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2 a Edizione

marchi o estratti di prodotti non intende infrangere alcun diritto dei detentori. Ammucchiare (Alteration) Questo trucco può essere usato per ammucchiare con cura o impilare piccoli oggetti. Nessun trucco può danneggiare direttamente una creatura di taglia piccola o superiore. che non appaia la parola EXC. Viale XI Febbraio. intesa al solo scopo d’intrattenimento. Il bersaglio deve trovarsi a una distanza inferiore a sei metri da chi lancia l'incantesimo. Gli specialisti non possono creare né lanciare truc- Book of Cantrips chi appartenenti a una scuola opposta alla loro.it Affievolire (Alteration) Questo trucco dimezza l'irraggiamento di un fuoco di mezze dimensioni oppure al massimo di sei torce. di Ross Barney modificato da Paolo Coletti tradotto da Chiavix illustrazioni Giorgio Beltramini impaginazione e pubblicazione in PDF Dragons’ Lair Advanced Dungeons & Dragons e AD&D sono marchi di proprietà della TSR.  La citazione di nomi. 0382/25830 +fax Web: http://dlair. Un’unghia può essere allo stesso modo affilata per liberare chi lo lancia se questi è legato da una corda.  Pubblicazione amatoriale.Ad esempio una moneta può essere affilata in modo da poter essere usata per infliggere un punto di danno o per tagliare i cordoni di una borsa.1 Dragons’ Lair.telnetwork. Alteration) Questo trucco crea un arcobaleno lungo un metro e largo 30 centimetri. Due trucchi si annullano a vicenda. LIBRO DEI TRUCCHI z 2 . La sua estremità deve trovarsi entro tre metri di distanza da chi lancia l'incantesimo. 1. Quando colpisce una creatura o un oggetto in suo possesso quest'ultima ha diritto ad un tiro salvezza. Inc.it Email: mosconi@telnetwork. REV. Può essere usato per ammucchiare in modo selettivo uno specifico tipo di oggetti che si trovano mescolati con altri. a meno che non appaia la sigla EXC. Tutti i trucchi durano finché chi lancia l'incantesimo resta concentrato. Nessun trucco può danneggiare un oggetto magico. Nessun trucco può influenzare un effetto magico di primo livello o superiore. L'unico componente somatico richiesto consiste nello sfiorare l'oggetto da affilare in modo da produrre un sibilo. Non si intende infrangere alcun diritto. Arcobaleno (Illusion.Tel. Nessun trucco può far perdere la concentrazione alla creatura bersaglio.Libro dei Tr ucchi Una serie di esempi r EGOLE FONDAMENTALI Si applicano prima le regole del Player's Handbook a meno su come utilizzare l’incantesimo dei maghi "Cantrip". Affilare (Alteration) Può essere usato per affilare piccoli oggetti in modo che possano essere usati come armi da taglio. 2 27100 Pavia .

