1. Memorias: Ya sabemos que la memoria es una parte
esencial de una computadora, ya que es en ella que se guarde todos los datos. Existe diferentes tipos de memoria y capacidad. La principal memoria es el Disco Duro porque es donde se almacena todos los datos. Tambin est la memoria ROM, RAM, USB etc.
2. Memoria Rom La memoria ROM, (read-only memory) o
memoria de slo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnsticos. La mayora de los ordenadores tienen una cantidad pequea de memoria ROM (algunos miles de bytes). Puesto que la memoria ROM tambin permite acceso aleatorio, si queremos ser precisos, la memoria RAM debera llamarse memoria RAM de lectura y escritura, y la memoria ROM memoria RAM de slo lectura.
3. Memoria Ram: La memoria principal o RAM (Random
Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que est utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada. Se le llama RAM porque es posible acceder a cualquier ubicacin de ella aleatoria y rpidamente Fsicamente, estn constituidas por un conjunto de chips o mdulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectngulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos.
4. Memoria USB: Una memoria USB (de Universal Serial Bus),
es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar informacin. Se le conoce tambin con el nombre de unidad flash USB, lpiz de memoria, lpiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, pen drive, entre otros. Los primeros modelos requeran de una batera, pero los actuales usan la energa elctrica procedente del puerto USB. Estas memorias son resistentes a los rasguos (externos), al polvo, y algunos hasta al agua, factores que afectaban a las formas previas de almacenamiento porttil, como los disquetes, discos compactos y los DVD.
5. Tarjetas: Las tarjetas son utilizadas para expandir, controlar
y mejorar el funcionamiento de la pc.
6. Tarjeta madre: Una tarjeta madre es la central o primaria
tarjeta de circuito de un sistema de cmputo u otro sistema electrnico complejo. Una computadora tpica con el microprocesador, memoria principal, y otros componentes bsicos de la tarjeta madre.
7. Tarjeta grfica: Una Unidad de procesamiento grfico
( GPU, Graphical Processing Unit), que es el corazn de la tarjeta de grficos y que procesa las imgenes de acuerdo a la codificacin utilizada. La GPU es un procesador especializado con funciones relativamente avanzadas de procesamiento de imgenes, en especial para grficos 3D. Debido a las altas temperaturas que puede alcanzar un procesador grfico, a menudo se coloca un radiador y un ventilador.
8. Tarjeta de sonido: Es una tarjeta para expansin de
capacidades que sirve para la entrada y salida de audio entre la computadora y el exterior por medio de puertos de audio, as como de permitir trabajar con un dispositivo para juegos como Joystick, Gamepad o RaceWheel. La tarjeta de audio se inserta dentro de las ranuras de expansin o "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de sonido integran varios puertos para conectar los dispositivos externos tales como bocinas, micrfonos, teclados musicales, etc.
9. Tarjeta controladora IDE: Es una tarjeta para expansin
que permite la conexin de varios tipos de dispositivos internos IDE ("Integrated Device Electronic"), esto es discos duros y unidades pticas, as como disqueteras y ciertos puertos. La tarjeta controladora se inserta dentro de las ranuras de expansin o "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Este tipo de tarjetas integran uno o varios puertos para conectar los dispositivos externos tales como el ratn, la impresora, el escner, etc.
10. CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de
proceso central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayora de los clculos. En trminos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento ms importante de un sistema informtico. En ordenadores grandes, las CPUs requieren uno o ms tableros de circuito impresos. En los ordenadores personales y estaciones de trabajo pequeas, la CPU est contenida en un solo chip llamado microprocesador. Dos componentes tpicos de una CPU; son La unidad de lgica/aritmtica (ALU), que realiza operaciones aritmticas y
lgicas. La unidad de control (CU), que extrae instrucciones de
la memoria, las descifra y ejecuta, llamando a la ALU cuando es necesario.
11. Puerto: En informtica, un puerto es una interfaz a travs
de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos. La interfaz puede ser de tipo fsica (hardware) o puede ser a nivel de software, en cuyo caso se usa frecuentemente el trmino puerto lgico (por ejemplo, los puertos de redes que permiten la transmisin de datos entre diferentes computadoras).
