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St. Pertersburg: Readme.txt 27.12.04, V1.50
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Brettspielidee: Hans im Glck Verlag (http://www.hans-im-glueck.de/);
Programmierung: G. Rosenbaum;
Computerstrategien: Walter Sorger, Gnther Rosenbaum.
Test: Westpark Gamers(http://www.westpark-gamers.de/)
Einige zustzliche Informationen
Entstanden ist dieses Programm in den letzten 2-3 Monaten, nachdem uns innerhalb
der Wetpark Gamer Spielergruppe das Brettspiel "Sankt Petersburg" von Bernd Bru
nnhofer (Hans im Glck Verlag) so sehr begeisterte, dass sich umfangreiche Diskus
sionen und Abhandlungen bezglich guter und besserer Strategien entzndeten (diese s
ind brigends auch auf der Homepage der Westpark Gamer nachzulesen).
Da auch ich hierzu einige Ideen hatte und glaubte, dass sich diese auch mit bersc
haubarem Aufwand in einem Programm umsetzen liessen, habe ich dieses Projekt ges
tartet !
Zustzlich zur Implementierung der Computergegner und einer einigermassen akzepta
blen Bedienoberflche wurde auch die Idee verwirklicht, Simulationen verschiedener
Strategien unter Beobachtung ihrer Auswirkungen/Erfolge durchfhren zu knnen.
Viele interessante Strategiediskussionen habe ich speziell mit Walter (Sorger) a
ber auch mit unseren anderen Strategen Aaron, Hans, Moritz, Peter ... gefhrt.
Noch lange nicht alle diese Erkenntnisse sind im Programm enthalten - dafr brauch
t es noch einiges mehr an Zeit - ausserdem lt sich theoretisch viel Diskutieren, d
ie Umsetzung in Bits und Bytes
holt einen dann doch hufig auf den Boden des Machbaren zurck (Nebeibei: Zu stark s
oll das Programm ja auch nicht sein, denn man mchte ja auch seine Erfolgserlebnis
se beim Spielen haben).
Verfolgt man das Spiel der Computergegner, so erkennt man sicher noch viele Schwc
hen und Ungereimtheiten.
Ob es daher momentan fr den echten, harten Sankt Petersburg Stretegen gengend ansp
ruchsvoll ist, mag man bezweifeln - aber das knnt ihr ja selber ausprobieren und
eure Erfahrungen hier posten !
Trotzdem sollte hier ein erster Schlustrich mit der Version 1.0 gezogen werden insbesondere weil in Krze mein Urlaub ansteht und es sich sonst noch bedeutend ln
ger hinausziehen wrde !
Denn:
Am 11.06.04 wurde die erste Zeile Code geschrieben (ich bin wirklich kein Fuballf
an !), Mitte Juli konnte man den ersten Prototypen
testen und Ende August 2004 steht die Version 1.0 jetzt fr euch zur Verfgung -- a
ber jetzt mu ich auch mal wieder was anderes
machen !
Sollten grere (reproduzierbare) Bugs gemeldet werden, so wird es sicher kurzfristi
g auch Korrekturreleases geben.
Bei weiterem Interesse meinerseits und Ideen eurerseits wird es dann gegebenenfa
lls auch noch verbesserte Strategien der Computergegner geben - mal schaun !!
Gnther
Installation:
Alle Dateien in ein eigenes Verzeichnis expandieren/kopieren.
Dann Setup.exe starten und den Anweisungen des Installationsprogrammes folgen Fertig !
Zur Ablaufumgebung:
Dieses Programm ist ein 32Bit Windowsprogramm; sollte also unter allen Windows V
ersionen ab Windows95 ablaufen.
Tests mit smtlichen Windowsversionen und Servicepacks konnten jedoch nicht durchg
efhrt werden - mgliche Probleme bitte melden !
(Problem mit W2k - siehe Readme.txt)
Entwickelt wurde es unter Windows XP mit einer Bildschirmauflsung von 1152x864 dieses ist daher die gnstigste Auflsung fr das Spiel; aber auch mit anderen Auflsu
ngen ist es spielbar.