Creare benda (Invocation) Questo incantesimo crea una benda che appare sugli occhi di chi lancia l'incantesimo. Creare acqua (Invocation) Questo trucco può creare un bicchiere d'acqua che non vale la pena bere. Entrambi gli effetti sono permanenti (EXC). Ghiaccio (Alteration) Questo trucco può essere utilizzato per congelare un litro d'acqua in un singolo cubo di ghiaccio. Molto utile contro creature in possesso di poteri legati allo sguardo. La benda scompare nel momento in cui viene tolta. Il componente materiale richiesto è una scheggia di ferro. Candela (Invocation) Accenderà qualsiasi candela. Bagliore (Alteration. le erbe. Durata permanente (EXC). Alteration. L'effetto dura finché chi lo lancia resta concentrato. Può essere utilizzato per ripristinare colori sbiaditi o per cambiare il colore di un oggetto. Il ghiaccio non è viscido. Bruciare (Invocation. Bagnare (Invocation. Dito di fuoco (Invocation. Ad esem- pio è utile per determinare quante monete ci sono in una borsa. lampada o torcia (solo questi tre oggetti) o farà tremolare la luce di uno di questi tre oggetti nel raggio di tre metri. Quest'incantesimo funziona sotto terra e sott'acqua ed è influenzato dalle calamite. Biglie (Invocation) Questo trucco può creare tante biglie quante bastano a riempire le mani di chi lo lancia. Si può ravvivare un tessuto sbiadito. L'effetto dura finché chi lo lancia resta concentrato. le faccende domestiche. LIBRO DEI TRUCCHI z 3 . Forbici di Narek (Alteration) Le Forbici di Narek accorciano i capelli o il pelo del bersaglio fino a un centimetro. E' di colore verde chiaro e ruota in modo da indicare il nord. ripristinare i pigmenti. L'inverso di questo incantesimo fa crescere i capelli o il pelo fino a due centimetri in più. Colore (Alteration) Questo trucco colora un oggetto di volume non superiore a 1 metro cubo. Contare (Divination) Questo trucco permette a chi lancia l'incantesimo di contare quanti oggetti di un certo tipo sono presenti all'interno di una certa zona semplicemente toccando uno di essi. Utile per gli aperitivi e le feste. Farà incendiare combustibili in possesso di chi lo lancia solo se molto secchi e infiammabili. Il mago deve essere in grado di contare gli oggetti da solo. Illusion) Questo trucco può essere lanciato solamente su chi lo lancia o su un oggetto da lui tenuto in mano.Asciugare (Alteration) Questo trucco rimuove l'umidità. Entrambi hanno effetto solo su creature umanoidi viventi. Può far emettere ad un pugnale una luce verde o far apparire chi lo lancia coperto da un'aura arancione. Bussola (Divination) Questo trucco fa apparire una freccia luminosa sul palmo della mano del mago. (EXC) Creare occhiali da sole (Invocation) Questo trucco crea un paio di occhiali da sole per chi lancia l'incantesimo. Possono essere alterati per prevenire abbagliamenti da neve o colpi di sole. cambiare colore ai capelli o alla pelle. Conjuration) Questo trucco permette a chi lo lancia di bruciare carta o legno sottile con una piccola fiamma senza produrre fumo o calore. Conjuration) Questo trucco riempie una zona di volume non superiore a un metro cubo con un'umidità simile a quella della nebbia che lascia tutti i materiali all'interno di tale zona umidi al tocco. dopo essere state lanciate. Conjuration) Questo trucco fa scaturire una fiamma di cinque centimetri dal dito indice di chi lo lancia. fanno cadere qualsiasi creatura che cammina o corre sopra di esse a meno che quest'ultima non effettui con successo un tiro destrezza. Utile per i vestiti. ecc. Queste. E' inutile per illuminare ma è utile per spaventare.