12. PCI (PERIPHERAL COMPONENT INTERCONNECT) el
trmino alude a ranuras expansivas propias de la placa madre, por medio de las cuales es posible conectar placas de video, sonido, entre otros. Actualmente se sigue utilizando el slot PCI (ranura de expansin a travs de la cual se conecta una tarjeta adicional), y entre los elementos que lo emplean encontramos a las tarjetas de red y las tarjetas de sonido.
13. PUERTOS DE MEMORIA: los puertos de memoria permiten
colocar tarjetas de memoria nuevas con el propsito de ampliar la capacidad de sta. La capacidad de almacenamiento de datos oscila entre 256 Mb y 4 Gb.
14. PUERTOS INALMBRICOS: este tipo de puerto tiene la
peculiaridad de que la conexin se lleva a cabo a travs de ondas electromagnticas. Esta clase de conexin puede ser por medio de un puerto infrarrojo (si la frecuencia de onda es establecida en el espectro del infrarrojo) o un puerto Bluetooth. sta ltima permite que tanto el emisor como el receptor de la informacin se encuentren alejados uno del otro al momento de establecer la conexin.
15. PUERTO USB: un puerto USB tiene la capacidad para
conectar ms de 120 dispositivos. Adems los mismos son reconocidos e instalado slo con conectarlos a la computadora
en funcionamiento. Por otra parte esta clase de puerto cuenta
con una amplia velocidad de transmisin de informacin.
16. Bus de Datos: Un bus de datos es un sistema que se
encarga de transferir datos entre componentes de una computadora o red de computadoras. Como todo lo relacionado a la tecnologa, y principalmente lo ligado a la informtica,
podemos descifrar que elementos como un bus de datos ha ido
evolucionando con el tiempo. Y as es efectivamente. Los primeros buses de datos se denominaban paralelos, por lo cual la conexin entre elementos de una misma computadora (o sistema digital) se realizaba mediante cintas que conectaban unos y otros elementos. En cambio, los ordenadores ms modernos, a partir del desarrollo de la conexin USB, los buses de datos ahora se denominan seriales y ofrece este cambio una mayor velocidad de respuesta y eficacia potenciada.
17. Motherboard: significa tarjeta madre y en la prctica se
trata de la tarjeta principal de la computadora. Es una serie de placas plsticas fabricadas entre otros materiales, a base de un material llamado "Pertinax", el cul es insensible al calor y
muy resistente. En estas placas se encuentran una gran
cantidad de lneas elctricas (Buses), que interconectan diferentes tipos de conectores soldados a las mismas. A esta placa se conectan todos los dems dispositivos necesarios para el correcto funcionamiento del equipo (tarjetas de expansin, unidades de disco duro, unidades pticas, suministro elctrico, el microprocesador, etc.).
18. Funcin de Mother board: + Interconectar todos los
dispositivos internos, tales como discos duros, unidades pticas, disqueteras, etc. + Por medio de puertos, permitir la
entrada y salida de informacin con distintos dispositivos
externos. + Permitir la extensin de capacidades de la computadora por medio de ranuras especiales para tarjetas de expansin. + Albergar al cerebro de la computadora: el microprocesador, en un conector espacial para el + Adecuarse con la velocidad del microprocesador por medio de un circuito integrado especial llamado "Chipset" el cul viene soldado tambin a la placa. + Opcionalmente integrar ciertos dispositivos de video, audio y red en la placa y evitar el uso de tarjetas de expansin. + Distribuir electricidad adecuada a sus distintos elementos montados en ella (Chipset, puertos, memorias RAM, etc.). + Soportar la insercin memoria RAM y memoria cach en ranuras especiales para ellas.
19. Procesador: El microprocesador (o simplemente
procesador) es el circuito integrado central y ms complejo de un sistema informtico; a modo de ilustracin, se le suele llamar por analoga el cerebro de un computador. Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; slo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritmticas y lgicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lgicas binarias y accesos a memoria.