Bei nach unten abweichender Auflsung wird beim Erststart des Programmes eine erst
e automatische Skalierung durchgefhrt. Ist dies nicht zufriedenstellend, so kann
nachtrglich unter dem Menpunkt "Optionen ... Skalierung Hauptformular" eine Verkle
inerung/Vergrerung relativ zur 1152er Auflsung bewirkt werden.
Anschlieend bitte das Programm sofort neu starten !
Bei einer Auflsung von 800x600 oder kleiner ist allerdings die Darstellung des Pr
ogrammes schon sehr bescheiden ...
V0.56 / 22.07.2004
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- Kein Absturz mehr bei fehlendem Kartenverzeichnis
- Bedienung mit Tasten: Drckt man die SHIFT Taste und klickt
mit der linken Maustaste auf eine Karte der Tischauslage,
so wird die Karte sofort gekauft.
- Verschiedene Bildschirmauflsungen: Beim ersten Start des Programms
wird eine erste Automatische Scalierung durchgefhrt.
Optimale Auflsung: 1152 x 864 Pixel.
- Strategie "Der wahre Walter" ist nun 2-fach als Strategie 4 + 5
enthalten. Die Parameter knnen unabhngig verndert werden.
- Neue Strategie 2 = "Blaubltiger Adel"; dies ist eine mittelmige
Adelstrategie ohne Bunkern und ohne Sternwarte.
Sie kann der Gebudestrategie "Der wahre Walter"
allerdings schon die Stirn bieten !
- Leichte nderung der Statistik
- Einige Korrekturen
V0.57 / 28.07.2004
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- Splashscreen und Aboutbox eingefhrt
- Statistikausgabe als CSV Datei(noch nicht komplett)
- Statistik erweitert
h
die Spielregeln von Sankt Petersburg (Dank an Aaron frs Korrekturlesen).
- Erst Version, die auch allgemein zugnglich gemacht wird !
V1.02 / 30.08.2004
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- Just a few days before the first official release of this program I decided to
include the support
of language packages. A first english language pack can be downloaded separate
ly.
You only have to copy the file "lang.ini" to the program directory !
Printouts of the simulation feature are changed to english, trace outputs rema
in german.
Now it is possible that you make your own translations to other languages (inc
luding
help files and card images ?) - let us know !
- Shut down of program after changing the scale factor.
- Your first game ?
Ok - start a new game - click on cards you need - double click on pub or obser
vatory and look
what happens ! Thats it !
Enjoy the game !
V1.03 / 21.09.2004
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- Language pack: some output fields changed for longer text after translation
- Bug: Observatory could be used during income phase - corrected
- Menu "Variants" included !
1. variant: Get victory points for more than 10 nobles; allways 10 for each ne
w type.
2. variant: Hide hand cards and money of opponents !
3. variant: No Hofmeisterin in first round.
- stored games of program version < 1.03 couldnt be loaded anymore ! (file access
s error)
- fault in strategy corrected: Observatory discards cards to often
- Window position of program will be saved in profile
- Save/Open directory will be saved in profile
- short cuts for Undo/redo modified
- Bug with splashscreen corrected
- Profile (INI-File): Now you can start the program with a parameter <Ini-File d
irectory name>;
the directory must exist (no backslash at end).
Example: "C:\programs\speter01.exe D:\user1\StPInidir".
(This solves problems like "no write access to program directory" or "start pr
ogram on CD-ROM")
- Puzzle-Mode included: With/without UNDO: Win the game with most victory points
beginning with a defined starting position.
- Strategy 12/13: first version of a special 2-player strategy ! (with many bugs
;-)
V1.04 / 24.10.2004
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- Problem with cards #51 to #55 corrected; now up to 55 cards per player possibl
e
- Now shortcut for "PASS" works during pub-phase
- correct display of card positions after UNDO/REDO in third row
V1.05 / 30.11.2004
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