l'Inchiostro invisibile di Jamie. Fluttuerà o starà fermo nelle vicinanze di chi lo lancia seguendo le indicazioni delle dita fino a un metro di distanza. Lampo di Luce (Invocation. Appare nel palmo aperto della mano di chi l'ha lanciato e rimane lì fino a un minuto. altrimenti colpisce senza infliggere danni. Chi lancia l'incantesimo deve decidere da dove farla provenire puntando il dito in quella direzione. Inchiostro visibile di Jamie (Alteration) Questo trucco trasforma una piccola quantità di inchiostro (fino a un decilitro) in acqua. Gli oggetti che bloccano normali rumori (Muri. L'inverso di questo incantesimo. ecc. "DO bemolle" . acqua. Quest'incantesimo è molto utile per chi non è convinto di una certa bottiglia di vino. Il colore viene scelto dal mago (la luce del sole non può essere imitata essendo il raggio monocromatico (come un laser). Se il tiro salvezza ha successo il raggio manca il bersaglio. Ilarita’ di Katrine (Illusion) Quest'incantesimo fa risuonare una risatina femminea da qualche parte entro 15 metri da chi lancia l'incantesimo. L'azzurro indica qualità molto buona e il bianco ottima. fiori. Innocuo raggio di luce di Sahn (Evocation) Quando lanciato. Individuazione della vendemmia (Divination) Attraverso quest'incantesimo un mago è in grado di individuare l'anno di vendemmia di una singola bottiglia di vino o champagne. Questo trucco produce dal nulla una nota perfettamente accordata. 2 globi fino a 12 centimetri. Un globo fino a 20 centimetri di diametro. Luce blu (Alteration) Crea una piccola sfera che irradia una luce blu. L'inchiostro rimane chiaro e trasparente finché si asciuga o il mago cessa la concentrazione. Incartare (Conjuration) Questo incantesimo crea un pezzo di carta che si avvolge intorno a piccoli oggetti come componenti per incantesimi. oppure "un quarto di tono sopra il primo SI diesis sopra il MI alto". Conjuration) Questo trucco fa scaturire un luce dall'indice destro di chi lo lancia. La nota è centrata sul mago e può essere udita fino a 10 metri di distanza. attraverso un rapido bagliore colorato sulla superficie del vino. momento in cui ritorna al suo stato normale. Illumina vagamente una superficie di un metro quadrato intorno ad essa. il dito indice del mago emette un fascio di luce della durata di un secondo. Chi lancia questo trucco deve pronunciare ad alta voce il nome della nota che vuole udire. Quest'incantesimo farà conoscere a chi lo lancia. Luci colorate (Alteration) Questo trucco crea uno o più globi di luce color pastello. Se lanciato contro una creatura è necessario un tiro salvezza contro incantesimi.Girare pagina (Conjuration) Gira una pagina alla volta oppure apre un libro a una pagina specifica nel raggio di un metro. Dura finché chi lo lancia resta concentrato. Se il bagliore è rosso e nero il vino è andato a male. trasforma un decilitro di acqua in un liquido color inchiostro che evapora come l'acqua senza lasciare tracce una volta asciutto. Il componente materiale necessario per quest'incantesimo è un tappo di sughero. Il blu indica qualità media o buona. LIBRO DEI TRUCCHI z 4 . come "LA alto". Avviserà anche se il vino è andato a male (ma non su un possibile avvelenamento). Non impedisce in alcun modo l'infravisione o l'ultra-visione. Dal punto di vista nutritivo l'oggetto non è fresco. Individuazione della qualita’ Intonazione (Evocation) (Divination) Lanciando questo incantesimo il mago è in grado di determinare che qualità di vino o champagne stia bevendo. ecc. Il raggio di azione è di due metri. incantesimo "Silenzio") bloccano anche questo. 3 globi fino a 6 centimetri. Può essere utile per leggere o esaminare piccoli oggetti senza ricorrere a una fonte luminosa di maggiore intensità. Infondere freschezza (Alteration) Questo trucco è in grado di riportare freschezza a cibo. Quest'incantesimo è utile per accordare strumenti musicali "a orecchio". Un piccolo assaggio della bottiglia è necessario per lanciare l'incantesimo. Non causa riflessi al di fuori del suo raggio d'azione. Durata: 1-2 secondi. Il nero indica qualità pessima o bassa. tende. il suo livello di qualità.

