptica, inteligencia artificial lo cual
hace que el desarrollo en este campo sea enorme, estamos frente a un avance sin
precedentes, y pensar que todo esto comenz con una simple tabla de Abaco en la
antigedad.

CONCLUSIN
La computadora ha significado para el hombre la manera ms fcil de hacer las
cosas, estar conectado con el mundo, saber lo que est pasando a su alrededor, ya que esta
permite seguir desarrollando, investigando e inventando nuevas cosas, desde la invencin
del abaco que simplemente serva para contar, pasando por la mquina de Pascal, y la
mejora que le realizo Leibniz a la mquina de Pascal, permitindole as el poder multiplicar
y dividir, hasta 1822 que Charles Babbage crea su mquina diferencial y analtica la cual
era programada por tarjetas de cartn perforadas y con la capacidad de guardar una enorme
cantidad de datos, esta invencin le da el ttulo de padre de la informtica.
Desde el desarrollo de Babbage, las computadoras se han venido mejorando, y estas se
dividen en 6 generaciones, aunque se puede decir que la quinta y sexta generacin
pertenecen a una misma, ya que no se puede decir en que lapso de tiempo exactamente
ocurrieron los avances, porque el desarrollo de tecnologa ocurri muy rpido. En estas
generaciones ocurri se desarroll una mejora que sirvi como base para las siguientes
generaciones. Siendo estas los Tubos de vacos, Los transistores, Los circuitos integrados,
Los microprocesadores, la microelectrnica y la inteligencia artificial.
Cada avance tecnolgico le dio paso al otro, sirviendo cada uno de base para el desarrollo
del siguiente. Esto deja una gran interrogante Qu nuevo invento se sacara el mercado?

BIBLIOGRAFA

Recursos electrnicos:

http://elcomputadorevolucionehistoria.blogspot.com/2011_04_01_archive.html

http://ponce.inter.edu/vl/computing/hard6.html

https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora_personal

http://clascomp.galeon.com/

https://www.uclm.es/area/egi/OFITEC/Descarga/COMPUTADOR.PDF

http://computadorinforh.blogspot.com/p/evolucion-historica-del-computador.html