20. Hert Mhz, GHz; El hertz (Hz) es la unidad de la medida
de la frecuencia, nombrada as en honor a un alemn de apellido Hertz que hizo importantes investigaciones acerca de las ondas de radio. Un hertz equivale a un ciclo por segundo. KHz = 1000 Hz MHz = 1 milln de Hz o 1000 KHz GHz = 1000 millones de Hz o 1000 MHz THz = 1 billn de Hz o 1000 GHz Las ondas de radio van desde el orden de KHz hasta los GHz. La luz tiene frecuencias del orden de los THz.
21. Fuente de poder: La fuente de poder, tambin conocida
como fuente de alimentacin, o en ingls power supply, es la encargada de alimentar de electricidad a todos los dispositivos de una computadora que estn conectados a la placa madre de esta, esto es, de darles la energa necesaria para que funcionen. Haciendo un simil con el cuerpo humano, si la placa madre es el cerebro, la fuente de alimentacin sera el corazn.
22. Multimedia: El trmino multimedia se utiliza para referirse
a cualquier objeto o sistema que utiliza mltiples medios de expresin fsicos o digitales para presentar o comunicar informacin. De all la expresin multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imgenes, hasta animacin, sonido, video, etc. Tambin se puede calificar como multimedia a los medios electrnicos u otros medios que permiten almacenar y presentar contenido multimedia.
23. Perifricos de la multimedia: La tecnologa multimedia
convierte al ordenador en una herramienta potente para audio y video ya que une textos, grficos, animacin, vdeo, msica y voz. Los micrfonos se utilizan para capturar el sonido en vivo y se conectan a la clavija microphone-in (conector rosa) los auriculares Se utilizan para escuchar los sonidos que salen del ordenador. Se suelen conectar al ordenador por la clavija speacker out (conector verde) Existen muchos auriculares con micrfono integrado que cuentan con un procesador de seal digital. Son pequeas cmaras que se conectan al ordenador Altavoces --> se utilizan para reproducir sonidos.
24. Segn el tipo de informacin que alberga o bien el
medio donde se encontrar Multimedia educativa: este se encuentra mucho antes de que existieran los medios tecnolgicos existentes, como la computadora. Se lo considera el medio por el cual el estudiante lleva un orden lineal de su educacin, es decir a distancia, semipresencial, presencial, etc. El ingreso de la tecnologa al mismo permiti cierta libertad en el desarrollo de la misma, a su vez una posibilidad para facilitar su acceso a todos. Los eventos ms destacados de revolucin en este rea fueron la aparicin de Internet, en el 2000 se lanza el E-learning; en el 2005 comienzo de las redes sociales; etc.
25. Multimedia Publicitaria: Se refiere a la utilizacin de
medios para la exposicin de una campaa en concreto. Se maneja un producto que desea ser expuesto con diferentes tipos de recursos. Hoy en da con el avance de la tecnologa la manera de imponer estas campaas tiene muchos efectos, con la utilizacin de numerosos objetos digitales se ha creado una amplia variedad de mtodos, a travs de telfonos celulares, tablets, computadoras, televisin, radio, etc. Todos estos aparatos garantizan la difusin de este tipo de multimedia.
26. Multimedia comercial: Su principal funcin es la de
convencer a su interlocutor consumir determinado bien o servicio que se ofrece. Las imgenes visuales, los sonidos, el factor de deseo, entran en juego en este medio. Para poder crear la necesidad de obtener lo que se publicita, este tipo de multimedia recurre a catlogos, propagandas por televisin, radio, pancartas, carteles, Internet. El acceso a la tecnologa de hoy en da le permiti una mayor difusin y mayor pblico, ya que al existir Internet, muchas compaas extranjeras pueden llegar al pblico nacional y conseguirlos como consumidores.
27. Multimedia informativa: Este tipo de multimedia se vio
muy afectado por la tecnologa. Su funcin principal es la de acercar a la comunidad una amplia variedad de noticias. Los descubrimientos y avances tecnolgicos permitieron la conexin inmediata con las ltimas noticias del mundo, permitiendo una actualizacin instantnea y una respuesta masiva. Un claro ejemplo fue la tragedia del 11 de septiembre de 2002, con la cada de las Torres Gemelas, el segundo avin en estrellarse pudo verse en vivo y en directo desde casi todas las transmisiones internacionales. Los principales medios utilizados son: la televisin, los peridicos, la radio, etc.