Non colpisce le qualità o la salute del bersaglio. in quantità non superiore a un forte acquazzone. Moneta (Invocation) Questo trucco fa apparire una moneta d'argento che dura fino a un massimo di cinque round per poi sparire. Protegge solo dall'acqua. Il materiale così rimosso viene trasportato da qualche altra parte. ecc. (EXC) LIBRO DEI TRUCCHI z 5 . Mano luminosa (Illusion. dopo di ciò il pennello scompare e la scritta dura finché chi lancia l'incantesimo resta concentrato. Essa appare a una distanza non superiore a 1 metro da chi lancia l'incantesimo. Regalo scherzoso (Invocation) Questo incantesimo crea una scatola color giallo luminoso con un fiocco rosso. diverso. Perché l'illusione sia convincente la pagina del libro deve essere vista da chi lancia l'incantesimo per tutto il periodo di lancio. Palla (Invocation) Conjuration) Questo trucco crea una nuvola di fumo di 30 centimetri di diametro. Se ha successo colui che osserva si rende conto che non può distinguere alcuni dettagli del volto del mago. Una successiva osservazione accurata annullerà l'effetto dell'incantesimo. Quando viene aperta esplode senza causare danni. Prurito (Illusion) La vittima di questo trucco sarà colpita da un fastidioso prurito in una parte del corpo. non è in grado di sfamare la persona che si ciba di esso. peggiore. Questo trucco fa illuminare gli occhi di un personaggio. Ad esempio quelle con zero punti ferita.Lucidare(Alteration) Occhi luminosi (Illusion) Pennello (Invocation) Questo trucco permette di lucidare qualsiasi superficie particolare e aiuta a prevenire la ruggine. Funziona come una normale nuvola di fumo. è sufficiente per creare un piccolo disegno o scrivere fino a cinque parole. Dura anche se chi lancia l'incantesimo non vede più il libro purché resti concentrato. Questo incantesimo crea un pennello con la punta intinta del colore scelto da chi lancia l'incantesimo. Si manifesta come un campo di forza che assomiglia a un ombrello. Pasto di mana (Invocation) Questo trucco crea una piccola fetta di pane che non vale la pena mangiare. muri. Mini dardo (Evocation) Quest'incantesimo crea un piccolo dardo che è in grado di uccidere piccole creature come quelle vulnerabili a un incantesimo Sterminare. Dura fino a un'ora se chi lo lancia resta concentrato. Può essere di qualsiasi colore. Quest'incantesimo o funziona al 100% oppure non ha effetto. Se lanciato l'unico danno che può causare è quello di macchiare i vestiti del bersaglio e forse anche il suo orgoglio. Se non viene aperta entro un'ora dalla sua creazione scompare. Durata: 1 secondo. Se viene morsa sparisce Ombrello (Abjuration) Come tutti i trucchi questo è molto utile ma poco potente. usata solitamente come diversivo oppure come una finta maledizione. Odore (Alteration) Conjuration) Questo trucco cambia l'odore del bersaglio: può diventare più forte. Chi lancia l'incantesimo deve concentrarsi sulla pagina bianca mentre passa la mano destra sopra il libro. Chiunque osservi attentamente il mago ha diritto a un tiro salvezza contro gli incantesimi. Usata dal grande ladro illusionista Rasmus questo trucco crea l'immagine di una mano luminosa. il colore viene scelto dal personaggio. Polvere (Enchantment/Charm) Questo trucco rimuove uno strato sottile di polvere e piccoli granelli di sabbia da superfici esposte come scaffali. Pulire (Enchantment/Charm) Questo trucco è in grado di animare utensili per fare pulizie in modo da pulire un'area di 3x3 metri oppure una creatura di taglia media o inferiore. Se fallisce un tiro salvezza contro incantesimi tenterà involontariamente di grattarsi. Ordinare (Enchantment/Charm) Questo trucco è utile nell'ordinare oggetti in pile come ad esempio ordinare monete d'oro e di rame in pile separate Pagina bianca (Illusion) Questo trucco copre la scrittura su una pagina di un libro rimpiazzandola con l'illusione di una pagina bianca. Nuvola di fumo (Invocation. Il componente materiale necessario per quest'incantesimo è una benda. ecc. Pomodoro maturo (Invocation) Questo incantesimo fa apparire un pomodoro molto maturo che può essere lanciato. Maschera di Narin (Illusion) Quest'incantesimo impedisce agli avversari di vedere i dettagli del viso del mago. Questo trucco crea una piccola palla i cui colori sono decisi da chi lancia l'incantesimo. pavimenti.

Se quest'ultimo effettua con successo un tiro salvezza contro gli incantesimi ne annulla totalmente l'effetto. (EXC) Slegare (Alteration) Attraverso questo trucco chi lancia l'incantesimo può slegare magicamente il bersaglio (filo. Nessun movimento è possibile durante questo trucco. L'inverso di quest'incantesimo lega un oggetto. Quest'incantesimo si applica allo stesso modo sia sui maschi che sulle femmine. etc. Sporcizia (Alteration) Questo trucco sporca o macchia muri. Simboleggiare (Alteration. LIBRO DEI TRUCCHI z 6 . Chi lancia l'incantesimo deve essere accovacciato e appoggiare una mano a terra perché abbia effetto. Sbottonare (Alteration) Attraverso questo trucco il mago può sbottonare magicamente il bersaglio. L'inverso di quest'incantesimo è scompigliare. il mago crea un campo di forza in grado di scrivere su materiali normali con una penna d'oca fornita da chi lancia lo lancia. corda.Riscaldare/Raffreddare Scoreggia (Enchantment) (Illusion. applica una minima quantità di trucco e cosparge il bersaglio con qualsiasi profumo desiderato. Divination) Questo incantesimo crea un simbolo che può essere posizionato su qualsiasi superficie liscia non-vivente. piatti fino a 1 metro quadrato di superficie. Scintilla (Alteration) Questo trucco incendierà qualsiasi materiale infiammabile come carta od olio. I caratteri prodotti dallo scriba sono vagamente simili a quelli del mago in qualsiasi linguaggio egli sappia leggere. L'incantesimo non può vestire il bersaglio. semplicemente dettando quello che deve essere scritto. Alteration) Questo trucco farà apparire o altererà una carta da gioco di qualsiasi colore o forma. Scoppio (Illusion) Questo trucco fa apparire un petardo nella mano di altri e può essere lanciato fino a una distanza di tre metri. laccio. Dura una settimana. Una volta lanciato l'incantesimo l'oggetto inizia a fluttuare intorno al bersaglio e ad eseguire il lavoro. Causa uno scoppio nel momento in cui viene a contatto con qualcosa ed è di solito usato per spaventare o distrarre. Gli effetti sono permanenti (EXC). Alteration) Quest'incantesimo stimola il bersaglio a emettere una scoreggia rumorosa e flatulente. Questo trucco fa diventare qualcuno o qualcosa caldo o freddo (se lanciato su una persona di solito la fa sudare o rabbrividire). Illusion. Il mago deve stare seduto tranquillamente durante la durata della scrittura. L'inverso di quest'incantesimo abbottona l'oggetto. Scudo Elementale (Conjuration) Questo trucco crea uno scudo rosso intorno a chi lo lancia fino a che quest'ultimo rimane concentrato. vestiti. quello somatico coprire la carta da alterare. parti del vestito. I suoi effetti sono permanenti (EXC). Chi lancia l'incantesimo deve avere tutti gli oggetti necessari ad effettuare quest'operazione in mano (trucco. Dura finché chi lo lancia resta concentrato. Non ha effetto contro creature rimpicciolite magicamente. E' usato di solito per i maghi come un avvertimen- to o per informare sul proprio dominio.). profumi. ecc. E' piuttosto lento. aggiusta piccoli difetti del vestito. Raggio 1 metro. Scriba invisibile (Conjuration) Lanciando questo trucco. Il componente verbale richiesto è fischiare. che viene consumato durante la scrittura e la penna d'oca. pulisce la faccia e la pelle. Sterminare (Necromancy) Questo trucco uccide piccoli insetti come mosche e scarafaggi. pareti. Trucco di carte (Invocation. Sbadiglio (Enchantment/Charm) Questo trucco suscita uno sbadiglio nel bersaglio. Trucco rapido di Katrine (Conjuration) Quest'incantesimo sistema i capelli del bersaglio. Scio’ (Abjuration) Quest'incantesimo permette al mago di scacciare piccoli e fastidiosi insetti emettendo il suono "Sciò". I componenti materiali richiesti sono inchiostro.) e deve mimare le azioni iniziali desiderate pronunciando le appropriate parola magiche. ecc.

Bussola (Divination) . . . . . . . . . . . . . . . . Pagina bianca (Illusion) . . . . Arcobaleno (Illusion. . . . . . .pag. . . . . . . . . . .pag. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ombrello (Abjuration) . . . Lampo di Luce (Invocation.pag.pag. Contare (Divination) . . .pag. . . . . .pag. . . . . . .pag. . . . . Simboleggiare (Alteration. . . . . Mano luminosa (Illusion. . . . . . Bagnare (Invocation. . .pag. . . . . . . .pag. . . . . . . . . . . .pag. . Alteration) . . . . . Forbici di Narek (Alteration) .pag. . . . . . . . . . Odore (Alteration) . . . Pulire (Enchantment/Charm) . . . . . . . . . .pag. . . . . . . . .pag. . . . Inchiostro visibile di Jamie (Alteration) . . . . . . . . . . . Conjuration) . . . . . . . . . . . . .pag. .pag. . . . .pag. . . . . . . Occhi luminosi (Illusion) . . . Moneta (Invocation) . . . . . . . . Prurito (Illusion) . . . . .pag. . . . Creare occhiali da sole (Invocation) . . . . . . . . . . . . . . . . .pag. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .pag. . Mini dardo (Evocation) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .pag. . Ilarità di Katrine (Illusion) . . . .pag. . . . . . Scudo Elementale (Conjuration) . . . .pag. . . . . . . . . . Infondere freschezza (Alteration) . . . .pag. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . LIBRO DEI TRUCCHI 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 z 7 . . . . . . . .pag. . . . . . . . .pag. . . . . Sbottonare (Alteration) . . . . . . . . .pag. . . Creare acqua (Invocation) . . .pag. . . . . . . . . . . . . Scoppio (Illusion) .pag. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .pag.pag. . . . . Sbadiglio (Enchantment/Charm) . . .pag. . . . . . . . . . . . . . .pag. . . . . Individuazione della vendemmia (Divination) . . . . .pag. . . . . . . Conjuration) . . .pag. . . . . . . . .pag. . . .pag. . . . . . . . . . . . . Bagliore (Alteration. . . . . . . .pag. . . . . . Divination) . . . . . . . . . Illusion. . . . . . . . . . . . . . . . Sporcizia (Alteration) . . . . .pag. . . . . . . . . . . . . .pag. . . . . .pag. . . . . Pomodoro maturo (Invocation) .pag. Incartare (Conjuration) . . . . . . . .pag. . . .pag. . . Pennello (Invocation) . . . . . .pag. . . . . . . . . . . . . . .pag. . . . . . Scintilla (Alteration) . . Intonazione (Evocation) . . . . Pasto di mana (Invocation) . 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 Lucidare (Alteration) . . . . . . . . . . . . .pag. Bruciare (Invocation. . . . . . .pag. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Affilare (Alteration) . .pag. . . . .pag. . . . . . Conjuration) .pag. . . . . . . . . . . . . . Nuvola di fumo (Invocation. . . Sterminare (Necromancy) . . . . . Trucco di carte (Invocation. . Individuazione della qualità (Divination) . . . . .pag. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Regalo scherzoso (Invocation) . . . . . . . . . . . . Alteration) . . . . . . . . . Ghiaccio (Alteration) . . . . . . . Polvere (Enchantment/Charm) . . Conjuration) . . . . . . . . Alteration. . Biglie (Invocation) . . . . . Trucco rapido di Katrine (Conjuration) pag. . . . . . Sciò (Abjuration) . . Luci colorate (Alteration) . . . . . . . Creare benda (Invocation) . . . Ordinare (Enchantment/Charm) . . . . Colore (Alteration) . Illusion) . . . Scriba invisibile (Conjuration) . . . . . . . . . . . . . . . . . .pag. .pag. Alteration) . . . .pag. . . . . . . . . . . .pag. . . . . . . . . . . . Asciugare (Alteration) . . . . . . . Slegare (Alteration) .pag. . . . . . . . . . . . . Girare pagina (Conjuration) . . . . . . . Innocuo raggio di luce di Sahn (Evocation) . . . . Dito di fuoco (Invocation. . . . . . . Conjuration) . . . . . . . . . . . . Conjuration) . . . .pag. . . Maschera di Narin (Illusion) . . . . .pag. . . . . . Palla (Invocation) .pag. . . . . . . . . . .pag. Luce blu (Alteration) . . . . . Candela (Invocation) . . . .pag. . . . .pag. . . . . .pag. Riscaldare/Raffreddare (Illusion. . . . . . . . . . . . . . . . . . Ammucchiare (Alteration) . . . . .pag. . . . . . . . . . . .Indice Affievolire (Alteration) . . . . . . . . . . . Scoreggia (Enchantment) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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